Алексей Рагорин Читер

===== Вход.


— Вы можете создать новый игровой персонаж или играть старым. Выберите:


[Новый]


[Загрузить старый]


Дааааа, задача. И что выбрать? А что тут думать?! Конечно, своего старого «Бога»!


* [Загрузить старый]


— Введите имя:


* [Бог]


— Извините, ваш персонаж имеет класс: «альфа-тестер». В текущей версии игры использован в качестве игрового класса быть не может. Возможно преобразование в уникальный класс с существенными ослаблениями. Обратный процесс будет невозможен.


[Преобразовать]


[Вернуться в предыдущее меню]


[Справка]


* [Справка]


— Что за преобразования? Сообщите подробности.


— Одно призовое очко характеристик за уровень вместо 5-ти. 20 % опыта по отношению к стандартному за все игровые действия. 4 % золота по отношению к стандартному за все игровые действия. Ещё будет отключена возможность отката вниз характеристик в режиме конструктора. Не будет режима генерации свободных очков.


Бездушное лицо Снежной Королевы замерло. «Кто у нас писал мимику? Ефремов, что ли… Халтурщик», — подумал Игорь, но вслух не сказал.


— Всё?


— Да.


— Подземелья, рельеф?


— Возможности конструктора не изменятся.


— Я подумаю, — сказал Игорь, скорее себе, чем помощнице.


— Пожалуйста, я не тороплюсь.


Что это было? Она ухмыльнулась? Или мне показалось? Может, Ефремов не такой уж и халтурщик. Ладно, теперь нужно крепко думать. Конечная задача такая: быть на высоте около двух километров, замереть… Нет, достаточно умело зависнуть, телепортироваться сквозь гору в подземелье. Длина телепорта: 200 метров. Двести! Всё? Э, нет, не всё. Ещё там будет десяток сторожей шестисотого уровня. Ну, то, что эта гора в локации «300+» — самое незначительное.


Итак, если выбрать стандартного перса, конечно, боевого мага, что будем иметь? Для подъёма на два кэмэ нужно минимум 200 ума. С учётом шмота, этого можно добиться уже на 50-м уровне. Не вопрос. Полёт. А вот полёт открывается только на сотом! И никаких заданий, за которые дали бы полёт, мне неизвестно. На сотку я один прокачаюсь не быстрее чем месяца за три-четыре. Это если сам. Если вступлю в клан, чем-нибудь заинтересую — будет чуть быстрее. Раза в два. Не больше. То есть, полтора месяца — самый оптимистичный сценарий. Дальше, телепорт на 200 метров. Телепорт идёт на тридцатке. Насквозь — на сотке. Но! Двести метров! Это финиш. Это он должен быть двухсотого уровня! Телепорт. Как? Как этого добиться игровыми методами? Лениво даже считать: сколько телепортов нужно исполнить, чтобы прокачивать обычным способом. Может быть, существуют задания, где дают в награду книгу телепорта. Я таких не знаю ни одного, но, допустим, найду. Сколько? Два? Пять? Десять? Их ещё выполнить нужно будет, эти задания. А это время. Которого нет. И последнее. Десяток шестисотых. Даже если как-то умудриться и собрать рейд… Где это даже с десяток таких уникумов-магов набрать? Так вот, ну, будут они трёхсотые, допустим. И? Быстрое самоубийство. Не больше.


То есть, итого: стандартным персом пройти нереально. О своём старом персе можно не рассуждать. Многое знаю, ослабления понятны. Может, ещё что-то выплывет, однако выбора, собственно говоря, у меня нет. Если бороться. А если нет? Просто сложить лапки и жить? Чем тогда играть? Будет ли стандартный перс, необязательно боевой маг, чем-нибудь лучше? Нуууу… Будет. Всем будет лучше. Первые уровней 20–30. Комфортней, приятней играть, безопасней существовать. Это первые пара недель. Или месяц, если у меня с конструктором будет хуже, чем я рассчитываю. Собственно говоря, если ничего не делать, сложить лапки, как я сказал, то месяц — это и будет вся моя жизнь. Это я ещё очень оптимистично себе отмерил. Короче, нефиг тут думать, прыгать надо.


* [Возврат]


* [Загрузить старый]


* [Бог]


[Введите пароль:]


[************************]


[Ждите, идёт преобразование персонажа…]


«9, 8, 7, 6»… — бодренько менялись секунды, а меня чего-то мандраж пробил. Сейчас многое решится.


[Создайте внешность персонажа]


Эту операцию пропускать нельзя. Переделал себе лицо, чтоб враги не узнали. По крайней мере, сразу.


[Ждите, идёт выбор стартовой локации…]


Эта надпись мелькнула на секунду и пропала.


Свет! Чёрт! По глазам резануло, как взаправду. Проморгался: стандартный круг возрождения, серая муть вокруг. Оглядел себя: худенькие ручки-ножки, рёбра торчат, как у узника Бухенвальда. В диспансер к дистрофикам приняли бы без экзаменов. Ладно, прорвёмся. Глянем на себя внутреннего, так сказать:


======================

Персонаж: Бог

Раса: человек

Класс: инженер

Специальность: конструктор

Основные характеристики:

Уровень: 1

Опыт: 0 из 50

Сила: 1

Ловкость: 1

Ум: 1

Точность: 1

Тело: 1

Свободных очков характеристик: 1 (10 КЕ)

Мана: 10

Жизнь: 10

Выносливость: 10

Броня: 0 (0+0)

Носимый вес 21 кг

Урон без оружия 1

Навыков нет

Профессий нет

=========


Да, грустное зрелище. Куча нулей в сопротивлениях и… Оп-па! Засада… Боль: 100 %. Эта фича настраивается на капсуле, а не в игре. И изменить мне не удастся. Да… Где смогли — нагадили. Мы этот вопрос не оговаривали, вот они и постарались. Ладно, теперь глянем интерфейс. Выход из игры есть, не заблокирован. Хотя выходить мне нельзя. Дальше, почта доступна. Сколько там времени? Ещё десять минут есть в запасе, но отправлю письмо сразу. Есть, ушло, порядок. Дальше: форум, чат, выход в Сеть, и… Есть! Конструктор! Ура!!! Есть конструктор! Будем жить!


Перво-наперво, нужно сменить ник. Слава мне не нужна. «Конспи'гаця, конспи'гаця, и ещё газ конспи'гаця, Феликс Эдмундович». Вместо «Бога» засветил «Игорь3535». Простенько и со вкусом. Можно было бы и просто «Игорь», но это тоже паливо, хотя и меньшее, чем «Бог». Больше ничего трогать пока не буду, нужно глянуть локу. Потом буду думать.


* [Принять исправления]


* [Выйти из конструктора]


Делаю шаг сквозь серую муть. Ещё один круг на камне, выполнен жёлтой краской. Метра четыре диаметром. Нахожусь на деревенском кладбище, дальше вижу деревню, метрах в ста от края кладбища. Слева-справа — поля, коровы, козы, овцы, лошади пасутся. Пастораль! Выхожу из зоны возрождения. Навалились звуки: кузнечики, птицы, ветер листвой шуршит, ведро где-то звенит, что-то железом по железу, может, кузнец местный. Мне он не скоро понадобится. Я под мага буду косить. Ёпть! Ник-то я сменил, а остальное! Срочно меняем отображение, да и вообще, скрываем его нафиг. От любопытных глаз подальше. «Игорь-маг» — и хватит вам.


От кладбища налево, вокруг села идёт вниз дорога, похоже, к реке. Потому что женщины оттуда идут с коромыслами. Видимо, недалеко. Чего б им колодец не выкопать? А-а-а… Вот почему. Крепкий паренёк с суровым лицом выбежал с коромыслом из-за деревьев. Игрок. Задание, наверно, выполняет. Я не буду. Жара, сила и выносливость по единичке не располагают. Вокруг полей — лес со всех сторон, где-то на севере — то ли горы, то ли скалы виднеются сквозь дымку. Солнце стоит в зените, душно. Кстати, нужно будет пить. И есть. А то будет бо-бо. Бросил взгляд на кладбище, глаза порадовались красивым цветочкам. Могилы ухоженные, кстати. Идём в село.


Получасовая разведка показала: село Ивановка-68 имеет сорок три двора. Из интересующих меня: дом охотника, дом знахарки, лаборатория алхимика, кузня, дом старосты, лавка купца, сторожка кладбищенского смотрителя, спортивная арена, храм. Игроки на меня, щеголяющего в рубище новичка, внимания не обращали. Задания на сегодня все кончились. Но даже если бы и не кончились… Выдрал я кол из тына чьего-то двора, пошёл на поле, ближе к лесу. Там бегали зайцы. Они интересуют только лучников, ибо убегают. Но не от меня. Заяц первого уровня с 10-ю здоровья чуть меня не забодал. Это при учёте того, что я выпил обе стартовые банки зелья здоровья на 10. Еле убил. Он два раза применил способность: удар двумя лапами. Минус пять жизни. И бил 1–2. А я хоть палкой, хоть руками — единичку. Преимущество палки — дистанция. Но не критичное. Короче, даже если бы были задания на крыс первого уровня в чьём-то подвале — обычным способом для меня пройти проблематично. Придётся сходу проверять одну штуку. Пока я маленький — цена вопроса невелика. Убить меня до пятого уровня НПС и игроки не могут. Только мобы могут. А как у меня обстоит дело с репутацией — всё равно нужно будет когда-то проверять. Почему не сегодня? Что мне до вечера делать? И потом?


Короче, война план покажет. Подслушал я в трактире, пока свои стартовые десять медяшек проедал, что есть одна тема. Слушайте, как было. Сидит милашка-блондинка, разведчик, 4-й уровень, салатиком балуется. К ней подседает паладин 3-го уровня. И клинья подбивает.


— Уважаемая Диана, — вообще-то, Диана7591, но так обращаться в среде игроков не принято, — мне, право, неловко нагло прерывать вашу трапезу, но крайняк, блин. Э, — опять вернулся в роль паладинчик, — не желаете ли составить мне компанию в рейде на Водяной Мельнице?


— Крысы?


— Ага. Я б и сам попробовал, но мельник, гад, задание не даёт. «Не могу я отправить тебя, добрый молодец, на верную смерть. Найди себе сотоварища, тогда и приходи.»


— Дохлый номер, пал. Я слышала, вчера две пары слились там. Так они были 6–6 и 5–7, а не то, что мы — 3–4. Рассказывали, что выманить по одной не получается, а нападает сразу вся стая: 15 штук. Пятый-шестой уровень. Уже есть ядовитый укус и у босса 10-го уровня — ошеломляющий визг. Не, не пойду я с тобой, Айвенго, не проси.


Я сейчас сидел на брёвнышке, решался. Эх! Была — не была! Нашёл я в трактире. Ай Веньго Вежливый там сидел уже один, пиво лакал.


— Здорово, пал, — протягиваю руку.


— Ну, здоровей видали, Игорь.


— Не обращай внимания, — тут он прав, видок у меня не блещет, — я же маг. Не буду вокруг да около. Согласен идти с тобой Водяную Мельницу чистить.


— Не смеши. С твоим первым уровнем… Кинешь пару-тройку фаерболов, и всё. И слабенькие они у тебя. Нереально.


— Я секрет знаю. Поверь, мы сделаем задание. И ничего не потеряем. За него же нет штрафа?


— Нет, штрафа нет.


— Ну, вот, видишь, как хорошо? Если будем сливаться — убежим, это ж открытое подземелье.


— Окей, пойдём. Хоть гляну на них сегодня, этих элитных крыс.


Не доходя метров сто до мельницы, я провернул одну штуку.


— Айвенго, а меч у тебя острый?


— Чего-о?


— Можешь мою палку с одного удара срубить? Кончик самый?


— Это провокация? Ты меня покрасить хочешь, что ли? Мы ещё малявки, система не даст даже ударить.


— Блин, ну ты подозрительный. Кидай группу, будешь главным.


Ай Веньго кинул мне приглашение, я принял.


— Руби палку. Только наискось, под острым углом. Проверим твой меч. Ещё. Ещё. Всё, хватит, нормально, острый.


Я подобрал обрезки палки. Айвенго всё более подозрительно на меня косился.


— Зачем ты обрубки собрал?


— На память. Не парься. Всё будет нормально.


Мельник был толст, борода его окладиста, волосы почти до плеч. Что говорило о большом уме и высоком благосостоянии.


— Здравствуйте, почтенный Сидор. Я нашёл себе товарища. Позвольте вам помочь с крысами.


— Хм, — скривил губы Сидор, — ты-то, парень неплохой. И силушка есть и здоровьем бог не обидел. Но товарищ-то твой — совсем малец. Боюсь, не справитесь вы.


— Уважаемый Сидор, — начал свою партию я, — вы не смотрите, что я худой и кашляю, я умный, хитрый, изобретательный. Мы справимся, избавим вас от крыс, даже ценой живота своего.


— Умный, говоришь, — мельник скептически окинул меня с ног до головы, — ваше дело. Я предупредил — слабые вы.


\\ Доступно задание: «Злое гнездо».

\\ Нужно убить или изгнать крыс на складе

\\ Водяной Мельницы. Требования: два

\\ участника с уровнями 1-10. Награда: опыт,

\\ вариативно, зависит от количества убитых

\\ крыс.


\\ Принять


[Да] / [Нет]


Ай Веньго дакает. А Сидор запускает процесс:


— Ну, это, пока вы тут будете воевать, я схожу к старосте по делам на часок, — а сам берёт бутылку литра на три с белесо-мутной жидкостью и уходит вверх, по дорожке, к селу. А у нас в уголке запустился таймер: [59:59]. Час у нас есть.


— Айвенго, сбегай вокруг мельницы, глянь, есть ли двери со стороны воды, окна, дыры в стенах склада, — беру инициативу в свои руки.


— Зачем? — как всегда подозрителен мой напарник.


— Надо Федя, надо. Потом поймёшь.


Пока «Федя» ходил, смотрел, я сделал своё чёрное дело. Открыл конструктор, быстро сделал фаербол, только свой, ослабленный.


\\ Создать новую вкладку магии — 2 КЕ.

\\ Шаблон — магия огня.


\\ Автоматически активирован навык «Магия

\\ огня» 1-го уровня.


\\ Активировать магию «Шар огня» — 1 КЕ.

\\ Дистанция — 10 м — 2 КЕ.

\\ Расход маны — 2.

\\ Чтение — 20 сек.

\\ Диаметр — 1 см.

\\ Базовый урон огнём — 1.


* [Принять изменения]


Тут я дам пояснения. Это я на наружу написал, что я маг, для конспирации. А профиль остался инженера-конструктора. Соответственно, если боевой маг начинает жизнь с активированными вкладками трёх стихий, с одним случайным заклинанием первого уровня, с одним навыком: «регенерация маны», то у меня такого счастья нет. Всё пустое, серое. Но! Я могу это всё создавать сам. Стандартный «Шар огня» стоит 10 конструкторских единиц (КЕ).


