Глава 2 На перекрестке пути

— Сейчас помедитируй, — выходя из дома вслед за мальчишкой, начал наставления старик. — Я буду как обычно оказывать на тебя давление маной, правда, теперь обойдемся без чтения. Твоя забота теперь успокоиться, принять старые воспоминания и примириться с ними, не спеши, но и не тяни. Делай всё с толком и расстановкой…

— Ага, — икнув, ответил Виктор, всё ещё не до конца отойдя от экстравагантного завтрака. Сегодняшний утренний прием пищи был очень вкусным, но вместе с этим и очень острым, из-за чего юноша дышал бы уже как дракон, если бы не смягчение этой остроты сладостями к чаю. Сладости не сильно в этом помогли, но позволили отвлечься от жжения и немного подняли настроение.

— Как будешь готов начать выбор улучшения класса, — продолжил Антар. — Сообщи, я прекращу давление на тебя. — В этот момент старик отказался от идеи прекратить давление во время медитации, чтобы сохранить связь юноши с привычной обыденностью, напоминая ему где он и зачем. — А если поймёшь, что не готов, то не спеши. Лучше тогда на завтра отложить свой выбор.

— Хорошо, — кивнул юноша, погружаясь в медитацию. Он был решительно настроен сделать выбор именно сегодня. Парень не хотел повторения трагедий в своей новой жизни и одним из ответов на это было получение силы. Да и проклятие от мстительного демона несколько подгоняло. Юноша не знал когда оно себя проявит и очень этого боялся, усилием воли отгоняя мысли о страшном.

Погрузившись в медитацию, Виктор сначала отбросил все заботы, чтобы побыть в тишине, как внешней, так и внутренней. Достаточно остыв, парень начал тренировать Управление ветром между короткими сеансами медитации, пытаясь поймать привычное состояние сосредоточенности на тренировке. Предварительное решение по своим новоиспечённым старым воспоминаниям он уже принял, а на дальнейшее время тратить не хотел. Сон больше способствовал желанию стать сильнее, и для этого юноше нужно было войти в прежнюю калию.

Так парень пару часов проводил привычную тренировку и полностью успокоился, всё же постоянно быть в возбужденном состоянии было невозможно. Завершив очередной акт медитации, юноша решил — «Пора!» — и занял удобную позу для чтения. Виктор решил не просить деда Антара убирать магическое давление, чтобы то продолжало напоминать ему, для чего он тренировался и какой выбор ему стоило сделать. И чтобы выбор состоялся, парень как обычно открыл свой статус.

* * *

Статистические данные индивида:

Имя — Виктор

Возраст — 10 лет

Класс — Призрак вечности (Плохой) +

Уровень — 25

Псевдоуровень — [0/5]

Уровень (испытание «укрепления» класса) — 25

Псевдоуровень — [0/0]

Проклятия:

—??????????????????? Оставшееся время действия проклятия — 266 666 666 666 667 660 551 год 350 дней 13 часов 35 минут.

Текущее состояние:

— Отвар спорого обучения (усиленный). Оставшееся время — 6 часов 46 минут.

Характеристики[4/4]:

Тело

Живучесть — 20+

Дух

Воля — 18+

Разум

Интеллект — 11+

Мудрость — 18+

Свободные очки характеристик: 240

Энергетические ресурсы:

Жизненная энергия — 198,65/198,65 — (3,196 ед./в час)

Выносливая энергия — 52,05/52,05 — (0,108 ед./в минуту)

Магическая энергия — 162,2/162,2 — (0,352 ед./в минуту)

Навыки[25/173]:

— Бег (Необычный) — 2 ступень — 27/100 уровень.

— Владение арбалетом (Необычный) — 1 ступень — 23/100 уровень.

— Владение топором (Продвинутый) — 1 ступень — 18/100 уровень.

— Выслеживание (Продвинутый) — 1 ступень — 11/100 уровень.

— Геометрия (Необычный) — 1 ступень — 76/100 уровень.

— Древоходство (Продвинутый) — 1 ступень — 19/100 уровень.

— Заточка (Продвинутый) — 1 ступень — 5/100 уровень.

— Математика (Необычный) — 2 ступень — 2/100 уровень.

— Материальная физика (Продвинутый) — 1 ступень — 69/100 уровень.

— Медитация (Редкий) — 1 ступень — 18/100 уровень.

— Направленное запоминание (Нормальный) — 1 ступень — 8/100 уровень.

— Нирийский язык (Нормальный) — 1 ступень — 23/100 уровень.

