Хелтен и Дельмонг, последовавшие за Бартом, продали половину своего товара в комиссионном магазине, а ​​оставшуюся половину приволокли на городскую площадь, где открыли небольшую лавку. А затем, всего за двадцать минут они установили настоящий рекорд по продажам.



Всё, что они сделали, так это поставили невзрачную палатку в углу городской площади, однако уже через мгновенье к ним выстроилась бесконечная очередь покупателей.



Особенным спросом пользовались такие расходные материалы, как стрелы и арбалетные болты.



— Ну как? Распродались быстрее ветра.



— Да уж. Оно того стоило.



С падением Замка Эвалюк и ростом активности монстров произошёл экспоненциальный рост спроса на луки. В любой осадной войне первым оружием, которым должен был обзавестись любой игрок или солдат, был именно лук.



— Отлично. Но что же нам купить для обратного пути?



— Давайте купим лекарственные травы. В этом регионе растёт множество лекарственных трав.



— Откуда ты всё это знаешь?



— Основой любой торговли является оценка рынка, — ответил Барт, после чего закупился лекарственными травами.



Так же поступили и Хелтен с Дельмонгом, которые вскоре вернулись вместе с остальными игроками в Туллен.



Продавая травы в Туллене и Бриттене, они могли удвоить и без того крупный капитал, полученный ими после тотальной распродажи в Калламоре.



«Когда начинается война, торговцу должно продавать свои товары ещё более усердно. Он должен продавать всё, что только можно продать. А покупатель всегда найдётся».



То же самое было применимо и к его корпорации, которой он когда-то управлял. Когда другие говорили, что эти инвестиции слишком ранние, он шёл на риск и получал колоссальную прибыль.



«Даже с учётом того, что всё рухнуло… Я знаю, что этот метод не ошибочен».



Когда Барт потерял право управлять своей собственной компанией, он впал в настоящую депрессию. Да, у него оставалось огромное количество денег, чтобы поддерживать безбедную жизнь, однако клеймо «провального менеджера» было для него хуже ножа в сердце.


Тем не менее, он прекрасно понимал, что его ситуация ещё не такая плохая. Куда хуже было десяткам тысяч людей, а также их семьям, оставшимся без работы.



Барту было очень жаль их, а также стыдно за самого себя. Тем не менее, дочерние компании его бывшей корпорации вскоре нашли нового владельца и вновь начали вести бизнес.



«Так же должен поступить и я. Мои навыки ещё не заржавели и вполне применимы к Королевской Дороге».

Том 53. Глава 25. Спаситель мира. (часть 4)

Легендарный лунный скульптор

Виид вернулся в Мору.



В этом великом городе, представлявшем весь север, можно было отыскать всевозможные гильдии и организации, в том числе и гильдию некромантов. И как только Виид в неё зашёл, облачённые в жуткие одежды некроманты моментально пали ниц.



— Наше почтение, о великий повелитель жизни и смерти…



Благодаря Бессмертному Легиону у Виида была длинная история взаимодействия с некромантами, а титул императора, наряду с продвинутыми навыками некроманта, безусловно, лишь увеличил его славу среди представителей этой профессии.



Не менее удивлены были и обычные игроки, копошащиеся на 1-м этаже гильдейского здания.


— Это же Виид!



— Бог Войны, Виид!



Обычное лицо Виида было чрезвычайно трудно распознать, однако его астрономическая популярность преодолела даже данную особенность.



— Здравствуйте. Усердно охотьтесь и не забывайте платить налоги, — помахав рукой игрокам, поздоровался император.



Гильдия некромантов, которая находилась в старом жилом районе и некогда занимавшая ветхое здание, теперь же обустроилась в красивой башне, окрашенной в чёрный и фиолетовый цвета.



1-й этаж гильдии предназначался для комиссионных работ и продажи магических свитков; 2-й этаж — для продажи старинных книг и магической экипировки; в то время как 3-ий и более высокие этажи были доступны только для тех, кто имел как минимум средний уровень Призыва Нежити. Как правило, там обучали опасным магическим заклинаниям и продавали особые реликвии.



И вот, увидев своего старого знакомого по имени Барабол, который экспериментировал над варварским черепом, Виид подошел к нему и произнёс:



— Давно не виделись.



— Добро пожаловать, искатель смерти, — ответил Барабол, поклонившись в уникальной и слегка мрачноватой манере.



— Я пришел сказать тебе кое-что.



— Что же? Ты наконец-то понял, как полностью победить смерть?



— Нет.



— Тогда, возможно, ты обнаружил заклинание, которое формирует в воздухе облака смерти или обращающее на истинный путь всех неверных?



— … Ни то, ни другое.



— Значит, тебе нужна наша помощь? Должно быть, речь идёт о задании, которое нужно выполнить в абсолютной секретности? Ради Вашего Величества мы готовы хоть сейчас вылить в реки опаснейшие яды и превратить большие города в настоящие кладбища. Твои верные слуги готовы на всё.