КЕ получаются конвертацией из СОХ. СОХ — свободные очки характеристик. Нормальному игроку дают таких пять очков за взятый уровень. Моему нынешнему недоинженеру — одно. А когда я был полноценным альфа-тестером, то имел их бесконечность. Мог накрутить себе любые характеристики. Чтоб пройти проверяемую локацию. Или зарубить босса. Для инженеров всех типов каешки — мерило сложности чего-либо: подземелья, заклинания, навыка. Моя работа заключалась в выверении баланса между видами магий, классами персонажей, проверке выполнимости заданий. Не только моя, я не единственный альфа-тестер. Один из многих. Был. И частично остался. Система позволила мне остаться инженером-конструктором, хотя и «обкусала» возможности.


Понятно, что каешки недоступны обычным игрокам. Обычный игрок может потратить одно очко из числа свободных и улучшить уровень заклинания на 1. Он никаких КЕ-шек не видит, и пользоваться ими не может. Стандартный «шар огня» первого уровня имеет диаметр 10 сантиметров, которым попасть во врага легче, что, впрочем, требует 1 КЕ. Больше того, таким шаром можно иногда и двух рядом стоящих врагов поразить. Базовый урон огнём — 3, а не один: + 3 КЕ. Длительность чтения — 2.5 сек: +3 КЕ. Расход маны: 2–0 КЕ. Дистанция — 15 м — 1 КЕ.


Таким образом, стандартный шар стоит 10 КЕ. Мой мне обошёлся в 3 КЕ, но он значительно слабее. Смысл в том, что воевать этим заклинанием я не собираюсь. С моим «гигантским» умом это глупо. Цену за открытие вкладки я не учитываю — она нужна по-любому. О! Подошёл Айвенго.


— Там всё закрыто, сплошные доски, двойная стена. Дыр, окон, дверей, даже щелей нет.


— Принял. Делаем так: я иду внутрь, кое-что гадкое делаю, потом кричу тебе, ты закрываешь снаружи ставни этого единственного в складе окна. На щеколду. И отбегаешь подальше. Я потом выскочу следом и запру дверь.


— Не понял. Что за дела? Что ты будешь делать?


— Не парься. По одному из заданий алхимик дал мне склянок с ядовитым газом. Урон 15, длительность — 20 секунд, тикает раз в 3 секунды. Я штуки четыре кину по углам, крысы сложатся, потом проветрим, добьём. Нормуль?


— А-а-а… Расскажешь потом, что за задание, как получить?


— Потом, всё потом, брат. Давай работать. Время идёт, — говорю на ходу, а сам иду внутрь склада. В предбаннике проверяю: — Раз, раз, как слышно?


— Нормально, есть связь.


Захожу в помещение. Включился режим боя. Но на меня никто не нападает. Скорее всего это из-за задания он включился. В дальнем углу, где-то за стеллажами с мешками, слышится писк. По центру комнаты сидит крупная, размером с кошку, крыса 5-го уровня, вылизывает лапки. Я подхожу к ней вплотную. Ничего. Не атакует. Отлично! Одна из фишек инженерного профиля работает. Иду дальше, в угол, где остальные пищат. Они тоже молчат. Нет, не молчат, но на меня не реагируют особо. За стеллажом меня с улицы не видно. Стреляю «шаром огня» в муку, что возле норы рассыпана. Кажется, капли пота от волнения стекают по лбу. Босс 10-го уровня тревожно визжит, щёлкает хвостом из стороны в сторону. Смотрит то на нору, то на огонь рядом, то на меня. И всё. И всё!! Работает! Разворачиваюсь, делаю шаг за второй стеллаж, из окна меня опять не видно, поджигаю другой угол.


— Закрывай!


Айвенго закрывает ставни, а я иду в центр склада, поджигаю центр одной из стен. Сухая мука, что просыпана на пол, как порох, отлично занимается. Огонь споро разгорается. Жду свои долгие 20 секунд, вспышка! Это был третий угол. Теперь стеллаж, что возле двери. Всё, маны больше нет, 5 кастов по 2 очка. Управился за пару минут, пора отсюда делать ноги. Вышел в предбанник, закрыл дверь, подпёр клинышком, что мне услужливо сделал Айвенго. Вышел наружу, опять закрыл дверь и подпёр клином.


— Ага, вот ты, значит, зачем заставил меня палку рубить.


— Видишь, ты всё узнаёшь в своё время. Теперь ждём. Что, когда ты мельника убалтывал, он тебе на жизнь жаловался?


— Да, говорил, что так заели, что готов всё бросить и уехать в город. А мы, мол, без его муки, голодать тут будем.


— Отлично! Это даже лучше, чем я рассчитывал.


— Э. Э! Я не понял!! Это что такое!!! — завопил Айвенго, — ты что наделал, урод!? Нам же теперь пипец! Хана нам! Репу в ноль — самое меньшее.


— Не ссы, пехота. Прорвёмся. Мы ещё маленькие, нас убивать, пытать нельзя. До шестого уровня нельзя.


— В тюрьму можно. Кроме того, я уже половину четвёртого прошёл. Могу на крысах подняться как раз до шестого.


— Тут нет тюрьмы.


— Есть подпол у старосты в доме.


— Неважно, поздно уже.


Пока мы болтали, система теребила сообщениями наподобие: «Вы нанесли 2 урона серой крысе». Склад горел уже свечкой, пришлось отойти ещё метров на десять, а то брови обгорали. Шучу, просто жарко было. Вдруг, вовнутрь провалилась прогоревшая крыша, раздался истошный визг.


\\ Задание «Злое гнездо» выполнено.

\\ Обратитесь за наградой к мельнику Сидору.


— Короче, Ай, иди к старосте, получай свою награду, а я тут его подожду. Ты, кстати, можешь ему о пожаре не говорить.


— Пошли уже вдвоём. Может, прокатит.


— Не, мне интересно тут задание сдать.


— Мазохист?


— Не, исследователь.


— Твоё дело.


Минут через десять из-за поворота, из-за дерева, вышел Сидор. Сделал по инерции три шага и остолбенел. Глаза на лбу, рот открылся, схватился руками за голову, осел на колени, затем на землю. Я подошёл поближе.


Господин мельник, я хотел бы получить награду за уничтожение крыс.


— Награду… Получить… Получить награду… Что?! Какую награду?!! Я тебя убью сейчас!! Ирод! Вы что наделали!!?


— Какую-нибудь награду. А что такое?


— Я вам крыс поручал извести, а не мельницу палить!


— Ну, мельница цела, сгорел, слава богу, только склад.


— Ты смеешь упоминать бога!?


— Хотите, обратимся к Фемиде, пускай нас рассудит.


— К Фемиде, говоришь? М-м-м… Нет, вот твоя награда.


\\ Вы получили 20 очков опыта.


\\ Вы получили новый уровень.


\\ Вы имеете 1 нераспределённое очко характеристик.


— Больше ко мне на помощь не приходи, видеть тебя не желаю.


— Почему? Вы же сами говорили, что эта работа вам надоела, и нужен повод уехать в город. Может быть, в мельнице тоже завелись крысы?


— Чур тебя, чур! Нет там крыс. Уходи бога ради. Уходи от греха подальше! Это я так, ворчал по-стариковски. Ничего мне не надоело. А вы меня практически разорили. Как же я теперь буду?


— Я мог бы помочь.


— В чём?


В этот самый момент эпично рушатся догоревшие стены склада и система просыпается.


\\ Локальное событие деревни Ивановка-68.

\\ Всем вольным людям доступно задание

\\ «Восстановление склада» в локации «Водяная

\\ мельница». Задание получать у мельника

\\ Сидора. Желающие смогут открыть профессии:

\\ столяр, плотник, строитель.


— Вот в этом. Я могу строить, строгать, пилить. Если вы передумали ехать в город и сжигать мельницу, то я помогу вам построить новый склад.


— Я? Сжигать мельницу? Построить склад? — Сидор подвис, глаза уставились в небо. Через десяток ударов сердца он наконец «разродился», — Помоги, если можешь.


\\ Вам доступно задание: «Восстановление склада». Награда: вариативно.


[Принять] [Да] / [Нет]


* [Нет]


Даром не надо. Ни профы эти, ни опыт мизерный. Что хотел — проверил.


— Айвенго, ты ещё тут? — его иконка до сих пор была со мной в группе.


— Тут. Чего надо? Как у тебя дела?


— Нормально. Спросить хотел. Сколько тебе опыта дали за задание?


— Сто. И буханку хлеба. Тебя не прибили?


— Нет, как видишь.


— Ну, ты и жучила!


— Строить любишь? Мельник тебя ждёт.


— Не, с мельником я поостерегусь.


— Зря. Меня он не тронул. Тебя и подавно не тронет. И опыта потом насыплет, когда склад народ построит.


— Нет. Никогда не мечтал стать строителем. И профы, что система сулила, неинтересны. Не приду. И группу сейчас распущу.


— Принял, давай, пока, Ай. — И я сам вышел из группы.


По итогам эксперимента, что я имею? Первое: фича конструктора, что мобы его не атакуют, работает. Точнее, они будут атаковать, если что-то охраняют, или если я их атакую. А сами — нет. Второе: репутация у конструктора с НПС не опускается, что бы он ни делал. Вы не подумайте плохого: я это знал и раньше, но тогда у меня был полноценный профиль. А сейчас урезанный. Всё, что система сказала, я помню, но на всякий случай буду проверять, что можно. От этих мелочей зависит моя жизнь. Третье: мне нападал опыт за убитых крыс. 31 очко. Это уже именно реальных. Собственно, система мне не показывает базовые. Сказали вначале, что будут резать в пять раз, и баста. А после двадцатки, что мельник отсыпал, я поднялся. И аж два очка опыта на третий уровень перешло. Одно очко мне за кролика дали. Следующий уровень опыта: 100 очков. До третьего уровня. Ох, и тяжко мне будет…


Пока сидел, думал, о житье своём тяжком, подошли игроки, неписи приволокли на подводах доски, брёвна, инструмент. Староста руководил. Завизжали пилы, застучали топоры.


— За ночную работу двойная оплата, вольные люди! Подходи, получай инструмент!


Пришлось отойти метров на двести, в лесок. Лёг под дерево и заснул. Тут, какое дело… Деньги свои я уже проел. Больше нету. В трактире бесплатно меня не поселят. С другой стороны, замёрзнуть тут нельзя, звери, которые мобы, меня не тронут. Украсть у меня нечего. Убить нельзя. Вот так. А спать надо. Хуже: необходимо. Хоть я и в капсуле, но живой. Поэтому желательно свои восемь часов сна регулярно выбирать.


Вдруг, пришёл вызов из чата от Ай Веньго Вежливого.


— На связи.


— Слушай, Игорь, я ж совсем забыл. Ты меня быстро в село спровадил…


— Я тебя не спроваживал. Я тебе посоветовал сдать задание раньше. Это ты — перетрусил. А я ждал погорельца у склада.


— Ладно, проехали. Я по поводу денег. Ты ж крыс обыскал? Давай половину.


— Облом, приятель. Здание горело. Даже когда я задание сдал, мельник мне опыт кинул, там ещё было пепелище. Я тебе не суфий, по углям не хожу. И с моим хилым телом я бы там не выжил. Увы. А потом сгенерилось задание на восстановление… Короче, я тоже о добыче забыл. Так что…


— Кончай заливать, — неуверенно продолжил Айвенго, — это не по-товарищески, кидать. Отдай по-хорошему.


— Остынь, я тебе сказал как есть. Не веришь — твоё дело. Не вызывай меня больше. Конец связи.


Айвенго не унялся, вызов шёл за вызовом. Я отключил оповещение и заснул. Проснулся хорошо отдохнувшим, вполне довольным жизнью. Птички меня разбудили с рассветом, часов в пять утра. Но и лёг я рано, на закате. Визор не смотрел, в сети не лазил. Первым делом вышел на почтовый сервер, проверил настройки, отправил нужное письмо. Вчера днём я отправлял почту двенадцать раз, но перед сном слегка расслабился, увеличил интервал. Поставил будильник на шесть, но проснулся раньше. Может, зря я веду себя так беспечно. А может и нормально всё. По крайней мере, сутки уже живу по договору. Ладно, оставим эти высшие материи.


Ближе к делу. Что мне нужно? Подрасти. Схожу-ка я на арену. Попробую. «Меч и магия» отличается от других игр своеобразной реализацией реализма. Тут нет такого: присел — +1 % к силе, прыгнул десять раз — +1 единица к ловкости, в ванной искупался — открыт навык «пловец». На арене меня встретил суровый дядька в сером платье, подпоясанный широким кушаком. И с песочными часами в руках. Атмосфера, мать её! Пусть вас не вводит в заблуждение антураж. Секунды и их сотые он своими песочными отмерит точно.


— Дядька, хочу потренировать тело, — сообщаю свои пожелания.


— Бег устроит?


— Да.


— Сейчас к тебе выйдет наставник, иди на дорожку, — показал пальцем.


\\ Вам поручено задание: «тренировка бега». Этап 1: проведите эталонный забег у наставника Бориса.


Борис оказался парень лет двадцати, намного моложе меня. Тоже с песочными часами, блин. Он скомандовал: «На старт!» Я присел, как когда-то учили в школе.


— Внимание! — я послушно оттопырил попку.


— Марш! — звучит последняя команда, и я взрываюсь. Ну, как взрываюсь, бегу, как могу. Не очень, если честно. В молодости я бегал, а потом расслабился по жизни, забросил.


— Больше минуты на трёхстах метрах. Это неплохой результат. Не расстраивайся. Я постараюсь тебе помочь стать лучше. Пойдём, будем тренироваться.


\\ «Тренировка бега», этап 1 завершён.


\\ Вам поручено задание: «тренировка бега», этап 2: проведите тренировку у наставника Бориса. На время задания показатели голода и жажды остановлены.


Кстати, не подумайте, что я специально пробежал слабо, чтоб потом показать рост. Датчики кокона снимают информацию непосредственно с мозга. Поэтому обмануть систему нельзя. Просто последние годы я запустил физкультуру. Даже в парке по утрам не бегал. Увы. Что до упражнений, которыми меня нагрузил Борис. Они реально тренируют мои мышцы. Мышцы реального, а не виртуального тела. Система напрямую включает мышцы. Одновременно замыкатели с размыкателями, и тому подобные. Чтобы работали друг против друга. Получается, что руки-ноги внутри капсулы особо не двигаются, а мышцы напрягаются. Постепенно идёт кач. К концу для я был выжат, как лимон. Тем не менее, вопреки законам природы и логики, проверочный забег на тот же самый один круг вокруг арены меня погнали в конце этого же дня. Мышцы так быстро вырасти не могли. Но Борис радовался, как настоящий, тыкал пальцем в песочные часы:


— Смотри! Видишь, что дают правильные тренировки!? Пятьдесят пять секунд! Уже лучше! Ещё десять-двадцать дней у меня — совсем бегуном станешь! Приходи ещё!


\\ Выполнено задание: «тренировка бега».


\\ Приз: тело +1.


Когда вышел из арены, проверил чат: 37 вызовов. Видимо Айвенго не отстанет. Забанил, то есть, занёс в спамеры. Надеюсь, что он ради меня не задержится в песочнице. Он вчера должен был минимум пару уровней поднять за мельницу. Да и мне ещё тут долго подниматься. Наверно, больше не пересечёмся.


