— Тебе долго еще? – донесся голос моего друга Сержа.
— Еще два подхода и пойдем. Побегай пока! – отмахнулся я от него, подходя к лежаку со штангой.
Да-а, брать его с собой в тренажерный зал было не лучшей идеей, хотя он сам просился. А теперь ноет, скучно ему, видите ли! А мне что сделать? И так дал ему лишь пробную нагрузку, чтобы завтра мог встать с кровати. Из второй половины тренажерного зала донеслось жужжание дорожки и топот ног по ней.
А теперь пора и мне: падаю на лежак и устраиваюсь поудобнее. Снять штангу со стоек и-раз, и-два. Во время третьего раза перед глазами неожиданно все мигает, становясь черным буквально на секунду, а потом опять все возвращается к норме. От неожиданности чуть не роняю штангу себе на грудь, но в последний миг спохватываюсь и ставлю ее на стойки.
Замечаю, как что-то мерцает на границе зрения. Пытаюсь сосредоточиться, чтобы рассмотреть, что это. Неожиданно голову пронзает сильная боль и я падаю обратно на лежак, закрывая глаза, так боль меньше.
Да что это такое?! Сколько лет занимаюсь, ни разу такой хрени не было! Открываю глаза, вроде бы боль стихла. Вот только теперь перед глазами мерцают какие-то буквы.
Все, приплыл. Закрываю глаза и опять открываю – может мне показалось. Нет, не показалось – буквы на месте. Тогда сосредотачиваюсь на них, и они становятся четкими, не расплывчатыми:
Задача — выжить. Убить охотника.
Дополнительная задача — спасти своего друга.
Награда: жизнь, вариативно, полная активация интерфейса.
Это еще что за хрень, какое выжить, какое убить?! Какого хрена, это же простой тренажерный зал! В мои мысли ворвался крик, полный животного ужаса. Причем доносился он со второй половины зала, где сейчас должен быть Серж!
Вскакиваю на ноги и бросаюсь туда, ну как бросаюсь, добегаю до стены, разделяющей две половины зала и осторожно заглядываю туда. Ох, епта! Замечаю Сержа, сидящего сверху на самом высоком тренажере, а под ним кружит странная тварь, похожая чем-то на ящерицу-переростка: длинное тело, полностью покрытое чешуей.
– Артур, это что за херня?! – раздаётся его крик, как только он меня замечает.
Вот только замечает не только он: из-за его крика монстр оборачивается прямо ко мне. Мгновение, и я бросаюсь обратно, во вторую половину зала, в поисках чего-нибудь, чем можно защититься. Неожиданно спотыкаюсь об оставленную каким-то мудаком посреди зала гантелю и падаю на спину. Падая, замечаю, как тварь уже несется на меня. Судорожно мечусь взглядом и замечаю лежащий рядом десятикилограммовый блин для штанги.
Мгновение, и тварь взмывает в прыжке, целясь в мое горло. Секунда, и в моей руке оказывается блин. Еще миг, и блин встречается с ее головой. Громкий хруст и она отлетает в сторону от меня, врезаясь в стойку для грифов. Громкий грохот разносится по помещению. Отбрасываю окровавленный блин.
Вскакиваю на ноги и хватаюсь за первый попавшийся гриф. Осторожно подхожу к ней. Вроде не шевелится. С опаской тыкаю в нее концом грифа – никакой реакции.
Поздравляем с первой победой!
Задача выжить — выполнено.
Убить охотника — выполнено.
Спасти своего друга – выполнено.
Награда: активация расширенного пользовательского интерфейса. Получено – одно очко навыков. Получен — счастливый блин (личное, масштабируемое).
Внимание, активация интерфейса через 5... 4... 3... 2... 1... 0.
Удачи в новом мире.
После этих строк все меркнет перед глазами.
В сознание меня приводят осторожные похлопывания по щекам. Открываю глаза и вижу над собой лицо Сержа.
— Фух, наконец-то! Я думал, ты не очнешься. — радостно произнес он.
Я же первым делом бросаю взгляд на то место, где должен быть труп монстра. Пусто!
-- Где он? – с трудом произношу я.
Как-то тяжело в голове, сложно думать, говорить.
– Чудище? Не знаю, после того, как оно бросилось за тобой, я его не видел. Когда забежал сюда, тут только ты был без сознания, да стойка с упавшими грифами. Ты же его тоже видел?
– Видел, видел. И не только видел.
Осторожно встаю, опираясь на друга. Внезапно с громким грохотом распахивается входная дверь и внутрь вбегает администратор.
– Что у вас тут? Я грохот слышала.– спрашивает она, пробегаясь взглядом по залу.
