1.Вознесение Бадырея

Сокровища горой лежали перед Виидом, Мечами, священниками и паладинами.

После окончательного поражения Бэрекена и Бессмертного Легиона, они получили огромное количество золота, серебра, сокровищ, старинных вещей и снаряжения.

«Ничего себе, вы действительно разделите трофеи?»

«Там должно быть десятки тысяч золотых. А вместе с броней и вовсе более ста тысяч».

Игроки были очень рады, услышав эту новость.

«Получение части сокровищ это классно. Я мог бы построить дом в Море».

«Это благодаря Вииду мы наслаждаемся этим успехом. Мы никогда не должны забывать его великодушие».

«Пожалуйста, позовите меня в следующий раз также. Если это будет Виид, то я приду когда позовете».

Гнев Виида вскипел внутри, когда он услышал слова благодарности от священников и паладинов.

«Поэтому добрые люди долго не живут!»

Чтобы разделить богатство поровну, их сердца должны быть заполнены несправедливостью и страданием, все это сокращает продолжительность их жизни.

«Все пожалуйста примите свою долю».

Мануэ вместе несколькими известными игроками паладинами начал взвешивать гору сокровищ, золота и серебра и раздавать его игрокам. Они ничего не могли сделать с трофеями который игроки получили во время сражения, но сокровища с крепости Бессмертного Легиона, были разделены основываясь на вкладе, который сделал каждый человек.

«Мы не должны будем тяжело работать за деньги теперь. Давайте сегодня будем много есть и пить».

«Я могу купить связку магических стрел для охоты. Ура!»

Вне себя от радости из-за золота и серебра которое они получили, игроки выразили благодарность Вииду.

«Это – кошмар. Если я закрою и открою глаза, то все они исчезнут».

Внутренности Виида разъедало черной смолью. Закрывая плотно глаза и открывая их, там все еще были игроки со счастливыми улыбками на лицах, потому что они получали свое золото, серебро и сокровища.

Разделение трофеев убивало человека быстрее, чем алкоголизм, курение или употребление наркотиков.

Виид мог чувствовать, что его кровь иссякла каждый раз, когда груда добычи становилась меньше. Несмотря на то что, треть сокровищ разграбленных от Бессмертного легиона была его доля, это все еще была огромная сумма.

И все поздравили друг друга с победой в трудном сражении.

_____________________________________________________________

Ли Хэн включил телевизор чтобы смотреть пока ужинает. В течение долгого времени он смотрел КМС медиа. Мало того, там было много информации посвященной ему, там был аккуратный график, и шоу рассказывали много полезной информации.

«Смотрите на груду сокровища. Она уменьшалась с утра. Игроки, которые сражались вместе с Богом войны Виидом, получают свою долю от него».

«Таким образом, Виид действительно сдержал свое обещание».

«Да. Независимо сколько раз вы ее посмотрите, эта сцена согревает сердце. Бог войны отправил Бэрекена в его вечный отдых и полностью разбил Бессмертный Легион! Вы не можете сказать, что это не удивительно».

У Ли Хэна в тот момент пропал аппетит.

__________________________________________________

Распределение сокровища Бессмертного Легиона стало самой большой темой на Версальском континенте. Они изначально договорились сделать это, но сделать это на самом деле была другая история.

Ложь, мошенничество! Такая честность не существует в мире, который раздувает от недоверия. Таким образом, это было вдохновляющей историей, которой люди на Версальском континенте могли гордиться.

Истинное желание Виида оставить все себе горело так сильно как печь зимой.

Его единственное утешение было в том, что он получил права на Крепость Варго и временно Меч церкви святого Лу.

«Идентификация»


Меч Лу: Прочность 140/140, Атака 165 ~ 317.

Меч послан богом для людей.

Меч которым был пронзен лич Бэрекен в течение долгого времени, подавляющий его черную магию.

Если меч восстановит свою Власть Солнца, то церковь Лу будет в состоянии возвратить оружие бога.


Ограничение: паладины церкви Лу.

Вера: 1,350.

Может использоваться только с разрешения церкви.


Опции: Подавляет темную ману.

Во время крестового похода может создать чудо.

Не может быть разрушен.

Доминирует над монстрами ниже среднего уровня.


*Остальные опции, невозможно проверить.


Это вещь, которая должна быть возвращена в церковь Лу.

«Есть церковь Лу в Море, я могу возвратить его туда».

Виид получил его от Меча121, который приземлился в последней атаке на Бэрекена и держал его в течение короткого времени.

«Если есть вещь, чтобы схватить и бежать, это – он…»

Жадность снова одолевала Виида; но этот тип оружия мог использоваться только паладином или с одобрением церкви. Кража и использование его немедленно превратили бы его во врага церкви Лу, меч мог даже стать проклятым из-за этого.

«В любом случае я должен возвратить его!»

Вписывая этот великодушный поступок в сердце, он решил возвратить меч Лу! Виид решил, что пойдет в церковь Лу в Море лично, чтобы возвратить его. Как только он возвратит меч, даже игроки, которые участвовали в сражении, получат очки вклада.

«В настоящее время я не думаю, что в Мора есть какая то неотложная работа».

Вещи уроненные Бэрекеном после смерти были главным образом уникальные предметы для Некромантов. Череп Бэрекена, ботинки, плащ, одежда, кольцо и ожерелье, которое сформировало полный набор Бэрекена! Они действительно были предметами, у которых была непостижимая цена.

Они были вещами, которые не были нужны Мечу121. Вместе с магической книгой Виида это закончило полный набор Бэрекена.


Полный комплект вещей Бэрекена был собран в одном месте.Если Вы – Некромант, специальное умение, Власть Лича может использоваться.


Это были предметы, которые позволили добиться успеха одно наследие лича Бэрекена. Став личем в Варго крепости и использования череп Бэрекена можно было использовать его три Великие магии. Это были страшные вещи, которые не имели себе равных!

Но из-за предметов, имеющих неблагоприятные побочные эффекты, было бы трудно измениться назад в человеческую форму после того, как он использовал их. Конечно только согласившись предоставить Мечу121 поставку бесплатного мяса, оружия, брони и 2000 дубовых бочках алкоголя пожизненно, он получит их от него.

Но носить уникальный механизм Некроманта быть постоянно пронизанным плохими чувствами, поэтому он не мог использовать его. Виид решил просто сохранить его в настоящее время.

«Есть более чем один вид людей в мире. Eсть, безусловно, кто то там, кто хочет быть похожим на Бэрекена. Некроманты не всегда будут мирными, тогда придет время что я смогу продать его «.

Когда появится человек мечтающий стать злым личем Виид будет первым в очереди, чтобы продать ему вещи, вместо того чтобы оградить их от него. Однако снаряжение Бэрекена было ограничено высоким уровнем мастерства и не было никаких шансов продать его кому-то в течение некоторого времени.

Те, у кого не было умения кузнеца как у Виида, должны были быть минимум 460 уровня, чтобы использовать вещи Бэрекена. Ботинки, по крайней мере имели самое низкое требование к уровню, однако с одеждой, кольцом и ожерельем, нужно было иметь 520 уровень.

Так как они были снаряжением, которое желали Некроманты, они должны будут подлизываться к Вииду. Они были твердо пойманы в ловушку их собственными желаниями.

_____________________________________________________

Товары, принесенные продавцами в Крепость Варго, были все распроданы. Это благодаря доле золота, серебра, и сокровищ полученного игроками, они свободно их тратили . Крепость Варго стала более активной когда эльфы, варвары, гномы, и феи приехали, заставив больше людей и игроков собираться там.

С быстрым решением Мануэ устроил обменный пункт, обменивая древние золотые монеты и поручая комиссионные.

«Ах, у меня есть так много денег, как я могу потратить все это?»

«Мы должны сменить мечи?»

«Может охота станет легче тогда? Утром я собираюсь попытаться поменять большинство из моей одежды на снаряжение гномов «.

Крепость Варго кипела игроками желающими потратить деньги. Окрестности были заполнены местами для охоты, в которых никто еще не был. Горы, холмы, леса и долины, в ограниченном месте было много охотничьих угодий. Причина по которой много различных племен варваров, жила рядом с крепостью Варго, были сражения и охота.

Виид, разговаривавший со старшими и вождями с его высокой известностью и близостью, приобретая информацию о соседних подземельях.

«По данным гномов племени Закаленной Земли рядом есть подземелье …»

«Пойдите немного далее. Это – то, что сказали гномы, таким образом, это, конечно, там».

Виид с Пейлом, Ирен, Ромуной, Хварен и Суркой искали подземелья поблизости.

«Они тогда не пили пива, по этому, я уверен, что информация верная».

Между валунами они нашли вход в подземелье.


Вы первыми обнаружили подземелье «Скрытая яма»

Бонус: Слава повышена на 415.

Двойное увеличение опыта и шанса выпадения предметов в течение недели.

Первый убитый монстр выронит вещи лучшего качества.


Ища подземелья около Крепости Варго! Если охотничье угодье было проходимо с их уровнями, они проходили его. Безрассудно изучения неизвестного подземелье был действительно опасно. Ловушки были установлены, в некоторых районах, которые имели аномальный уровень или количество монстров.

Конечно, во время тех случаев Хварен с ее танцем могла усыпит их, и со смертью Бэрекена, Виид без проблем мог вызвать Рыцаря смерти и Лорда Вампиров.

«Ван Хок, Торидо, вперед!»

Их долгий отпуск был закончен.

«Спасибо что вызвали меня после долгого времени, хозяин».

«Я тосковал по горячей крови».

Это было время для Ван Хока и Торидо, чтобы внести свой вклад.

«Уничтожьте их всех».

Эти двое были товарищами по команде, которые сработались за время всех поединков настолько, что их охотничья скорость была очень высока.

Виид также поочередно охотился вместе с Мечами, покачиваясь с ними.

Варвары или гномы, хотели говорить с Виидом, таким образом, было легко найти места для охоты.

«Я хочу сражаться с монстрами».

«В течение долгого времени эти парни беспокоили нас. Их следы находятся где-то на севере …, Наши воины следовали за ними следом, но они исчезли под деревом в роще. Если Вы можете найти их, пожалуйста, помогите им».

«Разве нам не нужно пиво?»

«Если это будет для пива, то я сделаю это в любое время»

«Здесь нет разницы между нами братья и гномами которые сражались против нежити. Я хочу знать больше о том, что вас беспокоит «.

«Хм, в последнее время хорошую железную руды найти трудно. Если у вас есть хорошая железная руда то цена не будет проблемой. В былые времена, когда крепость была нормальна, у горы позади нее была шахта, из которой мы добывали много железной руды …, Если бы люди могли помочь гномам, мы хотели бы добыть те железные руды».

«Конечно, мы будем сотрудничать. С большим количеством железных руд Вы гномы сможете сделать оружие и броню и продать их в Крепости Варго, заплатив огромные налоги …, я имею в виду, было бы хорошо, если бы вы взяли назад много пива».

В Крепости Варго было много работы, что нужно было сделать также.

«Извините меня, я знаю, что вы заняты, но я принес материалы. Вы могли бы сделать скульптуру для меня?»

«Это золото со многими примесями. Если это не чистое золото, скульптуру не легко сделать … ну, я сделаю это для вас».

«Большое спасибо то что взяли мой заказ. Когда скульптура будет готова?»

«Есть еще невыполненные заказы … пожалуйста, подождите некоторое время».

Драгоценные камни Крепости Варго были долей Виида. Продавая скульптуры, которые он сделал, с остатков материалов, он получал еще прибыль! Это был способ как в ресторане приготовив трех кроликов получить три супа из кролика, еще с большим горшком в остатке!

«Безусловно, быстрее разбогатеть, присваивая материалы, чем зарабатывать деньги, продажей скульптур!»

Слава Виида как скульптора был настолько велика, что они без колебаний чтобы сделать скульптуры дали ему дорогие материалы . Обычно он делал скульптуры из дерева между охотой, теперь они приносили лучшее золото или серебро, иногда мифрил, чтобы ваять также.

Он должен был сделать скульптуру, которая понравилась бы заказчику, таким образом, он не мог делать никаких смелых штук. Но делая их он все еще немного увеличивал скульптурное мастерство. Несколько раз получался шедевр с высокой художественной ценностью. Но из-за того что его умение скульптуры было на восьмом высшем уровне скульптурное мастерство повышалось медленно.

«Это прекрасно. Осталось только два уровня. Я не должен спешить».

Они даже праздновали Новый год во время охоты. Так как Хварен, Беллот и Мейрон были заняты на работе они пропустили его, те кто остались приготовили немного еды, и наблюдая, за восходящим солнцем загадывали желания.

«Я хочу заработать стипендию, тогда я смогу путешествовать с Мейрон».

«Мои руки стали лучше попадать по монстрам. Я собираюсь бить их много много раз».

«Я должна поменять свой класс Некроманта? Но я также хочу видеть заключительное волшебство пламени …»

«В этом году я хочу пожелать, чтобы никто не умер от неудачной операции».

«Пожалуйста, помогите мне сходить на свидание с Юрин в этом Новом году».

«Загребать деньги также как Виид …»

У них всех было множество желаний, но у Виида по сравнению с ними было простое желание.

«Давайте будем здоровыми. Иначе будут больничные счета».

Быть здоровым это лучше всего.

____________________________________________

Оживленные скульптуры достигли Крепости Варго, будучи вызванными из Моры.

Мууу.

Желтоватый волочил ноги когда заставил себя подойти ближе. Было просто увидеть, что он не хотел приезжать!

«Я тоже рад видеть Вас . Если Вы действительно скучали по мне, давайте никогда не расставаться больше».

Мууу.

У Ледяного дракона и Феникса были большие тела, поэтому, они не могли охотиться в подземельях. Но Золотой Человек, Золотая и Серебренная птица сражались вместе через опасные подземелья и проворно прорывались через них. Подземелья уровня 440 имели особые темы или производили зловещий запах в их окрестностях.

Гнездо на горе Килдек!

Целая область была охотничьем угодьем. Большая площадь заполнена горными вершинами и летающими монстрами.

По сравнению с другими членами группы время его подключения было более долгим. Когда Пейл и его друзья не приходили, он охотился с Мечами или принимал участие в воздушных сражениях в Горных цепях Килдек вместе с Фениксом, Вивернами и Ледяным драконом.

КУУНННГ!

Далеко в небе прозвучал звук молнии, которая ярко вспыхнула. Даже когда с неба собирался падать дождь, Виид летел на третей виверне.

«Хозяин на такой скорости мы же не собираемся, чтобы в нас попала молния?»

«Все будет в порядке».

«Но получив удар молнии все равно больно …»

«Если мы хотим зарабатывать на жизнь, мы не можем позволить себе сделать перерыв, даже когда плоха погода».

Виид и Виверны не были единственными, летящими в небе, оно было также заполнено монстрами, защищающими их область на горе Килдек. Даже когда Виид не видел нормально, он все еще размахивал своим мечом.

«Лезвие лунного света»

Взаимодействия с третей виверной крылья монстра были отрезаны. Немного выше был Феникс, а ниже Ледяной дракон, который боролся осторожно, не рискуя собой.

Ван Хок был также вызван, ездя вокруг на своем призрачном коне. Лорд Вампиров Торидо также сражался вместе с роем летучих мышей.

«Они все хорошо сражаются».

Виид собрал много оживленных скульптур как подчиненных в Джиголас, но он имел особое отношение к скульптурам, которые вырезал сам, так как они много чего сделали вместе в течении долгого времени.

«Доставьте удовольствия ублюдку и он прикажет, послушно охотились еще сто раз».

Так забыв обо всем и сосредоточившись исключительно на охоте, его уровень повысился три раза. Текущий уровень Виида был 403. Игроков с 400 уровнем было немного и они были признаны всеми за их силу.

Это достижение было отстрочено, даванием жизни скульптурам, но с производственными навыками и созданием еще больше скульптур, он достиг уровня с огромным повышением характеристик.

__________________________________________

Месяц прошел в реальном времени, и за это время Крепость Варго увидела огромное количество развития. Население достигло 30 тысяч, а разрушенные стены постепенно строились. Но Крепость не зарабатывала достаточно денег, чтобы поддержать свои стены или работать, таким образом, недавнее золотое дно Виида ушло в крепость, не оставив его ни с каким запасом.

Вдоль извилистых дорог, где были отремонтированы стены, были построены дома. После уборки Крепости было обнаружено, что тренировочный зал рыцарей, центр начальной подготовки и гильдии воинов могут быть восстановлены, там где они первоначально были.

Хотя только половина места, где Костяной дракон неистовствовал, была очищена, больше игроков приехало и теперь их было десятки тысяч.

«Уже ночь?»

Игроки на центральной площади посмотрели в небо. В мгновение ока солнце село и стало темно, появились луна и звезды .

«Пришло время, они начинают приходить».

Человек, отдыхающий и проверяющий свое оружие, встал. Солдаты, едящие что-то в ресторане, вышли на улицу в полной броне. Рыцарские и солдатские доспехи были довольно тяжелы поэтому, когда не было никакого сражения, они редко носили их.

Люди меняли свой настрой, когда искали новых членов для группы.

«Ищу людей, чтобы вместе защитить западную стену «.

«Для сражения с монстрами, перелазившими через северные ворота. Нужен кто-то с Ударом Щита среднего шестого уровня».

«Разрушенная стена на юго-восток отсюда нуждается в священнике. Священники, пожалуйста, идите со мной».

Бойцы на площади были набраны в больших количествах. Под освящением ламп магов, возводились линии факелов.


Полчища монстров приближается чтобы разграбить припасы.


Каждую ночь монстры нападали! Монстры, с которыми Некроманты боролись прежде по заданию Бессмертного легиона, теперь вторгались в Крепость Варго.

Но теперь со стенами как оборонительной поддержкой было легче охотиться. Игроки объединили свои силы, а жители пускали стрелы и камни во врага.

В Крепости Варго битва происходила каждую ночь. Нигде больше на континенте монстры так часто не осаждали крепость. Поскольку Крепость Варго была довольно далека от Моры, а с горными цепями на западе и севере, которое обеспечивало идеальные условия для размножения монстров они напали в больших количествах.

