Глава 6 Скульптура ребенка

- Виид реально гений!

Мапан перевозил 20 огромных телег мимо Реки Плача. Он ехал торговать в деревню Варваров.

Даже прокладывая путь через большое количество монстров, вагоны шли под защитой Бингриона и Феникса.

Мапан безопасно добрался до племени Вежаги. Во круг Мапана собрались и мужщины и женщины всех возрастов.

- Поспешите и купите! Дешевые, качественные товары! Ничего не останется на потом! Покупай больше пока горячо!

Среди товаров которые привез Мапан были оружия, броня, кожа и еда приготовленная в Море.

Молодая девушка из племени собрала свои медные монетки и подошла поближе, - Сколько это стоит?

Мапан сделал грубое лицо, - Очень дорого.

- Знаю, оно и выглядит дорого. У меня есть только кожа или клыки...

Клыки и кожа Черного Дикого Кабана - товары, за которые можно выручить несколько сотен золотых в Море.

Мапан покачал головой, делая вид что не заинтересован, - Но ты можешь добыть их в любое время охотясь тут.

Мапан показывал лучшие черты наглого Торговца!

Девушка с редкими волосами была на грани того, чтобы заплакать, - Но-но-н..я правда очень хочу купить...

- Ну тогда давай три куска кожи.

- Спасибо господин Купец!

Мапан торговал с варварами за кожу и другие материалы. Так как он был первым, кто с ними торговал, он получал огромную прибыль.

Метод выуживания денег из первобытных варваров он получил от Виида!

Кожа которую он собрал была очень дорогим материалом. Ее можно считать специальным материалом, потому что она добыта возле Реки Плача. К тому же, многие робы и брони делаются с использованием кожи и отличных техник Моры.

* * *

Виид вышивал в личной комнате замка Правителя для того, чтобы сделать квест за 1 Медяшку. Он отбелил кожу Имуги и сделал из него тело ребенка.

- Хотя кожа человека и не белая...

Он усердно старался создать подобие человеческой кожи!

Это было слишком, даже для уровня портного Виида, все потому, что его навыки обработки кожи или кройки были довольно не стандартными, и ппо большому счету он не уделил цвету никакого внимания.

- Раньше вот почему то не надо было думать о цвете.

Даже если дизайн и был важен, то, можно сказать, что такая одежда продавалась так же часто как и защитная. Окраска легко решалась покупкой новой ткани или использованием другой краски.

Вот поэтому-то и трудно было подойти к выполнению этого задания.

- Я не могу сделать ее слишком молодой.

Новорожденная. Ребенок, которому даже ста дней отроду нет, должен попросту выпустить их горе наружу.

- С тех пор прошло несколько лет, поэтому сделаю ее лет двух-трех.

С этого возраста дети становятся проблематичными.

- Просто вспомнив их лица, можно примерно воссоздать лицо ребенка,они наверное жалеют теперь...они ее очень любили.

Так как это была лишь скульптура, которую он делал для родителей, чтобы успокоить их чувства и наконец сказать прощай своему ребенку, радостное лицо будет кстати.

Это не просто скульптура которая имеет художественную ценность, она заставит сердца оживать. Она может доставить радость даже больше, чем самая детализированная скульптура. Он должен создать скульптуру, способную дарить тепло.

- Хоть у меня и нет нужного навыка...

Виид по опыту узнал что в самом конце, то что он когда то хотел забыть всплывало в памяти.

Для Виида, это была надежда создать скульптуру, которая вберет в себя всю его боль и страдания. Он может быть действительно выдающимся скульптором, но даже если он и может создавать красоту, он не может стирать печали.

- Все что я могу - это вымостить для них дорогу.

Виид собрался сделать глаза из обсидиана.

Когда его сестренка была маленькой, у нее было много кукол на зависть другим, потому что он делал их на фабрике игрушек. Если бы она была маленьким мальчиком, она бы получила такие игрушки как самолеты, лодки, машины, роботы, но он урезал ее выбор так как она была девочкой. Она была очень счастлива, когда видела мягкие игрушки.

