Интерлюдия 1

Интерлюдия 1

 

Какое-то время назад

 

 

 

На полу валялось три бутылки шампанского, при этом об одну из них, которая каталась туда-сюда по узкому проходу, постоянно спотыкались двое: Мужчина лет тридцати пяти и женщина явно моложе, в довольно откровенной мини-юбке.

 

- Зайчик, сегодня же пасха. - Повиснув на руке мужчины восторженно, но заплетающемся языком вещала девушка. - Значит должны быть пасхальные яйца! Придумай что-нибудь!

 

Дамочка ткнула мужчину пальцем в грудь, затем, покачнувшись схватилась за его ладонь.

 

- Ой, какие руки холодные. - И тут же, без перехода. - Где яйца?

Затем надула губки, попытавшись принять серьезное выражение лица. Получалось плохо.

 

- Зайка, какие еще яйца? Ты о чем?

 

Еще более заплетающемся языком пролепетал "зайчик". На что "зайка" оставила попытки принять сосредоточенное лицо и расплылась в улыбке.

 

- Это же изумительно. - Захлопала она в ладошки. - Ты ведь зайчик! Где твои пасхальные яйца? Уииии, где моя пасхалка?

 

- Пасхалка? - Встрепенулся мужик, услышав что-то знакомое. - Сейчас будет!

 

Под радостные визги барышни, он встал, покачиваясь, подошел к ноутбуку и, бормоча "пасхалка, это я щас", сел на стул.

 

Через пять минут радостные визги прекратились, и женщина засунула свой нос в монитор.

 

- А что ты тут делаешь?

 

- Не мешай.

 

Мужчина отодвинул барышню в сторону и продолжил что-то увлеченно строчить на ноутбуке. Та от возмущения аж зависла и отвисла еще через пять минут, когда "грубиян" самодовольно не ткнул пальцем в ноутбук.

 

- Принимай пасхалку!

 

- Дурак!

 

Она влепила ему пощечину, схватила со стола наполовину пустую бутылку шампанского и вылила содержимое на клавиатуру ноутбука. Полюбовавшись теперь уже его опешившей физиономией, она нетвердой, но безусловно гордой походкой отправилась в сторону выхода.

 

***

 

- Твою мать! Твою мать! Чтобы я еще когда-нибудь повелся на стройные ноги, симпатичное личико, но тупую башку!

 

На следующее утро мужчина гнал на своем новеньком Mersedes SLK по улицам города в сторону своей работы. Однако всего через пару километров от дома, его остановил патруль ДПС. Так что на работу он в этот день не попал. Да и прав его тоже лишили за езду в нетрезвом виде.

Глава 1

Глава 1

 

 

Я верчу в руках пластиковый шлем виртуальной реальности, и голографический логотип «Святогор» время от времени стреляет мне по глазам бликами отраженного солнца...

 

Около двух лет назад компания «Святогор» объявила о наборе на бета-тестирование революционной игры - с полным погружением в виртуальную реальность. Желающие могли заказать в интернет-магазине виртуальный шлем по половинной стоимости и присоединиться к первопроходцам в игре.

 

Новость была сенсационной. И уже на следующий день появилось объявление, что набор “добровольцев” приостановлен, так как все двадцать пять тысяч шлемов, изготовленных для тестирования, раскупили в течение часа. Поэтому было принято решение о выпуске дополнительных сорока тысяч шлемов. Их можно было заказать уже через неделю - как только линия производства разродится новой партией. За эту неделю вдоволь “погрузившиеся” бета-тестеры делились своими впечатлениями на растущих, словно грибы, форумах, а также в группах в соц. сетях. Игра была сильно недоделана. Она тупила, лагала и по-детски брыкала ножками, попадая игрокам то в бровь, то в глаз, то в ещё какие-то части тела. Но она была великолепна своей реалистичностью, давая ощущения, неотличимые от самой реальности. Неудивительно, что следующую партию шлемов раскупили даже быстрее, чем первую – всего за 12 минут.

 

И компания «Святогор» решила поставить выпуск шлемов на непрерывный поток, выкидывая на рынок небольшие партии вновь собранных шлемов. Окончания тестирования никто так и не дождался, потому как стремительно расширяющееся производство шлемов даже отчасти не могло обеспечить запросы всех рвущихся в виртуальность. Тогда разработчики игры «Легенда» приняли решение: с трёх колес тестирования плавно переводить игру на рельсы оплачиваемого игрового процесса, и уже доводить до ума по ходу дела.

 

Через год оценивших прелести виртуальности было уже больше четырёх миллионов, а через два — уже четверть миллиарда! Это так подключилась капелька Европы и бадья азиатского сектора вместе с Китаем. В игру можно было свободно вводить и выводить деньги. И компания "Святогор" очень быстрыми темпами стала набирать денежную массу, при этом не скупясь на развитие собственной игры. Больше трех четверти всей прибыли вкладывалось исключительно в развитие игры и на зарплаты специалистам.