Куда идти и что делать я продумал. Сегодня ещё есть часа четыре светлого времени. Я стал обходить полянки в лесу, собирать с них цветы. Травничество у меня закрыто. Это означает, что все цветы и травы у меня помечены как «растение». Однако в инвентарь растения распределяются по видам. Сами собой сортируются. Дальше, я большинство трав знаю по внешнему виду и знаю их действие, то есть: из какой травы какое зелье можно сварить. Впрочем, это на данном этапе мне неважно. Я эти травы засовываю в инвентарь целыми копнами и ношу торговцу на продажу. Выручаю одну двадцать пятую от стандарта. Плохо, отвратительно, но выхода нет. Деньги набираю количеством. Сдаю за раз по 21000 штук. Пустой инвентарь — 20 кг минимум. Один цветок весит один грамм. Перегруз не беру. Вот такая арифметика.


Мобы на меня не нападают. От полянки до полянки дохожу минут за десять в среднем. В любом случае мне нужно десять минут на восстановление моих десяти очков маны. Потом за 20 секунд собираю всё что есть, иду к следующей. Почему за 20 секунд? Потому что это минимальное время каста, за который не нужно выделять КЕ. Это время каста стоит в конструкции заклинания 0 КЕ. Обычные травники вынуждены следовать игровой механике и срезать цветок ножом каждый отдельно, затрачивая ровно одну минуту. Такой закон. Если бы не это ограничение — травники бы выродились в игре как класс. Никто бы эту профу не выбирал. Ни больше, ни меньше. А я быстренько сбацал себе заклинание, убыстряющее процесс. Есть в ветке воздуха одно заклинание, открывается, кажется, уровня с 50-го, «добыча». Оно собирает добычу вокруг игрока и помещает в инвентарь. На начальных уровнях, пока маны мало, приятнее оббежать трупы ножками, не лениться. А на старших уровнях, когда маны вагон и маленькая тележка, хочется играть комфортно, а не нагибаться за каждой медяшкой.


Новую вкладку магии я открывать не стал. Подменил малоиспользуемую «стена огня». То есть, в логах это заклинание будет отражаться как «стена огня». А у меня оно будет фигурировать как «трава». Команды, касты, прочее управление отдаётся мысленно, но всё должно быть подписано правильно. А то мало ли — склероз нападёт, забуду чего. Поэтому переименовал.


\\ Активировать магию «Стена огня» — 1 КЕ. 1

\\ назначен алиас: «Трава»

\\ Расход маны — 10 КЕ.

\\ Чтение — 20 сек.

\\ Скрипт — 13 КЕ.


* [Принять изменения]


Что тут можно прокомментировать? Действует на круг радиусом 10 метров. Срезает цветок стандартная функция «малая струна хаоса», потом применяется функция телекинеза в руку, потом — перемещения в инвентарь. Это всё функции из библиотек. Мне их писать не нужно было. Например, «малая струна хаоса» используется некоторыми насекомыми, которые поедают зачарованные растения, которые ножи и зубы не берут. В жвалах этих жуков и гусениц искрит эта самая струна, магически пережигая растения. Дочерняя функция: «малая сеть хаоса», «прикручена» к зубам камнегрызов. В скрипте организован цикл по счётчику или по концу травы в круге радиусом 10 м. Счётчик: 909. То есть, самое большее: заклинание срежет 909 травинок. На большее количество «могучих» «малых струн хаоса» моих 10 единиц маны не хватало. Каждый цикл забирал одну сотую единицы маны.


Рез «малой струной хаоса» — 0.001 ед маны. «Телекинез» на 10 м предмета весом 1 гр — 0.01 ед маны.


[10 / 0.011] = 909


Квадратные скобки означают целую часть. Перемещение в инвентарь маны не требует, поиск тоже. Но каешки эти части скрипта «скушали» исправно. В результате я потратил аж 14 свободных каешек. Осталась одна несчастная. Грустно. Но надо. В городе я бы мог сходить в казино. Есть скрытые механизмы… Поднялся бы быстрее. Хотя могли бы возникнуть проблемы с безопасниками… Ладно, пока что я в песочнице не всё доделал, что нужно. Поэтому ношу траву. До ночи успел сделать только одну ходку. Но полную: 21000.


Жлоб-торговец мне начислил положенные 210 медяшек. Взглядом лисы на виноград смотрю на простой шлем на +3 брони за 15 серебрушек. На самом деле не очень-то и хочется. Я обойдусь без этого всего. Зашёл в трактир, взял с собой бутербродов штук десять. Они в инвентаре не портятся, взыскательностью я не отличаюсь. Зато сэкономлю время на ходьбу туда-сюда.


Уже в сумерках дошёл до места ночёвки. Я облюбовал место в лесу возле родника. Чтоб водички попить. В обед я ел сегодня ягоды. Действительно жаль, что не обобрал крыс с мельницы. Пообедал бы в трактире. Или взял бы с собой. Время, всё — время. Нужно спешить. Поэтому съел бутерброд, запил водой, сбросил на почту письмо и лёг спать. А что? Зверьё меня не ест, уже вчера убедился. Вода рядом. Комары? Но они тоже мобы! Завтра проснусь — сразу цветочки собирать буду. Уже в лесу. Всё, спать. Стоп! Сколько у меня осталось сети? Я проверил счётчик: оставалось ещё около шести минут квоты сетевого времени. Я зашёл на новостной сайт, ввёл установки фильтра, пробежался глазами по названиям.


«Госдума приняла во втором чтении закон о чрезвычайных мерах по сохранению промышленности и обеспечению безопасности существования государства в условиях катастроф планетарного масштаба. Этот закон в народе прозвали «Закон последнего века». Напоминаю, что по расчётам учёных до очередного переворота планеты остаётся около ста лет. Погрешность составляет два-три года. Северный полюс предположительно переместится из центра Северной Америки в район полуострова Калифорния. В связи с чем, территория от острова Ньюфаундленд до Аляски станет зоной уверенного земледелия. Гудзонов залив станет судоходным круглый год, то есть замерзать не будет вовсе… В планах правительства перевести постепенно все производства под землю, расширить существующие подземные склады продовольствия, материалов, семенной фонд, скотохранилища…»


Короче, и так было ясно, что примут.


«Компания «Виртотех» выступила инициатором полного перехода образования на виртуальную платформу. Отдельные Вузы давно это сделали. Но, как считали учёные, начальные школьные учреждения нельзя делать полностью виртуальными. Это отрицательно сказывается на умственном и социальном развитии детей. Но НИИ социальных проблем, получив грант «Виртотеха», провёл более тщательные исследования, и установил: уже с семи лет мозг ребёнка сформирован полностью, социальная адаптация установлена в целом. То есть, ничто не мешает перевести в виртуаль школы. Фракция консерваторов обвинила НИИ в ангажированности исследований и сообщила на пресс-конференции, что будет голосовать против законопроекта….»


От же ж, мляди… Потихоньку, как удав, подкрадываются…


«Уволен по статье: «Злоупотребление служебным положением» замначальника МВД страны Христюк О.В. Это увольнение поставило точку в скандале вокруг незаконного предоставления ресурсов государственной системы всеобщего контроля корпорации «Виртотех». Ещё неделю назад корпорация признала свою вину, пошла на договор с правосудием, уплатила штраф в госказну. В связи с чем, уголовное дело в отношении «Виртотеха» было прекращено. Размер штрафа не разглашается. Информированные источники озвучивают цифру 70 000 000 рублей. Так это или нет, но уже сегодня Христюк был включён в состав совета директоров «Виртотеха»…»


Ага, суки! Не всё коту масленица! И у вас бывают проколы!


«Корпорация «Виртотех» выкупила контрольный пакет акций фирмы «Женерик инишиэйтив», единственным активом которой являлась небольшая игра «Гэлэктик прогрэссорз» со скромной аудиторией около сорока миллионов. Антимонопольный комитет сообщил, что сделка допустима, интересы рынка не затрагивает…»


Н-да, а тут они проскочили, козлы. Ну всё, таймер подобрался к нолю, пора баинки.


Утро. Этот раз встал по будильнику, а не сам. Но тоже рано, в пять ноль-ноль. Бутрик, вода, работать. Пока иду к поляне — любуюсь природой. В реале на это редко время находилось, а тут… Красота! Ветер листвой шелестит, птички поют, солнечные лучи бликуют на листьях, на полянах летают насекомые. Им, впрочем, я жизнь усложняю: цветы забираю. А они нектаром питаться должны. Не то чтоб меня терзала судьба мобов. Любопытно просто: как они обойдутся. С другой стороны, возрождение цветов — один час. Думаю, выживут букашки.


— О-хо-хо! Кто ж это меня будит в такую рань? А, вчерашний стахановец. С чем пожаловал?


— И где ты берёшь столько травы, — опешил торговец, когда я вывалил ему в окно торговли все свои цветы, — человече? Поди, все поляны в лесу обнёс? — странно, что на этот раз непись проявил любопытство. Вчера взял траву, дал денег, минимум слов, ни я, ни он не торговались. Автоподстройка алгоритма под необычную ситуацию? Ну… Он же НПС как-никак, а не моб. Может быть…


— Я же не интересуюсь, уважаемый, зачем вы столько скупаете? Особенно конопли, мака, белладонны.


— А я и не скрываю. Те, что ты назвал, ману дают, я их алхимику втрое дороже продаю. Ещё некоторые — нашей знахарке. Остальное, ты не поверишь — лошадям скармливаю. Ты мне вчера в своём рюкзачке полтелеги приволок. И как вместилось?


— Дело ваше, хоть сами кушайте. Абы вы мне монеты исправно платили.


— Хм, а почему вольный человек ничего не покупает? Вам не нравятся мои товары, господин?


— Нравятся, но я на корову коплю. До свидания, может, ещё вечером зайду.


Как раз успел собрать и сдать торговцу 19800 разных трав, получив 198 медяшек. Почему не 210? Восемь бутербродов лежали в рюкзаке. Зашёл в трактир, поел наваристого супчика из кабана. Чисто побаловать себя ощущениями. Потому что опять пойду на арену. Недорого, кстати, поел: 15 медяшек за всё. Вчера за бутерброды отдал тридцать. Имею сейчас 363. Мог бы уже купить одну хорошую вещь… Но от неё одной мне толка нет. А таскать в инвентаре — резать носимый вес. Поэтому буду покупать позже. На очереди — арена.


Сегодня меня мучил наставник Дармидонт. Сначала была перекладина.


— Давай, давай! Тянись ещё! Не дрыгай ногами! А то не засчитаю этот раз. Есть! Четыре. Ты чего челюстью за трубу зацепился? Дома будешь отдыхать. Пробуй пятый раз. — И, что главное, так искренне переживает за мои скромные успехи, как будто я ему сын родной. Прям на его лице можно прочитать мои потуги. Или это он от жалости кривится? Чёрт! И схалтурить нельзя — искин у меня в голове копается, параметры снимает.


Был ещё кач пресса на специальных трубах, отжимания от земли, приседания. Результаты: 10, 17, 8. Почему так мало? Сидячая работа и единичка силы в игре. На отжиманиях этот гад мне штук десять не засчитывал, когда я лбом земли касался или коленями. Или ещё одним местом. А по его правилам я должен сначала грудью земли коснуться. Что я, виноват, что она у меня впалая? Последний раз еле-еле отжался и прям там и рухнул на землю. Не было сил даже перевернуться на спину. Как та рыба на суше: дышал через рот и не мог надышаться. С приседаниями — особый разговор. Приседать нужно в специальном станке, с весом на плечах. Я выбрал 30 килограммов. Вот восемь раз еле-еле и присел. Девятый даже пробовать не стал — мог бы сам не подняться. Не хватало ещё перед неписем позориться. Он наверно тоже увидел мою немочь — дальше не дожимал. Следующие шесть часов времени слились в череду подходов к разным снарядам и к различным вольным упражнениям. Эти самые упражнения и были отдыхом. Махи, провороты, изгибы разные. Типа, они связки разрабатывают.


— Ну что, спортсмен, — говорит Дармидонт, а рожу кривит эдак скептически, что будто издевается, — пора проверить: выросла ли твоя сила. Занятия на сегодня окончены. Сдаёшь экзамен — и свободен. Идём к трубам.


Пресс я сдал. Кое-как разогнулся 11 раз. Болел этот самый пресс, что-то трещало в пояснице. Это реализм игры зашкаливает, или у меня глюки от напряжения? Приседания тоже сдал. Те же восемь раз, но только с 31-м килограммом на плечах. С отжиманиями вышло лучше всего: 21 раз. Это потому что я уже заранее, зная придирки хренова наставника, касался земли грудью. Не было пустых трат сил на незачётные разы. А вот с подтягиваниями не заладилось. Первая попытка: те же четыре раза, что и вначале. Вторая — три! Четвёртый раз он мне не засчитал — рывки, мол, делаю. Опять минут десять отдохнул, подхожу к Дармидонту:


— Наставник, позвольте с утяжелителями подтянуться? Если я те же четыре раза сделаю, но с большим весом, это ведь будет считаться, что сила выросла?


— Ну-у… Даже не знаю… Раньше мы так не делали. Ладно! Ты так старался, обидно будет, если не получишь своего приза! Позволю тебе получить положительный стимул, — ишь, какими умными терминами непись кидается, — бери две пудовые гири в рюкзак.


— Наставник, побойся бога! У меня предел — двадцатка. Это ж бешеный перегруз. Я так и двух раз не подтянусь.


— Чего? Ты такой хилый? Хм… Ладно, шутки в сторону, один полуторапудовик. И не меньше! Это моё последнее слово.


Я тяжко вздохнул, поместил гирю в инвентарь. Перегруз 20 %, 24/20-х. Это много, особенно если учесть 2 единицы тела, что даёт 20 секунд жизни с умеренным перегрузом. Что это значит? Это значит, что нужно подтягиваться быстро. И само собой — правильно, незачёты недопустимы.


— Раз, два, три-и-и. Не виси, пальцы устанут. И-и-и, четы-ы-ыре. Куда ногой дёргал? Ладно, иди, зачёт. И помни мою доброту. Приходи ещё к наставнику Дармидонту.


\\ Выполнено задание: «силовые упражнения».


\\ Приз: сила +1.


Вышел с арены, посмотрел на тучи, на солнце, неуклонно идущее к горизонту. Надо работать. Осталось часов пять света. Потом выключат.


Мы смееее-ло в бой пойдёём


Заа влаааа-сть совее-тов.


И всююю траву убьём


За дееее-ло э-то


Где-то на пятнадцатом цикле сбора травы съел бутрик. Не столько для утоления голода, сколько для увеличения рюкзака. Он, кстати, теперь увеличился. Точнее, у меня вырос переносимый вес. Стал 22 кг. А рюкзак безразмерный. Сколько надо — столько и влезет. Состоит из десяти вкладок. Загрузка и выгрузка предметов идёт в текущую вкладку инвентаря. В итоге я смог сдать вечером травы на 209 монет. Наличка: 572 медяшки.


— Уважаемый Назар, наконец я решил у вас купить пару вещей.


