Артём Оноприенко Хранитель: Первые шаги

Глава 1. Первый день

«Боже, что со мной?». Подумав об этом, я попытался открыть глаза и, оглядевшись, понял, что нахожусь в какой-то пещере, где ещё был большой, светящийся алым цветом, камень.

У сердца появился Хранитель!

Дайте подземелью имя.

Имя, подземелье… Что здесь происходит?

10, 9, 8…

Что, обратный отсчёт?! Так, я не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет…

– Ликорис.

Вы желаете дать имя сердцу подземелья: «Ликорис»? 5, 4, 3…

– Да.

Внимание! Вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:

Магазин;

Строительство;

Наём слуг;

Истинное зрение;

Характеристики сердца;

Карта;

Ресурсы.

В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды, и вам станет доступно больше возможностей!

«Хм, интересно… Но, думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься самокопанием и разбираться с этими надписями». Я встал и вновь огляделся. Пещера была высотой в три моих роста. Я посмотрел на свои руки.

– Кожа светлая, пальцев по пять на каждой руке, ран нет, как и одежды. Эх-х…

Вроде, всё в порядке. Ну, ладно, куда бы мне пойти? Как я понял, я нахожусь в какой то пещере, где, к тому же, находится сердце подземелья, и при этом я голый. Скоро мне захочется есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно. Думаю, мне стоит найти еду, оружие и одежду. Ладно, пока я не голоден, гляну, что там с этим сердцем. Начнём с карты.

– Эм… – Я не знал, что именно нужно делать, поэтому пришлось импровизировать. – Карта?

Я увидел, что сердце изображено как сердце, а я – как стрелка. Территория вокруг пещеры была зелёная. «Хм, а что за кнопка “расстояние“?». Когда я нажал её, то увидел, что от входа в подземелье вплоть до конца зелёной территории написано 175 м. Это, как я понял, разведанная территория, доступная также для строительства. Ладно, дальше.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 0/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана(мп): 100/100.

Так, ну, мана пока не знаю, для чего. Как я понял, когда жизнь опустится до нуля, мне конец. Опыт… даже не знаю, как его набирать. Что это за опыт? Жизненный или опыт битв, опыт чего или кого? Ну ладно, с этим вопросом тоже потом разберусь.

– Истинное зрение, – произнёс я, желая узнать, что это такое.

Но ничего не появилось. Повторил ещё два раза, но снова ничего не произошло.

– Ла-адно, – протянул я, – дальше. Наём слуг.

Слуги:

На 1-ом уровне сердца подземелья вам доступны:

Скелет 1-ого уровня – 10 мп;

Гоблин 1-ого уровня – 10 мп;

Змея 1-ого уровня – 10 мп;

Мурлок житель 1-ого уровня – 10 мп;

Крысолюд житель 1-ого уровня – 10 мп;

Бес 1-ого уровня – 10 мп;

Белка 1-ого уровня – 10 мп.

С развитием подземелья у вас будут появляться воины других стихий.

Так, а есть ли какая-то информация об этих монстрах? А, вот кнопка «описание»! Начнём.

Скелет – слабейший, воин смерти;

Гоблин – слабейший, воин монстров;

Змея – слабейший, воин чешуйчатых;

Мурлок житель – слабейший, воин водных глубин;

Крысолюд житель – слабейший, воин подземелий;

Бес – слабейший, воин хаоса;

Белка – слабейший, воин жизни.

Так, ну, с наймом всё понятно. В строительстве: склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Получается, для найма определённого вида войск мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров были их 3D модели, как и напротив каждой постройки. Я начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведывания местности и охоты.

– Скелеты хрупкие, – начал рассуждать вслух я, – белки мелкие, как и змеи, которые плюсом ещё и ядовитые, мурлоки вообще рыбы – на суше с них мало будет толку, бесы и крысолюды тоже нет, не нравятся они мне. Значит, остаются гоблины.

