Мир Тевос. Палач Смерти Редбери Джонс

Глава 1. Мир Тевос


* * *

— Всем хорошего вечера! — Я с улыбкой наивного ребёнка выходил из здания компании, в которой работаю, и прощался с юными прелестницами на ресепшене первого этажа.

Они лишь мельком бросили на меня взгляд и даже не ответили.

Ничего необычного, я тут никто. Простая мышка в большой норе. Поэтому на особое внимание рассчитывать не приходилось.

Я зашёл в метро, и на меня сразу обрушился привычный шум и гам, наверное, не утихающий здесь никогда. Недолго прождав на перроне, я вошёл в прибывший поезд и сразу уселся на свободное место. Поезд тронулся. Мирно наслаждаясь звуком едущего состава, я невольно улыбался.

Факт того, что меня ранее не одарили взаимной любезностью, и осознание своей мелочности в работе компании не могли убавить мою радость. Сегодня сбудется моя давняя мечта, сегодня я получу капсулу, в которой погружусь в прекрасный мир сражений и магии, или же в мир вечных звуков выстрелов и взрывов, или даже необъятный мир галактических приключений и космических баталий.

Как ни странно, хоть я уже давно мечтал о капсуле виртуальной реальности, или как у нас её называют почти все игроки — «Виртбокс», но я до сих пор не выбрал игру, а точнее сказать, мир, в который хочу погрузиться.

Столько игр, столько миров! Благо что игровая индустрия в нашей стране в последнее время не просто поднялась, а, так скажем, достигла невиданных ранее высот. Каждый день создаются игры и миры доселе невиданные и еще ни кем не изученные.

Но из-за такого разнообразия глаза просто разбегались, и собрать их было — ох как нелегко!

Нет, так чтобы уж совсем не обманывать, из того количества игр, просмотренных мной, я всё же выбрал несколько наиболее популярных, интересных и занимательных.

Первой была «Космомир». Под незамысловатым названием скрывалась популярная игра космической тематики. Открытый мир, множество систем, ещё большее множество планет, корабли, пираты, галактические союзы. Ну, в общем, галактическое разнообразие, от которого любой любитель астронавтики придет в неописуемый восторг.

Вторым кандидатом, который смог меня заинтересовать, был всем уже привычный мир меча и магии «Тевос». Звон клинков, фаерболы, прекрасные эльфийки, гномы, нежить, и всякое такое, — классика.

«Сухой мир» — ещё одна приглянувшаяся мне игра. Она погружала всех желающих в суровые будни постапокалипсиса, где страх встретиться с монстрами, созданными прошедшим катаклизмом, перебивает только страх попасть в лапы безжалостных мародёров и банд, которые тут встречались не реже.

Будь моя воля, я бы играл во всё, но игры были не из дешёвых. Нет, конечно, можно взять десяток простеньких игр с абонентской платой в часовой заработок бездомного, но это не то.

Я вышел из метро и посмотрел на часы — половина шестого. У меня ещё есть полчаса, что бы добраться до дома, по пути заскочив в магазин. Именно в шесть должны доставить капсулу, и не хотелось заставлять ждать доблестных работников компании производителя.

В звонок позвонили ровно в шесть, и я, даже не взглянув в глазок, открыл дверь. Там стояли двое мужчин в униформе компании «Нэмос», которая и производила «виртбоксы».

Примерно пять лет назад, когда эта компания, а сейчас уже огромная корпорация, открылась и объявила о том, что в скором времени мир увидит аппараты для полного погружения со всей гаммой эмоций и ощущений — общество с недоверием отнеслось к такому громкому заявлению. Некоторые даже пальцами у висков крутили. Ну правда, открылась компания без года неделя, и почти сразу же объявила о создании чего то такого, что перевернет мир, тут только идеолог, ну или верный фанат не посмеется. Но капсула всё-таки вышла в релиз и начала попадать в массы. Это был фурор. Невиданная сенсация! Крупные разработчики игр сразу же начали штамповать большие и не очень проекты для «виртбокса». Я сразу захотел такую штуку, но тогда я ещё учился в университете, времени не было, а о деньгах на приобретение капсулы вообще молчу.

— Ну, вот и всё! — негромко протянул сотрудник «Нэмоса», заканчивая установку капсулы.

