- Всем держаться своей очереди подонки!!!
- Да скоро нам придется держать не очередь, а боевой строй!!! - Закричал паладин клана "Несущие Свет". - Ты там что исповедуешь кого то, или чё?! Чё так долго квесты выдаешь?! В Макдональдсе в час пик очередь и то двигается быстрее грёбаный ишак!
- Слушайте мой глас дети мои!!! - Воскликнул жрец квестодатель видя что его работа подошла к концу. - Вы последние герои которые сейчас получат свитки с квестами. Если кто то из вас помимо свитков сейчас не получит что ни будь ещё... Что весьма вероятно... И кто то сможет выбраться из локации то знайте что вы последняя надежда сил добра и так далее... Просим извинения за не достаточную скорость работы нашей сервисной службы... Короче если вы не прорветесь то всему хорошему в Друмире каюк!
Тем временем легионы нежити и демонов заполняли руины кварталов столицы замыкая кольцо вокруг зиккурата и развалин Имперского Дворца Ужаса. Нубы стоя в очереди вертелись волчком ложа в доспехи и мантии магов. Ветераны паладины и маги с уровнями выше 200-300-го курили и готовились к обороне зиккурата. В это момент Стеф понял что если он не схитрит то сольётся и сольёт весь свой нпс отряд. Что то придумывать нужно было прямо сейчас. Оперативно и в темпе.
"Не думай о секундах с высока...".
Вдруг Стеф увидел трех метрового коренастого Огра класса рыцарь тяжелый штурмовик 250 ур закованного в тяжелые рыцарские доспехи с шипами спускавшегося вниз по ступеням зиккурата. В громадных закованных в шипастую сталь ручищах бычара сжимал свиток с квестовой ветвью. Перед темным паладином клана "Дети Ночи" вверх тянулась очередь из десятка взвинченных героев. А позади уже чувствовался смрад нежити и перегар демонов.
"Пора включать свою коммуникабельность и опыт делового переговорщика".
- Братюня привет! Да, это я тебе! - Сказал Стеф. Все герои стоявшие впереди обернулись. - Включай мозг по скорей и раздупляйся в ситуации! Нас окружили. Мы не прорвемся по одиночке. Не быкуй. Ты же не стоял пол дня в километровой очереди что бы потом тупо слиться как какой то нуб?
- Беспокойся лучше за себя. Я может и прорвусь. У меня даже карта локации есть. А вот ты в самом конце очереди. - Съехидничал Огр. - И вряд ли ты успеешь получить свой выстраданный в очереди свиток. Раш волна нечисти накроет тебя намного раньше. Сегодня не твой день. А вот я сорвал джек-пот!
Огр хотел уходить но Стеф не сдавался.
- Давай договоримся. Я помогаю с телепортом и выходом с окружения, а ты на правах обладателя свитка с квестами присоединяешься к моему отряду. Думай быстрее! Я уже чувствую освежающее воздух приближение передовых отрядов нежити!
- Отвали. - Промычал огр спускаясь вниз.
С одного из кварталов столицы на площадь залетели трое эльфов магов восседавших на драконах пораженных магией чумной порчи отнимавшей у всадников и петов 90 ед в секунду. Уровень жизненной энергии эльфов стремительно снижался несмотря на то что те допивали последние эликсиры и истощали запас манны лечебной магией. Израненные эльфы маги закружили на дохнущих драконах над зиккуратом с ужасом осматривая локацию с высоты полета летающего пета.
- Братцы дело пахнет керосином! Читайте кодекс Бушидо, пейте суши и запивайте саке и готовьте именные катаны! Мы только что с южной окраины руин города! Там не прорваться! На западной границе локации та же фигня. В небе тучи летающей нежити. Враг контролирует всё воздушное пространство! Мы пробивались эскадрильей из 50 асов дракононаездников. Только мы хвосты и унесли. Вся эскадрилья пошла на фарм как мясо. Мы видели как несколько архимагов пошли на прорыв верхом на химерах в северном направлении. Но от туда через пару минут ломанулась волна нежити. Думаю их накрыло... Будем пробовать прорываться в восточном направлении. На север, юг и запад идти чистое самоубийство. Не прорветесь... - Прокричав это эльфы маги полетели к восточной границе локации.
- Свиток остается при мне без каких либо вариантов пересмотра данного условия после нашего выхода с окружения! - Удивил внезапной работой извилин штурмовой Огр.
- По рукам! - Сказал Стеф открывая портал.
- Погоди! Я тоже хотел бы присоединится к вашей компании! - Дернул Стефа за рукав паладин клана "Несущие Свет". - Я знаю все локации в которых вам предстоит выполнять квесты. Со мной вы нигде не заблудитесь. Я знаю самые короткие лесные и горные дороги и тропы в этих локациях.
- Многие дороги в тех локациях будут пролегать через территории клана "Дети Ночи". Я могу обеспечить вашему отряду пропуск через все блок посты и пограничные заставы. - Попросился в отряд темный паладин клана "Дети Ночи".
- А я недавно прокачал магию на 5-й уровень и выучил заклинание вызова летающего козла пета со способностью давать отряду героя 2% защиту от урона и магии... - Забегал вокруг Стефа с огромной книгой по магии маг нуб 12 ур.
- Лады! - Кивнул Стеф открыв портал и расширив его воронку. В вершину Темного зиккурата ударил мощный файэрбол Темного Архимага и поджег героев получавших свитки от квестодателя. Квестодатель ушел в телепорт. Герои находившиеся на вершине зиккурата у парадного входа воспламенившись теряли очки энергии и котились обугленными по ступеням в низ. Герои получившие свитки с квестами раньше остальных отходили от зиккурата в тень руин центрального квартала, пробиваясь через орды нежити. Отчаянно надеясь вырваться с окружения они сбивались в объединенные группы воинов и магов, мечников и лучников. Самые большие шансы на прорыв были у героев имевших свитки дающие временную невидимость. Но столь запасливых и дальновидных оказалось не очень много. На зиккурат обрушился огненный град файерболов. К нижним ступеням приближались некрорыцари и демоны пуская голодные слюни. Стеф прыгнул в портал. Следом за ним в варп заскочили все его новые сподвижники и соратники. Конек-горбунок с Трофимом, Керосином и Червенной Дамой, ожидавшие развязки сложившейся ситуации неподалеку от зиккурата ушли создав отдельный портал.
****
Локация: Лабиринт големов.
С открывшегося портала выскочил Стеф покрытый магическим щитом экранирующим удары файерболов вылетающих с вирт воронки. Следом за ним с портала ломанулись бойцы его отряда и временные союзники тоже защищенные магическими щитами. Последним с портала выполз маг 12 ур над головой которого свистели файерболы. Стеф закрыл огнемечущий портал и осмотрелся.
- Мы в Лабиринте Големов. - Сделал вывод Темный рыцарь паладин клана "Дети Ночи" Нубофоб. - Мы на расстоянии двух локаций от локации Руины Империи Тьмы. Темная орда за нами не угонится. Да и мало кто кроме хардкорщиков полезет сюда.
- Как далеко мы от ближайшей провинции Темных Лордов? - Спросил Стеф у Огра штурмовика Дона Брутала.
- Судя по маркерам на карте нам нужно добраться до южного выхода с Лабиринта Големов. Дальше будут две лесные локации. Лес обсерваторий Друидов и провинция Первого Темного Лорда Кленовый лес бешенных фей.
- Может свалим от сода по варпу? - Спросил маг нуб.
- Что то ни свитки, ни арты создающие порталы не фурычат... - Ответил чухая челку Стеф. - У кого то есть магия или свитки по мощнее? А...а...ладно...забудьте...
- В этой локации телепорты не работают. Точнее работает канал перехода в эту локацию. А канал телепортационного перехода с локации блокируется магией этого места. - Ответил нпс джин Трофим подходя к хозяину.
- Трофим! Ты тут! И Керосина с коньком не посеял и сам не потерялся! А как ты без JPS навигатора мой путь по телепортационному каналу вычислил?
- Я прикрепил к латам вашего доспеха магический маячок в виде аксессуара.
- Значит мы залетели в магическую ловушку? - Напомнил всем об общей проблеме маг нуб.
- Не в ловушку. А на квестовую локацию с кучей сокровищ с лутом и золотом. - Поправил Темный рыцарь Нубофоб. - Это древнее кладбище нубов и зона испытаний для настоящих хардкорных уберрыцарей.
- Ты знаешь этот Лабиринт? - Спросил Стеф.
- Частично. Я проходил лишь 26% территории лабиринта. Но шел я с запада на север. А нам походу надо топать с востока на юг. - Ответил Нубофоб.
- Я как то шарился по южной части лабиринта в поисках сундука с древними книгами и свитками. Я дошел с юга почти до центра лабиринта и по волшебным маркерам нашел обратный путь к южному входу. - Сказал паладин клана "Несущие Свет" Альфа-мачо.
- А я читал про этот лабиринт в книге История проклятых мест Друмира. - Вставил слово маг нуб.
- Не смотрите так на меня. - Засопел штурмовой рыцарь Огр Брутал. - Я вообще пошел с вами только потому что этот чмырь обещал мне телепортацию с вражеского окружения в безопасное место. А перенес из огня да в полымя! На него пяльтесь вопрошающими взглядами. Я не бывал в этом лабиринте если вас это интересует... Ни чем не могу помочь...
- Что ж... Это уже что то. - Сказал Стеф. - Альфа-мачо ты сможешь снова активировать установленные тобой в лабиринте волшебные маркеры?
- Да. У меня есть в инвентаре арт улавливающий излучение камней маркеров. Если маркеры ни кем не уничтожены то я смогу их активировать. Сейчас займусь этим.
- Так мы будем знать безопасный путь от центральной части лабиринта до южного выхода. - Под итожил Нубофоб. - Нужно ещё как то добраться до центра лабиринта.
- Сработало! Маркеры целы и включены.
- Здорово! - Обрадовался Стеф. - Кто мне расскажет какие ловушки и мобы таяться в этом лабиринте? - Стеф окинул взглядом высокие стены лабиринта состоящие из застывших големов прислонившихся в плотную друг к другу в самых разных позах. - Чудная архитектура...
- Лабиринт големов состоит из сотен тысяч големов ростом от 2-х до 5-ти метров с уровнями от 10-го до 500-го. Это грандиозное строение из разноцветных каменных громад застывших големов ставших вплотную друг к другу, бок к боку, местами создав целые стелы из застывших каменных фигур. Лабиринт раскинулся на сотни квадратных километров между локациями Гномьих горных крепостей и Эльфийскими запретными лесами. В свитках сказано что для того что бы двигаться по лабиринту от ближайшего входа к выходу на другом конце локации, нужно с помощью магического камня арта пробуждать голема застывшего на проходе загородив путь своей каменной массой. Далее все зависит от героя. Либо он договаривается с големом что бы тот его пропустил благодаря прокачанному красноречию до уровня 200, или приходится прокачиваться с очков опыта с фрагов и собирать с быкующей глыбы лут. Големов стражей на проходе как правило встречается до нескольких десятков. Или до нескольких сотен...если заблудишься в лабиринте... - Сообщил Нубофоб.
- А арт с функцией магического ключа у кого то остался? - Спросил Стеф.
- Так точно. Остался. Вот. - Протянул арт паладин Альфа-мачо.
- Что ж дамы и господа... Выдвигаемся. Наша цель - магический JPS маркер в центре лабиринта. Прорвемся к нему и дальше наш поход превратится в прогулку по музею мадам Тюссо.
Отряд брутальных героев по маршировал следом за командиром Стефом. Герои шли по лабиринту из големов застывших в различных вариациях поз борьбы и обнимашек чувствуя на себе пристальные взгляды каменных исполинов. Местами стены из застывших големов были настолько высоки что в лабиринт не падал ни один луч света. Вскоре Стеф обнаружил что в целом большая часть лабиринта была постоянно затененной из-за высоты стен. Со всех сторон на него втыкали злобные и хмурые рожи големов и это напрягало.
- Так вы говорите что в лабиринте полно мест с сокровищами? - Спросил Стеф.
- И местами силы. И прочими квестовыми местами. - Проинформировал Нубофоб.
- А вот и наша первая дверь с рожей как у моего бывшего тестя после недельного запоя... - Сказал Стеф доставая артефакт активации големов.
- Кто смеет меня напрягать? - Прогремел 5 метровый голем с каменной породы которого местами виднелись залежи меди и жилы сапфирового месторождения.
- Хаюшки братюнь! Нам бы пройти... Ты не мог бы подвинуть свою угольную жопу немного в сторону. А то ты все 4 метра прохода загородил.
- Я есмь живые врата лабиринта грёбаный ишак! Ты не пройдешь если не отгадаешь мою загадку!
- Валяй!
- Если не отгадаешь то я пробужу 30 братьев и сестер этого коридора и они пойдут на вас двумя каменными стенами и раздавят в смятку! Как вам такое фаталити лузеры?!
- А можно меня раздавит мраморными буферами вон та женщина голем и та её подруга что на против с ониксовыми титьками?! - Спросил маг нуб.
- Кто в Друмире всех хитрее и фортовее? Не админ но стоит над законами и всегда на грани между большим кушем и банном?!!
- Ясное дело... Читер!
- Кто...
- Погоди братюнь! Ты же только про один вопрос говорил! Про три загадки речь не шла.
- По фиг! Захочу и сотней загадок тебя загружу галимый ёрш!
- Ты...ты кого ершом назвал?!! Конёк выноси двери хозяева сказали что они их всё равно на новые европейские менять будут!!!
- Братья и сёстры... Аааа!!! Что за на фиг?!! - Заорал голем.
- Молодец конек! Скушай яблочко и выплюнь не ограненные сапфиры и рубины со своей камнедробилки. Молодец!
Вам присвоен новый уровень. Вам добавлены очки опыта. В инвентарь добавлены предметы: 500 куском гранита, 42 не ограненных сапфира и 58 не ограненных рубинов, 126 кусков железной руды, 701 кусок антрацита. Войдите в меню навыков что бы распределить очки опыта и прокачать статы.
- Големы просыпаются!!! Бежим!!! - Закричал Нубофоб глядя на обе стены. Надо успеть до ближайшего поворота лабиринта! Ожить должны лишь 30 големов этого коридора!
