Колонны


Костяные сапоги


Защита: 92


Класс предмета: Легендарный


Прочность: уничтожить невозможно


Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно


Один из предметов легендарного сета Белый Мастодонт


Количество предметов в сете: 10


Ограничения по уровню: нет


+25 к Силе


+20 к Выносливости


+55 к Защите


Активное заклинание Землетрясение


Количество экипированных элементов сета 0/10


Как предмет уникального сета оказался в хранилище вампиров – история умалчивает, и я сам вряд ли узнаю. Но факт такой есть. Хотя...


- Валет, скажи мне, как эта вещь попала сюда? Что это?


А интересно наблюдать за ним. Беглый взгляд на артефакт, словно одним махом огромный пласт информации откуда-то извлек, и вот...


- Насколько я понимаю, один из элементов доспехов, созданных богом - кузнецом Трориром или его Первыми Учениками. Белый цвет доспеха – хм…, - Валет задумался, просматривая что-то внутри себя… - согласно легендам гномов Первый из Тарибуров предпочитал именно его...


- Кто? - Вот это да...


- Клан Тарибуров. Белый клан. Гномы, место проживания - Белые горы. Их еще называют Ардалинскими...


Сказать, что у меня челюсть отвисла от таких сообщений, ничего не сказать. Это ж с какой энциклопедией мудрости я сейчас общаюсь?! Запоминаем всё-всё...


- ... а истинное имя неизвестно.


- Это как так?


- А вот так. - Валет позволил себе легкую улыбку. - Ученики Бога принимают то имя, которое он им сам дает. И отказываются от кланового. Потому и Первый Тарибур.


- А как же к нему сокланы обращались?


- А так и обращались. Когда могли его увидеть. Правда, вряд ли такое после самого посвящения в Ученики могло быть, но..., - Валет задумался. Красиво у него это получается. Думать. Но прервать придется...


- Валет, скажи - а ты можешь мне поподробнее рассказать про гномов?


- Могу. Но не тут. Найди меня по-возможности. Возможно, разговор у нас получится. И продумай заранее, что именно тебе хотелось бы узнать.


- Да мне всё интересно, и...


- Вот потому и говорю - сначала продумай, а потом ищи. - Ишь, какой строгий. Ага. По-возможностти, значицца?! Лады. Найду. Тут главное засечь его вход в игру...


- А насчет того, откуда эта вещь..., - вампир снова перебирал события в своей памяти…


Следующим обьектом, метка на который стояла на моей карте, был, как ни странно, кусок небесно-голубого материала под звучным названием ионит. Тот самый. Который я быстро и уверенно прихватизировал, отмечая срабатывание счетчика обломков – цифра два там теперь уверенно горит.


- Валет, а про это что сказать можешь? - И кусок ионита в руках верчу.


- Мало что. Материал явно искусственного происхождения. Магическим зрением не просматривается, поэтому о структуре и назначении сказать сложно. Энергетически пассивен. Не реагирует ни на один из известных видов магии. Аналогов на Ресне не имеется. Судя по доступной информации, попал к нам вместе с расой гномов. Несколько подобных образцов имеется в Императорском музее Стальграда. Выставлены как экспонаты в зале расы. Наверняка есть образцы в клановых хранилищах гномов, но о них информации нет. Да, и весьма любопытная особенность, мною, к сожалению, не подтвержденная… - Валет слегка нахмурился, – считается, что материал должен каким-то образом реагировать на мыслевоздействие. Но доказательств этому нет.


- А Вира? – Вопрос вырвался сам собой как-то…


- Вирания?! По уровню мастер магии Разума, она пробовала воздействовать – ничего.


Ну, ничего, так ничего… Жизнь на этом не кончается.


Далее…, коль попал в раздел, где всякая мелочь валяется – обнаружил доску, фигурку и правила Чакериджа. Прифигел от такой, мягко говоря, малоожидаемой находки, но правила принял и прочитал. Да и как их не прочитать. Коль они на самой доске вырезаны?! Мда…, и еще раз… Весьма своеобразная игра. Но про нее пока говорить рано – у меня всего две фигурки и, как я понял, младшего ранга. Фавн, играющий на дудочке, согласно правилам, что-то типа духа Леса. Младший колдун. Если проводить аналогию с шахматами – пешка. Как и неуклюжий, сидящий на корточках огр, больше похожий на темный валун. А доска – хороша. Шестигранная, выполненная из дерева, очень мне по структуре материал шкафов в лаборатории архимага Таррена, напомнившая. С такими же мелкими розовыми искрами. И отделана красиво. С магическими элементами. Очень любопытно.


Поле Чакериджа


Скрыто


И идентификации не поддается. Видно нужен полный комплект фигур, дабы свойства проявились.


А вот после доски и ознакомления с правилами – нашел Гребень и Ветку. Позанимался непотребством с ними, привязав к себе. А потом ураганом выгреб из ларца четыре кольца Призыва. С теми самыми кровавыми алмазами. Даже определять их не стал – потом как-нибудь. Когда оказия появится слить с уже существующим колечком. Представляю, какая вундервафля в итоге получится, учитывая возможности призыва различных существ и прочее…


Более всего меня порадовала Карта. Настоящая. На стене хранилища нарисованная. С магией – куда ж без нее?! И очень много интересного на этой карте было… Очень. Хотя показывала она всего лишь часть Рослина. А именно ближние - дальние окрестности Долины Полумесяца. Но это и не важно – метки заданий четко отобразили нужные моменты: шахты, подземелья, села и города. Непонятные месторождения – я не я, про «странные» камни речь. Или что-то подобное. Месторождения известных руд… Даже артефакты тут были отражены. И, самое интересное, выделялась точка, обозначенная как «Радмунт». Кстати, очень мне это имя напоминает что-то…


В любом случае – копия карты легла на мою собственную, сопроводив появлением нескольких сообщений:


Обнаружен Перевал Кнотта.


Для подтверждения обнаружения необходимо личное присутствие.


Серебряная шахта Казюли найдена.


Для подтверждения обнаружения необходимо личное присутствие.


И это хорошо. По-крайней мере, прибыв туда лично – продвинусь аж в двух заданиях сразу.


А вот длинные стеллажи свитков и книг – не особо порадовали. Ибо чтобы изучить всё, что тут заложено – недели, а то и месяцы нужны. Причем в реальном времени жить, а читать и изучать – в ускоренном. И только так. Правда, всё-таки задержался тут, ибо наткнулся на целую полку обучающих свитков. Признаюсь честно – просто сгреб все лежащие бумаги себе в карман, чтобы потом всё изучить. В любом случае, предвиденье подсказывало, что вернусь сюда… Не сразу, но вернусь.


Перед самым уходом – наткнулся на небольшой такой ящичек жемчуга – вспомнил про задания коллекционирования данных камней. Даже лапу внутрь запустил, но…, облом!


Необходимо собственноручное нахождение драгоценных камней Ресны.


И правильно – ибо нефиг филонить. Со всеми своими метками заданий – вроде разобрался. А вот местные – принципиально лазить и искать не буду. Вон, даже Рад меня в этом поддерживает. Это вот ежели когда мне станет скучно сильно, и будет нечем заняться – зайду сюда, пройду мимо галереи манекенов с бронёй, стеллажей с оружием и всякими непонятностями, запрыгну как герой одного мультфильма в груды золота и каменьев, дабы поплавать – тогда и соберу все задания. Которых тут просто десятки…, сотни…, блиииин…


Ну, а уже перед самым возвращением к совсем меня заждавшейся Ри, всё же вылезла некоторая непонятка. И как обычно – в виде задания…


Вы получили индивидуальное задание «Доспех Оберега»


Условие – собрать доспех Вашего Оберега


Дополнительное условие: узнать, что является доспехом для Оберега


Дополнительное условие: Развитие Оберега не менее 200 уровня


Награда: скрыта


Забавно – Рад на мне сидит и на мой безмолвный вопрос только так же безмолвно и непонимающе на меня смотрит. А у меня прямо перед глазами шарик бело-розового света медленно так проявляется. И висит нагло – прямо перед носом. Я шаг вперед – и он как приклеенный. Я – присел. А он – вместе со мной. Пришлось рукой брать…, а шарик фьють – впитался. И только сообщение опять


Получен элемент Доспеха Оберега.


Метка второй части установлена.


Ну, не поленюсь посмотреть, где именно…, хм! Рад, видно нам стопудово придется лезть под землю, да шествовать в Синий Город.


На этом посещение хранилища окончилось. Да и поздно было очень. К тому же и Ри практически материлась в эфире Зовом, требуя меня в купальни и в спальню. Что за женщины, а?


В купальню я дошел быстро. А вот там начался хулиганистый беспредел. Ибо, обнаружив купающуюся Ри, полез к ней, предполагая некоторые явные и не очень действия. Был почти потоплен упавшей на меня из ничего голенькой и смеющейся Кари – надо же девчонкам дать шанс развлечься…


В общем, помылись с огоньком!


Получена скрытая цепочка заданий «Контрабанда»


Условие: обнаружить канал контрабанды вещей и средств между мирами


Дополнительное условие: выявить торговцев контрабандой


Дополнительное условие: перекрыть канал контрабанды либо подчинить его.


Награда: опыт +8000000


Награда: ????? звание


Награда: ????? навык


Награда: 100000 золотых либо контрольные инструменты


Награда: вариативно


Первое задание «Крапленые карты»


Условие: познакомиться с торговцем Морионом из Светлого Квартала Дельбара


Награда: опыт +1500


Награда: правила игры


Награда: вариативно


Ага! Везучий я, очень. Опять цепочка. И опять с какими-то тайнами. Вот что значат эти знаки вопроса? Что за странность такая. Понятное дело, что осуществляется контрабанда вещей между Ресной и Землей. Интересно было бы понять – как именно?! Про книгу о феях для моей кровной сестренки – это ясно, игрок ее просто на аукционе купил игровом. То есть там-то не было ничего такого. А вот тут… Да еще и сумма за выполнение – внушающая!


Скорее всего, тут дело в самой физике процесса – всё же миры по сути своей различаются – один реальный, второй – выдуманный…, но не менее реально живой. А вот как сюда идет контрабанда товаров…, кто именно из програмистов там, в реальности, занимается столь интересным делом… Хм, ведь реально было бы здорово это всё выяснить.


Только вот уничтожать полностью такой канал вряд ли стоит. При зрелом размышлении - тут можно много интересного получить. И я не о вещах или чем-то подобном. Да уж, буду думать...


Та ночь, что мы провели с девчонками вместе, была весьма впечатляющей. И дело тут не в страсти, хотя и она была. Дело тут – в насыщенности событиями. Вроде всего несколько часов, а проблем и дел – море…


- Милый, а скажи мне, что за жены у тебя есть кроме нас?


Вот как чуял, что этот вопрос возникнет. И ведь не скроешь правду. Не уйдешь от ответа, отшутившись или сбежав. Вон как две пары глаз требовательно смотрят. И момент Риария выбрала самый тот – и она и Кари удовлетворенные и довольные на мне - человеке лежат.


- Хм, Ри, давай поспим лучше, а?


- Орех?! – ну вот…, дуплетом теперь стреляют. Спелись окончательно!


- Ладно, расскажу. Чего уж…, - не буду выдумывать ничего. Недостойно это. Лучше всю мою историю расскажу сначала. Кари много чего знает, но не всё. А Ри…


-… вот так я и стал гремлингом. Дальше вы всё знаете.


Ржут, засранки. Еще бы – великий повергатель Проклятых, внезапно получил божественного пинка, превратившись в гремлинга.


- А я все понять не могла, откуда в тебе божественная сила? Я же сразу непонятность почуяла. А ты, оказывается, с Иорой породнился?!


- Теперь не только с Иорой! – Моя рука стиснула талию красной девушки. А вторая – так же сжала талию лежащей на мне вампирши.


- Ага. А ты кобелина, муженек! Ты знаешь это? – Ри смотрит прямо в глаза, - сестрёнка, придется нам ему отомстить. Как думаешь, ста мужчин в нашей постели будет достаточно?


- Хм, мне кажется Ри, только двести.


- Двести, ладно. Пусть будет двести настоящих мужчин. Так что держись, муженек, рога будут ветвистые. Во врата Цитадели войти не сможешь.


Ой-ой, напугали прямо.


- Девчонки, а вот скажите, зачем вам такое количество смертей?


- Каких смертей? – Ага, невинность разыгрывают.


- Да обычных. Я же всех ваших любовников убью, чего бы мне это не стоило. Представляете, какой убыток ваших подданных пойдет?


- А нам что, теперь спокойно на твои бесчинства смотреть? – Риария попыталась вырваться и меня ущипнуть. Заводится моментом, хулиганка. – Гад такой! Обесчестил, а сам оказывается женат…, ммм…, пусти…


Да фиг ты от меня вырвешься. Ты же и сама целоваться обожаешь. Особенно, когда сестра твоя рядом – что-то со всеми нами происходит в этот момент. И у меня из груди та самая странная теплая волна беспрерывно идет. И всё остальное…


А Кари действительно много больше знает. Не ревнует почти. Вернее так – старается этого не делать. Мудрее, опытнее своей сестры - близняшки. Но такая же нежная и глобально недолюбленная. Блин, да что с этими богами – богинями не так-то?


- Кари, скажи мне…, вернее, ответь на два вопроса…, – Ри успокоилась после сладкого поцелуя, и пристроилась на моем плече. А богиня – спокойными и любящими глазами смотрела на меня, лежа в моих обьятьях.


- Всего два?


- Пока да. Когда мы нашли скелет випера, ты говорила про «живые ключи», которые твой отец сделал, но не сказала что это такое.


- А второй?


- Зачем ты сняла свою защиту там, внизу?


