Аннотация:
Это только пробник, буду рад вашей конструктивной критике, советам и пожеланиям. Рассказ идет в жанре ЛитРпг.
По вбитой годами привычке, проснулся около шести утра. Обязательный утренний ритуал у меня был весьма прост, умыться-побриться, потом бег до спорт площадки, это около 3 км, там брусья, турник ну и просто зарядка, конечно можно все это сделать и дома, но я предпочитал проводить время на улице. А чем плохо? Маленький городок, зато чистый и ухоженный. Тихая размеренная жизнь, без постоянной спешки и гонкой за мифическими перспективами. В общем-то рай для пенсионера. Да-да, пенсионера. После пробежки душ и... и вот тут возникает загвоздка. Всего три дня как вышел на пенсию, еще не привык к такому обилию свободного времени.
- И чем же мне теперь заняться? - спрашиваю у зеркала, требовательно осматривая свое отражение. Короткий ежик, с вкраплениями ранней седины, отлично выбритый и в общем-то весьма симпатичный мужчина средних лет, в конце концов всего три дня назад справил свой 30-ый день рождения, распрощавшись и со службой и с ненавистным севером. Спортивное, даже я бы сказал атлетичное телосложение, в конце концов не даром устроил дома спортзал для себя любимого, да и утренние тренировки последние 15 лет не пропускал, ну почти не разу. Вот только чем бы мне заняться?
Спасительно жужжит телефон, честно говоря я даже не в курсе, может ли он воспроизводить музыку, т.к. он у меня из беззвучного режима просто не выходит. С некоторым облегчением хватаюсь за умную машинку.
"Ваш счет пополнен на 368 тысяч рублей" - хэх... я то надеялся на что-то поинтересней. Хотя если честно - не на что особо. Девушки-пустышки, крушащие вокруг интересуются дорогими подарками, да моими счетами, в обмен даря весьма спорное удовольствие плотской направленности. Друзья-товарищи? Ну да есть пара служивых, но вот собраться-повидаться получается мягко говоря редко. Есть конечно еще один товарищ, собственно кому я и обязан этим сообщением. Телефон в руках начинает вибрировать.
-На связи - легок на помине, только вспомнил - вот и он.
-Здоров пенсионер - Пять лет назад на одной из пьяных вечеринок, я познакомился с этим крайне меркантильным человеком. На тот момент у меня уже была не плохая сумма на счете, своя пусть и не большая, квартирка в спальном районе столицы ну и конечно дурная привычка влипать во всякие принеприятнейшие истории. Так вышло и тут, разговорившись с не слишком выразительным, но весьма активным толстячком, я ввязался в очередную авантюру. Пустив пожить в качестве соседа на съемную квартиру и передав почти все скопленные за службу средства. Зачем? Честно говоря, и сам не знаю. Просто поверил в простейшую по сути идею и решил рискнуть. Заяц, как в его звали знакомые, а в простонародье Александр Иванович Заяц, предложил сдавать его квартиру, именно постоянный доход, плюс сложить наши капиталы и заняться именно выкупом в собственность недвижимости. Так к нему перекочевала и квартирка в столице, официально я оставался собственником, но дал разрешение распоряжаться ей, кроме продажи конечно же. Так доходы только от аренды уже превысили первую сотню, ну а дальше просто не вникал, дав разрешение тратить большую часть моей части на ведение дела. Ежемесячно получал все возрастающие переводы, сейчас они составляли от 300 до 500 тысяч ежемесячно... так что дальше мне работать можно разве что в качестве хобби.
- И тебе не хворать, ушастый. Чего хотел? - ну вот не разу он мне просто так "поболтать" не звонил. Да и понятно оно, всегда куда-то спешит, всегда старается заработать хоть на копейку больше.
- Да вот решил в гости заехать, один фиг сидишь дома? - огорошил меня приятель.
- А как же работа? Неужели выходной взял? - растерявшись попробовал выиграть себе времени.
- Ну... в общем скоро буду, вари кофе. - безапелляционно отрезал друг.
Кофе был одной из моих многочисленных слабостей. Заказывая высококачественные сорта арабики, совершенно не понимал людей скармливающих его бездушным машинам. Хороший кофе - только заварной и только в турке. Хотя возможно я просто анахранист?
На просторной кухне за столом сидит Заяц, жадно смакуя только что сваренный кофе. Честно говоря, смотреть на него страшно, средний рост, но располневший хоть еще и не до размеров бочки, но явно к этому стремящейся, под глазами не просто мешки, а хронические складки, ранняя седина успешно захватывает короткую растительность на голове и бороду, уже кстати обогнавшую по длине прическу. Ну и конечно морщины, поставь нас рядом и не за что не поверишь, что мы одногодки. Может я и не плохо сохранился, но вот Заяц действительно вызывал лишь жалость. А ведь не виделись всего года два.
- Дим, не смотри ты на меня как на побитую собаку, я еще ого-го и эхэ-хэх. - перехватив мой взгляд рассмеялся постаревший друг.
- Тебе честно? - он кивает в знак готовности к справедливой критике. - Паршиво выглядишь, на самом деле. Может перерыв сделаешь? Отпуск там... ну или хотя-бы поспишь? А то больше на зомби похож, чем на человека. - что в нем хорошо, всегда адекватно воспринимал критику. Хоть как его назови - если это близко к правде, всегда поймет, хотя почти не когда не слушал.
- Знаю, помню, сделаю... я даже спортзал открыл. - лишь беззаботно рассмеялся мне в ответ он - Ну да ладно, я о чем. - еще глоток из кружки - я решил, что мне надоело работать. Подготовил себе замов, связал их сотней всяких каверзных контрактов и положений, дал хорошую, процентную зарплату и решил пожить на старость лет.
Не знаю, как я выглядел со стороны, но я бы меньше удивился, если бы мне сказали, что в Китае празднуют "День дружбы с Японией". Наконец не выдержав Заяц просто взорвался смехом, будь у меня соседи, испугал бы точно.
- Так это ты так пошутил? - совсем растерявшись после произнесенных с абсолютно серьезным лицом слов и последующим смехом, уточнил я.
-Нет. Ну почти, я все ровно буду проверять документацию, финансовые потоки, и... ты бы себя видел. Ладно, не суть, все ровно для тебя все это - муть. Факт в чем? Факт в том, что денег все так же будет хватать и на хлеб с маслом, и на водички напиться, и с подружкой о погоде полежать. Сам понимаешь, ты на службе, я на работе и жизни то толком не видели, совсем. Вот прикинул что к чему и решил. А давай сейчас гульнем как следует? Да так, чтоб всем завидно стало.
-Сам знаешь, я за границу не нагой. Не положено мне пока что.
-Знаю-знаю, так это, мне тут подсказали пару интересных местечек. Погреться на пляжах Краснодара.
-Калининграда? - вот не знаю почему, но он всегда их путал.
- Эм... ага его-самого, на рыбалку в Мурманск, там вроде как места есть такие, что вроде как нельзя, но если очень хочется - то вроде и не очень дорого. По горам побродить в какой-нибудь Чечне? Там нынче тихо, вроде даже не стреляют особо. Еще во Владимир можно, есть городок такой, там с женским населением ну совсем все хорошо по десять к одному идут? - как-то слишком обтекаемо он начал уходить с чего-то определенного.
- Саш, ты чего по факту то хотел? А то я что-то тебя совсем не понимаю. Погулять - легко, только давай без закидонов. Север у меня сам знаешь где, горцы... ну я не очень их люблю, сам знаешь почему. Калина? Ну я так-то родом оттуда... Так что давай выкладывай, что у тебя там за мега план по захвату мира? - знай я его поменьше, может и поверил бы, но за пять лет все его уловки стали мне известны. Ну если и не все, то успел узнать достаточно, чтобы понять, что это всего лишь прелюдия.
- Хорошо, уболтал, чертяка языкатый. Слышал про фирмочку "Нью Вэйв"? Новая волна по нашенски, а по вражьи - Нью Вейв. - я отрицательно мотаю головой. - Понятно, совсем вы, батенька, в боте своем погрязли. Так в чем все оно. Фирма мягко говоря гигант, от носков-трусов, то станций на Луне, все делают. Как говорил в интервью их зам. зама главного зама по связям с кем попало, в общем очень важный человек, их инженерам приходится искусственно сдерживать свои технологии и разработки, пуская их в широкое распространение, чтоб народ крышей не поехал. Так вот одно из таких вот доисторических открытий - вирт-игрушка нового поколения с мега крутой идеей и супер возможностями. Ну и конечно по космической цене. Ну они и ставят свои серверы и центры поддержки и прямого доступа где не попадя. Мне вот свезло, заключил с ними пару тройку договорчиков, теперь даже если вдруг армагедец настанет - мне оно по барабану, я в танке. - добив кофе и дав мне время усвоить ранее сказанное, он продолжил - Если не кривляться, то они и правда развернулись очень и очень серьезно, территорию мягко говоря взяли очень большую, месяца два на постройку-установку-тесты и можно будет запускать. Скажу честно, ребята используют только своих спецов. Наших рукож... отличных специалистов даже не рассматривают, хотя институтов открыли море, и уже оттуда трудоустраивают. Откуда инфа? Так я с ними уже второй год как работаю. Точнее будет сказать не с ними, а скорее на них. Ну и в конторку ко мне пару своих спецов прислали. Так я на их фоне - лентяй и умственно отсталый, такое творят, что одно слово - роботы.
В пол уха слушая старого товарища разлил чай по новым кружкам и закинул грязные в посудомойку. Начал готовить горячие бутерброды, но был жестоко отстранен от этого занятие, под предлогом полной моей не компетенции. Ну да, именно когда мы жили вместе я и распробовал этот шедевр больных фантазий. А как еще назвать то блюдо, в которое шло если не все, что было в съестного в пределах видимости, то почти все? Овощи, мясо, сыр, соусы... единственное что всегда присутствовало - хлеб, с золотистой корочкой и не большим кусочком сливочного масла.
Сашка еще долго рассказывал, расхваливал и всячески превозносил не известную мне фирму, ее сотрудников и их продукцию. Которой, как оказалось я тоже пользовался. Фирма выходила какой-то сказочной. На много обогнавшей не только конкурентов, а вобще весь мир в развитии технологий. И вот спустя две кружки чая и, настолько же вкусный, насколько и вредный бутерброд он все же перешел к основной части своего повествования.
- Поставил я руководством сотрудников той самой фирмы, сам остался владельцем и буду получать постоянный процент, как и ты кстати. По деньгам поверь - обижать не будут. И получил весьма приятную скидку на всю их продукцию и услуги. И самое главное - получил преддопуск. Т.е. то, чего еще нет в свободном доступе - для меня и тебя уже доступно. Всякие космо-девайсины сам выберешь, я тебе ссылку кинул на почту. А вот про игрушку я начинал тебе говорить... Не поверишь - хочу. Вот хоть убей - хочу. Вир с полным погружением, огромное количество возможностей, активно меняющийся мир. Вот смотри, изначально континент размером с Австралию, по развитию - все грустно. Большие города - это строения из камня-глины, жителей так пару тысяч. Железные доспехи - почти что царь и бог. По ресурсам - засада вобще, железо вроде как есть, медь можно найти, а вот серебро - редкость. Золото? Не, не слышал. - активно жестикулируя Сашка начал описывать мягко говоря какой-то хардкор, явно созданный чтобы поиздеваться над игроком. - на континенте 4 города, один имба город - столица и духовный центр и фиг знает сколько деревень, так как их и основать могут и перебить вполне легко. Но! - подняв указательный палец победоносно произнес любитель сложных путей и не простых решений - Все это - только начало, серверы игровые на старте игры работают лишь на 5-10% своих реальных мощностей. Племена, народы, города, деревни да что там - животные и даже банально шахты с ресурсами создаются богами, божками и духами. Вот представь, мир вобще пустой, не тебе привычных мобов, не толковых ресурсов - ни шиша! Хочешь данж? Строй, заселяй и т.п.
Тут пожалуй стоит сделать не большое отступление. Хоть мы и были безумно заняты "взрослой жизнью", но вот в далеком детстве, точнее в студенчестве, очень даже любили поиграть в игрушки, что компьютерные, что настольные. Ну а что такое моб или скилл - такие понятия хоть и покрылись слоем пыли, но забыты не были.
- Не понял, чтобы данж пройти - его сначала построить надо? Лут тоже самому туда нести? - скорее уже просто смеясь, чем всерьез спросил я и как оказалось зря.
- Ага, угадал. Точнее не совсем так, для тебя это шахта, где работают крипы, честно таская тебе ресы. А вот для врагов - данж с мобами и дропом. Вобщем я ссыль тебе кинул. Погляди, через месяц бета будет, я оборудование для личного выхода заказал и тебе и мне, ну и самый випистый акк естественно. На год. Предоплатой. Денег ушло... вобщем не мало, даже со скидкой. Ну а сейчас - собирайся-одевайся. Помнишь Алину? Или как ее... ну блондинку такую - выразительно изобразив полусферы на уровне груди, Заяц мечтательно улыбнулся - так вот она тебе крокодилом покажется, когда я покажу, какие тут богатства нашел!
Следующие две недели я провел крайне бездарно, хотя и с определенными своими плюсами. Сашка таскал меня каждый божий день на какие-то мероприятия и закрытые вечеринки. Как я и говорил городок у нас был не большой, поэтому уже на третий день "веселья" я очутился в нашей многострадальной столице. Город-помойка, но в то же время город почти бескрайних возможностей, если конечно были средства. Средства были, да и как выяснилось у Сашки был свободный вход если не везде, то почти везде. Вобщем две недели сплошного веселья, доступного только тем, кто десятилетиями отказывал себе в любой возможности отдохнуть и был погружен только в работу. Говорить, что помню все не буду - часто не удавалось вспомнить даже событий прошлого дня. Не сказать, чтобы мне нравилось алкогольное веселье или легкодоступность любой встречной, но таков мир, в который мы погрузились.
