Глава 17

Основан клан Первой партии "Кавказ"


Что вы знаете о жадности?

В поселке речных гоблинов было около двухсот относительно разумных созданий. Каждое весом в плюс-минус килограмм шестьдесят пять. Дальше шли ящеры, около пяти десятков, я так и не понял их выращивали, чтобы потом пустить на мясо или они давали яйца, вперемешку с молоком? Ящериное молоко… биолог, блять, от бога, еще и химерологом обозвался. Чешуйчатые туши весили под девяносто-сто. И тролли — сто восемьдесят три, сто девяносто девять и двести тридцать четыре.

Телефон уже давно, как разрядился, а мои арифметические способности оставляли желать лучшего. Пока новосозданные инсектоиды-фуражиры стаскивали все трупы в одну кучу, я считал в столбик, елозя палочкой в пыли.

Сука, как же охуенно быть не каким-то чмошным воином, паладином или лучником, а… как это называется?.. саммонером?..

Короче, чуваком, что может призывать орды разнообразных тварей. Всякая нежить, монстры, звери, духи и так далее. Нет, это же охуеть, как круто — они все делают за тебя, а ты просто балдеешь на безопасном расстоянии. Особенно хорошо, когда после каждой стычки, даже с голозадыми аборигенами, из которых не выпадают всякие там артефакты, ты так и так остаешься в плюсе, ибо золото и раскрашенные бумажки, как-то отходят на второй план. Плоть — вот единственная валюта, что заставляет твое сердце биться чаще.

Я таки посчитал и захотел плакать.

Около восемнадцати с половиной тонн.

Восемнадцать, нахуй, тонн мертвечины и скакнувший до семи сотен единиц биомассы Инвентарь.

Пиздец, вы вообще представляете сколько это? Охуеть. Хочу контракт с какой-нибудь фирмой "Грузоперевозки без лишних вопросов", чтобы они мне организовали транспортировку всего вот этого в родную гавань завода. Скажу сразу, просто нереально будет мотаться в одно рыло из Люберцев и до Логова — тут под три десятка ходок вырисовывается. Да и Врата, вроде как, закроются, едва я вылезу из них, а если инсектоидами перебрасывать плоть из мира в мир, то… восемнадцать тонн. Во-первых, это пиздец, как долго, Проход по ширине не магистральное шоссе и хромает по пропускной способности. Во-вторых, не, ну серьезно? Это месиво под конец тупо начнет из дверей и окон лезть во все стороны — вот люберчане охуеют, когда заброшенная и в хуй никому не впившаяся халупа, давно плачущая по сносу, вдруг начнет истекать фаршем гуманоидов из далекой-далекой галактики.

Жаба душит, но что делать?

Хотя, чисто теоретически, можно здесь на какое-то время засесть и знатно проапгрейдить собственную тушку, превратившись в неубиваемого ублюдка — таки довольно серьезное заявление в грядущем замесе Игроков и монстров, прущих из всех щелей.

Или, как более прибыльный и энергозатратный вариант — склепать сраного Пеленателя Смерти. Арахнид-мутант вызревает дней за семь, к тому времени у меня будут совершенно другие заботы, а паучара, как полностью подконтрольный мне юнит, будет бесперебойным потоком поставлять опыт от аннигилируемых гоблинов и троллей.

Вопрос, можно ли как-то перемещать созданных тварей из одной реальности в другую при отсутствии поблизости Врат?


Похожая функция открывается на 15 уровне Центрального Улья. Королева может создать в пределах подконтрольной ей территории подобие телепорта, который сможет транспортировать биомассу и юнитов из одного Улья в другой. Процедура крайне долгая и затратная, но перемещение возможно так же между мирами.


Я неожиданно осознал, что начинаю улыбаться, как конченный идиот.

Вы знаете, что это значит?

Мозжечком чувствую, богиня Зеленой Реки, едва прознает о том, что я задумал, крупным шрифтом и красным маркером впишет мое имя в черный список личностей, стоящих на первых местах в очереди на особо жестокое и показательное устранение. Так сказать, чтобы знали свое место и другим не повадно было.