- Что? – Риария опять решила подняться. И чего такая встревоженная?


- И давно ты понял? – А глазки виноватые стали у богини.


- Да практически сразу.


- Значит, ответ на второй и сам знаешь. – Во, ишь как сразу пытается под рукой у меня спрятаться?!


- Да вы о чем?


- Ри, мы о том, что твоя сестра многие годы жаждала любви. И не могла ее получить ни от кого – разделённая проклятая душа. Да и не только это, как я понимаю… А тут я…, и ты! Страсть, любовь и нежность. Неужели ты считаешь, что я смог бы причинить ей реальный вред? Причинить вред богине?! Даже учитывая мою вторую душу?


- Но…, ведь там…, а мы…, - как же мило вы обе умеете смущаться.


- Закрыли этот вопрос. Но на первый, моя красная девочка, всё же ответь!


Отвечай, милая. А я – умолчу об основной причине, почему ты тогда пошла на риск развоплощения. Нет у тебя сил больше практически. Ибо что значит всего полторы тысячи почитателей? Да и сколько твоих Алтарей-то всего? На пальцах одной руки…Так что рушить твою игру не буду, глупыха…


- Орех, ну…, зачем тебе это? – Богиня, вернее обычная девчонка с красной кожей, смотрела как-то потерянно и робко, - ведь ты же не собираешься…?


Ну, вот. Теперь отговаривать начнут. Оно мне надо?


- Собираюсь. Так ты расскажешь? – Я спокойно и требовательно смотрю в ее по-настоящему испуганные глаза. Интересно, за какие мои прегрешения мне вот эти два счастья красноглазых даны, а?


Той ночью девчонки уснули быстро. Карисса обьяснила всё просто и понятно. А Риария, измотанная длинным днем, насыщенным событиями, вырубилась еще во время обьяснения сестры. Ей, не до конца понимающей суть разговора, всё то, что было связано с виперами и их Богом, было не интересно. И зря. Ибо этот самый "поверженный бог", очень тесно и с самой Риарией связан. Через сестру - близняшку. Но об этом никто кроме меня и Кари не знает. И это хорошо...


... хорошо, что Охотники Тарха такие отмороженные создания. Причем во всём.


В этот раз его даже особо приманивать не пришлось – сам явился. Ну, как бы. А учитывая его расу и природу… Но это я сам себя обманываю. И немного приукрашиваю собственную храбрость. Совсем чуть-чуть, раз эдак в сто всего. Если брать реальный расклад – мне дико повезло. Просто нереально. Опять! Что, впрочем, учитывая некоторые моменты моего "развития" на Ресне, уже не особо удивляет.


А тогда, лежа в постели с моими любимыми женщинами, наслаждаясь необыкновенной легкостью в теле и на душе, я рассматривал два, выданных ими только что, задания…


Получено личное задание богини Кариссы «Кровавая метель»


Условие: вернуть клан Кровавая метель под покровительство Богини


Дополнительное условие: решить проблему со сменой покровителя Клана


Дополнительное условие: уничтожить врагов Кариссы


Награда: опыт +20000000


Награда: уникальна


Награда: вариативно


Тут всё понятно. Та самая Кровавая Метель смогла подняться только после того, как отвергла власть моей Кари. Как это произошло и из-за чего – сама богиня точно не знает. Как и не знает, кто именно из Богов сейчас обьединенный клан контролирует. Но зная, какой оторвой может быть моя красная – заранее не завидую ее противнику.


Получено личное задание Риарии «Враги Клана»


Условие: решить проблему с кланом Красного Скорпиона


Дополнительное условие: установить дружественные и родственные связи между кланами.


Награда: опыт + 4000000


Награда: уникальная


Награда: вариативно


И вот тут, анализируя тот факт, как хорошо задание Риарии, не так давно уснувшей на моем плече, совпадает с моим уже существующим квестом, как раз и случилось то, что познакомило нас с Коричневым Охотником. Ну, и как следствие – не дало выспаться. Гад он всё-таки. Хотя, и польза от него получилась очень – очень…


- Хрм-хрм…, - не слишком громко из угла раздалось. Пусть и темно, а драконье зрение много чего показывает. Например, откуда-то появившуюся крысу, сидящую в углу. Странную такую – с черно-зеленой аурой. И глазами горящими. Взвыло предвиденье…, что же так поздно-то…, и комната словно в какой-то кисель плотный погрузилась. А прямо над нами – око портала, на нас падающего. Последнее, что сделать успел осознанно и непонятно для чего – два Барьера скастовать на своих девчонок…


А потом…, потом был алтарь. Реальный такой. Камень холоднючий! У меня же спина голая, да и весь я… А вокруг чёрно-зеленое сияние каких-то рун мерцающее. И шёпот…, тихий, но противный такой, в мозги прямо проникающий. И сделать ничего не могу – парализован, несмотря на все свои характеристики. Это называется – допрыгался!


Вот тут я чётко осознал, что все мои «раскачки» гроша ломаного не стоят – магия моя напрочь блокирована. И способности, и навыки. Даже лёд не вызывался. И в карман пространственный заглянуть не мог. Дабы узнать, что там с подругами моими. Вообще ничего. Лежу голый, хрен знает где. Вокруг ритуал какой-то ведется, а в паре метров от меня…, глаза скосил…, гадом буду – лич настоящий. Такими их на картинках рисуют. Причем, не скрывается, нехорошее создание – даже имя его видно, ну и другие некоторые, для меня важные параметры …


Вариар Коричневый


Высший лич


Охотник Тарха


Гадство. Хотя стоит признать – могучий противник. Высокий такой, представительный. С посохом в руках, к потолку воздетых. И выглядит красиво – у меня почему-то в этот момент мысль про его корону была. Изящная такая и светилась очень так…, хм, впечатляюще. Мда. А потом чего-то так тоскливо стало. Искренне. Особенно когда в руке лича тонкий такой, на вид стеклянный, кинжал появился. И к моей тушке лич направился. То, что я сдохну – это было понятно. Волновало только непонимание одного момента – вот ежели он меня сейчас тут грохнет, что с пространственным карманом будет моим?


- Это что тут за хрень? – тихий шепот лича перекрыл сильный, но как мне показалось, брезгливый голос. А лич…, застыл.


- Я тебя спрашиваю, балбес на алтаре! Какого хрена тут творится?


Я что-то прифигел. Лич – стоит и не двигается. Вообще. Глаза только призрачно-зеленые светящиеся на меня пялятся. Голос – как будто отовсюду идет. Кстати – я двигаться вроде могу – осмотрелся. Нету больше никого. Только руны все так же сияют.


- Э…, я не очень разбираюсь в ритуалах, но кажется…


- Я лучше тебя знаю, что кажется. Как вы тут оказались?


- Кхм, а тут, извините, это где?


- Тут, это в моем Некрополе. Видишь, какой я терпеливый. – В голосе ясно различимая язвительность прорезалась. - Пока. У тебя ровно полминуты, чтобы рассказать всё.


- Я – Орех. Спал. Потом – крыса появилась. Потом – портал. Потом – бац. Я тут. Всё!


- Совсем всё? Что за крендель с ножом?


- Охотник Тарха.


- Ага. А какого хрена ты ему понадобился?


- Ну…, у меня с его шефом некоторые недопонимания возникли. Вот и…


- Хм. Недопонимания, значит. Это хорошо. И что ты у Тарха спёр?


- Золотого Птенца.


- Ого! Погоди, так его вроде Таррен еще спрятал?


- Ну, а я нашел и освободил. – Я решил, что хватит на алтаре прохлаждаться и встал с него, аккуратно отходя от замершего лича.


- Ну, ты и дурень! – голос явно радовался.


- Чё эт дурень? Получилось так.


- Ладно, разберемся с тобой потом. Этот суходрищ как сюда попал?


- Не могу сказать. – Я слегка виновато развел руками, стоя уже за кругом пылающих рун. Ляпота – все способности вернулись… Делаем вывод!


- Неуч, сам узнаю.


- А…, извините. Можно узнать как вас зовут?


- А тебе зачем?


- Ну, поблагодарить хотелось бы как-то. Всё же жизнь мою спасли.


- Хм. Поблагодарить, значит?! Ладно, поблагодаришь, когда момент придет. Ты вроде как за знаниями Радмунта Великого охотишься? Вот как соберешь все фрагменты, так и будет у меня для тебя задание. Для тебя как раз пойдет.


- А…


- А чтобы это получилось – вернешься в Цитадель. И снова спать ляжешь. В той же кровати. Только уже один. – Голос издевательски хихикнул. - Спал он, как же… И девок своих не забудь освободить.


Ой! Походу дела ни один мой секрет не является таковым для обладателя голоса-то. Дела!


- Это ты настоящих дел еще не видел. – Голос полностью подтвердил мои подозрения. - Малявка ты еще. Но путем правильным идешь. Дерзай. И вали из моего Некрополя – у тебя дел полно, а времени нету.


И исчез голос. Вообще. И сила, лича удерживающая ушла. Блиин…


А Ри и Кари я сразу освободил. Как только прошел в портал, что после того, как лича упаковал в Барьер, возник. Я там, внизу, и не задержался почти. Так, чуть – чуть. Чтобы руны ритуала запомнить. Да из алтаря Источник вынуть, что лич туда положил. Бррр. Пришлось его тоже упаковывать.


Забавно – а кровать вообще не затронуло. Хорошее заклинание лич использовал


Привязанный Портал


Расход: 400 ед.


Вот так вот – ни уровня, ничего. Только расходный параметр. Так что забрался я в постель, предварительно осмотрев комнату на наличие всяких грызунов, привязкой портала балующихся, и девчонок из Барьера выпустил. А они – так и не проснулись. Очаровахи мои. И ведать не ведали, что происходило.


А меня – трясло здорово. Зато, когда карту осмотрел, метка Охотника исчезла из подземелий Цитадели-то. Вот это да! Это что же получается? Если прикинуть все моменты, да еще и некоторую оговорку самого голоса – получается под Цитаделью и находится тот самый Некрополь, хозяином которого является…, бинго – Радмунт Серый! Точно он! Который сам себя предпочитает Великим называть. Да уж…


А вот то, что Радмунт лично знал отца Илеи, архимага Таррена – это очень важный факт. Странно… Надо будет обязательно с Великим пересечься. Да поговорить на всякие разные темы.


Слуга Вариара


Ритуал


Второй Покров Некроса


Порабощение тела и души


Эффект: зомби


Ограничения: существа Некроса


Вот это вот нифига себе! Я когда прочитал…, хм. Настанет время – достану лича из Барьера и прибью с отягчающими. Гад высушенный. Это значит, он из меня зомби планировал сделать?! Точно прибью. Еще и ритуал собственной разработки применил…


А вообще – своеобразно. Очень интересный момент возник – не только заклинания есть возможность перехватывать, но и ритуалы?! Здорово. И еще одна интересность – дерево ритуалов Некроса. Причем, четко связанное с рангами существ. Низший – первый Покров, скелеты. Второй – зомби. И дальше, разветвляясь и собирая целую галерею. А на каждом Покрове есть свои Повелители. И разновидности. Скелетов, например, пять видов. Зомби – три. Ох, и фантазия у создателей мира?!


А вот то заклинание, которым Радмунт лича остановил – у меня не отобразилось. Видно было что-то очень уж особенное. Ну и ладно. И так я сам себе напоминаю бездонную бочку всякой бестолковой разности.


Малый камень Праха


Источник (Некрос)


Уровень: 3


Что это за гадость – не знаю. Но один факт установил – как только этот самый камень упаковал в Барьер, руны, что лич начертал, светиться перестали и то самое ощущение ужаса и страха, что мои способности блокировало, полностью исчезло. И как-то странно даже – не проявились никакие статы сопротивлений. Не было роста характеристик. Это печалило. И прямым текстом намекало о том, что товарищ Ленин всё-таки в чем-то был прав – учиться надо.


Ну, а кроме этого замечательного вывода, для себя я сделал еще один. Точнее – два, но связанных. Первое - надо понять, каким образом можно защититься от Барьера самому. Ибо простое размышление на тему «А что будет, если это заклинание на меня применят?», не дало заснуть до самого утра. И второе – разобраться с моментом «а что такое этот Барьер?» Коль одинаково эффективно позволяет почти полному неучу упаковать могучего лича, и так же поступить с бездушной артефактной игрушкой…


Как там сказал Риар…, «… родич, никому и никогда не говори своего истинного имени. Кроме вампиров твоего клана и семьи. Ибо любой посторонний, узнавший его – должен умереть!» Жесткий, но справедливый принцип. Пришедший еще с первородины – Лоранита. Там имя являлось не только идентификатором, вернее, идентификация была всего лишь вторичным явлением. Основное – магическая и жизненная компонента. Искра! Как ее называли там. Суть существа. Сама основа жизни и причина жить. В общем…


Знак Дружбы и Доверия


Уникальная способность вампира «Жертва»


Малая способность: привязка портала «Тронный зал Красной Цитадели»


Проявлено тайное имя!


С малой способностью все оказалось достаточно просто. Это как личное какое-то качество. Вот у меня теперь такое вот есть – ежели потребуется, в момент серьезной опасности, смогу прямо в Тронный зал перенестись. Правда есть маленькое ограничение – я должен себя полноценным вампиром для этого ощутить. Мда. А вот как это сделать, ни Риар, ни его внучка, ни богиня – не рассказывали. Улыбались только, да речь переводили на другое. Ну и пусть.


