Имя: N\A
Раса: лесной эльф
Класс: охотник
Уровень: 1
-------------------
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 3
Живучесть: 1
Восприятие: 2
Дух: 1
Магия: 2
Свободные очки характеристик: 3
Свободные очки способностей: 1
-------------------
Особенности:
Лесной эльф. Подвид расы эльфов, приспособленный для жизни в лесной местности. Имеет повышенную продолжительность жизни (до 10 000 лет), обостренное восприятие от всех органов чувств и особое строение опорно-двигательного аппарата.
+1 к ловкости и восприятию за уровень.
Охотник. Класс персонажа, ориентированный на дальний бой, поддержку и выживание.
Доступны ветки развития: стрельба, ловушки, приручение, скрытность, выслеживание.
+1 к ловкости и магии за уровень.
+1 к очкам способностей за уровень.
Инвентарь. Специализированный пространственный карман, предназначенный для хранения неодушевленных материальных предметов.
+1 ячейка (1 куб. метр) за 1 ед силы.
-------------------
Внимание!
Очистка души до необходимого уровня завершена.
Создание аватара завершено.
Загрузка начальной памяти завершена.
-------------------
Получено задание.
«Первая кровь!»
Этот мир жесток даже к собственным детям, не говоря уже о незваных гостях. Но ты — не жертва. Ты — охотник. Докажи это!
Найди свою первую добычу и пусти ей кровь.
Награда: +1 уровень, знания, жизнь.
-------------------
Вот такие вот окошки текста встретили меня по пробуждению, заслонив собой весь обзор. Синенькие, полупрозрачные, с белыми буковками. В общем, хорошие глюки. Качественные. Вот только не помню, чтобы я курил ту травку, что приволок мой дружбан на вчерашнюю вечеринку. А ведь он… он… Стоп. А как его звали? Все вертится в голове, но никак ухватиться не могу…
Быстрая ревизия по ассоциативным цепочкам заставила мою спину резко взмокнуть. Просто я не помнил имен. И лиц.
То есть я помнил, что у меня была семья, были друзья и знакомые, но… от них остались лишь смутные образы. Словно все это происходило в далеком детстве и было погребено под тоннами прожитых лет. То же самое касается работы и учебы… и вообще всей моей жизни! Зато я прекрасно помню песни. Сюжеты книг, игр и фильмов. Несколько театральных постановок. Школьный курс биологии. Русский язык. Английский. Эльфийский…
— Так, стоп. А вот это у меня откуда? — от волнения я даже сел и начал говорить вслух.
Отмахнувшись от все еще плавающих окошек, схватился за голову. Правый висок прострелило болью, в ухе раздался тонкий писк, но вместе с тем в голове начали появляться знания, совершенно не свойственные обычному городскому жителю первой половины двадцать первого века. И эльфийский язык там был так, только для затравочки. Вот основы стрельбы из лука меня впечатлили намного больше.
Казалось бы, что может быть проще? Просто палка с веревкой, на которую накладываешь другую палку, оттягиваешь и отпускаешь… Угу, угу. Два раза. Короткий, обычный и ростовой луки. Типы крепления колчанов. Длина и особенности оперения стрел, виды наконечников, поправки на ветер и гравитацию, закручивание, «добавки» в виде ядов, горящей пакли или привязанной веревки. Положение стрелка: стоя, сидя, лежа, на ходу, на бегу, из седла, с ветки дерева, с крыши здания, вися вниз головой или приклеившись к стене… А уж когда в дело вступает магия, то вообще тушите свечи и закапывайтесь сами!
Кстати, о магии. У меня не обнаружилось четких инструкций или знаний, зато было что-то вроде… презентации возможностей. Тех самых «веток развития» класса охотника. Собственно, там все волшебство и крылось: стрелы из маны, позволяющие творить всякое непотребство, вроде «дождя стрел» или «мультивыстрела»; ментальное подчинение и усиление животных, которые будут сражаться с противником за меня; материализация различных механических и магических ловушек, а также их поиск и обезвреживание; сокрытие в тенях, мимикрия под окружающий фон или самая банальная невидимость; обострение нюха, поиск по наложенной метке, «подсвечивание» следов на траве, ночное и инфракрасное зрение… Короче, магия весьма специфичная, «классовая», но… от того не менее впечатляющая.