Так же и выяснилась причина нашего отбытия из моей берголи - мне устанавливали "игровую" комнату. С которой мне и предстояло знакомство. Сашка все же смог меня уговорить попробовать. Точнее не только Сашка. После "загула" я познакомился с игрой более подробно.
Как гласила реклама игроки в "Колыбели Богов", исходя из названия могли стать не кем-нибудь, а именно богами. Усиляя существующий мир своей волей и созданиями или же создавая и расширяя "сторонние планы". В игре присутствовал основой мир - материальный и 8 сторонних. Естественно светлый, тут он назывался "благой", темный - "падший", пограничный - "нейтральный", четыре основных элементальных, привычные огонь, земля, вода и воздух и мир духов - "духовный". Конечно в первую очередь я заинтересовался духовным. Эта игровая зона отводилась под всевозможных духов гор, рек, молний, в общем всех тех, кого не возможно было охарактеризовать как бога. В то же время именно там проводились ивенты и располагалось "убежище" - личное пространство игрока. Благой, как не странно, это не только ангелы и серафимы, но и единороги, дриады, нимфы и все то, что имело отношение к стихии "жизни". Другими словами, благой являлся сплавом привычных светлых сил и сил природы. Дальше шел падший - как антипод благому, тут у нас жили всем скопом нечистые создания - демоны, нежить, злые духи и тому подобные. Ну а стихийные не требовали пояснений, на всякий случай все же глянув - убедился, что тут все по канонам. А вот открытием для меня стало то, что это не строго разбитое пространство, с закрытыми вариантами развития, а вполне себе плавающие осколки. Так например предлагалось строиться на границах миров - получая новые элементы. И их тоже было великое множество, объединяя огонь и землю получали лаву, ветер и воду - туман и так далее. В самой игре было множество редакторов, позволяющих сотворить если и не все, то почти все. Так же все планы влияли и на материальный план, так, развивая какой-то из них - в игровом мире появлялись новые ресурсы, существа, растения или даже расы.
Поиграть в бога? А почему бы и нет? Тем более, что времени у меня много, а особо заняться и нечем. Дальше шел целый ряд организационных вопросов и знакомство с российским представительством. Представительство быстро разрасталось и всего за два года успело отстроить свои филиалы во всех крупных городах. Что же касается головного офиса - это было просто невероятно. Прямо в центре города, выкупив землю, точнее взяв ее в аренду на срок много-много лет, с возможностью продления, сносились старые здания и на их месте росли новейшие гиганты из металла и стекла.
Утреся все юридические вопросы и честно потратив на это еще три недели, да будут здоровы наши родные бюрократы, и пусть живут на одну зарплату, я наконец получил все необходимые бумажки и стал официальным владельцем уникальных технологий, а именно капсулы глубокого виртуального погружения третьего класса.
Недельный курс на привыкание к вирт-погружениям, надо сказать весьма необычное ощущение. Вроде и понимаю, что игра, а все ровно все кажется реальным. Но в то же время все приходилось проходить заново. Учиться для начала просто стоять, потом ходить и так далее. Можно было конечно справиться и быстрее, да вот только откаты возможны любые, вплоть до помешательств. В конце концов "игровое" тело в значительной степени отличалось от человеческого тела. И после недолгих погружений шли длительные беседы с психологом. Дабы человек не "ушел в игру".
Честно говоря, меня настолько захватило само ощущение той свободы, которую дарила виртуальная реальность, что я был уже не мог дождаться нашего старта. Пусть это и был мой первый вирт опыт, хотя сами капсулы уже два года как появились на рынке и вроде даже как крайне успешно разошлись. Но попробовав погрузиться в вирт-клубе понял - земля и небо. Глубина эффектов как на обычном экране, тело затекает, само тело не чувствуется совсем, как куклу за нитки дергаешь. Ощущения лишь общие и то скорее из-за памяти, что вода - мокрая, а огонь горячий. Запахи... ну да, по номиналу они вроде как были, но я не обратил внимания.
Как я смог выяснить за пролетевшее время, капсулы Вэйв значительно отличались от распространенных, вплоть до материалов обшивки. И они конечно же были разных конфигураций, базовой, продвинутой и вип. Базовая - хоть и удобней обычных вирт-лежанок, но все же долго не посидишь. Продвинутая - или "общая" как правило использовалась техниками компании, сама подстраивалась под пользователя, с большим количеством датчиков, в том числе и медицинских и в общем-то подходящая мне по всем параметрам, кроме параметра "мнение соседа". Ну и конечно вип - полностью персональные, настраиваемые только под конечного пользователя, контролирующие все, вплоть то чистоты и температуры воздуха, отслеживающие малейшие изменения в организме, заранее предупреждая пользователя о потребностях тела материального, в мире виртуальном и при необходимости способной накормить-напоить и, простите, в туалет сводить.
Меня дома ждала капсула третьего класса, т.е. вип капсула. И мой новый мир. Именно так, мой мир. Мир, в котором я смогу сам создать то, что захочу. Сашка мне уже все уши прожужжал, про то, что это просто волшебство какое-то. Но все же реклама, пусть и весьма правдоподобная, она все ровно реклама, как оно обернется на самом деле?
И вот, я снова в своей квартире, удобно занявшей последний, двенадцатый этаж новостройки.
Бросив вещи прямо у входа прохожу прямо к игровой, а она как на зло самая дальняя комната от входа, бывшей кладовой, постоянно пустовавшей. Подхожу к двери и она плавно отходит в сторону, тут же загорается приятный теплый свет, освещая мою "игровую". У стены, примерно по центру комнаты стоит капсула. Не большой пьедестале, в пол метра высотой, на котором лежит матово-серебристый овал с прозрачной лицевой стороной, целая связка проводов тянется вдоль стены к огромному, метр в высоту и пол метра в ширину системному блоку. Ну да для такой игрушки нужны соответствующие мощности. Над блоком вмонтированный в стену монитор, сейчас выключен. Тут же в "игровой" шкафчик со спец костюмом, который проводил мышечный массаж и не давал атрофироваться мышцам, а иногда и способствовал их развитию или же сбросу лишнего веса, смотря в каком режиме он настроен работать. С улыбкой вспомнил о Сашке, наверняка он как узнал про эти его свойства - купил себе десяток. Пожалуй, самое важное - душевая кабина. И завершало убранство комнаты необходимого технического оборудования, аккуратно размещенном в углу. Делаю шаг к капсуле и вновь поражаюсь, капсула медленно и грациозно, насколько это понятие применимо к механизму поднимается, переходя в вертикальную позицию.
- Приветствую вас, Дмитрий Евгеньевич. Я - ваш личный электронный секретарь, желаете настроить меня? - от блока раздается сухой электронный голос, заставляя меня вздрогнуть.
- Чего? - в недоумении только и смог я выдавить.
- Приветствую вас, Дмитрий Евгеньевич. Я - ваш личный электронный секретарь, желаете настроить меня? - услужливо повторяет умная машинка.
- Ты искусственный интеллект? - вспоминаю фантастические произведения про искусственные интеллекты, начиная с терминаторов и всякого рода поработителей, заканчивая архаичным "Электроником".
- Определение отсутствует в словаре, желаете дополнить мою базу? - с готовностью отозвался эс.
- Ты разумно? - вы когда-нибудь говорили со своим компьютером? Нет, ну на самом деле, так, чтобы он вам отвечал и более того, думал? Так вот скажу я вам крайне спорное ощущение. Вроде как простая вещь, а все вспоминается машина-убийца из тривиальных книг да фильмов.
- Я - программа помощник, поставляюсь вместе с оборудованием третьего класса. Способно к обучению и дальнейшему улучшению. Так же имеется возможность персонализации настроек. Способность к саморазвитию отсутствует, я - программа, созданная для вашего удобства. Для более подробной справки можете обратиться к меню справки, открыть меню справки? - ну в общем и целом ответ.
- А я могу тебя обучать? Говорить например так не делай, это плохо, а вот так делай? - все больше и больше погружаясь в бредни сумасшедшего, я начал диалог... и с кем? С машиной.
- Я могу быть настроено в соответствии с...
- Я могу тебя учить?
- Пожалуйста, уточните вопрос. Вы можете расширять мои базы...
- Модуль обучения есть?
- В базой комплектации нет. Способность к развитию или саморазвитию отсутствуют. Желаете получить более точную справку?
- Типы комплектации?
- Базовая. Обучаемая. Продвинутая. Персональная. - сухо перечисляет машина.
- Спи. - капсула едет обратно, эс молча повинуется, а я хватаюсь за телефон. Сашка-Сашка, это еще что за доморощенный робот из недр лаборатории.
- Здравы будьте, чтоб вам всегда в три часа ночи спать мешали. - спустя минуту все же услышал я в трубке.
- Саня, какой нафиг три ночи? Еще даже часа нет. - нервно скороговоркой выдаю я - Ты про секретаря знал?
- Спокойно, это такой бонус тебе. Как важному клиенту. Полезно кстати очень. - сонно отвечает друг.
- Какой нафиг бонус? Я не просил. - я начинаю злиться.
- Спокойней, вполне нормально, что интерфейс перешел из тыкательного в голосовой, чем тебе не нравится то?
- Я конечно не против новых явлений науки, но просто не готов к роботам у себя в квартире.
- Не вопрос ты перед блоком?
- Да, я его вырубил.
- Надеюсь не в рукопашную? - даже немного занервничал или мне показалось?
- Нет, дал команду. - успокаиваю друга.
- Хорошо, разбуди его.
- Секретарь, проснись. - тут же капсула поползла вверх
- Хорошо, теперь скажи эс, что хочешь использовать сенсорный интерфейс. И всех делов.
- А обратно потом можно будет? - уточняю на всякий случай.
- Нет. После персонализации эс уже не изменить. Он закрепляет за тобой право управления и во всем старается следовать твоим предпочтениям. Сами настройки менять можно, но вот тип интерфейса - нет. Там что-то страшное с программами и менять интерфейс - равносильно, что заново ставить все программы. Хочешь совет? Не хочешь - все ровно слушай. Иди поспи, отдохни и подумай, чего плохо то в этом? Я вобще купил персону, и знаешь что? Очень помогает, чему научишь ее - там и поможет. Ладно, думай пока, а я спать. - дальше пошли отрывистые гудки.
- Дмитрий Ев...
- Спи, завтра поговорим. - капсула поползла вниз.
Сказано - сделано. Выспавшись, побегав и повисев на брусьях, действительно многое переосмыслил. Ну болтает машина и что? Говорящие игрушки когда появились? Кстати будучи в отъезде только бегал, да и то не охото было - давят на меня большие города. Кстати Сашка там про персону что-то говорил. Надо будет уточнить да и на сайте "Вэйв" поглядеть, что они по этому поводу говорят. Да и вобще, если это в свободном доступе - значит обкатано и безопасно. Вернувшись домой залез в сеть, где и пропал до вечера. Но и мои труды не прошли зря.
Электронный секретарь - программа-помощник, способная на мягко говоря многое. Самые простые, как у меня - это нечто вроде нового интерфейса, созданного специально для работы с виртуальной реальностью. Ладно игра, а ведь там и работают, те же дизайнеры. Как представил - месяц работал, а потом чтобы выйти давай ручками по проекту шарить. Проще сказать и эс все сам сделает. Так же эс могли вместе с вами путешествовать вместе с вами в вирте. Как, например, питомцы или же как НПС - спутники. Само по себе очень даже интересно. Я представил ту пользу, которую мог принести такой вот соратник. Но, это скорее было как небольшой дополнительный плюс к общем его возможностям. ЕС мог например стать вполне реальным помощником при ведении бизнеса, конечно не на уровне человека, но вот именно с функцией секретаря - легко справится. Нужен управленец домой? Легко, эс при помощи роботов сможет сам следить за чистотой и выполнять простую работу по дому. Да и были уже случаи, когда эс запускался на производстве, с целью оптимизации производства. В общем сколько я не искал, а искал я весьма предвзято, но минусов так и не нашел. Если не считать таковыми пару ну совсем бредовых сайтов, предвещающие конец света, засилье машин и т.п. Залез на оф сайт "Вейв" и добрался до магазина... Конечно многое было закрыто, все же я даже не сотрудничал с данной компанией, но все же статус выше простого посетителя дал свои бонусы. Заказал себе "визер". Весьма интересный прибор. Очки-телефон-планшет, все в одном. Конечно вещь уже не новая, но после сравнения вирта "Вэйв" и других, все же захотелось сравнить их и тут. У меня уже был весьма модный нынче "визер ведущего производителя" вот только пользовался я им от силы день-два. Не удобное крепление, мягко говоря неудачные наушники. Интерфейс работал через раз, не мог уследить за глазом, да и картинка постоянно перекрывала обзор. Посмотрим что скажет мой новый фаворит на это, хотя и ценник в полтора раза дороже. Девайс улетел в корзину. Так, что дальше? А дальше непосредственно эс. Персональный электронный секретарь - уже весьма серьезное устройство, с новым ядром-носителем. Доставка-установка, жаль, что у нас в городе нет представительства. У меня не многим больше недели до беты. Если быть точным старт через двенадцать дней, семь-восемь дней на доставку ядра. Потом день-два на настройку. Собирается десять дней - укладываюсь. Беру. Жалобно пищит кошелек. Раздраженно смотрю в чем дело. Ну да, на кошельке я держал не более ста тысяч. А тут только программа выходит в сто пятьдесят, плюс оборудование в семь сотен. Точнее именно это уже и не программа, а независимый искусственный интеллект. Почему же я так завелся тогда? Да все просто - я терпеть не могу, когда решают что-то без меня, если это меня напрямую касается. Так что зол я был не столько на бедную железку, сколько на неожиданность, да и просто не был готов к голосовому интерфейсу. Пополняю кошелек, и продолжаю изучать магазин. На самом деле мог бы там просидеть и пару дней, чего там только не было. От банальных зажигалок с запасом активация на пару лет вперед, до электронных высокоточных протезов. Вернул к реальности надрывающийся телефон.
