Глава 7

Выходит, за убийства зверей 5 уровня я получил 75 опыта. До второго уровня тогда оставалось ещё 25. Но за элитного медведя мне отсыпало аж 100 опыта. Система, видимо, расщедрилась и округлила сумму за босса локации. В итоге, надо набить чуть больше половины опыта до третьего уровня.

— Фу-уу-ух! — устало выдохнул Сигурд. — Победили! Лёха! Моё уважение!

— Взаимно! — улыбнулся я. — Если б не ты, не зелье Марины, и не то, что все действовали сообща, нам пришлось бы плохо.

Откуда-то явились стражники, пропавшие перед началом битвы, и снова встали перед воротами в дозор. Всем своим видом они демонстрировали, что разговаривать с нами они по-прежнему не намерены.

— Все мы на славу постарались! — заметила Марина.

Сигурд и остальные кивнули.

Тут воскресшие подоспели – и Иваныч с ними.

— Ну, что-с? Победили? — запыхавшись спросил он первым делом.

— Иваныч! — кинулись к нему я, Сергеич и Громмал, тепло его обнимая.

— Иваныч – наш герой! — заявил я, похлопывая приятеля по плечу.

— Все герои! — заметил Сигурд.

— Да! — подтвердил я. — Но Иваныч первым, не колеблясь, отдал себя в жертву, чтобы я выжил и продолжил рубить медведя.

Сергеич согласно закивал.

— Иваныч! Иваныч! Иваныч! — послышались крики.

Иваныч улыбнулся и поднял мою руку, как на ринге:

— Петрович! Если бы не его сокрушающий топор, не было б никакой победы.

— Петрович! Петрович! Петрович!

А я, в свою очередь, добавил:

— Если б не лидерские качества Сигурда, помощь Марины, героические танки, — я указал на Сергеича и Громмала, — которые в последний момент не рискнули своими жизнями, как Иваныч, я бы не выжил и не убил медведя, — я обвёл глазами всех присутствующих. — Если бы не все вы, мы сейчас бы не праздновали победу. И все те, кто умер сегодня хоть раз, они заслужили путевку в рейд, как считаешь, Сигурд?

Тот широко улыбнулся и кивнул.

— Ну и, разумеется, они должны вступить к тебе в клан! — довольно рассмеялся я.

Сигурд расплылся в широчайшей улыбке.

Воцарилась тишина. А после взорвалась бурными овациями. Все друг друга поздравляли.

— Это всё завтра! — сказал, подытоживая Сигурд. — А сейчас предлагаю глянуть, какой там лут упал.

— Без меня! — вставил я.

У всех присутствующих чуть глаза на лоб не полезли от удивления.

— Почему же? — искренне поинтересовался Сигурд.

— Я и так получил 100 опыта за убийство медведя. Будет правильно распределить лут между теми, кто показал самую большую эффективность, и учесть тех, кто умер, тоже, само собой.

— Справедливо! — поддержала Марина.

А Сигурд кивнул.

— Ты просто великолепен, Лёха!

— Великолепный Леха! Великолепный! Великолепный! — послышались выкрики со всех сторон. Особенно громко орали Сергеич, Иваныч и Громмал.

С мёртвых зверей пятого уровня мы получили много оружия и доспехов обычного качества. Их раздали по потребностям: всем что-то досталось, даже мне кинули чёрные плотные сапоги. Также набралась сотня серебра, что равно одному золота. Разделили каждому по две серебрушки.

— Что ж, а теперь лут с элитного пещерного медведя! — довольно потёр руки Сигурд и показал всем, что выпало.

Там обнаружились четыре предмета.

Три – редкого качества: красивый чёрный щит из крепкой стали с рисунком чёрного же льва на белом фоне, изящный коричневый лук с бесконечными серебряными стрелами в колчане и синий магический посох с большим сапфиром в навершии.

Последним было оружие эпического качества – двуручный топор из чернёной стали и со здоровенным рубином на обухе.

Сигурд объявил:

— Лук передам лучшей нашей лучнице Марине! Щит – больше всего заслужившему его танку, Иванычу, а посох оставлю себе, ибо наполовину я ушёл по пути мага. Возражений не будет?

Конечно, никто не сказал и слова против.

— А что с топором? — спросил Сергеич. — Так-то нет более достойного на роль его хозяина кандидата, чем Алексей Петрович.

— Полностью согласен-с! — поддержал его Иваныч.

— Да! Лёха заслужил! Отдайте ему топор!

Сигурд поднял руку.

— Может, и заслужил! Но он сам отказался от лута. Ведь так же, Лёха?

Я кивнул.

— Всё так, Сигурд, и я не стану отказываться от своего решения!

