Глава 2

Выглядел посох весьма и весьма интересно: чёрное дерево, высотой чуть менее двух метров, интересные и не совсем понятные, странного вида письмена, будто выжженые в самом дереве, но и время сделало своё дело… многочисленные небольшие трещины по всей длине оружия намекали, что такое оружие долго не прослужит своему следующему хозяину и может его подвести в самый трудный час… Воспоминая, как выглядел предыдущий посох… тут же отмахнулся от нехороших мыслей, он до сих пор не подвёл Асию, хотя та использует его на постоянной основе, а выглядит как кусок самого ни на что негодного дерева.

Продолжим осмотр.

Навершие посоха тоже весьма необычное, словно покрытый коррозией драгоценный камень, который едва-едва виднелся из деревянного кокона. Стыка основы и навершия снова не наблюдалось, будто посох сам по себе охватил рубин и заточил его в своеобразную башню.

— Если тебе интересно, надписи — это Древнегреческий язык, там рассказывается о битве богов.

— Хм… и кто побеждает?

— В том то и дело, тут больше в философском смысле, взгляни, как надписи идут, видишь они закругляются, это символизирует о постоянной борьбе, вечный, повторяющийся цикл.

— Как приход Системы и как Изначальные постоянно принимают различные образы… символично. Но должен признать, сам посох действительно выглядит как посох.

Посох Бывшего Жреца Ареса

Уровень: 10 Легендарный.

Ограничения: Класс Воин.

Дополнительно: Сила +250, Ловкость +200, Выносливость +100, Ярость + 500.

Прилив Берсерка, затраты на активацию: 50 единиц Ярости.

Дополнительное пояснение: Ранее принадлежавший боевому магу Жрецу, чьё имя было забыто, но теперь находится в руках одиночки и безумца, что он сделает с ним?


— Илья… а теперь аккуратно положи этот посох на землю и медленно отступи от него на пару шагов назад.

— Ты чего это? Испугался?

— Ещё как! Я боюсь тебя представить в плохом настроении, а тут ещё и ярость!

Я улыбнулся, вертя в руках посох и думая… как можно использовать столь ценную находку. Отдавать его психу я точно не стану, возникает вопрос: Кому нужна данная вещь?

Поднялся, спокойно осмотрелся по сторонам… никого из зрителей не прибавилось, значит… можно попробовать испытать встроенный навык. Хаосит я или где?

Проверил статистику, да, прибавилась шкала Ярости, а также все остальные характеристики существенно увеличились, весьма неплохие показатели, а теперь…

— Хорошо, глубоко вдохни и выдохни… вот так… а теперь…

Сжимаю в ладони посох ещё сильнее прежнего.

Желаете активировать навык: Прилив Берсерка?

Да/Нет?

Даю своё согласие! Рубин на навершие посоха вспыхнул, и… ничего не произошло.

— Хайд? Так и должно быть? Или я чего-то не понимаю?

— Фух… пронесло, я боялся тебе башню совсем сорвёт.

— Ты что-то сделал? Быстро признавайся!

— Ничего я не делал! Это всё ты, вернее, твоя психованная натура, ты ведь заметил, как быстро у тебя заполняется шкала ярости, стоило тебе только взять посох в руки? Так вот… у тебя состояние Берсерка постоянное, просто ты отлично себя контролируешь. Лучше скажи, как думаешь использовать этот посох? Для тебя он… годится только в качестве прибавки к характеристикам, но ты точно не мастер «Шеста», чтоб махать им в разные стороны.

Пожимаю плечами и, найдя подходящий камень, не больше четырёх сантиметров в диаметре, подхожу к нему, смотрю в сторону моря, затем снова на круглый камушек. Беру посох обеими руками и, размахнувшись, резко наношу удар! Камень улетел весьма далеко.

— Буду осваивать искусство игры в гольф… Хм… мне кажется, или кто-то нервно хихикнул, это ты?

— Нет, не я. Но советую тебе более такое не проворачивать, мало ли… что может пойти не так.

Пинать камни в море… ну да. Дел-то у меня больше не осталось. Однако я должен признать очевидное, посох оказался поистине бесполезной для меня вещью, с прибавкой только физических характеристик, может, в определённых ситуациях он и пригодится, но в данный момент я не представляю, кому можно отдать подобного рода вещицу. Продавать точно не стану, вещь уникальная, подобных всего десять в этом мире, и пара уже имеется у меня в клане, это двадцать процентов. А теперь самое приятное, проклятый артефакт! Да-да… аналог того, который находится у меня на лице.

