Глава 17

Море встретило нас как родных, вчера Нада отправляла Заю ещё немного поохотиться на чудо рыбок, но, к сожалению, она так их и не повстречала. Сегодня же мы оставили наше грозное воздушное оружие записывать круги над нами, во избежание так сказать, ну а Норма получила просьбу отслеживать невидимок и надо сказать не зря.

Первая парочка появилась буквально сразу, как мы только разделись, о чём наша куница нам сразу и поведала. Переключив зрение на навык «Ощущение пространства», я слегка офигел когда увидел их тепловые контуры, вышагивающие, как ни в чём не бывало прям к нашим зонтикам. Мы даже не успели отойти и трёх метров, а они уже склонялись над нашей одеждой и сумками.

Вот так значит да? Ну, ловите привет от простого парня по имени Макс, продолжая, дурачится с Надой, я послал им обоим своё любимое заклинание — «Управляемый разум» точнее сейчас он работал как неуправляемый, но в запасе была и такая функция. Я мог заставить одного разумного выполнять определённые простые движения и действия.

Краям глаза, посмотрев на двух отмороженных от своей вседозволенности типажей, с удовлетворением уселся на песок и понаблюдал за гимнастическими кривляньями этой сладкой парочки, а парни старались, очень.

И вот в очередном замысловатом Па, они столкнулись и соответственно вывалились из инвиза, продолжая пытаться выглядеть как путёвые. Их ников я прочитать так и не успел, но уровни заметил 30+. Тем временем, другие игроки стали кидать взгляды на странно ведущих себя игроков, постепенно редкие смешки стали перерастать в откровенный хохот. Разумные всех мастей явно кайфовали от такого представления.

Доморощенные роги выделывали коленца ещё похлеще, чем братва Гудронатора, поневоле стали ржать и мы с Надой, и вот уже толпа разного народа просто ухватывалась в голос над этими клоунами. Разозлённые, издевательскими советами от игроков, танцоры достали ножи и попытались кинуться в толпу, один запутался в своих ногах и рухнул мордой в песок, зарывшись по брови. А вот второй, сообразил упасть на колени и попытался на корячках доползти хоть до кого-то, но у меня была уже заранее заготовлена для него цель.

Я ещё очень слабо умел пользоваться своей фишкой по управлению разумным, но гигантская разница в наших уровнях и способностях позволила мне без напрягав направить его к своему корешу, где он и вонзил свои кинжалы прям в глаза перевернувшемуся в тот момент на спину роге. Нет, всё-таки наш народ лучший, если я думал что они ржали до этого, то смею вас заверить дальнейшее массовое помутнение рассудка иначе, чем истерикой не назовёшь.

Отменив действие заклинания на живом горе убийце, мы с Надой, пытаясь успокоится, кинулись, прям в набегающею волну, но как стража скрутила ошарашенного представителя клана «Огни Москвы» я заметил, один-ноль в нашу пользу.

Порезвившись и наплававшись, прогулочным шагом направились в гильдию, но вот так просто раскрывать вероятным наблюдателям место нашего проживания я не собирался. Шествуя по одной из параллельных нашей улиц, мы зашли в первый попавшийся по дороге трактир, наши приматы получили команду быстро добраться до Московского парка и там затеряться до завтрашнего дня.

Грузный, заросший, стоявший за стойкой человек, только увидя меня в дверях включил широкую, доброжелательную улыбку, ну ещё бы, Герой к нему в гости пожаловал, но нам было не до него, вернее он нас интересовал только как провожатый.

В воздухе сверкнул и закружился золотой, отправленный в полёт моим большим пальцем, долго сверкать ему не дал всё тот же детина. Профессионально словив вожделенный гостинец, он с вопросом в глазах уставился на меня. Над его головой горела надпись.

Турпак. 69ур. Пастух-кашевар

Кого тут только не встретишь. Наверно все знаковые персонажи слетелись в Москву в эти дни для успешного заработка. Поймав его взгляд, я озвучил нашу просьбу.

— Уважаемый Турпак, нам волею судеб понадобилось покинуть ваше заведение через служебный выход, — увидя на его лице полное непонимание, добавил. — Тот через который вы получаете продукты и ходите сами.

