Глава XIV

Первые десять минут наблюдения не приносят абсолютно ничего. Бетонная стена, крыши, полное отсутствие движения. Бежать к стене через поле мы точно не будем, так что движемся вдоль опушки в поисках более удобного варианта проникновения. Когда обнаруживаем его, выясняется, что охраны на нём больше нет. Ворота распахнуты, рядом с будкой валяется мёртвое тело. Дальше на асфальте ещё два трупа. Движения не замечаем. Но если бы я размещал засаду, то в первую очередь обратил бы внимание на столь соблазнительно открытый главный вход.

Думаю. Стена скорее всего тянется вокруг всего коттеджного посёлка. Высота почти два метра. Чтобы перевалить через неё, нужны дополнительные инструменты. Хотя бы какое-то тонкое бревно. В теории мы можем найти подходящее. Но транспортировать его к стене придётся вдвоём. Мало того, что нас смогут пристрелить с третьего этажа одного из особняков, которые ближе всего к стене, так мы ещё и не сможем ответить. Идеальные мишени.

Пока ждём и думаем, устраиваем лёгкий перекус. По хорошему не стоит этого делать, но желудок уже начинает переваривать сам себя. Едим по очереди, держа оружие под рукой. Сразу после еды закидываю внутрь ещё порцию медицинской химии.

Главный въезд выглядит полностью зачищенным. Это могут быть последствия прорыва внутрь той троицы, что мы прикончили. А может охрану перебил кто-то ещё. Не столь важно. Ключевой момент в том, что достаточно одного автоматчика засевшего рядом с открытыми воротами, чтобы мы отправились на тот свет. Ждём и наблюдаем. Замечаю движение слева. Три человека выбираются из леса, метрах в ста пятидесяти слева от нас. Бегут к распахнутым воротам. Вот сейчас и узнаем, есть там засада или нет.

Добежав, эти трое прижимаются к стене. Потом один ныряет внутрь. Наблюдаем. Выстрелов пока нет. Один за другим в воротах исчезают оставшиеся двое. Выжидаем несколько минут. Стрельбы по прежнему нет. Не хочется выходить на открытое пространство, но по другому внутрь всё равно никак не попасть. Бегом пересекаем поле. Точно так же, как и предыдущая группа, вжимаемся в стену. Конечно эти парни могли засесть где-то около входа. Но это маловероятно. Специально идти в изолированное стеной пространство, чтобы организовать там засаду, это не лучшая тактика. Наиболее вероятно, что они явились сюда ради доступа в клинику. А значит сейчас где-то внутри, ищут её месторасположение.

Труп около будки охраны без оружия и экипировки. Два лежащих дальше на асфальте тоже "раздеты". Заглядываю внутрь. Обзор на улицу с домами по обе стороны. Движения не замечаю. Выдыхаю и делаю рывок внутрь. Останавливаюсь возле невысокого каменного забора первого дома, укрывшись за ним. Через десять секунд ко мне присоединяется Егор.

По очереди переваливаем через забор и пересекаем двор. Одно из окон этого коттеджа разбито, на стене замечаю несколько выбоин от пуль. На противоположной стороне такой же забор, который мы тоже преодолеваем без проблем. Пространство между оградами соседних зданий около метра. Какое-то время выжидаем, засев в промежутке между ними. Рядом отличная асфальтированная дорога, но она прекрасно простреливается, да и укрыться там негде. Поэтому переваливаем через следующий забор и пробегаем очередной двор.

На пятый раз это становится рутиной. Перемахнуть через ограждение, сделать рывок, занять позицию. Дождаться напарника, оценить ситуацию. Повторить. Дважды натыкаемся на трупы во дворах. Один раз мужчина с несколькими пулевыми ранениями. Во второй женщина и девочка со вскрытыми животами. Проблема возникает, когда у очередного дома обнаруживается не обычный для местных изящный забор из камня, а высокая ограда, высотой не меньше двух метров. Этот коттедж приходится обходить со стороны дороги, двигаясь бегом. По очереди пробегаем мимо него. Когда оказываюсь на другой стороне, перед глазами появляется сообщение.

Предупреждение!

Вы вошли в защищённую километровую зону клиники ГЛОМС.