- На связи - я на автомате принял звонок.
- Димон, здорово! - радостный и не много грубоватый голос сразу же отозвался мне в ответ. Мишка Жук. Причём Жук - вполне реальная фамилия. Отличный автомех, правда повернутый совсем на пробегах по внедорожью, ну и пару раз меня с собой все же смог уговорить поехать. В общем мне понравилось, но не так, чтобы потерять голову от таких "пробегов".
- Жук? Я даже не глянул кто звонит. Как сам? - не отрываясь от монитора приветствую приятеля.
- Ага, он самый. Серега, слышал ты на пенсию подался?
- Ага, есть такое дело. Только если ты меня на пробег подбить собрался - извини, но нет. Я сейчас занят сильно.
- Да хорош, Серега. Неужели ушастый без тебя не разберется?
- Миш, я по другой части занят.
- Ну смотри, если надумаешь - звони. Пробег через неделю планируем. Ты только представь, там народу будет - тьма. Со всей страны собираемся! СМИ там уже дежурят. Наши все, кроме тебя в кой то веки соберутся. Давай Сер, не пожалеешь! - Мишка как всегда просто недоумевал, как я могу пропустить "такой шанс".
- Не, тем более через неделю. У меня все веселье через неделю как раз и начинается. Так что я точно пас. Звиняй Мишка, но я лучше как-нибудь в другой раз.
Еще не много попытав меня, Жук все же сдался и пообещал в следующий раз заранее предупредить. Ну и конечно пообещав в следующий раз уж точно выдернуть меня с собой.
Хм. Раз уж телефон все ровно под рукой. Глянул на время, нормально начало седьмого, вечер только начался. Набираю Сашку.
- От аппарата слышу - тут же отозвался косой.
- И тебе не хворать.
- Кофе варишь? А то я такой голодный, что переночевать негде. - рассмеялся друг.
- Ты ко мне штоль навостримся уже?
- Ага, минут через сорок буду. К чайку взять чего?
- Ну давай, только без фанатизма. У меня комп строгий. - после этой фразы Сашка откровенно заржал, деликатно дав ему просмеяться продолжил - слушай, я тут на магазине "Вэйв" завис. Они что, реально настолько?
-Ага, вот только их мало кто знает в широких слоях населения. Ты их цены видел?
- Ага, ценник - мама не горюй.
- Это еще с двадцатипроцентной скидкой тебе. Как помоганцу. Мне спасибо скажешь, я тебя в содиректора в свое время все же не зря вписал. - что не говори, но не все добро забывают. Да и друзей то таких один-два. Хотя друзья потому и друзья, что их всегда мало, так знакомцы, да приятели.
- Сашка, я себе персону заказываю. И визер. Вот завис еще думаю, что взять?
- Димас, закрывай нафиг сайт - а то без порток останешься. Поверь, плавали, знаем. - тоном бывалого наставник отозвался Сашка. - Сейчас буду, там и расскажу подробней. Все, бывай.
Пока ждал гостя, решил еще не много посидеть в магазине. И тут черт дернул нажать закладку "спорт и отдых"...
Сижу у себя на кухне, а Сашка как маленькому ребенку лекцию читает.
- Не, ну Дим, ну ты дал! Четвертый десяток уже на половину отбегал, все тот же мальчик - мозга с пальчик. Ну нафига столько хлама то? Хорошо хоть отменить успели.
Ну да, зашел и понесло меня. Аутленд, специальная экипировка для активного отдыха. Да какая? Не мокнет, не рвется, разве что сжечь можно, да и то не просто. А обувь? Хоть по снегу, хоть в пустыне - все ровно. Спорт датчики... вобщем мог бы и дальше перечислять, да тут Сашка приехал.
- Вобщем слушай, пионер-шопоголик. Кроссы ладно, тебе и правда такая вещь очень даже. Да и двадватка - за них более чем гуманно, поверь. Ну датчики то тебе зачем?
- Так они всегда подскажут, чего добавить, а где перебор. - словно малое дитя начинаю оправдываться.
- Дурак ты, Штирлиц. Ты же персону заказал. Она тебе все на свете расскажет - загрузи в нее спорт-мастера. И радуйся. Визер и так взял, я бы правда все же тебе лично посоветовал не визер, а гарнитуру. Ну да ладно. Я чего примчался. Пару программ для погружения тебе скинул, чтоб ты попривык. Но раз персону заказал - жди теперь. Капсулу без эс нельзя активировать. А если сверну на базового ставить - дольше перебивать потом будешь. А у тебя и так всего пару дней будет ее подготовить. Ты же ее с собой потащишь? - утвердительно киваю - вот и правильно. В игровом магазине был?
- Неа... а он открыт уже? - Сашка довольно улыбается и утвердительно кивает - И как оно?
- Ставлю тебе ограничение на сотку в месяц, а то по миру пойдешь. - рассмеялся Сашка - на самом деле, Серега. Ты чего так расслабился то?
- Да сам не знаю. Вроде все как-то было нельзя. А тут оп и время и деньги и все можно. Ну и понесла родимая по закоулкам. - как-то даже смущаюсь. Ну да, увлекся. Так и в самом деле не долго все спустить. - А что за проги?
- Забей пока. С "Колыбелью" что думаешь?
- В смысле?
- Ну... я тут покумекал не много. Готов спорить - всяких темно-светлых будет валом. Чуть меньше стихийников. Нейтралов - только если какие-нибудь фанаты гламурно-корректных вампиров, да и то не факт еще. Игрушка обещает быть брутальной в этом плане. И если это вамп - то и питается он не святым духом, а человеческой кровушкой. Хотя и темных много не ожидается. Сам посуди, ты себя сам в ад загоняешь. И хоть и не на сковородку, но все ровно не совсем уютно себя чувствовать народ там будет. - Сашка с предвкушающей улыбкой смотрит на снятую с огня турку.
- И? - разлив кофе по чашкам протягиваю ему горячий напиток.
- Что и? Самозабвенно качаем либо нейтрально-злобных. Либо злых-пофигистов. Там можно взять один основной домен для духа. Я буду брать познания. Должен же из нас хоть кто-то умный быть? Вот и поручу этот пост своему эс. Так же два младших домена. - тут то я и понял, насколько я далек от всех этих игр. Вроде как, и жду с нетерпением, а по факту даже не поглядел, что к чему. Сашка, приложившись к чашке продолжил просвещать нуба - Один домен я оставлю открытым, мало ли как оно повернется? А вот второй младший - возьму "порядок". Домен весьма интересный, туда у нас и закон и клятвы всякие и, что для меня интересней всего, магические цепи. Порядок мироздания, так сказать. Но открывается этот показатель только в связи с познанием. У випов есть еще и четыре "склонности". Это что-то вроде зачатка младших доменов. - слегка прищурив глаза он продолжил - я так думаю ты у нас все ровно в физа пойдешь. Куда из тебя мага делать? Разве что с дубиной на перевес - по-доброму усмехнулся Заяц, как всегда в своей ехидной манере - вот и решил магическую составляющую на себя взять.
- Так, значит можно те самые планы сообща строить? А как же бог и все такое? - я искренне удивился такому повороту.
- А такое слово как пантеон слышал? Объединение богов, божков и прочив мифически-практичных существ. Погугли, а вдруг поможет, слово записать? - ну да, без этого он был бы не он.
- Предлагаю последний домен взять - раздражительность. - не обидевшись, возвращаю ему посыл. Смысл на него обижаться минус два, горбатого могила исправит, а в его случае - он могилу.
- Искал, нету. - Заяц искренне пытается изобразить огорченное лицо, хотя получается у него весьма плохо. - Ладно, я о чем. Тебе бы я посоветовал взять домены силы, охоты и кары. Какими именно - сам реши. Гайд тебе тоже кину, посмотри. Хотя можешь и сам выбрать - не принципиально. Только огромная просьба, не бери не чего светлого. Светлюков набежит сто-пятьсот - уверен. Склонности я забью стихиями. Эдакий умник стихийщик получится. Ладно, покачу я. Гайды, проги и вся фигня на харде, лови - на стол ложится внешний диск. - Весят прилично, вот и приволок. Ладно, читай, думай, только не пытайся делать и то и другое одновременно - подколов на прощание, Заяц оставил меня с гигабайтами информации.
Визер пришел уже через день я теперь я изучал все что дал мне друг везде и всюду. Аппарат оказался, ожидаемо высокого качества. Совершенно не напрягающий и не мешающий, но при этом вполне функциональный. Доменов оказалось столько, что казалось в реальной жизни стольких параметров то и не было. В "Колыбели" не было классов или каких-то ограничений, вместо привычного опыта игрок получал духовную силу, которая отвечала за взаимодействия со всем остальным миром. Хочешь создать ресурсы - трать силы. Хочешь усилить своего духа - трать силы. А вот по ограничениям в навыках или умениях - их не было, но получались они именно от прокачки вручную. Помахал мечем - получил навык.
Домен-домен... что же взять? Кого вобще я хочу? Воина? Тогда явно сила. Или рогу взять? (классы, ориентированные на ловкость, такие как вор, бард, акробат). В игре основной домен максимально прокачивался до десятого уровня, после чело игрок мог взять еще один "главенствующий" домен. Всего основных можно было взять шесть штук, учитывая, что их под тысячу - задачка та еще. Были конечно еще малые домены и склонности, но бонусов они давали явно меньше. Максимальный уровень малого домена - пятый, а склонности - третий. Так же все домены комбинировались друг с другом. Давая порой неожиданные результаты. К примеру, домен путешествий и воздуха, давал титул "путешественник", открывая телепортацию и бафы на ускорения. Все домены так же накладывали отпечаток и на последователей и на НИПов поддержки. Так у темного бога не будет паладинов, а у бога с доминирующим аспектом воды не будет ифритов.
Были домены ориентированные именно на духа, а были и ориентированные и на его последователей. "Первооткрыватели" получали огромное количество всяких бонусов. В то же время если в домене много игроков, то и сил тот давал не так много и качать его становилось тяжелее. Так же обнаружил, что воины среди последователей все ровно будут, даже если не взят домен силы. Просто не стандартные солдаты-варвары, а что-то другое.
Примерно так и пролетело время до установки моего персонального помощника. Трое ребят с самого утра притащили огромный блок и проковырялись в "игровой" до позднего вечера. Подключить то они все подключили очень быстро, а вот потом пошла программная часть, в которой я совершенно не чего не понял, но ребята - профи, пускай занимаются.
Итак, три дня до старта, три дня на настройку эс. Захожу в "игровую".
- Приветствую вас, Дмитрий Евгеньевич. Я - персональный электронный помощник. Расширенная версия, обладающая своим логическим ядром и возможностью к самообучению. В дальнейшем вы можете настроить меня для максимально эффективной работы. Желаете приступить к базовой настройке? - все тот же сухой электронный голос. Только в отличии от первого раза, в углу появился огромный черный куб, два кубический метра, и капсула подозрительно застыла, явно не собираясь ползти мне на встречу.
-Да. - ну, чему быть - того не миновать. И если именно я создам ИИ, который в последствии нас всех перебьет - так хоть познакомлюсь для приличия. Капсула поползла мне на встречу. - Эс, я должен находиться в вирте для настройки?
-Это не обязательно, но является обычной практикой в большинстве случаев. Капсула подготовлена к режиму ввода настроек. - прозрачная крышка послушно скользнула в сторону, открывая белоснежное нутро камеры. Переодевшись в костюм, захожу в капсулу. За считанные мгновения нутро камеры принимает мои оцертания, костюм ннесколько раз проверяет датчики, подавая едва заметные вибрации - все в норме. Крышка так же беззвучно закрывается, капсула медленно принимает начальное положение и я погружаюсь в вирт пространство.
Комната - точная копия моей игровой, разве что нет блоков и капсулы, зато прямо передо мной стоит фигура человека. С меня ростом, но именно что фигура, без каких-либо намеков на пол. Да что там пол - даже лица нет, только зеленая "программная" сетка, знакомая любому любителю фантастики, обозначающая границы "тела" эс.
- Приветствую вас в меню настройки. Я - персональный электронный секретарь. Кодовое имя Пэс 98531. Желаете начать персонализацию? - все тот же сухой электронный голос, забавно, он явно идет от моего эс, хотя рта у него нет.
- Нет. Прежде всего хочу задать несколько вопросов. - можете считать меня слишком дотошным, но мне с этим агрегатом еще жить и жить, да и не дешевая игрушка.
- Режим справки активирован. Сделайте запрос. - с готовностью откликнулась программа.
- Можно ли менять твою внешность с течением времени. К примеру, если мне надоело - поменять твою визуализацию? - через несколько дней стартует проект, там я и собирался создать аватар своей эс.
- Да, такая возможность есть, хотя и не рекомендуется для частого применения с целью минимизировать возможные ошибки в работе эс. - совершенно безучастно отозвалась программка.
- Хорошо, тогда внешний вид ты получишь через три дня. Через три дня стартует проект "Колыбель Богов". Твое первое задание - собрать всю доступную информацию. Если я задам какой-либо вопрос - ответ должен быть готов заранее.
- Принято к исполнению. Архивы найдены. Желаете скопировать их в мои базы данных? - однако вот это скорость. Едва я закончил говорить, а оно уже исполнило. Утвердительно киваю. - Желаете использовать так же информацию на личных носителях?
- Чего прости? - Ну вот слишком оно как-то заумно говорит. Это оно про мои или вобще хочет запустить глобальный поиск?
- На ваших личных носителях, виджете и двух независимых источниках имеется подборка информации связанной с проектом, желаете использовать ее как основную?
- Нет, просто запомни. Дальше, ты будешь девушкой, так что меняй голос.
- Принято, настройте голосовой тембр...
... около часа игры с голосом программы и вот у нее уже приятный для меня голос. Не слишком высокий, скорее даже не много низковат для девушки, но глубокий и для меня очень приятный. Не люблю высоких голосов - больно визгливые, голова быстро болеть начинает от такого щебета.
