Глава 44. Жатва

Глава 44. Жатва


Упершись взглядом в монитор… Ян был занят анализом только что полученной информации., добытой из базы данных "Выбравших Пламя” расквартированных в Адене.

Инфа была очень занимательной., с далеко идущими последствиями.

Потому что в прибрежном городе Даргоме… был найден "Рецепт" от Системы!

Дабы лучше "лавировать" и понимать происходящее со всей этой Системой. Ян по подсказке Фесса, не поленился и пробежался по ключевым моментам различных игр, особенно выделив те из них, что были с RPG составляющей. И действительно, как Фесс и утверждал, он без труда в ряде моментов обнаружил отдаленное сходство с Системой Эволюцией. Это дало ему возможность осознать всю важность появление рецепта.

Выражаясь игровым сленгом., это означало одно: Крафт.

За этим словом скрывалось, настолько много гипотетических возможностей., что целого дня и ночи не хватит, чтобы все их перечислить. Крафт был невероятно лакомым куском, для каждого кто был "в теме".

Подробности о том, что именно можно было с его помощью создать, к большому сожалению были засекречены. С доступом полковника Наума, удалось узнать только сам факт его появления!

Это несомненно была большая новость. Сообщать ли Фессу или обождать какое то время и попытаться разузнать подробнее?

Спустя небольшое время раздумий, Ян пришел к мысли, что если был выбит один рецепт, то позднее будут выбиты и другие, сведения о которых рано или поздно попадут в сеть. Да и информация тем ценнее, чем раньше получена. Более не колеблясь, он скинул Фессу сообщение в котором изложил все известные ему подробности касаемых рецепта. Пообещав разобраться поподробнее. Закончив с этим он перевел свой взгляд на монитор, на котором в режиме реального времени, через камеру дрона., показывался один занимательный небоскреб.

От чего-то возникло мимолетное чувство, будто я сижу в ресторане и выбираю самое вкусное блюдо.

С кого же мне начать свой "Променад”..?

Из всех зомбаков самыми опасными., мною виделись Хумобои, по все той же причине — Разум.

От чего избираю заморышей своей первоочередной целью. Думаю оказанная мною "честь” будет воспринято ими на "Ура".

Как следует промониторив обстановку вокруг люка из которого совсем недавно выпорхнула "птичка”. Не обнаружил никакого подозрительного "движа" на её счет.

Отлично!

Эта точка еще не раскрыта, а значит её можно будет заюзать(использовать) повторно.

Сложив в голове первоочередность целей, по новой складываю в рюкзаки клинки/кинжалы и прочее вешая на копья. Хорошо, еще что все оружие были мною заблаговременно возвращено назад, дабы по новой накинуть на них метки Сдвига. Ибо если расстояние между мной и каким либо предметом превышало тридцать метров, то их было невозможно наложить.

Без них., в ряде моментов, моя эффективность может не хило так просесть. Тридцать процентов резерва, ушло на установку всех нужных меток, много, но подобные "вложения" более чем окупаются на практике.

Причем сразу и без комиссий.

Тем же "проторенным" маршрутом через канализацию, отправляю свои "игрушки" с пометкой "Смертельные" в путь.

Вперед. За скальпами.

Внезапно и застав врасплох., меня охватило необыкновенное по своей силе., новообретенное чувство: Контроля над ситуацией.

На мгновение ощутил себя этаким закулисным кукловодом, "разыгрывающим" заранее поставленное им же самим представление.

Заведомо включающее в себя большой простор для импровизации.

Выходит., это то самое чувство?

Когда все в твоих руках и именно ты дергаешь за ниточки. От чего все остальные участники вольные и невольные, вынуждены "танцевать" по твоим правилам.

Одним словом., это было: Феерично!

Впервые настолько целостно., ощутив подобную "власть", я проникся по полной.

Мм., это чувство., явно пришлось мне по вкусу.

***

Вернувшись в подвал, Брэйн на автомате дошел до привычного места возле мониторов и "плюхнулся" в кресло.

Крепко держа в руке шприц данный Фессом… Брэйн пристального на него смотрел и не мог оторвать взгляд., его переполняло чувство ликование и искренняя улыбка., ярко сверкала на обычном "каменном" лице.

Из призрачной надежды., оно таки воплотилось в реальность! Теперь я смогу., смогу спасти!

Несколько раз глубоко вздохнув и выдохнув, Брейн смог таки отпустить охватившее его напряжение и успокоиться, придя к привычному своему состоянию тотальной невозмутимости.

Решение найдено., но в дальнейшем мне понадобиться помощь Фесса, без него шанс на успех будет слишком мал.

Будет сложно его уговорить., но нет ничего невозможного.

Примерно за то же время, что и раньше, я довел все оружие через канализацию прямиком до люка. При этом не забыв дополнительно просканировать окружающую местность., в поиске любых лиц подозрительной наружности.

Никого. Зашибись.