Набираю полный инвентарь мясца и с воистину царским видом шествую по залитым кровью улицам. Даже хотел дать мысленную команду, чтобы инсектоиды, едва завидев меня, тут же кланялись, разбивая себе лоб и заставляя мою самооценку пробить небо. Но потом подошва берца соскользнула по смеси из грязи, крови и желчи из вскрытого мешочка желудка, и я упал мордой в пыль, заляпав штаны и куртку. Решил, что лучше не отвлекать приспешников от выполнения поставленной перед ними задачи.

До недавнего времени, у меня не было возможности рассмотреть… если так можно выразиться, гоблинскую архитектуру. Увидел, ну дома и дома, да и погнал крошить гоблачей. Ну так-то особо смотреть тут не на что. Хижины походили на шляпки грибов. Каркас из каких-то палок, скорее всего вытащенных из Зеленой Реки, ибо по структуре они слишком сильно напоминали подобие отмерших кораллов. Это все скреплялось веревками из стеблей травы и высушенных водорослей, после чего измазывалось толстым слоем глины. Серо-бурая жижа довольно быстро высыхала и становилась мало отличима от бетона — даже трещин не было, хотя я помнил, когда ныне покойный дядька, что помер при охоте на кабана где-то между Омском и Таганрогом, приносил мелким мне и сестрам глину, то после затвердевания она обязательно покрывалась глубокими паутинами всевозможных дефектов. Зашел в одну — скудно и аскетично. Хабара, считай, что и нету. Спали они на подстилках из сухой травы и мебели не имели. Порадовать могли разве что примитивные удочки, веревки и корзины, но я не настолько сильно опустился, да и развитию Ульев это слабо поможет.

Кстати, сейчас уже день — солнце не заходило, а только поднималось, когда я прошел через Врата.

Подходящую лачугу нашел минут через семь.

Вроде это был склад — довольно просторное помещение, лишенное "кроватей", но с повышенным количеством корзин и веревок. Оружия не нашел, скорее всего, все вынесла гобла, дабы дать отпор пришельцам. А еда… печально и грустно. Корзины три рыбы и кореньев, от силы. Не сезон или только снег спал? Хрен его знает, да и плевать. Не особо далеко от "точки сбора", так что можно приступать. Вываливаю на хорошо утоптанный земляной пол перекрученные системой Инвентаря трупы троллей. Запускаю создание Матки, а вся остальная биомасса преображается в Мох Плоти.

Да, план предельно прост — оставляю здесь Мать, укомплектованную относительно автономной системой жизнеобеспечения и пару десятков инсектоидов. Плюс, всех героев, что есть — при рождении они точно смогут обеспечить колонии безопасность от посягательств детей Зеленой Реки. Ну, наверное, кроме Джона Доу, он пригодиться на Земле, у меня же рано или поздно появиться свой культ промытых химиотерапией ублюдков, и кто-то должен им управлять. Матка в пределах завода родиться раньше, а значит станет Королевой. А вскоре и Апокалипсис с зомби, блэкджеком и Игроками нарисуется во всей своей красе. На их крови, думаю, быстро подниму уровень Центрального Улья и перекину обитающих в этой реальности химер. Дополнительную базу, скорее всего, уничтожу, нечего распылять силы на два фронта, а если точнее, то два озлобленных на тебя мира. Ну или если выясниться, что охота на гоблу и троллей — крайне выгодное по добыче плоти дело, все же я помню о уведомлении, что Тихий Ручей самое многочисленное племя, вдруг остальные гуманоиды по одиночке шастают, то оставлю аванпост с мощным гарнизоном, который будет поставлять мне свежее синее мясо. А то если голодные времена настанут? Московию наводнят армейцы на танках да еще в таких количествах, что выйти поссать стремно будет — все Игроки попрячутся в своих норах и затормозят в развитии, а мне заебись.

Заметил, что чем выше у меня уровень и вкачанее навыки, тем быстрее создаются простейшие существа химерологической пищевой цепочки. Мох словно в ускоренной съемке пожирал пол, стены и потолок, окружая со всех сторон вызревающий кокон производителя Личинок. Скорее всего, колобки тоже будут в разы быстрее появляться, но проверять это мне как-то в падлу.

Выделяю всех рабочих и на коленке созданный алгоритм действий впихиваю в их черепные коробки. Собрать в старой точке необходимое для героев количество плоти, а остальное стаскивать к зарождающейся Матери.

