-Я не об этом думаю. Просто чертовщина какая-то выходит. Мы тратим огромные средства на оцифровку, а тут можно обойтись и без этого?

-Оцифровка - полный переход из формы физической, в форму информационную. Оцифрованного не сдержать обычным способом и ты сможешь быть везде, где есть данные и связь с сетью. А сорвавшийся - пленник, ну или беглец, одной программы - потерявшийся во сне. Твои анима практикуют что-то подобное, когда они создают сон, настолько соответствующий идеалу их жертвы, что она не хочет просыпаться. Пару таких снов и жертва впадает в литаргический сон, а уже там они извлекают душу. Здесь все будет по тому же принципу, только без последующего поглощения души. Ну и шанс на срыв далек от ста процентов, а попытка только одна - в момент смерти все решиться. - девушка выглядит очень взволнованной и, кажется, вот-вот расплачется.

-Не переживай, я сделаю все, что только в моих силах. Ты и он - мои незаменимые друзья и верные союзники, я постараюсь заставить его вжиться в этот мир. - прыгаю через стол коротким телепортом, и обнимаю девушку, дабы успокоить и поддержать - Загружу его работой, буду чаще общаться, рассказывая все, что только знаю о этом мире, заставлю создать последователей, но не абы как, а с душой - это очень привязывает. Даже не знаю, постараюсь привлечь его настолько сильно, насколько... - Дана не дала мне поговорить, она прервала мою пафосную речь самым простым способом - ее поцелуй застал меня врасплох.

-Спасибо, этого будет более чем достаточно. - девушка выскользнула из моих объятий и исчезла во вспышке.

Собираюсь с мыслями и одеваю все обновки - тяжело, неудобно, сковывает движения, одним словом - то, что нужно. Переношусь в Грезу и быстро нахожу Вондера - пора заняться храмом. Само строение я уже давненько не видел, так что теперь с удовольствием рассматривал его, отлетев на достаточную дистанцию - если стоять на острове, то концов основания храма не будет видно. Широкое основание, высотой около шести метров, но вот в ширину занявшее две трети острова, на основании стоит вторая часть: чуть менее массивная, немного уже самого основания, создав импровизированную "ступеньку", стены основной наземной части выполнены под наклоном и напоминают пирамиду со срезанной верхушкой - простенько и со вкусом. Сейчас анима проводят четыре широких канала на пологих стенах, а в основании проделывают отверстие - это для отвода силы с купален. Сам храм выполнен из темно-коричневого камня, внешняя часть, а стены украшены серебреными картинками, как и прежде, рисунки анима живые и постоянно перетекают один в другой. Вопреки изначальному плану, Вондер и я решили посвятить каждую из сторон храма отдельному подвиду анима, изначально мы как-то не рассчитали, что размеры строения выходят больше, чем это возможно в реальности и расписывать такую махину только ремесленными символами будет невозможно, если не повторяться. Облетаю вокруг храма - хочу полюбоваться и проверить, что же там наделали. Изначальное мое предположение оказалось ошибочно - серебренный цвет взяли только одни из моих последователей, остальные взяли другие материалы: навы взяли золото, пожиратели взяли бронзу, но с небольшими добавками - она отсвечивала легким зеленоватым оттенком, созидатели взяли серебро, ну и вестники взяли мифрил. Так у нас вышло строение с четырех сторон разного цвета, благодаря моим склонностям к искусству и врожденному, по той же причине, чувству прекрасного у анима, все это смотрелось органично и даже красиво, правда пришлось немного сдвигать всю композицию, теперь по центру каждой стороны проходили каналы, в которых позже будет течь чистая сила.

Работать с Вондером было приятно, но иногда очень уж муторно - он любил спорить и ворчать, но дело свое знал и работа шла быстро. На вершине храма-пирамиды мы установили купальни, теперь тут было четыре средних размера бассейна, чтобы сила стекала ниже, мы поставили все это на дополнительное возвышение, просто нарастив еще одну небольшую плиту. Вокруг купален мы расположили настоящий сад, с бесседками для отдыха, шезлонгами и прочими прелестями, свойственных курортам, все это мы выполняли строго из драгоценных металлов, кристаллов и лучших из доступных нам ресурсов, так что это место быстро становилось похожим на королевские покои. Для надстройки установили по периметру восемь массивных колон, раскрасив их резьбой и золоченным тиснением, а после еще и нарастив поверх немного растительности. Ближе к центру, по краям относительно алтаря-фонтана установили еще четыре колонны меньшего размера, Украсив кристаллами, вместо стекла или хрусталя, и серебром - получили что-то вроде небольшого внутреннего помещения, отдельно для фонтана. Созидатели принялись украшать все это, создавая причудливые узоры, выращивая цветные клумбы и деревья, дополняя все, что еще могло вместить хоть что-то - в общем отрывались, ну а мы перешли к надстройке.

По краям поставили опоры - массивные мраморные уголки, из чистого белого мрамора, украшать пока не стали - этим могут заняться и сами вестники, пол выложили тоже мрамором, но уже не чисто белым, а голубоватым, в центе установили массивный постамент и на этом закончили с обустройством - все остальное будет только как украшение, а нам оно пока не нужно. Дальше занялись крышей, точнее спорами о ее устройстве. Перепробовали много вариантов, но остановились на купольной, образца западных церквей, с таким же золоценным покрытием и лазурным черепичным покрытием в основании куполов. Над постаментом, пользуясь полой внутри купола, подвесили сферу. С ее созданием возились без малого три часа - сама сфера была выполнена из кристалла, но вот создать кристалл в условиях Бездны оказалось проблемно, точнее кристалл именно задуманной формы и с нужными нам свойствами - он постоянно менял форму или превращался во что-то непонятное, пару раз такая сфера даже умудрилась телепортироваться от нас в неизвестном направлении, ловить не стали. Проблему все же удалось решить: сферу жестко зафиксировали специальными держателями, сами держатели представляли из себя три кольца разного диаметра и парили со сферой в центре. Первое кольцо, темное, было пропитано силами Бездны и не давало сфере улететь, второе, серебряное, пропитали силами мистики, но с окрасом разума, так будущий настоятель сможет связываться с вестниками и воздействовать на окружающих, последнее - золотое, я пропитал очарованием и встроил подчинение, еще одно воздействие на жертв, ну и нужные эффекты. Всем кольцам встроими по четыре магических кристалла, но они повторяли друг друга: иллюзии, подчинение, поглощение и очарование, а вот в какой комбинации их собирать - это было на откуп настоятеля. Также решили установить и новое изобретение Вонда: на длинной деревянной направляющей располагалось два десятка линз, на подвижных шарнирах. Каждая линза была заряжена разными силами, их можно было выставлять в нужном порядке или вовсе убрать, да и к устройству прилагался набор со сменными линзами, если вдруг нужно было усиленное воздействие только одной силы. В основании было что-то вроде излучателя, запитаваемого либо от магического кристалла, причем предлагалось использовать именно бесцветные ОСД, либо от самого пользователя, но тут уже кто во что горазд.

Когда закончили с установкой, начали материться - камни в кольцах смело можно было менять на такие же линзы, эффекта будет больше, да и оправа для линз вполне вмещала маленькие руны. На этот раз с кольцами управились быстрее, только это уже были не совсем кольца, они с четырех сторон прерывались вставками линз, на сами линзы мы тоже установили по руне, проверка показала, что эффект от этого только усиливается, а на само течение силы не влияет, в негативном плане, преломлений не было, все же это не свет. При прохождении сил через линзу с руной, символ начинал сиять, а эффективность выбранного воздействия значительно возрастала, правда после проверки линз с символами "разрушение" нам пришлось ремонтировать внутренние помещения - потратив всего чуть-чуть ОСД, не более пяти сотен, и пропустив это через две линзы, мы просто хотели выжечь на стене пару букв, но выброс силы проломил четыре стены и чуть не убил одного из созидателей.

В общем еще два дня у нас ушло на опыты с линзами и рунами на них, но в результате каждой силе были присвоены свои первые обозначения, те руны, которые оказывали самое благоприятное воздействие. "Телескоп", ну или большую пушку, мы перенесли за пределы храма и опыты ставили уже в полевых условиях, пару раз вызвав беспорядки среди анима: первый раз я что-то намудрил с последовательностью и случайно сунул линзу с эффектом эйфории на направляющую, в результате на двадцать минут жизнь на острове остановилась, точнее изменилась, но продуктивной ее не назвать. Второй раз был уже вполне осознанный, мы поставили шесть линз с зарядом искушения, две с очарованием и долбанули силой в десять тысяч... это было большой ошибкой, так как дальше нам пришлось работать в условиях продолжительной оргии, ну хоть позитивно на численности скажется.

Для опытов мы теперь использовали заряды в тысячу ОСД, но в зависимости от количества линз и эффекты разнились по силе и действию, иногда множество линз было в ущерб, иногда в плюс, а иногда и приводило к спонтанному взрыву или обратному воздействию. Так я умер два раза, а Вондер раз десять, взрывы были куда сильнее, чем при моих опытах, да и приводили к цепной реакции - нас еще и от сломанных линз било. Три раза я превращался в животных, один раз меня переместило в космос, хорошо хоть выбраться смог призывом - Вондер прирезал пару своих "коровок" на алтаре и используя вайн в качестве помощников призвал меня к алтарю. Два раза получали двойника, правда первый раз совсем безмозглого, а второй прожил всего пять минут - но испытывал новый набор линз и луч из сил Бездны отразился обратно.

Уже на третий день пришла Лири, посмотрела на нас как на идиотов, и посоветовала сделать микро-версию. Умирать стали реже, да и далеко теперь не переносило, правда заряд пришлось сократить до сотни, да и в качестве переносного орудия такую штуку не попользуешь - она очень хрупкая и требует предельной точности. Если такое уронить, да еще и с линзами, кристаллом-зарядом и готовое к использованию, то оно не активируется, нет - оно взорвется, причем очень чувствительно, так мы умерли еще по разу. В результате мы научились использовать пока только до четырех разных линз, а максимум определили в десять, если было больше, то заряд начинал падать и сходил на нет. Была идея зарядить десять линз "разрушения" и долбануть по хрустальному замку, но нас остановила Дана, непрозрачно намекнув, что там может быть что-то полезное, да и его жители помогают поддерживать Грезу. Неохотно, но все же признали ее правоту, но очень хотелось проверить предел разрушительной мощи такого орудия.

Решение пришло само - наплевав на все предупреждения нунлис, что в горы ходить опасно, кучу монстров Лири и непрозрачные намеки наших союзников, которые использовали гору как перевалочный пункт для вторжения в Инферно, на границе леса и основания моей горы поселилось два социальных духа, заодно заняв ту зону, которая была отведена для строительства башни. В качестве наводчиков выступали тенлис, для этого мы даже маяк придумали с Лири, он излучал видимый только нам свет, на него и наводились. Деревушка быстро росла, а сами социалы командовали большими жуками, за счет чего их было очень уж много. Когда все было готово, с целью укрепления легенды отправили туда барда, но его даже слушать не стали, более того - атаковали. Убежать ей удалось при помощи скаутов тенлис, они схватили беднягу и утащили телепортами через тени. Ну а я отложил заряд на тысячу и взял заряд на десять тысяч.

Деревушка была откровенно никакая, только-только расположились, даже алтари только успели поставить, защиты нет, последователи не развиты, но их много, да и духи больше походили на агрессоров - на контакт не шли, сразу нападали, в общем с восходом луны, для пущего пафоса, я накинул иллюзию, что над горой появилась моя монструозная форма, выдал речь, о том, что они посмели потревожить мои владения и активировал устройство. Луч вырвался с вершины горы, примерно на уровне живота иллюзии, так что смотрелось не очень - надо будет как-то доработать этот момент, но вот последствия мне понравились. Удар заряжался долго, почти три часа, но пока народ копошился внизу, у нас было время, а вот сам удар накрыл не хуже, чем в свое время маги ударили, разве что площадь меньше, да и разрушения не на столько сильные. Но деревушке хватило, вместе с алтарями, духами и последователями, выживших же подчистят монстры. Через пол часа духи опять появились, но без последователей они были очень слабы, так что их еще раз убили, но на этот раз уже совместными усилиями нунлис и тенлис. Первые держали неизвестных агрессоров в контроле, а вторые планомерно травили, прирезав в конце. Нашли и предел для излучателя, именно так его и назвали, это было десять тысяч, больше просто взрывалось при активации, но мы так и так вершину горы собирались перестраивать... зато было время посидеть в убежище и поиграться с пассивными способностями, мне теперь за смерти нужно было сидеть уже десять часов, а Вонду и того больше, ну и сил мы спустили за каждую смерть на десять процентов от капа на нашем ранге. Но такое изобретение стоило того, правда даже установка требовала идеально ровной поверхности, без малейших перекосов, да и устанавливать линзы нужно было очень осторожно, плюс прочность в десять единиц - все это говорило о том, что это не оружие, ну или на крайний случае оружие одного выстрела, потом от него лучше бежать подальше, больно оно любило взрываться.

Пока сидели в убежищах, много общались, больше ни о чем, но кое-что о нем я все же узнал.

-Слушай, старче, а что с Даной, дочь в реале потерял или что-то такое? - у себя на арене, где вероятность умереть была меньше, я установил мини-излучатель, направленный на четырехлучевую звезду.

-Неслабые у тебя вопросы... ладно, чего уж там - нет, у меня нет семьи или чего-то в этом роде. Просто очень хотелось, вот и создал. А что? - я подводил старого ворчуна к этому разговору уже три часа, так что действовал наверняка.

-Как нет, а Дана? - устанавливаю минимальный заряд и активирую - ничего.

