Глава 6

"Деморги. Игровая раса, проживающая исключительно на локации Инф-Деморг. Отличительные особенности: большой уклон игровых атрибутов в ловкость и силу. Интеллект на минимальных значениях. Максимальное значение "сопротивления" к магии Огня. Расовые заклятия «пылающая кровь» и «испепеляющая ярость». Внешний вид: Серокожие Гуманоиды. Средний рост 1.6 метр. Имеют воинственный характер и не терпят никаких соседей. Даже из своего же рода. Ведут оседлый образ жизни, племенами от 100 и выше особей. Игровое взаимодействие возможно."

Такие строки прочел Михаил на официальном сайте М.И. (в бестиарии), когда ненадолго выходил из игры, после успешно закончившейся "ночной тревоги". Совместив необходимые (мыльно-рыльные) процедуры с завтраком... Ну и с поиском интересующих его вопросов естественно. То есть практически три в одном за один час офлайна!.. Что тоже не удивительно для любого геймера. Вспомните себя, когда вы хотите войти побыстрее в игру, и есть сотни мелочей (домашнее задание, ужин, убаюкать ребенка...) которые вам мешают это сделать. Ведь наверняка также старались походить на Юлия Цезаря и делать несколько дел одновременно.

Ввели расу Деморгов в игру относительно недавно. Поначалу Инфернальную локацию населяли исключительно НПС Демоны. Но тут надо немного пояснить, почему так произошло. Эта локация была "открыта" больше полугода тому назад. И при первой волне игроков на "не разграбленные земли", те столкнулись с страшными по силе и умениям Демонами. Которые были крайне сильны, разумны и очень разнообразны (от внешнего вида до умений). Хоть уровень также варьировался от 70 до 90, но порой некоторые "рядовые" неписи были посильнее каких нибудь не самых слабых боссов. Те летали, скакали, что гигантские кузнечики, бегали, так что ягуарам и не снилось, ползали под землей с нереальной скоростью и т.д. Имея при этом множества заклятий из разряда "убийственной магии". Драконье пламя, Поражающее молнии, Землетрясения, Извержения, Метеориты и т.п. То есть, чтобы просто "поиграть" на этой локации нужно было приложить столько усилий и потратить столько ресурсов, что порой и для рядовых данжей нужно было меньше... На форумах игры поднялся жутчайший "Вой"! Тысячи жалоб и миллион возмущённых отзывов. Мол, зачем вводить такую локацию, в которой играть в принципе не возможно. Разработчики посопротивлялись ради приличия пару недель, да и накатили новый патч. Который разогнал всех Демонов по местным "подземельям". А за место них ввели Деморгов (что б уж совсем игроки не расслаблялись). После этого играть стало хоть и не намного проще, но возможно. Перемещаясь малыми и средними рейд-группами, игроки как смогли "отчистили" эту локацию... И ушли на более привычные и приятные взору (и носу) локи. Лишь иногда вспоминая Инф-Деморг матерным словом. После этого сюда захаживали лишь кланы из топ 100 (в основном, посещать эту локацию могли кто угодно) дабы покусать "самых сложных боссов в игре"... И возвращаясь к Деморгам. Как оказалось во время "экспансии", многие игроки "контактировали" с этими воинственными парнями, с целью получения "квестов". Не сказать, что это получалось у каждого, даже не у каждого второго, но получалось. На то время "квестов" в этой локации было немного, но олдскульные и терпеливые игроки снимали немалые сливки по их завершению. Так что такая информация тоже была крайне полезной. Может и получиться у них "прокачать репутацию", со своими новыми соседями. Только вот как это сделать, было непонятно. Может, будет проще "извести" соседнее племя Деморгов и не париться?..

Примерно с такими мыслями Михаил снова зашел в игру.

Открыв глаза, Барин снова очутился в "склепе" заполненный еще "спящими" соклановцами (до начала "Рабочего дня" оставалось пара часов), и направился на выход.

"Онлайн" по клану пока был все таким же маленьким. Четыре рейндж-ДД, Голум, Вильз да Гимли. Петро уже "отреспаунился", но воскрес он на локации Нор-Донжа. И должен был снова прибыть сюда вместе с основной массой игроков СК. А по плану, прибыть соклановцев сегодня должно раза в три больше, нежели было число "отлетевших". Так как в "командировочную бригаду" заранее включили всех строителей и часть "шахтеров". Которые должны были начать строительные работы по возведению постоянной базы, в этой локации. Им просто "кровь из носу" требовалась хоть самое простенькое зданьице с функцией "гостиницы" и "точки возрождения". Иначе затраты на телепорты просто "съедят" весь клановый бюджет... Но опять же, это вопрос второй. Непосредственно в данный момент им требовалось, что-то решить с Деморгами. А если еще точнее. То, что делать с одним из них.