Не став много думать по этому поводу, спрятал посох в пространственный карман, после чего взял в руки тот самый греческий шлем, который я чудом сумел снять во время боя. Если правильно помню, изначально это была маска.

Греческий шлем.

Ранг: Эпический.

Уровень: 10

Описание: Крайне редкий шлем, дающий своему носителю защиту головы.

Требования: Нет.

Стойкость +20

Харизма +20

Сила +20

Скрытые эффекты: Нет.


Смотрю… и ничего не понимаю… нет, я ведь точно помню, как шлем менял свой внешний облик, а это прямо говорит: Предмет необычный. Но даже Глаз показывает обратное. И как это понимать? Я ошибаюсь в своих выводах?

Потирая затылок, откладываю сей предмет, начав внимательно изучать остальные вещи падшего жрица.

Греческая туника.

Ранг: Эпический.

Уровень: 10

Описание: Сильно повреждённая от времени Греческая туника, что в свою очередь повлияло на характеристики предмета.

Требования: Нет

Харизма+2

Скрытые эффекты: Нет.

И на этом всё, однако описание действительно не соврало в одном, туника была невозможно сильно повреждена. Да и от туники одно название, тряпка, которой даже промежность не прикрыть. Но есть ещё кое-то из элемента одежды…


Сандалии падшего Жреца.

Тип: Артефакт. Проклятый

Ранг: Легендарный. Дар Бога Ареса своему Высшему Жрецу.

Эффект: Проклятье аннулируется вашим классом.

Эффект: Запас Силы от текущего показателя +100%.

Эффект: Запас Стойкости от текущего показателя + 50%.

Эффект: Мимикрия — позволяет скрыть внешний вид предмета или его наличие.


Читаю, и Хайд сам поставил в сравнение мою прошлую обувь.


Берцы. Снаряжения 10 уровня (Редкое)

Стойкость +15, Энергия +20

Эффект: Самоочищающиеся.

Эффект: Самовосстанавливающееся.


Хихикаю теперь уже я.

— М-да… маска есть, теперь ещё и сандалии будут, жаль, только потеряю двадцатку Энергии, причём это была единственная вещь с прибавкой Энергии, но это пережить можно. Что сам скажешь?

— Думаю, тебя стоит начинать бояться… да с этим посохом, состоянием Берсерк, и с такими сандалиями… Будешь смотреться очень угрожающе.

— Подкол засчитан, но обуви у меня всё равно не осталось, а покупать за опыт я её не собираюсь, так что…

Стянув с тела жреца его обувку, протёр от крови, натянул на свои ступни. Обувка моментально стянулась, подстроившись под размер стопы нового владельца.

Мелькнуло сообщение о проклятии и каре, которые пали на мою голову, а после сообщение, что то самое проклятье было аннулировано моим классом. Теперь становится понятно, почему Мимиков никто не любит.

Сила — 151 «15»

Сила — 302 «15» (+100% Бонус сандалии)


Стойкость — 124 «23»

Стойкость — 186 «23» (+50% Бонус сандалии)


— Минутку… погодите… так… я не понял! Хайд!

— Что такое?

— Посмотри на мои характеристики!

— Да я вижу, они у тебя заметно подросли, прими мои поздравления, что-то не так?

— Ты ещё спрашиваешь! — я начинал злиться! Не столько на Хайда, сколько на самого себя и на Систему! — Вмять! Хайд! Ты внимательно посмотри!

— Смотрю и ничего не понимаю. Илья, успокойся и объясни нормально и просто, что собственно не так?

— Да всё не так! Я столько времени бегаю и только сейчас заметил странность в этой долбанной статистике! Проверь моё снаряжение! Посмотри на кольца! У меня два кольца теневика! Которые только они дают двадцать шесть единиц стойкости! Почему у меня в статистике сказано, всего двадцать три единицы стойкости? Куда три делись?

— Погоди… да… так и есть, берцы исчезли и стало на 15 единиц меньше, но с кольцами какая-то неполадка, погоди, задам этот вопрос Системе. Ого… оперативно, проверь сейчас.

Стойкость — 127 «26»

Стойкость — 190,5 «26» (+50% Бонус сандалии)


— Система приносит тебе свои извинения и ещё просит добавить, что… ошибочные данные статистики не влияли на твои боевые параметры. Глюк.

— Я надеюсь, Система всё перепроверила? Более ошибок нет?

— Да хрен её знает, она внесла изменения и быстро побежала на другую часть света, помнишь, я говорил про читера? Так она до сих пор его наказывает.

