Глава 6

Карта «Дракон» (1). Описание: легендарная магическая карта, при активации призывающая спутника Ли-Хо-Дуна, величайшего из Драконов, покорившего не один десяток планет. Преданный своим отцом, Ли-Хо-Дун покинул этот мир, превратившись в фантом. Начальный уровень карты: 1. Уничтожая противников или участвуя в битвах, Дракон будет получать личный опыт, становясь сильнее и мощнее. Период существования Ли-Хо-Дуна неограничен, во время воплощения он выступает в качестве обычного существа, способного получать сторонний урон. В случае гибели полученный опыт сохраняется. Способности и параметры зависят от уровня дракона. Требования по использованию карты: Мудрость больше, чем 20 + Уровень Дракона. Заряд карты на 5 использований, осталось: 5. Карта восстановлению не подлежит.


Тайлин даже вспотел, когда понял, что может призвать настоящего дракона прямо сейчас! Оглядевшись, словно переживая, что появится неведомый враг и отберет игрушку, мальчик набрал воздуха и дунул, сметая с карты невидимую пыль:

«Ка-Ли».


Вы использовали карту «Дракон».

Осталось зарядов: 4 из 5.

* * *

Вы первый человек этого релиза с начальной инициацией, кто сумел активировать легендарную карту. Великие деяния требуют великих наград.

Вы получаете доступ к удаленному терминалу.

Ближайшая точка, где вы можете получить доступ, указана на вашей карте…

Внимание! Обнаружена ошибка…

Функционал карт местности не активирован.

Производится поиск решения проблемы…

Решение найдено!

* * *

Открыт доступ к картам местности.


Рядом с кнопкой «Аудио» появилась еще одна, изображающая лист с нарисованной пунктирной линией, ведущей к красному крестику. Карта! Она начала призывно мигать, показывая, что где-то поблизости есть терминал, но Тайлину было не до этого. Рядом находится настоящее чудо, и вначале следует разобраться с ним, а потом со всякими картами!

Ли-Хо-Дун явился на этот свет и терпеливо ждал, когда хозяин обратит на него внимание. Воодушевленный мальчик ринулся было к своему питомцу, но замер, едва поняв, кого явил ему бог. В паре шагов от лица Тайлина висел… Дракон? Судя по описанию – да, но по внешним признакам сказать этого мальчик не мог. Вместо могучего страшного зверя, что должен наводить ужас в сердцах врагов, карта родила малюсенькую колбаску, раза в два меньше, чем рука Тайлина. Тонкое продолговатое создание с зубастой головой, похожей на голову ликса, двумя крыльями и четырьмя короткими лапками выглядело до невозможности умилительно, но никак не устрашающе. Дракон висел в воздухе, забавно размахивая крыльями. Складывалось ощущение, что работает он ими не от необходимости, а чисто рефлекторно, лишь создавая видимость, что якобы использует их для полетов. Ли-Хо-Дун смотрел на Тайлина, ожидая приказа к действиям. Воодушевление сменилось разочарованием – не такого помощника Тайлин ждал. Тут он обратил внимание на еще одну мигающую кнопку в основной панели. Ее раньше не было.


Вы вошли в панель управления спутником.

Уровень спутника: 1, до следующего необходимо 200 очков опыта.

Доступна способность: Огненный плевок. Описание: вы указываете своему спутнику цель, и он стреляет огнем, нанося [Сила атаки (магия)] урона в секунду в течение [Уровень спутника] секунд. Время между выстрелами: [10 * Уровень спутника] секунд. Огонь дракона игнорирует броню до 2-го уровня включительно.

* * *

Внимание! Для управления спутником вам необходим Атрибут «Интеграция». Посетите храм или удаленный терминал для покупки Атрибута.


Тайлин лишь тяжело вздохнул, даже не пытаясь ругаться. Кроме описания, в панели управления спутником имелась лишь одна кнопка: «Деактивация». На случай, если спутник надоел своим мельтешением и хозяин решил от него избавиться. И никаких пояснений о том, что такое уровень, как его получать, какие способности вообще есть у его спутника. Видимо, считалось, что тот, кто использовал карту, все это и так знает.