А ведь следом всплыли такие «мелочи», как законы кармы, правила скрытного перемещения в лесу, способы разведения костра, особенности охоты и рыбалки, разделки дичи… В общем, все то, без чего я бы в этом лесу просто загнулся.
— В лесу? — я даже замер от внезапной мысли, а потом медленно огляделся. — И правда, лес. Хе-хе.
Я сидел на мягкой невысокой травке точно посередине круглой полянки, что со всех сторон была окружена мощными стволами деревьев. И каких деревьев! Полсотни метров в высоту как минимум! Как двадцати-тридцати этажные высотки! Чтобы разглядеть верхушки, мне приходилось запрокидывать голову чуть ли не до боли в шее! А в обхвате эти исполины были, наверное, по пять-шесть метров каждый!
Стоило мне обратить внимание на окружающий мир, как тот тут же в ответ обрушился на мои органы чувств: запах травы и цветов, коры деревьев, сырого мха, каких-то ягод, пение птиц, хруст веток… Хруст веток?!
Тело само оттолкнулось руками от земли и приняло стоячее положение. Вот только движение было… медленным. И печальным. Даже на мой взгляд не особо спортивного человека (я не был спортивным?) отклик тела был как у несмазанного робота из старых фильмов или же пятидесятилетнего дедка, из которого скоро песок сыпаться начнет. Впрочем, это не помешало мне развернуться лицом к опасности с луком в руках. Вытянутая из колчана на пояснице стрела легла на тетиву, а взгляд направился на подозрительные кусты, из которых медленно выходил тощий… Наверное, это все же волк. Только мелкий какой-то — не выше моего колена, да еще и одноглазый. В том смысле, что левый глаз у него явно отсутствовал под впалым закрытым веком.
Зверь понял, что его обнаружили, но уходить не стал, а лишь оскалил клыки и начал приближаться уже в открытую. Вот только мне совсем не хотелось подпускать к себе явно больное животное, потому я натянул тетиву, сделал небольшую поправку прицела и отпустил стрелу в полет.
Короткий свист — и по ушам резанул захлебывающийся визг — стрела вошла спереди в шею наполовину длины, явно пробив зверю легкое. Истощенный организм животного такого издевательства не выдержал и тот быстро отдал концы. А вот мой организм…
— Мдааа… — протянул я, глядя на чуть дрожащие руки.
И дело тут было совсем не в адреналине или боевом отходняке. На удивление, нервы у меня только чуть-чуть дергались. А вот руки тряслись из-за… перенапряжения.
— Единичка силы. Гребанная единичка силы…
А тем временем перед глазами вылезли новые таблички. Старые, кстати говоря, так и продолжали висеть, просто отлетели на край угла обзора в тот момент, когда появился этот волк.
-------------------
Выполнено задание.
«Первая кровь!»
Получена награда: +1 уровень, знания, жизнь.
-------------------
Имя: N\A
Раса: лесной эльф
Класс: охотник
Уровень: 2 (+1)
-------------------
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 5 (+2)
Живучесть: 1
Восприятие: 3 (+1)
Дух: 1
Магия: 3 (+1)
Свободные очки характеристик: 6 (+3)
Свободные очки способностей: 2 (+1)
-------------------
Получено задание.
«Первые шаги».
Поздравляем, Охотник. Ты справился со своим первым противником. Однако, это еще не начало и даже не первый шаг, а буквально первый вздох! А вот теперь тебе нужно сделать свои первые шаги навстречу приключениям!
И вот еще что, предвосхищая твои мысли — тренировки не помогут. Так что…
Распредели свободные очки. Осмотрись вокруг. Выбери направление и отдались от стартовой поляны на километр.
Награда: системная карта.
-------------------
— Так. Таааак… Спокойно.
