* Вы расформировали группу
* Вы сделали предложение о бракосочетании Аридэль, Второй наследнице престола Серебренной ветви эльфов.
Внимание: наследница домена, выходящая замуж за особу, не являющуюся владельцем или наследником домена, королевства или империи лишается своего статуса наследницы.
* Будете ли вы заключать брачный договор? Да/нет?
Выбираю "Да".
* Будете ли вы менять условия стандартного брачного договора? Да/нет?
Выбираю "Да". Меняю часть условий и добавляю следующее условие:
* В течение первых 24 часов после подписания брачного договора муж получает статус пета жены (полный контроль со стороны жены, внимание: возможность развоплощения пета по желанию жены).
Подписываю брачный договор.
* Брачный договор подписан со стороны жены. Для подтверждения бракосочетания молодожены должны поцеловаться.
Поцелуй скелета с девочкой-принцессой это что-то с чем-то, у меня даже губ нет... Аридэль, смущенная и красная, как помидор, чмокнула меня в зубы...
* Ваш статус (1) изменен - вы женаты на Аридэль, бывшей Второй наследнице престола Серебренной ветви эльфов.
Внимание: вы имеете право на получение графства в домене Серебренной ветви эльфов.
* Ваш статус (2) временно изменен - вы являетесь петом Аридэль, бывшей Второй наследнице престола Серебренной ветви эльфов
До окончания времени действия статуса (2) осталось 24 часа 0 минут 0 секунд.
* Вы получили достижение "Молодожен 1-го уровня" (выдается за 1-й брак в игре)
Харизма +2
Выносливость +2, множитель выносливости +2%
Коэффициент жизни +2%
* Итого текущая харизма = 9
Текущая выносливость = 34.8
Текущая жизнь = 688.62
* Характеристики "Творчество", "Удача", "Харизма", "Интеллект" и "Множитель интеллекта" увеличились (вы сочетались браком с персонажем другой расы не зная языка друг-друга, при этом отношения между вашими расами - "Неневисть"; вы сочетались браком с принцессой домена (2-я в очереди на наследование); вы получили право на получение графства; полученные достижения не предусмотрены сценариями игры)
Творчество +1
Удача +1%
Харизма +10
Интеллект +10, множитель интеллекта +10%
* Итого текущее творчество = 3
Текущая удача = 19%
Текущий крит = 21.5% (в среднем - каждый 4-5 удар)
Текущая харизма = 19
Текущий интеллект = 55.42
Все же мои параметры, на данный момент, выглядели так:
Скелет (нежить), 35 уровень
Сила = 1, ловкость = 51.52, выносливость = 34.8, интеллект = 55.42.
Жизнь = 564, мана = 761.2.
Рост опыта +10%, удача = 19%, творчество = 3, харизма = 19, скорость = 2.16.
Урон = 5.3 (физический), крит = 21.5% (в среднем - каждый 4-5 удар).
Броня = 20 (бонус скелета), защита от физического урона = 30%, защита от магии = 15%, защита от стрел = 50%.
Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-го уровня, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня.
Нераспределенных характеристик - 68.
Турнир начинался через 4 часа, 1 час на путь, час на планирование, и еще 2 часа на изучение 2-х навыков, по часу на каждый навык, но сначала нужно определиться с экипировкой. Я 35 уровня. Даже если и будут какие-либо петы ниже 50 уровня, то все они сойдут после первых же боев. Из-за моих достижений мои статы гораздо выше средних на этом же уровне, но я целенаправленно не качал навыки. Если пет достиг 50 уровня, то за год (половина опыта пета идет его владельцу) он очень существенно подымал те статы, которыми он часто пользовался. Можно распределить 68 моих свободных статов, и тогда я перекрою даже 50 уровень с прокаченными навыками. Ладно, пусть это будет запасным вариантом, если в каком-то бою чего-то не будет хватать, то использую этот финт ушами.
В любом случае без нормальной брони и оружия на турнире делать нечего. Так как магазины и сейчас, и в момент начала турнира закрыты, то снаряжение пришлось снимать с девочек. Девочкам, вместо того, что забрал, отдал экипировку 100 уровня, которая лежала у меня в инвентаре так сказать на вырост.
