Глава 24

Микки поднялся с крыльца, глубоко вздохнул, и посмотрел на камень, зажатый в костяных пальцах.

— Что ж, сидеть где-то у черта на рогах в разваливающимся доме конечно хорошо, но никто мне не вернет прежнее могущество, кроме меня самого — Скелет второго уровня наступил голыми костяшками ноги в размытую дождем грязь и пошлепал вперед.

— Итак, для начала нужно обзавестись нормальным оружием и броней. Хоть я и не чувствую холода, но защита от монстров мне просто необходима. Я буквально нутром чувствую как легко одним ударом развалить меня на косточки…

Микки выбрал направление и пошел прямо, стараясь запомнить приметные деревья, делая на них засечки камнем, чтобы не заблудиться.

— Главное — это добраться до Города Мертвых. Уверен, Лия догадалась убежать именно туда, прихватив с собой Крисс и Ингви. Черт, как они там без меня… — думал вслух Хозяин Подземелья, когда услышал впереди лязг оружия.

Скелет сразу приник к ближайшему дереву и осторожно выглянул.

На небольшой поляне под дождем сражались два низкоуровневых Героя.

Воин в тунике с коротким мечом, атаковал щитовика, который был вооружен деревянной дубиной.

— Ну как? Качается блок? — спросил первый.

— Не, нифига не качается… Видимо, в дружеском сражении нельзя прокачать навыки — ответил второй и дуэль прекратилась.

— Да и фиг с ним, пойдем в Подземелье! Я делал квест пару часов назад на Мозги Зомби, и там недалеко нашел Подземелье. Прокачаем твой блок, да и мне нужно там найти какие-то «Странные записки»

Микки задумался. Сперва он хотел напасть на Героев, и попытать счастья в ближнем бою, но теперь пришла мысль интереснее.

Если я могу также прокачиваться как и обычные Герои, значит в Подземелье могу ходить как и они. Прослежу за ними, и может мне удастся подгадать удобный момент и убить обоих, а затем попробую зачистить Подземелье.

Герои сложили оружие в инвентарь и пошли к Подземелью.

Скелет оставил засечку на дереве и осторожно двинулся следом, стараясь не привлекать внимание и держаться на расстоянии.

Через двадцать минут Герои подошли к небольшому Склепу. Подземелье находилось на территории старого кладбища. Погост, заросший кустарниками и вьюном, уже давно никто не обслуживает. Большинство могил разграблены. Прямо на земле лежат несколько разграбленных мародерами гробов.

— Думаешь, мы вывезем? У нас всего второй уровень, а Подземелье на какой рассчитано?

— Да не ссы, пойдем. Там на второй уровень и есть. Попробуем справится вдвоем, а если не получится, пойдем в деревню — искать жреца или какого-нибудь другого «хила».

Герои осторожно вошли в Склеп, а Хозяин Подземелья осторожно выглянул из-за дерева и пошел за ними сжимая одной рукой камень, а другой доску, которую нашел еще в своем в доме.

Сразу за дверью Крипты была небольшая освященная факелами лестница, а там внизу уже происходил бой. Приключенцы быстро ушли вперед и уже успели найти монстров.

Слышны голоса незнакомцев, которые что-то выкрикивают на незнакомом языке. Монотонность и причудливые гласные напоминали чтения заклинаний.

— Маги? Я пришел в Подземелье Магов? Твою ж…! Значит план по зачистки Подземелья отменяется. Что я буду делать с магами, если у меня из оружие — камень и палка? — Микки остановился на лестнице, и слушал как проходит бой у Героев.

Судя по звукам, они сражаются с двумя колдунами и неплохо справляются. Хозяин Подземелья пока решил не вмешиваться, а проследить за ними еще немного, и дождаться удачного момента для атаки.

Звуки битвы стихли.

— Ну как щит?

— Блоки качаются на отлично! Короче, схема такая — я сбиваю им заклинания, встаю в оборону, а ты ковыряешь их пока они не подохнут. Ты меч прокачаешь, а я — блоки.