-Ну она не в реале.

-А есть разница? Открыть тебе секрет? - повышаю заряд.

-Секрет - эт хорошо, болтать я не буду, сам знаешь. А разница... как тебе сказать? Мне тут хорошо, но это все не настоящее.

-Тогда и я не настоящий? - заряд в сотню уже имел положительное последствие, кристалл засветился.

-Ты - игрок, а это - игра.

-Меня не существует в реальном мире, я - умер. - вру, пока что я еще жив, но это вопрос времени - Теперь моя реальность - этот мир. Со мной тут Эйн, моя верная помощница и старшая жена, Лири, ей, кстати за восемьдесят, если что, вторая жена, но не менее любимая. Друзья и мой мир, мои последователи, они все мне как... в общем я их всех люблю, по-разному бывает, но однозначно люблю. Так вот теперь ответь мне, в чем разница между твоим миром и моим, и какой из них более реален? Для меня - этот. - тысяча ОСД и кристалл все же отражает лучи, но я плохо настроил структуру и прозрачность, так что лучи бьют во все стороны.

-Погоди, так ты...

-А ты помнишь, чтобы я хотя бы раз вышел из игры? Подумай над этим, я ушел из того мира - это было моим решением. Там у меня было многое: богатство, здоровое тело и даже хорошая работа. Скрывать бессмысленно - я работал в "НВ", там очень большие возможности, думаю можешь представить, как один из "сочувствующих". Дана у тебя именно от Организации, больно она похожа на Эйн, это я уже сейчас могу чувствовать. Я был в Организации одним из координаторов, если хочешь, могу рассказать какого это, но без секретов, сам понимаешь. Скажу лишь то, что мне почти сорок, а тело у меня двадцатилетнего, полностью здоровое и сильное, сильнее любого обычного человека, точнее все это было. Этот мир для меня стал роднее, остальное можно достичь, нужно просто решиться. Я затеял все это только из-за того, что меня попросил близкий, который мне не безразличен - Дана. Называть ее человеком язык не повернется - она давно вышла за пределы обычного человечка. Она волнуется и переживает за тебя, да и мне ты симпатичен - ты хороший союзник, друг и соратник. Решайся, а я постараюсь помочь тебе перейти сюда уже окончательно.

-А ты не думал, что "Колыбель" рано или поздно просто отключат?

-Нет, не отключат. Видишь ли, это не игра, а проект. Для чего он нужен и с какой целью был запущен - не могу сказать, но он необходим на данном этапе развития человечества и закрывать его не будут еще очень долго.

-Но все же, если решат закрыть?

-Люди тоже смертны, десяток лет тут или год там - я готов менять десяток лет там, на один год тут. Ладно, я еще отдохнуть хотел, подумай пока. - отключаюсь, оставив его наедине с собой, ну а сам и правда пошел спать, давно я этого не делал.

Новый день и новые заботы - мы заканчивали с облачным залом, правда это уже больше походило на облачный храм. Постамент мы передвинули, теперь в центре стоял излучатель, направленный в центр колец, на постаменте мы установили магическую панель, позволяющую управлять кольцами и выставлять нужное воздействие, направляющая излучателя сократилась и теперь напоминала дуло пушки - дабы исключить любые неточности мы сделали дуло, с десятью вставками для линз. Сам излучатель был жестко зафиксирован и не менял своей позиции, тоже специально, так мы получили некий центр. По большому счету теперь это была большая труба, смотрящая вертикально вверх, на массивном постаменте, в который и устанавливались кристаллы с силой, чтобы не наклоняться постоянно, мы вынесли ячейки на уровень груди взрослого человека, сами вставки шли через каждые двадцать сантиметров, это расстояние мы тоже вымеряли опытным путем. По бокам от излучателя установили полусферы, в которых хранились линзы, позади разместили постамент, правда до него пока руки так и не дошли - дальше занялись сферой.

Первый раз, условно удачный, порадовал тем, что сфера телепортировала того, кто в зале, мы просто зарядили ее мистикой и перемещением. Дальше опыты проходили уже у меня в покоях - я удачно сгорел в вулкане, куда меня забросила сфера. Для правильного функционирования пришлось создавать целую систему: сама сфера была заряжена колоссальным числом сил перемещения, на нее действовало стационарное кольцо с двумя силами - очарование и мистика, первое было исключительно с подчинением и держало силы под контролем, второе - уклон в псионику, магию разума, и давало возможность отдавать команды сфере. Дальше пришлось делать вторую панель управления, на этот раз для трех громоздких колец на полу - порывшись в сети, заодно и потратив немного реальных денег, мы смогли найти занятнейшие символы: что-то схожее с рунами, но несущее в себе совершенно другое значение - это были названия планов, эти обозначения были прикреплены к стандартным, не созданным игроками, планам и информация об этом была на официальном сайте. Мы же, как самые умные из недалеких, решили не прибегать к помощи наших помощниц, банально было стыдно - они и так нам уже несколько раз указали на самые простые просчеты, пошли искать по всей сети и даже наняли для этого специальных людей. В результате у нас было огромное количество информации обо всех возможных рунах, как существовавших, так и применяемых в самых известных фэнтази-мирах. Ну а сами обозначения нам подкинула Эйн, "случайно" проходя мимо и обмолвившись, что и где искать - после такого нам стало совсем не по себе.

В результате на полу появилось четыре каменных кольца: первое с обозначением планов, второе - со сторонами света, третье - с символами разных территорий, ну и последнее, четвертое - с обозначением населенных пунктов или же установкой "безлюдно". Первые же опыты доказали полезность - я смог перейти в материальный план и обратно в Бездну, портал работал хорошо, но очень долго, для его активации требовалось около часа, так что спасительным кругом или тем более массовым он не был, но вот возможность путешествовать с относительным комфортом была очень кстати, тем более в обе стороны. Обратный перенос требовал только связи с целью переноса, его призывала сфера. А вот план с атакой из телепорта не сработал - луч просто проходил мимо и не воспринимался порталом.

В результате сложная конструкция стала временно бесполезной и мы начали все заново - но уже с готовыми решениями, в этот раз в сферу установили силы Бездны, с окрасом Грезы, да и напольные кольца убрали за ненадобностью - это устройство мы разместили внутри храма. В результате мы все же смогли добиться своего и у нас получилась сфера сновидений, способная менять сны и вытаскивать оттуда анима, причем делала она это очень быстро, но вот закинуть в сон было невозможно - требовалось истинное имя и "след", силы от жертвы или что-то, что принадлежит ему.

Последним стала книга, но ее полезность уже почти свелась на нет - изменять сны и воздействовать излучателем можно было и так, да и полезность этой части алтаря была сомнительной. В результате мы все же сделали книгу, красивую, богато украшенную, но без особых изысков. В нее настоятель будет записывать имена, которые анима смогут узнать, ну и типы снов, дабы воспроизводить их было проще. Четко представляя, что мы хотим и как это реализовать, с этим справились за пару часов, в результате книга вышла даже лучше - все анима получали большие плюсы если имя жертвы было в ней, ну и бонусы к работе с описанными в книге снами.

Шу подобрала сразу пять кандидатов, из которых мы выбрали троих - один будет главным, работает с книгой и командует остальными, заодно и вытягивает из проблем анима, двое других помощники, в основном работают с излучателем, в сферу снов излучатель исправно посылал удары, правда работал немного необычно - в зависимости от того, какую силу накачивали, сон резко менялся в определенном направлении. Особой полезности от этого я пока не увидел, но если мы поймаем какого мага, то даже с высокой волей справимся. Уже после завершения всего столкнулись и с самой очевидной проблемой - у нас было средство спасения, средство наблюдения и даже архив, но не было средств наблюдения.

В результате помимо троих настоятелей появилось еще и шесть смотрителей, они сидели в больших креслах, связанные с анима при помощи магии разума, для этого мы специально вывели с помощью Лири этих красавцев из добровольцев, ну и создали им шлемы. В обычных условиях это было просто способом наблюдения, но стоило кому-то из анима позвать на помощь, как смотрители тут же об этом узнавали. Сам же шлем на броню не походил совсем: кристаллическая основа повторяла контуры головы смотрителя, внутренняя часть сделана из мягкой кожи и пропитана силами очарования, но в данном случае мы опять улучшали только удобство, до этого все вроде бы шло, как и у обычных шлемов, но вот с забралом пришлось повозиться - в результате мы плюнули на каноны и просто продлили верхнюю часть шлема, закрыв половину лица смотрителя. Наращенную часть шлема мы расположили поверх основной, немного отодвинув от лица, так смотрители не рисковали повредить себя во время использования и шлемы оставались достаточно комфортными. Сами смотрители были слепыми и глухими, да и с остальными чувствами у них было примерно также - все это мы сделали для усиления псионических способностей. Теперь смотрители были очень слабы телом, почти без чувств, но с очень сильной магией мысли и обостренным вниманием - так они смогут следить за всеми анима разом, во всяком случае пока их не так много. Сам же настоятель получился связан со смотрителями и получал тревожные вести от них почти мгновенно.

Покрываю пол и свободное место облаками, пока нас не было, созидатели и вестники занялись занялись украшением самого зала, особо украшать было нечего, так что они развлекались на потолке, изображая живые картины, ну и то немногое, что было в зале подвергалось постоянным изменениям со стороны всех анима, даже пожиратели приняли посильное участие, правда, что именно они сделали, я так и не заметил - это изменение потерялось на фоне живой, потолочной картины. Создаю сердце алтаря, разделяю его на равные части между настоятелем, сферой, книгой и излучателем.


Создано уникальное сооружение:




Внимание, к вам обращаются лидеры остальных фракций вашего плана:




Владыка облачного замка готов предоставить вам 5% от общего поступления сил в обмен на возможность использовать Книгу Снов.




Владыка Кошмаров готов предоставить вам 5% от общего поступления сил в обмен на возможность использовать Книгу Снов.




Ваша репутация в плане повышена на 10 пунктов, ваша фракция получила признание как важная составляющая плана Грез.




Вы получили приглашение в план Грез.



-Эйн? Есть сразу куча вопросов... - читаю системки.

-Да мастер, я уже понимаю о чем они. Первое - мы на одном из пластов, в плане "Бездна", а не на плане Грез. Ну а про запрос на использование книги - сам решай, ты же у нас лидер.

-Ясно, спасибо тебе, чудо ты мое - как закончим с делами, обязательно отблагодарю. - погружаюсь дальше в изучение системок.


Храм Сновидений




Класс сооружения: Алтари и храмы




Тип сооружения: уникальный, сооружение признано другими обитателями плана как важная его составляющая.




Приток ОСД увеличивается на 1% за каждого использовавшего Храм (максимум 1000, прирост может быть увеличен в 10 раз, но с каждыми 100% увеличиваются требования к пользователям, их качеству или количеству)




-Эйн, если кошмары и облачные будут пользоваться книгой, это в счет использования всего храма? - тут же прерываюсь.

-Конечно, это же часть храма. - Эйн даже рассмеялась, а я дал добро на использование книги.

-Еще раз спасибо - как будет свободней - проси все, что захочешь.

-М... ну смотри, я тебя за язык не тянула. - она довольно промурлыкала в ответ и отключилась, а я вернулся к храму.


Храм находится под защитой всех фракций плана и любая агрессия по отношению к нему будет провоцировать всех жителей плана на атаку




Храм, как и его основание, признано 15-ым чудом плана Грез, любая агрессия по отношению к нему или его служителям сильно испортит отношения со всеми обитателями плана "Греза"




Храм Сновидений и его основание находится на полном обеспечении плана "Бездна", как важная составляющая, затраты по содержанию и/или ремонту (но не модификации) обнулены




Храм Сновидений является признанным чудом и привлекает существ с планов "Греза" и "Бездна" (существа не будут проявлять агрессии)




Бонусы от покровителей:




Прирост сил за счет кошмаров: 5% от общего поступления в пласт "Греза" на плане "Бездна"




Все создания на территориях принадлежащих не благому двору относятся к владельцу Храма Сновидений нейтрально или лучше (действует только на плане "Бездна")




Эффективность от воздействий связанных с кошмарами увеличена на 10% (эффект действует на вас, ваших союзников и последователей)




Эффективность любого кошмарного воздействия на вас и ваших последователей снижена на 25%







Прирост сил за счет благих сновидений: 5% от общего поступления в пласт "Греза" на плане "Бездна"




Все создания на территориях принадлежащих благому двору относятся к владельцу Храма Сновидений нейтрально или лучше (действует только на плане "Бездна")




Эффективность от воздействий связанных с благими сновидениями увеличена на 10% (эффект действует на вас, ваших союзников и последователей)




Эффективность любого воздействия, базирующегося на усыплении или управлении снами, направленного на вас и ваших последователей снижена на 25%







В случае атаки на Храм Сновидений войска благо двора придут на защиту




В случае атаки на Храм Сновидений войска не благо двора придут на защиту




В случае атаки на Храм Сновидений войска Лордов Бездны придут на защиту




Владелец Храма Сновидений может свободно перемещаться по любым внешним пластам Бездны без штрафов или страха быть атакованным




Один из Лордов Бездны, один раз в месяц, примет владельца Храма Сновидений без дополнительных условий или испытаний




Владелец Храма Сновидений может призвать 10 элитных стражей для обороны (действует только на территории Храма Сновидений)




Ранг алтаря:




1/25




до следующего ранга 10.000.000




Бонусы для Владельца:




Повелитель снов - эффективность любых действий в снах повышена на 10%, стоимость любых воздействий связанных со сновидениями (в том числе и усыпление) снижена на 25%




Бонус от Книги Сновидений:




Тайна Имени (Греза) - проникая в сон жертвы вы можете узнать истинное имя спящего без дополнительных усилий, шанс 25%




Бонус от Сферы Сновидений:




Сноходец - вы можете перемещаться между снами без любых затрат ОСД. При перемещении из сна в сон вы можете указать конкретную цель или задать определенные параметры




Бонус от Смотрителей Храма:




Опека (Греза) - любой урон или негативный эффект в сновидениях, направленный на вас, снижен на 50%




Бонус от Дриммера (преобразователь снов):




Изменчивый мир (Греза) - любые, даже самые кардинальные, изменения сна будут вызывать на 10% меньше тревог у спящего, восприятие измененного вами сна улучшено на 25%.




