Глава 10

- Что-то зверушка у тебя больно человекообразная. – усмехнулся Никоалматиразнатэил, после того, как Юффт просто вышла из кустов.

- А ты еще страшнее, чем его глазами. – фыркнув, огрызнулась мелкая и активировала свою оборотническую способность, превращаясь в ту самую груллатоподобную помесь. – Так тебе больше нравится, зоофил?

Вместо ответа из земли поднялся корень какого-то растения и, подобно плетке, шлепнул Юффт по заднице. Не ожидавшая такой подлянки монстрилка подпрыгнула на месте, ойкнув, а потом, не успев даже приземлиться обратно, размытым движением швырнула в химероида кинжал. Эльф же, не убирая ухмылки с лица, скосплеил Нео, резко уклонился от летящего в него клинка, после чего на лету поймал его за рукоять и швырнул обратно, в ногу маньячке. Та тоже уклонилась, просто приподняв ногу, и кинжал вонзился в землю.

- Сработаемся. – довольно кивнул Ник и тут же был сбит с ног своей же собственной женой, бросившейся ему на шею.

- Какой же ты быстрый! – кажется, она его не просто обнимала, но еще и хотела задушить его сиськами.

- Фо фсё фе нефофтафофно… - пробубнил ей муж в ответ из-под эльфийских подушек опасности. – Ффё, фтафай, ифти нафо.

- А что там остальные наши? – пока эльфы кувыркались-поднимались, поинтересовался у мелкой.

- В кашу пьяные. – получил я ответ. – Кстати, диван, это из-за твоего штрафа?

- Ага. – честно ответил я. – Кстати, а ты ж вроде тоже там же была в отрубе?

- Ой, а много ли мне надо? – хихикнула она в ответ. – Я просто немножко подумала, прикинула, и до кое-чего додумалась. В общем, я в начале со всеми немножко пригубила, пока никто не видел, а потом выпила в середине, и в конце, когда все уже были в отрубе. Мне система за это дала усиление ментальных умений, божественного ранга. Типа я более стойкая, чем боги, раз смогла их перепить! Хи-хи. И интеллекта до кучи, за разработку стратегии.

- Ну нихрена себе ты читерша. – почесал я затылок. – А мне ради божественной модификации поебаться пришлось…

- Еще скажи, что тебе не понравилось. – фыркнула она в ответ.

- Так мы идем или нет? – активировала лук эльфийка. – Нас мобы заждались!

Мобы реально словно заждались. Стоило только сделать несколько шагов в сторону, как они поперли прям волной! И бегающие, и ползающие, и летающие, и даже просто что-то типа подземных хищных огурцов вырастало. А Сисиэль продемонстрировала, что такое – богиня эльфов! У лучников же какая проблема, как и у всех снайперообразных? Хотя бы на долю секунды, но нужно замереть для четкого прицела. А когда на тебя прут умеющие ускорятся твари, как целиться? Только очень быстро, и также быстро стрелять, с пулеметной скоростью. Или быстро уходить после выстрела. Или создавать иллюзии. Вот, она все это делала одновременно. Стреляла быстро, потому что лук, он же магический. Также магия создала еще и две дополнительные пары рук, такие же прозрачные, из искорок. И две такие же иллюзии. Три Сисиэль, стреляющие каждая с трех луков. При этом, иллюзии не уклонялись, но стоило мобам их поразить, как те лопались, и возникали в новом месте. Сама же богиня при атаке телепортировалась на полметра в сторону. Этого ей хватало для контратаки. А тупо завалить телами эльфийку не давал ее муж.

Даже мое новое, максимальное ускорение не позволяло толком разглядеть его стремительных движений, а в божественном режиме я свою скорость пока не активировал. Видимо, у Ника тоже были усиления за счет брачного статуса выше легендарки. Короче, вооруженный двумя короткими прямыми и, что примечательно – деревянными мечами, на супер-скорости он вращал ими также быстро, как и носился. От этого все встречаемое им мясо превращалось даже не в фарш – натурально в паштет. Ну а хищные растения в кабачковую икру и томатную пасту.