Я потер переносицу, ощущая как начинает болеть голова от всего… вот этого. Слишком много и быстро. Я банально не успеваю переваривать события. А они, эти самые события, явно не собираются заканчиваться. Хотя… Вроде бы сейчас у меня есть свободная минутка. Но расслабляться все равно не стоит. Подкрадется еще кто-нибудь сзади и будет мне «кусь». И хорошо, если за жопу, а не сразу за загривок.
От последней мысли я поежился и быстро осмотрелся. Но нет, вроде все тихо. Впрочем, не с моим восприятием об этом говорить. Как я уже выяснил на примере силы, единичка в параметре — это плохо. Думаю, троечка — это тоже не очень хорошо. Значит, нужно действительно как можно быстрее распределить характеристики, учитывая, что прокачать их обычным образом не выйдет — приписка в задании на это даже не намекает, а говорит практически прямым текстом.
Еще раз глянув на открытые системные окна, я чуть сосредоточился. Как и думал, хватило четкого посыла Системе, и та убрала все сообщения, кроме моего статуса. И вот над ним я ненадолго подвис. А дело в том, что у меня есть шесть очков, которые нужно раскидать.
И по-хорошему, следует вкладывать их в профильные характеристики класса, то есть в ловкость и магию. Вот только как раз профильные характеристики качаются сами по себе с ростом уровня, а все другие — нет. И без них я загнусь.
Если с единичкой силы я чуть не надорвался, сделав один-единственный выстрел, то как повлияет та же единица в живучести на мое тело даже выяснять не хочется!
Так что после недолгих колебаний я чуть дрожащей рукой распределил СОХ по две на силу, живучесть и дух. Уж не знаю, за что отвечает последний, но явно за что-то нужное. Ибо ненужного в характеристиках быть не может. Итого, кроме вырвавшейся вперед ловкости, все значения параметров у меня равномерно равнялись трем.
— Много ли это? — пробормотал я. — Проверим.
Приняв упор лежа, попробовал отжаться. Вышло. Аж четыре раза. Потом я кое-как поднялся на ноги с тяжелой одышкой.
— Итог — этого мало, — сделал очевидный вывод, приводя дыхание в порядок. — Но явно уже лучше, чем было…
Быстро прикинув варианты, пришел к решению. Неоднозначному и неокончательному, но хоть какому-то. А решение состояло в равномерном развитии до определенного порога. Скажем, когда я смогу без проблем отжаться полсотни раз — это примерный уровень неплохо тренированного человека. И вот в тот момент сделаю корректировку плана: либо продолжу равномерное развитие, либо сделаю упор на чем-то одном.
А может быть, найдется и какая-нибудь альтернатива. Ведь если раса и класс дают модификаторы характеристик, то их может дать и что-нибудь еще? Какая-нибудь специализация, достижение или награда за задание. В общем, рано еще об этом думать, но черновой набросок есть и то хорошо.
Далее я взялся за способности. Вернее, за ветки развития. Системе хватило одного мысленного желания и она развернула передо мной пять столбиков, на которых снизу вверх шли взаимосвязанные квадратики с рисунками внутри. Вот только активированными были лишь самые нижние — как я понял, по одному базовому приему на каждую ветку.
-------------------
Магическая стрела. Создает стрелу из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычной деревянной стреле со стальным наконечником. Развеивается практически сразу после попадания в цель. Тип наконечника можно менять усилием воли.
Капкан. Создает малозаметную руну в месте касания. Потребление маны — 2 ед. Время существования — до 12 часов. Цель по умолчанию — любое существо крупнее мыши. При попадании цели в радиус двух метров от руны ловушка активируется и приклеивает цель к поверхности. Время работы — до 5 минут.
Приручение. Пассивная способность. Доказать животному свое превосходство и подчинить силой или привязать к себе лаской и вкусняшками — решать тебе. Как только животное признает тебя вожаком/хозяином/лидером/старшим — получит метку питомца и возможность воздействия другими способностями этой ветки развития.
Маскировка. Позволяет замереть и визуально слиться с окружением. Потребление маны — 1 ед/мин.
След. При касании какого-либо следа позволяет узнать больше информации. Потребление маны — 2 ед.
