Глава 8.
Умертвие.
А вот спал я не очень хорошо. Слишком тревожно. Думал, что вырублюсь и буду спать мертвым сном, не просыпаясь. Устал то я действительно сильно. Но сон почему-то был у меня прерывистый. Часто просыпался. Мне все казалось, что ко мне какие-то монстры подкрадываются. Потому я спросонья в панике подрывался с лежанки и хватался за оружие. А затем убедившись, что все это мне приснилось. Вновь забывался тревожным сном. Короче говоря, за девять часов такого скомканного сна не выспался ни фига. Окончательно проснувшись, еще полежал какое-то время на лежанке. А потом понял, что сон больше не идет. И решил вставать. Начинался новый день моего испытания.
Завтракал шашлыком с лепешкой. А чтобы себя взбодрить выпил горячий кофе из своего волшебного кубка. У него как раз свойство откатилось. Сутки то прошли уже. Уф! Кофе – это поистине волшебный напиток. И главное – без всякой магии Системы ты, выпив кофе, чувствуешь себя бодрым и полным сил. Заправившись таким образом позитивом и энергией, я решил двинуться в город. Опыт то сам по себе набираться не будет. Пора идти на охоту за монстрами. Проверил оружие и снаряжение. Часть вещей все же решил оставить здесь в башне. Тут мне нравится. Нормальное место для моей базы. Я планирую сюда возвращаться на отдых и сон.
Входную дверь в башню оставил закрытой на засов. Это чтобы никто сюда через нее не проник с улицы. Мне здесь внезапные гости совсем не нужны. А покидал я башню все через тот же пролом. Спуститься вниз по стене башни с моей подросшей Ловкостью не составило большого труда. Мне при этом даже ножи не понадобились. И без них прекрасно справился. Мда! Потихоньку становлюсь суперменом. И мне это нравится!
Спустившись на землю, внимательно изучаю ее поверхность возле башни. Нет, за ночь свежих следов не появилось. Никто сюда не приходил, пока я спал. Значит, мое убежище все еще безопасно. Ну, пора двигать в город. Бродячие покойники меня там уже заждались наверное.
Первых противников я встретил почти сразу же, добравшись до городских кварталов. Двое драугов, ковыляющей походкой вывернули из-за угла. И растерянно застыли на месте. Видимо, эта встреча оказалась для них такой же внезапной как и для меня. Но я отреагировал первым и засадил шаровой молнией из наруча прямо в лоб одному из драугов. Все, тут контрольный выстрел не нужен. Один готов! А второй шустрый мертвец с ревом кинулся в мою сторону. Но я его уже жду с оружием наготове. Обломок меча в правой, а кинжал в левой руке. Ловкость рулит. Технично уклоняюсь от атаки, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И наношу один сильный и точный удар мечом в основание шеи драуга. Красиво попал. И точно. Этот тоже готов. Данные мертвяки были второго уровня. Оба. И Система мне за них оперативно начислила опыт. Мне такой вот расклад очень нравится. Когда тебе сообщают, когда твой враг убит. А то я на войне видел, как якобы убитые противники вдруг оживали и пытались тебя атаковать. Такой недобиток мог затаиться, а затем выстрелить вам в спину. Были там такие неприятные сюрпризы. И из-за этого много хороших людей погибло. Но здесь то вам Система очень оперативно сообщает о смерти врагов. Что очень удобно.
Обыск павших мертвецов ничего не дал. Опять нищеброды попались. Ладно. День еще только начинается. Здесь в городе еще много нежити бродит. Найду я еще себе интересные трофеи. Внезапно где-то по направлению к центру города прогремел взрыв. Ого, что это было? Похоже на взрыв гранаты. Или кто-то там сейчас применил какую-то убойную и очень громкую магию. Выглянув из-за угла, замечаю нескольких драугов, которые бегут в сторону взрыва. Твари меня, к счастью, не замечают и на полной скорости мчатся туда, где что-то совсем недавно так сильно грохнуло. Быстро прячусь обратно за угол. Уф! Пронесло. Хорошо, что мои шаровые молнии не такие громкие. А то бы все эти драуги уже мчались сюда. А их там было приличное количество. Штук двенадцать. От такой толпы я бы точно не отмахался. Даже с моими новыми возможностями. Рановато еще мне против такого количества противников выходить. Сыкотно как-то! Ну, да! Я не отмороженный на всю голову самоубийца. Я умею соизмерять риски. И сейчас мой здравый смысл подсказывает мне, что сражаться сразу против двенадцати противников еще очень опасно. Они же меня просто телами завалят. И тут никакая повышенная ловкость не поможет.
