Пока я зачищал одну квартиру за другой, через где-то десять убиенных мертвецов, я получил сообщение от Системы:
[Уровень повышен!]
Радости не было предела.
— Система, как на счёт небольшого бонуса? Взамен я тебе квест какой выполню.
К сожалению, мне никто не ответил. Жаль, но этого я и ожидал. Выйти на контакт с Системой не так уж и просто. Но ничего, уверен, у меня ещё будет шанс себя показать!
Может быть пользоваться трюками из прочитанных книг во время реального апокалипсиса — это плохая идея? Да не, бред.
С повышением уровня я также получил очки характеристик. Всего пять. Их можно вложить в любую из характеристик, и тем самым увеличить этот показатель. Каждый решает сам сколько и куда вкладывать. Дилеммой это стало и для меня.
Впрочем, никто не заставляет использовать очки характеристик сразу. Я предпочту подождать пока не выясню больше о своих навыках. Не думаю, что будет приятно, если я сделаю весь упор на духовных характеристиках, и не получу ни один навык, завязанный на этой силе.
Те же Карты никак не связаны ни с Духовными способностями, ни с Физической силой.
После зачистки очередной квартиры я отдыхал, и в то же временя пытался разобраться со Статусом и характеристиками.
Что такое Система? Сложно точно сказать. Понятно только, что она объясняла, как работает наша новая сила — давала описание навыкам, показывала все наши характеристики и уровень в виде Статуса, и позволяла становиться сильнее.
Сейчас мой статус выглядел так:
Ранг — I .
Уровень — 2.
Титулы –––
Физические характеристики:
— Сила — 8.
— Выносливость — 10.
— Скорость — 7.
— Ловкость — 10.
Духовные характеристики:
— Атака — 6.
— Защита — 5
— Резерв — 7.
— Восстановление — 5.
Навыки:
— Добыча Лута I
Ожидаемо, у меня низкий ранг, ведь я еще ничего не успел сделать. А в целом, Система дает такое определение рангу:
[Ранг — показатель вашего положения в иерархии. Ранг можно поднять после достижения 100 уровня. При повышении ранга уровень возвращается на первый.]
Другими словами, Ранг важнее уровней. Он показывает не только силу — хотя, и ее тоже, но и твое положении в «иерархии». Что за Иерархия? Система не уточняла, но это точно будет очень важная составляющая нового мира.
После рангов по значимости шли уровни.
[Уровень — это показатель продвижения к следующему рангу. Уровень поднимается путем выполнения выдающихся дел, убийства монстров или получении баллов после экзамена. При повышении уровня добавляются свободные очки характеристик, с которыми можно стать сильнее.]
Конечно, не оставалось сомнений что после всего случившегося люди сума сойдут по этим рангам и уровням. Скорее всего будущий общественный строй будет завязан именно на этих рангах, уровнях и силе.
Больше меня заинтересовало упоминание неких «Экзаменов». То есть нас будут испытывать? Система не помогла мне разобраться в этом, потому что описание она давала только тем терминам, что встречаются в самом Статусе.
В Статусе за Уровнями идут Титулы.
[Титулы — доказательство того, что заслуги признали. Они дают дополнительные бонусы к силе или эволюции.]
К сожалению, у меня не было ни одного титула, чтобы увидеть какие бонусы у них бывают. Но, рано или поздно, я надеюсь, это изменится. Что важнее, кто признал заслуги? Судя по всему, за нами следят.
Интересно, может это кто-то из моих знакомых? Вряд ли друг — у меня таких вообще нет. Скорее всего, враг. Поэтому мне еще тщательнее нужно скрывать свою настоящую личность.
Помимо странного есть и крайне однозначное описание. Характеристики, с которыми любой может узнать мои слабости. И таких характеристик восемь — четырех физических, и четыре духовных.
[Физические характеристики — общий показатель состояния тела, выводящийся из состояния тела в оптимальное время:
Сила — показатель максимальной мощи тела;
Выносливость — показатель прочности и устойчивости тела к нагрузкам;
Скорость — показатель максимальной скорости передвижения;
Ловкость — показатель акробатических способностей и реакции.]
Система дала описание каждой из характеристик. Тем не менее, некоторые показатели связаны между собой. Если у меня будет много Силы, но мало Выносливости — я сломаю себе кости попытавшись ударить в полную силу. То же со Скоростью и Ловкостью — если вторая характеристика будет сильно уступать первой, то я просто не буду поспевать за своей скоростью.