А «Жертва» - классная штука. Во-первых, это способность обьединила мои вампирские, типа «поглощения» и «питания». А во-вторых, позволяет реально кого-то или что-то принести в жертву Богине вампиров Кариссе. Это для меня момент замечательный, ибо для Кари настали тяжелые времена, а всякой гадости вокруг – море. Будем переводить в божественные силы…


А утром, сразу после поцелуев и легкой ласки, Риария решила выдать все свои задания скопом. А я – принялся расспрашивать и рассортировывать, что чуть не обернулось для нас всех гибелью… Любопытство - оно ведь такое... Явно день тяжелый!


Вы получили скрытую уникальную цепочку «Тайна Владыки»


Условие – расследовать гибель королевы Вампиров


Дополнительное условие: найти и восстановить атрибуты власти Королевы


Награды: опыт +6500000


Награда: уникальная способность


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «Король и Королева»


Условие – узнать про Короля и Королеву Вампиров


Награды: опыт +10000


Забавно, это задание не про Риара и его супругу. Ри пояснила, что ее дед не может считаться королем. Просто потому что есть истинный высший. Но вот кто он и где – об этом есть только легенды. А с Королевой…, как только свершится часть легенды про Короля – он сам должен будет найти свою Королеву. В общем, как-то так.


- Ри, а в чем отличие истинного короля?


- Лучше я отвечу, - Кари сладко потягивается, дразня меня грудками, - Орех, истинный король не только является Высшим по сути, равным богам, он является и истинным природным магом, чувствующим Природу и всё Творение. Ты чего так удивлен? И такое бывает. Ему не нужна кровь разумных. И есть еще одно – он способен чувствовать Тропы, что между мирами протянуты…


Вот и еще один кирпич на вашу лысину, товарищ Штирлиц! Как не кстати вспомнилось таинственное и нигде толком не применимое «Чувство Природы», а? Даже не смог сдержать свое удивление, что Карисса тут же отметила. Хорошо, что внимания не придала… Блин! А может еще пронесет, а? Ведь говорила же Уля, что это один из даров - способностей друидов…, что не дано мне и всё такое…


Не хочу! Не хочу! Только бы пронесло, а?! Нафиг-нафиг всё это…


Дзиннь!


Второе задание «Витрины музея»


Условие – найти часть тиары Королевы в музее Дельбара


Награды: опыт +27500


Награды: вариативно


С этим ясно – как буду в городе песчаных эльфов, посещу музей. Интересное должно быть местечко. Да и вообще – у меня на него уже много планов скапливается… Хотя, учитывая мои внезапные подозрения по поводу очередной моей «роли» для вампиров – может стоит позабыть вот именно про это задание, а? Эххх, если бы было всё так просто – взял, да позабыл! Фигушки – судьба такая вредная дама, что наверняка меня носом ткнет – не отвертишься. Надо бы ей подарок что-ли какой придумать... Дабы подмазать! Что-нибудь эдакое…, типа самобичевания. О, каликой перехожим стать попробовать что-ли?! Хотя, не – ну его всё это нафиг! Как получится, так и будет! И нечего рефлексировать…


Вы получили скрытую уникальную цепочку «Первоисточник»


Условие – обнаружить местоположение Хранителя Памяти


Дополнительное условие: Хранитель Памяти должен выжить


Дополнительное условие: репутация вампиров Ресны не менее +25


Награды: опыт +4000000


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «Кровь - Сила»


Условие – узнать про Хранителей Памяти Вампиров


Награды: опыт +10000


И снова дзинь! Но перед этим небольшой рассказ о тех, кто является носителями древних знаний теперь уже моего народа. Хотя, называть это словом «кто» - не совсем правильно. Вернее было бы говорить «псевдоразумная сущность». Вот как сказал красиво – недаром у меня красноречие прокачано выше крыши. А вообще, данные существа весьма интересны. Для начала стоит просто упомянуть, что именно Хранители Памяти создавали кланхраны. Еще на самой заре существования беженцев – вампиров тут, на Ресне. Ведь я же сразу почуял некоторую странность того помещения – оно словно существует в другом измерении, живя своей отдельной жизнью. Наполненное неосязаемой странной магией… И именно для работы в них и нужны Хранители Ключей, которые самой своей сутью становятся частью кланхрана…, его мозгом. Только одно большое но - теперь в народе Красных Плащей больше нет Хранителя Памяти. Еще один косяк и неприятный момент, который мне нужно исправить. Мда. Куда он делся и где его искать…, можно спросить у Риара. Но что-то подсказывает, что и он не знает, иначе бы и не выдавалось такое вот задание.


Правда возникает некоторая странность – а зачем Хранитель понадобился именно сейчас?! Что такого стряслось-то? И как это связано с Сиянием Судьбы, что у вампиров благополучно спёрли? А то, что связано – стопудово. Предвиденье утверждает. Правда, я что-то немного в нем подразочаровался в свете ночных событий, но… Дело-то всё равно не в нем, а во мне самом. И снова вопрос - есть ли шанс, что именно Хранитель Памяти помнит истинную магию расы? Сплошные вопросы и пока без ответов.


Второе задание «Осколок»


Условие – найти первочастицу Лоранита


Награды: опыт +100000


Награда: вариативно.


Ага. Вот тут становится гораздо интереснее. Если я правильно понял Ри, эта самая «первочастица» - очень мощная штука. И таких на Ресне должно быть множество. Понять бы только – что это такое… Может заодно и натолкнусь на информацию о том, что же на самом деле произошло с самим Лоранитом? А кстати…


- Ри, а у вас ведь есть записи о первородине? Хроники? Трактаты? Отчеты?


- Конечно. Всё есть. – Девчонка удивленно воззрилась на меня. – Ты же был в Кланхране. Там целый стеллаж есть. И тебе обязательно надо все прочитать. Ты же вампир теперь…


Вампир, чего уж…, пусть и неполноценный. Надо будет опять с Валетом поговорить. Уж он должен всё это знать. Где, что и как… Мозг, понимаешь, кланхрана. Кстати, а я в самом хранилище заметил еще и несколько дверок полускрытых, непонятно пока куда ведущих… Заметка на будущее - при оказии попытаться исследовать всё неторопливо там. Основательно!


Кстати – а ведь у меня уже есть вопросы для нашей с Валетом беседы…


Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сила Древнего»


Условие – получить и развить Силу Древнего


Дополнительное условие: получить два Источника


Дополнительное условие: получить пять Источников


Дополнительное условие: активировать все Источники Силы


Награды: опыт +10000000


Награда: уникальная способность


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «В чем сила, брат?»


Условие – собрать информацию о народах вампиров


Награды: опыт +10000


Интересно, а если бы я был женщиной, задание бы называлось «В чем сила, сестра?» Но суть задания от этого не меняется – информацию о вампирах собирать надо. Ри смогла кратенько рассказать только то, что по-сути знал и я. А вот Кари просветила гораздо серьезнее – всё же целую эпоху общалась со своими ныне не совсем благодарными подчиненными…


Дзиннь!


Второе задание «Первый Источник»


Условие – найти Источник первого клана


Награды: опыт +250000


Награда: вариативно


- Ри, а каков Источник твоего народа? Да и вообще – что это такое-то и зачем?


А в ответ тишина! Застывшие статуэтками голенькие девчонки, что лежат по бокам от меня, глядящие в глаза друг другу… Мгновение – кажется у меня не всё в порядке со зрением – между девушками словно накапливается туман, постепенно густея и размывая очертания. Миг – в голове легкий звон…, а мои руки оказываются распятыми в стороны и прижатыми к изголовью. Я не вижу Ри или Кари, но явственно чувствую сильные руки, что прижимают мои кисти… Огненное дыхание на моих губах сменяется поцелуем…, ммм. Такого я не испытывал прежде никогда. Крышу сносит от нахлынувших необычных чувств, растворяяя сознание. А поцелуй и не думает прекращаться, словно высасывая из меня всё! И давая взамен гораздо больше… И новое откровение – я не чувствую Ри или Кари – мои глаза опять мне врут, как и все органы чувств – только одна…, та, что яростно сейчас овладевает мной, словно после многолетней голодовки… Туман уходит…


Наездница с красно-черной кожей и безумно сияющими глазами сжала коленями мое тело, не переставая двигать бедрами, и сладострастно стонать… Крылья обширным пологом распахнулись за ее спиной, заполнив всю комнату, а затем укутав нас в своеобразный кокон. Но это только видимость…, то что чувствуют обычные люди. Я же сейчас… Сознание человека почти погашено…


Контуры обоих девчонок все более сливаются в одно тело… Невыразимо сильное, могучее и… женственное. Нестерпимо красивое, влекущее, желанное… Вот она – Истинная Вампира! Королева! Мысль сияла и сверкала всеми красками мира, призывая погрузиться в нее…, отринуть всё, что было ранее… Потерять разум и принять то, что происходит. Принять ее – Королеву! И забыть про всех, кто был раньше… Получить океан Силы и Энергии взамен. Главное - Забыть! Навсегда.


Навсегда? Ну уж, нет… Со мной такое уже было, и я справился! Мысль, словно айсберг, плотно севший на мель, стала якорем, за котрый уцепилась частичка разума, быстро собирая вокруг себя мою личность. Замораживая океан безграничной энергии, что вольготно плескался вокруг. Добавляя новое и…, поглощая…, накапливая где-то внутри…


Девчонки плакали. Обе. Вцепившись в меня как в спасательный круг. Плакали взахлёб. Искренне и самозабвенно – я такого и не видел прежде никогда. А я…, честно признаюсь – мне было страшно. Дико страшно. До усрачки! И я тоже вцепился в девчонок. И руки разжать было реально трудно. Ибо то, что почувствовал…, то, что сделал, приходя в себя… Хрен вам всем, а не Королева! Я вас таких люблю! И только таких.


Теперь я знаю, что такое Источники. Что собой представлял мир Лоранита. И как себя чувствовали те, кто там ранее жил. И как… Да нахрен всё это. Надо что-то делать с моими малышками… Всё! Что было прошло, интерфейс – иди в задницу, не до тебя. Сейчас все силы, всю любовь…, из груди рвануло тепло, накрывая девушек…


- Почему? - какая у меня глупыха богиня-то...


Обе девчонки наконец-то счастливо и удовлетворенно сопели носиками, снова не отпуская меня из обьятий. Просто страх ушел, отдав свое место счастью и радости. И это самое главное.


- А потому. Вы мне нужны такими, какие есть. И точка. Всё, молчите…, потом…


Девчонкам реально нужно поспать. Обеим. Чем они и занялись… Забавно даже. И я тут ни при чем... - сами!


Да уж…, я устало и аккуратно разминал мышцы, стараясь не разбудить только что заснувших опустошенно - счастливых близняшек. Это же сколько усилий мне пришлось приложить, чтобы они хотя бы чуть-чуть в себя пришли?! Чтобы их тела и разум начали на ласку отвечать…


А забавным мне все это показалось только потому, что мы же недавно проснулись. Были полны сил и желаний...


И только сейчас меня самого начало отпускать. То видение… Кари и Ри сливающиеся воедино…, растворяющиеся в ком-то новом…, и мое движение руками – раздирающее великолепное и величественное тело Королевы на двух… Не нужна мне ТАКАЯ Королева. Всё! Прошло, но не забыто. Привычный малиновый огонёк, где ты там?


Я смотрел логи и тихо выпадал в осадок...


Туман Лоранита


Скрыто


Доступ запрещен


Сила Лоранита


Скрыто


Доступ запрещен


Даааа..., дорогой мой интерфейс и мой любимый мозг. Вот что значит попасть не в то время не в то место. По-ходу, планета Ресна даже не предполагала появления данных воздействий... Или предполагала?


Проявлена Древняя сущность Изначального мира


Каррия Разрушительница


Мир - Лоранит


Атрибут - не известен


Параметры - скрыто


Доступ запрещен


Сущность не прошла полное воплощение


Изгнание - Воля Старшего


Разрыв связности судеб.


Руки слегка задрожали..., наверное, никогда не забуду этого ощущения, когда "доставал" Ри и Кари. Как почти в самом конце, когда до разделения оставалось всего мгновение – услышал дикий по силе и энергии вопль. Злой и отчаянный вопль! Точно не забуду! Но это не важно - всё когда-то впервые делается. Главное ведь тут вон - спящие, живые и здоровые девчонки!


Не понял последнюю строчку про разрыв... А спрашивать не у кого. Да и ладно.


Расположение Богини вампиров Кариссы Яростной +100


Наконец-то! Вот оно – полное расположение. И вот почему не могла красная хулиганка мне полностью открыться…, да что за фигня на моей планете-то творится?


А если подумать? Помнится, сама Карисса прямым текстом намекала, что и она и Ри - часть более сложной сущности, которую некие Старшие поделили пополам, в наказание за проклятье. Размышляем..., итак... Значит вместе с вампирами из Лоранита перешла некая Древняя по имени Каррия. Хм..., а ведь это ее статуэтка у меня в инвентаре валяется. Но суть не в этом... Перешла вместе со своими подчиненными народами и родичами, вместе с Сияниями и ваще не пойми чем еще, некоторое время управляла и наблюдала, а потом... Далее - судя по видениям, что в момент попытки воплощения возникли - Каррия очень даже неплохо помнит Лоранит и его особенности. Тут стоп - из-за чего вообще возникла эта ситуация? Ри мне выдала задание, Кари поясняла, я задал вопрос..., вопрос про Источники..., странно - ничего такого особенного не произошло. И вдруг - бац... То, чего в принципе не должно было быть.


Пока нет данных. Так что продолжаю... Сущность заявила себя как Королеву. Вполне может быть. Но это не важно, а важно другое - тут, в мире Ресны проявились какие-то воздействия, относящиеся сугубо к другому миру. К его магии и особенностям. Что это всё такое - тоже не известно. И, скорее всего, связано с самой Древней и ее каким-то Атрибутом. Что это за очередная фигня - тоже не ясно. Опять сплошные непонятки... А самая главная непонятка - причем тут я?