— Раз так – и поскольку у нас нет других, кроме Лёхи, любителей топора, прокачавших навык владения им – я предлагаю продать оружие на рынке. Топор эпического качества будет стоить кучу денег. А на вырученное прикупим всё нужное для похода в рейд. Я же обещал всех сводить, а для удачного рейда требуется много всякой всячины.

— Можно и так! — одобрил народ.

Сигурд потянул руки к топору, зависшему в ромбовидном свечении над телом пещерного медведя. Но вытащить его он не смог.

— Странно, — высокий голос звучал непонимающе, — весь лут получил и благополучно его распределил, а топор никак не даётся, — он посмотрел на меня. — Попробуй-ка ты, поглядим…

Я подошёл, протянул руку к топору и, нащупав его рукоять, легко извлёк.

— Похоже, оружие эпического качества могут взять только те, кто добил врага, — предположил Сигурд. — Ну, или надо создавать перед убийством рейд или группу, чтобы был назначен ответственный за добычу. Тогда, думаю, всё бы получилось. А сегодня мы все, хоть и бились сообща, были по отдельности, поэтому топор не выйдет передать никому, кроме как Лёхе, – Сигурд взглянул на меня с долей зависти. — В любом случае, Лёха, я тебя поздравляю, и топор теперь по праву твой!

— Ура! Ура! Ура! — закричали мои друзья-танки.

Я благодарно улыбнулся всем и, включив сканер, рассмотрел мой подарок.

Название: Чёрная смерть.

Уровень: Эпический.

Тип: Двуручный топор.

Свойство: с 15 % вероятностью есть шанс нанести двойной удар.

Оба-на! Красота! Бродэкс с сорокасантиметровым угольно-чёрным лезвием в виде полумесяца, насаженным на такое же тёмное как ночь полутораметровое древко.

Теперь-то кач пойдёт в разы быстрее. Ну, белки, ну, погодите! Я иду за вами!

Локацию заполнил голос Элис.

Системное сообщение.

Поздравляю вас с победой!

— Ура! Ура! Ура! — громогласно разнеслось со всех сторон.

Искатели приключений должны отправиться в город-крепость Эредар в локации «Тихие земли».

Ваш путь лежит на северо-запад. Проход открыт.

До встречи в Эредаре!

Знакомство с удивительным миром Эндор продолжается!

Голос Элис смолк.

Воцарилась тишина. Все переваривали услышанное. Первым опомнился Сигурд:

— По всей видимости, наши дела в Начальном лесу окончены. Я со своим кланом выдвигаюсь в этот Эредар, – Сигурд осмотрел всех взглядом лидера. — Вы со мной?

— Да! — ответила толпа.

— Тогда выдвигаемся!

Начались массовые сборы, хотя что там было собираться: через пять минут мы все выдвинулись на северо-запад. Кое-кто пытался поехать на лошади, но звери отказались покидать стойла, видимо, нет им туда дороги.

Только мы вышли из деревни, как заметили возвращение жителей. Они не обратили на нас ни малейшего внимания и проследовали мимо к своим домам и лавкам. Проводив их взглядами и пожав плечами, мы продолжили путь.

Дорога вела сквозь густой лес. То и дело встречались мобы с 1 по 5 лвл. Те, которые оказывались в зоне агра, быстро находили свою смерть: убивали мы, впрочем, лишь тех, кто мешал продвижению отряда. По приказу Сигурда никто не отвлекался на мобов, если те не задевали нас.

Я топал в середине отряда вместе с друзьями Сергеичем и Иванычем. Сигурд – впереди со своими приближёнными. За ними – Марина, Дайрон и Громмал. В общем, все разбились на мелкие группки.

Мы втроем шли и всё время над чем-нибудь хохотали. Как оказалось, Сергеич и Иваныч не собираются менять своё отношение к жизни. Бой со зверями их нисколько не изменил. «Гедонистический» образ жизни с выпивкой и сном на свежем воздухе – всё, что им нужно. Они расстроились, узнав, что я не разделяю их планов и собираюсь стремительно повышать уровни.

А я решил качаться один: новый топор позволял это. Не любил я и раньше в играх большие рейды. Суеты много. Командовать – не моё, но и командование надо мной не мог принять.

Я был бы не прочь развиваться в небольшой группе, к примеру с Иванычем и Сергеичем. Но, во-первых, они оба – танки, а это так себе комбинация, а во-вторых, они выходят на охоту не для кача, а только чтобы заработать на выпивку.

В любом случае, хоть наши дороги и разойдутся, я уверен, что мы с ними будем часто пересекаться и сохраним хорошие дружеские отношения.

Тут и лес закончился. Впереди показался ломаный горный хребет: дорога уходила наверх и исчезала в скалах.