- Она любила мишек Тедди очень сильно.

Дети любят кукол потому что они улучшают их воображение.

- Не только скульптура ребенка...Мне надо сделать больше кукол.

Виид всегда думал что ребенку оставаться одному нельзя. Он планировал создать Грандиозную работу до последнего, но он чувствовал что он что-то упустил.

Они должны разделять всю гореч расставания, поэтому если он создаст всего лишь куклу, сердца родителей будут горевать еще больше.

- Скульптура должна содержать в себе тысячи кукол. Похоже мне надо сделать все что так любят дети.

Он собирался сделать все что может нравиться маленькой девочке. Он очень красиво украсит все свечами и может даже сделает снеговика.

- Надо просто снять немного чешуйчатой кожи дракона!

Скульпторы на удивление могли заниматься множеством видов работ.

Кожа Имуги. Прочность: 30/30.

Предмет подходит для навыков портного.

Портяжный материал высшего класса, очень ценный предмет для создания одежды и обмундирования. Пропитан силой Маны, гарантирует защиту от ядов и усиливает мощь темной магии. Кожу Имуги нельзя использовать с обычными навыками скульптора. Только Портной достигший ранга Мастера будет способен создать Великолепную работу.

Следы битвы остались на коже, поэтому ее ценность слегка занижена. Для того, чтобы использовать ее в создании чего-либо, требуется дополнительная починка.

Это высококачественный материал для портного.

Особенности: Усиливает темную магию. Повышает ману на 20.000. Сопротивление ядам.

Очень легкий материал.

Ему пришлось использовать кожу чтобы создать хотябы одну куклу. Материал который может стоить десятки тысяч золотых несмотря на дырки и трещины, из которого можно сделать робу магу или одежку авантюристу, был потрачен на какую-то куклу.

Дзинь!

Вы создали кролика Плюши.

Новое творение скульптора, который приносит миру красоту!

Редкий материал использован для создания куклы-кролика.

Виид, создатель нового направления в скультуре, не перестает бросать миру вызов.

Художественная ценность: Работа мастера Скульптора Виида, 309.

Особенности: Улучшает способность к прыжкам на 5%.

Если показать плюша детям то их дружелюбие повысится.

Может улучшать дружеские отношения с Гигантскими Кроликами.

- Скульптурный навык повышен.

- Портяжный навык повышен.

- Слава повышена на 12.

- Искусство повышено на 3.

- Удача повышена на 1.

Гигантские Кролики еще даже не открыты. Как Йети, которые, говорят, живут в снежных краях, об их племенах разве что легенды ходят из поколение в поколение!

За создание скульптуры плюша, его навык Скульптора повысился аж на 0,9%.

- Даже не думал что получу столько опыта за простую работу после того как достиг 7го уровня...

Теперь казалось что концентрация на создании больших или каменных скульптур было ошибкой. Скульптура может развиваться только благодаря попыткам создать что то новое. Темы или работы которые ты хочешь создать, займут столько времени, что на отдых просто не останется!

Как человек, Виид уже определился с видом скульптур, он все время делал похожие и как то не делал попыток создать новое. После создания скульптуры Союн, он перешел на создание больших, но все еще не изменил свои привычки.

Виид создал около 30 мягких игрушек. Дикие монстры - львы, слоны, медведи, гепарды, носороги.

- Хотя куклы лучше всего выходят со злыми взглядами и блестящими глазами...

Они совсем не соответствовали вкусам Виида, но все же дети их любили. Пять из всех созданных кукол, были Превосходными. Все куклы были сделанны из шелка или кожи при использовании навыков Портного, соответственно уровень их завершенности стал выше. Крафтовые навыки Виида позволяли создавать вещи невероятной прочности. Он создавал плюшевые игрушки которые оставались мягкими и пушистыми даже если настоящий слон по ним потопчется; они будут в хорошем состоянии даже если их попытаться сжечь магией огня. Взрослые будут застигнуты в расплох, когда увидят что плюшевые игрушки остались целыми после того как их жгли в огне!

