Пробуждение Антона не было обыденным. Его разбудила резкая боль, от атаки лапифа. Как он оказался рядом с парнем, тот не догадывался. Быстро спустившись скачком с дерева, заработав дебаф вывиха ноги на 10 минут, он использовал кошмар для убийства недоброжелателя. Прошло всего пара часов и обычно он спал дольше. Но тем не менее усталости или недосыпа не ощущал. Пока он осматривался по сторонам, пытаясь разглядеть есть ли какая-то опасность, Курьер принес предметы с лапифа.
Антон вспомнил, что так и не посмотрел на «улов». В инвентаре лежали 347 семян духов леса, 56 штук коры и 45 склянок с кровью лапифов, а также 7 книг симбиоза и 3 книги заклинаний «магический свет». И конечно же ядро духа леса. Магический свет был аналогом магической лампы, вот только не работал как передвижной источник света, а как стационарный.
Парню оставалось не так много очков души до тридцать пятого уровня. Тем более магическое истощение закончилось и он планировал следовать плану – повысить в лесу максимальный уровень. Но ему было крайне любопытно, что за питомец дух леса. Также была задумка использовать зачарование на ядре, к чему он и приступил.
Расчистив небольшой участок травы, он призвал на землю магический круг для создания артефакта. Во внутренний круг разместил ядро духа леса, а во внешние горстку семян, несколько склянок с кровью лапифов, кору, книги симбиоза и магического света. В этот раз он не хотел самоубиться, потому руками не касался контура. Занеся их над контуром, сконцентрировался на использовании навыка создания артефакта. Контур вспыхнул, а предметы во внешних кругах превратились в частицы света, поглощаемого ядром. Весь процесс занял не больше тридцати секунд. Мана Антона уменьшилась на тысячу единиц, но быстро восстанавливалась. Он взглянул на результат.
Ядро духа леса. Питомец-вожак. Редкое.
Результат явно был лучше, чем без зачарования. Все таки ранг у питомцев многое значил. Взяв ядро в руку и вспоминая, как наполнял маной череп Скофа, Антон влил энергию.
[Желаете призвать питомца «Дух леса»? Да/Нет]
– Да. – Сомнения хоть и были, но незначительные. Жалко было потерять побирушку, но он в любое время мог купить другую.
[Заменить питомца «Курьер»?(Доступных слотов питомцев 0/1)Да/Нет]
– Да!
[Дайте имя вашему питомцу]
– Ио. – Антон не стал раздумывать над кличкой духа и назвал первое пришедшее на ум, когда он увидел питомца. Сияющий шар света, с исходящими от него прозрачными белыми лучами. Он напомнил ему персонажа из старой компьютерной игры, в которую Антон играл будучи подростком.
После Драка он как-то холодно относился к питомцу. Раб он как говорится, и «там» тоже раб. И над гуманностью использования пета точно не собирался распыляться и философствовать. Парень призвал питомца, чтобы посмотреть, что он за «фрукт».
Имя – Ио
Тип – Дух леса
Ранг – Редкий вожак
Уровень – [1]
Выносливость – [0]
Сила – [0]
Ловкость – [0]
Интеллект – [2]
Навыки: [пассивные: Магическое зрение ур. Начальный (Органы зрения отсутствуют, поэтому существо видит окружение в магическом спектре)
Магический свет ур.1 Начальный(Излучает свечение вокруг себя)
Дух леса ур.1 Начальный (Дух – бестелесная форма жизни, благодаря чему получает иммунитет к физическому урону, лесной дух обладает предрасположенностью к стихиям земли и воды, от чего получает иммунитет к заклинаниям земли и воды, а также использует магию этих стихий в два раза эффективнее)]
[свободный слот]
[Очки здоровья 100/100(скорость восстановления 10 ед./ минуту)]
[Мана 20/20(скорость восстановления 20 ед./ минуту)]
Питомец был довольно хорош. Тем более, он был магом, да и еще имел свободный слот, в который видимо можно было разместить книгу умения. Но без нее, он был всего лишь светильником. Разобравшись, наконец, с этим вопросом, перед Антоном был еще один – симуран. Стоит ли ему призвать крылатого волка, используя меньше маны или нет.