В случае нахождения здесь более пяти часов, вы будете уничтожены.

Если вашей целью является посещение клиники, поторопитесь. Отсчёт обнулится, когда вы начнёте процедуру и возобновится, когда вы покинете стометровую зону безопасности.

Значит до клиники остался один километр. И движемся мы в правильном направлении. Хотя бы отчасти. Странно, что вокруг царит полная тишина. Я ожидал гораздо более высокого уровня активности. Впрочем, когда мы минуем ещё два дома, где-то справа раздаётся автоматная очередь. Сначала пригибаюсь, потом понимаю, что стреляют через улицу, а то и две от нас. Грохочут ещё две очереди. Надо двигаться дальше. Переваливаем через забор и пробегаем по двору. За ним минуем ещё один. Стрельба продолжается. В звуки автоматных очередей вплетаются пистолетные выстрелы, несколько раз лает пистолет-пулемёт. Судя по интенсивности стрельбы, в перестрелке участвует не меньше четырёх человек, возможно больше.

Постепенно удаляемся от них. Когда пересекаем очередной двор, фиксирую на асфальте ещё один труп охранника. На этом оставили бронежилет, сняв всё остальное. Прижавшись к камню ограды, пробую высчитать оставшееся расстояние. Каждый двор, это грубо говоря, метров двадцать пространства. Мы перевалили уже не меньше пятнадцати с момента появления сообщения. Это триста метров. То есть нам осталось ещё где-то тридцать пять домов до клиники. И тридцать до безопасной зоны. При условии, что мы движемся прямо к ней, а не по краю километровой зоны защиты. Но по логике клиника ГЛОМС должна быть в центре. Улицы здесь прямые. Так что мы должны выйти как раз к ней.

Мы успеваем пройти ещё пять домов, прежде чем стрельба сзади полностью затихает. Одна из сторон видимо победила. И теперь будет двигаться к центру, параллельным с нами курсом. Утирая пот со лба. Егор напряжённо шарящий вокруг глазами, тоже выглядит уставшим. Ускорить темп сейчас точно не выйдет. Хлопаю парня по руке и перебираюсь через ограду. Когда добираюсь до противоположной стороны, замечаю какую-то брошюру рядом с густым кустарником. Дождавшись Егора, поднимаю её. Памятка об эвакуации. С напоминанием того, как необходимо действовать. Выполнять приказы охраны, не покидать защищенный транспорт, сохранять при себе идентификационные карты. Не брать с собой ничего тяжеловесного. Передаю бумагу студенту, который пробегает глазами и отбрасывает её в сторону. Теперь понятно, почему здесь так тихо. Основную масса жильцов эвакуировали. Или собрав вместе, вывезли в поле и расстреляли. Тут уже всё зависит от личности тех, кто обеспечивал их безопасность.

Один за другим проходим ещё больше десятка домов. Сбиваюсь со счёта, какое количество дворов мы уже прошли. В глазах рябит от деревьев, аккуратно подстриженных кустарников и выложенных каменной крошкой дорожек. Когда делаем очередную остановку, сзади слышится странный звук. Очень сильно напоминающий двигатель. Быстро приближается. Брови сами ползут вверх, когда я понимаю, что это действительно двигатель машины. Через минуту мимо нас проносится вытянутый чёрный внедорожник. Кто-то очень сильно спешит. Прислушиваюсь к звуку движка. Какое-то время он движется по прямой. А вот теперь свернул в сторону. Выстрелов нет.

Подбираюсь к краю ограды и выглядываю из-за него. Пустая дорога. Впереди вижу поворот налево. Снова укрываюсь за оградой. Слева сопит Егор. Решаю, что можно рискнуть. Поворачиваю к нему голову.

- Две минуты отдыха и потом бросок вдоль улицы.