Поэтому нужно крайне обдуманно подходить к развитию этих характеристик.
А вот с Духовными характеристиками все немного не так.
[Духовные характеристики — общий показатель духовной мощи и его отдельных аспектов.
Атака — количество духовной энергии, которая используется при атаке.
Защита — защитный потенциал пассивного духовного барьера вокруг тела.
Резерв — количественный эквивалент духовной силы.
Восстановление — скорость воспроизводства духовной энергии.]
У физических характеристик Скорость и Сила воспринимались как что-то отдельное — ты мог выбрать стиль быстрого, сильного или сбалансированного бойца, в то время как у духовных все они взаимосвязаны. От Резерва будет зависеть мощь Атаки, Защиты и Восстановления. То же касается и других характеристик.
Разобраться с духовных характеристиками будет еще сложнее…
Впрочем, это все будет выясняться по мере того, как я буду развиваться. Ну а пока я продолжил зачистку квартир.
К вечеру я закончил зачистку девятого этажа. Да тут, на самом деле, и было то всего полтора десятка квартир, и большинство из них пустовали. Тем не менее, я убил на это очень много времени.
Вставал вопрос, что мне делать с трофеями?
— Систе-ем. Система-а-а! Дорогая моя, может ты дашь мне пространственное кольцо или другой артефакт-инвентарь? — снова клянчил я у Системы. — Давай я тебе за это, ну не знаю, каждый день по сто комплиментов буду делать. Как тебе?
Но она меня снова проигнорировала. Обидно, но справедливо.
Пришлось оставить все добро на девятом этаже, в квартире той самой девушки-мечницы. Правда, это все равно было неплохо. Я мог возвращаться туда, пока зачищал этажи ниже.
Восьмой этаж и так был на половину пустой. В трёх квартирах я побывал ранее. Вроде и в оставшихся никого не было. Точно знаю, что в одной квартире живет три человека, но сегодня из них дома был только один — маленькая девочка лет девяти.
Именно ее убийством я и занялся.
Дрогнула ли моя рука? Нет. Единственное, когда понял, что она окончательно умерщвлена, я не стал делать контрольный удар, как делал это обычно. Просто не смог себя заставить. Возможно за те года, что я провел в этом мире, у меня начали проявляться зачатки морали. Впрочем, мне так даже больше нравится.
Вспоминая, кем я был раньше, могу сказать с уверенностью — я не хочу снова таким становиться.
Всю собранную не портящуюся еду я оставлял на девятом этаже, в той самой квартире. Там меня достанут с меньшей вероятностью. Поэтому квартира на девятом этаже меня устраивала куда больше. Правда я понимал, что это убежище временное.
Конечно, я вернулся на восьмой этаж. И продолжил проверять квартиры. Каждый раз я не забывал про осторожность, помня о головастике и том, каким сильным он был — вряд ли он был один такой. Встречаться с такими противниками не сильно хотелось.
До утра я похоронил многих мертвецов и окончательно зачистил восьмой этаж и вынес все, что могло быть полезным. В том числе и ножи со швабрами — мало ли, мне нужно будет дополнительное оружие.
Весь измазанный в сгустившейся крови, воняющий не лучше мертвецов, я… понимал, что теперь буду часто в таком состоянии. А жаль. Но что поделаешь — таковы реалии нового мира.
За убитых монстров мне ничего не выпало. Казалось бы, 10% шанс, из десяти точно должно хоть что-то выпасть. Но нет, пока что ничегошеньки.
«Бита крепкая, но и она скоро сломается.»
На всякий случай я таскал с собой два кухонных ножа для разделки мяса. Было страшно слишком уж близко подходить к мертвецам, но прозапас лучше так, чем я останусь совсем без оружия. И по этой причине я старался меньше пользоваться битой и больше пользоваться подручными средствами.
И до сих пор я не поднял третий уровень. Тем не менее, кое-что интересное все-таки происходило. Я заметил не сразу, но мои характеристики поднялись. Не равномерно, как это было бы с использованием очков характеристик. При этом, та же ловкость не поднялась вообще, в то время как остальные физические характеристики прибавили на одну или две единицы. Духовные характеристики не изменились.
Дело было не в повышении уровня, а в нагрузках. Похоже своими действиями я спровоцировал рост характеристик. Другими словами, чем больше я тренируюсь, тем сильнее буду становиться.
Это еще требует проверки, но если все окажется именно так, то у меня есть отличная идея.