Когда Бессмертный легион Бэрекена существовал, Бэрекен превратил их всех в нежить. Теперь, когда Бессмертный легион ушел, игроки должны были защитить крепость. И если бы монстры прорвались через Крепость Варго, то они прошли бы эту область и распространились на всем протяжении севера.

Для защиты крепости и предотвращения массового размножения монстров Вииду приходилось постоянно инвестировать налоги в ремонт крепости и ее стен, так как разрушения от нападений монстров были бесконечны.

Это была обязанность правителя обеспечить помощь игрокам, восстанавливая стены. Только из-за известности Виида и его положения правителя Моры, игроки собирались в Крепости Варго.

Если он бы оставил рушащуюся крепости из-за атак монстров он бы оставил игроков подвергаться опасности, которая бы росла в геометрической прогрессии. Целый Северный континент был бы затронут, если бы люди покинули Крепость Варго, то монстры распространились бы неконтролируемо и создали суматоху.

Виид плакал кровью, стоя на вершине центральной башни в крепости Варго.

«Количество местных жители увеличивается, и проходят сражения, но никакого налога они не дают».

Доход от налогов исчез страшно быстро. Содержание за налоги в течение даже на мгновение было тяжелым, из-за того обширная сеть крепостных стен восстанавливалась без остановки. Его драгоценные деньги рассеивались по ветру, и все это вошло в военные расходы.


Военная сила крепости Варго

Рыцари новички: 58

Средний уровень: 196

Солдаты без боевого опыта: 4,312

Средний уровень: 52

Лояльность: 91%

Обучение: 46%


Армия была создана с переселенцев из Моры.

Вербовка армии была сосредоточена на охотниках или крепких молодых людях.

Рыцари становятся сильнее, чтобы выжить.

Солдаты уважают своего лорда и честны неся службу. Но они волнуются, поскольку они брошены в сражение без надлежащей подготовки. Но поскольку они борются в защите за крепостной стеной, у них есть некоторая уверенность.

Они не нарушают общественный порядок, но ситуация тяжелая и без них.


Стена крепости должна быть починена с такой скоростью, как частота вторжений монстров. Отвлечение одним глазом на другую работу могло превратить целую Крепость Варго в деревню монстров.


Армия должна была быть создана, поскольку церковь Фрея не обеспечивала защиту, как это было в Море. Метод роста вооруженных сил Виида был в том если они живут, они становятся сильнее!

Все солдаты были лучниками и научив их как использовать лук, они были размещены на верхней части крепостной стены.

В будущем, когда отряды лучников были бы слажены, был план масштабного привлечением пехоты для экспедиции в логово монстров. Если армия могла покорить логово монстра они могли бы получить сокровища, а также частота опасных монстров в окрестностях возле крепости была бы снижена.

В то время как магазины и гильдии были необходимы, общественный порядок был также важным фактором для новичков, чтобы начать в Крепости Варго.

«Если они приходят, мы можем использовать их, как нашей душе угодно».


Было много работы, которую надо было сделать в Крепости Варго, и требовалось много ручного труда. Он стремился начать эксплуатацию, таким образом, его главный приоритет был увеличение общественного порядка.

Были сражения, которые происходили между стенами крепости, и иногда ситуация была довольно опасной. Поскольку много игроков ушли в подземелья или на охоту, было много случаев, где силы защиты были немногочисленны. Но игроки упорно боролись и не унывали.

Крепости на центральном континенте были хорошо подготовлены для противостояний против монстров сильными стенами, возле них даже вскопали рвы в случае осад. Мысль о монстрах, вторгающихся в деревню, даже не рассматривалась.

В крепости Варго никогда не было скучно, от малых до великих стаи монстров постоянно прибивали, чтобы атаковать ее. В худшем случае, можно сказать, что сама крепость Варго – охотничье угодье.

«Где я могу здесь охотиться?»

«Один хороший лук, также возьмите много стрел и поднимитесь на стену крепости».

Для фехтовальщиков и рыцарей были другие советы.

«Если вы хотите сражаться так, как вы хотите, выйдите за пределы стен крепости и ждите некоторое время. Смерть или слава, в конце концов, это будет одно из двух!»

Много монстров приходило к крепости.

Если рассматривать таким образом, над Бессмертный легион нельзя было издеваться. У них не было запаса провизии, чтобы украсть и просто приближение превратило бы монстров в Нежить. Только новости о захвате крепости людьми дошли до монстров они атаковали, так как они могли украсть много провизии что была привезена в крепость.

Виид мог привести армию Моры сюда, или как правитель, снять огромные средства для инвестирования в крепость Варго.

«Я не знаю, возможно, это просто станет бездонной дырой … Тем не менее еще слишком рано, что то решать.»

Мора была более удивительным городом, и у него ничего не недоставало. Таким образом, жители и игроки перешедшие в крепость помогли с развитием. Был даже квалифицированный персонал, который прибыл из Моры и помог ускорить развитие торговли в несравнимом масштабе. Если бы темп развития был как в Море, то Крепость Варго стала бы следующим лучшим местом на всем Северном континенте.

Ежедневно битва в Варго крепости было в такой степени, что сообщения о ней появились на форумах.


Заголовок: Для лучшего места, чтобы поднять уровень, не колебайтесь и спешите сюда.Увеличьте свой уровень и также используйте этот шанс увеличить профессиональное мастерство.

Приди и посмотри! Они везде. Они даже сложены.

Подружитесь и охотьтесь вместе.


Заголовок: Сегодня было действительно опасно

Здравствуйте. Это – Лиз, еще раз загружающая ежедневное сражение против вторжения монстров в Крепости Варго.

Видео загружено сегодня имело два часа головокружения. В ходе сегодняшней битвы, восточная стена, которая была построена несколько дней назад рухнула.

Скорость, с которой стены были построены в последние дни, может ли быть это потому что фундамент слабый? Или правитель, использует дешевые методы строительства? Однако я с долгое время с подозрением относился к возможности обрушения стены, поэтому я смог избежать какой-либо опасности для моей жизни.

Но монстры вошли через прореху, и сражение разразилось в крепости …, Это было безумие.

Я уверен, что Вы спрашиваете, почему мы должны сражаться так? Почему не только ходить в подземелье или охотничье угодья?

Ну, когда наступает утро, и монстры отражены, люди обнимаются и переполнены такой радостью. Это – счастье, которое могут знать только люди, которые были в сражении.


Видео, связанные с крепость Варго притягивало большой интерес, поскольку это была предыдущая база Бессмертного легиона, и в настоящее время Виид был правителем.

Сначала, даже если бы это был Виид, люди думали, что он разочаровался бы в области из-за ее опасностей. Но поскольку они смотрели, они не могли не чувствовать восхищение от постоянных видео игроков и жителей, объединяющихся и защищающих крепость.

Не было никаких безопасных дней, они должны были непрерывно сражаться и защищать крепость. Это была область, где их выживание было ежедневным сражением. Это была крепость и охотничье угодье.

Независимо от развития Крепости Варго это было место, которое привлекало внимание. Это был центр деятельности где воины с Северного континента, собирались, чтобы вести опасные бои с монстрами.

_______________________________________________

Деревня Бэран была расположена к югу от Королевства Розенхайм. Это был известный город, где игрок мог получить семя для того, чтобы сделать запрос старейшины Гандилвы и использовать его, чтобы подняться в Небесный город Лавиас. Была также статуя богини Фрея, которую Виид сделал в его более ранние дни с незрелым мастерством, но часть, которую он ваял по подобию Союн, сделала деревню широко известной!

«И правда, это – хорошо сделанная скульптура».

«Если бы эта женщина действительно существовал, то было бы здорово. Только увидев ее лицо, я мог жить счастливо вечно».

«Боже упаси. Этот вид женщины не существует в этом мире. Это – умение ваяния Виида, которое невероятно высокого уровня».

Посетители ходили посмотреть на скульптуру, перед отъездом на охоту, или когда они разговаривали с жителями. Встречи с жителями позволили им слышать истории о заданиях, охотничьих угодьях или разговоры о новых подземельях.


Были заранее установлены подземелья, но монстры могли, позже, собраться и создать новое. Жители или охотники могли определить такие признаки заранее и если бы игроки создали близость с ними, то они могли бы услышать о таких историях.

Однако, однажды деревенские люди начали становиться немного странными.

«Я буду служить искренне».

«Да?»

«Слушайте учение великого бога, который защитит этот бесполезный континент».

«……»

Некоторые жители смотрели на небо безучастно. Когда игроки стали ближе и вступили в их разговор, они рассказали историю.

«Я должен предложить свои деньги церкви. Чтобы создать более многочисленную армию! Половина моего дохода не большая потеря».

«Что …»

«Та армия спасет нас».

«Какая армия собирается спасти вас?»

«Ик! Я не могу сказать Вам больше. Если у Вас нет святого сердца, тогда уйдите с деревни сейчас. Только бог Эмбиню может очистить этот греховный мир …»

Игроки, приезжающие в деревню Бэран, ища задания в ней, были поражены незнакомым ответом от жителей. Разве церковь Эмбиню не была тем что погрузило Центральный континент в беспорядок?

И однажды деревенский старейшина Гандилва больше не давал задания.

«Люди, которые верят в церковь Эмбиню, получат семена бесплатно».

Это был трудный выбор для игроков. Но было затаенное чувство, которое предполагало, что произошло много изменений.

И однажды, скульптура богини Фреи, что вырезал Виид была уничтожена.

___________________________________________

Бадырей подготовился к сражению.

«Прошло уже много времени, с тех пор как я вышел на поле битвы».

После создания фонда гильдии Гермес больше не нужно настойчиво сражаться.

Охотясь на монстров, или получив признание в Башне Воинов, они были впереди других. Они не испытывали недостатка ни в каких военных предметах в Королевской дороге.

Но причина, для начала войны, эта битва может определить будущее гильдии Гермес.

«Мы должны всем показать нашу силу. Мы должны победить».

В форте на границе, Бадырей подготовил оружие и вышел на улицу. Пехота и рыцари, маги с осадной техникой готовы к выступлению. Их цель была Королевство Калламор!

С приобретением королевства Хабен гильдия Гермеса собрала их вооруженные силы, чтобы занять королевство Калламор, начав войну, чтобы завоевать его.

Бадырей появился в форме черного рыцаря. Игроки и солдаты приветствовали его молчанием.

Он был тем, кто представлял абсолютную и безжалостную власть гильдии Гермес. Проявление их уважения по отношению к человеку, который поднялся на Версальском континенты на самое высокое положение. Ничего не говоря Бадырей поднялся на лошадь, которая была приготовлена для него.

«Наступаем.»

После слов командующего ворота форта открылись, и армия Королевства Хабен выдвинулась к королевству Калламор.

«Армия Королевства Хабен приближается».

«Поднимите чрезвычайную тревогу!»

Гарнизон границы королевства Калламор немедленно ответил. Чтобы отразить вражеское вторжение, крепостные ворота открылись и силы обороны вышли.

«Атака! Атака!»

Бадырей на его лошади, бежал впереди.

«Бадырей участвует в битве!»

Солдаты и игроки дочерних с гильдией Гермес были сосредоточены на Бадырее который был в авангарде. Того факта, что он принимал участие в войне было достаточно, чтобы поднять боевой дух дружественных сил.

«Черный рыцарь Бадырей находится на стороне Королевства Хабен, сражаясь против нас?»

«Как мы можем сражаться? Должны ли мы просто сдаться? »

В замке королевства Калламор простого факта, что Бадырей приближался к королевству Калламор, было достаточно, чтобы вызвать страх. Доблесть Бадырея в сражении, его достижение и становление лучшим игроком были столь большими, что принесли страх в сердца солдат.

«Атака заблокирована!»

Бадырей и его охранники Черного рыцаря ехали вместе.

Навык Рыцаря, который только мог быть освоен! В настоящее время на Версальском континенте, он был известен как самый лучший навык нападения. Мало того, что он увеличивал скорость лошади, это была атака коротая пронзала и сносила любого врага, стоявшего на пути.

Бадырей и охранники Черного рыцаря проникли через рушащуюся вражескую линию защиты и сделали брешь. Как одержимые, солдаты Королевства Хабен издали громкий военный клич.

«Все в атаку!»

«Захватите замок Ваттен! Давайте поспешим к столице королевства Калламор и разгромим ее! »

Игроки и солдаты гильдии Гермеса подняли свои мечи и щиты и приготовились. Поскольку осадные орудия сломали стену замка и ворота, Бадырей вошел первым.

«Убейте Бадырея».

«Защитите Королевство Калламор Бадырей должен быть убит. Атакуйте!»

Враги, атакующие Бадырея, были срублены по десять двадцать человек зараз, когда Бадырей взмахивал мечом. Это было сила, которую никогда не показывала любая передача или видео!

Бадырей показал силу войск на совершено другом уровне по сравнению с другими на Версальском континенте, завоевывая замок Ваттен на границе Королевства Калламор.

После гильдия Гермес следуя за своим планом битвы, оставила обозы и ремонтный корпус и выдвинулась вперед.

Глава 2: Грейпасс


«Чувство уединения, путешествуя одному …, свободно странствующий и убивающий монстров, это – лучшее чувство!»

Виверны, Ледяной дракон, Феникс, Золотой Человек и Желтый следовали за Виидом.

«Там, не пропустите это! Подберите трофеи должным образом!»

Виверны должны были использовать когти и пасти, чтобы собирать трофеи. Каждый раз когда была битва, он создовал новые и бессмысленные муки для них.

«Изоляция?»

«Чтобы эксплуатировать нас как этот …»

В то время как они были одни, они охотились лениво, но поскольку они следовали, за Виидом объем работы, который они должны были сделать был увеличен. Охота, сбор трофеев, выполнение работы по дому, помощь с готовкой и быть летающим транспортом.

«КИИИНННГ»

Серебряная птица, сидящий сверху на Желтом, издала стонущий звук, взмахнула крыльями и внезапно упал в обморок. Это не сработало с Виидом.


«Вы не можете умереть от истощения после этого. Вставайте быстро».

Виид страдал от холодной усталости посредством сверхурочной работы так много раз, что он устал от всего, притворение что вам плохо не одурачит его.

Около Крепости Варго было много подземелий, в которые никто не смел входить. Было также много логов монстров, деревень и укрытий.

В отдельных случаях другие группы были первыми, чтобы прибыть и охотиться, но поскольку область вокруг Крепости Варго была на этапе развития, Вииду и его товарищи с оживленными скульптурами пришлось быть теми, кто сделает первые шаги.

Одними из плюсов иметь постоянных членов группы, или охота с оживленными скульптурами было то, что он не должен был напрасно тратить время, ища заслуживающих доверия людей или провести время, пытаясь скоординировать действия в новой группе.

Обычно происходили конфликты когда вы охотились с новыми членами группы из-за мнений и использования различных методов, но у Виида никогда не было таких случаев.

«Все спать.»

Пока Виид не скажет, чтобы закончить охоту в подземелье, Желтый был в таком постоянном состоянии тревоги, что он был неспособен опустить хвост. Поскольку каждый из них имел свои роли, чтобы играть в подземельях, заполненных сильных монстров, не было времени, чтобы быть небрежным.


Даже когда много слабых монстров появлялось, они увеличивали свою скорость так, чтобы они могли охотиться еще один час, не взирая на задержку.

«Сегодняшняя погода облачная, однако возможен дождь, поэтому давайте потратим целый день на охоту в подземелье».

Только у Виида была власть принять абсолютные решения относительно охоты или перерыва.

«Солнце тепло греет. В эту погоду можно собрать немного еды и отправиться на охоту в подземелье!»

Он был полным тираном охоты.

__________________________________________________


«Найдено новое подземелье два дня назад, ищу людей для группы. Людей, которые могут охотится весь день, люди которые готовы и могут идти сейчас».

«Для охоты за сокровищами, ищу кого-то с боевым классом. Я – авантюрист. У меня есть первая подсказка о сокровище, но она не вызывает большого доверия. Даже в этом случае я хотел бы найти людей, которые могут разделить тяжелое испытание со мной».

«Есть какие либо исследователь которые хотят идти на запад? Группа из 6 членов со средним уровнем 330. Ищет кого-то, чтобы нарисовать карту исследования».

Мало того, что серьезные ремонтные работы были производились в крепости Варго, текущая ситуация привлекала много игроков, которые хотели охотиться и путешествовать около границы. Поскольку нападения монстров были настолько частыми, стандарты игроков были также высокие.

«Если вы не заняты, мы можем пойти охотится вместе?»

«Хм, я на самом деле немного занят …»

Мечи были всегда популярны. Видя их мастерство в сражении, рыцари и фехтовальщики изучали что-то новое от них. Мечи, боролись так отчаянно, что эффективность охоты максимизировалась. Всегда будучи в центре событий на опасных путях подземелий.

Благодаря им авантюристы весело проводили время.

«Вместе с ними мы можем пойти куда угодно».

«Даже если ситуация плохая, они не отчаиваются».

Во время приключений смерти часто случались. Мечи погибали от монстров или попав в ловушки, но их разочарование заключалась в том, что они не могут защитить членов их группы до конца. Они были настоящими мужчинами!

Мануэ думал, как быстро покачаться как торговец.

«Старший, я принес вино и мясо».

«ох»

«Если вам скучно мы можем пойти на охоту? Я улучшил свой уровень готовки, и принес две тележки ценного алкоголя, и не планирую возвращаться, пока все мои запасы не закончатся!»

«Пойдем!»

У продавцов было правило, использовать любые возможные методы. Поскольку Мануэ охотился с Мечами, его уровень повышался быстро.

«Этот фрукт, это – трава!»

«Мы очищаем сталь и усиливаем лезвие. Подходите кому нужно»

Жители и игроки были уверены в Вииде, кто после завоевания крепости стал ее правителем и мигрировал в крепость. Ремонтные работы постоянно велись в крепости, поскольку лавки были восстановлены, эльфы и гномы поблизости приезжали ежедневно, чтобы продать их товары.