— Определение (Необычный) — 1 ступень — 40/100 уровень.

— Письмо (Необычный) — 2 ступень — 31/100 уровень.

— Профессиональная память (Нормальный) — 1 ступень — 8/100 уровень.

— Регенерация (Нормальный) — 1 ступень — 28/100 уровень.

— Рукопашный бой (Редкий) — 2 ступень — 57/100 уровень.

— Русский язык (Продвинутый) — 1 ступень — 87/100 уровень.

— Систематизация архива памяти (Нормальный) — 1 ступень — 9/100 уровень.

— Сокрытие (Редкий) — 1 ступень — 23/100 уровень.

— Управление ветром (Плохой) — 1 ступень — 13/100 уровень.

— Устойчивость к боли (Продвинутый) — 1 ступень — 24/100 уровень.

— Устойчивость к магии (Редкий) — 1 ступень — 8/100 уровень.

— Химия (Продвинутый) — 1 ступень — 58/100 уровень.

— Чтение (Необычный) — 2 ступень — 17/100 уровень.

* * *

После быстрого просмотра, Виктор не увидел ничего нового, отметив лишь прекращение, вероятное, набора псевдоуровней для испытания укрепления класса, а также факт отсутствия уменьшения срока проклятия за счет роста уровней испытания. Парень надеялся что это изменится, и срок начнет сокращаться. Пусть там были сумасшедшие сроки, но юноша намеревался рано или поздно от проклятия избавиться, и по его мнению чем короче срок, тем легче это будет сделать. Глубоко вздохнув, юноша мысленно нажал на символ плюса около названия класса, получив знакомый список, лишь с небольшими изменениями, по крайней мере, в первых вариантах:

Варианты улучшения класса:

— Охотничье чутьё — вот она, жертва, в тишине… не подозревая о становлении твоей целью, бредет своим путем. Ещё чуть-чуть… оборван её путь!

Выполненные условия: Охота и убийство превосходящей по уровню добычи (превосходство в 38 раз) с помощью ловушки и засады; Истребитель монстров (убито более 4500 монстров); Наличие навыков Владения арбалетом, Выслеживание, Сокрытие.

Эффект:

Интуитивное понимание лучшего места для засады и построения ловушки. Быстрое обучение построению ловушек разного рода. Интуитивное понимание повадок и настроения жертвы.

Что подтвердило Охотничье чутьё, которое, после короткого колебания, Виктор полностью выкинул из рассмотрения.

— Отравитель — ещё чуть-чуть и вечный сон придет к тебе, мой враг, заместо жизни.

Выполненные условия: Истребитель монстров (убито более 4500 монстров) с использованием яда; Убийство превосходящего противника с помощью яда (превосходство в 38 раз); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Два в одном (Получив 2 класса, остался с одним, без потери преимуществ).

Эффект:

Ядовитые атаки на 20% эффективнее и имеют дополнительный паралитический эффект. Получен навык Управления ядом.

А вот Отравитель опроверг предположение юноши о незначительных изменениях. Если он правильно помнил, то ранее ядовитые атаки были только на 10% увеличены, и теперь эффект был в 2 раза лучше. Перечитав выполненные условия, юноша связал это с достижением Два в одном, ведь в предыдущем варианте его не было, как и изменений, несмотря на увеличение количества поверженных противников в достижении Истребитель монстров.

Столь значительное изменение в эффектах улучшения подняло юноше настроение и, с предвкушением усиления плюшек, парень продолжил чтение более внимательно.

— Стрелковый талант — найдя свое призвание, стреляй в своих врагов!

Выполненные условия: Командный стрелок (на охоте все противники поражены выстрелом из дальнобойного оружия при посторонней помощи); Убийство превосходящего по уровню противника из дальнобойного оружия (превосходство в 38 раз); Наличие навыка Владения арбалетом (или иным дальнобойным оружием); Два в одном (Получив 2 класса, остался с одним, без потери преимуществ).

Эффект:

Сила атаки дальнобойным оружием (навык) увеличивается на 50%.

К сожалению, никакая внимательность не помогла Виктору понять степень улучшения Стрелкового таланта из-за достижения Два в одном. Как на первый взгляд, так и на все последующие — фактических изменений не было. Была конечно вероятность наличия улучшений, зависимых от качества класса, но ориентирование на это было равносильно выбору кота в мешке, из-за чего юноша решительно отказался от рассмотрения этого варианта.

— Учёная степень — в своем стремлении к силе ты понял могущество знаний.