- Шухер! - Погнал конька Стеф. - Големы пробуждаются!
- Я хочу что бы эти две сестры голема пробудились!!! - Застонал маг нуб. Червенная Дама схватила его за шкирку и потащила как волчица глупого волчонка подальше от опасности. - Неее!!! - Отчаянно и жалобно кричал маг нуб.
Отряд забежал за угол в следующий коридор лабиринта с застывшими големами. Пол лабиринта повсюду был покрыт раздавленными, раздробленными костями, местами измельченными и перемолотыми в костную муку. Кое где валялись помятые щиты и сломанные мечи и стрелы.
- Стой кто идёт?!!! Фейс контроль! - Загрохотал громовым голосом обсидиановый голем с каменной породы которого торчали открытые залежи железа и янтаря.
- Уважаемый вы не поверите. Но наши мена должны быть в списке приглашенных в ваш клуб жертв студентов первокурсников скульпторского гуманитарного вуза!
- А ты не из робкого десятка пацанчик! Оценил я твой юморок на 5 балов! Выбирай вариант платы за проход. Даешь 300 000 золотых монет и я пропущу и тебя и твой нубо отряд!
- Дороговато... Что у вас тут за коррупционные расценки? Вы что на капитальный евроремонт лабиринта деньги собираете? Какова альтернатива?
- Получение в торец! - Загрохотал голем страж.
- Если я дам тебе по каменной промежности так что там откроется янтарная жила, то ты нас пропустишь? - Спросил Стеф.
- Мои коридорные товарищи присоединятся к раздаче люлей если ты не возражаешь... - Ухмыльнулся голем страж. Восстаньте мои товарищи!
- Это плохой коридор! Тут нет ни одной девы голема. Тут одни големы мужики! - Застонал маг нуб. - Стеф спасай нас сейчас же!!!
- Конек врубай в своём хлебальнике камнедробилку! - Скомандовал Стеф.
Конек накинулся на голема стража и приступил к его переработке на камни и руды. Отряд ломанулся к ближайшему повороту лабиринта. За углом оказалось три коридора ведущих в разные стороны. Стеф с большей частью отряда повернул в коридор с малахитовыми големами, а Огр в спешке свернул в коридор с базальтовыми големами. Когда огр понял что свернул не в тот коридор и оторвался от отряда, резко остановился и побежал назад. Но путь ему преградил внезапно оживший 7 метровый голем страж 750 ур обладающий магией обращения врагов в камень при ранении обсидиановыми когтями. Этот голем напоминал каменного рыцаря мага. Его глаза сияли алым светом. Стеф с бойцами отряда вернувшийся за огром стал за спиной голема стража перекрывшего вход в коридор обсидиановых големов.
- Вытащите меня от сюда!!! - Заорал огр.
- Кинь мне свиток с веткой квестов и карту с маркерами. - Закричал Стеф заглядывая в узкую щель между глыбой голема стража и стеной из спящего голема.
- Фиг вам!!! Мы так не договаривались!
- Ситуация изменилась! Дашь свиток с картой и я тебя вытащу. Продолжишь гонять понты и останешься в компании местного демона горнопромышленной отрасли.
- Сволочи!!! Последнее забираете! Ненавижу!!! - Вопил огр пропихивая в щель между големами свиток со скрученной в трубочку картой.
Голлем страж наблюдая за всем происходящим смотрел то на огра то на группу героев стоявшую позади него. В конце концов голема достало откровенное игнорирование его присутствия. Голлем ударом каменного меча выбил с рук огра булаву и его помял щит. Огр прикрылся щитом. Каменный меч обрушился на щит и огр упал на пол закрываясь от ударов массивным щитом. Голлем сделал резкий шаг вперед и раздавил каменной ногой огра размазав по полу как жирного таракана.
Всё произошло слишком быстро. Спасать огра было поздно. Стеф положил в инвентарь рюкзака свиток с квестами и карту поглядывая на стены и на разворачивающегося голема стража. Стены коридора оживали. Големы начинали пробуждаться разминая каменные суставы и издавая жуткий потусторонний шепот.
- Что показывает арт пеленгующий маркеры?
- Центр лабиринта и ближайший мой маркер от нас на расстоянии 420 метров. - Ответил паладин.
- Конёк! Врубай камнедробилку! Идём на пролом.
****
Золотая столица Империи Света. Дворец Императора.
Зал Славы клана, представлял собой помещение с высокими готическими окнами и гобеленами на стенах. Пол был покрыт сотнями пентаграмм державших в воздухе магией на метровой высоте артефакты и трофеи добытые великими воинами и магами клана при выполнении многочисленных квестов. Несколько минут назад, в Зале Славы клана завершилась торжественная церемония возложения на магическую пентаграмму галереи артефакта добытого в бою паладином героем 236 уровня. Сейчас артефакт в форме кубка висел в воздухе над пентаграммой в окружении сотен других парящих в воздухе артов. Кубок "Рыцарского причащения" полученный за квест "Замок кровавого рыцаря", обладал эффектом наделения добавочной манной + 460 ед героя и союзных ему бойцов входящих в состав отряда.
Паладин герой вместе с рыцарями и магами соклановцами давно уже покинул зал и пел пьяные песни с эльфийками и дамами дроу в Пивном чертоге дворца, где традиционно отрывались воины вернувшиеся с похода. В чертогах дворца играла музыка и кипели страсти. По столам и глоткам воинов, магов и волшебниц, реками текло: пиво, ром, бренди, водка и натуральный средневековый эль.
Император Света Лексус I прохаживался по Залу Славы, шаркая сапогами по кафельному полу покрытому блестками и цветными лентами, хлопушками, разноцветными надувными шариками, бутылками с под пива и колы. Цепляя сапогом пивные бутылки он маячился по залу в сопровождении двух Лордов Света и анализировал их отчеты.
- Ну и нагадили они тут. Прямо как после вечернего корпоратива... - Подметил морщась Император.
- Что? Ах да милорд. Вы верно подчеркнули... Этика и культура в клане хромает. Но это вопрос не к нам, а к министру культуры Империи Света Лорду Аркадию. - Отвлекся от своего отчета Лорд Света Светлый Эльф. - Надо будет сообщить прислуге, что бы здесь убрали...
- На чём ты там остановился? Продолжай доклад.
- Ах да ваше величество... Ситуация в локации Руины столицы Империи Тьмы критическая. И продолжает ухудшатся. Наши не контролируют половину территории этой архи стратегической локации.
- Как так?
- Армия наших тайных союзников возглавляемая слугой павшего Темного Императора Архимагом тьмы оккупировала локацию с Темным зиккуратом согласно утвержденному вами плану. Войска возрождающегося клана Империя Тьмы удерживали место будущего воскрешения павшего Темного Императора. Ситуация была под контролем. Но не долго... Армии топовых кланов Друмира вторглись в стратегическую локацию и в данный момент рвут армию удалённого темного клана как тузик грелку на Британский флаг. Войска наших союзников держались несколько часов но их начали теснить к исходным позициям к северным границам локации. Если натиск топовых кланов продолжится то наши тайные союзники потеряют локацию и Темный зиккурат с саркофагом темного императора окажется под контролем противника. Под угрозой срыва весь наш план.
- Враг действует на упреждение? - Спросил Император Света.
- Мало вероятно мой государь. Разведслужбы топовых кланов не могли пронюхать про наши тайные планы и операции. Утечки инфы с зала стратегического планирования клана не было зафиксировано. У нас пока не идеальная разведка но контрразведка состоит из лучших спецов с Британского и Американского кластеров Друмира. Утечки не было. Это не спланированный блицкриг с превентивным ударом. Скорее всего противник организовал объединенный набег на локацию с множеством мест силы и огромными экспантами в виде подземных сокровищниц Руин темной столицы. Это просто набег с захватом жирной локации которую удерживала армия не состоящая в каком либо клане и которую можно легко снести и гнать до самого края света Друмира.
- Шансов удержать локацию у союзников - 0%?
- Армия у них велика и превышает 150 000 воинов и магов разных классов и уровней прокачки. И + ещё орда нпс и петов численностью около 200 100 единиц. Их возглавляет Архимаг тьмы 2000 уровня. Это большая сила. Но против нескольких армий топовых кланов это нубоармия. Вот если бы клан был восстановлен и глава вышел из бана... Да ещё и со своими мега артами усиливающими доспехи личные статы и статы армии и всего клана... Вот тогда было бы другое дело. А так... сил у них не хватит. Без мощи Темного Императора их сметут.
- Мы прогнозируем поражение армии удаленного темного клана и полную оккупацию стратегической локации войсками топовых кланов. Вероятность составляет 90% и продолжает возрастать с каждой минутой. - Сказал второй советник Лорд Света вампир.
- Мы не можем отправить войска тайным союзникам. - Занервничал Император Света. - Не можем себя сейчас выдать. Пока топовые кланы думают что клан Империя Света и Империя Тьмы смертельные вечные враги у нас остается преимущество. Когда клан брата возродится Армии двух великих Империй объединятся для широкомасштабного наступления на земли топовых кланов и весь Р Кластер Друмира падет к нашим...
- Кроссовкам? - Предположил Светлый Лорд Эльф.
- К кованным сапогам... - Закончил Император. - Пока этот великий день не настал мы уязвимы. Мы вынуждены распылятся на дипломатию и заключать мирные договора с топовыми кланами и даже в меру возможного считаться с нубокланами... Мы должны олицетворять силы света. Как там с притоком новых воинов и магов?
- В наш клан ежедневно вступают сотни нубов и ветеранов Р Кластера. Людям нравится наша светлая идеалистическая идеология и наши благородные рыцарские законы и джентльменская этика Лордов Света и генералов светоносной армии. Мы изысканы и стильны, безупречно чисты, благородны сердцами и душами. Над идеологией работали наши лучшие эксперты академики с реала. А главное, всех влекут бонусы гарантированные членам клана. Вступившие в клан нубы подымаются в статах на несколько уровней. А ветераны одиночки и выходцы из менее перспективных кланов вступив в ряды наших войск становятся сильнее в десятки раз. Мы самый богатый клан Р Кластера. Над этим работают наши соклановцы в реале имеющие большой вес в сфере международной экономики. Мы постоянно прокачиваем Имперский Дворец и все стратегические здания столицы увеличивая приток прибыли и уровень бонусов усиливающих всех наших соклановцев. Приток новых людей растет с каждым днем. Армия клана уже достигла численности 890 000 воинов и магов с уровнями от 100 до 1000.
- Если мы не можем прислать военную помощь армии союзников, то что мы вообще можем предпринять? - Спросил Император Света.
- Мой милорд... Учитывая что войска топовых кланов скоро оттеснять армию союзника на край локации и оккупируют руины столицы, нам остается предпринять попытку эвакуировать всё что составляет для нас стратегическую ценность и подлежит эвакуации.
- Сформулируй чётче!
- Врагу скоро достанется центр столицы Империи Тьмы. Темный зиккурат будет захвачен противником. Пока мы ещё контролируем эту часть локации нужно вывезти от туда саркофаг с мощами Темного Императора. Пока не поздно.
- А как он тогда возродится? - Спросил Император.
- Возродится в другом зиккурате, или в пирамиде. Или в некрополе... Да по фиг где! Это просто формальности и дань традициям Друмира. Место не имеет значение. Локаций с темными местами силы полным полно по всему Друмиру. Возродится с бана ваш брат в каком ни будь Некрополе вечно тлеющих жриц бога Циклов Смерти Юрса Ягара Темного и всё будет зашибись...
- Что нужно для эвакуации саркофага темного властелина? - Спросил Император.
- Лишь ваш приказ мой государь.
****
Локация. "Лес обсерваторий друидов".
Группа героев успешно перешла с локации Лабиринт големов, в локацию "Лес обсерваторий друидов". В десятках мест лесной локации над соснами и ивами, дубами и березами, возвышались куполообразные белокаменные обсерватории окруженные друидскими храмовыми комплексами. Герои сидели вокруг костра под кронами сосен и кедров и жаря нанизанных на мечи и палки мобов зайцев и птичек, обсуждали какие скилы лучше прокачивать при наличии того количества очков которые все получили в предыдущей локации.
Вокруг костра сидели неписи джин Трофим и ассасин Керосин, нпс женщина лич Червовая дама, рыцарь паладин клана "Несущие свет", темный рыцарь кланы "Дети Ночи" и маг нуб. Стеф знакомился с теми членами отряда с которыми раньше не было времени лишний раз перекинутся словом или матом.
- Как там тебя зовут? - Спросил Стеф у мага нуба недавно поднявшегося в статах до уровня 20.
- Фатал Эрор. Мастер белой магии и лекарь клана.
- Молодец! А с какого ты клана будешь братюня?
- Я из клана "Лесная... - На секунду маг нуб замолк опомнившись и потом соврал. - "Лесная Эко-армия".
- Никогда о таком не слышал. Ну да пофиг. Выпьем за твое здоровье брат и за то что среди нас остались только самые стойкие и крепкие! - С этими словами Стеф поднял рог с вином и все герои отряда сколоченного обстоятельствами, волей случая и фатумом, дружно подняли полные вина и эля походные кубки и кружки поддерживая тост.
- Тост за победу! - Сказал Альфа Мачо держа в руке бурдюк с вином.
- Вот только за чью победу? - Спросил Нубофоб держа в куре рог с вином из искоса хищно посматривая на лидера группы. - Ты понимаешь намёк Стеф?
- Кажется да. - Кивнул Стеф глядя на огонь костра. - Сейчас когда у нас привал и нам ни что не угрожает настало время расставить все точки над "I". Мы из разных клановых группировок и сплотились в отряд спонтанно из-за стечения обстоятельств вынудивших совершенно чужих людей объединить усилия что бы выжить и не провалить задание на которое нас отправили наши лидеры. Мы вырвались с вражеского окружения и добрались до безопасной локации. У нас есть карта с маркерами на квестовых локациях от квестодателя. Каждый сейчас может переписать эту карту, или пометить на своей карте маркерами квестовые локации с примерными координатами и подсказками по которым можно найти базы кланов Темных Лордов. И каждый из вас может в любой момент покинуть нашу компанию и продолжить поход за артами самостоятельно. Кто хочет идти своим путем тот пусть идет. Тем кто останется я гарантирую хорошую компанию. И взаимовыгодные условия сотрудничества. Каждому из вас нужно принести с похода хотя бы один арт что бы выполнить приказ главы клана. Мне же нужно заполучить как можно больше артов Темного Императора. Лут с золотом полученные в ходе похода вы сможете забрать себе и поделить поровну. Мне лут и золото не нужно. Только арты. Вы берете себе по одному арту и всё остальное добро которое мы найдем или получим в ходе похода. А я заберу себе 5 артов из 8. По рукам?