Ладно, с этим определился, остаётся только магазин.

– Магазин, открыть.

Магазин 1-го уровня.

Доступно:

Броня;

Оружие;

Еда;

Ресурсы;

Инструменты.

Первое, что мне интересно, это еда. Открываю раздел с едой и вижу следующее.

Магазин, раздел еда.

Доступно:

Хлеб 1мп;

Вода 1мп.

Не особо задумываясь над выбором, я нажимаю поочередно на хлеб и воду. Вижу, как из сердца подземелья заструился чёрный дымок. Коснувшись земли, он начал преобразовываться в булку белого хлеба и кувшин с прозрачной водой.

«Вот это спецэффекты!», – подумал я, смотря, как чёрная дымка заканчивает формировать мой… обед? завтрак? ужин? Я так и не решился выйти из пещеры. Посмотрев на карту, я понял, что от меня до выхода из моей обители расстояние в двести метров.

– Надо купить себе хоть какое-то подобие одежды и выйти на воздух.

«Броня», – я попытался мысленно достучаться до магазина, чтобы постоянно не проговаривать команды вслух. И это сработало.

Броня:

Лёгкая;

Средняя;

Тяжёлая;

Одежда.

«Одежда».

Одежда 1-го уровня:

Льняная рубаха и штаны 15 мп;

Лапти 3 мп.

«Рубаха, штаны и лапти». Снова спецэффекты, и меня встречает чёрная одежда, которую я сразу же надел. После того, как я вышел на улицу, пред моим взором предстала ровная местность, плавно переходящяя в лес. Сверившись с картой, я понял, что неразведанная территория начинается ровнёхонько рядом с первыми деревьями. «Одному туда лезть опасно», – подумал я и тут же вспомнил, что надо заняться постройками. Каждая постройка стоит 50 мп. Я решил начать с гоблинов. Зашёл в меню и выбрал хижины гоблинов, мне предложили выбрать место для постройки. Я огляделся и указал пальцем на место в пятидесяти метрах от пещеры.

Запрос на возведение постройки «хижины гоблинов». Потратить 50 мп?

Да/Нет?

«Да», – мысленно ответил я.

Хижины гоблинов будут построены через 59:59, 59:58…

«Значит, час. Пойду пока перекушу». Время за раздумьями пролетело незаметно…

Хижины гоблинов были построены! Мп: 30/100;

Поздравляю с первым строением, награда: 1 бесплатный воин выбранной фракции.

Получен хобгоблин воин.

Снова спецэффекты, и передо мной появился крепкий гуманоид ростом сто семьдесят пять сантиметров. В руках у него была дубинка, из одежды – только набедренная повязка, даже обуви нет – этакий пещерный человек. «Откуда я это помню? Ладно, всё потом». Он, опустившись на колено, произнёс что-то на не понятном мне языке.

Желаете выучить язык призванной расы?

Да/Нет.

«Желаю».

Язык расы монстров выучен.

– Что ты умеешь? – сразу же спросил я у своего первого слуги.

– Моя дубина, голова, бум-бум.

«Не густо, но на первых порах сойдёт. Может, дать ему имя? Так, если он мой первый, а “первый“ – длинное имя, то сократим, и на выходе…»

– Теперь твоё имя Пер. За мной.

– Да, повелитель.

Щупальце из чёрной дымки незаметно вцепилось в спину моему первому подчинённому и снова перед глазами высветилась надпись.

Вы создали первого именного монстра.

Награда: 50 мп, 10 опыта.

Мп: 80/100.

Мана подъехала, надо заказать себе монстров. А хотя…

«Построить склеп».

Постройка склепа началась 59:59, 59:58, 59:57…

Так, а теперь захожу в интерфейс, во вкладку «слуги» и заказываю ещё трихх гоблинов.