Последнего из нападавших, серокожего, рогатого НПС им все же удалось взять живым. Хоть попытка "харакири" была близка к успешному завершению. Но "большое исцеление" Барина, и своевременные действия Голума (выбившего нож из рук деморга, после первого удара) не дали совершить греховный поступок самоубийства. И тот сейчас дергался со связанными руками и ногами, в одном из закутков пещеры их временного убежища. А им полагалось решить, как себя вести с ним дальше... Ведь "репутация" плохо качалось при помощи "принудительных" средств.

Выйдя из пещеры, Барин направился к бойцам в "окопах" (тех же камнях что их защищали при ночном нападении). Те небольшой группкой в пять игроков устроились в удобных и позах, кто, сидя кто, лежа, тихо переговариваясь... Гимли так вообще "клевал носом" обняв свой молот, что бойком упирался в землю. Похоже, что он на самом деле спал... Только костерка не хватало для полной идиллии. Хотя какой костер в локации, где жара и духота стоит круглосуточная... Пара лучников находилась чуть поодаль, внимательно мониторя окружающий периметр.

- Не знаю. Нужны ли нам такие союзники.- услышал голос лучника Робина, Барин. Похоже, они так же обсуждали дальнейшую стратегию поведения с их новыми соседями. – Что-то я не припомню, что кто-то вступал в союзы с НПС... Одно дело квест у них взять, другое союзничать.

- А ты попробуй взять тот же квест у непися, с которым "репа" ниже плинтуса. - отвечал Вильз зевая во весь рот. Ну да. Поспать руководству клана сегодня удалось крайне малое количество времени. - Тебя самый низкоуровневый квестстартер из "Ясель" пошлет, если он тебя "не любит". Так что тут хоть так хоть так называй. Но "Репу" по любому надо с ними качать.

Подойдя Барин уселся в круг соклановцев, на один из камней. Те только спокойно-сонно посмотрели на него и продолжили "обсуждение". Мол, час назад виделись всё-таки, а по стойке смирно вставать при появлении старшего офицера клана у них не принято (пока).

- Да даже эти квесты. - все так же со скепсисом высказывал свою позицию Робин. - Нам то они, каким боком нужны? По любому "золотых" не осталось... а нашему клану главное "Майнить" а не "Фаниться". Вот сегодня вся БГ снова соберётся, и пойти вычистить спот с этими "рогачами". Заодно и уровни прокачаем. У меня плюс три левела за ночной файт. Другим тоже будет не лишним экспы набрать.

- Думаешь так просто обнулить деревушку в 100 а то и более НПС 70+ уровней. - включился в обсуждение Барин, блистая недавно "почерпнутыми" знаниями. - может кому из топов и да, просто... но точно не нам.

- Худой мир лучше Хорошей войны? - с ухмылкой закончил мысль кланлида Робин. Спорить тот явно не намеревался, а просто высказывал свое мнение.

- Что-то вроде того. А "кача" тут и так выше крыши. Диких мобов хватает. - подвел черту Барин.

- И за чем тогда дело стоит? - спросил тонким голоском хоббит, который лежал на закопчённых камнях, что на диване, совершенно не боясь испачкаться в саже. Хотя его черному костюмчику ниндзя это будет лишь на пользу.

- Дело в том, как это провернуть... - высказал свои сомнения Барин. - Пойманный Деморг видать гордый как... как хрен знает кто. А мы его связали по рукам и ногам. То есть уже унизили. И вести с ним диалога не получится. Просто отпустить? Тоже вряд ли "репы" добавит... Наверное, он даже просто закончит то что начал, а именно убьётся...

- А смысл ему убиваться? НПС так же респаунятся. И памяти не теряют. - спросил Робин. На что уже ответил Вильз:

- Да черт их поймет. Может у них какие свои "заскоки", что то вроде " реинкарнации " или "очищения"... Типа сейчас опозорился, а в следующей жизни наверстывай... Так что да. Не вариант его отпускать или убивать. Репутация вообще скатиться до "ненависти"... хотя она и сейчас наверно во "враждебности".

- Так давайте ему Побег устроим!.. - пискнул Голум. Заставив всех приумолкнуть. Идея была простой, но с просоня все соображалось туго.