- По рукам братан! - Воскликнул Альфа Мачо.
- Не плохой план. Условия приемлемы. - Согласился Нубофоб. - Остался последний не решенный вопрос.
- Моё право быть лидером отряда? - Спросил Стеф. - Если хотите проведем честное голосование по казацким законам.
- Ладно. - Махнул рукой Нубофоб. - Побудь пока лидером стаи. Пока что ты справляешься с командованием. Но знай, что если ты допустишь ошибку, просрёшь что ни будь, то я оспорю твоё право командовать отрядом.
- Постараюсь оправдать оказанное мне высокое доверие... Ну что там у тебя Фатал Эрор? Картошка спеклась или нам ещё долго слюни глотать?
****
В это же время, не далеко от места привала героев, в сумраке дубовой дубравы, стоял отряд всадников клана "Лесная гвардия". Двадцать эльфиек и дроу лучников сидя на конях и единорогах, натянув тетиву луков держали на прицеле хорошо просматривающийся благодаря освещению костра отряд Стефа. Восседавшая на трехглавом белом боевом единороге закованном в сбрую покрытую серебром и изумрудами, эльфийка Королева Стрел, издали наблюдала за сидевшими на привале воинами и магами. Она узнала среди них Стефа и ее зеленые глаза запылали пламенем гнева готовой рвать и метать стервы.
К королеве шепотом обратился офицер эльф рыцарь 236 ур, облаченный в тяжелый убердоспех покрытый самоцветами в форме листьев и узорами с серебрянного покрытия. На его светловолосой голове мерцала магическая диадема 24 ур, украшенная кленовыми листьями из янтаря, дающая эффект исцеления ран + 125 ед в секунду.
- Лучники готовы сразить ваших врагов, моя королева.
- Отставить. Я изменила план отмщения. Наш шпик успешно внедренный в отряд моего врага, передал мне много интересных сведений. Я придумала более тонкую и изящную, драматическую и коварную стратегию мести. Шпик сообщил мне о планах Стефа. И меня озарило. Мы можем нашпиговать их стрелами прямо сейчас. Но это будет не драматично, не интерестно. Я хочу отплатить этому козлине той же монетой. Мы будем следить за отрядом Стефа и выжидать. А когда он соберет 7 артов, мы либо замутим их, либо нападем с засады и отожмем их. Он посмел меня обламать и забрать мой арт. Я устрою ему тоже самое западло, но только в больших масштабах и с более брутальным финалом. А потом я лично всажу Стефу в зад, весь боезапас стрел с моего колчана. А их там 100 и все заряжены черной магией вызывающей паралич и летаогический сон с бессконечными кошмарами.
- Но ваше величество, мы не можем делать столь высокую ставку на шпика нуба. Нуб может в любой момент стормозить и ваш план провалится. Хочу вам напомнить, что рядовой маг лекарь 20 ур, не проходил подготовку в разведшколе клана. Он стал нашим шпиком случайно. Мы послали его в Руины столицы Темной Империи взять ветку квестов у жреца в зиккурате. Мы не расчитывали на то что он в чем то там преуспеет. Все кланы Друмира послали своих героев в зиккурат за квестами и мы не могли не воспользоватся такой возможностью заявить о себе, хотя бы просто участием в эпическом походе за артами тьмы. Мы и предположить не могли что нашему нубу удасться прибиться к отряду вашего кровного врага мага читера. Это случайность. И эта удача может быть временной. Неопытный шпик может спалится и связь с ним оборвется. Весь ваш план держится на зеленом мудаке.
- И что ты предлагаешь?
- Расстрелять их всех!!!
- Нет. Обойдемся без крылатых слов и заветов Иосифа Виссарионовича. Мы сделаем все по моему замыслу и это не обсуждается.
- В следующий раз нам может не выпасть такая возможность.
****
Локация: Руины Империи Тьмы.
Золотой саркофаг Темного Императора засиял оживая и обретая пластичные свойства, меняя форму превращаясь в огромного золотого скарабея. Десятиголовый скарабей разогнался и пробив каменные врата запечатанной усыпальницы вылетел из зиккурата. На золотых крыльях жучара пронесся над задымленным и пылающим полем боя сияющим и пылающим от магических вспышек и взрывов. За руины кварталов давно павшей столицы сил тьмы, шли бои между легионами Алмазного Архимага состоящими из нежити и темных рас и армиями ветеранских топовых кланов. Конные рыцари топтали вражеских нубов и напарывались на пики и алебарды ветеранов с высокими статами. Пешие рыцари мечники шли на вражеских тяжелых штурмовых рыцарей стенка на стенку. Нубов втаптывали в землю и щебень, получая опыт с фрагов и качаясь прямо в разгар боя рыцари и маги ветераны. Маги воюющих военств освещали поле боя молниями и файерболами, останавливали движуху вражеских конниц замораживающими и воспламеняющими наземными пентаграммами ловушками, призывая с порталов адских тварей и подымая с земли павших рыцарей и лучников.
Войска топовых кланов теснили армию Темного Архимага к центру столицы.
Алмазный Архимаг прочел свиток вызова мобов и с порталов вылетели десять костяных драконов изрыгая струи леденящей магии, покрывая землю лавинами снега и осколками льда, замораживая вражескую кавалерию и пехоту. Архимаги топовых кланов с уровнями от 500 и до 700- х, создали вокруг войск своих кланов магические купольные щиты и запустили в летающую нежить град файерболов. Герои кланов прочли свитки вызова мобов и с порталов вылетела целая эскадрилья золотых и черных драконов. Испепеляя наземные войска противника огнедышащие драконы спикировали на костяных некродраконов впиваясь когтями в их обледеневшие кости и направляя в них струи пламени.
Но скарабею все это было по фиг. Он улетал с пылающей столицы с пустующей усыпальницей зиккурата в далекую локацию с древним некрополем, унося в своем саркофаговом золотом чреве мощи темного владыки.
****
Локация "Руины столицы Империи Тьмы". Зиккурат.
Бой между армией забаненого Темного Властелина и армиями топовых кланов завершился победой ветеранов Друмира. Армия Алмазного Архимага отступила к западным границам локации и расквартировалась там в пограничных замках и фортах взяв под полный контроль западный регион. Армии топовых кланов оккупировали 80% территории локации. В зиккурате Темного Владыки главы кланов победителей собрались для проведения брифинга.
- Как локацию делить будем господа? - Спросил глава клана "Несущие Свет".
- Да элементарно. - Махнул рукой глава клана "Дети Ночи". - Мы поделим локацию на две части. На темную и светлую. Кланы верные заветам тленного идеологического учения тьмы займут темную половину локации и поделят её между собой на сектора сфер влияния. Центром Северо-восточной части локации мы сделаем занимаемый сейчас нашими некрорыцарями Дворец Ужаса. Обвалившиеся крыши там правда починить придется. И вообще там капитальный ремонт нужен. Но мы люди хозяйственные и наведем в этом срачельнике порядок. Периметром разделительной границы между Северо-восточной и Юго-западной частью локации будет 666 параллель. Ну как вам геополитический расклад?
- Вам достанется Дворец Ужаса с кучей не хило прокачанных помещений с колдовскими ритуальными залами дающими бонусы базе. С библиотеками полными магических книг и свитков. И в подземных казематах под дворцом дремлют целые армии нпс рабов и воинов! У вас готовая прокачанная база! А у нас зиккурат который ещё надо до уровня большой базы прокачивать и прокачивать. Да и что в этом зиккурате есть? Даже саркофаг Темного Императора куда то пропал! Пустая усыпальница с мобами чешущими яйца по углам. Не сильно ли вы себе жирный кусок отхапали? Это типа вам вершки, а нам корешки?!
- Зато на вашей стороне локации больше мест силы! И руин с подземными складами и сокровищницами с жирными экспантами! Смотрите не зажритесь, а то лопнете... - Огрызнулся глава клана "Дети Ночи".
- Пока мы тут делим локацию проводя 38-ю параллель отступившие к пограничным Кровавым скалам войска удалённого клана зализывают раны и восстанавливают силы. - Прервал спор глав кланов лидер клана "Ветераны". - Нужно додавить их до конца. А то через неделю с локации Кровавые скалы к нам ломанётся такая орда что будет вам не до 38 параллели. Удаленный клан известный как Народная Армия Империи Тьмы стремительно набирает популярность в Друмире. Ветеранов и нубов туда заманивают сладкими обещаниями будущих бонусов от членства в возрожденном клане Империя Тьмы. Обещают бонусы с ростом статов для воинов и магов всех классов от 15% до 90% в день.
- Это как это? - Переспросил глава клана "Дети Ночи". - Я правильно понял? Если у рыцаря был уровень 100 то через каждые сутки он будет получать рост уровня в статах + 1 уровень с очками опыта?
- Как то так. - Кивнул глава "Ветеранов".
- Чё это за читерские бонусы такие? - Широко раскрыл глаза глава клана "Хмурые ангелы".
- Это бонусы излучаемые силой мега артов Императора Тьмы. Они дают колоссальную силу хозяину и всей его армии... Артов этих у него аж 8 и все дают ему убер силу брутального злого мужика способного всех нагнуть. - Возвещал лидеров кланов Кремень.
- Жэсть. - Сказал глава клана "Темная сторона".
- Мы должны не дать Темному Императору возродится. А его армию нужно сносить немедленно! Пока преимущество на нашей стороне. - Сказал глава клана "Черные бушлаты".
- К сожалению, момент был упущен господа... - Сказал глава клана "Хмурые Ангелы". - Как вы можете видеть сами гробница Императора зла пуста. Слуги тьмы успели вывезти с зиккурата саркофаг. Сейчас труп Темного владыки может быть где угодно. В Друмире тьма локаций с некрополями с достаточно мощными местами силы, что бы там можно было создать все необходимые условия для возрождения Владыки Тьмы.
- А где сейчас 8 артов Императора Тьмы? - Спросил глава клана "Сволота".
- Мы с моим старым другом и врагом в одном лице Кремнем уже отправили своих лучших паладинов на поиски этих артов. - Сказал глава клана "Дети Ночи".
- Что на счет армии удаленного клана укрывшейся в пограничных Кровавых скалах? - Спросил лидер "Черных бушлатов". - Будем их выносить или как? Штурм скал будет, с вами или без вас! Мы пойдем на супостата собственными силами если остальные союзники намеренны почивать на лаврах. А то этим ишакам там жизнь малиной скоро начнет казаться. Надо немного по нагнетать им там обстановку...
- Армия Темного государя хорошо закрепилась в скалах. - Сказал глава клана "Ветераны" Череп. - Наша разведка докладывает что враг используя легионы нпс джинов рабов перестраивает ландшафт скалистой локации под свои стратегические нужды. Уже десятки скал обращены в монолитные крепостные твердыни вытесанные в скальной породе. Локация Кровавые Скалы защищена линией стен и крепостей вытесанных в скальных ландшафтах. Высота стен превышает 1000 метров над уровнем моря. Крепостные твердыни из базальта и гранита выдержат любой штурм с применением гномьих штурмовых машин и боевой магии архимагов любого уровня. Мы начнем наступление только тогда когда подтянем свежие силы, наладим подтекание войск и ресов. И лишь после того как разработаем более перспективный план. Предложенная вами лобовая атака на хорошо укрепленные позиции противника не приемлема.
****
Локация: Пустыня Фронтира. Бункер. Зал телепортов.
Бригада геймеров и нпс рабов ни на миг не прекращала прокачку бункера. В подземных уровнях базы продолжалось капитальное строительство новых чертогов. Нпсные рабы гномы и гоблины покоряли земные недра, прокладывая новые и новые туннели, выдалбливая штольни и катакомбы, стремительно углубляясь к центру планеты. В самых нижних уровнях строились резервные гномьи реакторы подземных электростанций черпающих энергию с лавового ядра планеты. Гномьи недровые реакторы должны были снабжать энергией десятки эльфийских лабораторных алхимических комплексов, инженерно-конструкторских мастерских и гномьих литейно-кузнечных цехов. Под первыми базовыми уровнями бункера строилась огромная подземная цитадель способная вместить до миллиона геймеров и нпс.
Кузьмич ожидал Стефа в зале телепортов, зная о его приближении благодаря пеленгу магического маячка вмонтированного в латы доспехов.
- Здравия желаю товарищ генерал! - Обрадовался торжественной встрече Стеф.
- Упал отжался!!! - Грозно крикнул Кузьмич, а потом залыбился. - Магический сканер фиксирует множественные и весьма мощные источники энергетического излучения. Магического излучения... Ты я так понимаю, заскочил на огонек не с пустыми руками...
- Так точно! Держите мешок с заморскими гостинцами. - Стеф кинул Кузьмичу мешочек с артами. - Я вижу, вы тут развернулись по полной программе. План пятилетки уже перевыполнен?
- В масштабах "Стройки века" и со стахановскими ускоренными темпами. Пошли в Кузницу войны. Там у нас самое интересное назревает.
- Кузница войны?
- Ну помнишь тот мега цех с магическими комплексами станков и спец оборудования созданных на базе комбинирования гномьих высоких технологий и эльфийской магии? С Конвертером и оборудованием для абгрейдов: нпс юнитов, петов, оружия и брони для геймеров... Мы назвали этот мастерской зал для абгрейдов Кузницей войны. У меня было много времени на беседы с инженерами за бокальчиком пива и во время перекуров. Я послушал разные мнения и счел нужным дать каждой установке для абгрейдов более лаконичное и не ломающее язык название. Автоматизированный магический комплекс состоящий из плавильной установки и мега кузницы, для создания мега оружия и броньки, я назвал "Кузницей победы".
Лабораторно-алхимический синтезатор магических эликсиров, отныне называется просто "Родник магии".