— Что присмотрел себе трудолюбивый травник? — Это он мне польстил. Навыка травника у меня нет, хотя почти все растения уже распознаются. Механизм игры такой: сорвав 100 единиц растения, я автоматически его узнаю. Так обычно никто не делает. Выгоднее взять навык травника, а не дурью маяться. Но знахарка Весняна его даёт только за задание с зачисткой её любимой поляны от волков. Цветы, кстати, я там спокойно рвал. Волки мне не мешали. Они поляну не охраняют, а просто там живут. А против стаи волков в 8 штук в чистом поле у меня пока что нет приёма.


— Мне нужен средний алхимический котелок. Нет, не тот, а за трояк, с термокраской на торце, ага, этот, — направлял я блуждания Назара по витрине.


— Отличный выбор! Вы в нём даже уху можете сварить при случае, а не только эликсиры всякие.


— Я знаю. Теперь хотелось бы купить охотничий нож. Скинер. Для свежевания. Только у вас на витрине обычные. А мне нужен с таким пропилом на обратной стороне. Как он называется, я не помню, но он такой каплеобразный. Выходит как бы крючок в обратную сторону, чтоб шкуру зацепить. А потом нужно тянуть, и шкура сама будет подрезаться, а больше ничего. Мясо, внутренности остаются целыми.


— Да, я вижу, что вы ещё не охотник. Но нож такой у меня есть. Спрашивают редко, потому на витрине не держу. — Назар полез под прилавок и положил передо мной нож. То, что нужно: короткий, сантиметров десять всего, с пазом, с широким падающим лезвием.


— Поскольку от вашей травы моя Бурёнка стала давать вкусное молоко, отдам за бесценок: две серебрушки. — Тут он не соврал — это не дорого для этого ножа.


— Ещё мне необходима толстая игла и толстые нитки. Чтоб шкуры можно было шить.


— Рекомендую швейный набор. Семь игл разного размера, есть загнутые. Иногда они бывают полезны. В комплект входит напёрсток. Для шитья шкур — незаменимая вещь. Шило… Всего за семьдесят две медяшки.


Вот же жук! Как будто рентгеном меня просветил. Получается, что придётся отдать все деньги, до последней копеечки. Может, считал, сколько мне заплатил, запоминал. Но как он мог учесть мои покупки еды? А, без разницы!


— Беру, вот деньги, — выкладываю в окно торговли на свою сторону, и одобряю сделку, чтоб он подавился, спекулянт!


Бегу к своему ручью в лесу. Там уютно: лёгкое понижение местности, балочка небольшая, в её начале бьёт ключ из камней. Есть лунка: можно пить. Небольшой водопадик, с полметра, позволяет мой котелок водой набрать. Чуть выше я обустроил кострище, рогачики, перекладину, и начал варить зелья. Зельеварения у меня нет. Его тоже у знахарки нужно открыть. Задание, похожее на то, где она травничество даст. Только убивать нужно не волков, а леопардов. Но дело в том, что сварить правильно зелья я могу и без навыка. Я сам писал механику работы навыка, процессов. Знаю, что из чего варится, сколько воды нужно, помню температурно-временные режимы. Там особо помнить нечего: две минуты кипятить, две минуты настаивать. Точность не до секунды, а до пяти. Но чем точнее делаешь — тем лучше выйдет качество, меньше вероятность запороть зелье. Потом нужно разливать по банкам. Банки, кстати, есть в инвентаре у каждого игрока в одной ячейке. Они считаются пустыми, не имеют веса, количество — бесконечность, при наливании раствора до метки закрываются автоматически. Разбить нельзя. Точнее, можно, но осколков вы не получите. Банка — волшебная, просто исчезает. При выпивании зелья или эликсира она тоже исчезает.


Сначала сварил сто зелий малого лечения. Состав прост до безобразия: один цветок ромашки полевой и один лист подорожника на порцию. В мой котелок входит 10 порций. Точно по риске налил воды на свои десять порций, кинул траву, закипятил. Валежника вокруг — завались. Далеко ходить не надо. Вывел таймер на панель. Закипело — запустил. Дошел таймер до нуля — снял котелок с костра. Через две минуты разлил по баночкам, выстроившимся в рядок на земле. Котелок горячий, зараза, пришлось своей рубахой, как прихваткой, пользоваться. А больше нечем! Система мне подписала баночки как «зелье». И всё. Но я-то знаю, для чего эта розовая жидкость! Затем в ход пошли конопля с маком. Мана мне тоже нужна. Тоже сделал сто штук. Сделал с десяток порций зелья точности: одна ягода черники и один цветок клевера лугового. А также десяток баночек — один котелок — зелья выносливости: одна ягода элеутерококка и один цветок зверобоя. Элеутерококк и черника — кусты, пришлось собрать немного ягод вручную, моя «трава» на них не работает. Да и не надо.


Последний мой состав — адская смесь: чемерица, белена, белладонна, болиголов — получается сильный яд. Можно и сильнее, но тогда придётся ручками искать другие компоненты, дольше варить. Мне хватит этого. Яда сделал 100 банок. Меня будут ждать мобы не выше 10-го уровня. Им — достаточно. Посмотрел новости, пока смотрел — съел бутерброд, кинул обязательное письмо на почте, завёл будильник на завтра, заснул.


=== День 4-й, первый бой


Здравствуй, утро! Новый день начался, а я ещё жив. Хорошо! Умылся в родничке. Чисто для удовольствия. По ходу к деревне съел бутерброд, обнёс, на всякий случай, пару полян по дороге. Сдал траву Назару, заработав 18 монет. Из его ограды умыкнул кол, обточил своим скинером.


\\ Вы изготовили примитивное оружие.


\\ Кривое копьё новичка

\\ Оружие ближнего боя, двуручное

\\ Урон 0-1

\\ Вес Зкг

\\ Прочность 10/10

\\ Шанс промахнуться 20%

\\ Шанс блокировать удар 20%

\\ Требований к использованию нет


Сразу за оградой — поле, на нём пасутся кролики. Подошёл ближе. Система услужливо подсветила их уровни: с 1-го по 3-й. На меня — ноль внимания. Выпил одну банку розового зелья с синим осадком. Это зелье точности. Я это знаю, хотя система и не подписывает.


\\ Вы выпили слабое зелье точности


\\ Точность +5, время действия — 10 мин


Бросаю зелёное зелье в кролика 1-го уровня, вынимаю из инвентаря копьё, стараюсь блокировать прыжки кролика, но получается плохо. Что характерно, кролик не кусается, он бьёт лапами, исправно снося мне по единичке. Есть! Прошла блокировка. Тут же добавил ему по лапам, сбив с ног. Он встал, и тут же упал замертво. Глянул лог.


\\ Вы нанесли Кролику 10 очков повреждения ядом


\\ Кролик отравлен: -10 очков жизни в секунду


И так далее. Выяснилось, что Кролик вложил все свободные очки в тело, то есть, у него было 60 жизни. За это время он успел меня стукнуть 5 раз, а умер не от моего удара, а от яда. Снёс он мне, как и следовало ожидать, 5 очков жизни. Мой урон копьём был 0–2, что хуже, чем без него. Но дело в том, что после удара кролик отпрыгивает метра на полтора. И выйдет, что пока я подойду, чтоб стукнуть, например, ногой, кролик нанесёт следующий удар и опять отпрыгнет.


Ладно, попробую ещё одного прибить, не подлечиваясь. Сценарий повторился. Особо радовало, что другие кролики никак не реагировали на избиение коллег. Не убегали и не вступали в бой. Периодически подлечиваясь, я забил, как мамонтов, 35 зверюг. Три были третьего уровня, двенадцать — второго, остальные — первого. На это благое дело ушло чуть больше двух часов. Можно было бы и за полчасика управиться, но я свежевал добычу. В каждом кролике находилась одна медяшка. Меньше система не позволяет, а то бы мне выпадало меньше. Навыка свежевания у меня нет, поэтому я вырезал обычным способом. Вырезал сердце (5гр) и снимал шкуру (200гр). Естественно, это у меня занимало много времени. Для сравнения, расскажу, как происходит процесс у игрока с навыком «свежевание». Он имитирует ножом пару разрезов на груди и брюхе, проламывает и разрезает грудину. И всё. После этого туша исчезает, а у игрока в инвентаре прибавляется всякой всячины. Опознанной! А у меня это происходит долго, подписи: «неизвестный ингредиент». Опыта за всех кролей заработал аж 13 очков. Ни о чём. Но я не за опытом ходил, а за шкурками.


Вернулся к своему месту, и занялся кройкой и шитьём. Сшил одежду из шкур.


\\ Некачественные штаны неумехи.

\\ Скорость ходьбы — 30%

\\ Броня 1

\\ Прочность 15/15

\\ Вес 2 кг


==========


\\ Некачественное переделанное рубище неумехи

\\ Ловкость -1

\\ Броня 2

\\ Прочность 35/35

\\ Вес 3 кг


==========


\\ Некачественные мокасины неумехи.

\\ Скорость ходьбы — 10%

\\ Броня 1

\\ Прочность 15/15

\\ Вес 1 кг


=============


Теперь можно идти на лис. Но уже завтра. Полазил по внутриигровому форуму, затем выбрал квоту в сети. Интересных новостей не обнаружил. Ну, оно и к лучшему. Сбросил обязательное письмо. Съел бутерброд и заснул.


===== 5-й день. Бешеные лисы.


— Что привело тебя ко мне, добрый молодец? — оторвал взгляд от бумаг староста.


— Видите ли, уважаемый господин староста, краем глаза рассматриваю висящие на стене доспехи и оружие, прознал я о беде лютой, что пришла в Ивановку.


— Хм, — правая бровь старосты ушла вверх, — ты случаем не о недавнем пожаре возле мельницы речёшь?


— Нет, о другой напасти, — у меня сердце пропустило пару ударов, — о лисах, что разоряют курятники сельчан.


— А-а-а… — Осел на спинку стула собутыльник Сидора-мельника. — Есть така беда. Даже и представить не могу, откель ты прознал. Беда суровая, то правда. Одначе вой должон быть справным, чтоб нам подсобить. Путь к лисам лежит через лёжки матёрых секачей и семьи бэров. Я бы не хотел твоей ранней смерти. Лучше, сходи к лесорубу, письмо от меня отдай. Эта задача тебе будет по плечу.


— При всём уважении, господин староста, должен отказать. Чую в руках силу богатырскую, имею ум недюжинный. Не желаю отбирать хлеб курьерский у детей малых и дев слабосильных.


— Ты считаешь, что имеешь силу богатырскую да ум недюжинный? — казалось, староста Кирилл видит меня насквозь, хотя я знал, что профиль инженеров не виден никому, если закрыт. Но было боязно. Если откажет — сразу дней пять в плюс пойдёт на дурную прокачку. А то и все десять. Как пойдёт.


— Ну, всё может быть, — фух! Пронесло, — каких только чудес не бывает в наших землях. Чуешь силу — пробуй.


\\ Вам доступно задание: «Бешеные лисы»

\\ Тип: обычное, повторяющееся


\\ Уничтожьте лис, разоряющих курятники села Ивановка-68

\\ Время исполнения: сутки

\\ Награда: три свободных очка характеристик на группу

\\ Ограничения: уровень не выше 10-го, однократное прохождение

\\ Штраф за провал: -3 ловкости каждому


\\ Принять


[Да] / [Нет]


*[Да]


— Я исполню и вернусь, господин староста.


— Можно просто: Петрович.


Вышел во двор, ещё раз посмотрел на столб, врытый ближе к углу, весь иссечённый холодным оружием. Да, Петрович не всегда был старостой, явно. Это не Сидор с пивным брюшком. Кряжист, высок, смотрит твёрдо.


Теперь, пока иду на место, расскажу о задании. За него три свободных очка характеристик. Но! Это задание рекомендовано для десятого уровня. Для группы из трёх игроков. Логова лис расположены в трёх «языках», тупиковых ущельях. Чтобы пройти, нужно миновать лёжки кабанов 9-го уровня и зону обитания мишек 10-го уровня. Обойти их трудно. Может, можно иметь «альпинизм» 100-го уровня, быстренько переползать через горы. Но нафига челу с таким альпинизмом это задание? И ещё с требованием 10-го уровня? Таких в песочнице нету. Остаётся вариант паровоза. Но! Это песочница. Сюда нельзя войти, если уровень выше десятки. Можно пробовать проходить большей группой, но вчитайтесь внимательно:


\\ Награда: три свободных очка характеристик ___на___группу___


То есть: группа из трёх получит по одному очку, а из пяти — по очку самым старшим. И всё. В очередь? Не катит: «однократное прохождение».


Иду и трясусь. Вдруг, мобы охраняют проходы, а не живут там. Тогда они нападут на меня. Обидно будет. Три ловкости у меня не забрать, но и одно очко жалко. Кроличью одёжку я спрятал в инвентарь, до пятого уровня ничего не выпадает. И украсть нельзя, кстати. Судя по карте, эта тропа должна привести меня к левому языку. Вижу проплешину в пожухлой листве. Чёрную землю. Ага, ещё несколько чуть дальше. Это, видимо, и есть лёжка кабанов. Сам не знаю почему, повернул голову направо, ух! Чуть не лицом к лицу столкнулся с секачом. Клыки вверх — о! Сантиметров по десять. В холке около метра. Сколько весит — не знаю, но не меньше двухсот кг. Стоит и смотрит на меня своими прорезями. Фыркнул и пошёл в кусты. Хух! Я опять услышал щебет птиц, шелест листвы, и какие-то гулкие удары. А, это мой пульс. На всякий случай глянул вниз. Нормально всё. Сухо. Первый этап закончился благополучно.


С медведями было похоже. Инженер-художник — плагиатор. У Шишкина содрал. Пейзаж — один в один из «Три медведя». И медведи. Три медвежонка и медведица. Все 10-го уровня. Только у медведицы уклон сделан в жизнь и силу, а у медвежат в точность и ловкость. По-честному я бы даже одного медвежонка не прошёл. Но они меня не тронули. Ура! Остались пустяки. Логово лис 3-го уровня, 5 человек, лис то есть. Почему только 3-го? Наверно, кто-то типа меня посчитал, что отряд сюда доползёт сильно потрёпанным. Только мне и 3-й уровень — не сахар. Если бы они бросались все сразу, как крысы на Водяной Мельнице, то у меня ничего бы не вышло. Но глупые лисы бились со мной по одному.


