Как мы и планировали, наша точка питания, стартовала с огромным успехом. Мы долго сомневались, как правильно классифицировать ее, в итоге сошлись, что это вполне себе ресторанчик, пусть с местным колоритом. Единственное, в чем мы просчитались, так это с количеством персонала. Один игрок не успевал готовить пищу, и стоять на кассе. Пришлось дополнять персонал еще одним игроком, и дело пошло быстрее. Теперь один стоял на кассе, принимая заказы и разливая спиртное. Второй игрок занимался приготовлением пищи и мытьем посуды.
Ассортимент у нас был пока небольшой, жаренное мясо кулумов, каша из местного зерна, разливное пиво или вино. Но и этого хватило, чтобы игроки хлынули к нам, создав длинную очередь. Как я и предполагал, спиртное вызвало особый интерес, и уже через полчаса мы имели возможность наблюдать десяток перепивших игроков, часть которых уснула возле портала, три пьяные драки, и одно разбойное нападение на только пришедшего в игру новичка.
Впрочем, местная стража действовала весьма оперативно, и все нарушители порядка были задержаны, а затем под конвоем отправлены в местную тюрьму. В том числе и те, кто просто уснул на травке, хотя их конвоировали уже на телеге. А я в свою очередь радовался тому, что успел перед открытием еще раз сбегать к чиновнику, и получить все разрешения, и даже выплатить налоги. Кто его знает, какой бы мне штраф прилетел уже за организацию массовых беспорядков, а иначе то, что творилось в первый час открытия и не назовешь.
Впрочем, игроки быстро поняли, что злоупотреблять алкоголем нужно осторожно. Да и постепенно те, кого интересовал только алкоголь начали теряться в общей массе, которая приходила именно за тем, чтобы накормить своего персонажа, пропустить кружку пива или бокал вина, а затем отправиться “спать” или на охоту. Я отправил Лу заказать еще спиртного, причем поставил задачу заключить сделку так, чтобы поставки шли только нам. Мы же с Афанасом тем временем засели над списками игроков, составляя графики дежурств.
Теперь у нас, просто на обеспечение работниками двух торговых точек, выходило восемнадцать человек. Смены мы делали по четыре часа, что полностью покрывало те часы, которые мы отводили, как обязательные рабочие часы на клан. Оставалось только распределить игроков, согласно их возможностям быть онлайн. Сюда добавилось и то, что нам необходимо было отправлять ежедневно по шесть игроков на ферму. По времени там тоже выходило около четырех часов работы.
-Ну вот, значит почти половину клана мы трудоустроили. Чем займем остальных, Первый? Отправим шариться в рейд по лесу?
-У нас на подходе возможен алхимик, с ним как раз выйдет половина. Что до остальных, то да, пока пусть охотятся, позже скорректируем, в зависимости от потребностей алхимика. Кстати, нужно выяснить, какие профессии можно получить, вне Аймира, и найти желающих их освоить.
-Ну у нас уже каждый второй научился шить мокасины из крысиных шкур, весь прилавок ими завален. С остальным пока не особо. Говорят, что местный охотник умеет выделывать кожу, и шить из нее. Но там вокруг него Карающие, и они ограничили к нему доступ.
Я вспомнил о том, что хотел разобраться в той ситуации, но помешали другие дела. Вот и сейчас нет времени, впрочем, будет о чем спросить Ветра, раз он хочет показаться мне белым и пушистым. Пусть объяснит, что у них за дела с этим охотником.
В это время из рейда вернулся Полак, и присоединился к нам. Мы составили еще один график, на этот раз распределили участие в рейдах. Решив, что оптимально будет проводить клановый рейд два раза в сутки, мы для удобства разбили на утренний и вечерний рейд. Обязательного присутствия требовать не стали, в отличии от рабочих часов, оставив участие добровольным. За этим занятием нас и застал Лу, который притащил небольшой бочонок пива, и поставил его на стол, следом он достал из рюкзака четыре деревянных кружки, которые расположил вокруг бочонка. Лицо его было довольным, а голос бодр и свеж.