Я задумался, смотря в костёр… если Система допустила подобную ошибку… значит, она далеко не идеальная, неплохо, самое главное, чтоб на боевые составляющие не влияло, но, видя, как растут цифры, становится весьма и весьма приятно на душе и сердце.

— Ладно, Система, так и быть, все мы порой ошибаемся.

Поднимаюсь и осматриваю новую обувку, шлем я надевать не стал, так как на лице была маска, а ходить без такого элемента одежды я точно не стану. А теперь мимикрия. Мысленный приказ, и греческая обувь становится прежними берцами! Причём без капли грязи, и бонусы сохранились в полной мере.

— Прими мои поздравления, неплохо так усилился.

— Угу… осталось найти ещё восемь падших Жрецов, и координаты ещё двух мне прекрасно известны. Если помнишь, Система выдала вторые, а первые показала сама Афродита в качестве награды.

— И что теперь? Ты пойдёшь исследовать подземелье?

— Нет, рано ещё, теперь нужно изучить более подробный лог победы, мало ли, что Система ещё могла упустить. А теперь посмотрим… что за…

Внимание! Примите поздравление! Вы успешно выполнили задание: Хомяк

Описание: Вы — хомяк, который забирает в своё гнездо всё, что плохо лежит, для получения достижения «Хомяк внутри меня» соберите ценностей и наград общей стоимостью 1 000 000 золотых монет. Удачи вам и… прибудет с вами жажда наживы и жажда приключений!

Вы успешно выполнили задание Академии! На самом сложном уровне сложности! До вас данное достижение получили немногие, и вам есть чем гордиться!

Награда: Достижение Хомяк Внутри Меня. Удача +100 Ведь удача лучшее оружие любого искателя приключений! Продолжайте развиваться и получать достижения! Так вы покажете всему миру, что с вами нужно считаться! Внимание! 10% от вашей текущей удачи получает ваш отряд и клан, в котором вы состоите! Бонус достижения!

Текущие показатели вашей удачи: 217

21,6 единиц «Удачи» получает каждый участник вашего клана и вашего отряда!

Вы стали значительно сильнее и «Удачливее», не останавливайтесь на достигнутом! Сколько сокровищ вас ещё ждёт впереди?


Резко вскакиваю, начав затравленно осматриваться по сторонам, не прошло и секунды, как огонь погас, молниеносно засыпанный песком. Нужно бежать… бежать и как можно скорее! Кто меня за язык тянул! Какая ещё повышенная удача! Куда ещё больше! Остров сдетонирует, или из подземелья полезут орды монстров со самой сладкой наградой? Нет уж! Хватит мне маячить на открытом месте!

Ныряю в проход в подземелье и, тут же изменив собственную форму тела, вжимаюсь в каменную стену, становясь самым обычным куском упавшей породы…

Скрежет костей и чего-то непонятного донёсся откуда-то снизу, но ничего более… по крайней мере в данный момент точно.

Никки: Илья! Ты что там творишь! У меня удача выросла! Не слабо так выросла! Да и не только у меня, а у всего клана!

Кукольник: Это не я! Это Система виновата со своими Багами! Она мне это достижение задерживала с момента возвращения из Академии! Мол, ошибка возникла, ожидайте! Блин! Ну почему сейчас!

Полина: Я тоже получила повышение, так… погоди, Илья самое главное не паникуй, я сейчас на форме прочитала, есть кланы, которые пытаются разобраться с характеристиками, и «Удача», судя по описанию, практически ни на что не влияет. По крайней мере так пишут в сети.

Кукольник: Как минимум удача влияет на Критические уроны, и запомни, все характеристики плотно взаимосвязаны. Кстати… ведь именно благодаря «Удаче» я попал на этот чудесный островок с Жрецом Ареса и войском Алых! Вот скажи мне, ты знаешь ещё выживших, у которых Удача была так задрана, и они едва не погибают при каждом шаге?

Полина: Нет… не знаю… но мне всё равно кажется, что Удача в твоих приключениях не играет особой роли… что-то тут не так… что-то тут явно не так… Илья, послушай, может, это и глупо, но, может, тебя прокляли? Ладно, это уже мои дурацкие мысли, не обращай внимание, я ещё по изучаю форум, но могу сказать ещё кое-что…

Кукольник: Да? И что же?

Полина: Как минимум ты сделал очень весомый вклад в клан, ведь удача так же сильно влияет и на созидательный процесс. И ты ещё сказал, что… Система вроде не сразу выдала тебе данное достижение?

Кукольник: Именно так, ты что-то об этом знаешь?