\\ Вы выпили слабое зелье точности


\\ Точность +5, время действия — 10 мин


\\ Вы использовали неизвестное зелье


\\ Вы нанесли Лису 10 очков повреждения ядом


\\ Лис отравлен: -10 очков жизни в секунду


\\ Лис наносит вам 4 очка повреждений


\\ На вас наложено ослабление «Укус бешенства»


\\ Время действия: 1 минута


\\ Ваши характеристики изменены

\\ Сила +5

\\ Ловкость -5

\\ Ум -5

\\ Точность -5


\\ Яд наносит Лису 10 очков повреждений


\\ Лис наносит вам 4 очка повреждений


\\ На вас наложено ослабление «Укус бешенства»


\\ Ваши характеристики изменены […]


\\ Вы промахнулись


\\ Яд наносит Лису 10 очков повреждений


\\ Лис наносит вам 4 очка повреждений


\\ На вас наложено ослабление «Укус бешенства»


\\ Ваши характеристики изменены […]


\\ Вы промахнулись


\\ Яд наносит Лису 10 очков повреждений


\\ Лис наносит вам 4 очка повреждений


\\ На вас наложено ослабление «Укус бешенства»


\\ Ваши характеристики изменены […]


\\ Вы промахнулись


\\ Яд наносит Лису 10 очков повреждений


\\ Лис наносит вам 4 очка повреждений


\\ На вас наложено ослабление «Укус бешенства»


\\ Ваши характеристики изменены […]


\\ Вы промахнулись


\\ Лис умер


\\ Вы получили 4 очка опыта


Нифига себе слабые лисы. Представляю: заходит сюда группа после боёв с медведями, смотрит на уровень, расслабляется, и усё. Несколько секунд боя, и вместо группы будут сильные, но глупые и неловкие. Все дружно перестают попадать по лисам, массовые касты, если магию применять, чтоб не промахиваться, ослабеют, ибо просядет ум. Так лисы и догрызут людей. Странно, что на форуме про это не было ни слова. Сообщения о выпитых мной банках с зельем здоровья я отключил. Поднял логи, посмотрел, стало интересно ещё и лис глянуть. Я могу это сделать, чему и рад.


\\ Лис

\\ Уровень: 4

\\ Сила: 3

\\ Ловкость: 6

\\ Ум: 5

\\ Точность: 6

\\ Тело: 5

\\ Мана: 50

\\ Жизнь: 50

\\ Выносливость: 30

\\ Броня: 3

\\ Урон 5

\\ Спецспособность: «Укус бешенства»


\\ Изменяет характеристики жертвы при укусе, эффект накопительный, срабатывает в 100%


\\ Изменения:


\\ Сила +5

\\ Ловкость -5

\\ Ум -5

\\ Точность -5


Понятно, что за лисы завелись в этой локе. Меньше единицы характеристики опустить нельзя. Для меня, убогого, это ослабление — чистое усиление. Выпил две банки здоровья и побежал травить рыжих бестий. На добычу и прочее не отвлекался, пока пятую не прикончил. Что забавно, пятую добил не ядом. Прошёл-таки один-единственный удар за весь бой.


\\ Вы нанесли 77 очка урона лису


\\ Лис убит


Глянул, а у меня к тому 77 силы уже было. 2 родных и 75 заёмных. Забавно… Собрал добычу: 5 заданных хвостов, по целых 20-ти медяшек на каждую хитрую морду. Потом со всех снял шкуры и вырезал сердца и печени.


Следующие два логова ничем не удивили. Проблема встала в полный рост после зачистки последнего. Что делать с весом?


сердце лиса 0,05гр


шкура лиса 0,5гр


хвост лиса 0,Згр


печень лиса 0,1гр


950гр на одного лиса! Или лису? Неважно. Нет, это были самцы. Парадокс. В сумме имею необходимость утащить свыше четырнадцати килограмм. Чуть больше тридцати баночек израсходовал. Слёзы. Выкинул копьё. Мало. Выбросил штаны и мокасины. Всё равно перегруз почти два килограмма. Эх, гулять — так гулять! Съедаю два сердца кролика и имею одну минуту +2 к силе. Входя в дом старосты, доедал последнее.


— Струсил?


— Нет, вот хвосты лис, как доказательство. — Лицо старосты выразило сильную степень изумления.


— Не могу поверить… Сам?


— Так точно, товарищ староста!


— Знаешь, за все годы, что я тут старостой, я не видел такого героя. Я не вижу твоих качеств, но вижу общий уровень. Ты прибыл к нам только четыре дня назад. Даже если бы ты не вылезал с арены, то ты не имел бы должной силы, чтоб одолеть дорогу к бешеным лисам. Но ты это сделал… Поневоле поверишь, — Петрович покачал головой, — что ты действительно имеешь силу богатырскую да ум недюжинный. Хотя и не положено, но я награжу слегка боле договорённого.


\\ Вы выполнили задание: «Бешеные лисы»


\\ Вы получили награду: три свободных очка характеристик, 60 очков опыта


\\ Вы получили новый уровень


\\ Вы имеете 4 нераспределённых очка характеристик (41 КЕ)


Есть мне не нужно. Заячьи сердца, кроме усилителя, являлись пищей. 35 сердец — не хухры-мухры! Но в трактир зашёл. Снял комнату за 8 медяшек, зашёл в неё, выложил в сундук все печени и сердца лис, потом зашёл в сеть, сходил на почту, кинул письмо и отрубился.


==== День шестой, кабаны


Утром солнце заглянуло в моё окно. Хочется думать, как в реальном мире, что это оно меня разбудило. Но скорее всего имело место совпадение. Вставать не стал. Решил на свежую голову продумать ещё раз дальнейшие шаги. Они уже есть, но хотелось бы ещё раз проверить, чем потом терять время из-за ошибки с концепцией. Назад каешки я не вытащу. Такое мне ввели ограничение на профиль. Оно понятно, зачем: чтобы я не деградировал неписей и игроков. Оно, конечно, для меня непозволительная роскошь, но на всякий случай система перестраховалась. Теперь я могу кому-нибудь, равно как и себе, только усилить, улучшить, но не наоборот. Увы, но это, применительно к развитию моего персонажа, означает, что после вложение конструкторских единиц куда-либо, они расходуются безвозвратно, назад их извлечь после закрепления изменений нельзя. И изменения нельзя ослабить. В некоторых случаях это тоже плохо. Ладно, по развитию.


Допустим, тупо вложить очки в ум. И что? Боевой магии нет, воевать нечем. Алхимик бесплатно заклинаний не даст. Леопардов всяких я не потяну. По характеристикам я смогу приблизиться к персу 2-го уровня. Можно недельку покачаться на арене. Это что-то даст. Но! Жалко неделю. И моя раскачка будет катить только против слабых мобов. А это мало опыта, следовательно, совсем неясно: нафига оно надо. Без ума нет смысла вкладываться в заклинание. Допустим, беру заклинание «снежок» — 10КЕ. 3 очка в ум. Мелочь, типа кроликов, могу фармить. А кабанов, волков, леопардов — не вытяну. Тут же порвут. Если залезать на дерево, то можно стрелять по кабанам и волкам. Но! Когда мобы не могут атаковать, они убегают. Залез рядом с мобом, стрельнул, он убежал. С одного выстрела его не убить, «снежок» будет снимать 8 очков. Слезу с дерева — задерёт. Тупик. Путь лучника от мага отличается в худшую сторону: нужно лук где-то брать, стрелы покупать. Банок с зельем могу наварить сколько нужно, а стрелы делать нужно. Дальность выстрела тоже будет малая. Ближником качаться — даже не смешно. Остаётся только конструкторский вариант.


Сначала на уже открытой вкладке магии огня активируем и изменяем под себя «Круг огня».

Активировать магию «Кольцо огня»1 Радиус — 10 м 2 Расход маны — 10 1 Чтение — 10 сек. 1 Базовый урон огнём — 1. 1 Урон в зоне 0 0 Длительность горения — 10 сек.1


Итого, имеем то, что мне нужно за 7 КЕ. Для интереса прикинул, чего бы мне стоило создать стандартное «кольцо огня». Меньше маны, больше урона… Вышло 14 КЕ. Вроде дороже, но значительно лучше. Так? Так, да не так. Смотря для чего. Я не собираюсь никого убивать этим «кольцом»! Это забор, не больше! Поэтому за свои 7 КЕ я получаю то, что нужно мне и что нужно сейчас. Понадобится — усилю.


А как дела обстоят у обычных игроков? Обычный игрок заклинание может только выучить, а не открыть в цепи сам. Или из выпавшей книги заклинаний, или за выполнение задания может непись заклу научить. Причём, не нужному, а случайному. И второй попытки нет. Последний вариант: выучить заклинание в школе магии. Сидеть, читать книгу соответствующую. Для «кольца огня», закла 3-го уровня — восемь дней нужно сидеть. И иметь подводящую дорожку, «листок» из дерева заклинаний, закл 1-го уровня: «шар огня». Затем «черешок» из дерева: например, «стену огня», закл 2-го уровня. А если нету — изволь сначала прочитать и открыть подводящее. Для заклинания 2-го уровня нужно читать книгу четыре дня; 4-го — шестьдесят четыре дня; пятого — двести пятьдесят шесть дней. Смекаете, почему в ММ так ценятся свитки, книги заклинаний, задания, где дают заклинания? Так что, для обычного игрока «кольцо огня» это счастье, новое заклинание третьего уровня. А это значит, что система даст открыть её только по достижении 31-го уровня. А у меня — вот она, за 14 КЕ, если есть желание. То, что я делаю, можно назвать читерством, порождающим имбу. В переводе со сленга: дисбаланс игровых средств. Ладно, что нужно после забора?


Нужна волшебная дудочка, как в сказках «Заколдованный мальчик», или «Королевские зайцы». Нужен манок для зверей. Для этого я зашёл в режим конструктора, открыл новую вкладку: магии воздуха. Подменил «Порыв ветра», который не нужен, на «Манок». Подмена — не только назначение алиаса, а полная переделка внутренней механики заклинания.

Создать новую вкладку магии — 2 КЕ Шаблон — магия воздуха. Автоматически активирован навык «Магия воздуха» 1-го уровня. Активировать заклинание «Порыв ветра» 1КЕ. назначен алиас: «Манок» Радиус — 160 м 5 КЕ. Расход маны — 10 Чтение — 20 сек Действие: скрипт8 КЕ


* [Принять изменения]


Да, дороговато выходят конструкции со скриптом. Хотя в данном случае большая цена обусловлена большим расстоянием действия. Если не понравится, то вложу ещё два очка и получу 320 метров. Но пока поработаю так. Лучше два раза где-то на дерево влезть, чем вложить очки в одноразовое заклинание.

Было каешек — 41 —-- «Кольцо огня» — 7 КЕ Закладка воздуха — 2 КЕ «Манок» — 14 КЕ —-- Осталось 18


Пока их придержу, ни на что тратить не собираюсь. Банки с ядом почти закончились, поэтому нужно будет наварить новой отравы. А пока — вниз, покушаем свежей еды. Сегодня заказал плов с салатом. И мороженое. У-у, ням-ням! Люблю иногда себя побаловать. Хотя могу прожить и без этого.


— А покрепче вольный человек ничего не желает? — провоцировала официантка приятной наружности.


Тут я задумался. Некоторые настойки на спирту существенно превосходят отвары. Но! Вода в ручье бесплатная, трава — тоже. А за спиртное нужно будет раскошелиться. А с деньгами у меня слабо. Одна двадцать пятая! Блин!


— Нет, благодарю, красавица, ничего не нужно. Сколько я должен за заказ?


— Всего 20 медяшек, господин, — как же завлекательно она гримасничает!


— Вот тридцать, принеси мне ещё пять ваших фирменных бутербродов с ветчиной. Я заберу с собой.


Можно, конечно, кроликов зажаривать, но это лишняя потеря времени. И я не уверен, что выйдет вкусно. Из-за копеечной экономии давиться невкусной стряпнёй? Увольте. Не торопясь поел, растягивая удовольствие. Равнодушно понаблюдал за суетой, азартными диалогами новичков за соседними столами, и пошёл трудиться.


По дороге к моему уголку в лесу приключений не было. Цифровой мир по-прежнему радовал красотой чистой природы, незагаженной человеческой цивилизацией, приятными звуками, яркими красками. Маршрут я построил не по прямой, а так, чтобы обойти три поляны с цветами. Ядовитые оставлял в инвентаре, а остальные безжалостно выбрасывал. Теперь есть фронт работ. Работал я сегодня чуть иначе: совмещал два дела: шитьё и зельеварение. Чтоб меньше дёргаться — варил более крепкое зелье. Чтобы не прозевать момент выкипания нужного количества — заводил не только таймер, но и предварительный будильник. А потом стоял над котлом и ждал точных условий. Приходилось котелок то сдвинуть к краю костра, то задвигать в центр пламени — силу огня, как в газовой плите, не порегулируешь.


Пока дошил одежду из лис, успел наварить 300 усиленных зелий отравы, 100 зелий точности и один котелок, то есть десять зелий, противоядия. На всякий случай. Вдруг, на себя банку уроню. Зелий точности взял с собой 30 штук, остальные прикопал в овраге. Система мне исправно сообщила, что создал тайник 1-го уровня. По одежде…


\\ Плохие штаны неумехи.

\\ Скорость ходьбы — 20%

\\ Броня 4

\\ Прочность 15/15

\\ Вес 2 кг


==========


\\ Некачественные мокасины неумехи.

\\ Скорость ходьбы — 10%

\\ Броня 4

\\ Прочность 15/15

\\ Вес 1 кг


=============


\\ Пояс охотника из шкуры лисы

\\ Количество ячеек: 5

\\ Прочность: 12/12

\\ Вес: 0.5 кг


Вышло чуть лучше, чем из кролей. Но больших затрат времени это не повлекло. Если бы варил зелья, не отвлекаясь на шитьё, то вышло бы быстрее, может, минут на двадцать. Короче, уже поздно жалеть, проехали. У меня всё готово для большого фарма. Кроме пояса. Я опять полез в конструктор и сделал себе читерские изменения. Настроил у себя функционирование поясного слота персонажа особым образом. У обычного игрока банка зелья находится в поясе. Он её выпивает, она исчезает. Бывают крутые широкие пояса, где есть несколько рядов ячеек, но в любом случае количество зелий на поясе невелико. Я же настроил дело так, что при использовании ячейки пояса ищется такое же зелье в инвентаре и используется оно, а не зелье с пояса. То есть, если в инвентаре сотня банок жизни, то в бою меня убить будет крайне трудно. Главное: вовремя активировать банку жизни на поясе. Это удовольствие обошлось мне 8 конструкторских единиц. Скрипты всегда обходятся дорого. Но оно того стоит. Во-первых, скрипт управляет именно слотом, а не поясом. То есть это сделано на перспективу, навсегда. Во-вторых, удобство игры — наше всё. Удобство повышает надёжность и экономит нервы и время.


За время блуждания по локе я примерно выяснил, где кто обитает, поэтому ходил целенаправленно. По тем местам, где кабаны водятся. Использую «Манок», пройду ещё немного, опять «Манок». Когда зверюшки соберутся ближе ко мне, я влезаю на дерево и даю последний «Манок». Итак, диспозиция: я — на дереве, на высоте 2 м, больше не даёт моя сила; кабаны и иная живность — под моим деревом топчутся. После этого я ставлю забор: «Кольцо огня». Оно-то слабенькое, но вид имеет шикарный. Звери в огонь не идут и не перепрыгивают. Затем я бросаю банки с отравой. Ясное дело, что приходится пить зелья маны: «Манок» и «Кольцо огня» — обычные заклинания, расходующие ману. Учтите, что «Кольцо огня» держится только 10 секунд, приходится раза три обновлять. Последний этап боя: собрать добычу. Беру только деньги. Иногда баночки с зельями. Ну, выпадают мне шмотки всякие, ничуть не лучше моих… Зачем они мне? Я фармлю для опыта. Богачом мне быть в этот раз, видно, не судьба. Короче, что выпадало — не важно, я перечислю только то, что я взял в итоге.


