Часть первая Рассвет.


Глава 1. Реальность

Экстренный выпуск новостей!

— Здравствуйте. Сегодня президент РФ собрал срочную конференцию в Кремле, подробности в репортаже.

Картинка с ведущей новостей поменялась на запись с президентом:

— Здравствуйте. Сегодня уникальный в своем роде день. Начну издалека. Вот уже пять лет как правительства ведущих стран мира объединили свои усилия по изучению игр, так называемого жанра MMO, которое набирает все большие обороты в повседневной жизни граждан большинства стран. За эти годы произошло много, как хороших, так и негативных событий, но ни на один день работы не были прекращены, так как этот проект является ведущим и на него не должны влиять отношения между странами. Три года назад, по итогам двухлетней работы, началось создание Единой виртвселенной. И вот сегодня, я с радостью сообщаю вам: первого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В специальных магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапсулы, и более простые наборы для более полного погружения в игры.

А теперь перейдем к главному. Первого июля, когда большинство желающих, приобретут и настроят оборудование, будет произведен запуск трех игровых платформ с полным и частичным погружением. Вкратце скажу, что первый мир — мир фэнтези, один из самых популярных в данный момент. Второй для покорителей космоса, и третий — мир современный.

Так же есть существенное отличие новых игр, от тех, что существуют в данный момент, а именно — возможность вывода игровой валюты в рубли, доллары, евро. В каждой игре будут так называемые Кластеры[1] стран, и их количество будет зависеть от вас. Чем больше людей одной из стран приобретет наборы, тем больше территорий будет сгенерировано в игре под эту страну.

На этом все. Более подробную информацию вы сможете узнать на официальном сайте, его вы можете видеть на экране справа от меня. К сожалению, объяснить все более подробно в эфире не хватит времени, из?за огромного пласта информации, да и изучение сайта займет не один день.

Я быстро повторил сайт про себя три раза и побежал в комнату узнать, что же такого придумали светлые головы мировых сообществ. Несколько дней я провел, просто изучая всю доступную информацию по нововведениям. И вот, что я понял:

Была создана всемирная корпорация ИВМ — Игровые Вселенные Мира, в руководство которой вошли представители, чуть ли не всех стран. Благодаря работе корпорации и были созданы три игровых мира.

Мир фэнтези — Дэлийн. Это что?то вроде планеты, но планеты расширяющей свою территорию от обновы к обнове. Каждой стране будет принадлежать несколько кластеров, их количество будет известно через пару недель после открытия серверов. Любой кластер поделен на десять сегментов, каждый из них имеет границу с сегментом кластера другой страны, то есть у одного кластера будет десять границ с территориями других стран. Каких? На все воля рандома[2]. Сегмент может быть захвачен граничащей с ней страной — кластером, и присоединен к своему кластеру. Например: у кластера А захватили сегмент, тогда у кластера А станет девять сегментов вместо десяти, а у кластера В было десять, значит, станет одиннадцать сегментов. При этом в рандомном порядке поменяются и границы этих сегментов. А для того чтобы не было проблем с границами, разработчики придумали нейтральные кластеры — они будут заселены НПС и будут так же воевать с игроками, захватывать и терять сегменты — как же это будет реализовано я не понимал, НПС против игроков, хммм, ну да ладно. Кластер может существовать только при наличии пяти сегментов минимум. Значит, потеряв шесть сегментов, кластер распадается, и его оставшиеся сегменты исчезают (возможно, попадают в кластер, владеют которым НПС, с этим не ясно). Гильдии и игроки такого кластера рандомно переселяются в другой кластер данной страны. Случай, если у страны больше нет активных кластеров — не рассматривается, из?за сложности захвата сегмента. Притом подробностей пока не было.

Космомир — ну тут все понятно. Галактики, планеты, войны на космических кораблях за контроль, десант для удержания планеты и уничтожения врага.

А вот современный мир — это планета, где основой станут города. Каждая страна будет владеть определенным их количеством, как и в случае с кластерами, точное число будет известно при запуске. Инфраструктура, развитие городов все будет зависеть от игроков. Вокруг каждого города — деревни, а дальше Пустые земли до следующего города, там то и будут жить монстры, боссы и появляться подземелья. Исследования пустых земель является основным способом заработка игроков.

Еще одно нововведение — это конвертирование игровых денег в реальные. В каждой игре своя формула. В Дэлийне система проста 100медных=1серебру, 100серебра=1золоту, 100золота=1платине=1 ед. ВВ (виртуальной валюты). В космической игре 1 миллион кредитов = 1ВВ, в третьей игре 1000кредитов= 1ВВ. 1 ВВ равняется 1000 рублей или 300 долларам и так далее. В каждой стране цена своя, в зависимости от курсов валюты твоей страны, на которую теперь будут влиять и игры! Как это будет работать, мой мозг отказывался понимать в принципе, ну не экономист я. Однако вывести сумму меньше чем 1ВВ из игры нельзя, минимальная сумма вывода чтоб ее, и никаких тебе 1.5ВВ или 10.7ВВ сумма вывода должна быть целым числом 1,5,100 и никак по другому.

Система прокачки везде в принципе похожа: уровни, умения, характеристики. Но есть понятие как голод. У каждого персонажа есть полоска Сытости, которая при продолжительном воздержании от еды переходит в полоску Голод. Питаясь в игре, игрок восстанавливает эти полоски и может комфортно играть. При Сытости никаких негативных ощущений нет, а вот при Голоде, желудок начинает настойчиво напоминать о себе болью. Чтобы Голод пропал, надо довести его полоску до максимума и подождать час, пока не появится Сытость. Именно из?за этого ограничения рекомендуется не доводить себя до такого состояния. Если же Голод опустился до нуля, персонаж умирает и отправляется на ближайшее кладбище для воскрешения, либо если есть привязка к определенной деревне, на кладбище этой привязки. Вся еда имеет положительные эффекты — баффы. К примеру: съеденная котлета даст сытость на пару часов, а полноценный обед на полдня. Пока персонаж имеет такой бафф его бодрость тратится медленнее, а значит, время на активные действия увеличивается. Когда бодрость падает до нуля, персонаж просто валится без сил и приходится ждать, пока бодрость не восстановится. Чем выше уровень персонажа и его выносливость, тем быстрее восстанавливается бодрость.

Опыт за смерть (от монстров, падения, голода, какой?нибудь случайности) снимается в размере десяти процентов, но за смерть от рук игроков за смерть ничего не теряешь. К примеру, на уровне набито одиннадцать процентов опыта, и до следующего уровня не хватает восемьдесят девять, умирая, теряешь десять процентов, и остается всего один процент на уровне. Если же опыта на уровне менее десяти процентов, то теряешь все эти проценты, но уровень не опускается. То есть, взяв уровень, его уже не потеряешь.

Ладно, насчет игр вроде все осознал, но когда я дошел до цены на вирткапсулу, завис надолго. Один миллион рублей, и сколько же народу смогут ее купить??? А набор частичного погружения всего пятьсот тысяч, там так и написано ВСЕГО пятьсот тысяч. Хотя… если так подумать… в большинстве семей уже есть машины. Да просто выйдя во двор можно охренеть от его заселенности стальными агрегатами иностранного происхождения, при том не из дешевых. Так что, по большому счету, для определенного слоя населения не будет проблемой приобретение новинки, даже если в кредит. Становится понятна и система вывода денег в реал — оплатить то аппаратуру надо. И тут мой взгляд упал на вкладку специальные программы.

Программа для заключенных:

Тюрьмы и колонии получают оборудование для частичного погружения, так же в каждом мире будут специальные учреждения для них. Там они будут работать и оплачивать, таким образом, свое пребывание в тюрьме и свои долги, если же к концу срока заключения — долг не уплачен, то заключенный остается в исправительном учреждении до полной выплаты долга. Так же, группы заключенных будут арендоваться кланами, для различных работ. Стройка замка, добыча ресурсов, уборка территорий — это дешевле сделать с их помощью, чем нанимать НПС[3] работников. В игре же ники[4] заключенных будут фиолетовыми, так что узнать их не составит проблем.

Правда, есть исключение. По некоторым статьям, со сроком заключения более десяти лет, не предусмотрен выход в виртуал. Было принято решение, что эти люди будут работать в реальности, и без выработки нормы их срок заключения будет увеличиваться. Вплоть до пожизненного. А следуя поговорке — кто не работает, тот не ест, те, кто не вырабатывает норму — ликвидируются (касается только заключенных с пожизненным сроком, полученным по решению суда, либо вследствие отказа работать). Грубо говоря, появился аналог смертной казни, только у человека есть выбор. То есть, теперь содержание заключенных легло на плечи самих заключенных.

Программа для пенсионеров и инвалидов:

Были построены медицинские учреждения с оборудованными комнатами с полным погружением. Если пенсионер или инвалид подписывает контракт с подобным Госучреждением, то он получает право поселиться в подобной комнате, получает полный спектр услуг необходимых для комфортной жизни — будь то лекарства, питание и так далее.

Пункт 1. Люди, вышедшие на пенсию.

Их пенсия урезается на семьдесят процентов, то есть они будут получать лишь тридцать процентов от своей пенсии, остальное уйдет на их содержание в этих капсулах.

Пункт 2. Люди, ставшие инвалидами и утратившие дееспособность по независящим от них причинам.

Ежемесячно они будут получать лишь десять процентов от минимальной пенсии.

Пункт 3. Инвалиды с различными заболеваниями.

Ежемесячно получают десять процентов от минимальной пенсии. Из?за стоимости специальных капсул и лекарств, для поддержания их здоровья, эта группа будет платить налог в десять процентов от всего дохода, полученного в игре. Перечисление происходит автоматически на игровой счет центра.

Общее нахождение в виртвселенных ограничивается 10 часами в сутки, которые приходятся на сон человека. Исключения — заключенные (15 часов). Пенсионеры и инвалиды (20 часов) — остальное время — физические нагрузки для поддержания организма. Притом, что 10 реальных часов равны 48 часам виртуала, последние получает большую фору в развитии, про заключенных можно не вспоминать, они лишь работают в своих игровых колониях. Но фора заключается лишь во времени проведенном в игре. У всех простых пользователей, не попавших под специальные программы, рейты[5] на опыт[6] и дроп[7] полтора. То есть они получают в полтора раза больше опыта и дропа чем остальные игроки.

И вот теперь сижу в кресле и думаю, что мне делать? Я инвалид с детства вторая группа, диагноз не очень приятный и подразумевает продолжительность жизни до 25–30 лет максимум, личная жизнь… что это? Из?за болезни она отсутствует.

Помню моя девушка, Лена, когда узнала о моем заболевании, сначала не придала этому значения, лишь отмахнулась. Сказал я ей о нем сразу, такое не скрывают. Но когда в первый раз, при ней, я начал кашлять кровью, что прошло только через полчаса моего нахождения в ванной, у нас состоялся разговор. Тогда мы снимали квартиру. Выйдя из ванной, увидел ее сидящей на кухонном диване растерянной и заплаканной. Говорили мы долго. Нет, она меня действительно любила, но только в тот день поняла, какая у нее будет жизнь со мной. И я тоже это понимал, и не стал уговаривать ее остаться. Раньше ни она, ни я не придавали значения будущему. Нет, мы строили планы, копили деньги на квартиру, но о моей болезни не говорили. Но столкнувшись с реальностью, с тем, что нас ждет, мы сдались. Оба. Полгода совместной жизни с ней я запомнил навсегда.

Я перестал пускать девушек в свою личную жизнь. Мимолетные встречи, романы по неделе — это все ерунда. Более того, как только начинал понимать, что влюбляюсь или хочу более серьезных отношений, то сразу обрубал все контакты. Лена же вышла замуж. Впоследствии я узнал, что у нее есть сын, и что она действительно счастлива. Случилось это в магазине.

Я покупал продукты на пару дней, и увидел ее. Она тоже меня заметила, и подошла первой, хотя у меня было желание свалить. И вот так, стоя посреди магазина, мы с ней говорили, не в силах оторвать взгляд друг от друга. Я тогда понял, что ей нужен был этот разговор, и не стал прекращать его, хотя мне он не нравился. Она рассказала мне, как жила после нашего расхода. А в конце попросила прощения. Я смог лишь кивнуть и пробормотать, что она не виновата, что это жизнь. И она ушла. Я же спокойно вернулся домой, и дал волю чувствам. Разбитые о стену костяшки пальцев, ушиб ноги, синяки на коленях, шишка на лбу, были результатом моего внешнего спокойствия в магазине. Возможно, ей и помог этот разговор, и она, наконец, закрыла дверь в прошлое, где был я. Но мне хотелось выть от одиночества и бессилия, осознавая, что отныне это моя жизнь. До конца.

С тех пор снова живу с мамой и сестрой, у сестры есть муж и дочка, в четырехкомнатной квартире. Работаю в интернете, ну как работаю, играю в игры и продаю игровую валюту за реал. На жизнь хватает и даже больше. Всех моих сбережений хватит только на набор частичного погружения, на вирткапсулу копить еще лет пять, если не больше. Надо съездить в этот центр посмотреть, что и как. Решено.

На следующий день, не сказав, куда еду никому из родных, отправился в соседний город — столицу нашей республики, там есть пять центров.

— Здравствуйте, чем могу помочь? — Молодая девушка встретила меня дежурной улыбкой.

— Здравствуйте, я бы хотел узнать о программе погружения инвалидов в вирт.

— Пожалуйста, паспорт и снилс, если это для вас, если узнаете для …

Закончить она не успела. Я выложил и паспорт, пенсионное удостоверение (снилс). Она их забрала. Что?то, напечатав на компьютере, кивнула, вернув мне документы. Повернулась к нескольким беседующим девушкам у стойки и …

— Свет, покажи Александру Петровичу комнаты и объясни все. — Обернулась ко мне — наш сотрудник Светлана проводит вас и все объяснит, всего доброго. — И протянула подошедшей девушке несколько листов.

— Пойдем что ли. — Блондинка Светлана повела меня в коридор за стойкой и начала говорить — комната два на два метра. Туалет и душ внутри, капсула, тумбочка и небольшой шкаф для одежды, ну сам увидишь. Так судя по бумагам, ты инвалид. Лекарства и пищевая смесь, все будет вводиться в капсулу, так что переживать об их приеме тебе не надо, так же капсула будет следить за твоим состоянием. Двадцать часов в день можешь быть в вирте, каждые пять — десять часов будешь отключаться, более длительное нахождение в играх запрещено, система сама отключит тебя. Питание хоть и встроено в капсулу, но все равно, чтобы желудок работал, тебе нужно что?нибудь есть. Для этого и стоят в коридоре автоматы с шоколадными батончиками. Делаешь дела в реале и снова погружайся. Так, твоя новая пенсия будет около пятисот рублей. Да они тебе особо и не нужны будут так то, обеспечен будешь всем, ну почти. — Она подмигнула. — Налог в игре будет десять процентов от любого дохода. Правда, не всегда. Как только покроешь месячное содержание, он пропадает до следующего месяца. Нууу, если же наоборот не покроешь месячное содержание, то долг переходит на следующий месяц. У каждого из вас сумма своя, все зависит от вашей болезни и стоимости содержания в капсуле. Думаю это понятно. Вот и все, мы дошли кстати, смотри.

Она открыла дверь и я увидел. Дааа, комната действительно мала, два на два. У одной стены капсула, занимающая всю длину, в углу другой душ и туалет, во втором свободном углу небольшой шкафчик и тумбочка. Вот и все что тут есть, удобств минимум, но это понятно желающих будет много, а мест… вот и экономят, все равно большую часть времени будешь в вирте. В коридоре оказался холл. Как и сказала Света, тут стоят автоматы, продающие шоколадки, батончики — один, второй же продает разные напитки. Несколько диванчиков и бесформенных пуфиков, на стене большой экран, под ним стоит тумбочка высотой в полметра и длинной в метр. Ну, пока не буду в вирте, можно будет даже телевизор посмотреть.

— И еще одно. Ложиться в капсулу будешь в специальной одежде. Найдешь ее в шкафчике. Это важно! Все?таки мы медицинское учреждение, и с вами всякое может случиться. Для быстрого доступа к телу и нужна эта одежда.

Я попрощался со Светой, получив заверение, что меня будут рады видеть вновь и ушел.

Вернувшись домой, я задумался. На счете Сбербанка за три года работы скопил четыреста тысяч, плюс купил на депозитный счет — килограмм серебра и десять грамм золота. Родным этого должно хватить, если что, а вот с пенсии пятихатки явно мало конечно, но на что тратить? На одежду если только, да напитки с шоколадками в автоматах… еда и лекарства будут. Я думал, а потом решил… да.

Прошло несколько недель.

— Мам, надо поговорить. — Я понимал, что разговор будет тяжелый, но его не избежать, как бы я этого не хотел. До запуска остался только один день, уже завтра я должен быть в вирте, если хочу не опоздать. Тянул до последнего… эххх.

— Да, Саш. Хочешь спросить об этих медицинских центрах?

Я остолбенел. Она знает? Но откуда?

— Ммм да, я хочу лечь в один из них. — Посмотрел ей в глаза. — Уход там будет. Я буду под надзором, иногда буду навещать вас, это все не так плохо мам… — дальше я не продолжал, просто не знал что сказать, а она смотрела на меня и молчала. Наконец, мама произнесла:

— Ты же уже все решил, да сынок? — Она с грустью смотрела на меня, а я не могу поднять глаз. Мне было стыдно, будто я предаю ее. Все эти годы она была рядом, поддерживала меня, переживала и столько сил положила на то чтобы я жил.

— Угу… — буркнул я.

— Тогда делай. Ты же уже взрослый, только не забывай приезжать, проведать хорошо?

— Конечно! Спасибо, что понимаешь… — хотя в душе я знал, что если и буду приезжать домой, то редко, для меня начнется новая жизнь, там, в виртуале, а тут меня держат только родные. И мне хотелось закончить этот разговор быстрее. Я обнял ее, и еле сдержал слезы. Надеюсь, она сможет отдохнуть и не так сильно переживать за меня. За эти годы она очень постарела, отдав все силы на уход за мной. Отец же ушел из семьи, когда я был еще маленьким и как я узнал впоследствии умер из?за чрезмерного употребления алкоголя. На его могиле я не был ни разу, хотя мать и просила побывать там хотя бы разок. Отец все?таки…

Болезнь обнаружили у меня в десять лет, и то случайно. Делали операцию по удалению селезенки, из?за ее увеличения, и, видимо, что?то насторожило врачей. Обследования, анализы и диагноз. После этого начался кошмар. Каждые полгода приходилось ездить в Москву на лечение. Но все бесполезно. Это генетическое заболевание Муковисцидоз, и все эти поездки лишь позволяли следить за моим состоянием и контролировать течение болезни. И пошло все под откос, болезнь развивалась, хотя и не так стремительно как у некоторых. Я видел, как сгорают дети десяти — пятнадцати лет, если удалось пережить этот возраст, то шансов прожить еще лет десять прибавлялось. Проблемы с печенью, желудком, легкими в конечном итоге привели меня к тому, что к девятнадцати годам я забыл, что такое жизнь без боли и страданий. Боли в животе, будто тебя режут изнутри, температура, которая могла держаться неделями, легочные кровотечения, когда ты ложишься спать и вскакиваешь, потому что начинает с кашлем отходить кровь. Видишь бледное лицо матери, ужас и страх в ее глазах, а сам стоишь над раковиной и кровью омываешь ее белизну, думая только — когда же это закончиться, сколько можно? За что? И слова:

— Все нормально мам, вроде прошло, посмотрим что будет, таблетки от кровотечений я выпью.

А потом снова больничные койки, переливание плазмы и выписка. И каждую ночь ты осторожно ложишься в кровать, ждешь минут пять — все ли нормально? И только потом расслабляешься и начинаешь засыпать. Конечно, все это происходило не каждый день, но ежедневные проблемы с кашлем тоже не делали жизнь проще. Ингаляции и ежедневный прием лекарств, вот что спасало меня от смерти.

И от всего этого я устал. Не физически, нет, а морально. Но никому не показывал, что твориться у меня на душе. Даже Лена, с которой мы расстались за полгода до появления серьезных проблем, то кровотечение было лишь первым, не знала как мне плохо. Всегда веселый, жизнерадостный. Зачем нагружать других своими проблемами?

Вечером мы сидели всей семьей за столом на кухне, болтали ни о чем, смеялись, вспоминали.

Утром я встал в шесть, к восьми надо приехать в центр. Все еще спали. Как на автопилоте умылся, оделся, последний раз осмотрел квартиру, свою комнату. Не доходя до маминой спальни, прошептал:

— Спасибо за все, я тебя люблю Мама!

И закрывая дверь, услышал:

— Удачи сынок, я тоже тебя люблю.

Хлопок дверью. Поворот ключа. Улица. Маршрутка. Все как во сне, я и не думал, что будет так тяжело уходить. Мама тоже понимала, что видеться теперь если и будем, то очень редко.

Глава 2. Учитель и ученик

Приехав в центр, заполнил бланки, подписал договор. Когда с бумагами было покончено, меня отвели в мою комнату на третьем этаже с номером 304.

И вот она капсула. Я заглянул в шкафчик. Стопка странных халатов, из материала похожего на тот, из которого делают ватно — марлевые повязки, лежала в самом низу. Переоделся и лег в капсулу. Крышка закрылась, темнота. И пока я лежал, ожидая включения миров, вдруг вспомнил практикантку врача Сашу. Тогда я попал в городскую больницу с кровотечением и познакомился с ней. Она почти ничего не знала о моей болезни и расспрашивала меня. И один вопрос меня тогда поразил.

— А ты вообще как? Дееспособен? — Спрашивая это, она перекинула ногу на ногу, сидя на стуле, и чуть пригнулась. Было лето и верхние пуговицы ее халата были расстегнуты, открывая неплохой вид на ее грудь, когда она чуть наклонялась.

Вот, что она имела в виду, спрашивая меня об этом? Дееспособен, в каком смысле? Я решил уточнить:

— В смысле?

— Ну… — Она выпрямилась, видя, что я лишь мазнул взглядом по вырезу ее халата и смотрю ей в глаза. У меня давно появился иммунитет к женским прелестям, хотя я отметил про себя ее третий размер. Нет, я не импотент, с этим все нормально, просто я понимаю различия между — любоваться, сексом и любовью. В данном случае я не знал, чего она хотела добиться. Поэтому поддаваться на столь явную провокацию, не зная, для чего она понадобилась, я не стал. — Ты сам все делаешь? В смысле умываться там, кушать готовить…

Тупость объяснения меня поразила еще больше. Ведь видит, что в палате я лежу один и знает, что все делаю сам. Значит, объяснения были высосаны из пальца, а изначально имелось в виду нечто другое, и кажется, я начал понимать что. Ее поведение так же намекало на этот вывод.

— Я дееспособен во всех смыслах этого слова, кроме того, что если поднимается давление, то может начаться кровотечение на следующий день. Но если очень хочется, то можно…

Она поняла, что я сказал. Этот разговор не имел серьезных последствий, кроме одного. Я понял, что в любой ситуации можно найти положительные моменты, иногда очень даже продолжительные, даже если сама ситуация не располагает к ним. После моей выписки я больше ее не видел. А кровотечений, благодаря переливаниям плазмы и капельницам, во время моего пребывания там, больше не было.

Вот и сейчас я получил возможность одним из первых испытать на себе технологию полного погружения, только потому, что инвалид. Будь я здоровым, не знаю, как бы сложилась моя жизнь и была бы у меня такая возможность.

Запуск миров состоится через две минуты, пока выберите мир, в который вы хотите попасть. — Металлический голос произнес все это.

Появились три иконки в полной темноте. Выбрал Дэлийн, мир фэнтези, самое близкое мне, как игроку. Никаких гайдов[8], никакой информации по играм не было нигде. Нам придется узнать все самим — вот ответ на требование рассказать об играх хоть что?то. Наслаждался красивой видеозаставкой, рассказывающей о новом мире, и наконец:

5

4

3

2

1

Запуск.

Выберите расу:

И список доступных рас:

Эльфы: темные, лесные, светлые. Гномы: подгорные, изгнанные. Орки: степные, кровавые. Тритоны. Дракониды. Люди.

Такс, тут все понятно, эльфы — отличные лучники, друиды. Маги тьмы, наверно, если темные. Гномы — бойцы ближнего боя, хотя возможно и охотники (арбалеты, думаю, тут есть) и кузнецы, маги земли наверно. Люди — средние во всем. Орки — берсерки и хорошие шаманы, а вот последние два посмотрим.

Дракониды — существа созданные Драконами для службы. После исчезновения своих хозяев, образовали государство и заселили местность, где раньше обитали Драконы. Имеют иммунитет к огню, очень выносливы, чешуя дает возможность отразить некоторые заклинания, и физические атаки. Сильнейшие маги огня, и танки. Хилов[9] в их расе нет. Имеют штраф на рост репутации со всеми расами. Не могут изучать ремесленных профессий, только добывающие.

Тритоны — селятся рядом с реками и морями. Имеют огромные города под водой. Отличные воины среднего и ближнего боя. Шаманы тритонов сильны в лечебной магии и магии воды. Уязвимы к огню. Не могут носить металлические доспехи. Недоступна профессия кузнец.

Такс ну что, я хотел отыгрывать танка, или природного мага, драконид или лесной эльф…

Лесной эльф!

Желаете подтвердить выбор? Да/нет

Все начальные локации для каждого народа находятся в защищенной зоне, выйдя из которой попасть обратно невозможно. Местонахождение этих территорий скрыто.

Да.

Внешность персонажа, как и пол, будут скопированы с вашего настоящего тела, и отредактированы под выбранную вами расу.

— ЭЭЭЭЭ, стоп как с тела? — Но повозмущаться не дали, так как сразу появился следующая надпись:

Выберите Имя.

Слон.

Удачной игры.

Болевые ощущения по умолчанию 50 %.

А где выбор класса??? Ээээээээ, что за ерунда, мое сознание заметалось, но тут я оказался в игре.

Сквозь кроны величественных деревьев на поляну падают солнечные лучи. Бабочка пролетела мимо моих глаз, какие?то птицы выводят свои трели в вышине, соревнуясь друг с другом в высоте взятой ноты. А запахи… настоящий летний лес. Пахло цветами, немножко хвоей и еще чем?то неуловимым, что создавало впечатление исключительности этого леса. Но долго наслаждаться окружающим меня миром мне не дали.

— Че разлегся, не мешай людям!

Вот уроды а, все испортят, еще и эльфов выбрали, тьфу.

Я огляделся. Толпы, неее, ТОЛПЫ игроков появляются на полянке, окруженной такими нереально — высокими деревьями. Куда?то бегут, носятся. Хаос. А вокруг буйство зелени. Самые разнообразные оттенки зеленого повсюду. Я восхищенно выдохнул.

Так, что мы имеем. Все параметры по единице. Я первый уровень Лесной Эльф, на поясе мешок — инвентарь[10], барсетка такая. В ней пять яблок, фляга с водой. Максимальный груз пять кг. Все. Ну, если не считать штанов, куртки и ботинок без всяких бонусов, бомжеватого вида.

— И что тут делать? Где задания! — Слышал я, чуть ли не со всех сторон.

Никто не понимает что происходит, напомнило игру — Что? Где? Когда?. Ответ может быть самый неожиданный. Я решил, что раз уж люди, тьфу, эльфы

вокруг, в количестве более тридцати штук не знают что делать, то и суетиться нечего. Отошел к краю поляны и сел на траву, закрыл глаза и задумался. Даа, мир красивый, интересно, а как я выгляжу, если скопирован из реала. И тут пришло понимание, что нужно идти влево через деревья, будто зовет меня что?то. Встал и пошел в ту сторону, откуда шел зов.

— Приветствую путник! — Вдруг раздался голос, и из?за дерева вышел эльф лет сорока, хотя эльфы же долгожители, так что может ему все четыреста или вообще тысяча, не знаю. — Пойдем за мной.

Ну что, других дел вроде у меня нет, почему бы и не пойти. Я отправился вслед за первым встреченным мной в этом мире эльфом — нпс. Эльф, молча, шел впереди, поэтому я решил разговорить его:

— Мм, а почему вы ведете только меня? На поляне же остались и другие… путешественники.

— Ты почувствовал дорогу ко мне, а значит ты мой ученик. Для других, кто сможет почувствовать Лес будут другие учителя. А кто не сможет, что ж обычные воины, лучники важны для Леса, так же, как и каждая травинка. Казалось бы, что может обычная трава в лесу? Но ведь она не одинока, вокруг много других растений. Вместе они позволяют лесу жить — дают приют, укрытие, пищу животным и птицам.

— ЭЭ, а я тогда кто, если остальные травинки?

— Ты? — Он усмехнулся, — пока, ты лишь сорняк в лесу, так как неизвестно что из тебя выйдет — хорошее или плохое, но я надеюсь, ты станешь кустом или деревом — опорой леса и его защитой.

Я задумался, похоже, я влип, хотя с другой стороны буду отличаться от других игроков и надеюсь в лучшую сторону, а то вдруг он решит, что я все?таки сорняк и решит прополоть, избавить лес от меня… эхехе. За этими мыслями не заметил, как мы пришли к дереву, обхватить которое не смогли бы и десять, таких как я, стоящему посреди поляны.

— Мы пришли. Я тут живу и теперь это твой дом на ближайший месяц, если ты согласишься стать моим учеником.

Внимание — вы выполнили скрытое задание*наставник*.