- Предубеждение о том, что куклы не должны быть прочными - бред!

В то время как Виид создавал все больше и больше мягких игрушек, он выучил основы производства кукол. Он так же показал свое воображение, которого у многих толком не бывает. Плюшевые белки превращались в жернова, и начинали грызть желуди, кролики сварили суп из моркови и плавали в нем.

- Назову я их "Повара Белка и Кролик".

Эти игрушки стали Превосходной работой. Если бы он использовал свои навыки кулинарии после того как создал настоящий желудь и морковный суп, то они бы были по настоящему вкусными.

Плюшевые обезьяны очищали бабаны, пели и танцевали в группе. Они зажигали фейверки и отрывались в сумашедшем танце, который будоражил противоположный пол. Он даже изобразил комичную сцену - затанцевавшаяся обезьяна падает на кожуре банана, который она только что очистила.

- Пусть будет "Фестиваль обезьян"

В этот раз вышла Грандиозная работа. Вид обезьян, держащих в руках инструменты был очень восхитителен.

- Ну а дальше...

Игрушки, Игрушки, Игрушки.

Если бы он был маленьким мальчиком, он бы делал скульптуры машин, лодок и самолетов. Однако, ему пришлось делать скульптуры для девочки.

- А все потому, что маленькие девочки любят мягкие игрушки!

Он сделал так много мягких игрушек, что стало просто смешно. У него выработался иммунитет к тяжелой работе, поэтому он не уставал даже после сотни сделанных плюшей.

- Я попросту могу заполнить всю комнату куклами...Мне придется сделать это чтобы заставить ребенка поверить в счастье и в то, что существует лишь удача.

Куклы, который он делал в данный момент, являлись лишь небольшим аксессуаром. Ему требовалось создать специальную куклу для своей сложной задачи, более Величественную работу чем те, что он делал ранее. Он должен сделать настоящее произведение искусства.

* * *

Триван, деревня близкая к море, была записана в истории Империи Нифльхейм, как деревня принадлежащая виконту. Это было благословенное место, в котором производили тонны шелка и корицы, и, конечно же, имело самое большое зернохранилище в регионе.

Тем не менее, после суровой зимы прошедшей на севере, все это превратилось в пустынные земли и руины, появилось много монстров, и деревня часто подвергалась набегам. После одного из набегов диких собак, в деревне едва ли остались хоть какие то припасы.

Гильдия Стирн обосновалась в этом месте.

- Вскопайте землю! Надо выкорчевать камни и корни растений, нам надо спешить!

30 членов гильдии под командованием Стирна работали кирками, просто потому что очищали землю.

- Черт побери, даже в Королевстве Нормандия, любой новенький узнает тебя если ты скажешь что являешься частью гильдии Стирн...что за черт?.

- Нам ни кто тут не поможет, все жители теперь зарабатывают в Море.

Гильдия Стирн обосновалась в деревне Триван около 5 месяцев по времени Версальского Континента. Примерно в это время началась "перекачевка" на север, и гильдия Стерн отправилась сюда одной из первых.

Деревня и территории на Севере уже управлялись игроками и гильдии начали их миграцию.

- Настоящая ценность как раз в этом месте. Плодородная земля? Широкие луга? Или территория рядом с горами? Все это не нужно. Просто это место возле Моры

В это время Мора стала больше и известнее. Ее будущее стало светлее даже для Стирна.

- Доход от того, что мы находимся в центре Северной части континента....Торговля процветает а игроков становится все больше. В будущем Мора станет сердцем Севера.

Это было предсказано Стирном. Мора развивалась с устрашающей скоростью благодаря инвестициям толстосума Лорда и вкладу людей. Каждый раз, когда Гильдия Стирн отправлялась в Мору чтобы купить необходимые товары, они видели как мир меняется на глазах.