Сам же подойдя к быстро растущему холму мертвецов, откусываю от него максимальное доступное Инвентарем количество биомассы и привалившись к спиной к стене погружаюсь в дебри собственного разума. На повестке дня улучшение меня любимого. Надеюсь, мяса хватит на все мои хотелки. Только что вылупившиеся инсектоиды-воины со сторожевыми псами в виде арахнидов-разведчиков кольцом рассредотачиваются вокруг фуражирных работ.

Открываю вкладку улучшений, что впитала в себя возможности первой и нулевой эволюции, и весь обзор перекрывают списки, таблицы, картинки и диаграммы. Моделька моего тела в 3Д-разрешении, почти вся серая за исключением красно-зеленых пятен того, что я успел вплавить в свою многострадальную тушку.

Навык "Собиратель генов" тускло подмигивает мне восклицательным знаком. Почему нет? Открываю и уголки губ тянуться к ушам, обнажая зубы. Оказывается, спизженные гены можно вставлять не только в своих подручных, но и при присутствии определенного соотношения уровня гена и уровня "Манипуляции с Плотью", в свой организм.

У меня срывает чердак и я тут же пробую подсоединить к закручивающейся цепочке собственного ДНК "Зачатки шаманизма".

"ОШИБКА!!!"

Ну да, ну да, пошел я нахер.


Зачатки шаманизма — 1 уровень

Доступные умения:

— призыв духа Огня — 1 уровень

— призыв духа Воды — 1 уровень

— призыв духа Земли — 1 уровень

— призыв духа Воздуха — 1 уровень

Внимание!

Подобные гены можно импланитировать только в определенные части тела, но никак не во всю его структуру, при том, на вашем уровне развития из гена к одному органу можно привязать только одно умение. При утрате органа вы утратите возможность активации умения.


Блять.

Хотя похуй, я чуть ли не слюной подавился — настоящие колдунства! Да поебать сколько плоти это отожрет, всегда успею еще пачку кожаных мешков завалить.

Выбираю все четыре стихии и активирую процесс их создания в пальцах правой руки.

Щелчок.

Темнота.

Щелчок.

Свет.

Я даже не успел осознать момент, как мое сознание отключилось, а после вновь пришло в норму. Боли не было. Было только… некое странное ощущение, зуд в фалангах. Я посмотрел на свои пальцы. Длинные, узловатые, с кое-как постриженными и уже начинающими отрастать ногтями. Полуотодранные заусеницы и мозоли на костяшках.


Призвать духа Огня?

Да/нет


Да.


Новорожденный дух Огня

1 уровень


На кончике указательного пальца вспыхнул язычок едко-желтого пламени. Теперь мне и зажигалки не особо-то и нужны? Секунд тридцать-сорок я просто смотрел в колеблющийся огонь и мне… показалось?.. что он подмигнул мне? Выстреливаю из кулака остальными тремя манипуляторами с одновременным запуском умений.

Огонь, вода, земля и воздух.

Над средним закружился крошечный смерчик, достаточный лишь для того, чтобы поправить волосы. Вокруг безымянного начали слипаться крошечные пылинки и песчинки. А у ногтевой пластины мизинца мерно перекатывались капельки моего пота.

Охуеть.

Развеиваю шаманство и новорожденные духи тут же безболезненно умирают в материальном мире, отправляясь в свободное плавание среди сородичей в иных пластах бытия.

Мне нравится.

Это чертовски мало, но как же, блять, круто. Развить эти гены и я… стану швейцарским ножом — на все, нахуй, случаи жизни.

Четко.

Пока негры работают в поле я берусь за кардинальную перестройку организма. Большинство улучшений плевать хотели на такие мелочи, как косметическая маскировка и эстетика. Максимально практичные и надежные — то что нужно для первой эволюции в молодом мире, стоящем на краю неминуемого Ада и Израиля, когда лишних ресурсов попросту нет. Зачем тебе выглядеть, как человек, если у тебя есть пуленепробиваемый панцирь из налезающих друг на друга вороненных костяных пластин?

Но были и менее выделяющиеся улучшения, но тем не менее, довольно таки полезные в повседневности зомби-апокалипсиса, в особенности, в интеграции в агонизирующий кусочек цивилизации, со всех сторон окруженный тяготами и лишениями.


Хладнокровность профессионального убийцы

[пассивная модификация]

Глаза — зеркало души.

