Глава 10


Боров стоял и молча смотрел на происходящее. Чуть раньше он впервые за пять дней зашел в комнату к своей девушке, где увидел что-то страшное. В алхимической мастерской царил хаос и разруха. Разрушенные колбы уже выглядели как горы разбитого стекла, остатки от трав даже не имели четкого места складирования, хотя бы в кучи. Откуда столько тары взяла Вика, Андрей даже побоялся спрашивать. Хотя и спрашивать было не у кого — будущий мастер алхимии спал в уголке, свернувшись в калачик. Андрей выключил горелку, над которой висели остатки взорванной колбы, укрыл Вику своим одеялом, которое лежало в его личной сумке, погасил факелы и покинул укромный уголок. Доступа к этому зданию ни у кого больше не было, так что за безопасность волноваться не стоило.

Он рыбачил уже на протяжении пяти дней, но, если честно, даже рыбалка бывает утомительной, если делать это на протяжении 120 часов. Парень не осознавал всей глубины ремесел в этой игре, поэтому он был в легком недоумении — чем эти двое так долго заняты, почему им потребовалась почти неделя, а от них ни слуху, ни духу. По этой причине он решил провести инспекторскую проверку, но в первый раз нарвался на спящую девушку, а в кузнице его ждало представление еще похлеще.

Макс больше не был тем Максом, которого знал Боров. Короткие волосы уже не лежали аккуратно — из-за высокой температуры в помещении они слиплись и местами были взъерошены. Сам парень выглядел уставшим, но не прекращал подкидывать уголь в печь.

Боров осмотрел кузницу — тут не было ни одного места похожего на кровать. Даже стол отсутствовал. Только несколько ящиков, печь, меха и наковальня. Рядом с наковальней валялся тяжелый молот, целиком сделанный из какого-то металла, и уже утратившие свой товарный вид, кузнечные клещи.

Парень решил понаблюдать за своим товарищем, пытаясь понять, что может занять столько времени в игре.

Кузнец вообще не замечал вошедшего Борова. Сейчас все мысли в голове у Макса были только о сплавах. Он проверил все возможные комбинации, но так и не был удовлетворен. Парень пытался даже произвести сплавы из трех материалов, но все его попытки оказались неуспешными. Никаких подсказок игра не давала, просто то, что вроде бы должно было сплавиться вместе, на последней стадии — отливки — не давало никаких результатов. Уровень кузнечного дела уже перевалил за мастера, остановившись на грандмастере. Это было результатом бафа от Клингона и практически неограниченном запасе материалов, который, правда, уже почти закончился.

В причинах неудач парень видел несколько возможностей. Во-первых — уровень печи. Хотя температура практически не играла никакой роли в кузнечном деле, но сама печь просто не могла вместить в себя большое количество материалов — максимум 10. Это было установлено опытным путем. Например, печь в столице, за которой Макс впервые начал свои кузнечные приключения, была намного больше и технологичней.

Во-вторых — чисто теоретически, могли существовать катализаторы. Все же производство сплавов — это химический процесс, а значит для некоторых изделий необходимо было использовать что-то по типу буры для ковки, но для сплавов. В ящиках ничего подобного обнаружено не было, так что при возможности надо будет заглянуть в специализированный магазин и поискать что-то похожее.

Прямо сейчас он уже выбрал сплав для своих изделий — самый первый, мифрило-железный. Из пяти полученных в процессе поиска сплавов, этот обладал лучшими характеристиками для изготовления меча. А меч был, с точки зрения Макса, самым простым в изготовлении оружием. Точнее самым простым из необходимых, так как условный нож был абсолютно бесполезным.

Только спустя десять минут Макс заметил Борова и был несказанно рад — он как раз собирался искать этого парня.

— Отлично, ты здесь! Какой тебе меч?

Боров в который раз удивился Максовой манере вести диалог. Разве нельзя нормально разговаривать?

— В смысле какой? Острый — нормальный ответ?

— Да это итак понятно, размер скажи мне. Форму, там, ширину, длину. В общем, что мне делать?

— А, ты про это. Так бы сразу и сказал, а то какой какой, откуда я знаю что ты имеешь в виду. А какой, собственно, ты можешь сделать?

— Ну, у меня много форм для мечей. Есть сабли, одноручные катаны, шпаги и короткие одноручные мечи. Также несколько видов двуручных мечей — классические рыцарские, которые по телеку показывают, двуручные катаны, вроде бы из Final Fantasy огромные тесаки тоже есть. В общем, ты скажи какой, а я просто сделаю.

Андрей задумался. С его точки зрения воин с щитом был не так хорош как берсерк с двуручным топором. Слишком мало мобильности и возможностей в атаке. Но он уже выбрал подкласс защитника, что подразумевало под собой использование щита. Да даже все его скиллы были основаны вокруг защиты, а не нападения.

Перед парнем стоял выбор. Но чтобы иметь этот выбор у него должна быть возможность сменить подкласс. Проверить эту информацию можно на форуме. Вообще не хотелось бы удалять персонажа и создавать заново — 105 уровень на дороге не валялся, а повторить прокачку в подземелье у него не хватило бы духа.