Поэтому мы пойдем другим путем. Будем выпиливать одиночных драугов или группы по два-три бродячих мертвяка. Это более безопасный путь. И он мне подходит. Меня же сюда Система забросила, чтобы я тут выжил, а не перебил всю нежить в этом разрушенном городе в одно рыло. Пройдя один квартал, я увидел подходящую цель. Одинокий драуг стоял на перекрестке улиц. Прямо как по заказу. Мой клиент. Начинаю медленно подкрадываться к нему, прячась за обломками зданий. Мне почти удалось. Но когда я уже был метрах в семи за спиной драуга, то под моей ногой предательски скрипнул долбанный камень. Нежить встрепенулась и начала оборачиваться на звук. Но завершить оборот я ему не дал, всадив в него шаровую молнию. Хорошее оружие эти шаровые молнии. Против одиночной цели типа драуга так просто идеальное.
Но порадоваться заработанным сорока очкам опыта я не успел. Из разрушенного дома напротив на меня бросилась какая-то тварь. При этом она, в отличие от драугов, атаковала молча. Я подобных раньше не встречал. Сначала принял ее за более крупного драуга. Но потом понял, что это не то. Умертвие (нежить) уровень 3. Такая надпись светилась над головой этого существа. Ну, здравствуй, нечто! Новый враг был похож на драуга, но лишь отдаленно. Гуманоид двух метров ростом. Такой же высохший до скелета. На голове кожа отсутствует. На меня красными светящимися глазами смотрел голый череп с устрашающими зубами и какими-то костяными шипами. И еще на нем были надеты поцарапанные доспехи из золотистого металла. Неполный комплект лат. Кираса, левый наплечник с налокотником. Латные перчатки. Обрывки латной юбки. Несмотря на все эти тяжелые железяки на своем теле, мой противник двигался очень быстро. За несколько мгновений он добрался до меня и атаковал мечом, зажатым в его правой руке. Машинально пытаюсь поставить блок. И невольно чертыхаюсь. Этот гад своим ударом чуть мне руку не отсушил. Била эта тварь квазиживая ну очень сильно. Ладно, я понял. Парировать такие удары своими клинками будет очень глупо и опасно. Значит, будем просто уклоняться.
Ух! А он хорош. Фехтует этот мертвый воин довольно технично. Это я вам как мечник седьмого уровня авторитетно заявляю. Мы сейчас на таких запредельных скоростях рубимся с моим противником. Что обычные люди даже уследить не смогут за нашими действиями. Слишком уж мы быстрые и ловкие. Твою Машу! Пару раз он меня даже умудрился достать своим мечом. Но к счастью, те монструозные удары приняло на себя мое защитное энергетическое поле. И они его просадили сразу на сто тридцать восемь единиц. Черт! Драуги то послабее били. Впрочем, честно я с этим умертвием сражаться не собираюсь. Пока оно тут меня гоняло по этой улице на полной скорости. Мой наруч уже успел перезарядиться. Подгадываю момент и выпускаю в своего противника шаровую молнию. Попал. Но не в голову, а в грудь. Ну, а что вы хотели? Скажите спасибо, что я вообще попал по этому шустриле. Молния хоть и прожгла его латы в области правой груди. Однако, этого мертвяка не убила. Но все же это его немного ошеломило и замедлило. И я тут же воспользовался этой заминкой умертвия. И смог нанести ему пару хороших ударов. Сначала отрубаю ему руку, державшую меч. А потом в длинном выпаде протыкаю кинжалом левый глаз. Есть! Ты убит, монстрила!
Ого! А Система то за уничтожение этого умертвия мне выдала сразу двести десять опыта. Шикарно! Награда конечно отличная. Но лучше я буду качаться на милых и неопасных драугах. Они все же не такие сложные противники как вот этот мертвый латник. Если бы не мой наруч с молниями, то еще неизвестно, как бы сложился дальше наш поединок. Скорее всего, эта тварь квазиживая меня бы тут измотала и прикончила в конце-концов. По скорости и ловкости умертвие мне не уступало. Как и в мастерстве владения мечом. Тут мы с ним были на равных. А вот по части выносливости этот шустрый мертвец меня превосходил по всем статьям. Я вот за эти несколько минут боя на предельной скорости значительно так вымотался. А моему противнику хоть бы хны. Он был на протяжении всего боя свеж и бодр. И никаких признаков усталости я в нем не заметил. Вот в этом вся нежить и превосходит живых противников. Мертвецы никогда не устают и могут сражаться без отдыха и перерыва.