- Номер два - звать тебя будут Эйн. - честно говоря над именем думал долго. Перебрав всевозможных Наташ, Лен и Оль, но все было не то - с каждым, ну или почти с каждым именем, были связаны какие-то ассоциации, да и не хотелось давать программе человеческое имя. Тогда ответ пришел сам собой - просто случайное сочетание букв, с более менее приятным звучанием.
- Спасибо, Дмитрий Евгеньевич. Имя закреплено, как кодовое. Если захотите изменить - достаточно дать соответствующую команду. Так же вы всегда можете откатить все настройки к стартовым, отменив все эффекты персонализации. Желаете продолжить? - кажется в голосе прозвучали довольные нотки? Или только показалось?
- Да. Ты больно сухая. Есть имитатор эмоций? Хотя бы самый простой? - а почему бы и нет? В конце концов, если уж сходить с ума - то по полной.
- Да, базовый эмоциональный модуль присутствует. Желаете активировать? - значит все же показалось. Ну да ладно - поправим.
- Что значит базовый? - и почему я не удивлен, что мне ее дали в самой простой комплектации? Наверняка, до того как я ее доведу до ума - потрачу еще столько же, если не больше.
- Для эс моего поколения доступны два типа эмоциональных модулей. Базовый - отражает большую часть человеческих эмоций и подбирает подходящую эмоциональность голосу и мимике эс. Обучаемый - модуль в основном применяемый для унификации отдельно взятого эс, с возможностью задания определенного характера и типа поведения. Внимание, второй тип модуля является платным расширением и не рекомендуется для использования в производстве или эс, связанных с финансовой деятельностью. Модуль "обучаемый" предназначен в основном для развлечения и может быть активирован или деактивирован в любой момент. Если модуль будет деактивирован эс будет вести в соответствии с изначальными настройками. При повторной активации модуля эс вернется к уже наработанной модели поведения. В любой момент времени вы можете полностью или частично обнулить поведенческую модель эс. Желаете получить более полную справку?
- Нет. Активируй модуль "обучаемый". - давно в детстве был у меня забавный девайс - тамагочи назывался. Там собачку растить надо было. Вот я вырос, ну и тамагоча подросла.
- Стоимость мод...
-Купить - поставить. Дальше... а что дальше с тобой делать? - я как-то даже растерялся. Ну есть у меня это чудо, и что дальше? Не водить же ее за ручку, говоря, что плохо, а что очень плохо?
- Внешний вид может быть задан позже. Базовая настройка завершена. Желаете поручить мне какие-либо обязаности? Я могу...
- Почту разбери - лишнее сотри нафиг. Подготовь все необходимое для игры "Колыбель Богов". Закажи двух клинигн-роботов - будешь квартиру убирать. Подключись к виджету и будь всегда на связи. Подключись к моему компьютеру, там на внешнем диске есть несколько вирт-симуляторов, дай доступ. Потом займись самообучением. И не читай женские журналы - это вредно для моего здоровья. - отмахнувшись от очередного рекламного монолога, я приготовился наконец-то вновь погрузиться в мир сказки, подальше от так надоевшей серой реальности.
- Дмитрий Евгеньевич, для длительного погружения рекомендуется приобрести блок питательного раствора. Тогда я смогу подпитывать ваше тело, пока вы в виртуальной реальности. Так же цена одного ро... - ну надоедливая помогалка, хотя может все же привыкнет не задавать глупых вопросов?
- Купить, заказать, поставить, не отвлекать. - последовательно даю простые команды эс. Прямо перед глазами разворачиваются четыре возможных приложения. Первое очень напоминает римскую гладиаторскую арену, видимо симулятор боя - с него и начнем. Стоило подумать, остальные окна гаснут, а комната начинает сверкать. Секунду спец эффектов и я стою посреди большой овальной арены, с четырех сторон опущены ворота, а рядом со мной стойка с оружием. Быстро оглядываю стойку и поражаюсь - похоже тут все, до чего только смог додуматься человек, в стремлении убивать себе подобных. Делаю шаг и падаю на песок. Ноги совсем ватные, чужие. Руки тяжелые как будто на них по пудовой гире. Как так? Это вирт или наказание какое?
- Дмитрий Евгеньевич, приложение настроено для другого пользователя, желаете провести перенастройку под себя? - отзывается моя новоиспеченная помощница, правда "случайно" пропустив момент моего фееричного падения лицом в песок.
- А раньше не могла предложить? - зло рычу на бестолковую программу - настроить все приложения под меня. И впредь заранее предупреждать о несоответствии настроек.
-Приношу свои извинения, Дмитрий Евгеньевич, я еще слишком мала и решила, что вы не хотели отвлекаться на не нужные советы или вопросы. Впредь я буду доводить до вас любые несоответствия в настройках приложений. - странно, но испуганный и жалобный голосок тут же затмевает злобу.
- Ага, надеюсь. Только если в каком-нибудь пасьянсе стол будет не зеленый, а фиолетовый - не считай это важным отличием.
-Я поняла. Уведомлять вас только в тех случаях, когда возможно значительное изменение работы приложения. Дмитрий Евгеньевич, позвольте уточнить. Стоит ли мне пройти обучающие программы для игры в "Колыбель Богов" вместе с вами или же сосредоточиться на ведении домашнего хозяйства? - кажется ее голос опять полностью лишен эмоций.
- Да, ты будешь играть вместе со мной в качестве последователя. Счета по дому тоже на тебе. Проследи чтобы все было в порядке. Сеть, свет ну в общем все. А теперь брысь, я драться буду. - отмахнулся от "голоса в голове" и легко подскочил на ноги.
- Спасибо, Дмитрий Евгеньевич, я буду стараться быть максимально полезной в ваших приключениях! А внешность мне вы тоже там выберете? - как-то язык не поворачивается сказать про ИИ "неподдельная радость", но именно это слышалось в возгласе моей будущей соратницы.
- Да, как стартует игра - ты и родишься. А сейчас - брысь. - я даже рассмеялся, как же давно вот так вот мне не задавали настолько простых вопросов, не показывали настолько чистых и не наигранных эмоций. Привык уже как-то к тому, что кроме друзей, все либо раболепствуют, либо набивают себе цену, но в результате просто сплошная пустая игра ради пары рублей.
- А можно мне будет не много корректировать выбранную вами для меня внешность? Совсем чуть-чуть? Для наибольшей оптимизации моих боевых характеристик? - кажется поспешил я с выводами, эс - та еще прилипала.
- Эйн... если ты не отстанешь - отключу модуль эмоций. - зловеще пригрозил умной машинке. А в ответ тишина.
- Эйн? - интересно ее сейчас услышать, будет ли она испугана или эс это не пугает.
-...- кажется все же пугает. Стою по среди арены, ветерок дует, солнышко светит и тишина стоит.
-Эйн! - Даю ключ-команду.
-Да, хозяин. Я тут. - голосок дрожит, кажется этот модуль активирует в эс и некое подобие инстинкта самовыживания. Надо будет этот вопрос уточнить.
-Какой нафиг хозяин? Хотя хорошо еще, что не "господин". Зови меня по имени, при людях по имени-отчеству. Внешность сможешь выбрать себе сама, но если мне не понравится - поменяю. А сейчас хватай бота, выбирай оружие и дуй ко мне на арену.
Роботов и блоки доставили в последний день перед стартом игры. Собственно, именно приезд ребят из "Вейв" и заставил меня покинуть приложение, где я с превеликим удовольствием лазил по известнейшим горам мира. За последние два дня я выбирался из капсулы только для того, чтобы поесть, да по естественным нуждам организма. Как выяснилось, спать в капсуле тоже можно. Причем весьма удобно и даже продуктивней, чем в обычной кровати. Так же в придачу заказал еще пару костюмов, так как с такой частотой использования - стирать их придется очень часто, а в мокром - Эйн просто наотрез отказывалась погружать меня в вирт. Что касается самой Эйн - она очень быстро повзрослела от не смышленой девочки, до весьма послушной, веселой и даже местами игривой девушки. Не то, что я бы изменил свое мнение о ней, она - программа, но все же общение с ней приносило больше позитивных эмоций, нежели от большей части "реальных" персон. Костюм так же радовал, мышцы не только не затекали, а даже не много побаливали от нагрузок, Эйн, проанализировав мое физическое состояние, сразу предложила купить костюмы класса "спорт" с более жесткими режимами. Вобщем это детище гениальной мысли твердой рукой и робким голоском потрошила мои счета. Хотя расходы все еще укладывались в понятие "терпимо", а когда доставили все мои заказы - был несказанно доволен результатом. Теперь не надо будет убирать дома, да и из капсулы можно не выходить совсем. Сменный модуль под "естественные нужды" - есть. Конструкция костюма позволяет все эти нужды принять без последствий во время погружения. Роботы-слуги, способные заменить и почистить контейнер так же есть. Да и питательные вещества Эйн сможет ввести в тело. Так что жди меня игра, я к тебе надолго. В прошедшие дни мы дрались на арене, причем победить Эйн было мягко говоря не просто, скачав килотонны информации по владению всем попало, она с каждым боем становилась все сильней, иногда одерживая надо мной вверх. Как ни странно, но большую часть схваток она проигрывала, делая крайне глупые ошибки, чем и зародила подозрение, что она просто мне поддается. Бегали, плавали, лазили. В общем за прошедшие дни я и моя молодая помощница быстрыми темпами компенсировали пробелы в знаниях о вирт-реальностях.
Расписываюсь в бланках и принимаю двух полутораметровых робота-паука, с шестью лапами-манипуляторами, объемным брюхом-мешком, и набором инструментов-насадок под мешком-мусоросборником. Свои коробки они уже успешно покрошили на небольшие куски, после чего успешно все сгребли, изображая из себя пылесосы. Один из сотрудников понимающе улыбнулся, выдавая блоки с раствором, весьма увесистые кстати, коло по десять. Ну да, из капсулы прямо и открывал дверь, так что встречал "гостей" прямо в костюме, чем кстати совершенно не смутил курьеров. Про сам костюм тоже пожалуй стоит сказать - эдакий плод фантастов-инженеров. Полностью облегающий фигуру, слава богу спорт еще поддерживал ее в достойном виде, с паутиной датчиков и вставок-массажеров, от чего по темно-синему костюму разбегалась замысловатая серебряная паутина. Паховая область прикрыта специальными пластинами, естественно подвижными. Ну и в завершении всего пояс с контрольной панелью. Три новых костюма были точной копией, только глубокого красного цвета.
Сдав костюм заботливому роботу, быстро принимаю душ и облачаюсь в новый костюм. Тут же появляется один из роботов, активируя голосовую связь.
- О мой всемогущий господин, там коммуникатор куда-то пополз, желаете ответить низшему, вас беспокоящему? - быстро смекнув, что я не требую к себе всепоглощающего обожания и раболепия, Эйн иногда могла себе позволить шутить таким вот образом.
- Кто звонит? - обхожу паука и топаю на кухню. Игра-игрой, а съесть пару свежих фруктов - дело всегда хорошее. Особенно если это виноград, большим любителем которого я являюсь.
-Михаил Жук. - послушно пополз за мной робот.
-Возьми трубку, прикинься кем-нибудь, скажи, что я очень-очень занят и все такое. Кстати, как из твоей памяти удалить пару тройку слов и эмоций? - решаю чуть-чуть припугнуть машинку, с которой уже начали складываться дружеские отношения, как бы смешно это не звучало. Понимаю, что это просто программа, понимаю, что она созданна для того, чтобы подстраиваться специально под меня, но все ровно как-то привыкаешь к ней, и общение с бездушной машиной становится куда более душевным, чем с большинством людей.
- Для удаления ключевых эмоций можно использовать ключ-команду. Желаете ознакомиться? Справочку открыть? - включив решим электронного голоса, откликается Эйн.
- Только там не "справочку", а "режим справки". - смеюсь, уминая гроздь. - Ладно, шутница, что там с Мишкой?
- Не поверил, что я - автоответчик, но поверил, что вы заняты. Так же получен перевод на ваш личный счет, в размере девятьсот шестьдесят три тысячи рублей. Администрация "Нью Вэйв" приносит свои извинения за задержку в начислении ежемесячного процента по акциям дочерней компании А.И. Заяц. На много-много букв, но в придачу дают доступ до магазина класса "партнер" и пару бесплатных приложений на выбор. Настоятельно рекомендую позже ознакомиться с вариантами. Так же напоминаю, старт "Колыбели" состоится через двадцать одну минуту.
Сашка! Черт возьми, совсем забыл ему позвонить. Да и денег что-то больно много прилетело в этом месяце.
-Эйн, набери Зайца. - надеваю виджет и топаю в ванную, капсула - это конечно хорошо, но вот чистить зубы она, к сожалению, не умеет, а когда я вылезу из игры - загадка та еще.
-О, пропащая душа, ты где потерялся то? - почти сразу откликается друг.
-И тебе не хворать. Да вот твои приложения осваивал. Слушай, мне тут "Вэйв" с твоей конторы денег прислало, но что-то больно дофига?
- А, да не парься. Это в силу наши с ними общие контракты вступили. Да и часть твоих денег, которые раньше на развитие шли тоже тут. С нас в общей сумме процентов по тридцать-тридцать пять снимают с нашего согласия. Все так же на развитие. Я хотел больше оставить, но советники говорят не надо. Мол денег и так много, а тратить их мы все ровно в "Вэйв" будем. Как эс твой поживает? - как-то слишком беззаботно он о средствах, всю жизнь за копейку лишнюю торговался, а тут сотнями тысяч раскидывается - не привычно.
- Сань, ты как, здоров? Просто чтобы ты и вот так с деньгами? Наверное, сейчас в лесах все вымерло. - ну не по себе мне видеть его таким.