Ну а пока я наслаждался увеличившейся силой. Не скажу, что прямо так почувствовал, как стал сильнее, но, скорее всего, так оно и есть. И когда подниму силу еще на пару единиц, точно станет ясно насколько характеристики влияют на меня.
Уже утром, приняв душ — к сожалению, холодный — и смыв с себя всю гадость, я переоделся в заранее приватизированную одежду и пошел себе готовить.
И снова полуфабрикаты. Правда, на сей раз не лапша. Гречка. Обычная гречка. Сто грамм гречки в баночку, налить туда столько же кипятка, добавить соли и закрыть банку. Через полчаса гречка готова. Добавив сверху тушенки, я получил достаточно… своеобразное блюдо. Никогда так не готовил, но вкус получился вовсе не плохим.
Устал я в последние дни от лапши быстрого приготовления.
Пошел ли я после этого спать? Конечно нет. Картина девчонки, что легко расправляется с четырьмя мертвецами засела у меня в голове. И пока я не смогу также, даже думать не стоит о том, чтобы отдыхать.
Останавливаться я не собирался.
Правда, перед тем как продолжил дело, я постучал по батарейке и мне ответили. Значит этот человек еще жив. Хорошо. Одна из причин, по которой я осматриваю все квартиры — спасение этого человека. И, почему-то я уверен, что это девушка… не знаю, может интуиция, а может еще что. Просто я знаю это.
«Если она действительно девчонка, то лучше бы мне с ней не связываться, но…»
Я вздохнул.
За столько попыток я уже удостоверился, что она слышит стук из любой квартиры. И ее стук тоже слышан везде. Возможно, манипуляция звуками. Впрочем, это все не имеет значения. Сейчас главное найти ее, а там посмотрим.
— Ладно. До заката подниму ещё один уровень!
Решившись, я взял биту и ножи, и направился на седьмой этаж. Не знаю, что там происходит на десятом этаже и выше, поэтому лучше иметь путь отступления. Мало ли какая угроза может прийти сверху? Все-таки я точно не один выживший во всем комплексе.
Схема была та же. Ударить в дверь, спрятаться, выждать, понять, где мертвецы, и начать охоту.
На седьмом этаже мне повезло гораздо больше. В первой же квартире, где было два мертвеца — женщина и ребёнок лет пяти, мне выпала карточка.
Бесполезная карточка с большой плюшевой игрушкой.
Тем не менее, меня полностью устраивал такой лут. Потому что благодаря этому я преисполнился надеждой.
Кстати, выяснилось, что карточки очень легкие. Даже такое чувство, что они ничего не весят. И по размерам они небольшие — размером с игральные карты, но раза в два тоньше, и поэтому их легко можно складывать в карман, и доставать, когда надо.
На том же самом седьмом этаже, где мертвецы были почти в каждой квартире, я выбил ещё одну карточку. Правда вместе с этим убитым и моя бита окончательно сломалась. За то на сей раз назвать карту бесполезной язык не повернётся.
[Многозарядный арбалет. Арбалет способный вместить в магазин до пяти болтов. Быстро перезаряжается и имеет повышенный пробой.]
Система описала этот предмет как многозарядный арбалет. Обычным предметам она описание не дает, но тут, наверное, сыграл фактор того, что это мой лут. Я не особо умел пользоваться арбалетами, но коллиматорный прицел позволял обойтись без особых навыков стрельбы, а как заряжать, и дурак разберется — используешь рычаг снизу, и натягиваешь тетиву, а потом нажимаешь на курок.
У арбалета даже ремешок был, чтобы удобнее было его таскать! Не оружие, а чудо! Вот бы ещё у меня побольше болтов было, и можно было бы не волноваться, убивая очередного монстра.
Болтов было всего пять — те, что были в обойме. Но их можно было подбирать и стрелять ими снова, поэтому я решил использовать арбалет — это ускорит убийство мертвецов, а значит поднять третий уровень я смогу куда раньше.
В следующей квартире было два мертвеца. Первого я убил выстрелом в голову — болт пробил ее насквозь. Поскольку времени на перезарядку не было, второго я убил кухонным ножом — вонзил его прямо в глаз.
К сожалению, от них ничего не выпало.
Болт я взял почти тут же, под умывальником. От удара об стену он чуть затупился, но им все ещё легко можно убить. Главное, чтобы наконечник не ломался, но, думаю, если буду осторожен — это будет происходить реже.
Бегло осмотрев квартиру, я убедился, что нет ни болтов, ни другого холодного оружия, и чтобы не бегать каждый раз на девятый этаж, оставил всю остальную добычу. Позже я все это обязательно заберу, но сейчас лучше сосредоточиться на дальнейшей зачистке.