Для дополнительных бонусов повысьте ранг алтаря




Бонус для последователей владельца Храма Сновидений:




Покровительство Грезы - сложность сна для всех последователей владельца храма снижена на 1 ранг




Бонус от Книги Сновидений:




Знакомые мотивы - проникнув в сон, последователь может получить на 50% больше информации о спящем и его окружении, если сон не был изменен




Бонус от Сферы Сновидений:




Изгнание (Греза) - любой последователь будет автоматически перенесен в Храм и полностью восстановлен, если окажется на краю гибели в мире снов




Бонус от Смотрителей Храма:




Сила знаний (Греза) - если в Храме есть информация о том типе сна в который попал последователь, то любое воздействие облегчено на 10%




Бонус от Дриммера:




Тяжесть Грез - чем глубже спящий погружается в сон, тем больше он теряет силы воли, если сила воли будет равна нули, то последователь волен делать все, что угодно как с самим сном, так и с душой спящего




Скрытые эффекты:




Бонус создателям:




10% от максимального поступления ОСД в Храм Сновидений, включая дары покровителей, будет передано создателям




Текучее разделение:




Вы - 5%




???? - 5%




Выберете одну из рас последователей для распределения скрытого бонуса



-Эй, что ты там уже химичишь? - Вонд застал меня в расплох, я даже вздрогнул.

-Ты разве не ушел на перекресток? - оглядываюсь, но никого не обнаруживаю.

-Ушел, мне тут запрос прилетел, как мне подписаться на твоем храме.

-Не моем, а нашем - тут такие штуки, в общем подходи - глянь Пишись как хочешь, я тебе чуть сил с храма перекину, ну как чуть, тут очень много выходит. И мне твое присутствие нужно, тут нужно галочку поставить, что храм посвящен анима.

-Сейчас буду, секунду. - долго ждать не пришлось, я перекинул Вонду, который так и подписался, все свои скрытые пять процентов, ну а расу мы выбрали анима.


Бонус для расы анима:




В независимости от владельца Храма, эта раса получает полный бонус от одного из улучшений. Эффект меняется каждый день. Если такой эффект уже действует, то его эффективность будет удвоена.



Вот теперь мы закончили, правда провозились почти неделю, да и с таким маленьким храмом, что становится не по себе - если будет достаточно времени и желания, то я обязательно создам идеальный алтарь.

-Кстати, а ты сам-то сейчас что будешь делать? - уже по дороге в центральный зал первого этажа спрашиваю Вонда.

-Сейчас излучатель, который еще не дриммер, но уже большая пушка, передам твоим последователям, у меня как раз есть задумка для каждой расы. Не волнуйся и не делай такие глаза, я сделаю и много маленьких, для экспериментов, ну а большой будут использовать строго по инструкции, предупрежу, что он может и от города камня на камне не оставить. А сам куда?

-Осталось одно дело - алтарь для пожирателей, ну а потом можно будет и немного развеяться. Под развеяться, я имею в виду менее важные вопросы: развитие ранга духа, расширение влияния и владений, сокрушение магов, мировое господство и прочие мелкие приятные вещички. - я смеюсь в ответ, уж больно много планов.

-Ну да, у меня тут тоже пару сотен проектов накопилось, так что думаю в ближайшие пару месяцев буду занят чуть более чем полностью.

-Ну ты сам знаешь - как что придумаем, так все равно все планы к черту... кстати про чертей, Сашке же может помощь пригодиться, забыл совсем! Ладно, свяжусь с ним чуть позже.

Мы разошлись, Вонд отправился к себе, ну а я вошел в просторный зал с высоченными потолками, но при этом абсолютно пустой, даже стены были не обработаны и ждали, когда мы придумаем, что же здесь будет.


***




Скром, начинающий охотник



-Эй, привет бродяга, ты как? - донат в самой игре был почти что никаким, но вот игровой аукцион, организованный администрацией на официальном сайте, по просьбам играющих, был более чем обширным. На этом аукционе я приобрел себе относительно не дорого кристалл телепатии - небольшой кристаллик, позволявший связываться с другими игроками на расстоянии, ну и не только игроками, и благодаря ему меня теперь постоянно дергал Ромка.

-Нормально, в здешних лесах очень спокойно, да и живности много, так что жить буду. - за последние пару дней я немного охотился, и очень много изучал все здешние детали. В академке мне разрешили заниматься с более продвинутыми программами, но даже это еле-еле справлялось со всем этим великолепием - те, кто разрабатывали все это не просто сделали качественную игру, они оживили искусственный мир. Простой лист на дереве был отличен от такого же листа по соседству, разные прожилки, немного отличный цвет, зависящий от того, с какой стороны он рос, сколько падало света и так далее - детализация была настолько высокой, что я, как начинающий дизайнер, не мог этому не удивляться.

-Слушай, у нас тут заказ появился, важный до нельзя! Если справимся, то можем отгрести кучу плюшек приятных, а если совсем повезет, то и покровительство одного из топ сто духов! Легендарный воин Бист выдал задание на поиск одного единственного барда в Полисе, ты же рядом там? - мой товарищ, как и его девушка, проводили в игре нереально много времени, но игрался только Ромка, Саша пользовалась ускорением времени в вирте и занималась ускоренным обучением по своей специальности, устроившись в местное кафе помощницей повара.

-Ром, мне оно как-то не особо нужно. Ты же знаешь, я тут ради работы - если уже и первые успехи, я смог смоделировать некий световой эффект...

-Вовка, не грузи, мне оно не особо интересно - сам же знаешь. А про интерес - сам подумай, будет у тебя покровительство - сможешь гораздо больше, а значит и для себя рабочей инфы соберешь больше. Я и сам решил попробовать только из-за неслыханной награды - топ назначил награду по выбору, либо пять тысяч ОСД, либо свое покровительство, а это очень круто. Там правда будет не протолкнуться, поэтому ты нам и нужен - ты же на ВСП, так?

-Да, мне остальное не особо нужно. - в пол уха слушая своего товарища, я заканчивал готовить себе обед - жареного зайца. Механика игры исправляла большую часть ошибок, если навык был, но часть действий приходилось делать самому, да и голод в игре был, не только штрафы за состояние, но и легкое ощущение голода тоже присутствовало. Сам же процесс мне начинал даже нравиться - в лесу было тихо и спокойно, а развести огонь с огнивом проблем не составляло, грабителей почти не было - слишком уж близко тут перевалочный пункт и нарваться на сильный отряд было проще простого. Такие отряды не трогали мирных, но вот разбойников крошили за милую душу, опять же духи - они часто появлялись рядом с воротами и приглядывали за соблюдением соглашения о перемирии, не давая развернуться и "миротворцам".

-Есть и для тебя инфа интересная, правители Полиса объявили, что в начале следующей недели будет крупное выступление лунного народа и "особого гостя". Говорят, что их выступления - это нечто фееричное, так что и тебе будет на что посмотреть.

-Ладно-ладно, ты же просто хочешь, чтобы я вам помог найти нужного НПС, так? Сделаю что смогу, если не прихлопнут. Кстати, у меня вопрос на засыпку, тут локаций оказалось в разы больше, я карты купил на ауке, а вот стартовать на них было нельзя, хотя там вроде как кто-то живет, это почему?

-Все просто: охотники - люди, и появляются только в тех местах, где люди живут. Если дух управляет людьми и дал добро, то в его поселении может появиться охотник, если нет - то нет. Парящий город видел?

-Тот остров в небе? Кто его не видел.

-Так вот на нем появляться нельзя, но там вроде как живут люди - маги. В городах с большим количеством спорной территории, как Полис и его округа, где живет много духов, но толком правительства нет - можно. Если договориться с духом, и он даст свой код, то при старте игры можно будет сразу начать не человеком, а одной из рас, которой дух командует, но если там нет людей, то человеком ты стать не сможешь. Так что на особых локах стартуют только "свои". Тут даже курорты есть, для богатых.

-Понятно, спасибо что просветил. - я принялся за еду - мои кулинарные навыки были далеки от шеф-повара, да и приправ у меня не было, даже вместо соли пришлось использовать древесную золу, но вышло все равно вкусно - это первый раз, когда я решил приготовить мясо, до этого я пробовал только растительную пищу, даже вкус был проработан слишком хорошо и точно. С одной стороны, мне бы стоило радоваться - я нашел для себя идеал и все в этом роде, цель, к которой стоит стремиться, но все это вгоняло меня в уныние. Пусть я и молодой дизайнер, еще только-только начинающий свою карьеру, но столкнувшись с таким вот положением дел, хотелось отказаться от своего занятия и поискать что-то другое - я просто не понимал, как можно добиться такой точной передачи всего: звуки казались даже более живыми, чем в реальном мире, ведь тут у меня было отличное восприятие, на ощупь все было тоже именно таким, какое оно и должно быть в реале, я даже для этого специально приставал к дереву в саду академии, сначала боялся, что народ меня за редкого психа примет, но все обошлось - оказалось я не один такой. Теперь дошло до вкуса, но и тут все было на высоте.

-Вовка, ты тут? - от раздумий отрывает голос друга.

-А? Прости, задумался. Ты что-то говорил? - нужно будет найти рецепт какой-нибудь в реале и постараться повторить его в игре, так я смогу сравнить... стоп, у меня же есть друзья поварята - Ром, а вы с Сашей уже пробовали здешнюю еду готовить?

-Ха-ха, вот ты о чем задумался? Ясно. Я тебя уже минуту дозваться не могу, дегустатор блин! Да, все пробовали, она поэтому и устроилась в кондитерку, тут от реала отличия минимальны, разве что в том, что качество пищи улучшено, нет тут совсем уж хлама. Ну а я буду бродягой - так как я хотел специализироваться на мясе, то и это самое мясо доставать нужно. Ну а поскольку ничего экстра ординарного не требуется, то мне и обычные локации подходят для практики. Тут много чего водится, другое дело - скучно. Только готовить, ну вот честно - надоедает. Шурка себе нашла развлечение, она и правда в кулинарию с головой ушла, а я не могу так - мясо вкуснее, если его сам догнал, убил и на природе приготовил.

-Понятно, но все же не очень понял, зачем тебе тогда дальше куда-то бежать? Брал бы пример со своей девушки.

-Блин, Скромный, ты механику хоть немного смотрел?

-Не особо, если честно. Мне больше интересно, как и что тут сделано, нежели игра как таковая.

-Хэх, тоже мне профессор. В общем слушай, тут можно абсолютно спокойно заниматься, ну в смысле учиться. Время тут идет немного не так, как в реальном мире, мне что-то пытались по этому поводу объяснить, но я - тупой спортсмен, так что муть по поводу нейронного чего-то там, вреда и пользы этого чего-то и тому подобного - просто не запомнил. Ну вот реально, мне оно нафиг не нужно - факт в том, что тут я могу обучиться в два, а то и три раза быстрее. Конечно, нужна и физическая практика - иначе смысла будет совсем мало, но вот голые знания получить можно, да и представление о том, как и что делается. Но!

-Как всегда - вездесущее "но". - с большой долей иронии вставляю свои "пять копеек", закончив обед и дав понять, что слушаю Ромкин монолог.

-Ну а как ты хотел, так вот - у каждого охотника есть кап - максимум развития. Как по характеристикам, так и по навыкам, а заодно и по общим направлениям этих навыков. Хочешь многое уметь, да еще и хорошо - повышай свой ранг. Хочешь повышать характеристики и получать новые бонусы, в том числе и улучшать восприятие - повышай ранг. Вот по этой причине я и хочу попробовать если не выполнить поручение того духа, то хотя бы попытаться - награда будет такой, что мы сможем все апнуться. Я и сам могу набить сил - все же я реальный охотник, а вот Саша... в "Колыбели" кухня не развита - духам есть не нужно, так что толком покровителей нет. Слышал, что есть два духа, один - НПС, а второй просто повар-фанатик, но сам знаешь, где слухи, а где правда.

-Да понял я, а награду можно разделить?

-Это не проблема - кристаллы сил в ходу на рынке, как и обычные монеты.

-Понятно, ладно, я пока выдвинусь к Полису, мне идти до него два дня.

-Так ты же у перевалочного пункта?

-А денег на транспортировку ты мне дашь? Я же лесник - толком ничего не делал, так что и чего-либо ценного у меня нет. Как-то раз даже разбойники отпустили, посмеялись и нож охотничий дали. Правда их потом все равно выкосили, но факт - у меня из ценного: нож, пара шкур, тушка кролика и стартовая одежда. Тушки и шкуры поврежденные. Ух, прости, Ром, мне на лекцию пора собираться. - звуковой сигнал предупредил о скором начале лекции.

-Так посещение же не обязательное?

-И что? Я на лекции по всем проф. предметам хожу, да и наставники на это хорошо реагируют. Все, Ром, до вечера. - отключаюсь от игры, у меня час, чтобы привезти себя в порядок и добраться до корпуса с аудиториями, специально брал с запасом.


***




Эйн, карающий дух



Отряд из полусотни сильнейших воинов лунного народа удалился от родного города и теперь терроризировал бескрайние поля, поросшие высокой, серебристой травой и редкими синеватыми деревьями, с непривычными, для жителей материального мира, плодами.