Он согласно кивает. Ждём, давая отдых уставшим мышцам. Левая рука стреляет от боли, голова ватная. Сейчас бы закинуть в себя какой-то обезбол, но место не самое подходящее, чтобы снимать рюкзак. Выждав, выбираемся на улицу и бежим. Каждую секунду жду выстрелов, но пока всё тихо. Метров через двести занимаем позицию между двумя оградами. Ещё пара минут отдыха и второй бросок. На этот раз мы добираемся почти до поворота. Отдыхаем. Бежим дальше. Притормаживаем перед поворотом, укрываясь за оградой. Выглядываю за угол, пока Егор следит за улицей. Впереди, через два дома дорога сворачивает направо. Подаю сигнал студенту и снова бежим.

Когда добираемся до второго поворота, перед глазами появляется новое сообщение.

Предупреждение!

Вы вошли в безопасную стометровую зону клиники ГЛОМС.

В случае, если у вас отсутствуют баллы эволюции, покиньте её в течение трёх минут или будет уничтожены.

Если у вас есть баллы эволюции, вы имеете право находится здесь до одного часа перед процедурой и не более часа после завершения процедуры. Время ожидания процедуры может быть продлено в случае, если все палаты окажутся заняты. Вам придёт соответствующее уведомления.

В случае нарушения временных лимитов вы будете уничтожены.

Убийство и любое проявление агрессии в стометровой зоне безопасности запрещены. Также запрещено атаковать людей на территории клиники, находясь за пределами зоны безопасности. В случае нарушения правил, агрессор будет уничтожен.

Мы дошли. И следуя логике ИИ нас теперь нельзя атаковать. Хотя не факт, что все находящиеся за пределами зоны безопасности, в курсе этих правил. Поэтому перехожу на бег и торможу, только когда заворачиваю за угол дома. Студент следует за мной. Перед нам площадь с работающим фонтаном, за которым высится двухэтажное белое здание. В пяти метрах справа от меня, на краю площади стоит военный робот. Машинально начинаю поднимать автомат, остановившись в последний момент. Вдруг ИИ посчитает нацеленный на робота автомат проявлением агрессии. Дальше вдоль площади стоит ещё несколько роботов. А на крыше, если я не ошибаюсь, военный дрон. Смотрю на Егора.

- Сообщение же получил? За оружие тут лучше не хвататься.

Он согласно кивает.

- Получил и прочитал. Никакой агрессии в пределах стометровой зоны. Как они машину сумели завести?

Пожимаю плечами.

- Выдрали бортовой компьюьер и завязали всё на ручное управление. Или раскопали старую модель, ещё без полноценных "компьютерных мозгов" внутри. Идём.

Шагаем ко входу. Сразу за фонтаном стоит тот самый чёрный автомобиль, что промчался мимо нас. Когда подходим, получается рассмотреть его более детально. Бронированная длинная махина. Через тонированные стёкла салон не разглядеть. Кто бы не владел этим автомобилем, он сейчас получил серьёзное преимущество над всеми остальными. Конечно, при условии, что у него есть более или менее укреплённая база. В противном случае авто скорее превращает тебя в мишень, чем помогает выжить.

Ещё десяток шагов, подъём по ступенькам и мы у входа. Поправив автомат, тяну дверь на себя и захожу внутрь. Прищуриваю глаза, в которые бьёт яркий свет, отражающийся от ослепительно белых стен. Привыкнув к освещению, с интересом разглядываю открывшееся пространство. Перед нами коридор, в стенах которого справа и слева видны двери. Вдоль стен установлены скамейки, видимо для ожидающих. На одной из них сидит бородач в коже, дымящий сигаретой. Рядом к стене прислонен автомат, на поясе кобура с пистолетом. Поверх кожаной куртки какая-то странная сетчатая разгрузка. Глаза прикрыты солнцезащитными очками. Он лениво поворачивает к нам голову, выпускает клуб дыма и отворачивается. Через одну скамью от него ещё один посетитель. Вертлявого вида парень с шрамом на щеке и длинной зелёной куртке. На скамейке рядом лежит дробовик, к поясу приторочен топор.

Делаю несколько шагов вперёд и рассматриваю ближайшие двери. Сверху висит табличка "Палата №1", а справа от двери цифровое табло, светящееся красным. На нём горит надпись "занято". Следующие несколько палат тоже заняты. Идём дальше. Поравнявшись с бородачом, перешагиваю через далеко выставленные ноги. Затянутый в кожу пофигист никак на нас не реагирует. Второй вот смотрит как-то странно. Исподлобья и как мне кажется со злобой. Руки чешутся дать очередь в упор, но здесь нельзя. Добравшись до конца находим находим одну свободную палату. Остальные семь из восьми заняты.