Но непонятки - это ладно. Сейчас самое важное - сделать правильные выводы... И, вывод первый - девчонкам нужно разделиться. На время. Пока не станет понятным хотя бы что-то из сложившейся ситуации. Не стоит им проявляться вместе, особенно когда меня рядом нет.


Вывод второй - нужно срочно осваивать наследие Лоранита. Брать за шкибон Валета и напрягать его с прочтением всей доступной библиотеки. Хм... Несколько часов реального времени у меня точно есть, так что игра того стоит. А с девчонками, ну... Есть ведь способ на время их скрыть.


Тёплая волна накрыла спящих девчонок практически одновременно с заклинанием Барьера...


Время! Самая забавная штука во всех мирах. То его катастрофически не хватает, то некуда потратить, чтобы быстрее шло...


Для меня время, проведенное во второе посещение кланового хранилища, было интересным, безумно познавательным и... весьма болезненным. Только регенерация и спасала от того, чтобы не упасть без сил. Но и с ней - несколько часов реала, несколько десятков часов ускоренного чтения... Я не вникал в суть прочитанного, пролистывая фолианты, свитки, карты с максимальной скоростью. Всё увиденное отпечатывалось в мозгу и только время..., опять время! Я точно знал, что спустя некоторое время знания, что я почерпнул и грубо запихнул в мозг - улягутся и позволят их использовать. Сейчас же мне просто был нужен весь тот обьем доступного, что я мог понять.


Немного согрел мою уставшую и голодную душу вид изумленного Валета! Он реально обалдел, когда увидел с какой скоростью я читаю... Фух!


- Орех? Но как?


- Абсолютная память, Валет. Только лишь. - И очередной том пролистываю..., карта - моя собственная давно уже на автомате всё забирает..., потом рассортирую и упорядочу... Дальше..., не отвлекаясь на внимательно меня рассматривающего Игрока... Осталось не так уж и много. Еще…. Еще…


Мелькнула гаденькая мысль, что Валет может слить информацию про меня куда-то. Но быстро погасла – он тут такую должность занимает, что его и в реале, наверняка, серьезно охраняют от всякого разного.


Не обошлось и без малиновых огней интерфейса. Хотя практически всё, что там появлялось, относилось к усвоению новых знаний – и это радовало. Благо – не появилось новых квестов! Даже удивился мимолетно. Возможно, сказалось то, что не вглядывался в содержимое того, что читал… И, как снова шептало предвиденье, в будущем стоит ждать скрытых сюрпризов и подарков…


А вот карта разрасталась подробностями, в основном относящимися к пути расы вампиров по Ресне…


Жаль только с Валетом я опять не поговорил…


Оставшиеся три задания Ри мне выдала в быстром темпе сразу после того, как девчонки проснулись от моих нежных поцелуев. Немного пугаясь и вжимаясь в меня…, правда все больше и больше расслабляясь по мере разговора…


Вы получили скрытую уникальную цепочку «Сумеречные тени Ксазора»


Условие – найти и исследовать сумеречное измерение Принца Ксазора


Дополнительное условие: найти и восстановить регалии Сумеречного Повелителя


Дополнительное условие: активировать Жезл Сумерек


Награды: опыт +15000000


Награда: уникальная способность


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «Сумерки»


Условие – найти книгу «Сумеречные Тени»


Награды: опыт +10000


Хм, а всё-таки знание – сила. Про такую книгу моя девчонка даже не слышала. А я – слышал. Как и про Ксазора было упоминание в недавно мною прочитанном. Метку я нашел специально – просто потому, что вот такой настырный. Местами даже занудливый. И, как и следовало ожидать, метка была…, правильно – прямо на Аралии и была, чего уж?! Особенно учитывая, что книга до этого хранилась в одном их кланхранов... Только всё это фигня – наверняка и копии были у этой странной книги. Не могло не быть… И знание об этом было – библиотеки Стальграда… Особенно одна…


Вы получили уникальную цепочку «Потерянный народ»


Условие – разыскать потерянную «ветвь» вампиров


Дополнительное условие: хотя бы один Хранитель должен выжить


Дополнительное условие: навык «Высшая Кровь» не ниже 5 ранга


Награды: опыт +25000000


Награда: уникальная способность


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «Листы Врана»


Условие – найти летопись Врана Дальнокрыла


Награды: опыт +100000


Еще одна книга. Ну, почти книга, скажем так – не всё же знания только на бумагу переносить. А вот про этот источник знаний информацию мне сразу выложили – в Стальграде она. В том самом, куда и мой путь привести должен. Причем находится прямо-таки перед глазами всего люда честного - в музее главном городском. Тот, что еще почетное звание Императорского носит. Пропустить - просто не получится. Ох, и много чего мне там посмотреть уже надобно.


Так что…


Вы получили уникальную цепочку «Души Двух»


Условие – найти и объединить две скитающихся души в Лабиринте Мазера Тягучего


Дополнительное условие: задействовать не менее трех Видящих


Дополнительное условие: найти все тайники Мазера


Дополнительное условие: разгадать загадку Стража Лабиринта


Награды: опыт +40000000


Награда: уникальная способность


Награды: репутация


Награды: вариативно


Первое задание «Скрытые Страницы Истории»


Условие – найти Архив


Награды: опыт +45000


Ничего не ясно, ничего не понятно. Судя по тому, что мозг никак не откликнулся, в прежде прочитанном информации никакой не было. Или пока еще не усвоилась. Что за Архив? Что за Лабиринт? Да и какой-то Мазер с гадкой кличкой «Тягучий». В общем, будем посмотреть, как и многое другое.


На берегу речки Грязнухи, в поселении гремлингов была суматоха…


Изир Рассекатель дремал. Впрочем, этим он занимался уже многие десятки, если не сотни лет. Но дрёма Изира не была сном – его разум замечал события, анализировал их, делая выводы и отмечая то, что имело интерес. Хотя…, последние сотню с небольшим лет, ничего толком интересного в Долине Полумесяца, которую когда-то юный истинный элементаль Земли избрал своим домом, не происходило. Поэтому Изир дремал. В своем лежбище, глубоко под поверхностью Долины. Там, где древняя скала корней гор, образовывала уютную и почти ровную площадку, прежде чем резким обрывом уйти в пламенные глубины Ресны…


Сила Призыва стала полной неожиданностью для Изира. Такого просто не могло быть, но…, разум элементаля поспешил по лучу Призыва…, и изумился еще более – его призывал шаман маленького народца, некогда, эоны веков спустя того времени, как в долине появился сам Изир, пришедшего сюда на поселение.


Элементаль помнил свои игры и забавы с этим народцем, искренне почитавшим его в роли Бога. Это льстило элементалю, но навевало жуткую скуку – элементаль не мог появиться в своем истинном облике. Пусть теперь никто из нынеживущих и не знает его расы, но! Всё же Боги имеют более долгую память, нежели быстроживущие. Поэтому Изир не рисковал. Приходилось принимать вид огромного и мерзского создания – Червя. Бррр.


И вот теперь, похоже, народец опять принялся за старые игры. Хм…, хоть какое-то развлечение. Ибо последний раз Изир был на поверхности очень давно…


Уже начав движение к поверхности долины, преобразуя тело по ходу, Изир начал подмечать в идущем Призыве некоторые странные особенности…


Интересная штука, этот Призыв. Гребень налился какой-то внутренней силой, прилипнув к голове, Ветка вибрировала в моей руке, камень начал мерцать, а мой разум, словно сканер, смотрел куда-то вглубь земли Долины. Очень специфические ощущения.


Ответ на Призыв пришел неожиданно и очень сильно – меня словно накрыло каким-то облаком, вырвавшимся из под земли. Одновременно с этим, где-то очень глубоко в недрах долины, словно зашевелился кто-то. Ощущения были весьма странные, но… Но потом – потом пришло ощущение движения. Словно на меня, прямо из глубин, поднималось что-то большое и могучее. Причем, вот бьюсь об заклад, если перед выходом на поверхность, это самое могучее реально напоминало длинного червя, то в самом начале – имело совершенно другую форму. И вот именно эта форма реально пугала и радовала одновременно. Зарубочку на будущее!


И, самое интересное, меня не отпускало ощущение, что поднимающееся существо – разумно. Причем не просто разумно, а…


Красиво появился! Эдакий живой бур, вознесшийся из земли в нескольких метрах от меня. Мда. Такие моменты надо запечатлевать в исторических хрониках. Появился толстый гигантский кольчатый червь. Вывинтил несколько метров своего тела из земли, и навис надо мной живой громадой – типа пугает. Самый кончик тела словно жало прямо надо мной навис... Хотя всем сознанием чую любопытство этого создания…


Сказать, что Изир был смущен – это ничего не сказать. Тот, кто призвал его, внешне выглядел как те самые смешные существа, но по сути… И вот эта суть Изира пугала. Особенно суть потаенная, связанная с силой Льда, явно намекающая элементалю Земли, на тех, кто являлся истинными правителями этого мира. На тех, кто вырастил и воспитал расу самого Изира. Все это и радовало, и смущало могучего элементаля…


- Привет. – Я помахал маленькой ладошкой пока еще незнакомому «Червю», - Давай знакомиться. Я – Ерох, гремлинг. А тебя как зовут?


- Ерох? – голос, который возник прямо внутри головы, казалось смеется. – Ты уверен?


- Для этого тела, да! Ты предпочитаешь общаться мысленно? Или примешь свою истинную форму, и просто поговорим?!


- Думаю, пока не стоит, Ерох для этого тела. Ты можешь обращаться ко мне в любой форме. Но лучше мысленно. У вашей расы для этого даже есть заклинание…


- Зов! Да, я знаю, - я перешел на мыслеречь, - только это даже не заклинание, а что-то типа способности.


- Зачем ты меня призвал?


- Ну, вообще-то я думал, что призываю Червя рода глиняных гремлингов, а тут ты вот…, так как тебя зовут?


- Изир, человек, по странной случайности ставший носителем души Старшего. – Мне показалось или нет, но «голова» червя даже как-то склонилась.


- Ты видишь мою суть? – я, собственно, и не удивляюсь.


- Конечно. Так чего ты хочешь?


В общем…, несколько сотен маленьких человечков галдели не переставая. Словно стая каких то блох, суетясь вокруг двадцатиметрового тела Изира. Как же – «Бог» вернулся! И хорошо, что я Рада с пауками отослал на разведку – земли окрестные осмотреть, да кое что интересное выяснить – а то бы и их затоптали.


А вообще, мне даже стало жалко Изира – скучно тут, никакого развития. Даже если просто представить, сколько лет он просто проспал где-то в глубинах от банальной лени – это ж уму непостижимо. Потому и отреагировал на мой Призыв сразу – развлечься захотелось. Вот теперь и развлекается. А я – вынужден выполнять требования задания. Благо, что пара дополнительных уже выполнена:


Выполнено дополнительное условие задания «Свободные души Глины»


Шаман глиняных гремлингов возрожден.


Призыв Червя осуществлен.


Тут понятно всё – гремлинги Червя увидели. Ну и меня, на нем восседающим. Но странность все же есть – к Изиру спокойно лезут, а меня – боятся и стороной обходят.


- Изир, а ты не в курсе, почему меня сторонятся? – Я поделился этой мыслью с дремавшим на траве толстым червем.


- Так тебя шаманом считают. По их поверьям, ты с духами Смерти общаешься, так что вдруг рассердят тебя чем?!


- А почему тебя не боятся?


- А это я специально сделал, еще с самого момента, как этот народец появился. У них на генном уровне заложена любовь ко мне.


- Хм. Это что же, ты себе собственную игрушку создал что-ли?


- Зачем? Когда они пришли, я уже тут века жил. А чтобы не было вражды – наладил отношения. А почему именно так – да какая разница, главное, что не агрессивны.


- А как же крыланы, что как бы «угнетают» гремлингов?


- А что крыланы? Они меня даже не видят.


- Подожди, как это?


- А вот так! – Червь, словно довольный кот в мыслях потянулся. – У них зрение больше на тепло ориентировано, а я для них – кусок земли. Вот и не видят. А то, что земля передвигается – всякое бывает.


Ну, с этим разобрался. Мне же лучше. А вот второе сообщение пока не понял:


Выполнено дополнительное условие задания «Свободные души Глины»


Животные - хранители призваны.


Поселения оповещены.


Город глиняных гремлингов доступен.


- Скажи, а где город гремлингов.


Интересно мозг воспроизводит смех.


- Я бы не назвал это городом. Но место, которое они почитали с самого начала, тут действительно есть. На самом выходе из долины, есть Ущелье Глиняного Дождя. Вот это и есть их город.


- А что для них тотем тогда?


- А вот как в Ущелье появишься – сам поймешь.


Редиска он! И еще какая. Но посмаковать эту мысль мне не дали.


- Орех, мы нашли. – Вот ведь хулиганье. Пауки, за счет выполнения мною дополнительных заданий, выросли на четыре уровня. И оба превысили пятьдесят второй. Получив, кстати, первый особый дар. И, что меня больше всего изумило, у каждого из них он был уникален. Тоха получил какой-то «Кислотный плевок», а Доха приобрела «Усыпление». Надо будет поэкспериментировать с этими способностями. Да понять для чего их применить можно.


- Что нашли? Показывайте.


Ого, это мы хорошо зашли. Хотя, и карта об этом меня предупреждала – пауки нашли очередное хранилище знаний Радмунта.


- Рад, пауки нашли «шкаф», что у тебя? – Моя мысль унеслась к Оберегу.


Мда. То, что показал мне Рад, наводило на мысль…, вернее, даже как-то укрепляло в мысли, что у Радмунта Великого, мягко говоря, мания величия в статусе серьезного заболевания!


