- Вы никогда меня не поймаете!

Достоинство нежити было в том, что у нее практически никогда не падала выносливость. И даже снижение физической силы не влияло на скорость бега.

- Бег на четырёх конечностях!

Скелет-Лич, на четвереньках, мчался к Скалистым Горам!

- Держите его!

- Как может некромант так быстро бегать!

- Почему мы не можем его догнать?

Преследователи гнались за ним, не жалея сил.

До этого Виид не часто использовал навык бега на четырех конечностях. Он и сейчас в нем не сильно нуждался, просто решил немного его прокачать.

Достигнув среднего уровня, умение изменилось, позволив ему с легкостью перемещаться и по горной местности. Он мог бегать по горам, словно какой-нибудь тигр или лев.

Когда умение достигло высшего уровня, появился звуковой эффект.

Тагаг-тагаг-тагак.

Когда он бежал, по округе разносился цокот копыт скачущей галопом лошади.

За прошедшее время Виид хорошо изучил Джиголас, и знал местоположение практически всех обитающих в нем монстров. Естественно, люди, большой толпой преследующие Виида, не могли не привлечь их внимания.

- Ван Хок, Торидо! В атаку!

Игроки, участвовавшие в погоне, были порядком измучены.

- Атака Жестоких Волн!

Стоило Гриффиту применить свои навыки, как на него набрасывалась стая Боллардов или летучих мышей. И пока он с ними сражался, Виид успевал удалиться на довольно приличное расстояние. Оторвавшись от преследователей, он останавливался и бросал в их сторону проклятье, уменьшающее выносливость.

Гриффит, даже обессилев, не хотел возвращаться к берегу не замерзающей реки.

- Этот путь был довольно трудным.

Одна из групп преследователей погибла, не сумев преодолеть и первой преграды. Другие за время погони, постоянно сражаясь с монстрами, смогли даже немного повысить свои навыки.

Хотя потерь среди пиратов и матросов день ото дня становилось все больше, погоня не прекращалась.

- Думаю, пришло время заканчивать с этой беготней.

Союн, Желтый и Золотой Человек заманили в засаду очередную горстку отчаянных смельчаков, надеявшихся убить Виида и забрать себе его вещи.

А Виид в это время думал, как лучше всего поступить.

Если бы он повел в атаку нежить и монстров, разведка немедленно предупредила бы Дринпельда. И тот не только б успел подготовиться, но и устроил Вииду какую-нибудь ловушку.

Поэтому, вместо того, чтобы во главе нежити идти в атаку, Виид бегал и устраивал противнику различные ловушки!

- Неужели эта примитивная тактика, единственное, на что я способен? – Кусал губы Виид.

Нет, он не был разочарован.

В Континенте Магии, сражаясь с престижными гильдиями, он смог выработать наиболее эффективную тактику, подходившую и для Джиголаса!

- Осталось всего семь человек, которые могут причинить мне вред, но к сражению с ними нужно готовиться…

Даже убийство 10 врагов не компенсирует потерь, полученных от собственной смерти.

Оторвавшись от погони, Виид повел свой отряд к башне Наследия Скульптора.


***


Дринпельд терпел одну неудачу за другой. Но, все же, был уверен, что справившись с Легионом Нежити и монстрами, сможет убить Виида.

- Не так уж он и хитер.

Дринпельд был достаточно умен, чтобы подготовить не менее полудюжины отходных путей, прежде нем вступать в бой. Из-за толп монстров, ловушек и труднопроходимого рельефа, ему пришлось задействовать большую часть своих войск.

- Прекратить погоню. Разведайте местность в этой зоне. Будем ловить его здесь.

Полностью раскрывать свой замысел, Дринпельд пока не хотел.

«Когда мы прибыли в Джиголас, он уже был здесь. Но, даже хорошо зная эту местность, врядли он слишком далеко уйдет. Чтобы вернуться на Версальский континент, ему в любом случае придется сюда возвращаться».

Флот адмирала Дринпельда полностью контролировал и корабль-призрак, и берег никогда не замерзающей реки.

- Ну а пока, нам следует расширить зону охоты, чтоб не пропустить его, когда он будет возвращаться.

Глупое решение Дринпельда преследовать Виида нанесло флоту огромный ущерб. Но он не раскаивался и не собирался ни у кого просить прощения.

- Рано или поздно я его убью. Я не дам ему вернуться на Версальский Континент.

Для адмирала второго флота королевства Хейвен, убийство Виида теперь было делом чести. Он даже решился попросить подкрепления у Гильдии Гермес. Оставшись в окружении морских рыцарей и матросов, Дринпельд не мог эффективно сражаться с Виидом, насылающим на них нежить.

- Это касается убийства Виида. Я хочу попросить вас о помощи…

Немного посовещавшись, лидеры гильдии Гермес ответили согласием. Они были готовы отстаивать свое мнение даже в Союзе Глав, который воспринял поражение Дринпельда, как неудачу гильдии.

- Виид действует, как обычный Лич. Думаю, 15 высокоуровневых Жрецов, 10 Магов и 10 Рыцарей вам вполне хватит.

На самом деле, Дринпельд даже не надеялся, что его обеспечат поддержкой такого высокого уровня.

- Спасибо. Теперь я точно поймаю Виида.

- Кроме того, для облегчения задачи, я пошлю к вам 8 ассасинов, 4-х воров, и 1-ого землекопа. Надеюсь, вы сможете убить Вида, и покорить все подземелья Джиголаса.

Чтобы взять под полный контроль опасную зону и показать миру, посредством прямого эфира, свою силу, гильдия Гермес, не колеблясь, отправила в Джиголас своих лучших воинов.


***


- Интересно, те ребята до сих пор меня проклинают? – Почесал ухо Виид.

Он наслал на них проклятье, благодаря которому они не смогут в Королевской Дороге в течение 1-2 месяцев ни есть, ни пить.

- На Версальском континенте я жил, никого не трогая, но ... Вы первыми напали на меня.

Виид больше не мог сдерживаться. Да, он продавал скульптуры и некоторые вещи по неимоверно высокой цене, эксплуатировал новичков, используя в качестве оплаты травяную кашу. Но он делал это только для того, чтобы выжить!

- Так или иначе, я не смогу вернуться назад, не пройдя мимо этих ублюдков.

С самого начала эту проблему нельзя было решить простым извинением. Они бы не смягчились, даже поклонись он им в пояс.

- Первым делом, чтобы не дать этим тварям меня схватить, я должен установить за ними постоянное наблюдение. Торидо, Ван Хок, Желтый, Золотой Человек!

- Да, хозяин!

- Готовьтесь к бою.

Увеличив легион нежити до максимума, и взяв с собой Торидо, Ван Хока и живых скульптур, Виид приготовился к битве.

- Пришло время поохотиться на Воинов Хаоса.

Чтобы завершить задание, ему нужно было закончить исследование Джиголаса. Он рассказал Союн о тактике боя с Воинами Хаоса.

- Эти ребята абсолютно не думают о защите, так как умеют телепортироваться на короткие расстояние. Если у них сильно понижается здоровье, они собираются вместе и атакуют. Вы должны помнить об этом.

Он достаточно долго наблюдал за стилем боя Воинов Хаоса, когда с ними сражался загнанный в ловушку Гриффит.

- Опасные монстры, но с ними можно справиться, если действовать правильно. Я должен их победить даже ценою жизни всего Легиона Нежити.

Ван Хок, гарцуя верхом на Желтом, хвастался своими мускулами. В прошлый раз с Воинами Хаоса на Желтом сражался Золотой человек, но в этот раз он передвигался пешком.

Чтобы добраться до места гибели пиратов Армения, им нужно было уничтожить 8-х воинов Хаоса!

Для увеличения Лидерства, Виид использовал Рык Льва.

- Нежить, Лорд Торидо, Рыцарь Смерти, Желтый, Золотой Человек и те, кому я даровал жизнь! За мной, в атаку!

- Куаааанг!

После призыва Виида, нежить, размахивая руками, бросилась в бой! Вдохновленные боевым кличем Некроманта, они храбро сражались.

«Довольно круто. А как было бы замечательно, если б и она умела петь».

Виид украдкой взглянул на Союн. Они много сражений провели плечо к плечу, но когда он кричал, девушка всегда зажимала руками уши. Для Союн это был просто громкий шум! После того, как Виид прекратил вопить, она достала меч и шагнула вперед. Её добычей стали 5 Воинов Хаоса.


Глава 5.

История Слоуа.


- Нет монстра, который бы не умер после сотни ударов. В бой!

Отправив Легион Нежити в атаку, Виид сосредоточился на магии проклятий.

Размахивающие топорами Воины Хаоса уничтожили полдюжины скелетов быстрее, чем он успел дочитать заклинание.

- Порыв ветра, разнеси по окрестностям темный и влажный воздух, содержащий зловоние трупов.

Проклятье, которое можно использовать, только при наличии большого количества зомби!

Оно уменьшало ману, выносливость, и здоровье, и понижало сопротивление различным отрицательным эффектам.

Направив открытые ладони на Воинов Хаоса, Виид произнес:

- Дыхание разлагающегося трупа!

После прочтения этого заклинания, по округе начало разноситься невыносимое зловоние.

Это проклятие – лучшее из арсенала Некроманта, хоть и предназначалось Воинам Хаоса, затронуло всех, кто находился рядом. Не коснулась оно лишь Союн, на которой была хорошая магическая защита.

Как и ожидалось, часть нежити, атаковавшей Воинов Хаоса, пала в неравном бою. Но ей все же, удалось понизить стойкость и здоровье противника. Нежить не боялась смерти и лезла напролом, тем самым снижая боевой дух врага.

- Непроглядная тьма застилает глаза врагов. Ослепление!

Заклинание, прочитанное Виидом, не нанесло Воинам Хаоса никакого урона. Они успели телепортироваться прежде, чем оно до них долетело.

- Непроглядная тьма застилает глаза врагов. Ослепление!

Виид, не переставая, читал заклинание, наблюдая за перемещениями Воинов Хаоса.

Это было магическое проклятие, ослабляющее зрение. Виид надеялся, что с ослабленным зрением, они не смогут его атаковать.

Кроме того, это проклятье мешало следить за передвижениями врага и не давало разглядеть местоположение дружественных войск. Но к сожалению, его эффект длился недолго.

Высчитав, сколько времени уходит у Воинов Хаоса на телепортацию, Виид влил ману в заранее подготовленное заклинание.

- Теперь они дезориентированы!

Но Воины Хаоса внезапно атаковали нежить огнем. Стоило их топорам прикоснуться к нежити, как тех окутывало пламя!

Воткнув в землю топоры, Воины Хаоса создали вокруг себя огненный щит. Из-за этой защиты сражаться с ними стало еще сложнее.

Виид не мог одновременно поддерживать нежить, читать заклинания и кидать магические проклятья. На это все у него попросту не хватало маны.

- Кажется, я понял, как с ними сражаться. Скелеты-Маги и Скелеты-Лучники, в атаку!

В Воинов Хаоса, легко преодолевая огненный барьер, полетели заклинания и стрелы.

Союн, Торидо и едущий верхом на Желтом Ван Хок, взяли на себя пятерых Воинов Хаоса.

Каждый раз, когда Воины Хаоса собирались телепортироваться, Виид кидал в них заранее подготовленное магическое проклятие.

Теперь он с легкостью мог предсказать место, в котором они появятся после телепортации!

- Ослепление.

Скелеты-Лучники и Скелеты-Маги целились в места их возможного появления. Эти места засыпались стрелами, магией и проклятиями.

Едва успев переместиться, Воины Хаоса получали проклятье, и темно-синий туман застилал им глаза.

- Эти двое! – Проклятье Виида зацепило двоих врагов. – Все атаки на них.

Скелеты-маги и Скелеты-Лучники сосредоточили огонь на проклятых Воинах Хаоса.

Некромантам, основным оружием которых была нежить и заклинания, чтобы выжить, приходилось быстро принимать решения.

Двум Воинам Хаоса, пораженным магическим проклятьем, не удалось спастись от магии и стрел.

Заклинания Скелетов-Магов и стрелы Лучников нанесли им довольно большой урон.

Сражение с 8-ю Воинами Хаоса оказалось довольно трудным занятием. Особенно пугало то, с какой скоростью они уничтожают нежить. Видя, что количество нежити неуклонно уменьшается, Торидо, Ван Хок и Союн взяли на себя по одному противнику.

Золотой Человек приказал Скелетам-Лучникам концентрировать свои атаки на одной цели.

- Думаю, время пришло. - Здоровье двух Воинов Хаоса значительно снизилось. - 5, 4, 3, 2, 1. Вперед!

Когда у противника осталась всего треть здоровья, Виид начал собирать ману для каста проклятья.

- Непроглядная тьма застилает глаза врага. Ослепление!

Он кидал проклятья только в тех Воинов Хаоса, здоровье которых было сильно снижено! Эффект заклинания становился заметен только тогда, когда Воины Хаоса начинали телепортироваться к Легиону Нежити.

Магия проклятий отлично себя показала в сражении с Воинами Хаоса! Правда, четвертью Легиона Нежити, все же, пришлось пожертвовать.

- Зомби и Упыри! Отомстите за своих павших товарищей. В атаку!

Воины Хаоса были очень сплоченными и изо всех сил пытались защитить более слабых соратников.

- Сосредоточьте атаки на одном из раненных врагов.

- Хорошо, гол-гол-гол!

В своих атаках Виид руководствовался повадками Воинов Хаоса!