Её форма напоминала продолговатую слезу (если конечно бывают двухметровые слёзы). Капсула неброского серо-белого цвета была украшена логотипом компании «Нэмос» в виде дерева с большими корнями на фоне звездного неба.

— Благодарю, — пожал я руку мужчине и только сейчас заприметил замысловатый бейджик, пришитый на его костюме всё с тем же логотипом компании «Нэмос» и именем Максим под ним.

— Благодарю, Максим, — повторил я. Вежливость не бывает лишней.

— Удачи вам в других мирах, — любезно ответил он.

Я пожал руку и поблагодарил второго работника. Собрав оборудование, рабочие ушли. Закрыв за ними двери, я сразу подбежал к капсуле.

Открыв верхнюю панель, я начал размещаться в «Виртбоксе». Мой взгляд скользнул по лежащему на столе небольшому томику — инструкция. Я лишь улыбнулся — никогда не читал инструкции. Когда я уместился в капсуле, у меня сложилось ощущение, будто я лежу на очень мягкой кровати, практически впадая в неё. Дверь сама закрылась, и через секунду всё померкло, чтобы сразу же вспыхнуть ярким светом, в котором переливались миллионы оттенков всех цветов, в которые я падал. Падение продлилось всего пару мгновений, но в первый раз эти ощущения были непередаваемые.

Я оказался стоящим на ногах в огромном бесконечном зале. Вокруг лишь белизна.

— Добрый день, — тишину пронзил приятный женский голос. — Компания «Нэмос» поздравляет вас с приобретением капсулы виртуальной реальности, и искренне желает вам хорошего времяпрепровождения.

— Спасибо, — невольно произнес я.

— Для начала вам нужно ознакомиться и подписать пользовательское соглашение.

Перед моими глазами появилось окно интерфейса с пользовательским соглашением.


Чтобы принять или отказаться

вы должны мысленно выбрать удобный вам ответ.

Важно! В случае отказа от подписания пользовательского соглашения

ваш сеанс будет прерван, а капсула изъята работниками компании

«Нэмос» в течение двадцати четырёх часов.

Вам будет возвращена часть суммы, уплаченная за капсулу,

оставшейся после списания всех издержек и штрафов.


«Жестоко!» — подумал я. Только купил капсулу, только почувствовал эту многогранность, а тебе говорят: не подпишешь — заберём, ещё и на деньги раскрутим. Ну да ладно, разве я брал капсулу, чтобы сразу же отказываться от соглашения? Принимаю.

Окошко мигнуло и исчезло.


Поздравляем!

Вы приняли пользовательское соглашение,

и теперь можете целиком насладиться всеми возможностями виртуальной капсулы.


Передо мной появилось множество всплывающих окошек.


Ваши миры, Магазин, Настройки, Почта.


Они парили вокруг меня, едва подёргиваясь.

Также в правом нижнем углу серебрился маленький круглый циферблат, точно показывающий моё время в реале. Как только я подумал о них, и перевёл туда взгляд, они увеличились, и теперь не надо было присматриваться, чтобы разглядеть который час.

А что, удобно.

Я посмотрел на вкладку «Мои миры», она открылась, но, естественно, была пуста.

Я открыл магазин. Вокруг меня сразу же начали летать множество разных иконок. Я решил вернуться сюда после осмотра всего остального.

Вкладка «Настройки». Тут можно было поменять внешний вид пары иконок, самой комнаты, в которой я находился, а также изменить голос системы. Я подумал было поиграться с этим, но плюнул и решил всё оставить как есть. Я же не тут буду ошиваться, а в игре.

Почта тоже была пуста. Я вновь открыл вкладку «Магазин». Посмотрел на соблазнительные иконки, а потом — на время. Было уже почти восемь часов. Эх, завтра рано вставать на работу, а играть хочется. Я не удержался и открыл вкладку «Игры».

На главной странице, появившейся у меня перед глазами, я почти сразу заприметил картинку, с подписью «Тевос» и, недолго думая, открыл её.

Всё вокруг начало резко меняться. Из слепящей белоснежной комнаты я переместился на небольшой пригорок. Ярко светило солнце, а вокруг раскинулся просто невероятный пейзаж. Поляна, по которой беззаботно бегали разные животные, о которых я до этого даже подумать не мог. Вдалеке виднелись стены города с башнями. А обернувшись назад, я увидел горы с белыми шапками на верхушках.