Установка похожая на большой печатный станок, покрытый магическими кристаллами и сияющими рунами способная копировать волшебные свитки, наделяя копии магией оригинала сохранит своё первичное название "Свиткописец".
Магическая установка предназначенная для ускоренного абгрейда воинов геймеров и нпс также сохранит своё название "Магическая купель".
Стеф с Кузьмичом спустились по винтовой лестнице на один из нижних уровней базы и вошли в огромный зал освещенный сияющими магическими кристаллами покрывавшими стены, колонны и высокий сводчатый потолок. Стеф осмотрел достроенную сияющую магией Кузницу войны. Персонал из гномов и эльфов на своих рабочих местах поддерживал работоспособность комплекса и тестировал оборудование. Семёныч курил трубку в компании с несколькими гномами инженерами и эльфийками лаборантками.
- Мне нравится этот масштаб и размах на всю широту души! - Чувствуя эйфорию оценил красоту и мощь комплекса Стеф.
- Ты тоже славно потрудился. - Сказал Кузьмич. - Нескольких собранных тобой супер артов уже достаточно для того что бы запустить Конвертер магии. Правда Конвертер зарядится лишь на 15% и даст комплексу Кузницы Войны столько же мощности. Мелочь, но приятно. Этого с головой хватит на активацию гномьего литейно-кузнечного механизированного машинно-станкового комплекса по производству и абгрейду убердоспехов и убероружия. Коротко говоря мы запустим "Кузницу войны". Что это нам даст? Мы сможем формировать наши первые отряды убербойцов! Сначала они конечно будут нубами в уберброне и с убероружием. Но я буду постоянно присылать их к тебе для боевого крещения. У тебя будет стабильный приток новобранцев нпс и геймеров бойцов нашей бригады. Сможешь теперь формировать более сбалансированные отряды, состоящие из рыцарей, магов, лучников, нпс нежити, демонов и всяких прочих тварей. Под твоим чутким руководством наши зондеркомандер будут прокачиватся и повышать уровень, агря и сливая мобов и нпс, а так же враждебно настроенных геймеров с вражеских кланов. Если дело заладится то у нас за год сформируется армия из нубов перекованных на паладинов, рыцарей с боевым опытом и архимагов.
- Звучит не плохо. - Одобрил Стеф. - Мне нравится ваш ход мысли товарищ генерал. Теперь мы сможем смотреть в будущее более смело и уверенно.
- Здравия желаю барин. - Присоединился к разговору Семёныч. - Я распорядился что бы нпс рабы гоблины обустроили одно из помещений на верхнем уровне базы под кухню и столовую. В смежных помещениях мы сделали буфет и банкетный зал для пиров и корпоративов. В буфете, я поставил новенький самовар. Буфетчицей назначил эльфийку с внешностью одной из ваших самых любимых актрис...
- Молодец Семёныч! Одобряю!
- Пошли, выйдем на свежий воздух. - Сказал Кузьмич открывая портал.
****
Локация. Роща поющих сакур.
Стеф, Кузьмич и Семёныч, сидели на камнях и пнях, в тени сада вечно цветущих сакур и обсуждали вопрос захвата этой локации для нужд клана. Сакуры колыхались на ветру и пели японские песни на тему пути самурая, войны и мира, хаоса и гармонии. В тени рощ сакур в разных уголках локации виднелись покрытые мхом и поросшие лозами древние пагоды окруженные бамбуковыми и папоротниковыми зарослями. В центре локации возвышалась над древами рощи сакур пирамида из розового мрамора, с запечатанным магическим пентаграммным замком парадным входом.
Согласно хроникам в пирамиде на протяжении многих тысяч лет в золотом саркофаге покрытом гравировкой изображающей сцены древних битв, покоится забальзамированный царь реформатор, построивший некогда великую империю, любивший собачек и котиков и совершавший геноцид сотен народов в период военных походов. Так же в хрониках говорилось, что царь был великим философом и всю жизнь пытался построить идеальное государство, но преуспел лишь в строительстве своего роскошного дворца и пирамиды в усыпальницу которой он положил все сокровища государственной казны.
- Значит после победы над топовыми кланами здесь мы построим вторую столицу нашей вирт Империи? Первая столица останется в пустыне Фронтира и будет расширятся до мегаполиса на поверхности и до масштабов целого подземного города цитадели под землей. И называться она будет просто Бункер? - Переспросил Стеф.
- Ну так у монголов столица Золотой Орды называлась же Сараем! - Сказал Семёныч.
- Так то монгольское слово было. Под этим словом у них подразумевался не наш традиционный сарай для скотины... - Сказал Стеф.
- По фиг! Харэ спорить! Первая столица будет называться Бункер и точка. - Прервал дискуссию в зачатке Кузьмич.
- А вторую столицу мы как назовём? Как ни будь поэтично? - Спросил Стеф.
- Хентай-сити? - Предложил Семёныч.
- Имперполис... - Предложил Кузьмич.
- Византийск. - Подключился к полёту креативной мысли Стеф.
****
Локация: Воющий лес.
Стеф остановил коня у края оврага уходившего в сумрак соснового бора затенённого кронами сосен и поросшего кустарниками. Бойцы отряда последовали его примеру и застыли позади в ожидании. Стеф спешился и спустился в овраг. Пройдя по оврагу он спустился в тенистую низину расположенную между холмами покрытыми соснами и ёлками. Позади слышались шаги рыцарей и магов отряда. Впереди Стеф улавливал звуки рычания и чавканья. Кусты в низине всюду были забрызганы кровью. С мрака лесной чащи со всех сторон слышался волчий вой.
- Почему ваш агент назначает места встречи в таких экстремальных локациях? - Говорил на ходу Нубофоб. - Вы знаете дамы и господа что в этом лесу водятся 236 видов оборотней? Здесь каждый гектар леса кишит мобами с уровнями не ниже 300-го. И тут вечно темно ещё... Твою дивизию!
- Что там такое? - Спросил не сбавляя бег Стеф.
- Я споткнулся об корягу! - Завыл Нубофоб.
- А я споткнулся об чей-то обглоданный скелет. - Сообщил догоняя командира маг нуб. - Ничего что тут валяются обглоданные скелеты?
- Главная заповедь охотника гласит. - Сказал набирая скорость Нубофоб. - Когда ты срёшь на природу помни о том что природа в ответ может посрать тобой...
- Где там твой связист? И почему мы продолжили путь пешком? - Спросил рыцарь Альфа Мачо.
- В этой части локации водится слишком много оборотней. За своего конька я не переживаю. А вот ваших петов ликантропы могут схряцать. Мы близко. Судя по пеленгу агент в 100 метрах от нас.
- Наконец-то. - Сказал останавливаясь Стеф. - Вот чёрт!!!
Десять оборотней доедали агента смачно грызя его кости. Одиннадцатый оборотень сидел у сосны и выгрызал блох в паховой области.
- Мы опоздали! Плохие! Плохие Бобики! Не будет вам от папочки любимого собачьего корма. - Раздосадовался Стеф вынимая меч с ножен. Меч "Металлической трансмутации" с уроном 210 ед мог при желании хозяина менять состав металла и сплава превращаясь со стального в серебряный и из серебряного в оружие с гномьего волшебного сплава. Это делало его универсальным и пригодным для боя с любым противником. Сейчас стальной меч сменив свою структуру превратился в серебряный и его мощь урона по оборотням возросла до 500 ед.
- Прости меня Гринпис!!! - С этими словами Стеф кинулся в бой нанося удары по оборотням серебряным мечом. С мобов вылетал лут и золото. Очки опыта возрастали с каждым ударом. Нубофоб и Альфа Мачо присоединились к избиению мобов так же получая очки с фрагов.
"Вы убили Вожака стаи оборотней 360 ур. Вам добавлено 85 очков опыта. Вы получили предмет: Череп агента Ганимеда и шкуру оборотня. Стоимость Черепа агента Ганимеда составляет: 0 золота. Квестовый предмет. Стоимость Шкуры оборотня: 300 золотых монет."
Над останками агента летал его полу прозрачный призрак.
- Вот это я понимаю дисциплина! - Сказал Стеф. - Даже будучи мёртвым он продолжает ждать нас на условленном месте.
- Ахтунг хлопцы!!! - Завопил призрак агента. - Нас нашла разведка Парагвая!
- Чё?!
- Это юмор такой... - Пояснил призрак. - Меня спалили. О нашей операции знает противник. Вожак стаи оборотней не моб, а нпс со способностью брать под контроль мобов своего же класса и подвида. Это не случайное нападение местных мобов. Стаю натравили на меня!
- И кто сказал команду фас?!
- Не достаточно информационных данных для точных выводов. Есть лишь версии.
- Калугин?
- Или он, или кто с такими же способностями спеца в сфере разведывательных и боевых операций. Надо торопится. Не исключено что враг пошлёт ещё стаи ручных мобов.
- Нам нужны координаты точного места положения базы первого Темного Лорда ренегата.
- Оборотни сожрали мою карту с пометками. Да чёрт с ней уже. Я сам укажу вам путь. Мета там опасные. Но я уже умер. Так что мне теперь по фигу вся та нечисть которая там ошивается.
Локация: Лес ядовитых древ. Кленовая роща бешенных фей.
- Что с тобой не так? Ты то исчезаешь то появляешься? - Спросил Стеф гоня коня следом за летящим духом агента.
- Сам не знаю. - Ответил на лету дух агента. - Я как будто засыпаю... Но ведь я мертв и не могу спать... Или наоборот как раз именно это я и должен делать...
- Абонент может оказаться в не зоне связи шеф. - Сказала догнав Стефа Леди Лич.
- Поясни.
- Чьи-то чары погружают его в вечный сон. Кто-то возвращает его в мир мертвых. Кто-то кто сейчас произносит заклинание упокоения неприкаянной души. - Объяснила Леди Лич.
- Кто это может быть? Ты чувствуешь источник этой магии? - Спросил Стеф.
- Это некромантия. Уровень не ниже 100-го. Где то в лесу находится некромант и гасит магией нашего нпс призрака. У нас 10 минут времени на то что бы либо выйти за периметр радиуса действия чар некроманта, или на то что бы найти его и уничтожить.
- Мы не можем рисковать призраком. - Сказал Стеф. - Кленовый лес огромная локация с кучей мест полных опасных мобов и магических аномалий. Без координат мы в этих чащах базу врага неделями искать будем. Нас могут конкуренты опередить. Я верю в тебя родная...
- Поняла. - Кивнула Червенная Дама. - Я догоню вас как только найду и вырублю некроманта. Я чувствую его и думаю что найду место где он засел и колдует. Но на всякий случай попытайтесь успеть выйти за радиус действия его магии. Судя по мощности его магической энергии радиус действия чар должен охватывать 3000 м.
- Внимание! Разгоняем коней до максимальной скорости. - Скомандовал Стеф.
Со всех сторон послышался вой. Между деревьями замелькали силуэты оборотней. Несколько стай голодных мобов село на хвост отряду не отставая и брызгая бешенной пеной.
Локация: Древо-Крепость Темных Эльфов.
В глубине чащи локации "Лес ядовитых древ", находилась база Темных Эльфов окруженная рощами колючих деревьев и терновниками. База выращенная из зачарованного зерна созданного в Магических Оранжереях Дворца Королевы Темных Эльфов, имела класс Древо-Крепость и могла развиваться по мере своего роста. А росла она как всякое дерево самостоятельно. Но если её удобрять то расти она могла в несколько раз быстрее. Древо-Крепость представляло собой живую цитадель созданную в стволе гигантского дерева. Создавать новые этажи в цитадели можно было по мере роста и увеличения высоты древа. Поэтому вокруг ствола дерева постоянно лежали горы заваленных мобов удобряющих землю и корневую систему цитадели.
На балконе крепости стоял глава клана "Лесные Кощуны" Темный Эльф в черных эльфийских доспехах с никнеймом Экокайзер. На голове эльфа сверкала сапфирами корона надетая поверх черного шлема с поднятым забралом. По черному плащу лазили десятки ручных мобов пауков. На плече сидела сова. Напротив лидера клана стоял Калугин пребывая в теле мульта Светлого Эльфа. Позади стояла свита из темных и светлых эльфиек облаченных в шелковые платья украшенные драгоценными камнями и росписями из золотых и серебряных нитей. Лидер клана с высоты 200 м осматривал свои лесные владения. Вокруг крепости раскинулись поляны эликсирных трав и ягод огороженные ядовитыми терновниковыми кустами. Вокруг крепости бегали по кругу стаи диких мобов разных уровней взятых под контроль магией крепости и арта, стянутые со всего леса, что бы выполнять функцию живого щита и первого рубежа обороны базы. В воздухе воуруг древа летали тучи стай крылатых лесных мобов обеспечивая контроль воздушного пространства. Когда мобов носящихся вокруг крепости становилось слишком много лидер клана повелевал нескольким сотням зверюг отколоться от своих стай и начать биться об ствол гигантского древа. Делая себе харакири мобы падали замертво на кучи костей предшественников становясь новым свежим удобрением для дерева. Дерево росло и развивалось. Открывались новые возможности для уникальных абгрейдов. Увеличивалось количество этажей цитадели.
- Хорошо что мобы всегда респаундятся... - Заметил лидер клана. - Я усилил действие артефакта. Скоро к крепости стянутся сотни тысяч мобов и через этот живой щит никому к нам не пробиться. За последнюю неделю к нам ломилось так много героев охотящихся за артами моего экс-властелина что я немного приустал хоронить врагов под моим древом. У меня кажется стресс...
- Новый отряд героев едущий по вашу душу намного опаснее всех предыдущих. - Сказал Калугин. - По не подтвержденным данным лидер отряда может быть читером.
- Не возможно! Админы давно усилили защиту системы вирта Друмира так что любой читер пеленгуется и блокируется в считанные секунды после первой же попытки обойти правила и законы Друмира!
- Этот как то умудряется читерить и не палится. И я работаю над тем, что бы понять как он это делает...
- Я не отдавал такого приказа! Просто нейтрализуй его любой ценой! Для этого я дал тебе полный доступ к ресам клана. И жду результатов...
- Простите милорд. Это я задумался о своём...
- Сколько заколдованных мобов ты спустил с цепи на этот отряд?
- Два десятка оборотней и три десятка бешенных фей...