Награда — пассивное умение Сила леса 1. +1 % к силе заклинаний природы.

Чем чаще вы станете использовать заклинания природы, тем быстрее будет расти умение.

Внимание — вы получили скрытое задание*ученик*.

Принять/отказаться.

Естественно принять. Зря, что ли топал сюда, а если откажусь, точно стану просто травкой, а так дерево… бревно блин, ага.

Принять.

— Чтож ученик, с этого дня будешь жить тут. Пищу и воду найдешь внутри. Но сейчас ты слаб. Все твои показатели равны единице. Но если ты будешь тренироваться, к примеру: бегать, прыгать, то поднимешь ловкость, будешь таскать тяжести — силу и выносливость. Пределов совершенству нет, хотя, чем выше дерево, тем сложнее достичь вершины. А пока покажи мне, на что ты способен!

Если с параметрами я понял, чем больше поднимешь их естественным образом, нагружая себя трудом, тем тяжелее в дальнейшем их получить, то последняя фраза эльфа поставила меня в тупик. А как это? На что я вообще способен, первый уровень, без умений, без всего, даже палки обычной нет… что?то тут не так. Стоп. Я вышел к нему почувствовав лес, так может… попробуем

Я сел. Закрыв глаза, попробовал увидеть окружающее меня, почувствовать, что происходит вокруг. Дует приятный ветерок, листва шумит под его напором. Откуда он дует? Постарался почувствовать хотя бы направление, но ветер явно был неправильный. Он обдувал меня и слева и справа. Нее, надо расслабиться… и получить удовольствие, блин, что за мысли вечно лезут мою голову. Стоп. Тихо. Просто сидеть и ни о чем не думать. И внезапно увидел шевеление листьев в кронах деревьев. Их движение начиналось сзади меня и через мгновение продолжалось уже впереди, ни на секунду не прекращая свой шелест позади.

Внимание — вы получили пассивное умение душа леса 1.

Концентрация увеличена на 1 %.

Вы слились с лесом на краткие мгновения, и он вас принял. Чаще обращайтесь к лесу и навык будет расти.

Я аж подпрыгнул от неожиданности.

— Отлично мой ученик. Ты справился, а теперь ты должен понять это заклинание и принести мне столько, сколько сможешь найти по нему предметов, до ночи. — Он подошел к дереву, и я увидел дверцу, точнее кору ставшую дверью, вошел внутрь и кора встала на место, но я уже видел стыки, где она прилегала к стволу.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Воспользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Я использовал заклинание и ощутил — не тепло, а что?то близкое к нему, не эмоции, не жизнь, а просто существование, будто говорящее — я есть. Попробовал найти похожее ощущение вокруг, и не нашел. Встал и пошел вперед, стараясь ощутить подобие этого чувства, и улыбнулся найдя. Подбежал к тому месту и стал оглядываться. Хмм ничего нет, но я ведь я знаю, что эта вещь тут! Опустил голову, и прямо около ног увидел странную травку, попробовал сорвать:

Внимание. Вы изучили профессию — травник, прогресс 0/100.

Вы получили предмет — корень неизвестной травы.

Развивайте навык, собирая растения, и вы начнете узнавать их.

Ага! Вот что это такое, я могу ощущать траву. До ночи я поднял травника до сорока из ста, и вернулся к дереву. Меня встретил учитель:

— Я вижу, ты добился успехов, — он кивнул сам себе, — а теперь иди, отдыхай. Завтра продолжим.

Сутки, я провел тут уже игровые сутки, ничего себе.

Выход.

Очнулся я в своей комнате, встал. Крышка открылась до моего пробуждения. Ясно, видимо чтобы не получить травм, когда очнусь. Рефлекс — принять вертикальное положение, столкнулся бы с крышкой капсулы, и почему то мне кажется, что рефлекс был бы повержен.

Подошел к раковине, посмотрел в зеркало. Да вроде ничего не изменилось, чувствую себя нормально, глаза не красные. Посетил белого друга, переоделся и вышел в коридор. Похоже, я был первый. Вокруг ни души, только женский смех в комнате, предназначенной для персонала. Вернулся в комнату, открыл ноут, и стал искать информацию по игре. Ноутбук и свой смартфон я забрал с собой, чтобы всегда была возможность выйти в интернет или позвонить родным.

На официальном сайте ничего нового не появилось, если не считать тем возмущенных пользователей, об отсутствии гайдов. Открыл сайт с аниме и до писка будильника, отсчитавшего прошедший час, смотрел на нарисованных героев японского происхождения.

Привет Дэлийн.

Вход.

Очнулся на этой же поляне, учитель уже был тут. Так, если 5 часов это сутки, то 1 час реального времени — это 4 часа 48 минут виртуала… маловато для отдыха

— Пойдем за мной ученик. — И повел меня к дереву. Открылась дверь, и мы прошли внутрь.

Странное чувство знать, что ты в дереве, но при этом внутри не ощущать этого. Обычный дом, отделанный деревом, так я воспринимал это место. По деревянным ступеням мы прошли вниз. Кабинет алхимика, так бы я назвал это помещение. Всюду склянки, какие?то сосуды, травки, камешки? Даже части животных — какие?то куски мяса, внутренностей. Сосредоточив взгляд на них, получил лишь:

Реагент для алхимии — неизвестно. Свойства неизвестно.

Что ж, посмотрим, что я узнаю тут.

— Вот это место твоей работы на ближайшую неделю. Рецепты на столе, ингредиенты в лесу. Ты должен сделать столько зелий сколько сможешь. — И он улыбнулся. Повернулся и вышел.

Ндаа, опять двадцать пять. Ладно, думать некогда, надо завалить его этими зельями блин!

Подошел к столу и взял в руки листок.

Внимание. Вы хотите изучить рецепт малое зелье жизни?

Внимание. Вам доступна для изучения профессия алхимик. Изучить?

Да.

Внимание. Вы изучили профессию алхимик.

Внимание. Вы хотите изучить рецепт малое зелье жизни? Да/Нет.

Да.

Изучив еще зелье манны, бодрости и опохмел??? Я начал творить.

Так прошла неделя, я бегал за травками в лес, варил зелья, снова бегал, снова варил.

И в итоге, благодаря занятиям спортом, если беготню по лесу, нагибанием за травой, отскакиванием от выплеснувшего очередную гадость котла (неправильно смешал ингредиенты), можно назвать спортом, я стал таким:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 1–ый уровень

Здоровье(хп) — 100 Мана(мп) — 140

Физ атака — 0.6 Маг атака — 7.6

Параметры:

Выносливость — 9 Сила- 3

Ловкость -5

Интеллект — 13 Энергия — 10

Переносимый вес — 6.5

Пассивные умения:

Сила леса 1- сила заклинаний природы +1%

Душа леса 2 — концентрация 2%

Акробат 2 — урон при падении -2%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Профессии:

Травник 2 (энергия +2)

Алхимик 2 (интеллект +2)

Ну, акробата я получил, споткнувшись о корень дерева. Правда рядом оказался овраг, в который я и упал после того как споткнулся, и был весьма грубо спущен по его склону на дно. При этом я знаю, что на моем пути было: четыре зарослей кустарника, и одно дерево, которое я продинамил, пролетая буквально в паре сантиметров от него, хотя оно своим видом, намекало мне о желании встречи с любой частью моего тела. И лежа на месте падения с пятью единицами здоровья, в состоянии оглушения, дикой болью в конечностях, мечтал, чтобы меня добили. Но меня нашел учитель. Оказалось, что я сломал себе обе руки и ногу, а травмы не регеняться[11], их надо лечить. Как не свернул шею — осталось загадкой. Так бы и лежал там, пока не пришел бы какой — нить моб[12] и не добил меня… эх. Параметры же росли сами за фактически любые действия, так что я даже не следил за ними. Более того, покопавшись в настройках, отключил оповещения о росте параметров, уровня умений и профессий. Заметить их теперь можно, но трудновато.

Зайдя в игру после алхимической недели, встретил наставника на той же поляне у дерева. Ощущение, что он тут и спит и живет.

— Ты справился с заданием, о награде поговорим позже. Теперь ты должен изучить еще одно заклинание. Соберись и настройся на него.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Пользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Новые ощущения в нем были похожи на те, что я испытывал, когда искал травку, но и отличия были. Массивность, величественность. Так, это наверно деревья! Я стал искать похожие ощущения в мире вокруг меня, и нашел. Дойдя до места, не удивился, увидев перед собой дерево.

— Быстро же ты справился… — учитель подошел ко мне и удовлетворенно кивнул. — Теперь твоя задача найти и пометить вот этим раствором — он протянул мне склянку и кисточку, — сто деревьев. Действуй.

Прошло два дня, прежде чем я закончил это задание. Подходили не все деревья, какие?то фонили больше других и их поиск не вызывал трудностей, другие можно было ощутить лишь подойдя чуть ли не вплотную. Вскоре я понял, что это зависит от их редкости. Каждое из них имело название и качество — обычное, уникальное, редкое. Чем проще дерево, тем больше фона. Понятно, надо возвращаться к учителю, да и отдохнуть, все?таки десять часов уже в игре, капсула отключит меня через пару минут. Не успею. Ладно, отдохну и сдам.

Выход.

Реальность встретила меня тишиной. Два с половиной дня пролетели незаметно. Еще ни разу время не летело так стремительно для меня. По моему времени прошло уже около десяти дней, точнее я уже прожил десять дней в виртуале, тут же всего два с половиной. Странное чувство раздвоенности охватило меня впервые за это время. Наверно, раньше просто был увлечен происходящими событиями, думал после выхода о том, что стану делать, как только окажусь в игре, строил планы. Сейчас же, видимо, процесс адаптации завершился, и я стал понимать, что есть два мира, в которых я теперь живу. Еще не до конца отойдя от этого открытия, я залез в интернет в поисках информации по игре.

Ну надо же, появились первые гайды по игре от администрации. Посмотрим:

Параметры — вот краткие формулы по основным характеристикам:

Выносливость (1ед=10 Здоровье =0.1 кг=10бодрость)

Сила (1ед=0.2 к атаке = 0.2 кг)

Ловкость (1ед=0.1уворот=0.1 точность атак=0.1 шанс крита)

Интеллект (1ед= 0.2 к силе закл=10маны)

Энергия (1ед=0.1 реген хп/мп=0.1точность заклинаний)

Переносимый вес = выносливость*0.1 + сила*0.2 + 5 (начальное значение)

А также дополнительно характеристики. Туда входят: уворот, шанс крита, точность заклинаний, парирование, блок щитом и еще более ста наименований!!! Нет, разбираться с дополнительными буду позже. Почему не сейчас? Да все просто. Эти статы[13] зависят не только от параметров персонажа, но еще и каким?то образом качаются и меняют свое значение в зависимости от ситуации.

Профессии — каждая профессия дает бонус к одному или двум параметрам, как например: алхимия дает при поднятии уровней развития, интеллект. Кузнечное дело дает прирост к силе и выносливости, и так далее.

Не густо, но хоть что?то, ладно пора в игру.

Вход.

Учитель встретил меня на том же месте, где я говорил с ним в последний раз. Он что вообще с места не сходит? Хотя, отводил же он меня в алхимическую лабораторию…

— Так ученик, ты справился и с этим. Теперь последнее заклинание. Пометь сто объектов этого заклинания, вот этим:

Внимание, изучить заклинание*метка*? Да/нет

Да.

Вы изучили заклинание метка. Время до окончания 23.59.59 часа.

Используйте заклинание на цель и в течение дня, если оно не будет снято, вы сможете следить за помеченной целью.

Вы изучили неизвестное заклинание.

Пользуйтесь им, чтобы понять для чего оно.

Офигеть, так ладно, с меткой разберусь позже, теперь неизвестное заклинание.

Ощущение чего?то мощного, яростного, голодного, испуганного влилось в мое сознание. Сосредоточиться, сосредоточиться. И вот похожее ощущение промелькнуло совсем рядом, но я успел поставить метку, вот еще и еще, за несколько часов удалось выполнить это задание, поняв, что это звери и их чувства. Сделав необходимое, вернулся к учителю.

— Молодец! А теперь объедини все, что ты узнал от меня. Ты должен показать мне результат своих усилий.

Объединить? Это ладно, а что за результат должен быть? Ладно, сначала попробую, потом если не получиться задам вопрос. Дааа, результат поражал, я чувствовал каждую травинку, дерево, зверька, даже мышь! Вокруг все жило своей жизнью, идиллия. Сел, наслаждаясь ощущением принадлежности себя к этому буйству жизни. Наблюдал за белкой тащившей какой?то орех в дупло, за птицами, клюющими семена на земле, и даже понимал что эти семена, используются в малом зелье жизни! Я знал все, что происходит вокруг и понимал, кому из зверей плохо, кто хочет есть, кто напуган запахом хищника, который, как я видел, внимательно следил за действиями жертвы.

И все кончилось с появлением надписи.

Внимание. Вы выполнили задание Ученик.

Награда:

Сила леса 4(прогресс 88/100) — 4 % к силе заклинаний природы

Душа леса 5(прогресс 55/100) — 5 % к концентрации

Достижение:

Ученик 1 — получаемый опыт +1 %

Интеллект + 5

Энергия +5

Ух, ничего себе.

— Поздравляю тебя! Держи, это теперь твое. — Произнес наблюдавший за мной учитель.

Вы получили предмет:

Комплект малый эльф:

Капюшон, Куртка, Штаны, Ботинки, Перчатки.

Качество уникальный[14]. Ткань.

Свойства: неразрушимый.

Требование: 1 уровень.

Бонус комплекта:

Выносливость — 5

Ловкость -5

Интеллект — 5

Энергия — 5

Маскировка в лесу + 25 %

— Теперь я расскажу тебе о трех путях доступных тебе. Ты можешь стать воином, лучником или друидом, что ты выбираешь?

— А можно узнать поподробней обо всем? — Чисто из интереса спросил я.

— Нет, ученик. Ты должен выбрать душой, а не разумом, только тогда ты станешь хорош на своем пути.

— Нуу, тогда я выбираю друида.

Внимание! Вы выбрали класс друид.

Да/нет.

Да.

— Хороший выбор, и я расскажу тебе все, что знаю о нем. Но сначала: выбор класса происходит на десятом уровне. Ты же сделаешь это сейчас. Все заклинания, которые изучаете вы, путешественники, на десятом уровне забываются, оставив доступным для обучения лишь классовые навыки и умения. С тобой по — другому. Ты выбираешь класс сейчас на первом уровне, потому все заклинания, полученные тобой на этой поляне, останутся с тобой навсегда. Они будут расти, улучшаться, и будут при тебе. Так что выбирай, кем ты станешь. Эльфом в зверином обличье, вы называете их оборотнями, или друидом — помощником леса и зверья.

— Оборотень, учитель.

И тут на меня посыпались сообщения:

Вы изучили заклинание — малое восстановление 1.

Восстанавливает здоровье в размере 10–15 единиц в течении 3 сек. Откат 15 сек.

Затраты манны 10.

Вы изучили заклинание — малая лоза 1.

Обездвиживает противника на 3 сек и наносит урон 3 ед. в сек, во время действиями умения. Пока на цели висит эффект, следующая атака пройдет со 100 % шансом. При получении урона целью, эффект рассеивается. Откат 15 сек.

Вы изучили умение Барс.

Вы перевоплощаетесь в снежного барса.

Скорость атаки +15 %

Уклонение +10 %

Урон +5 %

Затраты маны 100 ед.

Вы изучили умение Удар когтем.

Наносит физический урон 5–7ед, шанс 5 % нанести кровотечение. Откат 5 сек.

Вы изучили пассивное умение кровотечение 1 (улучшаемое).

Наносит урон 10–15 ед в течении 3 сек.

Выберите заклинание для изучения:

Призыв ужа. Питомец: наземный, подземный — идеальный разведчик для закрытых помещений. Урон слабый.

Призыв синицы. Питомец: летающий, разведчик на открытой местности. Урон слабый.

Призыв летучей мыши. Питомец: ночной разведчик, летающий, подходит для пещер. Урон слабый.

Хм, Уж это хорошо, но летучая мышь наверно все?таки лучше, и побьет врагов, и ночью посторожит, беру мышку.

Вы изучили заклинание летучая мышь.

Урон существа 2–3, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях.

Вы получили предмет Когти барса.

Урон 5–6 ед.

— На этом твое обучение закончено. У тебя есть неделя на тренировки и вопросы, потом ты покинешь это место, раньше нельзя. Ступай и тренируйся, стань сильнее.

— Учитель, а можно узнать подробнее о заклинаниях?

— Чем чаще ты используешь то или иное заклинание, умение, тем больше навыка в его применении. Оно становиться сильнее, со временем.

— А, достижение ученик, что это?

— Это твоя награда, ты ее заслужил. Вот что оно дает: за все, что дает тебе новые знания, оно будет расти. С его ростом увеличиться и процент к опыту. Получить его простыми способами невозможно, так как дается оно только тем, кто достоин и прошел полное обучение у наставника. Мало найти наставника, нужно еще и обучится у него всему. Лишь один из тысячи проходит это испытание, остальные либо не ищут наставников, либо им не хватает терпения на обучение и они проваливают испытание.

— А где мы вообще? Вы меня увели, а где, куда я же не знаю…

— Тебе и не надо знать. Все, что ты должен знать, это то, что столицей, куда ты вскоре попадешь, является город Питер 3.

Спустя неделю набегавшись и поняв принцип действия всех умений, а именно:

Я прекрасно чувствовал лес на расстоянии около десяти метров от себя, травы деревья, звери все это я мог ощутить, лишь закрыв глаза. Тренировки не прошли даром. Лечить себя могу и в форме зверя, малое восстановление хилит по 3–5 единиц здоровья в секунду, лоза так же используется в форме зверя, но мне она не очень понравилась. А вот когда я перевоплотился в барса… ОУУУ это нечто, поначалу запутался в ногах, ой лапах, и пока научился ходить, целовал носом землю раз сто, а нос чувствительное место. Вот если б парню между ног несильно, но… вот так же и нос, ощущений мооооооорееее. Но я справился. В итоге бегал, носился, бесился, подняв акробатику до третьего уровня, покромсал деревья ударом когтя. Познакомился с летучей мышью. Мелкое, меньше ладони, крылатое создание, после призыва летало за мной, пока я не решил попробовать его поймать. В итоге, через два часа моих бесплотных попыток, она апнула[15] второй уровень! Все это время доводил себя до нулевой полоски бодрости, после чего поедал фрукты, прихваченные из дома друида. Так что мои параметры росли довольно быстро. И запас яблок, груш у меня был, на всякий случай, всегда.

Использование умений то же было на уровне. Мне стоило только подумать о том, что я хочу, как тут же умение активизировалось. Притом, если цель была далеко от меня, я все равно мог активировать умение, только бил воздух. В голове же, будто компьютер появился. Я знал, что умею и все подробности любого умения. Ненужное мог отодвинуть, что бы ни вспоминать и не нагружать мозг лишней информацией.

Обучение сделало меня более подготовленным к внешнему миру. Я только сейчас смог осознать насколько я стал сильней по характеристикам, прокаченным за счет нагрузок, ведь теперь я начну поднимать уровни, а значит и получать очки характеристик, которые буду сразу использовать. А чем больше значение характеристики, тем сложнее его прокачать. Конечно, со временем эта фора станет незначительной, но сейчас, на начальном этапе игры, это большой и жирный плюс. Так же, мое осознание этого мира изменилось, по крайней мере, в лесу. Лучше чувствуя себя в нем, зная, где какие деревья, травы, звери, я понимал, что лес для меня теперь идеальное место для поднятия уровней. Лес стал моим домом. Не зря, ох как не зря, я потратил время на обучение!

— Все ученик, твое время вышло. Пора тебе отправляться в мир. Я научил тебя всему что смог, а остальное зависит лишь от тебя. Прими от меня последние подарки.

Персональная карта Дэлийн.

Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает при смерти.

Карта земель мира Дэлийн. Все посещенные вами места появятся на ней немедленно. Вы можете обмениваться информацией о новых землях с другими игроками.

Книга профессий. Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает при смерти.

В этой книге собраны изученные рецепты на все полученные вами профессии.

Я поклонился ему, начав говорить — спа… хлопок, и я стою посреди поляны, на которой оказался в этом мире первый раз — …сибо.

Выход.

Глава 3. Рассвет

В реале оказалось довольно шумно, я вышел в коридор и столкнулся с парнем.

— О, привет, какая у тебя столица? Как называется? — Сразу спросил он, увидев меня.

— Питер 3. — Я недоуменно ответил, вспомнив слова учителя.

— Народ у нас тут еще один с Питера 3, — отвернувшись, сказал он. Одобрительные возгласы были ответом. И снова взглянув на меня, произнес:

— Понимаешь, у нас в центре сейчас собираются все с Питера, — видя мое полное недоумение, он пояснил — ну с игрового города Питера. Находиться в кластере с таким же названием, так что сюда, в центр, переезжают все кто оказался там, мы хотим создать клан, нуу, из своих, понимаешь? Будем помогать друг другу. В общем, клан, ты как, вступаешь?

— А что такое клан тут? И с чем его едят?

Нет, конечно, я знал, что такое клан, легион и так далее, в каждой игре цели подобных организаций были в принципе одинаковы, но в то же время отличались. Например, чтобы стать действительно сильнейшим, то есть топовым[16], игроком клан был необходим, хотя его всегда можно заменить вливанием N — ой суммой денег. И это верно для большинства игр. Но в каждой игре клан нужен для определенных целей. Убийство топ — боссов, осады замков, сражения в мире за какое?нибудь важное место фарма[17]. Все это придает процессу игры интерес и удовольствие от работы в сплоченной команде, а без поддержки клана игрок лишается этого. Хотя у каждого человека свой интерес в игре, для меня же игра в команде важней всего. А, задавая этот вопрос, я хотел понять — для каких целей нужен клан в этой игре.

— Ээ, ты чего! Уже неделя прошла с открытия, а ты не знаешь о кланах. Качался поди без продыху, — он улыбнулся, посмотрел на часы и продолжил, — клан в этой игре имеет много бонусов, и каждый участник клана, делает свой вклад в его развитие. Например, клан первого уровня может вместить в себя сто игроков, потом его апаешь на второй, третий и так далее. Чем выше уровень клана, тем больше людей может в нем быть, тем больше его влиятельность. Повышают уровень клана — деньги. Все находящиеся в клане платят налог: 10 %, можно увеличить или уменьшить, но 10 % минимум. С дропа мобов, аукциона, в общем, с любого дохода. Упало с моба десять медяков, ты получишь девять, а один автоматом зачислиться в клан банк. Никаких сборов и тому подобной чуши. Нужны деньги в клан и срочно? Увеличат налог, потом вернут обратно. Более того достижения игроков, каждого кто в клане, так же записываются в клан, даже если игрок ушел из него. Но там маленький процент, а точнее единичка от бонуса достижения игрока. Скажешь мало? Ага, как же, представь: тысяча человек имеют такое достижение, ну к примеру… борец с нежитью, на первом уровне +1 % к урону по ней. Так вот тысяча человек с этим достижением, дадут в клан десять процентов к урону! То есть у тебя уже будет одиннадцать процентов урона! Круто же. А если больше уровень достижения? Только вот есть одна проблема, говорят, что чем выше уровень моба, тем он сильнее. Но как это выражается, пока никто не знает, так что для нормального ДПС[18], клан необходим, даже чтобы просто комфортно качаться. Одиночкам тяжелее. Но это все цветочки, ягодки же — каждый клан, достигнув десятого уровня, сможет получить во владении ДЕРЕВНЮ, брать налоги, развивать ее, построить замок, в конце концов. А уж осады замков обещают быть очень эпичными, хотя точной информации пока нет. Но наши умники посчитали: десятый уровень клана, сотня человек сможет набить хорошо, если к сотому уровню персов. Долго конечно. Но раньше начнешь, раньше закончишь. Мы тут по контакту списались со знакомыми, в нашем кластере оказались больше двадцати тысяч человек готовых вступить к нам. Это ж сколько мы достигнем, если нас так много. Естественно все они в центрах, у нас будет клан только для своих. Онлайн[19] большой, возможностей развиться будет море. Ну так что, ты к нам?

Честно говоря, слушал я с интересом, но осмыслить вопрос сразу не смог и он продолжил:

— Да че тут думать, держаться надо друг друга!

— Ладно, мой ник в игре Слон, так что приглашайте.

— Ага, отлично, я Атом. — Он удовлетворенно кивнул. — У тебя сеанс через сколько?

— Минут через сорок пустит.

— Ого! Мне еще минут тридцать куковать, слушай, может у тебя вопросы есть, я отвечу на все что знаю, время есть. — Спросил он, присев на корточки у стены.

Хмм, а какие вопросы. Точно.

— В прошлой твоей игре гильдия называлась кланом? Просто я играл в многие игры и везде называли по — разному, где клан, где гильдия, где легион.

— Ага. Да не обращай внимания на название, главное суть. Ты же меня понял, когда гильдию, я называл кланом? Понял, вижу. Так что если ты назовешь нас легионом, все поймут, хотя есть новички, которым все это внове… — он улыбнулся. — Знаешь сколько пожилых в центрах? Вот им мы объясняем, чуть ли не азы! А уж наш сленг… ууууууууу.

Я понимающе усмехнулся. Да уж, тяжко будет учить тех, кто играет в первый раз не то что в MMO игры, а вообще в подобные вещи. Мысли мои перескочили на игру, точнее на кластеры.

— А кластеры и сектора, точней сегменты, что?нибудь известно о них? — Сев рядом, задал я вопрос.

— Конечно, хоть на официальном форуме и нет информации, но народу у нас много. Смогли накопать немного. Смотри: каждый кластер поделен на десять секторов. Ты прав, мы называем сегменты — секторами, не знаю, откуда пошло, но у нас так. Нам известно сейчас, что до сотого уровня мы будем качаться в яслях. ПК[20], ПВП[21], есть, но с другими кластерами встречаться не сможем. После пятидесятого уровня сможем ходить между секторами. И только после сотого уровня появиться возможность пойти в нейтралку, у каждого сектора своя. Что там и как, пока не ясно, но по идее самые вкусные плюшки должны быть там. Еще узнали, что в каждом секторе может быть только три замка, то есть только три деревни доступны для развития. И один клан может захватить хоть все три, была б возможность. Насчет захвата в других секторах, то же самое. У нас народ раскидан по секторам. Так что логично думать, что все тридцать деревень кластера мы сможем подмять под себя. Двадцать тысяч не шутки. А насчет того поместимся или нет в одной гильдии: 100 в первом уровне, 500 во втором, 1000 — третий, 2500 — четвертый, 5тысяч пятый, 7.5тысяч шестой, 10тысяч седьмой, 12.5тысяч восьмой, 15тысяч девятый и десятый — 17.5 тысяч. И тадам!! Одиннадцатый — ДВАДЦАТЬ тысяч. Как раз с десятого уровня клана и начнем, и народу уже порядком будет. То есть нам надо клан сделать всего лишь одиннадцатого уровня. Конечно можно и выше, потолка пока нет, но это уж очень дорого наверно и нереально. И мы уже проверили, есть слияние гильдий! То есть в клан второго уровня может спокойно влиться клан первого, второго уже нельзя. Клан, куда вливаются остальные, должен быть выше хотя бы на один уровень. При этом все достижения сохраняться. Так что сейчас, мы клепаем кланы по секторам. Представь матрешку! В клан десятого уровня можно принять десять кланов девятого, каждый клан девятого уровня может принять в себя девять кланов восьмого и так далее. То есть, мы принимаем не каждого игрока по отдельности, а сразу кланами. Очень удобно и быстро. Правда общее количество людей в клане не может превышать уровень основного клана. Дальше там сортировки по уровню, роду занятий и тому подобное, но это частности и неинтересно.

— А я же не сказал, какой у меня сектор, да и не знаю. — Удивился я.

— Ахаха, это просто. Ты сказал, что твоя столица — Питер 3, а например другой скажет, что его столица Питер 5, понял? У каждого сектора свой номер, выяснили это довольно быстро. Кстати, ты кто по классу? И уровень какой?

— Оборотень. Ветка танкования, а уровень первый…

Округлившиеся глаза, растерянный вид. Мне показалось, что если бы я сказал ему что у меня грудь пятого размера, он бы и то меньше удивился. Подумаешь, мало ли отклонений, а тут прошла уже неделя и первый уровень это конец, шок, кома. Наконец он спросил, вкрадчиво так, будто считал, что я не в том заведении оказался, и мне надо в психушку или еще куда.

— Аааа, чем ты занимался, ну так ради любопытства? — И он посмотрел на меня участливо так, мол, говори, я все пойму.

— Да так. Учителя как нашел, так он меня всю неделю реала тренировал. Алхимию выучил, травника, пару пассивок[22].

— Ааа, понятно. — Ему стало легче, видимо, мой ответ его удовлетворил. — Есть такие учителя, говорили уже. Некоторых три дня, кого один день обучают, потом отпускают. Плюшки не сильно какие раздают конечно, но ничего, по — другому их не получилось как оказалось, а тебе какую дали за неделю то?

— За то, что я учился месяц игры, мне дали достижение: ученик 1 уровня +1 % к получаемому опыту.

Он аж подпрыгнул.

— Достижение!! И как оно качается? — Его глаза заблестели.

— Нуу, как объяснил учитель, по мере роста моего уровня, будет идти прогресс достижения. За каждое улучшенное заклинание, умение тоже, за каждый взятый уровень профессии. Вообще везде, где я чему?то учусь, все капает в достижение.