– Да тут... – начинает говорить Серж.
– Ничего страшного, просто споткнулся и стойку развернул – перебиваю его.
– Все целы?
– Да.
– Хорошо. – произносит она и выходит из зала.
– Ты чего? – набрасывается на меня друг. – Ты почему ей ничего не сказал?
– А что ты хотел ей сказать?! Что на нас напала ящерица-мутант? Где труп? Где хотя бы ее кровь?!
– Да-а, как-то не подумал, – сразу сдувается он.
– У тебя интерфейс активировали?
– Какой интерфейс, ты о чем? – неподдельно удивляется Серж.
Быстро пересказываю ему то, что было у меня.
– Нет, ничего подобного. Только этот монстр из воздуха появился, потупил несколько секунд и бросился на меня. Ну а дальше ты знаешь – ответил он в недоумении.
– Ладно, потом разберемся. Пошли по домам, все равно уже нет желания дальше заниматься.
В ответ на мою фразу он сразу повеселел и радостно побежал в раздевалку. Ну вот что за человек? Его только что чуть не сожрали, а стоило сказать, что мы наконец-то уходим из тренажерного зала, как он словно все забыл и без оглядки побежал быстрее переодеваться.
В целом, путь до дома прошел спокойно. Никаких признаков апокалипсиса заметно не было. Только Серж до последнего отказывался идти домой к себе один. Пришлось с ним прогуляться. На улице никакой паники или еще чего-либо заметно не было, был обычный рутинный день – все шли по своим делам.
Придя домой и приведя себя в порядок, я завалился на кровать, задумчиво уставившись в потолок. М-да, и что это было? Глюки? Непохоже, монстра видел не я один. Надо будет поискать в интернете, не могу же я быть единственным.
Размышления прерываются самым неожиданным образом – замечаю в углу, на границе зрения, мигающую иконку. Стоит сосредоточиться на ней, как она становится четкой. Иконка в виде квадрата с шестеренкой по центру. Что-то мне это напоминает – а именно, широко распространенное в играх обозначение настроек.
На секунду замерев в нерешительности, всё-таки решаюсь и пытаюсь «нажать» на нее. Несколько минут мучений, и мне наконец-то удается это. Оказывается, надо пожелать ее нажать и тогда это произойдет. Звучит просто, но вот вызвать нужное чувство оказалось не так уж и легко, а на голос кнопка вообще никак не реагирует. Но стоило мне наконец это сделать, как перед глазами появилось здоровенное окно, с кучей вкладок, но пока почему-то какое-то затенённое, неактивное. А уже через секунду его перекрыл текст:
Поздравляем с активацией интерфейса! Теперь вам доступны возможности игрока. Используйте их с умом.
Внимание! Все названия и изображения взяты из инфосферы планеты, для максимального соответствия по смыслу. Если такого нет – используется исходное.
Вам доступен:
Инвентарь
Статистика
Панель умений
Панель персонажа
Журнал
Для разблокировки остального функционала развивайтесь дальше.
Внимание! Бонус за выполнение стартового задания:
Активирован чат.
Прочитав и осмыслив написанное, я «пожелал» свернуть его. И о чудо: он исчез! А передо мной высветилось окно со схематическим изображением человека и какими-то строками рядом с ним. Правда, прочитать я их не успел. Весь обзор опять перекрыл текст:
Внимание, игрок! Вам доступно 99 возрождений. После каждой смерти вы будете возрождены на указанной вами ранее точке.
Пожалуйста, укажите точку возрождения.
Хм, интересно. Прочитав текст, я попытался его убрать, но ничего не вышло. Значит, нужно разместить эту точку. Окидываю взглядом квартиру. А почему бы и нет? Только теперь вопрос, как же ее разместить. Но стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла панель с текстом:
Желаете разместить точку возрождения в данном помещении?
Да\Нет
Да, – произношу про себя и текст исчезает, собственно, как и предыдущий, открывая мне наконец-то окно, где изображен человек. Похоже, это панель персонажа, ничего другого в голову не приходит. Так, что тут у нас? Вначале идут здоровье и энергия, две полосы без чисел, напротив каждой нарисован вопрос.
Ради интереса нажимаю на вопрос, напротив здоровья, и перед глазами появляется дополнительное окно с текстом:
Здоровье показывает ваш запас жизненных сил. Если полоса станет равной нулю, то вы умрете.
Да уж, очень информативно. Ладно, а что там с энергией?
Энергия показывает запас ваших физических сил, если станет равна нулю, то вы упадете на землю без сил и станете легкой добычей для врагов.
