Глава 5. Земельный вопрос

Так же особо внимательные критики не постесняются ткнуть пальцем в такую вещь в игре, как захват территории с помощью жезлов терраформирования.

Если специальный юнит Орд Нежити - Баньши и Вестник Смерти – не воткнёт жезл, который преобразовывает землю в некую порченную территорию, то все ништяки с территории продолжают идти старому владельцу этих земель.

Терраформирование захваченных территорий производится с помощью жезлов, распространяющих алкмаарскую порчу – нечто, превращающее цветущий край или бесплодные скалы в аналог кладбища.

И алкмаарская порча продолжает распространяться, пока жезл Орд Нежити не уничтожат. То же самое касается и жезлов от других рас – людей, демонов, гномов, эльфов.

Поражённая алкмаарской порчей территория выглядит ужасно – мёртвая земля, погосты, сухие деревья, небо в тучах, склепы и руины.

И как, спрашивается, гипотетические живые подданные Мортис-Солониэль могут жить в такой обстановке? Они же вымрут быстрее, чем динозавры с мамонтами вместе взятые! А значит в Алкмааре живых нет! Автор, вы всё врёте!

Всплакнув от такого демарша, пришлось снова сесть за изучение первоисточников, дабы опровергнуть сей поклёп или жертвою пасть в борьбе роковой, будучи в веках ославленным как «враль брехунцовый лживый».

То, что мне удалось нарыть, на уверенные доказательства ну никак не тянет, но других у меня попросту нет. Итак!

О том, что жезлами терраформирования от Мортис была утыкана земля алкмаарская – данных нет. То есть, согласно официального источника информации, живых тотально пустили под нож для создания армии нежити, а на тотальное преобразование земли не стали отвлекаться?Любые жезлы терраформирования(а не только Орд Нежити) работают медленно(хоть и уверенно!), быстро уничтожаются(за один ход в игре).Жезлы активно применяются при вторжении на территорию врага, что естественно и логично. А значит, лишаем врага всех доступных ресурсов.Враг вынужден тратить время и силы на их поиск и уничтожение.Алкмаарская порча превращает в прах всю гадость, что оставили в этой местности гномы, эльфы, демоны, люди и прочие расы, вроде орков. Без жезла алкмаарская порча теряет силу и местность вполне быстро восстанавливается к своему первоначальному виду, но уже без тех сюрпризов, что оставили в земле другие расы.Нигде не сказано, что нежити обязательно «жить» в местности, где есть алкмаарская порча. Да и на любой другой территории нежить чувствует себя прекрасно, ибо дышать не нужно, кушать не нужно, пить не нужно, отдыхать не нужно (если ты не Вампир, не Воин, не Некромант и не Оборотень).Зато в отличие от других рас, нежить спокойно чувствует себя на территории, которую поразила алкмаарская порча. Не, остальные расы там тоже единомоментно не склеивают ласты, но! Но даже демонам на земле, поражённой алкмаарской порчей, становится неприятно находиться, не говоря уже о бациллах магической чумы и разных ядах, с которыми там столкнуться – раз плюнуть.

Прямо таки напрашивается утверждение, что земли, поражённые алкмаарской порчей – этакая засечная черта, приграничный укрепрайон, полоса отчуждения для незваных гостей. Заодно и карантинная зона, где алкмаарская порча обращает в прах все «сюрпризы», что оставили предыдущие хозяева на этой территории. А когда Орды Нежити берут под контроль другие территории, эта «порченная граница» сдвигается далее, жезлы переставляются, и всё повторяется снова. А те земли, с которых убрали жезлы, приходят в порядок и чуть позже обживаются живыми подданными Мортис(которых, как известно, вроде бы и нет) и не совсем живыми(те же Вампиры).

Загрузка...