Раньше тут была лишь Башня света да пара скульптур, руины и разбитая дорога, по которой еле-еле ползли кареты и повозки. Все было реально, появилась большая широкая площадь. На площади собрались все классы чтобы найти себе группу для охоты и квестов. Завидев купцов, у членов гильдии разбегались глаза.

- Наша деревня Триван...обязательно станет такой в будущем.

Так как Лорд Моры был скульптором, то у них была на это надежда.

- Скульптуры создают эффект притягивания людей. Но так как наша Гильдия имеет охотничьи угодья и информационный штат, они все равно придут к нам.

Гильдия раскопала древние подземелья и собрала информацию о монстрах. Они надеялись что многие игроки захотят придти и поселиться в Триване.

- Ух ты, так тут есть еще деревня? Мы обязательно заглянем.

- Пошли на охоту!

Боевые группы уже начали собираться, они легко могли доехать до Тривана на лошадях. Тем не менее, когда наступит ночь, они все равно вернутся в Мору.

- Пойдем посмотрим на Башню Света.

- Я немного голоден, поехали в Мору, поедим.

В Триване все таки были пока ограничения. Игроки собирали деньги в подземельях и охотничьих угодьях и тратили их в Море.

- Давайте продадим лут в Море.

“Yeah, there are lots of Merchants in Morata so we can get a good price.”

They didn’t even sell off their japtem in Trivan Village.

Styrene’s village operation suffered a loss, but they weren’t frustrated and didn’t give up. “It’s the development of a village, so… we expected this much difficulty at the beginning anyways.”

They spent an additional 100 thousand Gold to invest. They built new houses and even made a square so that there were no discomforts. However, players still didn’t come, so it was no different from a ghost town.

“It’s probably because it’s not known. Let’s go to Morata in person and try advertising there.”

Styrene went to Morata Village with Duma, a guild member.

“Seeking people to live in Trivan Village. It is a village that the Styrene Guild is peacefully governing. We will support you with various conveniences and even provide you with a fixed resettlement fund.”

They found other guilds that seemed to be in similar circumstances, as they were tearfully advertising.

“We welcome adventurers to come to Home Village. It still has many inadequacies, but our Faroe Guild will…”

“We invite everyone to Keatu Village!”

When Trivan Village had improved a little, Morata had grown in the number of buildings and people. The Goddess Freya Statue was completed, and an artificial lake appeared. The Lord personally expanded the tavern and even set up battle guilds. As it even became a starting city, the Morata region was growing bigger day by day. The expansion speed was so tremendous that the shops and houses were built on the empty lots beyond the Lord’s Castle, village, and the stone castle walls. It was a shantytown that overwhelmed them on their first visit to Morata!

“Eurgh, it’s really incredible.”

Even then, Styrene was optimistic. The fact that Morata was developing meant that people’s interest in the North was also growing! If Morata was getting better, Trivan Village would also gradually grow in residents.

“That’s how a city’s development is. If one place is intensively developed, the areas around it will also benefit.”

Having learned things like city organization and administration before, Styrene decided to think positively.

Morata wasn’t only a village with a Lord’s Castle, but also an extremely large land that included the neighboring regions.

“The Lord doesn’t even rule the region himself and he entrusted it to the elder, so that lack will probably show up somewhere.”

Through Styrene’s personal connections, he was clear to some extent on the situations of other guilds ruling castles and villages. The town’s representative didn’t leave his position unless there was a serious issue. That was because if you entrusted the administration to the elder or another noble, the expenses on useless aspects were severe. Morata’s expenses in the field of cultural art were great enough that they were unimaginable in the central continent.

“Good. Even Morata has a hole to it. If it’s investing in cultural art, then the waste will be severe and it’ll collapse soon.”