Смотря издалека крепость была построена, из жутких, черных, грязных скал, которые заставляли чувствовать, что Нежить могла бы вылезти в любую секунду. Но жизнеспособность и жизнь возвращались в крепость.

Как только рушащаяся крепость будет полностью восстановлена, строительство новых зданий станет возможным …

Начиная с Паво, другие архитекторы, которые оттачивали их умение в Море теперь, скапливались в Крепости Варго.

«Я думаю, жилые здания могут быть построены позже».

«Да, я думаю так также».

Жилые здания не были проблемой, поскольку много лачуг могли быть построены на холмах, ведущих к Крепости Варго. Конечно, позже более роскошные дома были бы необходимы, но прямо сейчас приоритет был на восстановлении крепости.

Строители, которые имели недостаток в умении, привлекались как сотрудники по технике безопасности при восстановлении стен. Первоклассные строители, которые были вовлечены в строительство Центра искусств Паво и деловых районов Моры, были ответственными за восстановление зданий в крепости.

«Давайте вернем это здание к его первоначальному виду».

«Будет необходимо много черного камня».

«Правитель инвестировал такие огромные средства в восстановление крепости, что это создало задания, чтобы собрать строительные материалы. Жители и продавцы-любители постоянно приносят материалы, таким образом, у нас есть достаточно, чтобы использовать его прямо сейчас».

Виид инвестировал огромные средства в ремонт Крепости Варго. В Море, когда огромные суммы инвестировали, это приводило к фестивалю, здесь же повышалась коррупция среди солдат, и любые случайные жители занимались ремонтными работами.

«Место где неистовствовал Костяной дракон, действительно проблематично… насколько мы смогли отремонтировать его?»

«Насколько мы сможем. Мы должны стараться изо всех сил. Участок был расплавлен атакой Дыхания, и много колон поддержки сломано, таким образом, должна быть восстановить половину целой области».

«Хм, если масштаб будет настолько большим тогда, это станет реальным строительным проектом».

Для строителей работа восстановления Крепости Варго была крупным проектом, который оставит след. Их волнение росло, как средства от правителя, также для ремонтных работ были выделены налоги.

«Башня, на которой были Костяные драконы, выглядела немного наклоненной».

Центральная башня, которая была главной достопримечательностью Крепости Варго! При рассмотрение ее издалека или даже вблизи, была так наклонена, что вызывала странные ощущение поблизости. Было удивительно, что она еще не разрушалось или упала.

Строители исследовали землю и нашли что это из-за твердой почвы с хорошо построенным фундаментом, не было никакой опасности разрушения башни.

«Виид приказал нам покинуть башню на данный момент».

Для Виида востановить Крепость Варго полностью, как она была прежде, будет стоить слишком много денег.

«Делая внутреннее или любое строительство, как только деньги начнут утекать немыслимыми количествах и тогда будут происходить всякие недочеты, которые оставят меня без гроша в кармане.»

Мало того, что центральная башня притягивала пристальные взгляды людей, это было историческое место, которое защитило источник жизни Лича Бэрекена. Высокая и огромная конструкция была слишком драгоценна, чтобы снести и перестроить.

«Давайте просто оставим ее».

Лучший метод, чтобы сохранить исторический памятник нужно оставить его, не тратя денег!

Как Пизанская башня, наклонная центральная башня могла стать новой привлекательностью Крепости Варго.

Маги с высокими уровнями и те, кто разбогатели, построили их собственные башни. Но они были несравнимы по сравнению с высотой и уклоном центральной башни.

«Чувство неизбежного краха как от центральной башни не может быть найдено на Версальском континенте!»

В настоящее время большая часть Крепости Варго была разрушена, и это выглядело нереально. Вторжения монстров, облегчало охоту и препятствовало развитию области.

Если был способ, чтобы успокоить угнетающую атмосферу, это была скульптура!

Виид заставил его Виверн тщательно переносить валуны к вершине наклонной центральной башни.

«Если я здесь сделаю скульптуру, то все в крепости смогут видеть ее».

Это было без сомнения, лучшее место, чтобы показать скульптуру. Поскольку это было место, где скульптура должна будет противостоять дождю и ветру, хрупкая и тонкая работа не удовлетворила бы его очень хорошо.

«Я должен сделать скульптуру, которая подходит к Крепости Варго».

Как всегда, Виид не думал долго над скульптурой, которую хотел сделать.

«Есть скульптура, которая должна быть сделана в этом месте».

Он начал вырезать скульптуру из твердого валуна. Жители и игроки, которые возвращались из работы или охоты, смогли видеть, что Виид делает новую скульптуру.

«Он также делает скульптуры здесь. Мне интересно увидеть что это будет».

Каждый раз, когда Виид начинал делать новую скульптуру, люди всегда проявляли к ней большой интерес. Если бы он создал хорошую скульптуру как в Море, то он помог бы во многих отношениях, таким образом, дни до завершения скульптуры они считали по пальцам.

Но поскольку Виид ходил охотится в подземелья, вырезание скульптуры было замедленно.

«Это должно быть, потому что скульптура сделана с кровью, потом и тяжелым трудом, поэтому это требует так много времени»

«Произведение искусства это не то, что вы сможете сделать легко».

Игроки счастливо ждали!

Виид сделал скульптуру шесть метров высотой, которая могла быть замечена отовсюду. Чем больше времени было вложено Виидом в скульптуру, тем более детальной скульптура становилась в завершенном виде.

И наконец ясная фигура Лича была сформирована Виидом, надев предметы Бэрекена как украшения.

В прошлом он играл как Лич в Джиголас, но он подумал, что он мог бы стать наследником Бэрекена, наследуя и возглавляя Бессмертный легион. С его жадностью он искренне следовал бы за указами Бэрекена и не моргнув глазом, предал бы его и забрал его Бессмертный легион себе.


Это было неизвестное будущее, которое, возможно, произошло! Если бы он не шел путем скульптора в течение такого долгого времени, это было почти определенное будущее для него.

«Я не знаю, какой эффект эта скульптура будет иметь, но она наверняка будет Исторической».

Иногда ваяя великие произведения. Когда он заканчивал скульптуру Лича, отрицательные мысли о неудавшейся скульптуре, или даже Нежити в окрестностях, снова приходили ему в голову.

Лич на наклонной башне говорил о навыках ваяния Виида, поскольку у него не было недостатка в мелких деталях. Смотря на центральную башню издалека, было трудно сказать, был ли Лич реален или нет.

«Однако, я что-то пропустил».

Увидев, что он уже завершил скульптуру, Виид, решил попытаться еще немного доработать ее.

«Лич не может быть без хотя бы одного телохранителя».

Сделав большую скульптуру Лича, он ваял дополнительных Рыцарей Возмездия высотой два метра и Рыцарей Смерти. Даже тогда Личу недоставало блеска. Сравнивая скульптуру с Бессмертным легионом Бэрекена, Лич был слишком изолирован и одинок.

«Нужно что-то более особенное».

Виид достал полезный скульптурный материал из своей сумки.

Гнилые кости дракона!

Если бы это была реальная кость дракона, то она бы была более ценна чем золото или мифрил, но поскольку она превратилась в Нежить, то когда бы использовалась в качестве кузнечного материала, ее – параметры и прочность, существенно бы понизились. И поскольку Костяной дракон Бессмертного легиона был возрожден давно, прочность кости была настолько низкой, что она не могла ни для чего использоваться.

Трофеи уроненные Костяным драконом были разделены среди игроков, но кости не выглядели тем что они могли быть превращены во что-то хорошее, таким образом, они не были популярны.

Мечи в прошлом использовали снаряжение, сделанное из костей дракона, обработанного Виидом, но паладины и священники, не могли одеть ничего сделанного из костей Нежити. Вот почему Виид мог требовать двух наборов Костяного дракона, которых избежали игроки.

«Я должен использовать эти ценные материалы».

Виид использовал тот же самый метод в качестве плавки стали связывая кости дракона. Было три набора основных частей, но некоторые игроки, желающие сувениры, оставили себе маленькие кости. Плавя медь и добавляя дополняя те части, только три Костяных дракона могли быть закончены на центральной башне.

«Теперь это на что-то похоже».

Как рамен с кимчхи, сундэ с текбуки и камджаджон с чхоганджан, это была фантастическая смесь.

ДЗЫНЬ!


Дайте название завершённой скульптуре.


«Хороший, Серьезный, Холодный, Солидный, Богатый, Высокий, Виид со многими подчиненными!»


Подтвердите название: «Хороший, Серьезный, Холодный, Солидный, Богатый, Высокий, Лич Виид со многими подчиненными!» Верно?


«Подождите, это слишком долгое название, это будет тяжело…»

Скульптура была больше, чем Лич, поскольку Рыцари Возмездия, Рыцари смерти, призраки и другая Нежить от Бессмертного легиона ваялись и размещались с Личем. Поскольку Виид был лично частью цепочки заданий Бессмертного Легиона, он мог воспроизвести изображение нежити с удивительным умением.

«Нет. Имя скульптуры будет «Лич, которые командует нежитью»».


Подтвердите название: «Лич, который командует нежитью». Верно?


» Да »


Грандиозное произведение! Скульптура, «Лич, который командует нежитью», была завершена.

Место отдыха Бессмертного легиона, скульптура Лича, созданная на месте вечного отдыха легендарного монстра Бэрекена!

Бэрекен был тот, который проделал много злодеяний на Версальском континенте. Но без сомнений, он повлиял на ход истории.

Среди бесплодной дикой местности навыков Некроманта он признан за большие магические достижения развития данного волшебства.

Весьма уважаемый за его высокое мастерство и известность, ни кто не может подвергнуть критике Виида, который принес вечный отдых Бэрекену за скульптуру, которую он создал.

Художественная ценность: 8,980.

Эффекты: У всех, кто посмотрит на скульптуру «Лич, который командует нежитью» Скорость восстановления Здоровья и маны увеличивается на 32%

Все характеристики увеличивается на 16.

Интелект и Мудрость увеличиваются на 3 навсегда.

В окрестностях Некроманты получат +2 к увеличению уровню умения.

Нежить получит чуть больше интеллекта.

Препятствует нападениям обычной нежити.

Уменьшает потребление маны на 6%.

Сила черной магии становится на 2% сильнее.

Когда здоровье будет ниже, чем 50%, сопротивление повысится и сила атаки увеличится на 14%.

Данные эффекты не сочетаются с воздействием других скульптур.

Количество созданных грандиозных скульптур: 9.


Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.


Вы получили опыт в Ремесле.


Понимание скульптур увеличилось на 1 уровень.


Слава увеличилась на 875.


Искусство увеличилась на 33.


Харизма увеличилась на 3.


Мудрость увеличилась на 2.


За создание Грандиозной скульптуры все характеристики увеличиваются на 3.


Высший восьмой уровень ваяния Виида, немного увеличился, и он медленно продвинулся от 6% до 14.6%.

Игроки, смотрящие ниже, пока они ждали с начала до настоящего времени как скульптура, начала принимать форму, вопили от радости.

«Это – выдающееся произведение!»

Некроманты, которые обычно требовали лучших привилегий, были самыми счастливыми среди игроков. Некромантам было суждено никогда не отходить от крепости Варго.

__________________________________________


Сражение против Бэрекена Демофа, имел рекордный рейтинг 24.3% на его повторных показах. Известность Виида могла дойти до неба, он был самый популярный игрок на Версальском континенте.

Виид, мудрый лорд Северного континента.

Игровые передачи непрерывно показывали специальные программы про Виида. У них был стабильный рейтинг, и хороший отклик у зрителей.

Новости также ежедневно показывали изменения в Крепости Варго. У игроков Северного континента был большой интерес к крепости, когда-то занятой Бессмертным легионом, превратившейся в людское жилище.

По сравнению со многими областями на континенте количество игроков на Севере была все еще небольшим. Но по сравнению с началом, его экспансия не было тем на что начхать игрокам Центрального и Восточного континента, которые имели большой интерес к северу также.

Кроме того, это была область, которой управлял Бог Войны Виид, даже если ничто не происходило, оно все еще осталось в центре внимания. Именно из-за культивирования и развития бесплодного замка и деревень притягивали бесконечные вдохновение для приключения.

И таким образом, число посещений игроками с Центрального континента ежедневно увеличивалось.

«Люди, идущие в гору Лезерайт, пожалуйста быстро приходите. Прямо сейчас мы уходим».

«Собираю людей для охоты в шахтах Танроа. Нужно примерно 200 человек. Это – задание от гномов убрать монстров в шахте».

Это было гораздо лучше, среда, чем ожидалось, так что людям, приезжающие впервые в Мору было трудно приспособиться и они нередко оставляли в недоумении. Они пришли, зная о Великом соборе и библиотеке и подобных исторических зданиях. Они слышали много историй о Статуе богини Фреи и Башне Света. Глядя на них, для себя, скульптуры и искусство были в точности, как они слышали, так много искусства валяется.

По сравнению с другими регионами, искусству и культуре в Море отдавалось предпочтение и там часто показывали пьесы. Были достопримечательности, можно была увидеть дороги заполненные развлечениями. Как в регионе изобилующий благословением церкви Фреи, было бесконечное количество еды.

Фестивали происходили регулярно и когда веселая и игривая атмосфера поражала, игроки стекались к площади рано утром для охоты на задания. Продавцы, которые даже не знали надлежащую цену за трофеи, продавали свое оборудование на улицах, и новички радостно играли среди них.

Это был громкий, шумный, и наполнен приятной атмосферой. Он сделал для великолепного города.

Когда экспедиция звала к охотничьим поискам, 100 человек собирались в мгновение ока. У игроков были радостные выражения, когда они направились на охоту.

«Я понимаю, почему люди говорят, что Мора походит на небеса. Есть такое охотничье явление».

«Цены настолько низкие, по сравнению с другими местами. Есть так много мест для посещения и развития торговли, вам ничего не будет не хватать здесь. Я должен был прийти к Мору раньше».

Независимо от того, куда вы пошли на континенте, другие регионы были наполнены легким чувством угнетения и монопольного права. На площади они должны быть честными с правящими гильдиями, всегда помня, что они делали, чтобы не идти против них.

В сравнении Мора была бесплатным энергичным и активно поощряемым приключением. Виид не только сосредоточился на художниках, но также и одинаково обеспечивал и авантюристов.

За развитие связанные с приключениями возвратные комиссии достигли 16% из фиска. Вывернув на изнанку и обыскав другие регионы, это был несравнимый и в подавляющем большинстве лучший показатель. Другие деревни были на уровне, где их лучшие показатели были только около 2%, 3%. Были случаи, в некоторых городах, где решили, даже не предоставлять компенсацию.

Сожаления были в том, что правители не чувствовали необходимости в авантюристах и тратили свои средства скупо. Но Виид думал иначе.

Возвращая похороненное снаряжение, сокровища, открывая, экспонаты и книги Северного континента город развился бы быстрее. Развитие города допускало больше налогов в будущем, таким образом, этот путь был замечен как короткий путь. Даже после того, как Мора стала крупным городом, деньги для авантюристов тратились не жалея.

Задания в Море появились, как будто прорвалась плотина, много людей получили задания и ушли.

«Нет никакой потребности отговаривать людей, которые готовы рискнуть умереть и страдать».

Это было направленное развитие налогообложения!

Виид, Мора и Крепость Варго менялись в мгновения ока даже при вторжениях монстра, и игровые передачи сообщали о большом количестве новостей об них. Но недавно было событие, которое шокировало Версальский континент еще больше.

Гильдия Гермес разгромила королевство Калламор!

Местные войны часто происходили, но они завоевали форты и замки и поглощали их территорию.

«Гермес Гильдия снова готовится».

«Текущая ситуация удивительна. Армия Гильдии Гермеса всецело сокрушила защитный гарнизон границы Королевства Калламор».

«Бадырей может быть замечен в авангарде. Он участвует в войне лично».

«Силы Черных рыцарей, их бесценная сила! Смотрите действие Бадырея сами».

«Приблизительно сто тысяч игроков Гильдии Гермес – часть приготовления. Магические заклинания распространяются и льются на позиции врага!»

Гигантская сила Гильдии Гермеса транслировалась. Из-за враждебности Королевства Хабен к королевству Калламор, они попытались захватить целую область в свою территорию.

Получив огромные житницы и технологии из королевства Калламор, Королевство Хабен стало бы самой сильной страной на Центральном континенте.

Гильдия Гермес начала войну, чтобы воссоздать себя как страна, против которой никто не мог встать. Воображая будущую силу их армий, никакой игрок не мог скрыть удивление.

__________________________________________________


Виид слышал новость о завоевании гильдии Гермес и триумфе над королевством Калламор в Крепости Варго.

«Вот готово. 34 золотых».

«Спасибо. Я буду пользоваться им с предельной осторожностью»

Для Виида это был обычное занятие, когда он использовал свои кузнечьи и швейные навыки. Если бы он не практиковал кузнечье или швейное дело в течение долгого времени, то оно могло бы уменьшить его уровень умения.

Делая скульптуру, он слышал голоса болтающих продавцов от поблизости.

«У гильдии Гермес и правда крупная армия, а их огневая мощь изумляет, они занимают все королевство Калламор!»

Виид, прямо в этот момент, использовал особенную древесину, чтобы ваять орла. Он пытался захватить чувство жизни у орла, чтобы тонкая резьба выразила его исключительность неба и его свободу. В то время как он сосредоточил уши на разговоре продавцов, его рука была полностью напряженна.

«Сколько времени королевство Калламор может протянуть?»

«Они не могут. Я действительно не знал, что гильдия Гермес скрывала такую крупную силу. В настоящее время гарнизон границы королевства Калламор полностью истреблен. Среди шестьдесят тысяч человек не много выжило».

Кррик!

Виид сделал ошибку резцом ножом, сделав длинную царапину на боку скульптуры.

«Четырехсот уровневые тяжеловесы гильдии Гермеса наступали вперед, они разрушили и заняли форт Хосран меньше чем за два часа. Даже средства массовой информации не знали, что армия гильдии Гермес была настолько сильна».