- Рад, будь там. Завершу с пауками – приду к тебе. Пока – разведай вокруг что и как.


А чего – Оберегу фиг кто что-то сделает. Пусть порезвится. И мне профит – карта-то отрисовывается. Меточки на ней всякие интересные... Вот только не до кладов и всяких полезностей мне пока - пусть мозги работают и запоминают. Им полезно - в любой момент времени отследить могу, что и как. А с кладами..., ну, это как-нибудь потом... Всё равно никуда не денутся.


Изиру было хорошо. Он долго дремал. А проснувшись, повстречался с тем, кто мог изгнать прочь не только давно опостылевшую скуку, но и помочь… А вот про это элементаль старался не думать. Особенно, когда смотрел на человека-метаморфа, находившегося в облике гремлинга и понимал, как же много тому еще нужно познать и понять. Хотя, существовал способ сильно ускорить этот процесс. Но…, Изир смотрел на человека и обдумывал…


К «шкафу», что нашли пауки, я поехал на Изире. Тем более, что он и не протестовал, пребывая в каких-то своих раздумьях. В общем…


Болотце было небольшим. Но ощущения – примерно те же, что и в первом случае, под землей. Маг – затейник, чтоб его. Одно хорошо – в этот раз рядом со мной нет Ри. Некому в обморок падать, а потом активно шантажировать и отвлекать...


А вот за то, что малышня паукастая попыталась хулиганить при нашем появлении – выпорю. Придумаю как! Ишь чего, одна начинает песни свои убаюкивающие червяку петь, а второй игрушечную охоту на него открывает – плюется льдом и кислотой. Изир разбираться не стал что и как – «отшлепал» обоих. Фигурально. А в реальности – поднял хвостовую часть тела, и со всей дури об землю жахнул. Как я понял, только для красоты и восприятия! И правда здорово вышло – у меня интерфейс мигает и переливается, а у пауков – земля лапы сковала, двинуться не могут. Только верещат, да мне жалуются на плохого Изира. Пришлось обьяснить, что раз сами напросились, то и получили. И чтобы сами прощения просили.


Атака элементаля Земли


Каменные Стопы


Поглощение невозможно


Хорошая штука, этот мой интерфейс. И что бы я без него делал? Только бы в угадайку играл. А тут – раз, и ясно всё. Но пока паучки разбираются с элементалем по понятиям и придумывают извинения, пойду ка я знания, оброненные Великим подберу. Только вот сейчас поёжусь вволю. Бррр…


Что именно делать и как, Изир понял после того, как человек окунулся в Купель Знаний. Причем, окунулся по собственной воле. И раз он это сделал сам, то и решение Изира – примет.


Всё же гадкое ощущение после этих «шкафов» получается. Мерзость какая-то. И змеи кусали гораздо больнее на этот раз. И больше их было – почти под сотню.


Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.


Усвоение знаний подтверждено.


Прогресс обучения: 108/1000


И всё же это не тот, второй, шкаф. До того еще больше половины долины ползти. И если в этом было так гадко, то что будет в самом последнем, а? Даже думать не хочется.


- Доха, ты что еще там нашла? Признавайся! – мой зов застал паучиху врасплох. А пусть не думают, что я за ними не слежу. Хотя…, уже знаю, что именно паучиха «как бы обнаружила».


Четыре крылана были плотненько так упакованы в снежно-белую паутину. Мда, метко стреляет паучиха Доха. Тут даже придраться не к чему. Растет девочка. Хлыстнула холодом и спеленала! А эти, значит, следили за мной. Хм. С одной стороны, надо как бы отпустить – все же слуги клана. А вот с другой…


- Доха, ты подожди их лопать. У меня идея есть, как их лучше использовать.


- Орех, ну хоть одного. Есть хочется.


- Ну, в принципе это твоя добыча, так что…, ладно – одного. И будем считать, что ему не повезло. Только…


Я склонился над коконами. Проверим, что за заклинание для самой себя создала Вира…


Всё-таки здорово перемещаться вот так – верхом на громадном черве цвета глины. Правда, я всё больше убеждался, что Изир что-то свое задумал. Ибо громадный червяк многозначительно молчал и в дискуссии не вступал, демонстративно не обращая внимания на подначки пауков и мои разговоры.


Но самую главную роль на данный момент он выполнял отменно – скользил по лесу словно тень. Словно, хотя не понимаю как именно, огромная змея – так же быстро и неумолимо. Обтекая деревья, протискиваясь по тропам, и просто перебрасывая тело через небольшие болотца и озерца. Представляю себе, как мы выглядели со стороны…


Хотя не только представляю. Слышал. И пауки сказали. И Рад, когда мы к нему прибыли. Да и звери, что по пути встречались, высказались несколько раз. Всё же не просто так язык зверей-то в моей голове.


А крыланов у нас два осталось. Пауков-то ведь тоже два. Ну и вот. Благо, что наевшись один раз, моя паукастая малышня есть еще долго не захочет. И это здорово – где я им тут на прокорм напасусь?!


А информации в головах у крыланов толковой не было. А может я ее просто понять не мог. Пустую трансформу крылана я себе добавил – в хозяйстве все сгодится. Раскрыл ее, а заодно и три дополнения трансформы. Так что просто ехал на Изире и думал…


Изир прекрасно знал и понимал, куда именно лежит путь его наездника. Ведь это именно он сам, Изир, когда то давно, более ста лет назад, помог Радмунту Страннику создать это хранилище энергии. Было только непонятно пока – зачем именно человеку само Хранилище…


Вот реально – у старичка манечка! В особо острой форме. Это надо же – изобразить статую метров двадцати высотой, в стиле «могучий маг, опирающийся двумя руками на посох». Но смотрится красиво. И сходство просто портретное. А если снизу поставить прожектора, так вообще будет.


Меня не оставляло ощущение какой-то странности в этой статуе. Весь ее вид…, чувство…, даже не опасности, а…, какое-то непонятное, по-мере приближения к ней. Впрочем, элементаль решил за меня данную проблему…


- Зачем тебе Хранилище?


- Ты знаешь про него?


- Конечно. Я сам его помогал создавать Радмунту.


- А что в нем?


- А разве ты сам не чувствуешь? На мой взгляд, ты способен сам понять, что именно оно содержит.


Вот всегда так. Нет, чтобы обьяснить, разложить по понятиям. Всё сам!


Гадство! Какое же гадство вокруг творится?! Хотя…, может и к лучшему. Ведь я просто не смог подойти к статуе Радмунта, а интерфейс еще и издевательски так подмигнул


Недостаточно знаний.


Прогресс обучения: 108/1000


Но будем видеть во всем хорошее – отмечу это место на карте и поглажу себя по голове. Мысленно. Судя по-всему, данная статуя будет завершением квеста. А пока – надо просто пробежаться по всем «шкафчикам». Хотя Изир, видя мои бесполезные попытки приблизиться к Хранилищу-статуе, прозрачно намекнул, что мол, «может лучше в Купель следующую?» Делаем вывод, что та штука, из которой в меня «змеи» бьют и есть та самая Купель. И ладушки.


А насчет того, что именно собой статуя представляет – не понял пока, если честно. Но заморачиваться не стал – проблемы будем решать по мере поступления.


Вторую официальную Купель мы нашли ближе к вечеру. И то, благодаря элементалю. Изир понял моментом, чего именно я добиваюсь, поэтому практически без моих указаний, в темпе доставил на противоположный край долины, словно скоростной поезд. И в принципе с этой Купелью было все хорошо, но как обычно…, проблема появилась. Грязнуха, в этом месте упираясь в горы, делала стремительный разворот к выходу из долины, и, как следствие, тут образовалось небольшое, но весьма глубокое озеро. И вот на дне этого самого озера и находилась Купель.


Элементаль что-либо советовать не стал, упомянув, что вода – явно не его стихия. Потом свернулся огромным бубликом и задремал. Рад, умчавшийся к горам, сигналил про многочисленные пещеры, клады, странные каменные "сады", выходы «странных» руд и прочие непонятки. Карта, почти как разумное существо, сама по себе общалась с Оберегом. Насыщаясь информацией. Пауки, умаявшись бегом за день, улеглись вместе с Изиром. Причем не боялись его ни капельки – залезли внутрь бублика и устроились поспать. И только бедный гремлинг, с болящей от долгого сидения попой, вынужден был лезть в холодную воду озера.


Закон подлости сегодня действовал в полную силу, поэтому как обычно, погружения просто так не получилось. Во-первых, как только шагнул в воду, начало орать чувство опасности, а зрение явно подтверждало, что это не просто так – из глубины, прямо оттуда, где должна была располагаться Купель, кто-то поднимался. И не абы куда, а прямо ко мне направлялось. Вернее направлялись, ибо по мере приближения, я ясно видел порядка десятка гибких быстрых тел. Мда. И вроде бы ёкнуло радостно сердечко – неужто тот самый демон, что когда-то меня так испугал. Давно пора за испуг сквитаться. Но фигушки – явно не он. Проведем эксперимент…


В общем, вывод ясен – стоит мне в виде гремлинга пройти несколько шагов в воде – поднимаются какие-то пакостные создания. Причем ждут метрах в десяти от берега под водой. Не нападают. И даже драконье зрение не спасает – как серой пеленой прикрыты длинные такие гибкие сосиски метра два-три длиной. Не пойму, что за создания. А стоит мне выйти на берег – опускаются вглубь. В общем, раза три я так туда сюда сходил, пока не доигрался


Дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»


Условие – уничтожить или приручить охранников второй Купели


Дополнительное условие – найти возможность приручения


Награда: вариативно



Что за жизнь у меня такая, а? А хотя…, значит, существует способ обойти этих вот «сосисок».


- Изир, извини, что отвлекаю. А ты не в курсе, что за создания Купель охраняют?


- Нет. Охрану Купели придумывал лично Радмунт, так что думай сам.


- Скажи, а вообще часто все эти Купели посещались?


- Издеваешься? Ты всего лишь второй за сотню лет, кто решился.


- Погоди. Значит, был кто-то еще, кто прошел их?


- Был, вернее была, только одна, что прошла одну из Купелей. И этого ей хватило. Не эту…, - элементаль предупредил мой следующий вопрос.


- Слушай, а у тебя нет знакомых каких-нибудь, чтоб спросить насчет вот этих «охранников»? – Я смотрел на десяток серых теней в глубине озера с нарастающей тоскливостью.


- Были когда-то. Сейчас нет. Но ты и сам способен решить это. И посоветоваться у тебя – есть с кем.


Ага. Ну, учитывая тот момент, что элементаль просто так говорить не будет, думаем – с кем я могу посоветоваться-то? Рад и пауки – мимо. Девчонки – тоже. Стоп! А души, что в моем кармане?! Тоже вряд ли. Так…, думаем. А пока мозг думает – ныряем в воду прямо около берега и включаем Голос Подчинения…


Фиг Радмунту, а не охрана этой Купели. Я – жадный! В самом хорошем смысле. И надо как-то развивать Голоса потихоньку – замечательная штука, как оказывается. А «сосиски», что в обычной жизни зовутся


Серая Гребнистая Мурена


Редкое создание из коллекции Радмунта Серого


Магическое


Атака: 140-820


Специальная атака: паралич


Специальная способность: водяная вуаль


Жизнь: 1300/1300


Мана: 400/400


Уровень: 47


я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего – все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами – в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось – запас не тянет. К тому же – очень милые создания эти мурены…


Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами – сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:


У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.


После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.


4:59 … 4:58 …


Я ж говорю – гад этот Радмунт. Но меня таким не возьмешь – пусть мне еще и осталось метров тридцать погружаться, но у меня много чего для воды есть – спасибо Марте-тритоне, да убиенному мною ахелоту-охотнику…


А в воде было не так чтобы уж и неприятно – все «змеи» знаний в три минуты уложились.


Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.


Усвоение знаний подтверждено.


Прогресс обучения: 169/1000


Так что у меня даже запас небольшой времени остался. Логи посмотреть.


Выполнено задание «Долгий путь к знанию!»


Информация из трёх Шкафов Знаний собрана


Награда: опыт + 150000


Выполнено дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»


Охранники второй Купели приручены


Награда: опыт +300000


Пятое задание «На пороге открытия»


Условие - собрать информацию из всех Шкафов Знаний


Награда: опыт + 600000


Награда: вариативно


Ну, тут пока было всё понятно. А вот после того, как таймер сдох – с Купелью и окрестностями начали какие-то странности происходить. Сначала – вся «тёмная» жидкость, что до этого спокойно так себе, не смешиваясь с водой, в Купели была, начала исчезать, вскипая. Как я понимаю, активно перемешиваясь с окружением. Потом, появилось сообщение о постоянном уроне здоровью, с которым регенерация справлялась, но ощущения были неприятные – словно вся кожа зудит и отчаянно чешется.


Далее – сама Купель, то есть чаша, в которой ранее что-то эдакое было, замерцала и…, очень быстро грандиозно уменьшилась в размерах. На песке осталась эдакая невзрачная «салатница». Правда, когда я увидел, из какого материала эта самая «салатница» сделана – внутри у меня снова что-то ёкнуло. Радостно, кстати. В карман. И собрать в эту "салатницу" те самые непонятные шарики из неведомого материала... Своё к своему!


А потом – потом завопил сканер сокровищ. Нахально так и настойчиво. Сигнализируя, что вот прямо тут…, прямо вот под тем местом, где ранее была Купель, есть что-то очень - очень… А интерфейс – начал сигналить, требуя обязательно влезть и посмотреть! Редиска…


Урон кислотой – 100 ед/сек.


Получен опыт: 240…400…530…


Вокруг Купели гибла всякая живность. Причем, по-большей части, живность, состоящая из каких-то довольно больших моллюсков, отзывавшихся на


Синий Перламутровик


Моллюск-жемчужница


и появилась метка на карте. Но с ней – чуть позже.