Я хотел было двинуться вперёд, но не смог. В уши ударил всё тот же мелодичный голос системы:


Добро пожаловать, путник!

Вы желаете погрузиться в мир, где магия и сталь сосуществуют рядом.

Мир, в котором ты можешь быть кем угодно, от белого волшебника

или храброго рыцаря, до чёрного мага и воина тьмы.

Мир, в котором ты можешь найти союзников и врагов.

Мир — Тевос.


Важно! Мир Тевос — открытый мир, с множеством возможностей и множеством действий, как светлых так и не совсем.

Игра с возрастным ограничением «18 +».


Сразу после этих слов передо мной появилось окно интерфейса, на котором я мог выбрать вид подписки. Обычная, улучшенная или VIP.

Увидев окружающее великолепие, я просто уже не мог отказаться от этого мира. Да, может, решение поспешное и неправильное, может, я потом буду горевать и жалеть, но даже если так, то через месяц, попросту не стану продлевать подписку и перейду куда захочу.

Мысленно выбрал обычную, так как не видел смысла в других, да и денег не так много зарабатываю, чтобы потянуть другую подписку. Я увидел поле ввода номера карточки.

Женский голос спросил:


Не желаете привязать вашу банковскую карточку

к вашей виртуальной учетной записи?


Я мысленно согласился, и передо мной появились, став полукругом, семь людей, а точнее — нелюдей.


Вы должны выбрать расу.

Выбирайте с умом, ваш выбор останется с вами навсегда.

Примечание! От выбора расы не зависит выбор класса.

Мир Тевоса открыт для новых возможностей,

и только вам выбирать по какому пути идти.


Я хмыкнул. Интересно, это значит, я могу быть эльфом кузнецом или гномом стрелком. Интересно…

Я осмотрел всех. И каждый раз, наводясь на кого-то, система любезно рассказывала, представителя какой расы я могу лицезреть в данный момент и выдавала краткую информацию о нём.

Тут были как уже опостылевшие всем эльфы, гномы, орки и люди, — так и несколько нетрадиционные: полулюди, покинувшие, и уж что совсем странно — феи. Небольшого роста то ли бабочколюди, то ли иное насекомое в человеческом обличии.

Ну, с полулюдьми всё понятно. Выбираешь расу, а потом в настройках персонажа, скорей всего, будет выбор подрасы, в виде кроликов или кротов.

А вот покинувшие… Я посмотрел на очень бледного, сухенького мужчину в тёмной рясе. Что было примечательно, зрачки у него были ярко красные. Такого встретишь — и можно богу душу отдать от страха.


Раса «Покинувшие».

Воистину желание некоторых к жизни настолько велико,

что даже после смерти они не покидают этот мир.

Желаете присоединиться к покинувшим?


Я нервно засмеялся. Такое себе, конечно, предложение присоединиться к покинувшим, но всё же я решил, что быть человеком это скучно, эльфом или гномом банально, летающей бабочкой — вообще страшно, не люблю я насекомых, в принципе, а полулюди… А что полулюди, если полубабочка ещё будет внушать какой то страх, то полустраус — точно нет.


Поздравляем, вы выбрали расу «Покинувшие».

Расовые бонусы: + 5 % к ментальной защите,

+ 5 процентов к возможности различить ложь.

Важно! Данная характеристика влияет лишь на нпс.


Всё вокруг начало меняться, и я очутился в просторном круглом зале с каменными стенами без окон. В зале было светло. Свет исходил от большого светящегося круга на потолке, который не был ни к чему прикреплён, а просто висел в воздухе, не двигаясь с места.


Игрок, вам нужно выбрать класс вашего персонажа.

Делайте выбор с умом, он останется с вами навсегда.

Важно! Во время игры вам могут попасться квесты или задания,

в которых возможно изменение класса или приобретение нового.


Рядом появился список классов, написанный на большом пергаменте, прикреплённом к стене.

Я попытался двинуться, чтобы подойти поближе к стене и у меня это получилось.

Так, что тут у нас интересного.