— Ну погнали, может уровень даже поднимем.

Герои пошли дальше. Микки тенью двинулся следом.

Коридоры Склепа были небольшими, но хорошо освещенными. В целом Подземелье выглядело бы заброшенным и забытым если бы не горящие факелы. Кое-где стены склепа разрушены большими корнями деревьев, а где-то ровная каменная дорога переходила в тухлую, застоявшуюся воду и грязь. Казалось, если у этого Подземелья когда-то и был Хозяин, то он давно умер, или пропал без вести. Все заросло мхом и паутиной, а Герои здесь точно были редкими гостями.

— Черт, там их трое! — вдруг раздался голос одного из Героев, и Микки приник к стене, замерев на месте.

— Ну давай попробуем, вроде бы это уже предпоследняя комната. Если что — у меня откатилась «Глухая оборона». Она снижает повреждения на 80 % на 10 секунд, должны успеть всех разложить — ответил второй.

Через пять секунд вновь послышались звуки битвы и чтения заклинаний.

Микки выглянул из-за угла, и наблюдал как трое чернокнижников в темной мантии, расписанной рунами, выпускали магические снаряды в Героев.

— Ждать… Ждать… Нужно подгадать нужный момент… — размышлял Микки, нашептывая самому себе.

Через несколько десятков секунд осталось два чернокнижника, а здоровье Приключенцев опустилось до 40 % у «танка», и до 70 % у воина

— Млять! По мне прошел крит! — вскрикнул щитовик, когда его здоровье резко упало до 15 %.

— Бежим! — крикнул воин — Ну их нахрен!

Герои будто по команде развернулись и моментально рванули с места в сторону выхода.

Твою ж мать!

Микки быстро отошел в коридор и применил навык «Притвориться мертвым». Скелет упал на землю как мешок с картошкой, несколько косточек разлетелись в разные стороны.

Воин выбежал первым и пронесся по косточкам Хозяина Подземелья, не обратив никакого внимания.

А когда критически раненный щитовик наступил на одну из костей Микки, тот отключил навык, и поднялся на ноги, собираясь в процессе.

— Они еще и нежить поднимают! — вскрикнул «танк», увидев как кости внезапно ожили.

Хозяин Подземелья сразу замахнулся камнем и огрел Героя по голове.

Щитовик получил оглушение, и встал как вкопанный, не в силах пошевелиться.

— Получи! — выкрикнул Микки, замахнувшись следом доской.

Дерево с треском разлетелось в щепки о голову Героя. Здоровье Приключенца опустилось до нуля. Человек красиво перекрутился в воздухе и упал на землю, роняя щит и дубину.

Воин остановился, и увидел как нежить расправилась с его напарником.

— Гребанные мобы! Мы вернемся! — выкрикнул он и побежал дальше.

Микки развернулся и увидел приближающихся еретиков. Он тут же метнул камень в голову одного из чернокнижников.

Острым углом окаменелость врезалась в нос заклинателю, пустив кровь, а Хозяин Подземелья в это время подобрал дубину и щит воина.

Снаряжение для первого уровня и вообще не имеет никаких бонусов.

— Ну давайте, маги! — Посмотрим из чего вы сделаны! — вскрикнул Скелет, прикрываясь щитом.

Еретик, вооруженный посохом, выпустил в Микки сгусток темной энергии, а другой — с разбитым носом, достал кинжал и полез в рукопашную.

Хозяин Подземелья попытался заблокировать магическую темную энергию, отразив ее щитом.

Темный шар разлетелся о щит словно вода, окутав Скелета черным магическим дымом.

Здоровье Скелета опустилось до 60 %.

— Ненавижу магов! — вскрикнул Микки, отразив щитом удар кинжала, а затем сразу замахнулся дубиной и пробил голову еретику.

Кровь брызнула на стену, а в голове у чернокнижника появилась дыра, через которую вывалился кусочек мозга.

— Не возьмете! — Микки бросился к оставшемуся заклинателю, прикрываясь щитом.