— Ух, ничего себе, да ты же просто сокровище. Прокачаешь его хотя бы до десятки, это уже клану плюс 0.1 % к качу, это бомба, блиииннн. В общем как зайдешь в игру, кину приглашение, все мне пора.

И пока он скакал, в прямом смысле слова, и напевал: бонус к качу, бонус к качу. Я сидел и думал если в клане все такие, то я долго не протяну. А еще, когда он объяснял мне, что такое клан в этой игре, я задумался о налогах. В принципе, налоги должны быть в любом клане, для его развития, другое дело, что в играх, где играл я, системы налогов, вызывали лишь ссоры. Кто?то платит, кто?то нет, а его не кикают…а тут все сразу встроено в функции клана, с одной стороны удобно, но с другой… согласен ли я платить деньги с любого дохода? В конце концов, я упертый и буду в будущем много фармить, а значит и зарабатывать, по крайней мере, я так думаю. Только возникает маленькая проблема… десять процентов тут, десять центру… так я хрен что заработаю!!! Ну да ладно, согласие я уже дал, так что посмотрим, пока качаюсь, что и как.

Вернулся в комнату, лег в капсулу и стал ждать подключения, думая о том, насколько топовым станет наш клан через годик, и останусь ли я в нем.

Вход.

На полянке моего первого появления в этом мире, все так же бегают новички. Только теперь они по сравнению со мной выглядели не очень. Почувствовал себя белой вороной. Приятная глазу одежда из какой?то ткани удобно сидела на мне, а вокруг все в каких?то обносках из грубого материала.

Ладно, мне надо дойти до деревушки и покачаться заодно.

Пошел к деревне, которую почувствовал сразу после появления тут, через лесок для кача[23]. Так, а вот и первая жертва — волк второго уровня. Превратился в барса и два зверя стали рвать друг друга, но у меня урон оказался посильнее, и справился с ним за пять ударов, и два использованных мной умения. А хп потерял всего?то десять. Ощущения оказались не очень. Раньше я не сражался со здешним зверьем, но теперь… Во — первых, каждый его укус или удар был таким больным, что первый его удар поверг меня в ступор. Во — вторых, раны болели, пока не затянулись. То есть пока я не восстановил себе все здоровье — чувствовал боль. Нет, к боли мне не привыкать, натерпелся в реальности, но получить такой ее заряд тут! Это было очень неожиданно. Так, убивая волков и снимая с них шкуры, клыки, я дошел до деревни, взяв третий уровень. После третьего волка, я будто отстранился от ощущения реальности.

Помню, я помогал тащить холодильник в деревне, и, споткнувшись о торчащую трубу, упал. Руки из?под падающего за мной агрегата убрать не успел. Получил открытый перелом мизинца, легко отделался. Но дело в том, что я не чувствовал боли вообще. Спокойно промыл ранку, плеснул йод, перебинтовал, в машине была аптечка. Оказавшись дома, понял, что надо в больницу. В глазах стало темнеть. Боли не было вообще, хотя мне казалось, что перелом пусть даже мизинца, болит жутко, даже после наложения гипса. Так и тут. Я перестал чувствовать боль и уничтожал волков механически.

И тут пришло приглашение:

Внимание игрок Атом приглашает вас вступить в гильдию — Рассвет. принять/отклонить.

Мм, принять.

Вы вступили в гильдию Рассвет, налог 10 %, уровень гильдии 1.

И тут же в голове зазвучало:

— Привет новичок!

Десятки приветов, здоров и ку. Я подумал о том, что хочу сказать в клан чат[24], и перед глазами появилась иконка (чат гильдии) и я подумал — привет. Зеленым цветом мое сообщение всплыло перед глазами, и я увидел десять строчек чата, попробовал мысленно прокрутить вверх, получилось! Вернул вниз. Так, ясно как тут работает чат.

В чате болтали обо всем, искали группу в дандж[25], спрашивали, что значит то или иное понятие. Все как обычно, простой флуд[26].

Разберемся с деревней, наверняка там заданий тьма, а опыт мне необходим.

Вышел к деревне и обомлел. За частоколом из невысоких стройных деревьев, обвитых живым, шевелящимся покровом каких?то лиан, стояли деревья, не такие большие, как у моего учителя, но и не сказать, чтобы маленькие. Их было десятка два, может и больше, с окнами, крылечками и все это настолько гармонично и естественно вписывалось в окружающий лес, что я просто любовался видом.

Внимание: навык Душа леса 1 улучшен.

Так ладно, потом буду любоваться, сейчас главное качаться.

Спустя час общения с НПС, я не получил ни одного задания! Их просто нет, их переделали до меня! Написал в чат гильдии (в дальнейшем буду говорить — написал, хотя общение в чате мысленное)

— А как это, что в деревне нет заданий?

— Ааа, новичок. Они появляться по мере их выполнения, к примеру: кто?то нарубил дров, человеку их хватит на один или два игровых часа, через это время задание снова появится. Или упокоить нежить на кладбище, как мы поняли, она ресается[27] через четыре часа после уничтожения, тогда же появляться и задание. Понял?

— А как тогда качаться?

— На мобах сынок, на мобах…

Ух, и ничего себе виртуальная игра, задания появляются по мере надобности… ахренеть!

Пришло письмо от Чеерного, я стоял рядом с гостиницей, и тут же был почтовый ящик. Кто это не знаю, но прочесть стоит.

Привет! Я казначей клана, ты новичок, поэтому объясню правила. Гильдии нужны ресурсы. Когда достигнешь десятого уровня, сможешь пользоваться гильд банком, и складывать туда вещи, ресы. Не вздумай продавать такие вещи как шкуры, алхимические ингредиенты, руду и т. д., то есть крафт ресы, ни нпс, ни на аукционе. Сложишь на склад легиона и получишь деньги в инвентарь, по их минимальной цене в данный момент на аукционе. Я думаю, ты понимаешь, что для развития клана это очень важно. Остальное узнаешь в процессе. Удачи.

Личная комната, мне нужно туда. Нашел гостиницу. Прошел в личную комнату. Она оказалась бесплатной до десятого уровня, потом придется платить раз в месяц (реальную неделю) по одной серебряной монете, сложил шкуры в сундук и вышел. Потом переложу в гильд банк. Вроде игра похожа на реальность, но шкуры тут падают так. Надо спросить.

Клан чат:

Слон: а для того чтобы получить шкуры, разве не надо качать профессию?

Чеерный: в начальной локации нет. После того как выйдешь оттуда, все будет зависеть от профессий.

Слон: Спасибо.

Ясно. Надо идти качаться. Охотиться на мобов, эхехе. Мобы, я иду к вам!

Текс, прежде чем бить мобов, нашел учителя друидов, который и объяснил мне, что умения можно изучать каждые пять уровней. Обучение платное, в частности на пятый уровень, мне будет доступно всего два новых умения, но стоить каждый будет по десять серебра. А пока только качаться и копить денежку.

Выйдя из деревушки, направился к лесу и сосредоточился, пытаясь понять какие мобы и растения находятся вокруг. Итогом стало выбранное направление с живностью пятого — шестого уровня и большим количеством травки, растущей в лесу.

Волки, а это были именно они, были, как я и ожидал, пятого уровня и оказались довольно приятными существами. Превратившись в барса, нападал на них, кусал, рвал когтями и это было нечто. В ответ меня тоже кусали, но с меньшим уроном, чем у меня, так что победителем всегда был я, теряя на каждую схватку процентов по двадцать здоровья. Четыре волка и сажусь регениться, бодрость ни разу не упала ниже половины, так что с этим, в форме зверя, все нормально. Боль ощущал приглушенно, фактически не обращая на нее внимания. В темное время суток, вызывал летучую мышь, и качался вместе с ней. Постепенно процесс меня увлек настолько, что когда прозвучал сигнал о выходе через игровой час, я понял что забрел от деревни довольно далеко. Живот мой заурчал. Пришлось съесть яблоко, запивая водой. Мой уровень поднялся до шестого, и это за 23 часа игрового времени, быстро однако… присел, решив что выйду из игры тут, и стал разбираться с параметрами. Итог:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 6–ой уровень

Здоровье(хп) — 410 Мана(мп) — 310

Физ. атака — 8.6–9.6 Маг. атака — 10

Параметры:

Выносливость — 35 Сила — 18

Ловкость — 21

Интеллект — 25 Энергия — 22

Переносимый вес — 12.6

Пассивные умения:

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 5 — сила заклинаний природы +5%

Душа леса 6 — Концентрация +6%

Акробат 4 — урон при падении -4%

Профессии:

Травник 5 (энергия +5)

Алхимик 2 (интеллект +3)

Достижение:

Ученик 1 — получаемый опыт + 1%

СМ (смерть волкам) 1 — урон по волкам увеличен на 1%

Я все?таки танк[28], хоть и будущий, так что основной упор сделал не на магию, а на физические умения. Решение стать танком было неожиданным. Просто мне понравилось бегать в форме барса и насколько я знал есть и другие формы в том числе и для танкования. Для этого нужна сила, и выживаемость — выносливость. Ловкость влияет на шанс крита и точность, а сила на урон, грузоподъемность, да и чтобы носить тяжелые сеты ее надо много… и 30 очков я распределил: 15 выносливость, 10 сила, и 5 ловкость. Оказалось, что я пропустил сообщение, где получил достижение на волков. На первый уровень достижения надо было убить сто зверюшек, как я понял, на второе уже двести пятьдесят. Легко не будет.

Умения так же подняли свои уровни.

Заклинание малое восстановление 3.

Восстанавливает здоровье в размере 25–30 единиц в течении 3 сек. Откат 15 сек.

Затраты манны 10.

Умение Удар когтем 5.

Наносит физический урон 15–17 шанс 5 % нанести кровотечение.

Наносит урон 10–15 ед в течении 3 сек. Откат 5 сек.

Заклинание летучая мышь 4.

Урон существа 10–14. Можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях.

Жаль не пишется, сколько осталось до поднятия умения. Ну, Малое восстановление понятно, после каждого боя использовал, удар тоже. Вот лозу не использую, ну и фиг с ней. Притом во всех умениях пишется только базовые значения, без влияния одетого на мне шмота[29].

Выход.

Надо узнать, когда я смогу быть кем?то кроме барса, и в кого я вообще смогу превращаться, потому зашел в интернет и стал искать. Информации оказалась очень мало, но достаточно, чтобы я понял суть. Медведь — основная форма оборотня для танкования, барс — для тех, кто хочет быть дамагером[30], сова же ни кто иной, как бард, только звериный. Сова может активировать какие?то крики, поддерживающие группу или действующие отрицательно на врага. Углубляться я не стал, так как быть птицей — саппортом[31] не хочу.

Так, теперь надо разобраться с броней. Для оборотней нет ничего нового, единственное отличие — это оружие, а именно когти. То есть это отдельный тип оружия, как луки или посохи, мечи. Так, значит мое оружие когти, ясно, а с броней все еще проще. Любая крафченая[32] броня или выбитая, одетая на персонажа, при перевоплощении в зверя сидит на нем как влитая. Так что, с этой стороны проблем не предвидеться. Единственное, медведь может носить только тяжелые или платиновые доспехи — супер тяж, доступные только с пятидесятого уровня. А барс может носить только кожаные. И броня при перевоплощении исчезает вместе с формой зверя, на которой одета. И я остаюсь в том, что было одето на человеке. В форме человека, я могу носить только тряпки. В общем, мне надо два комплекта — кожа для барса и для медведя плату. Для совы подходит только ткань. Хотя стоит задуматься и о ткани, ходить же надо в чем?то? Не вечно же я буду бегать в форме зверей… на первое время, конечно, сойдет и сет подаренный учителем.

Сделав все дела в реале, прочитав информацию на форуме, я улегся в капсулу и стал ждать входа.

Вход.

Оказался там же, где и вышел — лес с волками. Ухахаха, бойтесь меня, я иду вас истреблять… ааа стоп, инвентарь то проверить? Такс, посмотрим: 77 шкуры волка, 3 сердца, и 11 клыков и какая?то душа волка, да сена, в смысле травы набрал много, но она не весит почти ничего. Дааа, с моими 12 кг: 77 шкур это 7.7 кг, 3 сердца это 0.9 кг, и 11 клыков это 1.1 кг, я много не потяну. Придется возвращаться в деревню. Шкуры понятно. Так сердце, ага алхимический ингредиент, ладно тоже в сундук кину. Только что такое душа?

Душа волка — поднесите предмет к голове, и вы получите 1 % к пониманию волков. Вы сможете предугадать их действия и удары. В зависимости от того сколько душ вы поглотили, увеличиться и шанс.

Проделал данное действие и в голове раздался вой, и все. В параметрах же персонажа, появилась надпись в пассивных умениях — Душа волка 1. Ладно, пора в деревню. Пока шел к деревне, прибил еще около тридцати волков. Да, не повезло им со мной. Как используется душа я так и не понял, или не ощутил, не знаю в общем, нужная вещь или нет. Возможно, что один процент не сработал ни разу.

В деревне, скинув все травки, шкуры в сундук своей личной комнаты, пошел к скупщику и сдал все клыки. В итоге получил 42 медные монетки за 14 клыков, 3 добил по пути в деревню. Дааааа, я богат с учетом прошлой продажи в первое посещение у меня целых 50 медных монет. И как тут зарабатывать деньги то? Вообще все печально. При этом 8 медных монеток ушли в клан банк и в центр.

Клан чата:

Слон: Народ у меня шестой уровень и 50 медных монет. Может кто одолжить 20 серебра на умения? Я верну, но попозже.

СинийИней: Не парься, такая проблема у всех. Только у меня на пятом, на одно умение из трех хватило, чет ты халтуришь.

Чеерный: Погоди, ты в какой деревне сейчас? — Я ответил. — Хмм. Есть там один наш человек… стой у гостиницы, он подойдет скоро. Шкуры у тебя купит по цене нашего склада, и будут деньги.

Через десять минут к гостинице подошел какой?то тип в плаще с капюшоном, закрывающем лицо. Ника тоже видно не было! Он взял у меня все 80 шкур по цене 10 медяков за штуку. Видя мое расстроенное лицо, сказал:

— Ладно, давай так. Я тебе дам еще 15 серебра, избыток на карманные пустишь — еду там прикупить и еще чего. На умения, вместе с тем, что дал за шкуры, тебе хватит. Но! Запишут в гильд банке на тебя долг в те же 15 серых, так что тебе придется их покрыть, согласен? Денег сейчас у всех не хватает, поэтому одолжить никто сможет.

— Согласен куда деваться?то.

— Ок, принимай торг.

Итак, я стал обладателем 21.2 серебряных монет. Две серебряные с мелочью ушли на налог!!!! Да еб… насос!!! Мало того что мне дали в долг пятнадцать серебра, так я еще и не получил их полностью, заплатив налог на доход!!!!

— Спасибо большое! — Произнес я, стараясь не взорваться.

— Да не за что, все я побег. Удачи. — И он развернулся от меня, направившись к мастеру грифонов.

Я сразу потопал к учителю — друиду, обдумывая, откуда тут, в начальной локации, такие деньги? Заработать их тут, хмм… нереально, если только не на других игроках… выйдя из этой локации вернуться то уже нельзя, значит, эти деньги не покидали этой территории. Обдумывая варианты получения такой суммы тут, не заметил, как оказался перед учителем.

— Здравствуйте. Не могли бы вы обучить меня новым умениям.

Он посмотрел на меня.

— Да, конечно! Первое — это перевоплощение в медведя, а второе — удар лапой. Какие хочешь изучить?

— ОБА!

— С тебя 20 серебра.

Отдав нужную сумму, я стал обладателем новых умений и сразу перешел к их изучению:

Перевоплощение в медведя. Не улучшаемый.

Вы превращаетесь в медведя:

Хп +10 %

Сила + 10 %

Физ защита + 10 %

Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.

Удар лапой 1.

Физ урон 5 — 7ед, станит[33] цель на 3 сек. Откат 7 сек.

Отлично новый удар, да и в медведе теперь можно побегать. Довольный как Слон, я решил зайти в личную комнату — скину все деньги, и отправлюсь в лес на геноцид волков в промышленных масштабах. Денег надо много. С таким грабежом будет тяжело.

Спустя пятнадцать минут я уже знакомился со здешней стаей. Первого волка, в форме медведя, я бил дольше, чем в форме барса, поэтому, сменив форму на барса, начал охотиться уже так. Когда запищал будильник о выходе через час, продлил время еще на пять часов. Поохочусь. Волк — удар — малое лечение — удар лапой — авта[34] — авта — удар когтем — авта — авта — малое лечение — удар когтем — дроп, и так четыре часа подряд. Остановить меня смог только писк будильника. Через час выход, и не продлить, вот блин. Посмотрим что получилось. Едва я открыл инвентарь, как услышал рычание. Посмотрел в сторону, откуда шел звук и обомлел.

Бета — волк. Уровень 10. Уникальный[35].

Гласила надпись над зверем. И полоска жизни у него была чуть странной. Если у всех встреченных мной ранее зверей полоса жизни над ними светилась светло — зеленым, то эта имела чуть более темный цвет. Вообще полоса жизни у любого существа изначально зеленая, но это значит, что его здоровье более 50 %. Если здоровье с 50 % падает до 25 %, то этот промежуток желтый. Если же здоровья меньше 25 %, то полоска окрашивается в ярко — алый цвет смерти.

Ну нихера я влип. Только апнул седьмой уровень, а тут десятка и еще уникальная, сильней простых раза в полтора, а то и два. Дааааа, ну чтож, уйти не получиться, придется драться. Медведь или барс? Защиты у меня нет фактически, так что прибавка ничего не даст, здоровье… ну на один — два удара ему этот бонус, тоже ерунда. Ладно, в форме барса, кто кого быстрей продамажит…

Все?таки драться в теле зверя и видеть перед собой морду этого беты жутко, его ярость в глазах, казалось, может убить на месте…

Внимание вы парализованы ужасом на 3 сек.

Он напал. За эти три секунды, он снял у меня сто здоровья. Выйдя из паралича, я быстро использовал малое восстановление, и повесил ему стан, потом удар лапы — авта — авта — авта — удар — реген — авта, я побеждаю! Его здоровье проседает чуть медленнее, чем мое, но я лечусь умением и поэтому выигрываю. Хаха, я его сделал! И тут же лег рядом с его тушой.

Внимание, у вас сломана лапа, скорость движения -25 %.

Накидал на свою красную отметку здоровья в 30 единиц — малое восстановление, и стал ждать, сколько смогу восстановить с этой травмой. Через пять минут понял, что здоровье выше 200 не поднимется, и похромал смотреть, что дал мне этот несчастный волк. Боль была жуткой. В бою я не чувствовал ее, но теперь… Я застонал. Переть в деревню с таким дебафом[36], да еще платить за излечение травмы. Дааа, хорошо поохотился. Шкура, клык, сердце и душа, ого! Да тут когти лежат!

Когти беты — уникальный предмет, требуемый уровень 10.

Урон 19–26. Шанс нанести кровотечение 10 %.

Десятый уровень, но все равно это хорошо. Не придется думать на какие деньги покупать себе пуху[37]. В итоге, у меня за время фарма: 104 шкуры, 34 клыка, 6 сердец, и 2 души ну и травы насобирал. Нууу… души заюзал на себя, а остальное тащить в деревню. Почапали по — тихому. Когда я дошел до деревни, до выхода осталось четыре минуты. По пути старался обходить мобов, с помощью пассивки, но полностью избежать схваток не получилось.

Сначала к продавцу. Скинул ему все клыки, и получил 1.11 серебра. После, проковылял к друиду. Он удивленно взглянул на меня и спросил:

— Излечить? — И ухмыльнулся так, что я понял, что разорен.

— Да, если не сложно. — Прохрипел я, говорить, я уже не мог.

— 1 серебро.

Фуф, опасения не оправдались. После излечения перелома я почувствовал себя так хорошо, что успел добежать до личной комнаты, скинуть траву, шкуры и сердца, выйти на улицу и тут. Я успел еще подумать, что когда ничего не болит, то жизнь просто сказка.

Выход.

Глава 4. Первая смерть

Вытащив свою тушку из капсулы, сделав свои дела, вышел в коридор.

Народ перешептывается, стоя группками у разных комнат. Что за траур блин? Хмм, подойдя к знакомым Лёне и Лере, спросил:

— Что случилось? Ощущение, что как минимум кто?то умер…

Познакомился с ними после разговора с Атомом. Сидел на корточках у своей двери, а они подошли ко мне. После приветствия мы представились друг другу. Оказалось, что они тоже состоят в клане и уже имеют пятнадцатые уровни. Рассказали мне, что с десятого ходили в инстанс и там сейчас качаются. В общем, беседа хоть и была недолгой, но я понял, что мне делать после десятого уровня.

— Так и есть. — Недовольно смотря на меня, ответил Лёня. — Парень из 308 комнаты, в капсуле прямо. Сигнал на пост поступил об ухудшении состояния, сразу реанимация поднялась. Пытались что?то сделать, но…подробностей никто не говорит, и что у него за болезнь была, тоже. Увезли его на каталке. Родители его приехали, вещи забрали и уехали. А мы смотрели и даже сказать ничего не могли! Мы же почти не знали его, что такое неделя??? А ведь мы все такие, ну большинство точно. Атом сказал, что из гильдии его кикать[38] не будут, мол, должны помнить ушедших. Я, мы все согласились, мало ли вдруг и я… — и он замолчал. Я видел, что он просто убит, да и Лера тоже.

— Сегодня в 20.00 собрание короче. Вон объява висит, к этому времени надо из капсулы выйти.

Посмотрел на часы: 9 часов. Ну да больше 10 никто не будет играть все равно, а те, кто зашел сейчас уже в курсе. А я блин клан чат не читаю. Во дела.

Прошел в холл. У автоматов с едой и водой никого, взял пару батончиков и яблочный сок, сел перекусить. Тишина. Народ еще не до конца осознал что произошло. Эти две недели были сказкой. Новый мир, новые возможности, новая жизнь, в конце концов. И тут реальность, дала знать, что она всегда рядом. Ждет своей минуты, чтобы напомнить — все мы обречены, и собраны в этих центрах, чтобы последние дни, месяцы, годы у нас была жизнь полная приключений, и не было возможности думать о плохом. Наши мечты, надежды, желания все связано с игрой. У нас есть возможность общения и даже большего с людьми, чьи интересы совпадают с нашими. Взаимопомощь, понимание, никакого сочувствия, а признание друг друга равными, вот что нас объединило и дало возможность построить новый дом — клан, в котором мы все люди. А теперь и смерть. Я встал, тяжело дошел до комнаты, лег в капсулу и по щекам потекли слезы. Это не слабость нет, это признание реала. Здесь боль, страдания, зачастую одиночество, хотя вокруг тебя и могут быть родные и близкие, друзья. Но ты все равно одинок, потому что понимаешь, что если ничего не случиться — ты первый. Первый кто уйдет за грань и оставит о себе лишь воспоминания.

Вход.

Будильник стоит на 19.30, так что пропустить сбор я не боюсь. А теперь что делать? В клан чате молчание, нет флуда и будто нет живых. Пойти бить волков? Энтузиазм пропал. Да я седьмой уровень, да я хочу апнуть десятый, но для чего? Для чего все это. Всю жизнь боролся со своей болезнью, не в смысле лекарств и так далее, это само собой, а боролся за себя, свое сознание. Старался быть веселым, хотя иногда отчаяние, печаль, грусть накатывали так, что хотелось умереть. Все?таки предел в 25–30 лет не дает почувствовать полноту жизни, хотя у некоторых нет и такого срока. Но я привык. Человек вообще привыкает, наверно, ко всему. Как бы плохо ему не было сейчас, но всегда остается надежда на лучшее будущее. Даже если точно знаешь, что надежды нет.

Ладно, волки, я иду на вы! До 19.30 я апнул восьмой уровень, раскидал параметры, вернулся в деревню, сдал нпс весь хлам, траву, шкуры и сердца волков кинул в личный сундук. Прикупил еще провизии.

Звонок будильника и выход.

Выйдя в коридор, услышал:

— Нас много, сбор общий на улице, выходим. Колясочники и лежачие, вам будет трансляция на ноутбук, давайте ребят, давайте.

На улице увидев, сколько нас, офигел. Перед главным входом в блок нашего центра собралось не меньше пятисот человек. Пенсионеры стояли впереди, перед крыльцом центра, за ними все остальные. Кто?то выглядывает из окон с этой стороны здания. Кто?то устроился на козырьке над входом. Все пространство заполнено людьми.

— Итак, начнем. Представляю вашему вниманию, главу клана Рассвет — Лесник. Этот клан будет основным в нашем кластере, в него будут влиты все остальные кланы кластера. — Произнесла молодая девушка, смотря прямо перед собой, и уступила место подошедшему человеку.

— Приветствую всех. — Мужчина лет сорока с сединой на висках обвел всех взглядом — Сегодня произошло самое страшное. Мы потеряли одного из нас. Сережа — Велик его ник. Лучник четырнадцатого уровня. К сожалению, я не знал его лично, но я… — он замолчал и посмотрел наверх, будто пытаясь остановить слезы, выступившие на глазах, — я скорблю со всеми. Никто из нас до сегодняшнего дня не задумывался о том, что будет завтра. Теперь же вы все примерили его судьбу на себя. НО! Ответьте мне — неужели вы не знали, что это произойдет с каждым из нас, рано или поздно? Неужели вы забыли, как вы попали в игру?? Да, эти дни, нет эта игра, подарила нам новые возможности, открыла новый мир, где мы сами строим свою судьбу! И я рад, что у меня есть возможность начать жизнь там! Пусть недолгую, но полную новых ощущений и эмоций. Там каждый реальный день — равен пяти виртуальным! Там мы проживем года, а тут пройдет лишь несколько месяцев. Там у нас есть общее дело, цель. А тут? Зачастую мы просто обуза для родных, пусть не все, кто?то смог найти свое место в жизни, но многие. Не от хорошей жизни мы пришли сюда и заключили договор. А сейчас у меня есть цель — создание лучшего клана для всех нас. И не только я хочу этого, нас уже много. Мы хотим создать клан, который будет не просто сильнейшим, а будет тем местом, где мы сможем чувствовать себя как дома. Каждый новичок, появившийся в центре, вступив клан, получит возможность жить так, как он захочет, жить так, как он не сможет прожить жизнь тут. Все эти бонусы достижений, доступные клану, облегчают жизнь каждому согильдийцу, делают его жизнь проще! Да, мы создали клан Закат. Позже мы объединим его с Рассветом, как и остальные, и станем перекидывать туда тех, кого больше нет с нами. Мы не забудем о них, их ники и имена навсегда останутся в аналах клана. Так давайте же постараемся сделать наш клан сильнее, и помните, мы все должны помогать друг другу, ибо мы повязаны одной судьбой. Все наши жизни в чем?то похожи.

Он замолчал. Молчали и люди. Развернулся и ушел внутрь здания. На его место встал парень лет двадцати пяти и начал говорить:

— Меня зовут Алексей, в игре вы узнаете меня как Столп. Я заместитель клана и его правая рука. Что я хочу сказать. Да, это случилось, но разве каждый день не гибнет в автокатастрофах, от передозировки, от банальной бытовухи сотни людей? Просто, получилось так, что тут в центре, а значит и в нашем клане собрались те, кто не может рассчитывать на долгую и счастливую жизнь в реале. Мир Дэлийн заменил нам, и мне в частности, обычную жизнь. Как сказал Лесник — мы там живем. И я хочу жить в сильном клане, где каждый старается в меру своих сил для его развития, хочу гордиться тем, чего мы добились, да в игре, но в нее играют многие люди, если не сказать большинство. — Он многозначительно промолчал. — Ну ладно говорю я много. Просто помните для чего вы играете и не жалейте сил для достижения своих целей. И для многих игра скоро перестанет быть лишь развлечением, заменив реальную жизнь.

И ушел. Больше никто не поднимался к микрофону. Все начали расходиться. Не было слышно разговоров и обсуждений, каждый обдумывал все услышанное сам. Хоть Лесник и Столп и говорили сумбурно, но общий смысл их слов был понятен каждому.

Я поднялся на свой этаж, залез в капсулу. В течение дня бил только волков, и апнул одиннадцатый уровень. Думать ни о чем не хотелось. Волки, возвращение в деревню для скидывания лута, снова волки и так по кругу. Два часа между сеансами я провел в комнате за просмотром анимэ. Сейчас же выйдя после десяти часового погружения, я пошел купить батончиков и сока. Народ в коридоре уже был не такой мрачный, скорее сосредоточенный и задумчивый.

— Слон! Привет! — Меня окликнул Атом. — Ну как ты? Какой уровень? Как тебе речь вчерашняя? По — моему говорить с народом и Лесник и Столп не умеют. — Он странно улыбнулся.

Было видно, что последний вопрос его интересует большего всего, а остальные так, для приличия.