Но по факту, глазные яблоки просто не способны передавать какие бы-то ни было эмоции, это делает мимика лица. "Хладнокровность" визуально меняет оттенок радужек ваших глаз и зрачков. Так же видоизменяются ваши мышцы лица — все это позволяют вам выглядеть, как угрожающе-спокойный человек, полностью уверенный в своих силах и возможностях. Подобный взгляд прошивает насквозь и разъедает разум вашего оппонента сомнениями. Он не знает КТО стоит перед ним, но догадок, роящихся в его сознании, уже вполне хватает, чтобы начать опасаться за собственную жизнь. Так же частично трансформируется система артерий, вен и капилляров, позволяя вам контролировать собственную частоту сердцебиения, оставаясь уравновешенным даже в максимально стрессовой ситуации и обманывать детектор лжи.

Активные умения:

— усмешка Смерти

Специфическим образом искривляет ваши губы и мимические мышцы, вызывая у всех существ, близких по психопортрету к виду "Homo Sapiens" смутную тревогу; легкий страх; неуверенность; дискомфорт и острое нежелание находиться с вами рядом.


Иногда я пересекался с обладателями подобных глаз. Плевать какого они были цвета, что-то в них… что-то заставляло избегать встречи и прямого зрительного контакта с его обладателями. Взгляд "живого" мертвеца, человека, которому убить тебя легче, чем сходить поссать.

Свернул вкладку с "социальными" улучшениями и пробежался взглядом по остальным.


Особое!*


Я заинтересован.

В "Особом" был ровно один пункт, но зато какой…


Второй Шанс(специально для химерологов)

[пассивно-активная модификация]

Образует в вашей грудной клетке крошечное(меньше ногтя мизинца) костяное образование, "флешку", если угодно. Данный предмет крайне затруднительно уничтожить и, скорее всего, это будет единственным, что останется от вашего тела при столкновении с более сильными противниками. При вашей смерти, ваша душа с сознанием и всей накопленной информацией автоматически перемещается во "флешку". В подобном состоянии вы способны не на многое — ограниченно отдавать приказы подконтрольным юнитам, либо использовать расположенную неподалеку плоть, из которой вам будет необходимо возродиться.

Второй Шанс может быть только один, после воссоздания вашего организма, оно уничтожается и вам будет необходим новый.


Не, ну тут без вопросов. Стоит дорого, но таки беру.


Запущен процесс формирования "Второго Шанса".

Осталось:

02:59:59…


Три часа… могло быть и дольше за такой подарок системного класса, зато пока оно создается, ничто не мешает навешать на себя других модификаций.


Болевой порог

[пассивная модификация]

Вы практически не чувствуете боль, как от внешних воздействий, так и ту, что может быть выявлена при химерологических вмешательствах в общую структуру вашего организма.


Кайф.


Основан клан Первой партии "Новый Порядок"


Листаю дальше, выделяя наиболее "вкусные" предложения.


Укрепленная черепная коробка

[пассивная модификация]

Укрепляет стенки вашего черепа, в том числе и лицевые кости. Повышает амортизацию мозга, уменьшая риск сотрясений и негативных последствий, следующих за ними. Вашу голову становиться практически не пробить такими видами оружия, как простые ножи, палки и не слишком тяжелые палки. Топоры, булавы и пули все так же имеют некоторую вероятность на то, чтобы навсегда вычеркнуть вас из мира живых, но, пистолеты и легкие пистолет-пулеметы, тем более на дальней дистанции, смогут предоставить неудобства исключительно в виде временной дезориентации/потери сознания/помутнения рассудка и прочего.


Усиленные мышцы предплечий

[пассивная модификация]

Усиливает хватку и силу рук. Повышение показателей при рукопашном и ножевом бое, а так же владении оружием ближнего боя. Руки меньше дрожат при использовании огнестрельного оружия и медленнее устают при физических нагрузках.


Дублирующая система

[пассивная модификация]

В организм внедряется автономная система, дублирующая большую часть жизненно важных органов, на случай отказа, повреждения или сбоя работы в прежних.


Укрепленный эпидермис

[пассивная модификация]

Делает кожу более плотной и упругой, позволяя избегать мелких порезов, синяков и ссадин. Так же не слишком сильные удары колюще-режущим оружием не оставят повреждений.


Исчадие Енота

[активная модификация]

Несущий Слово помнит о своих обещаниях. Енот предложил — он сделал.