- Дим, я всю жизнь копейка к копейке сберегал. И вот оно - счастье. Контракт мечты. Супер крупная компания, которая мне все на блюдечке дает. Правда при этом компания моя - прекрасно без меня живет, а я скорее для документов личность, нежели реально что-то решаю. Ну да пофиг, если так то подумать. Деньги - есть. А главное - она нас с тобой к себе пустили. А что еще то надо? Знаешь, у меня так то рак был. Легких. Я же курил по две пачки в день. И что? Скатался к ним, подлечили и объяснили, что курить - плохо. - совершенно серьезно ответил мой старый приятель.
-Рак? Какой еще нафиг рак? Почему я не в курсе? - я совершенно сбит с толку - И как это вылечили? Он же не лечится. Временно помочь - пожалуйста, а вот вылечить...
-А вот поэтому я и говорю - Дима, мы в шоколаде, поверь. Попасть "к ним" не просто, но если повезло, то делай все, чтобы удержаться, а эс подскажет что и как. Ладно, моя малышка тебе контакт даст в игре, старт через минуту - поехали.
Сашка отключается. Снимаю виджет, капсула приветливо открывается, робот уже установил пищеблок, забирает у меня виджет.
-Эйн. - все еще не понимаю, что же Саня имел в виду?
-Я тут. Евгений. - тут же отзывается подозрительно покладистая программа.
-Это и правда так? - конечно я спрашиваю про Сашку, но поймет ли она?
-Да. Александр Иванович Заяц, был серьезно болен. Рак легких. Лечение проходил полгода назад в закрытой клинике "Возрождение". Местоположение закрыто. Прости, больше я смогу рассказать потом. - как-то виновато отозвалась Эйн.
Странно, может это вовсе и не умная машина, а кто-то на том конце провода? Ладно, что будет - то будет. Отбрасывая лишние мысли шагаю в капсулу.
-Прямиком в "Колыбель"? - я снова стою в привычной комнате, надо бы переделать стартовое меню капсулы.
-Ага, сколько уже ждать можно! - я в предвкушении. Бог! Новый мир. Это будет не просто игра - это будет сказка. Правда очень дорогая, но очень интересная сказка.
Сияние. И вот я вишу в космосе. Надо мной - звезды. Подо мной небольшая полоска воды с кляксой-континентом. Во всем пространстве то и дело появляются небольшие вспышки - все новые и новые игроки присоединяются к игре.
"Приветствую, Духи. Это - Колыбель. Тут вы и тысячи таких как вы сойдетесь в битве за титул Богов. Этот мир молод, можно сказать только появившийся на свет. Что с ним станет - решать вам. Приложите все силы и докажите, что именно вы достойны вознестись в пантеон высших. Найдите верных друзей и честных врагов." - голос "приветствия" пробивает насквозь, кажется он заполняет все пространство вокруг. Громкий, но не оглушающий. И наполнен некой, просто непередаваемой силой. Наверняка дизайнер, разработавший такой голос получил за него солидную премию. И тут мы все дружно начинаем падать. Красота. Выглядит как звездопад, в котором наверное уже миллионы "волшебных огоньков".
Вопреки опасения приземление очень мягкое. Я стою на не большом участке земли. Вокруг - тьма, а прямо передо мной застыл прозрачный, серый силуэт меня любимого.
"Дух. Выбирай свои силы. Но будь осторожен. Сила порождает слабость. Выбирай осторожно и помни, одинокий Бог - забытый дух." - как они добились ТАКОГО голоса? Хочу себе такой же.
Зажглись окна создания персонажа и призрак шагнул ко мне, оказавшись в центре комнаты.
Домены. Каждому духу доступны три домена. Основной, который будет доминировать над всеми остальными и два младших. При достижении десятого ранга в основном домене можно повысить один из младших так же до основного. Всего основных доменов может быть шесть. И двенадцать младших. У вип пользователей еще могут быть взяты "склонности". Склонностей можно взять всего четыре и хотя взять получить любой домен можно и так, а склонность - это домен нулевого уровня, как предпосылка к развитию, такое преимущество на старте в значительной степени облегчало последующее развитие персонажа. Господи, да их тут миллионы. Ветер, путешествия, богатство, сила... Чем больше игроков возьмет один и тот же домен - тем тяжелее его будет качать. Навел на домен силы.
Домен "Сила" - к чему вести пустые разговоры, если сила за вами, если вы - и есть Сила. Провоцирует развитие грубой физической силы у духа и его последователей. Последователи духа более склонны к ведению боевых действий, нежели к другим видам деятельности. При выборе основным, дух получает звание "дух войны" получая увеличение очки духовной силы при ведение боевых действий. Охота считается боевыми действиями, только если вы или ваши последователи охотятся на последователей других духов. Поднимает урон от физического оружия. В последствии может привести к открытию параметров основанных на силе и упоении битвой. Отменяет домен "спокойствие".
-Может не стоит? - подскакиваю от неожиданности. Я совсем забыл про Эйн - на данный момент духов выбравших путь силы уже исчисляется сотнями тысяч. Качаться будет мягко говоря тяжело.
-Ну магом я быть не хочу. Но и ты права. Надо придумать что-то другое. Если не срослось с викингами да варварами - пойдем другим путем. Легионеры да самураи. Как думаешь?
- Смотря из чего собрать. Самурай - воин основанный на дисциплине и умении. Но вот только домен "порядок", необходимый для дисциплины уже тоже взять пару сотен тысяч раз как основной.
-Знаешь, ты просто чудо. Тут то счетчика сколько игроков взяли домен нет. - эс самый настоящий чит. И как админы пропустили только?
- Ну как такового то нет конечно, но если выбрать уже взятый и тем более многократно взятый домен, система сообщит, что ты - "один из многих". - толи оправдываясь, толи просто констатируя факт отвечает Эйн. - охота тоже не вариант. Да и удача на пару со скрытностью.
- Лучники, воины и воры уже разобраны. А что у нас с танками? - в надежде цепляюсь за привычные классы.
- Дух-защитник стартовал вместе с духом-охотником три минуты назад. - сразу рушит мои надежды беспощадная программа. Ну да, хорошая связка, танк и лук, им бы еще приста и вобще хорошо было бы. Да вот магии как таковой нет пока в игре - духов нет еще достаточно сильных в мире.
- А сама идеи подкинуть не? - я спросил скорее просто оттягивая время, чем действительно расчитывая на совет.
-А я просто программа, и не должна мешать игроку получать удовольствие от игрового процесса. - невинно отозвалась моя мучительница. -Хотя я тоже пока думаю. Если что придумаю, полагаясь на свои калькуляторы - скажу. А так - пойду лучше дома пол помою...
-Эйн, а умение? Ну в смысле выучка или как оно тут зовется? - попробовал другую зацепку.
-Неа. Тут еще больше народу, чем с "порядком", это же и для ремесла нужно будет. А крафтеров вагоны. Сам подумай, сколько игроков с целью игрой денег заработать сейчас от всех окон отмахнулись и побежали камень стругать? - с небес на землю. Ну да, она такая.
-Искусство?
-Около пятидесяти тысяч. Танцоры, художники, музыканты и тому подобные. Сразу предупрежу про "смерть" и "благо" - их тоже уже не мало.
Мыслей в голове осталось минус две. И как мне сделать воина, если все забрали?
-Эм... а мы же злые будем, да? - как-то не уверенно вырвала меня из тяжких раздумий Эйн.
-Ну да, хотя, как злые? Серединка на половинку. Толи злые, толи нейтралы. Как-то так. - неужели что-то придумала?
-Домен "кара". Не много специфично конечно, но может пройти. - сразу нахожу такой домен.
Домен "Кара" - за все приходится платить. Вы - карающая длань. Провоцирует развитие особых умений, связанных с наказанием "грешников" в соответствии с вашим мировоззрением. Так же увеличивает урон в зависимости от потерянных очков здоровья. Любое действие, связанное с наказанием виновных приносит удвоенные очки опыта. В случае выбора основным доменом отменяет нейтральное мировоззрение. Значительно снижает число последователей. Значительно повышает веру ваших последователей. Способствует развитию связанных с наказаниями умений и ремесел. Отменяет домен "Прощение". Вы получите звание Карающий Дух.
-Забавно, но не то. Это будут либо инквизиторы, либо адские чертоги. Ну его нафиг. Хотя запомним, как вариант. Сколько людей взяло основным? - ну хоть какой-то вариант.
- Нуль. Не кто не хочет стать инквизитором, а потом пенсию в аду отрабатывать.
Хм. Какие еще у нас бывают воины? Финт! Вот такое, почти забытое слово. Обман во время боя, ложная атака, отвлечение внимания. А по сути - обман. Наверняка многие возьмут его в дополнение, но вот основным - наврятли. Бог уловок и обмана. Нука проверим.
-Эйн, уловка и обман. Проверь этот домен.
-Домен взят многими игроками как дополнение, но основным его не брал не кто. Если взять его основным - все те, кто качает его как дополнение будут усилять и тебя. Но ты же вроде хотел воина? Как тут поможет обман? - ну наконец-то зеленый свет.
Домен "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой. Дает возможность последователям подходить к решению задачи нестандартно. Ваши последователи будут хитрить не только с другими, будьте осторожны. Выбрав в качестве основного домена, вы получите способность к уклонению от атак, отвлечению внимания и поиску лазеек в договорах. Способствует развитию всех умений и параметров основанных на интеллекте и ловкости. Любое действие основанное на хитрости или обмане приносит втрое больше опыта. Отменяет домен "Истина". Дарует звание "Дух-хитрец".
Какой-какой домен? Истина? Хотя ну его в болото. Я же не светляка делаю, так что это явно не про меня. Мысленно подтверждаю выбор. Мой аватар становится немного меньше, более пластичный, черты лица становятся более "лисьими", а на лице начинает играть легкая полуулыбка. Заставляю его сделать пару шагов, ну да, так и есть. Походка стала более плавной, сам аватар движется белее мягко. Внешне меня конечно все еще можно узнать, но черты достаточно сильно поменялись. Такому бы я точно не доверился. Вместо обычного овала лица, типажа "морда кирпичом", лицо стало более точеным, с более острыми чертами, в глазах какое-то странное ощущение насмешки. И полная ехидства улыбка.
"Итак, дух, ты - хитрец? Покровитель обмана? Ты первый, кто желает пойти этим путем. Знай, этот путь точно не приведет тебя к светлым обителям." - подтвердить/отказаться.
Жму подтвердить. Идем дальше, младшие домены.
-Дмитрий Евгеньевич, позвольте совет? - Эйн явно что-то задумала, больно у нее заискивающий голос. Да и снова сбилась на имя-отчество.
-Ну давай послушаю? - если что хорошее подскажет я конечно воспользуюсь советом, в конце концов я заплатил именно за помощника.
-Можно заменить основной домен на "очарование", тогда можно будет получить большее количество стартовых усилений. При комбинации с обманом - получим некоторые весьма экзотичные виды ведения боя и очень необычных последователей. Добавив еще домен смерти - станем родоначальником целой расы. В частности - вампиров и им подобных существ. - как-то ИИ больно рьяно начала убеждать меня на этот домен.
Все же решаю взглянуть и отменяю "хитрость".
Домен "очарование" - внешняя красота, чарующий голос, поразительные движения - все это относится к вам, так как вы - само воплощение этих качеств. Значительно повышает количество последователей. За любое действие, основанное на параметрах домена "Очарование" вы получаете утроеный опыт. При выборе основным доменом значительно повышает возможности социального воздействия. Так же получите доступ до некоторых мистических способностей этого домена, количество последователей дополнительно увеличится еще больше. Вера ваших последователей значительно возрастет. Ваши последователи станут более привлекательными. Увеличит прирост населения. Последователи будут склонны создавать более утонченные предметы. Открывает новые характеристики "Внешность" (внешняя привлекательность персонажа, крайне важна для танцоров, артистов и мистических созданий.), "Обаяние" (внутренняя красота, способная расположить к себе собеседника, крайне важна для лидеров, проповедников и обманщиков). Провоцирует развитие навыков, способностей, талантов и магических дисциплин, базирующихся за характеристиках домена "Очарование". Дает титул "Чарующий Дух".
Охренеть, хоть это и социальный параметр, но как-то больно много всего он дает. Да и не отменяет не какой из других доменов, а значит комбинируется с любым другим. Почему отменял изначальный выбор? Просто все плюшки, которые даются при выборе домена основным не показываются. Возможно, чтобы не смущать игроков. А то как я застрянут на старте на долгие и мучительные часы.
- Эйн, а может ты просто хочешь быть посимпатичней, а заодно и меня сделать покрасивше? - шучу конечно, ей скорее всего все ровно как она выглядит.
- Понимаешь, в твоем мире, я - ящик больше и значительно тяжелее тебя. А вот в моем... да если еще и базы расширить в нужном направлении. Да и вобще, любая девушка, абсолютна любая, даже виртуальная, хочет выглядеть лучше. Что в этом такого? - ну с точки зрения живой девушки, желание вполне оправдано, но загвоздка в Эйн - она ИИ. Да, интеллект, но все же искусственный. Машина. Ей то зачем? Чужая душа - потемки, даже машины.
- Ладно, совет хороший. Думаю взять. А что в допах будет? Только имей в виду, не хочу вампиров. Многочисленные фильмы про влюбленных вампиров уже просто достали.
- Вампиры - очень неслабые последователи, а если учесть, что склонность будет доминирующего домена, то не каких слюнявых "вегетарианцев" не будет. Ну да ладно, а кого бы вы хотели? Ну в смысле расы?
- Бога, для этого вроде мы все тут?
- Я про последователей. Оборотней, эльфов, демонов? Или что поэкзотичней? Только учтите, что нам всем с ними еще и жить потом.
-А что там за стартовые бонусы ты говорила?
-За любую расу, класс, умение - первооткрыватель получает бонусы. За каждое использование умений или магии - первооткрыватель получает бонусы. Ну и так далее.
Вот же ОНО! Тот самый путь, который я не видел.
-А сколько игроков взяло "очарование"?
-Нуль.
-А как же барды и тому подобные без характеристик за них отвечающих?