Да-а, я как-то так и предполагал. Хотя,я надеялся на другое, магия и все дела. Дальше же идет раздел характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 4
Выносливость – 6
Интеллект – 5
Воля – 8
Напротив названия раздела «характеристики» стоит вопрос, нажимаю на него.
Характеристики могут изменяться. Для их повышения необходимо расти в уровнях, подвергать себя испытаниям, развиваться. Так же их повышение возможно путем использования сферы развития. Список характеристик может пополняться по мере вашего развития.
При стартовой активации интерфейса идет оценка параметров жителей всей планеты. За максимум берется значение 10, за минимум 1.
Смотря на свои характеристики, я думал. Ну а чего я хотел? Так-то выглядят правдоподобно, где-то даже больше, чем я мог бы предположить. Ладно, это неважно сейчас.
Странно, но больше в этом окне ничего нет, только куча свободного пространства, которое ничем не заполнено.
Перевожу взгляд на верх панели и рассматриваю размещенные там закладки. Так, что тут у нас? Инвентарь, панель навыков, панель персонажа, чат, аукцион, журнал, статистика и опять куча пустого пространства. Кстати, аукцион сейчас явно заблокирован: вкладка тёмно-серая, неактивная.
Захожу в инвентарь и передо мной разворачивается гигантская панель с кучей пустых ячеек, ячейки и еще раз ячейки. Только в одной из них что-то лежит. Сосредотачиваюсь, этот предмет увеличивается и всплывает поясняющий текст:
Название: Счастливый блин
Тип: оружие, аксессуар
Личное, масштабируемое
Параметры: нет
Требования: нет.
Описание: предмет, который спас вам жизнь в первые минуты игры. И который вы использовали, как оружие. Цените его, он еще не раз спасет вам жизнь.
Да уж, как-то не очень информативно, я надеялся на большее, хотя... неожиданно перед глазами возникла новая надпись:
Желаете воплотить предмет?
Да\Нет.
Ну давайте, да. Стоило мне ответить, как почти сразу же у меня в руках оказался этот блин. Повертел его и убедился, что он настоящий, даже палец себе отбил об него. И что мне с тобой теперь делать? Стоило мне задаться этим вопросом, как ответ возник перед глазами:
Желаете поместить игровой предмет обратно в инвентарь?
Странно, но тут нет выбора: да или нет. Секунду подумав, мысленно произношу: да, и блин исчезает. Заглядываю в инвентарь и обнаруживаю его там. Ладно, что там дальше. А дальше панель навыков. В предвкушении открываю ее и замираю от разочарования. Там пусто! Вообще! Только внизу одинокая надпись:
Очков умений: 1
И вопросика нет, чтобы посмотреть справку. Уже ничего особого не ожидая, заглядываю в чат. Тут тоже пусто. Хотя вид его относительно привычный: поле для ввода сообщения, общее окно, куча вкладок. Ради интереса набираю сообщение. Это оказывается не так уж сложно, стоит только конкретно пожелать.
Секунда, и в общем окне всплывает мое сообщение:
Всем привет!
Отклика, однако никакого. Замечаю, что сообщение не подписано, анонимное. Интересно.
Ладно, надоело что-то, да и обедать пора, а заодно обдумать все. Только собираюсь закрыть все это, как перед глазами всплывает сообщение:
Игрок, вы можете настроить интерфейс под себя. Пожалуйста, перейдите в настройки. Для последующей настройки интерфейса просто пожелайте его настроить.
Эх, похоже, обед откладывается. Долгий час, и я наконец-то его добиваю. Достал! Такое чувство, что тут все делали какие-то рукожопы – все у них через задницу. Такое ощущение, что я попал на альфа-тест какой-то игры, все кривое, неудобное, ужас просто!
Но мучения наконец-то закончены и теперь в правом углу, на границе зрения, висят две полоски, обозначающие мое здоровье и энергию. Стоит на них сосредоточиться, как они увеличиваются, становясь хорошо видимыми, но и так можно определить примерное состояние. Так же поставил пищалку на чат – если мне кто-нибудь напишет, то теперь у меня будет противно пищать в голове.
Наконец-то разобравшись со всем, можно пойти и пообедать. Встаю с кровати и только направляюсь к выходу из комнаты, как все перекрывает сообщение. Опять! Да достали, когда я наконец пообедаю?!
Внимание, вам доступна тренировочная локация! Ее необходимо пройти для освоения игровых навыков. Пожалуйста, пройдите в локацию. Для активации входа необходимо взглядом сосредоточиться на каком-либо проеме и пожелать активировать вход.
Без прохождения тренировочной локации невозможно дальнейшее развитие.
Ну уж нет, сначала обед!