Глава 6

Зайдя с покупкой в туалет магазина, закинул ноутбук в многомерный карман. Желудок стал выдавать рулады, поэтому зашёл в ресторан быстрого питания, набрал много разной вредной еды, навалив полный поднос.


Занял место за свободным столиком, окруженном с обеих сторон высокими перегородками. Посмотрел на еду, активировав навык Наблюдательность и над каждой увидел надпись. Над маленькими бутербродами написано «Гамбургер. +100 здоровья». Над большими бутербродами, которым более подошло бы название «Разорви орало», висит надпись «Биг-Мак. +200 здоровья». Большой стакан кофе имел надпись «Большой эспрессо. +150 здоровья. Баф Бодрость на 1 час».


Странно, а я-то, наивный чукотский юноша с высшим медицинским магловским и магическим образованием за плечами, был уверен, что эта еда скорее должна отнимать здоровье, чем его прибавлять. А оно вон как получается, плюс сколько-то здоровья!


Убедившись, что никто на меня не смотрит, убрал большую часть еды в многомерный карман и достал ноутбук. Подключился к беспроводному интернету. В первую очередь посмотрел цены на жильё.


Мда… Квартиру даже в спальном районе с имеющейся наличностью не потяну. Нужно хотя бы сто миллионоввон на однушку. А вот с арендой всё интереснее. Вначале смотрел квартиры. Но квартира — это не совсем то. В итоге присмотрел небольшой двухэтажный домик со всеми удобствами, одной спальней и большой джакузи, причем, в том же районе, где проживают родители Хана. Но арендная цена у дома — это что-то с чем то.


Набираю номер телефона, указанный в объявлении.


— Алло, здравствуйте, меня зовут Хан Джи-Хан, я по поводу аренды дома…


Дальше мы договорились с риэлтором, что подъеду посмотреть жильё.


Добрался до дома уже в темноте, на пороге меня уже ожидал риэлтор. Низенький кореец, примерно пятидесяти лет. Над головой у него была надпись: «Ур 9. Пак Сун-Ок. Риэлтор».


— Добрый день, я Хан Джи-Хан, вы риэлтор, полагаю.

— Здравствуйте, господин Хан, я Пак Сун-Ок. Пройдёмте в дом. Осматривайтесь.


Дом оказался замечательным. Деревянный в два уровня с придомовым участком, зоной для барбекю и парковочным местом под автомобиль. С одного края участок чуть выше и крыша дома с этого края имеет более длинный спуск до самой земли. Посередине первого этажа крыша словно прорублена, образуя две комнатки со скошенным потолком: ванную и небольшую кухню. Между скатами крыши расположена большая джакузи под открытым небом с плоским навесом. На первом этаже просторная гостиная с домашним кинотеатром, переходящая в столовую, а кухонный уголок в том самом помещении со скошенным потолком. Наверх ведёт лестница в спальню, расположенную в мансарде. В спальне огромная двуспальная кровать, хотя при желании на ней может расположиться и пять — шесть человек.


— В целом мне нравится. Но смущает высокая цена. Отчего так?

— В эту цену включены все услуги, то есть, коммунальные платежи, электричество, Интернет и приходящая два раза в неделю прислуга, которая стирает и убирает в доме. — Сказал риелтор.

— Ну что же, давайте заключим договор, и я сразу тут останусь. — Сказал риэлтору, а про себя подумал, что за такие деньги прислуга должна приходить каждый день, быть симпатичной молодой девушкой и оказывать интимные услуги. Восемь миллионов шестьсот тысяч вон, да ещё столько же в качестве залога! Это грабёж! Да прислуга должна сосать, не отползая от станка за такие деньжищи, а ты, грёбанный магл, лизать мои туфли, а не ходить с надменным видом! Надеюсь, за этот месяц обзаведусь собственным домиком, чтобы не отдавать честно нажитые миллионы хрен знает кому и за что…

— Хорошо, господин Хан.


Стоило риэлтору удалиться, как я упал на диван в гостиной и облегченно выдохнул. Ну, слава блестящим яйцам Жиробаса, хоть какие-то перспективы. Как минимум на месяц у меня есть крыша над головой.