Он не думал когда выбирал подкласс. Тогда они с Викой только начали играть, и по их мнению, иметь связку — танк-хил, было намного лучше, чем постоянно искать бронированного товарища. Но разобравшись в игре после месяцев безудержного фарма, его мнение на этот счет слегка изменилось.

Парень теперь вообще не видел необходимости в танке для небольшой группы. Убивать боссов они не планировали, стратегия их группы предполагала большой урон за короткое время, даже Вика была задействована в этом. Что касается тех боссов с которыми встреча была неизбежностью — то сложность была не такой уж и высокой, чтобы не иметь возможности уклониться от удара. Да и, опять же, их было только трое — места для маневра хватало с избытком, боссы не обитали в узких пространствах, иначе большие группы не смогли бы воспользоваться численным преимуществом.

Возможно, когда-нибудь в будущем им и потребуются танки, но в данных обстоятельствах, ради этой призрачной возможности терять лишний урон он не хотел. Поэтому парень полез на форум, где довольно быстро обнаружил информацию о возможности смены подкласса. Правда требования для этого были немного завышены, но прецеденты были. А значит и ему это вполне по плечу.

— Я хочу большой, тяжелый меч. Ты говоришь у тебя много чертежей? Давай я нарисую желаемый, а ты подберешь под него подходящий, а то я плохо знаком с названиями холодного оружия.

Боров принял решение. И пусть он об этом пожалеет в будущем, но сейчас он был уверен в своем выборе. Быть танком — это явно не для него, иначе бы он не размахивал даже одноручным мечом. Сражаться с монстрами тоже не добавляло интереса к игре. Выступить против игроков, хоть они и теоретически слабее монстров в подземелье — но на деле было намного интересней схлестнуться с ними, чем с условными скелетами. А как, скажете, драться, если хочется ворваться в самую гущу драки, где от щита не будет никакого толка. Ему хотелось очутиться на древнем поле боя, где две огромные силы противостоят друг другу…

Меч, получившийся на рисунке, был странным. Во-первых, он был длиннее чем Вика. Да и ширина у него была тоже довольно странной, по объяснениям Андрея — такая ширина позволит ему лучше отражать снаряды противника. Кто такой Макс, чтобы спорить с ним? Тем более, ранее, Роланд занимался тем же самым.

Ручка была вполне обычной, да и в целом ничего сложного в этом мече Макс не видел. Его желание побыстрее сделать что-то из металла продиктовало его последующие действия — парень выгнал Борова из кузницы.

Правда когда Макс наконец-то нашел чертеж такого меча и добавил его в выбранные для быстрого доступа, игра выкинула неожиданное оповещение.

[Внимание! Вы собираетесь приступить к производству меча типа «Грань». Процесс может длиться до шести дней. Убедительная просьба, перед производством покиньте игру и приведите свое тело в порядок. В случае потери ресурсов из-за автоматического отключения Администрация ответственности не несет.]

Это оповещение возникло довольно вовремя, Макс не задумывался сколько времени может занять производство меча, а в игре он был уже почти шесть дней. Так что парень быстро отключился, выбрался из капсулы, и после быстрого душа завалился спать.

Когда он проснулся — было уже раннее утро следующего дня. Сестры, как обычно, спали — спешить им было некуда — до начала учебного года еще два месяца, а родители… Ну, парень их не видел с выпускного.

Короткая пробежка, быстрый душ пока готовится завтрак, и вновь в капсулу. Правда капсула выступила против таких действий — весь его запас питательного раствора куда-то делся, удивительно, ведь он покупал его с запасом на несколько месяцев. Немного подумав, Макс осознал что заказал капсулу почти три месяца назад.

Он, конечно, ощутил небольшой укол совести — столько времени в игре, а денег все еще не принес, но быстро успокоился — именно сегодня он начнет совершать конкретные шаги для изменения этого неприятного момента.

Пришлось в срочном порядке идти в ближайший компьютерный магазин. Хорошо что игра была в доступе уже более двух лет, может капсул в таких магазинах и не найти, но с питательным раствором проблем точно не было. Главное — смотреть на срок годности, а то иногда могли попасться нечестные продавцы.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Когда парень подключился к игре, время уже близилось к полудню. В самой игре наступило утро. Кузница, в которой появился Макс, уже остыла, а незваных гостей не было. Теперь надо сосредоточиться на производстве.

Для начала — подготовить необходимые ресурсы. Но с эти сразу же возникла проблема — для клинка все было готово, но из чего сделать ручку и навершие? Теоретически, ручку можно было сделать после выполнения основной массы работы, будучи неограниченным по времени.

Но с навершием дела обстояли сложнее. Если в реальности можно было накрутить его как гайку, то в условиях игры сделать это было почти невозможно. Можно было, конечно, отлить ее вместе с мечом, но навершие должно не только препятствовать потери меча, но и удерживать обмотку рукояти.

Сама система предлагала несколько способов, но с точки зрения Макса, самый жизнеспособный заключался в разогреве отверстия навершия — чтобы оно расширилось, и резком остужении всего меча.