«Вы думаете, что они действительно настолько сильны?»

«Это не будет преувеличение, чтобы сказать, что у них есть самая сильная пехота, даже число, которое участвовало в войне … , слова просто не выйдут. Только слушание имена участников вы узнаете рядовых, они выстроились с сильными игроками».

«Но против Виида?»

«Хорошо … даже Виид должен был бы проиграть, по крайней мере, однажды против гильдии Гермес».

«Виид – Бог войны, он уже победил гильдию Гермеса дважды».

Виид просто сделал скульптуру в тишине. Скульптура, которая была создана в течение этого запутанного момента, была удрученным белоголовым орланом!


Как известный скульптор, была создана плохая работа.

Слава уменьшилась на 15.


Было облегчением, что он сделал скульптуры в углу далеко от любопытных глаз продавцов.

У Крепости Варго все еще не было таверн, таким образом, видео передачи не могло быть просмотрены. Но великое появление гильдии Гермес можно было почувствовать.

Финансы, необходимые, чтобы снабжать войска, чтобы занять простой замок или город, были огромны. Даже для Виида, ежемесячный подоходный налог был огромен только после огромного развития Моры. И Королевство Хабен, как говорят, является желтком Центрального континента, и просто завоевание его целого говорило красноречивее всяких слов об их силе.

Поскольку гильдия Гермес стала более многочисленной, влияние Виида могло только уменьшится. Это была ситуация, где он больше не мог бродить по Центрального континента свободно, но просто представить, что Гильдия Гермеса полностью покорит Центральный континент!

«Это только будет вопрос времени когда слаборазвитые север, восток, запад и юг будут захвачены».

Тогда Виид только был бы в состоянии охотиться в изоляции. Даже сейчас убийца мог приехать в любой момент за ним. Поскольку Крепость Варго была заполнена игроками, которые примут сторону Виида, деятельность убийцы была ограничена. Но в других регионах, они чувствовали бы запах награды за него и вызвали бы шум.

«Единственная вещь осталась у меня, поиски Мастерства Скульптуры и заключительный секретный навык ваяния! Если гильдия Гермес или другие известные гильдии станут более многочисленными, чем теперь, то мир будет невозможен. Тогда единственная вещь, которую я мог сделать, бродить по континенту, скрывая мою личность посредством скульптурной трансформации и часто менять внешность».

Таким образом, Виид подготовился к поездке. Чтобы приобрести навык ваяния, ему все еще требовалось немного времени. Восстановление заключительного секретного навыка было бы хорошо, но освоение скульптуры стало приоритетной задачей, он запланировал встретить мастера скульптора Захаба.

___________________________________________


Лес Красного Тростника

В области задания про которое рассказала королева фей Тенейдон, убийцы ждали и готовили засаду.

Как правило они не говорили вслух, а только шепотам.

Как вы думаете, Виид прийдет сюда?

Если Вы будете ждать, то он приедет.

Убийцы расположились в траве и выше деревьев. Они привыкли к скучному, ожиданию. Убийцы высокого уровня предпочитали убивать более сильных людей вместо того, чем просто охотится, поскольку это давало им, больше опыта и мастерство умения повышалось намного сильнее.

Чтобы убить Виида, они шли вперед к стартовая область задания и ждали его.

«Они сказали, что Виид прибудет сюда, верно?»

«Если мы просто поймаем его, мы можем определенно получить вознаграждение от гильдии Гермес. Я собираюсь заменить все свое снаряжение и также попросить книгу профессии».

«Это – Бог войны Виид. Когда он появляется, мы должны напасть на него вместе».

«Нет никакой потребности в чести. Когда мы убьем его, мы разделим вознаграждение поровну».

Даже охотники за головами, пытаясь нажить состояние через вознаграждения, бродили вокруг Леса Красного Тростника.

Правда среди охотников за головами не было много честных людей. Они обычно смеялись, когда они предавали или обманывали своих партнеров, не чувствуя ни капли вины. Они знали циничную природу работы, но на данный момент они решили присоединиться к ним.

«Если он просто придет…»

«Он уже мертв!»

«Кухухуху, давайте получим нашу награду и давайте вступим в гильдию Гермес».

«Они примут нас?»

«Они говорят, что гильдия Гермес принимает любого, если у него есть сила».

«Тогда мы должны вступить. Просто вступив мы сможем жить на широкую ногу».

____________________________________


Ли Хэн зашел на форум Темных геймеров. Он пытался собрать информацию о Грепасс, одной из десяти запрещенных областей континента, которая была местом, куда отправился Захаб.

«Будет ли полезная информация здесь?»

Давно, как он получил задание от старой служанки. Он ожидал, что больше людей исследует область, и больше информации появится с тех пор.

Но на самом деле, многие игроки фактически бросили вызов запрещенным областям в первые годы. Поскольку они были уровнем сто и двести, он быстро пропустил их истории. Только скользя глянув на них, было много историй о том, что они были уничтоженны сильными монстрами и что они попробуют еще раз позже.


Я сожалею что приехал сюда. Дневная охота хороша, но ночью, это на самом деле страшно.

Авантюрист 351 уровня. Шел с группой семи игроков примерно такого же уровня.


В пустоши есть большие личинки.

Когда вы пытаетесь подойти к ним, крупные черви выскакивают и пытаются съесть вас, поэтому не стойте около них.

Авантюрист 369 уровня.


Область Грейпасс не изведана, таким образом, мы запланировали группу, чтобы прокататься, где не будет людно. Нас было семь ветеранов Темных геймеров.

На равнине с каменными глыбами возможно охотится. Ночью злобные руки кишат, так, чтобы охотиться здесь нужно иметь исключительные рефлексы. Когда вы побеждаете, с них выпадают магические печати и драгоценные камни.

Члены группы 382 уровня. Сем авантюристов.


Похоже, что в Грейпасс все еще охотились время от времени.

Приходит момент, после взятия определенно уровня, когда становится крайне важным найти новое охотничье угодье. Это было особенно для Темных Геймеров, где и их личный рост и предметы роняемые монстрами были важны. Так что казалось, было много попыток приключений в Грейпасс.

В первые годы игроки уровня сто или двести бесстрашно вошли в область были начисто истреблены. В настоящее время игрок трехсотого уровня мог охотится в области с трудом.

Среди Темных Геймеров было много игроков, которые были выше четырехсотого уровня, но они не размещали эту информацию на форуме. На их уровне информация об охоте, способы или охотничьи угодья были слишком важна, потому, они особо не делились. Поскольку для них не было трудно поддерживать рейтинг Союза Темных Геймеров, размещая информацию про простые задание или подземелье, это не было проблемой для них.

«На 400 уровне … похоже что это выполнимо».

В регионе Грейпасс магические печати и драгоценные камни, которые могли быть получены охотой на монстров, были столь же дорогими как мифрил. Было сказано, что было несколько специализированных охотничьих групп, которые искали Грейпасс эти драгоценные камни, которые излучали магию.

Честно говоря эти специализированные охотничьи группы были без преувеличения лучшими воинами Темными Геймерамы. Возможность с ними встретится была мала, поскольку они оставались только около той области, где часто появлялись монстры.

«Все еще, кажется, нет никакой информации об мастере скульпторе Захабе …»

Кто-то, кто встречался с Захабом или даже знал адреса дома, в котором он живет это было бы окончательными данные! Он бы тогда мог легко закончить задание, но даже без такой удачи он не думал что найти Захаба будет трудно.

«Человек, остающийся среди монстров в регионе Грейпасс, был бы довольно примечателен. Я мог бы прокатиться на спине Виверны и разведать область … или если небо заполнено монстрами я мог бы превратится в ворону и поискать так».

Ли Хэн похвалил себя. Так как он выполнял невозможно задания с начала, он больше не колебался или боялся похода к Грейпасс, одной из десяти запрещенных областей.

«Это ближе и намного лучше, чем плавание к Джиголас».

В условиях любой опасности, упало ли небо или разрушилась земля, у него была удивительная уверенность в себе он мог выжить!

_______________________________________


Виид позвал оживленные скульптуры. Из-за недавней охоты Ледяной дракон, Виверны, Феникс, Золотой Человек, Желтый, Золотая Птица и Серебреная птица были истощены. Уровень Ледяного дракона был 470, исключая Виверн, другие оживленные скульптуры через их постоянные усилия были примерно на середине 400.

«Я хочу рассказать вам некоторые хорошие новости».

Виид хотел поднять мораль усталых оживленных скульптур.

«Пока давайте отдохнем от охоты».

«Голь Голь!»

Золотой Человек, хотя был чрезвычайно счастлив новостью, не мог показать это. Если бы он показал какие-либо признаки счастья, то это могло бы быть замечено как некоторая ошибка или что то другое, что вызвало бы больше мук в будущем.

«Мууу. Если это – приказ владельца тогда, я должен повиноваться».

Дисциплинируемые безжалостным хозяином, они изучили основные отговорки и подвохи. Желтый сделал вид что незаинтересован, когда ел траву поблизости, но его уши шевелились, чтобы прислушаться к любой лжи.

«Не волнуйтесь. Это не шутка или пустое обещание».

До сих пор Виид обманывал, присваивал и эксплуатировал их тяжелый труд, но ни разу не лгал.

«Скорее давайте отправимся на экскурсию».

Экскурсия!

Отъезжая в дорогу и встречая новых людей, удовольствие оставив распорядок дня. Феникс от радости изверг со своего клюва огонь.

«Курарара. Мы правда идем?»

Не много путешествующий с хозяином и другими оживленными скульптурами, Ледяной дракон также был рад.

«Было бы хорошо, если бы у места была свежая трава».

Для Желтого, если его спина была в тепле и живот был полон, где угодно был рай. Это не походило на плохую идею. Путешествие вокруг и потребление восхитительной еды, в покое.

Золотая и Серебреная птица, поскольку у них была натура птиц, были также рады, что они могли бродить вокруг свободно.

Виид продолжал говорить.

«Куда мы идем, это – Грейпасс … одна из десять запрещенных областей на континенте. Поэтому давайте пойдем все вместе!»

Это не было путешествии, фраза «покинутый дом страдает», доказала свою правоту. Оживленные скульптуры внезапно потеряли все желание идти

«Я стану сильным, старательно охотясь здесь. Так хозяин, почему бы не пойти одному?»

Ледяной дракон сказал, и невинно моргнул глазами. Но для Виида это было бесполезно.

«Мы должны идти вместе. Вы не можете пропустить эту забавную поездку».

«Здесь много монстров. Я думаю, что должен защитить новую земли, которую заработал хозяин. Я, Ледяной дракон буду тщательно защищать эту землю от монстров».

«Вы не должны делать этого. Монстры также должны есть и жить. Они делают это, чтобы выжить, поэтому не смотрите на них свысока».

Появилась внезапная благосклонность к монстрам.

«Мора хорошо защищена Черным Имуги и королем Гидрой, таким образом, я собираюсь позвать другие оживленные скульптуры сюда».

Черный Имуги и король Гидра ваялись в прошлом, чтобы сражаться против Северного союза.

После этого они уничтожали монстров около Моры и тихо поддерживали общественный порядок.

Они спокойно подняли много уровней уровни и разбогатели.

У Черного Имуги была высокая хитрость и смекалка. Серебренная птица всем рассказала о том, как Черный Имуги использовал свой статус редкого монстра, и занял пещеру где начал накапливать его собственные сокровища.

«Эта – чистый, злой черный змей с крыльями. Если бы он был маленькой, я бы проглотила его целиком как червя. Чип Чип! Я думала, что наберу вес, таким образом, я остановила себя. Когда я прошу, чтобы он дал мне часть своего элитного мяса, он не дает. Когда я пытаюсь построить гнездо в его логове, он не впускает меня. Я думаю, что он что-то скрывает».

«Верно-верно. Золотая птица, как это? »

«Я правда не обращаю внимание, но! Он очень хорошо ко мне относится. Я думаю, что он охотится на монстров. Также я думаю Желтый, стал ленивым».

«Держи меня в курсе о деятельности вашего друга».

Чтобы препятствовать ухудшению общественного порядка, было бы хорошо иметь оживленные скульптуры, защищающие Крепость Варго. И не было никакой потребности делать новые, поскольку он мог оставить это оживленным скульптурам, принесенным с Джиголас.

Можно было присоединиться к жителям, защищающим крепость на стене, вместо того, чтобы скрываются в изолированных лесах или найти и уничтожить среду обитания монстров.

Виид поглядел на Крепость Варго.

Стены крепости медленно становились более устойчивыми и более толстыми с большим количеством военных сооружений, построенных, чтобы защитить ее от осады. Солдаты обучались защитить крепость и вытеснить монстров. Вместо того, чтобы развивать экономику, безопасность была приоритетом сейчас.

Игроки также получили охотничьи задания, таким образом, монстры, скапливающиеся поблизости, будут немного уменьшены. Они бы получили уровни и начали складывать трофеи от своих приключений. И как армия подготовила свои силы, пустоши и шахты могут быть завоеваны и развиты.

В тот момент Третья виверна ворчала неповинующимся образом. Это было специально сделано так, чтобы Виид мог услышать.

«У нас есть желание жить свободно. Как долго мы должны следовать за хозяином?»

Третья виверна говорила что надеется получить полную независимость.

«Давайте жить счастливо вместе. Охотясь и даже идя на путешествия как эти … Это будет пожизненное счастье. И разве вы не думаете, что мы должны пойти в одну из десяти запрещенных областей, по крайней мере, один раз?»

«…»

Виид опешил оживленные скульптуры отказались от его затеи.

_____________________________________________


» Я слышал, Виид-ним жил здесь в эти дни. »

» Мне нужно , попросить его сделать мне меч … Другие кузнецы в Море могут сделать это, но если Виид-ним сделает его, он выйдет намного лучше. »

Игроки сознательно пришли из Морты к крепости Варго , чтобы улучшить свое снаряжение. Снаряжение которое делал Виид ,обладало тонким чувство стиля. Используя навыки ковки мечи, доспехи, сапоги сделанные Виидом были вырезаны в специальные структуры.

Конечно плата за труд была дороже, чем у других Кузнецов. Но с продвинутым 8-ым уровняем ремесленного навыка, не было никаких изъянов и была высокой прочность изделий. Они также могут хвастаться тем, что их оборудование сделал сам Виид, поэтому они не жалели сил, чтобы прийти сюда.

Когда кузнецы или портные имели базовый навыки и уже прославились они не должны были беспокоиться о получении дополнительной работы в дальнейшем. Но так как это был утомительный труд шансов понять это значение высоко был труден.

«Что? Виид-ним ушел? »

«Мы прошли такой путь от Моры … А он уже отправился для выполнение квеста в Лес Красного Тростника?»

Виид исчез из крепости Варго .

Но, по словам строителей ремонт еще продолжается и паладины, жрецы, Мечи и новые игроки были заняты заданиями или охотой вместе.

Для жителей, которые приехали из Морты, их простые потребности удовлетворили купцы. Но эльфов, варваров, гномов, фей и часто посещавших крепость Варго , было множество квестов, которые были созданы. И так как авантюристы провели множество сражений, купцы начали обслуживать универсальные магазины, магазин оружия, оружейную, аптеку и ювелирную.

«Это земля Виид-нима, мы должны распространять веру мигрирующих жителей Морты.»

Церковь Фреи начала строительство их нового храма .

Игроки не имели точной информации о Вииде, потому они могли только догадываться где он.

«Я думаю, что он пошел для задания в Лес Красного Тростника «.

«Он не боится гильдию Гермес.»

«Виид действительно удивительный.»

Этот слух распространился и охотники ждали большего напряжения. Гильдия Гермес, которая подготовилась для всех ситуаций, послала силы атаки в Лес Красного Тростника, думая, что третье поражение было невозможно.

_______________________________________


Союн охотилась и бродила глубоко на севере. Она почувствовала, что ее сил не хватало, когда она следовала за Виидом в Джиголас.

«Я должна стать сильнее.»

Исследуя подземелья, она испытывала трудности охоты в одиночку. Так как Берсеркер она проводила большую часть времени в одиночестве, поэтому в этом не было ничего особенного. Попадания в ловушки, нападение монстров, и отправление ядом. Классом Берсеркер должен был превзойти страх смерти, борясь с сильными монстрами, чтобы расти.

Союн отправлялась в места, полные монстров, они сражалась с ними и выходила живой.

«Я должна вернуться»

С этими чувствами Союн увеличивала свой уровень, а также совершенствовала навыки атаки. Это было все, чтобы защитить Виида, когда случится что то опасное. Она так же думает пойти вслед за ним на задание от королевы фей Тенейдон.

Иногда она отправляла шепот Вииду.

– Я нашла новое подземелье. Есть много монстров. У них высокие уровни, так что это очень хорошее место для охоты.

Когда Виид не был занят, он быстро отвечал.

– Поздравляю.

И тем же вечером на ужин.

– Во время охоты на монстров я нашла короткий меч. Он гораздо лучше, чем тот, что я использовала ранее.

– Рад это слышать.

И на завтрак следующего утра.

– Я охотилась на босса,

– Воу, это безопасно?

– Это было сложно, надо было позаботится об арьергарде монстров, но мне это удалось.

Описывая неописуемые трудности, Союн привлекала монстров и опасно рисковала, пока ее тело было покрыто бинтами, чтобы добиться победы. Если у нее не было мыслей о Вииде, то она бы не смогла, отдала себя полностью охоте.

– Предметы?

– Отличным стрелком шлем…я получила то – что мне не нужно. Я собираюсь его выбросить, когда я приеду в Мору

Отличным Стрелком Шлем! Это был предмет, который все лучники искали с азартом. Он увеличивал точность, дальность и проникновение, не было никакого лучшего предмета для лучника, чем этот. Это предмет говорил о высоком уровне игрока, которые был более чем на уровне 400 они были готовы даже продать свои Луки, чтобы купить это.

Нет необходимости говорить дважды, насколько дорогой он был. Если бы он был продан в Море все торговцы будут прыгать за него.

– Ри, верно.

