Глава 14 Битва и последствия

18.02.2024

— Быстро? — по рации коротко спрашиваю у японца, так как «костяной штурм» в разгаре.

— Пока не могу определить, но минут пять в запасе точно есть.

«Если дракон атакует совместно с наземной нежитью, шансы так себе, не получится пострелять по нему из зушки» — начинаю прикидывать варианты дальнейших действий. — «Попробовать вырваться из центра восстания нежити телепортом навстречу „птичке“, обстрелять — хотя бы посмотреть воздействие польских снарядов на его кости. И если что, смываться переносом» — моя метка возврата находится в шестом круге города.

— Поток нежити заканчивается, — докладывает Смоль.

Зов костяного ужаса действует в определённом радиусе? И длинное тёмное пятно, которое должно быть костяным драконом, летит не сюда, а по каким-то своим делам, просто случайно совпало?

Напор немёртвых действительно пошёл на убыль, в последней волне вновь пошли химеры и костяные гончие, собранные из остатков скелетов. В качестве голов у гончих использовались черепа гоблинов, что не смогли подняться скелетами, это вызывало отвращение.

Отбились, к нам ковыляют последние скелеты — «инвалиды»: у одного нет ступни, опирается на кость, у парочки раздроблен череп, а ещё у одного вместо голени со ступнёй предплечье с кистью от другого костяка. Отправляю Александру им навстречу, «окончить» мучения.

— Что по дракону? — запрашиваю наблюдателей, с помощью цэ-кольца вытаскивая джип из кругового завала костей. Похоже, в ближайшей округе не осталось материала на поднятие даже химер.

— Летит медленнее, чем я думал. Сейчас примерно над третьей стеной, — отзывается Шого.

«Отлично! Встретим костяного со всем пылом-жаром» — мысленно пробегаюсь по разработанному сценарию боя, который какой-либо замудрённостью не блистал: заманить под ракеты Корнета и полить из зушки. Убили — молодцы, не убили — смылись переносом.

Улучшенное чувство опасности (эфир) начинает шептать хозяину, что пора бежать, пока цела жопа. Рано! — отвечаю ему.

В накопителе после уничтожения нескольких волн нежити шестьсот двадцать одно очко, такс! Спрашиваю о добыче у любимой, четыреста девяносто. Насыщаем две дэ-карты, которые могут пригодиться в скором времени: воздушные лезвия и повышение стойкости к негативным эффектам — даже у костяных ужасов есть что-то вроде ауры страха, надо думать, у более развитой особи навык развит ещё лучше.

А что гадаю? Пара минут есть, костяной ужас вон. Заодно испробовать на нём воздушные лезвия. Подхожу, улучшенная идентификация:

Костяной Ужас\Древний Призрак

Статус: нежить с подселившимся духом

Ранг существа: D\D

Уровень: 3\5

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 8

Интеллект: 1

Прочность: 5

Выносливость: 11

Мудрость: 12

Восприятие: 10

Инстинкт: 9

Особенности:

Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими

Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться

Внушающий ужас — внушает инстинктивный страх существам ниже рангом

Поиск жизни — чувствует живых существ в некотором радиусе

Существо Системы — принадлежит к Системе


Нежить с подселившимся духом? Жаль раньше ужасов не идентифицировал, мне попался какой-то особенный? Как я и предполагал, есть «внушающий ужас», подстраховываюсь не зря. Хорошо, быстрая проверка умения воздушные лезвия и в бой с новым врагом. Лезвие с наполнением в две тысячи единиц мистической энергии рубит хвост костяного ужаса, неплохо!

— Не убивай! — раздаётся как будто прямо в голове. Телепатия?

В удивлении оглядываюсь по сторонам, вновь смотрю на костяного ужаса: «Это сказал ты?»

— Системного языка не знаю. Гоблинский, английский, официальный китайский, японский, некоторые другие…

Выбираю гоблинский: «Хорошо, посиди тут, никуда не уходи! Мне надо разобраться с другой нежитью»

Мой небольшой прикол остаётся без ответа, я иду обратно к джипу, закидывая в рот десяток мелких камней крови, восстановить резерв.

— Ну что, где наша птичка? — спрашиваю у бывшего подручного японского мафиози.

— Подлетает, в начале нулевого круга.

— Понятно. Парни, напоминаю, стрелять по моему приказу. Сура, всё помнишь? — ему я подробно расписал, как, чего, куда и когда, на всякий случай передав палатку Эльфирона, могущую заглушить С-ранговую метку смерти.

