Я был немало удивлен, но с лучшей стороны этого понятия. Когда я появился, на мне снова были чистые штаны и рубаха. Надо будет взять на заметку, если вдруг перепачкаюсь в дряни какой. Вышел – зашел – и чистенький.
– Очень интересно… – послышался голос совсем рядом.
Я появился там, где вчера вышел, а именно – у избушки Марты. Именно ей я отдал принесенное мясо и сумку с цветами, за несколько порций вкусного мясного рагу и пяток маленьких склянок с тривиальным названием «Малый эликсир здоровья».
К слову, с зельями тут все сложно, хотя и ничего нового не изобрели. К эликсирам относятся все, что мгновенно восстанавливает здоровье, ману, выносливость и другие параметры. В случае достоверности А+, то порезы и ранения мгновенно заживают. Исключения, на которые не действуют эликсиры, – травмы. По сути, эликсиры становятся не такими актуальными на достоверности А+, как, например, в том же B+, в котором есть шкала здоровья и маны. По-моему, исключением остаются эликсиры мгновенного излечения травм, но они довольно дороги.
Рядом со мной оказался седой старичок, который что-то увлеченно рисовал на земле деревянной щепкой.
– Здравствуйте, – на автомате брякнул я. Пока я его разглядывал, меня посетила мысль о том, что это тоже игрок. Нет, системок над ним не было, а вот стартовая одежда никуда не делась.
На мое приветствие старик поднял взгляд от земли и окинул меня взглядом.
– И вам доброго дня! – кивнул он мне и спросил: – А вас-то сюда за что?
– В смысле? – не понял я его вопроса.
– За что вас сюда посадили? – пожевав губами, перефразировал старичок.
– Сюда – это куда?
– Ну, в тюрьму эту, – терпеливо начал объяснять старик. – Вы что-то натворили? Или вас тоже «благодарные» родственники упекли?
– Насколько я знаю, Мальта – это игра, а не тюрьма, – осторожно начал я.
– Да? – хмыкнул он и спросил: – И как же отсюда выйти?
– Ну, смотрите в одну точку и тыкаете пальцем туда, где на периферии мигает зеленый кружочек. Потом перед глазами появится меню, а в нем…
Пока я объяснял, старичок тут же начал действовать. Он поднял руку и ткнул пальцем в воздух.
– Вот же бесы лысые! – вдруг вскрикнул он и замахал руками, – Так же и кондратий может схватить!
Я улыбнулся. Первое неожиданное появление окошка меню перед глазами меня тоже напугало. Думается мне, что старик сейчас выйдет из игры, но, вместо этого, он пару раз ткнул в воздух пальцем и помрачнел.
– Чего? Не выходит? – спросил я, наблюдая за растерянным лицом старичка.
– Нет, – отвечает он. – Говорит, «Отключение невозможно по жизненным показаниям. Без капсулы вы погибнете с вероятностью в 89 %».
– Чего? Это как? – хмуро поинтересовался я.
– Я пока сам не совсем понимаю. А что делать со значком конверта? – дедок попытался что-то ухватить руками в воздухе.
– Это письмо какое-то, наверное, – предположил я. – Вы его также попробуйте нажать.
– Нажал… Теперь прямоугольник перед лицом, а в центре треугольник.
Я от описания сначала впал в прострацию, но потом догадался подсказать:
– Если появилось какое-то окно, то там слева внизу должен быть значок глаза. Нажмите его, и я увижу, что там такое.
– Этот что ли? – спросил дедок и ткнул пальцем воздух. В его руках тут же появилось квадратное системное окошко. Но в нем, вместо текста, был значок видеопроигрывателя в форме треугольника.
– Это какое-то видеосообщение, наверное, – пожал плечами я. – Нажмите на треугольник, должно начаться воспроизведение.
Старик нажал, и в окошке началось видео.