Хорошо, раз его так настойчиво отправляют к терминалу, он туда сходит. Откроет себе «Интеграцию», «Устойчивость», спляшет и даже расскажет стих, если потребуется! Достали! Раздраженный парень закрыл бесполезную панель управления спутником и посмотрел на парящего дракона.

– И что с тобой делать? Ты вообще меня понимаешь?

Ли-Хо-Дун в ответ помахал хвостом, как заправская собачонка, и подлетел ближе, на расстояние вытянутой руки. Какое-то время дракон смотрел на мальчика и неожиданно ринулся вперед, овившись вокруг запястья Тайлина и превратившись в красивый золотой браслет, обрамленный драгоценными камнями.


Ваш спутник перешел в спящий режим.

Для возвращения его в активное состояние необходима активация в панели управления.


Тайлин помотал рукой, пытаясь сбросить неожиданное украшение, но Ли-Хо-Дун вцепился в руку крепко. Не удалось даже поддеть дракона другой рукой. Спутник словно в металл превратился, при этом не стесняя движений и не утяжеляя руку. Настроение у Тайлина и так было не самым хорошим, а сейчас вообще рухнуло – это что, ему теперь придется носить девчачий браслет? Дракон ему нравился, но таскать его в таком виде не хотелось. Мелькнула даже мысль деактивировать спутника, но останавливало только одно – невозможность восстановить карту. Такой расточительности Тайлин позволить себе не мог.

Настало время другой мигающей кнопки: карта местности. Вот тут мальчика ждал приятный сюрприз – она оказалась заполненной. Здесь присутствовал Город мертвых, весь их путь от Кулмарта, даже схематичная карта Валанил и все те окрестности, что Тайлин смог рассмотреть с высоты исчезнувшего дуба! Последнее и вовсе оказалось настоящей находкой – карта в радиусе нескольких десятков километров вокруг Тайлина была довольно подробной и содержала все мелкие детали, на которые парень сам не обращал внимания.


Ваша карта обновлена в соответствии со всеми ранее увиденными вами локациями. Для последующего автоматического обновления карты вам необходимо открыть Атрибут «Картограф».


Кто бы сомневался, что потребуются очередные Атрибуты! Даже удивительно, что всего один, а не, скажем, десять. Тайлин начал менять масштаб, то приближая, то удаляя карту. Пользоваться этим инструментом он научился по книге, но то была теория, а сейчас он практиковался. Обида за дракона выветрилась, сменившись восторгом от того, что у Тайлина получалось все ровно так, как он того желал. Красная точка, что указывала на терминал, находилась в противоположной стороне от Кулмарта, где-то в дне непрерывного бега. Время парень смог оценить по тому, какое расстояние было между местом уничтожения каравана ликсов и горной грядой. Радовало только одно – не нужно лазить по горам, цель его путешествия находилась вроде как чуть в стороне. При нажатии на красную точку высветилось предложение построить маршрут, что нарисовало на карте прерывистую линию и вывело перед глазами полупрозрачную стрелку, не закрывающую обзор и показывающую, куда нужно двигаться. Тайлина охватило возбуждение – впервые у него что-то получалось, причем без посторонней помощи! Не нужно было просить Валанил или Мотара, он все сделал сам!

Еще раз осмотревшись и удостоверившись, что делать здесь больше нечего, Тайлин побежал по стрелке. Первое время было неудобно распределять взор между указателем и местностью, но довольно скоро он стал воспринимать стрелку как что-то естественное, не понимая, как раньше обходился без нее. Бежать мальчик решил так, как советовала ему Валанил – до упора, потом пешком, пока силы не восстановятся, и вновь до упора. Только на этот раз «упор» наступал гораздо позже. Все же четыре единицы в «Ловкости» делали свое дело.

Хотя был и негатив – карта действительно не обновлялась. Область, через которую он пробегал, оставалась в том самом белоснежном тумане, что покрывал почти всю карту. Сколько бы Тайлин ни всматривался в местность, результата не было. Хотя всматриваться было во что: с одной стороны возвышались горы (путь проходил вдоль той самой горной гряды, где когда-то сидело древнее чудище), с другой – широкая и бесконечная степь, разбавленная редкими деревьями и холмами. Местами мелькали овраги, но соваться туда Тайлин не собирался.