Нельзя получать открытый урон. Если его заклинание снесло 40 % даже через щит, то если открыться — я скорее всего мгновенно умру.

Еретик выпустил еще один теневой сгусток, Скелет отпрыгнул в сторону, пропустив его мимо себя, и бросился в атаку, занося дубину над головой врага.

Удар по голове опустил здоровье чародея до 30 %. Затем Микки отразил удар его посоха, и вновь ударил дубиной.

Дробящее оружие влетело в челюсть человека в мантии Что-то хрустнуло, и нижняя челюсть чернокнижника отлетела в стену. Кровь залила пол, а язык безвольно болтался в образовавшейся дыре.

Противник упал замертво, выронив посох.

«Поздравляем! Вы получили третий уровень! Выберите архетип: Воин, Маг, или Лучник»

— А вот и уровень! — воскликнул Скелет, усевшись рядом с трупами, и внимательно начал читать описание, убедившись что за ним больше никто не гонится.

«Воин — Предпочитает сражаться в ближнем бою. Получает преимущества для оружия ближнего боя и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучать только «походную магию».

Лучник — Предпочитает держать врага как можно дальше от себя, нанося урон в дальнем бою. Имеет преимущества для дальнобойного оружия и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучить только «походную магию»

Маг — Предпочитает сражаться заклинаниями, держа врага на расстоянии. Пользуется Посохами и имеет преимущества при их использовании и штрафы к любому другому оружию. Способен изучить все заклинания выбранной школы»

— Хм… Сложный выбор. С одной стороны я люблю крошить черепа в ближнем бою, а с другой — в прошлый раз это не слишком хорошо кончилось… — Микки еще раз перечитал пункт о маге и задумался.

— А что если взять мага… Если мне дадут хотя бы такой же «теневой сгусток», то я уже смогу зачищать подобные Подземелья в одиночку и почти без потерь. Да и Героев в открытом мире проще будет убивать с расстояния… А если еще использовать какие-нибудь заклинания на увеличение урона…

Несколько минут Микки сидел в углу комнаты, раздумывая, и в итоге выбрал Архетип Маг.

«Поздравляем! Вы стали Магом Смерти! Школа магии выбрана автоматически исходя из вашей расы. На некоторых этапах игры у вас будет возможность изменить школу, или добавить еще одну.

Маги Смерти используют Темную Магию, которая направлена на ослабление противников, адские мучения, разрушение и помутнение рассудка. Также в ветке Смерти есть и призывы бесплотных духов и мертвецов»

С получением третьего уровня и выбором специализации, у Микки появилась шкала маны, а так же на панели управления высветилось первое доступное заклинание.

«Чума — Ваш череп окутывает зеленая магическая энергия разложения, а затем вы выдыхаете Ядовитый газ, разлагающий плоть противника»

— Ох ты ж… Звучит интересно, только похоже, что эта способность работает только на ближней дистанции. Мне бы что-то дальнобойное… Не хочется больше подпускать врагов так близко… С каждой моей смертью — случается что-то непонятное, поэтому лучше не рисковать.

Микки открыл книгу доступных заклинаний, но в ней кроме Чумы больше ничего не было.

«Внимание! Иногда вы будете получать заклинания, набирая уровень, но в основном их можно добыть в открытом мире в качестве трофеев с монстров, Боссов и Подземелий, либо у учителя за золото»

— Вот оно что… — Скелет закрыл всплывающие окна и осмотрелся — Отлично!

Лут поверженных Героев и чернокнижников сверкал притягательным светом и Хозяин Подземелья поспешил собрать все что можно.

Инвентарь заполнился разными предметами, но самым главным среди них был Магический Посох!

* * *

* * *

Посох сделан из черного дерева, а на его навершии блестел энергией красивый зеленый кристалл.

Микки взял посох в руки и помахал им на манер Боевого Посоха, вроде того, с которым ходили монахи в Монастыре.

Зеленый светящийся камень оставлял приятный глазу след за собой, а Хозяин Подземелье мгновенно почувствовал энергию исходящую от оружия.