Произведено преобразование Купели Знаний.


Получен элемент созидания.


Опять тайны и непонятки. И вообще, прочитав это сообщение и ползая по дну, собирая раковины и жемчужины, оставшиеся на месте погибших моллюсков, я всё больше подтверждал сам себя в мысли, что меня опять «ведут» по Ресне с какой-то, непонятной мне целью. Пока непонятной.


Обнаружен один из видов жемчуга Ресны.


Синий речной жемчуг (Синий Перламутровик)


Прогресс выполнения задания 1/204


Кислота продолжала свое разрушительное дело, приближая меня-гремлинга к девяносто пятому уровню, а паучков-воспитанников, закинув на пятьдесят третий. А я – сосредоточенно разгребал песчано-глинистое дно, стараясь добраться до того, что там было спрятано…


Прав был элементаль – городом то, что я видел, назвать можно с трудом. Хотя…, это как посмотреть. Ведь были же и на моей родине подобные «города». Их еще называли подземные. Высеченные в камне когда-то, в далекие «лохматые» века. И в них жили люди. Торговали. Развивались.


Город гремлингов был в ущелье. В самом выходе из Долины Полумесяца, где Грязнуха становилась большой и сильной рекой. Промывая себе дорогу в неуступчивых глиняно-скальных породах. И создавая целый каньон. А в склонах этого каньона и был город – вырытые в более мягкой глине норы. В которых когда-то, поняв всё удобство и выгодность, и проживали гремлинги. А ушли они отсюда, как любезно просветил меня Изир, не из-за крыланов, а из-за банального оползня, что почти перекрыл выход из ущелья, сделав запруду для реки, частично затопившей и сам город. Эдакое природное водохранилище получилось. Хотя крыланы тоже виноваты оказались. Ибо пусть и по случайности, но приложили руку к данному происшествию – попросту разрабатывали шахты на склонах, вот и случилось…, что случилось.


На мой вопрос про тотем, Изир послал мысленную стрелку в направлении выхода из ущелья. Там, в самой толще глиняной пробки водохранилища, торчала одинокая скала. Словно одинокий зуб во рту беззубого великана. Вот она-то, по словам внезапно разговорившегося элементаля, и была тем самым тотемом.


Кстати, мы тут были не одни. Далеко не одни. Сотни, если не тысячи гремлингов копошились в норах по склонам ущелья. Осталась непонятной только история с животными-покровителями. Но и на этот вопрос чуть не подпрыгивающий от какого-то нетерпения элементаль ответил, что мол «как только я уберу плотину, так и появятся».


- Изир, я всё понимаю, скука и все дела, а ты сам-то вот как думаешь – можно убрать это количество глины и камней? Да тут год работать надо.


- Зачем год? Можно гораздо быстрее. С моей помощью.


Ага. Вот сейчас я начал четко понимать, что ушлый элементаль чего-то добиться хочет. От меня, ясное дело.


- И как нам это сделать?


- Ну, если попросишь меня – помогу. Я все же элементаль Земли.


- А взамен?


- Да просто так помогу. Только слушаться меня будешь во всем.


Ага. Как же, раскатал…, свои, ну, не знаю что… Седалищем своим чую, что хитрит многомудрый элементаль.


- Не, я так не могу. Лучше уж тогда сам. Да и вообще, мне вон скоро в горы уходить. Договорюсь с гномами. Придем лет через пять-десять, переработаем тут все спокойно…


Изир был растерян. Он предложил человеку самый простой путь выполнить сложное задание. И предложив это, Изир мог выполнить задуманное самим собой быстро и легко. Но человек – отказался. И Изир прекрасно понимал, что человек прав – он действительно способен вернуться сюда через несколько лет с артелью гномов. И выполнить все задуманное. Но так было неправильно. И долго. Элементаль жил эоны лет и мог подождать века, но сейчас… Сейчас, когда он почувствовал душу того, кто… Нет, элементаля переполняло доселе неведомое ощущение – он не мог ждать. Нужно было что-то делать…


Дзиннь!


Грац меня - гремлинга с уровнем девяносто шесть! Тоха, Доха – и вас грац! И даже трижды. И радует меня, что это непонятное и гадостное задание «Свободные души Глины» полностью выполнено. Бррр. Правда, вспоминать пришествие тех самых «животных - покровителей» как-то не очень приятно. Хотя кому-то, конечно же, крысы - переростки нравятся. Не без этого. Вон, кто-то даже дома их держит. И даже общается. Но мне чего-то как-то не очень всё это. К тому же, как явилась эта длиннохвостая парочка, причем размерами моим паукам не уступающая, так и пришлось им скормить оставшихся крыланов. Поели, да в остатки озера нырнули. Мда. Но это мелочь уже.


Особенно после закидона Изира, сначала начавшего настаивать на немедленном «совместном» копании. А потом, после того, как бестолковый я всё-таки вспомнил про некоторые заклинания школы разума и решил их применить, долго молчавшего. Странно – заклинания разума для людей-вампиров и прочих, что Изир относит к быстроживущим, по идее вообще не должны были на него воздействовать, но получилось одно но! Пока элементаль в теле червя – его мозг, в исходной форме кристаллический, уязвим. Вот и вышло…


В общем, пакостный многотысячелетний ветеран земельных дел, вынужден был сознаться, что действительно планировал захватить мое тело во время «совместных действий», дабы помочь Старшему. Мда. Зря он сознался – я жутко корыстный. И запасливый.


А скала-тотем интересная! Полая изнутри. Как Изир глину счистил с нее – четко обнаружился вход внутрь. Да уж, я первый раз посещал настоящий храм расы, отличной от людей. Полноценный. А не какую-то подделку, что на моей родине тысячами строили.


И роспись там была. И Изир на ней был, причем в истинном виде. Элементаль даже не отрицал. И гремлинги на росписи были. И даже вампирам место там нашлось. И место Силы обнаружилось. Небольшое, правда. Слабенькое. Но всё же…


Карисса жутко довольная была. К тому же, Изир и не протестовал, чтобы она гремлингами занялась. Ибо к этому времени у него уже совсем другие планы нарисовались. А сама девчонка с красной кожей…, всё-таки я какой-то извращенец. Принести в Жертву место Силы и древний храм. Да еще и совершить приятное святотатство со своей женой - богиней прямо в этом месте Силы, для лучшего …, хм. В общем – прошло все хорошо.


А для меня – снова новое в жизни. Причем довольно кардинальное – после того, как Жертву во славу Кариссы сотворил, сообщение прилетело. Весьма своеобразное…


Усложнение персонажа зафиксировано.


Введена новая характеристика базового тела – Вера.


Текущее значение – 100


Проанализировал, обсудил с умиротворенной Кари особенности – теперь характеристика развивается как в плюс, в случае угодной Жертвы, так и в минус. Так что надо быть аккуратнее. Кстати, моя краснокожая девчонка, намекнула, хихикнув язвительно, что Вера – непременный атрибут паладинов. Редиска. Вот откуда она узнала, а?


А спустя еще двое суток мы вернулись к статуе Радмунта Великого.


Дополнительное условие задания «Что таится в шкафах?» выполнено.


Долина пройдена.


Потери вампиров 0.


Награда: опыт +250000


Расположение Радмунта Серого +5


Это первое, что я выделил из всего перечня логов, что накопились в моем интерфейсе. Ибо последние пару суток принципиально в него не заглядывал, продумывая дальнейшую стратегию действий. Очень уж серьезный предстояло сделать выбор. И от выбора этого реально моя судьба могла зависеть. Да и в целом - хотелось пожить без подсказок, просто следуя жизненному пути...


Обнаружен твердый «странный» материал


Кровавый Камень


Месторождение привязано


Обнаружен твердый «странный» материал


Белая Медь


Месторождение привязано


Обнаружен твердый «странный» материал


Снеговик


Месторождение привязано


Со странными камнями всё получилось практически спонтанно. Зная, где они были обозначены на карте, мы просто посетили нужные места и всё. Привязка срабатывала помимо моей воли. Вот камни только были очень специфическими. Впрочем, со мной всё не так.


Кстати, по ходу экспедиции и последовательного посещения меток Купелей, обнаружил и четыре из недостающих минералов в коллекции архимага Таррена. Понял, что все в этом мире связано, ибо все четыре камня были синие. Синий Хребет – синие камни?! Правда, всё-таки цепанула меня вот эта странность, заставив обратиться к практически постоянно молчавшему Изиру. Как неохотно пояснил сам элементаль – ничего странного в этом нет, ибо тут «высшая воля». Что это такое – пояснять не стал, а я – не стал настаивать. Нашел, и нашел. Заодно отметив выходы на карте…


Вы узнали драгоценный камень иолит (фиалковый кордиерит)


Вы узнали драгоценный камень ларимар (вулканический)


Вы узнали драгоценный камень цоизит


Вы узнали драгоценный камень синяя шпинель


Мда. Как то так. Прошерстил свою память. Теперь идеальную. Вспомнил земные литературные материалы про эти камни. Неплохо создатели этого мира постарались - камни редкие и очень красивые по факту. Будем считать, что доблестный архимаг Таррен продолжает сбор своей, без преуменьшения, великолепной коллекции.


Некстати вспомнилось, что минералов, известных на Земле - более пяти тысяч. Эту мысль постарался прогнать, ибо на Ресне, как известно, даже мысль может к последствиям привести - выдаст еще сама планета какое-нибудь неподьемное задание на исследование! Оно мне надо?


Что касается самих Купелей – их было еще семь. Причем три из них – обьединены в настоящий каскад – проходя «обучение» в одной Купели, падал во вторую – где «змеи» били вновь и сильнее. В этом каскаде, кстати, я чуть не сдох. Спасла только регенерация, да предыдущая запасливость – после второй Купели только навык ускорения жизни помог немного прийти в себя и подстегнуть сознание.


Из этого каскада я взял более пяти сотен «змей» и дивную штуку, что перекрыла всё мое недовольство и дикую усталость разом


Обнаружен обломок Первомира


Артефакт Лоранита


Не идентифицирован


Что это было такое в реальности – не ясно, ибо представляло собой мерцающий серо-малиновым тусклым цветом шарик, сантиметров десяти в диаметре. Впрочем, глобального удивления я не испытал, ибо подобный шарик, только серо-желтого цвета, уже выковырял из того самого озера, где познакомился с муренами.


Артефакт Альсмарилла


Не идентифицирован


И, поскольку на память мне жаловаться грех, теперь у меня есть не только неопознанный артефакт прародины вампиров, но и подобный же с прародины эльфов. Как там моя Марьянка поживает, интересно?


Оставшиеся четыре Купели особого напряга не произвели. Ну, а чего страшного, например, в том, что при входе в одну Купель, сверху падала скала весом тонн в сто? Обыденность. Изир про это знал. Вернее – чувствовал камень и скалу удержал. Правда, после того, как я выбрался – все-таки отпустил. За что мы все получили по приличному обьему кислоты на наши телеса. Только Рад оказался самым ушлым и смотался на меня. Редиска обережная. Пришлось всех срочно лечить.


После – был каскад. А потом – Купель с огненной ловушкой. Ловушку нашел Рад. Как бы реабилитировался за прежнее! Он вообще специалистом становится по всему глубоко скрытому. Я бы этот


Камень Огня


фиг нашел бы. Потому как даже понять, что именно собой представляет вот этот сгусток нестерпимо-белого пламени в форме яйца размером с мою ладонь не смог. Только в Барьер запихал и убрал подальше. Кстати, а Изир про этот камень знал, судя по внезапному интересу. Но ничего не сказал. Еще одна редиска. Только кристаллическая.


Следующая Купель потребовала сначала разгадать загадку. Как оказалось – на скорость. Тут – пауки помогли здорово. А вот посещение последней, перед самым возвращением к Хранилищу, было весьма драматичным. Ибо не только читать надо всякие книги, а еще и выводы делать. Что там было сказано про деятельность многомудрого Радмунта? Мол, виверил драконов и драконил виверн?! Не придал значения, а зря – с виверной мы столкнулись. С самой настоящей. Большой, яркой и дико агрессивной. Заодно узнал внешнюю разницу между вивернами и драконами. У драконов - четыре лапы, а у виверн две. Вместо передних лап – крылья. Да и размерами виверна поскромнее. Гораздо. И в магии тоже послабее будет. Почувствовал прелесть того состояния, когда тебя глушат крылом и морду лица раздирают в клочья. Узнал, как может орать элементаль в ментальном плане, пребывая в теле червя, если у него отрывают часть этого самого тела, и тыкают острым длинным шипом на хвосте куда ни попадя. При этом почему-то попадая в уязвимые точки длинного тела. Заметил, как быстро могут сбежать мои воспитанники в случае опасности. В общем – много чего увидел.


И смотаться бы нам оттуда с позором, ибо виверна умудрялась быть везде и всюду, нанося не смертельный, но весьма чувствительный урон, если бы не Изир. Элементаль реально был многоопытным, ибо даже секунды, что виверна коснулась лапой открытой скалы для очередного взлета, ему хватило, чтобы приковать ее к камню. А дальше…, дальше было гораздо проще. И в который раз я дал себе зарок – узнать всё про заклинание Барьера и выработать от него защиту.


Виверна – Златница


Редкое создание из коллекции Радмунта Серого


Магическое


Атака: 440-1280


Специальная атака: оглушение


Специальная способность: острая грань


Жизнь: 16000/16000


Мана: 2500/2500


Уровень: 69


И в этом мне мог бы помочь Изир. Про Барьер он знал. Более того, когда я сгоряча, узнав о его планах насчет моего тела, попытался его в этот самый Барьер закатать – даже кончиком хвоста не двинул, а я…, - я обломился по - полной. Заклинание на него просто не действовало. Вообще! Абсолютно!