Пройдя ещё немного, мы заметили, как тропа пронзает горы, превратившись в тоннель. Кто прорыл его сквозь такую толщу, никто, конечно, не представляет, но, без сомнения, пришлось приложить массу усилий. Современных технологий и техники вроде экскаваторов в этом мире нет. А, может, есть? «Кто ж знает, Эндор полон сюрпризов и подколов», подумал я, взглянув на свой топор.

Кстати, получив второй уровень, я по привычке вложил очки в силу и в топоры.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 2.

Характеристики.

Сила: 5.

Ловкость: 0.

Интеллект: 0.

Мудрость: 0.

Живучесть: 0.

Выносливость: 0.

Стойкость к боли: 0.

Мужество: 0.

Удача: 3.

Неизрасходованные очки характеристик: 0.

Топор: 5.

Молот: 0.

Меч: 0.

Древковое: 0.

Лук: 0.

Арбалет: 0.

Метательное: 0.

Посох: 0.

Кинжал: 0.

Кистевое: 0.

Неизрасходованные очки навыков владения оружием: 0.

И ещё меня ждал сюрприз.

Оказывается, стоило получить пятёрку в навыке владения оружием, как открывалась ветка талантов и умений.

Так вот, прокачав топоры на пять, я увидел, что в интерфейсе данный значок засветился. При нажатии на него открылось общее древо талантов: две вкладки внизу «Оружие» и «Характеристики», как бы два ствола от корня, и от каждого наверх идут разветвления – типы оружия, виды, подвиды – пока не дойдёшь до нужных веток:

«Двуручные топоры» и «Одноручные топоры».

Ну, по раскрывающимся описаниям понятно – речь о мастерстве владения двуручным или одноручным топором, хотя, что именно вложено в термин «мастерство», не указано. Ладно.

Я всегда был сторонником двуручного оружия. Ничто меня так не радовало, как один мощный удар. С двумя одноручными можно изматывать врага молниеносными ударами, но такое не по мне. Лучше редко, но метко.

Поэтому я, не колеблясь, выбрал двуручные топоры. Щелчок – и вкладка загорелась золотистым сиянием, что, видимо, означало активацию.

Поздравляем! Вы получили достижение «мастер двуручного топора».

Началось знакомое сверление в голове: неприятно, но боли я теперь при этом не чувствовал никакой. В мозг насильно запихивали информацию о мастерском владении двуручным топором. Мастерство, доведённые до автоматизма навыки, которые много лет оттачивали тысячи великих воинов. Знания плыли в моей голове и аккуратно укладывались в памяти. Перед глазами пронеслись живые картины, как воины используют это оружие в бою. Как разрывают плоть широким лезвием, а если хотят сохранить жизнь противнику, то просто оглушают обухом или используют торцевую часть древка. Помимо нанесения сокрушительных ударов в меня вошло умение захватывать оружие противника, цеплять его щит и бить по ногам.

Круто! Теперь я профи во владении двуручным топором: все знания прошлых веков сохранились в памяти, будто мои собственные.

Интересный факт, вкладки выше по дереву, то есть следующие над «Двуручные топоры» и «Одноручные топоры», не разблокировались даже после того, как я выбрал двуручники. Я надеялся, что хотя бы над выбранным что-то станет доступно, но нет. Похоже, на Эндоре они открываются в зависимости от вложенных очков. Если открылось на значении «5», вероятно, следующий запустится на «10». И, уверен притом, что только над двуручными, так как я вложился именно туда, выполнив системные требования. Соответственно, ветка с одноручными не откроется, пока я не активирую саму такую первичную вкладку.

То есть, за каждую пятёрку в очках – возможность одного выбора из вкладок.

Что ж, буду двигаться наверх, пока не открою последний, уже не разветвляющийся. Какой там, интересно? Увеличивает урон от двуручного топора на сто тысяч? Любопытно.

Тем временем, пока я так размышлял и впитывал мастерство, наше сборище миновало горный тоннель: мы вышли с той стороны хребта и ахнули от развернувшегося перед глазами пейзажа.

Огромную территорию занимала зелёная долина с раскинувшимся посередине прекрасным голубым озером.

А в центре озера – величественный город-крепость из чёрного матового камня – Эредар.

К четырём гигантским вратам вели четыре моста, перекинувшиеся через спокойные воды по четырём сторонам света. На каждом углу квадратом выстроенной крепости высилось по башне с явно заметными катапультами. Массивные стены высотой в двенадцать метров и шириной в четыре с молчаливой суровостью возвещали о неприступности Эредара.