В общем, мы были самыми нубовыми и уязвимыми в отряде. И конечно же, мобы об этом прочухали и вскоре принялись шарахаться от тех двоих и стараться прорваться именно к нам. Благо для них – третий уровень приключения позволял системе создавать для нас достаточно умных противников. Больше всех доставалось Пидзуилу, так что приходилось его прикрывать и подлечивать. Уровень он скрывал, как оказалось, ровно по той причине, что он был у него всего лишь триста сорок первым. Личное проклятье – не может получить уровней больше, чем ему лет. Благо, что ожерелье невидимости аж легендарно-внесистемного ранга, полученное по наследству, позволяло ему уходить из поля зрения врагов почти без перезарядки. И дополнительный урон из инвиза наносить тоже помогало.

Юффт, или тут уже верней ее назвать – Эдюффт, тоже была слабее эльфийской части пати, но в разы более злой. Быстрая телепортация – блинк; способность создавать клона, о которой я узнал только вот сейчас. Это клонирование, к слову, она по мере прохождения приключения смогла развить, и улучшила аж целых два раза, после чего смогла призывать сразу по три клона одновременно. В дополнение к себе. Ну, или по очереди. Там перезарядка час у каждой копии, и ограничение жизни во времени в пять минут. И каждая копия может использовать все умения, что у оригинала не находятся на перезарядке. Плюс еще несколько боевых умений, потребляющих вместо маны выносливость. Например, «мельтешила, мельтешу и буду мельтешить». Всего лишь редкое умение, позволяющее нанести мишени очень-очень быстро серию из трех ударов. Активация словом «хуяк», после чего происходит блинк к цели, спереди, и удар правой рукой, потом блинк за спину цели и второй удар левой рукой, а потом коронный в воздух над головой и критический удар при падении обеими руками. Телом управляет система, и совершенно не запрещено держать в руках оружие. Перезарядка всего в шесть минут, и это компенсируется тем, что дополнительного урона никакого нет. Если не улучшать. Ну и из минусов то, что при достаточной реакции цель может отразить удары, или увернуться.

Признаться, честно, вот эту тему о том, что можно улучшать способности, я вообще забыл. А сначала забил. А потом было не до того. А потом обнулился… Короче, после первого босса, когда мелкая напомнила о такой системной механике, я и решил посмотреть, что там достаточно развито, чтобы прокачивать. Выбор был вообще небольшой – «удар лианы» и «торопыжка». Остальное все имело настолько долгую перезарядку, да и использовалось так редко, что там даже до минимального порога улучшения не дошло. Ну, еще противоядие мое пассивное, но его бы я наоборот, ухудшил бы, но такого варианта ваще не было.

Ну и коротко о том, как способки апать. Всего умение может в результате использования достичь двухсотого уровня. И в процессе развития я могу его модифицировать за одно очко умения на десятом, пятидесятом, семьдесят пятом, сотом и двухсотом уровнях. Очки умения даются за достижение мною нового уровня, по одному за каждый. Так что у меня сейчас был дикий запас очков умений, и практически некуда было их даже вкладывать. Это местным хорошо – за жизнь дай бог полтишок уровней поднимут, десяток умений получат и можно посидеть, подумать, как грамотно все раскидать. А мне вот, думать надо, где способности новые добыть для этих апгрейдов…

Так вот. Удар лианой я использовал настолько часто, в тех же подгорных шахтах, что он вообще до высшего, двухсотого уровня уже развился. И просто ждал, когда я до него доберусь. Торопыжка (это которое ускорение бега с восприятием) был всего двенадцатым – использовал я его пока не очень много, в основном, когда на нас перла очень уж большая волна мобов. Я ускорялся, чтобы успевать сообразить, когда отразить напрыгнувшего на меня кузнечика размером с собаку, когда на Пидзуила лечение посохом кинуть, а когда прилипшую к спине Юффт ящерку сострелить… Но и этого уже хватило. Надо меньше ману жалеть, больше ускоряться.