— Здоров, да одиннадцатый взял только. А речь… в чем?то они оба правы, для нас нужна цель, чем сложнее, тем лучше — результата ждать долго. Знаешь, как в войне в сорок первом, была цель выгнать нацистов, закончить войну. К ней шли медленно, с ошибками, но шли. Умирали, на место погибших приходили новые, но в масштабах страны, одна жизнь песчинка. И победили. Да тяжело, да смертельно устали, но победили. И это заслуга каждого. Пусть кто?то внес лишь каплю в море победы, но возможно, именно эта капля была решающей, кто знает. Я не осуждаю и не обсуждаю частности войны, просто мы победили. И тут похожая ситуация — и Лесник и Столп хотят сделать для нас клан, который мы будем вести к общей цели — победе можно сказать. Мы будем терять знакомых, да и тех, кого не узнали, но на их место придут новые и все повториться. Но ведь когда есть цель и она объединяет тысячи людей, когда ты не один, а вместе со всеми стараешься для ее достижения, то не страшно, что будет дальше. Ты просто не задумываешься о том, что ждет тебя. Знаешь, раньше я играл в игры был и танком и луком, но только тут, видя перед собой оскаленную морду врага, в нескольких сантиметрах от своей, принимая удары, чувствуя боль, я дерусь с ним, зная, что если даже он меня убьет — есть рес, и через время я воскресну. Вот как, офицеры поднимали солдат из окопов в штыковую атаку, под пулеметный, автоматный огонь, с одними мосинками? Ведь без этих офицеров, никто бы, скорее всего не поднялся, а те, кто смог подняться сам, были бы убиты сразу. Потому что таких мало. А так, сидели бы по окопам, стуча зубами, думая — только бы выжить. Людям нужны лидеры, нужна цель, даже если чтобы достигнуть цели надо умереть. А без лидера, без тех, кто первый встанет из окопа, не жалея себя, увлекая за собой в смертельную атаку остальных, ничего не будет. Быть лидером, это ответственность и работа. Тяжелая, иногда грязная, такая, что возможно тебя будут ненавидеть. И я уважаю, тех, кто берет на себя такую ответственность. Пусть этот человек не справиться, но он пытался. Главное, что если не справляешься прямо сказать об этом, а не давать людям надежду на перемены. Это трудно сказать словами. А так, если есть цель, нет времени задумываться о себе в критической ситуации. Вот и нам хотят дать цель, смысл. Вот и все.

Он удивленно смотрел на меня. Оказалось, пока я говорил, вокруг собралось человек десять, и внимательно слушали меня. Ну и пусть, мне пора в игру, надо разобраться с апом, купить умений и в конце концов свалить с начальной локации!

Войдя в игру, открыл окно персонажа.

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 11–ой уровень

Здоровье(хп) — 620 Мана(мп) — 370

Физ атака — 24.6 -31.6 Маг атака — 10

Характеристики:

Выносливость — 5 °Cила — 28

Ловкость — 21

Интеллект — 25 Энергия — 25

Переносимый вес — 15.6

Пассивные умения:

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 7 — сила заклинаний природы +7%

Душа леса 8 — концентрации +8%

Акробат 8 — урон при падении -8%

Душа волка 6 — возможности предугадать действия противника — волка +6%

Профессии:

Травник 6 (энергия +6)

Алхимик 2 (интеллект +3)

Достижение:

Ученик 2 — получаемый опыт +2%

СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3%

Вот так стал выглядеть мой персонаж, когда я раскидал параметры. В принципе неплохо, умения тоже поднялись в уровнях. Но меня поразило то, сколько волков мне придется убить, что бы дальше поднимать достижение. Сейчас, чтобы апнуть следующий его уровень, мне надо убить пять тысяч серых зверей! Получается, что чем выше достижение, тем труднее его поднять на следующий уровень.

В деревне решил в первую очередь найти алхимика, чтобы переработать все траву, собранную мной. Сказано — сделано.

— Здравствуйте! — Сказал я, зайдя в дерево — дом с алхимической вывеской. Из?за стойки на меня взглянула эльфийка, немолодая, по крайней мере, старше, чем те, кого я встречал до этого. Неуловимый отблеск мудрости был в ее взгляде, тогда как обычно, глаза эльфов излучают лишь веселье, озорство и бесшабашность.

— Здравствуй путник, желаешь купить чего? Или продать?

— Мне бы лабораторию арендовать, зелий сварить. — Неуверенно сказал я. Сколько это будет стоить, я не хотел знать, денег то почти нет.

— А ты умеешь варить зелья? — Удивилась она, — обычно, такие молодые, лишь палками махать любят. Да и обучение алхимии стоит один золотой.

Сколько? Хотел вскрикнуть я. Это ж как меня учитель обучил, он же мне подарок такой сделал!!! Да если обучиться стоит так дорого, сколько же стоят зелья, пусть и начальные… Внешне спокойный, ответил:

— Да меня обучили, и даже дали три свитка с рецептами, на зелья здоровья, маны, — я замялся, все?таки опохмел — это не то чем можно гордиться. Еще решит, что для себя готовлю, — и опохмел.

Она удивленно посмотрела на меня. И наконец, произнесла:

— Хорошо, ты можешь воспользоваться моей лабораторией. Только вот что, приготовь мне сто зелий каждого вида из тех, что умеешь, и она твоя. — Видя мое ошарашенное лицо, она сразу сообразила, о чем меня попросила и добавила — реагенты мои, не беспокойся.

— Без проблем. Когда начинать? — Произнес я, отходя от шока, видя появившуюся на ее лице улыбку. Еще бы, да я столько травы соберу хорошо, если через неделю, только тогда нафиг мне такая лаборатория золотая?

Она проводила меня в комнату, заполненную необходимыми для алхимии аппаратами. На стенах, как и в доме учителя, на полочках расположились разнообразные ингредиенты.

— Вот, — она обвела рукой помещение, — тут ты и будешь работать. Ингредиенты на полках.

Подождав пока она покинет комнату, я начал этот нудный и скучный процесс. Согревало меня только то, что я стал считать, сколько же смогу получить серебра, когда переработаю свои ингредиенты.

За полтора игровых дня, выполнил все задуманное и поднял алхимию аж до пятого уровня. После окончания работ с ингредиентами эльфийки, спросил у нее, куда идет сердце волка. На что получил ответ:

— Нуууу, так?то рецепт стоит пятьдесят серебра, но так как ты помог мне с работой… отдам его тебе бесплатно, так и быть. Держи.

Довольный, я взял рецепт и изучил зелье повышение силы на час, на десять единиц. В принципе неплохо, может, кому и сгодится. Так что, не откладывая в долгий ящик, я сразу наварил этих зелий.

Продав ей оставшуюся траву, отправился к мастеру грифонов. Сначала, мне надо добраться до клан банка, чтобы погасить свои долги, а там уже смотреть, сколько умений смогу выучить на десятый уровень.

В игре нет телепортов как таковых. Есть ездовые, летающие петы, а передвижение на большие расстояния осуществляют грифоны. Начальная локация не исключение. Хотя, в будущем, судя по намекам разработчиков, телепорты (ограниченные) могут и появится.

— Здравствуйте, я бы хотел отправиться в столицу. Сколько это будет стоить?

— Ого, привет. Я видел тебя часто в деревне, все думал, когда же ты захочешь ее покинуть. — И он, усмехнувшись, продолжил — первый перелет бесплатный, потом, ясное дело будешь платить. Каждому кто пользуется нашими услугами, дают персональную карточку, чем больше денег потратишь на перелеты, тем больше скидку будешь получать на них же. Так же, в ней есть вся необходимая информация по полетам, стоимости услуг от точки к точке. Так что? Берешь карту и в столицу? И не забывай, что покинув эту деревню, вернуться сюда уже не сможешь.

— Да и спасибо. — Ответил я сразу на все.

Внимание! Получен предмет Карточка грифона. Персональный.

Нельзя потерять, украсть. Не выпадает при смерти.

— Удачи!

Я ЛЕЧУ!!! Ой бл… желудок опустился куда?то вниз, паника в голове нарастала, а потом… Я ВСЕ — ТАКИ ЛЕЧУ. Ветер дует в лицо не сильно, но ощутимо. Скорость грифона не такая уж большая, чтобы я мог бояться упасть от порывов ветра. Достал карточку и стал читать. Оказалось во время перелетов можно выходить из игры, при этом грифон будет в движении. При входе если по времени ты долетел, окажешься в точке назначения, если же нет, то будешь продолжать полет.

Выход.

Выйдя из капсулы и умывшись, я решил поехать домой. Был вечер, все должны быть дома.

Счастливое лицо матери, фраза:

— О, Сашка, привет, ну как там? — От сестры.

В общем, пройдя на кухню, мы общались до ночи, и я решил переночевать дома. Моя комната оказалась занята племянницей, поэтому, спать я лег в зале. Дом. Как приятно снова оказаться дома. В соседних комнатах спят те, кто тебе дорог. И ощущение тепла, доброты. Мысли сами полезли в голову. Вот твой дом! Зачем искать замену, живи и радуйся. Тебе тут хорошо, спокойно. Тут тебе всегда рады, зачем что?то менять? Но я понимаю что это тупик, надо идти вперед, иначе… иначе кем ты станешь? Овощем? Пусть ты будешь двигаться, ходить, что?то делать, но надо добиваться большего и Игра дает этот шанс.

Глава 5. Друг гномов

В центр вернулся утром. Настроение не очень. Но надо двигаться дальше.

В коридорах оживление. Дойдя до своей комнаты, я уже понял из обрывков разговоров, в чем дело. Оказалось, ночью группа из нашего легиона смогла пройти двадцатый дандж. Что такое данджи. В игре они представлены так: первый дандж создан для игроков 10–20 уровня, второй для 20–30, и так далее. При этом достигнув двадцатого уровня, ты можешь ходить и в первый и во второй, но на двадцать первом вход в первый дандж для тебя закрыт. В данджах падают: броня, оружие, редкие ингредиенты для крафта. Так же очень редко могут упасть боевые или ездовые питомцы. Пройдя дандж первый раз, каждый участник получает:

Достижение. Вы прошли (название данджа/инста). Прогресс 1/10.

При получении первого уровня достижения, дамаг и процент дропа в дандже увеличиваются на один процент. Второй уровень дает прирост в два процента, при том, что на каждый уровень надо сходить по десять раз в этот инстанс. Учитывая, что дандж один человек может пройти только один раз в игровые сутки, то есть 4–5 раз в день реальный, то максимальный уровень достижения, который удалось получить это три. За тридцать дней народ спокойно прокачивается до двадцать первого уровня и ходит уже во второй дандж. Но многие качаются быстрее.

Только есть одна небольшая, но весомая проблема. Каждый инст открыт только для тех, кто туда зашел. Выйдя из него, попасть обратно нельзя — при входе начинается отсчет времени до следующей возможности зайти внутрь. Так же, если игрок вылетает из игры он остается в дандже ровно десять минут, после чего его выкидывает оттуда. То есть, если не успел вернуться в игру за десять минут, то все, обратно уже не зайдешь.

С момента открытия серверов, прошло только две недели, а у нас уже есть люди выше двадцать первого уровня. Впечатляет. Пора заходить в игру. Я, итак, уже пропустил многое, как оказалось.

Вход.

Столица встретила меня орком, сбившем меня с ног. Выйдя из здания полетов, именно здания, так как город оказался человеческим и был построен из камня, я и встретил этого уважаемого господина.

— Смори куда идешь, баран! — Проорал на бегу он, и пролетел мимо меня.

Вот почему все так? Стоит только появиться где?то в новом месте, обязательно встречусь с воспитанными людьми. Что на начальной поляне эльфов, что тут. Вокруг было много игроков, уровни разнились от десятого до двадцать плюс. Все куда?то спешили, и над большинством из них были иконки гильдий. Я заметил, что гильдии нашего сообщества — Рассвет, горят зеленым цветом, все остальные синим. Еще заметил фиолетовые ники, обладатели которых занимались тем, что облагораживали территорию площади. Хотя для чего это надо и как можно намусорить в виртуале я не знал. Но человек я любопытный. Потому достал яблоко, сгрыз его и кинул огрызок вниз. Ничего не произошло. То есть остаток яблока, как и положено, просто упал и лежал. Исчезать он и не думал. Я бочком отошел от него, мол, это не я, моя персона тут случайно и стал наблюдать. Прошло минут пять. Десять. Огрызок лежал! Наконец один из фиолетовых, подметая улицу, дошел до моего огрызка и в удивлении уставился на него. Он гляделся вокруг, и взгляд его остановился на мне. Укоризненно покачав головой и не сводя с меня глаз, убрал мой объект для эксперимента в мешок за своим поясом. Честно говоря, мне даже стало стыдно! А он продолжил неспешно охаживать каменные плиты площади метлой, время от времени что?то убирая в мешок.

В обалдении я не сразу смог сообразить, что я хотел сделать в городе в первую очередь. Эта ситуация совершенно выбила меня из колеи. Получается, что город можно загадить различным хламом, просто выкидывая его на улицу? Странно, но надо взять на заметку и узнать — почему вещи, вываленные на улицу, не пропадают, а если пропадают то через сколько.

Так. Для начала мне нужно разыскать Банк. Узнав от средних лет мужчины — НПС местоположение нужного мне объекта, я направился туда, куда посоветовали идти. Нееее, НПС этот был нормальным и доступно объяснил, куда я должен пойти. Блин! Короче он объяснил, как дойти до банка!

— Здравствуйте, я хотел бы посетить банк гильдии. — Сказал я гному, появившемуся рядом со мной, едва я вошел внутрь массивного двухэтажного здания с вывеской ГномоБанк. Хорошо, что в этом мире не предусмотрена, я надеюсь, возможность снять или закрасить букву в названии. А то найдутся особо умные шутники считающие, что в этом названии есть лишняя буква и пытающиеся исправить эту грубую, по их мнению, ошибку.

Он посмотрел на меня и проронил:

— Нет бы, чтобы сначала свою ячейку оформить…

На что я тут же задал вопрос:

— А что она дает? — Видимо, он ждал этого, так как с готовностью стал объяснять.

— Хранилище личной ячейки первого уровня, дает возможность положить туда десять кг груза, и неограниченное количество наличности. — Он сделал паузу — Главное, личная ячейка позволяет конвертировать деньги между мирами! — И тут же пояснил — в рубли там всякие доллары. — Сделал еще одну паузу, мол, проникнись какая ответственность на нас! Гномах! И продолжил — При увеличении уровня ячейки, вместимость возрастает. Естественно это не бесплатно. Месячное содержание ячейки первого уровня обходиться в пятьдесят серебряных монет. Так же при хранении в нашем банке денег, вы будете получать один процент в год от хранимой суммы. То есть если вы положите в вашу ячейку шестьсот золотых, то ее обслуживание будет бесплатно! А если положите больше, начнете получать прибыль. — Протараторил гном. Последние слова он сказал с таким восторгом, что мне стало не по себе. Это я тупой или он слишком умный? Это значит, мне придется держать в их банке постоянно шесть сотен золотых, чтобы не париться насчет оплаты? В принципе удобно, но ощущение обмана меня не покидает. Ладно, позже.

— Я открою, но сначала проводите меня в банк моей гильдии. — Попросил я. Он улыбнулся и стал как?то добрее. Им что, за каждого клиента сделавшего вклад в банк, проценты начисляют? Иначе откуда столько радости?

— Вам сюда. — Он проводил меня до комнаты с железной дверью, открыл и после того как я зашел, сказал — дверь открывается изнутри, сейчас я ее закрою. После, как вы выйдите, мы пройдем в общий зал для оформления счета.

Я кивнул. Такс, посмотрим. Я открыл меню гильд банка, и стал скидывать туда все шкуры, а так же зелья сделанные мной. Все кроме опохмела. Не думаю что в клане они пригодятся… всего получилось двадцать пять серебра за шкуры, а вот зелья… после того как я положил первый стек (в стеке сто штук предметов данного типа) зелий на здоровье, мой счет увеличился на один золотой. Ого, а стоят они по одному серебру за штуку, хоть и самого низкого уровня. Оставив себе полсотни зелий на здоровье и десяток, на всякий случай, на манну, я скинул остальное в банк, и стал обладателем четырех золотых и тридцати шести серебра с вычетом долгов, они снялись автоматом! Живем!

Клан чат:

Чеерный: Народ в гильд банке появились эликсиры на хп и мп, разбирайте кому надо.

Еще бы, после моих манипуляций он не объявил об этом. В гильдии осталось всего три золотых. Я их почти разорил.

И тут мне пришел приват, от того же Чеерный, нашего казначея:

— Здоров, судя по логам, ТЫ выложил банки. Сам крафтишь? Алхимию изучил?

— Привет, ну да, алхимия пятого и травник, а что?

— ОТЛИЧНО, у нас скопилось очень много ингредиентов на элики, их сдают, а крафтить некому! Профу изучить — голда, рецепты начальные по пятьдесят серебра. Какие сейчас у тебя рецепты?

— Ну, на хп и мп, и Сила Волка — сила +10 на час. Но на пятом насколько я знаю уже второй грейд банок можно изучить…

— Тааааакк, если сейчас у тебя есть элики волка, тоже скидывай. Наши в дандж собираются — пригодиться, а так беги в гильдию алхимиков, изучай рецепты, и напиши мне, сколько и чего надо на крафт и первого грейда и второго. Все действуй. Это очень важно.

Скинув зелья волка в банк, я стал богаче еще почти на золотой, а они смотрю подороже будут..

Но уйти выполнять поручение оказалось не так — то просто. Гном встретил меня на выходе из хранилища широкой улыбкой.

— Пройдем?

Блин, и ведь не отвяжешься. Ладно, быстро оформлю и пойду искать гильдию алхимиков.

— Да, конечно, но извините у меня к вам вопрос.

— Отвечу с радостью, если смогу.

— Нужно ли кому?нибудь зелье от похмелья, и насколько оно ценно? — Спросил я, тут же пожалев об этом.

— Каккккк, как ты сказал?? — Несчастный гном возбудился так, что казалось, сейчас выпрыгнет из своей одежды и начнет бегать по коридору и рвать бороду. Бешенный он какой?то, не заразиться бы. Я на всякий случай отошел на пару шагов. Вдруг слюна, которая вылетала из его рта во время вопроса, переносчик бешенства?

— Зелья от похмелья. — Повторил я, опасливо косясь в сторону выхода. Но он, похоже, пришел в себя и сказал:

— Понимаешь, мы гномы любим, эээээ выпить. И это зелье нам бы очень пригодилось… — начал он осторожно — просто сейчас не так много алхимиков, которые знали бы его рецепт и смогли приготовить. Поэтому давай так. Сейчас я передам тебя в руки… — он обернулся, нашел глазами еще одного гнома и проорал — Чедыр! Иди сюда! — и тут же мне, — в руки Чедыра, и он оформит тебе ячейку, а сам пока сбегаю в одно место и кое?что узнаю, идет?

Я задумался на минуту, если они так заинтересованы этим зельем, так может не стоит спешить?

— Нет. — Я отрицательно покачал головой. — Сначала узнайте что хотели, а потом обсудим все разом.

Гном печально посмотрел на меня, поняв, что его всплеск эмоций был лишним, и теперь им дорого придется заплатить за возможность получить желаемое.

— Хорошо, Чедыр проведи господина в кабинет ээээ… 15, принеси выпить, поесть. Я скоро вернусь.

Спустя полчаса, когда я успел опробовать вино и нехитрую закуску, и слегка заскучать, в кабинет вошел пожилой с длинной, чуть седой, бородой гном. Я встал. Старость надо уважать, да и к тому же он, скорее всего не простой гном.

— Здравствуй, путник, лесной эльф или Слон, я Чарон глава сети банков в этом секторе.

— Здравствуйте, господин Чарон. — Я поклонился.

— Перейдем к делу. До меня дошли слухи, что ты можешь продать нам похмельного зелья, а возможно и приготовить?

— И то и другое. — Я кивнул в подтверждении своих слов.

— Что ж, не стану лгать, ты нам нужен. К сожалению, хоть алхимики в нашем секторе и есть, но их не много, а вот знаний об этом эликсире нет ни у кого кроме нескольких из них и тебя. Мы пробовали договориться с другими, но им показалось выгоднее продавать их с аукциона, что не спорю выгоднее наших предложений. — И он вздохнул. — Но мы не можем в силу некоторых причин предложить больше, чем предлагаем. Так вот, в данный момент одно такое зелье стоит до пятидесяти серебряных. Почему такая цена? Приблизительный их рецепт известен, поэтому цены на эти ресурсы выросли. Да и спрос очень велик, особенно среди знати. Не знаю, известно ли тебе, но мы жители этого мира, так же можем пользоваться аукционом и покупать там все что захотим. Для кого?то это даже стало работой.

Он прервался, так как постучали в дверь. Через пару мгновений, вошел Чедыр и поставил перед Чароном кружки с пивом и поднос с закуской. Мне он долил вина и вышел.

— Так вот, что мы можем предложить. Первое — это бесплатная ячейка в нашем банке пятого уровня, выше нельзя. Нужно быть клиентом нашего банка в течение пяти лет, чтобы поднять ее выше, ну или нашим другом. Это закон. Второе — мы будем доставать ингредиенты для зелья, а ты крафтить, ну скажем раз в месяц. Ясное дело, за каждое зелье мы будем платить, скажем… — он сделал вид, что задумался — пять серебра. За сделанное зелье из твоих ресурсов, будем платить по двадцать серебра. Подумай.

— У меня несколько вопросов, можно? — Он кивнул, и я продолжил — гильд банк, можно ли ему тоже дать бесплатный пятый уровень, насколько я видел у моего клана сейчас первый уровень и платный. Далее, можно ли мне будет как?то дистанционно получить деньги со счета, если рядом нет отделения банка? И вообще, что дает пятый уровень счета, да еще и бесплатный?

— Хммм. Ну, для твоей гильдии мы можем выполнить твою просьбу, но только для твоей. Если ты ее покинешь, то эта услуга для них пропадет. В новом клане мы уже не станем этого делать. Скажем так… это одноразовая акция. Пятый уровень счета дает тебе возможность хранить в ячейке до пятидесяти кг груза, а так же начисляемые проценты равны пяти, от суммы твоего счета. А бесплатной ее сделает вот такое кольцо — и он выложил кольцо с печаткой в виде молота.

Кольца банка Питер 3. Персональное.

Невозможно обменять, потерять, украсть, подарить.

Дает возможность не платить за ячейку в банке сектора Питер 3.

Внимание. Вы участвуете в программе для инвалидов, пункт 3.

Вы можете:

Первое. Отказаться от процентов на вклад в пользу Центра и отменить 10 % налог на доход. Недостающая сумма на месячное содержание будет списана в конце месяца с вашего счета.

Второе. Оставить 10 % налог на добычу и полностью владеть личной ячейкой.

Хмммм, неожиданно. Все?таки первый вариант мне больше по душе. Все долги будут списываться автоматов в конце месяца — это идеальный вариант… мне кажется.

Первое.

Внимание. С вашей личной ячейки банка Питер 3 ежемесячно будет сниматься сумма равная вашему долгу перед центром. В случае нехватки средств, остаток долга суммируется с платежом следующего месяца.

В случае если долг будет превышать пятьдесят тысяч золотых, контракт с центром будет разорван, и вы не сможете в течение года возобновить его.

— А для легиона, — продолжал тем временем гном, жуя бороду, — главе легиона мы выдадим такое же кольцо, только для гильд банка. Если легат поменяется, кольцо автоматически перейдет к новому. В данный момент ваша гильдия, за хранилище первого уровня платит пять золотых в месяц, за пятый уровень будет двадцать пять. Да, думаю, мы сможем это сделать. А насчет получения денег на дистанции, почтой можно переслать не больше десяти золотых, и налог на пересылку денег десять процентов. Вот и думай. А так да, можем, но сколько съест налог?

— Хорошо, я согласен. — Сказал я, посчитав, что в перспективе это очень выгодная сделка. Умельцев с этим рецептом постепенно будет становиться больше, и цена станет падать. Да сейчас я бы заработал очень много, но в будущем… а бесплатный банк останется навсегда, да и для гильдии тоже.

— Отлично, держи вот твое кольцо. А это… Чедыр! — В комнату зашел давешний гном, — отправишь это кольцо с пояснениями главе легиона Рассвет. Иди.

Внимание получено достижение Друг Гномов Питер 3.

Дружелюбие гномов Питер 3 + 20 %

Дружелюбие гномов + 5 %

Вы сделали невозможное, продолжайте в том же духе и гномы предложат вам дружбу.

Я тоже собрался уходить, но Чарон меня остановил.

— Знаешь, нам нужна помощь, и ты, я думаю, справишься. — Он вопросительно посмотрел на меня.

— Ну, сделаю если это в моих силах. — Кивнул я.

Видимо, на этот разговор повлияла полученная репутация, иначе они давно бы нашли желающих.

— В Залах Рыцарей обитают хранители печатей. Ты должен забрать их у владельцев и принести нам. Никому не говори об этом задании, для нас оно очень важное, и не хотелось бы, чтобы о нем кто?то знал.

Внимание! Получено задание Печать Рыцаря.

Награда — неизвестно.

Соберите 100 печатей Рыцаря и принесите их Чарону.

Я принял задание и, попрощавшись, вышел из здания банка. Мой путь лежит в гильдию алхимиков. С Чароном мы договорились, что посыльный принесет туда через час ингредиенты из списка, который я ему дал. И я продал ему 127 зелий, которые успел накрафтить за время игры. 25.4 золота! Стоп, а почему я получил только 22.86 золота? Блиннн, клановый налог в десять процентов. Хех. Избавился от налога центра, но забыл о налоге легиона… ндяяяяяяя, казначей будет в восторге. И в кармане у меня сейчас 28.18 золотых. Сколько мне придется выложить у алхимика и наставника — друида я старался не думать.

Зайдя в здание алхимиков, я подошел стойке, за которой стоял мужчина, и о чем?то оживленно спорил с девушкой НПС. При моем приближении разговор утих, и он обратился ко мне:

— Чем могу помочь?

— Здравствуйте, я бы хотел изучить новые рецепты и получить возможность поработать у вас над созданием зелий.

Вот почему, как только мне предстоят траты, НПС вокруг так и светятся счастьем?

— Вы уже изучили алхимию? И какого уровня, позвольте узнать, вы достигли?

— Пятый. — Просто ответил я

— ОООО, это просто замечательно, — я почувствовал, что сейчас меня начнут грабить. — Так я могу предложить вам:

Среднее зелье Здоровья — восстанавливает 100–150 ед. здоровья мгновенно. Откат минута.

Среднее зелье манны — восстанавливает 150–200 ед. манны мгновенно. Откат минута.

Зелья ловкости, выносливости, силы, интеллекта, энергии — на один час повышают показатель на 10 ед.

А так же:

Средний набор Воина — включает в себя 20 средних зелий здоровья, 1 зелье — выносливость + сила на 1 час + 10 единиц.

Средний набор Мага — включает в себя 20 средних зелий манны, 1 зелье — интеллект + энергия на 1 час +10 единиц.

Средний набор Дамагера — включает в себя 10 средних зелий здоровья и манны, 1 зелье — Ловкость + Сила на 1 час на 10 ед.

Очищающее зелье — снимает 1 негативный эффект с персонажа — кол — во потраченных зелий зависит от уровня негативного эффекта. Откат 1 минута.

— Ничего себе. — Я присвистнул от удивления. — И сколько стоят все эти рецепты?

— О! Сущие пустяки, — он небрежно махнул рукой — каждый рецепт зелья — золотой. А наборы по 2.5 золотых. Итого 15.5 золотых монет. — Он улыбнулся, всем своим видом показывая мне, что такая мелочь за такие рецепты, это пустяк.

Меня предупреждали, что зелья стоят много, и даже говорили эти цифры. Но я и подумать не мог что это правда! Откуда такие деньги через две недели игры? Если только кланом скинуться, чтобы прокачать профу. Брррррррр.

— Хорошо, но еще, вы позволите мне работать в вашей лаборатории бесплатно! Заказ большой, когда еще вы сможете столько заработать.

Похоже, он и сам понимал, что еще не скоро в гильдию придет много людей способных оплатить хотя бы обучение.

— Договорились, лаборатория в вашем распоряжении, и вот ваши рецепты.

Я изучил все купленное мной. Осталось двенадцать с половиной золотых, надеюсь, этого мне хватит на умения своего уровня…

Я отправил письмо со списком рецептов и необходимых мне ингредиентов для их создания Чеерному, и стал ждать. Через десять минут прибежал Атом! 19 уровень, лучник.

— Здорово! Вот держи, попросили передать. Сколько займет времени перекрафт? Завтра наши двадцатки пойдут снова покорять дандж, с зельями это будет намного быстрее…

— Ну, сутки и займет, думаю, смотря сколько крафтить. Рецепты то новые, так что, не уверен.

— Ок. Я передам, давай трудись, и все?таки ты реально ценный кадр для клана.

Он убежал. Я же отправился в лабораторию и стал заниматься обеспечением клана зельями. Надеюсь, это не станет для меня основным занятием, очень надеюсь. Спустя час пришел гном, и я понял, что застряну тут надолго.

Клан чат:

Лесник: народ, теперь наш гильд банк пятого уровня и бесплатный! Более того теперь доход клана, от количества денег в нем увечился с одного до пяти процентов в год!!! И еще. У нас в клане появился первый алхимик. Скажу честно, мы думали прокачать кого?то за счет клана, но в силу некоторых обстоятельств, решили подождать. И теперь не жалеем об этом. Говорить кто это, я не стану, пока. Но все рецепты будут вывешены на нашем сайте. Так что, не ленитесь, собирайте ингредиенты, сдавайте в гильдию и сможете обеспечить себя дешевыми зельями для более комфортной прокачки. Предупреждаю алхимик только один. И давать заказы ему мы будем только раз в игровой месяц, чтобы не гонять и не отрывать его от дел. И думаю, никто не будет против, если за свою работу он будет получать очки ДКП[39].