До рождения гоблинов 9:59, 9:58…

Ох, а почему не моментально, как с хобом? Наверное, только награды дают сразу. Я вышел на улицу и увидел три маленьких деревянных домика с соломенной крышей. Домики небольшие, в среднем сто-сто пятьдесят сантиметров. Я заглянул внутрь и увидел кокон. «Ну ладно, подождём».

Вскоре родились монстры. Маленькие, страшные, они вышли и, как хоб, опустившись на одно колено, хором произнесли:

– Повелитель!

Я подошёл, чтобы осмотреть их поближе. В два раза меньше хобов, ещё и слабенькие. «Попробую на них истинное зрение».

Гоблин 1-го уровня:

Жизни: 25/25;

Мп: 1/1;

Опыт: 0/100.

«Так, с помощью истинного зрения я могу видеть характеристики своих слуг, любопытно».

Хобгоблин 5-ого уровня (Пер), именной монстр.

Жизни: 400/400;

Мп: 50/50;

Опыт: 0/1000.

«Ну, не удивительно, – подумал я, сопоставляя информацию. – Как я понимаю, это следующая эволюция гоблинов».

– Что умеете? – спросил, ни к кому конкретно не обращаясь.

– Что господина скажет, то и делать.

Судя по их комплекции, охотники из них так себе, да и оружия у них нет, а питаться подножным кормом мне претит. Я посмотрел на своего хоба, и мне пришла замечательная идея, как сделать так, чтобы они смогли охотиться.

– Сколько у меня мп?

Мп: 10/100.

– Магазин, оружие.

Оружие меня не порадовало легендарными клинками, да мне это и не нужно. Мой взгляд упал на…

Ножик столовый 10 мп.

– Купить.

Я развернулся и пошёл за ножом в пещеру. Для моей задумки мне также потребуются ветки, крепкие и небольшие, чтобы эти задохлики могли их носить и в случае нападения просто упереть их в землю или проткнуть тушку маленького животного.

Ножик был тридцать сантиметров в длину. Взяв его в руки, я полез на первое попавшееся дерево, чтобы наломать веток. Спустя полчаса я нашёл подходящие мне ветки и начал строгать ножиком подобие копий.

Склеп построен!

Доступно:

Наём скелетов.

Склеп я сделал по левую руку от входа в моё подземелье и заказал первого скелета. Я зашёл в склеп и увидел лежащую по центру груду костей, несколько из них соединялось чёрной дымкой, что ранее вытекала из сердца. Кивнув самому себе, пошёл учить гоблинов работать с копьём.

– Так, сейчас я научу вас пользоваться этой заострённой палкой. Вот, возьмите. – Себе я тоже сделал заострённую палку. – В случае нападения крупного зверя, уприте палку в землю вот так. – Я приподнял острый конец палки на пятьдесят градусов от земли. – Метается оно вот так. – Наклонив тело немного назад, я отвёл руку с копьём, а потом метнул его в лес. Оно пролетело десять метров и воткнулось в землю. На меня смотрело пять пар глаз. В это же время скелет вышел из склепа, так же без оружия и какой-либо брони. В глазницах у него горел зелёный цвет. «Так, глянем».

Скелет 1-го уровня:

Жизни: 10/10;

Мп: 1/1;

Опыт: 0/100.

«Ладно, – подумал я, – он пригодится нам на охоте».

– За мной.

Мы пошли в лес. Первое, на что я обратил внимание – это цвет листьев и температура вокруг. Листьябыли зелёные, температура в среднем 20 градусов, и это в полдень. Судя по отсутствию хвойных деревьев. я сделал вывод, что мы ближе к южной части планеты, а значит, сейчас середина или конец мая. Отлично, получается, на голодного медведя или другие аналоги разъярённых королей леса нам не суждено нарваться. По пути нам встречалось много кустов с ягодами и грибов, но есть их я бы не рисковал. «Когда увеличу своё войско, думаю, тогда стоит поэкспериментировать».