* Вы получили предмет
"Королевский меч", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Урон = 59 (уровень персонажа^1.6/5)
Урон магией = 19.67 (уровень персонажа^1.6/15)
Сила +35 (уровень персонажа)
Ловкость +35 (уровень персонажа)
Крит +3.5% (уровень персонажа/10)
Тип - одноручный
Требования - нет
* Вы получили предмет
"Меч света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Урон = 35 (уровень персонажа^1.5/6)
Урон магией = 17.5 (уровень персонажа^1.5/12)
Сила +23 (уровень персонажа/1.5)
Ловкость +23 (уровень персонажа/1.5)
Крит +2.33% (уровень персонажа/15)
Тип - одноручный
Требования - нет
* Вы получили предмет
Верхний элемент одежды "Королевские доспехи", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Броня = 59 (уровень персонажа^1.6/5)
Защита от физического урона +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от магии +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от стрел +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Выносливость +35 (уровень персонажа)
Требования - нет
* Вы получили предмет
Нижний элемент одежды "Королевские доспехи", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Параметры у Нижнего элемента одежды "Королевские доспехи" были как и у Верхнего элемента одежды "Королевские доспехи".
* Внимание, комплект из верхнего и нижнего элемента одежды "Королевские доспехи" дает следующие бонусы:
Защита от физического урона +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от магии +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от стрел +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Выносливость +35 (уровень персонажа)
* Вы получили предмет
"Перчатки света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Защита = 11.67 (уровень персонажа^1.5/18)
Выносливость +11.67 (уровень персонажа/3)
Регенерация жизни +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
Требования - нет
* Вы получили предмет
"Шлем света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Параметры у "Шлема света" были как и у "Перчаток света".
* Внимание, комплект из "Перчаток света" и "Шлема света" дает следующие бонусы:
Выносливость +11.67 (уровень персонажа/3)
Регенерация жизни +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
* Вы получили предмет
"Плащ инкогнито", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Защита = 8.63 (уровень персонажа^1.5/24)
Противнику сложно сосредоточиться на Вас:
Маскировка +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
Уклонение +13.5% (10+уровень персонажа*0.1) (каждый 7-8 удар)
Требования - нет
Очень привлекательно выглядели плюшки от комплекта предметов, и я не забрал набор из 4-х предметов только потому, что в этом случая я серьезно ослаблял или Таэрэль или Аридэль. Мечи забрал у обеих девочек, для моих целей мне нужно было 2 меча - для того, кто делает упор на скорость щиты и двуручное оружие слишком медленно. Стиль боя эльфов, делающий упор на урон с дистанции - стрелами или магией, все равно не предполагал активного использования мечей, но по статусу им было положено, как говорится - оружие последней надежды. Впрочем, вместо этих мечей я им дал другие, из тех - на вырост. Заодно сгрузил весь инвентарь Аридэль - жена ведь обычно выступает в качестве хранителя семейного очага - улыбнулся я сам себе.
Деньги отдал Таэрэль. Как только откроются магазины, ей нужно будет срочно купить бижутерию на меня, так как те, что у меня были, не подходили мне по уровню, а масштабируемой бижутерии у девочек не было, наверняка специально не брали, чтобы менять каждые 20 уровней свои драгоценности, ох уж эти женщины.
Потом был очень краткий рассказ девочек о возможных навыках, которым я мог научиться у них, а также о сильных и старых сторонах различных петов и на общий план сражений.
Вся магия подпадала под что-то из следующего: 1) нанесение прямого урона (сразу, или в течение времени); ментал - получения контроля над живыми, призыв демонов (требовалась жертва или много здоровья), поднятие нежити (требовались трупы ранее живых существ), превращение (например врага в кролика, или дружеского персонажа в дракона); 3) лечение, вампиризм (забираем жизнь противника себе) и воскрешение; 4) усиление или ослабление характеристик; 5) снятие чар.
Аридэль была хилером, Таэрэль - менталом. Причем вся магия была эльфийской. Ладно, будем учить. Перво-наперво нужно выучить лечение. Выбрал, начал учить, сначала Аридэль применила лечение ко мне (здоровья у меня было полным, но нужно же на ком-то показывать) и получилось совсем не то, что я ожидал:
* Вы получили магический урон 69,6.