-Весьма паршиво и преимущественно играя марш. Без слов. Хотя иногда поют - им денег дают чтоб заткнулись. Ну или просто вежливо просят помолчать. Чаще всего ногами.
"Итак, дух, ты -... - пропускаю вводный курс. Даже не глядя на аватар, примерно понимаю, что на меня сейчас смотрит писаный красавец, продолжаю.
Домен "Истина" - Суть вещей, существ и поступков открыта для вас. Последователи стремятся быть более честными. Провоцирует развитие навыков и умений базирующихся на этом домене. Может привести к приобретению уникальных свойств. Провоцирует переход хорошего в великое, а плохого в ужасное.
И не какой отмены доменов. Только основные домены обладают такой неприятной особенностью. Подтверждаю и мой аватар становится еще более привлекательным. Меня в моем аватаре уже не узнать, правда как-то играть таким не очень тянет. Мужская красота - для меня понятие не знакомое, хотя вроде и уродом не был, а вот смотрю на аватара и как-то не по себе. Так же теперь он уже не призрачно-серый, хотя все еще полупрозрачный, а насыщенно-золотой.
- Эйн, удача, искусство или все же смерть? - последний домен, как же тяжело не запороть персонажа на самом старте игры. Сашка, наверное уже во всю колесит по просторам игрового мира. Эх, ну да ладно, последнее усилие и все. Хотя я и склоняюсь больше к удачи, но все же спрошу Эйн.
-Предлагаю взять удачу как малый домен, а смерть, искусство, обман и греховность на склонностях? - видимо моя девочка уже что-то придумала. Подборка мягко говоря под зло, кого же я так выращу из своего ИИ? Страшный получится тамагоч...
Домен "удача" - не важно кто сильней, богаче или умней - все решает случай, а он на вашей стороне. Увеличивает вероятность удачного стечения обстоятельств. (Шанс критического повреждения, выпадения улучшенных трофеев, появления редких ресурсов и обнаружения редких локации). Так же увеличивает шанс по получение редких заданий или удачного проявления божественных способностей.
Так как вы являетесь вип-пользователем, вы можете выбрать дополнительно четыре склонности.
Склонность - расположение вашего духа к определенным познаниям, в будущем склонности вполне смогут воплотиться в малые домены.
Склонность к домену "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой.
Склонность к домену "Греховность" - в душе каждого прячется греховное желание, и вы знаете какое именно. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с использованием слабостей других или потакании своим.
Склонность к домену "Искусство" - завораживающая песня, пленяющий танец или прекрасное произведение мастера - все искусство, все это ваше воплощение. Провоцирует развитие ваших последователей более усердно развивать свои культурные способности.
Склонность к домену "Смерть" - яды, болезни, несчастья - все что несет смерть - все это вы. Провоцирует развитие навыков, способностей и параметров из домена "Смерть".
Фуф, вроде бы все. Взглянул на своего аватара. Высокий, темноволосый юноша, с исключительно идеальными чертами лица и безупречной фигурой. С темными, почти черными, глазами и пронзающим взглядом, казалось он смотрит не на меня, а прямо в меня. Ну да это влияние доменов "Очарование" и "Истина". "Удача" добавила золотых украшений в виде двух перстней на пальцах. "Хитрость" вернула ту самую улыбку и сделала выражение лица более плутовским. "Греховность" еще больше усилила эффект от взгляда и казалось от самого аватара начала распространяться аура порочности. "Искусство" - сменило одежду на красивую шелковую сорочку, широкий темно-красный пояс, мягкие кожаные штаны и черные сапоги с серебряной вышивкой. Ну а "смерть" сделала кожу чуть более бледной и добавила кинжал на пояс.
Волосы по плечи, не много вьются - не порядок, я привык к коротким стрижкам. Пытаюсь поправить и не чего не выходит.
"Аватар - не является духовным воплощением. Вы не можете исправлять его, если вас не будет устраивать ваш аватар, вы всегда можете сменить его на более подходящий. Занимать тела другого отличного от вашего пола запрещено администрацией."
Ну и ладно, не очень то и хотелось. Жму "принять", все ровно аватара изменить нельзя. Передо мной стоит полупрозрачный человеческий силуэт, точная копия меня, светится золотистым цветом. Не много подправив своего духа, убрав начавший расти пивной живот и добавив не много в плечах, принял и эту часть.
-Дмитрий Евгеньевич. Теперь вы можете активировать магазин. У вас есть тысяча кредитов "Вэйв", это максимум для месячного вложения в игру. Там множество полезных вещей, доступных только в окне создания персонажа. - скороговоркой выдает Эйн. Ну да, к примеру приобретение духа-союзника. В принципе их и получить не так сложно, но этого ты можешь настроить сам и главное - "вживить" в него ИИ. Тысяча кредитов - это тысяча евро. Жаль, но больше просто не положить. Открываю закладку магазина. Мда, на тысячу мягко говоря не разгуляешься. Конечно каких-нибудь эффектов к духу прикупить можно множество, а вот именно игровых бонусов едва-едва. Беру духа-помощника, пятьсот евро.
-Эйн, он твой, балуйся. Я пока в магазине посижу. - ответом мне стал радостный визг, ну ИИ получила долгожданное тело. Дальше магазин. Долго оценивая не многочисленные бонусы, которых оказалось всего с десяток, остановился на двух.
Форма зверя - способность духа принимать звериную форму. Тип зверя будет высчитываться из ваших доменов. Максимальное значение - шесть звериных обличий. В звериной форме ваши параметры и способности могут изменяться.
Духовный взгляд - способность может быть взята только на старте игры. Дает возможность видеть невидимое и скрытое, складывается с подобной способностью из домена "Истина".
Если форму зверя можно было выучить в процессе игры, то взгляд был именно стартовой способностью, да к тому же еще и улучшаемой. Цена на обе по двести двадцать пять кредитов. Беру два взгляда, себе и Эйн. В дополнение за пятнадцать кредитов покупаю себе вид все того же серого прозрачного призрака.
Форма "Инкогнито" позволяет вам скрыть ваши духовные цвета. Внимание, может быть раскрыто способностями с параметром "узнать суть".
-Эйн, я закончил, что у тебя - запомнив еще несколько весьма приятных бонусов, возвращаюсь к своей помощнице.
Дух-помощник.
Имя Эйн
Пол Ж
Домены.
Основной - "Служение"
Служение. Домен доступный только спутникам духа-небожителя. Вы почитаемы как верный спутник своего духу-ментору. Увеличивает веру последователей вашего духа. Растет с ростом основного домена вашего духа-хозяина. Проецирует на вас часть бонусов вашего духу-ментору. Вы жертвуете половину всех получаемых очков силы духа вашему духу-ментору.
Малые
Кара
Очарование
Не высокая девушка, примерно метр пятьдесят пять - метр шестьдесят, прямые черные волосы до талии. Хрупкая фигурка, точеные ножки, аккуратные, нежные даже на вид руки, скромная грудь. Очень красивое правильное лицо, аккуратный носик, чуть-чуть пухлые губы, и просто завораживающие такие же темные глаза, как и у моего аватара. Кожа с легким загаром, в завершении образа легкая серебряная диадема, тога в качестве одежды и плеть в качестве оружия. Прямо египетская жрица, хорошо, что нос не в египтян пошел.
-Эйн, надо будет тебе имя поменять. На более восточное. Выглядишь просто замечательно. Мне очень нравится. Вот только зачем "кару" взяла? Последователей всех распугаешь. - толку тогда от моего "Очарования" будет заметно меньше.
- Не совсем так. У духов-помощников домены не много отличаются. Штраф конечно есть, но он совсем маленький. Зато веру очень поднимает. - явно довольная похвалой и моей реакцией на свой внешний вид, Эйн демонстрирует поразительно белые зубки в обворожительной улыбке. С трудом отрываюсь от созерцания Эйн и заканчиваю регистрацию.
"Чтож, дух, ты почти готов начать свое путешествие. Как ты будешь известен миру?"
Введите имя.
Ден.
Дмитрий Евгеньевич Новиков. ФИО - Ден. Очень просто, но вроде нормально звучит.
Имя занято.
"Вот везет как утопленнику. Может Эйн попросить что-нибудь сгенерировать. Хм, а может так попробовать?"
- Имя - Дэйн. - с интересом наблюдаю за переходом от крайнего удивления к почти осязаемому восторгу Эйн.
Имя принято.
"Пусть так юный дух. А теперь иди в мир."
Привычное свечение, но вместо "рождения" выскакивает сообщение.
"Все духи уникальны, все они обладают своими отличительными чертами. Наделите и вы своего духа такими чертами. Помните, со временем минусы могут обернуться плюсами, но выбирайте осторожно."
Выскочил весьма внушительный список с отличительными чертами, но тут казусов не произошло, именно это я уже давно подобрал с Эйн и Сашкой, обсудив каждую черту и взвесив все за и против. Быстро раскидав все по списку и закончил создание нового духа.
В королевском саду восточного города-полиса Хаарон-Шэй вспыхнуло завораживающее золотое пламя. Прейдя в себя, стража поспешила к месту вспышки, но так и не смогла некого обнаружить. В ночь, ставшую светлее дня из-за невиданного звездопада, самое прекрасное место на континенте стало колыбелью Чарующего Духа Дэйна.
Открыто достижение "Первопроходец"
Получена характеристика "Внешность"
Получен разовый бонус за первое открытие характеристик
Получена характеристика "Обаяние"
Получен разовый бонус за открытие новых профессий.
Вы признаны духом покровителем всех открытых вами профессий.
Получено достижение "Дух-покровитель"
Вы набрали достаточно сил и превзошли предел "Тени", теперь вы - "Малый Дух".
Вы набрали достаточно сил и превзошли предел "Малого Духа", теперь вы - "Дух"
Все домены подняты на одну единицу.
Все домены подняты на одну единицу.
Все домены подняты на одну единицу.
Склонность "Смерть" может быть развита до малого домена.
Склонность "Искусство" может быть развита до малого домена.
Склонность "Хитрость" может быть развита до малого домена.
Склонность "Греховность" может быть развита до малого домена.
Получена способность "Духовный Взгляд"
Получена способность "Очарование"
Получена способность "Аура очарования"
Получена способность "Чарующий голос"
Получена способность "Видеть истину"
Получена способность "Истинная красота"
Все характеристики улучшены
Получена способность "Истинный удар"
Получена способность "Истинное зрение"
Получена способность "Удача"
Получена способность "Неудача"
Получен эффект "Любимец удачи"
Получена способность "Проклятье"
Получена способность "Хватка смерти"
Получен навык "Уклонение"
Получен эффект "Ощущение греха"
Получен эффект "Мастер своего дела"
Получен эффект "Дух-ментор"
Получено проклятье "Бестелесный"
Получен недостаток "Угасающее тело"
Получен недостаток "Метка духа"
Получен эффект "Беспощадный дух"
Пока трое растревоженных стража, вооруженные бердышами в форме полумесяца, носились по саду в поисках визитера, я безуспешно отмахивался от целого каскада всплывающих окон. Открываю окно характеристик и любуюсь результатом.
Дэйн.
Очков Здоровья: 320
Духовная Сила: 15.000 (до следующего этапа развития необходимо еще 985.000)
Сила - 32 из 50
Ловкость - 32 из 50
Интеллект - 35 из 50
Телосложение - 32 из 50
Внешность - 42 из 75
Обаяние - 42 из 75
Чарующий дух - все эффекты очарования усилены на двадцать пять процентов.
Первопроходец - все открытые вами умения развиваются быстрее на 10 процентов. Разовый бонус за открытие + четыре ко всем параметрам. (третий ранг)
Дух покровитель - вы получаете духовную силу каждый раз, когда кто-то применяет умения, которые находятся под вашем покровительством. На данный момент под вашим покровительством все навыки и умения базирующиеся на домене "Очарование"
Мастер своего дела - все способности уровня мастер и выше будут развиваться легче на 10%, эффект накладывается на вас, ваших спутников и ваших последователей.
Истинное зрение -ваш дух обладал способностью "Взгляд Духа" и "Видеть истинное", комбинацией этих способностей стала постоянная, пассивная способность видеть скрытое, невидимое рангом ниже вашего домена "Истина". Так же дает возможность определять предметы, рангом ниже вашего домена "Истина". Позволяет определить ощущения и чувства собеседника (работает на НИПов). Усиливает все эффекты поиска и обнаружения. Усиливает все эффекты базирующиеся на зрении или восприятии при видимой цели.
Чарующий голос - все эффекты воздействия голосом умилены на 20 процентов.
Истинная красота - все эффекты базирующиеся на домене "Очарование" усилены на 20 процентов.
Любимец удачи - все вариативные ситуации решаются на 5 процентов более удачно для вас. Противник чаще приманивается, а вы чаще наносите критические удары. С большей вероятностью вы получаете более редкие задания и предметы. Награда становится больше.
Аура очарования - любое действие, базирующееся на домене "Очарование" и взаимодействующее с большим количеством людей, эффективней на 10 процентов.
Бестелесный - вы не стали тратить силы на создание аватара, вместо этого вы получаете 3000 очков силы духа (ОСД) и все ваши домены и склонности повышаются на одну единицу. Шанс на вселение в существующее тело значительно снижен. При вселении в тело, его параметры ухудшаются на 60 процентов.
Угасающее тело - Сконцентрировав все усилия на развитии доменов, вы не уделяли должного внимания своим аватарам. Каждый день тело вашего носителя становится слабее на 20 процентов. Все домены и склонности усилены на одну единицу.
Беспощадный дух - Стремясь как можно лучше понять суть своих доменов, вы ставили бесконечное количество экспериментов над аватарами. Сложность вселения в существующее тело значительно увеличена. При вселении вы наносите урон равный сумме всех ваших параметров, если жертва будет убита - вы не получите за нее ОСД, как за убитое создание. Все домены усилены на одну единицу.