Styrene pulled together the guild’s astronomical funds to increase the number of smithies and develop the related techniques, investing a whopping 780 thousand Gold. He was developing the town tremendously as a city for Blacksmiths. Building a battle guild and even a magic guild, he strove to draw in players.

“There’s no place in the North that has a higher technological development level than Trivan Village. In time, this place will also become as big as Morata and grow in people.”

- Ага, там купцов много и цены хорошие.

Они даже лут в Триване не продавали.

Деревня Стирн терпела убытки, но они все равно не сдавались. - Деревня все еще развивается, поэтому...мы ожидали такие сложности в начале.

Они потратили дополнительно 100 золотых в инвестирование. Построили новые дома и даже сделали площадь, и вовсе не испытывали дискомфорта. Тем не менее, игроки все еще не приходили на постоянку, поэтому город казался городом призраков.

- Наверное все потому, что деревня еще не известна. Поехали в Мору лично и расскажем всем.

Стирн поехал в Мору с Думой, членом гильдии.

- Ищу людей желащих жить в Триване. Это деревня принадлежащая гильдии Стирн, мирному правителю. Мы так же предоставляем многие удобства и даже снабжаем вас фиксированным переселенческим фондом.

Они нашли другие гильдии, попавшие в подобную ситуацию - слезно рекламировали свои места.

- Мы рады авантюристам в деревне Хоум. В ней много недостатков, но наша Гильдия Фаро будет...

- Приглашаем каждого в деревню Киту!

Стирн и его соклановцы ждали когда настанет тот самый день. Они были так взбудоражены, что не могли уснуть всю ночь. Пока они ждали, культура Моры развивалась, а люди начали стекаться в город. Люди уставали от охоты, просмотра достопримечательностей, приключений и квестов - отдыхали под хорошую музыку, рисованием, скульптурами и искусством.

Культура не приносила много денег. Было много людей демонстрирующих своих первых кроликов, и даже игроки которые были счастливы показывая всем свою добычу.

Дзинь!

- 35 жителей деревни Триван переехали в Мору.

Жалобы жителей все увеличивались.

- Почему наша деревня не процветает так же, как Мора, мой Лорд?

- В деревне детям не с чем играть.

- Даже после трудной работы, у меня нет желания жить тут, думаю это место слишком безлюдно.

Жители были глубоко расстроены культурой Стирна. Обитателей в Море становилось все больше, но население Тривана, составляющее 3000 человек, начало уменьшаться. Лояльность солдат тоже упала, а эффективность работы перестала повышаться. Производство шелка упало из-за уменьшения численности населения и поля практически запустели; они не могли собрать даже ресурсы из шахты. Следом за уменьшением количества жителей, количество квестов сошло на нет. Игроки приходили в деревню для завершения квестов, но владельцы магазинов, которые, по идее, должны выдавать награду попросту пропали. Попав в такую ситуацию игроки начали расспрашивать жителей, но ответом было лишь "они ушли".

- Продавец из оружейного? Он уехал в Мору пару дней назад. Построить новый магазин в том месте будет не просто, но говорят что люди действительно хотят жить в Море. Ну а я? Я тоже скоро в Мору. Если вы хотите сделать задания вверенные вам, езжайте в Мору.

Дзинь!

- 23 жителя Тривана переехали в Мору.

Жителям необходимо духовное развитие.

- Я хочу увидеть Богиню Фрею. Благо, она в деревне по соседству, поехали в Мору, поближе к богине!

Жители продолжали утекать. Странники отравившиеся на Север останавливались в Триване чтобы поесть и сбыть лут, но на долго не задерживались. В результате популяция деревне едва достигала 3000 человек и не росла.

Только теперь Правитель озаботился экономикой, технологиями и военной мощью. Они пренебрегали культурой и не обращали внимания ни на что. Если в деревню приедет много Бардов, люди быстро их возненавидят за постоянное балаканье во круг. Инвестирование в развитие и обустройство деревни считалось более доходным делом.