Вот дальше меня ждал неприятный сюрприз… как-только я начал бить по двери, послышались звуки откуда-то с лестницы. Значит на этот раз мертвецы все-таки гуляют вне квартиры?
И, похоже, это был не один мертвяк. Первого я завалил выстрелом в голову, но тетиву я натянул не на максимум, и болт не вылетел насквозь. Пока второй также поднимался, я успел перезарядить арбалет — это требовало не больше двух секунд, и всадил болт в голову второму. Их же участь разделил и третий.
Было неприятно и мерзко обратно выковыривать из их голов арбалетные болты, но выбирать не приходилось.
Я снова начал лупить по двери и выбил ее, откидывая двух мертвецов, стоящих за ней — мужчину и женщину. Войдя, я увидел и третьего, тоже мужчину. Все они были полностью голые. Даже думать не хочу, чем они тут занимались.
Выстрелив в того, кто все ещё стоял, второму я вонзил нож прямо в макушку. И остался только один. С ним я так смело уже не действовал. Сначала я отошёл и спровоцировал его подняться на ноги, и пока он делал это, резко побежал вперёд и вонзил нож в височную часть.
К сожалению, нож сломался, но это не страшно — найду замену, благо такие можно найти почти в каждой квартире.
— Десять, мать их, процентов, да?
Мое ворчание было обоснованным. С момента получения последней карточки я убил шестнадцать мертвецов. И все еще не получил следующую карточку.
С сожалением отметив печальный факт, я начал осматривать квартиру — в отличии от прошлого раза, теперь мне нужен нож.
Мои надежды на то, что удача благоволит мне, не оправдались — арбалетных болтов я тут не нашел. Зато было кое-что немногим хуже… бита. И не одна, а сразу три! Правда, одна была весьма потрепанной. Похоже человек что жил тут был бейсболистом.
А теперь вопрос… какова вероятность что это русский? Учитывая, что все вокруг, в том числе и журналы с книгами на английском языке, нулевая.
Однако же, повезло. Русского человека что увлекается бейсболом встретишь очень редко. Впрочем, это не значит, что биту можно найти с такой же маленькой вероятностью. Все-таки, поклонников бит в России намного больше, чем поклонников бейсбола.
«Авось такими темпами действительно начнет везти!»
Теперь у меня есть оружие что достает на большей дистанции, и это хорошо. А то я уже подумывал сделать своеобразное копье из швабры и ножа.
Кроме бит ничего интересного не нашел, но и это больше чем я мог надеяться. Взяв в руки одну биту, я решил, что буду таскать вторую на всякий случай.
«Чем больше времени проходит, тем больше мертвецов вне квартир.» — заметил я закономерность.
Очередной удар в дверь приманил не только мертвецов из квартиры, но и того, что был на этаж ниже у лестницы. Но его я встретил выстрелом болта между глаз.
Карточки нет.
Следом я выбил дверь, повалил мертвеца и ударом биты раскроил ему череп.
Снова карточки нет.
— Ага, десятипроцентная вероятность. Засуньте ее знаете куда⁈
Я бы даже озвучил куда засунуть, если бы не боялся, что это спровоцирует фактор неудачи.
Зачистив большую часть седьмого этажа, у меня наконец вернулась надежда на свою удачу. К счастью, в одной из последних четырех квартир помимо еды и всего остального я нашёл счастливого мертвеца… а счастливый он, потому что из него выпала карта!
Наконец-то!
«Пусть только это будут арбалетные болты. Пусть только болты…»
С затаенным дыханием я взял карту, и у меня чуть было не начал дергаться глаз…
— Стрелы… — в голове было четкое осознание, что материться нельзя. — Сучьи стрелы⁈ Gradsmir Farib! Prindal Arkhmiy! Jhaurn Brak!
От переизбытка чувств я начал ругаться на языке своей империи.
Дорогой дневник, мне не передать ту боль и унижение что я испытал…
Мне не было бы обидно, если бы это было что-то другое — даже если бы это было что-то бесполезное. Но стрелы? Это выглядело как насмешка! Будто, мол, смотри, как близок ты был…
Выбора не оставалось. Я положил карту себе в карман, и пошёл дальше. В квартире больше ничего не нашлось. А мне ещё нужно убить порядка десятка мертвецов. По крайней мере, я надеюсь, что лишь столько, учитывая сколько человек там жило раньше.
