Глава 58

Портал открылся с привычным жужжанием. Я шагнул через него и сразу наткнулся на парочку демонов-болтунов. Значит, форт всё-таки остался в их лапах. Слишком ценный, чтобы взрывать. Логично — зачем уничтожать стратегически важную крепость?

Впрочем, демоны всё равно остались в плюсе. До моей «гениальной» операции у них было два форта. После неё — те же два форта. Только трупов стало больше. Я притворился, что проверяю оружие, подслушивая их трёп.

— Людишки, захватившие наш форт, даже и подумать не могли, что в потайном подвале сидит наш большой отряд, — хвастался первый демон. — Ты бы видел их лица, когда мы сотворили с ними ровно то же самое, что и они сделали с нами. Просто представь — мы открываем двери, а они в замешательстве смотрят, как армия заходит в их недавно захваченный форт. Это было чертовски весело.

— Наверное это был самый быстрый перехват крепости в моей жизни! — поддакнул второй.

Демоны ушли, продолжая ржать над тупыми людишками. Я смотрел им вслед, хмурясь всё сильнее. Моё Ощущение Жизни должно было засечь спрятанную в подвале армию. Как, блядь, я их пропустил?

Внимательно изучил карту. Только две причины могли объяснить этот факап: либо на подвал наложили заклинание против обнаружения, либо там был ещё один портал. Хотя… есть третий вариант. В подземельях Ощущение Жизни работает не как в обычном мире. Оно не пробивает толстые стены и не видит другие этажи. Возможно, подземелье считает подвал отдельным уровнем? Как в видеоигре — пока не спустишься, не увидишь.

Сука. Больше нельзя полностью полагаться на Ощущение Жизни. Оно оказалось таким же ненадёжным, как всё остальное в этом проклятом месте.

Я свернул в другой коридор, подальше от болтливых солдат. В форме демона и с соответствующей кармой я выглядел как свой. Единственная нестыковка — по документам этот солдат должен быть в другом форте. Но после вчерашней неразберихи с подкреплениями из столицы никто не заморачивался проверками. Хаос — лучший друг шпиона.

Добрался до цели минут за десять. Приходилось петлять, избегая патрулей — не хотелось нарываться на особо внимательного офицера. Наконец нашёл нужную дверь. Безопасная комната, моё убежище и источник информации.

Взглянул на фреску и почувствовал, как кровь закипает от злости. Подземелье откровенно издевалось.

На фреске была изображена принцесса в объятиях Принца Демонов. Вот только вместо классического сюжета «злодей похищает красавицу» картина показывала другое. Принцессу отнимали у командующего на фоне горящих руин форта. МОЯ Кани. МОЙ проваленный план. И это гребаное подземелье рисует об этом картинки!

Что это вообще значит? Синь уже побывала во всех безопасных комнатах, значит, моя теория о том, что фрески появляются при первом посещении — полная хрень. С другой стороны, может, они обновляются каждый цикл? Подстраиваются под текущие события? Адаптивный сюжет, как в современных играх?

Хрен его знает. У меня недостаточно данных для выводов. Испытания Синь остались на местах, значит, не всё перезаписывается. Только сюжетные фрески?

Интересно, что бы я увидел, если бы зашёл сюда раньше? Другую историю? Или пустые стены? Увижу ли что-то новое в следующий раз?

Покачал головой. К чёрту эти загадки. Я устал пытаться понять логику подземелья. Это как искать смысл в бреде сумасшедшего — можно свихнуться самому.

Сейчас мне не нужно понимать историю. Мне нужна сила. Грубая, тупая, сокрушительная сила, которая позволит пробить путь к Кани через все препятствия.

История может идти в жопу. Я напишу свою. Мечом. По трупам врагов.

Загрузка...