Союн в это время сражалась с командиром отряда Воинов Хаоса. Он хотел телепортироваться к терпящим бедствие соратникам, но не успел. Одним из навыков Берсерка была способность, не дающая врагу сбежать и заставляющая его сражаться.

Поначалу Союн сражалась с помощью обычных атакующих навыков, но чем дольше продолжался бой, тем сильнее раскалялся ее меч.

Берсерк атаковала противника огнем, расплачиваясь за это своим здоровьем и маной!

Для нее, владеющий высшими навыками ведения боя, меч был не просто оружием, а полноценным партером.

Все чаще Воин Хаоса поднимал свой топор не для нападения, а для защиты. Пространство вокруг сражающей пары заполнил огонь, но Союн даже не думала отступать. Берсерк никогда не отступает. Он сражается, пока здоровье не опустится до нуля или пока не падет противник.


} Воин Хаоса повержен.}

} Благодаря успешной охоте Союн, слава всех членов }

} группы увеличивается на 2.}

} Опыт увеличился.


Охота на одного из Воинов Хаоса завершилась победой!

Перед охотой Виид объяснил членам группы, что получив определенное количество повреждений, Воины Хаоса, используя навык телепортации, собираются в кучу.

- Вы должны быть очень осторожными. Накопив определенный процент урона, Воины Хаоса становятся еще опасней. Не будьте беспечными, если не хотите умереть. Если умрет нежить, не произойдет ничего непоправимого – ее можно будет поднять вновь, а вот смерть живой скульптуры станет для меня огромной потерей.

Виид повторил эти слова не менее 17-ти раз.

Тем временем Союн вступила в бой с другим Воином Хаоса, и когда его здоровье уменьшилось на половину, пошла в силовую атаку.

Уникальный навык Берсерка, значительно увеличивающий силу атаки, но потребляющий в два раза больше маны. Правда, если Берсерк находился в этом состоянии слишком долго, его скорость передвижения после боя падала больше, чем наполовину.

Эта атака нанесла Воину Хаоса огромный урон.

Виид понял, что с такими способностями, Союн может в одиночку путешествовать по любым локациям и охотиться на монстров любых подземелий.

Девушка была довольно находчива, и в этом была немалая заслуга Виида. Беспокоясь о ее безопасности, он объяснил ей все, что было необходимо. Он даже немного гордился, что она терпеливо выслушала его объяснения целых 17 раз.

Теперь дорогу им преграждали семь Воинов Хаоса, два из которых находились на пороге смерти!

Но Виид был уверен, что они смогут победить.

«Я думал, потерь среди нежити будет намного больше».

Погибло примерно 30% от общего состава Легиона Нежити, но к счастью, ни Рыцари Смерти, ни элитные воины не пострадали.

Виид решил воскресить одного из погибших в бою Воинов Хаоса.

4 этап заклинания призыва нежити.

Для поднятия этого тела требовалось огромное количество маны.

- Душа воина павшего в бою, восстань из глубин преисподней и вселись в это мертвое тело. Воскрешение Мертвого!

Тело Воина Хаоса медленно поднялось с земли.

Если б не светящиеся синим цветом глаза, его сложно было бы отличить от живого.


} Вы призвали душу воина Наидо.}

} Призрак погибшего наемника Наидо, не оставившего}

} в истории Версальского Континента даже малого следа!}

} Наидо был отличным бойцом, выжившим в бесчисленных }

} сражениях. Он бесславно погиб во время }

} исследования одного из подземелий.}

} Дворяне, проводившие исследование подземелья, так и не }

} выплатили семье Наидо положенную компенсацию. Из-за }

} этого пылающая ненавистью душа Наидо, так и }

} не смогла обрести покой. }

} Особенности: Воин-Наемник, владеющий несколькими }

} видами оружия. Страшиться подземелий и ненавидит }

} дворян.


Воскрешенное тело сохранило все способности Воинов Хаоса!

Двое Воинов Хаоса остались защищать раненных союзников. Еще трое телепортировались между нежитью, оставляя после себя море огня.

Одного противника взяла на себя Союн, второго Торидо, а с третьим сражались Ван Хок и Желтый.

Для того, чтобы нежить лучше подчинялась командам, следовало дать ей имя.

- Впредь я буду звать тебя Воином Хаоса. Отправляйся на подмогу Лорду Вампиров Торидо.

- Да, мой Лорд.

Телепортировавшись, Наидо напал на вражеского Воина Хаоса.

Оружие противников объял огонь. Каждый раз, когда их топоры соприкасались, раздавался взрыв, и землю засыпали мириады искр. Мертвому Воину Хаоса было сложно сражаться с живым, но благодаря своей нескончаемой выносливости, он, все же, смог победить.

Когда враг телепортировался, Наидо следовал за ним. Между прыжками они успевали нанести друг другу по 5, а иной раз и по 6 ударов!

- Торидо, отправляйся на помощь Ван Хоку!

- Но я хотел уничтожить этого врага.

- Ты что, отказываешься подчиняться моим приказам? Хочешь, чтобы я тебя избил? Или, может, убил? Что предпочитаешь?

- Хозяин, я буду вас слушаться!

Чтобы помочь своим соратникам, Виид решил позволить Наидо сражаться с одним из Воинов Хаоса в одиночку.

Ван Хоку и Желтому, после того, как к ним присоединился Торидо, сражаться со своим противником стало намного легче.

Призванная нежить, сражаясь с врагом, в уровнях не росла, но ей все равно уходила немалая часть опыта.

- Если уменьшить количество нежити, сражаться с Воинами Хаоса станет гораздо сложнее, но зато я получу намного больше опыта.

Виид был вне себя от радости!

В это время Золотой Человек, с отрядом, состоящим из Скелетов-Магов и Скелетов-Лучников, атаковал одного из врагов, а Ван Хок охотился за другим. Пролетев к Воину Хаоса верхом на Желтом, Рыцарь Смерти одним ударом снес ему голову.

- Отличная работа!

Вскоре и Союн добила своего противника.

После этого в живых осталось всего пять противников, двое из которых были серьезно ранены. Особенно один, рана которого оказалась смертельной. Его даже не было нужды атаковать.

- Кровотечение! – Простейшее магическое проклятие.

Кровь, не останавливаясь, сочиться из ран, понижая здоровье и выносливость.

- Еще немного и мана, потраченная на призыв Наидо, полностью восстановиться.

Сражение Виида с пятью оставшимися Воинами Хаоса, судя по всему, шло к концу. Настроение Виида стремительно улучшалось.

Заметив, что Виид широко открыл рот, Союн прикрыла ладонями уши.

А Виид запел!

- Отдайте мне тела моих врагов! Я - повелитель нежити! Сила нежити принесет мне победу в этом славном бою!

Воины Хаоса отчаянно сопротивлялись, но, в итоге, ни один из них не смог избежать смерти.


} Ваша группа приняла участие в охоте на Воинов Хаоса.}

} Слава увеличилась на 24.}

} Скорость освоения Джиголаса увеличена на 0.3%. У }

} первооткрывателей на 100% увеличена способность }

} приспосабливаться.}

} Благодаря сражениям с монстрами, ваши }

} защита и сопротивление увеличились. Исследуя }

} подземелья, вы сможете еще больше увеличить скорость }

} освоения Джиголаса. }

} Благодаря полученному в бою опыту, ваше }

} сопротивление огню увеличилось на 1.7% на 100 }

} дней. }

} Во время охоты коэффициент огнестойкости будет расти.}

} При достижении состояния максимального сопротивления, }

} значительно снизится потеря здоровья в бою.}

} Враждебность Воинов Хаоса увеличилась. }

} Дружелюбие Огненных Гигантов увеличилось }

} незначительно.


Эффект первооткрывателя полезен тем, что при перемещении из одной зоны охоты в другую, он не исчезает. К примеру, если вам стало скучно или внезапно началось извержение вулкана, вы можете спокойно перейти в другое место, не потеряв при этом полезный эффект.

- Огнестойкость и дружелюбие Огненных Гигантов.

Виид недавно посмотрел видео о приключениях одних исследователей. Во время исследования подземелья они наткнулись на Огненных Гигантов и случайно их разбудили.

Огненные Гиганты черпали силу в потоках лавы извергающегося вулкана. Их мощь даже превосходила силу плюющейся ядом королевской Гидры.

- Маловероятно, что этот эффект пригодится мне в будущем. Но было бы здорово, если б пригодился.

Виид решил думать позитивно.

В месте смерти Воинов Хаоса были разбросаны предметы.

- А теперь самый волнующий момент. – На месте гибели Воинов Хаоса было разбросано множество различных трофеев.

- Пожалуйста, пусть это будет джек-пот. – Собирая трофеи, нужно оставаться спокойным и верить в удачу.

На месте смерти первого Воина Хаоса лежало несколько золотых монет, руда и рогатый шлем. Шлем имел неплохие характеристики, но носить его могли только гномы, достигшие 440 уровня.

- Теперь следующий...

Среди полученных трофеев не было тех вещей, о которых он мечтал. Были факелы и ножи, какие-то огненные шары и ничего из оружия и доспехов Воинов Хаоса.

- Идентификация!


} Огненная Сфера: }

} Прочность: 3/3 }

} Взрывная сила: 205}

} Обращаться крайне осторожно. Для того, чтобы сфера }

} взорвалась, удалите с нее печать.


С помощью нее можно было нанести огромный урон монстрам, имеющим низкое сопротивление к стихии огня, разрушить здание и изменить рельеф местности. Этих предметов было всего шесть, и Виид очень не хотел делить их между собой и Союн поровну. Этот предмет можно было использовать во многих ситуациях.

- Хм, думаю, эти вещи нужно делить по справедливости. Огненных шаров шесть, нас тоже шесть, поэтому каждый получит по одному экземпляру.

Виид, Желтый, Золотой Человек, Торидо, Ван Хок и Союн.

Виид разделил предметы, думая, что Союн будет недовольна, но никаких жалоб с ее стороны, так и не дождался. Похоже, девушку не слишком интересовали трофеи. Ей нравилось сражаться с монстрами, а к трофеям она была абсолютно равнодушна.

Вииду почему-то стало стыдно, и он решил 2 Огненные Сферы отдать Союн.

- Вы хорошо сражались, поэтому, я отдаю вам свою долю добычи.

Получив по Огненной Сфере, Торидо, Ван Хок, Желтый и Золотой Человек некоторое время не могли прийти в себя.

Недалеко от места гибели третьего и седьмого Воинов Хаоса, Виид увидел синий светящийся топор.

Его сердце затрепетало.

- Наконец... Хоть что-то ценное! - Собирая трофеи, нужно быть очень бдительным и внимательно смотреть по сторонам.

Быстро собрав оставшуюся часть добычи, Виид, внутренне ликуя, приблизился к топору.

- Идентификация!


} Топор Хаоса:}

} Сила атаки: 175 - 191}

} Прочность: 130/130}

} Топор воинов Джиголаса. Оружие, созданное из смеси }

} металлов и минералов, распространяет вокруг себя ауру }

} хаоса.}

} Ограничение: может использоваться только }

} представителем класса воинов с высшим уровнем }

} мастерства. }

} Сила должна быть не меньше 1300.}

} Минимальный уровень - 420.}

} Характеристики:}

} По врагам со слабой защитой может быть нанесен }

} критический удар. }

} Может нанести серию критический ударов.}

} Поглощает 3% маны.}

} Аура хаоса, заключенная в топоре, позволяет }

} телепортироваться на короткие расстояния.


- Невероятно! – Ему попался уникальный предмет!

Топор - тяжелое оружие, имеющее огромную разрушительную силу. Но, к сожалению, использовать его мог не каждый.


Кроме того, у топора были свои недостатки, один из которых - слишком маленький радиус атаки. Но зато с его помощью можно было существенно ускорить охоту.

В Королевской Дороге было много игроков, избравших путь Воина. И все они могли использовать в роли оружия топор.

- Замечательно.

Среди добытых вещей только огненные сферы и топор были достойны отдельного упоминания.

После сбора трофеев Виид, применив заклинание поднятия нежити, оживил мертвых монстров. На поддержку 8 новых особей у него ушло 30% маны.

Навыки Виида потребляли много маны. Часть он компенсировал за счет своей экипировки, обладающей свойствами повышенной регенерации маны.

Пришло время подниматься на вулкан, где его ждали новые Воины Хаоса!

С его новыми помощниками – нежитью Высшего Класса, и полученным в сражениях опытом, охотиться на Воинов Хаоса стало намного легче.

Получен топор и 14 Огненных Сфер!

- Топор Воина Хаоса, бесспорно, великолепное оружие, однако такие ценные вещи должны выпадать очень редко. Как-то все это странно. – Нахмурился Виид.

Количество игроков высокого уровня было ограничено. И если этот топор будет и дальше так часто падать, то его цена быстро снизится.

- Есть только один вариант. Продолжить охоту, собрать кучу топоров, и продать как можно быстрее.

Это было лучшим выходом – добыть и продать топоры раньше других.

За время сражения с Воинами Хаоса Легион Нежити значительно сократился. Вместо них, используя навык оживления мертвых, Виид призывал Высшую Нежить.

Уровень 4 этапа призыва нежити был еще слишком низок, и Вииду приходилось постоянно подпитывать немертвых маной.

Потребление маны было огромным, но ради качества нежити ею стоило пожертвовать.

Призванная нежить не теряла способности к телепортации и могла легко преследовать вражеских Воинов Хаоса.