В центре кадра находится молодой парень лет 20-ти на вид, абсолютно лысый, со следами от нейрошлемных контактов.
– Привет, деда! – машет рукой парень. – Если смотришь, значит, тебе кто-то помог разобраться. Не знаю, понял ты или нет, но ты в игре. В Мальте. И мы… Давай по порядку, а то каша получится.
«20-ого октября, ночью, ты сильно захрапел. Я пошел посмотреть, что с тобой, обычно так громко ты не храпишь, но при мне ты резко замолчал и перестал дышать. Знаю, что обещал тебя не реанимировать, ты запретил, но сердце билось, просто ты не дышал и стал синим, пришлось дышать за нас обоих до приезда скорой помощи. Помнишь, мы искали опухоль, но не могли найти? Она оказалась в продолговатом мозге…»
– Рядом с дыхательными центрами, – слово в слово проговорил старик слова своего внука. Он продолжал смотреть, но глаза повлажнели, нижняя челюсть выдвинулась вперед, а губы поджались.
«В общем, ты пролежал в реанимации две недели, тебя стабилизировали, но в сознание не приводили. Тебя забрал Павел Павлович к себе и прооперировал. Опухоль выжгли лазером, она совсем маленькая была, все прошло удачно, даже слишком! Можно сказать сухим из воды вышел, но… Дыхательных центров…»
– Нет, – одними губами закончил старичок и закрыл руками лицо, начав его тереть.
«Без аппарата вентиляции легких ты бы погиб сразу. Ты же понимаешь, что на эвтаназию разрешения никто из семьи не даст? Тем более что мозг сохранился хорошо, – вздыхая, произнес парень. – А заставить тебя дальше жить в больнице с трубкой в горле, прикованным к аппарату ИВЛ не мог уже я. Такое точно себе не простил бы. Прости, деда.
А в игре ты сможешь нормально жить, бегать, прыгать, как молодой. Заново начать жить… Сейчас достоверность А+ и не отличишь от реальности, живи как тебе вздумается. А мы к тебе в гости ходить будем, навещать. И вообще тебе не о чем беспокоится! Завещание твое в силе, и тесты показали, что ты в адекватном состоянии и полной памяти. Мы оплатили твое погружение в капсуле на 10 лет вперед, если будет надо – еще добавим. Павел Павлович говорит, что тебе еще жить и жить. Если надо будет денег в игру – напиши, или кинь видеосообщение, тут даже позвонить можно! Внизу, под видео, в описании я собрал все наши контакты. Только скажи – я все сделаю…»
Парень на видео еще что-то продолжал говорить, но все, что он говорил, было с извиняющимися нотками, а у меня на душе как-то не по себе стало. С одной стороны, радостно: человек от болезни вылечился, живой остался, а с другой – он тут теперь навсегда. Не поиграть на вечерок или на ночь, а по-настоящему, навсегда. Действительно, как в тюрьме…
– Слушай, тебя как зовут? – обратился ко мне старик, как только видео закончилось.
– Александр, а Вас? – я присел рядом с дедом на хлипкую скамейку.
– А меня Лев Николаевич… – потерянно ответил старичок и спустя секунду добавил: – Звали… Видишь, как оно получается, Саш. Жил себе хирург, профессор, оперировал, людей спасал, как мог. А теперь старый дед в виртуальной игре. Второй день здесь брожу. За еду овец вон пас, рыбачить пытался, никто работы не дает, только подай да принеси, как пацан желторотый. Сплю у Марты в сарае, на сеновале, над козой. А из родственников так никто и не пришел ни разу. Вроде как я и не нужен уже… Все же это тюрьма получается.
– Лев Николаевич – так тут начальная локация, сюда из общего мира никому нельзя! – почесав макушку, ответил я. – Вот выйдите из начальной локации в общий мир – тогда вас сразу найдут.
– А как из этой локации выйти? – профессор немного оживился.