«Посох Послушника Тьмы. Дарует владельцу заклинание «Сгусток Тьмы»

Сгусток тьмы — маг выпускает накопленную темную энергию, которая при соприкосновении с врагом наносит повреждения Тьмой»

— А вот это уже действительно неплохо! Кажется, мне начинает нравится быть магом. Стратегия боя сразу видна — сначала выпускаю «Сгустки Тьмы», и если Герой может еще способен подойти вплотную, то использую «Чуму», в этот момент любой Герой уже должен умереть, если нет — повторить.

Микки осмотрел все, что ему удалось собрать с Приключенцев и двух заклинателей.

Трофеи:


+ 25 Золотых монет

+ Простая дубина (Оружие. Урон — 4)

+ Деревянный Щит (Прочность 53 %)

+ Малое Зелье Маны (Восстанавливает 30 % маны)

+ Посох Послушника Тьмы

— Отличный улов на первый раз! Но пора уже выбираться отсюда. Нужно учиться не лезть вперед как паровоз. Идти на босса Подземелья — будет самоубийством. Если я и смогу убить его, то скорее всего меня прикончат эти Герои, которые придут после возрождения. Пора домой.

Скелет пошел назад, стуча костями и гордо подняв голову. Сейчас Микки чувствовал себя не просто монстром, или несчастным первоуровневым скелетом, он ощущал в себе потенциал к магии. Он знал, что теперь все будет по другому.

Посох хорошо сидел в руке и придавал походке Нежити некоторую аристократичность. Еще бы найти подходящую одежду вместо этого рванья, было бы вообще отлично.

Хозяин Подземелья вышел из Склепа и отправился по собственным меткам обратно к заброшенному дому, который он теперь называл домом.

* * *

Микки добрался до дома когда уже стемнело.

Ночью лес превращался в нечто темное, страшное и загадочное. Даже бесчувственному Скелету становилось не по себе от шуршания кустов за спиной и волчьего воя где-то в ночной тьме.

Но все же Скелет-маг без приключений добрался до Заброшенного Дома и прошел внутрь, осторожно прикрывая за собой висящую на одной петле деревянную дверь.

Микки прошел по скрипучему полу и открыл люк ведущий в подвал, а затем аккуратно спустился вниз. Посмотрел на своего единственного скелета, и улыбнулся.

— Ну что, друг, как ты здесь? Не скучал? — Хозяин Подземелья улыбнулся, и уселся на холодный каменный пол.

— Как в самом начале, блин… Нужно будет притащить сверху стул сюда…А теперь посмотрим, что я могу сделать за свои две энергии в Подземелье… — скелет открыл магазин доступных существ.

Оказалось, что убитые им маги — появились в списке доступных монстров.

Каждый такой темный послушник стоил две единицы энергии.

Микки продал скелета и купил послушника, просто чтобы рассмотреть его получше.

Темная мантия и капюшон не позволяли Хозяину Подземелья увидеть кто скрывается под одеждой. Даже не понятно — это человек, или такой же скелет.

— Хм… Пожалуй возьму послушника и кое-что попробую — сказал сам себе Микки, и поставил черного мага к дальней стене подвала, а затем настроил его таким образом, чтобы он начинал читать заклинание как только Герой начнет спуск в подвал.

* * *

* * *

Хозяин Подземелья поднялся наверх, и прошелся по первому этажу. Домик был совсем небольшой. Маленькая прихожая и комнатка с люком в подвал.

— Интересно… А что если Герои начнут сталкиваться с проблемами еще до того как войдут в Подземелье?

Микки посмотрел на потолок. Крыша в некоторых местах обрушилась, образовав дыру, но на чердак все еще можно залезть, и даже там спрятаться, при этом будет видно всю комнату с люком в подвал.

Хозяин Подземелья подставил единственный скрипучий расшатанный стульчик и залез на него. Затем зацепился костлявыми пальцами за доску чердака и подтянулся на руках, забравшись на крышу.