В общей сложности, Виид превратил в нежить 20 Воинов Хаоса!

Потом, чтобы осмотреть место, где погибли пираты Армения, он с помощью Скульптурной Трансформации превратился в ворона.

Вообще, роль разведчика в их отряде, должна была выполнять Золотая Птица, но она с некоторых пор, отказывалась с Виидом сотрудничать.

- Надеюсь, это место находится не слишком далеко.

Пока Виид летал, Желтый, учуяв в земле какой-то подозрительный запах, усиленно разгребал копытами землю. И докопался до тел пиратов Армения, которые во время землетрясения засыпало землей. Одно из тел было облачено в прекрасную мантию.

- Это же он. – В душе Виида что-то перевернулось.

Это ради него он, проделав такой путь, пришел в Джиголас.

- Это задание оказалось довольно трудным.

Чтобы добраться до этого места, ему пришлось сразиться с летучими мышами, Боллардами и Воинами Хаоса.

- Это задание слишком сложно для скульптора.

Ни один скульптор, не смог бы его выполнить без помощи высокоуровневых друзей.

В этот момент Виида словно озарило!

- Может, в этом задании, мне нужно было воспользоваться помощью скульптур?

Во время сражения с орденом Эмбиню, выполняя первый этап задания, он не использовал Скульптурную Трансформацию!

Любому скульптору, прибывшему в Джиголас, было бы очень сложно здесь выжить. Для этого здесь было оставлено Наследие Скульптора.

Нужно было просто оживить скульптуры!

- Получается, по квесту, я должен был приехать сюда и найти скульптуры, оставленные здесь императором Гейхаром.

Виид должен был изучить воспоминания скульптур, оставшихся после императора Гейхара.

Должен был дать жизнь Наследию Скульптора!

Эти скульптуры, единственное, что осталось на Версальском Континенте в память о великом Мастере.

Все сохранившиеся скульптуры были шедеврами.

Виид сидел на корточках, когда к нему подошел Желтый, и потерся головой о плечо.

Желтый, Золотой Человек и другие его помощники, несомненно, были полезны, но сохранившиеся в Джиголасе скульптуры были полезнее в 10, а то и 20 раз!

Скульптуры-шедевры.

Возможно, император Гейхар оставил свои работы в этом месте, надеясь, что когда-нибудь, их смогут найти потомки.

Чтобы завершить задание, сильный духом, но слабый телом скульптор, пройдя все испытания, должен был добраться до Джиголаса и оживить оставленные здесь скульптуры. Но из-за того, что Виид стал Некромантом, и не смог поднять дружелюбие с Золотой Птицей, все пошло не так.

- Нет, нет, это невозможно. – Качал головой Виид. – То, о чем я думаю, просто не имеет смысла. Это просто мысли в моей голове, которые никак не могут быть правдой.

Но в мире было слишком много вещей, которые на первый взгляд не имели смысла. И даже Виид, со своим необычным мышлением, не мог их предугадать.

Сначала он превратился в пирата Деорола, чтобы заполучить в свою собственность корабль-призрак, потом преобразился в хрустального скелета, взяв за основу Лича Шияра.

Он не гнушался никакими средствами, чтобы преуспеть в охоте.

- Это невозможно. Не вижу смысла в оживлении этих скульптур. Станут ли они мне подчиняться, если я подарю им жизнь?

Mуууууу!

Желтый, громко мыча, бил копытом в землю, Золотой человек замер на страже, с натянутым луком в руках. Вот оно, живое доказательство пользы живых скульптур!

Из-за штрафов, накладываемых на навыки, уровни и характеристики, Виид очень редко оживлял скульптуры, но судя по всему, чтобы выполнить задание, ему придется это сделать.

Чтобы завершить это задание, ему нужно было оживить скульптуры из башни Наследия Скульптора, и количество уровней, которые ему предстояло на это потратить, заставляло его нервничать.

Постоянное беспокойство о потерях и прибылях!

Однако, стоит ли награда, которую он получит по завершении квеста, всех этих проблем?

- Кхе-хе-хе! Так или иначе, единственный способ это узнать – добраться до места назначения.

Как гласит старая поговорка – от вашей глупости может пострадать ваше тело. Очень жаль, что смысл этих слов Виид понял слишком поздно.

Чтобы избавиться от беспокойства, он решил заняться осмотром трофеев.


} Вы получили Колючую Мантию.}

} Вы получили Глаз Огненного Гиганта.


Только подняв Мантию, Виид понял, что в руки ему, скорее всего, попал квестовый предмет. Под мантией лежала небольшая статуэтка, покрытая толстым слоем пыли и грязи. Своими очертаниями скульптура сильно напоминала Золотую Птицу.

Достав из сумки флягу с водой, Виид тщательно вымыл статуэтку.

В глаза ему ударил яркий серебристый свет. Как правило, скульптуры делали из смеси серебра и платины, эта же была отлита из смеси платины и чистого мифрила.

Ккируруру! – Золотая птица внезапно бросилась к статуе, словно та была ее давно пропавшим возлюбленным. Затем, потершись о скульптуру головой, с мольбой посмотрела на Виида.

Виид решил проверить скульптуру.

- Похоже, это финал квеста... Идентификация!


} Таинственная Птица, символ власти императора Арпена:}

} Прочность 130/130}

} Это произведение искусства – символ власти королевской }

} династии Арпен, в прошлом правящей }

} Версальским Континентом. }

} Создана Сенорией Русерони в пару к Золотой птице. }

} Творение мастера-скульптора.}

} Художественная ценность: 51,300}

} Характеристики:}

} Слава +4 500.}

} Благородство +150.}

} Честь +90.}

} Харизма +45.}

} Очарование +100.}

} Оказывает влияние на лидерство и харизму.}

} Усиливает некоторые эффекты. Увеличивает }

} благосклонность женщин.}

} Если использовать в качестве украшения, на 15% увеличит }

} преданность дворян. }

} На 5% увеличивает дипломатические преимущества.}

} На 30% увеличивает удачу во время защиты стен при осаде }

} и в крупномасштабных сражениях.}

} Может вызывать загадочный туман. }

} Скульптуру невозможно сломать.}

} Благодаря тому, что вы нашли историческое сокровище - }

} символ власти императора Арпена, Искусство }

} увеличивается на 51.


Перед глазами Виида замелькали видения, повествующие об истории символа власти императора Арпена.

Архимаг Слоуа.

Когда он пришел в атакованный монстрами дворец империи Нифльхейм, тот был полностью объят пламенем.

Императорский дворец был затянут плотной пеленой тумана!

Во дворе дворца на него из засады бросились имперские рыцари, которых Слоуа просто взорвал.

Спрятавшись в укромном месте, Слоуа наблюдал за происходящим.

Он видел, как монстры разрушают Мордред, столицу величественной империи Нифльхейм. Командовали монстрами наемники-варвары и жрецы ордена Эмбиню.

Блуждая по императорскому дворцу, Слоуа нашел два меча, которые долгое время хранились в земле под зданием. На ножнах черного были нарисованы облака и молнии, а красный был без ножен!

После этого Слоуа отправился в море, где стал предводителем пиратов. Выбросив Черный меч, на котором были нарисованы облака и молнии, в море, он отправился в Джиголас.

Именно здесь он погиб вместе с командой от яда, вызывающего судороги!

Но история на этом не закончилась.

Через много лет молодой Воин Хаоса нашел Красный меч. Осмотрев находку, он медленно побрел в сторону ближайшего подземелья.

«Дзинь!»


} Задание агент империи Нифльхейм (2 часть) выполнено.}

} Архимаг Слоуа, вступивший в сговор с жрецами ордена }

} Эмбиню, сыграл немаловажную роль в падении империи }

} Нифльхейм.}

} Он хотел отомстить императору империи Нифльхейм за }

} своих несправедливо казненных учеников и свою семью. }

} Слоуа присвоил себе Звездный Красный Меч.}

} Закаленный в магии Красного Дракона меч, }

} происхождение которого осталось неизвестным. }

} Награда за выполнение задания: }

} Слава увеличивается на 3600}

} Все характеристика увеличиваются на 5}

} Получено 20 бонусных очков. Вы можете их распределить }

} по своему желанию.}

} Получен Титул!}

} Исследователь Заполярья.}

} Никто не может запретить вам ходить по этой земле.}

} Титул получен в награду за выполнение квеста в одной из }

} десяти опасных зон континента!}

} При передвижении по труднопроходимой местности, }

} потребление Выносливости уменьшается на 60%.}

} На время нахождения в опасной зоне, ваше сопротивление }

} увеличивается на 10%.}

} На время приключения эффекты всех навыков }

} увеличиваются на 7%.


Дополнительные характеристики Виид получил в качестве награды за нахождение скульптуры Таинственной Птицы. Кроме того, ему стал доступен заключительный этап задания класса S.

«Дзинь!»


} Возвращение Звездного Красного Меча (3)}

} Меч, унесенный молодым Воином Хаоса, является очень }

} опасным оружием.}

} В мече, созданном беспечным Драконом, заключено }

} огромное количество маны. }

} Когда он попадет в волшебный круг, оставленный в }

} Джиголасе Древним Магом, владеющий им монстр }

} получит огромную власть.}

} Круг Имбола находится в самой глубокой части }

} Джиголаса.}

} Найдите Звездный Красный Меч прежде, чем он поглотит }

} силу магического круга.}

} Преуспев в задании, вы получите уважение всех северных }

} рас.}

} Сложность: S}

} Ограничения: Заключительная часть 3-х этапного задания. }

} Доступна только скульпторам, с высшим уровнем }

} мастерства.}

} Приняв задание, вы сможете увидеть историю жизни }

} Слоуа.


Зайдя так далеко, Виид не мог отступить.

- Звездный Красный Меч непременно станет моим... ой, нет, я постараюсь спасти этот мир.


} Вы приняли задание.


Перед глазами Виида возник молодой гений, маг по имени Слоуа.

Любое исследование, к которому он прикладывал руки, заканчивалось успехом. Он был знаком с представителями множества нечеловеческих рас, и в первых рядах бросался в атаку на монстров.

А еще у него была очаровательная невеста, которую звали Летия Эвеллин.

- Вы - смысл моей жизни. Ради вас я готов вынести все, что угодно.

Слоуа собирался жениться на Летии, аристократке, принадлежащей к одной из самых знатных семей империи Нифльхейм.

Он был типичным героем.

Красивый, высокий, одаренный магией, родом из хорошей семьи.

Силе дара Слоуа завидовали все его друзья!

- Приказ Императора. Маг Слоуа должен в течение месяца прибыть в расположение армии, и присоединиться к войскам, очищающим рубежи империи от монстров.

- Слушаюсь.

Отправившись в зону боевых действий, и присоединившись к армии, Слоуа уничтожил немало опасных монстров. Вииду показали огромного монстра, сокрушенного его мощной магией.

Через время Слоуа вернулся в столицу.

- Семья Летии была обезглавлена за измену. - Дом его невесты был разрушен до основания.

Поскольку доказательства были слишком очевидными, Слоуа вынужден был молчать. Единственное, что он мог делать, это беспомощно рыдать над могилой своей невесты. Сам не свой от горя, он закрылся в своей лаборатории.

Вместо того, чтобы мстить империи Нифльхейм, он отрекся от мира, и занялся изучением магии.

Шли годы, маг старел. Временами до него доносились чьи-то голоса.


} Он никогда не сможет смириться со смертью невесты.

} С каждым годом Слоуа все больше погружается в }

} отчаяние.

} Почему Слоуа до сих пор не перешел на нашу сторону?

} Чтобы он решился на месть империи Нифльхейм, нужно }

} избавиться от его друзей.

} И уничтожить его семью.

} Пора приступать к осуществлению нашего плана.


За то время, что Слоуа прятался от мира в своей лаборатории, по той или иной причине погибла вся его семья. Кто-то умер от неизвестной болезни, на кого-то в темном переулке напали бандиты. Расследование, проведенное стражей империи Нифльхейм, никаких результатов не дало.

Следом за членами семьи, один за другим, умерли все его ученики, отчего Слоуа пришел в еще большее отчаяние.

В конце концов, неизвестный попытался убить Слоуа, но тот сумел поймать его и заключить в магическую ловушку.

- Кто вы? Скажите, кто приказал вам меня убить?

- Слава империи Нифльхейм! – В ответ выкрикнул убийца и покончил с собой.

На груди убийцы, на цепочке висел знакомый медальон. Все еще сомневаясь, Слоуа медленно перевернул медальон. В этот момент все его сомнения пропали – на обратной стороне украшения был выбит знак тайной стражи империи Нифльхейм.

- Почему они пытаются избавиться от меня? – Он никогда не участвовал в заговорах против империи Нифльхейм.

В тот день он решил бежать, а по столице поползли слухи, что он, желая отомстить за гибель невесты и своей семьи, тайно планировал восстание.

- Значит, вот кто за всем этим стоит.

Слоуа поселился в безлюдном месте, рядом с которым не было ни одного людского поселения, и продолжил свои исследования.

Однажды в его убежище нагрянули жрецы ордена Эмбиню.

- Мы хотим помочь вам отомстить империи Нифльхейм.

От одиночества разум Слоуа довольно сильно помутился.

- Я смогу отомстить...

- Слоуа, то, что с вами сделали, возмутительно. Вы не были ни в чем виноваты. Кстати, мы провели расследование и узнали, что семья Эвеллин была уничтожена по приказу императора.

В доказательство, жрецы показали магу ржавый медальон.