1. Зелий разных — банок 40. (Расходовал в первую очередь, чтоб я в слотах не путался.)


2. Свитков заклинаний разных — 6. (Все — первого уровня, слабенькие. Однако весит свиток мало, один грамм, буду пока копить, есть у меня на их счёт одна мысля).


3. Деньги.


4. Крепкая рубаха мысли новичка.

+ 1 ума;

+ 3 брони;

прочность 34/50;

вес — 2 кг.


(Свою кроличью по такому случаю выбросил. Ещё и один килограмм веса сэкономил).


5. Шлем силы новичка.

+2 силы;

+1 брони;

прочность 8/12;

вес — 1 кг.


(Если бы не к силе приз, то не брал бы. Дело в том, что механика «Мечей и магии» работает не по накопительному, а по локальному принципу. Броня экипировки не суммируется. Учитывается место укуса, удара, система смотрит: какая в этой зоне броня, потом начисляет урон. На вас отличные латы, но волк укусил за голую голень? Получите по полной, и не жалуйтесь на игру. Нефиг без штанов бегать. Мелкие прибавки шлема меня интересовали мало, но свой вес он перекрыл, поэтому я его оставил.)


6. Малое кольцо ума.

+2 ума;

прочность 9/10;

вес — 0,01 кг.


7. Малое кольцо жизни.

+20 жизни;

прочность 3/10;

вес — 0,01 кг.


8. Слабый амулет точности.

+1 точности;

прочность 5/8;

вес — 0,01 кг.


Ещё я нафармил 98 медяшек и 496 очков опыта, что позволило мне два раза подняться. Теперь я пятого уровня. Имею 3 свободных очка характеристик. Оставил на память 40 штук хвостов кабанов. На форуме вычитал, что у охотника задание на них есть. Потом сдам. Наилучшая добыча падала из тех кабанов, что проходы к бешеным лисам охраняют. Бывало, на «Манок» прибегали другие животные, не кабаны. Белок, росомах, ягуаров я не трогал. Ну их к чёрту, залезут на дерево, меня будут терзать. Пара волков дала мне информацию о себе: они могут перепрыгивать огонь. Я бросал в них банки с ядом, а они убегали. Так что локации с волками для такого читерского фарма не подходят. К медведям я даже не мечтал соваться. От них на дереве не укрыться. Из туш ничего не вырезал. Хвосты шли в добыче. Всякие мечи, кинжалы, ключи, предметы с ограничениями по классу — выбрасывал без жалости. Один раз попался посох с 20-ю зарядами стандартного «шара огня». Секунд десять на него облизывался, но здравый смысл задавил жадность — тоже выбросил. Для меня — бесполезняк.


Возрождение мобов в локациях происходит через час. Если вопрос об обычных. Столько кабаньих семей, сколько я вынес, нет в песочнице. Поэтому я курсировал по кругу. Раз пять приходилось проходить мимо: видел рядом других игроков. Свои секретные технологии я не собирался показывать всем и каждому. Когда закончились зелья отравы, последнюю семью освежевал: 5 сердец и 1 печень кабана. Больше унести не мог. Это я уже так, чтоб порожняком не ходить.


Уже солнце стояло над деревьями, когда я вернулся в деревню. Сдал торговцу сердца и печень — 30 монет. Зашёл к охотнику. Пришлось поработать языком.


— А я тебе говорю: не справишься ты. Тут сила и ловкость нужны недюжинные. Кабаны — звери лютые! Порвут! Не могу я, вольный человече, взять на себя грех за твою смертушку. Мне, вот, с кроликами нужна помощь. Они соседям огород обносят. Вот кума меня просит подсобить. А я, хоч и охотник, но недосуг мне с кролями возиться. Застрелишь, али как иначе десяток изведёшь — будет тебе моя благодарность.


\\ Доступно задание: «Вредные кролики».


Отмахиваюсь от системных сообщений, захожу в конструктор, «рисую» себе по шесть очков в каждую характеристику, включаю галочку видимости. О! Глаза у охотника Гаврилы подобрели.


— А ты знаешь, я передумал. Сам не пойму: чего тебе не доверял. Есть у меня трудное дело, как раз для такого богатыря, как ты. Вишь, кабаны шибко расплодились. Подрывают дубы, иные деревья, грибы, значицца, добывают. А деревья-то — погибают! Истреби их побольше. А за мной не заржавеет, а?


\\ Доступно задание: «Спасение деревьев». Нужно добыть 40 кабаньих хвостов.


Награда: 80 опыта, одно свободное очко характеристик.


\\ Принять


[Да] / [Нет]


Я тыцяю: *[Да], затем выхожу во двор, потом со двора, закрываю калитку и жду пару минут.


\\ Задание «Спасение деревьев» выполнено. Обратитесь за наградой к охотнику Гавриле.


Возвращаюсь к Гавриле.


— Что, передумал?


— Нет, мастер Гаврила, уже помог я деревьям, перебил кабанов изрядно.


— Чой-то мне не верится…


— Вот хвосты, — закидываю в окно обмена доказательства, — забирайте.


— Порадовал, так порадовал. Ну, ты, это… Заходи, коли будешь бездельем маяться. У меня дел много, помощь такого добра молодца лишней не будет.


\\ Получена награда: 80 опыта, одно свободное очко характеристик.


— До свиданья, мастер.


Вроде, я — цифровой добрый молодец, мышцы двоичные, но чего-то я устал за сегодня по деревьям лазить, по лесу бегать. Надо будет как-нибудь в свободную минутку глянуть принцип работы своей капсулы. Скорее всего, она реальное тело нагружала по полной. Тогда усталость объяснима. Зашёл в трактир. Стоит равномерный гомон: полна горницы людей. Редко игроки любят играть ночью. Это нужно либо иметь навык «ночное зрение», либо такое же зелье, либо заклинание. В песочнике редко у кого есть. Потому народ собрался тут. Сбиваются в партии, в рейдовые группы на завтра, обсуждают сегодняшние бои, просто общаются в антуражной обстановке перед выходом. Большинство скоро пойдёт спать в реал. Это я тут живу полностью. Так делает мало кто.


— Господин будет ужинать? — подскочил ко мне официант.


— Да, хотел бы.


— Позвольте, я проведу вас на свободное место. Сейчас у нас много клиентов, вы можете место сразу и не найти, — он ведёт меня уверенно, как ледокол, к столику в третьем, последнем, ряду, ближе к двери в кухню. Там будет чуть шумнее, да и запахи слишком сильные, но выбор, действительно невелик.


— Господа, вы позволите вашему коллеге потрапезничать за этим столом? У нас в зале практически не осталось мест, хозяин будет вам благодарен, — парень, по виду — лидер за этим столом, вопросительно-ожидающе приподнял бровь. Официант понял правильно, — бокал пива за счёт заведения.


— Да-да, пожалуйста, присаживайтесь, коллега. Военных тайн не обсуждаем, так что, — парень сделал неопределённый жест рукой, который я понял как приглашение.


Я заказал борщ со сметаной, пучок зелёного лука и чашку чёрного чая. Официант ушёл, а мои соседи продолжили свой разговор.


— Так вот, и РобиГуд и АльПачино, наблюдали такую же картину: кто-то сегодня конкретно зачистил лес от кабанов. У РобиГуда задание провалилось, а АльПачино наоборот, целую кучку добычи подобрал. Мусор, конечно, но факт в том, что кто-то его выбросил.


— Да, Серж, наверняка это из кабанов нападало, а этот рейдер побрезговал. Вес, — блондинка-разведчик многозначительно покачала головой, — но нам-то что?


— РобиГуд просил свиснуть, если увидим этого или этих. Хочет подскочить, разобраться.


— Согласна, это свинство: фармить только кабанов. Шёл бы, косил всех подряд — это нормально. Какая разница: волки, козы, лисы? Экспа, она и в Африке экспа.


— Да, — опять распалилась Аурика3042, которая блондинка, разведчик, 8-й уровень, мы за сегодня смогли забить только один пак, пять кабанов.


— Будем честны, и ещё пять собрали с трупов, фармер хвосты нам оставил, — задумчиво встрял паладин 9-го уровня, Сержжж.


— Мне было сегодня скучно, — протянула Виола Ахейская, боевой маг 9-го уровня, нам осталось в песочнице пара стоящих заданий: этих кабанов добить, бешеных лис пройти, и что-то с кладбищем у алхимика. А какой-то козёл нам всю малину испортил. Сколько у нас сейчас хвостов?


— Двадцать два. На троих. Я ещё на ауке успел пяток прикупить по дешёвке. Но такими темпами мы на нас троих 120 хвостиков будем ещё неделю собирать.


— И это будет скууучно…


Да, засада. Я сегодня 150 кабанов прибил. Респятся они часто, но, выходит, сильно просадил популяцию. У народа задания подвисли. Причём, у высокоуровневого. Малышня на кабанов не ходит. И что? Мне стать в очередь? Когда на кону минимум — моя жизнь. Причём, для меня важно время. А им играть, видите ли, скучно… К чёрту эти душевные страдания. Возьму, что смогу. Однако нужно быть осторожным, ибо игроки — не тупые мобы, даже не НПС. В ПВП мне пока ничего не светит. Нечем бить. Банально нечем бить. Ядом кидаться, как по кабанам? Да, грустно. А борщ у них вкусный. А чай слишком горячий, чуть обожду пить.


— Ещё слышал, один чел сегодня на кладбище слетал из-за фармера. Решил пообедать. Набрёл на труп кабана, освежевал, один из кусков мяса поджарил и съел. Через минуту ему системка орёт, что ты, мол, отравлен. А у него противоядия нет, лечилок пара банок. До знахарки не добежал. Дрово_секс его ник. Ругался в чате. — Выдавал на-гора инфу Сержжж.


— Значит, он их не заклами мочит, а зельем? — Догадалась Виола Ахейская.


— Таинственный Игорь, — втянул в меня в разговор Сержж, а это не ты ли, часом, тот фармер-отравитель?


— Что-ты?! — ха, куда им, салагам, меня на понт брать, мне тридцать пять как-никак, кое-чего повидал в жизни, ни жестом, ни звуком я не выдал себя, — у меня и зельеварения нету.


— Подозрительно внимательно ты уши грел…


Сержжж продолжал сверлить меня взглядом. За столом повисло тяжёлое молчание. Я прикинул кое-что к носу, и не увидел причин не сыграть одну из карт. Есть вероятность, что пригодится. Полез в интерфейс персонажа и открыл видимость навыков. У троицы на лицах проявилось удивление.


— Ни одного? — это не выдержала Аурика3042, увидев системную надпись «навыков нет».


— Мне пока не надо было. Я по социалке бегал: тому отнеси, этого предупреди. Там полтишечка, сям соточка — так опыт и набегает. Люблю, знаете ли, поговорить по душам. Зачем тут навыки? Я бы рыбалку взял, но никто не даёт. Даже Гаврила-охотник. Я в игре недавно, вы подскажите, если что не так делаю.


— Ну, — собеседники старались скрыть презрение к нубу, «рыбалку» можешь у мельника взять, — расщедрилась на совет Аурика3042.


— Извините, Игорь, а вы случайно свой облик не омолаживали, — незаметно перешёл на «вы» Сержжж, — по сравнению с реальным возрастом?


— Немного, — я сделал вид, что смутился, опустил голову.


— Ещё раз извините, Игорь. Почему у вас так странно распределены статы?


— Почему это странно? Всего поровну, по шесть, — мои собеседники понимающе переглянулись, — всё же будет нужно потом. Сила — чтоб большую рыбу вытащить, ловкость — чтоб не сорвалась с крючка, точность — чтоб удочку забрасывать, жизнь — она всегда нужна, ум — я сам не знаю зачем увеличивал, наверно, чтоб дураком себя не чувствовать, — на лицах моих собеседников проглядывали скорбные улыбки, я чуть дурашливо подхихикнул.


— Прошу прощения, — быстро сказал Серж, разом посерьёзнев, — девчонки, РобиГуд предложил наказать фармера. Завтра все взросляки, это нас человек до десятка наберётся, будем «пасти» все места с кабанами, а потом, когда кто увидит фармера, свистнет, устроим облаву и обнулим. Сейчас Роби распределит, кому где стоять, скинет фотки карты с пометками. Потом пойдём баиньки.


Засада… Хаи песочницы решили открыть на меня охоту. Сегодня, допустим, меня ещё обнулить нельзя — 5-й уровень. Но завтра я планировал взять 6-й или даже седьмой. Что ж, из каждой ситуации есть выход.


— До свиданья, коллеги, возможно ещё свидимся.


— До свиданья, — дружно ответила мне молодёжь.


Мои планы резко изменились. Я зашёл в свою комнату, положил в сундук лишние 150 банок зелья лечения, оставив только 10 штук. За всё время, я их использовал в боях с кроликами и с лисами. Свободного веса вышло чуть больше 13-ти килограмм. Придётся сегодня сон отложить.


==== Поджог поджогу рознь


Доблестному паладину Ай Веньго Вежливому последнее время перестало везти. Последняя удачная операция — поджог склада Водяной Мельницы. Простых заданий не осталось. Есть несколько средней сложности: волки у травницы, ягуары у алхимика, матёрый секач у охотника, ещё. Но ни один пройти у него не получалось. Волки и ягуары, как мельничные крысы, норовят напасть всей стаей. Не получается вытянуть по одному. И так далее. В каждом задании свои проблемы. Не мог найти ни напарника, ни встрять в компанию. Видимо, перебор был сейчас в этой Ивановке на танков. Фармил кроликов, лис, змей, но у них уровни так себе: 1–5. А после поджога Ай Веньго поднялся до 6-го. Потихоньку взял седьмой, но дела двигались туго. А хотелось побыстрее выйти в большой мир.


Вот, например, сегодня: опять облом. Теперь с кабанами. Он взял задание на время у трактирщика: принести три кабаньих сердца. Свежевание у Ай Веньго было открыто. Кабаны младших уровней часто встречаются. Можно было рискнуть, попробовать выманить по одному. Всего-то и нужно было три штуки. Без требований к уровням. Ай стал педантично обходить локи с кабанами. И не натыкался ни на что и ни на кого. Плюнув на осторожность, он стал бегать. Наконец, наткнулся на щебечущую группку малышни 2-4-го уровней, что бодро свежевали туши кабанов. Как гласили подписи: 6-8-го уровней. Неужели эти салаги могли их убить?


— Вы кто такие?


— Ученики охотника, а что? — бойко ответила девушка, ковыряясь в брюшной полости.


— Кто завалил мобов?


— Мы…


— Вы!!?


— Нет. Мы не знаем. Кто-то. В чате прошла инфа, что можно найти в кабаньих локах нетронутые туши, вот мы и бродим, добычи нет, а свежевать можно. Навык качаем, потом ингры сдадим. Много бегать приходится: кабаны, они тяжёлые. Перегруз случается, — дал расширенную инфу рослый белобрысый парень, лет 20-ти. Тимур22 Великолепный 4-й уровень, разведчик.