– Смотрим в оба, задача на сегодня – охота.

– Да, повелитель, – прогорланили гоблины хором, даже скелет что-то протрещал своей челюстью.

– Так, на охоте надо быть тихим, чтобы не пугать дичь, – шикнул я на них.

– Да, повелитель, – негромко прошептали они. Хорошо, что эти монстры обучаемы.

Мы шли ещё десять минут, а затем скелет сорвался бежать в левую от меня сторону. Мы быстро двинулись за ним, а когда нагнали его, то увидели, что он прижимает к земле кролика. Хоб пошёл в сторону скелета с кроликом, но я остановил его рукой.

– Подожди, Пер, дай молодым попробовать свои силы.

Один из гоблинов вышел вперёд и быстрым выпадом вонзил копьё в тушку кролика. «Истинное зрение», – подумал я в этот момент, и мне высветились характеристики.

Гоблин 2-го уровня:

Жизни: 20/20;

Мп: 2/2;

Опыт: 0/20.

Он получил опыт. «Отлично, значит, за убийство дают опыт», – сделав вывод, я забрал кролика. Я приказал моим монстрам охотиться дальше и приносить всё добытое в подземелье, а сам отправился к сердцу подземелья.

Войдя в пещеру, я начал смотреть характеристики сердца подземелья.

Сердце подземелья.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 10/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана: 10/100.

Я поднёс кролика к сердцу, положил его на пол рядом с ним, и чёрная дымка поглотила тушку.

Сердце опыт +2.

Опыт: 12/100.

Так вот оно что, опыт появляется, когда сердцу приносят дары в виде туш. Интересно, что ещё оно может проглотить? Пока мои монстры охотятся, надо получше разобраться с истинным зрением, должно быть больше информации.

Истинное зрение 1-го уровня – позволяет видеть сжатые характеристики живых существ и предметов.

«Понятно. Так я же тоже живой! – внезапно осенило меня. – Попробую». Я закрыл глаза и произнёс:

– Истинное зрение.

Характеристики Хранителя:

Уровень 0;

Жизни: 100/100;

Мп: 100/100;

Опыт: 35/1000;

Сила: 1;

Выносливость: 1;

Ловкость: 1;

Интеллект: 2;

Навыки:

Титул: Хранитель подземелья.

Оповещения:

Вы создали оружие и научили им пользоваться монстров: интеллект +1.

Убит кролик: опыт + 10.

Убита белка: опыт +5.

Убит кролик: опыт +10.

Убийство, совершённое вашими первыми монстрами, засчитывается и вам.

А вот и что-то новое. «Первые монстры – это что значит? – подумал я. – Первые – это созданные в первый день или первые десять? Если второе, то мне нужен сильный монстр, если первое, то мне нужно сделать как можно больше монстров. – И тут я уже углубился в рассуждения. – Сильного монстра мне сейчас не получить, значит, попробуем первое. Надо определиться, каких монстров мне сделать, сколько маны я смогу отрегенирировать за сутки и не получится ли передать ману сердцу? Мана восполняется со скоростью пять в час, в сутках – двадцать четыре часа. Получается сто двадцать единиц маны, плюс сто уже было, значит, двести двадцать единиц маны. Сто на постройки, сорок я уже потратил на монстров, восемнадцать – на одежду, две – на еда. Остаётся шестьдесят: это шесть монстров… Ага, и пятьдесят за достижение! Тогда одиннадцать монстров. Охотиться лучше группами: три гоблина и один скелет. Поскольку это нежить, они чувствуют жизнь – прям лучшие охотники. Получится ещё две полных группы. Ну, также ещё нужны рабочие для бытовых нужд: разделка туш, сбор хвороста, разжигание огня, готовка – с этим опять же могут справиться гоблины, значит, два скелета и девять гоблинов. Ну, тогда начнём с гоблинов и скелетов».