Немного передохнув и отдышавшись, начинаю обыск тела умертвия. Сначала снимаю с него доспехи. К счастью, они оказались системными. И это сразу же решило проблему переноски. Надеть то их я на себя не мог. Тут подгонка требуется. Мой то противник был гораздо выше и больше меня по комплекции. Поэтому латы, снятые с него, на мне болтались бы как на пугале огородном. Да, и грязными они стали как снаружи, так и изнутри. Особенно изнутри. Надо же учитывать что эти доспехи черт знает сколько времени носил самый настоящий оживший мертвец. Правда, я заметил, что при помещении предметов Системы в подпространственный карман инвентаря моего браслета. Вся грязь с тех вещей моментально очищалась и оставалась в реальном мире. Идеальная химчистка получается. Но все равно трофейные доспехи я пока решил в браслет спрятать. Потом разберусь с ними. Кроме этого, я забрал с тела умертвия его меч, которым он меня чуть не прикончил. Меч тоже был системным. Я присмотрелся к его описанию.
Меч легионера кесского императора.
Оружие системы.
Ранг: обычный.
Прочность: 248/300.
Хм! Этот меч по своему дизайну был похож на китайский меч цзянь. Прямой и узкий клинок из серебристого металла, сужающийся к острию был примерно метр в длину. Рукоять чуть шире моей ладони и довольно удобная. На гарде и навершии из золотистого металла затейливая гравировка с какими-то животными. Красивое оружие. И смертоносное. Кстати, ножны к этому мечу тоже имелись. И их я тоже снял с поверженного мертвеца. Это теперь также мой законный трофей. Этот меч мне понравился. Правда, меня немного смутил его обычный ранг. У того же обломка меча гвардейца, которым я пользовался ранее. Был необычный ранг. Странно. Меч то этот вроде бы неплохой. Впрочем, мне пофиг. Главное, чтобы хорошо рубил и колол. Его остроту я уже проверил и остался доволен. Рабочий инструмент. Самое то для выживания в разрушенном инопланетном городе, кишащем восставшими мертвецами.
Еще я снял с умертвия почти такой же браслет как и мой. Только этот был улучшен до второго ранга масштабирования. А значит в его карман свернутого пространства влезало сразу тридцать килограмм груза. Нормально. Быстренько делаю привязку к своей ауре. И начинаю вытаскивать вещи с нового браслета. Так, что тут у нас имеется? Ого, сразу девятнадцать бутылок пива. А прежний то хозяин был не дурак выпить. Увидев их, я прямо прослезился от умиления. Бутылки были из системного прозрачного стекла, без этикеток и с деревянной пробкой. Примерно емкостью по четыреста грамм. Внутри плещется газированная жидкость янтарного цвета. Которую Система уверенно определила как пиво. Сразу же открыл одну из бутылок и сделал один глоток из горлышка. О, кайф! Самое настоящее пиво. С легкой горчинкой. Холодненькое. Кстати, это из-за свойства бутылок. Они оказывается немного охлаждают, налитую в них жидкость. Правда, в отличие от безразмерных фляг, пива в те бутылки влезало всего по четыреста грамм. Прямо как в обычную несистемную стеклотару. Впрочем, мне и так сойдет.
С наслаждением допиваю бутылку и только потом продолжаю вытаскивать другие вещи из трофейного браслета пространства. Следующим предметом была увесистая связка сушеной рыбы. Система ее определила как съедобную. Попробовал кусочек. А ничего так. Вполне вкусная закуска к пиву получилась. Солененькая со сладковатым привкусом. Кстати, рыба похожа на небольшого и зубастого карася. Скорее всего, именно такая и водилась раньше в здешнем море, которого больше нет.
Следующей из браслета была извлечена медная кружка. Обычная такая системная кружка. Без всяких волшебных свойств. Видимо, тоже пивной аксессуар. Блин, да чем этот легионер раньше на службе занимался то? Похоже, он пиво пил втихаря. Пока начальство не видит.
Следующим предметом в инвентаре того браслета оказался небольшой, выпуклый, овальный щит из какого-то легкого, но прочного металла черного цвета. В центре щита торчит острый металлический шип. Таким щитом можно не только удары отражать. Но и врезать противнику со всей дури тем самым шипом. И мало ему тогда не покажется. Присмотревшись читаю описание щита.
Щит легионера кесского императора.
Восстановление (восстанавливает свои повреждения со временем).
Щит системы.
Ранг: необычный.
Прочность: 600/600.