После моего пояснения он радостно оскалился и, махнув рукой, позвал за собой. Проскочив кухню и пару подсобных помещений, мы вышли на задний двор, теперь надо спешить. Нада одела на голову «шапку-невидимку», Норма же просто исчезла, ну а я активировал навык «разуй глаза». Взяв свою девушку на руки помчался, что есть дури. Пробежав в очень быстром темпе пару параллельных улиц, выскочил, прям к дверям гильдии, не задерживаясь, забежал внутрь, где с меня и Нады слетела невидимость, изрядно напугав родственника главы гильдии.

Откушав бесподобных колбасок с овощами, мы поднялись к себе и приступили к подготовке, Нада взяла на себя комплектацию всего необходимого, ну а я засел за изучением турнирных гайдов.

Первое, что предлагалось организаторами — это прохождение лабиринта, сам он будет сгенерирован на территории Колизея с применением магических умений, предлагается вариант некого «инстанса». В отличие от «классического» данжона в таких местах могут одновременно находиться несколько команд, никак не пересекаясь друг с другом. Так вот, в нашем случае, таких отдельных и в то же время почти одинаковых локаций будет несколько, а точнее четыре, наверно основное их отличие будет заключаться в толщине и прочности стен и перегородок, а также в запутанности самого прохождения. Это объясняется вполне логичными и объяснимыми доводами.

Четыре «инстанса» это области разделения игроков по уровням, 30+, 40+, 50+ и конечно 60+, вот в последнем нам и предстоит сражаться, именно мать его биться, притом насмерть. Раз рабы турнира порешали, что банальное вошёл-вышел не прокатит в плане зрелищности, поэтому в лабиринте задумано некое соревнование на выбывание.

В чём суть. Одновременно в него входят тридцать две команды, количество участников в одной команде ограниченно пятью разумными, минимальное количество — два игрока.

Сам по себе лабиринт представляет в большинстве своём — строения и лес, но есть и небольшая река, а также места имитирующие пустыню и серые земли. Лабиринт по форме выглядел как идеальный круг с массивной каменной горой ровно посередине, по условиям состязаний надо первым добраться до её вершины, вернее на вершине горы находится небольшая площадка, поделённая на три сектора, вот три команды участников и должны первыми занять свой высотный Олимп.

Естественно нам был представлен схематический рисунок для общего ознакомления, что нас ждёт, никаких тропинок, дорожек, и разных частностей прорисовано не было, также оставалось загадкой, по какой парадигме устроен сам лабиринт, ну вот как это осуществили в лесу, или на пустынной местности, непонятно. А вот с правилами прохождения было всё просто, летающие маунты блокируются высотой естественных преград, вот и понимай, как хочешь. Единственное, что приходит на ум что созданные стены они перелетать не смогут. Ну, это ожидаемо, думаю, сделали всё правильно, а то посмотрел с помощью птички дорогу и помчался, вперёд выпучив глаза. В остальном можно фсёёёё… Вот так и написано, мол разрешено применение любой магии, какого угодно оружия, к тому же никто не запрещает ломать стены и преграды, в лабиринте есть места где что-либо сломать не получится, они являются основой этой локации, а в остальных местах чуди как хочешь.

Кроме членов других команд там представлен и свой, внутренний, агрессивный мир. Живые лианы, ядовитые кусты, змеи и конечно куча разных монстров. Получается битва всех со всеми, хотя сомнения присутствуют, наверняка будут договорники и схемы, сто пудово мажорчики уже всё продумали. Ну не знаю, для нас эти правила идеальны, учитывая наши поделки от старины Ошира, мой навык «Ощущение пространства», да и Тошу с Какошей как силовой инструмент, да мы там всех порвём!

Видя моё радужное настроение, моя прелесть тоже заулыбалась и сразу полезла целоваться, да я только за, изучать остальные гайды по двум другим соревнованиям я сейчас даже не стал. Потом, из интересного стоило отметить присутствие тотализатора, ну ещё бы, учитывая кто, владельцы Колизея по-другому и быть не могло. А ещё очень интересно обыграли возможность участия тысяч зрителей на трибунах, для них, всё действие предстанет уменьшенной копией лабиринта, ну как в компьютерных игрушках.