Но взвесив все за и против, решил призвать того после достижения максимального уровня для этих земель. Лишний раз умирать не привлекало.
– Что ж, приступим. – хлопнул парень в ладоши, приступая к очередному витку дичайшего фарма и нескончаемых трупов лапифов.
– И что ты думаешь обо всем этом? – Слегка высокомерно произнесла София, адресуя свой вопрос появившемуся рядом Клинку.
– Большую часть времени, я следовал за ним. После добавления в список друзей стало проще. Перед происшествием в Кираке он был мертв. Хотя это мне кажется странным…
– Что конкретно тебе показалось не так? – Доклад убийцы был бесцеремонно прерван Императрицей. Как и любой деловой человек, София предпочитала больше фактов, а не предположения.
– Перед тем, как во френдлисте отобразилось, что он погиб, я следовал за ним до таверны Приют странника. Он поднялся в комнату и через несколько минут умер.
– Прямо в личной комнате? – Женщина прищурила глаза, пронзительно глядя на Клинка.
– Все верно. Я специально несколько минут ждал, на тот случай если он решит отправится в другое место.
– Действительно странно. Ладно, что потом?
– Я вернулся перед его возрождением. После своего появления он практически сразу спустился и вышел из таверны, оглядываясь по сторонам. – Клинок сделал небольшую паузу. – А затем он отошел в сторону от входа и вынул белый череп, что-то делая с ним. Глаза черепа засияли и вскоре перед ним открылся портал. Оттуда вышел золотистый волк с крыльями и атаковал его. Он использовал свою магию перемещения уворачиваясь от твари, но та была очень быстрой и вскоре разорвала ему глотку.
– Ты на ней осмотр сделал? – София с интересом посмотрела на убийцу.
– Конечно, князь симуран, уровень я не смог определить, только вопросительные знаки отображались. После этого волк сразу же убил меня, хотя я был в невидимости. – Тяжело вздохнув, закончил рассказ Клинок.
– Значит череп? Интересно. Скорее всего это уникальный предмет со стража. И я хочу его! – Возбужденно произнесла женщина. – Значит так, ты берешь в гильдии задание на его убийство. С тобой пойдут Керат и Алекс. Они уже в курсе и свяжутся с тобой. Можете убивать его, пока не выпадет этот череп. Все, свободен.
В течение нескольких часов Антон бродил по Зачарованному лесу, выискивая лапифов. Занятие было не самым удобным – существа прекрасно маскировались в стволах деревьев, потому парню приходилось активировать ауру испепеления в надежде, что она заденет спрятавшихся древолюдей. Он получил тридцать шестой уровень, не распределяя полученные очки – раскачка в выносливость могла выйти боком. Поэтому он принял решение пока оставить очки характеристик.
В какой-то момент Антон оказался перед своеобразным поселением лапифов. Здесь встали встречаться не только стражи, которых он убивал по всему лесу, но и другие классы существ – друиды, шаманы и воины. Древолюди в поселении не скрывались, как их собратья, они занимались повседневными обязанностями. Кто собирался какие-то ветви, стаскивая к центру поселения, из которых другие члены деревни строили небольшие шалаши рядом с деревьями.
Изначально не разумные существа оказались примитивными дикарями, а может даже более продвинутыми, чем считал Антон. Каждый лапифов в зависимости от класса отличался от сородичей – у друидов были ветки-посохи в руках, у шаманов росли на теле небольшие веточки с листьями, воины обладали длинными массивными руками-корягами, что отличало их от остальных. В глубине поселения Антон заметил несколько существ, которые лишь отдаленно напоминали людей – рост под три метра, непропорциональные утолщенные тела и конечности, ноги напоминали средней толщины стволы деревьев, оканчивающихся корневыми отростками. Перехода от туловища к голове парень не смог у них рассмотреть, словно это был один цельный ствол дерева, с выделяющимися в верхней части силуэтами глаз, носа и рта. Они бродили недалеко от центрального шалаша, который в несколько раз превышал все прочие.
– Старейшина или вождь деревни. – Думал Антон, рассматривая огромное строение из веток и листьев.