Но прежде, чем продолжить, я спустился на этаж ниже и проверил одну теорию. И оказался прав. Там было несколько мертвецов, и они бродили туда-сюда, будто не могли оставаться спокойными, но вот куда идти они не знали…
«Так вот в чем дело…»
Мертвецы ведь не знают, как подняться на этажи выше. Поэтому они бредут куда угодно, когда слышат шум. И только те, кто уже был у лестниц поднялись ко мне, в то время как остальные не могли этого сделать.
Прицелившись, я выпустил болт прямо в голову одного. Оставшиеся двое были в семи-десяти метрах, и по ним я боялся не попасть, поэтому подошёл чуть ближе.
Как я и думал, если не шуметь, они не нападали — как это и было в большинстве прочитанных книг. Поэтому нужно быть максимально осторожным.
Бросившись вперёд, я сразу убил одного ударом битой. И за ним убил второго. Это произошло за пару секунд.
«Наконец-то я тоже начинаю к этому привыкать.»
Дверь в одну из квартир была открыта. Похоже эти мертвецы были оттуда.
Забрав арбалетный болт обратно, я убедился, что из них не выпало карт, и вернулся обратно на седьмой этаж.
— Все-таки, удобное это оружие — арбалет.
А вот в следующей квартире я обломался. Как и обломался мой болт. Попал в голову мертвецу, мой болт сломался. Более того, он даже не умертвил мертвеца. Пришлось быстро добить его битой.
Больше в квартире монстров не было.
«Болты изнашиваются. Теперь каждый из них может сломать с одного-двух выстрелов.»
К сожалению, против реальности не пойдешь. Впрочем, арбалет мне и так сильно помог, я благодарен системе что получил такой предмет на время зачистки здания.
В целом, место, где мы живем — это большой комплекс, состоящий из десяти связанных между собой высоток. Каждая высотка — это блок. Сейчас я в блоке «А», поскольку именно тут, на восьмом этаже снимал квартиру. Из одного блока можно попасть в другой, но только через специальные «мосты» на определенных этажах. Поэтому я не боялся, что группа других монстров припрется из другого блока.
Почти заканчивая с седьмым этажом, когда оставалась только одна квартира, я наконец добил свой уровень до третьего. Это заняло много времени и сил. Но наконец-то это случилось. И я выполнил план что поставил себе на этот день.
Вернувшись на девятый этаж, я выбросил свою одежду и сразу пошёл в душ. Было очень приятно избавиться от этой проклятой вони. Если пока я был занят целью она и не мешала, то вот после меня буквально выворачивало от неё.
Найдя новые шмотки, пусть и слегка большие, я расселся на диване и пытался отдохнуть.
На сегодня я своей цели достиг, и мог ничего не делать…
Ага, щас.
Взяв биту и арбалет, я снова начал спускаться на заполненные монстрами этажи.
Если я буду довольствоваться этим, то мне никогда не достичь нужной силы. Да и стал я уже привыкать, и очень скоро смогу сражаться без устали. И если я не хочу быть убитым, то мне нужно превзойти все цели что я поставлю перед собой. Потому что есть люди, которые все мои ожидания.
Но сейчас мне нужно беспокоиться не о них.
Пока нет смысла рваться куда-то. Проблем с провиантом нет благодаря большому числу квартир. Всяких кухонных ножей хоть отбавляй, и целых три биты, пусть одна и не в лучшей форме.
Впрочем, пока не зачищу себе путь, никуда из этого здания деться я и не смогу.
В последней квартире седьмого этажа я с изумлением понял, что их совсем не один или два мертвеца — там спряталось пять мертвецов. Пока их убивал, сломалась бита, и все болты кроме одного. На последнего пришлось пустить в ход подобранный в ближайшей квартире кухонный нож, хотя мне и не хотелось рисковать.
Но тут же была и хорошая новость. В этой квартире я получил сразу две карточки. И не сказать, что обе не были полезны.
Из первой карточки мне выпал мотоцикл. Да, самый настоящий мотоцикл. Правда, не знаю есть ли у него в баке бензин. Да и не понятно насколько громко он шумит. Но он точно может пригодиться, поэтому лучше держать его при себе.
Вторая же карта внезапно подарила мне пистолет. Глок, если быть точнее. И магазин полный. Это было, возможно, даже лучше арбалета, ведь оружие хоть и нельзя использовать на мертвецах — слишком громко, его можно будет использовать на тех, кто гораздо хуже любых монстров — на людях.