Вам нанесено 120 магического урона, урон полностью поглощен.

Неумолимо, словно палач, девушка, закованная в плотно облегающую кожаную броню двигалась к растерянному зверьку. Животное, размером со среднюю собаку, с огромными ушами, бело-голубым окрасом, абсолютно черными глазками и маленьким красным кристаллом-рогом во лбу, безуспешно пыталось атаковать пришельца магическими стрелами, но чужаки даже не обращали внимания на такие атаки, из всей стаи, более чем в двадцать особей остался только он, но плотоядная улыбка, жадный взгляд и уже начавшие раскладывать костры пришлые были беспощадны. Короткий взмах экзотического оружия, часто принимаемого за игрушку и последний из зверьков разделил судьбу всей стаи.

-Госпожа, территория под нашим контролем, часовые заняли позиции согласно плану. - высокий, стройный юноша, с мужественными лицом и певучим голосом отчитался еще на ходу, как только пал последний местный обитатель - Возможных угроз не обнаружено.

-Хорошо, разворачивайте лагерь, ближайшие пару дней мы проведем здесь. Пусть добычей займутся трапперы, я буду на полевой кухне - доставьте все мясо туда, все полезные ингредиенты отправьте в город. Где Тенко? - адъютант, передал команды Эйн остальным через кристалл связи и на несколько секунд замолк внимательно вслушиваясь в мысленные ответы.

-Трапперы уже приступили, госпожа. Полевая кухня будет развернута через минуту. Портальные камни настроены, и мы готовы осуществить перенос всего, что прикажете. Герой сейчас находится на удалении двух километров от лагеря, она выслеживает сильнейшего противника в этих землях, как только она обнаружит его следы - сразу же сообщит.

-Хорошо, но пусть даже не думает нападать сама, надеюсь в этот раз она будет осторожней. - это был уже третий заход боевой группы, созданной как элитное подразделение нунлис. Первые два с треском провалились: первый раз Тенко, желая проявить свою силу и не рассчитав силы, напала на местного хозяина территории - гигантского черного волка. Будь он воином и атакуй обычным физическим уроном, она бы имела все шансы на победу, но он оказался магом, что вполне ожидаемо, ведь отряд охотился на плане мистики, а здесь даже растения обладали магией. Самого сражения Эйн и отряд не застали - Тенко погибла всего за минуту до прихода помощи, но вот дальнейшее сражение заставило устыдиться всех, включая саму Эйн.

Волк постоянно телепортировался на небольшое расстояние и бил простыми способностями, но даже доспехи Эйн, вместе с защитным ожерельем, пропитанным силами Бездны, не мог полностью поглотить его удары. Быстрое перемещение, залп нескольких магических стрел, и снова прыжок - простая тактика, но из-за плохой сработанности и почти полного отсутствия опыта в боях, тем более групповых, нунлис лишь бестолково бегали за бестией - их магия просто не успевала его задеть. В результате выжила только Эйн, но, поняв, что с таким противником ему не справиться, волк просто убежал от нее.

Вторая атака развивалась по схожему сценарию, но в этот раз волк причинил куда меньше урона - большая часть повреждений была нанесена союзниками, старавшимися поймать волка своей магией. В этот раз выживших оказалось примерно треть от отряда, да и Тенко с Эйн отделались минимальными повреждениями.

В третий раз Эйн подготовилась куда лучше, заставив всех бойцов предварительно пройти обучение на аренах, отрабатывая слаженность действий. План атаки, правильная расстановка, позволяющая загнать быстрого, но не столь живучего зверя в тупик и главное - теперь отряд был укомплектован и метательным оружием. Раньше каратели относились к такому оружию с пренебрежением, ну а про стрелковое и говорить не стоило - они могли атаковать противника на расстоянии при помощи магии. Сейчас же, столкнувшись с ситуацией, когда от их магии было больше вреда, чем пользы, а сами они оказались беззащитны перед противником, нунлис все же согласились обучаться и такому типу боя. В качестве метательного оружия выступали три дротика, средней величины, но острие дротика было выполнено несколько не обычно - оно было полым внутри, а края острия имели острые выступы, так, попав в жертву, дротик не только надежно закреплялся, по принципу крюка, но и вызывал сильное кровотечение. Для пущего эффекта, Эйн попросила вайн зачаровать дротики силами перемещения - телепортироваться они не стали, но скорость развивали огромную, не только не давая противнику времени отреагировать, но и значительно повысив пробивную способность.

Перед атакой на босса, Эйн планировала еще несколько дней потренировать отряд, заставляя карателей использовать только дротики, но Тенко, герой расы, любимица Дэйна и его первая удачная работа, была очень уж своевольной - она слушала только своего создателя, даже ее недавний проигрыш не помог избавиться от этой надоедливой манеры. Но Эйн не собиралась жаловаться или, тем более, просто доказывать свое превосходство в силе - ей было поручено создать охотников, способных противостоять игрокам-охотникам, так что действия Тенко были ей только на руку. Да и Эйн, как помощница духа хитрости, была не менее хитрой и находчивой, чем все лисы вместе взятые - она собиралась сделать так, чтобы Тенко сама попросила ее о помощи.

Эйн с улыбкой подошла к уже разведенным кострам - упрямство и желание стать сильнее, что-то доказать, привлечь внимание - именно на этом Эйн и собиралась подловить свою взбалмошную подчиненную. Когда-то Дэйн уже втолковал ей, что их сила в единстве, все, что нужно было Эйн - лишь об этом напомнить. Не говоря уже о том, что выполнять приказы, даже для героя - необходимость, по-другому войны не выигрываются, даже простые сражения, у них уже был первый наглядный пример.

-Госпожа, трапперы доставили первые туши. - адъютант, как и прежде, всегда держался рядом, но не слишком близко, еще в самом начале Эйн предупредила его, что ей нужно пространство, и он должен держаться немного в стороне.

-Отлично, Нейр. Пусть останутся только часовые и мои поварята, остальные должны разбиться на группы из двух бойцов и отправятся на охоту. Избегайте столкновений с теми противниками, которые вам не по силам, ты тоже должен отправиться на охоту. - Эйн приветливо кивнула юной девушке на кухне, одной из своих помощниц и первых профессиональных поваров - после общего обсуждения, да и просчета вероятности получить действительно что-то полезное, Эйн продолжила изучать кулинарию, а в след за этим, появились и вот такие представители расы - они не были столь сильны в магии или боевых навыках, но в моменты отдыха, они становились одними из главных действующих лиц, на ровне с ремесленниками и музыкантами.

Вместо праздных шатаний нунлис старались постоянно что-то делать: мастерить или ремонтировать, готовить или приводить в порядок, как себя, так и свое снаряжение, ну а если все было уже переделано, то наступала пора либо тренировок, либо отдыха - основа в виде сил очарования делала их превосходными артистами, да и воспитывались они с уклоном в искусство. Так и теперь, после боя, на траве со следами крови, уже расположилось пару художников, желавших написать картины, но это позже - сначала тренировка и охота.


***




Тенко, первая героиня Дэйна, сильнейшая из лисиного рода



Недавнее поражение не давало покоя - она уже очень давно скучала в лунном городе, упарившись в предел развития. Все навыки, все характеристики - все, что только было возможно развить в городе, все это она развила до предела, но даже тогда она оставалась лишь одной из многих, слабее Эйн, менее совершенной, чем анима и не такой искусной, как вайн. Ее гнало вперед простое и понятное желание - она хотела обратить на себя внимание. Давно забытое чувство, когда покровитель ласково улыбается или хвалит за успехи, как же легко этого было добиться тогда, когда она была простой лисой, и как же сложно это теперь. Она была рада развитию своей расы, прогрессу союзников и масштабным проектам всех духов пантеона, но желание быть ближе к ее покровители пересиливало все это. Лучшие доспехи, не спасшие ее в бою с тварью, равной ей по рангу, лучшее оружие, так и не достигшее цели, и разрушительная магия, оказавшаяся слишком медленной в этот раз - все это было бесполезно. Она даже было согласилась принять свое поражение, склонить голову и тихонечко следовать приказам, но она вспомнила про то, что слышала очень давно.

Будучи в Бездне и оказавшись бессильным против монстров, Дэйн не растерялся, он обратил свои минусы в плюсы - хитрость, альтернативное решение, творческий подход - это все то, чему их учили в городе, чему она сама наставляла сотни своих собратьев, но это то, что она так легко забыла. Используя против противника самое сильное, она совсем пренебрегла слабыми и казалось бы бесполезными силами. Перед самым выходом она услышала одну из песен о том, как оказавшись бессильным, слабый и безоружный дух не растерялся. Пусть они и были неуязвимы для его атак, но они ходили по земле, касались стен и жили в этом мире, тогда дух решил раскрасить окружающий мир силами, сбив противников с толку и, подгадав хороший момент, напал - так он одержал победу. Простая легенда, известная всем лисам, ведь в этом приключении шли и представители лунного и теневого народа, но опять же не она - молодая воительница с яркими эмоциями и буйным характером заняла место рядом с покровителем. Но сейчас все будет иначе, она поставила все на эту попытку - либо она тихо сольется с общей толпой и откажется от мечты однажды встать рядом с ним, как его герой, либо она одержит победу, используя все, что у нее только есть.

"Герой Тенко, командующий желает знать, где ты?" - она уже чуяла его запах, он был уже близко, но она еще не видела его, а еще этот чертов кристалл, болтавшийся у нее на ожерелье постоянно отвлекал в самый не нужный момент.

"Я выслеживаю его, не мешай. Эта склянка на мне - сам определишь, а теперь - отстань!" - говорить не требовалось, кристалл передавал мысли, но Тенко все равно тихо зарычала - она не любила, когда ее отрывают от охоты. Более молодым нунлис, да и тенлис это не понять - не так много сейчас тех, кто прошел весь путь, от дикого зверя, до создания, которым восхищается почти весь материальный план, часть теневого и мистического планов, да и как говорит Эйн, многие из духов их обсуждают в своем мире. Инстинкты притупились, но они все еще были на высоте - она давно забыла это чувство, охота на сильного противника, когда каждый шаг - важен, когда одна ошибка может поменять местами охотника и дичь, лишь это поражение напомнило ей, что именно такой Он, ее Покровитель, ее и помнил. Именно ту, охотницу, смелую и решительную, он назвал героем.

Теперь на явственно чувствовала запах своего противника - он был рядом, тоже учуял ее присутствие и насторожился, он ждет, готов встретить ее, вновь готов принять ее вызов. Легкий шелест разлетелся по округе и пластичная, идеально подогнанная броня чистого серебреного цвета упала на землю, снять доспех - задача не из легких, но в последний свой визит к мастеру Вондеру, она удивила его необычной просьбой, теперь на ее доспехе был камень, небольшой сапфир, дав команду которому, она оживляла доспех. Всего на секунду, лишь для того, чтобы она могла без помощи других снять полный комплект или же наоборот облачиться в него. В кучу бесполезного теперь металла отправился и широкий прямой меч - стандартное вооружение карателя, закрытый шлем и тяжелые латные ботинки, секундная заминка, и эта куча пополнилась поддоспешником и форменным плащом, нововведением от мастера-ремесленника.

Теперь по серебристой траве легко скользила высокая девушка, с рыжими, длинными волосами, по которым замысловатой вязью скользили золотые пряди, сходясь ближе к голове, на лбу у нее горело доказательство признания ее заслуг - руна покровителя, все, что она оставила из оружия: старую саблю, оставленную когда-то покровителем в кузне, тогда еще простом, даже примитивном ее аналоге, рядом с поселением дикарей. Тенко не могла отказать себе в маленькой жалости, и последовала за своим покровителем, она с интересом наблюдала за тем, как он вел дикарей к возвышению, иногда любопытство брало вверх, и она оборачивалась местной дикаркой, подворовывая некоторые из ранних творений покровителя - так и это оружие, старое и безнадежно уступающее боевому клинку карателя, оказалось у нее. Легкие штаны и просторная рубаха - обычная одежда для воина, босые ноги и страстное желание сразить своего противника.

Легкий свист, в шлеме она не слышала его, но сейчас она услышала атаку даже раньше, чем увидела, ведомая обострившимися инстинктами, Тенко бросается в сторону и совершает кувырок - сразу три стрелы попадают в то место, где она только что была. Пелена невидимости слетает с волка - в пятидесяти метрах от нее стоит огромная черная тварь: рост в холке превышал полтора метра, полностью черный мех, серебристые длинные клыки, широкий, но небольшой кристалл во лбу, и глаза... только что они были синими, но вот они сменили цвет и стали грязно-серыми, от волка пошло едва различимое гудение - вспышка и он переместился.

Тенко не спешила нападать: "изучи своего врага, узнай о его силе, узнай о его слабости" - эти слова она хорошо помнила, когда Дэйн обучал первых темных, она была рядом, она всегда была рядом, но боялась сказать об этом - ведь всем он нашел свое место, но ей, как героине, места не нашлось. Вновь глаза становятся синими, свист - кувырок, опять промах, но волк не уходит. Задрав голову высоко вверх, он раскрывает пасть.

"Вой, замедление, дезориентация! Я помню это, это было у вожака волков, когда Повелитель пришел нам на помочь!" - за мгновение она поняла намерение противника, но теперь их разделяло уже семьдесят метров - ей не успеть. "Стрела!" - давно забытая за ненадобностью способность - минимальный урон, но сейчас это было шансом. За мгновение до того, как из грозной пасти вырвался оглушающий вой, в горло черному зверю врезалось шесть магических стрел, урона они нанесли минимум, но главная цель была достигнута - вой так и не раздался, а зверь закашлял, как будто подавился.