- Ни фига се... А не слишком ли много чести?
- Ещё не факт что они порвут отряд Стефа. Мало того что он читер так и сам его отряд состоит из бывалых воинов Друмира. Если не считать приблудившегося к ним мага нуба... Хотя я не до конца уверен на счет него... Есть основания полагать что он не тот за кого себя выдает и не так жалок как кажется...
- В кубке закончилось вино... - Внезапно сказал глава клана.
- Что, что милорд?
- Я говорю, что пора заканчивать брифинг. У меня был тяжелый день. Захват экспанта в соседней локации, переговоры с двумя союзными кланами и контроль за сбором фарма нпс рабами в моих владениях. Всё. Устал. Придешь ко мне с отчетом завтра. Я пошел отдыхать.
- Может вы временно дадите мне больше доступа с магической манне сердцевины Древа-Крепости? Стеф опаснее большинства простых героев. Может понадобится активировать больше магических ловушек и усилить их смертоносную мощь в несколько раз...
- Не грузи меня. Обойдешься тем чем располагаешь по праву кланового чина и ранга.
- Но милорд... Стеф явно читер... Сеть магических ловушек настроена на защиту локации от обычных геймеров и нпс.
- Блин! Достал! У тебя есть доказательства того что глава отряда проникнувшего в мои владения читер?
- Нет. Пока что нет...
- Тогда разговор окончен. Не грузи меня своей шпионской и тактической суетой. Твоя задача как главы службы безопасности клана устранять внешние у внутренние угрозы представляющие опасность для клана и для меня лично. Ни один вражеский отряд не должен дойти до крепости погибнув ещё на пол пути. Используй все магические ловушки и сотни стай прирученных магией мобов. Брось на врагов всё что у тебя есть. И помни. Если глава службы безопасности не может устранить угрозу в виде мелкого отряда и глава клана вынужден ради кучки воинов мобилизировать армию то такой глава спецслужбы и фиг не нужен!!! У тебя под рукой есть всё от финансовых до человеческих ресурсов. Я обеспечил тебя всем. А теперь я пойду отдыхать в свои покои и надеюсь что ты будешь достаточно качественно выполнять свою роботу и не заставишь меня отвлекаться от бухла и эльфиек. А если не справишься и я снова услышу что-то типа. "Прошу прощение за беспокойство милорд... Но не смотря на то что под моим началом были подразделения военной разведки и спец группы ассасинов в невидимых камуфляжных доспехах и плащах к нам по прежнему ломится отряд врагов...". Услышу такое ещё раз и ты будешь заменен на более компетентного спеца по вопросам безопасности клана. Я потратил на установку системы магических противопехотных и противокавалерийских ловушек по всей локации для того что бы никакой герой или нуб не делал мне нервы и не отвлекал от по настоящему важных дел. Всё! Я пошел в зал для медитаций с вином и эльфийками погружаться в нирвану... Беспокоить только в случае атаки вражеской армии. Из-за атак нубоотрядов мой покой не прерывать!
- Ваш покой не будет потревожен милорд. - Смирился морщась Калугин. - Я нейтрализовал 210 предыдущих отрядов охотников за артефактом и с лёгкостью устраню и этих дерзких нарушителей границ ваших владений.
- Всё настолько плохо? - Сказала темная эльфийка в камуфляжных невидимых черных доспехах с эффектов 100% невидимости если носитель облачения стоит в тени. Командир отряда военной разведки клана вышла с тени подходя к балкону освещенному лунным светом.
- Я надеялся использовать весь ресурс магии и вооруженных сил клана что бы уничтожить если не самого Стефа то хотя бы весь его отряд! - Ответил Калугин. - Этот гламурный комформист отказал мне в праве доступа к стержню крепости.
- А что произойдёт если ты этот доступ получишь?
- Я смогу хакнуть систему управления Древом-Крепостью и захватить базу под свой контроль. Тогда я солью все нпс войска клана привязанные магией к крепости и убью двух зайцев. Ослаблю военную мощь клана и ускорю его слив. Мой мульт сейчас занимает пост министра обороны в клане "Рыцарей отравителей" и нашептывает главе напасть на Крепость "Лесных кощунов" что б захватить богатый экспант. Без армии нпс магов и воинов Крепость не выстоит. В клане 114 членов. Армия клана на семьдесят процентов состоит из нпс. Если их слить Крепость и вся локация окажется без защитной перед вторжением любого вражеского клана. Так бы я выполнил волю Императора Света. В момент штурма крепости вражеской армией глава клана задействовал бы всю энергию манны цитадели. Магический барьер защищающий двери ведущие в палату Трофеев клана потерял бы 95% энергии и я бы его взломал своей магией. У меня достаточно высокий уровень прокачки способности взлома механических и магических замков и барьеров. И тогда арт главы клана был бы в моих руках. Император Света обещает за него кучу золота. Но больше всего меня интересует Стеф. Мне надо бросить на него и на его отряд всю нпс армию клана. Тогда я хотя бы уничтожу весь его отряд и он останется один в локации полной моих магических ловушек. Кроме того по всей локации разбросаны лагеря наемников с которыми у меня заключен контракт...
- Сер, я понимаю что наш противник крепкий орешек. Но я ломала ещё и не такие орешки. Дайте мне шанс. Возможно я справлюсь с ним и без всей этой суеты с мобилизацией армии нпс клана.
- Ты мой лучший агент. Я не хочу тебя сливать. Ты обучена в тренировочном лагере уничтожать простых магов и воинов от нуба до уровня паладина и архимага. Тебя не учили тактике боя с читером. Тебя к такому не готовили... Даже ты не справишься.
- А кого готовили к противодействию читерам? Спецназ Виртполиции? Стеф нужен вам в кандалах и в зиндане. Я не раз бралась за роботу которую другие сделать не могли. В Друмире нет воина или мага со скилами в которых можно прокачать ветвь магии и тактических боевых приемов против читеров. Ни где вы не найдете воина обученного и подготовленного к бою с читером. Есть лишь профессионалы у которых руки растут не из жопы и которые могут выполнить любой приказ и нейтрализовать противника даже с неограниченным потенциалом. Я возьмусь за это дело сер! Я возьму этого Стефа за его орехи и притащу к вашим ногам.
****
Локация: Кленовая роща бешенных фей.
Дух постепенно тускнея и становясь всё прозрачнее увеличив скорость до предела летел между деревьями подобно стелсу. Стеф не отставал от него благодаря неограниченным мощностям читерского конька. А вот остальные бойцы отряда отставали настолько что их позади еле было слышно.
- Как ты? Держишься ещё брателло?
- Некромант чувствует что я ускользаю из зоны действия его магии и усиливает чары. С меня уже вытянута вся манна. Я теряю жизненную энергию со скоростью 5 ед в секунду. У меня осталось ещё 789 ед. До базы Темного Лорда на этих скоростях мы доберемся за 55 минут.
- Будем надеяться что успеем вырваться за радиус действия чар...
****
Леди Лич остановила коня в березовой роще, раскинувшейся в низине среди холмов с вершин которых спадали водопады. Лесные реки и родники петляя между березами протекали по склонам холмов и в ложбинах между холмами. Червенная Дама спешилась и леветируя над травой и опавшей листвой берез полетела к водопаду впадавшему в пруд. От пруда в разные стороны тянулись ручьи теряясь в лесных чащах. Колдунья чувствовала чужую магию как радар. А поскольку это была магия некроманта то она чуяла её как кошка валерьянку. Подойдя к пруду она почувствовала что находится совсем рядом.
- "Он где то там..." - С этими мыслями Леди Лич нырнула в озеро и поплыла к дну.
Среди водорослей и мутной воды взбаламученной водопадом она рассмотрела подводный грот и заплыла в него. Вынырнув в пещерном гроте ведьма пользуясь ночным зрением нежити нашла в сумраке туннель и вылетев с воды ринулась туда. По туннелю на половину затопленному водой она вышла в ещё больший грот но на этот раз освещенный светом факелов и костров. В гроте над водной поверхностью в позе лотоса леветировал и колдовал старый седой гоблин с длинной бородой и седыми прядями волос, одетый в черную мантию и рясу. Некромант открыл глаза и зашептал заклинание. С воды поднялись 9 зомби утопленников 150 ур и два утопленника некрорыцаря достающих ржавые мечи с ножен.
Леди Лич сняла со спины закрепленную ремнями боевую косу и несколькими молниеносными движениями обезглавила нежить некроманта. Некромант успел создать перед собой магический щит по которому в тот же миг ударила коса. В ту же секунду Леди Лич растворилась в воздухе обратившись в черную дымку и материализовалась у некроманта за спиной. Два боевых серпа пробили магу грудь и живот. Маг теряя энергию жизни упал в воду и пошел на дно.
- "Он не один...". - Подумала Леди Лич чувствуя что с другой части леса от кого веет таким же потом магической энергии. Потусторонним слухом нежити она услышала колдовской шепот некроманта и поспешила покинуть грот, что бы седлать коня и поспешить в другой конец леса. - "Чёрт. Чёрт!!! Их двое!!! Они колдовали используя тандемную магическую связь и я не воспринимала их как кого то одного... Но как такое возможно? А может быть эти некроманты мыслят и действуют в тандеме потому что они аватары? Или чьи то мульты... Я потеряла слишком много времени. Второй аватар в противоположной части леса. Могу не успеть..."
****
- Братишка... - Застонал в полёте призрак агента. - Мне кердык. Прости что сплоховал. Слушай сюда. Пометить на твоей карте маршрут я не могу. Призрак уровня 10 не способен прикасаться к предметам материального мира. На этом уровне развития своего нового класса я способен лишь говорить с живыми.
- Ну хоть примерно устно скажи как добраться до Древа Крепости.
- Не вопрос. Минут 15 едешь прямо по этой чаще. Потом повернёшь в дубраву. В дубраве увидишь ручей текущий с юга на запад. Поедешь вдоль ручья в западном направлении. Будешь гнать коня пока не заедешь в чащу ядовитых древ. Там увидишь Терновую дорогу вдоль которой с обеих сторон растут терновые кустарники. Эта дорога приведет тебя к Древу Крепости Темного Лорда. Запомнил?
- Гавно вопрос брат. Благодарю.
- Это всё фигня. Я хотел проводить тебя до самой крепости что бы провести мимо магических ловушек. Их в той части локации полно. Разбросаны в шахматном порядке по всей территории. Я знаю где находится каждая из них. К сожалению вам ребята придется пробиваться самостоятельно. Ловушек вокруг крепости и на пути к крепости несколько тысяч. Указать место положения каждой я не могу. Осталось 67 ед жизненной энергии. Простите братцы. Не хватило мне времени помочь вам до конца... Особенно сильно берегитесь ловушек светящихся синим сиянием. Они самые скотские...е... - С этими словами призрак исчез растворившись в воздухе среди лесных теней.
****
Червенная Дама тормознула коня возле бурелома перекрывавшего лесную тропу. Взлетев она преодолела бурелом и приземлилась на земляничную поляну. В лесной чаще виднелись развалины какой то каменной постройки. Войдя в развалины здания Леди Лич увидела колдуна человека средних лет с длинными черными волосами и бритым лицом. Облаченный в черную рясу колдун чертил знаки на начерченной на полу пентаграмме окруженной свечами и черепами мобов. Леди Лич сделала шаг в перед создав в обеих пылающих руках файерболы.
- Ты опоздала... - Ухмыльнулся колдун завершая начертание знаков на полу. - Дух вашего шпика через минуту канет в Лету. Это провал мадам... - Колдун поднялся с корточек что то шепча под нос.
- "Заклинание призыва..." - Прочла по губам Червенная Дама и сказала. - Я на этот раз пришла не одна.
В руины вошли два десятка зомби вепрей и зомби волков 100-х и 200-х ур, распространяя зловоние и оставляя за собой следы из опавшей облезлой шерсти и падающих с гниющей плоти опарашей. Нежить обошла с флангов Леди Лич и двинулась на колдуна. За спиной колдуна открылись два портала и из них вышли рогатые демоны 300 ур в огненных доспехах, вооруженные огненными мечами. Между сворами цепных мобов началась потасовка. Леди Лич запустила в колдуна два файербола и не дав ему оправится зарядила в него молниями. Колдун прикрылся щитом магической сферы. Леди Лич применила способность поглощения чужой манны и со скоростью 200 ед в секунду вытянула с колдуна всю его манну. Щит исчез. Леди Лич запустила в кудесника огромный огненный шар. Колдун загорелся и снесенный с ног ударился об стену. Леди Лич леветируя в ту же секунду оказалась над ним и добила его ударом косы. Колдун обратился в пепел. Демоны мобы исчезли превратившись в столбы пламени. Зомби мобы какое то время продолжали слоняться по руинам до теп порт пока не истекло действие заклинания подъема нежити.
- "Я опоздала... Минутку... И этот был не последним! Третий находится там куда сейчас едет наш отряд. У этих аватаров абсолютно идентичное магическое излучение. И мысли у них тандемные... Это точно мульты. Ими управляет один и тот же игрок. Третий излучает мощный поток магической энергии. Но чары ни на кого в локации не насылает. Да и зачем? Дело сделано. Подозреваю что агент успел накопать много ценной для нашего отряда тактической информации полезной в нашей операции. Поэтому его и ликвидировали. Надо срочно догонять наш отряд. Кстати... А у меня появилась идея..."
****
Отряд Стефа остановил коней возле ручья текущего на запад. Впереди вдоль ручья сверкали синим и зеленым сиянием кусты и пустыри. Синими и красными световыми маркерами светились некоторые деревья в западной части леса. В траве и кустарниках лежали кости людей нпс и зверей мобов.
- Так чё мы паримся командир? - Спросил Нубофоб. - Все ловушки подсвечены.
- Не уверен в этом. - Возразил Стеф. - Зачем подсвечивать ловушки? Это скорее всего помаркеровано место в локации где ловушка установлена. А сама ловушка может находится в метре или в двадцати метрах от сияющего маркера.
- Ахтунг минен! - Сказал Альфа Мачо.
Позади послышался шум конских копыт. Все обернулись.