Обнаружив, что коридор дальше разветвляется в две стороны, сворачиваю направо. Тут то же самое. Белые стены, автоматически открывающие двери и индикаторы. Вот только здесь нет занятых палат, как и ждущих людей. Чего они, кстати, ждут? Если тут есть свободные палаты, то видимо точно не своей очереди. Видимо ожидают завершения процедуры у соратников. Но тогда они должны идти меньше часа, что маловероятно. Странно.

Останавливаюсь у второй после поворота двери и усаживаюсь на скамейку. Сняв рюкзак, забрасываю в себя обезбол и витаминные капсулы. Инфекцию сейчас вылечит техника, так что антибиотики расходовать смысла нет. А вот боль в руки сильно сбивает мысли. Расслабленно выдыхаю. Мы добрались. Теперь надо определиться, что именно из улучшений выбрать. Студент опускается рядом, вытянув ноги. Поворачивает ко мне голову.

- Что это были за "Эволюционисты"? Какой-то статус для тех, кто набрал больше баллов?

Действительно. Я же ещё ничего ему не рассказывал.

- Да. ИИ присваивает его всем, кто получил больше десяти баллов эволюции. Расширенная справка и более серьёзный выбор улучшений. Сейчас посмотрю справку и узнаем, что там. Потом надо выбрать улучшения, которые будут максимально эффективны в совокупности.

Егор поднимает правую руку, тыкая в воздух. Видимо открывает своё меню.

- Я пока тоже посмотрю, всё, что у меня есть.

Тыкаю в меню. Сначала проверяю раздел со справками о оповещениями от Центра Контроля. Там появилась ещё одна запись. "Справочная информация Эволюционист 1 ранга". Кликаю по ней.

Дополнительная справка для "Эволюциониста" 1 ранга

Каждый человек набравший десять баллов эволюции, получает статус "Эволюциониста" 1 ранга. По мере дальнейшего получения баллов эволюции, вы сможете повысить свой ранг. С получением первого ранга, для вас открываются новые возможности.

1. Расширяется количество доступных улучшений и их максимальный уровень.

2. Вы можете создать боевые группы, численностью до пяти человек.

Дополнительная информация: члены группы могут находиться в клинике ГЛОМС до завершения процедур у каждого из них. После того, как процедуры будут закончены, начинается отсчёт одного часа. Для создания боевой группы вам необходимо находиться находиться в визуальном контакте с другим "Эволюционистом" первого ранга и знать его имя. Более детально с информацией о боевой группе вы можете ознакомиться при её создании.

Коротко. В целом всё понятно, но вопросов ещё масса. Сколько всего рангов? Какие бонусы будут на остальных? Первый - это самый базовый. И уже тут можно формировать боевые группы. А что дадут на пятом? Впрочем, до него надо ещё дожить. А сейчас время проверить, что поменялось в предлагаемых улучшениях. Открываю "улучшения" и захожу в "генетические изменения".

Доступные изменения:

- Ночное зрение;

- Волчий нюх;

- Медвежья сила;

- Бег гепарда;

- Ловкость обезьяны.

- Прыжок павиана;

- Змеиный яд;

- Клыки тигра.

Интересно проверить все изменения, но сначала кликаю по уже знакомому "волчьему нюху". Максимальный уровень, которого я могу достигнуть, повысился до третьего. Хорошо. Открываю "ночное зрение".

Улучшение зрения в темноте. Эффективный коэффициент на первой ступени - 50%.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - третья. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Вполне ожидаемо. Быстро прохожусь по силе, бегу и ловкости - везде однотипные описания. Можно увеличить физическую силу, свою скорость или повысить ловкость. Последнее судя по всему более универсально. Полезно при обращении с оружием, маскировке и задачах требущих мелкой моторики. Кликаю по "прыжку павиана".

Возможность совершать прыжки. Максимальная высота прыжка с места на первом уровне - до полутора метров. С разбега - до двух с половиной метров.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - вторая. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Возвращаюсь в предыдущее меню и открываю "змеиный яд".

