Посоревнуемся в рассказывании историй, маленькие ужастики?
Как известно, коварный сказочник, рассказывая страшилку, мог замолчать на самом интересном месте, нагоняя страху на слушателей. А сможете ли вы продолжить и закончить страшилку, которая внезапно прервалась? Устройте соревнование, кто придумает самый жуткий финал истории.
Как-то раз мама послала девочку в магазин за молоком. Девочка молока купила, а когда собиралась уходить, какая-то женщина ее окликнула.
– Девочка, не твоя ли это красная сумка? – спросила она.
Девочка удивилась – она никакую сумку с собой не брала. А сумка действительно стояла рядышком, на подоконнике, и была она такая красивая, что девочка просто не могла уйти без нее.
Взяла она сумку и пошла домой.
А дома мама увидела сумку и ужасно разозлилась.
– Никогда не бери ничего чужого, а в особенности не бери красную сумку!
И выбросила сумку за окно.
Наступил вечер, мама села смотреть любимый бразильский сериал, а девочка одна в комнате осталась. Выглянула она во двор и увидела, что под окном стоит женщина, которая утром в магазине спрашивала ее про сумку. А в руках у нее та самая сумка красная, которую мама днем выбросила.
Женщина что-то говорила, и девочка открыла окно.
– Девочка! – звала женщина. – Это ведь твоя сумка? Возьми ее, возьми!..
И стала руки тянуть – прямо к окну девочкиной комнаты на втором этаже…
Чем закончилась история? Кто придумал самый страшный финал? А кто пожалел глупую девочку и устроил счастливый конец?
Раньше на месте пионерлагеря был замок одного очень богатого человека. И была у него служанка, которую звали Беллой, – одна одинешенька на весь огромный замок. Она и стирала, и готовила, и прибирала, а богач все был недоволен и обижал ее. Однажды Белла развешивала во дворе только что выстиранную рубаху богача и случайно уронила ее. Богач, проходивший мимо, увидел это, ужасно разозлился, набросился на Беллу и задушил ее… (новый абзац) На следующую ночь проснулся богач от того, что…
Что случилось дальше?
Жила-была одна семья. Как-то раз отец ночью проснулся, пошел на кухню воды попить… и пропал.
А следом проснулась мама, пошла на кухню и не вернулась.
Затем проснулась дочка Лиза…
Что случилось дальше?
Один мальчик смотрел дома телевизор, а из телевизора вдруг высунулась жуткая рука с кривыми пальцами и потянулась к мальчику…
Что случилось дальше?
Одна девочка нашла на улице монетку – старинную и очень красивую. Принесла ее домой и положила в шкатулку. А вскоре девочка заболела…
Что случилось дальше?
В одной школе был подвал, а в подвале хранились всякие старые вещи – сломанные ракетки, сдутые мячи, тетрадки двоечников, чьи-то грамоты и, в числе прочего, маленькая фигура Ленина из гипса.
Как-то раз один мальчик решил спрятаться в подвале, чтобы никто не застал его за прогуливанием уроков. Увидел он статуэтку Ленина, посмеялся и нарисовал ему фломастером усы.
На следующий день он решил снова прогулять уроки, спустился в подвал, смотрит – а Ленин стоит совершенно в другой позе и смотрит на него белыми гипсовыми глазами…
Что случилось дальше?
Однажды одна девочка проснулась ночью, смотрит – а ее маленький братик одевается и выходит из квартиры. Как во сне он натягивает одежду, с закрытыми глазами идет к двери… Испугалась она и пошла за ним следом. Вот они идут – мальчик впереди и девочка позади. А дорога ведет на старое кладбище…
Что случилось дальше?
Одна девочка захотела поиграть на пианино. Только села играть – высовывается из пианино один костлявый палец. Ну и ладно, думает девочка, я все равно буду играть.
Пошла пообедала, вернулась в комнату, снова села за пианино. Только начинает играть – из пианино два пальца костлявых высунулись…
Что случилось дальше?
Одна девочка играла во дворе, и вдруг к ней подошла старушка и говорит:
– Что хочешь делай, не покупай только синих занавесок.
Девочка не поняла, при чем тут занавески, а старушка покачала головой и пошла в дом.
На следующий день мама повела девочку в магазин, а там продают синие занавески…
Что случилось дальше?
Одна девочка поехала на все лето в деревню к бабушке. А на окраине деревни был старый-престарый дом, в котором никто не жил. Однажды старшие подружки сказали, что пойдут в тот дом и посмотрят, что там внутри. Позвали и девочку с собой. И она согласилась…
Что случилось дальше?
Жил-был мальчик, который очень не любил носить шарфы. Только мама ему шарф повяжет и выпустит гулять, как он его тут же с себя срывает.
Но однажды мама принесла из магазина красивый красный шарф, и мальчику он очень понравился. Да так, что стал мальчик носить шарф, не снимая, и даже спать с ним ложился. И вот как-то ночью шарф стал его душить…
Что случилось дальше?
Одна девочка шла к своей маме на работу мимо старых гаражей. И тут слышит – в одном из гаражей за приоткрытой дверью кто-то плачет…
Что случилось дальше?
У одной девочки Юли был черный конструктор, с которым она очень любила играть – строить черные домики и черные дороги. Однажды она играла с конструктором и услышала, как по радио говорят:
– Юлечка, не играй больше черным конструктором, а не то придет страшный Черный Человек и заберет тебя!..
Что случилось дальше?
Пионеры пугали друг друга не только страшными историями, но и страшными розыгрышами. Например, розыгрышем «Глаз».
Для пугалки нужно было подготовить помидорку или очищенное вареное яйцо. Жертве завязывали глаза и предлагали ткнуть пальцем в любую часть тела человека, стоящего напротив, а затем назвать эту часть тела. Пока жертва пыталась ткнуть, ей под руку подсовывали помидор или яйцо так, чтобы палец жертвы непременно в него угодил, после чего следовало громко крикнуть: «Ай, ты мне глаз выколол!»
А еще пионеры играли в игру вроде «Сломанного телефона», только со страшилками. Играли так.
Участники садятся в одну шеренгу: им нужно передать от первого к последнему игроку фразу, которую ведущий сообщает на ухо одному игроку. Ведущему нужно стараться произносить фразу гулко и неразборчиво. Последний игрок должен попытаться воспроизвести полученную фразу.
А вот примеры фразочек, которыми вы можете воспользоваться для игры:
На колени перед графом дыроколом!
Пахнет свежей человечинкой!
В темной-темной комнате – черный-черный…котенок!
Я – Дракула, пора вам драпать!
А после леденящих душу историй можно было попугать друг друга по-настоящему – в охоте за привидениями.
Выберите ведущего – охотника за привидениями, завяжите ему глаза и раскрутите. Остальные игроки становятся привидениями – они бесшумно двигаются рядом с охотником, стараясь коснуться его. Чтобы отвлечь внимание от других привидений, они могут начать завывать. Охотник старается поймать привидение, а если поймал – угадать, кого.
С фонариками игра будет еще интереснее – охотник не закрывает глаза (если в комнате кромешная темнота) или закрывает, но не завязывает. Игроки-привидения хаотично светят фонариками, а охотник пытается поймать их, ориентируясь на свет.