- Я подоспела вовремя. - Сказала Леди Лич и достала с инвентарного рюкзака частично обгрызенную голову агента привезенную с места его лютой смерти. Оживленная голова зомби нпс что то бормотала. - Как же я раньше до этого не додумалась. Вечно хорошая мысль приходит в голову не сразу, а немного позже...
- Ну мы же не знали что его призрака сольют и нам понадобится запасной вариант получения инфы. - Сказал Нубофоб. - Ты как раз вовремя. Без этого бедного Ёрика мы на этом минном магическом поле потеряем весь запас манны и израсходуем кучу лечебных и защитных противомагических эликсиров и свитков.
****
Отряд Стефа прибыл к Древу Крепости вокруг которой бегали стада хищных мобов подчиненных магией арта Темного Лорда.
- Ну вот и оно - дерево! Только памятник который ни кто не посадит ни где не нарисовался... - Воскликнул Стеф. - Ахтунг! Раш волна мобов прёт прямо по курсу!
Стаи мобов набрасываются на героев. Рыцари и чародеи отряда становятся в круг спиной к спине и начинают валить атакующих мобов: лесных чудовищь, оборотней, медведей, вепрей и волков. Леди Лич не теряя время применяя некромантию подымает каждого убитого моба обращая в своего цепного зомби. В результате в течение 20 минутной битвы отряда героев со стаями мобов расстановка сил резко сместилась в пользу команды Стефа. Стаи сотен мобов зомби теперь грызлись со стаями живых мобов противника. А рыцари с каждым убитым зверем не только уменьшали свору цепных мобов но и увеличивали численность стай зомби мобов Леди Лич. Силы стай мобов таяли с каждой минутой боя. А орды мобов зомби росли как снежный ком и волнами атак сметали живую силу противника тесня его к Древу Крепости.
- Ворота крепости состоят из волшебной породы сверхпрочного дерева Элифийского Сребродуба. Ворота с этого строительного материала не восприимчивы к любой даже самой мощной магии. - Сказала Леди Лич подходя к вратам Крепости окруженная стаями цепных зомби мобов. - Но я вижу решение проблемы и оно на высоте 30 метров.
Леди Лич используя когти подобно белке заскочила на ствол гигантского древа и со скоростью ветра полезла по коре вверх к бойницам живой крепости. С той же беличье грациозной быстротой она заскочила в бойницу защитной стены и проникнув внутрь начала выносить стражу. Через пару минут, на верху наступила тишина. Леди Лич скинула с бойницы канат. Стеф с бойцами отряда поднялся по канату на крепостную стену.
Тем временем орда зомби мобов уже завершила истребление живых цепных мобов клана. Зомби мобы подчиняясь дистанционным командам Леди Лич начали лобовой штурм врат Древа Крепости, долбя их рогатыми и безрогими бошками с мазохистским энтузиазмом присущим только нежити.
Стеф ведя за собой бойцов отряда пробивался с боем на верхние этажи крепости по сотням винтовых лестниц. Зачищая каждый этаж Древа Крепости, коридор за коридором, зал за залом, отряд продвигался к цели спуская в низ с винтовых лестниц рыцарей клана.
- Братюня ты телепорт для подъема в свой офис чего не поставил? Думал что кто то задолбается лезть сюда по винтовым лестницам и так устанет что не дойдёт? - Спросил Стеф входя в тронный зал Темного Лорда и осматриваясь по сторонам ища взглядом врага.
Тронный зал имел площадь до 800 м квадратных. Его украшали колонны обвитые виноградными лозами и фарфоровые вазы с декоративными пальмами расставленные вдоль стен между десятками дверей покоев Лорда. Ветер приносил свежий воздух с открытых витражных балконных окон. На карнизах длинных мраморных балконах цвели розы. На ступенях ведущих к трону украшенному рогами оленей и хвостами павлинов сидели эльфийки наложницы. Эльфийки облаченные в шелковые платья пили с кубков вино и играли на ступеньках в карты. Появление Стефа не вызвало у них ни какой заметной реакции. Нпс... Что с них взять.
- Дамы, где ваш Маркиз де Сад? - Спросил Стеф, приближаясь к трону и давая бойцам знак жестом начать обыск комнат покоев Лорда смежных с тронным залом. Рыцари кинулись вышибать двери многочисленных комнат VIP покоев Темного Лорда и обыскивать их собирая в процессе золото и лут с сундуков, мебельных полок и тайников. Пока два рыцаря оперативно выламывали двери ударами с ноги или ударом плеча и чистили апартаменты с кричащими нпс Эльфийками принимавшими ванны и занимавшиеся массажными процедурами в покоях гарема, маг нуб отчаянно пытался выбить ногой одну единственную дверь. В то время как рыцари зачистили больше половины комнат маг нуб всё ещё продолжал пытаться вынести одну и ту же дверь кроя её благим матом. В конце концов эта дверь открылась сама и маг нуб получив в торец рукоятью меча покатился по ковру тронного зала в ближайший угол. С комнаты вышел темнокожий Темный Лорд Эльф облаченный в черные доспехи украшенные узорами из сапфиров и изумрудов, с высоким стальным воротником покрытым мозаикой из рубинов и янтаря. В зеленых длинных волосах мерцала золотая диадема с изумрудами и алмазами. Зеленые глаза пылали яростью. Темный Лорд вооруженный двумя эльфийскими мечами сияющими зеленым магическим свечением направился в сторону Стефа. Стеф поставил на серебряный поднос эльфийки кубок вина и встал с трона предварительно попросив встать эльфийку сидевшую у него на коленках. Мечи Темного Лорда обладали силой урона 250-310 ед и эффектом магического отравления длящегося 50 секунд и отнимающего 100 ед жизни в секунду. Темный Лорд Эльф сбросив с себя длинный плащ приготовился к бою. Применив заклинание призыва он вызвал двух зеленых боевых петов Драконо-хамелеонов 200 ур, напоминающих крылатых драконов размером с коня и с головами хамелеонов. Боевые петы парили на уровне потолка прикрывая хозяину фланги и тылы. Светлый и темный паладин Нубофоб и Альфа Мачо накинулись на Темного Лорда с флангов на всякий случай прикрываясь щитами с эффектом защиты от магии и сил стихий. Драконохамелеоны меняя цвета пошли в контратаку пикируя на щиты рыцарей и заплевывая их ядовитой слюной. Один из петов выпустил длинный 5 метровый язык и взял в захват руку Альфа Мачо. Нубофоб перерубил язык пета и прикрываясь щитом забросал тварь метательными ножами с эффектом урона 50-100 ед. Покрывшийся как ёжик торчащими в чешуе ножами пет отлетел в строну готовясь к новой воздушной атаке. Рыцари паладины уклоняясь от атак пикирующих петов постепенно оттесняли их от хозяина. В бою со Стефом у Темного Лорда не было преимущества. Стеф отражал искрометные атаки и комбо противника светящимся мечем с эффектом урона 25000 ед и лишением 200 ед манны при ударе и щитом Рыцаря Зверобоя дающим 200% защиту от любой магии и экранирующим любую отравляющую магию. Лесной Эльф и Стеф скрестили мечи и дико поднатужились. Одни из мечей Лорда превратился в стального питона и обвил руку Стефа заставив выронить меч. Стальной питон повалил Стефа на пол опутывая его тело стальным мертвым захватом. Темный Лорд захохотал совершая понтовые вращения мечей в стиле голливудских боевиков про мэтров фехтования.
- Ты был достойным противником. - Сказал Темный Лорд Эльф. - Но по моему мой глава службы безопасности клана через чур раздул легенду о твоих читерских способностях. На мой взгляд ты не обладаешь ни чем особенным. Разве что оружие и броня прокачаны за предельно не рангу обладателя и при этом могут быть использованы вопреки правилам. А так в целом ты обычный задрот и ни чего более... Я 15 лет выигрывал золотые кубки на чемпионатах по киберспорту! Гордись перед смертью тем что тебя сразит меч одного из самых топовых мечников Друмира!
Стеф тужась применил свиток с заклинанием превращения выбранной цели в любой иной объект по желанию заклинателя. Стальная змея превратилась в большой каплевидный щит размером в полный рост воина. Стеф схватил щит и накрыл себя им. Два ядовитых меча ударили по щиту. Стеф подскочил и ударом щита по ногам подкосил противника повалив на пол.
- Что за фигня ядрёный корень?!! Блин!!!
Стеф встав в полный рост отбросил щит и замахнулся на подымавшегося Темного Лорда мечем. Темный Лорд сделал перекат уклонившись от удара. Зашептав заклинание призыва он вызвал десять боевых петов Зеленых дракончиков 100 ур. Петы размерами не превышали крупных собак но летали над головой хозяина весьма маневренно и дышали зеленым магическим пламенем. Один из Зеленых дракончиков полетел в догонку за магом нубом и на протяжении последующих минут сражения гонялся за ним по комнатам покоев Темного Лорда как мв шоу Бэни Хилла. При воздушной поддержке петов Темный Лорд Эльф размахивая мечами ломанулся в атаку демонстрируя лихую подборку комбо приёмов мастера мечника.
Видя что враг израсходовал всю манну до нуля, Стеф решил что время для фаталити настало. Эльф побежал в атаку. Эскадрилья охранных дракончиков спикировала на врага хозяина. Позади появилась как из неоткуда Леди Лич и подлетев бесшумно как призрак к Темному Лорду пробила его на сквозь косой и подняла над полом в верх, нанося дополнительный урон вытягивая из него жизнь и манну способностью вампиризма нежити. Теряя энергию жизни Темный Лорд выронил с рук мечи повиснув на косе пробившей нагрудный стальной панцирь доспехов. Леди Лич сделала несколько вальсирующих реверансов в строну балконного портала и стряхнула жертву с косы перекинув через мраморный подоконник. Темный Лорд вылетел с балкона и упал прямо в столпившееся у стен крепости стадо зомби мобов. Зомби мобы чавкая и рыча сожрали злодея.
- Вообще-то я хотел сделать ему фаталити. - Сказал Стеф смотря в низ с балкона.
- Это и было твоё фаталити. Когда ты желаешь кого то добить с особой жестокостью появляюсь я и выношу его в перед сапогами, копытами или лапами в Ад. - Сказала Леди Лич вытягивая жизненную энергию из петов дракончиков вампирской магией осушения. Дракончики за несколько секунд превратились в высушенных скрюченным мумий и попадали замертво на пол. Два рыцаря к этому времени успели добить Драконохамелеонов и собрать с них лут. Маг нуб продолжал бегать по комнатам вереща от страха преследуемый петом дракончиком. Когда маг пробегал мимо Леди Лич ведьма некромантка схватила дракончика одной рукой прямо на лету и сжала его шею вытягивая магией жизненную энергию.
- Благодарю за то что отвлек этого зверя на себя брат. - Сказал с сарказмом Стеф проходя мимо мага нуба. - Дамы, а вы не подскажете где здесь расположена сокровищница?
Эльфийки наложницы указали пальцами в сторону коридора ведущего с тронного зала на верхний этаж крепости.
- А можно я вас тут подожду? - Тихонько спросил маг нуб.
- Ни как нет рядовой! Без тебя мы не справимся. - Решительно возразил Стеф заходя в коридор со ступенями покрытыми ковровой дорожкой.
Выбив массивные двери градом файерболов Стеф вбежал в сокровищницу. И застиг Светлого Эльфа Калугина за деребаном государственной казны клана... Калугин стоял в центре огромного зала площадью 900 м квадратных с полами покрытыми горами золота и всякого дорогого лута. В центре зала над мраморным пьедесталом с эльфийскими узорами вытесанными в камне в воздухе висел артефакт похожий на амулет с изумрудами в форме ветви с листьями. С пьедестала вырывался и бил в потолок столб магического потока. Столб зеленой энергии удерживал внутри артефакт держа в состоянии невесомости и защищая от любых попыток внешнего проникновения. Калугин водил рукой по воздуху как клоун мим нащупывая что то невидимое и что то шептал. Поток энергии слабел и тускнел. Рядом с Калугиным стояла Темная Эльфийка в легких серебристых доспехах с капюшоном на голове. Эльфийка стала между Стефом и Калугиным.
- Какие люди! И с такой очаровательной охраной! Я так понимаю, под главой службы безопасности Темный Лорд подразумевал тебя? - Спросил Стеф. - А почему ты только сейчас решился замутить арт? Неужели хранил верность сюзерену пока тот был жив и здравствовал? Ни за что не поверю.
- Он не давал мне право доступа к управлению магической Сердцевиной Древа Крепости. И право на частичное управление кланом он тоже ни кому не давал. Предал старого повелителя и всю жизнь боялся что и его самого таким же макаром киданут и сольют... Пришлось придумывать хитрый план что бы искусственно создать ситуацию кризиса и повышенной опасности для клана что б заставить главу дать мне хоть чуток дополнительных полномочий. Работал над созданием искусственного кризиса дни и ночи. На днях планировал запустить процесс. А тут как раз вы нарисовались и не сотрёшь... Знал бы я что вы с Лордом справитесь то не мешал бы вам добираться сюда. Но я вас в план не включал так как думал что вы лишь под ногами путаться будете. Поэтому попытался, со следа вас сбить, со света сжить что б лишний раз доказать лидеру клана свою верность и надежность. Не ожидал от вас такой прыти и такого брутального триумфа над убермудаком.
- Так вышло что в итоге именно мы и создали необходимую тебе кризисную ситуацию. - Сказал Стеф. - И ты как всякая нормальная свинья решил воспользоваться случаем?
- А как же! Солнышко порви их на фиг!!!