С такими мыслями ни один город на континенте не ушел далеко, но Стирн очевидно чувствовал недостаток культуры в деревне. Что еще хуже, он получил информацию по делу о котором беспокоился больше всего.

- Гильдмастер, Лорд Моры Виид вернулся.

После этого сообщения, голова начала больно пульсировать в висках.

- Ты говоришь он вернулся не провалив квест и не умерев?

- Да, Очевидно сейчас он создает статую Луга.

- Ух...делает другую скульптуру!

Стирн покачал головой. Не важно о чем он думал, но было бы слишком безрассудным соперничать со скульптором в развитии города. Но даже если ему улыбнется удача, то другого выхода не останется. На Континенте не было более известного скульптора чем Виид; вся местность была пропитана влиянием скульптора. Стирну казалось такое соседство адом.

- Но он так же является рецептом нового.

- Чего нового?

- Лорд Моры это и есть Бог Войны Виид.

- Что!?

Бог Войны Виид!

Это такое устрашающее имя что заставляет колени дрожать!

Стирн был одним из тех игроков, кто вырос на Землях Магии. Он самолично испытал харизму Виида в Континенте Магии. Он убивал, воровал и был чрезмерно жестоким. Это как смотреть на гору, которую нельзя покорить, Бог Войны Виид наполнял его отчаянием.

- Ты говоришь что он и правда Бог Войны?

- Не совсем уверен, но не исключаю возможности.

- Он сам это сказал?

- Очевидно так и есть.

- ...

- Несколько новостных каналов практические со сто процентной уверенностью заявляют что Бог Войны Виид это правитель Моры.

Стирн немного помолчал.

Бог Войны Виид это чрезмерно брутальная фигура, и он не смирится с теми, кто бросил ему вызов. Он был такой фигурой что придет в ярость даже от того, что Стирн просто находится на его земле.

Стирн прошел сквозь волков и оказался в логове тигра.

Он как будто снова переживает кошмары из Земель Магии. Тем не менее, члены его гильдии утешали его.

- Слухи не всегда являются правдой. Мнения ведь расходятся.

- И какие они?

- Ну одни считают что у него много схожего с Богом Войны, например Ледяной Дракон и Церковь Фреи. Однако, это все не точно.

- Тогда...

- Даже если это он, мы многого сделать и не сможем. Кто может бросить ему вызов?

Они ожидали ответа от Стирна.

- Верно. Нечего бояться, даже если он Бог Войны Виид. А если его профессия действительно скульптор, тогда мы должны благодарить удачу, так ведь?

- Это шанс для нас.

Стирн питал большие надежды на Мору. Он начал развивать деревню Триван, тренировать солдан и захватит Мору силой гильдии! В Гильдии Стирна сейчас около 600 высокоуровневых игроков. Если они наймут наемников из Центральной части континента, их армия достигнет 2000.

Они планировали захватить власть в Море.

- Если это Виид...в этот раз я не оплошаю. Его рекорды в Землях Магии закончатся здесь. А если он не Бог Войны Виид, то одолеть его будет легче легкого.

- Так точно гильдмастер!

- Тогда поспешим и найдем в Море тех, кого можно вовлечь в наш план.

- ...

* * *

Виид развивал свои навыки Портного и Скульптора увлеченный созданием кукол.

- Куклы, в своем роде, это тоже поле деятельности.

Он мог заработать много славы или мастерства если бы делал куклы впервый раз в жизни. Тем не менее, он собрал весь свой профессиональный опыт и поэтому эффективность его навыков выросла намного.

Это было так же неловко, как если бы фехтовальщики использовали магию и как если бы кузнецы создавали тонны различного оружия в день. Конечно профессия скульптора находилась на вершине всех профессий и сочитала в себе каждую из них в какой то степени.

- Кукла ребенка...

Виид испробовал вкус неудачи дюжины раз. Он не мог создать великолепную работу, которая выглядела бы созданной из света богов. Он мог только мечтать об этом, потому что знал, что его таланты довольно скромны. Однако, мир не строился благодаря удаче.