"Быстрее! Это мой шанс!" - что есть скорости Тенко бросилась к противнику, зверь уже пришел в себя и его глаза вновь стали серыми.

"Не успею." - воительница понимала, что ее скорости просто не хватает, чтобы перехватить противника.

"Не сдавайся, у всего есть слабость, если ты ее не видишь - значит ты плохо ищешь!" - именно это Он говорил, когда заставлял карателей вновь и вновь сходиться с грозными рыцарями раздора. Он даже не узнал ее тогда, правда она была в полном доспехе и закрытым лицом, но от этого ей было не легче. День ото дня, каратели сражались с отрядом монстров, возглавляемых лично Дэйном, закаленным в Бездне, умиравшим сотни раз, но лишь для того, чтобы через секунду вновь сойтись с врагом в бою. Тогда Дэйн и научил их не бояться более сильных противников - не стоит атаковать в лоб, нужно просто найти его слабость.

Лишь сбросив скорость и взглянув на ситуацию по-новому, она смогла избежать ловушки - волк не телепортировался, напротив, он телепортировал! Земля неподалеку немного просела, а перед волком осыпался настоящий камнепад, Тенко лишь усмехнулась - теперь у нее было время для атаки. Лунное лезвие, подчинение, очарование, морок - все быстрые способности, но лишь лезвие достигло цели, все остальное не возымело эффекта. Волк вновь "загудел", Тенко не стала атаковать - вместо этого она сконцентрировалась на местности, тщательно проверяя каждый миллиметр.

"Вижу!" - Тенко улыбнулась и не спеша направилась к месту, где трава колыхалась вопреки ветру, казалось там играл слабый и невидимый вихрь. Вспышка - волк появляется точно в том месте, где она и ожидала его встретить, новый их десятка способностей контроля, удар саблей по жесткой шкуре и новый кувырок - спасаясь от страшной пасти. Очарование - цель болтает косматой головой, стараясь скинуть наваждение. Морок - магические стрелы уходят совсем в другом направлении, атакуя в хаотическом порядке.

-Дар Покровителя - Мистика Очарования! У тебя просто не было шанса, блохастый. Подчинение! - Тенко сожгла воли жертвы, никто не сможет противостоять последователям сильнейшего очарователя долго, тем более, что Тенко - герой, которой эту силу даровал сам Дэйн. Противник затих, ожидая приказа - Ляг и подставь мне свое самое уязвимое место.

Волк послушно лег, но следом поднялся и подставил... лоб. Слабостью всех магических созданий были кристаллы - в них содержалась их сила, но они были слабо зачищены.


***




Торус, вайн мистики и разрушения.



Сила и желание, даже не желание - страсть, вот что привлекло его в грустной героине. Она так страстно желала стать сильнее, так стремилась обратить на себя внимание Создателя, что это не могло остаться незамеченным. Каждый раз, проникая под тем или иным предлогом в покои Создателя или Перекресток, ее воля и желание лишь возрастали, но она сама считала себя слишком слабой. Жаль, что мне не дали возможности пойти с ней - она идеальный дуэт для меня, духа разрушения, питаемого силой других, силой поверженных врагов - я, дитя Нииро и Привратника, что благословлен Дэйном, Духом Бездны и нашим Создателем, во мне живут силы небытия и Его любовь к ярким эмоциям. Я отличаюсь от всех остальных вайн тем, что я не так сильно связан с остальными вайн. Дэйн благословил мое появление, он дал сил моим родителям и открыл такую грань мистики, как небытие, а я впитал ее. Прима, Первая из вайн, сильнейшая и мудрейшая - хранительница Пристанища душ, она заручилась поддержкой всех вайн и Хранителей расы, лишь для того, чтобы отлучить меня от вайн. Можно реагировать на это по-разному, но я был счастлив, ведь такой дар был сделан только мне.

-Первая, я прибыл по твоему зову. - лишь немногие вайн постоянно пребывали в истинной форме, большая часть из нас предпочитало скрытную форму - безликое существо, скрытое мантией. Я же взял за основу образ Создателя, конечно, я был лишь жалкой копией его самой начальной стадии - темные волосы, человеческий лик, но даже это было отличием значительным - я был первым и пока что единственным вайн-человеком.

-Приветствую тебя, Торус отлученный. Я рада твоему визиту, но оставим это на потом - у меня есть для тебя миссия. - величественная Прима, сильнейшая из всех вайн - она страж Пристанища, нашей обители и нашей защиты, каждый из вайн даровал ей частичку своей силы, каждый из вайн прислушивается и уважает ее, в том числе и я - пусть кто-то и ворчит из-за моего отлучения, но на самом деле это не наказание, а дар. Дело в том, что только будучи отлученным, только имя ограниченный доступ до мира вайн, до их сознания и знаний, как и до сил, я смогу развить себя самого, смогу пройти абсолютно уникальный путь и главное - только так я смогу познать то, что так влечет меня - эмоции. Я пожираю, именно так - пожираю, эмоции, я не стираю их, но ослабляю, обучаясь и постигая их суть. Это - дар Дэйна, это его сила, дарованная Бездной. У моих родителей такого дара нет, все по той причине, что я - более чистое проявление силы, я впитал их опыт, они вложили в меня свою волю и чистейшую силу, самую лучшую, которая только была в нашем распоряжении.

-Я готов исполнить твою волю, Старшая. - легкий кивок - традиционный поклон в нашем обществе, символ уважения и признания первенства собеседника.

-Я хочу, чтобы ты связал свою судьбу с нашим Создателем. - Прима восседала на одном из многочисленных кристаллов, мерцавших и переливавшихся всеми цветами, которые мы смогли собрать. Нас создали как рабочих, но первые вайн разочаровали своих создателей, и они отказались от нас, все, кроме Дэйна. Он дал нам право жить, обучил и дал место, которое мы можем называть домом, он дал нам силы, дабы мы могли исследовать любые миры. Он дал нам знания и обучил хитростям бытия - за все это мы обязаны ему, как и за сам факт нашего появления в этом мире.

-Это величайшая честь для меня, Первая. - Прима сейчас пребывала в своей "свободной" форме - это была девушка, с чешуйчатой кожей, диадемой и длинными волосами, но вот цвет определить я бы не рискнул - она провела здесь столько времени, что и сама теперь мерцала всеми силами, постоянно переливаясь разными цветами, что же до одежды, то ее смысл от меня все еще оставался загадкой - это и не броня, и не украшение, но зачем-то ее носят более слабые создания. Я тоже одел ботинки, штаны и жилет, изготовленный мастером Вондером, как он сказал: "Так положено для тех, на кого ты похож.".

-Наши народы неуклонно растут, у Создателя появляется все больше проблем и остается все меньше времени, поэтому ты поможешь ему. Твоя миссия - собрать эмоции смертных и бессмертных, познать их суть и передать эссенцию своих знаний Создателю. Прости меня, за то, что лишила тебя знаний вайн, но такова цена. Только так ты сможешь собрать все воедино, только так ты сам сможешь все это почувствовать, и только так ты сможешь установить связь с Ним. Пристанище примет и защитит тебя - я и духи-стражи будем на твоей стороне, чтобы не случилось. Я видела, что ты почувствовал что-то интересное в Тенко? - даже слова Примы были пропитаны силой, каждое из них рассыпалось во мне множеством искр силы.

-Да, она... интересна? Думаю, это самое правильное слово. Перед тем, как предстать перед Создателем, я бы хотел изучить ее и других жителей ее плана. Я хочу пойти с ней, Первая, могу ли я сделать так?

-Да, но помни: "Вред союзнику, умышленный или неумышленный - зло.". Нунлис - одна из наших рас, они - наши братья и сестры, защити ее, но не вздумай вредить, ибо тогда ты перестанешь быть вайн.

-Я помню заповеди, Первая, и буду верен им, даже если мне придется переродиться тысячу раз, я останусь вайн. Она, с грациозной Эйн, не так давно покинули нас, позвольте мне сейчас же последовать за ней?

-Кристалл твоей души будет перенесен из родительских покоев сюда, твоя сила может быть разрушительна для них. Здесь, вместе со стражами, я смогу сдержать ее и дать развиться. Помни о том, кто ты есть и кому служишь, а теперь - иди, ты - отреченный я приказываю тебе покинуть Перекресток. Пусть твое приключение начнется - стань моими глазами в тех мирах, пока мастер Вондер не создаст вместилище, подходящее мне, и мы не найдем того, кто справится с моими силами. - Прима улыбнулась мне, лишь одна ее улыбка пропитывала меня счастьем, воодушевляя меня на немедленные действия.

Долгих прощаний или чего-то в этом роде не было, легкий поклон Приме - наш разговор закончен, проводы родителей до портала в план мистики. Мы все связаны, даже один вайн рядом означает, что меня провожают все вайн, а где они - это не имеет значения, мы все встретимся в Пристанище.

Попав в план мистики, я сразу же обернулся туманом, но догнать Тенко оказалось очень сложно - я знал где она благодаря кристаллу на ее шее, но вот в скорости уступал ей настолько, что даже несмотря на небольшую заминку в пути, с ее стороны, мне удалось ее догнать уже в разгар боя с большим зверем. Она была поглощена битвой и упивалась ей, поэтому мне пришлось немного притупить ее эмоции, дав ей слышать голос разума, а вот ее противник меня удивил - она выбрала врага, равного нам, вайн, и превосходящего ее.


***




Тенко, первая героиня Дэйна, сильнейшая из лисиного рода



Звон разбитого кристалла, жалобный треск лезвия старенькой сабли, предсмертный вой волка и торжествующий рык Тенко - все слилось воедино. Сладкий вкус победы, давшейся настолько тяжело, что это казалось невозможным, но все это было лишь приятным дополнением - Тенко вспомнила, какой она была, когда стала героем, вспомнила, почему она получила этот титул. Будучи простой лисой, она, трясясь от страха, прошла через территорию врагов - волков, лишь для того, чтобы попробовать попросить помощи у молодого духа. Ее смелость, ее инстинкт и чутье - тогда она доверилась им, и враг был разбит, а ее стая превратилась в народ. Сейчас она прятала эту свою сторону, отвергая часть себя, но стоило ей принять саму себя, как страх, сковавший ее движения ушел, освободив место решимости и холодному расчету.

Сияние, как и тогда, еще в первый раз, когда из обычной лисы она обернулась хозяйкой, такое же сияние сейчас окутало ее - каждая частичка ее бытия трепетала, переполняемая силой, она чувствовала, что наконец-то смогла сделать это - те рамки, те ограничения, что сдерживали ее все это время только что рухнули. Труп грозного зверя перед ней был тому доказательством, Тенко, словно опасаясь спугнуть внезапную удачу, осторожно посмотрела за спину выпустив свои хвосты.

Радостный смех, переходящий в торжествующий крик огласил окрестности: новые силы, новые возможности, совершенно иной уровень показателей - это и многое другое подарил этот бой, принеся четвертый хвост. Теперь она может смело сказать, что она на том же уровне, что и анима и вайн - новый ранг, такова была ее награда за этот бой.

"Занимательно, ты интересна. Но если бы я не утихомирил твою страсть к битве, боюсь, ты бы попала под тот камнепад." - голос в голове, приятный, отдаленно напоминающий голос Покровителя, но лишь отдаленно. Тенко взглянула на кристалл - нет, это не он.

-Кто ты? - если кто-то с тобой говорит, пусть даже невидимый, то он должен и слышать, во всяком случае именно на это Тенко рассчитывала.

"Я - вайн, что был рожден для служения Создателю. Я - вайн, что рожден для того, чтобы стать твоим компаньоном" - только теперь Тенко заметила легкий туман, именно он тогда указал ей на место выхода противника.

-Прости, но мне нечего тебе предложить. Все, что у меня есть - это эта сломанная сабля и моя душа, но все это принадлежит Покровителю.

"Ты и я - наши цели едины, мы желаем быть ближе к Создателю. Все, что есть у тебя - это Его дар, мое существование - это Его дар. Я был рожден для того, чтобы сделать Его жизнь немного проще, а ты стремишься помощь Ему всеми силами, даже если это причиняет тебе... боль? Я мало знаю о вас, все же вы отличаетесь от нас - у нас нет таких ярких эмоций. Поэтому я и родился - ты научишь меня им, а я помогу тебе стать сильнее и научу лучше контролировать свой... нрав? Кажется, так это называется? Это не контракт, но союз, союз равных."

-Вайн живут в реликвиях, разве нет? Моя реликвия - это. - Тенко вытянула вперед треснувший клинок сабли.

"Это Его работа, я чувствую это - для меня будет честью, жить в таком клинке, поверь, я не позволю ему сломаться вновь."

-Знаешь, вайн, я всегда старалась оправдать Его ожидания, но в результате чуть не...

"Чуть не стала одной из многих, думаю, это будет приемлемой формулировкой?"

-Да, именно так. Но сегодня многое изменилось. Я вспомнила то, что забыла из-за своей глупости и слепого желания быть полезной. Он любит нас всех, даже буйных и своевольных, если это не несет вреда остальным. Именно такой я была, когда стала героем, но...

"Не стоит слов - я все понимаю и так, я чувствую тебя. Ты хотела сказать, что нам предстоит длинная дорога, именно поэтому я и пришел сейчас - ты готова и справилась с этим сама, позволь отныне мне разделить этот путь с тобой, позволь мне быть рядом, когда ты встанешь рядом с Ним, как Его героиня, позволь мне разделить твои горечи и печали в пути, позволь мне познать вместе с тобой сладость побед, я хочу узнать, какого это. В обмен, я дам тебе свою силу, силу, рожденную в этом плане, но рожденную под влиянием Его плана. Моя стихия - забвение, вселившись в этот клинок, я сделаю его клинком, который невозможно будет остановить, от него не будет защиты, ведь моя сила - Пустота, Небытие, полное и тотальное Ничто. Я уничтожу любую защиту, я сокрушу любые преграды, ну, когда вырасту, сейчас я могу проломить любую защиту второго ранга, заодно и разрушить любую способность."