На джипе выдвигаемся метров на восемьсот ближе к шестой стене, встретить дракона, сразу нацелить на нас, чтобы он не обнаружил нашу засаду, и не дай Авось, не пометил других игроков.

— Близко, сейчас появится, — уведомляет Шого.

— Трогаемся, — говорю Диме, и тут он появляется. Тушка впечатляет!

Улучшенное чувство опасности (эфир) громко кричит: «Тикать! Немедля!». Не зря ли вообще купил его? Чересчур боязливое.

Оказывается, драк летит при помощи крыльев, в прошлое столкновение этого я заметить не успел, всё происходило очень быстро. Или около поверхности он летал за счёт магии, чтобы не поломать крылья?

— Гони! — пришпориваю водителя, привлекая внимание «ящерицы» выстрелами из крупнокалиберной винтовки.

Нам до башни остаётся метров триста, дракон отстаёт максимум на четыреста, находится на открытом пространстве.

— Огонь! — командую бойцам и себе, начиная поливать его короткими очередями — машину мотает и трясёт, говорить о сильно прицельной стрельбе не приходится.

Цепляю очередью, да! Польские подкалиберы пробивают броню костяного дракона. Корнеты настигают летуна, но тот делает пируэт, и большинство ракет проходят мимо. Лишь одна рвётся в районе брюха нежити, дракона аж переворачивает в полёте, но он сумел выровнять траекторию.

— Цельтесь по крыльям! И стреляйте с небольшой задержкой, не все разом.

Дракон нагоняет, мои очереди становятся длиннее, заморозкой остужаю стволы. В ленте подкалиберы пошли вперемешку с осколочно-фугасными, от преследователя летят «брызги» костей.

Внимание! Окружающее пространство заблокировано ©!

Улучшенное чувство опасности (эфир) замолкает. Мол, хозяин, ты и сам всё понимаешь…

А вот так мы не договаривались! Эта падла уже успела поставить свою метку смерти — увидел во внутренней менюшке, а теперь отрезает пути отступления. Хорошо, что чукча умный — есть сюрпризы и на этот случай.

Но вот то, что летающая ящерица до сих пор почти невредима — это совсем не по плану. Пробую типа козырь, воздушные лезвия на семь тысяч праны. Невидимая коса бьёт по крылу, почти срезая его. Набегающий поток доламывает костяной отросток, дракона закручивает вокруг оси и он входит в пологое пикирование.

Бац! — что-то бьёт по мозгам, мир на мгновение тухнет, а когда свет возвращается, я кувыркаюсь по брусчатке — вывалился с сиденья зенитной пушки? Его навык, скорее всего С-ранга, пересилил мои первоуровневые дэшки: защиту от ментального воздействия и только что изученное повышение стойкости к негативным эффектам.

Микро-телепорт!

Неудача! Пространство заблокировано!

Тогда взмываю над дорогой полётом, справа-сзади слышится громкий удар — джип влетел в руины дома. Но я не могу отвлечься, дракон явно хочет добраться до «главного злодея». Сложил целое крыло, выровнял падение и пикирует прямиком на меня.

— Добейте его!!! — кричу дружинникам, бросая метательное копьё с проколом на пару тысяч праны прямо в надвигающуюся раскрытую пасть, и исчезая из мира Сар клановой ключ-картой.

Появляюсь в клан-зале. Успел, сработало. Карту раба Саши в руку, возврат!

Существо возвращено в карту раба


Внимание! Вы нарушили Правила и покинули зону миссии!

Внимание! Вы получили наказание «Нарастающая боль»!

Внимание! Вы получили статус «дезертир»!

Вернитесь в Зону Миссии!

Отключение боли! Как и на миссии в Токио, умение сработало, даря час нахождения вне Сара. Но что мне делать здесь, когда до конца не решено с драконом? Собираюсь использовать обратный переход, но в последний момент отменяю, и бегу в личную комнату. Касаюсь портала выхода на миссию.

Выберите точку назначения:

— Случайная точка

— Маяк Кетцалькоатля

— Маяк Инти

Ага, обратный путь открыт, иначе наказание может безальтернативно закончится смертью. Через ключ-карту возвращаюсь на точку отправления. Позади гремит взрыв, другой. Наушники еле спасают от грохота, в спину бьют упругие волны воздуха, заставляя переступить, дабы не упасть.