Как только Виид услышал эти слова, его лицо тут же посерьёзнело.



«Он что, не шутит…?».



Виид планировал уничтожить Кайберна, величайшую угрозу в истории человечества, однако прямо у него под носом выросла новая злобная опухоль.



«А ведь раньше они говорили, что люди просто неправильно понимают некромантов, считая их злодеями… Оказывается, эти парни действительно такие, как о них говорят».



Что бы кто ни говорил, но у некромантов и вправду оставалось нездоровое влечение к насилию и жестокости.



«С какой стороны ни посмотри, всё-таки нет ни одного существа, которому можно доверять…», — подумал Виид, решив запомнить жизненный урок, только что предоставленный ему Бараболом, на всю оставшуюся жизнь.



— Кхм… На самом деле я пришёл сюда, чтобы перестать быть некромантом.



— Что-что? Ты больше не хочешь продолжать древнее исследование, которое изменит весь миропорядок, основанный на искреннем размышлении о жизни и смерти?



— Да, я хочу положить этому конец.



— Это неожиданные и страшные слова… — пробормотал Барабол.



Как правило, обычные игроки редко видели некромантов. Тем не менее, они практически все презирали их. И в основном это касалось воинов, а потому для достижения своей цели Виид просто обязан был сделать это.



С другой стороны, социальная сплоченность среди некромантов была довольно высокой, в связи с чем они терпеть не могли ренегатов.



— Пожалуйста, одумайся. Не так давно мы обнаружили на старом болоте хрустальный череп. Если мы проведем исследование этого черепа, то сможем изобрести новый тип нежити.



— Новый тип нежити?



— Наши исследования ещё в самом разгаре, однако на выходе мы получим очень мощную нежить. Чем лучше мы будем понимать смерть, тем больше силы будет у нас в руках. Настолько больше, что живые будут напуганы и невольно подчинятся нам.



— …



— Кроме того, если откроется тёмный и ужасный мир нежити, мы сможем получить доступ к высшей силе. Это будет прекрасный мир, в котором доминируют некроманты! Неужели ты хочешь отказаться от этого пути?



Из-за связывающих их уз дружбы Барабол хотел, чтобы Виид передумал. Однако…



«Как только мне представится такая возможность, я обязательно поработаю над перевоспитанием этих ребят…», — подумал Виид, лишь окрепнув в своём решении.



А пока что он должен был немедленно распорядиться о взятии их под постоянное наблюдение и моментальном уничтожении всех, чьи действия окажутся хоть немного подозрительными.



— Прости, но мне это не интересно. Некромантия совсем не такая.



Дзынь!

— Вы отказались от профессии некроманта.



Вы лишились второй профессии.



Ваши максимальные запасы Здоровья и маны вернулись к исходному значению.



Отныне Ваше Достоинство будет оказывать куда большее влияние, чем раньше.



Отныне все эффекты, связанные с характеристикой Веры, будут действовать в полную силу.



Дурная Слава уменьшилась на 25,000.

— Из-за того, что Вы на полпути отказались от освоения класса некроманта, все Ваши навыки в этой области упали на 2 уровня.



Ваш контроль над нежитью существенно ослабел.



Сила мёртвых упала на 651.



Ваши отношения с Гильдией Некромантов сменились на недружественные.


Итак, Виид вернулся к одной единственной профессии: Мастеру Скульптурного Ремесла!



И пусть его Здоровье снизилось, профессия некроманта предоставляла всего 10% бонусный эффект, который был не особо значащим.



С точки зрения маны увеличение составило 50%, но теперь он не мог спамить умения так, как ему хотелось, что было большим изменением.



Более того, на этом последствия отказа от профессии некроманта не закончились.



Дзынь!

— Вам даровано благословление Богини Фреи.



«Скульптор… Ты на мгновенье сбился со своего пути, но теперь вернул себе мою милость».



— Вы избавились от всех аномальных статусных эффектов, достигнув максимального физического состояния.



— Ваша Вера увеличилась на 20.



— Ваши Харизма и Очарование увеличились на 10.



— Скорость восстановления Вашего Здоровья увеличилась на 60%.



— Скорость восстановления Здоровья всех Ваших союзников увеличилась на 20%.

— Качество приготовленной Вами продукции будет лучшим из возможного.



Читая эти информационные окошки, Виид по-настоящему наслаждался моментом.



— Вам даровано благословление Богини Гестии.



Вы получили благословление огня, очищающего всё неправедное.



Гестия поздравляет Вас с выходом из ужасной тьмы и благословляет Вас.



— Отныне Вы будете получать вплоть до 50% меньше урона от монстров с атрибутом тьмы.



— Мощь заклинаний огненного типа навсегда увеличивается на 3%.





— Вам даровано благословление Бога Атрока.



— Вам даровано благословление Бога Баталли.



— Вам даровано благословление Бога Тирона.



— Вам даровано благословление Бога Лю.