— Лишних сердец нет? Мне бы три штуки. Задание взял. Заплачу.


— У нас сейчас мало. Недавно продали. Да и сами хотели задание сдать повару. Оно ведь повторяемое.


Оббегав пол-леса Ай не нашёл ничего, кроме разочарования. А таймер тикал. Он уже брёл обречённо по селу, как вдруг один из тех малышат спросил:


— Айвенго, тебе сердца ещё нужны?


— Сколько есть?


— Три. Тридцать медяшек. — Д-давай, — судорожно согласился Ай, — торговля.


Игроки открыли окна торговли, и каждый получил желаемое. Цена была дешёвой. Даже торговец давал по двадцатке за штуку. Ай бежал в трактир на крыльях радости. Нашёл повара. Истекали последние минуты сдачи задания.


— Уважаемый, вот… — он открыл окно обмена, но повар не забрал сердца.


— Фу, я эту гадость уже видел. Вы что, сговорились, народ потравить хотите? Они отравленные. Уйди, уйди с глаз долой, пока к старосте не повёл на дознание.


\\ Репутация с жителями деревни Ивановка-68 понизилась до недоверия.


Твою ж мать! Сказать, что Ай был в шоке — ничего не сказать. Ему было очень плохо. Штраф за провал задания — несчастные 100 опыта. Мало того что он провалил простое задание, так ещё и какой-то нуб его облапошил. Ужас! Навстречу шёл Тимур22. Ай хотел кричать, ругаться, но парень его опередил.


— Здравствуй, Айвенго. Что случилось? У тебя такое лицо…


— Один из ваших, мелкий такой, в синей мантии рассекал, втулил мне отравленные сердца. Мне репу за это понизили.


\\ Задание «Сердца трёх» провалено. Штраф: -100 опыта.


Эта системка даже не уколола. Так плохо, что хуже некуда.


— Ник: Каспериоус. Но я его сегодня первый день знаю. Просто скучковались, чтоб смелее по старшим локам бродить. Без вопросов: он сильно неправ. Репа — это серьёзно. Могу дать бесплатный совет: продай торгашу. Он берёт и отравленные. По двадцатке за штуку. Репу это не вернёт, но…


— Спасибо, Тимур. Ты хороший парень. Я пойду.


— Пока, Айвенго.


Сердца сдал, даже «наварился» вдвое. Сей факт не утешил особо. Ушёл в трактир и квасил водочку потихоньку до самого утра. Продумывал способы быстрого обогащения, быстрой прокачки. Иногда казалось, что придумал гениальное, через полчаса не мог вспомнить, через час вспоминал и понимал: редкостный бред. Ай даже не знал, что на неизвестного фармера объявлена охота. Он как-то не приписал свою неудачу кому-либо. Он даже на Каспериоуса не сердился. Стоило бы выйти в реал и поспать, позаниматься чем-нибудь физическим. Но паранойя не отпускала.


В трактир вошла девушка лет восемнадцати. Боевой маг 1-го уровня, Ми_Лена. Она растерянно огляделась. В голове Ая что-то щёлкнуло: он придумал один интересный вариант. Если прокатило раз, то должно прокатить и второй. Всё ведь так же само! Одно к одному ложится. Прямо в масть!


— П-прастите, милая Милена, вы не хотите быстро набрать опыт?


— Ну… Я не знаю…


— Есть предложение. Есть одно задание…


Сидор без проблем дал им задание и по старой традиции пошёл бухать к старосте. «А ведь и правда, так и задумано, иначе нахрена он уходит?» — соображал Ай. Клинышки уже были готовы, ставни закрыл сразу, зашёл внутрь склада, поджёг факел, поджёг угол, центр. Крысы не мешали, они визжали в дальнем углу, возле норы. Поджёг ближайший к выходу стеллаж. Немного постоял, закрывшись рукой от жара, потом решительно закрыл внутреннюю дверь, вышел из предбанника, закрыл основную дверь, подошёл к девушке.


— Ой! А что ты сделал? Мы же только крыс…


— С-с-спокуха. Я уже тут все дорожки исходил. И это задание сдавал. Всё будет кр-красиво. Отвечаю.


Склад разгорался, крысы пищали, Ай вспомнил, что нужно идти сдавать задание к старосте. Вряд ли крысам осталось долго. Внезапно крыша склада обвалилась. Все мелкие сообщения Ай отключил, оставил только заданиевые. Поэтому даже не заметил, когда писк прекратился, и выскочила системка:


\\ Задание: «Злое гнездо» выполнено.


\\ Обратитесь к мельнику Сидору за наградой.


Ай Веньго был так рад этому, что забыл пройти к старосте. Вместо этого он смотрел на догорающее здание и подумал о добыче. Вдруг, сзади раздался истошный крик:


— Это что ж ты ирод делаешь!!? Второй раз погорельцем, а-а-а!!! Та-а-ать!!!


Сидор подбежал к Аю и дал леща. Ай упал, как подкошенный. А мельник связал руки «герою», легко, как пушинку забросил на плечо и понёс в село.


— Ты, девка, иди за мной, а то хуже будет.


— А я не хотела. Я думала… А он сказал… А-а-а!! А-а-а!! А-а-а!! Я не винова-а-тааа!!


— Что скажешь, кум? — вопрошал уже почти спокойным, хотя и злым голосом, Сидор у старосты Кирилла Петровича, — можно считать это помощью в изведении крыс? Али как?


— Так, голубки, решение будет такое. Сначала думал вас в погреб на пару дней посадить, но вы ещё харчи попортите. Посему так: вы — изгои. Полчаса вам времени уйти из деревни. Чтоб духу вашего тут не было. Если ближе перестрела кто подойдёт к Ивановке, будет бит батогами у позорного столба.


\\ Задание: «Злое гнездо» провалено.


\\ Репутация с жителями Ивановки-68 — \\ ненависть. [29:29]


\\ Локальное событие деревни Ивановка-68.

\\ Всем вольным людям доступно задание

\\ «Восстановление склада» в локации «Водяная

\\ мельница». Задание получать у мельника

\\ Сидора. Желающие смогут открыть профессии:

\\ столяр, плотник, строитель.


Ми_Лена шла вслед за Ай Веньго, казалось, не понимая всей трагедии, их постигшей.


— Подожди меня, я заскочу в трактир, кое-какие вещи из личной комнаты заберу.


— Я еды накупил немного, на первое время, — быстро обернулся Ай, — ещё нужно в лавку заглянуть, кое-что я не покупал, теперь придётся. Дороже, правда, выходит из-за пониженной репы. Но выбора у нас нет.


Девушка послушно следовала за Аем. После лавки они заглянули к алхимику и к знахарке. А потом отправились вдоль реки, подальше от деревни. Он даже не спрашивал: есть ли деньги, что ей нужно. 1-й уровень — какие могут быть вопросы? Впрочем, нет, второй, она взяла уровень. Стоп! Ай включил сообщения, потом просмотрел лог. Однако! Он тоже взял восьмой уровень. За убитых крыс опыт насыпался. И то дело. Быстро и незатейливо раскидал очки. Не над чем там особо думать. И побрёл в одно удобное для стоянки место. Ручеёк впадает в реку, ветра нет, огонь из низины не видно, есть вода, можно рыбу ловить. Удочку он в лавке купил. Есть камни, можно сложить кострище. Из проблем: комары и сырость. Замёрзнуть и простудиться тут нельзя. А против комаров он мазь у знахарки купил. На первое время хватит — дальше будет видно.


Ночь прошла на удивление спокойно. Костёр в игре горел всю ночь. В этом случае реализм не работал: если сложить «звёздочку», то дрова будут гореть 10 часов; «шалаш» — 20 минут, но любой котелок закипит через минуту; «колодец» — 2 часа, пламя ровное, умеренно жаркое, идеально для еды и зельеварения.


Настало позднее утро. После вчерашних нервов ли, или по какой другой причине, проснулись далеко после рассвета. АЙ удивлялся, что девушка не обвиняла его ни в чём, не плакала, не жаловалась на беду. Достойное поведение. Или она по жизни такая? На отмороженную не похожа.


— Держи, — он протянул ей бутерброд, — кушай.


— Благодарю.


— Потом пойдём качаться. Нам это крайне важно. С этим изгнанием… Мы теперь не можем пристать к каравану в город. Там лока для 10-30-х уровней. Можно было бы на социалке покачаться в городе, но мы до города не дойдём; через раз нападают разбойники, вдоль дороги бродят дикие звери. Я форум читал. Кстати, ты можешь пересоздать перса. Почти ничего не потеряешь. Ты почти не играла. Второй на крысах этих дурацких взяла.


— Нет, я буду с тобой. Так тоже интересно. Ночь под открытым небом, костёр, рыбу ловим — романтика.


— Хм, как знаешь. Гнать не буду. Вдвоём легче. Могу сначала тебя слегка прокачать, уровня на два хотя бы. Без группы. Просто буду стоять сзади, пока ты кроликов мутузишь. Я же пал, у меня есть лечилка. Хотя ММ старательно сопротивляется несамостоятельной прокачке, за моё отлечивание тебе опыт порежут, но так всё равно лучше — за смерть снимают 20 % опыта текущего уровня. У меня есть свежевание, будем этих кроликов кушать. Вода — вот. Кстати, взял и тебе флягу, — а потом добавил резко, как бы оправдываясь за что-то, — на ауке, недорого!


— Не бойся, Айвенго, я тебя одного не оставлю. Ну, ошибся. С кем не бывает? Нам даже сначала задание засчитали… Ты же не со зла.


— Знаешь, первый раз я это задание прошёл с одним странным челом. Он тоже был тогда 1-й, а я 4-й. И всё прокатило. Но чел был уверен, что прокатит. Но назвал себя исследователем. Я думаю, что и у нас могло прокатить. Может, потому что я набухался, тормознул и не побежал сразу сдавать задание, как только разгорелось. Чтоб Сидора ещё в доме старосты застать. А тот чел, Игорь, стопудово багоюзер.


— Хм, интересно…


— Что? Этот чел?


— Нет, зачем ты обозвался Ай Веньго Вежливым. Твоя речь… Она пропитана жаргоном… И вообще…


— Не бери в голову. Это нервы. Не везло мне последние дней пять. Справлюсь, опять буду вежливым. Пустое. Давай по делу. Я могу выделить тебе несколько пузырьков лечения, маны. Ты пользоваться ими умеешь? Вообще, играла раньше?


— Да, умею, слегка. Я разберусь, — девушка открыла окно торговли и забрала предложенное. Достала из инвентаря посох, — идём, мой рыцарь, нас ждут кролики и великие дела!


— Ха, умеешь поднять настроение. Только давай сначала сходим вдоль ручья. Хочу осмотреться. Интересно, где его начало.


— Как скажешь, ты старший, командуй.


Парочка прошла вдоль ручья, иногда перепрыгивая с берега на берег, потому что непроходимые кусты перегораживали путь. Через полчаса ходьбы Ай поднял руку: «Стой, тихо, это он».


— Кто — он?


— Тот Игорь, что я тебе рассказывал. Говори тише, я хочу подкрасться поближе и посмотреть, — что они и сделали. На удивление, аккуратно подошли, по камням, шума не создали.


Овраг, по которому тёк ручей, имел незначительный уклон. Поэтому место, что облюбовал Игорь, было хорошо видно. Он обустроил целую алхимическую лабораторию. Горело два костра, над обоими были подвешены котелки, в них что-то кипело. На земле ровными рядами были поставлены пустые баночки. Игорь надел перчатки, снял котёл с огня и разлил содержимое по банкам.


— Твою ж мать… — Казалось, что эти слова Ай произнёс шёпотом, но как-то совпало, что в этот момент птички примолкли, ветки костра сделали перерыв в своём задорном потрескивании, и Игорь3535 услышал. И обернулся.


— А, старый знакомый. Здоров Айвенго. Ты ещё не успокоился?


— Не, братан, забыли, претензий не имею, верю, что не было возможности собрать добычу. Проехали. Конец темы. Точка. Ага. Мы с подругой просто тут гуляли.


— Да-а? Просто гуляли? Может, на охоту собрались? За человечинкой?


Игорь смотрел напряжённо, злобно, Аю казалось, что сейчас полосонёт. И было страшно. Дело в том, что у Игоря был открыт просмотр навыков персонажа. И это вводило в шок. Их было очень много. И у многих был нехилый уровень прокачки.


\\ Травничество, уровень 13.

\\ Зельеварение, уровень 13.

\\ Наблюдательность, уровень 10.

\\ Врачевание, уровень 11.

\\ Бег, уровень 5.

\\ Астрономия, уровень 1.

\\ Торговля, уровень 4.

\\ Волшебство, уровень 5.

\\ Регенерация маны, уровень 3.

\\ Алхимия, уровень 12.

\\ Магия огня 1

\\ Магия воздуха 1

\\ Тайники, уровень 10.

\\ Зачарование, уровень 2.

\\ Воровство, уровень 2.

\\ Акробатика, уровень 5.


— От, чёрт, — видимо сообразил причину круглых глаз Ая Игорь, и закрыл обзор. Остался виден только 5-й уровень и характеристики: всё по шесть. Что достаточно странно. Странное строение. Но навыки! Откуда столько? Ещё пять дней назад Игорь был первого уровня. Так быстро прокачать навыки невозможно. Невозможно!


— Игорь, если скажешь «нет», то я пойму. Просто уйду, да и всё. Кто ты? Как ты сумел так прокачаться? Я понимаю, что ты багоюзер… Но должен же я спросить?! Сил нет, молча развернуться и тупо уйти. Я себя поедом загрызу потом.


— Думал, — Игорь повернулся к Аю и улыбнулся, ты хуже. Я тебя уберу из чёрного списка, но ты больше не пиши. Я сам напишу, когда посвободнее станет. Это где-то завтра. Сегодня мне до вечера будет сильно некогда, а потом я рано лягу, нужно отоспаться.


— Мы помочь не можем? — Игорь посмотрел на Ая, как на умалишённого, — да-да, понял, глупость сморозил. Могу дров наносить, если надо.


— Я могу немного разговаривать. Урывками. Если не кумарит, то оставайтесь. Но я буду работать, иногда прерывать разговор, — с этими словами Игорь разлил из другого котла в ряд баночек зелье. Ай не видел его, светилось только слово «зелье», значит, не хватает ума опознать. Точнее, не ума, а уровня навыков.


— Ты не ответил на мой вопрос: что вы тут делаете? Если ты утверждаешь, что не за своим мнимым долгом.


— Ну, нас изгнали, — Игорь резко повернул голову к Аю, секунд пять напряжённо всматривался.


— Только не говори, что за это.


— За это.


— Ты — придурок, — Игорь покачал сокрушённо головой из стороны в сторону, — это ж надо додуматься?


— Согласен. Я ведь сразу понял, что ты багоюзер, но всё выглядело так логично… Решил попробовать… У меня, с тех пор как мы с тобой расстались, чёрная полоса началась и не кончалась.


— И втянул в это дерьмо малышку?


— Я ж не знал! И вообще, я пьяный был.