Солнышко с никнеймом Лавнайт обнажив эльфийские кинжалы обладающие эффектом урона 500 ед и свойством наложения проклятия отнимающего манну со скоростью 800 ед в секунду накинулась на Стефа. Стеф обнажив меч принял боевую позу готовясь отразить удар. В метре от Стефа Эльфийка ассасин внезапно исчезла растворившись в воздухе. В ту же секунду Стеф получил серию ударов кинжалами по панцирной броне от невидимого противника. Затем кто то заехал ему в фейс с ноги. Последовала серия ударов с ноги и локтя в бок и по голове. Потом снова невидима курва попыталась пробить магический щит ударами кинжалов в области спины. В этот момент Стеф обнаружил что хотя шкала здоровья не повреждена, его манна начала стремительно убывать со скоростью 800 ед в секунду. А значит скоро он лишится возможности продлевать действие магического щита и сможет опираться только на более уязвимую броню доспехов. На Стефа сыпались серии ударов со всех сторон. Солнышко демонстрировала ранге неведомые Стефу вариации комбо с комбинированием приемов ближнего рукопашного и ножевого боя. Стеф не знал куда ему уклонятся и отступать. Куда не повернись и куда не пойди от туда летит жесткая затрещина. Вступившие в бой с задержкой на пару минут рыцари паладины Нубофоб и Альфа Мачо попытались обойти невидимого врага с флангов. Для этого они держались на расстоянии нескольких метров от получавшего в торец и под зад Стефа и пытались угадать вероятное место положения врага и траекторию его движения. Но Эльфийка двигалась сильно быстро так как имела 200 уровень прокачки ловкости и 351 ур прокачки скрытности. Её способность "Бесшумные шаги" и "Теневой саван" не давали рыцарям шансов уловить слухом её перемещение. В конце концов они начали тупо махать мечами хаотично рассекая воздух вокруг себя и вокруг Стефа. Вскоре и они начали отгребать. Их магические щиты уступали мощи щитов Стефа и запас манны паладинов был далеко не читерским. Получая удары с ноги по шлемам и кинжалами между латами рыцари паладины сбавили темп натиска глотая эликсиры восстановления здоровья и манны.
Леди Лич всё это время изучала технику боя противника и решала каким магическим приемом нейтрализовать Солнышко.
- Прикиньте хлопцы что б было если бы кого то из вас угораздило иметь такую жену... Приходить с работы пьяным было бы смертельно опасно... - Заржал Стеф получив очередную серию ударов с ноги по хребту.
- Хуже Эльфийки ассасина - зверя нету! - Согласился Нубофоб приняв фейсом удар с ноги в полёте выполненный в стиле тайфун.
Альфа Мачо с помятым шлемом и кучей вмятин в панцирной и латной броне доспехов отлетел на пару метров и ударился об стену. С великим сожалением он увидел в интерфейсе сообщение о том, что броня его убердоспехов повреждена на 48% и все её эффекты снизились на 20-30%.
Леди Лич взлетела над полом и став абсолютно бесшумной приблизилась к месту боя. Черный плащ колдуньи увеличился в ширине на 10 метров и в длине на 100 метров. Она подобно черной туче с развивающимся по ветру сукном черного плаща воспарила над сражающимися воинами и накрыла их всех своим плащом окутывая и пеленая тела черным саваном. Оказавшаяся под покровом плаща Эльфийка попыталась рассечь его но черное сукно обмотало и запеленало её с головы до ног. Отпустив и размотав бойцов своего отряда Леди Лич обволокла Эльфийку плащом как паучиха жертву в кокон из паутины. Облегающий шелковый саван плаща покрыв голову ассасина перекрыл доступ к воздуху и жертва начала задыхаться. Обматывая противницу плащом и утопая в волнах шелкового сукна как в черном облаке Леди Лич вцепилась в Эльфийку когтями и вылетела с ней через балкон за пределы крепости.
- Пошли поговорим о нашем, о женском... - Шепнула Леди Лич Эльфийке ассасину подымая её в высь к ночным облакам.
Крепость содрогнулась от мощного толчка. По всему зданию прошла волна вибрации. Через минуту толчок повторился. Затем Древо Крепость сотрясла целая серия ударов.
- Это ещё что? Миграция пролетавшей мимо стаи дятлов завершилась посадкой на ваше дерево? - Спросил Стеф отходя от пережитого боя.
- Ни как нет. - Возразил Калугин продолжая магический взлом Сердцевины Древа Крепости. - Это армия клана "Рыцарей отравителей" пришла выносить то что осталось от клана "Лесных Кощунов".
- Вот каков твой план. Ты стравил два враждовавших клана путем тайных интриг и манипуляций. Слил клан в который внедрился... В клане "Рыцарей отравителей" тоже сидит твой мульт агент влияния?
- А как же. Мой мульт устроился министром обороны в этом клане. Есть лидеры топовых кланов которые платят бешенные деньги таким спецам как я, за организацию слива кланов конкурентов. За работу ослаблению и разрушению вражеских кланов изнутри. За стратегическую манипуляцию кланами с которыми заключены временные союзы. За сбор конфиденциальной инфы платят серебряниками с астрономическими суммами. Это целая сфера бизнеса. На торговле информацией и на шпионских спецоперациях я заработал миллиарды виртуального золота и миллионы реального бабла. И на тебя у меня тоже есть планы. В Друмире тьма людей обладающих инфой чрезвычайно ценной в реале. Поскольку ты ушел в срыв то коммерческая корпоративная информация хранящаяся в твоей памяти отныне может быть мною выбита из тебя лишь в вирте. С другой стороны. Ты тут застрял на веки и времени у меня много... Осталось лишь найти способ лишить тебя твоего главного козыря - читерства. Я рано или поздно выясню как тебе удается накалывать админов и Виртполицию. И тогда ты будешь мой...
- Лучше расскажи что у тебя там не получается? - Прервал Калугина Стеф.
- Взлом почти завершен...
- Ты взламывай... Взламывай... Мы подождем. - Сказал Стеф.
- Халявы не будет ребята. - Сказал Калугин. - Армия клана "Рыцари отравители" уже подошла к крепости и вступила в бой с остатками армии "Лесных Кощунов". Как только армию слитого мной клана добьют отряды штурмовых рыцарей моего мульта аватара штурманут эту сраную крепость и возьмут всех вас за жабры. По сути вы уже окружены. Вам не выйти с Крепости ни с артом ни без арта. Разве что ваш командир Стеф может от сюда смыться по телепорту. А вы останетесь тут погибать. Стеф не может применить в этой квестовой локации мощный телепорт способный перебросить отряд. Сильно большой всплеск магии привлечет внимание админов и модераторов. Они заметят применение портала героем с рангом не соответствующим мощности варпа. Заметят множество других нарушений и кучу читерской снаряги в инвентаре. И тогда он спалится на читерстве. Стеф уже один раз применял такой телепорт и админы его уже заприметили. Но не успели запеленговать. Вероятность спалится и попасть в следующий раз составляет 90%. Не думаю что Стеф рискнет ради вас... Нет ни чего хуже быть забаненым после того как ты ушел в срыв. - Калугин завершил разблокировку защитного щита Стержня Крепости и вынул арт со столба энергии бьющей в высокие своды потолка. - Ты рискнешь ради друзей Стеф? Мои марионетки скоро начнут штурм крепости. Слышишь? Звуки битвы в низу стихают. Это армия клана "Рыцарей отравителей" берет верх в битве. Вы окружены господа. Сдавайтесь. Вам от сюда не вырваться.
- Без арта мы от сюда не уйдем. - Сказал Нубофоб.
- А я не уйду от сюда без арта и без друзей. - Сказал Стеф.
- Тем лучше. Чем быстрее вас скрутят мои марионетки тем скорее я сорву куш. Ты знаешь Стеф что есть люди заинтересованные в том что бы не дать тебе и Кузьмичу осуществить план по созданию патриотического клана в Р Кластере. Да. Я всё знаю. С помощью шпионской сети состоящей из моих мультов, петов и нпс, я выяснил всё о твоей миссии Стеф. И о стратегическом плане Кузьмича я всё знаю. И я намерен срывать все ваши операции. Лица незаинтересованные в успехе проекта Кузьмича готовы щедро мне платить. Арты насколько мне известно нужны вам не для сдачи квеста и получения награды от квестодателя. Вы готовите мощную вундервафлю. Но я сделаю всё что бы у ваше оружие победы имело потенциал каучуковой бомбы...
В балкон залетает Леди Лич и леветируя над полом неслышно приближается к Калугину сзади. Калугин резко оборачивается и отступает в сторону от колдуньи. Он читает заклинание. Леди Лич кидает под его ноги заколдованный камень. Калугин создает вокруг себя сферу защитного щита. Заколдованный камень оказавшийся внутри сферы вспыхивает и создает 30 мини порталов. С порталов выскакивают маленькие инфернальные мобы похожие на волосатых чертиков коротышек с огромными зубастыми пастями. Свора чертей мобов оказавшаяся наедине с Калугиным внутри защитной сферы накидывается на вкусняшку и начинает его грызть. Покрытый чертями Калугин роняет артефакт и применяет заклинание телепорта. Варп воронка затягивает в себя вопящего Калугина вместе с его новыми друзьями.
Тем временем стаи и стада зомби мобов проламывают ворота Древа Крепости и заполоняют нижние уровни цитадели кошмаря и уничтожая рыцарей и магов клана. В это же время перед крепостью сошлись в кровавом ратном бою армии двух кланов. У лишенного командования и дезорганизованного войска клана "Лесные Кощуны" не было ни каких шансов. Армия закованных в тяжелые доспехи орков, огров и троллей, рвала и рубила войско защитников Древа Крепости состоявшее с лесных эльфов и темных эльфов, лучников и магов. Бой длился ещё несколько минут и вскоре в низу всё стихло. Воинство клана "Рыцарей отравителей" облаченных в зеленые доспехи покрытые лиловым магическим покровом отравляющим врагов находящихся рядом, вооруженное оружием с эффектом отравления, окружило Крепость. Расположенные в тылу армии клана катапульты утюжили Древо Крепость сотрясая ударами и разрушая живую цитадель. На вороном коне во главе кавалерии орков ехал колдун облаченный в зеленую мантию с капюшоном. Стеф наблюдавший за происходящим в низу с балкона крепости узнал в колдуне аватар Калугина. Бойцы отряда Стефа столпились на балконе и оценивали обстановку. Крепость окружили плотных кольцом. Стены и врата давали трещины под ударами снарядов батарей катапульт. В небе над лесом закружились летящие на зеленых драконах рыцари и лучники наездники драконов.
Леди Лич вышла на отдельный балкон и посмотрев в низ распростерла руки на ширине плеч произнося заклинания и концентрируя всю мощь манны на чарах некромантии. Ворота крепости обрушились не под ударами катапульт, а под натиском стай мобов зомби. Неисчислимые стаи зомби лесных зверей ломанулись нескончаемым потоком зомби волны на войска клана осаждавшего Древо Крепость. Жесть началась после того как убитые рыцари и маги армии уничтоженного клана начали подыматься и выстраиваться в боевые порядки. Оживленная магией Червенной Дамы армия рыцарей и лучников зомби пошла в атаку на деморализованные полчища рыцарей клана "Отравителей". Пехотные полки рыцарей зомби ударили в центр армии врага. Стаи зомби мобов ударили по вражеским войскам с двух флангов. Три зомби волны накатив на вражеское рыцарство и кавалерийские полки с трёх сторон с рёвом и лязгом метала кинулись рвать и метать всё что шевелилось и то что уже шевелится не могло. Зомби волна буквально сожрала и затоптала армию клана агрессора. Когда бой завершился и остатки войск врага убегали в глубь леса преследуемые зомби мобами Леди Лич погрузила победившую армию зомби в вечный сон, что бы нежить не разбрелась по округе сея всюду страх и смерть.
- Молодчина! - Сказал Стеф подходя к Леди Лич. - Ты моё Солнышко и моя Луна. Что б я без тебя делал. В ближайшем придорожном кабаке мы все будем тебя магарычить. Верно, я говорю ребята?!
- Да! Конечно! - Воскликнул Альфа Мачо.
- Однозначно! - Сказал маг нуб Фатал Эрор.
- Говно вопрос. Базару мало! Надо ехать в кабак, а не воздух коптить. - Начал всех агитировать идти на пьянку Нубофоб.
****
Стеф выехал с ворот Древа Крепости и отправился осматривать поле боя. Трофим, Керосин и маг Фатал Эрор шли за ним следом и собирали с инвентарей павшых рыцарей и магов понравившийся командиру лут. Не понравившийся лут прикарманивали себе. Два паладина проезжая по полю боя тоже не упускали случая обчистить инвентари павших воинов. Леди Лич ехала в самом конце скловив голову и игнорируя все радости виртуальной жизни.
- Дофига же их... Бедные ублюдки... Мне ранее ни разу не доводилось обчищать целые армии павшие на поле боя. - Сказал смотря по сторонам Стеф.
Весь пустырь площадь которого составляла 1000 м квадратных был устлан телами рыцарей и магов двух кланов, а также трупами зомби мобов. Вокруг Древа Крепости словно опавшая листва лежали павшие воины и их петы. Многие рыцари и маги были растерзаны и загрызаны, превращены в кровавое месиво погибнув от когтей и клыков зомби мобов. Мертвая нежить лежала на поле боя в лужах своей и вражеской крови. Сотни зомби мобов лежали утыканными стрелами и пронзенными копьями. Некоторые мобы лежали и стояли обращенные в камень, кристаллизованные или обплетенные вырвавшимися с земли корнями. Многие маги и архимаги клана сдерживали зомби волну магией до тех пор, пока зпасы их манны не начали иссякать. Тысячи зомби мобов лежали обугленные, или замороженные на смерть магией давно павших в битве магов.
Стеф остановился увидив среди груд тел рыцарей и изрубленных мечами и шакранами зомби зверей, труп растерзанного мульта Калугина. Лицо обглодали зомби мобы. Но по облачению Стеф узнал павшего врага.
- Трофим глянь что у него там в инвентаре! - Крикнул Стеф указывая на труп аватара.
Внезапно у аватара засветились зеленым свечением глаза. Зомби аватар Калугина встал и взлетел над горой трупов рыцарей и зверей.
- Это ещё что за сцена из Зловещих Мертвецов?! - Спросил Стеф и обернувшись глянул на Леди Лич молча сидевшую на коне.
Та безмолвно пожала плечами. Вокруг зомби аватара возникли 10 порталов. С порталов вышли петы Личи некроманты 200-х ур и создав вокруг себя зелёные защитные щиты из темной магии начали подымать нежить. Леди Лич мгновенно применила заклинание упокоения мертвых окутав своей магией поле боя в радиусе 500 м постепенно увеличивая магическое покрытие территории. Блокируя магию некромантов она расходовала запас манны с колоссальной скоростью. Появились ещё 10 порталов. Из них вышли резервные 10 Личей некромантов Калугина и стали колдовать противодействуя магии ведьмы. Некроманты отчаянно пытались поднять вокруг себя полчища нежити, а ведьма блокировала их чары заклинанием упокоения усопших. Но теперь некромантов стало больше и расход её манны в ходе противодействия вражеской магии значительно увеличился. Открылись ещё 20 порталов и из них вышли некроманты Личи.