– Надо к старосте подойти и сказать, что решил отправиться дальше. Он Портал откроет, и тебя телепортирует, в зависимости от выбранной специализации. Ну, воинов – в воинский лагерь Империи; Магов – в Магический университет альянса; друидов – в священный лес и так далее.
Старый хирург пришибленно обвел вокруг взглядом и спросил:
– Куда, интересно, меня определят? Есть у них тут место для хирургов-пенсионеров?
– Зря вы так, Лев Николаевич! Тут же можно начать заново заниматься чем угодно! Хочешь – в кузнице работай, или зелья какие-нибудь вари…
– Я всю свою жизнь в человеческом брюхе копался, Саша! Я же, кроме этого, больше ничего не умею, совсем, – обреченно пожал плечами Лев.
– Ну, тут лечить, говорят, можно! Будете саппортом в какой-нибудь команде, хилы сейчас знаете как востребованы? Без работы точно не останетесь!
– Кто востребован?
– Хилы, ну лекари… – начал объяснять я и тут же осекся. Он ведь даже гайдов не читал. Как ему объяснить, что это такое? Да и нужно ли оно ему вообще?
Старик глубоко вздохнул и хмыкнул:
– Лекари… Ты знаешь, Саш, я пойду, прогуляюсь один. Надо подумать, как дальше жить, – с этими словами старый профессор поднялся, сложил руки за спину и, сутулясь, направился в сторону холмов и пастбища, туда, откуда появляются игроки.
Я проводил его спину взглядом и вздохнул. На душе почему-то было погано. Вроде и не мое дело, да и плохого ничего не случилось, но… Не по себе как-то. Переживаю за старика, но поделать сейчас ничего не могу. Думаю, надо ему дать время, чтобы сам для себя все решил.
Придя к кузнецу, я стал свидетелем алчного взгляда, который тот устремил на мой сверток. Меня это немного напрягло, и я попытался выяснить, в чем дело.
– Ты чего это так на шкуры уставился?
– Чего сразу уставился? – хлопнул глазами кузнец, стараясь сделать самое невинное выражение лица. – Прикидываю, сколько там, хватит на бронь стеганую или нет?
– Ну давай смотреть, я бы от куртки какой или от нагрудника точно не отказался бы, – вздохнул я.
Мы начали смотреть шкуры, которых оказалось 6 штук. Одна снята с молодого оленя, вторая с кабанчика, третья была непонятная и во многих местах рваная, но по шерсти на загривке кузнец определил, что это был лось. Остальные три были маленькие – заячьи. Их узнал даже я (просто уши от шкуры гоблины не отрезали).
Когда мы начали разговор о том, хватит ли этих шкур или нет, то кузнец сразу повернул вопрос в неожиданное русло:
– Слушай, а может, махнемся? Я тебе нагрудник стальной и кольчугу, а ты мне шкуры эти? – с прищуром спросил кузнец.
Я внимательно посмотрел на кузнеца, и червячок сомнений зашевелился где-то внутри.
– За эти шкуры? Нагрудник и кольчугу? – переспросил я и тут же, не задумываясь, попытался поторговаться. – А меч какой-нибудь со щитом? А то от меня вон… даже звери шарахаются. Хожу с колуном по лесу. Не дровосек и не воин, так, мужичок с колуном.
– Нет, щит я тебе подберу какой-нибудь, – задумчиво протянул кузнец. – Но за меч не проси, больно жирно будет!
– Ты хотел сказать, шкур мало будет? – уловил я его мысль.
Кузнец осекся и начал нервно подергивать бородку.
– Шкур всегда мало, – начал он и, хмыкнув, добавил: – Еще пяток больших шкур принесешь – дам тебе меч справный.
Теперь уже я задумался. Если он говорит «справный», то это будет точно не тот хлам, который на столе лежал. Поймав мой взгляд, опущенный на стол, кузнец хохотнул и объяснил появление подобного металлолома на столе.
