Примечания

1

ЭсК — фонетическая аббревиатура от английского словосочетания Super Creature: сверхсущество.

2

Материализованные мыслеформы многообразны. Их образ зависит от ситуации и определяется прежде всего понятием функциональности, сложившемся в коллективном сознании группы Магов. С такой же степенью вероятности вместо звёздного корабля мог возникнуть рыцарский замок, палуба обернуться мощёным двором и т.п. Магическое сражение (как и любое другое колдовское действо) ведётся чистым сознанием, и его антураж есть облечённая в материю производная этого самого сознания.

3

Термин «гиперпространство» известен обитателям Земли. Особенно свободно им оперируют, в отличие от учёных-физиков, писатели-фантасты. Хотя ни, те ни другие не представляют себе толком, что же это такое. Примерно объяснить можно следующим образом: если представить себе наш Привычный (трёхмерный) Мир в виде бесконечной плоской ленты, то третье измерение (перпендикулярное плоскости ленты) и будет гиперпространством, в котором одна за другой располагаются иные параллельные плоскости (Миры). Легко понять, что точка, движущаяся вдоль ленты, должна преодолеть значительное расстояние от одного фиксированного положения до другого. Но если свернуть эту ленту в гармошку и проколоть складки иглой, то мы достигнем пункта назначения за неизмеримо более короткий промежуток времени. Естественно, что такой прокол требует энергозатрат, тем более значительных, чем больше линейное расстояние от пункта А до пункта Б. Да и остриё иглы должно быть нацелено правильно, иначе мы окажемся совсем не там, где хотели. Конечно, такое пояснение очень приблизительное, и на деле всё обстоит гораздо сложнее. Следует отметить также, что понятие «гиперпространство» практически аналогично эзотерическому понятию «Астрал».

4

Здесь: Миры, в которых появилась и развивается Жизнь в любой её форме.

5

Лярва — полуматериализованный сгусток злобных мыслей (мыслеформа) разумного существа, одна из хищных полуразумных астральных сущностей. Представляет определённую опасность в пространстве любого Мира из-за своей способности негативно воздействовать на сознание (поступки) разумных существ и смертельно опасна у себя дома — в Астрале.

6

Условные количественные категории-мерки, введённые Магами. Соответствуют численности Серых Тварей: шайка — несколько десятков Пожирателей Разума, стая — до нескольких сотен, орда — тысячи Порождений Дикого Разума.

7

Любой из обитателей населённых Миров Алых получал при рождении обычное (родовое) имя. По окончании ученичества новому Магу давалось магическое имя (диапазон таких имён достаточно узок). Если Воитель достигал ранга Командора (начальника фаланги), то к его имени добавлялась приставка "Ар", а для Магистра — частица "дан" в конце (например, Арэндар-дан). Для Наставников в конце имени присовокуплялась частица "шо". Снова традиция — одна из многих!

8

Если представить себе Привычный Мир в виде плоскости (как уже указывалось ранее), то окружающее эту плоскость третье измерение и будет пространством Иных Реальностей. Понятно, что любую точку плоскости можно соединить прямой с любой точкой третьего измерения, но понятно также, что ближайшим расстоянием от точки третьего измерения до плоскости будет перпендикуляр — любая другая линия длиннее. Поэтому попадать в какую-то Иную Реальность удобнее всего из строго определённого места Привычного Мира — меньше энергозатрат, и, кроме того, движение по «перпендикуляру» позволяет взять наиболее точный «прицел».

9

Как уже упоминалось, названия боевых соединений (иерархических ступеней) разных Магических Рас заменены на более привычные. Ярлык не столь важен, важна сама суть понятия.

10

Здесь и далее галактиане зачастую именуются (в отличие от Магов) людьми, поскольку это существа одного уровня развития, и суть их одна и та же.

11

Рубки крейсеров галактиан (или Центры) не содержат никаких пультов с экранами, кнопками и рычагами. Это сгустки различных полей (в том числе и ментального), передающих приказы управляющих разумов исполнительным механизмам — те, в свою очередь, зачастую также материализованы в форме поля. Кое-что (например, обшивка и блоки ГАЭ) существует в виде твёрдого вещества — как и некоторые объекты индивидуального пользования (тот же бластер или домашний управляющий процессор-Хозяин). Закономерный этап развития техники, вплотную подошедший к тому рубежу, за которым начинается магия.

12

Напомним, что наименования структурных подразделений у Чёрных, да и у других Магических Рас предельно условны.

13

Магия многомерна, поэтому вряд ли можно говорить «под углом» в строгом геометрическом смысле, однако суть явления передаётся достаточно точно.

14

Инь-Ворожеи — наиболее искушённые в любовной магии Чародейки всех Высших Рас.

15

Некие параллели можно провести с философией Отрицателей (секта Технолидеров, полагающая Разум тяжкой болезнью Жизни).

16

Почти всегда творимые заклинания ассоциируются со зрительными (или иными) образами, привычными для физических органов чувств.

17

Иерархия Зелёных Дарителей (Садовников) Жизни: лист (Черенок) — ветвь (Опора) — крона (Дриада) — лес (Смотритель). Коллегиальный верховный управляющий орган — Совет Смотрителей Лесов. Базовое число — девять. Цвет Расы — зелёный. Задача — распространение (посев) Жизни и Разума (привитие).

Сообщество Зелёных Чародеев замкнуто, они крайне неохотно принимают к себе выходцев из других Магических Рас (за исключением браков). Их этика и воззрения зачастую непонятны остальным Магам из Высших. Следование своему Предназначению иногда доходит у Дарителей до фанатизма, превосходящего даже фанатизм Серебряных Всеведущих: Садовники Жизни делают своё дело, не обращая ни на что внимания и ни с чем не считаясь. Пусть бушуют войны или стихийные катастрофы — вешняя трава упорно продолжает пробиваться к свету, если пришёл Срок. — (Из Летописей Голубых Хранителей Жизни).

18

Подобные Миры описываются в произведениях жанра фэнтези.

19

Иерархия Серебряных Всеведущих, Стремящихся-к-Познанию: община (Игумен) — приход (Аббат) — округ (Епископ) — епархия (Кардинал). Число изменяется от пяти до девяти. Девять — это начало Волны Слияния, пять — её окончание и начало подготовки следующей. — (Из Летописей Голубых Хранителей Жизни).

20

Слим — угреподобная рыба, в изобилии водящаяся в водах Великой реки Пограничного Мира.

21

Царь Эпира появится на свет спустя примерно десять тысяч земных лет после описываемых событий, но подобные выражения, обозначавшие обескровившую победителя победу, издревле существовали у многих Разумных Рас.

22

Перевод построчный.

23

Строчка Владимира Высоцкого — ему ещё предстоит придти.

Загрузка...