-------------------
От каждой из них шло по две-три связи со способностями… следующего тира? Да, можно и так это назвать. Магическая стрела продолжалась оглушающей стрелой и точным выстрелом. Капкан открывал обнаружение простых ловушек, взлом простых замков и ядовитую ловушку. Приручение давало вкусняшку и рывок. Маскировка развивалась в хамелеона, вуаль теней и магический кинжал. Ну и след переходил в выслеживание и метку. Третий тир способностей был закрыт даже для предварительного просмотра — видимо, нужно было сначала разблокировать хотя бы одну из второго. Или сделать еще что-то…
— А теперь нужно мыслить логически, — потер я лоб. — Ну, или хотя бы постараться…
Пойдем методом исключения. Ветка приручения мне пока не нужна за неимением питомца. Вот когда хоть одного выдрессирую, тогда и можно будет подумать о развитии этого направления. Пока же данная ветка бесполезна. Второй тир следопыта мне пока тоже не пригодится — на данный момент достаточно и первой способности. Ветка ловушек… Опять же, в текущих условиях достаточно и первого тира. Остаются стрельба и скрытность.
Оглушающая стрела, судя по описанию, при попадании заставляет противника либо серьезно дезориентироваться, либо вообще лишиться сознания. Точный выстрел дополнительно накачивает стрелу маной, отчего она в полете подруливает и корректирует свою траекторию, позволяя попасть именно туда, куда целишься. И то, и то кушает ману по единичке, но работает исключительно на базе магического выстрела, то есть сначала нужно создать стрелу из маны, а уже потом на неё накладывать следующее заклинание.
Хамелеон является прямым пассивным улучшением маскировки и снимает ограничение на движение. Вуаль теней работает как маскировка, только в тени и на порядок лучше. Магический кинжал — это аналог магической стрелы. И если провести аналогию, то в следующих тирах на этот кинжал будут завязаны всякие интересные эффекты.
— Это не ветка маскировки, это ветка ассасина какая-то, — задумчиво почесал я затылок. — Кстати, а у меня свой-то ножик есть?
Эта мысль заставила отодвинуть окошко Системы и осмотреть наконец самого себя. А то, если честно, собственный внешний вид до этого момента волновал как-то в последнюю очередь. Вот только стоило мне об этом подумать, как в голове тут же возник образ моего нынешнего тела. Довольно… неплохой образ, если честно. Только странный.
Черные волосы с темно-синим отливом были собраны в аккуратный хвостик, что спускался до лопаток. Глубокие глаза все того же черного цвета. Изящное, почти что женственное телосложение с мягкими чертами лица. Чуть увеличенные верхние клыки, стоящие торчком ушки длиной около десяти-пятнадцати сантиметров и немного бледноватая кожа.
Одежда и оружие же были максимально простенькими: сапоги-мокасины на мягкой подошве, серые полотняные брюки, такая же рубашка из грубой ткани, колчан с тремя десятками стрел на пояснице, небольшая сумочка слева на поясе с несколькими серебряными монетами, запасом тетивы и трутом с огнивом. Ну и лук в руках. Короткий, сильно изогнутый, но вполне себе боевой. Короткая ревизия уже собственными ручками подтвердила переданную Системой информацию.
А вот ножа обнаружено не было. Так что берем магический кинжал и… и… хамелеон. Ибо скрытности много не бывает, а то знаю я эти магические миры — по-любому какая-нибудь кракозябра под ближайшим же кустом ожидает.
-------------------
Магический кинжал. Создает кинжал из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычному стальному кинжалу. Развеивается практически сразу после нанесения урона. Форму лезвия в некоторых пределах можно менять усилием воли.
Хамелеон. Заменяет собой способность маскировки. Позволяет визуально слиться с окружением. При резких движениях эффект спадает. Потребление маны — 1 ед/мин.
-------------------
Как я и думал, после открытия новых способностей второго тира мне разблокировался просмотр третьего, но только в ветке скрытности и именно у открытых подветок. У хамелеона было целых два улучшения, но… это были именно улучшения, а не новые перки. Один убирал запахи, второй — звуки. И что особенно интересно, на четвертый тир связи от них вели к одной и той же пока скрытой способности. Есть у меня подозрение, что там и дальше все будет завязано исключительно на улучшении базовой маскировки. Интересно, вуаль теней работает по тому же принципу? Тогда какой в ней смысл? Альтернатива или иная специализация?