-Я там немного потратился, решил угостить пивом всех наших, ну и про командный состав не забыл.
-Неплохо придумано, Лу. Разливай пиво, и приступим к главной нашей сегодняшней задаче, наконец доработать наш устав и завершить прочие установки клана.
Лицо Лу погрузилось в печаль, а глаза начали косится в сторону выхода. Полак и Афанас пока не понимали, что их ожидает, а потому спокойно возились с бочонком, пытаясь выковырять пробку мечом. Я поставил пустую кружку напротив свободного стула, и Лу обречено опустился на него.
-Что там с поставками? Удалось договориться?
-Да, поставки будут регулярными, но торговец моментально цену поднял. Не сильно, но поднял. И как я понял, намерен это делать регулярно. Мол, пиво у них привозное, и больше негде не купишь. Я так понял, что от отшельников его везут.
-Значит нужно ехать к отшельникам, и договариваться напрямую с ними. Пожалуй этим и займусь завтра, если нечего не изменится.
Хлоп! Пробка наконец поддалась и выскочила из бочонка, и Афанас принялся разливать пиво. Я взял наполненную кружку, и сделал небольшой глоток, откидываясь поудобнее на стуле. А затем вызвал игровое меню, открыл раздел Кланы, и выбрав пункт Настройка клана, погрузился в чтение. Однажды, мы с Лу пытались настроить наши клановые установки, но толком нечего не решили, слишком на тот момент было много неопределенного. И теперь мы сидели вчетвером, разглядывая меню настройки, изредка делая глоток пива. Со стороны мы выглядели как наркоманы, которые после приема дозы смотрят потолок, что вызывало усмешки тех наших соклановцев, что заглядывали в тупичок по своим делам.
Сейчас же все было по-другому, и мы легко выбрали клановую направленность. Вообще, вариантов развития было много, и каждый давал какой-то бонус. Например Карающие и Ярость, выбрали военную направленность, и получили бонус к урону и защите в размере пяти процентов. Теперь каждый игрок, который состоял в этом клане, получал эту клановую надбавку. Торговое же направление, выбранное нами, меняло все обложение налогами для нас. Теперь каждый член клана, по прежнему платил налог, но только в размере пяти процентов от прибыли, причем платил он ее в клановую казну. А сам клан, платил пять процентов от всей своей прибыли уже республике.
Поначалу мы сомневались, стоит ли нам брать эту направленность, но Афанас легко нас убедил, что чем больше будет наш доход, тем больше нам удастся сэкономить на налогах. А это означало, что мы сможем позволить и большие траты, например на экипировку, и без проблем получим те же пять процентов к защите и атаке, или вовсе перекроем их. Далее я открыл структуру управления кланом, и провел кадровые перестановки, назначив Лу и Полака своими заместителями, сохранив за ними прежние должности.
Это мое действие не вызвало вопросов, лишь небольшая тень удивления пробежала по лицу Полака. Я же решил оставить разговор с ним на потом, а сам переключился на следующую вкладку. Тут нам предлагалось настроить тот размер налога, который мы будем брать с игроков. По сути мы могли вообще отключить уплату налогов для наших соклановцев, но переглянувшись, мы оставили эту вкладку без изменений. Рядовые соклановцы будут приходить и уходить, а их налоги будут жить в виде клана.
Так, пункт за пунктом мы закончили с настройками клана. Многие пункты были не актуальны на данный момент, а потому мы их просто пропустили. Например указание клановой цитадели или хранилища. Их просто еще не было. Я нажал на кнопку сохранения настроек, и системное оповещение подтвердило вступившие в силу изменения. Теперь оставалась самая веселая часть, а именно принятие кланового устава.
По сути, устав представлял из себя договор, который должен был принять каждый член клана. Он прописывал все обязанности и права членов клана. На первый взгляд, подобное могло показаться нелепостью, и лишним элементом, но посмотрев, какие пункты можно было в него внести, я понял, что это очень важный документ. Например он начинался с обязанностей и прав главы клана. Так, глава клана мог установить авторитарную власть, когда только он мог принимать решения в развитии клана, полностью игнорируя голоса командного состава. Или же наоборот, можно было наделить командный состав правом голоса, и в дальнейшем принимать решения отталкиваясь от мнения других.