Еле наскрёб в себе силы, чтобы не остаться кайфовать на мягком диване, тупо пялясь в телевизор, а заняться делом. Перетащил в ауру заклинание пластическая хирургия, дождался его заполнения и активировал, начав работать над телом.


Как я понял, слишком большой набор параметров духовная надстройка не успевает ассимилировать, поэтому резкие скачки не нужны. Попутно с укреплением и усилением тела вновь пытался понять, отчего так выходит, что нанесенные раны отражаются в виде полоски здоровья, а не как у нормальных людей. Не скажу, что последнее завершилось успехом, но я на верном пути.


Надстройка души каким-то причудливым образом переплела первое начало (физическое тело) и второе начало (прану или жизненную энергию). Теперь повреждения тела мгновенно регенерируются. Это происходит настолько быстро, что сложно заметить, поскольку начала сильно взаимопроникают друг в друга. Одна проблема, на всё это расходуется нереальные количества праны. Пока в теле есть прана, оно остаётся неповрежденным, но в итоге, израсходовав всю прану, такое же неповрежденное тело превращается в труп.


Как всё это можно было провернуть, я не могу себе представить. Это уже реально божественный уровень работы с душой. Где бы найти хотя бы учебник по магии душ?


Завершив работу над телом, прекратил действие заклинания, и меня тут же завалило сообщениями.


Сила +50


Ловкость +50


Выносливость +50


Ваша сила превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 сила.


Ваша выносливость превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 выносливость.


Ваша ловкость превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 ловкость.


Нафиг. Как говорила СкарлетО`харра: «Я подумаю над этим завтра»…


Проснувшись, вновь перед глазами увидел ряд сообщений. От большинства отмахнулся, прочитав лишь самое интересное для меня.


Внимание! В связи с пересчетом характеристик, показатель мудрость был частично разблокирован. Снято ограничение на регенерацию маны в размере 20 % от мудрости. Регенерация маны 172 ед / мин.


Если будет продолжаться такими темпами, то я даже не берусь представить, насколько быстро буду высасывать ману из окружающего пространства. Это просто невероятно.


Полюбуюсь-ка на циферки, манят они меня. Эти игровые показатели как наркотик, затягивает, и фиг за уши оттащишь.


Окно статуса:


Имя — Хан Джи-Хан

Класс — Игрок

Уровень — 8


Жизнь — 1400 / 1400

Мана — 430 / 430


Сила — 129

Выносливость — 130

Ловкость — 130

Интеллект — 33

Мудрость — 860

Удача — 999 (ваша душа пропиталась удачей)


Очков — 0

Денег — 12 454 700 Вон


Полчаса потратил на построение оклюментной защиты, добавив ещё один слой.


Позавтракал гамбургером и обнаружил, что дома нечего пить. Есть чайник, есть вода, но ни заварки, ни кофе нет.


Пришлось идти в ближайший супермаркет. Сразу решил набрать продуктов на месяц, ну и плюс всё необходимое, бытовую химию, средства гигиены и прочее, в которое входило всё, что может стать ингредиентом для зелий. Одной тележки было мало, поэтому набрав одну телегу с горой, припарковал её неподалеку от касс и заполнил ещё одну.


Немного оттащив тележки с оплаченным товаром от кассы, накинул на себя невербальное заклинание отвода глаз, которое вышло привычно. Закинул пакеты с покупками в многомерный карман. Если бы не эти сообщения, которые порою бывают излишними.


Создан новый навык: Невербальная магия. Штраф — цена на заклинание в два раза выше, чем у вербальных заклинаний.

Ваша мудрость выше 100. Штраф на невербальную магию аннулируется.


Навык — хренавык… Я невербальную магию использую так давно, что навык не может быть создан сейчас. Но он создан. Парадокс, однако.


Вторым пунктом стало посещение аптеки, где скупил большие запасы разных трав и не только. Например, активированный уголь замечательно заменяет в зельях безоар, с ним зелья получаются даже качественнее. Для прикола постоянно использовал навык Наблюдательность над всеми предметами, над которыми висела надпись Алхимический ингредиент, а таковых было много. Как я понял, Система как-то взаимодействует с моим мировосприятием, и если считаю те или иные вещи ингредиентами, то так же считает и Система. А это значит, Оклюментный щит ещё строить и строить, но всё же дыры для вот подобных считываний Системой надо оставить, или, скорее, сделать что-то наподобие перекрываемых по команде шлюзов.