Аватар Калугина поднялся на 10 м над землей и защитил себя защитной сферой. Стеф и паладины пытались сбить его файерболами и заклинаниями с применением магии стихий. Но некромант аватар обладал специальной способностью черпать энергию манны из мертвых тел. На этом поле боя его запас манны самовосстанавливался со скоростью 100 ед в секунду.
- А вот теперь я тебя всё таки прижму Стеф... - Заликовал аватар Калугина.
- Я не смогу их до бесконечности здерживать! - Застонала напрягая все свои силы Леди Лич.
В небесах над деревьями в далеке появилась стая каких то петов. Стая стремительно приближалась. Вскоре Стеф нависшую над пустиырём эскадрилью боевых: драконов, грифонов и жарпитиц. На летающих петах сидели рыцари и маги эльфы и друиды вооруженныке мечами, луками и волшебными посохами. На всех наездниках блестели зелёные доспехи и мантии с эльфийскими узорами. Аватар Калугина посмотрел в верх и увидил что на него пикирует огромный летающий барс. Пет оказался невероятно прокачанным и имеющим способность пробивать любые магические щиты и игнорить магические атаки. Ударом передних лап летьающий на перепончатых крыльях барс сбил Калугина и обрушил на землю. Калугин упал на гору трупов. С верху прямо на него приземлился барс. Калугин попытался позвать на помощь некромантов но барс прижал его к земле передними лапами и мощным натиском сломал хребет. Аватар прекратил брыкатся протянув ноги. Порталы исчезли. Некроманты обернулись в прах. Леди Лич упала на колени упершись ладонью в землю. Стеф внимательно всмотрелся в преземляющихся рыцарей и магов.
Эльфийка сидела верхом на большом белом барсе, с перепончатыми крыльями с размахом крыла 3 метра. Верхнюю сторону крыльев покрывала шерсть барса, а нижняя сторона крыльев была как у летучей мыши. По обе стороны от Эльфыийки приземлились рыцари и лучники эльфы сидевшие на драконах разных цветов и на грифонах. Маги эльфы восседали на жарптицах. С леса на пустырь усеянный мертвецами выехал отряд состоящий из 50-ти рыцарей людей сидевших верхом на боевых единорогах закованных в магическую сбрую и 30-ти магов халфлингов облаченных в яркие длиннополые рясы с капюшонами. У всех просматривалась мощная дорогая броня и оружие и куча дорогущих артов.
- Ты мне кое что должен! - Сказала Эльфийка облаченная в позолоченную украшенную эльфийскими узорами и изумрудами тяжелую уберброню с эффектом 100% иммунитета к любой магии и эффектом магического экранирования 70% ударов наносимых любыми видами оружия. В руках она держала позолоченный эльфийский лук с узорами из драгоценных камней направив натянутую на тетиву эльфийскую стрелу заряженную магией отнимающей 80 ед манны и 90 ед жизни в секунду.
- Свидание? Конфеты? Цветы? Поход в Суши бар? Поездку в Тайланд? - Спросил Стеф гадая кто может быть под виртуальной личиной этой эльфийки. Допуская разные версии от предположения что она одна из его бывших пассий с реала, до деловых партнерш бизнесменш с того реала.
- Что уже забыл о грехах прошлого? Вот гад! А я не забыла. Я здесь что бы с тобой поквитаться. И мой реванш будет настолько впечатляющим и жестким что станет основой для песен и легенд Друмира!
- Не грузи меня флудом. Если ты тоже взяла квест "Артефакты Темного Императора" то тут тебе ни чего не обломится. Мы прибыли сюда первыми. Арт по праву нашь. Кстати... Рад был познакомится.
- Я знаю что арт у вас. Но вот на счет того что он ваш я не была так категорична. По какому такому праву? И в реале и в вирте всё самое ценное и дорогое достается сильнейшим по праву сильного. И я намерена этим правом воспользоватся.
- Чё ты сказала карикатурная блонда?! - Воскликнул возмущённый и офигевший от такой наглости и понтов Нубофоб.
- Слушай девочка... Мы сейчас тебя с твоим нубоотрядом тут положим в общую братскую могилу следуя твоему кодексу права сильного... - Сказал ухмыляясь Стеф.
- Да это я вас тут урою!!! - Покраснела от гнева Эльфийка.
- Купила себе и своему нубоотряду игровой VIP режим бонусов к скилам и магии, накупила на аукционе и в магазине кучу самой дорогой снаряги с артами и думаешь что ты стала от это выглядеть более грозно? - Рявкнул Стеф.
- В атаку!!! - Закричала Эльфийка своим гвардейцам. - Порвите их!!! Я отдала приказ блин!!! - Оглянувшись Эльфийка обомлела и побледнела увидив причину по которой её гвардейцы застыли на месте. Вокруг её отряда стояла целая армия оживших рыцарей и магов. Войско зомби стояло неподвижно в ожидании приказа готовое в любой момент накрыть зомби волной отряд нубов.
- Что за на фиг?!! - Широко раскрыла глаза Эльфийка. - Какого...
Леди Лич подьехала к Стефу грусным взглядом посмотрела на офигивающую Эльфийку с котрой сходила спесь.
- Ну мы поехали. - Сказал Стеф проезжая мимо Эльфийки и её гвардейцев. - А вы тут пока подышите свежим воздухом... Если получится... В следующий раз я обязательно буду иметь при себе букет цветов... До свидания милая мадмуазель...
****
Локация: Степь предков.
От горизонта до горизонта, раскинулась древняя степь знавшая множество битв и принявшая в свои земли не мало великих армий и славных героев. Истоптанная караванами и конницей кочевников, Степь предков хранила под культурными слоями земли тайны первых цивилизаций канувших в Лету, тысячи лет назад.
Стеф мчал конька горбунка подымая вокруг пыль. За ним неслось целое пылевое облако поднятое копытами отряда всадников. Впереди виднелись юрты орочьего улуса и табуны коней пасущихся неподалеку. Остановив коня рядом с ближайшей юртой, Стеф осмотрелся. Все юрты в кочевом стойбище были изодраны и исполосованы когтями каких то мобов. Шкуры и меха юрт и шатров искромсали и порвали, обильно забрызгав кровью. Некоторые юрты сгорели дотла. На территории стойбища всюду лежали скелеты и полу обглоданные трупы орков кочевников. Внезапно с юрт и шатров начали высовываться и вылезать орки зомби 10-20-х уровней. Окровавленные и подертые, хромающие и с харкивающие кровь зомби кочевники потянулись со всех концов опустошенного и разоренного стойбища к группе живых путников. Табун коней пасшийся не далеко от стойбища, тоже пришел в движение и потянулся к шатрам и юртам возле которых стояли живые всадники. Конек заржал и занервничал. Табун коней окружал стойбище. Присмотревшись Стеф увидел рои мух парившие над конями. Морды коней забрызганные кровью кишели червями. Некоторые кони останавливались что бы погрызть останки лежащих еще не оживших орков. В брюхах нескольких коней Стев увидел вонзенные орочьи стрелы, копья и ятаганы.
- В стойбище есть кто ни будь живой?!! - На всякий случай крикнул Стеф. Тишина дала понять, что здесь не осталось ни кого способного откликнутся.
- Шеф, надо валить от сюда! - Сказал Нубофоб.
- Леди вы могли бы нам помочь? - Обратился Стеф к Червенной Даме.
- Я к вашим услугам сударь. - Ответила Леди Лич подъезжая к Стефу.
- Мы опять опоздали. Тут мы ни кому уже не поможем. Нам нужно узнать куда ломанулся Ходячий Некрополь.
Леди Лич прошептала заклинания и задействовала свое самое прокачанное умение некромантии. Толпа зомби орков расступилась. Табун зомби лошадей разбежался во все стороны.
Пронзенный копьем воин орк со спиной покрытой стрелами и перекошенной темно зеленой рожей, встал во весь 3 метровый рост и подошел к Леди Лич.
- Куда пошел Ходячий Некрополь? - Спросила Червенная Дама.
Орк покрытый тяжелыми доспехами и одеждами из шкур и меха, с шипастыми наплечниками и налокотниками, указал пальцем на запад.
- Ты был хорошим следопытом при жизни? - Спросила Леди Лич воина орка.
Зомби орк 50 ур, кивнул.
Леди Лич дала мобу зомби знак примкнуть к отряду. Орк оседлал ближайшего зомби коня и поскакал впереди отряда, следуя по следам Ходячего Некрополя.
****
Локация: Зеленые луга Пацифистляндии.
Орк зомби остановил тлеющего коня и развернулся. Подъехавший Стеф обвел взглядом зеленый луг на котором паслись стада овец. Над стадами летали рои мух. Свиньи и куры бегали по затоптанным огородам и скотным дворам дымящихся ферм. Орк зомби получив команду Леди Лич, поехал вперед на разведку, игноря попытки зомби овец вцепится в ноги его коня. Отряд Стефа пересекая лужайки и огороды, на медленной скорости продвигался к фермерским скотным дворам, отгоняя зомби овец и зомби коров. Заехав в один из ближайших скотных дворов, Стеф увидел повсюду следы бойни. Дом фермеров был разрушен. Крыша сорвана, двери и окна вырваны. Сарай разрушили почти до основания. В собачей будке заполненной кроликами зомби лежали кости пса. Корова, с козой и четырьмя кроликами ели мертвого фермера халфлинга. Куры зомби клевали фермера Дроу. По огороду ходил посиневший халфлинг с вилами торчащими в спине. С дома вышел окровавленный фермер Дроу держа в руках топор. Он посмотрел на Стефа. Затем на орка зомби. Потом на Леди Лич и воскликнул.
- Вернулись завершить начатое?!! Я лишился всего! Я вас всех порву! Мне терять нечего! В этот момент на фермера на прыгнул кролик зомби и обглодал ему лицо.
Леди Лич применила заклинание "Упокоение мертвых" израсходовав 1500 ед манны и вся нежить в радиусе километра повалилась на землю и траву уснув вечным сном. Зомби орк с гарчанием и тяжелым вздохом рассыпался в прах.
- Мы объехали 26 локаций в поисках следов Ходячего Некрополя. Мы посетили деревни и города опустошенные ходячей крепостью Темного Лорда и ни нашли ничего кроме руин, пепелищь и полчищ местных нпс и мобов обращенных в нежить. - Сказала Леди Лич. - Ходячий Некрополь слишком мобилен и всегда зачищает за собой следы. Так мы можем за ним гонятся по локациям до бесконечности.
- Что ты предлагаешь? - Спросил Стеф.
- Выйди на связь с агентом Кузьмича.
- Вчера выходил на связь. Шпик сказал что пока не разжился информацией. Но он близок к этому. Сказал что может на днях что ни будь накопает.
****
Локация. Лес Звездных Деревьев.
Лес Звездных деревьев состоял из древних и волшебных древ с бесконечно длинной и широкой корневой системой и толстыми подобно скалам стволами. Деревья этого леса настолько высоки что их кроны видно в облаках. Кроны и верхушки самых старых деревьев давно прорвались за пределы нижних и верхних слоев атмосферы и раскинулись ветвями среди звезд космического околопланетного пространства. Герой с хорошо прокачанными скилами ловкости и силы, мог взбираясь по этим деревьям подняться до небес и даже до космоса.
Отряд Стефа ехал по петляющей лесной тропе минуя и объезжая гигантские стволы древ. Порой, Стефу казалось, что он едет по низине ущелья, или каньона и его окружают не деревья, а скалы. Диаметр столбов некоторых деревьев был столь огромен, а ближайшие нижние ветви колыхались на необозримой небесной высоте, что лишь форма прямого ствола и древесная кора не давали спутать их со скалами. Кроны древ окутанные облаками закрывали солнце. В лесу царили вечные сумерки.
- Надо сделать привал. - Сказал Стеф тормозя конька.
- Сколько ещё нам в этом лесу шашлыки из мобов жарить? - Спросил темный паладин Нубофоб.
- Осталось ещё пару километров проехать и мы будем на месте. - Сказал Стеф. - Привал необходим. Вижу, не у всех запас манны восстановился после последнего боя. А нам понадобятся все силы всех бойцов отряда, когда прибудем в центр леса. Судя по приданиям свитков Некрофей лесных пирамид в центре леса нас ждет множество мест силы с темной магической энергией притягивающей нечисть, со всех уголков локации. Хищных мобов с уровнями от 200 и до 500-го порожденных тьмой и магией леса мы там повстречаем тьму тьмущую. Да и сама крепость Царя Темных Друидов хоть и заброшена за 5000 лет там могло завестись не мало нежити и всяких тварей.
- Что мы должны там найти? - Спросил маг нуб.
- В карте маркерами указаны лишь локации с примерным местом расположения баз 11 Темных Лордов ренегатов. А нам нужно знать точные координаты что бы не шарится по огромным локациям неделями. Надо помнить что кроме нас на поиски мега артов отправились ещё сотни таких же варягов как и мы. Лишь наличие информация может дать нам фору над остальными конкурентами.
- Он прав. - Сказал паладин Альфа Мачо. - Наверняка в поход за артами давно уже выдвинулся отряд рыцарей клана "Ордена охотников за артефактами". Это серьезные конкуренты. А почему нельзя снова выйти на шпика с агентурной сети Кузьмича и получить у него координаты следующей крепости Лорда ренегата?
- Потому что мне позавчера пришло сообщение от Кузьмича с уведомлением о том что агента раздобывшего инфу с координатами успели заблаговременно выявить неизвестные враги. Агент либо мертв либо похищен. С тех пор как наших шпиков начали выслеживать и валить Кузьмич распорядился что бы все агенты носили на одежде и на теле магические маячки. Судя по пеленгу нашего агента что то утащило в сторону заброшенной лесной Крепости. Есть вероятность что он мог выжить. Сигнал идет какой то аномальный. Вроде бы как агент и жив и вроде как и не жив... Ни фига не понятно... Найдем его найдем и координаты следующей скрытой магией базы Темного Лорда.