И хотя я понимал, каким я хочу видеть наш клан, с теми юридическими формулировками, которые предполагалось включать в устав, порою возникали сложности. Тут внезапно проявил себя Полак, у которого похоже был талант к юриспруденции. Он слушал наши предложения и пожелания, а затем ловко вносил необходимые формулировки. В итоге это так ускорило процесс, что мы внезапно закончили занятие раньше, чем у нас закончилось пиво.
Я предложил всем еще раз внимательно перечитать полученный документ, а позже проголосовать за него. И теперь мы сидели молча, размышляя, что мы могли упустить или не досмотреть. По документу выходило так, что я как глава клана, имел право на принятие решений, при этом, любой из командного состава, мог наложить вето на мое решение. Далее это решение ставилось на голосование среди командного состава. И лишь при одобрении, мое решение вступало в силу. Командный состав же, который теперь образовывал совет, мог предлагать свои решения, которые я мог либо принимать, либо отклонять.
Со стороны это могло выглядеть слишком не удобно и громоздко, но позволяло избегать множества проблем. Например моего самодурства, либо шантажа со стороны совета клана. И таких пунктов и подпунктов было множество, оставалось надеется, что все это будет работать, и время потрачено не зря.
Наконец все дочитали, и один за другим одобрили текст устава, и теперь ожидали моего решения по утверждению. В принципе, это был последний момент, когда я мог все отклонить, и остаться единоличным владельцем клана. Убрать из командного состава всех недовольных таким решением, а то и вовсе исключить их из состава. А дальше стать маленьким царем, как наверняка поступил бы Карающий Луч или Грызь. Но меня не привлекала единоличная власть, а потому, дочитав документ, я поставил свое согласие. Интересно, какое решение принял Северный Ветер составляя свой устав.
Система поздравила меня, и теперь мне оставалось сдать готовый документ чиновнику. Лу разлил остатки пива по кружкам, и теперь мы просто отдыхали, попутно обсуждая наши планы и последние события. Пиво закончилось, а меня охватила апатия, не хотелось нечего делать. Постепенно в голову начала заползать мысль о том, что на сегодня хватит дел, и стоит открыть второй бочонок пива. И под этот бочонок провести остаток дня в дружеской беседе. Лу тем временем собирал пустые кружки, намереваясь унести их обратно в ресторанчик. Но как обычно, молча он проделать какую либо работу не мог.
-Тут интересный вопрос возник, если уж игра такая реалистичная, то почему игрокам не нужно мыться? Ну с естественными потребностями ладно, разработчики убрали этот момент, хотя и обязали игроков исправно есть и пить. И на все издевательские вопросы на этот счет, невинно переспрашивали, мол, а зачем вам это в игре нужно. Но некоторые неугомонные, которым подавай полное погружение, принялись ныть, мол раз любой предмет в игре можно испачкать, как например эти кружки, то и игрок должен пачкаться.
-И что им ответили?
-А то и ответили, что в следующем обновлении, введут необходимость персонажам мыться, а так же стричься, ногти вроде не нужно будет стричь, и это породило драму, ибо многие надеялись получить бесплатные клинки на руке. Ха ха ха. Босс, я тут что подумал, раз уж тут такая пьянка пошла, то может баню свою откроем? И цирюльню при ней. Возьмем в персонал симпатичных эльфиек, да и орчанок можно, на любой вкус, как говорится...
Я успел догадаться, куда клонит Лу, и уже начал обдумывать, как отказать ему в организации первого публичного дома в Варриме, как в тупичок зашел соклановец, и сообщил, что меня разыскивает курьер из Аймира. Этим я и воспользовался, ускользнув на улицу. Там меня и ждал курьер, из числа НПС, который вручил мне короткую записку, что сегодня вечером, меня ожидают в доме у Алириума. Ну что же, отдохнули и хватит, пора вновь окунуться в местную политическую жизнь.