 

***

 

Как-то так вышло, что виртуальная реальность пронеслась мимо меня. Я был слишком загружен своей работой, и участь виртуальных "утопленников" меня так и не постигла. Хотя интерес к игре у меня, конечно же, был. Но вот теперь, по прошествии двух лет, мне достался в руки шлем, который мне подарили на моё 25-летие.

 

Я натянул попахивающий пластиком шлем на голову и лёг на кровать.

 

Шлем воздействует на альфа и бета ритмы мозга таким образом, что человек фактически засыпает. Точнее сказать, сон определенным образом смешивается с игрой, и одураченное сознание воспринимает видеоряд и звуки из шлема как сон. Все остальные ощущения мозг уже додумывает сам.

 

Вот, собственно, и вся информация про физику процесса, которую я почерпнул из Википедии перед погружением.

 

 

***

 

Я лёг поудобнее и вдавил кнопку с правой стороны шлема. Перед глазами зажегся загнутый панорамный экран, охватывающий весь обзор глаз, и после нескольких вспышек я постепенно провалился в черноту. Впрочем, ненадолго. Перед глазами вспыхнуло меню:

 

Использовать имеющийся профиль

Создать новый профиль

Выбрать язык (choose language)

Соглашение

 

Язык подходит. В соглашении поставил дежурную галочку и сконцентрировал взгляд на “создать новый профиль”. Прозрачная надпись налилась цветом, и выскочила следующая табличка:

 

Ознакомиться с соглашением

Да/Подписать и пропустить

 

Никогда не читал, да и сегодня звезды не сошлись так, чтобы я всё-таки сделал исключение. Поэтому “Пропустить”.

 

Через пару секунд вылезло новое меню.

 

Выбор лица вручную

Сканирование лица

Параметры тела

Начать игру

 

В голове вспыхнуло воспоминание заблаговременно прочитанного форума для новичков. Если выбирать лицо вручную, то можно и в два часа не уложиться - очень уж сложное меню и настройки. А изначально предложенная рожа почему-то дюже противная. В общем, советовали, что “если вас не волнует, что в игре будет ваше собственное лицо, то гораздо проще сканировать”. Меня это совершенно не волнует, так что я выбрал вариант, облюбованный самой природой и физикой - путь по наименьшему сопротивлению.

Шлем сфотографировал две проекции моего лица, анфас и в профиль, и начал моделировать мою физиономию в виртуальный вид.

Глава 2

Глава 2

 

Внимание! Двукратная перегрузка. Ваша скорость передвижения упала в два раза.

 

Открыть окно характеристик.

 

Уровень 17

Очки характеристик - 51

Сила 3

Ловкость 12

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

 

 

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 3

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 36/15

 

Ну да, перевес есть. Но это не страшно, главное – теперь ясно, что значило добыть руду! Сам элементаль и был её источником. Ну, теперь понятно, почему в кузне надо мной все потешались. Я так и не знаю, какого уровня была эта синяя глыба, но бил я ее больше 15-ти часов реального времени! А скопытился бы, скорее всего с одного удара. Открываю инвентарь:

 

 

Сердце стихии земли.

Квестовый предмет.

 

 

Что-то интересное. Но что за квест, разберусь позже. Теперь руда.

 

 

Мифриловая руда -15 шт.

Легендарная руда! Требуется для изготовления оружия дополнительно к набору стихий.

 

 

Интерееесно! Чую, что это не просто камешки, а что-то, действительно, достойное. Надо бы убрать мешок инвентаря с глаз долой. Так, на всякий случай…

 

 Когда спрятал мешок, воровато оглянулся - мало ли кто тут рядом бродит...

 

А вокруг, кстати, уже темновато, пора бы уже и к кузнецу выдвигаться. Чем я и занялся. В пути ноги были как ватные, заметно замедляя путь. Да что там заметно, я прекрасно знал, что ровно в два раза. Я пытался пересилить дебаф и идти быстрее, но никак не выходило. Как ни странно, тяжести не чувствовалось, просто ноги нормально не шли. Подумал, может кинуть пару очков характеристики в силу, но решил не пороть горячку, и сначала все хорошенько взвесить.

Дом кузнеца встретил меня во всю горящими окнами, так что я, долго не думая, отворил калитку и зашёл во внутренний дворик.

 

А вот, кстати, и кузнец.

 

- Ты кто будешь?

 

Спросил Ульф, таща в руках корзину. Потом остановился, пригляделся и с ноткой узнавания продолжил:

 

- А-а, руды добытчик. Что так долго с погоста добирался?

 

Кузнец растянул рот в улыбке.

 

Ну-ну. Сейчас посмотрим, как с твоего лица эта улыбка сотрётся. Не до шуточек мне сейчас, устал я, знаете ли.

 

- Да вот, руду добыл. Оказалось, что несколько сложнее, чем я рассчитывал.

 

Кузнец замер на месте и выронил корзину из рук, постоял мгновение, но потом мотнул головой и улыбнулся.

 

- Шутник, значит?

 

В ответ я залез в инвентарь и достал один кусочек руды.

 

Ульф подался вперед, и в напряжении замер. Затем у него медленно округлились глаза, и он осторожно протянул руку.

 

- Можно?

 

Моментально охрипшим голосом пробасил он.

 

- Держи.