- Молодая маленькая девочка. Кукла привлекательной, светлой и мирнолюбивой малышки.

Виид почесал голову. Кожа Короля Гидр и Имуги, которую он собрал горкой лежала рядом. Если бы кожу можно было использовать как бронзу или железо, то бы он расплавил кожу заного и использовал для других дел, но он не мог воспроизвести кожу и должен был списать их со счетов.

- Довольно трудно сделать ребенка безупречно светлым, но тьма преследует свет.

В глазах родителей, которые потеряли ребенка, такой свет будет болью, время от времени появляющейся в их сердцах. Тем не менее, их горе будет намного больше если он создаст для них плачущего ребенка.

- Великолепная работа, мне надо создать великолепную работу...

Виид был озадачен. Его беспокойство о качестве работы заставляло его становиться все более и более разозленым.

- Может попросить Союн показать свои фотографии в детстве и сделать ее?

Избежание реальности!

Он думал что будет проще создать Хварен или Ирен в детстве. Однако Виид в скоре увидел ошибку в своих мышлениях и покачал головой.

- Игрок по имени Мандог верит мне и доверил дело мне. Я просто не могу поступить так подло.

Казалось что он делает квест и не ищет легких путей, ломает голову над чем то таким, что очень трудно решить.

Уровень его умения возрос на 36% седьмого уровня пока он делал кукол. Даже его полоска опыта стала больше, так бы не произошло если бы он не выбрал правильный путь.

- Я не хочу жадничать...просто хочу создать лучшую скульптуру ребенка.

Волнения Виида становились сильнее.

Так как информации от экспедиции которую он отправил на задание в подземелье Эмбиню на поиск пленных не поступало, он просто шил кукол. Он повторял ошибки снова и снова и пытался исправить их и сделать что-то хорошее.

Куклы, куклы, куклы, куклы!

- Ааааааа! - Ли Хэн выбросил покрывало и встал. Это стало такой проблемой что он мог уснуть. - Я думал что никогда не буду страдать из-за кукол снова.

Кукла молодой девочки не выходила у него из головы.

- Может просто сделать бронзовую статую? Если я использую золото или серебро, тогда...

Он искал способ попроще создать куклу, но не хотел делать это таким способом. Такое действие было бы совершенном предательством доверия, которое он собирал делая скульптуры.

- Я не могу просто забыть об этом, даже если я не в состоянии сделать требуемую скульптуру.

Он никогда не сдавался, даже если это было трудно. Независимо от того, он просто обязан найти способ!

Ли Хэн отправился на рынок, чтобы охладить ум. Рынок был переполнен людьми, продающими и покупающими, как овощи так и мясо. Но даже в этом оживленном месте, он не мог не думать о скульптуре маленькой девочки.

- Надо ли сходить в родильное отделение или садик?

Там он мог увидеть разных детишек, но это не значит что он не знал как выглядят дети.

- Эти сонные чертики, вечно голодные и пеленки часто менять надо.

Независимо от того, какую куклу маленькой девочки он бы сделал, результат его не удовлетворял.

По пути домой, Ли Хэн прошел мимо фотостудии. Фотографии новорожденных и молодожен украшали всю стекольную стенку.

Засмотревшись на фотографии, Ли Хэна вдруг осенило.

- Для скульптора, работа чувствуется и видится только в готовом виде, что, скорее всего, отличается от точки зрения родителей.

Жизнь ребенка была видна даже на обычной фотографии, и, даже родителям казалось что всего одно фото является по-настоящему драгоценным трудом.

Ли Хэн пытался думать о том, как прощаются родители с маленькой девочкой.

Только что он пытался разорвать сердца родителей, заставив снова испытать расстование с ребенком!

- Создание куклы ребенка было ошибкой с самого начала! - закричал Ли Хэн.

Если бы он подумал об этом с точки зрения родителей, то он уже давно нашел бы самый точный ответ.


Загрузка...