Кроме этой повседневной рутины, когда произходило что-то хорошее Союн говорила Вииду.

– Мой уровень вырос .

– Уже?

– Я подняла уровень некоторое время назад.

– Опять ?

– Мой уровень » Танец безумной воина» квалификации увеличилась

– Так быстро?

– Поздравь меня. Я только что закончила квест.

– …….

Союн понравилось беседовать с Виидом, поэтому она ходила на охоту еще больше. Подземелья которые она посетила были один или два уровня выше, чем Виид мог справиться. Не было преувеличением сказать, что скорость охота Виида была высокой на Версальском Континенте. Но Союн была не далеко позади.

Начиная от входа в подземелье, были неистово использованы навыки, чтобы прорваться до конца подземелья. Не было класса, который был так же живуч как Берсеркер.

Но борьба ожесточенная борьба в одиночку, вероятность летального исхода была высока. Единственный способ сохранить силу атаки было забить на здоровье и бороться без отдыха. Словами нельзя было описать, как трудно это было. Прохождение подземелья выкачивали все силы из организма, и требовалось время, чтобы восстановиться.

В течение этого времени восстановления, Союн искала другие подземелья или же простые задания.

– Что за драгоценность Джикбора? Она постоянно падает здесь.

– Что, ты подобрала еще один? Эти драгоценности вы можете продать волшебникам.

Виид знал почти все когда она спрашивала , поэтому это была большая помощь Союн.

После окончания до подземелье Союн оперлась о дерево для отдыха и спросила.

– Ты собираешься остаться в крепости Варго?

– Нет, я закончил скульптуру так что пришло время уходить.

– В Лес Красного Тростника?

Если он сказал, что собирается в лес, Союн бы пошла дальше и уничтожала всех охотников за головами и наемных убийц. Шансы на успех в огромной битве, которая будет происходить не в ровня для нее.

– Я уже выехал в Грейпасс, в один из 10 запретных районов. У меня есть задание, которое мне нужно там закончить .

Как только она услышала назначения Союн достала карту из рюкзака и направилась в Грейпас. Так как Виид направлялся туда, она также должна была пойти туда .

Цепочки квестов Бессмертного Легиона были сделаны с нежитью и в то же время, она была слишком занята, совершенствуя свое мастерство и пыталась заработать деньги для поездки, поэтому она могла присоединиться к нему. Но сейчас, Союн направился в сторону региона Грейпас, чтобы встретиться с Виидом.

Я отправился в регионе Грейпас. Давайте охотиться вместе в дальнейшем. Я буду готовить вкусный горячие акулий суп.

Через шепотом Виид также сказал об этом Пейлу и его отряду

Хварен сменила высокие каблуки на сапогах.

«Я должна пойти в регион Грейпасс.»

«Унни, серьезно? Это место действительно опасно…»

Бэлот пыталась убедить ее в обратном, но Хварен оказалась настойчивой.

«Кушать с Виид-ним после тяжелого труда… Мне нужны такие моменты.»

Ее план получения Виида влюбится в нее, используя соблазнительный танец каждую ночь был завершен. Она также хотела показать ему первый танец который она создала со своим хореографом во время подготовки ее нового альбома.

Для этого, Хварен копила самые красивые платья и аксессуары на Центральной континента через торговые каналы.

«Тогда мы должны пойти.»

Пайл-думал сходить с ней для ее безопасности, но Хварен покачала головой.

«Вы ни за что не должны придти!»

«Что?»

«Это станет помехой для времени вместе.»

«….»

Даже после того сказав, что это один из 10 запретных районах, страсть Хварен напротив была чуть больше, чем знакомой местности.

Верхом на лошади Хварен уехала из Грейпас.

_________________________________________


Меч был на путь одиночества. В настоящее время он тратит свое время, ходя вперед и назад между Королевством Розенхайм и равниной отчаяния.

«В настоящее время мне нечего делать.»

Он создал хорошие отношения с семьей женщины игрока и был дружен с ней.

Но не давно она уехала учиться за границу на 3 месяца, так что они не могли охотиться вместе.

«Второй тоже занят…»

Второй меч был с орчихой Сээчви на севере они играли в свое удовольствие.

Орк Лорд!

Сопровождая Сээчви в ее квесте, смешиваясь с орками, он развликался на равнинах отчаяния и горах Юрокина.

Если 3 орка были сыты и вырастали, после 1 месяца их становилось 20. Спустя еще месяц они размножились почти до ста. Но с низким руководством Сээчви, было много орков, которые хотели свободы и уйти.

Но большинство из тех, кто остался на севере воевали вместе и их территория росла. Эти орки охотились вместе со Вторым Мечем и Сээчви, и иногда их таки убивали. Но те, кто выжил, окреп и стал Орочьем бойцом и Орком-воином.

Нет расы, которая росла так же быстро, и были такими большими, как орки.

«Я немного завидую, как они веселятся.»

В северной части Версальского Континента, его ученики участвовали в знаменитых сражениях и появлялись на телевидении. Первый Меч чувствовал себя немного огорченным. Было ошибкой думать, что старики хотели тратить свое время в молчание и одиночестве!

«Перемещение тела и используйте свои силы, чтобы ломать вещи.»

– Дисциплина сердца так же важна.

– Власть над силой, хранящиеся в лезвие.

Это было то, что он постоянно преподавал ученикам. Но приобретая силу и не использовать ее было истинным путем.

«Я должен воспользоваться свободным временем что у меня сейчас есть.»

Первый Меч отправился в столицу Королевства Розенхайм, чтобы подготовиться к своей поездке. Многие люди собирались отправиться в охотничьи угодья, подземелья, или даже поехать в соседние царства.

И в одном из углов кто-то кричал.

«Кто ищет приключений на севере, пойдемте вместе! Давайте разберемся вместе на севере под руководством Виида, бога войны. Сначала идем Морту, те кто желает поехать направятся потом в Крепость Варго»

Купец пытался завоевать игроков. Это был маршрут состоящий из поездки в королевство Розенхайм на карете, затем верхом на лодке на север. Они могли бы заработать дополнительные сборы на переезд и защищать его от монстров, если он привезет с собой игроков, заинтересованных в Морте в то время как он доставляет товаров на север.

Во время путешествия можно было пообщаться с ними или даже превратить их в постоянных клиентов, поэтому они активно искали путешественников, направляющихся на север.

«Я должен пойти повеселиться?»

Кроме того, Меч может также пойти встретить своих учеников , чтобы они согласились пойти с торговцем .


Произведение искусства Захаба

«Кууааак»

Стая виверн летела, расправив крылья. Ледяной дракон, Феникс, Золотая птица и Серебреная птица следовали позади них. В то время как их полет выглядел свободным и беззаботным, но они были на большой высоте.

Летя выше белых облаков, они часто пролетали мимо больших птиц. Виид летел на Третей виверне, а Желтый и Золотой человек на Первой и Второй соответственно.

«Разве мы не можем остановиться, чтобы немного поесть?»

«Это выглядит вкусно!»

Пятая, Шестая и Седьмая виверны которые летели без ноши, могли ловить и есть птиц перед возвращением.

«Ням-ням, это действительно вкусно».

«У них нет подозрительного запаха».

Накопившиеся обида переполняла Третью виверну.

«Хозяин».

«Да?»

«Есть другие Виверны, но почему вы всегда летите на моей спине?»

«Тебе это не нравится?»

«Дело не в этом, возить человека тяжело и требует больших усилий. Это также кажется несправедливым…»

Виид, лежал на плоской спине Виверны.

«Когда я делал Тебя, это раздражало, поэтому, я просто сделал спину плоской».

«Киик»

«Это столь же удобно как лежать на матрасе, поэтому, невозможно летать на других Вивернах. Ты являешься лучшей».

Узнав тайну своего создания, Третья виверна стала еще несчастней.

Грейпасс был расположен в королевстве Айден на Центральном континенте. Это область, кишела монстрами. Из-за большого расстояния от Крепости Варго, Виид решил полететь на оживленных скульптурах и смог прибыть за короткое время.

«Думаю … 20 дней должно быть достаточно, чтобы найти его».

Размышляя над его несчастным временем в Джиголас, одной из других 10 запрещенных областей, Грейпасс не был столь же крупным. Он не услышал слухов о душных лабиринтах как подземные темницы, найденные в Джиголас, таким образом, Виид думал, что встретить Захаба не будет трудно.

Виид вытащил квестовый предмет, который он получил давно. Старая служанка сказала, что квестовый предмет будет вести его к приюту Захаба. И на квестовом предмете был рисунок духа воды.

«Я должен начать свой поиск около водоемов. Но эта область чрезвычайно опасна с этими монстрами вокруг, таким образом, Захаба может и не быть в живых!»

Коренные жители, которые не были игроками Королевской дороги, могли умереть. В то время как игроки возрождались после штрафа, смерть НПС были навсегда! Если Захаб был бы уже мертв, то задание должно было быть остановлено.

Когда определенные мастера класса умирали или пропадали без вести, задания и связанные с ними навыки исчезали. Конечно, другие квалифицированные люди могли стать мастером класса, создать новые секретные навыки, и в зависимости от ситуации, новые задания могли быть созданы. Но уверенности в этом не было.

Честно говоря, для Виида было опасно откладывать задание старой служанки так долго.

_________________________________________

«Давайте начнем. Вам всем понравилось долго отдыхать, верно?»

При словах Виида живот Желтого заурчал.

«Мууу, повседневная охота и приключения …, что вы устроили для нас до сих пор!»

Разумный протест оживленных скульптур. Действительно ли было правильно наделить жизнью ребенка, лишь для того чтобы потом он тяжело трудился всю жизнь? Желтый, тот, кто трудился бесконечно, так как ему дали жизнь, он имел право протестовать.

Виид серьезно задумался.

До настоящего времени он не сделал ничего особенного для Желтого. Ведя его к опасному Джиголас, вынудив участвовать в сражении, всегда заставляя нести тяжести. Он, должно быть, чувствовал себя заброшенным.

«Когда ты молод, нормально испытывать трудности. Еда и игра не вещи, за которые ты должен бороться. Ни на что, не обращая внимания, сейчас я начну планировать твою пенсию. Поскольку ты становишься старше, ты должен жить более комфортно, согласен? Будет чудесно, если я смогу подготовить тебе дворец со свежей травой для тебя и всей твоей семьи чтобы вы могли поесть?»

Желтый был быстро убежден, из-за его высокой лояльности.

«Я не ожидал так много …, но я удовлетворен».

«С этого времени плати 200 золотых каждый день. Я возьму это и добавлю остаток из своих собственных денег. Поэтому позже, у тебя будет большой пенсионный фонд на расходы. Ох, верно! Я также должен учесть расходы на свадьбу с коровой, тебе очень понравится».

«Хозяин спасибо. Я буду работать и бороться усердней».

Желтому понравилась идея жить комфортно, когда он постареет и Виид был очень доволен неожиданным получением 200 золотых.

«Феникс, Ледяной дракон. Вы привлекаете слишком много внимания, ждите где-нибудь, откуда вы сможете немедленно прилететь к нам на помощь».

«Понял, хозяин».

Ледяной дракон и Феникс были большими оживленными скульптурами, если они близко приближались к земле, они привлекали монстров поблизости. Вот почему поиском должны были заниматься Виид, виверны, Желтый, и Золотой Человек.

«Золотая птица, Серебряная птица».

«Да».

«Отец, говорите с нами».

«Вы здесь в безопасности?»

Золотая Птица и Серебряная птица кивнули своими маленькими головами. Птицы не были атакованы монстрами в лесу. Независимо от того, насколько голодные были монстры, птиц не хватало им даже на закуску.

Даже если бы они подверглись нападению, то они могли бы немедленно скрыться между деревьев и убежать. Или они могли превратиться в больших птиц, и ситуация полностью изменилась, охотник стал бы добычей.

«Поиск Захаба является приоритетом. Вы двое по одному, обыскивайте лес».

«Если это – просьба».

«Я сделаю это, потому что отец велел мне. Я мог бы вернуться немного позже, съев всех восхитительных жуков в лесу».

Золотая Птица и Серебряная птица полетели в лес. Квестовый предмет, обозначает воду, но поскольку след Захаба мог быть где угодно, чтобы найти его след, птицы были отправлены раздельно.

«Тогда мы пойдем?»

Виид с Торидо, Ван Хоком, Желтым, Золотым Человеком и Вивернами запланировал начать ниже по течению.

В случае крайней необходимости Феникса и Ледяного дракона можно было позвать, чтобы сражаться против монстров Грейпасс. Но, в то время как у реки и ее окрестностях было множество монстров, не многие из них были угрозой Вииду и оживленным скульптурам.

Монстры Келлког собрались к реке за водой.

«Юга. Юга!».

Келлког были рептилиями, а их среда обитания была близка к воде. Они ходят как люди, используя копье как оружие, в то время как были под водой или на суше. У них была способность прыгать пугающе высоко, они были быстрыми и обычно двигались стадом. С их средним уровнем 400, это было не шуточное дело!

Чтобы постоянно охотиться в регионе Грейпасс, было необходимо быть выше 400 уровня. Конечно, увеличение количества участников группы могло также преодолеть недостаток в силе.

«Виверны кружите вокруг нас и сражайтесь. Когда появится Келлкоги, задержите их».

«Поняли».

Виверны которые вынуждены были ходить по земле, наконец, могли подняться в небо.

– Вызываю Рыцаря смерти Ван Хока. Вызываю лорда вампиров Торидо!

– Хозяин! Вызывал?

Частые сражения обучили Ван Хока и Торидо узнавать всё о своём окружению сразу, как их вызвали.

«Идите и сражайтесь»

«Есть».

«Запах резкий. Я не думаю, что кровь будет очень хорошей на вкус».

Поскольку Торидо был дворянином, он слегка протестовал, чтобы питаться рептилиями.

«Вы не всегда сможете, есть вкусную еду. Я приготовлю немного Самгетхан супа для вас позже».

«Если так, тогда я буду сражаться».

Приготовившись, Рыцарь смерти и лорд Вампиров атаковали! Ван Хок атаковал верхом на своей призрачной лошади, а Торидо летел в своём развевающимся плаще.

«Киях»

Заметив Ван Хока и Торидо, группа из более чем двадцати Келлкогов подготовилась к сражению. Они ковыляли как цыплята, держа свои копья, в положении для броска!

«Это может быть опасно».

Ван Хок и Торидо могли получить критические ранения этими копьями.

«Вызываю Земляного! Построй стену из грязи».

За мгновение до того как Келлкоги бросили копья, Дух земли Земляной, был вызван. Открыв его мутные глаза, Земляной выставил руку вперед, и от земли поднялась стена.

Большая стена, чтобы защитить Ван Хока и Торидо.

Импульс копий был уменьшен, поскольку он пронзил земляную стену. Но они продолжили лететь, излучая серебряный свет. Ван Хоку и Торидо повезло быстро увернутся, но копья продолжили лететь и прошли, пробив деревья и взорвались, ударившись об землю.

«Получив такой удар было бы больно».

Они были невероятно мощные! Если бы не высокая защита их брони, атаки могли убить их в одно мгновение! Чувствуя угрозу от врага высокого уровня, Ван Хок и Торидо напали более яростно.

Виид следовал за ними, врываясь в линию Келлкогов.

«Хераимская техника меча!»

С тубой, которая хранила 12 копий за их спинами, Келлоги могли атаковать многократно. Сражаясь близко, Виид мог препятствовать тому, чтобы Келлоги использовали свои броски. Виид, безумно, без остановки размахивая мечом прошел через строй Келлогов.

«Какаха»

Но Келлоги копьями еще могли хорошо рубить и колоть.


Копье задело ваше плечо.

Рана, уменьшают Вашу силу.

Ваша высокая выносливость отменила понижение силы атаки.

Здоровье уменьшено на 2,980


Больше семи Келлкогов направились к Вииду, Ван Хоку и Торидо! Поскольку Ван Хок нападал верхом на своей призрачной лошади, большинство копий летело в него.

«Голь Голь Голь. Это – наша очередь!»

Золотой Человек, едущий на Желтом, напал как ветер. Оживленные скульптуры были слишком ценны, чтобы проиграть, поэтому только после того, как произошло лобовое столкновение они присоединились!

Кружась выше в воздухе, Виверны нарушали атаки Келлогов.

«Темная энергия».

«Лезвие торнадо!»

Ван Хок и Торидо не экономя использовали свои специальные атаки!

Через какое-то время им удалось выиграть сражение, но только все тело Виида было покрыто ранами и три коротких копья, торчали из его спины.

«Это легче, чем я думал».

После того, как сражение закончилось у Виида осталось чуть больше девятнадцати тысяч здоровья. Но раны Виверн были огромны, и Желтый хромал на передние ноги.

«С этого момента может быть еще опасней».

Это не было опасно как стихийные бедствия в Джиголас, но обычные монстры были определенно сильнее.

«Если станет тяжелее, я могу остановить поиск Золотой и Серебреной птицы, а также позвать Ледяного дракона и Феникса. Нет никакой необходимости останавливаться здесь».

К счастью, прямо сейчас, когда Желтый и Золотой Человек были бы в опасности, они могли убежать с поля битвы на Вивернах. Но если бы они вошли в подземелье Грейпасс, то даже такой вариант был бы недоступен.

«Давайте продолжим прямо сейчас. Перевязка!»

Без священников, чтобы поддержать оживленные скульптуры, Виид сделал перевязку Вивернам, Желтому и себе.

Получено 2 синих драгоценных камня.

Получено 3 черных драгоценных камня.

Виид взял драгоценные камни, которые излучали магию. Тяжелые битвы равнялись полезным предметам! Он мог продать драгоценные камни магу, но если бы он сделал из них скульптуру, то скульптура выделяла бы блестящее сияние в зависимости от волшебства, заложенного в камнях.

__________________________________________

Осторожно отслеживая движения монстров, Виид внимательно исследовал Грейпасс. Хотя Келлоги были опасны, сражение было под контролем. Но если бы хоть один убежал, то они возвратились бы толпой больше двести или триста особей.