– А это ваш брат бессмертный у меня ковать пробует. Ни один пока ничего стоящего не сковал.
– Ну, неумех всегда хватало, – пожал я плечами.
– А ты что? Ученый?
– Ученый – не ученый, но получше могу. Это точно.
– Пойдем-ка, глянем в кузню, чего ты там умеешь.
Бурый махнул мне рукой, и мы подошли к горну. Рядом с ним в ящике лежали куски металла. В основном это были пруты, но были и бруски, а так же хорошо различимые заготовки. Кузнец немного порылся в корзине и вытянул из нее обычную подкову и брусок металла.
– Держи, – сунул он мне ее в руки. – Сделай такую же.
Я повертел ее в руках. Подкова как подкова. А вот прямой брусок – из незнакомого мне железа. Первый раз вижу, чтобы металл был зеленого оттенка. Поначалу думал – окись, а нет. Даже об наковальню поцарапал, чтобы убедиться. Действительно зеленый. Царапается легко, довольно мягкий, но тут надо в деле его пробовать. Непонятно, как оно в игре себя вести будет. Пять дырок под гвозди, поверхность ровная, только спереди выступ небольшой – зацеп. Вроде бы, ничего сложного.
Когда я повернулся к горну и начал бегать по кузнице взглядом в поисках угля и растопки, то услышал голос Бурого:
– На магии он. Надо будет – скажи. Я запущу.
Я кивнул и приступил к работе, особо не обращая внимания на хмыканье и бубнеж Бурого.
Взял кожаный шнурок с гвоздя в столбике, отмерил по готовой подкове длину и прикинул на заготовке. В аккурат подходит, словно уже отмерили, или заранее подготовили.
– Бурый, заводи горн, греть будем, – командую кузнецу, а сам пробегаю глазами по инструментам. Вроде бы все на месте.
Некоторым работа с металлом кажется очень тяжелой, некоторым она кажется чем-то мистическим, но для меня работа с ним – это то, от чего на душе легко становится. Жар от горна, запах раскаленного металла и удары молота. Нагреть, расплющить, снова нагреть и снова расплющить, загнуть концы, обогнуть, довести, пробить отверстия под гвозди. Глядь, а подкова уже готова. Вроде только разогрелся, часа не прошло, а подкова в руках уже.
Поворачиваюсь к Бурому и киваю ему на готовую подкову, рядом с которой на наковальне я положил его образец.
Бурый подходит и подхватывает клещами мое творение. Внимательно со всех сторон его оглядывает и выносит вердикт:
– Добрая работа! Но меч – не дам.
– Тогда дай металл – сам сделаю.
– Ишь ты! Металл ему подавай! – хмыкнул он. – И сколько тебе металла на справный меч надо?
– Ну, обычно металл «усыхает» и выхода там почти наполовину меньше. Так, примерно выйдет килограмма три железа и два на сталь.
– Ты еще и ламинировать сталью клинок собрался? – вскинул брови Бурый.
– А как иначе? – пожал я плечами. – Сталь она слишком хрупкая, железо слишком мягкое. Вот и буду железо сталью обваривать. Он и гибкий получится и прочный.
– А сможешь? – с прищуром поинтересовался он.
– Покорпеть придется, но смогу, – кивнул я.
– Ну, коли сможешь – молодец! Только стали я тебе все равно не дам! – с усмешкой буркнул Бурый. – У самого ее в чистом виде нет. Только бруски ламинированные.
– А на меч-то тех брусков хватит?
– В том-то и дело, что на приличный – нет. – развел руками кузнец. – В лучшем случае – на острие для копья.
Я поначалу расстроился, но затем вспомнил одну очень интересную идею.
– Бурый, а ты что хочешь за такой брусочек и право в кузнице твоей поработать?
– А с тебя есть что взять? – хохотнул он. – Ты сегодня на день со мной в кузнице встанешь, на кувалду. До заката отработаешь – завтра ламинированный брус твой и в кузне место. Согласен?