Выполненные условия: Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Вхож в научные круги (поступление в университет); Кандидат в профессуру (изучал высшие науки, или начал их изучение); Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие более 5 навыков с научным уклоном; Наличие навыка Определение.

Эффект:

Ускоренное в 2 раза изучение и развитие научных навыков до пика 1 ступени. Мудрость и интеллект увеличены на 10%.

С другой стороны этот вариант продемонстрировал явное увеличение бонусов, правда, из-за совершенно другого достижения, хотя и смахивающего на Два в одном по сути.

— Тренировка через боль — познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.

Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.

Эффект:

В 2 раза увеличивается скорость развития характеристик и навыков до пика 1 ступени через тренировки. В 2 раза увеличивается эффективность тренировок, при болевом воздействии (итого — в 4 раза увеличивается скорость развития при боли). При низком, для развития характеристик через тренировки, уровне маны возможно продолжать развитие характеристик при болевом воздействии, но количество затрачиваемых усилий увеличивается в 5 раз. За каждые 500 единиц натренированной характеристики (каждая характеристика считается отдельно), соответствующая характеристика увеличивается на 10.

Тренировка через боль, являясь фаворитом Виктора, порадовала его в первую очередь увеличением своего описания, которое парень с великим предвкушением начал читать, но прочитав приуныл. Увеличение скорости развития несомненно было важным, а с коэффициентом боли так вообще прекрасным, но увеличение характеристик на 10 после каждых 500, и не просто 500, а натренированных, юноше показалось довольно бесполезным, хотя была вероятность увеличения этой суммы при повышении качества класса, но… всё тот же кот в мешке.

— Святая охота — нечисти и демонической заразе не скрыться от тебя! Отследить, проявить и изгнать, вот твой удел и твоя святая цель!

Выполненные условия: Видевший святую самоотверженность (встретился со святым рыцарем, будучи его целью, и выжил); Призыв (пробуждение) и изгнание (убийство) демона из мира (демоническая белка,???????????????????????); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходящего в??? раз) с помощью ловушки и засады; Истребитель монстров (убито более 4500 монстров) из засады; Наличие навыков Владения арбалетом, Выслеживание, Сокрытие.

Эффекты:

Благая метка Ластака Любящего. Интуитивное ощущение демонической заразы, понимание их повадок и настроения. Интуитивное понимание лучшего места для засад и ловушек, а так же материалов, наиболее эффективных в поражении нечисти и демонической заразы. Все характеристики увеличены на 10%. Получен навык Благочестивая молитва Ластаку Любящему.

К удивлению парня, в Святой охоте ничего не изменилось, что подтвердило навязанность этого варианта. Подтвердив слова деда Антара таким незатейливым способом, Виктор предостерег себя от выбора подобных вариантов в будущем, даже под пытками, стараясь им вообще не подвергаться.

— Великая мудрость — множество познанных истин рождают большее количество ответов и намного большее число новых вопросов, мотивируя продолжать путь познания.

Выполненные условия: Познавая новое опираясь на свою мудрость (выполнение мыслительной деятельности, используя преимущественно мудрость); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходящего в??? раз) полагаясь на свою мудрость; Вхож в научные круги (поступление в университет); Кандидат в профессуру (изучал высшие науки, или начал их изучение); Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие более 5 навыков с научным уклоном; Наличие навыка Определение; Развил характеристику мудрости тренировками.

Эффект:

Увеличение характеристики мудрость на 20 единиц и 50%. В 2 раза увеличена скорость тренировки характеристики мудрость и характерных для нее навыков до пика 1 ступени.

Просмотрев Великую мудрость, юноша понял, что тренировка через боль имела вполне себе хорошие улучшения, по крайней мере, по сравнению с этим вариантом, изменения в котором были совершенно бесполезны и полностью нивелировались той же Тренировкой через боль, только с условием приложения значительных усилий. — «Но зато без боли и усилий» — отметил парень, пожав плечами. Описание навыка Устойчивость к боли было верным, юноша действительно с ней несколько свыкся и не видел чего-то плохого в необходимости испытывать её для достижения поставленных целей.

— Твердая воля — там где сила и мудрость пасуют, лишь нерушимая воля проложит свой путь.

Выполненные условия: Волевая тренировка (выдержал тяжелые и болезненные тренировки без нормального отдыха); Хватило воли пойти на убийство превосходящего по уровню противника (превосходящего в??? раз); Сиделец (выдержал 11 лет школьного образования); Воля жить (хватило волевых сил продолжить движение к жизни несмотря на травмы и появление в неизвестном месте); Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта).