Чтобы предотвратить такие ситуации, он летел на вивернах и выслеживал их до последнего. Ядовитые насекомые и дикие животные также нападали на них в одиночку, и они могли бы победить, только объединив все свои силы.

«Если вы приспособитесь, все будет в порядке».

Способностей и уровня Виида было достаточно, чтобы исследовать Грейпасс. Конечно, оживленные скульптуры взяли большинство трудностей, но они могли вырасти в уровнях по возвращению. Сражаясь в Грейпасс, Виид смог поднять своё мастерство владения мечом, и характеристики устойчивости и сопротивления. Его навык перевязки уже достиг высшего уровня, разочаровывая Виида тем, что он не мог поднять его выше.

«Держа этот курс, я уверен, что что-то появится».

Следуя по курсу реки, Виид обыскал окрестности и пошел дальше по течению. Золотой и Серебряной птица была дана работа по исследованию в глубине опасного леса.

В точке, где лес и болото, смешались было место, где были расположены все самые сильные хищники Грейпасса. По сравнению с этими монстрами Келлоги были мусорщиками, пытающимися выжить около русла реки.

«Ледяной дракон, переносите по немногу оставленные позади вещи».

«Хорошо, хозяин»

Ледяной дракон и Феникс поддержали сражение на средней дистанции. Когда было слишком много Келлогов, дыхание Ледяного дракона связывало их, или огонь Феникса извергался, прежде чем они начинали сражаться.

«Хозяин там далее дом».

Виверна сообщила о том, что видела с воздуха.

Было три реки, текущие через Грейпасс. Не было никакой уверенности, что Захаб все еще жил в Грейпасс, таким образом, он должен был пойти и проверить лично.

Осторожно продвигаясь вперед вместе с оживленными скульптурами, он увидел широкое озеро в верхнем течении реки. Озеро было красивым с чистой водой, отражающей деревья и вечернее солнце. И около озера была живописная бревенчатая хижина.

«Так или иначе, такое чувство, что Захаб мог бы просто быть там…»

Виид смотрел на качество бревен и их разрез. Это было выше обычного мастерства.

«Сейчас обычный подарок перед посещением …»

Виид вынул с рюкзака пластину для подарка, подготовленную Мануэ. Даже если бы это был кто-то другой, а не Захаб, то предмет все еще мог поднять близость! Любые жители Грейпасс были бы за рамками обычного, таким образом надо было подготовить подарок заранее.

Время от времени, на приключениях можно было встретить местных жителей. Некоторые племена могли быть враждебным. Эльфы, гномы, и варвары, как правило, были дружественны, в то время люди вели себя агрессивно. Тогда демонстрируя блестящие шарики или набор пластин как подарок, было достаточно, чтобы успокоить их.

«Есть ли здесь кто-нибудь?»

Виид, громко закричал перед домом и через мгновение дверь, открылась. Без сомнения, выходящий человек был стар.

«Это – первый раз, когда кто-то посетил мой дом. Да, какова цель вашего визита?»

Виид думая, что это мог бы быть Захаб, продолжил.

«Я приехал сюда, чтобы найти человека».

«Я жил здесь в течение некоторого времени, и я никогда не встречал других людей. У леса там есть один охотник и два преступника, которые бежали от закона …, но кого вы ищете?»

Дуновение бедности можно было почувствовать от глаз и до низа.

«Я приехал сюда, ища Захаба их Королевства Розенхайм».

Старик погладил бороду, кивая головой.

«Меня зовут Захаб. Вы нашли его».

Даже с Золотой и Серебряной птицей, Виид чувствовал, что он потратит впустую приблизительно 20 дней, ища его. Но к счастью он смог найти Захаба раньше.

«Это задание не такое трудное, как я думал».

Его уровень со временем стал значительно выше, он получил задание от старой служанки и с оживленными скульптурами, Захаб был легко найден.

Если бы Виид был одним, это была бы непостижимая тяжесть, и даже победить Келлогов было бы невозможно.

«Но, по крайней мере, я нашел его».

Сердце Виида затрепетало, когда он, наконец, встретил мастера Скульптора. С титулом Лунный скульптор и замечен как одна из центральных фигур в ранней истории, это была историческая встреча.

Мальчик и девочка.

Скульптор, который сдержал своё обещание девочке, которая стала королевой, чтобы показать ей самую красивую скульптуру на земле.

Виид должен был только изучить песню, которую он спел тогда.

«Я приехал сюда с просьбой от такого же скульптора. Но приехав так далеко, я проголодался. Могу ли я побеспокоить вас по поводу небольшого количества еды?»

_______________________________________________

«О, я наконец достиг цивилизации!»

Петров шел вокруг рынка в деревне Коттен. Он ждал в течение долгого времени, чтобы снова встретиться с Юрин, в замке Святого Георга. Однако он пришел к болезненному осознанию того, что она не вернется.

Петров идиот. Дворняга.

Надписи на стенах были болезненными.

«Я определенно встречу ее снова, если я буду бродить по континенту. Я пойду куда угодно, где есть ее следы».

Мир Петрова был заполнен странным стремлением.

«Если я заставлю всех на континенте знать своё имя, то потом разве Юрин не приедет, чтобы увидеть меня?»

Рисование могло сделать вас известными мгновенно. Базовые навыки живописи позволяли получить комиссионные от гильдии художников. Рисовать дворян и королей, создавать новые техники рисования, было простым способом получить известность.

Но Петров выбрал более активный метод.

«Мора известна как знаменитый город искусств».

Виид, посредством своих скульптур, развил Мору к удивительной высоте. Художники были счастливы в ней, как если бы это были их собственные произведения и гордились этим.

«Тогда я могу сделать то же самое со своими картинами».

Петров смотрел трансляцию своего рокового врага, Виида, приобретавшего территорию Крепости Варго.

«Я должен начать там».

Крепость Варго была областью, которая испытала недостаток в скульптурах, сделанных Виидом. Если бы он показал свои картины там, то разве он не смог бы превзойти влияние правителя в регионе?

«Через мои картины я заберу Крепость Варго у Виида. Там не будут больше славы, чем здесь».

Это была также хорошая возможность показать, что художники превосходили скульпторов. Не было никакой организации на Севере, которая могла забрать территорию Виида. Но это было заявление завоевания территории через искусство!

«Я должен пойти в Крепость Варго».

Петров упаковал свои принадлежности для рисования и пошел к безлюдной площади. Он должен использовать Картинную Телепортацию, чтобы прибыть в Крепость Варго немедленно.

__________________________________________

Ковть, ковть.

«Печеная картошка действительно вкусная».

Виид съел часть картофеля Захаба, лежавшего в корзине. Его среднее умение готовки девятого уровня позволило ему попробовать много роскошных продуктов, но самой вкусной была бесплатная еда.

«Мууу. Питание только травой как вчера оставило меня голодным».

«Меня также, дайте мне чего-нибудь тоже. Голь Голь!»

Захаб разделил часть картофеля с Желтым и Золотым Человеком.

Виверны спорили друг с другом снаружи.

«Я самая высокая».

«Мой клюв смотрится лучше».

«Чьи крылья самые широкие?»

«Моя спина плоская».

Показывая детские ссоры!

Захаб погладил угловатые плечи Виверны.

«Кушайте еще. Нож ваяния и деревянная статуэтка, которые я оставил служанке, были переданы вам».

«Да это – так, как вы говорите».

«Однако я никогда не слышал о таких существах как эти …, Их форма не очень хороша, но их относительные пропорции верные. Это может быть формы жизни, сделанные из скульптур?»

Это был первый раз, когда кто то смог выяснить, что они оживленные формы жизни, сделанные из скульптур. Виид бросил другой картофель в рот, когда ответил.

«Да Вы правы».

«Легендарное умение императора Гейхэра появилось еще раз в этом мире. Какое удивительное возникновение. Чтобы видеть, что умение ваяния проходит через поколения без исчезновения, это – действительно удачное событие».

«Это было тяжело. Однако, поскольку я забочусь об оживленных скульптурах и лелею их, есть чувство удовлетворения, которое исходит от моего сердца. Я думаю, что умение ваяния императора Гейхэра действительно удивительно. Конечно, Ваше Лезвие лунного света – одно из самых красивых навыков ваяния в мире».

Это – то, что Вы называете не проводящей различий лестью!

«Чтобы изучить умение ваяния императора Гэйхара и мое, у вас выдающийся талант».

«У меня есть большая любовь к ваянию. Посредством моих приключений я также освоил другие навыки ваяния».

Виид был человеком, который уже освоил пять секретных навыков ваяния. Захаб показал восхищение, когда он слушал разные истории того, как Виид приобретал свои навыки.

«Унаследовав мои навыки ваяния и изучив скульптурную трансформацию Дарона, создавать духов и даже способен вызвать стихийные бедствия, удивительно!»


Рассказывая воспоминания о навыках ваянии,Известность увеличилась на 469.


«Чтобы собрать все 5 наследств ваяния, которые были созданы после существования первой скульптуры, это – действительно чудо».

Виид ел картофель, пока не наелся досыта, а остальной отложил в свой рюкзак.

«Но что еще более важно, служанка в Королевстве Розенхайм, прежде чем она умрет, хочет услышать песню, которую вы спели, когда вы ваяли лунным светом».

Самым важным делом, которое позвало его в Грейпасс! Было узнать песню Захаба и спеть ее старой служанке в замке Серабург.

Разве такое было? Я делал скульптуры тут и никогда не возвращался в Королевство Розенхайм … ну, так как мы говорим о скульптурах, Вы хотите увидеть мои?»

«Совершенно верно. Я очень хочу видеть их».

Виид как скульптор, очевидно, хотел увидеть шедевры Захаба.

Возможность, что большая награда будет здесь, чем вознаграждение, которое старая служанка даст за завершения задания.

__________________________________________

Захаб привел его к пещере позади озера.

«Это – моя мастерская. Входите и не торопитесь».

В пещере у деревьев, валунов и стен были скульптуры. На некоторых выросли цветы и мох, сильно уродуя их. Виид сначала осмотрел самые большие и самые элегантные скульптуры.

Вы наблюдали «Человечество в последний момент»

Работа сделана Мастером Скульптором Захабом.

Скульптура показывает сцену людей сражающихся против монстров в последний бою.

Скульптура, которая чрезвычайно тщательно продумана в мельчайших деталях, без высокого понимания навыка владения мечом, невозможно полностью понять работу.

Скорость восстановления маны и здоровья повышается на 35% в течение дня.

Характеристики, связанные со сражениями увеличены на 12.

Воинские навыки повысились на 2 уровня.

Боевой дух, увеличился на 2 навсегда.

На один месяц здоровье увеличилось на 450.

Характеристика Искусства увеличилась на 4.

Осмотрев скульптуру проницательными глазами, мастерство ваяния немного увеличилось.

Шедевр, созданный около входной стены! Сцена десять солдат, разрушаются, в то время как борьба против монстров в Грейпасс наглядно создавалась.

«Шедевр … и что каждая – прекрасная работа».

Виид шел быстро. Каждый раз, когда он наблюдал работу, его художественная характеристики и мастерство в ваянии увеличились.

В мастерской было больше 70 различных работ в пределах от Прекрасных работ до Шедевров и Выдающихся произведений.


Вы осмотрели «Луна, Звезды и Полевые цветы».

Работа сделана Мастером Скульптором Захабом.

Эта работа была выгравирована на потолке и дне пещеры.

Движения природы были изображены реалистично.

После завершения, не так много внимание было уделено.

Характеристика Искусства увеличилась на 1.

Осмотрев скульптуру проницательными глазами, Близость к Природе увеличилась на 5.


Также были скульптуры природы.

«Видя, что вы не можете отвести взгляд от этой работы, вам наверняка понравиться природа».

«Да. Я действительно люблю природу».

Виид зло усмехался, поскольку он видел, что большинство скульптур в мастерской было работами, которые выражали природу. Увеличивая Близость с природой, сила ваяния стихийного бедствия стала намного сильнее.

Поскольку характеристики Виида были высоки, даже если скульптуры создавались Захабом, его мастерство в ваянии повысилось только на 4.9%. В настоящее время его умение было на высшем 8 уровне и 19.8%. Характеристика Искусства, увеличилась на 137, множество других умений, также немного увеличилось.

Готовые Шедевры, Выдающееся произведение в мастерской мастера были намного лучше, чем те, что располагались в Центре искусств Моры.

Возвышенные скульптуры, тонкие скульптуры, элегантные и изящные скульптуры и скульптуры, сделанные из света, которые сияли ярко на большую высоту!

Захаб создавал вещи свободно без темы, набора или формы.

«Как вам мои скульптуры?»

«Они замечательны. Такое чувство, что все выдающиеся скульптуры Версальского континента собраны здесь».

Скульптуры все получили бы сто очков. Это не походило на кроликов массового производства или лис, которых Виид делал раньше, чтобы оттачивать свои навыки. Каждая из этих художественных работ была создана с сердцем и душой.

__________________________________________

«Гм, блуждая по подобному, оно действительно большое».

Мечи стояли на носовой части корабля. Это была быстрая лодка, которая двигалась по направлению к Северному континенту.

Ветер раздувал широко открытые паруса. Поскольку судно было пассажирское и у него не было тяжелого груза, скорость плавания была очень высокой.

«Дышать свежим воздухом в различных местах хорошо».

За Мечами сидели пять близких, двадцатилетних пар которые встречались (любовь секс и т.д.).

«Ветер действительно освежает».

«Это преимущество выхода в море».

«Я слышал, что число пассажиров, грузовых судов и судов путешественников увеличилось после приключения Виида. Похоже, что это правда».

Путешествуя, можно было увидеть множество других парусных кораблей. Даже романтика плавает под парусом, полным дыр!

Вновь прибывшие к морю не могли знать, но опытный моряк мог чувствовать увеличенный интерес к морю на кончиках пальцев.

Гавань была переполнена капитанами новичками и матросами. Море было заполнено видом тонущих шлюпок, когда они ударялись о рифы. Виид дал им простой вкус парусного спорта, но это стало шансом для закаленных матросов распространить очарование моря среди многих.

Даже если они не были рыбаками или матросами, Королевская дорога позволила им прибывать в море каждый раз, когда они хотели!

«Вы слышали то, что произошло с 3 Безумными Акулами Бекки Нинх, которые приплыли с Виидом? Это Хеинт, Фрактал и Бодомир?»

«Что случилось?»

«Я слышал, что Бекки Нинх вернулись и теперь управляют большой пиратской силой. Они принимают каждого пирата и разграбляют любую торговую линию без присмотра …»

«Они действительно злые».

«Да. Они – чрезвычайно злые люди».

Они применили учения Виида, переданное им на прощание, и стали безжалостно злыми.

Но, пиратство было очень плохой профессией. Они не могли войти ни в какую гавань, если их дурная слава в той стране была высокая. А когда встречали военно-морские силы, они должны были бежать, пока им не отрубили хвосты, и вдобавок ко всему, они только разозлили всех игроков.

Они не могли продать награбленное по рыночной цене и, как правило, оно не было продано. Они должны были быть в курсе всего, таким образом, это была трудная и утомительная работа.

Но море было широко и свободно. Была радость в приключениях, которые могли совершить только пираты.

__________________________________________

«Из-за войны много людей умирает в эти дни».

«Спасите себя. Не ступайте небрежно, ситуация вот вот взорвется».

«Просто можете уединиться спокойно в охотничьих угодьях. Прямо сейчас прокачка более выгодно».

Темные Геймеры собрались в таверне! Они отдыхали с сидром или пивом в руке. Так, как только они вошли в охотничье угодье, они не выходили в течение месяца и десяти дней (не забываем ускорение игры 1 к 4). Так что, возможность насладиться в городе была важна.

Умение готовки было необходимостью Темных Геймеров, но в отличие от Виида они не изучали его должным образом. Они могли только сделать простые блюда на гриле или сварить мясо. Таким образом, если у них был доступ к пиву и закускам, это было достаточно для того чтобы потратится.

«Когда я вошел во второе подземелье …»

«Секретный вход находится слева от камина и вел наружу …»

Они также делились информацией высокого уровня.

Местоположение таверны было Королевствами Брент столице Нехэлльз. Самые активные Темные Геймеры собирались там, поэтому, она всегда была переполнена.

Клунк!

Дверь таверны открылась и игрок, носящий великолепное фиолетовое платье вошел.

«Когда я охотился тогда …»

«В следующий раз я думаю о пересечении маршрута Розенд…»

Разговор игроков внезапно утих. Игрок, который просто вошел, был танцором.

Класс танцора, которому всегда были нужны великолепная одежда и аксессуары. Танцор был тяжелым классом для Темных Геймеров, поскольку всегда был больший спрос на оптимальные для сражения классы, такие как фехтовальщик, воин, наемник или маг.

«Должно быть заказчик».

Она была красива, и рассмотрев ее снаряжение, было видно что она также высокого уровнем. Если так, число Темных Геймеров, которые могли получить контракт от нее, было немного.

Танцовщица подходила к каждому столу и говорила тихим голосом, который не могли услышать другие игроки.

«Мой запрос …»

Перед переходом к содержанию запроса нужно тщательно проверить уровень, надежность наемника, время, необходимое для выполнения запроса.

И поскольку танцовщица ушла, предложив цену, Пэзон, Юмеро, Эйприл, Волк и Даэрин, отправились следуя за ней. Лучшие и самые активные Темные Геймеры Королевства Бреттена пошли с ней. Когда они вышли, темный Геймеры возобновили разговор. Видя, что это не их дело, никто не озаботился этим.


Глава 4. Скульптуры, которые Захаб хочет оставить после себя.

Виид долго осматривался в хранилище Захаба.

– Если бы я только мог тайком где-нибудь это всё спрятать…

Выставив их в центре искусств Моры, он мог бы поднять входную плату.

– Если я организую особую галерею скульптур Захаба, я мог бы вдесятеро увеличить пошлину, а люди все равно бы платили, чтобы посмотреть.

Глаза Виида жадно пылали, при взгляде на эти произведения искусства.

– Ты, должно быть, действительно любишь скульптуру.