Оборачиваюсь, бойцы Корнетами расковыряли туловище дракона, «живым» он не опознаётся:

— Прекратить огонь!

— Уже, — отзывается Смоль.

Внимание! Вы вернулись в зону миссии!

Внимание! Статус Дезертир снят! Наказание отменено!


Подбегаю к джипу, Димон мёртв, твою мать! Призываю Сашу, она в шоке от смерти юнита, её саму вернул бэкап, тоже умерла от столкновения на высокой скорости. Вдвоём с девушкой погружаем тело юнита в сумку работорговца, снова бежать к Одину, просить воскресить… Чёрт! Врата земных богов в личной комнате по-прежнему были закрыты.

Леший: Один, ты меня слышишь? Погиб мой человек, нужно воскрешение. Сможешь помочь?

Ответа нет, защита Ы божественные смс-ки тоже не пропускает. Или Один вновь сосредоточен на чём-то другом?

Странное состояние, бессилие и ярость… Изур! — ярко вспыхивает надежда, его врата были открыты, как и Эльфирона. Архонт или эльф? Архонт, ему надо «умасливать» меня. Решено. Далее, как попасть в личную комнату? Раник Изура с одноразовой убер-плюшкой в виде экстренной эвакуации тратить не хочется, лучше через функционал лидера клана за сто пятьдесят ОС. Где взять столько очков на внутреннем счёте, это же семьсот пятьдесят очков до очерноручивания. Опустошать дружинников?

Тьфу, дракон мёртв, метательное копьё в нём, очки Системы должны попасть в оружие. Возврат копья в карту за десятку, чтобы не рыться во внутренностях. Материализация, в накопитель втекает тысяча триста двадцать ОС.

Появившуюся в воздухе карту пока в кольцо, очерноручиваю очки из накопителя. Можно идти. Но стоит задержаться ещё на чуть-чуть.

— Парни, подъезжайте сюда, надо разбирать дракона на запчасти, — зову отряд.

Прохожусь по туше взглядом Одина(это быстрее и бесплатно, в отличии от улучшенной идентификации), четыре клыка и восемь когтей опознаются как С и D — ранговое оружие:

Клык Владыки неба…(*)

Ранг: С

Материал: кость

Тип: оружие Системы

Особенности:

Позволяет поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы

— 20 % отходит богу-покровителю

— 50 % отходит владельцу

— Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать

— Острота III. Это оружие невероятно острое

Посвящено:

— Великий Ы (заблокировано)


Коготь Владыки неба…(*)

Ранг: D

Материал: кость

Тип: оружие Системы

Особенности:

Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы

— 20 % отходит богу-покровителю

— 40 % отходит владельцу

— Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать

— Острота I. Это оружие имеет повышенную остроту

Посвящено:

— Великий Ы (заблокировано)


Грамом под оружейной аурой вырубаю клык и срезаю один из когтей, заодно показывая Саше, как рубить остальное.

— Я пошёл воскрешать Димона, надеюсь, ненадолго. Не забудьте выставить оборону. Всё.

Залезаю в пункт меню «клан» — телепортация в личную комнату.

Желаете телепортироваться в личную комнату (150 ОС)?

Да\Нет?

Да!

Второй раз за короткое время оказываюсь тут. Из рабских карт призываются Пек и Мара. Поляку в сумку перекладываю Дмитрия, а польке клык и коготь.

— Попросите воскресить, а также выдать карту питомца D-ранга, клык и коготь — небольшая компенсация за труды. Про маяк помню, — надо же дать команде Изура небольшую надежду. — Шагайте, у вас полчаса.

После их ухода «проснулись» сожаления: посадил бы вместо Димы другого игрока, у которого есть откат времени, да хоть того же Пека с бэкапом — и не было бы сейчас проблем.

Неожиданно быстро возвращаются рабы:

— Что, уже всё? — в недоумении спрашиваю у них.

Поляк передаёт мне две карты: первая — питомца С-ранга, вторая — D-стазиса с заключенным в неё телом Дмитрия.

— Сказали: без души воскресить не удастся, можно лишь подселить другую душу, но тебя это вряд ли устроит. Для сохранности тела поместили в карту стазиса. Открой проход на Сар, и после захвата Алтаря Великий Изур поищет его душу. Если она сохранится — воскресит юнита. В твоих интересах пропустить его воинов как можно скорее.