- Побег говоришь? - задумчиво протянул Барин.

- Ага. - так же зевая поддакнул хоббит. А после неожиданно для всех развил свою идею в весьма перспективный план. - Желательно ему еще дать кокнуть парочку человек... ну или эльфов. Для поднятия самооценки так сказать. И когда он побежит к себе домой хвастаться какой он крутой, я за ним в инвизе прослежу... И "репа" останется такой же... наверно. И узнаем где они кантуются.

- А что! - уже чуть возбужденно ответил Вильз. - Вполне может сработать...

- А как устроить побег? - обернувшись к лежащему в вальяжной позе хоббиту, уточнил Барин. Уже несколько не сомневаясь что у того будет ответ и на этот вопрос.

- Та вообще как два пальца. Он до сих пор брыкается что Бык. Я ему веревки подрежу... прочность сбавлю до минимума. Минут через пять-десять порвет. Ну а там уже главное сделать так чтобы он не сунулся в склеп резать «спящих».

- Хм... - стал "додумывать план" Барин. - Или подождать еще часок пока все не зайдут в игру... и уже там устраивать побег "из Шоушенка".

- Ну или так. - не стал спорить хоббит. То есть план уже был практически утвержден.

- Стесняюсь спросить. - улыбаясь сказал Робин. - И кого же тогда отдадим в жертву кровожадному Деморгу...

- Хех. - в связи с найденным решением их дальнейших действий, настроение у Барина поднялось. Потому в полушутливом тоне он ответил сообразительному Робину. - Ты все правильно понял. Вот "ночную смену" так и отпустим "на отдых". Пока проспитесь, штраф на "возрождение" пройдет, и отдыхать будите с пользой! Ха ха.

- Вот так и знал... - тоже с улыбкой ответил Робин. Но спорить не стал. Лишь попросил. - Вы только смотрите, что бы он мою снарягу не утащил... А то обидно за лук будет. Он хоть и не "эпик" там какой, но дорог мне как память!.. Да и досадно немного за опыт. У меня почти половина опыта до 49 го левела… слетит ведь.

На том их утренняя "планерка" подошла к концу. После уже пошли уточнение более мелких деталей принятого в разработку плана. А чуть позже и его осуществление.

***

*8:07 Локация Флиб-Корс*

Морские воды были все таким же спокойными, как и на протяжении последних нескольких дней. Солнце уже высоко оторвалось от теряющейся в белой дымке горизонта. Подняв приятный ветер, наполненный солеными брызгами и приятной прохладой. Сотни белых чаек парило на встречных потоках воздуха, дополняя своими резким пением, удары волн о борта кораблей, и гудение натянутых канатов... Вот ведь тоже интересно. Если взять каждый звук по отдельности, ничего музыкального в этом не будет. Свист ветра в снастях... Полоумное крики белых птиц... монотонные удары волн о борта корабля... Но если сложить все вместе! И ты слышишь симфонию под названием "морская романтика". А когда еще и свежий и одновременно соленый ветер обдувает твое лицо с прикрытыми глазами... Можно на долгое время просто замереть и наслаждаться окружающей тебя атмосферой...

Вот и Лила Огненная, сняв с головы свой ало-золотой шлем с прикрытыми глазами "медитировала", все еще получая удовольствие от утреннего времени суток, на этой локации. Ведь пройдет пара часов, и солнце станет "жарить" так, что придётся прятаться от него в капитанской каюте, Коротая время за бутылкой вина... Или что еще хуже… Выходить в офлайн!.. Нет. Уж лучше тут жару потерпеть, чем возвращаться в серые будни обычного и скучного, реального мира!

Ведь тут она Лила Огненная! Знаменитая валькирия! Признанный Рейд Лидер одного из топовых кланов игры! Гроза юношеских сердец... да и что скрывать. Немало "Многоопытных" и "Великовозрастных" игроков, так же попадали под не отображающихся в числовых эквивалентах «чары» её образа, делая в её честь большие глупости и чистосердечные предложения. То есть звание "Роковая женщина", можно было смело приписывать к титулам Лилы. Не говоря уже о сотни ачивок и званий, что выдавала сама игра, за прохождение редких инстансов, данжей и квестов. Даже на данный момент времени она являлась капитаном целого Галеона "Золотого флота". Пусть не флагмана. Но ни чем ему не уступающего. Многопалубный корабль, с пятьюдесятью членами экипажа и сотней бойцов!.. Пусть сейчас онлайн лишь малая часть. Но возникни хоть малая потребность, по её зову явиться все до одного. В этом она была твердо уверена. Так как каждого члена своей рейд группы она отбирала сама... Так что пусть уж лучше будет жарко и скучно тут в игре. Нежели прохладно и тоскливо в реале...