Что писали дальше, я уже не читал, а сосредоточился на изготовлении очередного зелья. Наконец появилось время подумать. Итак, что я имею. Теперь у меня налог на добычу десять процентов клану, но от клана я получаю заказы и увеличиваю уровень профессии. Так же от клана в будущем буду получать людей для прохождения данджей. В принципе нормально. А вот ячейка гномов… чтож, теперь есть возможность следить за своим долгом перед центром и мотивация его погасить. Нда уж. Я то думал будет легче. Но ничего справлюсь, хотя зависит от суммы ежемесячного долга… смогу ли я его вовремя гасить.

Глава 6. Зал Рыцарей

Выходя в реал, я не покидал комнату. Заходил на наш сайт и просматривал информацию собранную игроками нашего легиона.

Тут был гайд по прохождению данджа 10–20, а вчера выложили и на дандж 20–30.

Так же, тут был список всех гильдий нашего сообщества. Клан Закат в нем тоже присутствовал.

Есть список и достижений гильдии, и он впечатлял, более тридцати достижений, правда проценты везде кроме достижений типа Смерть Волкам, были мизерными. Все?таки мобов бьют больше всего, вот и достижения эти более раскачены. Но с миру по ниточке…

Потом снова заходил и буквально через пять реальных часов, а в игре проходил день, вылетал из капсулы и хотел кого?то убить. Эта монотонность крафта меня бесила. Включал анимэ и смотрел, отключая мозг. Если бы хоть кто?то постучал бы ко мне в комнату — он бы не отделался легкими ушибами.

Через реальный день, в игре уже прошло почти пять суток. Я, наконец, закончил с зельями. Все это время Атом приносил ингредиенты, пока я не сказал:

— Стоп. Хватит! — Как в сказке про золотую лань. И вмиг поток ресурсов иссяк. А я остался в куче дерь… ресурсов, из которых надо было сделать зелья.

Сделав последнюю банку, встретил у входа все того же Атома.

— Держи, в ближайшую неделю, чтоб не слышал о зельях. — Передал ему готовые продукты моей деятельности и пошел искать учителя друидов. Гномы свое забрали еще вчера, заплатив за работу десять золота.

Результатом этого безумия стала надпись:

Профессия Алхимия 8 (интеллект +8)

И вот ради трех единиц интеллекта я горбатился столько времени??? Правда я поднял еще и выносливость на 3 единицы, силу на 1, да и интеллект сам вырос еще на 2 единицы. Энергия же поднялась на 5! В принципе неплохо, но как же медленно качаются профессии, а ведь мне надо десятый уровень до следующих рецептов. Стоп, какой десятый, у меня денег нет!!!!!!!! А те, что есть, я потрачу уже скоро.

Мастер друид обрадовал меня двумя хорошими новостями. Первая, и самая хорошая, мне доступны шесть умений для изучения. Вторая новость, каждый из них стоит по одному золотому. Но еще оказалось, я забыл изучить одно умение до десятого уровня доступное мне. А именно:

Пассивное заклинание Живучий — восприимчивость к исцелению + 1 %

Остальные умения были проще:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Крик Совы — на себя. Доступно в форме совы.

В течение 30 минут на цель действует бафф +10 к интеллекту и энергии.

Рев медведя — на себя. Доступно в форме медведя.

На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 100 единиц. Во время действия эффекта, увеличивается агрессия противников по отношения к вам.

Рычание Барса — на себя. Доступно в форме барса.

На 30 минут увеличивает вашу ловкость на 10 единиц.

Взмах скорости — поддерживаемое. Доступно в форме Совы.

пока активно умение, повышается скорость атаки и чтения заклинаний на 5 % союзников в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Взмах жизни — поддерживаемое. Доступно в форме Совы.

пока активно умение, восстанавливает по 15 ед. здоровья и манны всем союзников в радиусе 15 метров раз в 3 сек.

Заплатив наставнику 6.5 золотых за все, я с чувством выполненного долга покинул его.

Положил оставшиеся деньги в банк, а именно шестнадцать золотых и восемнадцать серебряных, я успокоился окончательно. На пару — тройку умений пятнадцатого уровня мне хватит, там еще заработаю, а пока стоит пойти покачаться.

Клан чат:

Слон: пойду в данж 10–20, я танк 11 уровня, бомж… 700 + здоровья.

И сразу приглашение в группу. Я вступил.

Групповой чат:

— Здорово, лови метку (на карте появилась синяя точка) тебе надо туда, через десять минут собираемся на месте.

В группе, помимо меня, оказались еще четыре человека: тритон Жабер — наш хил 13 уровня, лидер группы лесной эльф — Виват, лучник 11 уровня, симпатичная хуманка[40] — рога 11 уровня с ником Молчу, и маг огня драконид 12 уровня — Уголь.

Когда мы собрались вместе на точке сбора, она оказалась недалеко от столицы, тут стояло уже больше сотни человек. Вообще, инсты расположены тут по порядку. Я представил круг, разделенный на десять равных частей. Получалось что из центра, где была столица сектора, тут было самое узкое место сектора, территория постепенно раздавалась вширь. Первый дандж был почти у самого города, следующий подальше и так далее. То есть чем выше уровень данджа и монстров, тем дальше от столицы надо переть. Правда рядом с каждым инстом была деревушка, где и собирались игроки перед походом или после, отдохнуть. Только вот все деревни на данный момент не прокачены. Там нет ни мастеров полета, ни банков. И добираться туда надо пешком.

Виват: ну что, все готовы? Тактику читали все? Объяснять ничего не надо? — Все закивали. — Тогда поехали.

И мы зашли внутрь.

Первый дандж, Зал Рыцарей, представлял собой пять залов с боссами, между которыми были коридоры заполненные элитными мобами. История проста — рыцари отступники создали тут свое логово и мы должны его очистить.

Зайдя внутрь, я перевоплотился в медведя, вызвал Летучую мышь, забываю ему имя придумать, и аккуратно пошел вперед, агрить мобов. Рыцари одиннадцатого уровня стояли группами по два — три, и мы в принципе легко должны с ними справиться.

Первому рыцарю кинул лозу. Прошла! Второго, стал бить ударом когтя и лапы. А ничего, быстро умирают, подумал я, агря второго моба и перекастовывая лозу на первого. После смерти одного сразу переключились на следующего.

Виват: эмм, Слон, у меня к тебе вопрос, откуда у тебя лоза и летучая мышь. Ты же оборотень, у вас умения все скидываются на десятом кроме тех, что изучите на оборотней.

Слон: ну у меня немного странно все вышло, в общем, они есть и еще я могу подхиливать при нужде, немного, дот тикает на десять единиц, раз в три сек. Откат правда пятнадцать секунд.

Он кивнул.

Виват: хорошо, идем дальше.

До зала с первым боссом мы дошли довольно быстро. В центре зала стоял человек Сэр Аб. Огромный двуручный меч, черные латные доспехи. И эмблема на правом наплечнике в виде паука с крессом на брюхе, сидящего на серебристой паутине.

Виват: реген пять минут и начнем, босс легкий, никаких сюрпризов. Чистый дпс.

Аб не доставил особых проблем. Правда, я по откату юзал[41] на себя лечение, так как хил справлялся с трудом, криты по триста — четыреста единиц урона, заставляли его орать:

Жабер: ты че такой ватный б… да твоя летучая мышь больше пользы принесет в танковании, чем ты! — или — да б… я всю чешую потеряю пока тебя отхилю!!!

Виват хмурился. Но в итоге босс пал. Наградой стали перчатки латные:

Латные Перчатки Сэра Аб.

Качество — редкий.

Физ защита 100

Маг защита 10

Выносливость +5

Сила +3

Прочность 20/20

И я, так как был единственный, кто мог в нашей группе носить латы, получил их. Сразу же одел, став чуть толще по выносливости. На моих лапах появились бронированные пластины, закрывающие их лишь до локтя, или как это называется у зверей. Так же я поднял Печать Рыцаря.

Задание Печать рыцаря. Прогресс 1/100.

Виват: слушай Слон, какой у тебя шмот? Я, конечно, не так что бы знаток, но пробивают тебя сильно. И судя по тому, что эти перчатки видны на твоем теле, и кроме них ничего…

Мне стыло стыдно. Ну как сказать, что шмотом у меня служит экипировка на первый уровень с бонусами к параметрам и все.

Слон: нуу, можно сказать, что я голый, только когти есть на десятый уровень.

Виват: Значит, ты ничего не выбил, пока качался до одиннадцатого уровня и пошел голым в качестве танка в дандж? Ты понимаешь, что ты нас подставил? Хоть белый шмот ты мог бы купить у кузнеца???!!!

Молчу: ну ты мудак.

Жабер лишь хмуро смотрел на меня, а Уголь вообще молчал, ощущение, что ему было глубоко наплевать на происходящее.

Что тут сказать, они правы. Я действительно не подумал об этом и оправдания типа — я так замотался с крафтом зелий, что совершенно забыл о шмоте, тут бесполезны. Мое желание после суток крафта было только одно — пойти, наконец, в дандж!

Слон: извиняюсь, если это возможно найдите другого танка, я выйду.

Виват: ага, возможно, все уже, сюда больше никто не войдет! Придется идти так, сколько сможем, пройдем, но б… достижения нам не видать сегодня. День про…сран.

Точно, я и забыл что дандж закрыт для всех кроме нас… Так что вариант только один — пройти. Хотя второй вариант — умереть, тоже имеет место быть.

Было видно, что он с трудом сдерживается, чтобы не покрыть меня матом. Но во мне все кипело, да я виноват, но если еще хоть слово, то посылаю всех и ухожу. Да ступил, но гнобить себя я не дам. В молчании мы пошли по коридору, попутно сливая всех рыцарей. Хоть это не доставляло проблем.

Во втором зале стоял Сэр Барн, то же рыцарь, но уже с щитом. Эмблема с пауком занимала весь щит. И тут я понял, что у обычных рыцарей, которых мы бьем в коридорах, эмблем нет вообще. Видимо они только у боссов этого данджа.

Виват: если уж мы слили Аба, то Барна сольем точно. Он танк, настоящий, — при этом, он посмотрел на меня — дамаг у него небольшой, но он очень живуч. И, кстати, отличие классического танка от оборотня, у него есть щит! Что позволяет блокировать часть ударов. В свою очередь это уменьшает работу хилу. Ладно, поехали, не смотреть же на него.

Виват был прав, бил Барн не сильно, но часто станил меня ударом щита. На двадцати процентах босса, хил начал ворчать, а потом и вовсю разошелся:

Жабер: да я на тебя уже столько зелий манны потратил, что лучше бы мы на первом Боссе слились и разошлись по делам.

Это краткий перевод его речи на нормальный язык.

После смерти Барна выпали тканые штаны, и их разроллили[42] между собой хил и маг. Выиграл маг.

Жабер: да емае, еще и штаны ушли, нахрена ты вообще меня позвал Виват.

Мне надоело. Я подошел к нему кинул торг, и отдал все десять банок манны, которые у меня были.

Слон: надеюсь, ты успокоишься, иначе я выхожу из группы и еб… дальше, как хотите. Ты достал меня своим нытьем. Касается всех! Пусть я не одет, пусть получается чуть сложнее, но еще одно слово в этом духе и ариведерчи.

Я в принципе человек не злой. Но не стоит будить лихо, пока оно тихо.

Виват: ладно не ссорьтесь. Реально народ давайте спокойней.

Жабер хотел что?то сказать, но, поймав мой взгляд, промолчал. Дойдя до третьего босса, Виват обрадовал меня отличной новостью.

Виват: ну тут скорей всего мы и ляжем. Этот Сэр Венол маг. Бьет он довольно сильно, хотяяя. Если Аб был физиком и мы его убили, несмотря на то что у Слона не было шмота, и входил чистый ДПС, то Венол по танкам всегда бил много, из?за отсутствия у них маг защиты. Так что не вешать нос. Приготовились… вперед Слон.

И я атаковал. Действительно Венол бил по мне, как и Аб, с трудом, но меня выхиливали. А вот дамаг входящий в босса поражал, ну а что еще ждать от тряпочной брони?

Спустя пять минут я стал обладателем латных штанов!!!

Латные штаны Сэра Венол.

Качество — редкий.

Физ защита 150

Маг защита 15

Выносливость +7

Сила +5

Прочность 30/30

Воу. Так, глядишь, мы и последнего босса осилим. Одеваюсь потихоньку все?таки. Самое смешное, я не знал, как будут смотреться штаны на туше медведя. Ног то у меня четыре! Но все оказалось просто. Лапы от локтя до тела покрылись железными пластинами. Скоро я стану похож на консервную банку.

Виват: поздравляю, уже вторая шмотка, может быть и осилим последнего. Вперед.

Рыцари в коридоре стали семнадцатого уровня, что немного усложнило нам задачу. В предыдущем они были всего лишь пятнадцатого и в принципе были не сильной проблемой. Но тут… после каждых десяти — пятнадцати мобов, мы садились регениться. Эти монстры были для нас довольно тяжелыми противниками. Из?за разницы в уровнях, у нас немного резался по ним дамаг, а у них наоборот чуть увеличивался. Но из?за того, что они встречаются тут только группами по четыре — пять, то это стало проблемой. Сколько мы их убили, я не считал, но опыта за них не давали вообще, и как тут качаться? Посмотрел в логах, сколько опыта давали за мобов раньше, и не нашел. Тут вообще не дают опыт! Решил уточнить, хотя и понимал что вопрос тупой, но раз уж я изначально так накосячил то хуже не будет:

Слон: народ, а у всех опыт не идет? Мы же уже убили довольно много.

Молчу: охохохо Слон, откуда ты такой взялся? Тебя башкой вниз не роняли? Не мог прочитать про дандж на форуме нашем, прежде чем идти?

Виват: да ладно тебе. — Он уже понял, что я полный нуб[43] и смирился с этим. — Слон, после прохождения данджа мы все получим опыт и достижения, которые заработали тут. Вот и все. А сделано это для того, чтобы на двадцатом уровне, если ты апнешь двадцать первый тебя не выкинуло отсюда, ну это мы так поняли.

Ясно, значит, поле выхода отсюда я и получу все плюшки, отлично. Дойдя до зала с четвертым боссом, он сказал:

Виват: вот тут нам и предстоит самое серьезное испытание. Как видите, босс 17 уровня, так что легко не будет. Знакомьтесь, Сэр Гидрион, лучник. Что он может? А может он положить тут всех нас, из?за, кхмм, неправильных действий. Так вот, Слон держишь его спиной к нам и агришь, агришь, агришь. На земле периодически появляются ловушки — не стоять в них! Так же на 20 процентах, он начнет стрелять рандомно в любого из нас, и тут главное вовремя отхилить, потому что бьет он ровно на 90 процентов вашего максимального хп, сколько бы его не было. И через 10 секунд дает ливень стрел вокруг себя, еще на 15 процентов. Всегда! Так что не отхилили — будет труп. Жабер, экономь манну, понимаю, что с… эээ, в нашем случае это трудно, но постарайся. Вперед.

Я сделал все, как сказал Виват. Развернул босса и агрил, и все было хорошо до 20 процентов, успевали и от ловушек увернуться и отхиливаться, пока:

Жабер: народ 2 зелья на манну, так что держитесь.

Вот он что думал, что эта информация сделает нас счастливей? Или мы сможем меньше получать урона? Вот зачем такие заявления… и Молчу пострадала первой. Босс зарядил ей умением на девяносто процентов здоровья, и она охнула. Жабер же, начав хилить ее, дал дойти моей полоске жизни до тридцати процентов. Прошел ливень стрел от босса, и у меня осталось пятнадцать процентов. Следующим ударом он снес еще пять процентов здоровья. Я выпил очередное зелье на хп, и кинул на себя Восстановление. Вообще его я держал на себе постоянно, и это спасало меня от смерти, так как хил меньше тратил мп. И нам повезло. В очередной раз, кинув стрелу уже в Жабера, босс начал долбить мои тридцать пять процентов, восстановленные Жабером и мной, и разрядил Ливень. Жабер стоя без манны, успел отхилиться до пятидесяти процентов. Я стоял под ударами босса с пятнадцатью процентами хп, и думал, что через пять секунд умру. Кинул реген Жаберу, потом себе, съел успевшее откатиться зелье. Босс выстрелил в третий раз уже в Вивата. Нас осталось четверо. Жабер, из?за нехватки маны, не успевал отхилить группу, сосредоточившись на тех, кого бьет на девяносто процентов и на мне. Итогом стало то, что у всей группы было менее восьмидесяти процентов здоровья. Естественно умение Сэра Гидриона, бьющее всегда ровно на девяносто процентов от общего количества здоровья персонажа, добило Вивата. Если бы это произошло раньше, например вместо Жабера он кинул бы стрелу в Вивата или Уголька, добив их, сомневаюсь что мы, успели бы добить босса до нового выстрела, а так мы победили всего с одной смертью.

После смерти, игрок лежит час игрового времени и не может реснуться. На месте смерти остается скелет, который лежит игровые сутки. Так же остаются вещи из инвентаря или шмот. Если убил монстр, то выпадение чего?либо очень редко, но при смерти от игрока шанс повышается. Если игрок атаковал другого игрока, и тот не ответил, дав себя убить, то атаковавший становиться ПК и его ник краснеет. С красных игроков шанс выпадения чего?либо выше. Если же игрок ответил на агрессию, то после смерти одного из них никто не получает статуса ПК. Конечно, Жабер реснул нашего пати лидера, но все равно ждать пришлось еще час. С босса упали кожаная маска и лук. Ну и я поднял печать. Четвертая за дандж.

Молчу: у нас есть час, отдыхаем пока.

Усевшись у стены зала, она начала читать какую?то книжку. Уголь сел медитировать. Жабер же просто лег, отвернувшись от всех и закрыв глаза. А я подозвал летучую мышку, и стал думать, как его назвать… Крылан? Просто Мышь? МиккиМаус? Посмотрим, кожаные крылья, меховое тельце, уши — локаторы, может Радар?

Внимание. Вы меняете имя вашего призванного питомца на Радар.

Принять/отклонить.

Принять.

Здравствуй Радар.

Чем бы заняться? Я осмотрелся. А что, сила у меня прокачена мало, так что начал отжиматься, когда бодрость падала в ноль, сидел, отдыхал, и снова отжимания.

Виват: веселитесь? А ну встали и вперед, нас ждут великие дела! Правда, сдохнуть шансов больше, чем совершить наш подвиг. Жабер, банок нет да? — Тот лишь кивнул. — Ну и ладно, пошли.

Уголек, поднявший дроп с босса, отдал его Вивату. Настроение лучника стремительно поползло вверх.

В этом коридоре мобы были уже девятнадцатого уровня. Но стояли всего по двое, трое. И нам удалось спокойно, правда, с частыми регенами, дойти до зала с последним боссом. Сэр Дероан — последний босс данджа, был настоящим рыцарем, судя по виду. Ростовой щит, внушительный меч и боевой Конь. У коня, кстати, тоже есть имя — Копыто! Я когда прочитал, не поверил, прочел еще раз и губы сами растянулись в улыбке.

Виват: ну что, босс, в принципе легкий. Слон танчит Дероана, Молчу — бьет мобов, которых призовет Сэр Дероан. Уголь заливает АОЕ[44] умениями всех. Ну а я бью его Коня. До пятидесяти процентов он призывает по один — два моба. На пятидесяти процентах Дериона, он слезает с коня, и начинает кастовать темную Волну. Радиус небольшой, так что никого, кроме Слона, не заденет. А Конь побежит на меня, и мы с Молчу его добиваем. Если Копытце останется рядом с рыцарем в момент каста Волны, то получит баф + 100 % к скорости бега. И тогда нам всем хана. Всем все ясно? Начинаем.

Я напал на Дероана, и стал его бить. Коняга же просто спокойно стояла, не обращая на меня внимания вообще. До 50 % все прошло неплохо. Я, по возможности, кидал реген на всех кому он был нужен, и танчил босса. Молчу и уголек убивали призванных мобов, после чего Уголек дамажил Рыцаря. И вот Дероан слез с коня, и это копытное побежало на нашего лука. Молчу переключилась на животинку, так как призванных мобов больше не было. Уголек бил босса. Прошло минуты две и веселая фраза хила:

Жабер: я пуст! А если бы у нас был нормальный танк, мне бы манны хватило до конца боя!!

Но в этот момент Копыто скопытилось. И Дероан остался один против нашей компании. Через минуту я снова съел зелье жизни, получил удар и понял, что еще минуту до отката зелья не протяну. Осталось 34 процента здоровья. А каждый его удар снимал по 5–6 процентов. Еще секунд пятнадцать и мне кирдык. У самого босса же осталось еще четверть здоровья, хотя оно и стремительно убывало. Дероану осталось сделать последний удар по мне, но тут меня подхилил, чуть восстановивший манну Жабер, отсрочив, секунд на пять мою смерть. Но за это время наши дамагеры нанесут лишний урон и возможно успеют добить Рыцаря, пока не умрут все. Удар, еще, ОТХИЛ, удар, удар, полоска жизни мигает в красной зоне, 160 здоровья, мое заклинание восстанавливает еще немного, удар, тик заклинания у меня остается 11 здоровья, замах и:

Виват: УРАААААААААА

Жабер: даааа, я крут…

Молчу просто пнула босса пяткой, а Уголь спокойно сел на землю и стал медитировать. Виват подошел к трупу босса и лутанул:

Кираса Рыцаря Дероана.

Качество — редкий.

Физ защита 200

Маг защита 20

Выносливоть 10

Сила 7

Прочность 40/40

Жабер: ну почему так??? Самый бесполезный в группе! Три шмотки за заход! Ну где справедливость?

Виват: это еще не все. Как будем делить, я не знаю, поэтому предлагаю просто кинуть на ролл. Ролят все, кроме Слона, ему итак сегодня перепало достаточно. — Не дождавшись ответа, он поднял:

Жеребенок — ездовой пет.

Качество — уникальный.

Обратитесь к дрессировщику, чтобы получить ездового коня первого уровня.

Ого, я читал про петов. Самый простой ездовой пет стоит от пятидесяти золотых, так что нам крупно повезло, точнее, одному из них. Я естественно отказался. Приказ пати лидера в рейде не оспаривают, даже если он не прав. Ну что, его право. Только я чувствую что ни с кем из этой группы, кроме, быть может, Уголька больше никуда не пойду.

Коня выиграла Молчу.

Молчу: ДАААААААААААААААААААААА, УРААААА у меня будет третий в клане Ездовой пет!!!!

Виват: все господа поход окончен. Всем спасибо. Вот портал из данджа, после выхода получите и опыт и достижения. Удачи. Группу я распускаю.

Судя по его виду, он был очень расстроен. Даже ОЧЕНЬ. Еще бы! Ездовой пет, позволить которого себе можно будет только к сороковому уровню, и то если повезет. А вот Жабер… он просто стоял, стиснув зубы, сжав кулаки, и ненавидяще смотрел на меня. Блин, а я то тут при чем? Ну не заролил он, сам же виноват! Фиг с ним. Я подошел к выходу из данджа. Попрощавшись, покинул этих милых людей. За этот поход я собрал пять печатей.

Глава 7. Подготовка

Оказавшись снаружи, у входа в дандж, я, наконец, смог облегченно выдохнуть. Этот кошмар кончился! Я свободен! И тут же пришли сообщения о поднятии уровня, о улучшении умений и заклинаний в общем получилось:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 13–ой уровень

Физ защита(хп) — 450 Маг защита(мп) — 45

Здоровье — 790 Мана — 360

Физ атака — 28.6–35.6 Маг атака — 10

Характеристики:

Выносливость — 67 Сила — 48

Ловкость — 21

Интеллект -25 Энергия — 20

Переносимый вес — 21.3

Пассивные умения:

Живучий — восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 7 — сила заклинаний природы +7%

Душа леса 8 — Концентрация +8%

Акробат 9 — урон при падении -9%

Душа волка 6 — возможность предугадать действия противника — волка +6%

Профессии:

Травник 6 (энергия +6)

Алхимик 8 (интеллект +8)

Достижение:

Ученик 2 — получаемый опыт увеличен на 2%

СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3%

Герой Зала Рыцарей 0 (прогресс 1/10)

Чаще зачищайте эту обитель предательства и будете вознаграждены.

Так теперь, я регеню себе по 50–65 здоровья в 3 сек. Дамажу тоже сильнее. Ого, в окне персонажа, наконец, появились параметры защиты. И я по итогу данджа стал богаче. Теперь у меня на руках 18.01 золотых!

Ладно, надо пойти в город и докупить хоть какие?то ботинки, наплечники и шлем. Перевоплотился в барса и побежал. И зачем мне конь, если я в теле кошака бегаю быстро и чувствую себя абсолютно комфортно!

В городе я нашел кузнеца, на аукционе цены не то чтобы кусались, они были готовы оторвать руки и ноги. Сторговал себе недостающих мне латных вещей белого цвета без бонусов параметров, но зато стал толще на 150 физ дефа и 15 маг дефа. Правда потратить полтора золотых на это пришлось, хоть и было жалко. А теперь можно и в реал.

Выход.

В холле, у автоматов с напитками, меня окликнул Атом. Я взял себе яблочный сок и, попивая из стаканчика, подошел к нему.

— Слушай Слон, это про тебя тут болтают что, мол идиот полный, поперся в дандж голый! Но дандж прошли, благодаря героизму остальных. — Он лукаво посмотрел на меня.

Ого, уже успели рассказать обо мне, наверно Жабер постарался.

— Ну да. Было такое. Вы меня настолько алхимией заманали, что я, забыв про шмот, поперся в дандж. Хотя сам виноват.

— Хаха, да ладно. Там девчонка ездового пета же выбила, так представь, это всего девятнадцатый пет с данджа в нашем клане со всех секторов. Так что вам повезло, да и ты говорят, приоделся. Ладно, это все фигня. Че позвал то, ты же у нас Дёревня, новости не читаешь, одеться и то забываешь, — он ухмыльнулся — ладно, ладно, — сказал он, видя мое хмурое лицо — так вот, турнир в воскресенье будет в столице один на один. За участие платят золотой, награда говорят, будет очень хорошей. Так что смотри, если хочешь, можешь попробовать. Турнир этот пробный, так что когда будет следующий неизвестно.

— Да я же танк! Что мне делать на этой арене? Да и уровень всего тринадцать.

— Нуууу. А почему я говорю тебе в этом в понедельник? Как думаешь? Ты и прокачать себя успеешь. Там же, как в данджах, подбор по уровню. Ты попадешь на 10–20 уровни. Если конечно двадцать первый не апнешь. Зелья, еда, все разрешено — главное победа. Понял? Раз двадцать в дандж, если нормально, по откату будешь ходить, успеешь. А за эти заходы и клан бонус получит небольшой, и ты оттуда сет добьешь, а может и пуху выбьешь, или еще что. Да и уровень двадцатый поднимешь, скорее всего. Конечно, если кроме данджа нигде качаться не станешь. Все, я сказал, ты принял. Побег я, давай голый Слоник. — И он, похохатывая, направился в свою комнату.

Я вернулся к себе, зашел в интернет и стал читать про турнир. В принципе все, как и говорил Атом. Никаких ограничений кроме как по уровню — нет. Особо одеться еще никто не успел, а остальное доступно абсолютно всем. Ну, шансы есть, конечно, но их не много. Все?таки я танк, а не дамагер. Хотя, если апну двадцатый, то… да что гадать. Я даже не знаю, какие умения появятся.

Вход.

Я снова написал в клан чате, что танк, тринадцатый уровень, пойдет в дандж. И как ни странно, приняли меня сразу. Естественно это была другая группа. И мы довольно комфортно, за половину игрового дня, произвели полную зачистку Рыцарей. Благодаря шмоту, я перестал так проседать по здоровью, и наш лекарь, как и все остальные, был в восторге. Латных доспехов не упало, зато, я, как и все обогатился еще на пару голды. До выхода осталось половина игрового дня, и я спокойно пошел в лес собирать гербарий на алхимию, а возможно и опохмел.

Выход.

И так монотонно потекли день за днем. Каждый день ходил с новой группой в дандж, но знакомые ники стали попадаться все чаще и чаще. Меня стали узнавать. И уже сами при моем входе в игру интересовались, пойду ли я на промысел несчастных Рыцарей. После данджа, прогулка по лесу и тонны сена, которое я складировал в свой ячейке банка. И вот настал момент, которого я так долго ждал и ради которого надрывался все неделю. АПнул двадцатый уровень. За это время полностью собрал сет Рыцарей из данджа, состоящий из семи вещей и поменял свои старые когти на:

Когти боевого питомца Рыцаря.

Качество — редкий.

Урон 25–30. шанс нанести кровотечение 11 %.

И стал, судя по их описанию, боевым питомцем рыцарей.

Лишние, ненужные латные шмотки, сдавались мной в клан банк, и мне начисляли очки ДКП за каждую из них. Система ДКП в клане оказалась проста. Сдавай вещь и получай ДКП, и на эти очки сможешь взять более нужные тебе вещи из банка клана. Главное, чтобы хватило очков. Так же сдавать ресурсы, зелья и все что необходимо клану, можно было как за ДКП, так и за голду. Но вещи только за ДКП.

Еще на пятнадцатом уровне я сходил к наставнику, и он обучил меня всего трем новым классовым умениям:

Рев — Доступен в форме медведя. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 20 сек.