Класс некромантов и вправду не пользовался почётом у богов.



А тем временем побледневший Барабол поднял руку и, указав на дверь, произнёс:



— Это место доступно лишь для некромантов. Пожалуйста, немедленно покиньте его.



Данное заявление было настолько холодным, что Виид понял: их дружба только что превратилась в пыль.



***



Следующим местом, которое посетил Виид, была гильдия воинов.



Гильдия воинов располагалась на каждой из пяти городских площадей Моры, и в там всегда было полно игроков, получавших комиссионные за выполненную работу или пытавшихся приобрести новые навыки.



— Приветствуем Вас, достопочтенный император!



— Мы, члены Гильдии Железного Щита, клянёмся Вам в извечной преданности!



В тот момент, когда Виид вступил в гильдию, стражники и воины, состоявшие из обычных горожан, тут же разразились громкими криками.



Благодаря Достоинству и Славе популярность Виида попросту выходила за рамки воображения!



— Хвала Империи Арпен!



— Виид! Я люблю тебя!



Не меньший переполох произошёл и среди игроков. Некоторые из них помнили его ещё обычным игроком, который часто сидел на площади и вырезал незатейливые статуэтки. Но теперь он казался человеком, повелевающим всем континентом!



Но вот, когда Виид помахал всем рукой и даже улыбнулся…



— Мы благодарны Вам за инвестиции. Благодаря Вам мы смогли починить наш старый дом!



— …



— Вы потратили все свои деньги ради нашего благополучия… Вы действительно лучший!



— …



— Пожалуйста, позаботьтесь о нас. Управляйте нами до конца своей жизни!



— …



Слушая все эти слова, Виид понял, что нет ничего хуже всеобщей любви и уважения.



«Недаром древние говорили, что чем больше человека ругать, тем дольше он проживёт. Ещё парочка таких комплиментов, и у меня будет инфаркт…».



Древние поговорки становились понятными только тогда, когда они испытывались на своём собственном опыте.



***



Спустя полчаса после этих событий на форуме Королевской Дороги появилось сообщение.

Заголовок: Кажется, чёрному дракону крышка.



Большинство из нас знает, каковы особенности профессии скульптора. Мучительно низкое количество Здоровья и медленное повышение боевых навыков… Подобные условия неприемлемы для любого человека, который привык сражаться с монстрами.



Конечно, любой игрок может стать скульптором и добиться на этом поприще определённых успехов. Но никто не сможет стать таким, как Виид.



Он не только самый успешный скульптор, но ещё и чрезмерно всесторонний человек. Но к чему же я веду? Оглядываясь назад, следует вспомнить, что Бог Войны, будучи тираном и агрессором, с классом скульптора действовал исключительно как мирный авантюрист или как защитник своих владений. Учитывая ограничения своего класса, он не мог неистовствовать так сильно, как в Земле Магии.



И вот, наш Виид… Только что он взял класс воина.



Вы хоть понимаете, что это значит…?


Как только сообщение было опубликовано, под ним тут же появилось огромное количество комментариев.



— Это что, шутка? Виид стал воином?



— Да… Теперь Виид — воин.



— Виид- воин… Бр-р-р. Мне страшно.



— Это конец.



— Дракон будет нашинкован, как пекинская капуста.



— Шесть месяцев назад мне довелось наблюдать за тем, как сражается Виид. Он показался мне неудержимым ещё тогда. Что же будет теперь, когда он стал воином?



— Ну-у… Мы все видели видеоролики с записями его охоты.



— Нет. Телетрансляции и записи — это лишь малая часть того, что происходит на самом деле. Его стиль охоты находится в совершенно ином измерении. Это тяжело объяснить, но я попробую. Он не просто убивает монстров… это… это словно монстры убиваются об него. Битва напоминает собой неизбежный прилив, который накатывает на берег, сметая всё на своём пути. Виид настолько быстр, что ты не успеваешь ни о чём подумать и просто стараешься не отстать. После этого я понял: то, что я прежде называл охотой — обычная туристическая прогулка.



— Говорят, охотиться в группе с Виидом чрезвычайно утомительно. Похоже, это правда.



— Легенда гласит, что даже топ-игроки начинали плакать кровавыми слезами и убегали.



— В прошлом он был относительно слабым скульптором и некромантом, со связанными за спиной руками. Но сейчас…



— Воин… Думаю, ему нужно время, чтобы приспособиться к новому классу. Боевой стиль воинов, безусловно, отличается от скульпторов.



— Да ну? Виид уже был воином.



— И когда же?



— Во время его бытности Великим Императором Пустыни. В дни, когда он воздвиг Империю Паллос и посеял хаос над континентом…



— Ну… В таком случае, это точно конец.


— Гильдии Гермес повезло, что она уже распалась.



— Разрушение экосистемы Королевской Дороги неизбежно.



— Я бы на месте Бадырея уже начал подыскивать заброшенный остров, на котором можно спрятаться.

Загрузка...