Позади опершейся на высокие борта корабля, Лилы, раздался веселый голос её верного друга и проверенного напарника, Рика Кровавого.

- Вот же тебе не спится.

И ведь непростой человек в реальной жизни (она знала о нем практически все, как и он про неё). Большой начальник в одной из сырьевых отраслей их страны (не самый большой, а гендиректор одного из филиалов). В почтенном возрасте... Хотя порой по игре так не скажешь. Но ведь на то она и игра. Где тебе даруется здоровое молодое тело и сами по себе возвращаются желания пошалить и подурачиться (в не ответственных ситуациях конечно). Молодым и здоровым людям это может показаться странно и неправдоподобно. Ведь их переполняет юношеский-максимализм. И они готовы раскритиковать и подвергнуть сомнению все, что считают нелогичным... А ведь это как раз таки логично! Доживите лет до 60-80 (нет, Лиле не было столько лет в реальном мире)... И снова вернитесь в свою молодость. Где ты можешь начать "новую жизнь" уже без юношеских комплексов, без стремления доказать всем и везде "чего ты стоишь". И просто веселиться от души, как только тебе взбредет в голову, без мыслей "а что скажут другие" или "я буду глупо выглядеть". Ведь в большинстве своем люди с возрастом и уже добившихся чего либо, чужое мнение волнует крайне мало... Ну а сама игра... "Топовая игра" так же давала много тех ощущений, каких не было (уже или в принципе не могло быть) в реальной жизни. Соперничество! Политика! Слава! И Победы!

- Выспалась уже. - не оборачиваясь ответила Лила. Как и говорилось раньше, уж лучше в игре смотреть на море, чем в реале на белый потолок... - Это ты что-то быстро с "летучки" вернулся.

- Да. Сегодня обошлись без часовых дебатов, хех. - ответил Рик, и в образе брюнетистого молодого мага, облокотился на борт корабля рядом с Лилой. Вдохнув полной грудью, и также обратив свой взор к далекому дымчатому горизонту. Меж тем спокойно повествуя о только закончившемся штабном утреннем совещании, что проводилось в их клановом замке на пустынной локации Поль-Фернар. По завершению, которого, он сразу же телепортировался на корабль своей напарницы. - Дипломаты не нашли точек соприкосновения. ПК будто удила закусили, что тоже странно смотрится. Какие бы заскоки раньше у них не случались, но все же договариваться у нас получалось... по таким глобальным вопросам. А тут гнут свою линию и ничем их не переубедить. Мол "ключ" только наш, а вы "идите лесом"... Ни одного клана из нашего альянса, с собой брать не хотят на новую локу, не стесняясь соглашаться при этом, что они нарушают ранее заключенные договорённости. И как самое смешное еще имеют наглость просить о "мире"...

- То есть это значит, что мы все-таки не зря тут торчим! - Лила выпрямила спину, широко расставив руки на бортах корабля. Вздохнула полной грудью свежий воздух. На красивом лице появилась хищная улыбка. В купе с слегка сощуренными глазами и развевающимися на ветру длинными золотисто-русыми волосами, она снова стала походить на богиню войны! Новость для нее явно была радостная. "Взгляд орлицы" сместился на далекую линию вражеских кораблей, и в нем явно читалось предвкушение... битвы! - Отлично! Когда атака?

- Все бы тебе мечом помахать. - улыбаясь ответил Рик. Ему было в радость принести хорошие (для неё) новости. - Уже на днях... Может быть даже завтра. Но тут как "начальство"... - это слово он сопроводил лошадиной долью сарказма. - ...решит. Полностью укомплектовать штурмовые бригады, корабли. Подтянуть последние резервы. Отговорить кого можно... Кстати пара "тридцатых" кланов уже лишили "красный алл" своей поддержки. Ну и с десяток кланов поменьше также перешли в "нейтральный режим"...

- Тогда точно тянуть нельзя! Пока повоевать есть еще с кем. - пошутила Лила с ухмылкой.

- Да на тебя хватит и тех кто останется. - отмахнулся Рик. - Ты лучше подумай почему "ПК" себя так странно ведут.

- О таком думать, твое хобби. - продолжала отшучиваться воительница в полном алло-золотом доспехе. - Мне нужно, что-то более практичное и приземленное. Рейд там, клан вар. Политика явно не мое.