До вечера оставалось еще довольно много времени, и я прикинул, как мне лучше всего поступить. И самым логичным шагом, мне показалось для начала обсудить сложившуюся обстановку с Клавиусом. С ним у меня и отношения хорошие, да и рассказать что-то полезное сможет. Заодно узнаю, кто из совета мне так помог, сократив время отсидки в тюрьме.
Местную тюрьму я видел, только когда проходил мимо нее. Внешне небольшое здание, обладало большими подвалами, в которых и содержали заключенных. По рассказам тех, кто успел побывать, там было как минимум два подземных этажа, с множеством камер, разного размера. В зависимости от срока и совершенного преступления, зависел выбор камеры, и того этажа, на который помещали заключенного.
И хотя игра стартовала совсем недавно, уже успели появится рецидивисты, которые успели получить второй срок, а особо прыткие и третий. Были и такие, которые умудрялись получить дополнительный срок, находясь внутри тюрьмы. В самих же заключенных нехватки не было, число их регулярно пополнялось. Попавшиеся воришки и агры, да и прочие мелкие нарушители закона, вроде меня. Так же были там и НПС, которые нарушили законы, причем некоторые были вполне себе рецидивистами.
Часто игрокам предлагали общественные работы, которые помогали сократить срок наказания, да и избежать скуки сидения в закрытом помещении. И насколько я слышал, игроки согласившиеся на подобные работы, переставали пользоваться уважением тех, кто отказывался от таких работ. В общем, в Варриме зарождался классический преступный мир, и похоже разработчики создавали его целенаправленно. Ну или это было неизбежно, кто его знает.
Усадьба все так же продолжала развиваться, и с каждым днем все более хорошела. Теперь Аймир и песочница на ее фоне выглядели настолько убого, что возникало сомнение, стоит ли вообще стремиться попасть в город. Впрочем, попасть на работу в усадьбу, теперь было еще сложнее, чем раньше. Очередь желающих устроиться на работу была велика, а требования несколько возросли. И понять Клавиуса было можно, в самом начале, ему приходилось иметь дело с тем что было, за отсутствием выбора. Теперь же, когда игроки разбрелись по округе, и смогли поднять уровни, он мог выбирать самых лучших.
Что бросалось в глаза, так это любовь Клавиуса к всевозможным насаждениям. По мере того, как территория усадьбы расширялась, и все поля и хозяйственные постройки отодвигались от центрального здания, на их место приходили клумбы и прочие посадки. И все это обслуживала масса игроков, которые словно муравьи сновали по усадьбе. На меня мало кто обращал внимания, и это было понятно, игроки в усадьбе жили своей жизнью, и все происходящие в песочнице или Аймире их слабо интересовало. И теперь для них, я был обычным “бичом”, который явился в их уютный мирок.
Афанас рассказывал мне, что в последнее время, работники усадьбы крайне недовольны тем, что “пришлые” кланы допущены к работе на полях. И то, что некоторые игроки уже досаждают Клавиусу, прося передать поля им, а так же, что работники усадьбы уже сложились в весьма сильный клан, и вопрос о том, когда они зарегистрируются официально, лишь вопрос временный.
Я подошел к крыльцу, и остановившись у ступенек, оглядел веранду. Клавиус сидел на своем привычном месте, в компании Домена, и игрока, который был мне знаком. Еще в самом начале игры, мы встречались с ним. Его ник был Крамер, и похоже с тех пор он неплохо продвинулся в плане репутации. По крайней мере, это было видно по его свободному поведению. Конечно, ноги на стол он не закидывал, но в кресле располагался весьма расслаблено, в одной его руке был бокал с вином, другой он свободно жестикулировал, что-то рассказывая Клавиусу.
Клавиус слушал его рассказ, внимательно рассматривая его своим острым взглядом. В какой-то момент его взгляд переместился на меня, и он тут же поднял руку, останавливая собеседника. Затем что-то произнес, и его собеседники тут же поднялись из-за стола и направились к выходу. Сам же Клавиус подошел к перилам веранды, и приветливым тоном обратился ко мне.
-Первый! Я уже заждался тебя, и даже хотел отправить к тебе курьера. Скорее поднимайся на веранду, друг мой.