Вернулся домой, сварил кофе и с тремя чашками этого божественного напитка переместился на диван в гостиной.


Достаю из инвентаря ветку от вишневого дерева. При помощи постоянной трансфигурации отделяю верхушку с запасом и обрабатываю, удаляю кору и делаю максимально возможно ровную заготовку длиной тридцать сантиметров. Той же трансфигурацией наношу на палочку рунную цепочку.


В небольшой кастрюле варю зелье, в которое добавляю немного своей крови. Отрезаю прядь волос, скручиваю волосы в подобие шерстяной нити и вымачиваю в зелье.


Навык создан действием: Алхимия Ур. 1


Вы сварили зелье пропитки сердцевины концентратора.

Через несколько минут вымачивания при помощи трансфигурации помещаю волосы в качестве сердцевины в заготовку под волшебную палочку. Последним штрихом вымазал в своей крови руны, вырезанные на волшебной палочке. Беру волшебную палочку в руки и активирую, начиная пропускать через неё ману.


Вы создали Артефакт: Волшебная палочка-концентратор с кровной привязкой к магу. Сила заклинаний х2. Уменьшение расхода маны на заклинание х2. Отсутствует откат для чар и трансфигурации.


Навык создан действием: Артефакторика Ур. 1


Замечательно. С учётом отсутствия вместительного посоха и его сложного изготовления, волшебная палочка будет самое оно.


Используя постоянную трансфигурацию, сделал кобуру для волшебной палочки.


Вспомнил про окошки для экипировки в окне инвентаря, половину которого занимает человеческий силуэт. Вызываю это окно и помещаю концентратор в место для экипировки оружия. Волшебная палочка пропала вместе с ножнами.


Убираю окно и мысленно выхватываю правой рукой волшебную палочку, она оказывается прямо в руке без ножен. Мысленно отзываю артефакт, и волшебная палочка пропадает.


Прелестно. Меня это таки крайне радует. Может отметить новоселье купанием коня в джакузи, наполненной шампанским под пение слепого карлика-гусляра? Нет. Было бы с кем, тогда без проблем, а одному скучно. Звать в качестве гостей незнакомцев опасно и неинтересно.


А теперь попробую исследовать барьер нетипичным способом. Помещаю в ауру заклинание Снятие матрицы, и, попивая кофе, жду, когда оно «начитается в ауру».


Несомненно, эта функция весьма удобна. Не скажу, что не сумею без неё прожить, но в целом нравится.


Активирую Иллюзорный домен, дав ему команду стать небольшого размера. Находясь внутри домена, применяю к нему заклинание Снятие матрицы. В ответ получилась какая-то белиберда. Повторяю так десять раз, и каждый раз приходят бесполезные отрывки информации.


Ну что же, отрицательный результат — тоже результат. Разрушаю домен. Тут же выскакивает сообщение.


Уровень навыка: Создание иллюзорного домена повышен. 2 Ур.


И что это значит?


Захожу в меню и нахожу там не один вариант, а несколько, и вот что там написано:


Создание иллюзорного домена (активный) Ур.2

Используется для создания иллюзорных доменов (ИД). Более сложные иллюзорные домены будут доступны на более высоких уровнях. Список текущих доступных ИД:

ИД пустой — монстры: нет.

ИД Зомби — монстры: зомби.

ИД призрачный — монстры: призраки.

ИД смешанный — монстры: зомби, призраки.


Замечательно. Это выходит, мне сейчас предоставили, как это называется? Место для прокачки. Вот тебе, юный маг, монстры, убивай их и становись сильнее. Становись сильнее и давай много-много Ба-хионь!


Чувствую себя дойной коровой. Пока корова даёт молоко и увеличивает надои, о ней заботятся, кормят лучшими кормами и тщательно ухаживают, но стоит корове начать топтать цыплят, в данном случае — обижать маглов, или прекратить давать молоко, в нашем случае Ба-хионь, как животное пустят на мясо…


Ну что, делать всё равно нечего, развлекусь немного.