Метка духа - ваше пребывание оставляет физический след на носители. Тяжесть последствий зависит от силы духа. Вы получаете разовый бонус ОСД в пять тысяч.
Дух-ментор - у вас есть верный помощник, следующий за вами и готовый выполнить любой приказ.
Мастер очарования - все действия основанные на домене "Очарования" усилены на пятьдесят процентов.
Активные способности.
Истинный удар - добавит 64 урона (Сила*2) от которого невозможно защититься броней, способностью или заклинанием, но если удар не достигнет целы - урон нанесен не будет. Затраты ОСД на удар 5.
Очарование - цель способности временно относится к вам максимально лояльно, при применении на существо иного пола возможны более сильные эффекты. Срок действия 42 часа. При применении на других игроков или во время боя вызывает смятение у жертвы на 4.2 секунды (способность базируется на обаянии). Скорость восстановления способности пятнадцать секунд. Скорость применения - мгновенно. Затраты ОСД 15 на применение.
Удача - следующее действие будет критически успешным. Затраты ОСД 25. Время применения 3 секунды. Время восстановление способности 1 час.
Неудача - следующее действие жертвы будет критически неудачным. Затраты ОСД 25. Время применения 3 секунды. Время восстановление способности 1 час.
Проклятье - все параметры жертвы снижены на двадцать пять процентов. Время действия трое суток (зависит от ранга духа). Затраты ОСД 25.
Хватка смерти - дает возможность захватить душу. При применении на другого духа вы сможете поглотить часть ОСД жертвы, жертва сможет сопротивляться. Время применения - мгновенно. Затраты ОСД 5 в секунду.
Ощущение греха - дает возможность ощутить потаенные желания или узнать о совершённых грехах цели. Затраты ОСД 25. Время применения - мгновенный.
Домены.
Очарование (6 из 10) до следующей ступени триста тысяч ОСД.
Истина (4 из 5) до следующей ступени двести тысяч ОСД.
Удача (4 из 5) до следующей ступени двести тысяч ОСД.
Греховность (3 из 3) дальнейшее развитие не возможно.
Смерть (3 из 3) дальнейшее развитие не возможно.
Искусство (3 из 3) дальнейшее развитие не возможно.
Хитрость (3 из 3) дальнейшее развитие не возможно.
Навыки.
Отсутствуют.
Забавно. Новорожденный дух, не умеющий вообще не чего, но при этом уже переступивший поров домена в 5. Старт хороший, правда и минусы больно дикие - вероятность, что я смогу вообще вселиться в кого-нибудь очень низкая. А без физического тела я толком не чего и не смогу сделать. Не навыки прокачать, не взаимодействовать с миром. Пока думал, один из стражей внезапно обернулся прямо на меня. В длинной кольчуге, до середины бедра и остроконечном восточном шлеме, шароварах и остроконечных сапогах. Легкое белое сияние с голубым отливом - домен "Истины". Страж подбегает ко мне и бьет бердышом. Оружие проходит сквозь меня. Обидно до боли, активирую "Истинный удар" на обе руки и бью стража в грудь. Кулаки вспыхивают таким же холодным светом и рассыпаются искрами при столкновении с грудью стража. Хекнув, страж отступает назад, судя по виду он при смерти. Бронзовая кожа сильно побледнела, движения сильно замедлены, при отходе ноги подгибаются. Лезвие бердыша начинает светиться, видимо это игрок, а не последователь. Еще раз активирую удар, догоняю стража и еще раз бью в грудь. Страж коротко вскрикивает и падает. Из тела вылетает два духа, копия стража и игрок. Отмахиваюсь от системного сообщения, активирую "хватку" на обе руки и хватаю оба призрака.
Вы захватили поверженного духа. За каждую секунду удержания вы будете получать ОСД. Поверженный дух может сопротивляться.
Захваченный дух вспыхивает красным и хватает меня за руку. Силы у него больше, но не на много. Скорее всего сказывается малый бонус при выборе данного домена. Еще раз активирую удар. Сноп искр разлетается от горла пленника. Противник резко тускнеет. Кулаки противника вновь вспыхивают красным.
Волард нанес вам 84 урона.
Волард нанес вам 84 урона.
Такими темпами он меня быстрей убьет. Активирую очарование и противник безвольно опускает руки. Секунда, две, три - не успеваю, еще удар. Дух стремительно тускнеет и исчезает. Все еще немного потряхивает от адреналина. Вот и постоял блин на месте. Быстро двигаясь к выходу из сада, откуда уже бежит еще тройка стражей. Все подсвечены красным, правда очень тускло. Пробегают сквозь - по направлению к трупу товарища. Сколько же я потратил на этого неудачливого ПК? Три удара на самого стража, потом еще два на духа, восемь секунд удержания и сверху еще и очарование. Итог 80 ОСД, при том, что мне ближайшую неделю не светит их где-то раздобыть. Становлюсь в тени колонны, одеваю "инкогнито", становясь почти незаметным, что там пишут?
Вы убили противника, намного превосходящего вас в бою, получено ОСД 25.
Вы убили аватара враждебного духа, получено ОСД 500, ОСД противника понижены.
Вы захватили человеческую душу, запас душ - одна.
Вы отправили враждебного духа в небытие, противник не сможет вернуться в мир Колыбели на пять часов дольше. Получено ОСД 500, в процессе изгнания вы отняли 206 ОСД.
Открыт навык - безоружный бой.
Открыто достижение "Жнец".
Жнец - вы отправили ваших врагов в бездну. Урон по игрокам увеличен на пять (ранг умения умноженный на пять) процентов, так же влияет на поглощение других духов.
А не плохо, оглушая и убивая других духов вполне можно прокачаться. Оглядываюсь вокруг, множество духов носится по своим делам, многие просто проходят друг сквозь друга. Видимо без "Взгляда Духа" просто не видят друг друга. А разрабы молодцы, даже за такую мелочь по двести пятьдесят евриков сгребли. Так же множество горожан бродят со статусом "одержим". Сражающихся тоже хватало, но их было совсем не много. При вступлении в бой игрок автоматом становился видимым для остальных и оставался таковым какое-то время после боя. Вот завершился бой между двумя "красными" духами и почти сразу на победителя кинулось трое других. Быстро добив "красного" завязли в драке друг с другом, а вокруг них уже собираются следующая "засада".
- Эйн, ты где? - отогнав мысли об охоте на других духов, позвал свою "верную" подругу.
- Я за городом, с северной стороны. Пытаюсь вселяться в местную живность.
Ваш дух-помощник Эйн приглашает вас присоединиться к группе. Если вы присоединитесь к группе - вы станете лидером.
Принять. Быстро прохожу через большую площадь к северным воротам. Город совсем не большой, фактически состоял из скромного замка наместника, сада перед ним, большой площади, вокруг которой разместились весьма широкие, иногда двухэтажные виллы, сразу за ними расположились глиняные хибарки. Ворота и стены весьма приземистые, не многим выше трех метров, сложенные из почти не обработанного камня. Буквально за сто метров от города начинался куцый лесок с множеством всякой живности. Эйн застал за издевательством над змеей, как еще можно было назвать последовательные попытки вселиться в бедное создание.
-Мастер Дэйн, вашему телу нужен отдых. Я настоятельно советую вам отключиться и поспать.
- Да, ты права. В общем вот тебе задание пока я сплю - качай вселение.
-Поняла. Я буду стараться.
*Выход*
Тело болит как от многочасовых тренировок, костюм потный.
-Эйн, что со мной? - с трудом выбираюсь и капсулы. Душ, а лучше теплая ванная.
- Пока вы были в игре, ваше тело получило нагрузки на все группы мышц, равные шести часам интенсивных тренеровок. Завтра и послезавтра рекомендуется использовать щадящий режим. - к моей неимоверной радости меня уже ждала теплая ванная с, судя по цвету воды с солевыми добавками.
- Ты чудо. Эйн, можешь купить себе костюм.
Утро встретило меня почти забытой болью в мышцах, давно я так интенсивно не занимался. С трудом доковыл до душа. Облачившись в синий костюм, пошел было в игровую, но натолкнулся на робота в коридоре.
- Доброе утро, Дмитрий Евгеньевич. Завтрак на кухне, перед погружением настоятельно рекомендую свежие фрукты и свежевыжатый сок.
- Эйн, накормишь своим супом.
- Дмитрий, завтрак уже готов, прием пищи не займет много времени. Меню составлено в соответствии с нашими предпочтениями.
- Ладно-ладно. - сдаюсь, она права, с помощью робота добираюсь до кухни. Быстро закидываю все в себя, не забывая хвалить при этом Эйн и вот вновь ныряю в вирт. Пока завтракал договорился с Сашкой встретиться в том самом лесу, где вчера вышел. И вот закончив с делами реальными погружаюсь в "Колыбель"
*Вход*
Мой дух стоит на небольшом островке, примерно пять на пять метров, висящем прямо посреди космоса.
Ваш помощник передает вам знания "Вселение" ранг первый, принять?
Вы изучили способность "Вселение" шанс занять тело равен шести процентам. Высокая лояльность повышает этот шанс, высокая лояльность к другому духа понизит шансы на успешное применение.
- Вернуться в материальный мир - стандартная ключ-команда и ослепительная вспышка переносит меня в лесок. Эйн ушла чуть дальше в лес, судя по карте. Ну а я принялся измываться над местной живностью. Раза с двадцатого получается вселиться в бедную змею.
Телу носителя нанесен урон сто восемьдесят пять единиц урона, носитель погиб.
Бедную змею просто разорвало изнутри. Но главное - теперь я мог вселяться и пытаться избавиться от начальных штрафов.
Возможно взять такие минусы на начале игры и не было хорошей идеей. Потратив почти месяц, мы вчетвером перебили почти всех обитателей леса, хорошо хоть те иногда восстанавливались. Как выяснилось Сашка тоже не успел взять желаемые домены и тоже потратил уйму времени на создание персонажа. Взяв основным доменом "Греховность" добил "Познанием" и "Изобилием". Отчего его дух стал не много ниже моего, несколько упитанным, с совершенно не запоминающимися чертами лица, но удивительно живыми глазами. Его помощница, в отличии от моей обладала более западным профилем, среднего роста шатенка, среднего телосложения. Домены она взяла помимо обязательного "Служения", "Силу" и "Удачу". Вот в таком составе мы и терроризировали пригородный лесок, пока за нами не стали отправлять карательные отряды. НИПы, заметив, что живность куда-то делась, стали выдавать квесты на поиск причины и ее решение. Многие стражи были вооружены оружием из "сырого железа", которое весьма неприятно взаимодействовало с нами. Отправились по разу в бездну - как выяснилось, это то самое личное пространство, на котором оказываешься при перезаходе в игру. Благо штраф на первую смерть был всего пол часа. Отойдя глубже в лес мы продолжили монотонные тренировки по вселению. И вот наконец-то долгожданное сообщение.
Ваш навык вселения поднят до пятого ранга. Шанс успешного вселения плюс пятьдесят процентов. Для дальнейшего развития умения необходимы более сильные создания.
Осознав свою ошибку вы потратили значительное время на тренировку ослабленных способностей.
Способности "Бестелесный" и "Беспощадный Дух" ослаблены.
Возможно взаимодействие навыка с некоторыми вашими доменами - более полную информацию вы получите в убежище.
Докачав навык до пятого ранга, можно было его смешивать с доменами, получая дополнительные умения или способности. Но конечно же не просто так, а тратя на это ОСД. Оставив Эйн тренироваться двинулся дальше в лес. Часть ее опыта в применении этого умения раньше забиралась мной, но перейдя на пятый ранг опят за обычных зверей я уже не получал. Так что теперь весь опят шел ей и она должна была нагнать меня совсем скоро. Бродя по лесу в поисках новых более сильных целей натолкнулся на странную зверушку. Лиса, но не привычно рыжая, а скорее красная. Если обычные звери просто не видели нас, то эта лисичка явно заметила меня и бросилась бежать. Поплутав не много по лесу вышел к лесной полянке. На самой поляне горел не большой костер, встреченная ранее лиса весьма сноровисто уходила от ударов двух сильно перемазанных людей, одеждой которым служили какие-то шкуры, и атаковала в ответ выдыхая пламя или ударяя так же пламенеющим хвостом. "Дикари, а вот лисичка - видимо кто-то уже успел потратиться и подкачать план огня." - вспоминая систему, вспомнил, что при развитии какого-либо плана - в материальном мире начанала проявляться соответствующая магия. Не только в виде заклинаний, но и вот так вот, в виде спец умений у местных обитателей. "Надо помочь зверушке" - решаю не много отвлечься от порядком надоевший тренировок.
Использована способность "Удача". Эффект от следующего действия удваивается.
Хоть и жалко ОСД, но почему бы не попробовать. На пути к месту боя замечаю, что костер - это горящая палатка из шкур, а за ней уже лежит один из дикарей. Не слабая такая лисичка. С ходу вхожу в менее поврежденного дикаря, использовав "вселение".
Вы успешно захватили тело человека, ваш опыт в применении навыка "Вселение" возрос на десять процентов. Вы нанесли телу носителя восемнадцать урона. Все характеристики снижены на тридцать процентов. Аватару добавлены характеристики в соответствии с вашим духом.
Первый раз тело пережило. Ранее я вселялся только в мелких животных, так как больших было тяжело поймать, в бестелесном состоянии. Аватар закричал и повалился на землю, а через мгновение я уже вставал в его теле. Поднимаясь подобрал камень с земли и сразу же метнул его в спину второму дикарю.
Вы нанесли 10 физического урона.
Бывший товарищ моего тела резко повернулся, но тут же получил очередной удар от лисы в спину. Провожу быструю двойку в голову. И кто сказал, что спорт, более того ударный не дает преимуществ в вирте?
Вы нанесли 5 единиц урона.
Вы нанесли 8 единиц урона.
Противник повержен, вы получили 20 ОСД.
Вопреки моим ожиданиям лиса застыла, выжидательно глядя на меня. Усмехнулся зверьку и побрел к костру-палатке. За спиной зашуршали удаляющиеся легкие шаги.