Но ни башни, ни стены не могли посоревноваться в высоте с главной твердыней. В центре крепости возвышался поистине колоссальный замок. Необычайно широкий в основании и сужающийся кверху единым пиком крыши: не меньше пятидесяти метров до кончика острого шпиля. И он тоже сложен из чёрного камня – матового, переливчатого, частично поглощающего свет. Такой красоты я ещё не видел!

Осмотревшись хорошенько, я понял, что представляла собой локация. Долину окружал необъятный высокий горный кряж. Мы явились с юга. С запада и востока виднелись такие же тоннели, как наш.

Тоннель обнаружился и на севере. Но он был раза в три больше прочих. Я решил, что с восток, запада и юга – тоннели в «песочницы», начальные локации для искателей приключений. А на севере – проход в огромный и опасный мир Эндора.

Словно в подтверждение моих мыслей на западе и востоке появились такие же игроки, как и мы. Только вот, числом они нас превосходили.

С запада насчитывалось около сотни бойцов. С востока, как мы прикинули вместе, – в два раза больше, примерно две сотни голов.

Махая руками друг другу в знак приветствия, три большие группы одновременно шли через три моста, намереваясь войти в крепость.

Интересно, задумано ли было, что все появятся у Эредара одновременно или же это просто совпадение. Не похоже на случайность.

У каждых ворот тут тоже стояли стражники в тяжёлых латах с алебардами наготове. И тоже пятидесятого уровня. По всему периметру стен – арбалетчики и лучники той же силы.

Никто из гарнизона не обратил на нас никакого внимания.

Хоть не убили, и то хорошо.

Оказавшись по ту сторону внешней стены, мы увидели огромную площадь, вымощенную каменной плиткой. В центре площади высился замок, грозно нависая над крепостными стенами.

Перед замком на широкой парадной лестнице спокойно стоял пятидесятого уровня полноватый мужичок средних лет в шитом золотом красном камзоле. Заметно лысеющую голову прикрывал шутовской головной убор, чем-то напоминавший колпак арлекина.

Перед камзольным толстячком собралась толпа горожан разных уровней: с первого – детей – и по пятидесятый. Все, завидев нас, подняли крики радости и стали бросать головные уборы в воздух.

По периметру площади расположились лавки торговцев и всевозможные мастерские. Их владельцы, завидев гостей, тут же принялись улыбаясь зазывать к себе.

Воины с запада сбились кучей. Вперёд выдвинулся здоровый смуглый орк с огромным мечом за спиной. По всей видимости, их вожак.

Самое многочисленное воинство с востока возглавляла тёмная эльфийка: она стояла, уперев руки в бока, и презрительно осматривала нас и западных.

Само собой, с юга вышел наш неоспоримый лидер Сигурд.

Три воинства с любопытством уставились друг на друга.

Молчание продолжалось недолго, пока его не прервал мелодичный голос Элис.

Добро пожаловать, искатели приключений!

С западных заснеженных территорий деревни Морозко – приветствуем вас!

Мы все захлопали, приветствуя огромного орка с его группой. Западчане кивнули в знак благодарности.

С восточных степных территорий деревни Мираж – приветствуем вас!

Поприветствовали и восточников.

С южных лесных территорий деревни Лиственница – приветствуем вас!

Настал наш черёд принимать поздравления. Мы вскинули руки. Будто мы очутились в центре арены – оставшиеся в живых гладиаторы – и нам рукоплещет народ.

Добро пожаловать в город-крепость Эредар!

В вашем полном распоряжении просторный замок. Вместимость замка составляет 500 мест. Имеется прислуга и охрана. А также столовая. И самое главное, всё бесплатно!

Со всех сторон раздался одобрительный хохот. Allinclusive. Словно приехали в турецкую гостиницу. Но тут, конечно, вовсе не Турция. Совсем нет.

На последнем этаже замка вы найдёте зал для совещаний на десять человек. По три человека с каждого клана. Проводить совет будет маркиз Кантел де Лорен.

В этот момент «арлекин» степенно кивнул, и мы поняли, что он и есть тот самый маркиз.

«Маркиз де Полняк!», съязвил я мысленно, осматривая его весьма выдающихся размеров фигуру.

Располагайтесь, осваивайтесь, познакомьтесь с жителями города, нашими торговцами и ремесленниками, кои являются одними из лучших в этих землях!

При эти словах жители и торговцы подняли руки в знак приветствия.

Не забудьте расслабиться на берегу озера. У нас лучший пляж на всем юге Эндора!

Нет ничего приятнее, чем после тяжёлого дня прокачки окунуться в освежающие воды озера Эрида. Не правда ли?

— О, да! — счастливые голоса вновь прибывших будущих отдыхающих эхом отдались от высоких стен крепости.

Добро пожаловать, искатели приключений!

Загрузка...