Делаю перестановку заклинаний в ауре. В ней теперь висит два заклинания Упокоение, одно Щупальца и одно только что начитанное защитное заклинание Мерцающий щит.


Выхожу из дома и активирую ИД зомби.


Оказавшись внутри барьера, обнаруживаю пару зомби-доппелей, медленно движущихся в мою сторону. Активирую Мерцающий щит.


Навык создан действием: Мерцающий щит — заклинание, оформленное в виде оранжевой энергии, окутывающей тело заклинателя. Защищает от физических атак и причиняет сильную боль любому, кто попытается его коснуться. Цена 200 МЕ. Время действия 10 минут. Откат 2 мин.


Призываю в руку волшебную палочку и посылаю в головы зомби по заклинанию Редукто, от чего их головы разносит на клочки. Благо, иллюзии развеялись, и я не запачкался.


Вы убили 2 зомби. +200 опыт


И что? Это всё?


Огляделся вокруг, больше никого нет. Покинул барьер и вновь вошел в него. Вновь зомби, но уже трое. Прогресс, однако.


Так и развлекался несколько часов, испытывая разные заклинания. До десяти зомби появлялись по одному, но затем их стало пятнадцать, следующий барьер порадовал меня двумя десятками.

После нескольких заходов вылезло это сообщение:


Получен титул: Начинающий охотник на зомби.

+30 % урона по зомби

+30 % к защите при нападении зомби

+5 ко всем характеристикам при нападении на зомби


Забавно.


Сделал перерыв в уничтожении иллюзий. Открыл многомерный карман, то есть, инвентарь, никак не привыкну его так называть, начал извлекать оттуда покупки и раскладывать их по местам. Помимо покупок обнаружилось и то, чего сюда не клал, а точнее, куча косточек от зомби. Автоматический подъем трофеев штука, конечно, нужная, если посудить, но зачем мне эта ерунда? Вот деньги — это да, это вещь необходимая. С каждого зомбака стабильно выпадает по сотне вон, которые автоматически поднимаются.


Пока развлекался, прибавил три уровня. По достижении десятого уровня прибавилось по сотне в ману и здоровье. Распределил очки вновь в интеллект.


Так, если у меня не вышло снять матрицу с барьера, возможно, его реально изучить иначе. Есть же в Шумерской школе магии заклинание Познание механизма, которое позволяет волшебнику мгновенно получить информацию о каком-либо техническом объекте. Следовательно, реально создать заклинание, которое будет изучать другие заклинания по похожему принципу. Остаётся лишь его разработать.


Хм, у меня есть компьютер, значит понадобится написать среду программирования с моим рунным языком программирования. Затем напишу на нем программу для облегчения расчётов. С первой задачей вполне справится и доппель, а со второй придётся возиться самому.


Зачитал и тут же применил на себя заклинание Создание доппеля. Напротив меня оказался доппель низкого качества.


Навык создан действием: Создание доппеля Ур.1. Школа доппель магии. Создаёт полную копию существа со всеми знаниями и возможностями оригинала, с 10 % сил оригинала. Откат 1 мин. Активация 400 МЕ.


Понятно. Это я сейчас в доппель магии как в самом начале её освоения. Тогда помню, много сил и времени потратил, пока доппели стали получаться высокого качества, со всеми моими силами.


Поручил доппелю заняться программным обеспечением. А сам начал тренироваться в доппель-магии.


Четыре часа и сотню доппелей спустя. Блин, мне их некуда девать, поэтому пришлось отправлять доппелей на второй этаж, но потом там кончилось место, в итоге весь дом был заполнен доппелями слабого качества. Выплывшее сообщение о достижении меня порадовало.


Уровень навыка: Создание доппеля повышен. Ур.2 Создаёт полную копию существа со всеми знаниями и возможностями оригинала, с 30 % сил оригинала. Откат 1 мин. Активация 400 МЕ.


Шикарно! Треть сил, это в три раза круче, чем десятая часть сил.

Загрузка...