Ваши отношения с мистическими созданиями улучшены на одну единицу.
Забавно, но бесполезно. Ладно, авось в будущем пригодиться. Даже не открывая окон характеристик, было понятно, что тело весьма слабое. Собрав пару кусков мяса и каменный нож, погрузил все это в рваный мешок, нашедшейся у третьего дикаря. Легкая пятиминутная пробежка и тело еле стояло на ногах. Ну да не чего - поправим. Чуть позже ко мне присоединился Сашка в образе такого же дикаря, правда с размалеванной синим мордой.
Еще около месяца мы потратили на прокачку "вселения" и тренировку захваченных тел. После небольшой разведки выяснилось, что мы забрались в ту часть леса, которая примыкала вплотную к горам. В горах было две достаточно крупных поселения полудиких людей, постоянно воевавших друг с другом, а с недавнего времени еще и с мистическими созданиями. В лесу были разбросаны еще около шести деревушек поменьше, так же населенных дикарями. Мистических созданий оказалось всего два вида - огненные лисы и белые волки, обладавшими более высокой скоростью и способными совершать прыжки вдвое более длинные, чем обычные собратья. Хотя волки так же были мистическими, но разумом от обычных не отличались, часто сводя на нет наши усилия по развитию аватара. Правда и сами на духов не реагируя. Лисы наоборот, стали заметно более разумными. Все чаще охотясь стаями и проявляя не свойственные им стайные инстинкты. Что характерно лисы на нас не нападали, в каком бы мы обличии не находились. Ну и мы старались помогать им при случае, за что весьма неплохо подняли отношения с мистическими существами. И вот, спустя два месяца и почти пять тысяч ОСД, затраченных на прокачку аватара, я наконец-то получил долгожданное сообщение.
Ваш ранг способности "вселение" поднят до восьми. Шанс вселиться плюс восемьдесят процентов. Для дальнейшего развития этой способности нужны более мощные создания. На данный момент таких существ нет в мире.
Способность "Бестелесный" изменена. Вы хорошо потрудились, обернув минусы в плюсы. А недостатки в достоинства.
Способность "Беспощадный Дух" изменена. Вы хорошо потрудились, обернув минусы в плюсы. А недостатки в достоинства.
Вселившись в тело рослого дикаря, я рассмеялся во весь голос. Ну наконец-то можно начинать нормально играть, не боясь что тело просто умрет от слабости. Тут же открываю закладку духа. Бестелесный просто больше не давал негативных эффектов, а вот второе умение порадовало.
Беспощадный дух - Стремясь как можно лучше понять суть своих доменов, вы ставили бесконечное количество экспериментов над аватарами. Все домены усилены на одну единицу. При смерти ваш аватар наносит повреждения всем в радиусе пяти метров, повреждения равны сумме всех параметров аватара, относящихся к основному(основным) доменов.
Дух - вы смогли вернуть свойственную всем духам способность вселяться в тела. В отличии от стартовой способности, ваша вдвое более эффективна. Плюс двадцать процентов вселиться в тело.
Душегуб - вы захватили более ста душ. Действие способности - хватка смерти увеличена на двадцать процентов.
Узнав, что в последствии души будут нужны на создание своих существ, собственное усиление при использовании греховности, да и создании вещей, я теперь не задумываясь хватал все, что попадало в поле моего зрения. Конечно при наличии последователей, души и так будут приходить, кто в качестве жертвы, а кто и добровольно, при большом параметре лояльности. За месяцы охоты в лесу, я так же развил и некоторые способности. По настоянию Эйн, часто приходилось петь и танцевать, так же она помогла создать нечто вроде оптимального режима прокачки для аватара. Как выяснилось в мире "Колыбели" при длительной прокачке одного и того же игрок получал штраф на прирост умения, в основном по этой причине нам и приходилось чередовать прокачку вселения и навыков.
Навыки.
Кулачный бой третий ранг (24 %) - увеличивает урон без использования оружия на 30 %. Увеличивает скорость и точность ударов на 15 %.
Владение дубинами(молотами) второй ранг (2 %) - увеличивает урон при использовании тупого оружия на 20%
Владение кинжалом третий ранг (5 %) - увеличивает урон при использовании тупого оружия на 30%
Уклонение третий ранг (89 %) - увеличивает параметр уклонения на 30%. - тут не большая оговорка. У всех в этой игре был показатель "ранг брони" и "ранг уклонения", в англоязычной версии evasion rating, и этот навык увеличивал именно его, а не давал 30% к шансу уклониться.
Атлетика четвертый ранг (46%) - позволяет тратить на 20% меньше выносливости на любые действия, живые создания обладают выносливостью. Позволяет бежать на 40% быстрее. Увеличивает скорость ходьбы на 10%. На 20% увеличивает переносимый вес.
Акробатика четвертый ранг (12%) - позволяет тратить на 20% выносливости на любые прыжки. При падении с высоты вы получаете на 20% меньше урона. Дальность прыжков увеличена на 20%. Высота прыжка увеличена на 10%.
Пение второй ранг (12%) - улучшает качество исполнения песен, способствует развитию обаяния. Улучшает отношение окружающих. - в жизни то я пою только шепотом и про себя, но вот и игре, по настоянию Эйн, занялся познанием эстрадного ремесла. Эйн закачала себе в базы все возможные курсы и учебные программы, так что в наставнике недостатка я не испытывал.
Танцы ранг четвертый (94%) - позволяет исполнять утонченные бальные танцы. Позволяет расположить к себе окружающих. Позволяет привлечь к себе внимание окружающих. Снижает риск ошибок при движениях танца - тут сказывалось и мое чувство ритма, так же необходимое и при занятиях спортом, и чуткое руководство ИИ, и даже давно забытые занятия в школе танцев, еще в школьном возрасте.
Выживание(лес) четвертый ранг (23%) - позволяет выжить в лесу. Вам легче добыть пищу в лесу, избежать или наоборот выследить животных, найти воду и безопасное место для ночлега.
Выслеживание первый ранг (6%) - позволяет читать следы. В соответствии с текущем рангом дает возможность обнаружить не спрятанные следы.
Ну в путь! Оглядев своего аватара с ходу определил его к одному из "лесных" дикарей. За прошедшее время мы уже очень точно могли определить из какой именно деревни пришел тот или иной НПС. Сорвав несколько съедобных ягод по пути, я направился в "родную" деревню, напевая себе под нос незамысловатую мелодию. Буквально пять минут ходьбы по лесу и я стою у приземистого частокола, служащего скорее обозначением деревни, нежели и правда ее защищающего. Ворота напрочь отсутствуют, просто в стене проем метров на пять, возле которого стоят двое более здоровых дикаря, в отличии от меня в шкурах на теле, помимо набедренной повязки, вооружены оба обычными толстыми дубинами. Беспрепятственно прохожу, не привлекая к себе внимание "стражи". Память носителя услужливо подсказывает где расположена его хижина. Хижины жителей представляют из себя обычный деревянный каркая, обтянутый кожей. На полу так же валяются шкуры, в углу шкур побольше - лежак, вот и все убранство "жилища". Побродив по небольшой деревушке и конечно просмотрев всех своим истинным зрением, обнаружил, что печать была только на одном жителе - местном аналоге шамана, печать природы. Можно было бы попробовать захватить кого в городе, но все НИПЫ более высокие, чем просто горожане были надежно защищены от вселения. Не так давно была на форуме заметка, что игроку удалось вселиться в кузнеца городского, спустя три дня городская стража смогла изгнать духа из НПСа, попутно отправив его в бездну на 24 часа. Так же из-за этого большая часть последователей отвернулась от него, а тех, кто остался ему верен - изгнали из города. Действие происходило в северном городе Нординг и там теперь население недолюбливает духов, создали даже специальную дружину, служащую для борьбы с духами. Собственно, численность последователей пока у народа была откровенно малой, в среднем по 10-15 человек, так что я не много потерял. Все окончательно для себя решив, открываю окно характеристик аватара. Сила и выносливость порадовали - показатель 16, это очень много для человека, максимумом был показатель 20. Ловкость - 12, тоже не плохой показатель, явно не слабее восточных стражников. А вот остальное... Интеллект, обаяние и внешность застыли на отметке в 7 и это с благотворным влиянием от духа. Среднего роста паренек, широкоплечий, загорелый, в общем вполне не плохой представитель своего вида. Вот только морда - явно без признаков интеллекта, заросшие грязные волосы на лице и голове. Сверяюсь с картой - совсем рядом с деревней речушка. Да и еды бы набрать - а то скоро придется голодать. Прихватив острый камень, с замотаной кожей ручкой, возвращаюсь в лес. Уже по давно разведанной тропинке быстро иду к речушке. По пути пытаюсь искать следы, что мне не удается. Знания аватара совсем не какие, даже меньше знаний духа - видимо парень не был собирателем или охотником. Открываю легенду и быстро пробегаю глазами. Среди словоблудия вычленил основное - парень только недавно стал "взрослым", хотя ему уже семнадцать. В племени все дети имеют право называться взрослыми и свободно охотиться с шестнадцати. Но мой протеже больше внимания уделял попыткам что-то создать, нежели охоте. Такой аналог создателя и творца в условиях первобытности. Благо хоть на ногах крайне грубые ботинки из кожи имеются, хоть не босиком бегать по лесу. Выхожу к речке и, скинув обувь, сразу лечу туда. Долго отмываюсь, получая самое настоящее удовольствие от процедуры. Вода не много прохладная, самое то по местной погоде. Пока купался, совершенно не заметил, как на берег вышла очень большая, в полтора раза больше обычной, лиса. С насыщенной, не много темной шерстью, кроваво-красного цвета. Лиса уселась рядом с моими вещами и смотрит на меня. У меня с собой конечно есть нож, который я взял чтобы привести в порядок волосы, но раньше лисы не нападали, а самому как-то тоже не хочется. Обрезаю волосы, не спуская глаз с лисы. Та, видимо что-то для себя решив подходит ближе к речке.
- Ты - дух? - слова явно даются зверьку с трудом, скорее показывая, чем действительно говорит лиса.
- Ага, а аватар? Или служитель духа? - отношение этих самый лис у меня уже поднялось до 12, так что нападать просто так они скорее всего не будут. Закончив с волосами решаюсь все же выйти на дерег.
- Я - вожак стаи. Ты - друг. Помоги. Волки хотят забрать нашу добычу. - прыгая на месте, рыча и крутясь волчком, объясняет лиса. Мой первый квест, правда выданный лисой, ну да ладно - это мелочи.
-Эйн ты где? - по шепоту зову помощницу. Тут подобная связь реализована как телепатия.
- Я закончила тренеровку вселения и искала себе подходящее тело. Но дикарки мне совершенно не подходят. Вот и думала пойти ближе к городу. - тут же затараторила ИИ. Видимо оправдываясь за самодеятельность.
-Потом тело найдем, сейчас двигай ко мне. Будем квест делать. - кидаю Эйн приглашение в группу. И обращаюсь к ожидающей моего ответа лисе. - Я помогу вам, со мной так же будет еще один дух.
После этих слов лиса на радостях подпрыгивает, в воздухе перевернувшись через себя. Эдакое сальто от лисы. Что странно - не было не каких сообщений о квесте. Выхожу из тела - не стоит жертвовать аватаром. Стоило мне выйти из тела, как он повалилось в тенек и громко захрапело, при выходе из аватара - он будет спать примерно около двух часов.
"А что если попробовать ее зачаровать?" - вдруг проскользнула шальная идейка. Быстро открываю меню взаимодействия с миром, выбираю целью лису и зачерпнув ОСД вкладываю домен "Очарование". Лиса начинает светиться золотистым и изменяться. Шерсть становится более гладкой, пятна складываются в замысловатый узор, черты мордочки становятся более плавные, хвост приобретает объем.
Вы потратили 100 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.
Создано существо - Красивая огненная лисица. В мире могут родиться и другие подобные создание.
Открыто достижение "Творец". - все созданые вами существа будут приносить вам пользу. Все созданные вами существа будут более лояльны к вашему духу.
Отношение с мистическими созданиями (лисы) повышено на 5 единиц.
Хм. Ну ставить опыты так по полной - продолжаю. Золотистое свечение становится еще более ярким, почти скрывая лису.
Вы потратили 500 ОСД на усиление мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.
Создано существо - Золотая хозяйка огненных лис. В мире могут родиться и другие подобные создание.
Отношения с мистическими созданиями (лисы) стали дружескими - не одна лиса не станет нападать на вас без причины или по собственной воли. Вы сможете призвать на помочь этих хитрых созданий, но не забывайте, оружие лисы - ее хитрость, а не сила. В последствии вы сможете обучаться у животных их способностям.
Получено достижение "Родство с животными" - вы можете общаться с животными при помощи мысли. Вы можете обучаться у животных. При развитии отношений вы сможете извлечь большее количество бонусов. Вам предложена способность смены личины на огненного лиса.
Получено достижение "Первооткрыватель" - вы открыли что-то новое, чего еще не кто не делал в мире "Колыбели". В награду за старание вы получаете плюс 4 ко всем характеристикам.
Не большая золотистая вспышка, разлетевшаяся тысячами золотистых пылинок, открывает чудо-лису. Огромная для лисы, с волка размером, животина. Мех так и остался красноватым, правда теперь он с заметным золотистым отливом, от задних лап и хвоста тянутся три замысловатых узора, образуя на лбу лисы нечто наподобие руны. В каждом движении так и сквозит непередаваемая звериная грация. Подхожу к новоявленному чуду и кладу руку на голову, в ответ чувствую эмоциональное одобрение и понимаю - лисе приятно. Легонько глажу зверька.
- Мастер, вы решили сделать последователями лис? - Эйн ехидно улыбается, стоя на тропинке.
- Нет, хотя тоже вариант. Скорее пробовал свои силы. - отрываю руку от лисы, чувствуя с ее стороны сожаление. - Ну лисичка, где там волки?