Естественно! Продав эти невероятные скульптуры… Вернее, это изысканные сокровища, ценность которых не поддается расчетам.

Виид глянул на Захаба.

– Если вдруг появятся монстры…

Как скульптор, Захаб не должен быть слаб. Если верить слухам от старой служанки, он одолел убийц, при этом изваяв скульптуру лунного света.

Техника секущего ножа лунного света!

Для Виида эта техника по-прежнему была приоритетной в битве. Принимая во внимание, что Захаб построил свой дом и жил посреди региона Грейпасс, нельзя было сказать, что его сила невообразима. Но, как минимум, она превосходила мощь рыцарей королевской стражи.

– Произвольная форма скульптур. Создать такое можно используя исключительно силу воображения. Это невозможно сотворить только лишь при помощи навыка ваяния.

У Виида была набита рука на лепку скульптур, основанных на симметрии и точности. Когда он путешествовал по Версальскому континенту, он лепил всё, что ему приглянётся, так что он был опытным в обоих навыках, наблюдение и ваяние.

Но скульптуры Захаба превосходны даже в изображении обычных эмоций.

Застенчивый парень, заикаясь признаётся женщине. Тело скульптуры было хорошо сложено, хотя руки и ноги были обычными. Но выражение эмоции раздражения и счастья были тщательно показаны самой позой скульптуры.

Оленёнок оглядывался вокруг на цветочном поле, ожидая кого-то. Образ маленького и милого оленёнка, ждущего свою маму, можно было естественно представить, просто взглянув на выражение скульптуры.

Скульптор с энтузиазмом смог выразить неуловимые эмоции самого прекрасного момента!

«Они очень дорогие… я имею в виду, отличные скульптуры.»

«Если ты так думаешь, то я очень благодарен. Если ты не занят, то не мог бы помочь мне с некоторыми из моих собственных скульптур?»

Какие скульптуры вы до сих пор делаете?»

«Есть две работы которые я давно хотел сделать. Я должен сделать их, прежде чем умру… я просто не могу покинуть это место, пока не смогу их завершить. С твоим мастерством, это будет большой помощью. Так ты хочешь поработать вместе со мной?»

Помощник Захаба

Есть скульптуры, которые Захаб хочет сделать уже долгое время.

Помогите ему завершить эти скульптуры!

Нет большей чести, для скульптора, чем это.

Сложность: Классовое задание

Ограничение: только для скульптора. Вы должны быть в процессе освоения высшей техники скульптуры. Пока это задание не будет завершено, Захаб не сможет покинуть Грейпасс.

Если вы откажетесь от этого задания, вы не сможете получить его снова.


У Виида не было никаких причин чтобы отказываться от этого задания. Это будет не его скульптура, так что он даже не боялся, все испортить.

«Да, я сделаю это.»

Вы приняли задание.

«Но где находятся скульптуры, которые ты хочешь сделать?»

Захаб стянул простыню, скрывающую что-то в его мастерской

Белая мраморная скульптура с основными женскими чертами!

«Уверен, что это одинаково для всех скульпторов, я жил увлеченный красотой, которую находил только в скульптурах. В один из дней я хочу сделать скульптуру, которая выражает тело и жизнь с лучшими пропорциями и соотношениями. Моя мечта сотворить женщину, обладающую божественной красотой.»

В искусстве, женщины были основной темой для большинства работ.

«Я так долго находился в Грейпасс, что кажется напрочь забыл о женской красоте. Сейчас эта скульптура является самой сложной работой, за которую я взялся, поэтому я надеюсь, что ты сможешь помочь мне в этом.

«А как насчет другой скульптуры?»

«Я выбрал для нее тему, но пока не начинал. Нам следует сначала сделать одну, после завершения первой я расскажу вам об этом

Захаб приготовил инструменты и материалы из своей мастерской, которые Виид мог использовать. Все материалы были высшего качества, при экономном использовании, из него можно было создать 16-17 скульптур.

Хотя Захаб был тем, кто изначально обратился за помощью, в действительности, единственное в чём Виид помогал Захабу было, создание контура предмета. Даже тогда, это было прекрасной возможностью так как Захаб помогал в создании скульптуры, разработанной Виидом.

`Что я должен сделать, чтобы Захаб остался доволен?’

Создание обычной скульптуры создаст только проблемы. Эталон красоты Захаба был высоким, так как его первая любовь, была Королева Ивейн. Пока Виид сильно задумался, Захаб взял меч, висящий на стене в мастерской.

Виид видел меч, пока осматривал скульптуры. В нем не было ничего особенного, это был обычный меч со средней атакой.

«Я ненадолго отлучусь.»

«Куда вы идете?»

«Выйду подышать воздухом, добыть некоторые материалы для скульптуры и поймать несколько монстров.»

Виид почти кричал от восторга!

`Теперь, если он может просто убить себя…’

Виид не мог ждать вечно. Но с другой стороны, ему было любопытно посмотреть, как Захаб сражается.

«Можно мне пойти с вами?»

«Так как нет ничего срочного, ты можешь пойти.»

Виид поспешил за ним, наполненный надеждой увидеть, как сражается Захаб. Так как это может быть опасно, Золотой человек, Желтоватый и другие живые скульптуры остались, чтобы отдохнуть в мастерской.

«Если это возможно, чем опаснее, тем лучше. Было бы неплохо, если бы монстры боссы Грейпасс появлялись постоянно …»

_______________________________________________________

Захаб прошел через лес и вошел в скрытую местность.

Это был вход в подземелье! Подземелье в Грейпасс в которое Виид никогда бы не осмелился войти.

«Ты должен идти за мной с осторожностью.»

Подземелье, вы вошли в среду обитания Караджаков.

«Куех!»

Виид кричал как орк Каричи. Караджаки были монстрами, которые имели длинные, тонкие ноги, как у страуса. Это был монстр, который мог убить любого, прежде чем им выпал шанс посмеяться над его комичной внешностью!

Это удивительная сила атаки усугублялась высокой враждебность против людей, это была молниеносная скорость и способность менять направления в доли секунды. Караджаки путешествовали стадом поэтому пока что нет гильдий которые охотились на этих чудовищ в качестве основной добычи.

Был случайный успех одной или двух охот, которые были изолированы, но даже тогда жертвы были слишком высоки. И никто не мог найти подземелье, где появлялись Караджаки, поэтому все утихло.

Во всех местах обитания Караджаков, их было 3-4. Но, там их было на много больше, чем обычно.

Увидев название подземелья, было очевидно, что там жило множество Караджаков.

Ребенок Караджак , взрослый Караджак , мать Караджак , отец Караджак , дядя Караджак, дедушка Караджак , у Караджаков по соседству были другие виды Караджаков ! Два человека представлялись только в качестве пищи для семьи Караджаков!

Виид не знал, радоваться ему или расстраиваться, так как в ситуации было слишком много неопределенности.

Затем далеко, появилось несколько Караджаков и побежали нам навстречу, в одно мгновение.

«Скульптурный Клинок!»

От взмаха меча Захаба они с легкостью умирали. Он чувствовал, как Караджаки проходили мимо них, но почему-то они просто исчезали во вспышке серого света.

ВИИИЗГ!

Поскольку Караджаки это заметили, они закричали и их собралось еще больше. Захаб опустил меч, который был покрыт светом, и они разрушились словно чучела.

Захаб легко и быстро убивал Караджаков.

«Эти монстры слабее, чем я думал? Кроме того, я никогда раньше не сражался против Караджаков. В любом случае, не вся информация на досках объявлений является правильной в конце концов.

Вииду было любопытно и он отстал от Захаба на несколько шагов.

БATAБATAБA!

Он всё время пинал Караджаков. Они прибегали и тоже били его по голове.

Вы получили критический удар.

Дыхание было затруднено.

Через несколько секунд его здоровья опустилось на 20%. Если он так продолжит, со своей смехотворной защитой, он может умереть в любой момент. После длительного избиения, он встал рядом с Захабом.

Меч Захаба убивал Караджаксов без милосердия .

«Его владение мечем было столь же впечатляющим, как и его скульптурное мастерство.»

Случай с убийцами был не случайностью

«Чтобы быть сильным…»

Виид ждал чтобы ухватится за любой шанс, но Захаб охотится с такой скоростью, что невозможно было протиснуться. После того как Захаб победил Караджаксов он подобрал редкую кожу, мясо и драгоценности.

После такой охоты, Виид принял решение.

«С этого момента мне нужно сильнее сблизиться с ним.»

_____________________________________________________

После наблюдением за охотой они вернулись и Виид взял свой нож скульптора.

«Облик женщины, обладающей божественной красотой…»

Это была тема художников, с древнейшей поры по настоящее время, это яростно обсуждалось и прилагались различные усилия, но все это было без каких-либо результатов.

Даже если это был один человек, мнение о женской красоте менялось с возрастом человека. Говорить об одной женщине которая содержала бы все черты красоты, было невозможно. Были бесконечные разновидности предпочтений от множества разных людей. Как он смог сформировать фигуру женщины, которая обладала бы божественной красотой?

Но на лице Виида появилась злая ухмылка .

«Есть же Союн.»

Внешне, не было ни одной такой идеальной девушки как она. Как-то раз он использовал ее образ , чтобы улучшить свои навыки скульптора. Гармония созданная Союн: глаза, нос, губы и кожа, этого было достаточно, чтобы заставить сердце Виида биться быстрее, когда он ваял её!

Даже если это была лишь её скульптура, она была настолько красива что он хотел всегда смотреть на неё. Другие люди, которые в реальности видели Союн, не могли поверить, было ли то, что они видят реальностью или сном, и не могли отвести от неё глаз.

Он никогда не сможет потерпеть неудачу со скульптурой Союн, она была идеальной моделью.

«Хорошо, будет сделано»

Переполненный уверенностью как скульптор!

» Учитывая требование Захаба тема и поза скульптуры будет действительно важной.»

Если он возьмет объект из реальной жизни, как фон скульптуры, то не будет никаких проблем.

» Сейчас, только дайте разогреть руки … »

Используя материалы Захаба для ваяния, он создал скульптуру.

Караджакс, Келлоког.

Это были скульптуры монстров , которых он встретил в Грейпасс.

В этот раз он использовал технику Захаба. Вместо того, чтобы ваять из цельного куска, он слепил много кусочков поменьше.

Он сначала слепил маленького мальчика окруженного Келкогами и Караджаками. Эта сцена выражала угрозу, как в сказке. В сцене, мальчик не показывал свой страх и протягивал руки, чтобы коснуться монстров.

Он создал точный фрагмент с названием , «Маленький кусочек для Караджаков и Келгоков» .

Это была всего лишь практика .

После этого Виид решил начать просьбу Захаба.

«Не лучше ли будет дать твоим рукам немного отдохнуть? я также дам тебе достаточно времени представить тему. Я думаю, ты можешь начать после 1-2 месяцев размышлений.»

» Все нормально, я могу начать прямо сейчас. »

Он начал делать скульптуру вместе с Захабом.

«Предплечья должны быть гладкими, как эта… линия челюсти сложна, поэтому я сделаю это. »

В то время как Виид предлагал точную форму общей скульптуры, он также умело руководил Захабом.

Красота женщины не только во внешнем виде, личные качества были более ценным и могли дать гораздо больше. Виид незаметно показал скрытое очарование Союн, даже это не может помочь, но думаю, что это будет красиво.

В те дни, кода он часто был с Союн, он думал, что она просто симпатичная. Но когда он бродил создавая скульптуру, она была намного прекраснее, чем прежде.

«Она становится красивее.»

Он чувствовал, что он смог понять, почему Мастер Дарон продолжал лепить только одну женщину. Теперь, когда Виид лепил Союн, внутри всплывали разные эмоций и он хотел, запечатлеть самые драгоценные выражения Союн.

Он подумал, что испытывает радость во время лепки лица.

» Но сейчас , надо закончить это задание …’

В то время как он сожалел, что его встреча с Захабом не может транслироваться в средствах массовой информации . Потому что гильдия Гермес может доставить ему неприятности, следя за ним и преследуя его, но, что более важно, скульптуры были деньгами, которые создавал Виид . Ему нужно было, защитить эту тайну.

Конечно, он также не имел никакого желания транслировать скульптуру Союн.

Каждая жизнь драгоценна!

» О, это прекрасная женщина… это действительно божественная красота!»

Закончив часть, Захаб упал, влюбленный в невообразимою красоту.

Скульптура Союн была облачена в величественное платье. Это был наряд, который отражал впечатление Виида о ней.

`Союн в платье выглядит очень хорошо .’

Если она наденет другую одежду, ее личная красота не может быть скрыта даже грязной бронёй. Но если Союн наденет изысканное платье, которое не каждый может носить, это полностью раскроет её красоту.

Используя свои навыки в шитье, Виид идеализировал форму шикарного платья и, с почти превосходными навыками лепки Захаба , прекрасно вылепил развевающуюся ткань!

Она была на высоком постаменте, ее взгляд был направлен куда-то далеко . Свет в глазах, жажда тепла!

Это было сделано, чтобы смотрящий на скульптуру погружался в бесконечные фантазии. Но Виид знал секрет скрытый в этом.

«Это было глупое выражение, которое она сделала за завтраком во время их путешествия.»

Этот замысел знал только автор.

«Давай дадим ей имя «Скульптура, выражающая Красоту».»

Захаб и Виид объединили свои идеи и назвали скульптуру .

Выдающиеся произведение! «Скульптура, выражающая красоту» была завершена.

Сотрудничество между великим скульптором Виидом и Захабом, который находится на вершине скульптурного мастерства.

Им удалось выразить женскую красоту.

Славы, полученной после завершение этой Выдающейся работы, достаточно, чтобы это считалось одной из лучших эстетических работ на Версальском континенте.

Художественная Ценность: 16,290.

Специальный эффект: У каждого, посмотревшего на «Скульптуру, выражающую Красоту» восстановление здоровья и маны увеличится на 40% в течение дня.

Все характеристики увеличиваются на 35.

Сопротивление магии увеличивается на 37%.

Максимальное здоровье увеличивается на 14%.

Интеллект, мудрость и обаяние увеличиваются на 15

Повышается боевой дух солдат.

Дается дополнительное мастерство навыка оценки произведения искателя приключений.

Очарование скульпторов, художников, танцоров и ученых увеличиваются на 14 навсегда.

Рождаемость города возле скульптуры увеличивается на 80%.

Скульптура получила благословение богини Фреи, так как отображает аспекты красоты.

Эффект не суммируется с другими скульптурами.

Число Выдающихся Произведений: 10.


Мастерство навыка скульптура увеличилось.


Мастерство ремесленного навыка увеличилось.


Понимание скульптурных произведений увеличено на 1 уровень.


Слава увеличена на 968.


Характеристика искусства увеличена на 48.


Интеллект увеличен на 12.


Мудрость увеличена на 6.


Обаяние увеличено на 25.


Богиня Фрея даровала благословение для скульптуры изображающей аспекты красоты. Паладины и священники из ордена Фреи будут получать особую силу и храбрость, когда они видят скульптуру.


За создание скульптуры, признанной богиней Фреей, вера увеличена на 19.


После завершения выдающийся работы, все характеристики увеличены на 3.

Достижение Виида было огромным, но эту скульптуру невозможно было сделать без Захаба. Без учёта его «Факела оставленных скульпторов», ставшего его восьмой выдающийся скульптурой с использованием гелия, эта работа так же будет считаться его выдающимся произведением.

В то время как разные характеристики были щедро повышены, никакая из них не была напрямую связана с боевыми характеристиками. Сила и ловкость, практически не увеличились, в то время как интеллект и мудрость выросли весьма высоко. Виид был похож на Мечей, он не распределял свои очки характеристик на интеллект и мудрость, но он увеличивал их число путем создания скульптур.

Несмотря на это, задание о помощи Захабу было наполовину завершено.

«У тебя великолепное мастерство. Я не ожидал, что ты сможешь сделать её так хорошо… В другой скульптуре я хочу сделать что-то, что представит меня.»

Скульптор Захаб хочет оставить память о себе.

«Когда нибудь, когда пройдет очень много времени, эта область, и даже Версальский континент будет забыт. Но я хочу, оставить память о себе в скульптуре. Ваши навыки достаточно хороши, чтобы создать мою скульптуру.»

Теперь Вииду придется лепить с самого Захаба, как с модели.

«Думаю это будет не очень сложно.»

Создавая скульптуру Союн, он поднял дружелюбность с Захабом на самый высокий уровень. Имея опыт и наблюдая за жизнью Захаба, это был просто вопрос времени – создать скульптуру! Это было, как отнять конфеты у ребенка, и их жвачку, и их деньги на обед, и выпить за них молоко.

Захаб хочет семь разных скульптур.

«Одна скульптура не сможет выразить мою жизнь. Есть позы скульптур, о которых я уже думал».

Захаб показал позу для скульптуры. Хотя он должен был сделать несколько скульптур, у Виида не было повода, чтобы жаловаться, так как он мог просто лепить то, что показывали.

Первой работой было «Захаб работает над скульптурой»! Это было довольно очевидно, что скульптор хотел бы оставить после себя моменты о своей основной профессии.

«Я должен сделать их как можно лучше за вознаграждение, которое я могу получить после того как закончу задание.»

Так как моделью был старик, его руки были очень морщинистыми.

Сак Сак.

Не было никакой потребности иметь наклейку вроде подробностей о скульптуре.

«Это не произведение искусства, в которое люди влюблялись с первого взгляда.»

На лице Захаба была сделана коррекция цвета, чтобы это было похоже на использование макияжа. Многочисленные складки кожи были поправлены, а растрепанная прическа была зафиксирована, чтобы это выглядело естественно.

«Твои навыки действительно не так уж плохи.»

«Мне просто нужно, представлять хорошую модель передо мной.»

«Тогда мне следует предвидеть эту возможность для других своих скульптур.»

Далее, он должен был вылепить Захаба прогуливающегося по лесу. В этом не было ничего трудного, но, он должен был как минимум позаботится о мельчайших деталях и потратил на это два -три дня.