-Как-то ты странно начал и совсем в другом ключе закончил?

"Просто я понял, что тебе становится скучно. Хватит слов - ты согласна?"

-Вайн и нунлис - родня. Так что я не ищу подвоха, но перед тем, как я дам свой ответ - покажись.

Туман сгустился и из него вышел молодой человек, чем-то неуловимо напоминая Дэйна, во время пребывания всех его последователей в горе, это было самое раннее время, которое застали вайн.

-Лишь одна заповедь действует у всех народов Создателя: "Вред союзнику, умышленный или неумышленный - зло.", звучать они могут по-разному, но суть - едина.

Тенко улыбнулась и нанесла короткий удар саблей в грудь вайн.

-Я - Тенко, герой лис, я была до того, как разные расы выбрали свой путь и у меня есть силы от всех рас, но наиболее развитые силы у меня от нунлис - очарование, кара и искусства. Я даю свое согласие. - клинок погрузился в грудь вайн на половину.

-Я - Торус, вайн небытия, отлученный от знаний вайн, с тем, чтобы я мог пойти своим собственным, уникальным путем, разделив его с тобой. Клятва священна - я буду твоим орудием, твоим помощником и твоим напарником.

Мгновение, и вайн рассыпался быстро исчезающей дымкой, сабля не изменилась, даже трещина осталась, но даже легкий порез рассек шкуру волка словно острая бритва тонкую ткань.


Дэйн, дух Бездны.



Как бы странно это ни звучало, но алтарь пожирателей я создал всего за один день - причина была в том, что я уже представлял себе, как он должен выглядеть и что из себя будет представлять. Прежде всего, я не только выбрал самый большой зал на первом этаже, но и немного его расширил за счет прилегающих залов. Много, очень много места - это первое требование. На потолке я подвесил клубящиеся светло-серые облака, из которых иногда выглядывали разноцветные кристаллы. По полу стелился густой, почти ощутимый темно-фиолетовый туман, а на стенах лучшие из мастеров анима, нунлис и тенлис начертали множество картин и символов. Тут были и легенды, и песни, стихи и даже просто истории, взятые из прошлого и немного приукрашенные. Все это переливалось и перетекало одно в другое настолько органично, что определить, где заканчивалась заканчивается работа одного мастера и начинается другого было невозможно, казалось, все это было выполнено одним существом, и чем больше я всматривался в рисунки и символы, тем больше они меня манили и очаровывали. Мне было легко с этим бороться - чары вайн, которые не стали участвовать в работе над стенами, но чаровали все, что создали другие, на меня почти не действовали. Сами же вайн занялись работой над потолком - невидимая, для обычного взгляда, картина, занимающая пока что лишь маленький клочок всего огромного пространства была скрыта облаками и магией - там была история расы вайн.

Стены сейчас были расписаны на настолько малую часть, что иссини-черные обсидиановые стены выглядели сиротливо. Те немногие стены, что были заполнены, напротив, поражали своим богатством - ремесленники не стеснялись использовать все доступные им ресурсы, как драгоценные металлы, благородные породы древесины, ценные камни, так и совершенно незнакомые, мистические частицы, под час не подходящие под определенное описание. Сложно было определить, к чему относится, например, "мистическая материя" - эфемерная субстанция, более всего походившая на голубое пламя, а таких примеров было множество. Так, по четырем сторонам зала должны были пойти украшения в виде историй и тому подобного: анима, тенлис и нунлис, ну и одна часть, самая меньшая, была посвящена мне - там были изображены почти все мои воплощения: был музыкант со своим иллюзорным замком, был демон-скиталец, был дух-зверь, но был и монстр, таким образом ремесленники могли оторваться на полную, при этом не раскрыв меня как такового.

В качестве материала для отделки я использовал обсидиан, в зависимости от освещения он мог быть как черным, так и темно-фиолетовым. Туман от пола поднимался достаточно высоко - лишь немногим не доставая до колена, по кругу в зале стояло семь массивных каменных плит, на которых каждая из моих рас нанесла свои молитвы. По обоим сторонам от плит я установил статуи тех рам, к кому относилась плита. Сами плиты, как и лица статуй, смотрели в центр зала. Центр зала: чем ближе он был, тем выше поднимался туман, клубясь и поднимаясь уже до уровня груди, ну а в самом центре, возвышаясь до потолка, почти доставая до облачного покрова, стоял массивный четырехгранный обелиск.

Вязь рун, сложные иероглифы и еще более сложный шифр - прочесть начертанное на четырех языках, да еще и обработанное магией и зашифрованное тенлис, было невозможно, если только они сами того не желали - для тех, кого обелиск признавал как союзников, да еще и достойных, раскрывалось значение каждого завитка в живущей и постоянно меняющейся серебряной вязи. Я не долго разбирался с силами Бездны - пожиратели очень хорошо осваивались с новыми способностями, так что поглощать мимолетные, забытые и слабые сны они уже могли играючи, жаль, но душ так достать не получалось. Все дело было в особом свойстве пожирателей, которое я случайно заметил - помимо сил, пусть и небольшого запаса, они поглощали и частички навыков, поднимая свои или обучаясь новым. Обелиск же - слияние всех знаний пожирателей, так каждый из них мог вписать свои вновь обретенные знания, усилив еще и всех своих собратьев.


Малый обелиск Памяти




Особый алтарь, обладающий большим потенциалом, но требующий длительного развития.




Ранг развития 1/5 (0/100 воспоминаний)




Залы завершены на 1%




Стадия 1/50




Подконтрольные территории:




Храм Тайных




Подконтрольные планы:




Материальный




Теневой




Бонусы:




Все признанные служителями храма Тайных будут обучаться любым имеющимся в храме навыкам на 4% (степень завершенности залов) быстрее




Обелиск является одним из четырех составляющих малого храма бесконечности




Доступен секрет создания зала Тишины




Описание:




Только достойные могут увидеть истинную красоту этого сооружения, как и познать его суть. Такие обелиски иногда можно встретить в любом плане, но их назначение, создатели и природа остается загадкой.




В случае уничтожения обелиск будет восстановлен в течении 10 дней.




Выберите не менее 6 служителей зала Памяти




Выберите смотрителя зала




Обелиск является одной из трех силовых точек Храма Тайных:




Храм Тайных восстанавливается со скоростью 4% (уровень завершенности залов Памяти) в день




Шанс забыть о Храме Тайных повышен на 4% (уровень завершенности залов Памяти, максимум 50%)




Шанс осознать назначение строения, определить алтари, прочитать символы и знаки, определить ловушки или получить какую-либо информацию о Храме Тайных снижен на 4% (уровень завершенности залов Памяти)




Даже записанная информация о Храме Тайных будет повреждена или изменена. Количество поврежденной, измененной или потерянной информации 4% (уровень завершенности залов Памяти). Информация может быть потеряна в случайном порядке.



На радостях я даже сгреб в охапку Шу, радостно смеясь. Молодая анима была очень удивлена, но ответила объятием на объятие.

-Шу! Вы все, все кто помог, вы все - молодцы и умнички. Без вас я бы не смог добиться такого результата - беру из своих запасов по тысячи ЛСД и передаю их каждому из работников, сейчас это уже не кажется большой суммой, всего чуть больше ста тысяч, но такой дар был более чем ощутим для их прогресса - Шу, займись залом, я назначаю тебя главной смотрительницей всего зала - ты будешь самой главной не только среди анима, но и настоятельницей этого храма. Пусть и запоздало, но я нарекаю тебя главной моей жрицей не только среди анима, но и в залах Грез. - притягиваю к себе Шу и целую, едва коснувшись губами ее лба - Ну а теперь - он ваш, весь храм - ваш дом. А мне пора заняться другими делами. Порази меня, заставь смотреть только на тебя, порази своими достижениями и успехами - ты настрадалась больше других, изнемогая от своей немощи, бесполезности и слабости своей паствы. Не прячь лицо и не отводи глаза - я знаю, тебе было тяжело, но это было необходимо, только так у вас мог закалиться характер. Только тая я мог заставить вас осознать ценность упорства, целеустремленности, саморазвития - всего отго, о чем мы говорили еще перед дикарями. - выпускаю ее, а рядом собираются все помогавшие в зале - Вы прошли долгий и тяжелый путь. Я мог бы просто дать вам сил, дать крылья, но не научить летать. Дать интеллект, но не разум. Дать знания, но забыть научить вас пользоваться ими. Этот храм лишь доказательство того, что Вам все по силам! Не завидуйте другим, не воруйте чужие идеи, не спешите жить! Придет время, и каждый из вас найдет свой путь, пойдет ли он по проторенной кем-то ранее дорожке или проложит свой, полный невзгод и опасностей, путь - не знают даже боги, ведь Мы неподвластны им! Обучатся у других - благо, глупое и бездумное копирование - глупость. И сегодня мы доказали, что это так. Анима, добро пожаловать Домой! Будьте доблестными стражами, отважными посланниками и радушными хозяевами.

Просто убежать мне не получилось, последователи окружили меня плотной толпой и наотказ отказывались отпускать, да и я хотел отпраздновать, так что мы решили устроить фестиваль. Пусть почти все залы были пусты, да и кроме размеров, Храму пока было хвастать нечем, если конечно не смотреть на крышу. Алтарь созидателей еще не закончен, но и для него уже есть идеи - осталось только найти последний компонент, но об этом буду думать позже, а сейчас - отдых и веселье. Поводом для праздника стала системка, которая почти полностью перетянула внимание от описания залов Памяти, только в разгар самого фестиваля вспомнил - это же не алтарь, я не успел сердце алтаря вживить в обелиск. Ну а та самая системка выглядела так:

Открыта новая грань плана Бездны - Память.

Силы Бездны достигли 10 ранга, сила готова перейти на новую ступень развития. Внимание, для развития этих сил рекомендуется выбрать максимально безопасное место (развитие не может быть произведено в убежище).

Память - уникальная грань сил Бездны. Поглощение сил - лишь побочный эффект, Бездна - вместилище всех страхов и надежд, заблуждений и знаний, прибежище сильнейших и хранилище величайших тайн. Только в Бездне можно найти ответы на все вопросы, но чем настойчивее искатель будет искать ответ на свои вопросы, тем больше шансов, что он столкнется и с "даром Бездны" - истинным кошмаром, сотканным лично для него.

Власть, сила, знания - все это меркнет перед мощью Лордов Бездны. Читать, поглощать, собирать и изменять воспоминания любого - лишь одна из их особенностей. Был ли бог, способный на подобное - вряд ли кто вспомнит, но теперь Вы - один из тех, кто смог заглянуть за Покров Небытия. Эта сила уникальна и не может быть передана или одолжена на данном уровне развития. В случае передачи этой силы созданиям, все их боевые показатели будут снижены на 90%. Внимание, вы можете овладеть не более чем 10 (ранг развития сил Бездны) пассивными способностями Памяти.

Получен статус "Проклят и забыт" - ваше имя несет на себе проклятие, любой, кто не служит вам, использующий ваше имя, рискует привлечь к себе внимание бездны или существ Грезы.

Открыт статус среди существ Грезы: вы смогли обнаружить следы скрытого плана, расположенного между пластами любого из планов, но неощутимого в обычных условиях.

Немного повеселившися, переношусь обратно в убежище - пора мне заняться приготовлениями к фестивалю. Делаю пару шагов и у меня внезапно все начинает плыть перед глазами, как будто я сильно пьян. Едва не падаю, хватаюсь за стол для совещаний и усаживаюсь на стул. Активирую все свои защиты, проверяю все статусы - тишина, вторая волна накатила так же внезапно, потом третья, но перед тем, как я погрузился в навязанный сон, я все же успел схватить кусочек от атаковавшей меня силы.

Вы поглотили эссенцию Грезы, кол-во поглощенных сил 1.

Как ни странно, но я стоял посреди крепости тенлис, но сейчас меня никто не видел. Я же мог наблюдать за всем, что происходило вокруг: вот Минос, могучий и сильно разросшийся, преимущественно в области плеч, минотавр ведет за собой группу новичков. Прямо сквозь меня проходят два стражника - крепкая пластинчатая броня, пусть она и уступает броне нунлис, но темплары, воины тенлис, мобильней, да и они анти-маги.

Побродил, отметив про себя, что это не совсем моя застава, я обнаружил несколько отличий: центральная башня была еще не достроена, а на самом деле ее закончили не так давно - там теперь живут культисты, заодно они управляют барьером. Да и незначительные мелочи, которые не смог бы заметить даже тенлис, а вот дух с почти пределом восприятия - вполне. Я был во сне, это я понял сразу, но сон этот был не чей-то определенно, а... слепок? Это было своего рода снимком со множества сознаний. Решаю не разбираться с этим наваждением - активирую все свои способности поглощения и мир начинает плыть, изменяясь, я видел все свои владения, видел дальние земли и прекрасные острова, на которых паслись сказочные создания, видел сотни различных миров, но все они были объединены незримым, неощутимым, почти что несуществующим единым - Греза.