Опа-на! А этот щит то прямо как моя одежда, что я нашел в магазине. Он может восстанавливаться от полученных повреждений. Приятное свойство. Мне нравится. А то я прекрасно знаю, как быстро можно сломать щит во время рукопашной схватки. А тут он будет сам себя ремонтировать. Шикарно! И хорошо, что прежний хозяин этого щита спрятал его в свой браслет пространства еще до того как превратился в умертвие. А потом нежить уже физически не могла извлечь этот щит из браслета. Хозяин то его был мертв. И скорее всего, привязка пространственных браслетов может осуществляться только к ауре живых разумных существ. Видимо, у нежити аура отсутствует. Потому и бегают сейчас по этому погибшему городу шустрые мертвяки с подобными волшебными браслетами на иссохших руках. Бесполезными для них. А мне вот в самый раз. Вон я уже сколько полезных вещей приобрел, вытаскивая их из подпространственного инвентаря таких вот замечательных браслетов.
И последним я извлек из захваченного браслета какой-то странный брусок синего цвета. Когда я взял его в руку, то по поверхности бруска начали бегать желтоватые искры. Это что еще за чудо в перьях? Внимательно присматриваюсь к описанию этого предмета Системы.
Ремонтный набор.
Ремонт (позволяет ремонтировать различные предметы Системы).
Артефакт системы.
Ранг: необычный.
Ресурс: 415/500.
Методом научного тыка я все же разобрался, как это работает. Оказалось довольно просто. Подносишь ремонтный набор к поврежденному предмету, и Система предлагает тебе начать ремонт. После твоего согласия собственно и начинается сам процесс ремонта. Черт! Это реальные нанотехнологии какие-то. Первым я попробовал отремонтировать меч легионера. Прямо на моих глазах меч засветился голубоватым светом, а сколы, зазубрины и трещины на его клинке очень быстро заросли. И когда свечение пропало, то в моих руках был уже не побитый временем меч, а новенький и блестящий клинок. Как-будто его только что в кузне сделали и отполировали. А прочность меча в описании с двести сорока восьми поднялась до трехсот. То есть до максимума. Шикарно! Так вот как, оказывается, местные свои системные вещи чинили. А что? Удобно и быстро получается. Это вам не пол дня в кузнице горбатиться. Правда, тут есть и ложка дегтя в этой бочке меда. Ресурс то ремонтного набора на подобный ремонт тоже тратится. Вон на ремонт меча легионера у меня пятьдесят две единицы ресурса ушло. Я это потом в описании ремонтного набора специально посмотрел. И думаю, что когда ресурс скатится до ноля. То этот замечательный ремонтный набор придется просто выбросить в мусор. Так как он тогда станет бесполезен. Все имеет свою цену. Даже системное волшебство. Немного подумав, вытаскиваю обломок меча гвардейца и начинаю его ремонтировать тоже. А то у него прочность из-за всех этих сражений просела аж до показателя в двадцать две единицы. Еще немного и это оружие, не раз уже спасшее мне жизнь, окончательно сломается. Поэтому я его подремонтировал, подняв прочность до ста единиц. Пока хватит. Итого, я потратил на ремонт уже сто тридцать единиц ресурса ремонтного набора. И осталось теперь всего двести восемьдесят пять единиц ресурса. Не густо. Надо быть экономнее.
Кстати, после того как я извлек из трофея все вещи. То браслет пространства свой я опять улучшил, объединив его с браслетом умертвия. И сейчас масштаб браслета уже достиг цифры пять. А это значит, что я с этого момента могу таскать в инвентаре подпространства целых семьдесят пять килограмм. Шикарно! Так, а теперь мой стиль боя немного поменяется. Я прячу все новые трофейные вещи и оружие в браслет. До меня ведь только сейчас дошло, что оружие можно моментально призвать в руку прямо из подпространственного инвентаря моего браслета. И теперь я буду сражаться мечом легионера в правой руке.
А левую прикроет новый щит легионера. Правда, щит я тоже в руке таскать не буду все время. Он у меня также в инвентаре браслета прячется. И вытащить его в левую руку я могу за одно мгновение. Я уже распробовал эту шикарную возможность от владения браслетом с волшебным карманом свернутого пространства. И мне она очень нравится. Значительно повышает мою мобильность. И дает возможность смертельно удивить противника, достав буквально из воздуха свое оружие. Я даже немного потренировался такому трюку. Призываю в руку оружие и тут же наношу удар. Классный прием. Внезапный и смертоносный получается.
Снимая трофеи с умертвия, я ведь совсем забыл об еще одном павшем враге. Помните того одинокого драуга, которого я здесь прикончил перед тем, когда на меня напало это умертвие? Вот! Я тоже про него забыл, увидев кучу таких шикарных вещей. А теперь вот вспомнил и решил проверить. Обыскал еще один труп. Облом. Еще один нищеброд. Ну, мне и так неплохо трофеев перепало уже. Не буду жадничать пока. Поэтому с легким сердцем я отправился навстречу новым приключениям.