Серая шерсть — Доступен в форме медведя. Ваша шерсть приобретает серый оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 40 процентов в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25 процентов. Откат 10 минут

Таран — вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Ваша скорость увеличивается на 100 % в течении 10 сек. Откат 12 сек.

После выхода из юбилейного данджа, в котором апнул двадцатый уровень и собрал последнюю печать, я посмотрел на свой внешний вид. Мощная медвежья туша, облаченная в латный доспех, и лишь в некоторых местах шерсть выглядывает из сочленений брони. Крупные когти сантиметров двадцать на передних лапах. Почему — то на ум пришло сравнение с маленьким бронированным вагончиком.

Посмотрел на прогресс умений. Странно в некоторых из них, которые достигли десятого уровня, строчки прогресса, пропали, надо будет уточнить и я сразу отправился к учителю друидов.

— Приветствую тебя, познавший лес, прими этот дар как награду за твои усилия. — Огорошил Друид меня, стоило только подойти к нему.

Вы получили татуировку Аура Леса:

Регенерация Здоровья и Манны увеличены на 5 в 3 сек.

Сопротивляемость магии природы +25 %.

Физическая и магическая защита увеличиваются на 1 %.

Доступно только при выполнении условий — Душа леса 10, Сила Леса 10.

Что стало возможным благодаря постоянным прогулкам по лесу и сбору сена.

Ну ничего себе! Оказывается, татуировки можно получить, добившись определенных успехов! Если так, то надо уделять этому больше внимания! Я снял с себя верхнюю одежду и посмотрел на новенький, зеленый листик на груди — мою татуировку. Красота. Говорят, татуировки сложно получить, так как они серьезно влияют на баланс. В основном они даются за какие?то действия или редкие задания. Их обладатели не очень распространяются на этот счет, потому и информации мало.

— Спасибо! А есть ли еще что?то, что я могу изучить? — Одевшись, спросил я, с трудом сохраняя спокойствие, это такая плюха, которая поможет стать мне намного сильнее как танку! Хотя конечно бонусы и небольшие, но по зернышку…

— Да конечно, более того ты выбрал путь оборотней. И теперь когда ты смог доказать, что будешь идти по нему я могу тебе рассказать о них чуть больше. Каждые десять уровней ты сможешь улучшать одно из свойств своих перевоплощений. Каждый раз по одной мутации. Так что выбирай, какому перевоплощению ты хочешь провести мутацию.

Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все?таки танк, так что выбор очевиден.

— Медведь, я хочу усилить медведя. — Друид кивнул.

Внимание. Умение Перевоплощение в медведя изменено:

Хп +10 %.

Сила увеличивается на 10 %.

Физ защита +10 %, магическая зашита + 5 %.

Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.

— Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?

— Конечно!

Вы изучили умения:

Взмах Уверенности — поддерживаемый. Доступен в форме Совы.

пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Совиный мудрец — пассивное умение. Доступно в форме совы.

Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Умение объединено с перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Взгляд совы — пассивное умение.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров

Умение объединено с Перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров.

Заклинание Малое лечение достигло 10–го уровня. И преобразуется в заклинание:

Природная длань — Восстанавливает здоровье в размере 75–100 в течении 3 сек.

Каждые 10 единиц силы заклинаний увеличивают эффект исцеления на 1 %.

Затраты манны 75 откат 15 сек.

Заклинание Удар когтем достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Лезвие — коготь — Наносит физический урон 60–70, шанс нанести кровотечение 10 %. Откат 5 сек.

Заклинание призыв летучей мыши достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Мышь — вампир — Урон существа 20–30, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях, данджах. Видит невидимых противников.

Доп. умение — может поглощать жизнь противника, преобразуя его в свое здоровье

Так вот в чем дело! Умения, достигнув десятого уровня, улучшаются у наставника в более мощные. Ну что ж, это радует и очень. Особенно радует Природная длань до ста единиц здоровья!! Правда, откат в пятнадцать секунд остался, но все равно. Был бы я друидом, и кидал все в интеллект — это была бы отличная лечилка, но для меня этот процент почти бесполезен, по крайне мере сейчас.

— С тебя за обычные заклинания по два золотых и за улучшенные по три золота. Итого пятнадцать золотых. — Он улыбнулся.

За умения на пятнадцатом уровне я отдал всего три золотых по одному за каждое, тут цены, что в прогрессии растут??? Заработал за время похода в данджи всего около двадцати золотых, еще оставались пятнадцать золотых после покупки прошлых умений. Получилось, что если бы я в дандже ничего не получил, то сейчас был бы на мели, а так деньги, слава богу, еще есть — полученные в дандже двадцать золотых.

Отсчитав деньги, я пошел в банк гномов, чтобы забрать ресурсы из ячейки на крафт зелий. Заодно сдам задание на печати.

Встретил меня незнакомый гном, и, услышав, для чего я пришел, сразу отвел к Чарону.

— Ты выполнил мое поручение? — Услышал я, как только переступил порог комнаты, в которую меня привел гном.

— Да. — Я не знаю, как к нему обращаться, поэтому ответил односложно. Подошел к столу, за которым в кресле сидел Чарон, и выложил все сто печатей.

— Отлично, твоя награда… — он задумался и вдруг спросил, — у тебя есть призванный пет, так? — Я кивнул и вызвал Радара. Увидев мышь, гном произнес — да, твоей наградой будет шлем для этого существа. Держи.

Вы получили предмет — Шлем света.

Ограничение — подходит только для существ, не переносящих дневной свет.

Позволяет призывать существо в любое время суток.

— И следующим твоим заданием станет собрать две сотни Сердец зомби. Нужные тебе обитают в Залах Смерти. Иди, у меня теперь будет много работы, и не затягивай с этим заданием.

Вы получили задание Сердце Зомби.

Награда — неизвестно

Соберите 200 сердец зомби и отнесите их Чарону.

Я вышел, и давешний гном проводил меня к личной ячейке. Забрав все необходимое и одев Радару Шлем, покинул Банк, направившись к алхимикам. У меня есть пара игровых суток, чтобы наделать зелий перед турниром и поднять интеллект еще немного, за счет роста алхимии.

Глава 8. Арена

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 20–ой уровень

Физ защита — 808 Маг защита — 80.8

Здоровье(хп) — 1250 Мана(мп) — 480

Физ атака — 39.2–44.2 Маг атака — 10

Характеристики:

Выносливость — 104 Сила — 71

Ловкость — 28

Интеллект — 27 Энергия — 21

Переносимый вес — 29.6

Пассивные умения:

Живучий — восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 10 — сила заклинаний природы +10%

Душа леса 10 — концентрация +10%

Акробат 10 — урон при падении -10%

Душа волка 6 — возможность предугадать действия противника — волка +6%

Профессии:

Травник 8 (энергия +8)

Алхимик 9 (интеллект +9)

Достижение:

Ученик 3 — получаемый опыт +3 %.

СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3 %.

Герой Зала Рыцарей 2 — урон и шанс дропа в дандже увеличены на 2 %.

В полном сете рыцаря, с новыми когтями, правда кольца, серьги и ожерелья отсутствовали в принципе до двадцать первого уровня, я смотрелся уже не так убого, как при своем первом походе в дандж. Вес тяжелых доспехов был ощутим не только в форме медведя. Только сейчас заметил, что находясь в форме человека мне из тридцати килограмм доступно лишь пятнадцать! Остальное занимала тяжелая броня, хоть на мне ее в форме человека не было. Огорчился сильно. Думал, что раз броня пропадает вместе с формой, то и ее вес тоже!

До регистрации на турнир остался еще часик, и я решил подойти к арене, чтобы узнать все возможное о нем более подробно.

Оказалось, что сейчас будет проходить турнир нашего сектора, победители которого занявшие первые три места получат возможность участвовать в Арене Кластера. Как и сказал Атом использовать можно все. Зелья, петов и так далее. Всего пять арен, на каждой из которых будут происходить бои, вплоть до полуфинала. После определения четверки лучших, бои будут проходить по очереди, и транслироваться иллюзиями на все пять арен. Так же в каждой гостинице и таверне столицы будут установлены специальные мониторы, на которых можно будет наблюдать за происходящим на арене, так как трибуны арен просто физически не уместят всех желающих.

Первые десять боев станут отборочными, для того чтобы отсеять наиболее слабых. В зачет ясное дело они не идут, и только после них начнется арена.

Так же банк гномов предлагает делать ставки перед началом боев, на одного из участников. То есть один человек может сделать только одну ставку. И в зависимости как далеко пройдет претендент будет выплачена награда. Но если претендент проиграет первые три боя, то банк забирает все поставленные на него деньги себе. За выигранный четвертый бой банк предлагает удвоенный выигрыш, за выигранный пятый бой утроенный. Если же претендент займет третье место, то ставившие на него получат в пять раз больше суммы ставки. За второе место в десять раз, и первое в двадцать раз больше чем ставка. То есть, поставив на бойца, если он выиграет четвертый бой, но проиграет пятый, получишь деньги за четвертый.

При этом во время прохождения арены будут скрыты ники бойцов и уровень. Остается открытым только класс и внешний вид. Знакомые игрока могут легко узнать своего товарища по классу и внешнему виду. Остальные же опираются на удачу.

Я решил рискнуть и в банке сделал ставку на себя в двадцать золотых, оставив в запасе всего один. Я не был так уверен в победе, но до четвертого боя я собирался пройти точно. Подойдя же к арене, я отдал последний золотой, и мое имя оказалось в списках. Все, теперь осталось только дойти до четвертого боя.

Через несколько часов регистрации, всех участников развели в пять разных дверей. Пройдя до конца коридора, я и еще человек триста оказались в общей комнате ожидания. Больше всего она напоминала зал кинотеатра, только здесь было светло. Впереди экран, по которому будут транслировать идущие бои, игроки же расположились на скамейках, разбросанных в странном порядке по всему залу. Начались отборочные бои.

Первые десять боев были нереально легкими. Если такие противники будут и дальше, то возможно я смогу даже победить! Меня переносило на песок арены. Круглая площадь радиусом в двадцать метров приблизительно. По краям круга стены высотой метров пять, и за ними расположились на скамейках зрители. Я сразу вспомнил Колизей. Видимо никто не стал придумывать велосипед, и трибуны были один в один как в исторических фильмах про гладиаторов. Начинался отсчет и бой, скоротечный и легкий. Для меня. Все?таки не зря я столько времени варил зелья. Затарился всем, и зельями на здоровье, и зельями на увеличение параметров.

Оказавшись в комнате ожидания снова, заметил, что игроков осталось немного, всего?то человек двадцать.

Внимание! Игровое событие Сектора Питер 3 — Арена, стартует через 10 минут.

Пожалуйста, займите свои места на трибунах, бойцам просьба быть готовыми.

И тут игроки стали выходить на арену. Через время кто?то возвращался. Остальные пропадали. Я получил сигнал о своем бое. Съел всю расходку[45] и вышел на песок арены.

Первым противником оказался син[46]. Ну, урон у них частый, но небольшой, так что думаю проблем не предвидеться.

3

2

1

Он сразу ушел в инвиз[47]. Я же вызвал летучую мышь, она его моментально спалила. Сзади! Обернувшись, я увидел удивленные глаза и странную позу — одна нога на земле, вторая зависла в воздухе, в руках по кинжалу. Настолько потешного вида я еще в игре не видел и рассмеялся, не забыв при этом кинуть ему Лозу. Лоза зарутала[48] противника, и я сократил расстояние до него тараном, ударив его в грудь, сразу после этого лезвие — коготь, и удар лапой станом на три сек. Пока противник находится в стане, он не может ни уклониться, ни хоть как?то защититься от урона, поэтому и появилась возможность не мазать. И стал бить его автоатакой. Син очнувшись от стана, прыгнул мне за спину, повесив стан уже мне, и стал колоть меня ножичками в оба полушария попы. Как только я смог двигаться, обернулся и стал снова бить его автоатакой. Ну как бить, махал лапами, если попадал каждый пятый раз, и то это было удачей. Использовать умения было бы глупо, лучше дождаться отката лозы, и уже под ней провести серию, чтобы не мазать. Урон убийцы оказался не сильный, но частый и мне хватало просто использовать на себя длань, чтобы восстановиться, через две лозы и серий после нее я оказался победителем. Бой занял три минуты, фуухх. Ненавижу синов.

Покинув арену и вернувшись в общую комнату, увидел, что народу стало еще меньше. Бои идут на пяти аренах одновременно, и потерпевшие поражение покидают ее, отправляясь в ближайшую гостиницу, где и следят за боями, с кружечкой пива или чего покрепче.

На второй бой против меня вышел маг огня. Неприятно. После начала боя я сразу кинулся сокращать дистанцию, нельзя давать ему время сделать что?нибудь. Преодолев половину пути, увидел перед собой огненную стену, и чуть не влетел в нее. Остановился лишь благодаря смещению центра тяжести тела в пятую точку. То бишь, просто сел на попу и проехал пару метров. И тут маг стал кастовать[49] что?то неприятное для меня. Я вскочил и побежал налево параллельно стене, стараясь ее обогнуть. Маг улыбнулся, и это меня остановило. Развернувшись, помчался в другую сторону. Досада отразилось на лице огневика, и я понял, что поступил правильно. Видимо подсознательное желание пойти налево он просчитал и кастовал туда какую?то убойную хрень. Он начал читать это же заклинание, прервав каст предыдущего. Я снова остановился. Он сплюнул и прервал каст. И тут упала огненная стена. И я помчался напрямик к нему. Пробежав пару метров, заметил, что вражина кинула в меня огненный шар, от которого я уклонился с помощью тарана, а следующий шар попал мне в загривок, и снес сразу 300 здоровья. Если бы я не прижал морду к земле, чувствую попадание было бы критическим. Но я сократил дистанцию, и снес противника, попав в грудь.

Вы нанесли противнику травму — перелом ребра.

Сразу после этого коготь и лапа, и маг склеил ласты. Хотя в данном случае наверно потух.

Судя по тому, что я смог избежать попадания огненного шара, маги, как и лучники в этом мире ограничены его физикой. Я могу бить только впереди себя, ударов задними лапами у меня, к сожалению, нет! Даже лягнуть не могу!!! Да, я пытался раньше, но не выходит. Вот и получается, куда послал лук или маг свою стрелу, заряд, туда они и летят. А если цель смещается, то нет такого чтобы стрелы или огненные шары гонялись за ней. Просто промах. Хотя есть специальные умения, преследующие цель. Я видел их у некоторых классов, когда ходил в инст, но не придавал этому значения.

Вернувшись в общую комнату, с удивлением обнаружил всего десять человек в ней. Хотя комнат было так же пять, как и арен, но быстро же эти игроки выносят противника.

На третий бой шел, чувствуя тревогу. Что?то необычное было в бойцах в общей комнате, но что?

Противником оказался эльф — лучник. После окончания отсчета он сразу стал посылать в меня, нет, не проклятья, а стрелы! Притом с такой скоростью, что я понял, если бой не закончить, за минуту стану дикобразом. Мертвым. И вот он неожиданно напрягся, и начал медленно натягивать тетиву. Стрела засветилась. Ох еее, таран и вот я мчусь вперед, стрела пролетает слева от меня задевает левую переднюю лапу, и меня бросает в дрейф. Пытаюсь восстановить равновесие, но при такой скорости бега, какая появляется при использовании тарана — это оказалось невозможно. Лапы заплетаются, еле успеваю переставлять их, чтобы не упасть. Одно хорошо — эльф ни разу не попал за меня в это время, видимо мои кульбиты привели его в восторг. Итогом моих стараний стало, что я и эльф столкнулись. При этом все произошло неожиданно для нас обоих. А все было просто. Я споткнулся. И каким?то образом, видимо благодаря прокаченной акробатике, перелетел через свою голову, и настрадавшейся сегодня пятой точкой приземлился прямо перед охреневшим эльфом. При этом моя передняя часть тела, по инерции приданной задней, полетела вперед, и все что я успел сделать — активировать лапу, а после коготь. Удар был страшен. Попал я ему в плечо. Поймав оба удара — первый отправил его в стан, а второй нанес критический урон, эльф отлетел от меня. Ему удалось сделать пару сальто, но приземление явно было неудачным…

Вы победили, пройдите в зал ожиданий.

Чего??? Я стал смотреть логи[50] боя. Оказалось, остроухий при приземлении просто сломал себе шею. Служащие арены, видя мое пассивное состояние, выволокли меня с арены вместе с эльфом. Так я снова оказался в общем зале.

Пока рассматривал бойцов, и пытался понять, что же меня насторожило, прозвучал новый вызов на арену. Встал и пошел.

И снова против меня стоял убийца. Да чтож такое??

После начала боя я вызвал Радара. Нашел сина и ударил лозой, таран, коготь и лапа. Автоатакой я не попал ни разу. Убийца же после выхода из стана выпил зелье здоровья, прыгнул мне за спину и провел серию ударов, пока я был в стане, которая сняла мне 300 здоровья! Я же снес ему всего 200. Кинув на себя Длань и проглотив зелья, я стал молотить лапами воздух, надеясь, что хоть один раз смогу попасть до отката лозы. Надежды не оправдались. После использования лозы, снова провел серию, и смог повесить ему кровотечение, он же, совершив прыжок мне за спину, вызвал у меня такую ярость тыканьем кинжалов в мой зад, что после выхода из стана я обернулся и нанес автоатакой критический удар! В итоге через шесть минут и потраченных мной пяти зелий здоровья победа осталась за мной. Мое количество здоровья и длань позволили мне, ну почти спокойно, пережить все его атаки.

Не успел дойти до скамейки, на которой сидел в общем зале, как пришел вызов на бой. Быстро же.

И опять против меня был убийца. Да б…, они что делением размножаются что ли?

С этим противником мне пришлось возиться десять минут. В итоге с арены вышел с десятью процентами здоровья. Мое поражение было очень близко.

Внимание. Вы вышли в полуфинал.

Сейчас ваш бой. Он будет транслироваться на всех пяти аренах. Следующий бой будет второй пары полуфинала. В случае вашей победы, вы сразитесь через два боя ваших оппонентов, с победителем за первое или второе место, в случае поражения, через один бой вы сразитесь за третье место. Желаем удачи.

Это сообщение не вызвало у меня бурной радости. Я так вымотался за последние два боя, что уже было все равно. И тут сигнал о выходе на арену.

Я осмотрелся и заметил своего противника. Им оказался УБИЙЦА. Да сколько можно???

Он ушел в инвиз, я вызвал Радара, и тут же заметил ухмыляющегося гада, чего это он? Здоровье Радара упало до половины. Ах ты ж су… я отправил пета в противоположную сторону от сина, но он успел кинуть еще один нож. Радар ушел с десяткой здоровья, я же кинув на злодея лозу, повторил серию, которая не раз сегодня помогала мне победить. И в этот раз все пошло по тому сценарию, только после выхода из стана, он съел зелье на здоровье и ушел в инвиз, отбежав от меня. Я же сразу отозвал пета, так как боялся, что его сейчас просто добьют. В итоге стоял и ждал, пока враг нападет. Прошла минута. Видимо он ждал отката зелья, так как, появившись снова, выпил его, и напал. Серию он провел мне на 400 здоровья. Я кинул на себя Длань, съел зелья и так же провел серию по нему на 350 единиц. У него оказались мечи. Теперь ясно, откуда такой бешенный дамаг по мне. Мечи обладают более высоким уроном, чем кинжалы, и хоть в минуту выдают меньше дпс, но при использовании умений в бронированную цель урон возрастает. Вот и тут такая же ситуация. Повторив наши серии еще по два раза, он снова ушел в инвиз всего с 100 единицами здоровья и стал ждать отката прыжка. Я же, со своими 300, использовал длань и съел зелье, которое успело откатиться. Следующая стычка станет решающей. Либо ему повезет на криты, когда он выпрыгнет, либо мне повезет, что ему не повезет, причем последний вариант вероятней… а если?

Я вызвал Летучего зверька, и увидел противника. Кинул ему лозу, таран, серия… и он погибает. Да это было неожиданно. Да может быть подло. Но я победил. Ухахахах. Нечего было пытаться убить моего Радарчика. Мое настроение стремительно поползло вверх. И я отправился в общую комнату, смотреть следующие два боя в одиночестве.

Во второй паре сошлись воин с двумя топорами и убийца. Кто бы сомневался. И тут я понял, что меня насторожило в комнате, когда тут было еще много людей. Больше половины из них были в коже и с мечами или кинжалами! Да тут рассадник этой гадости. Их выращивают на арене. Они тут, мать их, размножаются!!! А остальные классы служат им кормом. Я разгадал тайну арены! Я понял, для чего провели этот турнир. Выбрать матку убийц, тьфу короля.

Внимание! Если вы хотите получить достижение Безумец, то не останавливайтесь. В противном случае вам стоит успокоиться.

Моя голова мигом очистилась от всех мыслей после этой фразы. Будто по голове ударили чем?то тяжелым. Безумец, интересно, что за достижение, и идет ли оно в копилку клана? Безумный Рассвет — я так и представил себе новое название клана. Нервный смешок вырвался из моего рта. Но я смог сосредоточить внимание на арене и стал смотреть.

А бой уже подходил к концу. Оба бойца были сильны, воин с топором хоть и промахивался, но при каждом попадании сносил противнику по 10–20 процентов здоровья, син же наносил частые, но несильные удары, и в итоге уже довел здоровье противника до красной зоны, при этом сам, оставаясь в желтой. Выиграл естественно син. Да мне повезло.

Чтож, посмотрим бой за третье место. В бою сошлись побежденный мною убийца и этот воин. Все было почти идентично прошлому бою воина, кроме одного момента. Воин победил! Молодец! Я искренне ему поаплодировал, хотя никто и не мог этого видеть.

Сигнал. Выхожу, выхожу. Последний бой он трудный самый. Да уж.

И вот теперь я должен победить этого сина. Если мне удастся то займу первое, если же нет… второе место то же почетно. Начался бой.

Инвиз противника не оказался неожиданностью. Я стал ждать, придержав Радара до подходящего момента. Стан серия ударов, враг, прыгнувший мне за спину, снес мне за эти секунды 500 здоровья! Зелье жизни и длань, и уже противник ловит лозу, таран, коготь и стан от лапы. Я смог нанести всего 300 урона. И это было половиной его жизни! Но он съел банку, став кромсать меня своими мечами. Я же только и мог, что впустую молотить воздух вокруг него лапами. И вот у него откатился стан и он провел еще одну серию, у меня осталось 250 ед. здоровья, и отхилившись дланью я понял, что следующая серия станет для меня последней, я же оставил убийце 100 единиц здоровья, проведя свою серию. И тут мы продолжили бить друг друга автоатакой и мое здоровье стремительно ползло вниз. Ударив в очередной раз, я попал по нему! Снес 40 единиц, повесив кровотечение. Он умрет от него!! До отката моей серии осталось буквально 3 секунды, и тут он прыгнул снова. Уже получая смертельный удар, мое здоровье падало в ноль, я заметил, что в этот же момент кровотечение на сине дало последний тик, и он откинул копыта. Урон прошел одновременно и два тела упали на песок арены.

Ни я, ни мой противник не слышали, возбужденных неожиданным исходом боя, зрителей. Зрители, следившие за ходом боя с трибун арен, в тавернах и гостиницах, уже вовсю обсуждали последний бой. Делавшие ставки, на победу одного из участников спорили о том, кто победил. Но разом везде воцарилась тишина, так как на всех аренах появились иллюзия человека. И послушались шепотки:

— Судья! Сейчас все станет известно.

Дорогие зрители. Все вы стали свидетелями последнего боя сильнейших участников нашего сектора. Сказать, что бой окончился неожиданным для всех образом, все равно, что если я скажу что у эльфов длинные уши! Как вам известно, мы должны предоставить трех победителей на Бои нашего Кластера. Поэтому, решили распределить награды так. Внимание! Результат!

3–е место занял Звон убийца 20–ого уровня.

2–ое место занял Берс воин 20–ого уровня.

1–ые место заняли, в результате тяжелого боя и по решению судей: Хруст убийца 20–ого уровня и Слон оборотень 20–ого уровня.

И после оглашения результатов в центре арены появились перечисленные игроки, стоя на пьедестале с призовыми местами. Я и Хруст стояли вместе и недоуменно смотрели друг на друга.

К пьедесталу подошел судья.

— Все вы достойно сражались и показали отличные результаты. А теперь ваши награды:

Звон, Легион Тьма — ты получаешь татуировку 3–ого уровня Арена, и выбирай одну вещь из списка доступного только тебе.

Берс, Легион Империя — ты получаешь татуировку 2–ого уровня Арена и выбирай одну вещь из списка предложенного тебе.

И наши герои: Слон, легион Рассвет и Хруст, легион Империя. Вы оба получаете, татуировку 1–ого уровня Арена и выбирайте вещь из списка предложенного вам.

Через минуту Судья сказал:

— Они сделали свой выбор, и я, с огорчением сообщаю вам, что бои в нашем секторе на этот год закончены. Ждите новостей о проведении Арены. А наших победителей, а именно — Берс, Хруст, Слон, завтра ждут бои на арене Кластера!!! Пожелаем им удачи и побед!

После выхода с арены, отправился в гостиницу, и решил оплатить себе номер. Посидеть в спокойной обстановке и подумать. Дошел до гостиницы довольно быстро, несмотря на толпы игроков покидающих таверны и кабаки. Внутри меня ждал неприятный сюрприз. Едва я заглянул туда, то сразу закрыл дверь. Внутри было столько людей, что я опасался, что если попадусь им на глаза, меня просто задавят. Поэтому просто прошел на задний двор и уселся на землю, желая получше посмотреть на то, что я выбрал.

Во — первых, татуировка. На правом плече у меня теперь красовался воин с щитом, окрашенный в золотой цвет, и цифра три изображенная на щите. Татуировка давала мне бонус в три единицы к каждому параметру. А это неплохо.

А теперь вещь, которую я взял. Выбор меня не впечатлил, всего пять предметов. Но какие! Все они оказались кольцами, масштабируемыми[51] на двадцатый уровень. Каждое кольцо имело всего один бонус плюс десять к одному из основных параметров. Я выбрал кольцо на десятку выносливости и сейчас его одел.

Кольцо арены — масштабируемый. Выносливость + 10

Необходимый начальный уровень 20.

Каждые 5 уровней дает прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дает прибавку +5 к дополнительному параметру, выбранному владельцем.

О да. Это действительно отличное кольцо. Но мне пора на выход, отдохнуть, хотя я же поставил на себя все деньги что были. Надо пойти забрать выигрыш. Но лень, завтра заберу.

Я победил! Только сейчас я смог осознать это. Радость переполняла меня, но усталость от проведенных боев, и ужас перед поздравлениями, затмили все яркие краски победы.

Выход.

Глава 9. Чемпион

Оказавшись в комнате, первым делом умылся и вышел в коридор, надеясь съесть десяток шоколадных батончиков. Слишком уж вымотала меня эта арена.

— Поздравляем!! — Послышалось со всех сторон, как только я оказался вне спасительных стен своей комнатушки. Началось…

Ко мне подходили, хлопали по плечу, поздравляли, жали руки. Это был кошмар. Я же просто стоял с видом полного придурка, хорошо, что хоть рот не открыл, и кивал, благодарил, снова кивал. И тут раздался голос:

— Приветствую. Я Лесник. Мы установили на каждом этаже колонки, и теперь я могу обращаться сразу ко всем, кто находиться в реале. Так вот, по итогу первой Арены сектора 10–20 уровней в Кластерный турнир попали пять человек из наших гильдий. К сожалению 20–30 уровни не дошли до призовых мест, и участвовать в кластерном турнире не будут. Я хочу пожелать всем финалистам удачи и вырежьте всех, чтобы все призовые места были нашими!

Вокруг раздались возгласы одобрения и разговоры о том, что среди тридцати прошедших пятеро наших! Шансы высоки!

— Сетка турнира будет выглядеть так. Сначала пятнадцать парных боев, проигравшие в них покинут арену. Далее пятнадцать прошедших делятся на пять групп по три человека, в которых каждый из них проведет два боя с противниками. За каждую победу начисляется очко. Если Боец набрал два очка, то он проходит дальше. Пять групп будут драться на пяти аренах параллельно. В группе будет только один победитель, или ни одного. Так что много времени не займет. Дальше опять: каждому игроку выбирается жеребьевкой два противника, и он проводит бои. Происходит все так: Боец появляется на арене и сражается с первым противником. Проиграет, вылетает (попадет в комнату ожидания). Если выиграл то дерется со вторым — проиграет, вылетит (комната ожидания), ну а если выиграл, то он уже победитель и так любой из прошедших. Возможно даже, что победителем окажется только один или два игрока, возможно и все пять. Но это сомнительно. Получается, чтобы пройти к призовому месту придется провести пять боев. И тут нет ни первого, ни второго, ни третьего места. Есть победители.

Лесник замолчал. И все задумались. В этот раз победа достанется очень тяжело. Участвовать будут сильнейшие игроки кластера, и эта победа будет действительно важной для клана. Способ заявить о себе. Ну, я постараюсь победить. Хотя убийцы и доставляют много проблем.

С трудом пройдя в холл, я, наконец, купил себе шоколада и сока, и стал отвечать на разные вопросы. А как ты используешь отхил или лозу оборотнем, какие награды были, что они дают? В общем, время до погружения, провел под давлением любознательных сокланов. Пора. Я пошел в комнату. Остальные стали разбегаться по своим, чтобы наблюдать за боями.