Жизнь = ..
Мля, лечение наносит нежити урон, ну и нахрен оно мне сейчас тогда нужно? Нет, в моем домене этот навык мне очень пригодится, но на турнире я не буду сражаться с нежитью. Себя я лечить не смогу, лечить других - это даже не смешно. Но изучение навыка уже начато и выбрать другой уже нельзя.. Хорошо хоть доспехи успел надеть, и урон не такой большой как должен был быть, да и регенерация появилась, не хотелось бы начинать турнир с просевшим здоровьем..
В дальнейшем мы тренировались на Таэрэль..
* Вы изучили заклинание "Лечение"
Внимание: изученное Вами заклинание "Лечение" преобразовано в заклинание "Развоплощение" (наносит значительный урон нежити; шанс на развоплощение персонажей, вызванных заклинаниями призыва и поднятия; шанс на рассеивание заклинаний ментала и превращения).
* Изученные заклинания: "Развоплощение"
* Вы получили достижение: "Маг-уникум 1-го уровня" (вы изучили 1 уникальное заклинание)
Множитель интеллекта +2%
Коэффициент маны +0.02
* Итого текущий интеллект = 56.24
Текущий коэфициент маны 1.52
* Характеристики "Творчество" и "Удача" увеличились
Творчество +1
Удача +1%
* Итого текущее творчество = 4
Текущая удача = 20%
Текущий крит = 27.83% (в среднем - каждый 3-4 удар)
У Таэрэль мне больше всего привлекло заклинание "Слово власти" - берущее на какое-то время врага под контроль, уровень врага и время контроля зависят от силы мага. На этот раз решили не рисковать и сразу начали тренироваться на Аридэль, а не на мне. И тут нам здорово помогли родственные связи сестра-сестра и муж-жена, а также то, что Аридэль применила на себя заклинание ослабления, иначе взять под контроль персонаж такого уровня с аналогичным или более низким уровнем было бы невозможно.
* Вы изучили заклинание "Слово власти"
Внимание: изученное Вами заклинание "Слово власти" преобразовано в заклинание "Ментальный раб" (благодаря родственности душ с нежитью вы можете контролировать не только живых существ, но и нежить; шанс на переподчинение нежити).
* Изученные заклинания: "Развоплощение", "Ментальный раб"
* Вы получили достижение: "Маг-уникум 2 уровня" (число уникальных заклинаний, которые вы знаете, превышает число заклинаний, которые знает любой другой персонаж)
Множитель интеллекта +4%
Коэффициент маны +0.04
* Итого текущий интеллект = 57.87
Текущая мана = 834.7
* Характеристика "Удача" увеличилась
Удача +1%
* Итого текущая удача = 21%
Текущий крит: 28.33% (в среднем - каждый 3-4 удар)
После Таэрэль пошла спать, у нее было 4 часа до открытия магазинов, а мы с Аридэль, которая немного поспала, пока Таэрэль учила язык, пошли регистрироваться на турнир, на регистрации и в течение всего турнира она должна была присутствовать со мной, в специально отведенном для владельцев петов месте.
Мои текущие статы, с учетом экипировки были следующими:
Скелет (нежить), 35 уровень
Сила = 59, ловкость = 109.52, выносливость = 174.81, интеллект = 57.87.
Жизнь = 2 081.43, коэффициент жизни = 1.64, регенерация жизни = 1.405, мана = 834.7, коэффициент маны = 1.56.
Рост опыта +10%, удача = 21%, творчество = 4, харизма = 19, скорость = 2.16.
Урон = 187.5 (физический)+24.92 (магический), крит = 28.33% (в среднем - каждый 3-4 удар).
Броня = 169.97, защита от физического урона = 70.5%, защита от магии = 55.5%, защита от стрел = 90.5%.
Маскировка: 13.5%, уклонение: 13.5%.
Изученные заклинания: "Развоплощение", "Ментальный раб".
Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-го уровня, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.
Нераспределенных характеристик - 68.