- Мы нашли его в руинах дома семьи Эвеллин.

- ...

- Они убили вашу любимую женщину, погубили вашу семью и ваших учеников. Неужели вы не хотите отомстить?

Медальон был зачарован магами ордена Эмбиню. Стоило Слоуа к нему прикоснуться, как перед его глазами возникло видение, в котором рыцари империи Нифльхейм жгли дом его невесты и убивали его семью.

- Месть... я должен отомстить.

- Вы приняли правильное решение. Вместе мы сможем уничтожить империю Нифльхейм.

- А вы, собственно, кто?

- Орден Эмбиню.

- Мне кажется, я о вас уже слышал. Вот только где? Ах да! Говорят, вы поклоняетесь Злому Богу?

- Люди часто ошибаются. Мы сейчас делаем все возможное, чтобы донести до них правду о себе.

Им легко удалось убедить плохо соображающего Слоуа, в своей правоте.

- Я хочу к вам присоединиться.

Присоединившись к ордену Эмбиню, Слоуа передал им материалы всех своих исследований, после чего занялся созданием магической брони.

А потом началась война с империей Нифльхейм!

Под натиском монстров, натравленных на столицу империи орденом Эмбиню, гибли не только рыцари, но и обычные люди.

Потерявший рассудок Слоуа, ставший пешкой в руках жрецов ордена, бесстрастно наблюдал за устроенной монстрами резней.

Маги, когда-то бывшие друзьями Слоуа, пытались спасти империю, но все они пали под натиском жрецов Эмбиню.

- Наконец-то я вернулся.

Слоуа шел по пылающему императорскому дворцу.

Потеряв от жадности голову, он собирал сокровищ, убивая встречающихся на пути рыцарей.

После падения магической защиты, дворец наводнили орды монстров.

В подземелье, расположенном под императорским дворцом, Слоуа нашел два меча.

Звездный Красный Меч.

В прошлом этот меч вызвал на Версальском Континенте огромную катастрофу!


} Звездный Красный Меч:}

} Прочность 96/180.}

} Атака 218-249}

} Он изготовлен из материала, который на Версальском }

} Континенте никогда не добывался. Призывает гром, }

} молнии, и шторм.}

} Ограничения: Ограничений по уровню нет. Пользоваться }

} мечом могут представители всех классов. Каждый раз, }

} используя в бою этот меч, вы будете получать сильное }

} магическое проклятье.}

} Если этим оружием завладеет приверженец Злого Бога, его }

} характеристики изменятся.}

} Свойства:}

} Принесенная Богу жертва может вызвать монстра }

} Подземного Мира. Жертвоприношение увеличивает }

} характеристики. }

} Сила заклинаний темной магии увеличивается на 200%.}

} Власть над магией проклятий! }

} Вы сможете создавать любые магические проклятья и }

} получите иммунитет к магии проклятий противника. }

} Сможете контролировать слабых монстров.


В тот момент, когда Слоуа взял в руки меч, его лицо исказилось от боли. Ментальная магия ордена Эмбиню спала, и он понял, что натворил.

- Что же я наделал?!

Слоуа сожалел о содеянном. Жалел о том, что помог ордену Эмбиню, поклоняющемуся Злому Богу, уничтожить империю Нифльхейм и захватить власть над всем континентом. Но ничего нельзя было изменить.

Он вспомнил день, когда жрецы ордена нагрянули в его убежище.

- Похоже, орден Эмбиню виновен во всем, что со мной произошло!

Оставшуюся часть своей жизни Слоуа решил посвятить борьбе с орденом Эмбиню и восстановлению империи Нифльхейм.

- Я должен собраться с силами и сразится с орденом Эмбиню.

Выбросив в море Черный Меч, он со Звездным Красным Мечом отправился в Джиголас.

Если верить истории, маг Имбол был самым могущественным повелителем магии огня. Его сил хватило бы даже на уничтожение целого замка.

Он был одним из 12 великих магов.

Войдя в круг Имбола, Слоуа, с помощью меча, попытался поглотить заключенную в него магию. Но, в этот момент, активизировалось проклятье, наложенное на него магами ордена Эмбиню. Проклятье было отсроченного действия и должно было активизироваться только в том случае, если он слишком далеко отдалиться от храма ордена.

- Какая нелепая смерть...

Когда Слоуа умер, артефакт попал в руки одного из монстров Джиголаса.

- Вот и развязка.

В катастрофе, произошедшей на Версальском Континенте, был повинен орден Эмбиню!

Виид, наконец, узнал историю, ставшую основой задания. Понял, кто виновен в нашествии монстров, ставших причиной падения империи Нифльхейм.

- Только завершив квест, я смогу узнать обо всем, что случилось в прошлом и начать восстанавливать империю Нифльхейм.

Выполняя квест, он смог узнать много нового об императоре Гейхаре фон Арпене, раскрыть тайну Золотой и Таинственной Птицы, и найти Наследие Скульптора.

Только скульптор мог получить это удивительное наследие.

Выполняя задание в Джиголасе, он получил немалую компенсацию, собрав множество ценных минералов и драгоценных камней.

- Для начала, я должен вернуть меч Дракона, который забрал тот молодой Воин Хаоса. Это моя первоочередная задача.

К счастью, место, в которое ему надлежало отправиться, находилось не слишком далеко!

- Справившись с этим заданием, я смогу завладеть мечом.

Стоило Вииду подумать, что он сможет заполучить этот меч, как его сердце забилось быстрее, грудь сдавило, а рот наполнился слюной.

Меч Дракона, созданный за пределами Версальского Континента, был лучшим из тех, которые он когда-либо видел.

- Идентификация!

Виид решил проверить мантию архимага Слоуа.

Как оказалась, эта мантия увеличивала урон, наносимый заклинаниями, и на 30% уменьшала потребление маны. Кроме того, одев ее, можно было использовать заклинания более высокого уровня.

- Джекпот!

И тут радостно улыбающийся Виид заметил Союн. Он почувствовал неловкость из-за того, что присвоил себе эту вещь. Но делиться предметом, полученным только благодаря его квесту, он, ни с кем не хотел.

Но Союн, посмотрев на Виида, лишь безразлично качнула головой.

В мантии, которая сейчас была одета на Вииде, была большая дыра, полученная им во время охоты на реке Плача. Даже залатай он ткань с помощью навыков шитья, это не повлияло б на ее свойства восстанавливать ману.

Вииду нравились эффекты этой мантии, а то, что его ребра в ней выставлены на показ, его абсолютно не волновало.

- Спасибо.

Виид никогда еще не чувствовал себя рядом с Союн так хорошо, как сейчас. Он был очень доволен, что может оставить себе все трофеи.

- Идентификация!


} Глаз Огненного Гиганта:}

} Прочность 30/30}

} Превосходный магический ингредиент.}

} С его помощью можно улучшить магический посох и }

} увеличить радиус атаки магии огня.}

} Ингредиент, используемый в алхимии.}

} У владельца этого предмета повышается сопротивляемость }

} магии огня. Огненные Гиганты при встрече не будут вас }

} атаковать.}

} Эффекты:}

} 5% сопротивление магии Огня.}

} Дружелюбие со стороны Огненных Гигантов.


Атака Огненных Гигантов нанесла Дринфельду такой урон, что он вынужден был отступить! А Виид, благодаря полученному предмету, мог их не опасаться.

- Ну что, теперь я готов к выполнению квеста? – Сказал Виид, облачившись в мантию архимага.

Золотая птица посмотрела на него печальным взглядом.

Кку-кку, кку-кку, кку-кку.

Виид посмотрел на Золотую Птицу, потом перевел взгляд на созданную из мифрила и платины Таинственную птицу. Быстро оценил ситуацию.

- Вижу, вам на самом деле нравится этот парень.

Скульптура Таинственной Птицы была создана практически в одно время с Золотой. Золотую Птицу оживили, наказав ей охранять наследие императора Гейхара.

Виид мог повысить с ней дружелюбие, используя Таинственную Птицу!

Красивую и изящную, излучающую очарование Таинственную Птицу.

Император Гейхар был давно мертв, его скульптуры, разбросанные по всему континенту, постепенно разрушались, но эта скульптура, по-прежнему, оставалась в отменном состоянии.

Когда скульптор Виид на глазах Золотой Птицы превратился в некроманта, она была очень разочарована. Но, не смотря на это, все же, решилась попросить его даровать Таинственной Птице жизнь.

Ккуру ккуру.

Виид понял, что из этой ситуации можно извлечь выгоду.

Во время переговоров с сильным противником, таким, как Золотая Птица, нельзя показывать слабину.

- Мир скульптуры, на самом деле, строг и сложен. Чтобы добиться в искусстве красоты, надо много страдать и упорно трудиться. Никто не знает, сколько дней и ночей скульптору приходиться тратить на работу, чтоб заработать себе на жизнь.

- ...?

Желтый и Золотая Птица были озадачены его словами.

Вииду, чтоб достичь нынешнего уровня скульптурного мастерства, приходилось в дороге вырезать скульптуры милых животных, которые потом забрала у него Союн.

- Я пожертвовал многим, чтобы научиться вырезать скульптуры. Неужели вы думаете, что я оживлю эту скульптуру только потому, что вы просите? Во время сражений вы стояли в стороне и игнорировали мои приказы, так почему я должен выполнять вашу просьбу?

Кку.. ккукку!!

- Скажите, разве я не прав? Вы даже ни разу не предложили мне помощь.

Виид продемонстрировал по-настоящему высокий уровень убеждения, сумев всего несколькими словами вызвать у Золотой Птицы чувство вины!

Золотая Птица разразилась длинной тирадой.

- Ну, вас не так уж легко понять. – Покачал головой Виид.

Ккукку ккукку!!

Желтый был рад тому, что Золотая Птица скоро станет членом их команды. Он сразу догадался, чего добивается Виид.

«Только подумать, ему не чужды человеческие чувства».

«Возможно, хозяин не так уж и жесток».

Неизвестно, до чего бы додумался Желтый, если б его размышления не прервал крик Виида.

- Лечь.

- ...?

Команда была настолько неожиданной, что ей подчинилась даже Золотая Птица.

- Слишком медленно. Двигайтесь быстрее! 5 перекатов по земле!

Виид отдавал команды Золотой Птице!

И та, пытаясь заслужить расположение Виида, послушно каталась по земле.

«Для начала, нужно поставить ее на место».

Он хотел увеличить дружелюбие Золотой Птицы, воспользовавшись ее слабостью.

- А теперь, претворитесь спящей.

Золотая Птица, раскинув в стороны крылья, распласталась на земле.

Сердце Союн дрогнуло, когда она увидела беззащитность этого очаровательного создания. Но она, почему-то, была уверена, что Виид не нанесет птице серьезного вреда.

- Пойте, если я скажу один, если скажу два – чирикайте.

Ккукку ккукку.

- Один.

Ку-у.

- Два.

Чирик.

"Чередуйте!"

Ку-у - чирик, Ку-у - чирик.

Уровень Золотой Птицы давно превысил 500, и она могла двигаться, не зная усталости.

Виид громко хлопнул в ладони и Золотая Птица запела.

- Хорошо. Теперь можете встать.

Золотая Птица резко подпрыгнула, и ее сапфировые глаза засияли в предвкушении.

Таинственная птица.

Прошло много лет с тех пор, как умер император Гейхар, но пока не появился Виид, некому было оживить давно потерянного партнера Золотой Птицы.

- Я подарю ей жизнь, но вам придется немного подождать.

Вид получил помощника, которого можно было смело брать в бой!

«Уровень Золотой Птицы - 519 ... невероятно».

По квесту, он должен был оживить наследие императора Гейхара!

У этого вида птиц была невероятно высокая сила атаки. Да и уровни были гораздо выше, чем у Золотого Человека и Желтого.

«Рано или поздно, мне придется оживить Таинственную Птицу. Надо постараться подчинить ее себе».

Эта скульптура – символ власти императора Арпена. Она непременно будет высокого уровня, если ее оживить. Виид оживил бы ее, даже без просьб Золотой Птицы, так как она являлась частью его задания.

- Я не буду оживлять ее прямо сейчас. Я подарю ей жизнь, только если вы будете хорошо себя вести. Поэтому впредь трудитесь упорнее.

Ку-у, ку-у!

Глава 6.

Подземелье Инферно


Прежде, чем отправляться на поиски молодого Воина Хаоса, Виид решил немного поохотиться.

- Не стоит соваться в подземелье неподготовленным.

Увеличить сопротивление огню в Джиголасе можно было только за счет охоты на Воинов Хаоса.

До сих пор Виид считал Воинов Хаоса своими самыми ценными бойцами, но когда в бой вступила Золотая птица, его мнение кардинально изменилось.

Во время боя Золотую Птицу окутал свет, а ее тело начало стремительно расти.

Увеличилось все - шея, крылья, туловище!

Достигнув в высоту трех с лишним метров, Золотая птица присоединилась к группе.

Ее прекрасные перья сияли золотом и драгоценными камнями, а голову венчала алмазная корона.

Золотая Птица была полиморфом, умеющим изменять размеры своего тела.

Муууууууууу!

- Гол-гол-гол-гол!

Живые скульптуры были потрясены видом Золотой Птицы. В некоторой степени, они ей даже завидовали, и задавались вопросом, почему их создали не такими, как она.

Раньше скульптуры Виида гордились свои внешним видом, но сейчас, увидев боевую форму Золотой Птицы, они почувствовали стыд.