По новой отодвигаю люк, которым на обратном пути не забыл прикрыть сие окно в "бездну" сточных вод.

Друг за другом наружу вылетают два копья. После чего придерживаясь небольшой высоты, целенаправлено и по витиеватому маршруту отправляются в путь.

В общей сложности на данный момент, я обнаружил пять Хумобоев и у каждого из них подле себя имелось от одного до трех прыгунов. Большая часть из которых сейчас попрыгала с крыш вниз и рыскала по толпе в попытках обнаружить, хоть что то, какой угодно след.

Интересным было то, что тройка Хумобоев самого высокого уровня, перебрались на одну крышу и "мило" беседовали друг с другом.

Я бы даже не побоялся сделать ставку на то., какую именно тему они сейчас обсуждали.

"Жаль" разрушать сложившуюся идиллию, но надо!

Придерживаясь фасада здания и практически вплотную к нему, копья взлетали вверх. Рассчитав самое оптимальное место для "Врыва”, добираюсь до него за несколько секунд.

Дабы использовать элемент неожиданности по полной, использую уже проверенную схему, а именно:

Разгон! Сдвиг! "Взрыв солнца".

Сразу же после ярчайшей вспышки., начинаю “бросаться" в них всем оружием из рюкзака, причем не абы как, а каждый раз используя все пять потоков сознания для придания максимального импульса.

Даже с учетом внезапного нападения и ослепления, один из Хумбоев с черными дротиками за пазухой, успевает бросить парочку., причем сразу с двух рук! Тем самым он умудряется сбить два клинка, за пару метров до себя любимого.

На звук что ли кидает?! Во дает!

Двое других оказались не настолько расторопными и были жестко пришпилены к крыше копьем и кинжалом, сумев в последний момент увернуться от смертельных ударов в голову.

Неплохо., но не достаточно.

Пускаю в дело тросы, которые направляю в самого "дерзкого". Даже будучи ослепленным., сразу же после бросков дротиков задохлик успевает принять единственное правильное решение: Отступить.

Заморыш со всех ног кинулся к краю крыши.

Нее., так не пойдет дружище!

Использую Сдвиг на двух тросах сцепленных вместе уже после наложения меток, что позволяет мне активировать его целых шесть раз подряд!

Впервые используя данный лайфхак на практике., я таки успеваю догнать отступающего Хумобоя.

Опутать!

Ведомый моей волей трос врезался в него и принялся вязать ему ноги. От подобного маневра с моей стороны… Хумобой был совершенно "не застрахован", начав падать лицом вниз.

Что?!

Хумобой вновь удивляет, еще в самом начале падения, он выхватил руками пару дротиков из за спины и воткнул их в крышу, тем самым удержав себя от падения. После этого удерживая себя на весу уже одной рукой, достал очередной дротик из колчана., и наискось кинул его целясь в трос, что окутывал его ноги.

Причем проделал он все это за время меньшее, чем потребуется девочке-подростку сделать селфи.

Все 15 уровневые такие? Жесть.

Именно так, среди всех ранее встреченных Хумобоях, да и вообще, именно эта особь имела самый высокий уровень.

Узрев его маневр, с помощью троса резко и с большой силой дергаю его за ноги.

Причем не просто так, а по хитрому.

Через мгновение, получившейся результат., вызвал у Хумобоя, яростное шипение! Из за звука которого., единовременно развернулись и ринулись ему на помощь все прыгуны, да не одни, а в компании с плевунами!

Все семь штук кислотных зомбо-акробатов, оттолкнулись от ближайших к ним зомби и лихо полетели прямо к крыше, со все еще дико шипящим задохликом, к "пению" которого присоединились два других заморыша, ранее пришпиленных к крыше.

Так., что же это был за результат?

Из за рывка с моей стороны., положение его тела изменилось и он собственным же дротиком пронзил самого себя насквозь!

Не собираясь сдаваться, он потянулся рукой за впившимся в него дротиком..

Его "самопротыкание" и подсознательный мазохизм., навел меня на интересную мысль.

Подхватываю телекинезом его же собственные дротики., и начинаю., их в него же и вонзать!

Приметив, что его крика-шипение притягивает в одну точку прыгунов с плевунами, решаю немного обождать с его убиением.

Ведь из него получается отличная: Живая приманка!

Под моим "бережным" руководством в него вонзились., сразу четыре дротика равное числу его конечностей.

Таким же "Аморальным" способом поступаю с двумя другими Хумобоями.

Давайте же… "Верищите"! Да погромче, погромче!

На фоне шипения, задался интересным вопросом, а являются ли эти дротики системным предметом..? Как я бы в них не всматривался никаких табличек не возникало., хотя, погодите-ка!

Если Хумобои охотяться на людей с их помощью., да и учитывая особенный способ их создания.

Это ведь все не спроста., верно?

Познакомившись поближе с Системой Эволюции за эти дни, я четко осознал, что её возможности чуть ли не безграничны.