Как бы слаб или силен не был план - спят все, в той или иной мере. Даже боги спят - отдыхая и предаваясь своим мечтам, ну или просто сходят с ума. Духи-тгроки и те спят, а эта сила объединила не только сны, но и мечты. Калейдоскоп видений замедляется и расплывается легкой туманной дымкой - я стою на большой площади, она вымощена темным и белым камнем, неподалеку расположены большие клановые имения, это я смог понять, благодаря схожему стилю у тенлис. Как ни странно, но единства зданий не было - каждое из них было схоже в общей стилистике, но в тоже время каждый двор отличался от соседей разительно.

-Приветствую тебя, дух. - прямо у меня за спиной стоял единственный видимый мной житель этого городка. Высокий, почти мне до груди человек, светлые одежды, серебристая броня. Вместо шлема диадема и заостренные уши, длинные, ниже плеч, светлые волосы.

-Эм... вы - эльф? - с удивлением смотрю на него, он же беззлобно смеется.

-Ну твое замешательство нам понятно. Да, в какой-то степени мы и правда эльфы, в той же, как и феи, хранители снов, и такие же демоны, это все - наши имена. Мы - жители Грезы. - почти зеркальная копия первого моего встречающего, но на этот раз в темных одеждах и с темными волосами - Я - представитель неблагого двора, не стоит думать, что мы - зло. Просто у благого и неблагого разные пути и методы, не более того.

-Да, мы и правда принадлежим разным дворам, но пи этом мы - союзники и не боремся друг с другом. Свет не существует без Тьмы, как и Благо без Худо. Ты получил право посетить наш план, наши наблюдатели были довольны тобой, потому ты здесь. - они обошли меня с обеих сторон и повели по городу. Для того, чтобы увидеть кого-то кроме проводников, да и просто увидеть сам город, мне приходилось оставаться предельно сконцентрированным, сфокусировав все свои силы на этом. Как бы я не старался, но экскурсиязаняла не более двадцати минут - лишь пара домов, малая часть площади и много слов, оставляющий больше вопросов, чем ответов.

-Зачем вы призвали меня? Прогуляться по набережной, за краем которой я могу видеть проявления множества планов? Оценить силы, которые здесь переливаются и перетекают одна в другую, словно бесконечный круговорот сил? Но я знаю, что это не так - Бездна, вот что берет, но не отдает, никогда. От нее не сбежать, не скрыться, ее не обмануть, но она честна и таинственна. Раньше я думал о ней по-другому, но все течет и изменяется, а значит и мое мнение может быть изменено - так и вышло. Бездна - лишь орудие, лишь оболочка, не более того. Я намерен разгадать ее секреты, узнать, что скрывает ее сердце, ради чего она впитывает столько сил. Стоило мне начать двигаться в этом направлении, как я задел настолько тонкие материи, что даже сейчас, а ведь я не самый слабый из духов, я почти не вижу вас. Да и эта набережная... это же не то, что я думаю, так? - после десятиминутной игры в пас, просто перебрасываясь пустыми, но очень замудренными фразами, я все же решил пойти ва-банк.

-Ты догадлив, проницателен и обладаешь пытливым умом - это великолепно. Греза - это сила не для духов или даже богов, она неосязаема и не обладает великой мощью, но в тоже время, это - Мечта. Сейчас наш Повелитель лишь желал взглянуть на тебя нашими глазами, не злись, юный дух, за наше самоуправство.

-Ты редко бываешь у нас, да и сам об этом ты почти не сохраняешь воспоминаний, но мы всегда с интересом следим за тобой, юный дух. Сейчас ты еще слаб, слеп и глух, мы встретимся с тобой вновь - я буду ждать, когда ты сможешь увидеть нас. А теперь прости, тебе пора.

Новый калейдоскоп видений, десятки миров, сотни существ - все это существует в мире "Колыбели", но не только их я видел, в своем секундном путешествии, видел здесь я и забытый мной реальны мир, в котором я был человеком. Это немного пугало, откуда у них это, зачем? Такими вопросами я бы обязательно задался раньше - теперь мне было плевать, это был просто еще один план для меня, не более того. Люди, нунлис, тенлис - для меня все они одинаково реальны. Люди становятся духами, но это вполне обычное явление, просто в мире "Колыбели", люди стали более сильными духами, а в мире смерти они обычные призраки и души - я не вижу разницы.

Трясу головой и прихожу в себя - я в своем убежище, Храме, своей крепости и центре своих владений. По моим ощущениям прошло примерно пол часа, но таймер удивленно пискнул, указав, что прошло не более пяти минут. В скором времени множество вспышек отвлекло меня от размышлений об этом происшествии - моя труппа прибыла, лучшие актеры, лучшие музыканты и сильнейшие иллюзионисты. У нас осталось всего три дня - пока мы будем репетировать, тенлис и анима готовят город к выступлению. Для того, чтобы созидатели могли существовать в материальном плане, пришлось пойти на хитрость, ведь они были нематериальны, даже более того - они были воплощением не столько силы, сколько превратились во что-то совершенно иное. Вайн - да, они чистая энергия, а вот что у меня с анима твориться? Чем дольше я думал над этим, тем закономерной мне казался визит Грезы и разговор с ее жителями, но я был все еще слишком слаб для нее - я даже не слышал всех фраз ее проводников. Об этом я подумал уже после, вспоминая наш обмен "бессмысленными" фразами.

Анима - душа, в отличии от вайн, они не сливаются с силами, не изучают их, вместо этого они проникают в мысли и сердца, они проникали в мечты, в сны и что было самым страшным - их почти невозможно было заметить, пока не было слишком поздно. Каждый из анима мог чувствовать желания своих жертв и принимать тот лик, который более всего соответствовал случаю. Кро будет подозревать ангела из сна? Или кто удивиться тому, что во сне к кому-то пришел его идеал? Воин, потерявший все в войне, будет отдыхать именно в мире снов, или же наоборот - окунется в мир кошмаров, именно здесь и это никого не удивит. Даже потери сил объяснимы - люди после кошмаров как правило не самые бойкие.

Все это давало мне множество вариантов, а то, что я увидел недавно в своем видении может означать лишь одно - для сил Грезы нет преград. Силу Бездну невозможно сдержать или отразить, но она очень уж ограничена - нужно слишком хорошо знать куда ударить, нужно время на подготовку, нужно огромное количество жизненных сил. ОСД Бедна не требует, нет, вместо этого она сжигает тебя изнутри, обрекая на служение себе или же вовсе затягивая в свои планы. Это можно было назвать почти что неотвратимым оружием - если мне дадут замахнуться, то от удара будет уже не спастись.

Что же такое Греза - разведка. Для нее нет ограничений пространства или расстояния - она везде, но ее нет, она присуща каждому, но никто не может ей пользоваться. Я всегда пытался сделать своих последователей максимально защищенными, всегда старался обезопасить их и старался сохранить жизнь каждого из них - за это они и отплатили мне, открыв дорогу к этой силе. Что я должен сделать, чтобы обрести эти силы - уж явно тут вопрос не в цифрах на статистики. Кстати про статистику, совсем забыл - смотрю на свернутые сообщения - большой прирост к восприятию, очередное сообщение о том, что я достиг предела силы воли для своего ранга, даже для социального духа - это приятно, но нисколько не приближает меня к ответу. От раздумий отвлекло огромное сообщение, перекрывшее мне весь обзор:

Получено достижение "Превосходство разума" - вы способны выполнять множество задач одновременно, вы один из немногих, кто способен делить свое сознание на части. Вы способны одновременно контролировать 2 и более аватар, если вы можете создать двойников или фантомов, то вы можете контролировать и их. Максимальное количество подконтрольных существ зависит только от вас.

Получено достижение "Первооткрыватель" - все ваши характеристики повышены на 4 единицы

Получено достижение "Оркестр" - при исполнении любых мелодий (или песен) в группе с минимальным набором инструментов (определяется для каждой мелодии индивидуально) эффективность воздействия увеличена на 15%. При полном наборе всех инструментов эффективность будет увеличена на 20%. При полном наборе инструментов и подготовке сцены эффективность возрастает на 35%. При подготовке сцены, полном наборе инструментов, подготовке сопровождения, помещения и репетиции, эффективность увеличена на 50%. Эффект может быть суммирован со схожими эффектами.

Получен статус "Маэстро" - вы признанный мастер и знаток множества секретов в своем домене. Безусловный лидер, безоговорочный мастер и лидер в домене, к которому за долгое время никто не смог даже приблизиться. Все эффекты от сил домена "Очарование" усилены на 10%, воздействие на вас или ваших последователей силами домена "Очарование" ослаблено на 15% и имеет 5% шанс обернуться против применившего.


Внимание, благодаря вашим последователям, создана легенда "Ночной музыкант". Легенда гласит о непревзойденном музыканте, появляющимся только в краткий миг на закате, обладающий поражающим талантом и поражающей храбростью.




Эффекты от создания легенды:




Эффективность воздействия на вас любых способностей контроля снижена на 3%




Эффективность всех воздействий "Искусства" увеличена на 10%




Действует в образе "Ночного Музыканта"




Эффективность воздействия домена "Очарование" во время заката повышена на 25%




Во время заката вы не можете погибнуть, но если урон превысит запас вашего здоровья более чем в два раза, вы получите двойной (или более) штраф за смерть




Во время заката на вас не действуют любые эффекты контроля




ВНИМАНИЕ, в соответствии с легендой, вы должны будите выступить в городе Полис в течении 6 дней. В случае невыполнения этого условия, легенда может быть ослаблена или разрушена




Легенда "Луноликий" получила распространение



Сворачиваю окно-сообщение, быстро пробегаюсь глазами по легенде - дух-заступник бардов, тот, кто своими силами и хитростью смог запечатать врата Бездны, удерживая там брата-близнеца. Ничего определенного пока нет, но это вопрос времени - главное прочная основа. Кстати, по поводу легенд, пора бы взяться за магов. Довольно улыбаюсь, случайно уловив свое отражение замечаю, что улыбка вышла хищной и столь подходящей образу темного, правда даже свой цвет сейчас я бы однозначно не назвал - я в равной степени и темный, и нейтрал, и дух Бездны - я соединяю в себе многое, но мне наплевать на условности, скорее всего это все же темный.

Тот, кто не признает баланс или правила, кто живет лишь для себя и удовлетворения своих капризов. - усмехаюсь системной справке, да, если верить ей - я темный. Отрываюсь от своих мыслей и отдаюсь полностью происходящему - специально для этих репетиций созидатели создали в убежище зал для репетиций, используя не столько законы из старого мира, сколько законы мистики и свое чувство прекрасного. Полукруглый зал, с висящими в воздухе кристаллами-резонаторами, с высоким сводом, сложенным таким образом, чтобы звук отражался и возвращался многократно усиленным. Сейчас мы все - единое целое, мы все слились в единой мелодии, созданной мной когда-то для разных инструментов, но теперь поражающей своей мощью. Звук, простая мелодия, но мои бонусы, силы и страсть моего оркестра заставила треснуть даже камень Бездны - я остался доволен, но было немного страшно за тех, кто решится побывать на нашем выступлении.

Анима, став неосязаемыми, изучили каждого из нунлис-музыкантов, не просто сняв мерки, а буквально побывав в их телах - все эти знания и предпочтения каждого отдельно взятого участника оркестра будут переданы созидателям, они вместе с Вондером подготовят пять десятков костюмов, жаль, у меня нет времени заняться инструментами, пришлось довольствоваться простыми магическими побрякушками, доступными чуть ли не каждому духу.

Репетиция заняла чуть больше четырех часов, под конец мои музыканты выглядели очень уставшими, но безумно довольными. Даже несмотря на усталость, все еще велись неспешные беседы. Перед тем, как вернуться в свой город многие из нунлис подходили и спрашивали мое мнение про свои партии или особенности исполнение - так что это время для меня стало самым тяжким. Открытая справка из сети, помощь Эйн и Даны, и все же оставшиеся у меня в голове знания как-то помогли миновать беды, и я остался в зале один.

-Давненько я не занимался саморазвитием... может освежить давно запущенные навыки? Думаю, это разумно. - специально говорю в слух, делая простейшие упражнения для подготовки горла - я вспомнил то, что давно забыл: еще в деревне дикарей я лишь смеялся над навыком пение, а в результате именно он лежит в основе половины ритуалов моих рас. Из чистого баловства научился играть на инструментах, а теперь это почти вся моя боевая мощь. Конечно, я могу и мечом помахать, и топором - но толку от этого будет как от хорошего, даже очень, но все же обычного воина. А вот мои песни мелодии уже давно вышли за пределы понятия "обычные".

-Ааа-а! - начинаю распеваться, не так уж и много времени это занимает, пара минут, а пользу переоценить невозможно. Делаю глубокий вдох и собираю все свои способности-Ааааааааа! Ай-яй-яй! - секунд десять продержался зал, ну а я чувствовал, что могу взять ноту еще выше, вот только зал начал рушиться, даже несколько кристаллов в ближайшем саду лопнуло, ну а мне пришлось переноситься с "концертного" зала. Совсем забыл про "гул разрушения" - в следующий раз нужно будет отменить его действие, да и вообще, следует как-то разрушительную силу ограничить, а то так я рискую без убежища остаться, словно в подтверждение моих слов мимо меня пролетели осколки нескольких крупных кристаллов, став тусклыми искрами в бездонном пространстве, окружающим мое убежище.

Новый зал мы возводили уже не с настолько хорошими акустическими характеристиками, зато он стал наглядным примером массивности в зодчестве: мы опасались повторных разрушений, поэтому максимально усиливали каждую часть, вайн и я пропитывали зал силами защиты, благо за это время уже успело скопиться достаточное их количество, ставили многочисленные кристаллы анти-магии - в общем делали все, дабы ослабить воздействие. Описывать второй, да и третий с четвертым залом особого смысла не было - выступление оркестра и меня одного он выдержал, а вот когда мы решили добавить к выступлению песни, нунлис в этом были очень хороши, но от их пения могло и рухнуть что-нибудь, то пришлось заново все перестраивать. На этот раз уже работал и Вондер, и все остальные, даже Дана приложила свои усилия, правда в зодчем мастерстве она оказалась совсем слаба - все же она мастер другого направления.