Эффект:

Увеличение характеристики воля на 20 единиц и 50%. Получен навык Сопротивление разуму.

Виктор уверился, что как этот не отличался от предыдущего, так и следующий вариант будет столь же неинтересным…

— Цепкая жизнь — выжить и пережить, чтобы увидеть мифическое завтра, которое никогда не наступало, во всяком случае, пока.

Выполненные условия: Быстро восстановление (после тяжелой и множества легких травм); Рисковал жизнью при убийстве превосходящего по уровню противника (превосходящего в??? раз); Истребитель монстров (убил более 4500 монстров несмотря на травмы); Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Однажды достиг предела развития характеристики; Наличие навыка Регенерация.

Эффект:

Увеличение характеристики живучесть на 20 единиц и 50%. В 2,5 раза увеличена скорость тренировки характеристики живучесть. Увеличение качества навыка Регенерация.

И был удивлён. Больше всего Виктора удивило не увеличение скорости тренировки характеристики, а причисление факта достижения предела развития характеристик к выполненным условиям улучшения класса. Парень невольно начал задумываться о целесообразности достижения подобного показателя для каждой своей характеристики — вдруг будет профит.

— Быстрая смерть — вместо мучений тварных, упокойся во сне вечном, познав милость легкой смерти.

Выполненные условия: Милосердный убийца (добил более 1000 противников, даровав быструю смерть, убил более 4500 монстров с применением паралитических ядов, облегчающих боль); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходство в 38 раз) используя паралитические яды; Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие навыка, наносящего значительно больший для своего уровня урон; Наличие навыка Сокрытие и Владения арбалетом; Наличие магического навыка.

Эффект:

Если у цели жизненной энергии меньше чем половина используемой силы атаки, есть 1% шанс убить цель попаданием в любую часть её тела, при желании. При атаке из Сокрытия, сила атаки увеличивается на 10%. Увеличение качества навыков Сокрытие и Владения арбалетом. Получен навык Управление смертью.

Быстрая смерть Виктора приятно удивила. Он действительно не мог догадаться, перед началом прочтения этого варианта, о возможных изменениях и не был бы удивлён их отсутствием, по крайней мере явным. Добавление к этому варианту Сокрытия без какой- либо специализации значительно усилило этот бонус, сделав его столь же сильным кандидатом на выбор, как и Тренировка через боль.

Пробежавшись взглядом по списку снова, юноша выкинул все варианты с усилением стат, Учёную степень, так как Тренировка через боль её полностью перекрывала, первые три варианта, лишь слегка поколебавшись перед отказом от Отравителя, и навязанное предложение от Ластака. Оставшиеся Тренировка через боль и Быстрая смерть поставили парня перед дилеммой. Каждый из них был по своему хорош и каждый пригодится в дальнейшем, с разной степенью помощи здесь и сейчас, где несомненно лидировала Тренировка через боль, слегка уступая в долгосрочных перспективах.

— Дед Антар, — решил парень обратиться за помощью, несколько в другом направлении, когда ему пришла в голову интересная мысль. — А не лучше ли будет выбрать улучшение класса позже, когда я больше достижений наберу?

— С чего такой вопрос? — удивился Антар, отложив ранее читаемую книгу. — В предложенных бонусах есть изменения?

— Да, — кивнул Виктор. — Некоторые части бонусов в 2 раза сильнее стали, некоторые меньше, но улучшились.

— Причину понял? — Продолжил уточнять старик.

— Из-за укрепления класса, — промямлил Виктор, не особо разобравшись в тонких деталях. — Что-то о том, что класс стал «два в одном» и его матрица стала крепче.

— Понятно, — кивнул Антар. — Я с таким не сталкивался. У тебя в статусе испытание укрепления класса закончилось?

— Вроде нет, — с сомнением ответил юноша. — Псевдоуровни под основным уровнем появились, но в том же, для повышения уровня, количестве. А псевдоуровни под испытанием обнулились, но не исчезли.

— Что ж, — задумчиво пробормотал дед. — Из этого можно сделать вывод, что не выбрав улучшение класса, ты не откроешь дополнительную характеристику, тем самым ограничив свой прогресс. Это с одной стороны. С другой, основная причина улучшений наверняка связана с особенностью укрепления класса и её улучшить ты не сможешь, пока до конца не завершишь текущее укрепление, поэтому усилить бонусы подобным образом не получится…

— А другими достижениями? — с надеждой спросил Виктор, начав сомневаться в рентабельности своей идеи.