Вход.

Едва я очутился в игре, как сразу был перемещен в комнату ожидания арены. Всех победителей первого этапа переместили сюда. Где находиться кластерная арена никто не знает, трибун нет. Есть только песок и стена окружающая круг боя.

Внимание. Готовность 3 минуты. Все участники перемещены на арену. Отсутствующих, отказавшихся нет.

И я стал ждать. Сигнал о выходе, и я оказался на песке. Удобно, самому ходить не надо. Противником оказался, ну ничего себе — Берс! Воин с двумя топорами!

Я внутренне сжался, приготовившись к бою.

3

2

1

Я, мы помчались навстречу друг к другу. Я на бегу кинул в него лозу и остановил его. Он яростно пытался освободиться, а потом посмотрел на меня и стал ждать моего удара. Таран. Он выставил один топор перед грудью, вторым же прикрыл ноги. Но я ударил в прыжке в голову! Это было неожиданно и для меня и для него, после удара я сразу использовал коготь, полоснув его по шее сзади, и лапу, отправив его в стан. Мои удары посыпались в его спину. Он очухался от стана и ударил меня двумя топорами плашмя по голове. Теперь я стоял в стане, а он начал стремительно кромсать мою полоску здоровья. Дамаг у него бешеный, но и я не просто так сюда попал! Кинув длань, и использовав зелье, дождался отката серии. Ударил, и из стана воин уже не вышел. Победа. Хоть его дамаг и оказался высоким, но я по нему не промахивался вообще, как по убийцам. И за счет более высокой живучести смог его одолеть. Да и первый удар сделал я, заставив его сразу использовать зелье здоровья.

Снова комната ожидания. Кроме меня, тут оказались еще пять человек и постепенно прибыли и другие.

Ждите, идет жеребьевка.

А если бы я сразу попал против Хруста, смог бы я победить? Или вылетел в первом бою? Я оглянулся, из наших кланов тут оказались всего трое. Понятно, двоих уже выбили.

Раздумья мои прервал сигнал о начале боя. Арена.

Тааак, странно против меня будет драться маг земли! И ведь прошел он как?то до этого этапа. Сквозь заслон из убийц, вырезающих почти всех. Но прошел. Надо быть осторожней.

3

2

1

Я осторожно пошел в направлении мага, не зная чего от него ожидать. И тут под моей правой лапой вылетел песчаный шип, пробив ее насквозь. Я охнул, потеряв сразу 200 единиц здоровья. Нужно спешить. Кинув лозу, бросился на мага, используя таран. Оказалось, он был готов к этому. Прямо перед ним появилась песчаная стена! И я чуть не влетел в нее. Пришлось ее оббегать, а шипы тем временем продолжали бить и некоторые из них, попадали в меня. Оббежав стену, снова кинул на мага лозу, и направился было к нему, как вновь оказался перед стеной. Перед ее появлением успел увидеть его издевательскую улыбку. Вот скотина! Все это время я кидал на себя по откату длань, и пил зелья. Но здоровье упало уже до 600. Меньше половины, еще несколько удачных попадания и мне конец. И тут вспомнил о Радаре. Вызвал его и сразу натравил на мага. Мышь перелетел через стену и стал атаковать моего врага. Урон он выдавал небольшой всего до двадцати единиц, зато довольно быстро и дело пошло. Вновь стал оббегать стену, как пришло сообщение, что Радар атакован. Но используя вампирик[52], он постепенно начал восстанавливать свое здоровье, отнимая его у соперника. Благодаря тому, что Мышь принял его атаки на себя, я таки преодолел стену и рывком покрыл расстояние до мага. Сбил его с ног, лезвие, лапа и несколько ударов. Маг погиб.

Победил Слон.

Ожидание второго поединка. Ваше здоровье и манна восстановлены, ваши умения восстановлены. Готовность 3 сек.

Лучник. Против меня вышел лучник. Ну, это наверно не так страшно.

3

2

1

И снова я бегу на противника, ловя стрелы телом. Бац, я получаю замедление, но успеваю кинуть на него лозу, так что он стоит на месте, а я юзаю таран, снимая им негативные эффекты передвижения и приближаюсь к стрелку. Но тут спала лоза, и таран не прошел, зато я успел ударить лапой и попал! После, ударил когтем и повесил кровотечение. Он же, выйдя из стана, отпрыгнул от меня, съел зелье и стал бегать от меня, посылая стрелы. Я, используя по откату длань и зелья, смог приблизиться тараном к нему во второй раз. Кинул лозу и ударил! Дальше коготь и лапа. Он выжил, хоть и осталось всего 200 здоровья. У меня же полоска жизни, восстанавливаясь, дошла до 500, но все в откате. И снова догонялки. У меня остается 50 здоровья, успеваю использовать длань, прилетает стрела еще на 40 урона. Использую лозу и таран. Я смог добежать до него и застанить прежде, чем он смог выпустить последнюю стрелу, ударил когтем и…

Победил слон.

Я переместился в комнату ожидания, другие еще дрались. Дааа, если бы он успел сделать еще один выстрел, я бы погиб. На конец боя у меня осталось всего двадцать здоровья, и у зелья откат еще пятнадцать секунд. Я царь горы блин. Если бы меня слил маг, то уже он сразился бы с лучником и, победив, прошел бы дальше. А если бы лучник слил нас обоих, то дальше прошел бы он. Всего одно поражение и ты в пролете.

И тут в комнате оказался Хруст!

— Здорово Хруст, я смотрю, ты прошел. — И я улыбнулся, грустно так. Понимая, что, возможно, он станет моим противником.

— Ого, привет неправильный медведь! Ну ты блин даешь. Танки на арене вообще не держатся долго, а оборотни тем более, у вас же даже щита нет! А те кто с щитом, тупо не могут попасть по синам. Ты меня удивил в прошлый бой очень сильно. Да и если честно, так обидно сдохнуть было от кровотечения! — И он рассмеялся.

Ну что вроде нормальный парень, по крайней мере, не пышет злостью, за ничью.

— Да уж, а мне как обидно было! Четыре сина за арену! Понимаешь ЧЕТЫРЕ.

Он расхохотался. Я лишь улыбнулся и печально вздохнул.

Внимание отборочные бои окончены!

Я удивленно осмотрелся, кроме Хруста тут никого не было. И тут прозвучал сигнал.

Арена. Песок. Хруст стоит напротив и, улыбаясь, смотрит на меня.

Внимание. В связи с тем, что в финал вышли только два бойца, бои будут идти до двух очков. Первый, кто победит два раза противника, становиться Чемпионом.

Все ясно. Мне надо его убить два раза, а ему меня. Ностальгия блин.

3

2

1

Он ушел в инвиз. Я подождал пять секунд и вызвал Радара. Увидел Хруста, и успел буквально за секунду до его прыжка кинуть лозу. Таран, серия и вот я снес ему уже 300 здоровья. Он же прыгнув мне за спину, разрядил в меня свою серию, оставив меня с 900 здоровья. Оба выпили зелья, и я заюзал длань. Автоатакой мы били друг друга до отката моей лозы. Моя серия, его серия и вот уже у меня остается 450 здоровья, кидаю на себя Длань, у него же осталось всего 200 хп. Я знаю, что мои умения откатятся быстрее его, знает и он, но сделать ничего не может. Инвиз пропалит Радарчик, а так есть мизерный шанс, что он кританет автоатакой, и сможет убить меня до отката. Не кританул.

Слон: Хруст 1–0.

И снова мы стоим друг напротив друга. В том бою в финале, когда дрались в своем секторе, я допустил ошибку, и не спалил его сразу, позволив сделать первую серию ему. Тут я такой ошибки допускать не собирался.

Он ушел в инвиз и я вызвал Радара. И как в прошлый раз провел серию первым. Но он успел метательными ножами убить моего питомца. Так что больше спалить скрытность не смогу. После двух серий он ушел в инвиз с 256 здоровья, я же остался при 501. А если бы он этого не сделал, то я бы просто его добил, когда откатилась бы серия. Его серия без критов снимает около 400, с критами все 600–700. Использовал Длань, которая успела откатиться, и зелью осталось 15 секунд. Откатится выпью… успел подумать и получил стан. Хруст, проводя серию, выпил свое зелье. Все рассчитал молодец. Зелья у нас откатываются с разницей в две секунды, так что он просто не дал мне восстановить здоровье, надеясь добить меня. Но не смог. Длань отхилила мне 110 здоровья, а он смог снять мне только 605 хп. Оставшиеся 15 здоровья, реген свой у меня тоже высокий я запил зельем. На пару его ударов меня еще хватит, а потом все. Но я не собирался давать ему шанс. А провел свою серию и вот же дежавю, его здоровье с 400, благодаря выпитому зелью, упало до 86, и у меня прошло кровотечение. И понимая, что я все равно не попаду по нему, а он, если сможет критануть по мне, убьет в любом случае быстрее, чем дотикает кровоток, я рассмеялся. Хохот мой был настолько неожиданным, что Хруст потерял буквально секунду, но успел сделать два удара, как кровоток его добил. А у меня оставалось еще 15 здоровья. Один удар и я был бы трупом. Я продолжал хохотать и когда увидел надпись:

Внимание! Поздравляем Чемпиона Слон! Оборотень 20–ого уровня. Лесной эльф! Клан Рассвет.

И уже стоя на арене в одиночестве, видя подходящего ко мне судью, я не мог сдержать смех. Он то и дело прорывался сквозь плотно сжатые губы. Я старался стать серьезным. Но не мог.

— Поздравляю Чемпиона арены! Твоя награда — татуировка Чемпион. И один предмет на выбор.

Я лишь кивнул. Понимал, что меня сейчас видят ВСЕ, кто следил за ходом турнира. Понимал, что выгляжу очень глупо, но уже просто ржал и ничего не мог с собой поделать. Его опять добило Кровотечение!!!

Предметом же оказалось улучшение кольца арены. Я мог усилить его на десять параметров, и оно стало таким:

Кольцо Чемпиона — масштабируемый. Выносливость + 20.

Необходимый начальный уровень 20.

Каждые 5 уровней дает прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дает прибавку +10 к параметру, выбранному владельцем.

А татуировка Чемпиона появилась так же на правом плече и вот что она дала:

Татуировка Чемпиона: + 5 ко всем параметрам. Ко всем дополнительным характеристикам, зависящим от параметров +1 %.

То есть моя точность, и точность магии, уворот, парирование и блоки все поднялось на один процент. А еще каждые десять выносливости и интеллекта дают теперь дополнительно по одной единички здоровья и манны соответственно. В общем, все параметры, завязанные на параметрах, получили прибавку. Да уж. Второй раз выиграть арену, наверно, невозможно. И я снова хохотнул.

Турнир закончился. Я оказался в столице нашего сектора, недалеко от своей гостиницы. И вспомнил, что совсем забыл поставить на себя деньги на титул Чемпиона!!!! ВОТ БЛИННН.

Побежал к банку. На улицах города творилось что?то невообразимое. В воздухе маги устроили светопреставление, рядом с каждым трактиром и гостиницей стояли бочки с пивом, закуской. И общий смысл восторженных возгласов был таков: наш сектор Лучший!!! Мы победили в турнире!

Клан чата разрывался, каждый считал своим долгом написать хоть что?то, к примеру: УРАААААА, мы лучшие!!! Рассвет Рулит!!! ПОБЕДА.

Внимание. Игрок сектора Питер 3 одержал победу в кластерном турнире. В данном секторе в течение недели опыт за убийство монстров и количество дропа с них увеличены на х2.

Теперь народ, как только видел моих согильдийцев, начинал подбрасывать их в воздух и крики восторга сменили тональность: Рассвет, Рассвет! Слышалось отовсюду.

Закрывшаяся дверь банка гномов, отрезала меня от всех звуков улицы. Тишина. В банке народу пока еще не было, кроме самих гномов. Вообще. Я сразу подошел к первому же гному.

— Здравствуйте уважаемый. Можно узнать, сколько на моем счету золота?

Он внимательно посмотрел на меня, потом подошел к стойке и стал что?то там делать. По его взгляду я понял, что он меня узнал, но довольным он не выглядел. Итогом его манипуляций стала фраза:

— На вашем счете триста шестьдесят золотых выигранных вами за счет ставки. Сорок золотых от выигрыша ушло в ваш гильд банк в качестве налога. Так же на вас висит долг на сумму две тысячи золотых, желаете оплатить? — Сухой, деловой тон его, меня не смутил, но вот сумма…

Сколько, сколько ушло в гильдию???? Я был в шоке. Получается, я обогатил гильдию на сорок голды! И долг, почему он спрашивает? Он ведь должен сниматься автоматом…

— А можно мне узнать, сколько золотых в банке гильдии? И почему долг не выплачен автоматически?

Гном кивнул

— В банке вашей гильдии на данный момент тысяча золотых. — Пробурчал он. — А долг… первые три месяца выплаты проводятся с согласия должника, после автоматом.

Уже выходя из банка, я случайно услышал перешептывания гномов, которое и объяснило их недоброжелательность сегодня. Оказалось, что у них все шло хорошо, пока я своей победой не разорил их на пару сотен тысяч золотых. Вышел из здания банка. Теперь мне стало ясно, откуда в гильдии столько денег. Долг… интересно почему об этом не сообщили сразу? Или дают нам возможность развиться, чтобы могли зарабатывать больше? Не знаю… Зашел в гостиницу, оплатил все?таки себе комнату и вышел из игры, лежа на кровати. Надо отдохнуть.

Глава 10. Новый Дом

Помня о прошлом инциденте после выхода из комнаты, решил немного посидеть внутри. И буквально через пять минут услышал:

Лесник: Турнир за звание Чемпиона кластера завершен. Я рад сообщить вам, что его победил наш соклан — Слон! Так же сообщаю вам, что на каждого участника из нашей гильдии мы делали ставки в банке гномов. После Турнира Сектора из пятидесяти золотых мы смогли поднять всего сто пятьдесят. Но благодаря тому, что в Кластерный турнир вышли пять человек мы поставили на каждого по тридцать золота. И потеряли три ставки. Но при этом один принес нам шестьдесят золотых, а Слон… принес нам триста золотых своей победой. И при этом нам приходили налоги за все выигрыши клана в десять процентов. От Слона пришло сорок золотых.

Он замолчал, предлагая всем осмыслить последнюю фразу. Вот гад! Взял и спалил мое финансовое состояние. И он продолжил:

— Так что благодаря победе Слона в турнире, наша гильдия не только прославилась, но и стала богаче! А теперь самое главное. Рассвет до сих пор имел первый уровень. Мы копили деньги на его рост, и сейчас я сообщаю вам: наша гильдия стала третьего уровня!!! И мы уже приняли в свой состав гильдию Закат, сомневаюсь, что кто?то забыл, для чего ее создали. Теперь нас станет тысяча. Новые гильдии, не успевшие особо развиться, были расформированы и к нам перешли все кто в них состоял. Так же все новички из нашего сектора будут отправляться к нам в гильдию. Начало положено! Кроме нашей гильдии еще пять гильдий взяли второй уровень, и сейчас активно развиваются. Когда же Гильдия Рассвет возьмет пятый уровень, мы сольемся с гильдиями более мелкого уровня, которые вберут в себя остальных. Таким образом, в нашей гильдии окажется еще четыре клана, помимо Заката. И так будет в каждом секторе. Позже уже произойдет объединение гильдий кластера в одну или две. Вот такие планы.

Я сидел в комнате не горя желанием покидать ее. В итоге стал смотреть информацию на официальном сайте игры.

Первое что бросилось в глаза это тема:

Читеры[53] или просто Баг[54] игры. А администрация молчит!

Все оказалось просто. В этой теме обсуждали меня. У оборотней не может быть, заклинания призыва, лечения и лозы! Так что это однозначно или чит или баг. На что администрации ответила — все получено в рамках игровых правил. Нарушений нет.

Больше ничего интересного я не заметил и перешел на сайт гильдии. Тут оказалось полно новых тем. И первая, которая меня заинтересовала, оказалась про Пещеры Смерти дандж для 20–30 уровней. В ней говорилось о мобах населяющих пещеру, боссов и тактике их прохождения. Так же в самом начале темы была строка:

В дандже не идет прогресс по убийству монстров определенного типа. То есть достижения типа Скелетобой не будет расти внутри, но если его набить за его пределами — эффект от него есть. Дандж это закрытая зона и достижение там выдают только за полное прохождение. И достижение влияет только на этот дандж.

А дальше говорилось про сами Пещеры Смерти. Скелеты и зомби, и пять боссов все почти как в Залах Рыцарей, только уровни больше, да умения другие. Ну чтож, я узнал все что хотел, пора вступать в группу и идти на его покорение.

Вход.

Зайдя в игру, включил клан чат и стал смотреть сообщения. Писать самому не хотелось. И спустя пару минут увидел:

СинийИней: ищется танк в Пещеры срочно.

Написав ему в приват плюсик, получил приглашение.

В групповом чате началось то, чего я опасался. Поздравления вздохи и ахи. Но Иней быстро пресек все эту вакханалию счастья. Мы собрались через десять минут у входа и вошли внутрь. Группа была под стать мне, то есть уровни не очень отличались от моего. Они все были двадцать первого.

СинийИней: гайд все читали? Знаете что делать? — При этом он смотрел в основном на меня. — Мы тут были уже два раза, так что более менее знакомы со всем.

Все, молча, кивнули, я тоже. И начался поход в Пещеры Смерти. Как это не было странно, но я со своим двадцатым уровнем вполне нормально оттанчил всех мобов и боссов. Группа же в основном молчала, ограничиваясь лишь короткими фразами и советами. Только вот была проблема. Если скелеты это всего лишь ходячие кости, то зомби… Они воняли так, что будь моя воля я бы вообще не пошел сюда. Нюх медведя усиливал их запах так, что бить их было пыткой. И после прохождения данджа услышал:

СинийИней: слушай Слон, ты хороший танк, хоть и двадцатка. Завтра мы снова сюда пойдем, если зайдешь к 16.00 по реалу то, можешь пойти с нами.

Я кивнул, сказав, что постараюсь. И мы разошлись. Дел у меня особо не было. Дропа не получил, не упало ни одной вещи нужной мне. Лишь Сердца Зомби порадовали меня, их упало аж три штуки. Уровень поднялся лишь на треть, то есть еще пара заходов и апнусь. Пойти травника покачать что ли? Часа три ползал по лесу в поисках растений для крафта, пока не встретил волков. Другие звери мне попадались и раньше, но вот волки только сейчас. Блин покачать достижение или апнуться чисто в данджах, попутно качая травника и алхимию? Вопрос был не легкий. Но для начала решил посмотреть, сколько дадут за одного убитого волка. Оказалось что сотую процента. Опыта с них почти не капало, хотя они были двадцать пятого уровня. Ннууу, думаю тогда можно устроить им геноцид. Я решил, что раз уж начал изначально набивать достижение Смерть Волкам, то глупо было бы качать что?то другое. Пусть уж это покачаю насколько смогу. В 14.30 по реалу прозвенел будильник, и я побрел в город. Продав всякий хлам, отправился в свою комнату в гостинице и сложил гербарий туда.

Выход.

Я решил, что страсти немного поутихли за это время, а потому спокойно прошел в холл, надеясь перекусить вкусненьким. Дойдя до автоматов, и купив себе все, чего моя душа желала, увидел идущего Атома.

— Здоров Слон! Ну ты и жрать… — Произнес он, подходя ко мне. Мы отошли к стене, чтобы не мешать другим у автоматов. Он начал говорить

— Слушай, меня Лесник послал. Ты вроде как на турнире деньгами разжился, вот и просят занять, сколько сможешь, ясное дело сумма пойдет в долг клану. — Он помялся, будто раздумываю говорить или нет, но очень уж его распирало. — Короче никому не говори! Это будет сюрприз для всех. В общем сегодня после того как взяли четвертый уровень клану, появилась информация о плюшках пятого. Оказалось, что клан пятого уровня имеет право построить свой особняк в черте города. Сам понимаешь, что лучшие места займут первые, вот и стали лидеры суетиться. Правда, там цена за землю не маленькая, но можно взять в кредит. Так что очень надо. Дом клана внутри города! Ты представь, сколько народу там будет отдыхать, да вся гильдия забьет на гостиницы, а это экономия, маленькая, но все?таки. Так что? Сможешь долгануть?

Я кивнул. Ну а что еще скажешь, дом клана важная вещь, а деньги мне пока вроде и не нужны, хотя жаль проценты конечно. На моей ячейке пятого уровня пять процентов капает от суммы. От 360 голды получается 18 золотых в игровой год. А это не мало. Ну и ладно деньги не главное… наверное. Все равно проценты как я понял, пойдут на уплату долга, но что такое восемнадцать золота в год? При долге две тысячи в месяц?

— Зайду в игру скину. Дет через минут двадцать.

— Ок, я тогда пошел, сообщу. — И он не попрощавшись, убежал.

Как говориться — легко пришло, легко ушло. Буду снова на мели.

Вход.

Первое что я сделал, это кинул деньги в клан банк и только потом написал Инею что готов. Он обрадовался, и мы отправились в дандж.

Этот заход прошел так же без происшествий, но более продуктивно для меня, выпало латное тело с последнего босса. Договорившись о следующем походе, мы разошлись. Я пошел к волкам.

Так прошел реальный день. Сбегать в дандж мы успели четыре раза, а потом пришло сообщение:

Внимание Ваш клан построил резиденцию во внутреннем городе. Репутация клана с жителями города + 10 %.

Лесник: итак народ объясню. Мы построили Резиденцию в очень козырном месте. На карте у вас он отображен зеленой значком башни. Вышло дорого, но это того стоило. Всем надо поставить клановую привязку внутри него, у вас появилась такая функция! Далее, есть два жилых крыла. Количество комнат ограничено уровнем клана. Так что хватит всем. Но когда апнем шестой уровень придется платить за расширение, но это потом. Так что можете спокойно отказываться от гостиниц и тащить все в наш новый дом! В комнатах вас всех ждет сюрприз. Все личные комнаты, как и в гостиницах, имеют функцию свой — чужой. То есть в вашу комнату не сможет попасть никто кроме вас или тех, кому вы дали доступ. И еще через пару недель нас ждет серьезное усиление достижениями и людьми.

Дальше я уже не читал. Отменил комнату в гостинице, забрав предварительно все вещи оттуда, и отправился в Клановую Резиденцию. Заметил ее еще издали. Здание впечатляло! Пятиэтажное каменное строение. Окруженный каменной стеной парк, а внутри были видны растущие деревья. Подойдя к воротам, увидел двух стражников. Они внимательно посмотрели на меня и пропустили, подняв копья. Когда прошел мимо, то увидел, что они опустили копья, преградив ими вход. К крыльцу вела каменная тропинка, по бокам которой поднимался кустарник. Пока еще маленький не выше десяти сантиметров, но со временем я надеялся, он вырастет во что?то красивое, иначе, зачем он тут нужен. Внутри оказалось просторно. Огромный зал высотой в два этажа, поражал. Балкончики на высоте первого этажа увеличивали вместимость зала. По моим прикидкам тут могло уместиться разом человек триста, если не больше. На потолке висела огромная люстра, освещая все пространство. Окна пока все были закрыты темными шторами, видимо для того чтобы мы видели сразу все так, как будет по вечерам во время посиделок клана и просто отдыха. В противоположных углах от входа были две двери по одной на каждый, с надписями — личные комнаты. Слева от входа была дверь, ведущая в кухню, если верить надписи, а справа дверь вела в комнату охраны, и мастерскую. Напротив входа была лестница, ведущая на второй этаж зала и три двери: две по углам и одна в центре. Двери по углам вели так же в личные комнаты, а в центре в зал достижений. Туда я решил заглянуть позже, а сначала в личную комнату скинуть все лишнее.

Открыв дверь слева, в личные комнаты, увидел надпись:

Хотите создать личную комнату? доступно 4543/5000.

Да

Комната создана. Добро пожаловать!

И я очутился посреди теперь моей комнаты. Она впечатляла. Больше гостиничной раза в два. Кровать с матрасом! Свежее постельное белье. Сундук на пятьдесят кг! Шкаф для одежды! Тумбочка для мелких предметов. Окно выходит на главную площадь города! Перед дворцом князя. Да это ж круто, теперь можно смотреть в окно и знать, что происходит на площади. Правда меня это мало интересует, но все же.

Вы можете изменить в комнате все. Но каждое изменение стоит денег, помните об этом.

Посмотрел на список изменений. Оказалось, могу купить другую кровать, шкаф, другие шторы, в конце концов! Могу поставить тут статую, картины повесить на стены. Комната полностью в моем распоряжении. Удобно. Ладно, осталось сделать привязку и можно в реал.

Выход.

Глава 11. Алмазка

Зайдя в игру, сразу получил личное сообщение от Инея:

— Через двадцать минут идем в Пещеры. Не опаздывай.

Выйдя из личной комнаты Резиденции клана, поразился произошедшим изменениям. Появились слуги — НПС, к которым можно было обратиться и они по возможности выполнят твою просьбу. Появились столы с закопченной едой и фруктами, бочки с разными напитками. Теперь нет необходимости закупаться в городе, все можно приобрести тут, чем я и занялся. Пополнив свои запасы, отправился к Пещерам Смерти.

СинийИней, Торопыжка, Проррок были уже тут, и ждали только меня и Алмазку. Да, это состав группы, с которой я покоряю Пещеры. Проррок и Иней — лучник и маг, и две девушки: Торопыжка — хил, а Алмазка — бард.

Каждый бард сам выбирает инструмент, на котором будет играть, используя умения. Алмазка же так умело играет на своей гитаре усиливающую музыку, что когда я первый раз услышал ее, то поразился тому, насколько гармонично она выполняет переходы от одного умения к другому. Обычно барды просто доигрывают одну песню, и начинают новую. Но не она. А недавно она изучила новое умение и стала петь. Слова песни звучат на эльфийском, и хоть мы не понимаем их значения, но ее голос меняет интонации с такой легкостью и так естественно, что одна эта песня может звучать и звонко задорно, а может навести такую тоску, что хочется плакать. Естественно и эффект от ее песни разный, в зависимости от интонации. Хоть мы и играем разными расами, но их языки нам недоступны до выполнения определенных квестов. Точнее, мы можем произносить заклинания на этих языках, но вот понять, что мы говорим, не можем.

Как только подошла Алмазка, через пять минут, мы зашли внутрь. Сегодня они были более разговорчивы, чем обычно. Пещеры уже не представляли для нас особой сложности, и мы могли позволить себе спокойно разговаривать во время их прохождения.

СинийИней: я тут портного начал качать, так деньги улетают просто жуть. Ткань дорогая, а результат, тьфу, даже показывать стыдно. Надеюсь, потом смогу что?нибудь стоящее делать, иначе просто на ветер спустил кучу голды.

Проррок: а я снятие шкур качаю. Расходов почти никаких, знай себе шкуры со зверей снимай. — И он улыбнулся, радуясь удачному выбору профессии, по его мнению.

Алмазка: а я травника взяла недавно, только траву оказалось непросто найти. Конкуренции много. — И она печально вздохнула.

Я удивленно посмотрел на нее и сказал:

Слон: если хочешь, я могу тебе помочь. У меня есть пассивка, которая позволяет находить растения в лесу, где бы они не росли. Я, в общем то, после каждого нашего похода и хожу в лес, собирая их для алхимии.

Алмазка: а с тобой точно можно? — Глаза ее загорелись.

Слон: да, конечно, после данджа можем пойти.

Она согласна кивнула.

После данджа я апнул двадцать четвертый уровень, в то время как остальные были на уровень меньше. СинийИней, увидев это, произнес:

— Слушай Слон, я не против того чтобы ты качался и апался быстрее, просто понимаешь мне очень нравиться наша команда, мы проходим этот дандж уже так легко, будто просто гуляем по полянке. И в следующий инст да и вообще в будущем, я хотел бы видеть тебя в группе. Для этого нужен один уровень для всех. Если ты считаешь так же и хочешь продолжить ходить с нами, то перестань набивать опыт вне группы. Подумай.

После этого разговора, мы с Алмазкой отправились в лес. Я ставил метки на карте, где видел растение, она собирала. Иногда она не замечала помеченных растений — не хватало навыка, и тогда их собирал я. Так мы ходили несколько дней, в молчании, лишь изредка переговариваясь на нейтральные темы. Пока однажды во время очередной прогулки:

Алмазка: слушай, давай передохнем?

Я кивнул.

Алмазка: меня, кстати, зовут Ира. — И она шутливо сделала реверанс.

Слон: Санек, очень приятно.

Мы сели на траву, достав фрукты и стали есть.

Алмазка: как тебе наша группа? Торопыжка и Проррок с одного центра, и кажется, встречаются. — Она вздохнула. — Как думаешь, это правильно, что у нас тут в игре стало больше времени на жизнь? Появилась надежда.

Слон: Новые ощущения, возможности. Игра дает нам это. Нет ног в реале? Тут ты бегаешь вновь. Болен и тебе не хочется жить? Тут ты абсолютно здоров и не вспоминаешь о плохом, полностью отдаваясь жизни. Любой хочет быть счастливым. Хлеба и зрелищ, вроде так говорили в Древнем Риме. Нам дали и то и другое, фактически изолировав от внешнего мира, хотя это и незаметно. Мы сами не захотим покидать центры, если появиться возможность. Это как наркотик, но полезный для государства. Все больные и пенсионеры под контролем, денежные пособия сокращены. Инвалиды на самообеспечении, ну почти. По крайней мере пока. В будущем, думаю, когда большинство раскачается, то долги выплачивать будет легче, а значит, и обеспечивать себя всем необходим, станут сами. В смысле деньги на работу капсулы, лекарства… ну ты поняла. В общем одной проблемой у государства меньше. А если вспомнить про тюрьмы, то уже минус две проблемы. Мы сами о себе должны заботится. С одной стороны это правильно — нам дали возможность сделать это, приятную возможность. Но с другой… не знаю.