Формирует в плоти, облепливающей вашу ключицу, плечевой сустав и лопатку толстый короткий отросток, способный при желании скрываться в теле. Формирует в себе кислотные заряды повышенной концентрации. Автоматически перед вашими глазами показывается прицел и траектория выстрела, боезапас ограничен, но Исчадие крайне эффективно против легкобронированых врагов на ближней-средней дистанции.


Жабры

[пассивная модификация]

Отращивает на вашей шее и/или ребрах видоизмененные жабры, способные конденсировать кислород из пресной/соленой воды, давая вам возможность некоторое время находиться под водой. Внимание! Модификация "Жабры" отвечает лишь за возможность дышать под водой, и никак не затрагивает такие моменты, как давление, переохлаждение и прочее.


Гибкость суставов

[пассивная модификация]

Позволяет выгибать суставы во все стороны и под всеми углами без малейшего дискомфорта, распространяется в том числе, на позвоночный столб и фаланги пальцев.


Преобразователь крови

[пассивная модификация]

Трансформирует ваши зубы(все или некоторые) в иглоподобные клыки, полые внутри, подключенные к специальной системе ваших десен, что транспортируют высосанную из жертвы кровь в особый орган, что появиться немного выше вашего кадыка. При попадании в него крови любого органического существа он запускает сложную химическую реакцию, направленную точно на сердечную мышцу. по итогу вы получаете кратковременную прибавку к силам, подстегивает регенерацию, восстаавливает выносливость и прочее. Внимание! При поглощении крови низкоуровневых существ эффект не превышает нескольких секунд и подпитка кровью нужна непрерывно.


Ладно, выбираю "Болевой порог", "Укрепление черепа" и "Дублирующую систему". Пока обойдемся планом минимум.

Меня вырубило, телепортировав из данного временного промежутка на несколько часов вперед. Работы про транспортировке биомассы были завершены. Каких-то особо сильно заметных изменений практически не ощущалось. Да, стал немного шире и выше, но ничего выходящего за рамки. Ради интереса выпустил свой "клинок ассасина" и кольнул большой палец второй руки. На рассеченной подушечке выступило несколько капель нездорово-темной крови, боли не было. Углубил костяной клинок и под конец уперся в фалангу. Слизнул кровь. Работает.

Не вставая с места, выделяю кучу мяса, от которой еще раз оторвал приличный кусок Инвентарем.


Хитиновый Изверг — 5 уровень

Двухметровый четырехрукий универсальный солдат. Представляет собой комбинированную машину смерти, сочетающую в себе плюсы от большинства стилей ведения войны. Он способен убивать на расстоянии, устраивать ловушки с засадами, может мимикрировать, мастер ударов в спину и хорош в лобовой атаке или глухой защите. Тактик и командир малых отрядов, партизан, палач, каратель, диверсант, похититель, знаком с несколькими видами ведения допроса с пристрастием. Верен до мозга костей, не страшится смерти и может при желании превратиться в один большой кусок биологически-нестабильного тротила.

250 единиц биомассы/24 часа


Желаете создать?

Да/нет


Арахнид Пеленатель Смерти — 25 уровень

Ультимативное оружие паукообразного племени, чудовищная тварь размером с "КАМАЗ". Невероятно опасен, быстр, силен, хитроумен и смертелен. Его практически не остановить. Бронирован, изворотлив и может выдержать в упор очередь из крупнокалиберного пулемета, а благодаря регенерации довольно быстро придет в норму. В легкую разорвет легковой автомобиль и может швырнуть куда-нибудь бронетранспортер. Плюется кислотой, может изрыгать из себя жидкий/газообразный яд, плести паутину(с разными свойствами), служить командиром ограниченного количества Арахнидов(только Арахнидов), а так же при наличии биомассы может довольно быстро окружить себя свитой своих миниатюрных копий.

5500 единиц биомассы/7 дней


Желаете создать?

Да/нет


Красный Барон — 5 уровень

Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, "аса из асов" неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.

150 единиц биомассы/12 часов


Желаете создать?

Да/нет


Три "да".

Пять тысяч и девять сотен единиц биомассы — таки приличное количество, но Герои того стоят.

Довольно бодро вскакиваю на нижние конечности. Как огурчик — полон сил и энергии, хоть сейчас снова в бой.