— Новые достижения с большей вероятностью увеличат количество доступных вариантов, и только. — Покачал головой Антар. — Даже достижение за поступление в спецшколу не сможет повлиять на некоторые твои и без того хорошие бонусы.

— Значит лучше не тянуть? — Риторически спросил парень, сделав тяжелый вздох. Ведь так было бы круто раскачать статы и насобирать крутых достижений…

— Пойми, Вик, — решил утешить мальчишку старик. — Любая крайность вредна. Вредно брать первый попавшийся вариант, не постаравшись получить лучшее, ровно как вредно медлить с выбором достойного бонуса и тянуть в погоне за призрачной возможностью получения чего-то лучшего, особенно во вред себе. Не забывай, что степень укрепления класса оказывает значительное влияние на количество доступных для развития характеристик. Затягивая с выбором, ты замедляешь свой прогресс… — закончив, Антар покачал головой на безрассудство молодости.

— Ага, — кивнул Виктор, обдумывая слова деда Антара. — Где-то о подобном я слышал… Золотая середина, вроде, называется.

— Золотая середина? — Кивнул старик. — Хорошая идиома. Только бонус лучший выбирай. Эта золотая середина несколько по другому в отношении бонусов проявляется.

— Соотношением специализации и неспециализированности? — Виктор проявил редкую ясность мысли, высказав свою догадку.

— В том числе, в том числе, — кивнул Антар. — Но хватит болтать! Сосредоточься на выборе, если к нему готов.

— Хорошо, — Виктор вернулся к описанию предварительно выбранных бонусов. Если бы не Сокрытие в Быстрой смерти, юноша не стал бы её рассматривать как нужную в краткосрочной перспективе, но теперь был перед дилеммой, правда не сильной. Парень всё же склонялся к Тренировке через боль, но прошлый опыт заставил его снова и снова всё взвешивать. Виктору пришлось несколько раз погружаться в медитацию, чтобы успокоить свои нервы, которые были раздражены его метаниями.

— Вик, — окликнул мальчишку старик. — Если ты уверен в своем выборе, то излишнее обдумывание может навредить и ты найдёшь сотню причин для оттягивания своего выбора. Про золотую середину помнишь? Её можно найти во всём…

Кивнув головой в благодарности, парень бросил последний взгляд на описания предвыбранных вариантов.

— Тренировка через боль — познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.

Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.

Эффект:

В 2 раза увеличивается скорость развития характеристик и навыков до пика 1 ступени через тренировки. В 2 раза увеличивается эффективность тренировок, при болевом воздействии (итого — в 4 раза увеличивается скорость развития при боли). При низком, для развития характеристик через тренировки, уровне маны возможно продолжать развитие характеристик при болевом воздействии, но количество затрачиваемых усилий увеличивается в 5 раз. За каждые 500 единиц натренированной характеристики (каждая характеристика считается отдельно), соответствующая характеристика увеличивается на 10.

— Быстрая смерть — вместо мучений тварных, упокойся во сне вечном, познав милость легкой смерти.

Выполненные условия: Милосердный убийца (добил более 1000 противников, даровав быструю смерть, убил более 4500 монстров с применением паралитических ядов, облегчающих боль); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходство в 38 раз) используя паралитические яды; Убийство противника, превосходящего на??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие навыка, наносящего значительно больший для своего уровня урон; Наличие навыка Сокрытие и Владения арбалетом; Наличие магического навыка.

Эффект:

Если у цели жизненной энергии меньше чем половина используемой силы атаки, есть 1% шанс убить цель попаданием в любую часть её тела, при желании. При атаке из Сокрытия, сила атаки увеличивается на 10%. Увеличение качества навыков Сокрытие и Владения арбалетом. Получен навык Управление смертью.

И решительно выбрал Тренировку через боль, получив в ответ уже знакомое сообщение.

Улучшить класс Призрак вечности (Плохой) Тренировкой через боль?

Подтвердив свой выбор, юноша почувствовал легкость и даже радость, читая следующее сообщение с улыбкой на устах.

Класс Призрак вечности (Плохой) улучшен Тренировкой через боль→ Призрак вечности (Плохой)

— Поздравляю! — Старик подбодрил мальчишку с улыбкой. — Заканчивай разбираться с изменениями и давай решать, какую характеристику развивать будем. Чтобы недоразумений, как в прошлый раз, не было…

— Ага, — радостно кивнул Виктор. — Я быстро! — После чего взволновано дал команду на просмотр своей статистики, полной…

Загрузка...