Убивая людей… Хумобои по любому должны получать за них опыт и уровни. Выходит., эти дротики могут быть неким аналогом, системного оружия, но только для зомби.

Если я убью зомби или человека дротиком получу ли я опыт..?

Интересный вопрос.

Но прямо сейчас проверять его на практике в поисках ответа не буду, у меня есть для них другое применение.

На обдумывание ушло неприлично мало времени. Парочка секунд.

За эти секунды, что прыгуны, что акробаты, преодолели практически все расстояния до крыши.

За это же время, я стащил с каждого задохлика, колчаны с дротиками.

Ухх! Как же они разъярились на это “святотатство" с моей стороны. Изо всех сил пытаясь вырваться., но тщетно.

Собственное же оружие., стало их немезидой.

Собрав все три колчана в кучу, я приготовился встречать "гостей".

Раз… Два., на крышу приземляются три прыгуна и двойка плевкодавов. Сразу же после "заземления" они рванули в сторону Хумобоев.

Ждем. Еще рано., действовать.

Три… Четыре… Пять.

На крышу приземляется остальная зомбо-братия в составе шести прыгунов и оставшееся пятерки кислотных зомби.

Вот теперь самое время действовать!

Активирую вторую иллюзию "Взрыва солнца"! Ярчайшая вспышка света охватила все пространство на крыше., сбивая с толку весь зомбо-отряд по спасению задохликов.

Выкусите!

Мысленно прицелившись, начал "выстреливать" по ним целой кучей дротиков!

Причем на каждого из них, пришлось минимум по два дротика, вкупе со всем остальным оружием из Системы, которое я с собою притащил.

За пять секунд., я умудрился выпустить все дротики! Которых к слову оказалось сорок две штуки. Вслед им летели два копья, кинжалы и клинки.

Представшее после моего обстрела., зрелище., было отнюдь не для слабонервных!

Вся шайка-лейка из шестнадцати за прыгнувших на крышу зомбаков, оказалась грубейшим образом приколота к ней же. Дротики воткнулись кому в ногу, кому в бедро или в торс, но никому в голову, ибо не зная результата, я не хотел потерять шанс получить опыт и прочий дроп.

Сейчас будет вполне удовлетворительным результатом., просто ненадолго их обездвижить.

Они дергались, кривились, но молчали! Особенно в "кривлянии" выделились плевуны, они как ужи на сковородке, изворачивались кто почем зря.

И знаете что..? У них действительно получится вырваться! Через пару секунд., которых им никто не даст.

За исключением Хумобоев… все остальные не обладали способностью к речи, но имели зачатки разума., и видимо именно поэтому, Шустряки и Бугаи, полностью проигнорили "крики" задохликов и не подчинялись их командам.

Любопытный нюанс, даже очень.

Что ж., пришла пора пожинать плоды своих усилий!

Начав с плевунов и используя два копья, я принялся добивать оставшихся в живых после "арт. обстрела", коих оставалось 11 штук.

Одиннадцать ударов спустя, перевел свое внимание на внезапно упокоившихся Хумобоев.

Хм., интересно с чего бы..? "Приглядевшись" понял, что они не просто успокоились, они застыли.

Заподозрив неладное., сразу же проверил их описание.

Хм., ничего не изменилось. Почему же они тогда "повисли"?

Что то мне это не нравиться., подхватив два кинжала и копья, изо всех сил бросаю их и использую оставшиеся на них метки Сдвига.

Через секунду, они достигли своих целей и пронзили их головы насквозь!

Фу ух!

Пусть и с необъяснимой загадкой в самом конце, но я со всеми ними разобрался и быстро.

Шикос.

Подхватив весь дроп состоящий из еще одной книги навыка и трех коробок, отправил их в ту же нычку, что и ранее выбитый лут.

Так., и что у нас тут осталось в сухом остатке?

За исключением двух успевших сбежать Хумобоев, на перекрестке все еще "тусовались" не блистающие интеллектом особи, в виде уже одиннадцати Шустряков и четверки Бугаев.

Прелестно!

Пожалуй., первым делом займусь самой подвижной добычей, которая без какого либо стеснения, нарезала круги по перекрестку прямиком по зомби-лайтам.

Зная о их отличнейшей реакции на опасность, решаю ловить их с помощью сразу трех тросов по одному за раз.

Выпустив "на волю" в толщу зомби-лайтов, сразу три стальных щупальца, я занялся охотой.

Внезапно для пробегающего мимо Шустряка, из толпы зомби-менов, хищно взметнулись три стальных щупальца, почуяв опасность и вильнув в сторону., он был вынужден, практически сразу повторить свой маневр, лишь для того чтобы на третьем по числу "пируэте" его все таки достал один из тросов и опутав ему ноги, сразу же стащил вниз скрывая от лишних глаз, где его уже поджидало "гостеприимно" настроенное "Жало" в то же мгновение проткнувшее ему глазницу.



Загрузка...