Я изучал классы не то чтобы долго, но времени затратил прилично.

Столько классов я не видел ни в одной мморпг. Раньше я играл в такие игры, на своем стареньком компьютере, но чтобы столько классов… Это интересно!

Из всего этого разнообразия я выбрал для себя три, которые мне больше всего понравились. Некромант, чёрный маг и палач смерти.

Нет, то, что я взял покинувшего, который в моём понимании, есть не совсем светлое существо, вовсе не стало причиной выбора таких классов. Просто к магии, в любом её проявлении, меня тянуло больше, чем к маханию железом или стрельбе из лука.


Класс: «Некромант».

Вы станете тем, кто победил смерть, и подчинил её себе.

Заставьте нежить стать перед вами на колени,

и с её помощью поставьте на колени весь мир.

Доступные на первом уровне умения: «Призыв скелета первого уровня». Ваша сила позволяет вам на небольшой промежуток времени вернуть с того света одного скелета, который будет сражаться на вашей стороне.

Базовое количество маны: 30 единиц.

Базовое время существование: 15 секунд.

Базовый уровень скелета: 1–2.


Система: Игрок, в связи с выбором расы «Покинувшие», сила призываемой нежити повышена на 2 %. Тот, кто сам победил смерть, делает сильнее того, кому он так же помог её побороть.


Хорошая вещь, но посмотрим и другие.


Класс: «Чёрный маг».

Приблизьтесь к неизведанному. Увидьте то, что скрыто.

Заставьте весь мир уважать вашу силу, и бояться вас.

Доступные на первом уровне умения: «Шар смерти первого уровня».

Вы можете создать сгусток энергии в виде шара и поразить им цель.

Базовое количество манны: 20 единиц. Базовый урон: 15–20 единиц.

Система: Бонусов связанных с выбранной расой, нет.


И как мне из этого выбирать? Ладно, посмотрим третий вариант.


Класс: «Палач смерти».

Вы друг смерти, вы её верный союзник.

Ваша сила — забирать жизнь врагов и заставлять их убегать в ужасе. Покажите всем в этом мире, что теперь их жизни принадлежит вам.

Доступные на первом уровне умения: «Медленная смерть».

При использовании умения на враге его здоровье будет снижаться каждую секунду. Базовое количество манны: 3 единицы в секунду.

Базовый урон: 3–5 единиц здоровья в секунду.

Система: В связи с выбором расы «Покинувшие», сила заклинаний увеличена на 2 %. Смерть уважает вас, и дарит вам немного своей силы.


Я махнул рукой. Хотелось всё и сразу, но, к сожалению, выбор лишь один и я, почти не задумываясь, выбрал «Палача смерти».

Почему? Да я и сам не знаю, просто меня это привлекло больше, чем всё остальное.


Поздравляем!

Вы выбрали класс — «Палач смерти».

Игрок, осталась последняя мелочь,

перед тем как вы попадете в прекрасный мир Тевос.


Передо мной появилось зеркало, в котором я увидел своё отражение. Я был похож на выбранного мной персонажа в темной рясе и с красными зрачками.


Выберите ваше обличье.

Важно! По мере игры вы можете изменять свою внешность с помощью специальных услуг, оказываемых игроками и нпс.


Я немного поигрался с внешностью, и в итоге получил среднего роста мужчину с седыми волосами и блеклым цветом кожи. Хотел его хоть немного сделать темнее, но, наверно, ввиду особенности расы, у меня это не получилось. Видать с того мира возвращаются сплошь альбиносы.

Рясу убрать не смог, хотя она мне не нравилась. Видимо, одежду придется добывать самому.


Игрок, перед вами открыты все двери!


В этот момент в дальнем конце зала и впрямь открылась дверь, которой до этого не было, и за ней горел яркий свет.

Я двинулся в сторону двери. Передо мной вспыхнуло окно интерфейса: «Как вас будут звать в мире Тевос».

Интересно, а если я ничего не введу, то что — я буду никем? Пустой ник? Или всё же будет, что-то наподобие «Безымянный»? Не-не-не, проверять не буду.

Когда я подошёл к двери, имя уже было придумано. Мортэм! Вроде как, смерть — на уже давно мёртвом языке.

Я принял имя и вошел в дверь.



Загрузка...