В челюсти формируются ядовитые железы, безопасные для вас, но действующие на врагов. На первом уровне, яд парализует противника на период до 30 минут.

Дополнительно: вы получаете иммунитет к яду других людей, выбравших для себя данное улучшение, если их уровень модификации ниже или равен вашему.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - вторая. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Хмыкаю про себя и перехожу к последнему улучшению.

Изменения челюсти в сторону боевой формы. Вы получаете возможность использовать свои зубы, как оружие. На первом уровне способно пробить лёгкую защиту противника и мелкие кости.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - вторая. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Задумываюсь. Если совместить клыки и яд, то получится неплохая боевая комбинация. Хотя с учётом огнестрельного оружия, не такая уж и ценная. С другой стороны, если кто-то дополнительно к этому выберет себе ловкость и прыжок павиана вкупе с медвежьей силой, то получится безумный прыгающий рукопашник, парализующий одним укусом. Или убивающий. Наверняка на каком-то уровне улучшения, яд уже не просто парализует жертву.

Студент рядом всё ещё пялится в воздух перед собой шевеля губами. Изучает описания. А может пытается, как и я, придумать комбинацию. Возвращаюсь в меню улучшений и открываю "механические импланты".

Доступные импланты:

- Встроенный клинок;

- Огненная кожа;

- Стальные кости;

- Снайперский прицел;

Всего один дополнительный имплант. Скудно как-то. Открываю "снайперский прицел".

Модификация правого глаза, дающая возможность регулировать дальность обзора. Позволяет осуществлять более точное прицеливание из всех типов оружие и производить обзор местности.

Технические параметры зависят от уровня ступени модификации.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - вторая. Доступен исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Возвращаюсь и переключаюсь на "огненную кожу".

Кожный покров, волосы и ногти становятся нечувствительнымы к огню после встраивания защитной сетки. Уязвимость глаз сохраняется до получение третьей ступени импланта.

Технические параметры зависят от уровня ступени модификации.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - третья. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Интересно, но слишком узкоспециализированно. Хотя возможно позже откроется какой-то парный вариант под эту модификацию. Остались только "стальные кости". Кликаю по ним.

Увеличивается прочность скелета и его сопротивляемость повреждениям. На первой ступени защищённость вырастает на 90%.

Технические параметры зависят от уровня ступени модификации.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - третья. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Видимо этот имплант как раз присутствовал у "бронежилета". К счастью для нас, от поражения мышц и кровеносных сосудов данная модификация не защищала. Из непросмотренного в меню остались только "биологические улучшения", в меню которых я и перехожу. Тут всего два пункта.

Доступные биологические улучшения:

- Ускоренная регенерация;

- Адреналиновый всплеск.

Жму по первому.

Восстановление повреждённых мышц, внутренних органов и скелета ускоряется. На первой ступени ускорение составляет 40%.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - третья. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Весьма неплохо. Особенно если добраться до 2-3 уровня, где ускорение регенерации наверняка будет сильно выше 40%. Осталось посмотреть последнее.

В момент критической опасности происходит мощный выброс адреналина. Свойства - ослабляются болевые ощущения, увеличивается скорость реакций и движения. Длительность действия на первой ступени - до 20 секунд.

При вашем текущем прогрессе максимальная ступень - вторая. Доступно исключительно в стационаре.

Ваш уровень улучшения: отсутствует.

Для получения первой ступени, требуется баллов эволюции: 4

Откинувшись на скамейку, размышляю. Егор тоже закончил изучать меню и видимо ждал меня. Пересказываю ему содержимое справки для "Эволюционистов" 1 ранга. Дальше минут десять обсуждаем, какие варианты оптимально выбрать, с учётом нашего количества баллов. Определившись, поднимаюсь со скамейки и отправляюсь к ближайшей двери. На несколько секунд останавливаюсь перед входом в палату, пытаясь понять, как её открыть. Не найдя ничего лучше, прикладываю ладонь к зеленому цифровому табло. Дверные створки разъезжаются, а табло изменяет цвет на красный. С интересом оглядываясь, захожу внутрь.

Загрузка...