- Ребята, у вас нормальный внешний вид. Вспомните, как выглядят Виверны.

- ...

Услышав о Вивернах, Желтый и Золотой Человек притихли.

По сравнению с уродливыми Вивернами, сделанными на скорую руку, они выглядели очень даже неплохо.

- Воины Хаоса, вперёд! – Скомандовал Виид нежити.

Сражаться с телепортирующимися на короткие расстояния Воинами Хаоса было очень сложно. Но не Золотой Птице, которая, ни с того, ни с сего, била когтями по совершенно пустому, на вид, месту.

- Кеек!

Она предугадывала место появления Воина Хаоса, била по нему когтями, а потом долбила его клювом в уязвимое место.

«Тадададададак!»

Золотая Птица, словно дятел, выдавала серию смертельных атак!

Воины Хаоса не могли против них выстоять и быстро гибли.

Золотая Птица, взлетев в воздух, разрывала когтями монстров, а потом, с высоты, бросала их вниз. Ее ужасающие боевые навыки сложно было выразить словами.

Трансформировавшись, Золотая Птица даже смогла говорить.

- Господин Виид, мы победили.

- Да, так и есть.

Характерная черта некоторых монстров Джиголаса – почти двукратное увеличение навыков огненной магии. Для борьбы с ними нужно было иметь повышенную сопротивляемость стихии огня.

Охотясь на Воинов Хаоса, Виид поднял эту характеристику на 22%.

- А если прибавить к этому мой 10% процентный бонус, можно считать, что у меня 32% сопротивление магии огня.

Он и раньше, благодаря своей силе и выносливости, имел довольно высокий уровень стойкости.

Виид, Союн и живые скульптуры шагали вперед, во главе армии нежити. Сопротивление огню было не единственным, что дала им охота на Воинов Хаоса. В рюкзаке у Виида лежало 18 очень тяжелых топоров.

В облике скелета, сила Виида была значительно снижена, из-за чего тянуть рюкзак ему было очень непросто.

Но он не мог выбросить вещи, которые стоили кучу денег!

Обычно Виид прятал трофеи в тайных пещерах, но оставлять на произвол судьбы такие дорогие вещи, он не хотел.

Поэтому, закинув за плечи большой рюкзак, он, молча, шагал к подземелью.

Настало время войти в подземелье и продолжить выполнять квест.

- Торидо, Ван Хок.

- Да, хозяин!

- Слушаю вас, господин.

- Вы отправитесь в подземелье первыми.

Виид решил воспользоваться услугами своих помощников!

Это подземелье было чрезвычайно опасным. В нем обитали не только Воины Хаоса, но и другие опасные монстры.


***


Тем временем, Дринпельд и Гриффит исследовали Джиголас. Подкрепление, высланное им на подмогу гильдией Гермес и королевством Хейвен, должно было вот-вот прибыть. Ожидая его, они охотились на монстров и пытались приспособиться к наполненной извергающимися вулканами и трещинами в земле, местности.

- Давайте покажем им, как быстро элита завоюет эту землю.

Пираты, морские рыцари и игроки высокого уровня, решили на время заключить союз.

Теперь они могли эффективно охотиться и не боятся внезапного нападения Виида.

- Меня не волнует то, какие средства и методы вы будете использовать для поимки Виида. Главное, чтоб вы принесли мне его голову. Тот, кто это сделает, получит награду от гильдии Гермес.

Их былая уверенность пропала без следа.

Единственное, в чем войска Дринпельда были уверенны, это в своем успехе в сражении с Боллардами.

Вскоре после этого началось большое извержение вулканов.


***


CTS-медиа и LK-гейм транслировали в прямом эфире приключения в Джиголасе!

Оскорбления и издевательства, обрушившиеся на исследователей на форумах игры, к этому времени полностью стихли. Отряд Дринпельда, по покрытой трещинами высохшей земле, шаг за шагом приближался к башне Наследия Скульптора.

Зрители, смотрящие трансляцию CTS-медиа, замерли в предвкушении.

- Наследие Скульптора… Какое удивительное место. Как думаете, Виид уже здесь побывал?

- Уверен, что да.

Благодаря эффектам Наследия Скульптора, охотиться исследователям стало намного проще.

- Дринпельд, наблюдая за вами, я заметил, что в бою вы используете большой меч, такой же, каким сражаются морские рыцари. Не расскажете, почему?

- Потому что в сражениях с пиратами и морскими монстрами лучше использовать оружие, обладающее большим уроном и высокой прочностью.

- Мне кажется, Джиголас – одно из самых сложных и опасных мест.

- Согласен с вами. Чтобы попасть сюда, нам пришлось очень долго плыть. Кроме того, монстры здесь обладают невероятно высокими уровнями.

- Извержения вулканов сильно опасны? На экране это зрелище выглядело великолепно, но на самом деле, вам, должно быть, было очень страшно.

- Дринпельд, и 2-ой флот королевства Хейвен, могут приспособиться к любой, даже самой неблагоприятной среде.

- А что вы скажете насчет Виида? Он пришел сюда первым и кажется, тоже неплохо здесь адаптировался.

- Есть большая разница между людьми, путешествующими большой группой и в одиночку. И опасности, которые могут их поджидать, невозможно сравнить.

По телевиденью частенько показывали интервью с Дринпельдом и Гриффитом. Передачу об их приключениях показывали два раза в день, и она всегда занимала первое место в рейтингах.


***


Согласно контракту, KMC-медиа не могла пока транслировать приключения Виида. Так как задание находилось в стадии выполнения, Гриффит и Дринпельд могли легко в него вмешаться.

Все это было сделано для того, чтобы скрыть местоположение Виида.

В окнах главного офиса KMC-медиа, несмотря на поздний вечер, все еще горел свет. Весь штат компании работал сверхурочно.

Они готовились к редактированию видео, так как не знали, когда Виид завершит свое задание.


***


Жители Версальского Континента вдруг разом заговорили на одну и ту же тему.

- Вы слышали об императоре Гейхаре? Император Арпен был первым, кто объединил Версальский Континент. Любой, кто хоть немного изучал историю, должен об этом помнить.

- Говорят, Архимаг Слоуа, был настолько амбициозным, что не гнушался ничем, лишь бы достичь своей цели. В старых записях магов Матам говориться, что он был настоящим гением. Ходят слухи, что это он был повинен в крушении империи Нифльхейм.

- Вам не кажеться, что у него была причина так поступить?

- Скорее всего. А еще говорят, где-то есть земля, в которую могут отправиться лишь истинные храбрецы! В ней обитает монстр, обладающий невероятно мощным оружием. Он может натворить, очень много бед… И остановить его сможет только скульптор.

Были созваны гномы, эльфы и воины фейри. Они готовились отправиться в поход на Джиголас.

- Если он проиграет, этот монстр станет серьезной угрозой для всего континента. Гномы готовы принять участие в этой битве.

- Эльфийские Лучники тоже будут участвовать в этом сражении и покажут истинную силу духов огня.

На сайте Королевской Дороги появилось видео, показывающее передвижения войск гномов и эльфов.

Только слепой мог не заметить царящего на землях Версальского континента переполоха. Приключение Виида всколыхнуло весь континент.


***


} Вы стали первым, кто обнаружил Подземелье Инферно.}

} Преимущества:}

} Ваша Слава увеличилась на 2,100.}

} В течение недели удвоен опыт и вероятность выпадения }

} ценных предметов.}

} Большой шанс выпадения редкого предмета с первого }

} убитого монстра.


- Невероятно! – Удивленно воскликнул Виид.

Количество Славы, полученной им за открытие этого подземелья, было непомерно высоко.

- Насколько опасным должно быть подземелье, чтоб за него дали такое количество Славы?

Легко можно было догадаться, что эту задачу будет сложно выполнить даже с помощью нежити.

- Тем не менее, лучше страдать, зарабатывая деньги, в молодости, чем остаться совсем без денег, в старости.

И Виид, покорившись судьбе, двинулся вперед.

Внутренние ходы подземелья были настолько широки, что могли вместить любое количество войск.

Вдоль одного края тоннеля, из земли поднимались языки пламени, которые, отражаясь бликами от стен, создавали невероятный красивый вид.

- Постарайтесь, как можно более осторожно, миновать это место.

Виид шел вдоль правой стены, у основания которой из земли вырывалось пламя, Союн шла вдоль левой.

Союн была благодарна Вииду за такое внимание. Правда, она даже не догадывалась о его истинном мотиве.

А в его поступке не было ничего джентльменского.

«Кто знает, что произойдет, если я пойду по той стороне. Вдруг из бокового прохода выскочит какой-нибудь монстр».

Естественное желание избежать смерти!

У Виида был довольно высокий показатель сопротивления огню, так что он мог выдержать и более высокую температуру.

Стены подземелья были сплошь усеяны агатами, гранатами и горным хрусталем. И хотя они классифицировались, как драгоценные камни, их стоимость была невелика.

- Это идеальное место для создания скульптур.

Виид остановился, и некоторое время смотрел на стену.

- К нам пришли люди с мягкой и нежной кожей!

- Я чувствую запах вонючей, гниющей нежити!

С другой стороны прохода к ним с криками мчались 6 Рыцарей Инферно.

Рыцари Инферно, превышавшие размерами Варваров, а ростом Огров, лихо размахивали огромными мечами.

От каждого их шага мелко вибрировал пол.

- Воины Хаоса, в атаку! – Скомандовал Виид.

Он послал в атаку 20 Высших Немертвых.

Риск был довольно высок, так как места для маневра катастрофически не хватало.

- А остальные следят за боем и на всякий случай готовятся к отступлению!

Прежде чем действовать, нужно было хорошо подумать. Не будете же, вы, есть хурму, не убедившись, что она созрела.

Если призванная нежить не сможет выстоять против Рыцарей Инферно в бою, ими можно будет пожертвовать во время отступления.

Торидо и Ван Хок тоже не вступали в бой.

«Если эти монстры станут нас преследовать, они помогут мне выиграть немного времени».

Созданные с помощью заклинания призыва нежити Воины Хаоса телепортировались к Рыцарям Инферно и быстро нанеся удар топорами, отступали.

Эти топоры – оружие, лучше всего подходящее Воинам Хаоса, были извлечены из рюкзака Виида.

Виид отдал Нежити это мощное оружие, чтобы увеличить силу ее магии!

- Грррр, отвратительные Воины Хаоса!

- Этот запах гниения меня раздражает.

Затянувшееся сражение Нежити с Рыцарями Инферно начинало Вииду надоедать.

4 этап заклинания призыва нежити позволял создавать нежить с довольно высоким уровнем интеллекта. Но она, судя по всему, пользоваться им, совсем не хотела.

Чтоб узнать, как выгоднее использовать нежить в бою против сильных монстров, Виид тщательно изучил все существующие тактические приемы.

И в голове у него созрел план.

Вымотать противника затяжным боем.

Нежити, играющей в бою важную роль, Виид отдавал команды лично. С каждым новым сражением эта нежить становилась все опытнее и умнее.

Виид приказал Высшей Нежити, как можно чаще телепортироваться, тем самым изматывая врага. У него не было другого выхода – количество высокоуровневых монстров значительно превышало количество нежити.

- Кажется, Воины Хаоса начинают разлагаться. Наверное, так на них действует это подземелье. – Решил Виид, понаблюдав за сражающимися. Впрочем, это было несложно заметить.

- Торидо, Ван Хок, в чем дело? Хватит бездельничать, пора сражаться!

- Я понял, хозяин.

Это было так похоже на Виида – сначала приказать им остаться в резерве и готовиться к отступлению, а потом обвинить в бездействии.

Ван Хок и Торидо, ни секунды не медля, послушно ринулись в бой. Когда эти двое зажали одного из Рыцарей Инферно в клещи, приказ получил и Золотой человек.

- Ваша задача – просто стрелять из лука.

- Гол-гол-гол!

Золотая Птица тоже вступила в бой. Двигаясь невообразимо быстро, она наносила сильные удары в уязвимые места на теле врага. Она в одиночку смогла уничтожить одного Рыцаря Инферно.

Союн, достав меч, присоединилась к сражению. Виид лично не участвовал в битве – он с безопасного расстояния насылал на противника магические проклятья.

Из-за того, что у Виида не успевала восстанавливаться мана, раненные Воины Хаоса часто умирали.

- Надо как-то продлить им жизнь.

Пока другие сражались, Виид спокойно наблюдал за боем. Из всех классов, такое себе могли позволить только маги и жрецы. Он первым заметил, как засветились руны, выгравированные на доспехах Рыцарей Инферно. Судя по всему, эти руны усиливали защиту монстров.

После активации магических рун с этими монстров, и без того обладающими отличной защитой, сражаться стало еще сложнее. Не помогали даже ослабляющие проклятия Виида.

- Это сражение длится слишком долго.

С начала битвы прошло целых 8 минут!

На девятой минуте Рыцари Инферно, наконец, начали уставать, но к этому моменту и у Виида закончилась мана.

Большое количество маны ушло на призыв нежити и телепортацию Воинов Хаоса.

Нежить, Союн и другие соратники Виида живой стеной окружили Рыцарей Инферно.

Золотая Птица, хоть и с трудом, уничтожила еще одного врага.

- Пора заканчивать эту битву. Вы - 7 храбрейших Воинов Хаоса. Пойдите и убейте этого Рыцаря Инферно.

С помощью своего огромного обаяния, Виид легко мог управлять нежитью.

Воины Хаоса, благословленные Посохом Павшего Святого и магией Балкана, в тот же миг телепортировались Рыцарю Инферно.