Если все пройдет удачно и ему удасться зачистить это поселение, он сможет получить что-то интересное с главного лапифа. Тратить время, вырубая по одному древочеловеку за раз, парню не казалось приемлемым. Потому, раз уж так много лапифов не скрываясь жили в одном месте, он решил провернуть то, что сделал около огромного древа – собрать существ в кучу, призвать топь и сжечь их под аурой в форме ярости.
Так он и поступил, метая в разные стороны огненные стрелы, привлекая внимание лапифов. После чего отступил чуть в сторону от поселения, выманивая существ за собой. Раскинув под ноги топь и включив ауру, он дождался пока они добегут до него, начав скачками перемещаться вокруг трясины. Был один момент, который он не учел – в толпе были лапифы шаманы и друиды, которые использовали магию на парне. Хорошо, что он находился в постоянном движении, иначе добром бы это не закончилось. Шаманы призвали земляных элементалей, а друиды создавали корневые щупальца, которые действовали наподобие хлыстов. Но корни быстро погибали под действием трясины и ауры, а элементали замедлялись топью и тонули в ней. В конечном итоге Антон справился с толпой лапифов, но столкнулся с другой проблемой – большинство трупов существ утонули в топи. Потому, для сбора лута пришлось дожидаться окончания действия заклинания. Но был и приятный момент.
[Поздравляем, заклинание «Топь» получило повышение до 3 уровня]
Заклинание «Топь». ур.3 Начальный
В радиусе 30 метров создает топь размером 15×15 метров, все попавшие в нее цели получают 30 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 60 %.
Поглощение 50 %
Длительность 5 минут.
Перезарядка 8 минут.
Стоимость 150 маны.
Дождавшись окончания действия трясины, Антон приступил к сбору предметов. Помимо обычных для латифов коры и склянок с кровью, он получил книги симбиоза, призыва элементаля земли и призыв корня. Парень задумался. И призыв элементаля и корня были заклинаниями стихии земли, а потому подходили для использования питомцем. По опыту из других игр, он знал, что земляные элементали не наносили много урона, но обладали живучестью. В то время как корни скорее всего имели мало здоровья, но наносили больше урона.
В принципе от питомца он не ожидал внесения большого количества дамага, а вот если он мог призвать элементаля, который мог поглотить часть урона или отвлечь, была бы польза. Осталось лишь понять как поместить в слот питомца заклинание. Но все оказалось не так сложно, как он думал – протянув Ио книгу с заклинанием, тот подлетел к ней и прикоснувшись своими лучами-щупальцами, активировал. Так как книга просто исчезла в слабой вспышке света. Открыв его статус, вместо свободно слота теперь значился навык «усиленный призыв элементаля земли» ур.1 начальный. А в соответствии с типом питомца, заклинание стало усиленным. Отдав команду Ио использовать умение, рядом с петом из земли вырос полуметровой комок земли, у которого появились подобия четырех конечностей. Эдакий круглый комок на ножках, тело которого было одновременно головой, с разрезом рта и глазами-бусинками. Точнее глаза были двумя светящимися огоньками желтого цвета.
Но по большей части, Антону было все равно как тот выглядел, главное, чтобы он мог нанести хоть одну единицу урона лапифам. Опыт Ио за простое нахождение рядом с парнем не получал, а элементаль был его навыком, значит и нанесенный им урон засчитывался питомцу.
Обойдя поселение с другой стороны, Антон использовал ту же тактику, завлекая древолюдов. Топь, аура, редкие броски огненных и хаотических стрел. Форма дракона была на перезарядке. Элементаль земли медленно перемещался по толпе лапифов и даже успел нескольких задеть, перед тем как его затоптали. Благодаря чему, после гибели лапифов, Ио получил сразу пятый уровень.
Предметы за убийство были теми же, что и раньше – кора, кровь и несколько книг. Антон даже удивлялся, как много выпадает книг навыков с обычных лапифов. Раньше он только с вожаков и тех, кто выше рангом, получал их. К моменту, когда он закончил собирать дроп воскресли жители деревни с другой стороны. Если Антон хотел добраться до вождя деревни, ему нужно было убить их для начала.