Внимание!
Вам предложено задание!
«Подмастерье кузнеца»
Описание: Вы выглядите, как оборванец, но показали свои навыки в кузнице. Бурый пошел вам навстречу. Вам предложено отработать день молотобойцем, а взамен кузнец выдаст вам заготовку ламинированной стали и разрешит работать следующий день в кузнице.
Награда: Ламинированная сталь – 0,7 кг. Допуск к инструментам и горну в кузнице Бурого.
В случае провала: – 10 к отношению Бурого.
– Согласен!
Работа в кузнице оказалась довольно изматывающей, и только на следующий день, после домашних дел и мелочей на работе, я смог приступить к своей задумке.
В чем же была моя задумка? Ну, во-первых, это было копье. Нет, не совсем обычное, но тем не менее, это было именно копье. На алебарду или приличный топор у меня никак не хватило бы металла, но на копье должно было хватить. Далее сам наконечник. Он планировался в форме отвертки. Четыре острых угла с продавленными сторонами. Да, пришлось помучиться, но эффект стоил того.
Как уж я с ним не изгалялся. Даже думал специальный молот сделать, под форму прогиба грани, но обошлось без этого. С заточкой острых граней моей «Отвертки» тоже пришлось повозиться. С точильным камнем это было очень неудобно.
Поначалу Бурый просто наблюдал. Потом он начал ворчать и даже попытался вмешаться в процесс, но я его убедил не вмешиваться и дать доделать дело. Когда контуры наконечника стали приобретать нужные формы, он успокоился, но в итоге на заточке на шаг от меня не отходил.
Когда я закончил с наконечником, то попытался взглянуть на характеристики моего творения. О том, что такое существует у каждого предмета, я узнал из гайдов.
Копье…
Тип – древковое.
Урон 27–89
Эффекты при удачном ударе:
Эффект Кровотечение – вероятность 45 %
Эффект Калечащий удар – вероятность 15 %
Эффект “Рваная рана” – вероятность 20 %
Эффект “Внутреннее кровотечение” – вероятность 58 %
Изготовил: «Холли-Паладин»
Не успел я дочитать, как ощутил сопение Бурого, который внимательно разглядывал четырехгранный наконечник.
– Если силы хватит им хорошо бить – рана страшная будет, – буркнул он. – А если еще и довернешь, то пиши пропало.
Я кивнул его умозаключению. Действительно, бить таким копьем будет трудно. Из-за крестообразной формы оно будет гораздо туже входить в жертву, но если войдет – оставит после себя сильную кровоточащую рану. Если еще и довернуть после удара древко так, чтобы наконечник провернулся, или наклонить его в сторону, чтобы развести края раны, – это почти гарантированная смерть.
– Наконечник больше на огромную отвертку похож, – произнес я, разглядывая его.
– Отвертка? – хмыкнул Бурый. – А ведь и действительно похоже! Так и назовешь?
Тут же перед глазами мелькнула системное сообщение.
Желаете дать название предмету?
Да?/Нет?
– Да, – пожал я плечами. Для меня не было разницы, как называть оружие. Для меня это был в первую очередь инструмент для добычи денег, хотя чего скрывать? Мне очень понравилось работать с металлом. – Пусть будет «Отвертка».
За данным предметом закреплено название «Отвертка».
– Держи-ка. – кузнец протянул мне древко под копье. Я пробежался глазами по нему. Нет ни сучков, ни трещин. Волокна идут ровно, без изгибов и дефектов. Местами древко было отполировано. Создавалось впечатление, что оно уже когда-то было копьем.
– Было у меня хорошее копье, да наконечник сломался. Еще новый не делал. А твоему наконечнику в самый раз будет.