- Взрыв трупа!

Кваг-ваг-ваг-ванг!

В награду за преданность и доблесть, Воины Хаоса получили от Виида приказ взорваться!

Заклинание Взрыв Трупа, скастованное на тела монстров высокого уровня, вызвало взрыв огромной силы.

От земли к потолку поднялся ярко-красный столб огня!

Когда строй врага распался, Виид отдал короткий и точный приказ.

- В атаку!

После его слов на Рыцарей Инферно обрушился шквал огня.


} После смерти боевого товарища сердца Рыцарей Инферно }

} обуял страх. }

} Эффекты магии проклятий увеличены на 35%.}

} Стойкость уменьшена на 60%.}

} Они больше не могут атаковать. Теперь их приоритет – }

} защита.


Из всех врагов только четверо не поддались общей панике.

Виид, обрушив на головы объятых страхом врагов множество магических проклятий, приказал спутникам уничтожать их по одному.

Виид не скрывал радости, видя, как один за другим, на землю падают различные трофеи.


} Вы получили уровень.}

} Ваша Слава увеличилась на 6.}

} Навык Некромантии увеличился.


Когда Виид охотился с Воинами Хаоса, его статус первооткрывателя почему-то не действовал. Скорее всего, так происходило из-за того, что Воины Хаоса были доминирующей расой Джиголаса.

- Надеюсь, хоть добыча будет стоящей.

Из всех полученных доспехов, ценным был только наплечник.

Предмет, подходящий воинам крупного телосложения, таким, как Варвары!

И хотя на предмете стояло ограничение - 460 уровень, у Виида это не вызывало беспокойства.

- Эту вещь невозможно продать. А значит, придется ее расплавить, и создать заново.

Кроме этого, с Рыцарей Инферно выпали некоторые минералы, небольшое количество мифрила и горстка драгоценных камней.

Виид разделил собранные предметы на равные половины, одну из которых отдал Союн.

Без сомнений, она ощутимо помогла ему в сражениях. Если бы она не пришла в Джиголас, в этом подземелье сейчас не было б Торидо. Кроме того, без них сражаться с Воинами Хаоса было б намного сложнее.

Единственное, на что Виид смотрел с жадностью – это Мифрил.

- Мифрил – очень редкая руда, которую нелегко добыть… Вы не против, если я оставлю его себе? Когда у меня будет достаточное количество этого металла, я создам замечательную броню.

Союн согласно кивнула.

- Я сделаю лучшую в этом мире броню.

Виид улыбнулся. Правда, на лице скелета, даже самая добрая улыбка, выглядела, как злобный оскал.

«За ее помощь я отдал добровольно половину драгоценных камней».

Узнав о том, что Союн не собирается претендовать на Мифрил, Виид сильно обрадовался. Он на самом деле собирался сделать из него броню.

С помощью этого металла он мог значительно повысить свои кузнечные навыки.

С помощью Мифрила, который он мог здесь найти, можно было развить кузнечные навыки в несколько раз быстрее, чем при ковке доспехов из обычных металлов.

Кроме того, охотясь в этом подземелье, он мог собрать много мифрила и создать скульптуру, о которой раньше мог только мечтать.

Для Скульптора это было настоящим успехом.

- Ну а сейчас, мне нужно поднять несколько трупов... Оживление Мертвого!

Количество Воинов Хаоса значительно сократилось, и тела Рыцарей Инферно были идеальным вариантом для их замены.

12 оставшихся в живых Воинов Хаоса, телепортируясь, собирали тела Рыцарей Инферно.


} Тело Рыцаря Инферно сопротивляется злым чарам.}

} Для поднятия этого тела ваш Навык Некромантии должен }

} быть не ниже 2 высшего уровня. }

} Попытка призыва нежити закончилась неудачей.


Хотя труп Рыцаря Инферно и не превратился в нежить, количество маны Виида значительно сократилось.

- Похоже, я еще долго не смогу воспользоваться этими телами.

Расстроенный неудачей, Виид решил отдохнуть. Поднакопить маны и восстановить выносливость Союн и живых скульптур.

Отдохнуть, восполнить силы соратников и двигаться вперед!

- Люди и нежить, осмелившаяся войти сюда, здесь не место таким, как вы. Глупцы, вы не сможете здесь от нас скрыться.

- Вам не место здесь, жалкие людишки. Вы все здесь умрете.

Перед ними возникли 2 Рыцаря Инферно.

Поскольку имена Виида и Союн, горели красным, монстры атаковали их в первую очередь.

Отрицательная слава Виида уже давно перевалила за отметку в 6,000 единиц.

Тот, на ком была метка убийцы, не мог избежать сражения с монстрами. А в некоторых случаях, монстры, сражаясь с такими игроками, даже вызывали себе в помощь подкрепление. Поэтому, не стоило затягивать с их убийством.

Пожертвовав еще 8-ю Воинами Хаоса, Виид смог уничтожить 2-х Рыцарей Инферно.


Глава 7.

Огненные Гиганты


В глубине подземелья Инферно текла река лавы.

Подземная река, в ширину превышающая 400 метров!

От нее веяло жаром, способным испепелить любого, кто осмеливался к ней подойти.

В отличие от Виида, вплотную приблизившегося к реке, Союн осталась стоять в стороне.

Если б не его высокое сопротивление огню, он к этому времени получил бы уже массу повреждений.

Желтый и Союн обливались потом, в то время, как Виид и его нежить словно не замечали жары. Правда, их выносливость при этом, довольно быстро падала.

- Это единственное место, где можно пересечь реку. – Сказал Виид, убедившись, что другого пути нет.

В том месте, на которое он смотрел, над поверхностью лавовой реки поднимались каменные валуны и куски металла.

Самые маленькие по размеру не превышали ступни человека, самые большие достигали в поперечнике 13 пхён (мера земельной площади. 1 пхён=3,3м2).

Поверхность большинства камней была плоской.

Камни были не единственным, что путешественники обнаружили в реке лавы. В ней спали Огненные Гиганты, такие же, как те, от которых был вынужден бежать отряд Дринпельда.

Берега реки соединял веревочный мост, который использовали в своих целях Рыцари Инферно и Воины Хаоса.

Проверив веревки, Виид обнаружил, что они сплетены из кожи Боллардов.

- Я не уверен, безопасно ли по нему идти. Думаю, стоит это проверить на нежити. Воин Хаоса, вперед.

- Да, хозяин.

Воин хаоса, не минуты не колеблясь, смело шагнул на веревочный мост. Нежити было не сложно это сделать – она абсолютно не боялась смерти.

Пройдя три четверти моста, Воин Хаоса телепортировался на противоположный берег.

- Хорошо. Думаю, мы тоже сможем пройти.

После этого в путь двинулись остальные Воины Хаоса. Золотой Человек, расправив за спиной Крылья Света, при помощи Торидо перенес на другой берег Желтого.

Желтый, увидев под ногами горячие потоки лавы, испугался и начал брыкаться, но они, все же, смогли перенести его на другую сторону.

Потом пришла очередь Виида и Союн.

- Вам страшно? – Обеспокоенно спросил Виид у девушки.

Но Союн лишь покачала головой и осторожно ступила на мост.

Виид шел позади неё.

Случайно взглянув вниз, он обеими руками вцепился в веревку. Зрелище, представшее его глазам, было довольно страшным. На поверхности красной лавы поднимались огромные, пышущие жаром, пузырьки.

Любой неверный шаг мог привести к смерти!

- Парень, это не самая худшая ситуация из тех, в которые ты попадал. Просто иди вперед, не думая о падении или смерти. Хотя этот мост на вид кажется ненадежным и опасным, местные монстры его пересекали бесчисленное множество, не испытывая при этом никаких проблем. Можно сказать, в этом плане тебе даже очень повезло. – Бормотал Виид.

Не успело бормотание Виида стихнуть, как на берегу реки появилась группа из 10 Воинов Хаоса. Судя по всему, это была группа разведчиков.

- Я ощущаю здесь чье-то присутствие.

- Нежить!

- Убейте нежить, вторгнувшуюся в наш дом. Убейте тварь, осквернившую наших павших братьев!

Нежить, Торидо, Ван Хок, Золотая Птица, Золотой Человек и Желтый, бросились к размахивающим раскаленными топорами Воинам Хаоса.

Они были единственными, кто сейчас мог сражаться.

- Защитное построение! 1-й, 2-й, и 3-й Воины Хаоса – сосредоточьтесь на одном противнике. Используйте телепортацию.

Виид командовал сражением, оставаясь на веревочном мосту. Он как раз собирался воспользоваться Магией Проклятий, когда из под поверхности лавы показалась огромная голова угря.

Угреподобные монстры плевались огненными шарами. Эти шары, в основном, попадали в мантию Виида и в доспех Союн.


} Вас атаковал Лавовый Угорь.


Неугасимое Пламя!

Если этот огонь не потушить, урон будет постепенно накапливаться.

Пока Виид и Союн, вцепившись в канаты, приходили в себя, появился еще десяток голов, и тоже начал плеваться пламенем.

Из-за повышенного сопротивления огню, получаемый урон был небольшим, но сама ситуация была опасной. Каждый раз, когда Лавовые Угри наносили удар, веревочный мост начинал раскачиваться, а идущий по нему Виид через каждые 2-3 метра спотыкался.

Очень сложно сохранять равновесие, идя по качающемуся мосту!

- Хозяин в опасности! – Закричал Ван Хок, заметив, в какой ситуации оказался Виид.

Вииду приходилось сражаться со многими монстрами, но, ни один из них, не применял такой вид атаки.

«Они находятся в лаве, и я не смогу использовать против них прямые атаки. А Темная магия слишком неэффективна против огненных монстров».

В этой ситуации лучше всего было бы использовать водную магию или магию льда. Но у Виида в книге были только самые простейшие стихийные заклинания.

Впрочем, он не был настоящим магом и не смог бы нанести монстрам значительный урон. Поэтому он решил, что этот метод сражения с Лавовыми Угрями ему не подходит.

«Как же мне не хочется спрыгивать на камни».

Хотя у большинства из них была довольно плоская поверхность, никто не мог гарантировать, что во время приземления он не поскользнется и не упадет в реку лавы.

Скакать по кочкам под самым носом у Лавовых Угрей было тем еще развлечением!

Некроманту, даже с мечом Демона, сражаться с Лавовыми Угрями было бы очень нелегко.

«Нет, так не пойдет».

Виид всегда очень быстро принимал решения, но на этот раз его опередила Союн.

«Я не хочу видеть, как он умирает».

Союн заблокировала следующую атаку Лавовых Угрей, потратив на это треть своего здоровья.

Виид был рад такому повороту событий, хотя и не понимал, почему она так поступила.

Световой Меч!

Один из навыков фехтования класса Берсерк.

Она активировала этот навык сразу, как только начала получать урон.

Когда меч Союн засиял ярко-красным светом, она направила его острие на Лавовых Угрей.

Кваг-ваг-ваг-ванг!

Световой Меч был самым простым умением. Он потреблял огромное количество маны, быстро уменьшая здоровье монстра, невзирая на его защиту.

Союн всецело посвятила себя изучению навыков фехтования.

Благодаря большой скорости и огромному урону, эти навыки были очень эффективны в сражении с врагом, только все они, потребляли слишком много маны.

Кеее.

Ккваеак!

Здоровье Лавовых Угрей стремительно уменьшалось.

Когда они пытались защищаться, Световой Меч наносил им еще больший урон, снимая огромное количество здоровья.

Не было никакой необходимости атаковать Лавовых Угрей оружием – можно было спокойно использовать дистанционные атаки!

Лавовые Угри сильно пострадали от дистанционных атак Союн.

Тем временем, яростно вцепившийся в канаты Виид, все больше нервничал.

- Черт возьми.

Каждый раз, когда Союн атаковала, веревочный мост качало из стороны в сторону и сильно трясло.

Огненные атаки Лавовых Угрей мгновенно подавлялись, после чего в атаку шла Союн.

Монстры, находящиеся под действием Проклятия Безумия берсерка, не могли спастись от Светового Меча.

Уставшие, потерявшие контроль над своим телом, они атаковали всех, кто находился рядом, не разбираясь, враг это или соратник.

Ради того, чтобы спасти Виида, Союн даже была готова пожертвовать собой.

Она собиралась атаковать монстров до тех пор, пока не истощиться ее мана. Она б не остановилась, даже если бы разрушился мост, и ей грозила неминуемая гибель.

«Давай же, беги». – Попыталась сказать Союн ему глазами, но он истолковал ее взгляд по-своему.

«Сделайте уже что-нибудь, чтобы мы победили».

Виид поспешно отвел взгляд.

Мысль о том, что можно бросить Союн и убежать, даже не приходила ему в голову.

Как в этом не трудно было признаваться, он не смог бы бросить своего соратника в беде.

Пожертвовать своей жизнью ради товарища гораздо труднее, чем бросить все и убежать.

Виид понял, что Союн собирается сражаться до конца, но решил, что она не хочет делать этого в одиночку.

«Я не смогу сконцентрироваться на касте заклинаний, пока качается мост. И что мне, в таком случае делать?»

Элементали!

- Глиняный человек, поддержите меня.

Он призвал Глиняного Человека для того, чтобы тот создал ему опору, по которой можно будет безопасно пройти.

Меж тем, бой между нежитью и Воинами Хаоса продолжался, но Виид не мог им сейчас помочь.

- Дух воды!