Она удивленно посмотрела на меня. Но ничего не сказала. Больше мы не разговаривали об этом. С каждым виртуальным днем, став все больше сближаться, мы и сами не заметили, как стали необходимы друг другу. Мы болтали обо всем, к примеру, был такой разговор:

Я сидел, спиной прислонившись к толстому стволу дерева и вытянув ноги. Она тогда неожиданно для меня легла рядом со мной, положив свою голову мне на ноги. Ее волосы разметались и я осторожно стал их перебирать.

Ира: знаешь, я очень люблю лес. Всегда когда с родными выезжали на шашлыки или природу, бродила под деревьями. А еще мне нравиться грибы собирать. Помню, когда с мамой собирала, у меня всегда было свое ведерко, то потом около машины, мое ведро опрокидывали и начинали сортировать грибы. Каждый раз из полного ведра, съедобных, оказывалось едва ли треть. Я сначала огорчалась, а потом поняла, что важен сам процесс. Хотя отличать съедобные так и не научилась. А может и не хотела учиться. Ведь когда мои грибы перебирали, всегда шутили надо мной, а я спорила, что собрала нормальные и они не правы. Наверно это были лучшие часы с семьей, которые я помню. — И она вздохнула

Слон: я тоже люблю собирать грибы. Только, правда, я поначалу ошибался, а потом уже проверять мои грибы не было нужды. Но не это главное. Лес я люблю, да. Но наверно только осенний. Осенью в лесу запах особенный, грибной что ли. А дед всегда мне говорил, что я в лесу ношусь как слон или медведь. И знаешь, поездки за грибами с ним запомнились мне больше всего. Тогда он был собой, а в остальное время обычно пил, и был невозможен в общении.

Ира: так ты выбрал ник Слон из?за этого? — Она улыбнулась.

Слон: нее, просто среди друзей и знакомых я был Слон. Если меня оскорбляли, мне было все равно, не реагирую я на оскорбления. Почти. Не вижу смысла. И свои говорили обычно:

— Ему ваши попытки, как слону дробина, че — нить поубойней давайте.

Но если оскорбляли важных для меня людей, то начинал беситься и раздражаться. И мог поступить необдуманно, ну как Слон в ярости. А еще если честно иногда я неуклюжий… как слон в посудной лавке

Ирина рассмеялась:

— А можно называть тебя Слоник. — И произнесла это так, с протяжным ударением на О, что меня пробрала дрожь от сюсюканья прозвучавшего в ее голосе. Она почувствовала это и засмеялась еще сильнее. — Да ладно тебе, я пошутила.

Мы все больше и больше проводили времени вместе, игра для меня сосредоточилась вокруг одного человека. Я с нетерпением ждал следующей встречи с ней. Выходя в реал, считал минуты до погружения. Подходя к Пещерам и видя ее там, всегда замечал ее улыбку адресованную мне. Когда мы регенились внутри, то садились рядом и говорили ни о чем, продолжая обсуждать совершенно все на свете. А потом произошел разговор. Мы сидели в лесу под деревом. Она устроилась у меня на коленях и положила голову на мое плечо.

Ира: а чем ты болеешь? Если не хочешь, не говори, я пойму…

Слон: да что тут скрывать, муковисцидоз. Знаешь?

Ира: да слышала. Не очень приятное заболевание, оно вроде генетическое, и постепенно начинает влиять на все органы. Вроде бы долго не живут с ним, лет до тридцати это максимум… — и она вопросительно посмотрела на меня.

Слон: в общем, все так. У нас в России до 25–30 обычно, все зависит от степени тяжести течения болезни. В Америке вроде до 40 доживают.

Тут я вспомнил прошлое, но не стал озвучивать его ей.

Кровотечения очень неприятны и с ними я обычно справляюсь своими силами с помощью таблеток. В принципе они не страшные, только очень неприятные для меня, но бывает, что длятся долго. В смысле, что по три — четыре раза в день в больших объемах потери крови. Месяцами бывало все нормально, а потом день — два помучаться и снова все возвращается в норму. Но пару раз я, не желая обращаться в больницу, доводил себя до полуобморочного состояния, когда от большой потери крови за несколько дней — еле держался на ногах от слабости.

Однажды, после утреннего кровотечения, я вызвал скорую и меня привезли в приемный покой. Было это на третий день после первого кровохарканья, в очередной из неудачных месяцев. Отвели в палату с кроватью, и я сел, ожидая, что будет дальше. Это был первый раз, когда я оказался в приемном покое городской больницы с этой проблемой. Врач, оказавшийся на дежурстве, молча выслушал меня и ушел. Я сдал анализы. И через полтора часа он вернулся и сказал, что все в норме и направлять меня в отделение нет оснований. Я объяснил ему еще раз, что три дня подряд было кровохарканье, и потому вызвал скорую. Его ответ был прост:

— Сиди в палате, если кровотечение повториться отправлю в отделение.

Я охренел от такого заявления. Но делать нечего, он главный. Пришлось подчиниться. Лег на кровать, сняв верхнюю одежду. Меня минут через двадцать стало знобить. Поднялась температура. Я знал, что это значит, обычно именно это предшествует кровотечению. Через час, за это время никто так и не зашел меня проверить, я стал кашлять кровью в судно, найденное мной под кушеткой. Часть крови в самом начале запачкала белую простыню застеленной кушетки, я просто не успел проглотить кровь, так как кашель вначале был сплошной. Минут через тридцать все прекратилось. Сидел на кровати и пытался справиться с головной болью и слабостью, чтобы выйти в коридор и кого?нибудь позвать. Удалось это только через час. Вышел в коридор. Меня била дрожь и было очень холодно. Видимо, температура поднялась еще. Ни врача, ни медсестер на месте не оказалось! И я вернулся в палату, не в силах больше стоять на ногах из?за усилившейся слабости. Стал ждать. Пришла уборщица, и начала выносить мне мозг по поводу окровавленной простыни, и была послана подальше. Вернувшийся врач, прошло еще около часа, спросил:

— Ну что, кровотечение было? — Я уже успел умыться в раковине, стоявшей в палате, и лишь показал на судно. Его лицо вытянулось, он явно не ожидал подобного. Либо его поразило, сколько крови было в судне, либо поразил сам факт, не знаю, но через полчаса я оказался в отделении с температурой 39.9. Отделение было переполнено, и мне постелили в коридоре на кушетке. Поставили капельницу и оставили в покое. Полночи не мог уснуть из?за температуры, антибиотики которые мне вкололи, не помогли. Но крови больше не было. Через два дня меня из коридора перевели в палату, а еще через десять выписали. Так закончилось мое первое посещение городской больницы.

Во второй раз ситуация была иной. Мать, так же с утра, позвонила в скорую, на четвертый день кровотечения. И они приехали в тот момент, когда я еще откашливал кровь. Заглянули в ванную и ахнули. Раковина, до половины наполненная сгустками сворачивающейся крови была для них, наверно, в новинку. Минут через двадцать меня привезли в приемный покой. Знобило. Дежурный врач, оказавшийся тем же что и в первый раз, так же не особо вникал в проблему. Получив результаты анализов через часик, он сказал, что все в норме, и отправил меня домой. Я разозлился не на шутку.

— Ну ты и сука! — При медсестрах, прямо в лицо я высказал ему эти слова. Он промолчал, лишь улыбнувшись, и повторил:

— Иди домой, оснований для госпитализации нет.

Меня трясло. Нет, не от злости, у меня поднималась температура, и озноб лишь усиливался. И я пошел в таком состоянии к ГЛАВВРАЧУ. В приемной у нее просидел час. Она была занята. Зайдя в кабинет и объяснив ситуацию, услышал от нее:

— Не обращайте на него внимания, — речь шла о дежурном враче — он работает один почти без выходных, его лишь иногда замещают. Врачей не хватает.

И она отправила меня в приемный покой, предварительно позвонив туда. Там меня быстро оформили. Уже выходя из отделения, увидел серое и злое лицо врача. Рассмеялся, показав ему средний палец.

На четвертый день пребывания в больнице, все это время меня капали, делали уколы, у меня вновь было сильное кровотечение. Лица медсестер были белыми как халаты, одетые на них, руки их дрожали, когда они делали уколы и ставили капельницу. Я в это время все кашлял в судно кровью, не останавливаясь. Через десять дней меня выписали, и я оказался на свободе.

А один раз попал в больницу с отитом. И все бы ничего, но у меня аллергия на несколько антибиотиков, и информация об этом была и в карточке и в амбулаторной карте. Только никого эта ерунда видимо не заинтересовала. Мне сделали пробу, вколов немного антибиотика в пятую точку, и отправили в палату, чтобы через десять минут я вернулся и сказал, есть реакция или нет. До сих пор благодарю того, кто придумал делать пробу перед самим уколом! Лежа на кровати, почувствовал жжение и уколы боли по всему телу. Даже мое хозяйство подверглось этой напасти. Вскочив с кровати, пришел в сестринскую и стал объяснять что случилось, как понял, что не могу стоять. Медсестра, женщина лет пятидесяти, помогла мне добраться до кушетки. И стала спрашивать, что я чувствую. Когда я сказал что не чувствую ног и мне холодно, она забеспокоилась и побежала в соседнюю палату. Вернулась она через минуту, с женщиной. Оказалось эта женщина тоже медсестра, только лежит в отделении. Они стали копаться в ящике, сделали капельницу и поставили мне в вену. Я же уже не ощущал ничего кроме мыслей. Вокруг уже сгущалась темнота, и только вялые мысли еще текли в моем сознании. Казалось, мое сознание заперли в маленькую клетку, которая постепенно сужалась, оставляя все меньше пространства для мыслей, вытесняя их.

— Саша!! САША не спи! Ответь! — Вдруг услышал я.

Слабо улыбнувшись, я прохрипел пересохшим горлом:

— Да, да слышу. — Но голос был таким тихим, что я с трудом понял, что он принадлежит мне.

Следующие, как мне показалось минут тридцать, меня тормошили, окликали, в процедурной появились еще какие?то люди. Я же с нежеланием откликался на свое имя, мне хотелось закрыть глаза. Но слова не спи крепко засели в моем сознании и я сопротивлялся. Что творилось в комнате, не видел. Темнота накатывала на меня волнами, отвоевывая по миллиметру мое сознание, как вдруг я почувствовал кроме своих мыслей, что у меня бьется сердце! Сначала медленно, потом быстрее, быстрее. И я уже не обращал внимания ни на что кроме него. Мне казалось, что сейчас оно просто вырвется из груди, с такой силой и скоростью оно билось. БУМ БУМБУМБУМБУМБУБУММБУМ. Мое внимание переключилось на него, и я улыбнулся. Зрение стало приходить в норму, стал чувствовать руки, потом ноги. Холод отступал. Захотелось сесть. Мне не дали. Я лежал, чувствуя, что все снова хорошо, сердце уже успокоилось, капельницу сняли. И услышал голос медсестры:

— Дааа, осталась только одна ампула. Еще что?то подобное и сделать ничего не получиться. — И она, вздохнув, повернулась ко мне. — Ну что лучше? — Ее голос был полон участия и сочувствия, что я произнес:

— Простите за это, поволноваться пришлось наверно. — Она удивленно посмотрела на меня и села рядом, обняв. Мы просидели наверно минут десять, а потом я вернулся в палату. Как я потом узнал, это был анафилактический шок.

Я не виню этих врачей за то, что они черствые или невнимательные. Дать возможность работать в нормальных условиях, и они изменяться, мне кажется. Ведь за свою жизнь я видел столько врачей, что если собрать их вместе, они займут всю красную площадь. И большинство из них ведут себя корректно с больными, или хотя бы нейтрально. Сейчас в стране медицина в таком упадке, хотя по больницам Москвы я бы не сказал такого, и был сильно удивлен, увидев и прочувствовав на себе все в Городской больнице, что врачей просто не хватает. Они устают и делают ошибки. Они перегружены работой, ну что такое один — два врача на отделение? У них нет времени вникать подробно в историю болезни больного, и делают они все, чаще всего, по шаблону. И для таких как я, тяжелобольных требующих более внимательного отношения к состоянию здоровья каждый день, больница это мучение. Если что?то пойдет не так, то может привести к смерти. Нет в специализированных отделениях все намного лучше. В нашей Республиканкой больнице все нормально, но в городской… наверно, поэтому я стараюсь лишний раз не обращаться к врачам, а справляться своим силами. Но как же это грустно, осознавать в какой жопе находиться финансирование лечебных заведений, не являющихся ведущими.

Ира: в Америке да, у них же более серьезное отношение к медицине. Финансирование лучше раз в пять, наверно, чем у нас. А у меня вот рак. Не буду говорить чего. Просто рак. Врачи обещали еще где?то полгода. Химию я делать не стала, она даст лишь лишние месяцы. Да и больно говорят. Лучше уж в капсулу и в игру. Тут я наслаждаюсь свободой.

Я напрягся. Рак. Полгода. Мне захотелось что?нибудь сломать в бешенстве и отчаянии.

Ира: да не напрягайся ты так. У нас еще полгода впереди, а это около трех лет тут. Представь себе, здесь я могу прожить три года! — И она печально вздохнула. — Я почему заговорила об этом сейчас. Не хочу, чтобы ты не знал. У тебя времени больше чем у меня. Поэтому реши, стоит ли нам дальше… ну так общаться.

Слон: ну ты и глупая. — Я обнял ее сильнее. — Хотя бы полгода, но они у нас есть. Так? Вот и будем жить. Главное не думать об этом и все будет хорошо. По крайней мере, это время мы будем счастливы, не это ли главное?

Она заплакала. В этот день мы еще долго бродили по лесу, просто, общаясь. Зверей мы обходили, благодаря моему умению, и никто нам не мешал.

Глава 12. Судьба

Насчет разговора с Инеем о моем опережении остальных по уровню я подумал. В итоге решил, что он прав. Мне нравиться ходить с ними, возможно даже, я нашел тех людей, с которыми буду играть до последнего. Спокойные почти все. Иней, наш пати лидер, очень адекватный человек. Да и привыкли мы друг к другу, так что могли бы с закрытыми глазами пройти эти Пещеры Смерти. Ну и Алмазка. Без нее я уже не представлял своей жизни.

Через десять дней в очередной раз, выходя из данджа с компанией Инея, увидел свечение всех своих сопартийцев. Мы все апнули тридцатый уровень, одновременно, после этого данджа.

СинийИней: поздравляю всех. Ну что день отдыхаем, разбираемся со всем и вперед в следующий дандж? Все готовы? Все пойдут?

Мы все кивнули. Эти дни для меня были самыми счастливыми. После каждого прохождения Пещер, мы с Алмазкой отправлялись в лес собирать гербарий, когда же собрали достаточно, то она изучила алхимию, и мы вместе стали варить зелья в мастерской Резиденции, переговариваясь, обсуждая все происходящее в игре и в реале. Как?то незаметно, ее желания и мечты стали для меня значить больше, чем собственные. Передвигались по городу и лесу мы вдвоем, ну как вдвоем, она садилась на меня в форме барса, и стучала пяточками по моим бокам, прикрикивая:

— Налево! — После того как я сверну налево, произнесет — и куда ты меня везешь? Я говорила — направо.

Перед очередным данджем я сказал ей, пока мы шли вдвоем:

— Я хочу сделать тебе предложение. — И замолчал, пытаясь сформировать мысль, чтобы не обидеть ее. И тут я осознал, ЧТО я сказал, и быстро продолжил, чтобы она не поняла меня неправильно — Давай купим тебе, ездового пета! — Получилось ужасно.

Денег у меня было достаточно. Клан вернул все, что взял у меня на постройку резиденции, и теперь проценты капают в моей личной ячейке. Она помолчала. Наконец, спросила:

— Тебе не нравиться, что ты меня возишь? — И грустно посмотрела на меня. Печальные глаза, поджатые губки, сморщенный носик.

Слова застряли в моем горле. Мне захотелось обнять ее, защитить, хотя я прекрасно понимал, что она играет. Но такое выражение лица, не может оставить равнодушным, наверное, никого. И я промолчал, не зная как отреагировать. Не дождавшись ответа, она произнесла:

— Ну вот и отлично. — Она повеселела и улыбнулась так искренне и задорно, что я без вопросов перевоплотился в барса и мы поехали к пещерам. Но, со мной она в этот день больше не говорила.

В общем, после нашего юбилейного данджа, Сердца Зомби я собрал еще в прошлые заходы, мы отправились в город, изучить новые умения и отдохнуть.

В городе мы с Алмазкой разделились, решив, встретится в Резиденции через часик.

Сначала я зашел к гномам, и сдал Чарону задание. Он обрадовал меня, что теперь мне предстоит отправиться в Лес Зверей — дандж для 30–40 уровней и собрать там каких?то Комков шерсти, в количестве триста штук. Но подарок моему Радару за Сердца Зомби сделал.

Коготки вампира.

Урон 10–15ед. доступен только питомцам.

Изучил новые умения у мастера оборотней и отправился к Резиденции.

Я ждал свою подругу, стоя под одним из деревьев, растущих перед нашим Клан Домом. Алмазка пришла довольная, а подойдя ко мне, произнесла:

— Я новую песню выучила, а еще мне доступны движения во время игры. Правда, пока только одно, но зато какое!! — И она стала наигрывать мелодию, двигаясь при этом так: шаг вперед, плавное приседание с откидыванием головы назад, во время которого ее волосы разметались по плечам и отдельные прядки закрыли лицо, сделав его загадочным, а прикушенная губа…

Я выставил руки вперед, и закрыл глаза:

— Стоп, ты издеваешься? Такими движениями и с таким лицом, только парней соблазнять! — Я не знал, что еще сказать, когда она двигалась, мне захотелось закрыть ее ото всех, чтобы никто не видел ее откровенного танца.

Она надулась и буркнула:

— Но это правда умение, если танцевать одновременно с песней, то скорость атаки и каста возрастет на 20 %, без движений всего 15 %! Тебе что, не понравилось? — И так лукаво на меня посмотрела, что мне захотелось дать ей подзатыльник. Вот ведь бестия, знает, как подобные танцы действуют на парней и издевается. Она же, видимо что?то уловив в моем взгляде, отпрыгнула от меня и побежала к дверям Резиденции, показав мне язык, и уже заходя внутрь, прокричала:

— Завтра, я еду к родителям на день, а потом… я станцую, только для тебя! — И закрыв дверь, оставила меня стоять с открытым ртом, посреди парка перед резиденцией.

Через день. Через день я снова ее увижу, буду рядом с ней. Даже от предвкушения встречи с ней у меня защемило сердце. Быстрее бы.

Ладно. Надо разобраться с собой для начала. Раскидал очки параметров и оглядел себя. Кольцо стало таким:

Кольцо Чемпиона — масштабируемый. Выносливость + 30 Ловкость +10

Необходимый начальный уровень 20.

Каждые 5 уровней дает прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дает прибавку +10 к параметру, выбранному владельцем.

А еще, я собрал сет Склелета — молнии кожаный для барса и латный Скелет — барьер для медведя, также новые когти.

Когти скелета.

Качество — уникальный.

Урон 35–40. Шанс нанести кровотечение 10 %. урон по нежити +10 процентов.

В форме медведя, я стал выглядеть так:

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 30–ой уровень

Физ защита — 1392 Маг защита — 127

Здоровье(хп) — 2430 Мана(мп) — 792

Физ атака — 57.6–62.6 Маг атака — 13.2

Характеристики:

Выносливость — 188 Сила — 113

Ловкость — 63

Интеллект — 41 Энергия — 38

Переносимый вес — 46.4

Пассивные умения:

Живучий — восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 11 — сила заклинаний природы +11%

Душа леса 11 — концентрация +11%

Акробат 11 — урон при падении -11%

Душа волка 10 — возможность предугадать действия противника — волка +10%

Профессии:

Травник 12 (энергия +12)

Алхимик 13 (интеллект +13)

Достижение:

Ученик 4 — получаемый опыт +4%

СМ (смерть волкам) 4 — урон по волкам увеличен на 4%

Герой Зала Рыцарей 2 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 2%

Герой Пещеры Смерти 5 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 5%

Кровотечение превратилось в кровоток, как только апнуло десятый уровень, да и другие умения подняли свои уровни. Нда, наверно надо силу увеличивать, а то дамаг страдает. Ловкости в принципе нормально — кольцо меня просто спасает, столько параметров, что можно выбирать, что взять на каждом уровне. На двадцать пятом уровне умений для формы медведя не было, и я изучил два на барса и два для формы совы. А на тридцатом уровне мутация дала форме медведя еще пять процентов к защите, и я изучил два новых умения:

Тряска — Доступно в форме медведя.

Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 5 метров от вас получают урон 50–100 и оглушаются на 3 секунды. Откат 30 сек.

Шатун — доступно в форме медведя.

Вы встаете на задние лапы, ваш урон увеличивается на 300 %, ваша физическая защита уменьшается на 50 %. Откат 3 минуты.

Выход.

В реале делать оказалось решительно нечего, поэтому я позвонил домой и целый час слушал последние семейные новости и рассказывал о своих приключениях. О Алмазке я промолчал.

Вход.

Четыре, а то и пять виртуальных дней я предоставлен самому себе. Для начала я решил найти что?то вроде ресторана, чтобы оценить блюда и если мне понравиться, сводить туда Иру. Но планам не суждено было сбыться.

Приват чат:

Атом: ты где? У нас уже завал ингредиентов для тебя, мелкие заказы на алхимию мы уже сделали другим, а тебе надо скрафтить зелья на десятый уровень алхимии, не забыл?

Точно, крафт для гильдии. Стоп, я же еще гномам обещал опохмела наделать! Большой облом. Большая Жопа. Большой и жирный Писец. Только так я могу выражаться в данный момент. Я готов был взорваться, убить любого кто захочет меня хоть как то задеть. И теперь стою в лаборатории алхимии и клепаю зелья, в том числе опохмел для коротышек. Отдохнул я как же.

Апнув же алхимию до десятого уровня еще несколько дней назад, я купил новые рецепты на защиту и урон от стихий.

Стихийное зелье защиты:

Урон магией по вам снижен нас 10 % в течение 10 минут.

Стихийное зелье атаки:

Урон магией наносимый вами магией увеличен на 10 % в течение 10 минут.

Ингредиенты для них были очень редкие и стоили огого. Я смог найти за все время только на пять зелий каждого вида. Но клановые сборщики травы, смогли меня удивить. Более чем на сотню банок откопали ресурсов. Когда только успевают.

В клане в данный момент уже появились крафтеры, то есть люди занимающиеся профессиями. Несколько человек даже сказали, что не будут качаться. Им нравиться быть в городе создавать вещи, ходить в таверны, в общем, просто жить тут. Появились абсолютно все профессии, в том числе и алхимики. Проблема в том, что у меня алхимия прокачена намного больше остальных, и все зелья последнего грейда приходиться крафтить мне. Мелочь же раздается другим. Клан всячески поощряет развитие ремесла. Выгода для всех. Клан получает готовый продукт дешевле процентов на тридцать чем аукционная цена, а крафтеры увеличивают свое мастерство и ДКП состояние. Сокланы сдают ресурсы в клан за деньги, а уже из этих ресурсов производятся предметы.

Вот и я, как бы не скрипел зубами, как бы не злился, получал от занятия ремеслом свои плюсы. Помимо небольшого заработка за заказы клана, увеличивал мастерство алхимии. Оно в свою очередь увеличивало мой интеллект, а интеллект дает манну. Чем больше манны у меня будет, тем чаще смогу использовать исцеление, а значит, моя выживаемость и кпд в группе увеличиваются. Все просто. Пользоваться любой возможность усилить своего персонажа, даже на единицу, казалось бы, ненужного мне параметра.

Уже завтра, я вновь увижу Иру, и мы с остальными пойдем покорять новый дандж Лес Зверей. Скорей бы уж. Сдав все зелья гномам и в легион банк, отправился в резиденцию клана, что бы отдохнуть. До похода в инст оставались еще игровые сутки. Так что, как только зайду в личную комнату, выйду из игры. Уже сидя на кровати, собираясь нажать на кнопку выход, увидел личное сообщение:

СинийИней: Слон, слушай мы не пойдем в дандж, да и группу я распускаю. Мы не сможем больше вместе ходить.

Слон: а что случилось? Все же нормально было?

СниийИней: понимаешь, полчаса назад Алмазка, Ира… ее не стало. Позвонила ее мама в центр. В общем, если что, я тебе напишу. Извини.

Прошло минут пять, прежде чем его слова, пробившись в мозг, были восприняты моим сознанием.

Как не стало? У нее же было в запасе еще полгода!!! Это нечестно. Я встал и стал метаться по комнате. Схватился за голову и заплакал. Ира как же так, ведь у нас было столько планов идей. Как ты могла. Как ты могла сдаться. Сел на кровать и услышал странный сигнал. Но мне было уже все равно, что он означает. Тоска и понимание что уже ничего не исправишь, теперь все будет так, без нее. Ее смеющие глаза, ее голос, волосы, раскиданные у меня на ногах. Ее танец, который она мне обещала. Как? Почему? Нет ради кого теперь все это? Зачем такая жизнь, где все так несправедливо. Почему у нас было так мало времени? Почему мы не встретились раньше? Вопросы, вопросы. Тем временем сигнал стал звучать настойчивей, и меня вдруг пронзила дикая боль, голова будто взорвалась, а потом… темнота. И последняя мысль:

— ИРА!

И в одно это последнее слово я вложил все свои чувства: отчаяние, боль, тоску, любовь.

Глава 13. Комната 304

В комнате персонала было тихо. Дежурная медсестра Света сидела за компьютером и смотрела сериал. Вторая, тихо читала книжку лежа на диванчике. ДЗИНЬДЗИНЬ. Они вскочили одновременно.

— Блин сигнал. — Застонала Светлана, свернув окно с сериалом и посмотрев информацию о сигнале. — Звони в реанимацию, комната 304.

Ну почему именно сегодня? Завтра я хотела встретиться с Павлом, парнем с которым познакомилось неделю назад. А сейчас. Тьфу. Если пациент умрет, придется заполнять бланки, а это минимум полдня работы! Хорошо хоть ответственности тут почти никакой. А то на прошлой работе судом угрожали, за то, что не успела вовремя оказать первую помощь одному больному, и из?за этого он скончался, не дождавшись реанимации. Подумаешь, болтала по телефону в сестринской и не сразу отозвалась. Хотя конечно должна была быть на посту. Кто ж знал, что что?то произойдет.

Уже в коридоре, она вспомнила, что в 304 вроде жил Чемпион турнира. Добежав до двери, открыла ее специальным ключом, и дошла до капсулы не решаясь открыть. По инструкции медперсоналу запрещено вмешиваться в действия капсулы до прихода реанимации, вот она и стояла, не зная, что делать. За все время работы тут — это ее первое ЧП. Помня о инциденте на прошлой работе, и зная о запрете на действия в этой, она решила следовать инструкции и стала ждать бригаду.

Через две минуты в комнате уже суетились люди, проверили показатели капсулы, отключили ее, вытащили тело, но их помощь уже не требовалась. Парень был мертв. Обычно любые отклонения от нормы капсула гасила сама, и даже в некоторых критических ситуациях вытаскивала больного с того света. Но когда раздается сигнал… значит, капсула не справляется и скорее всего, поделать уже ничего нельзя. Бригаде лишь два раза удалось спасти пациента по вызову капсулы. Два раза из более чем ста случаев. И с каждой неделей статистика становилась все более мрачной.

Светлана вышла в коридор. И остолбенела. Весь коридор был заполнен людьми. И все они, ей показалось, смотрели в ее сторону. Но она ошиблась. Их взгляды были направлены в сторону комнаты. Когда оттуда вышла реанимационная бригада, мужчина закрывающий дверь комнаты бросил Светлане:

— Звони родным, пусть забирают. Мы не смогли помочь. — И он оглянулся, заметив вокруг людей. Грустно усмехнулся и пошел на выход.

Светлане же было не по себе. Столько людей вокруг и все они молчат. Это страшно, и она поспешно закрыла комнату 304. Прошла в комнату персонала, спасаясь от взглядов полных печали, смертной тоски и понимания — даже Чемпионы умирают. Чего бы ты не достиг в игре, кем бы ты там не стал, конец один — смерть.

Любовь, тот мост между двумя,

Что соединяет их сердца.

И сколько метров в нем пройти,

От нас зависит, лишь иди.

Не стой на месте — это смерть.

Реши, идти или Лететь!

На крыльях счастья лишь вперед,

Сквозь тьму несчастий и невзгод.

Возьми ты за руку ее,

Отдай ей все свое тепло.

Она поймет, что для тебя,

Важней всего она одна.

И были вместе долго вы.

Увы. Года эти прошли.

В последний миг ты вспомнишь все,

И грусть накатит. Все прошло.

И подходя к концу пути,

Не стойте, вам нужно идти.

Всему на свете есть начало,

И есть конец. Как не печально.

Загрузка...