— Ука! — не смог не матюгнуться я. — Строго запрещаю вам рассказывать об этом другим членам клана, если спросят, то Дмитрий был оставлен в домене у Одина. Вам ясно?

— Ясно, — касаюсь их рабскими картами, исчезают.

«Надо ускоряться с Алтарём» — думаю я, но рациональная часть сознания говорит о том, что на девяносто девять целых и девять в периоде процентов, для Дмитрия всё кончено. И лучше признать это сразу, чем питать несбыточные надежды. Вторая смерть на мою душу после Илоны. Сколько их впереди, и перестану ли когда-либо считать?

Прохожу в ЛК, снова сообщение Системы:

Выберите точку назначения:

— Случайная точка

— Маяк Кетцалькоатля

— Маяк Инти


Матюгаюсь ещё раз, выбираю случайную точку, сокрытие, шагаю в телепорт. Тайный взгляд, пара засветок неподалёку. Я почти у подножия какой-то из городских стен. Вызываю отряд по рации, ответа нет. Надо выходить на прямую видимость с башней, в которой стоит ретранслятор. Поэтому пытаюсь определить, куда меня выкинуло: выпускаю Муха, направляя его ввысь. Его ценнейшее качество в том, что он не обнаруживается ни поиском жизни, ни моим тайным взглядом, ни биолокацией — слишком мал и не представляет никакой угрозы. Понимаю, почему у Лапы был именно такой разведчик.

Шаркающий шум, из-за угла появляется потрёпанный скелет, ускоряясь, направляется прямо ко мне. Располовиниваю Грамом от черепа до копчика, получая шесть ОС. Каким образом он меня видел, я же под сокрытием? Метка смерти © от дракоши!

Подбежавшее умертвие не дало применить умение вторая кожа, снимая метку. А стоит ли снимать, задумываюсь я? Смерть для слабого, для меня дополнительный доход. Вырубаю сокрытие, и переключаюсь на ментальный канал связи со своим летающим питомцем. Храм Ы вон там, до него четыре стены, о, вон крепость, становится понятно: пятый круг, почти на юго-западе, чуть ближе к дому. Делаю «рукалицо» — есть же картография, и на встроенной карте должно отображаться моё местоположение. Смотрю, да это почти те места, где мы ночью охотились с Александрой. Не сильно далеко. Километров восемнадцать до дома, да оттуда девять до места убийства костяного дракона.

Воздушными ступенями взбегаю на стену номер четыре, нужная башня на северо-востоке:

— Смоль, Смоль! Здесь Леший, ответь, приём.

— Здесь Смоль, слушаю, приём, — стоило выйти на прямую видимость, радиоволны сразу достигли ретранслятора.

— Я в первом круге, километров тридцать до вас. Занимайтесь рубкой, скоро буду, приём.

— Вас понял, приём.

— Конец связи.

— Принято, конец связи.

Муха в коробочку на плече, пока не поставлю паучьи глаза — улучшение для боевой формы, буду смотреть назад с помощью моего питомца.

Передвижение с меткой смерти © поменяло лишь то, что теперь не надо приманивать нежить, она сама выходит ко мне, иногда останавливаю мотоцикл, чтобы могли догнать и отдать свои ОС в мой накопитель. А доехав до зачищенного с Сашей сектора, халява и вовсе закончилась, зато прибавил скорости.

Час времени, я на месте. Дружинники вырубили клыки, сорвали когти, сейчас отдирают целые пластины чешуи, больше ничего ценного обнаружить не удалось. И очень большая проблема — что делать с таким объёмом костей? Дракон не поднимется, но вот костяные ужасы вполне возможно.

Ладно, это чуть позже, что с машинганом? Восстановлению в местных условиях не подлежит, да и на Земле проще сварить новую пространственную раму, чем заниматься этой. Поддон картера от удара треснул, масло на земле. Другие повреждения тоже наверняка есть, но зачем их искать, если и так понятно, что джип уже никуда не поедет.

Зенитная пушка вроде уцелела, под сферой сокрытия сделал десяток выстрелов, снимать и таскать в цэ-кольце — снарядов осталось много.

Иду к костяному ужасу с подселённым духом. Груда костей безучастно лежит на пузе, лишь подтащила отломанную ногу, занимается регенерацией.

— Никуда не ушёл? — на гоблинском спрашиваю, надо думать, у духа.