У магического кинжала также было два улучшения, но одно из них тупиковое — кинжал-стрела. По доступному описанию он позволял переносить на кинжал способности для стрел и наоборот. Второе улучшение было уже с дальнейшими эволюциями и называлось электрическим ударом. Как и следует из названия, на кинжал накладывалась электрическая атака.
— Эх… — я вздохнул и посмотрел на трупик волка. — Это все, конечно, хорошо… но жратенькать хочеццо.
Вот только есть эту «добычу» я не стану. Пока не настолько голодный — это раз. Волк не выглядит хоть сколько-нибудь упитанным (в нем вообще только кожа и кости) — это два. Животное мало того, что хищник (а те обычно имеют кучу паразитов), так еще и явно больное — это три.
— Исходя из всего этого, мне стоит прекращать сидеть на жопе ровно и отправляться в путь. А там уже по дороге продолжу… эксперименты. Но сначала…
Подойдя к волку, я осторожно потыкал того носком сапога. Дохлый. Стопроцентно.
Присев рядом, сосредоточился на создании магического кинжала. Странное чувство, должен признать. Знания в голове у меня появились как только я купил эту способность, поэтому с тем, чтобы активировать заклинание особых проблем не возникло, но… все равно странное ощущение. Особенно от потекшего в теле тоненького ручейка магической энергии. Вложенные в меня знания эльфа не видели в этом ничего особенного, а вот обычный городской человек хотел пищать от восторга и бегать на руках!
Само же заклинание не требовало каких-то вербальных формул или чего-то подобного. Просто четкое представление трех рун: одна на месте клинка, вторая в центре рукояти и третья — на месте кольца. Поверх рун ложится каркас из тоненьких энерголиний и все это запитывается маной. По итогу секундных манипуляций я держал в правой руке кинжал из синего мутного стекла. Правда, похож этот кинжал был совсем не на европейский, а…
— Это же, блядь, кунай натуральный, — простонал я, рассматривая «верный клинок ниндзя». — Хотя метать его должно быть удобно. Ну ладно, поехали.
Чуть приподняв тушку волка, попытался использовать кинжал вместо охотничьего ножа, чтобы вырезать стрелу. Как ни странно, все получилось — клинок спокойно расширил нанесенную наконечником рану и только потом беззвучно испарился, а я спокойно достал испачканную в крови стрелу. На автомате начав чистить снаряд пучком травы, я анализировал затраты маны на такое действие и скорость её восстановления.
Выходило, что потратил я около трети моего запаса. То есть волшебной энергии у меня три единички. Что равняется показателю маны в характеристиках. Восстанавливается же она со скоростью примерно тех же трех единиц в минуту. То есть зависит это дело либо от показателей магии, либо от духа — пока не совсем понятно. Что из того следует? Ну, тот же хамелеон я могу спокойно держать нон-стопом. Однако магическими стрелами пока спамить не получится. Совсем не получится. Зато на один точный выстрел из засады ресурсов маны хватит. Как и на удар кинжалом в спину. Или тихую расстановку ловушек вокруг лагеря неприятеля. Впрочем, не думаю, что дальше станет легче — более эффективные высокоуровневые способности обязаны жрать маны намного больше, чем эти вот фокусы.
А еще, в отличие от примитивного и практически виртуального мана-бара, хелспоинтов у меня нет. Вообще никаких. Что из этого следует? Что один пропущенный удар мечом по шее или кинжал в печень будет означать «геймовер». Или нет? Тут будет зависеть от работы механики характеристик силы и живучести. Если они укрепляют тело и усиливают регенерацию, то качать их следует обязательно. А еще нужно раздобыть какой-нибудь способ лечения ран, а то у меня в списках умений подобное вряд ли будет. И следует конкретно упороться в скрытность и дальний бой. И найти себе помощника-танка.
— Но прежде всего нужно отправляться в путь! — со вздохом резюмировал я.