Монотонный бег утомлял, и постепенно времени, отведенного на шаг, становилось все больше и больше. Дошло до того, что Тайлин просто шел, не в силах заставить себя побежать вновь. Но этого оказалось и не нужно. К тому моменту, как солнце начало касаться горизонта, он добрался до своей цели – перед его глазами выросли останки древнего города.

Время повлияло на этот город гораздо сильнее, чем на тот, что находился неподалеку от Кулмарта. Построек уже не было – лишь разрушенные камни, да и те на фоне горы терялись, словно были ее частью. Размер города не впечатлял – чуть больше Города мертвых, но точно меньше Кулмарта. Тайлин поспешил к точке, куда указывала ему карта. Это оказалась усыпанная крупными и мелкими камнями площадка безо всякого намека на терминал. Озадаченный мальчик осмотрелся, не понимая, куда двигаться дальше. Судя по карте, он находился прямо у терминала, но его рядом почему-то не было. Он что, под землей?

Идея показалась здравой, и Тайлину пришлось потратить какое-то время, чтобы отыскать в одном из углублений заваленный камнями проход. Сейчас в нем остался лишь широкий лаз, куда запросто могла поместиться голова. Прислонившись, Тайлин с помощью сканера смог разглядеть закиданную камнями небольшую комнату и еще один проход, уводящий еще глубже. Видимо, лестница. Какое-то время мальчик простоял у дыры, не смея шевелить камни. Ему хотелось понять, что за тварь живет в этой области. В том, что кто-то тут есть, он не сомневался – просто так такие дыры не формируются.

«Ка-Ли».

Тайлин прильнул к самой дыре, вдувая туда «Огненную волну». Рисковать и разбирать завал до того, как обезопасит эту зону, он не собирался. Однако мальчику удалось «выдуть» только три заряда – огненная волна, срикошетив от всех стен, ринулась обратно. Высокий столб пламени вырвался из земли, освещая округу, но результат был достигнут:


Вы уничтожили более 10 существ, превосходящих вас на 10 уровней.

Вы получаете усиление случайного Атрибута.

Скрытие +1 (4).

Смена статуса: Бой завершен.


Горечь от того, что увеличился не самый нужный прямо сейчас Атрибут, была перебита радостью от того, что Тайлин оказался прав – в этой пещере кто-то жил, причем достаточно высокоуровневый. Однако имелся и минус – едва огонь погас, как послышался протяжный вой, заставляющий по всему телу бегать мурашки. Какие-то твари увидели огненный сигнал и наверняка заинтересовались, что это и откуда. Тайлин восстановил карты, бросил взгляд на практически севшее солнце и, уже не скрываясь, принялся разгребать камни, расширяя проход. Полностью его расчищать он не собирался, только чтобы пролезть и заложить изнутри. Для этого часть камней отправилась внутрь прохода. Если ему предстоит провести здесь ночь, то надо себя обезопасить.

Однако сделать это Тайлин не успел – монстры нагрянули раньше.

Здесь, вдали от древнего чудовища, твари чувствовали себя вольготно. Стая степных волков преследовала человека весь последний час. Вожак уже собирался броситься на жертву, когда та неожиданно свернула к опасным камням. Волки обходили эти места стороной, но сейчас жажда добычи гнала их вперед. Наконец вожак решился – ночь не вступила в свои права, значит, и наводящее на зверей страх чудище еще не вышло на охоту. Они успеют разделаться с человеком и покинуть эти места до прихода чудовища.

Тайлин работал не покладая рук. Проход уже был достаточно широким, чтобы он в него пролез, но для этого пришлось бы снять броню. Мальчика это не устраивало, и он продолжал откидывать камни, позабыв о самом главном – постоянном контроле ситуации. Удар в спину оказался настолько неожиданным и сильным, что Тайлин только крякнул, завалившись вперед. Шею неприятно сжало, кажется, там даже что-то хрустнуло.


Получено 250 единиц урона.

Уровень щита уменьшен. Осталось: 2 134.

Загрузка...