Я прикинул и согласился. Через полчаса копье с четырехгранным наконечником было у меня в руках, и я пробовал наносить им первые удары по манекену. Поначалу было трудно, но, когда я приноровился, стало получаться очень хорошо. От манекена летели щепки, он скрипел и всячески выражал свое недовольство.
Ради интереса, после первых удачных ударов, я залез в системные сообщения и обнаружил неоднократные сообщения о «Критическом уроне», эффекты «Кровотечения», «Калечащий удар», «Рваная рана» и «Внутреннее кровотечение», но все они не могли быть наложены на бездушную куклу, поэтому рядом с каждым эффектом была надпись «Отказано. Данные эффекты не могут быть наложены на противника».
– Бой хороший, но таким копьем ты все шкуры порвешь, – услышал я позади голос Бурого, который наблюдал за мной.
Я кивнул, мол, «понял», и крепко задумался. Самому мне охотиться не выйдет. Из меня охотник, как из балерины электрик. В принципе возможно, но обучать долго и нудно. С таким копьем я действительно перепорчу все шкуры. Раны от него получаются большие и рваные. Да и вероятность получить на орехи от того же лося исключить нельзя. Поэтому вариант у меня только один: надо искать гоблинов-охотников с добычей.
А как гарантированно их перебить? Хорошо бы иметь пулемет, но это фэнтезийная игра. Лук для меня не вариант, а арбалета, думаю, я тут точно не найду. Значит, будем бить их врукопашную. Каменные копья и ножи не страшны, сильно поранить не смогут, но лучше заиметь щит. В идеале их вообще копьем подальше от себя любимого держать, но тут есть шанс, что места будет мало и меня просто толпой затопчут. Значит, мой выбор оказался правильным!
Я начал прикидывать общие торговые манипуляции с Бурым. Мне досталось: явно старая и уже ремонтированная кольчуга длиной чуть выше колен (в двух местах видно, что кольца неродные, ладно хоть не в крови засохшей), нагрудник, круглый щит с металлическим умбоном и обычный плотницкий топор (топор сторговал, чтобы не остаться с голым задом, если потребуется метнуть копье или умудрюсь его сломать). Взамен я отдал все шкуры и оставшуюся тушку кролика. В итоге остался должен еще одну шкуру.
На этом и разошлись. Мне оставалось зайти к старосте и получить вознаграждение за уши гоблинов, но я сел на траву, сразу за оградой кузнеца, и принялся искать выход во всеобщую сеть в настройках. Мне критически был нужен интернет! Мысль о странной цене на шкуры меня не отпускала. Перед глазами маячили горы золота и собственного уникального интеллекта.
В первую очередь я попытался найти информацию о ценах на ресурсы, в частности кожи, на официальном сайте Мальты. Глупость редкостная. Никто онлайн статистикой и вообще ценами там не заморочился. Зачем? Игроки и сами все сделают и настроят. И тут администрация оказалась права. Нашлось сразу несколько сайтов, на которых в реальном времени в каждой провинции отслеживались цены на любой необходимый ресурс. Правда, с задержкой в три дня, а немедленная биржа с задержкой в 1–2 минуты была доступна только за деньги. Ндя… все хотят кушать и желательно повкуснее.
Мои первые ожидания подтвердились. Цены на шкуры, мех и кожу были задраны так высоко, что не поддавались никакому объяснению.
Я открыл гайд по кузнечному ремеслу и попытался посчитать, сколько будет стоить выковать меч при текущих ценах, и результат меня, мягко говоря, удивил. Я взял стоимость готового металла среднего качества (добыча руды и плавка – это отдельные профессии: шахтер и литейщик), прибавил аренду кузницы и материалы для растопки и поддержания горна, накинул чуть-чуть сверху на мелочи (поесть, присадки в металл у алхимиков и т. п.). В итоге я получил цену в полторы серебряной монеты.
При этом полторы серебряной монеты – это «качественно выделанная шкурка зайца». Одна. Вы видели такие шкурки? Да ее даже на шапку не хватит. Так, на варежку… Одну… Это без затрат на нитки и отделку.