Достав Лук Высшего Эльфа Эрика, Виид открыл огонь по Лавовым Угрям.

Зачарованные духами воды стрелы, с силой вонзались в тела Лавовых Угрей!

Урон от стрел Скелета-Лича был небольшим, и практически ничем не мог помочь Союн. Лавовые Угри по-прежнему атаковали ее огненными шарами.

Звуки битвы разбудили Огненных Гигантов.

- Слишком шумно, я не могу спать.

Пробуждение ото сна Огненных Гигантов принесло еще больше проблем.

Руками, достигающими в длину не меньше десяти метров, они хватали Лавовых Угрей и вышвыривали из реки.

От каждого их движения содрогалась земля, а по поверхности лавовой реки шли волны.

После этого Огненный Гигант достал из реки меч и направился к Вииду и Союн. Виид видел, как такой же монстр убил десятки людей из отряда Дринпельда, и понимал, что сбежать от него будет невозможно.

Виид быстро достал из рюкзака не так давно добытый трофей. Увидев Глаз Огненного Гиганта, существо, уже занесшее над головой меч, резко остановилось.

- Вы... - Виид сглотнул слюну.- Вы не враги.

После этого он вновь переключился на Лавовых Угрей.

Убедившись, что их больше никто не собирается атаковать, Виид подошел к Союн.

Каждый раз, когда умирал один из Лавовых Угрей, из него в реку лавы высыпалось большое количество золотой пыли.

Конечно, ему было жаль терять драгоценности, но не стоило ради них рисковать жизнью!

Поскольку Лавовым Угрям теперь было не до нее, Союн, отменив умение, смогла свободно перемещаться. Она быстро пересекла веревочный мост и вступила в бой с Воинами хаосами.

В живых оставалось еще девять противников – нежить совместными усилиями смогла убить только одного.

Когда прибыла подмога, силы Желтого, Золотого Человека, Торидо и Ван Хока были на исходе.

Теперь когда риск смерти исчез, Виид мог больше не спешить пересекать мост. Поэтому он решил, сначала помочь нежити.

Он использовал магию проклятий, бьющую по площадям, так как не мог точно предугадать, куда в следующее мгновенье телепортируется враг.

Та часть подземелья, в которой проходило сражение нежити и Воинов Хаоса, была не слишком широкой, и благодаря этому проклятия Виида доставали до всех врагов.

Чтобы быстрее закончить сражение, Виид воспользовался паникой, возникшей в рядах Воинов Хаоса после появления Огненных Гигантов.

- Я ... люблю тишину. Ненавижу шумных Воинов Хаоса и Лавовых Угрей. – Донеслись до Виида едва слышные слова засыпающего Огненного Гиганта.

Огненным Гигантам нравилось отдыхать в раскаленной лаве, и они очень не любили шум!

За время тяжелого боя с Воинами Хаоса пострадало 12 Немертвых. Это не было проблемой – вокруг валялось достаточно много мертвых тел, которые можно было поднять. Но для начала, Вииду нужно было пересечь веревочный мост.

- ...?

Союн, Желтый и Золотой Человек озадаченно смотрели на Виида, не понимая причины его странного поведения.

- Я не могу бросить здесь все эти ценности.

В камни, выступающие над поверхностью реки лавы, было вплавлено огромное количество алмазов, обсидана, мифрила, адаманта, высокого качества драгоценных камней и минералов. Не зная, когда еще ему выпадет возможность получить такое количество редких минералов, Виид решил спуститься вниз. Оказавшись на камне, он достал из рюкзака Глаз Огненного Гиганта и прицепил его к своему черепу, прямо промеж глаз.

Достав инструменты, он приступил к работе.

Тук, тук, тук, тук!

Виид старался работать осторожно, но полностью избежать шума ему не удавалось.

Через время один из Огненных Гигантов немного приоткрыл глаза.

- Тишина – это хорошо. – Сказал он и снова уснул.

А Виид продолжил добывать руду.

Каждый раз, когда Огненные Гиганты просыпались, он говорил следующие слова.

- Воинов Хаоса становиться слишком много. Убейте их, пока они не убили вас. Разве не ваша раса – истинные повелители огня?

- Река лавы пересекает весь Джиголас. Идя вдоль реки, вы рано или поздно наткнетесь на их логово.

- Если Вы ничего не сделаете, вас, со временем, прогонят с этой земли.

- Меня раздражают шумные Воины Хаоса. Было бы неплохо хоть немного уменьшить их количество.

Каждый раз, когда Огненные Гиганты просыпались, Виид начинал сонно зевать и монстры вновь засыпали!

В итоге он смог добыть 15 видов драгоценных камней и минералов, а еще мифрит, которого должно было хватить на создание двух мечей.

За время путешествия по Джиголасу Виид смог получить неплохую прибыль.


***


Юрин распылила краски по поверхности кристально-чистого озера.

Это зрелище возмутило бы любого защитника природы!

Вокруг озера бродили крупные и мелкие травоядные животные и небольшие группы монстров. Иногда Юрин казалось, что некоторые животные пристально за ней следят.

Вокруг собралась толпа людей, желающих понаблюдать за работой художника Водного Света.

- Какую бы нарисовать картину? – Бормотала под нос Юрин, пытаясь найти тему для будущего произведения.

Группа Пейла отправилась выполнять задание, касающееся бывшей столицы империи Нифльхейм – Мордред. Чтобы иметь возможность свободно путешествовать по разным интересным местам, Юрин на время покинула группу.

- Мне кажется, животные и монстры на моей картине должны жить в мире.

Юрин начала рисовать на поверхности озера деревья, ветви которых, под тяжестью фруктов, клонились к земле. Для того, чтобы монстры не голодали, она нарисовала засаженные бататом поля.

Как это ни удивительно, но картина не расплывалась по воде.

Когда картина была закончена, Юрин сняла широкополую шляпу и длинные волосы рассыпались по ее плечам.


} Вы закончили картину «Богатство Природы»!}

} Художник Водного Света нарисовал картину на поверхности }

} озера!}

} Красивый пейзаж, нарисованный на поверхности озера, }

} показывает доброту художника и богатство его внутреннего }

} мира.}

} Аккуратные мазки и точно переданный цвет, говорят о }

} высоком потенциале молодого художника. }

} Однако, картина не полностью гармонирует с природой и }

} будет разрушена, едва лишь начнется дождь. }

} Художественная ценность: 98}

} Эффекты: Пока «Богатство Природы» будет отражаться в }

} воде, растения вокруг озера будут расти быстрее. }

} Вблизи озера будет собираться много животных. }

} Скорость регенерации маны жрецов и магов увеличивается на }

} 4%.}

} Навык Рисования достиг 7 начального уровня.}

} Линии на картинах становятся более точными. Вы можете }

} более эффективно использовать особенности рабочего }

} инструмента.}

} Был улучшен навык рисования красками.


Юрин смотрела на только что законченную работу. Животные на ней выглядели довольными.

Внезапно поверхность озера содрогнулась, и по воде побежали волны.

- Эй, что происходит? - Юрин, растерявшись, начала отступать от берега.

Волнение озера быстро успокоилось, и в воздух начали подниматься капли воды.

Луна и звезды, отражающиеся в воде, делали картину невероятно прекрасной.

Все это ввело девушку в какое-то подобие транса.

Капельки воды, поднявшиеся с поверхности озера, закружились вокруг Юрин.

В свете луны и звезд они переливались радужными тонами.

Но странности на этом не закончились.

Картина, нарисованная Юрин, начала медленно меняться.

Сначала на ней проступили горы, а потом, на фоне их, появился величественный замок.

Капельки воды, все так же кружась, ненавязчиво толкали Юрин к картине.

Девушке ничего не оставалось, кроме как уступить их требованию.

Вода в озере была безмятежна.

- Что это за место? – Замок был непередаваемо красив.

Его ворота были распахнуты настежь, словно призывая ее войти. И Юрин решила рискнуть. Она нарисовала себя на фоне замка и активировала умение.

- Картинная Телепортация!

И в тот же миг Юрин исчезла.

Сила, удерживающая капли воды в воздухе, тоже исчезла, и они упали обратно в озеро.

Она стояла прямо перед замком с рисунка.

- Ничего себе! – Восхищенно воскликнула Юрин.

Это был самый красивый замок Версальского Континента!

Он был построен на обдуваемом всеми ветрами холме, в центре окруженной высокими горами долины.

Юрин направилась к замку напрямик, через золотое поле.

На вид замку было не меньше ста лет и, судя по всему, он имел неслабую магическую защиту. Он был таким же, как замок на картине.


} Вы увидели Замок Джордибос}

} Слава увеличилась на 350.}

} Вы смогли оценить красоту малоизвестного здания.}

} Мудрость увеличивается на 10}

} Искусство увеличивается на 25


Для Юрин увеличение Мудрости и Искусства было очень важным.

Будь на ее месте Виид, он бы не смог оценить красоту этого пейзажа.

- Простите...

Но открытые нараспашку ворота никто не охранял.

- Я хочу попасть внутрь! – Произнесла девушка и шагнула во двор замка.

Вокруг замка был разбит небольшой сад, засаженный деревьями и яркими цветами. В чистой воде фонтана резвились экзотические рыбки, а в воздухе витал нежный аромат цветов.

Для начала Юрин решила осмотреть замок!

Внутри было много комнат - рабочий кабинет, библиотека, комнаты горничных и комнаты охранников. На втором этаже располагались комнаты рыцарей.

Кроме них, на втором этаже было еще две двери. На одной из них было написано имя – Петр. На второй, как это не удивительно - Юрин.

- Это не похоже на простое совпадение.

Стоило Юрин прикоснуться к двери, как та широко распахнулась, не издав при этом, ни звука.

Просторная гостиная, отделанная мрамором умелыми мастерами, могла удовлетворить любой, самый изысканный вкус! Из окна открывался прекрасный вид на горы и цветущий сад.

В спальне стояла кровать, на которой могло с удобством разместиться не менее пяти человек.

В большой ванной, заполненной теплой водой, плавали лепестки роз!

Комната походила на престижный номер в высококлассном отеле.

На стене весело пустое полотно.

Сказочная комната явно предназначалась ей.

В этот момент Юрин услышала чьи-то шаги – кто-то медленно поднимался по лестнице.

- Боюсь, что человек, построивший этот замок, будет не рад моему вторжению. Разве все люди, вошедшие без приглашения, непременно должны быть наглецами? Если бы этот человек хотел, чтобы к нему никто не заходил, он бы купил охранное устройство в ближайшей гильдии Магов.

В этот момент Юрин окликнул недовольный голос, принадлежащий косматому, с ног до головы заляпанному красками, человеку.

- Эй, ты, художник Водного Света, кто разреши тебе…

Когда человек увидел Юрин, его лицо застыло, сердце замерло, а все слова, которые он до этого хотел сказать, вылетели из головы.

Художник Водного Света Петр!

Он втайне от всех рисовал картины в Королевской Дороге. Его картины были неизвестны в мире – единственными, кто их когда-либо видел, были сказочные духи и феи.

Он получил огромное количество Славы, показывая картины феям и духам. Все его задания были связанны с одним – увеличением мастерства художника.

Он был тем, кто нашел Замок Джордибос.

- Признание людей для меня ничего не значит. – Гордо говорил Петр.

Но перед этой непрошеной гостьей, ему почему-то было неловко. Он даже начал стесняться своего неряшливого вида.

- Здравствуйте. Похоже, теперь мы с вами соседи. Меня зовут Петр. – Он чувствовал себя неловко, не зная, как извиниться перед Юрин за недавнюю грубость.

- Мне очень жаль, что я вошла без разрешения. Я сейчас же уйду.

- Нет, нет. Я не хозяин этого замка. – Сказал Петр, испугавшись, что Юрин уйдет.

По его словам, замка Джордибос на Версальском Континенте раньше не существовало. Он был просто картиной, нарисованной на чистом холсте. Очарованные картиной эльфы нашли место, подходящее для его строительства, а драконы, с помощью магии, разровняли землю.

- Чтобы восстановить этот замок, я в одиночку в течение года выполнял различные квесты.

- А я нарисовала картину в озере, на которой неожиданно появился этот замок.

- Любой художник, владеющий техникой Водного Света, может попасть в этот замок. Думаю, художники других направлений тоже смогут сюда попасть, но для этого им придется выполнить серию определенных заданий.

- Тогда, эта комната...

- Личные покои Юрин. Это довольно удобно. Вы сможете переместиться в эту комнату из любой точки Версальского Континента. Кроме того, вы можете оставлять здесь любые личные вещи. И перемещать сюда добытые в бою трофеи.

Петр был художником среднего уровня мастерства. Восстановив по квесту этот замок, он не собирался ни с кем делиться его секретами.

Но каждый раз, когда он смотрел на Юрин, его давно огрубевшее сердце трепетало.

Петр был из породы высокомерных и самоуверенных людей, которых, как правило, мало интересовало чужое мнение.

Но увидев Юрин, он влюбился в нее с первого взгляда.

Как и любой художник, он ценил красоту и очарование женщин.

Он был поражен мягкими и тонкими чертами лица Юрин, а ее ясные глаза навсегда запали ему в душу!

Все говорило о том, что с годами эта девушка станет еще красивее. Такую красавицу можно было рисовать всю жизнь.

Петр рассказал Юрин все, что знал сам.

- Оставив картину в своей комнате, вы будете получать от нее эффекты независимо от места, в котором находитесь.

- Что за эффекты?