На арене Колизея они увидят во много раз уменьшенную копию лабиринта, где «маленькие» игроки будут пускать друг другу кровь. Море камер и профессиональные дикторы с кучей игровых экспертов, одним словом грандиозное шоу планетарного масштаба притом в двух мирах. И последнее что я сегодня понял, это полное отсутствие даже намёка на призы. Написано что они будут — «незабываемые», ну и соответственно небольшая ремарка что все игровые очки и бонусы сохраняются, но заработают они только по окончанию прохождения. Получается, с каким уровнем, умениями и навыками ты вошёл, с такими данными и останешься до окончания турнира, и только после этого ивента ты сразу получишь всё заслуженное, ну, по крайней мере, честно. Обняв мою прелесть, я выкинул из головы все эти мелочи, и с огромным удовольствием преступил к тщательному изучению моего любимого тела.

Проснулись рано, проверив ещё раз всю свою амуницию и разные боеприпасы с оружием, мы дождались прихода Бульбаша.

Заскочив к нам буквально на минуту, он получил от меня несколько гранат с удушающим газом и один Ошировский «ананас» ну бомбу повышенной разрушительной силы. Обговорив ещё раз наше поведение на публике, мы все вместе спустились в трапезную, где я и познакомился с новыми членами команды «Химер».

Нада, помахав им ручкой, отправилась с нашим животным миром на кухню набивать сумки припасами, её сама Авдотья Ильинична пригласила, вот ведь, умудрились уже где-то подружится, хотя, учитывая, что они тут все одна большая семья — ничего удивительного. Наверно повлияла её продажа гильдии очень редких ингредиентов для создания настоек, мазей, фиалов, и прочих нужных препаратов, притом замечу по очень демократичным ценам.

За угловым столом сидели три игрока, несмотря на раннее утро в зале уже завтракало приличное количество разумных, но ошибиться было сложно, тем более эта троица завидя меня дружно отложив ложки, уставились, прямо на меня. Получив разрешение присесть за их стол, поприветствовал новых членов команды. Пока подавальщица принимала заказ, мы молча рассматривали друг друга, моё первое впечатление было сугубо положительным, никаких ухмылок и шептаний, злобы и агрессии я тоже не ощущал, исключительно деловой интерес и это мне сразу понравилось. Посмотрим, кем нас командование порадовало.

По центру сидел, судя по виду, самый взрослый игрок с ником:

Непреступная твердыня. 53ур. Воин-защитник.

Крепко сбитый, с широкими плечами и сильными руками, он напоминал былинного героя по типу Ильи нашего Муромца, сходства добавляла рыжая борода и густые, кустистые брови, из-под которых на мир смотрели волевым взглядом пронзительные серые глаза. Доспехи полностью соответствовали образу; классическая кольчуга, богато украшенный наборный пояс, и шаровары, заправленные в сапоги. Рядом на лавке лежал шлем с бармицей, уж очень всё в нем было подобрано и подогнано, надеюсь, он не ролеплейщик, упаси нас господи.

По правую руку от него сидел воин в лёгком кожаном доспехе, и звали его:

Зоркий Беркут. 54ур. Лукарь-снайпер.

Судя по всему весёлый парень, улыбка просто не сходила с его тёмного лица со слегка раскосыми глазами, иссиня-черные волосы, как воронье крыло, выдавали в нём уроженца Татарстана или Башкортостана.

А вот последний наш будущий товарищ удивил, звали его:

Сергий-праведный 51ур. Просвещённый монах.

Самый молодой из этой тройки игрок выглядел как дервиш, серое, абсолютно неприметное рубище, подпоясанное простой верёвкой, единственное, на что можно обратить внимание это нож. С виду, торчащая из добротных кожаных ножен рукоятка, не вызывала никакого интереса, но приглядевшись можно было увидеть и дорогую структуру изрядно потёртого дерева, да и небольшая гарда, была выполнена очень искусно.