— Смешно, — комментирует собеседник.

— Телом управляешь ты?

— К сожалению, нет.

— Зачем вообще подселялся?

— Ты не в курсе, для чего служат эти башни?

— Нет, расскажи.

— Это ловушки для бестелесных созданий, отсюда невозможно выбраться, пока она работает. Понадеялся выскочить из западни в материальной оболочке, и попал в ещё большую западню внутри магического сердца этого костяного ужаса, который слишком большой, чтобы выбраться через имеющиеся проходы.

— Ясно, убийство ужаса будет и твоей смертью. А жить-то вообще хочется?

— Что ты предлагаешь?

— Предлагаю попробовать стать моим питомцем.

— Иначе смерть?

— Да, без вариантов.

— Давай попробуем.

Достаю новую карту питомца, залезаю в функционал, выбираю цель применения, подтверждаю.

Вы предложили костяному ужасу\древнему призраку стать вашим питомцем.

Ожидается ответ…

— Появились какие-то надписи, — «телепатирует» древний призрак.

— В нижнем ряду выбери тот вариант, который короче, и постарайся нажать.

Получен положительный ответ.

— У тебя что-то изменилось?

— Да, я могу управлять телом! — неописуемая радость в голосе.

Трачу тысячу эфира, снова применяя улучшенную идентификацию:

Костяной Ужас\Древний Призрак

Статус: питомец игрока Леший, нежить под управлением духа

Ранг существа: D\D

Уровень: 3\5

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 8

Интеллект: 13

Прочность: 3

Выносливость: 11

Мудрость: 25

Восприятие: 18

Удача: 8

Дополнительные параметры:

Стабильность: 9

Главных душ: 1

Количество осколков душ: 58

Слияние: 34%

Особенности:

Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими

Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться

Внушающий ужас — внушает инстинктивный страх существам ниже рангом

Поиск жизни — чувствует живых существ в некотором радиусе

Существо Системы — принадлежит к Системе

Телепатия — обычное средство общения бесплотных духов


Изменения есть: интеллект, мудрость и восприятие значительно повысились. Объединение параметров тела и духа? Прочность, наоборот упала с пяти до трёх — повреждения, что нанёс я? А вместо инстинктов красуется удача в восемь пунктов, у меня столько никогда не было.

Также появились некие доппараметры, и вот показатель слияния мне не совсем нравится:

— Почему такое низкое слияние?

— Упало вдвое от того, что было раньше. Надо поглощать и магическое сердце костяного ужаса.

«Чтобы я мог немного доверять, надо провести пару экспериментов» — думаю я, касаясь картой тушки. Исчез внутри. Достаю обратно, проявляется. Как минимум, этот пункт выполняется.

Далее выставляю в настройках наказание за непослушание и агрессию по отношению к хозяину в виде помещения в карту, боль ему вряд ли страшна.

— У тебя нет желания убить меня или других людей за пределами башни?

— Нет.

— Хорошо, сейчас проверим, — метательная дубинка с готовым воздушным тараном в правой руке, карта в левой, покров праны настороже, вхожу в клетку со львом. Не напал.

Снова помещаю костяк в карту, выхожу на улицу. Дружину временно загоняю в башню. Выпускаю КУ\ДП на волю, ожидая любых неприятностей:

— Что-нибудь ощущаешь?

— Чувствую лишь приказ служить, исходящий от карты.

— Парни, надо проверить, как мой новый питомец отреагирует на других людей? Добровольцам выйти из башни.

Вышли все, не боятся (или показывают, что не боятся). Ну, что ж, первую проверку КУ\ДП прошёл, но, несмотря на статус питомца, полностью доверять ему смогу очень не скоро.

— Ты знаешь, что в карте есть функция возврата питомца, то есть, тебя, из любой точки Системы за десять ОС?

— Теперь знаю.

— Интеллект тринадцать пунктов, должен понимать, что сбегать бесполезно, и откуда я возмещу десять очков, если мне придётся возвращать тебя после побега.

— Понимаю, но я не могу нарушить ограничения карты.

— Тогда сейчас ты полежишь на этом месте, восстанавливая лапы.

— Слушаюсь.

Разумный питомец, как необычно. А впрочем, если подумать, Пека и Мару тоже можно причислить к ним, как и любых других рабов.

Взгляд натыкается на разбитый джип, напоминая про судьбу Дмитрия. Тяжёлый вздох…

Загрузка...