Смерть виверны мне была не нужна, а вот серо-фиолетовый шарик, что всплыл на поверхности Купели сразу после сообщения


Информационное воздействие высшего уровня.


Усвоение знаний подтверждено.


Прогресс обучения: 1000/1000


Сбор информации завершен.


мне очень пригодится. Более того, судя по этому шарику, мне предстоит познакомиться с еще одной расой, кусочек прародины которых я и держал в руках


Артефакт Ваана


Не идентифицирован


Очередного дзиннь после завершения задания по посещению всех «шкафов» не случилось, но зато появилось следующее:


Шестое задание «Шаг к Вечности»


Условие – узнать тайну Хранилища


Награда: опыт + 200000


Награда: вариативно


поэтому мы и были тут, прямо на том же месте, что и в прошлый раз…


Правда, в этот раз подойти к самой статуе я смог. И руку на нее положить. И тысячу «змей» из себя выпустить. Прямо сквозь прикипевшую к камню собственную гремлинговую руку. Но на этот раз боли не было – скорее просто тепло. И какое-то ощущение…, даже не радости, а скорее удовлетворения от хорошо проделанной работы.


Эффект от перетекания знаний в Хранилище сказался очень быстро – буквально несколько мгновений после последней «змеи», и статуя…, просто исчезла, став невесомой дымкой. Которая, в свою очередь, собралась в сильно уменьшенную копию самой статуи, прямо у моих ног.


- Изир, я правильно понимаю, что вот эту штуку мне надо вернуть Радмунту? – Я вертел в руках примерно пятнадцати сантиметровую статуэтку самого Радмунта Великого.


- Правильно понимаешь.


Экий он несловохотливый. Сейчас расшевелим.


- А скажи, почему ты – истинный? Чем те, кого призывают архимаги, отличаются?


Ого! Какое возмущение?! Червяк аж полтела на дыбы поднял.


- Не смей! Даже не думай сравнивать меня и этих…, - прямо кипит все в мыслях. – Те, которых призывают, безмозглы. Пусть и чрезвычайно мощны. Они просто часть Земли, а я…


- А ты? – Я подтолкнул мысль внезапно замолчавшего Изира. Но продолжения разговора не последовало. Что ж, статую – в карман. И развиваем придуманный план.


- Изир, через восемь дней я должен быть в Красной Цитадели…


- Привет, орлы! – Я помахал маленькой ладошкой двум гвардейцам у внешних ворот Цитадели. – Как служба идет?


Наглость, она, как известно, второе счастье. Но не сейчас. Не пропустили. Жезлами играются. Ну-ну. Судя по - всему, зов кинули. Надеюсь, что Даруту. Молодцы. И гвард-командор молодец, начал таки «строить» своих подчиненных. Так что подождем немного…


- Орех, я сейчас подойду. – Вот! Что и следовало ожидать. Зов прислал. Ибо для всех посторонних надо блюсти…


- Пропустить. – Резко, четко, без эмоций.


- Здравствуйте, Дарут. – А мне больше голосом нравится. – У вас тут все в порядке?


- Всё хорошо, советник. Да и что могло случиться за десять дней?


- Много чего, гвард-командор. Уж поверьте…


И чего на нас народ пялится? Ну, идет местная военная шишка рядом с маленьким гремлингом. Разговаривает вон уважительно даже. Нормально всё. А как с Риаром и Ри увижусь, так совсем хорошо станет…


Больно! Как мне надоело, что я с каким-то ожесточенным постоянством в этом мире испытываю боль. Правда, сейчас боль была мною самим инициирована. Ибо то, что мы сотворили с Изиром, хм… По-крайней мере, на его памяти, такого не было еще.


А мне – мне было постоянно больно. Но надо приучаться с этой болью жить – ведь когда-то она пройдет?! Скорее всего, именно в тот момент, когда мой скелет и элементаль Изир, вернее его кристаллический мозг, станут единым целым. И сам Изир сможет пробудиться. А пока, буду терпеть.


А сразу после обретения статуи Радмунта была ночь неожиданностей. Странная и необычная, как и вся моя жизнь. Всё же как-то чудно – мне на пути жизненном попадаются совершенно безбашенные создания. Вот и сейчас – стоило мне намекнуть на демона в реке – согласились все. Даже Изир, что до этого всячески отлынивал и намекал, что к воде он «не очень» - и тот заинтересовался моей историей. Ну, демон, берегись!


- Это тут? – Забавно, ментальный голос Изира очень глухо прозвучал.


- Ага. Тут я появился в долине. А вон там, был демон. – Моя ладонь указывала на гладь реки.


Изир только хмыкнул в ответ, похоже вглядываясь в глубь земли.


Пауки спали. Рад тоже. Ибо мчались сюда экспрессом, и пока ничего интересного не было. Вот именно что пока…


- Орех, я бы проявил осторожность.


- С чего бы? Что-то не так?


- Русло реки идет по древнему могильнику. Когда-то тут был город. Очень давно. Сейчас только тени прошлого… - Элементаль опять замолчал.


- И?


- Этого демона тебе в одиночку не убить. – Опять глухой голос. Неохотно так говорит. – Да и не демон это.


- Изир, не юли. Коль начал рассказывать – обьясни.


- Обьяснить? – Элементаль словно ждал чего-то… - Хорошо, ведь статуя уже у тебя… Когда я еще был молод, очень молод и только пришел в эту долину, тут жили те, кого нынешние разумные уже не помнят. Сейчас нет даже упоминаний, всё глубоко под землей осталось. Но суть не в этом, а в специфике той расы… - Изир снова замолчал. Терпение и только оно.


- Орех, я лучше покажу. Всё равно тебе пора научиться и привыкать…


Ри ушла неохотно. Мне и самому отпускать ее было трудно, но нужно. У меня оставалось три дня до похода в Синий город. И я должен был решить вопросы с как бы Радмунтом. А значит – лежал один, в спальне моей жены, на ее кровати… Я просто какой-то содержанец!


Но лежал не просто так, ожидая. Вспоминал и анализировал…


Той ночью на «демона» мы охотиться не стали. Да и ничего делать не стали, хотя само существо там было. Снова. И, как и в первый раз – ближе к самому рассвету. А те видения, что показал мне Изир… Уж и не знаю, как это получается у меня или у самой Ресны, или вообще не пойми у кого, но едва мудрый элементаль начал свою ментальную трансляцию, произошло много чего сразу.


Для начала, я понял на своей шкурке, что такое ментальный удар – сознание, словно пробку, вышибли из головы. Но целостности мышления я не потерял, наоборот. Окружающее расцвело красками, связностью и наполненностью. Не было ночи – было пространство и чудо осознания! Словно я мог всё. Ну, или почти всё.


Но понаслаждаться новым состоянием вредный червяк мне не дал… словно цепочка огоньков от его тела к висящему в воздухе мне пробежала…


- Ты же хотел несколько потоков сознания?


И фырчит, редиска злостная.


А мир вокруг меня стал стремительно меняться. Как я понял – Изир просто временной видеоряд транслировал…, уходя в глубокое прошлое. Вращая мир и временную камеру… Вот меняется с веками русло Грязнухи, уходит в стороны, то разливаясь, то сужаясь…, сама река исчезает. Меняется лес…, даже горы стали чуть выше. А небо приобрело явно заметный зеленый оттенок. И, словно из ниоткуда, начали появляться груды камня, что в очень быстром темпе – одним скачком, превратились в высокие гладкостенные белые Конуса. Разновеликие. С одним могучим коренастым Конусом в центре, явно не уступающим по высоте самой большой из известных земных пирамид. Нить времени остановилась…


Я висел в этом странном пространстве воспоминания. Видел всё и сразу. И не возникало вопроса - как? Вот просто по факту.


Низкий гул дикой мощи заполнил всё вокруг. Яркая звезда зажглась над вершиной центрального Конуса. Зажглась и начала быстро опускаться вниз. Опускаться и увеличиваться в размерах… А я – с замиранием сердца следил за опускающимся звездолетом – иначе никак назвать это было нельзя. Правда, вот и от обычных, привычных землянину, контуров обтекателей, крыльев и ускорителей, в этом корабле ничего не было – прямо на вершину Конуса опускался раскаленный шар огромного размера. Раза в два больше основания Конуса по диаметру. Словно маленький Рух…


Мгновение – шар коснулся Конуса и стал медленно нанизываться на него. Медленно и неохотно, при этом не меняя своей первоначальной формы… Десяток ярко-зеленых лучей ударил в самую вершину шара от вершин малых Конусов. Как будто остужая…, снимая с раскаленного звездолета всю высокую температуру. Словно полосы яркого тумана потекли от соприкасающихся поверхностей вниз, по гладким белым стенкам Конуса. Очень быстро остывая и превращаясь…, я вздрогнул.


Десятки…, сотни змеептиц скользили вниз. Не знаю, как можно назвать их по-другому. Гибкие длинные тела, блестящие разными цветами. Окруженные почти невесомой вуалью… крыльев? Они словно и не существовали, но факт – я явно видел эту дымку.


Мгновение – огромный шар тускло-серебрянной каплей стоит на Конусе. А удивительные создания, словно разноцветная река, скользят – летят куда-то вдаль…


Мое интуитивное желание узнать, оборачивается движением – но я лечу не за ними, я лечу выше. Выше, одновременно словно включая мощный бинокль. Я вижу огромный, ярко блестящий зеленью полумесяц, испещренный множеством отверстий, не очень-то и далеко от Конусов. Полумесяц словно слит с поверхностью планеты. Вдавлен в нее… И если подумать…, и прикинуть примерное расположение…


Миг – и разноцветная река змеептиц разбивается на отдельные элементы, что не снижая скорости устремляются в те самые отверстия полумесяца… И вот их нет. Только огромный Шар на Конусе высится…


Разрыв ментального слияния дался головной болью. Не сильной, но штормило меня заметно. Хорошо хоть Изир молчал, ожидая.


- Ох…, - я помассировал виски. Пусть голова и гремлинговая, а мигрень – она всегда одинакова. Даже учитывая регенерацию. – И что это было?


- Те, кто был тут прежде.


- Лаконично. Но как это относится ко мне и тому самому «демону»?


- Орех, заверши всё со статуей Радмунта. Ты сам поймешь и сможешь узнать продолжение этой истории.


Вот гад, а?! Заинтриговал, показал интересное кино, а сам… Спокойно. Раз нельзя продолжение увидеть прямо сейчас, пойдем хоть на «демона» полюбуемся. Да заполошно мигающий интерфейс успокоим…


Значит, по-сути, я сейчас ступаю по тому месту, где был город этих змеептиц. Забавно.


Грязнуха в этом месте совершенно не изменилась – всё тот же берег, всё те же камыши. Можно и личинок набрать при желании. Вот только желания нет. После того, что показал Изир, нет и особых эмоций. Лишь в сознании потихоньку затихают яркие образы. Впрочем, нет и страха перед тем самым созданием, что когда-то так сильно меня напугало. Но самое гадкое – нет желания его прибить. Так что просто посмотрю и ага…


А пока жду это создание, надо бы разобраться с очередными «подарками» из интерфейса… Ага, всякие банальности и так мною уже понятые насчет ментального воздействия и прочего опускаем, переходя к основному. Которое, судя по-всему, разработчиками не подразумевалось… По-крайней мере, в отношении меня.


Сбой базы знаний.


Необходима корректировка реальности.


Сформировать сообщение для Администрации Игры?


А вот тут я с огромным удовольствием мысленно нажал «Нет»! И так и нужно. Ибо нефиг еще реальность корректировать. Тоже мне, демиурги доморощенные нашлись?!


А забавный казус получается…


Додумать мысль о несовпадении алгоритмов, заложенных создателями, и реальной Ресны, мне не дали – снова, как и в первый раз, возник тот самый Зов. Только вот теперь он воспринимался гораздо более слабым. Даже несмотря на то, что я стоял по колено в воде. По гремлинговое колено.


Зов возник…, но теперь в нем не было той угрозы и страха. Той странно тягучей ненависти. А было…, в нем было что-то такое, что я пока понять не мог – прав Изир. Не время пока. Поэтому даже провоцировать это существо не буду. Я не торопясь покинул воду и направился к дремлющему Изиру. У нас есть гораздо более значимое дело…


Бррр. Не люблю холодный камень. И почему алтари всегда такие каменно-холодные? Нет, чтобы подогреть там, отопление подвести.


- Итак, ты все-таки справился?! – Опять тот же скрипучий голос с издевательскими нотками. – И даже статую приволок. Ну-ну.


- Э…, уважаемый Радмунт, а не могли бы вы появиться для разговора?


- А что, не видишь меня?


- Ну, как бы не очень. – Я осмотрелся вокруг. Хм, не вижу никого. Темный зал, тот же, что и прежде. Несколько выходов из него. И ни души.


- Так у тебя вроде зрение драконов?! Или не работает? – Гад, издевается!


- Не работает. – Я сокрушенно руки в стороны развел.


- Если не работает, значит, хреновое зрение. – Голос сконцентрировался ближе к стене. Ой! – А может просто не заслужил пока? Ты сам как считаешь? – голос менялся, причем сильно.


А вот теперь…, хм. Что-то человек, проявившийся около стены, нифига не напоминал того, кто на статуе изображен. Я даже проверил автоматически – статуэтку достал и сравнил. Что вызвало легкую усмешку на лице…, трудно сказать кого. Но кого-то очень мне напоминающего. Мда. Тот, кого я сейчас видел перед собой, мало напоминал замшелого пенька – экспериментатора многовекового возраста. На первый взгляд – мой ровесник. Развитая фигура, вон, мыщца как прёт! Рослый. Волосы короткие, чёрные. Правильные черты лица, от таких мужиков женщины пустоголовые, типа моей бывшей, с ума любят сходить, намокая во всех местах. В целом внешне – эдакий мачо в помеси с моделью подиумной мужского рода. Вот только…, выдавали глаза. Яркие. Неистовые. Словно горящие. И глядя в эти глаза, как-то легко верилось, что их владелец нифига не мачо. А любого, кто на его пути встанет, сомнет как руками, так и магией или воинскими умениями.