Нужно отправить ещё группу на охоту. Я посмотрел на ману, уже накопилось сорок, поэтому я заказал три гоблина и одного скелета. Нужно было дождаться первую группу, чтобы они научили этих, а я пока сделаю оружие для второй группы.

Спустя пятнадцать минут вторая группа была готова, а спустя ещё пятнадцать я доделал копья и выдвинулся в сторону второй группы монстров. Выдав им оружие, я решил сам научить их, как пользоваться заострёнными палками, и рассказал, что скелет агрессивно реагирует на живых существ и чтобы они обходили больших существ, а в случае столкновения бросать одного и убегать группой. Надеюсь, с ними никто из зверей не захочет поиграться и не погонится дальше за группой. Отправив их на охоту, я остался ждать группу Пера.

Через час они вернулись с пятью кроликами и тремя белками. «Отлично. Так, нас тринадцать. Не знаю, чем будут питаться скелеты, но на всякий случай оставлю им мяса», – подумал я, распределяя добычу.

Кролик, на мой взгляд, весит в среднем пять килограмм, белка – один килограмм. Я решил, что гоблинам хватит полутора килограмм еды в день, хобу – три. Получается пятнадцать килограмм крольчатины гоблинам и три килограмма хобу. Отложив четырёх кроликов, я несу всё остальное к сердцу подземелья.

Сердце подземелья:

Опыт: 17/100.

– Не густо, – разочарованно заключаю я. – Мана.

Мп: 0/100.

«К ночи смогу доделать ещё трёх гоблинов». Я обернулся и осмотрел место, где мы находимся. Огромная горная цепь, ни конца ни края ей не видно. Мы обосновались у подножия одной из гор.

Вышел и отдал приказ, чтобы все занимались своими делами, и разрешил им есть добытую еду. «Всё же сегодня не успею ни развести костёр, ни собрать хворост». Я подозвал Пера и отправил его собирать древесину на маленький костёр. Гоблины, конечно, могли поесть сырого мяса, а вот мне требовалось еду как-то приготовить. Через час вернулась ещё одна группа, улов у них был поменьше: три кролика, одна белка и одна змея. «Надеюсь, она никого не укусила», – подумал я, понимая, что не смог бы помочь своим слугам, а на этом этапе терять кого-то из них очень не хотелось. Я взял у них всю добычу, а оставшееся от пиршества первой группы разрешил им съесть.

Войдя в пещеру, двух кроликов я отдал сердцу, а одного оставил себе, чтобы покушать перед сном и поделиться с новыми гоблинами. Они не работали, так что не думаю, что они сильно проголодаются, когда появятся.

Когда вышел из пещеры, Пер уже вернулся с ветками для костра. Я взял с земли сухую траву, брёвнышко побольше и маленькую палку, которую дал Перу, затем сложил траву на брёвнышко и сказал ему крутить палку между руками. Подкинул к веткам для костра ещё травы, а когда она задымилась, то я начал её раздувать. Огонь занялся, а через пару минут костёр был готов. Взяв две палки, я воткнул их по обе стороны костра и начал ножом снимать шкуру с кролика. Весь измазался кровью, но мне удалось снять шкуру. Убрав все органы и насадив кролика на палку, я повесил его над костром. Тот уже немного потух, пока я возился с тушей, поэтому пришлось подкидывать ещё палок.

Через час я снял кролика. Это было ужаснейшее на вкус мясо. Наверное, надо было сначала слить кровь или хотя бы посыпать специями, но жаль, что у меня их нет.

И всё-таки мне удалось набить желудок, точнее, просто убить голод. Призвав трёх гоблинов и отдав им остатки кролика, я пошёл к сердцу, прихватив с собой шкуру кролика. Положив её под голову, я уснул рядом с сердцем подземелья. Гоблины и скелеты легли спать на улице. Кстати о скелетах, они съели по одной единице моей маны, а это значило, что в реальной пище они не нуждались. Всё, теперь спать.

Загрузка...