Здесь тесно, невозможно встать в полный рост, но сидеть в засаде точно можно, и люк прекрасно видно.

Герои смогут заметить Микки только если перед входом в Подвал оглянуться и посмотрят наверх.

— Хм… А что если… — парень не успел даже сформулировать свою мысль в голове, как система оповестила о «Гостях».

«Внимание! В ваше Подземелье вторглись Герои!»

* * *

— Думаешь здесь будет какой-то квест? — спросила миленькая блондинка в мантии жреца.

* * *

* * *

— Конечно! Такой приметный почти разрушенный домик в лесной глуши. Тут точно будет что-то интересное! — взволнованно почти прокричал парень с двумя кинжалами в порванном темном плаще.

— Хорошо, только осторожнее. У меня всего одно заклинание «Лечения», пойдем… — проговорила девушка, приготовив посох, который испускал приятный теплый свет.

Парень кивнул, накинул капюшон и открыл скрипучую дверь дома.

Здание выглядело давно заброшенным и разграбленным. Единственное, что привлекло внимание Героя — это свежие следы на пыльных досках пола.

— Гляди… — тихо сказал разбойник, показывая на странный след ступни в пыли.

— Кажется, это не человек… — проговорила девушка.

Парень пригнулся активировав «Незаметность».

На первом уровне Скрытность разбойника не делала его невидимым, а лишь добавляла прибавку к Незаметности, но в этом случае она полностью не работала. Хозяин Подземелья точно знал о том, что враги здесь, и смотрел лишь в одну точку, сидя на крыше.

Парень с кинжалами наготове прокрался в комнату, посмотрел сначала в окно, затем в другую сторону — на люк.

— Скорее всего оно в подвале… — прошептал разбойник и открыл люк.

— Я за тобой — сказала девушка-жрец, а затем ей в спину что-то ударило, сняв 30 % здоровья, и жрец влетала грудью в спину парня.

— Что такое?! — вскрикнул разбойник, подавшись вперед, и подскользнувшись на костях, разбросанных по лестнице.

В этот момент черный маг, стоящий в подвале, запустил «Сгусток Тьмы» в разбойника.

Тот черной дымкой взорвался, столкнувшись с Героем.

— Да что происходит?! — воскликнул Приключенец, упав лицом в пол.

— Меня что-то ударило в спину! — крикнула девушка, стараясь подняться, и увидела как с крыши спрыгнул скелет с посохом, и «скастовал» еще один Сгусток Тьмы.

— «Хиль» себя! — крикнул парень, и кинулся на колдуна, который стоял перед ним.

Девушка подняла руки в причудливом жесте, и осветилась светом, восстановив 30 % здоровья, но затем в нее снова влетел «Сгусток Тьмы», а Скелет уже побежал на Героиню.

Клинки, словно иглы швейной машинки, быстро входили в тело послушника. Его полоса здоровья таяла на глазах, но он успел ударить разбойника несколько раз посохом, отняв 20 % здоровья.

Скелет спрыгнул с лестницы, оказавшись совсем рядом с Жрицей Света, затем посмотрел ей в глаза своими зловещими пустыми глазницами, и его череп начала окутывать зеленая магическая энергия.

— А-а-ай! — закричала девушка от страха, она была ошеломлена и не могла пошевелиться от страха.

Череп скелета полностью покрыла зеленая энергия. Нежить открыла рот и выпустила всю эту энергию на девушку.

За секунду красивые белые волосы девушки опали, и истлели в зеленом пламени. Ее лицо словно поплыло с черепа, и застыло в ужасе открыв рот.

Героиня была убита.

Разбойник прикончил послушника, и развернулся, чтобы атаковать незнакомца, но тут же получил удар навершием посоха по голове, и затем еще один.

Разбойник Убит.

«Поздравляем! Вы защитили Подземелье!

Внимание! Подземелье получает второй уровень!

Награда:

+30 золотых монет

+ 1 комната

+ 3 энергии

+ Новые Монстры

+ Новые ловушки»

* * *
Загрузка...