Полина: Не знаю, но подозреваю… что это произошло не просто так. Вот представь, ты — раскаченный игрок, и вновь получаешь достижение, как бы… по логике тебе должно быть выдано достижение, и тут происходит конфликт с неким балансом. Я подозреваю, что Система не могла тебе выдать сразу данное достижение, чтоб окончательно не сломать баланс.

Кукольник: Хочешь сказать, если оно всё же было выдано, значит, в мире появился очередной Писец? И откуда он придёт?

Полина: Этого я не знаю, может, с Севера? Я пока продолжу искать информацию, всё равно заснуть не смогу, Илья, если что нужно, пиши сразу же! Мы с Никки на связи.

Кукольник: Договорились, и… надеюсь в клане всё хорошо? Что-то вы мне новости об этом давно не писали.

Кукольник: Девочки!

Кукольник: Так… рассказывайте, что натворили?

Полина: Ничего!

Никки: Ничего!

И тишина. Точно что-то натворили, ладно, с этим потом разберусь, вроде звуки стихли, и никакого удара из космоса не последовало…

Вновь открыл Системные сообщения, промотал на момент победы над Жрецом. Ага… вот и подробные логи, сколько урона нанёс. Репутация с Миром слегка повысилась не только у Ареса, но также у всех богов моего мира, и личное сообщение.

Афродита: Илья, за тобой начинают следить, не соглашайся ни на какие условия, остальных, чтобы тебе не предлагали! Особенно, если предложение поступит со стороны.

Со стороны? Что это она имела в виду?

Прогресс в выполнении мифического задания: «Путь очистителя»

Описание: Уничтожить всех предавших своих Богов высших Жрецов

Выполнено: 2 из 10

Награда: Неизвестно.

Ого, а я про задание и позабыл… нужно чаще заглядывать в более подробный раздел.

— Поверь, там ты найдёшь много интересного, включая слабости противников.


Более достижений не наблюдалось, оно и к лучшему, уже и так привлёк слишком много внимания к своей скромной персоне, да и не совсем понятно, какие Система будет подкидывать сюрпризы из-за столь резко повысившейся удачи, буду надеяться, что не произойдёт ничего критического, к примеру: резкого потопления данного острова или падения метеорита на мою голову, в центре которого будет находиться поистине интересное сокровище, вот только зачем оно мертвецу.

Ну ладно… вернёмся к просмотру трофеев.

Отлипнув от стены, достал из пространственного кармана две сферы. Первая была сфера опыта, вторая Необычного ранга, та самая Алая сфера, самая ценная и для многих очень желанная. Можно сказать, самая ценная валюта этого мира. И… сколько там опыта привалило за убийство данного босса?

Сфера опыта.

150 000

Едва не присвистнул… хотя… за противника такого уровня, Система могла и побольше опыта накинуть, но попади она в руки какого-то новичка… он мог быстро скакануть от двадцатого до двадцать третьего уровня, правда, при условии, что сферу поглотит первоуровневый игрок, но стоит ли поглощать её прямо сейчас? Или лучше оставить?

Сфера треснула, белоснежный туман стал медленно впитываться в ладонь… Такое нужно сразу поглощать.

Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень 62. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень 63. Пожалуйста распределите 2 очка свободных характеристик.


Илья Кузнецов. Уровень 63.

Опыт: 50859 из 59120


Девять тысяч очков не хватило, чтоб перейти на следующий уровень, и это хорошо… теперь у меня есть возможность прокачать и свои навыки, золота у меня достаточно, а опыта весьма много.

Быстро кидаю четыре очка в скрытность, она мне ох как понадобится с такой высокой удачей. Думаю, прятаться придётся много.

Скрытность — 72 «20» +4

Скрытность — 76 «20»

С этим разобрались, уровень повысили, а вот заниматься прокачкой навыков нужно в более спокойной обстановке, а пока… Нужно отправляться вниз, и пока не настало утро исследовать бывшую гробницу этого Жреца, может, теперь узнаю, что именно скрывает этот остров от внешнего мира. Ведь Система пришла, а острова на камерах спутников до сих пор нет. Эд со своим помощником пускай продолжают собирать трофеи, они мне ох как понадобятся для прокачки с такой-то удачей… надо держать ухо востро, никогда не знаешь, с какой стороны по голове придёт удар мешком полным золотых монет.

Внимание! Вы вошли в Проклятый храм Бывшего Жреца Ареса!

Количество игроков: 1

Количество погибших за всё время с момента создания храма: 2 867

Пройдите весь путь от начала и до конца, в конце за ваши труды Вас будет ждать великая награда.

Загрузка...