 

Кузнец осторожно, как нечто очень хрупкое взял руду в руку и все еще не верящим взглядом осмотрел кусочек синего камня со всех сторон.

 

- Как? Как ты его достал?

 

Внимание! Задание – добыть руду из озера Помора выполнено. Награда - нет.

 

Внимание! Системное задание – создать оружие для легендарного набора стихий. Награда – зависит от пути выполнения задания.

 

Принять

Да/Нет

 

Ого, видимо, в задании добыть руду не было награды, потому что это не одиночное задание, а целая цепочка. И это не может не радовать! Да и не просто “задание”, а “системное задание” - звучит как-то непривычно, но многообещающе. Правда, как я, по-вашему, восстановлю это оружие? Я же не кузнец. Но все равно от предложений квестов со словами “легендарного”, не отказываются. Принять однозначно, а там разберёмся.

  

Кузнец оторвался от руды и посмотрел на меня со взглядом, жаждущим ответа, потом схватил за руку и потащил за собой.

 

Глава 3

Глава 3

 

Кузнец показал жестом, чтобы я следовал за ним, и мы прошли в самый конец помещения. Здесь была печь, гораздо больше горнов размерами.

 

- Доставай руду.

 

Пока я полез в сумку, Ульф пояснил:

 

- Переплавить руду в металл могу я и сам, но поскольку, ты теперь мой ученик, смотри и учись. - Он добавил угля в печь, распределил его кочергой и продолжил. – И помогай. Раздувай печь мехами.

 

Ульф забрал у меня 5 кусочков руды, а я взял в руки меха и начал нагнетать воздух.

 

Тяжеловато идет, видимо сказывается, что у меня до сих пор только 3 силы.

 

После того, как уголь раскалился, Ульф поместил туда всю руду в разные места.

 

- Теперь отпускай меха. Дальше процесс пойдет сам. Пошли, подготовим всё по рецепту.

 

Фух! Вот и отлично, а то с каждым разом эти меха сжимать становилось всё тяжелее и тяжелее.

 

Ульф прошёл в угол комнаты и, достав ключ на цепочке с шеи, открыл им маленький сундучок. Покопался в каких-то бумагах и со словами: “Вот ты где!”, достал небольшой свиток.

 

- Итак. – Развернув его, он прокашлялся и продолжил. – Нам необходимы: 5 слитков мифрила, 2 метеора, 2 железа и эссенция воздушной стихии вместо обычного флюса. К счастью, я всё это подготовил, когда ещё переезжал сюда.

 

Кузнец оторвал глаза с хитрыми огоньками от свитка, подмигнул и полез снова в сундук. Разогнувшись, у него в руках уже было два небольших слитка белёсого цвета и пустая на вид стеклянная баночка.

 

- Держи. – Ульф протянул мне два слитка. - Если бы ты шел обычной дорогой, как другие кузнецы, ты бы ещё оооочень долго мечтал подержать в руках метеор.

 

Я взял два белесых кусочка в руки, покрутил во все стороны, затем всмотрелся.

 

 

“Слиток метеора”

Ингредиент для кузнечного дела.

Необходимый уровень профессии “кузнечное дело”: 100

 

 

Ого, нужна вся сотня.

 

- А почему в мифриловой руде не указано, сколько нужно мастерства?

 

- Да потому, что это легендарная руда, которую могут использовать только великие кузнецы. А великими кузнецы становятся, либо если кто-то из уже существующих великих кузнецов передаёт им свое мастерство, либо, если добьется в кузнечном деле 110 процентов.

 

- Больше ста?

 

- Именно.

 

- И как же добиться такого уровня, если максимум 100?

 

Ульф лукаво улыбнулся:

 

- Если бы все знали, как это сделать – то, все и были бы великими кузнецами. Вот когда дойдешь до сотни, тогда и спросишь, как.

 

Когда же это будет… Если, вообще, будет.

 

- Печь с мифрилом будет остывать всю ночь. Но у нас и до этого времени будет, чем заняться. Приступим к подготовительной работе. Для начала одевай фартук с перчатками.

 

Одел первые попавшиеся из огромной кучи, что за собой оставили игроки. Кузнец тоже облачился, правда, достал их из небольшого шкафчика.

 

- А теперь используй умение.

 

Я открыл меню умений и активировал “свободного художника”. Иконка умения потемнела, образовав шкалу перезарядки, но никаких внешних эффектов активации умения не случилось, да и внутри себя ничего особенного я не почувствовал. Но учителя это не смутило:

 

 - Подкинь угля в горн.

 

Что тут поделать… беру совковую лопату и начинаю кидать уголь в ближайший горн. Чую, что и мехами заставит работать.

 

- Достаточно. Теперь щипцами бери слиток метеора. – Ульф указал на целую кучу кузнечного инструмента у стены. – Любыми, какие тебе по душе придутся.

 

Любыми так любыми. Вот тут как раз небольшие есть. Симпатичные. Взяв их в руки, обернулся на кузнеца с выражением лица – “ну как?”, но Ульф и бровью не повёл, оставшись совершенно беспристрастным к моему выбору.

 

Загрузка...