Мох плот остановил свой рост и сейчас больше сосредотачивался на подпитке пульсирующего кокона Матери. Контрольные Узлы, Баки Плоти и временно пустые Фермы — плюс, еще немного инсектоидов-воинов. Жуки-химеры будут безвылазно торчать на "базе" пока не вылупиться Матка, а там она сама разберется, как лучше действовать, все жзе по своим вычислительным возможностям, она стоит где-то неподалеку от средней паршивости Искусственного Интеллекта, полностью сосредоточенного на выживании и развитии подконтрольной колонии.

А мне уже пора в ритме вальса отсюда сваливать.

Шаг во Врата и буквально лопатками чувствую, как они закрываются у меня за спиной.


Роман "Челябинск" Некрасов

Без уровня


Звук снятого с предохранителя ПММ и не до конца проглоченный глушителем пистолетный выстрел сливаются в единое целое нечто, что ставит жирную точку у меня во лбу.

Я падаю мордой в грязный бетон пола.

Блять… а я думал получиться повеселиться, как минимум пару лет. Обидно.

Темнота.

Темнота смерти.





ПРИЛОЖЕНИЕ, КЛАНЫ


"Кровь и Честь"человек по кличке Крест, сын лидера полурелигиозной-неонацистской общины где-то в окрестностях Миссисипи получает Дар Системы [спойлер]. Смещает с руководящего поста своего отца прямо в могилу и сосредотачивает всю власть исключительно в своих руках. Благодаря классу Первой партии лишь укрепляет веру своих последователей в их общее дело. Наиболее верных и отмороженных бойцов инициализирует в Фамильяры* и начинает планомерную зачистку ближайших Врат с одновременным устранением главарей конкурирующих группировок и присоединением их рядового состава к своему воинству.

"Santa Muertе" - на границе Мексики и США человек, принявший имя Эль Диабло, получает Дар Системы [спойлер]. Являясь членом религиозного культа "Санта Муэрте", поклоняющегося божеству Смерти, он воспринимает это, как знак свыше. Вербует под свою руку ближайших братьев по вере и обращается напрямую к локальному лидеру их движения. Не смотря на полученные возможности, Эль Диабло не претендует на главенствующую роль в исполнении спонтанно зародившегося плана по возвышению на вершину силы, славы и богатства. Лидер культа [спойлер] берет большую часть обязанностей на себя, предоставив Диабло возможность спокойно зачищать Врата и создавать Фамильяров.

"СНГ" - отставной полковник ФСБ РФ получает Дар [спойлер] . Воспользовавшись старыми связями, он запасается оружием и экипировкой. Создает Фамильяров из верных и идейно обработанных бойцов, чьи личные дела ему особенно приглянулись, а так же набирает пушечное мясо из мелкой криминальной шушеры. Довольно быстро набирает уровни и влияние, а с помощью агентурной сети обнаруживает нескольких других Игроков Первой партии, что только начали привыкать к новоприобретенным способностям. Путем шантажа, пыток и угроз семье полковник, что берет себе имя Майор, в память о былых временах и в целях конспирации, принуждает их к принесении Вассальной Клятвы * , что лишь еще сильнее увеличивает его возможности.

"Кавказ"Мурад, лидер независимого террористического радикально-религиозного карательно-диверсионного подразделения, обретает Дар Системы [спойлер]. Являясь умелым тактиком, опытным боевиком, а так же харизматичным лидером с аналитическим складом ума, он быстро собирает вокруг себя зарекомендовавших себя головорезов из Черкесии, Осетии, Дагестана, Чечни и Ингушетии. Группировка быстро подмяла под себя несколько населенных пунктов, объявив их Святой Землей.

"Новый Порядок"группировка радикальных анархистов, что поставили перед собой цель уничтожить до основания существующий мировой порядок, дабы на тлеющих руинах создать новый, утопичный мир, где нет места жестокости и насилию. Дар Системы одним из них был воспринят как знак свыше, а так же полный карт-бланш на всяческие кровавые бесчинства, ибо иногда приходиться замарать руки, чтобы очистить общество от человеческой грязи.


Количество Игроков Первой партии(во всем мире) — 4444


Примечание автора:

* что такое "Фамильяры" и "Вассальная Клятва" объяснят во второй книге, а то нехер всю интригу портить.


КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ

Загрузка...