А с виду, простой Рязанский парень, с длинными светлыми волосами и живыми голубыми глазами, на абсолютно непримечательном лице с небольшим курносым носом, в нём запоминалось одежда, но никак не сам лик.

Вот только этот парнишка одетый крайне аскетично смотрел на меня с неприкрытым обожанием, видел я такие взгляды у обычных НПС. С этим разберёмся, а пока надо просто познакомиться и обрисовать народу задачи и перспективы, что они от меня явно, и ждут.

Бульбаш, ещё тот оратор, наверняка на их естественные вопросы, ответов, они вчера не получили. Сто пудово он свалил эту обязанность на меня, что в принципе и правильно. Изобразив лицом самое искреннее радушие, начал свой просветительский ЛикБез.

— Рад вас приветствовать как членов нашей дружной команды. Как вы наверняка уже поняли мы все здесь новички, никаких заданий по известной всем причине мы ещё не получали. Но смею вас заверить, по окончанию турнира работы будет более чем достаточно. Скучать нам явно не придётся. — По их лицам проскочили мимолётные улыбки. — Исполнять обязанности старшего в вашей группе назначен игрок Бульбаш, хочу сразу оговорится, назначение это не окончательное, предварительные орг. выводы будут даны мной командованию через неделю по итогам прохождения вашей группой турнира.

Тут мы с вами сыграем в демократию и плюрализм мнений, одним словом решение о проф. пригодности его как старшего в этот раз будем принимать коллегиально. Надеюсь, все вопросы с гильдией авантюристов и администрацией турнира вами решены? — Они дружно покивали головой, давая понять, что всё готово, и они заряжены.

— Наконец-то я вижу, что командование в какие-то годы нашла грамотных командиров умеющих не только солдат по плацу гонять, но и правильно подбирать игровое пати. Если я не прав, поправите меня. В вашей группе мы имеем: Танка, Стрелка, Хила, Дамагера и Монаха, в принципе вопрос возникает только с последним классом. Сейчас, пока мы откушиваем, отвечу на некоторые ваши вопросы, на все не успею, да на многие и не смогу, сами понимаете. Буду благодарен, если услышу от вас немного информации личного характера. Начнём с ваших вопросов. — Я красноречиво посмотрел на самого старшего игрока, и он понял меня правильно.

— Макс, мы все наслышаны о ваших приключениях на этой земле, скажу сразу, вопросов со старшинством у нас не возникает, невзирая, на то, что мы все офицеры.

Не буду лукавить, поначалу меня как человека перешагнувшего полувековой рубеж и, будучи капитаном второго ранга в запасе, немного покоробило моё назначение под твоё командование, но просмотр ваших приключений и общение с генералом… — При этих словах он улыбнулся, и выразительно замолчал, но почти сразу продолжил.

— Одним словом я в корне изменил своё мнение, и сейчас готов приступить к выполнению поставленных задач, естественно после окончания турнира, который как я понимаю, и является нашим первым заданием. — Тут не выдержал пытки молчанием, наш загадочный монах.

— Макс, ты даже не представляешь, как меня несказанно радует даже просто знакомство с тобой, в отличие от Саныча, я с самого начала как стала доступна такая возможность, следил за вашими увлекательными квестами. Боги своей милостью дали мне уникальное знание видеть незримое, так вот, ты обилием святых печатей сияешь круче новогодней ёлки, среди которых есть главная. Тебя призвал в свои войны сам великий Сварог, и отныне, куда ты туда и я, и это не просто слова, прими это как данность. — Жахнув себя кулаком в грудину, он склонил голову, хорошо ещё на колено не припал, вот позору бы было.

— Немного о себе, служил на ракетном крейсере Северного флота, зовут Игорь, но с самого детства увлекался компьютерными играми, ну и соответственно закончил кибер подготовку по окончанию училища. — Всё время пока Игорь «держал микрофон» на него с улыбками смотрели его сослуживцы и друзья.

Зоркий Беркут ожидаемо оказался Кап-леем, в том же экипаже Крейсера, и звали его Егор. Лукарь он и в Африке лукарь, меня всё в нём устраивало, обычный парень, да они все, в общем, с виду нормальные люди, ну а какие они бойцы время покажет.

Загрузка...