Мои попытки найти причину такого ценообразования натолкнули меня на один пост на официальном форуме игры. Там некто «Куль_орехов» жаловался на отсутствие дропа бонусных шкур животных. На это игрок с хаотичным наборов букв ответил, что шкуры вообще нельзя выбить. Их либо снимают охотники НПС, либо игроки в режиме А+. Далее шли около 10 страниц форума, где уйма народу высказывали свое «Фи» в условно цензурной, а местами и совсем нецензурной форме в отношении администрации и разработчиков.
Далее я натолкнулся на один очень интересный пост, который заставил задуматься.
«Да хоть занойтесь! Вы посмотрите на то, какой перевес в игре! Одни разбойники, охотники или двуручи в кожаной броне. Магия вам сложная, танки вам скучные. Вас же, как грязи! Сейчас даже маги в кожу одеться пытаются. Спрос на кожу дикий! Вы посмотрите на форумы! Везде одно и то же – нытье! Танков целый день ищете, а хилов уже за деньги реальные в данжи нанимать приходится! Администрация боролась с перевесом и будет бороться. Вы же все как один хотите стоять в сторонке да плюхи раздавать, а работать на команду никто не хочет. Поэтому дроп шкур со зверья можете не ждать. Пока не будет нормального баланса – кожа в игре будет по весу с золотом один к одному».
Дальше автор изречения «АццкийБэТэР» был обложен матом на протяжении пяти страниц. В этой ветке я больше ничего интересного не нашел, кроме изречения о том, что бонусы у скорняжника в А+ уж больно жирные.
Далее я решил зайти по-другому.
– Кожаная броня… Кожаная броня… – бормотал я сам себе и пытался найти такую на свободном аукционе игры. – Так… Простая… Без бонусов… Две серебряные монеты…
Тут мой мозг забуксовал. Как при такой стоимости кожи получаются настолько дешевые доспехи. Сначала разум надумал пойти в отрицание и попытался найти те же доспехи на черном рынке или в списке товаров онлайн торговцев. Везде одно и то же.
Ответ пришел, когда я начал детально рассматривать разницу предметов и материалов. Все оказалось и проще, и сложнее одновременно. Дело в том, что если шкура снята в погружении А+, то ей автоматически приписываются бонусы. Количество и качество бонусов зависит от типа инструмента, качество снятия шкуры, ну и от реактивов, которыми она потом обрабатывается. Чем чище реактив и правильнее его консистенция, тем выше бонусы. Как пример – та же «шкура серого кролика». У обычного скорняка, подмастерья, выходит без бонусов и стоит 30 медяков, но стоит тому же подмастерью оказаться в погружении А+, как шкурка прибавляет цену в пять раз и стоит уже все полторы серебряных монеты. Бонусы в виде +7 % к защите от холода на броне, подбитой такой шкуркой, – согласитесь, и приятно, и эстетично, и выглядит неплохо, и просто тепло.
Тут меня посетила еще одна гениальная мысль, и я попытался найти сайты с «черным рынком», где продавали вещи в обход внутри игровых налоговых сборов на ввод и вывод средств. Там я искал предметы из кожи А+.
– 6 тысяч… Один доспех из материалов А+ – половина моей зарплаты… – сухо констатировал я. В моей голове уже маячили золотые горы, пляжи райских островов.
Как же я был глуп и с каким треском рухнули мои мечты, когда я открыл гайд по созданию кожаных доспехов, потом гайд по выделке кожи и меха, а затем потратил час на поиски гайда по снятию шкур при достоверности А+. Ну, а под занавес я столкнулся с голой правдой. На начальных материалах никто кожу А+ не использует. Она идет в основном на отделку, лямки, подшлемники и другие мелочи. Вот там – да, используется очень часто. Но целый доспех – это уже удел тех, кто вливает деньги в игру.