С каждым разом он все грамотнее распределял свои силы, используя топь и ауру. Благодаря этому бою он получил свой тридцать седьмой уровень, а Ио десятый. Кажется перед смертью элементаль успел сделать больше, чем в первый раз. За десятый уровень питомец получил еще один свободный слот, а все его очки характеристик, Антон распределил в интеллект, за одну передав книгу призыва корня. Разобравшись с питомцем, двинулся к центру поселения, где бродили лапифы-великаны. Выбрав ближайшего из них и применив осмотр [Вожак. Лапиф-защитник. ур.35], атаковал громадину. Всего Антон насчитал пять защитников. Начал с огненной стрелы, чтобы тот успел подойти ближе, отдалившись от остального патруля и применил ауру и кошмар. Тридцать секунд потребовалось для его убийства. Восстановив часть здоровья дланью и не делая перерыва сразу атаковал следующего. Таким образом примерно за три минуты он уничтожил всех пятерых. Ио получил пятнадцатый уровень, а его корень и элементаль поднялись на второй уровень. Но заходить в шалаш главы поселения древолюдей парень не спешил – требовалось восстановить здоровье и ману.
Наконец, восполнив силы, он вошел в постройку из веток и листьев. Внутреннее убранство шатра не сильно удивило парня – трон, плетеный из веток, широкий выкорчеванный пень, что служил столом и пара поленьев в качестве стульев. Освещений давали летающие лесные духи. На «столе» стояла плетеная корзина с ядрами духов. Теперь Антон понял куда несли лапифы ядро духа после ночного ритуала.
На троне восседал древолюд и поедал одно из ядер. [Князь. Сахем-лапиф. ур. 36]. После осмотра, глава поселения обратил внимание на незваного гостя – схватив стоящий у трона посох-ветвь, он резко поднялся, отбрасывая недоеденное ядро. Проверять возможности сахема Антон не собирался и активировав ауру, бросил на землю топь, применяя кошмар. Босс замер, погруженный в сон. Питомец парня призвал корень, который оплел тело лапифа, сдавливая и нанося дополнительный урон. Медленно к спящему боссу подходил элементаль для атаки.
Десять секунд, двадцать, тридцать. Босс лишь слегка вздрагивал под действием кошмара. Уже на семнадцатой секунде вместо маны Антон тратил здоровье. Сорок, пятьдесят, минута. У парня осталось меньше четырех тысяч хитпоинтов, но сахем не умирал, стоя по пояс в трясине. Скрипя зубами от боли, Антон продолжал поддерживать действие заклинания.
«А?»
Резко сахем очнулся от действия кошмара. Его глаза вспыхнули красным и вскинув свой посох, направил его на Антона. Из топи рядом с ним вырвались два корня, подобно щупальцам метнувшись к врагу. Парень переместился скачком и использовал огненную стрелу. Помимо корней, преследующих Антона, сахем с наверхия посох посылал сгустки зеленой энергии. И знать, что они из себя представляют в планы парня не входило. Постоянно уклоняясь от атак босса, он успевал бросить один огненный залп перед очередным смещением. Тело босса вспыхнуло огнем – сработал эффект стрелы. Через несколько десятков секунд, показавшихся Антону невероятно долгими, сахем рухнул на пол и прозвучало системное оповещение.
[Убито существо Князь. Сахем-лапиф ур.36 получено 12705 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 13012 энергий душ]
Антон был измотан. Он рухнул на пол шалаша тяжело дыша. Но посмотрев, как тело босса погружается в трясину, нашел в себе силы подняться. Переместившись скачком к трупу, он собрал выпавший лут.
Искрящаяся магией кора. Материал. Героическое
Склянка с кровью сахем-лапифа. Материал. Ингредиент. Героическое.
Посох из живой древесины. Героическое.
Урон 50–55
Поглощение 55 %
+1000 здоровья
+500 маны
+5 мудрости
+5 духа
Симбиоз (Владелец дополнительно восстанавливает 100 единиц здоровья и маны в минуту)
Требования: 20 духа, 10 выносливости, 10 мудрости.
Книга заклинания «Гнев леса». Магия земли.
Создает рядом с заклинателем два древесных корня, которые атакуют цель в радиусе 15 метров, нанося 100 единиц физического урона.
Поглощение 60%
Длительность 30 секунд
Перезарядка 30 секунд