- Простите, я думал, вы знаете. Картины дают эффект благословения игрокам. У каждой картины свой эффект. Причем, в своей комнате вы сможете пользоваться, только эффектами своих картин. К примеру, если вы поместите в свою комнату мою картину, она вам ничего не даст.

Во время рассказа лицо Петра не покидала грусть. Объясняя все это, он чувствовал неловкость, отчего начинал спешить и сбиваться.

Во время беседы, пытаясь понять характер Юрин, он тщательно следил за малейшим изменением ее лица.

С каждой минутой он влюблялся в нее все сильнее.


***


По мере продвижения вглубь подземелья Инферно, им еще дважды приходилось пересекать потоки лавы.

Их постоянно атаковали, то Рыцари Инферно, то Воины Хаоса. А один раз даже пришлось спасаться от извержения вулкана.

Извержение вулкана, пережитое в подземелье Джиголаса, принесло массу острых ощущений. Даже скрывшись в безопасном месте, они чувствовали себя участниками захватывающего аттракциона.

- Куееек!

Желтый, Золотой Человек и нежить постоянно падали. Виид и Союн смогли удержаться на ногах, только вцепившись в стену.

- Вызываю Глиняного Человека. Спасите нежить и моих слуг.

Благодаря Грязевому Человеку, группа перестала падать. Разрушение стен подземелья тоже прекратилось, благодаря чему они смогли выжить.

За время путешествия Виид узнал много о Подземелье Инферно.

Много лет обитающие здесь монстры постоянно сражались друг с другом.

Много лет назад, в результате природного катаклизма, почти во всех подземельях Джиголаса появились популяции различных монстров. А подземелье Инферно стало главным между ними связывающим звеном. Из него можно было попасть в любое подземелье Джиголаса.

Во время извержений вулканов подземелье Инферно менялось – создавались новые пути, а старые проходы обрушались.

Самым страшным было то, что во время извержения вулкана некоторые проходы подземелья заполнялись потоками раскаленной лавы!

Именно должно было в скором времени произойти с безопасной зоной, в которой находился Виид. На стенах тоннеля начали появляться небольшие трещинки, из которых, как из гейзеров, вырывался горячий пар. Это место уже не казалось безопасным - в любой момент в него могли хлынуть потоки лавы.

- Говорят, извержение обычно длиться не более одного дня, а потом на несколько дней наступает затишье.

Если это правда, то некоторое время они могли спокойно исследовать подземелье. Кроме того, по некоторым особым признакам, Виид мог практически безошибочно предсказать приближающееся извержение вулкана.

Сейчас же Виид вырезал скульптуру из вулканического камня!

- Если завтра мир будет разрушен, мне не придется платить налоги.

После того, как вулкан успокоился, и по проходам подземелья перестали бежать потоки раскаленной лавы, группа Виида снова двинулась в путь.

Во время охоты на Рыцарей Инферно, они наткнулись на одинокого Воина Хаоса.

Этот Воин Хаоса говорил очень странные слова.

- Кубичуя за меня отомстит.

- Ловкий и сильный Кубичуя всех вас убьет.

- О ком ты говоришь? – Удивленно спросил Виид.

- Думаете, я вам расскажу? Вы ничего от меня не узнаете.

Воин Хаоса, даже будучи пленником, держался с достоинством и не хотел делиться своими секретами.

- Торидо, высосите у него кровь.

- Что бы вы ни делали, я все равно буду молчать. Вы ведь все равно меня убьете!

Даже не смотря на пытки, Воин Хаоса решил унести все свои тайны с собой в могилу.

Виид решил изменить тактику. Внимательно наблюдая за лицом противника, он задавал ему провокационные вопросы.

- Значит, вы не расскажете нам о Драконьем Мече Кубичуи. Вижу, Воины Хаоса на самом деле друг другу преданны.

- Вы... Как вы...

- Похоже, я угадал.

Виид с группой бродил по подземелью на протяжении нескольких дней.

Поскольку тоннели в подземелье постоянно менялись, они часто оказывались в тупике, и были вынуждены искать новый путь. Но шаг за шагом, хоть и медленно, они приближались к своей цели.

- Он очень давно владеет Мечом Дракона. Почему он до сих пор не воспользовался им для активации магического круга?

- ... - Воин Хаоса по-прежнему продолжал хранить молчание.

- Должно быть, Кубичуя – один из самых великих Воинов Хаоса. Наверняка, никто не сможет его победить, пока в его руках находиться Меч Дракона.

- ...!

Воин Хаоса не мог скрыть своего изумления.

Союн и живые скульптуры тоже были удивлены, узнав, насколько умён Виид.

- С тех пор, как Кубичуя стал старейшиной вашего племени, прошло ведь много лет?

В ответ Воин Хаоса лишь издевательски рассмеялся.

Тогда Виид изменил формулировку вопроса.

- Выходит, он стал Великим Воином. Лучшим воином из всех Воинов Хаоса.

- ...!

- Значит, война между Воинами Хаоса и Рыцарями Инферно до сих пор не прекратилась только из-за того, что вы постоянно пытаетесь вторгнуться на их территорию. Выходит, магический круг находиться где-то во владениях Рыцарей Инферно.

- ...!

- В этом ведь основная причина, почему ваше племя воюет с ними за территории? Пытаясь добраться до магического круга, вы сражаетесь с Рыцарями Инферно, даже не смотря на то, что они значительно превосходят вас численностью!

- Воин Хаоса, то, что вы молчите, ничего не значит. Чтобы все понять, мне достаточно видеть эмоции, отражающиеся на вашем лице. – Кратко пояснил Виид. – Это смог бы понять любой, кто изо дня в день, с утра до вечера, смотрел по телевизору все дорамы.

- ...

Преданные поклонники дорам Южной Кореи!

Он часто смотрел дорамы вместе со своей бабушкой. В основе сюжетных линий почти всех известных ему дорам, лежал подвиг. В них злодей непременно хотел кого-то убить, а герой пытался этого кого-то спасти. Наблюдая за диалогами, эмоциональными сценами, выражением лиц героев, можно было легко предсказать дальнейшее развитие событий.

- Так или иначе, я собираюсь добраться туда прежде, чем Кубичуя получит эту мощь.

- Вы уже опоздали.

- Почему?

- Во время последнего извержения вулкана открылся небольшой проход, ведущий прямо к магическому кругу. Кубичуя со своей армией, должно быть, уже там.

«Дзинь!»


} Вы получили информацию, касающуюся задания.


После этого Вииду показали видео.

Большая пещера. В углу пещеры озеро кипящей лавы, вокруг которого раскинулось огромное поселение Рыцарей Инферно!

В центре нарисован магический круг с алтарем внутри, вобравший в себя огромное количество пульсирующей красным маны.

- Нас атакует армия Кубичуи!

- Убейте Воинов Хаоса! Защитите нашу священную землю!

Рыцари Инферно против Воинов Хаоса!

С обеих сторон, в битве участвовало примерно по 500 воинов.

Каждый раз, когда над сражающимися взметался Красный Меч Великого Воина Хаоса, Рыцари Инферно падали, как соломинки. Вскоре соотношение войск изменилось – количество воинов Хаоса начало в 1,5 раз превышать численность войск Рыцарей Инферно.

Но сражение между двумя самыми сильными племенами не утихало.


} Задание Возвращение Звездного Красного Меча обновлено.}

} Цель: остановить Воинов Хаоса.}

} Если Кубичуя поглотит силу, собранную магическим }

} кругом Имбола со всего Джиголаса, никто не сможет }

} остановить Воинов Хаоса.}

} Сразитесь с Кубичуи на стороне Рыцарей Инферно.}

} Закрыв глаза, вы сможете в течение 4 секунды наблюдать за }

} сражением с позиций Рыцарей Инферно. }

} Если Кубичуя поглотит ману волшебного круга, задание будет }

} считаться проваленным.


Виид так и не смог избавиться от отметки убийцы – его отрицательная репутация достигла отметки в 7500. Но сейчас над его головой, кроме красной метки, висело еще и два переплетенных между собой круга.

Символ Рыцарей Инферно!

Тот же символ появился над головами Союн, живых скульптур и нежити.

Они получили этот символ потому, что входили в состав группы носителя квеста.


} Вы получили Символом Инферно.}

} Рыцари Инферно больше не будут вас атаковать.


Закрыв глаза, Виид в течение 4 секунд наблюдал за происходящим на поле боя.

Навыки Кубичуя впечатляли.

Стоило ему взмахнуть Красным Мечом, как в сторону противника летели огненные шары. Он использовал магию огня высшего уровня.

Используя магию Звездного Красного Меча, он выпускал огненные стрелы, которые имели непомерно большой радиус атаки!

Сила Воинов Хаоса, возглавляемых Кубичуей, была огромна.

Виид понимал, что еще 3-4 часа, и Рыцари Инферно падут.

- Хм ... у меня осталось не так уж много времени в запасе. Вызываю Огненного человека и Глиняного человека.

- Какую работу вы хотите поручить нам на этот раз, хозяин?

- В последнее время вы слишком часто стали нагружать нас работой.

Выслушав их жалобы, Виид отдал приказ.

- Огненный Человек, найдите место, источающее самую большую ауру огня, там сейчас должен идти бой. Глиняный Человек, найдите кратчайший путь к этому месту.

- Для нас это будет легкой задачей.

Огненный Человек и Глиняный Человек ненадолго исчезли, чтоб вскоре появиться вновь на прежнем месте.

- Я нашел место, где проходит Великая Битва. Туда можно добраться примерно за 30 минут. Если позволите, я вас туда отведу.

Время - золото!

За эти 30 минут с Рыцарями Инферно не должно было случиться ничего непоправимого.

У каждой из сторон был определенный предел прочности, поэтому во время боя сражающимся приходилось делать частые перерывы. Даже при самом благоприятном развитии событий, они не смогут добраться до магического круга в течение ближайших 3-4 часов.

- Вперед!

Виид, Союн, и остальные члены группы резко сорвались с места.

Само собой, Виид не забыл уничтожить пленного Воина Хаоса и забрать его вещи.

Дададададак!

Виид со своими слугами и Союн бежал, не беспокоясь об издаваемом ими шуме. Все Воины Хаоса и Рыцари Инферно были сейчас на поле боя, и коридоры подземелья полностью опустели.

Виид на бегу прикрыл глаза, желая узнать, что происходит сейчас на поле боя.

- Победить их будет нелегко.

Кубичуя и Воины Хаоса были невероятно сильны.

- Воины этого племени по силе превосходят даже лича Шияра. Сравниться с ними по мощи может, разве что, некромант Балкан.

Кубичуя не зря считался Великим Воином.

Он с легкостью сокрушил передний фланг врага – самых сильных Рыцарей Инферно, обладающих почти безграничной выносливостью.

Рыцарям Инферно, несмотря на высокую сопротивляемость огню, было нелегко выстоять против Красного Звездного Меча.

- Нужно кое-что сделать, прежде, чем вступать в бой.

Виид резко остановился и достал Таинственную Птицу.

Золотая птица радостно замахала крыльями, поняв, что он собирается делать.

- O скульптура, созданная руками благородного императора Гейхара Арпена, я разделю с тобой жизнь, пожертвую тебе частичку своей души. Восстань, пробудись от долгого сна. Оживление Скульптуры!


} Вы подарили жизнь скульптуре.}

} Уровень скульптуры будет зависеть от вашей характеристики }

} Искусства.}

} Так как ваша характеристика Искусства в настоящее время }

} составляет 1,889 единиц, уровень скульптуры будет не меньше }

} 447.}

} Благодаря тому, что символ империи Арпен, созданный }

} великим мастером Гейхаром, является историческим }

} сокровищем, уровень скульптуры увеличивается на 35%. }

} Текущий уровень скульптуры - 603. }

} Из-за того, что скульптура сможет летать, на 10% }

} уменьшен штраф уровня.}

} Благодаря тому, что скульптура владеет Навыками }

} Трансформации, штраф уровня уменьшен на 10%.}

} Из-за того, что на протяжении многих лет прочность }

} скульптуры снижалась, штраф уровня уменьшен на 7%.}

} В награду вы получаете три новых свойства.}

} Свойства будут зависеть от формы и уровня скульптуры.}

} Свойство драгоценного камня (100%)}

} Свойство ветра (100%) }

} Свойство Искусство (100%)}

} Свойство драгоценного камня даст особую харизму, }

} увеличивающую политическое влияние. }

} Свойство ветра увеличит скорость полета монстра.}

} Свойство Искусство усилит эффекты скульптур и других }

} произведений искусства на 150%. }

} Действует на всех членов группы и дружественных монстров.}

} Историческое сокровище обладает удивительным }

} характером, и массой достоинств.}

} Так как эта скульптура создана Великим Мастером - }

} императором Гейхаром, ее здоровье и мана увеличиваются. }

} Другие дополнительные эффекты Мастера не }

} будут работать из-за отсутствия таланта у того, кто }

} дал скульптуре жизнь.}

} Поскольку скульптура в прошлом была символом империи }

} Арпен, она получает несколько дополнительных }

} способностей. }

} Может вызвать таинственный туман, помогающий }

} защитникам крепости во время осады.}

} Усиливает способности управления солдатами и улучшает }

} разведку.}

} Способности потребляют 5000 единиц маны.}

} Благодаря увеличению эффективности использования навыка }

} Оживление Скульптур, штраф, накладываемый на }

} характеристики и уровни, снижен на 20%. }

} Характеристика Искусство снижена на 6 очков. }

Загрузка...