— Любимая отмазка оболтусов, — и Игорь широко, открыто улыбнулся, показывая, что не сердится.


— Мир? — в свою очередь улыбнулся Ай.


— Мир, — Игорь протянул руку, и игроки скрепили отношения рукопожатием, — подруга, представьтесь, расскажите о себе, что ли.


— Меня зовут Милена, мне восемнадцать лет, студентка первого курса, играть начала недавно, вчера, решила помагичить…


— Всё, достаточно, — на лице Игоря проскользнуло недовольное выражение, — Такое представление не надо. Другой раз. Ребята, вы чем будете сегодня заниматься?


— Мы планировали кроликов потиранить, а то у Милы маленький уровень, если я с ней в паре буду работать — много экспы будет резаться.


— Есть другое предложение. Поработать на меня и на себя.


— Что куда тащить? — Ай демонстративно как бы засучил рукава и присел, слегка улыбаясь.


— Рад, что ты воспрял духом. Мила, а как ты?


— Я — новичок, я на всё согласна.


— Тогда так, предлагаю вам набираться опыта на траве. Я дам вам «травничество» и «зельеварение», а вы сегодня поработаете на меня. А вам пойдёт опыт. Может, часть зелий заберёте, — Ай при этих словах скривился, как от лимона.


— Я могу без опыта, на навыке поработать. — Ай не удивился тому, что Игорь предложил дать навык. В этой игре навыку научить могут НПС. А игроки могут только те, кто выбрал профой «ремесло», и только в здании соответствующей гильдии, и только профильное для той гильдии. А вот так, походя, на лесной полянке… Ай был готов продаться в ученическое рабство, как в допотопном Китае из гонконгских боевиков у-шу.


— Понимаю, понимаю, понимаю. Не хочется славному воину, бабские профы брать. Их всего четыре, и это на всю жизнь, — паясничал Игорь. Не ссы, пехота, я не багоюзер. Я — читер. Потом переведу профы в навык.


Тут необходимо дать пояснение. В «Мечах и магии» количество навыков неограниченно. То есть, теоретически игрок может иметь все навыки, что есть в игре, их более трёхсот. Они качаются так же, как и соответствующие профессии. Любой, открытый у себя навык, игрок может перевести в профессию. Но это необратимо. Почти. Одну профессию можно опять перевести в навык на каждом уровне, кратном пятидесяти. Т. е. на 50-м, 100-м, 150-м и так далее. А профессий может быть только четыре. Если магу зельеварение подходит, то воину — нет. Поэтому Ай не горел желанием получать опыт. Если игрок травничает с навыком — он просто лучше, быстрее собирает траву. А если этот навык выбран профессией, то ему идёт опыт, как за убийство мобов, например.


— У меня тоже есть котёл. Тоже универсальный, алхимический, — с горящими от энтузиазма глазами Ай достал котёл из инвентаря.


— Отлично! Тогда дело в полтора раза быстрее пойдёт. Подойдите ко мне, дети мои, — тягуче, как поп, пропел Игорь.


Ай и Мила подошли. Игорь положил одну ладонь на голову Аю, вторую на голову Миле.


— Всё, теперь вы знаете, как делать детей, — и вся троица прыснула.


— Я дал вам только по 4-му уровню, чтобы вы не увлекались, а следовали техзаданию. А то на радостях убежите искать мандрагору какую-нибудь. Вот вам ещё мерный стакан. Увы, только один. На почту скину задачи. Всё, я побежал, нарву вам травы побольше, а вы химичьте. Торговля, — Игорь вывернул из своего инвентаря Аю сколько-то цветочков, сбросил на почту первые рецепты зелий, и убежал.


Прибежал он через полчаса, вывалил в окно обмена, уже девушке, невероятное количество разных растений.


— Так, народ, меня не будет несколько часов, работу я вам скинул, материалами обеспечил. Выройте яму, в паузах между работой, мини-склад тут устроим. Он должен хотя бы минимально походить на тайник. О! Я ж дурак.


По уже известной технологии Игорь наградил ребят навыком «тайники» 3-го уровня.


— Всё, ребята, я побежал, спишемся.


===== Насыщенная ночь перед трудным днём.


У меня на сегодня есть четыре СОХ (свободных очка характеристик). И пятый уровень. Я полагал сделать рывок чуть позже, на день-два, с получением седьмого уровня. Это связано с особенностями конструирования заклинания «Гипноз». Дорого выходит гипнотизировать тех, кто выше тебя по уровню в разы. Обидевшиеся старшие игроки нашей локации, их охота, срывают мне планы. Придётся менять план на ходу. Чтоб вам были ясны все трудности моего положения на текущий момент, приведу полный список характеристик.


======= Состояние на конец 5-го дня


Персонаж: Бог

Раса: человек

Класс: инженер

Специальность: конструктор


Основные характеристики:

Уровень: 5 450 Опыт: 110 из 4 Сила: 2 2 1 Ловкость: 1 4 Ум: 1 3 2 Точность: 1 1 2 Тело: 2 Свободных очков характеристик: (СОХ) 4 Своб КЕ (конструкторских единиц)

дробная часть СОХ 0 Мана: 40 Жизнь: 20 20 40 Выносливость: 20 денег \медь \ серебро \ золото 413 носимый вес 24 свободного веса осталось 13,2 урон без оружия 2 средний уровень брони 4 вес надетого+инвентарь 10,7 Рюкзак штуквес (кг)сумма(кг) бутербродов 8 0,15 1,2 котелок 1 2 2 нож 1 0,5 0,5 швейный набор 1 0,2 0,2 штаны 1 2 2 мокасины 1 1 1 зелий 29 0,01 0,29 пояс из лисы 1 0,5 0,5 рубаха мысли 1 2 2 свитки 6 0,001 0,006 Шлем силы новичка 1 1 1 кольцо ума 1 0,01 0,01 кольцо жизни. 1 0,01 0,01 амулет точности. 1 0,01 0,01 сундук сердец лис 150,050,75 печень лиса 150,1 1,5 банки лечения 1500,011,5


Радует подросший средний уровень брони: к уровню, обеспечиваемому «телом», добавилась броня доспехов.


Первым делом зашёл к торговцу. Постучал в дверь погромче, ибо она была закрыта. В ММ такая механика, что НПСы доступны в любое время суток. Мало ли — игроки с другого континента играют. Или у кого-то бессонница. Что им, играть в ограниченном сценарном окружении? Но отыгрыш ночи идёт, как же без этого.


— О-хо-хо, кого в такой час нелёгкая принесла? — поворчал, но открыл быстро, не прошло и десятка секунд. — Проходи.


— Уважаемый Назар, есть ли у вас ещё один алхимический котелок, такой же, как я тот раз брал?


— Да, те же две серебрушки.


— И Мерный стаканчик алхимика.


— Одна серебрушка.


— Пара банок «ночного зрения», пять банок «выносливости».


— По десять медяшек оба зелья.


— Давайте всё, — открыл торговлю, отсыпал 370 медяшек, опять стал бедным.


— До свиданья, — он был вежлив, а я уже бежал.


Потом пошла сплошным потоком круговерть. Через 20 секунд, когда «родная» выносливость кончилась, я выпил на ходу зелье. Его хватает на минуту бега. Первая поляна — собираю траву «травой». Бегу дальше, вторая, третья поляны, моё место. «Ночное зрение» работает дольше: десять минут. Оно ещё «висит». Собираю валежник, развожу костёр. Запускаю процессы зельеварения. В перерывах между процедурами вырезаю рогачики и перекладину для второго котелка. Запускаю вторую «производственную линию». Вожусь полтора часа, получаю необходимые зелья.


Изменил «манок»: радиус — 320 м (было 160), когда конструктор показал мне, что на удвоенное расстояние требуется вдвое больше маны, я не стал добавлять КЕ, пусть увеличивается расход маны — до 20-ти единиц. Это нормально, учитывая, что благодаря одёжке, у меня сейчас 40 маны, а не 10, под которые я подгонял начальные заклинания. Тем более что банка слабого зелья восстанавливает 20 очков. Короче, теперь «манок» будет собирать зверей с большей территории. И десять маны стоит «кольцо огня». Сумма на одну семью кабанов — 30 маны. Пятнадцать лёжек по четыре раза — 60. 60*30/20=90 (банок) Однако 43 штуки у меня ещё есть. Имеем потребность 50.


«Ночное зрение» из расчёта шести часов = 360 мин = 36 банок. Но в котелке 10 банок. Значит 40.


По отраве: опыт сегодняшнего дня показал: я промахиваюсь в половине случаев. Даже с учётом слегка подросшей точности из-за шмота, снайпером я не стал, кроме того, на планете — ночь, а «ночное зрение» у меня самое начальное, слабое. Поэтому на лучший результат не рассчитываем. Нужно иметь двойной боезапас. Днём я убил 150 кабанов. Это был двойной проход. Два круга по всем 15-ти лёжкам 15*5=75. 75*2=150. Если быть точным, то я не все лёжки обошёл, а именно 30 раз чистил лёжки. Некоторые меньше раз, чем два, некоторые больше. Дело в том, что приходилось обходить игроков. Надеюсь, что ночью будет лучше. Песочница всё-таки. Но забиваемся на максимум: 600 банок всего, 300 — 1-й этап.


Точность. Без зелья на неё будет больше промахов, больше нужно отравы. То есть — нужна обязательно. И тут у меня радость на сегодня: я просто откопал 70 спрятанных банок «точности» тут же, у себя в овраге. 15 лежёк, по 4 раза: 15*4=60. Нужно ровно 60. Лёжка «ложится» у меня минуты за две, максимум за три. А зелье действует 10 минут. То есть, хватает с головой.


«Выносливости» нужно столько же, сколько и «точности» — 60 банок. Вот её придётся варить. Она почти в два раза себя окупает. Это уже с учётом времени на варку зелья.


Набросал внутри конструктора, в среде электронной таблицы, ситуацию в общем, пока варил «отраву».

1-й этап

нужно 2-й

нужноесть в

наличии 1-й этап

делать 1. «Ночное зрение» 30 10 30 2. «Отрава» 300 300 300 3. «Точности» 30 30 70 0 4. «Выносливости» 30 30 30 5. «Маны» 50 40 43 10

банок нужно на 1-й этап 370 минут на 1 котёл 5 время*банку 1850 мин делим на 2 котла 925 мин делим на 10 банок в одном котле92,5 мин в часах 1,54 часа


Вот по этому плану я и действовал. «Ночное зрение» я не использовал — хватало света от костров. Часа за полтора, как и вычислил, управился. Грубо: 500 банок — пять килограмм. Нормально, вперёд. И понеслась круговерть использования зелий.


1. Бегу на лёжку.

2. По истечении своей выносливости пью зелье.

3. Лезу на дерево в центре лёжки.

4. «Манок», жду, пока сойдутся кабасики.

5. «Кольцо огня».

6. «Отрава».

7. Разбор добычи.

Беру бижутерию, когда есть, банки с зельями, деньги, свитки. Доспехи не беру никакие, даже редкие. Увы, не унести.


И в цикл. Дальнейшая ночь прошла в этой суматохе, но без приключений. Все системные сообщения я отключил.


Посредине ночи был технический перерыв: кончились зелья, я прошёл, как и планировал, два круга. На два круга у меня ушло два с половиной часа. И быстрее никак не получается. Много мелких телодвижений. Маны хватило впритирку: «кольцо огня» стоит десять секунд, пару раз я не успевал по последнему кабану попасть, он уходил, приходилось опять подманивать. Нужно будет сделать на десяток банок больше, на всякий случай.


Вторая половина ночи мало отличалась от первой. Вроде я и в цифре, но вымотался, как настоящий. Ничего не хочется, просто нет сил. Спать хочу — не могу. Игра, кстати, допускает сколько-то не спать, но через 10 часов начинают идти штрафы. Поэтому в середине ночи я приготовил один котёл зелья бодрости. Оно действует один час. Будет в самый раз, а то все характеристики начнут снижаться.


На всё про всё я затратил 8 часов. Успел, уложился. Выпил очередное зелье бодрости. Хух, как заново родился: голова свежая, усталости нет, тело молодое, резвое. Наварю ещё котелок. Сегодня мне весь день работать, отосплюсь ночью. Теперь, пора перейти к разбору «полётов» и двигаться по своим планам дальше. Сначала подведём итоги добычи. Повторю: многое я не забирал, бросал на месте.


1. Зелий разных — 78 банок.


2. Свитков заклинаний разных — 8, из них «опознания» — 2.


3. Денег — 205 медяшек.


4. Опыта за 1-е два круга — 360 Потом поднялся на 6-й уровень, соотношение между моим уровнем и уровнем мобов стало хуже, и за вторые два круга получил меньше.


5. Опыта за 2-е два круга — 300


7-й, увы, не взял. 320 из 600. То есть ещё разок бы пройтись по кабанам… Пока не могу. Уже утро и есть риск спалиться. Я ведь не знаю: когда охотники проснутся и выйдут на охоту. Поинтересоваться у Сержжжа? Он и так подозрительный. Нафиг. Лишний риск мне пока не нужен. Значит, потом доберу. Это плохо, но терпимо.


6. Малое кольцо силы +2 силы; прочность 7/10; вес — 0,01 кг.


7. Малое кольцо маны. +10 маны; прочность 4/10; вес — 0,01 кг.


8. Плохая серьга ловкости. +1 ловкость; прочность 6/8; вес — 0,01 кг.


9. Слабые штаны возможностей новичка. +1 ума; +1 точности; +3 брони; прочность 8/15; вес — 1 кг.


10. Малое кольцо ума. +1 ума; прочность 9/10; вес — 0,01 кг.


11. Малый посох холода урон — 1–2 зарядов «снежок» — 20 шт прочность 19/30; вес — 2 кг.


12. Взял второй уровень «магии огня».


Среди трофейных банок — 31 малое зелье маны. Поэтому я варю только 90 своих зелий маны: 5 заходов на 2-х котлах. Один заход ушёл на зелье бодрости. Это обязательно. Свитки опознания — полезная штука. Если у вещи нет требований: «только для класса «вор», или «требуется уровень 95», то её характеристики видны сразу. Если требования есть, и есть призовые характеристики типа: «+10 тело», то этих призов не видно. Надеть такую одежду можно, если уровень или класс позволяет: хоть она не опознана. В этих случаях невидимые характеристики «работать» не будут. Свитки опознания позволяют опознавать такую вещь на месте, не путешествуя к магу.


Кольца надел, получив небольшие улучшения к статам. В «Мечах и магии» можно надеть 16 колец. Это много, если сравнивать с другими играми. Но зато делает востребованным навык ювелира. Или профу. Как кто захочет. Чтоб надеть серьгу ухо прокалывать не пришлось. Игровые условности. Штаны надел, но поставил галочку «не показывать на персонаже». А то, если меня увидит Сержжж, то может в чём-нибудь заподозрить. Такой старичок-лопушок, не должен получить такую вещь за ночь. По внешнему виду можно приблизительно определить ценность вещи. Посох холода уже есть смысл оставить, что я и сделал. Благодаря шмоту ум подрос, уже урон магией будет боле-мене. И скоро я смогу научиться посох заряжать.

Загрузка...