Если карту мотоцикла я отложил, то вот пистолет сразу взял, и положил за пазуху. Стрелять я умел — не столько как профессионал, сколько любитель пострелять в тире, когда скучно.
Да, жизнь до апокалипсиса и желание перенестись в другой мир оставили свои отпечатки.
На улице начало темнеть, скоро наступит ночь, и тогда уже будет совсем не до охоты — в темноте охотиться на тварей, которые могут убить тебя одним укусом — отличный способ покончить с собой. Поэтому, собственно, девятый этаж я и зачищал так долго.
Шестой этаж встретил меня ещё большим числом мертвецов. Вне квартир их там скопилось восемь особей. И это учитывая, что немногим ранее там было лишь три, и я их всех убил. Как-то странно это.
Пришлось думать, как убрать их по-тихому. Бита — это, конечно, хорошо, но какой-нибудь меч сейчас был бы куда полезнее.
Нужно было придумать как убить… или ничего особо мудреного придумывать и не нужно было.
Подойдя к лестнице, я слегка стукнул пол. Не слишком громко, но достаточно чтобы один или два точно услышали. И так, выманив их, я скинул первого мертвеца с лестницы ударом биты. И проделал так еще несколько раз.
«Отлично.»
Я продолжал так пока не остались только двое. Одному в глаз прилетел арбалетный болт, развалившийся после удара — ну, хоть умертвил цель, иначе было бы совсем обидно. А второму я размозжил череп ударом биты.
— Грагх…
Я услышан речение прямо над ухом. По спине прошла дрожь. Сложно описать что я почувствовал — будто душа реально покидала тело. Лишь на одних только рефлексах я сделал удар назад, но… это оказался ребёнок, и моя рука прошла над его головой.
Мои глаза уловили как он раскрывает пасть. Я чувствовал, как его маленькие худые пальцы схватили мою руку. И как его зубы коснулись моей плоти…
Лишь одна миллисекунда. Будь у него на одну миллисекунду больше, он успел бы сжать свои зубы и заразить меня. Но мой нож оказался быстрее. Всего на миллисекунду, но быстрее. И именно этот практически незначительный промежуток времени отделял меня от неминуемой смерти.
Сердце бешено билось. Я чувствовал дрожь в своём теле. И мне приходилось прикладывать все силы чтобы не упасть прямо тут.
Взгляд сам собой остановился на одной из дверей, ведущих в квартиру… она была открыта. Именно оттуда вышел мальчик-мертвец. Наверное, он не открывал ее сам. Это я просто не заметил. Нет, я смотрел, и точно помню, что она была прикрыта. Но полностью ли? Может быть, я не заметил маленькую щель?
Не знаю, но это чуть не стоило мне жизни.
Но именно поэтому я поднялся, и именно поэтому начал выбивать следующую дверь. То, что происходит — это реальность. И риск проиграть тоже реален. Если я хочу выжить в этой реальности, мне нужно стать сильнее. Намного сильнее. Потому что монстры — это лишь начало.
Хорошая новость — на шестом этаже я получил ещё одну карту. И на этот раз вполне боевую. К сожалению, не арбалетные болты, но меч — это тоже полезная вещь.
В целом у русских принято, что несмотря на анимешные стереотипы, катаны уступают европейским мечам. Отчасти это действительно так, но лишь отчасти. На самом деле, элитная японская катана не уступает рыцарским мечом — имеет свои сильные и слабые стороны. Однако элитных катан не так уж и много, а вот конвейерный шлак очень даже распространен — именно они почти во всем уступают мечам европейских рыцарей, которые обычные солдаты практически не использовали.
Зачистив еще несколько квартир, я решил отдохнуть.
Поднявшись, я посмотрел свой Статус.
Ранг — I
Уровень — 4.
Титулы –––
Физические характеристики:
— Сила — 10.
— Выносливость — 13.
— Скорость — 9.
— Ловкость — 12.
Духовные характеристики:
— Атака — 6.
— Защита — 5
— Резерв — 7.
— Восстановление — 5.
Навыки:
— Добыча Лута I
Похоже, я достиг четвертого уровня. Но когда? Даже не заметил. Наверное, пока зачищал шестой этаж. Я был слишком сконцентрирован на их убийстве, что ничего не заметил. Как это работает? Без понятия, ведь для четвертого уровня я убил меньше монстров чем для третьего.
Впрочем, пока я слишком устал, и поэтому решил подумать об этом в следующий раз и даже не стал себе ничего готовить, а кое-как искупавшись, лёг спать.