В перерывах между разрушениями и отстройкой, успевали репетировать, и если труппа актеров и бригада строителей успевали отдохнуть, то я входил в обе команды. В конечном счете нам все же удалось создать то, над чем так долго бились: просторный зал, наиболее всего напоминающий оперный, по типу амфитеатра, с расположенными в сложном порядке кристаллами-резонаторами, изящными, резными колоннами, высоким, купольным потолком, но все это было сильно урезано, ведь зал для зрителей не требовался, да и потолок был выполнен с тем расчетом, что его можно будет изменить в будущем. Секретом же стала гениальная и в тоже время простейшая идея - Дана, которая большую часть времени просто наблюдала за всем происходящим или болтала с кем-то освободившимся, после очередного нашего краха предложила композитный материал для строительства. Несколько слоев были уложены таким образом, что именно против звука были идеальны, а другого и не требовалось.

Кристаллы-резонаторы не лопались и не трескались от подобного воздействия, а вокруг самого зала я поставил сферу полной тишины - так соседние залы не пострадают. Последние испытания позволили не только проверить новый зал на прочность, но и мы потренировались в хоровом пении - первые попытки, как всегда, не впечатлили. Через три часа напряженных репетиций, мы смогли добиться требуемого - полной синхронности, полного слияния, единый порыв, пусть и отрепетированная песня была простейшим сочетаниям упражнений, эффект от которых был минимален, но продолжительность мы могли держать любую.

-Повелитель, вы что-то задумали? - Чиэ, а именно она была лидером труппы, с легкой улыбкой смотрит на меня.

-О да, малышка. Это будет очень... необычно. Чи, прикажи укрепить сцену. - идея сама пришла мне в голову, пока мы репетировали я успел ее как следует обдумать и теперь, хоть у нас и остался всего одни день, да и тот уже не полный, но я загорелся ей.

-Конечно, как прикажете. Насколько вы хотите ее усилить? - Чиэ смотрела с нескрываемым интересом, но пока не задавала вопросов.

-Максимально. Она должна выдержать много, очень много, кристаллов. - я улыбаюсь в ответ моей лучшей актрисе, но оставляю ее любопытство неудовлетворенным.

Последний день прошел в бешеном ритме: репетиции, между которыми мы с Вондером воплощали мою идею, переправка всех действующих лиц - все это не давало и шанса на отдых. Но все же мы справились. Что же до моей идеи, то ее тоже удалось реализовать, правда, как и прежде, руку к этому проекту приложили все, причем не только духи, но даже последователи. Сначала они не решались давать нам советы, но со временем это прошло - первыми, как и обычно, были вайн, они и раньше брались за оптимизацию моих идей, ну а остальные уже последовали их примеру.

-Повелитель, вы уверены, что хотите все сделать именно так? - из всех собравшихся, Эми нервничала больше всех, но и ее я понимал - от действий тенлис зависело очень многое.

-Не волнуйся. - я легко приобнял ее и успокаивающе погладил по голове - Я защищу их, им ничего не угрожает.

-Повелитель, позвольте и мне пойти? - Казу нервничал чуть ли не больше Эми.

-Нет, у тебя другой путь, да и ты тут не сможешь помочь. Я понимаю твое желание защищать, но не переусердствуй с ним - так ты лишь сковываешь их, не давая раскрыть весь свой потенциал. - выпускаю из объятий Эми и кладу руку на плечо Казу - Сейчас ты можешь лишь смотреть за ними. Так смотри же на них и не теряй веры, дай им шанс. Даже если они не справятся - они все равно останутся моими любимыми детьми. Каждому свое время сиять - сегодня они впервые пойдут в бой, так верь в них также, как верю я. - Казу выглядит смущенным и немного устыдившимся.

-Простите меня, Повелитель. Просто... - я поднимаю палец, заставляя его замолчать.

-Не стоит, я же говорил - я понимаю твои желания. Не проси прощения - я был бы разочарован, если бы ты вел себя по-другому. Но а теперь прошу меня простить - пора на сцену. - надеваю серебряную маску и переношусь в концертный зал.

Для представления мы перенесли зал на перекресток, немного сдвинул покои Привратника. Теперь над кристаллом-сердцем, под небольшим углом располагался остров с концертным залом и половиной купола-потолка. Чуть выше, на удалении от главного острова с порталами, мы расположили еще один остров, на котором установили самый большой излучатель, которой только смогли создать. Его конструкция мало чем напоминала изначальные проект - вместо линз мы использовали уже сферы, так эффект был слабее, но площадь становилась в разы больше, вместо одной направляющей мы использовали подвижные кольца, которые можно было не только устанавливать в строгом порядке, но и корректировать, а то и вовсе полностью изменить комбинацию, уже во время использования. Последняя проверка - вайн, Вондер и Дана с нетерпением ждали активации нашего чуда, это было почти полностью их работа. Саму конструкцию, конечно же, придумал Вондер, использование сфер - идея Даны, а вот идея с корректировкой принадлежала вайн. Как не странно, но вайн работали с такими предметами лучше, чем кто бы то ни было, даже созидатели не были настолько проворны в этом.

Нииро и Прив, как и большинство вайн, заняты настройкой потоков сил - кристаллы, которые достигли предела насыщения, излучали силу в окружающий их мир, так и появлялась магия в мирах. Сначала это была "дикая" энергия и вайн собирали ее, выращивая новые кристаллы, но вайн не были бы собой, если бы это их удовлетворило. Их основа - мистика и познания, можно сказать, что они - зачатки моих магов, но до того момента, пока появиться что-то в этом духе еще далеко. Пока что они научились "сливаться" с такой энергией, упорядочивать ее и направлять своей волей. В отличии от тех магов, про которых я когда-то слышал, еще в прошлой жизни, вайн не требовалось палочек, жезлов или магических книг - напротив, они просто не понимали их смысла. Жестикуляция и сложные заклинания оставались, но это было скорее мое наследие - пасы рукам были не столько строгой последовательностью жестов, сколько вайн "нащупывал" поток силы и настраивал его в нужное для него направление. Сложные заклинания, смысл которых даже я не мог понять, а ведь для меня были понятны все языки и письменность всех моих рас, являлись не более чем "настройкой" все тех же потоков энергии. Магия "Колыбели" оказалась очень схожа с науками, в первую очередь с физикой - если существо чувствовало "дикую" силу, то оно могло не только задавать вектор, но и настраивать "частоту волны", пожалуй это были самые близкие к реальному миру понятия. Что же до самого воздействия, то если маг ошибался, к примеру, если он пытался сжечь жертву, используя силы воды, то он рисковал сам обратиться в ледяную глыбу. Что же до магов как таковых, то это требовало не только чувствительности к мистическим потокам, но и ясного ума. Вспышка и я переношусь в покои Пристанища.

-Создатель, для меня честь, приветствовать Вас. Не так часто вы являетесь ко мне. - сколько же я не видел ту смущенную девочку-духа, которая теперь была уже настоящей Примой - правительницей могущественной, пусть и малочисленной, расы.

-Приветствую тебя, Прима. - я улыбаюсь и, в качестве извинения за столь редкие визиты, напитываю ее силами мистики. Ее переливающаяся всеми цветами кожа легонько светиться, девушка прикрывает глаза и легонько дрожит, а с ее гуд срывается тихий стон - Не так часто я тебя баловал, извини.

-Создатель, все мы, и я прежде всего, счастливы быть полезными Вам. Да и Вы всегда с нами, это не только слова или что-то в этом роде. Глаз Лирай, мы, вайн, знаем о некоторых его... не явных свойствах. Все же кристаллы - наша специализация. - девушка быстро приходит в себя.

-Ха-ха, ну меньшего от тебя я и не ждал - так ты в курсе, хорошо. - я действительно удивлен.

-Все остальные видят в нем лишь средство связи, но они в чем-то правы - это на самом деле средство... - она пытается подобрать подходящее слово.

-Коммуникации. Не только общение, скажем так - общения, ведь общаться можно не только словами. - прихожу на помощь.

-Да, думаю, так будет правильно. Простите, Создатель, мы, вайн, не очень сильны в... ком-мун-икац-ии. - с трудом ей все же удается выговорить незнакомое слово.

-Не стоит, слова - лишь звук, я пойму вас и без них. У каждого из вас свой путь, я не буду ломать вашу природу, но дам вам все необходимое, чтобы пройти его. - улыбаюсь ей.

-И мы научились ценить это, Создатель. Если бы мы отправились в скитания сразу, то... бес-смысленно? Нет, не так. Тяжелее? Да, думаю это то слово. Сейчас, когда мы смогли осознать основы, когда мы осознали в чем наша сила и нашли свой путь, только сейчас мы осознали всю мудрость Вашего решения. Нет, опять не правильно. Мы смогли понять, что Вы хотели нам сказать, закрыв здесь, не дав пуститься в путешествие, не дав использовать свой разум - Вы дали нам возможность понять нас самих. Мы обладаем всем необходимым, чтобы стать достойными отправиться в путь, но мы не умеем этим пользоваться. Сейчас мы осознали лишь один из Ваших даров, но одно это дарует нам то, что ранее казалось невозможным.

-Ничего невозможного нет в этом мире. Если кто-то говорит, что это невозможно - то это лишь его заблуждение. В материальном мире считается, что невозможно создать жилу с металлом, вырастить гору, создать реку - многое. Разве это так?

-Нет, одно Ваше существование, Творец, Создатель Планов - одно это уже противоречит этому заблуждению. Да Вы правы, то, что нам казалось невозможным еще миг назад, сейчас кажется нам уже обычным и естественным. Простите мою глупость, я не достойна зваться Примой - я лишь разочаровываю Вас.

-Да, я действительно разочарован тобой. Я разозлен глупостью твоих слов. Запомни, Прима, мудрец - не тот кто не совершает ошибок, но тот, кто способен их исправить. Неужели ты сомневаешься во мне, Прима?

-Нет! Создатель, я скорее усомнюсь в Пристанище и Стражах, чем в Вас!

-Тогда почему ты сомневаешься в себе? Я признал тебя, дал право вести свой народ. Если ты ошибешься, то пусть так оно и будет. Как узнать что верно, если не совершить ошибок? Невозможно быть правым во всем, никто не может этого, ведь из тысячи спорящих, сотни будут правы, а остальные просто откажутся от своих убеждений, не более того. Может ли человек летать? Да и нет - в равной мере верный ответ, не так ли? Могу ли я ошибаться? Да и нет - одинаково верный ответ. Достойна ли ты вести свой народ? Да - это мое мнение, нет - это то, что я вижу сейчас в твоем сердце. Не ищи верного ответа - сделай свой ответ верным. Не загоняй себя в глупые рамки - их создаешь лишь ты сама. Я счастлив, что ты такая, какая ты есть. Не бойтесь ошибиться, я ошибался сотни раз, десятки раз я погибал из-за ошибок, но даже когда боги говорили, что это невозможно, мне было плевать. Золотая струна, Струна Безумца - все и вся твердили, что это невозможно. Я сгорал, погибал и возрождался, но я добился своего - она существует вопреки всем. Вы - дети Нарушителя, того, кому плевать на волю богов, на законы миров и прочие ограничения. У Тебя и Твоего народа впереди длинный путь, на котором вы сделали первый шаг. Правильный он или нет - решать только Вам! Даже если все миры, все боги и демоны, если все будет против вас - я буду с вами, не как наставник, но как советник и помощник. Не жди от меня ответа или того, что я выберу путь за вас - найдите все это сами. Я дал вам Право. Право выбрать свои силы, право выбрать свой путь, право выбрать себе имя. Это мой дар и мое проклятье - это свобода. - делаю шаг и взъерошиваю, по уже почти забытой привычке, жесткие и густые переливающиеся волосы мистической дивы.

-Создатель я... благодарна? Это самое близкое из известных мне слов...

-Не надо слов, я чувствую тебя, я знаю, что ты хочешь мне передать. Ты хотела услышать мое мнение, вот оно: вайн сильны от рождения, умны по своей природе, но вы глупы и бессильны - вы еще слишком юны. Не бойтесь ошибок, но бойтесь заблуждений, смело идите вперед, найдите свой путь, познайте свою природу! Сейчас вы лишь зародыш того, чем можете стать, но вам и труднее других. Нунлис взяли у меня силу очарования, и выбрали свой путь, а я помогу им сделать так, чтобы во всех мирах им не было равных в красоте и искусствах. Тенлис - дети тени и хитрости, они выбрали свой путь, и я помогу им породниться с этим доменом. Анима... они разносторонни и еще ищут свой путь, им не сравниться с искусством нунлис, но они - дети Грезы, воплощенные в Бездне. Куда приведет их этот путь - я не знаю, да и боги не смогут этого узнать - Бездна никому не подчиняется. Вы, вайн, с вами все по-другому. Вы созданы сильными, умными и пытливыми, но это ваше проклятье. Перед вами тысячи дорог, сотни путей и десятки миров. Ты хочешь совета? Что же, я да его тебе - каждый из вас уникален, каждый обладает своими чертами, силами, но лишен характера и личности. Лишь ты, Нииро, да Привратник обладают душой, остальные -лишь орудия, разве что еще тот юный вайн, что помог Тенко. Мне не нужны рабы, вы изначально обладаете даром свободной воли. Я видел на что вы способны, я знаю, что я смогу дать вам, и я буду ждать, пока вы не будете готовы.

Загрузка...