Боль выстрелила особо сильно…, сдержать стон не сумел.


- Да уж. – Местный властелин весьма неодобрительно покачал головой. – Вот про тебя мог многое сказать. Что и идиот, каких свет не видывал, и прочее…, но вот чтобы Изир так себя вел?! Ты хоть сам понимаешь, к чему ваша игра привести может?


- Не особо…, - боль отпускала, - но верю, что всё получится.


- Верить мало. Надо еще и делать. А сделать ничего толком ты не сможешь. Особенно учитывая, что ничего не знаешь.


- Так научи! – Я с вызовом посмотрел прямо в глаза. Зря я так – мой вызов вообще пропал без следа.


- Научить? А ты разве можешь учиться? Ты даже не услышал, что каждая из Купелей тебе пела. Ты не смог почуять сути Хранилища. Ты…, - незнакомец внезапно успокоился. – Статую.


Незнакомец соизволил отодвинуться от стены и сделать шаг ко мне, требовательно протягивая руку. Заворочался айсберг внутри сознания, сопровождая каждое движение новой вспышкой боли.


- Какую именно? – блин, мысли с трудом просто ворочаются.


- Мою. А у тебя разве еще есть? – здоровяк насмешливо изогнул бровь.


- Ну, для начала, твоей-то у меня и нет. – Я развел руки в стороны. – Есть статуя Радмунта Странника и чудесной неповторимой девушки. Какая из них твоя?


- Девушки? Что за девушка? – легкая улыбка на губах. И что женщины в таких находят?


- Просто несравненная. Только…, - я замялся. - Ее в такой темноте не рассмотреть. Тебя не затруднит частичку света Руха воспроизвести?


- Какой же ты бездарь! – Презрение, разлитое в воздухе, можно было ножом резать, а прямо над незнакомцем зажёгся маленький Рух. Комната стала залита практически реальным дневным светом. Замигал множеством сообщений интерфейс. – Показывай.


Больно. Очень больно. Но надо показать. Обязательно показать статую этой прекрасной… Мои руки двигались, словно в воде – неторопливо и плавно. Вот, в свернутом пространстве кармана они ухватили статую. И вытащили ее на рухов свет, одновременно сдирая старую ткань…


Прав был Изир. Во всем прав. И я прав…, очередной скелет рассыпался от удара ледяной иглы, хотя и частично. А вообще – очень познавательная у меня экскурсия вышла. И пусть я тут уже часов пять блуждаю, зато и нижний уровень Некрополя Цитадели исследовал. Всего три осталось.


Да и боль почти утихла. Еще бы – если ее не растравливать специально, останавливая регенерацию, так и пройдет всё дня через два. Надеюсь.


Да уж. А Оргрея в своем боевом облике – впечатляет! Во всех смыслах. Недаром меня Тверд в свое время предостерегал на дневном свету статую её доставать. Как эпично она появилась…


Словно в замедленной съемке…, сияние серебристо-серых нитей портала Призыва…, удивленно-распахнутые глаза того, кто представлялся именем Радмунта и…


-Ты?! – Красивая она просто ослепительно, но какая же ярость в ее голосе, обращенном к доселе незнакомому мужику?! – Ты посмел?


А дальше я уже наблюдал пусть из небольшого, но укрытия, потому как от греха спрятался прямо за алтарем, перемахнув через него. Впрочем, именно это меня и спасло. Наверное. Потому как Оргрея явилась в боевом обличье. А мечи у нее классные, парные. В мгновение устремились к шее мужика. И отлетели, отбитые его защитой. Правда и сам мужик пошатнулся. А потом в ближайший коридор побежал. Всё же там кентаврисе-то гораздо неудобнее было бы… Наивный. Не я, мужик.


Только он в коридор рванул, как мечи в руках богини на лук сменились. Опасный лук. Я бы сказал – божественно опасный. На меня подействовал одним видом своим. А уж то, как и с какой скоростью Оргрея влепила в спину мужика сразу две стрелы с горящими ярко-красными наконечниками – вообще жесть запредельная.


Но и мужик молодец – портал себе скастовал, да и ввалился в него. Правда, следом за ним и Оргрея туда же укатилась, с криком «Стой, Тарх! Убью, скотина!»


Ну, про то, кем является мой недавний собеседник, некоторые догадки мне еще Изир высказал. Намекнув на то, что Радмунт вроде бы умер. Вернее – перешел в несколько иную форму существования сотню с лишним лет назад как бы.


А вот насчет того, что Тарх скотина – это я с Оргреей согласен полностью. Тот еще скот! И ответит мне за всё! И за Дассу, и за охотников, и за оскорбления сегодня. А то, что я перед ним котенок слабый еще – ничего, подрастем. Пока просто узелок на память сделаем…


Очередной скелет рассыпался. Забавно косточки стучат. А ведь для меня это первый полностью боевой выход в моем родном истинном облике. Как портал за богами закрылся, так и понеслась веселуха – из всех щелей бренчание костями послышалось, завывания какие-то, да вонь прорезалась трупная. Можно было самим уйти порталом, только кто ж так поступает? Вот и пришлось вспоминать, что я не только в гремлинга превращаться умею. А пусть и бестолочь, но всё же маг!


Всё! Лестница на третий уровень Некрополя. Передых на приведение своей тушки в порядок, просмотр логов и прочее.


- Рад, что с Повелителем четвертого уровня?


- А ты сам посмотри. – И картинку показывает.


А чего? И посмотрим. Как я понимаю, этого самого местного босса Тарх тут до меня на ноль помножил. Но всё же интересно глянуть-то, кто тут всеми неживыми заправлял. По моим прикидкам мы с Радом и пауками несколько сотен этих самых неживых тут прибили. Лично я только четыре вида скелетов насчитал, два вида зомби и три – драугров. Тоха с Радом прибили целое гнездо каких-то ползучих тварей, что на название «Мёртвый склизень» откликались, а Доха умудрилась сначала найти выводок крикуш, а потом их всех усыпить и прибить окончательно. В общем – повеселились. Благо, тут нежить не высокоуровневая. Духов, баньши, воинов тьмы, личей и прочих не было – и ладушки.


Так что сейчас посмотрим на труп босса и…


- Знаешь, Рад. А ведь в каком-то смысле нам с тобой надо сказать спасибо богу Тарху. С этой гадостью мы бы вряд ли просто так справились.


На полу лежали останки лича. Низшего. Именно он, судя по-всему, всем тут заправлял. И у меня появилась реальная возможность сравнить этого с тем, что в барьере внутри моего кармана находился. Мда, различия серьезные. И очень. Что ж, примем к сведению и приступим к благородной процедуре мародерства. Тем более, что интересного тут лежит много…


Всё! Много раз грац! И баста с трансформой гремлинга. Завязывать пора, тем более, что она сама на сотый и последний уровень вышла. Так что оставим на добрую память. Вместе с оружием, атрибутами Призыва и прочим.


Забавно. А оказывается при достижении максимального уровня развития трансформы, она сама по себе хранится в пространственном кармане. Словно отдельная ячейка кармана проявилась – я о таком даже не слышал. И всё, что с этот трансформой связано – там же. Хм…


Башню портала гномы знатную отгрохали. Внушала издали и как бы намекала. А вблизи, так вообще впечатление неизгладимое производила.


- Ну как тебе?


- Даааа, - я, пока еще находясь в теле гремлинга, задирал голову вверх, стараясь рассмотреть верхушку башни. – Впечатляет. Дулин, а вы все завершили уже?


- Почти. Завтра утром отделку завершаем. К обеду ближе оплату получим и в путь, чего ждать-то?!


Гном в предвкушении потер свои ладони. Еще бы, Риар ему вон сколько деньжищ отвалить должен. Правда, я Владыке частично возместил расходы-то. Ибо по моей все же вине старую башню того…, да и таскать такую кучу золота, что я выгреб из некрополя под Цитаделью – просто неподьемно. Странный народ – там сокровищ заныкано было – офигеть. Их в дело пускать надо, в развитие. А они – в саркофагах тайники делают. Нефиг! У меня всё в дело пойдет. А кости и прочее… После того, как обыскал босса нижнего уровня Некрополя, вместе с Радом решили и все останки от греха уничтожить – чтобы не повадно было. Благо, при уничтожении уже мертвой плоти проклятый набор мзды и не требует совсем. Так что выползли в подвалы Цитадели только через два дня оттуда. Дико усталые, но в целом довольные. При этом пришлось вернуться с десятком гвардейцев и Дарутом, чтобы сокровища перетащить. Но это уже мелочи…


- Хорошо, Дулин. Значит, завтра к обеду я к вам подойду…


Надо мне в горы. Вернее – в Синий город. Надо.


А тут…, основная проблема тут – это Риария. Которая вздумала вдруг научиться реветь, и таким образом на меня пытаться воздействовать. Правда, данную попытку мне удалось предотвратить самым радикальным способом – взбесив ее, а потом изласкав до засыпания. А нефиг манипулировать таким любимым мной. Но мне надо идти дальше. И ей нужно понять это…


А Рух уже хорошо пригревает. Да и весна чувствуется – вон и травка появилась уже. И листочки-иголочки на деревьях. И птицы щебечут вовсю. Ляпота. Да и вообще, приятно сидеть на стене Цитадели над пропастью и просто думать… И стараться не ржать, ибо я расслабившись и, наконец-то, приняв постоянную боль, внезапно осознал, почему же мне Тарх показался таким знакомым на внешность?! Вот охальник! Вот баловник. Он еще и королем успел побывать! Причем о его похождениях на определенном фронте я даже книгу читал – Магнус Четвертый, чтоб его. Великий Любовник, значицца! Умора…


Еще когда я, словно гордый наездник, восседал на спине элементаля, временно принявшего форму червя, мне в голову пришла слегка безумная идея – вот Изир, элементаль Земли. Представитель одной из самых древних разумных рас на Ресне. Со способностью полной перестройки своего тела и огромным запасом знаний в области магии Земли – считай как пара-тройка архимагов по запасу энергии, да с возможностью бесконечно и спокойно черпать из земли-матери. Но устал, скучает дико и, по-сути, готовый просто закончить свой жизненный путь. Распавшись на простейшие элементы и уничтожив груз знаний... Вот я – человек с двойной душой. Вернее, создание с душой человека и вложенным тархатом – душой - двойником Старшего. И мне, человеку, позарез нужны знания. И я хочу жить долго и счастливо. И знаю, куда и как развиваться. Так почему бы и да?


В общем, за время нашего пути, прерывающегося моими мазохистки-суициидальными наклонностями, я первоначальный план разговора с элементалем накидал. Осталось воплотить, что я и предложил Изиру прямым текстом.


А молодец элементаль. Сначала все обдумал, как следует, а только потом согласие дал. Обсудив нюансы, да некоторые аспекты моего жизненного пути, привязанных предметов и дальнейших событий…


А вот потом – было больно! Безумно больно. Как мне потом рассказали Рад и пауки – они меня все втроем с трудом первые мгновения удерживали. Ни паутина, во много слоев меня приклеившая к скале, ни силовая волна Рада (паскудник мелкий, утаил от меня своё умение, хотя я и сам виноват – надо было посмотреть!), которой он меня прижать пытался. Не помогало ничего – тело ломало, ну а сознание…, его и просто не было. Ведь именно в этот момент мой скелет сливался с кристаллической основой элементаля.


Инициирована перестройка костной структуры.


Слияние информационных матриц подтверждено.


Замещение тканей высшей сущностью начато.


Прогресс выполнения – 0,1%


На этом моменте, как я понимаю, сознание отрубилось. И вернулось почти через трое суток. Молодец Изир, очень многое предусмотрел. Например, то, что после процедуры организм будет обезвожен – выбрал место так, чтобы и скала и всего в нескольких шагах ручей тек. Если честно, я никогда с такой жаждой не пил воду, как тогда, заново включившись в жизнь и еще не чувствуя боль перехода.


А еще – повезло, что сознание вырубилось. Даже не представляю, что вытворили бы Ри или Кари, если бы почуяли меня в таком состоянии. Скорее всего – испортили бы всё.


Перестройка костной структуры завершена.


Замещение тканей высшей сущностью завершено.


Прогресс выполнения – 100%


Время пробуждения – не определено.


Объемное увеличение резерва энергии неизвестно.


Стабильное состояние.


Забавно даже – сейчас мой скелет стал эдаким составным артефактом, в котором пытается себя осознать истинный элементаль. Хм. Интересно, что будет, когда он пробудится? И еще более интересно – а почему сама система реагирует на такое? Неужели и раньше кто-то подобное вытворял?! Изир клялся всеми Старшими сразу, что никому из его сородичей подобное бы даже в голову не пришло бы. А значит, тут дело в чем-то другом. Может система под меня подстраивается?! А может – просто сам я уже так для себя же информацию вывожу?! Или может повлиял тот самый мой отказ «настучать» администрации?


Кстати, косвенное подтверждение тому, что подобного пока в этом мире не было и даже не планировалось, я получил по отсутствию достижений и каких-то бонусов самой игры. Если честно – надоели все они. А тут, бац – и просто жизнь. Хотя, как сказать – ведь если бы не проклятый набор, по-сути читерский, который позволяет очень и очень многое, ничего вообще не вышло бы.

Загрузка...