Так вот. Первым делом я сократил перезарядку удара лианы. Три раза, и каждый раз уменьшал в два раза. Таким образом вышло три минуты сорок пять секунд. А дальше я задумался, потому что советы давать местные отказались, а Юффт больше убивать училась в своей жизни, нежели цветочки выращивать. Сомнения были между увеличением характеристик призываемых лиан и увеличением количества этих самых лиан. Два шанса модификации, и это либо два раза удвоить, либо два растения плюс. В заряды умения этот плюс к числу не превращался, и использовать можно их лишь одновременно. Либо в одной точке в одну цель, либо в несколько целей. Увеличение характеристик – это значит в четыре раза крепче, или длинней, или ядовитей, или сильнее стягивает… Ну, смотря, что за растение в очередной раз выпадет. Ебучий рандом.

И именно этот рандом и вынес вердикт в пользу числа лиан. Ну так хотя бы точно знаю, что и как будет. А там гадай да на удачу надейся. Повезет, не повезет… Не тот это у меня параметр, что на него что-то возлагать. Вот призову лиану с ядовитой аурой, что будет по площади отравляющий газ испускать. Так и потравлю нахрен всех окружающих, включая союзников! После усиления-то. А так какой-никакой, а массовый контроль. Хоть даже на долю секунды кого-то крупного задержать – уже хорошо, а троих – в три раза лучше! Можно было бы, конечно, все в перезарядку вбахать – по лиане раз в минуту тоже норм. Даже лучше, чем шесть за раз, но раз в полчаса, или одна очень сильная, но тоже не больше двух в час. Но я посчитал, что так самое оптимальное.

С торопыжкой варианты были тоже весьма интересные. Можно было уменьшить расход маны с выносливостью. Можно было изменить эффективность ускорения – все в два раза, тут математика оказалась простой. Был еще вариант – возможность за свой счет ускорять других. Людей, животных, растения. Даже предметы! Вот, например, захотел, чтоб чайник быстрее вскипел – на него ускорение бросил, и вуаля – вместо шести минут – одна! Ну а если сконцентрироваться, как сказано в описании после недавней модификации, то и еще быстрее! Вполне себе вкусно, но одна модификация – одна цель. И в случае группового прохождения приключений гораздо выгоднее смотрится другой вариант – сделать из «торопыжки» «торопыжку-тормозишку»! Как у предыдущего эффекта, только наоборот – возможность замедлять цель. И вот это ведь офигенно! С мелочью то похер, а вот боссов, или высокоуровневых противников замедлять, это прям то, что надо! Было бы это у меня чуть ранее, насколько бы проще было этого сраного босса пройти…

Всего боссов в приключении было три. Нас же трое зашло, остальных мы призвали. Так вот. Первым боссом был огромный, трехметровой высоты куст кабачков. Широкий, раскидистые листья, в поперечнике тоже трехметровые, были усеяны зубами по краям и складывались пополам, пытаясь нас сожрать. Трехметровые кабачки сначала обстреливали нас очень острыми косточками, спокойно пробивающими навылет грудную клетку взрослого человека. Очень неприятно, когда потом зарастает, я вам доложу! Но при этом очень быстрые снаряды в момент пробития боль даже не успевают вызвать. Пока понимаешь, что с тобой что-то не то, как живучесть уже залечивает твои лишние дырки. Очень быстрое растение. Быстрое, сильное, кусачее, опасное и с очень прочной кожурой. И не обойти – дорогу перегораживает, это раз. И сундук с наградами внутри запрятан, но так, что видно, это два. Пришлось попотеть.

И вот ровно в тот момент, когда мы отдышались и принялись открывать сундук с лутом, случилась вторая хуйня из моего штрафа, за время нашего приключения. Первую хуйню никто не заметил – возможно она даже была незначительная и, скорее всего, случилась в разгаре драки. А вот эту хуйню попробуй, мля, не заметить…

Загрузка...