Гарда не принимала участие в этом мече, так как ширина клинка была в несколько раз больше любой стандартной гарды. Это существенно облегчило задачу Макса.

Следующий момент, на который он должен был обратить внимание до начала процесса — украшения. Чисто теоретически, он мог вообще не украшать эту бандуру, но с визуальной стороны — лучше было бы сделать этот клинок в черном цвете. Мифрило-железный сплав сам по себе был светлый, с небольшим зеленым оттенком. Если смотреть на него в форме слитков — он был неплох. Но делать огромный меч такого цвета было несколько кричаще.

В кузнице находились все необходимые реагенты для воронения стали, но большого корыта, которое вместило бы в себя огромный, почти двухметровый, клинок не было. Максу требовалось подготовиться.

Процесс воронения, который мог быть использован в игре, заключался в кипячении заготовки в специальном растворе из щелочи и соли, которые так удобно лежали в ящиках около входа в кузницу. Но вот с тарой вышел облом. Местный кузнец вряд ли воронил что-то больше мотыги — так что ванна была совсем небольшая, способная вместить в себя максимум обод для колеса телеги.

Недолго думая, парень схватился за лопату. Сначала он принялся копать достаточно длинную яму, куда бы мог спокойно поместиться клинок. Но в процессе копания, когда руки были заняты, а голова свободна, он дошел до осознания еще одной маленькой проблемы.

Горн был недостаточно велик чтобы вместить в себя меч. Макс начал проклинать Борова — с чего бы ему просто не выбрать меч покороче? Нафига танку, блин, такая хреновина? Он возомнил себя персонажем Блича? Может быть у него какие-то комплексы? Спору нет, парень мог спокойно нагревать огромный тесак в маленьком горне по частям, но когда придет время для закалки, куда ему его засунуть?

Отсюда же вытекала и следующая проблема — а где потом его, собственно, остудить? В бочку с водой он не влезет, да и использовать лучше, как когда-то в юности прочитал Макс, масло.

В итоге парень весь день копал три длинных и довольно широких канавы. В первой — он бы воронил, во второй — проводил термальную обработку самого меча, а в третьей — закалку.

Первая траншея требовала подогрева раствора снизу, вдобавок раствор не должен был особо вытекать, чтобы не пришлось доливать его. Для этого Макс сбегал на ближайшую речку с ведром, и пол часа искал глину.

Первый слой он заложил углями, потом на четырех камнях, поставленных по центру траншеи, начал руками лепить корыто. К моменту когда эта ванна потребуется, глина уже высохнет, и можно будет спокойно использовать этот импровизированный странный горшок. Чтобы облегчить горение угля парень сделал небольшую трубу на одном конце траншеи, так воздух будет тянуться через всю яму и углю хватит воздуха для равномерного горения и нагрева ванны. С ямой для масла он избежал этой проблемы просто облепив ее глиной.

Осталось только найти достаточно масла. Но с этим возникла трудность. Никто из местных не имел такой жидкости. Зато в достатке было полуночное масло — при ближайшем рассмотрении это была странно обработанная природная нефть. Сойдет.

Подготовив все, Макс решил все же заняться материалом для ручки — все равно в этот раз у него не получится начать изготавливать меч, ведь только на подготовку для ковки у него ушло почти два дня — так что в любом случае требовалось перезайти в игру с небольшим интервалом.

Рукоятку решено было обмотать куском кожи. Благо этого добра навалом в ящиках из телег. Выбрав одну, более-менее подходящую по размерам, парень просто ее обрезал. Кожа гордо именовалась «Кожа Дикобраза» — самое то для Борова. Лучше бы, конечно, свиную, но, к сожалению ее не было.

Макс вновь покинул капсулу. Для него даже три дня без нормального отдыха не было бы проблемой. Парень поставил таймер на три часа — именно столько требовалось для обнуления счетчика капсулы, и залип в Интернете.

Его интересовал процесс ковки: одно дело — делать это в игре, по нажатию кнопки, сидя на стуле в своей комнате, а другое — делать все своими руками. Он отдавал себе отчет — на ютубе из тебя не сделают специалиста, но, хотя бы для определения общего направления с этим стоило бы ознакомиться.

К концу третьего видео прозвенел будильник. Макс не спеша пообедал, вновь принял душ и только после этого залез в капсулу. Ему предстояло шесть дней, пусть и игровых — мозг все равно воспринимает их как реальные, провести в кузнице за ковкой. Допускать ошибки он не хотел, поэтому лучше было скинуть небольшой мандраж в душе.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Сперва парень проверил свои траншеи. Если бы они не смогли простоять и дня — пришлось бы придумывать другие способы. Но все обошлось, игра была милостива к парню. Приблизительный расход сплавов, по расчетам системы, был около 100 штук. Хорошо хоть один слиток, запущенный в сплав, все равно давал один слиток сплава. Масса, к счастью, не менялась.

Впереди парня ждали шесть дней увлекательного занятия. Собравшись с мыслями, Макс глубоко вздохнул и разжег горн.


Загрузка...