- Давай не прибедняйся. - слегка поморщился Рик. И переключился на тему "подумать". - Вот те же "тридцатые" от красных ушли, почему?

- Договориться не смогли?

- Именно. Как докладывает разведка, их дипломаты и руководство тоже спорили много и долго.

- И о чем же?

- Вроде как, "союзники" красных высказывали недовольство что "ПК" тянут время. А те кормили их "завтраками" с походом к «вратарю».

- Хм. - вот тут уже Лила задумалась. А после задала очередной вопрос. - Сенди что докладывает?

"Сенди Прикольная". Участница одного из последних Рейдов с участием смешных (для Лилы) майнеров, под видом "скандала о неисполнении должностных обязанностей", была исключена из клана "ЗК". И "ПК" заглотившие "дезинформацию" поспешили завербовать её к себе. Что было довольно распространённой практикой у кланов топ 50-100 (принимать игроков исключенных из топовых кланов, с целью сбора всевозможной информации о конкурентах). То была "разработка" самого Рика, потому они оба были в курсе кем является Сенди на самом деле. И это даже принесло свои "плоды". Когда именно этот "крот" был привлечен руководством клана "ПК" (даже больше именно с этой целью и принятой в клан) для "развода" одного из группы майнеров, что до недавних времен владели ключом от новой локации. Именно Сенди подтвердила информацию, что ключ находится именно у этой группы игроков. Хоть на тот момент в разработке было порядка 20 весьма вероятных направлений, имеющих "характерные странности" для этого случая. Хоть Лила вместе с Риком, также больше подозревали через чур везучих гномов, но 100% уверенности не было ни у кого... До сообщения Сенди о том, что один из майнеров подтвердил "наличие ключа" у его группы. На что Лила обращаясь к Рику, тогда сказала: -"Вот и говори после этого что методы ПК неэффективны." После чего они стали еще больше "умасливать" майнеров, и уже практически (практически ключевое слово, так как им все равно хотелось большего) добились своего. Но неожиданная атака ПК внесло коррективы в этот виток их игры. По словам Рика, который сам видел "обирающего" вещи носителя ключа, ошалело молчавшего орка с широко раскрытыми глазами. Ключ мог быть только у ПК. Так как Рекк Овни все же смог его одолеть, и посадив на своего маунта "перебежчика" майнеров, успел скрыться за спинами своих бойцов... А "Сенди Прикольная" до сих пор поставляла разведданные. Но...

- Её определили в "последнею роту" клана, рядовым поддержки. И теперь она нам только численность и дислокацию своей части может сообщить. - на полном серьезе отвечал Рик Кровавый на последний вопрос Лилы. - Руководство клана "ПК", её больше на ключевые задания не привлекает.

- Ясно. - опять задумалась Лила. А Рик её не торопил, давая той самой сделать напрашивающиеся выводы. – То есть ты хочешь сказать, что есть вероятность... Да не бред.

- Не бред. Договаривай. - с улыбкой, но строго подбодрил Рик свою напарницу.

- Что может быть у ПК, ключа от новой локации нет?

- Бинго! - вскинув руки, шутливо прокомментировал последний ответ, маг в черных одеждах. - Но это конечно не точно. Вполне возможно он у них есть, а они действительно тянут время по какой то другой причине... к примеру, приезд их клан лидера из кругосветного путешествия. Но! Нужно и этот вариант проработать. Так как если эта догадка верна, то мы можем снова оказаться "на коне".

- И где же тогда этот "ключ" может быть? Кто то из "ПК" стащил, и они сейчас его по всему М.И. ищут?.. - стала строить догадки Лила.

- Тоже вполне правдоподобная версия... Но! - Рик любил это показное-учительское "Но!", заставляющее думать… - Давай рассмотрим те варианты, которые хоть как то возможны... И которые мы можем проверить сами.

Рик в такие моменты злил Лилу. Но тут уж ничего не поделать. Сам он скажет только в том случае если времени не останется и нужно принимать решение прямо сейчас. А так, подобными загадками он её "мучал" и по несколько дней. Пока она не решала поставленную задачу, или опять же "истекало время". Педагог чертов...

- Хм. Возможное, возможное... А может... Ты хочешь сказать?.. А чем сейчас мои любимые гномики занимаются? - с улыбкой задала последний вопрос Лила Огненная. А Рик Кровавый, довольно закивал головой. Его всегда радовало, когда его напарница, друг и от части "подопечная", решала такие загадки.

Загрузка...