По вечерам Захаб обычно, охотился в ближайших подземельях.

«Позже, одной из скульптур тебе нужно будет сделать, меня во время битвы. Так что я надеюсь, что вы внимательно за мной наблюдаете.»

«Я понял.»

Так как это нельзя было просто так показать Захаб мог показывать необходимые движения только во время боя, Вииду пришлось ходить за ним везде и наблюдать. Многое можно было узнать, наблюдая за сражением. Виид смог полностью понять непостижимую силу меча Захаба.

«Техника секущего ножа лунного света!»

Виид, использовал свой такт, охотясь только когда монстры были слабыми. Доверяя Захабу, который наблюдал за всеми монстрами, находившимися поблизости, он следовал за ним в подземелья.

__________________________________________________

«Может быть этот путь.»

Союн искала Виида в Грейпасс. Она бродила в одиночестве, убивая любых монстров, которые нападали на нее.

«Здесь я наконец-то смогу встретиться с ним.»

Даже в одной из 10 запретных локаций, для Союн это была не большая проблема, так как она обычно сражалась с монстрами высокого уровня. Она лишь пряталась от больших групп монстров, но большую часть времени она продолжала двигаться для того, чтобы найти Виида.

Она вошла в основной лес Грейпасс и сражалась на всем своём пути. Её надежда на встречу с Виидом позволила ей забыть обо всех трудностях и продвигаться вперед!

В лунную ночь, рев большого летающего монстра можно будет услышать издалека.

«РOOOAAР.»

Дракон Страха!

Большой силуэт, сияющий под лунным светом был Ледяным Драконом! Он охотился с другими живыми летающими скульптурами.

«Ледяной Дракон…»

Союн позвала его, но так как Ледяной Дракон летел высоко, он пролетел рядом с ней. А вершины деревьев спрятали её.

Упущенная возможность!

Она подобрала камень и швырнула в него.

«Как! Кто посмел!»

Как только камень покинул руку Союн, он летел на предельной скорости и попал в голову Ледяного Дракона. Реагируя на враждебные действия, Ледяной Дракон вернулся и осмотрел землю. И тогда он увидел Союн.

«Это подруга хозяина…»

Он вспомнил, как однажды ездил с Союн.

«Ты пришла сюда, чтобы встретиться с хозяином?»

Союн кивнула.

«Тогда запрыгивай. Я отвезу тебя к хозяину.»

Ледяной Дракон начал спускаться. Своим большим телом он сокрушил и повалил множество деревьев, пока спускался. Как только он опустил голову позаботился о том, чтобы она села, Союн сказала тихим голосом.

«Не могли бы вы, пожалуйста, позвать Третью виверну?»

_____________________________________________

«Кар кар»

Верхом на непослушной Третей виверне, Союн прибила к хижине Захаба.

«Что привело тебя сюда?»

Встретив ее в Грейпасс, Виид был очень удивлен.

Лицо Союн покраснело, так как она не могла сказать, что она хотела увидеть его или быть рядом с ним. Впервые, с тех пор как она смогла говорить, она не говорила и отводила взгляд.

Виид просто кивнул.

«Хорошо, что ты приехала. Я рад тебя видеть».

Уверенно поприветствовал, скрыв подозрения!

«Какое сокровище она думала я добываю, что пришла сюда? По крайней мере, у нее есть некоторый стыд ее красное лицо и так далее».

Союн пришла, когда он отдыхал с Захабом, но ее присутствие не сильно его тревожило.

«Девушка, обладающая таким внешним видом как богиня красоты».

У Захаба сложилось хорошее, первое впечатление от нее. Скульпторы и живописцы, все как один благоприятно относились к красавицам, таким образом, Союн легко получила высокую близость с Захабом.

«Прежде чем я умру, пожалуйста, позвольте мне ваять свое изображение. Вы позволите мне?»

Захаб попросил, Союн стать моделью для его скульптуры.

Задание!

Вознаграждение было неизвестно, но поскольку это был запрос от Мастера Скульптора, это должно было быть что-то хорошее. Но Союн покачал головой и отказала.

«Я не могу сделать этого».

«Я дам вам любые драгоценности или скульптуры, которые вы просите».

«Я не хочу делать это».

Союн отклонила задание. Для нее это был щекотливый вопрос, поскольку Виид часто ваял ее.

«Честно говоря, я уже сделал вашу скульптуру здесь…»

Виид признался, что он сделал скульптуру, основанную на ней. Скульптура была сохранена в мастерской Захаба, поэтому позже, если она бы узнала о ней, было, намного легче сказать правду вместо того, чтобы позже устраивать скандал.

«Спасибо».

«Ха?»

«Скульптура для меня».

«…»

Виид думал, что женщины были существованиями, которых никогда нельзя понять. Его бабушка сказала, что не хотела, есть котлеты или сладко-кислую свинину, потому что они жирные. Позже, когда он заработал много денег и принес ей ее любимый обед, она жаловалась что он не принес котлет, и была разочарована!

Его младшая сестра, когда была сильно недовольна, тем как парикмахер уложил ее волосы. Он попытался утешить ее, указав, как плохо уложены волосы. Впоследствии она закрылась в своей комнате и не выходила даже на ужин.

«Никогда не нужно доверять или верить словам женщины».

Охотничья поездка Захаба теперь включала Союн также. После возвращения из Джиголас Виид повысил уровень и стал сильнее. Он прошел много сражений, но Союн была сильнее, чем в Джиголас. Она все еще не могла сравниться с Захабом, но на Караяксов с которыми Виид испытывал трудности, Союн могла охотиться легко.

_________________________________________________________________________

Вторая скульптура Захаба, показывающая его прогулку по лесу была закончена.

«Есть времена, когда я наслаждаюсь исследованием. Идя в неизведанные земли, ты когда нибудь ходил туда где никто еще не бывал?»

Он ваял Захаба исследующего подземелье.

«Когда ты наслаждаешься уединенным образом жизни, ты становишься очарованным, для того чтобы творить бесконечно».

Скульптура Захаб в раздумьях была закончена.

«Сражение против монстров, было частью моей жизни».

Захаб был седым стариком, но он был переполнен энергией, и его умение сражения было выдающимся.

Виид ваял Захаба, сражающегося с монстрами. Он уже сделал пять работ, и только две оставил.

«Одну … я хочу по крайней мере одну скульптуру того далекого времени. Даже для вас, не будет легко ее сделать … это должно было судьба, что вы, тот, кто знает о происшествии, что тогда произошло, пришел, чтобы найти меня».

Скульптура, которую хотел Захаб, была сценой того, как он отразил убийц, которые попытались убить королеву Ивэйн. Для Захаба это, должно было быть, незабываемое воспоминанием, когда королева Ивэйн была тронута его обещанием создать для нее самую красивую скульптуру на земле.

«Я попробую».

У Виида была возможность войти в замок Королевства Розенхайм. Таким образом, он сначала вырезал уменьшенный замок. Это не была работа, которая потребовала дотошной ручной работы, но он приложил к ней максимум усердия. Задания, данные Захабом, не были чем-то, что он мог сделать без энтузиазма.

«Сделайте чтобы убийцы выглядели ужасными…, я наверно могу выбрать некоторых старших для этого, выражение которое они делают, когда видят, что парень держится за руки с симпатичной девушкой».

Сак Сак.

«Злоба убийц была действительно хорошо выражена. Это – точное выражение злых злодеев».

Рыцари в замке не были важны, поэтому, он вырезал их лежа.

Виид видел королеву Ивэйн на видео, которое показывало воспоминание о прошлом. Но он также нашел время, чтобы осмотреть ее портрет в замке Королевства Розенхайм. Идя по коридору, это был просто еще один портрет, который он, возможно, проигнорировал бы. Но поскольку это было связано с Захабом, он принял во внимание его, и это оказало большою помощь теперь.

«Изящная и благородная …, но с другой стороны очаровательная. Не уверен, что это подходит для королевы, но оно производит хорошее впечатление».

Затем пришло время ваять Захаба.

«Техника лунного света»

Используя технику лунного света, Виид вырезал молодого Захаба. Нося одежду ткань, которой не оставила бы равнодушным ни одного короля, Захаб победил убийц и ваял лунный свет, используя лезвие.

Без сомнения, один из лучших вариантов!

«Отчасти романтичный также».

Виид украдкой посмотрел на Союн. Хотя она не член семьи, если ей угрожают убийцы …

«Я не потрачу впустую времени, убив их всех!»

Когда скульптура была почти закончена, Захаб, который наблюдал ее, начал петь.

Я здесь

Но везде, где я иду

Мое сердце будет всегда оставаться с тобой

Я сделаю для вас красивую скульптуру, как я обещал в юности

Но как могу я?

Когда вы красивее, чем любая скульптура, которую я могу сделать

Я не могу забыть время, которое я провел с вами

Я хочу оставить сердце здесь, как свою скульптура

Так я положу мое сердце в этот лунный свет, и вырежу

Как песня, которая могла вызвать мурашки по коже раздалась, скульптуры начали двигаться.

Скульптуры Захаба, королевы Ивэйн, королевских рыцарей, и убийц двигались и сражались, как будто они были живы. Когда молодой Захаб рубил, его меч лунного света сошел, развалился, и собрал в блистательный танец.

Прекрасная работа была завершена!

Уровень техники лунного света перешел на средний третий уровень. Скульптуры, сделанные из света, будут иметь большие эффекты.


Техника секущего ножа лунного света увеличилась на 1 уровень!


Техника секущего ножа лунного света увеличилась на 1 уровень!


Мастерство владения мечом увеличилось.


Вы получили запрошенную информацию для задания, «Продолжение Наследия Захаба».


Песня Захаба, несмотря на то, что была трогательна была дрянной. Но наконец, цепочное задание, сопровождавшее его с самого начала, собирались окупиться.

«Просто нужно пойти к служанке и спеть песню».

И сделать последнюю скульптуру требуемую Захабом.

Захаб был тих, как будто он вспоминал о прошлом. Виид не знал, было ли это о королеве Ивэйн или он скучал по своей прошедшей юности.

«Тогда окончательная скульптура, которая осталась…»

Виид предполагал, что заключительная скульптура не будет чем-то простым.

«Неважно, я могу сделать любую скульптуру».

Он просто должен был сделать скульптуру, как Захаб описал.

«Вещи, к которым я способен, ваяют и меч».

Для скульптора, Захаб был необычен тем, что он также был хорош с мечом.

«После ухода Ивэйн и оседания здесь, я должен был использовать свой меч так же как мои навыки ваяния. Меч стал столь же важным как ваяние».

Захабу необходимо было много сражаться, чтобы защитить свою жизнь от монстров.

«Ваш меч все еще не выглядит сильным».

«Многих аспектов все еще недостает».

Искусство фехтования Виида в настоящее время было на среднем девятом уровне.

Навыки нападения не позволяли мастерству меча сильно увеличиваться. Поскольку умение нападения тратило впустую много маны, когда Виид охотился один, он попытался минимизировать использование умений. Но даже, тогда, его мастерство увеличилось медленнее, чем у фехтовальщиков или рыцарей.

Первая и вторая профессия класса Фехтовальщик, могли пробудить внутренние возможности меча. Их сила атаки мечом удваивалась, таким образом, они могли увеличить свое профессиональное мастерство легко.

Через огромную сумму характеристик что он накопил, он дополнил свою силу нападения. Но по сравнению с классами, которые использовали меч профессионально мастерство не увеличивалось так быстро.

Он постоянно оттачивал свой навык владения мечом, но реальность была такова, что умение застряло на среднем девятом уровне.

«Если ты вырежешь мои стойки, ты сможешь понять кое-что».


Глава 5 Секрет Владения Мечом

Виид делал скульптуры фехтующего Захаба. Последним, что ему требовалось слепить, было несколько отдельных скульптур, чтобы создать образ движения в определенной фехтовательной последовательности.


Мастерство владения мечом увеличилось.


Скульптуры, показывающие фехтование. Более того, они были основаны на фехтовании Захаба, поэтому, в процессе создания скульптур, его мастерство владения мечом легко росло. Так как Вииду предоставилась возможность получить единственный в своем роде навык меча Захаба, он лепил без остановки днем и ночью.

«По сравнению со всеми другими видами искусства, ваяние требует физического труда, но Захаб также посвятил себя мечу, так что, возможно, среди художников есть кто-то, кто точно так же посвятил себя магии.»

Работая над скульптурами, он размышлял об этом. Скульпторы обладали большой выносливостью и хорошими физическими данными, художники имели высокие показатели мудрости и интеллекта, поэтому не было ничего удивительного в том, чтобы те у кого был класс Художника были так же и магами.

_________________________________________________

«Вздох. Когда мне уже удастся пожить нормально?»

Промозглый и ветреный месяц Март!

Ли Хэн закинул за спину рюкзак и медленно брел к автобусу, который отвезет его в университет.

«Снова идти в университет, что может быть ужаснее этого?»

Он совершенно не был рад окончанию каникул, а холодная погода портила настроение еще больше.

В автобусе обсуждали первокурсников.

«Я слышал, надо было быть гением, чтобы попасть в этом году на первый курс.»

«Особенно в отдел виртуальной реальности, они сказали, что конкурс для поступления был сумасшедшим.»

«Ну, сейчас это самая известная индустрия.»

Ли Хэн считал, что хорошо воспитанный студент университета должен был отсутствовать в течение первой недели, пока шли всякие вступительные церемонии.

С новыми студентами, нежный весенний ветерок подул на кампусе.

`Это не имеет ко мне никакого отношения.’

Хотя появилось много юных первокурсниц с их странным макияжем и мини-юбками, Ли Хэн не обращал на них внимания и шел своим путём.

«А вот и ты, Хён!»

Когда он вошел в лекционный зал, Чхве Сангжун притворился дружелюбным.

«Здравствуйте, Сонбэ!»

«Приятно с Вами познакомиться.»

Рядом с Сангжуном сидели две приятных девушки, очевидно подруги. С их изысканным вкусом и шармом, они вполне могли бы претендовать на место наиболее популярных среди первокурсников. Сейчас они вели неспешный разговор.

«Этот парень – мой однокурсник, хотя он и немного старше.»

На первокурсников Ли Хэн не произвел впечатление приятного и общительного парня.


`Ага, сперва вот так расфуфырятся, потом пристанут, что давно ничего не ели и будут умолять Сонбэ помочь им. Сначала им будет достаточно университетского кафетерия, а закончится всё рюмочкой алкоголя и походом в ресторан, где подают пряных обжаренных в масле цыплят. Они не какие-то недоедающие студентки колледжа… поэтому я никогда не должен покупать еду для первокурсников.’ – Думал Хён.

«Да, да. Всё верно».

Ли Хэн кивнул и сел в свободное кресло рядом. Но их болтовня была отчётливо слышна.

«Сонбэ, я наблюдала за тем как гильдия Черного Льва захватывала крепость Зубров!»

«Да, я принимал очень активное участие в этой войне. Вы видели рыцаря, который разрушил ворота замка копьем?»

«Да, это было так здорово! Рыцарь ехал на своем коне и просто снёс их одним ударом. Ох, не может быть, это были вы Сонбэ?»

«Нет, это мой старший брат, он один из основателей гильдии Черного Льва. Мой конь недавно умер, так что мне пришлось подниматься по осадным лестницам.»

Чхве Сангжун с гордостью рассказывал о достижениях гильдии Черного Льва. На Версальском континенте, если у кого-то на броне был символ гильдии Черного Льва, он получал привилегированный статус. Даже на дела убийц, которые были частью большой гильдии, смотрели сквозь пальцы.

Вот почему многие купцы присоединялись к известным гильдиям: отдавая добровольно часть своих доходов, они получали немалые выгоды. Гильдии управляли замками, деревнями, шахтами и благодаря деятельности купцов, заработанная прибыль росла, а так же росли их сила и влияние.

По правде говоря, в королевской дороге можно было жить как угодно, и было много игроков, которые любили играть в нее просто так. Они могли поднять уровень с помощью охоты и стать известными за счет своей храбрости, или просто бродить по туристическим местам, зарабатывая достаточно денег для выживания.

Королевская дорога была полна различными удовольствиями и многие игроки не стремились уходить далеко от города. Охота в подземелье в течение нескольких дней была делом утомительным, и не всякому игроку нравилось этим заниматься. После борьбы с учебой в реальности, они подключались к Королевской дороге и останавливались в курортном месте где было много привлекательных женщин, что еще может быть лучше?

Но было в борьбе с монстрами и осваивании территории на Версальском континенте что-то такое, что заставляло сердце биться чаще.

«Хён, ты тут?»

Пак Сунджо вошел в лекционный зал и, присев слева от Ли Хэна, устало опустил голову на парту. А так как до лекции еще оставалось время, Ли Хэн последовал его примеру.

«Эх, в последнее время всё так сложно.»

Хён мучился необходимостью правильно выбрать фехтовальную стойку для скульптуры, которую он делал по просьбе Захаба. Ему надо было точно отобразить момент смены стойки и переходное положение меча. Если бы он не изучал искусство владения мечом, пытаться подражать Захабу было бы крайне сложно.

Пак Сунджо тоже начал ворчать вместе с ним.

«Мне тоже не легко.»

«А чем ты сейчас занимаешься?»

«Я с самой зимы с одним квестом замучался… Да и исследование подземелий продвигается не так быстро как мне хотелось бы» – Сунджо занимался разведкой различных подземелий, потому что именно за это получали опыт персонажи его класса.

«Не получается?»

«Это цепочка квестов, так что приходится встречаться со многими людьми, и нужно собрать тонны информации. Но я постепенно продвигаюсь.»

У Пак Сунджо был персонаж Вор, довольно высокого уровня. Ли Хэну даже на какое-то мгновенье стало любопытно, что у него там за квест такой сложный. Впрочем, у Ли Хэна было столько Славы, что он мог запросто брать квесты у королей.

«Что ж, продолжай в том же духе. Если не будет получаться, просто оставь его на некоторое время и вернись к нему позже.»

«Мне кажется, еще немного и я его пройду. Мне интересно, чем оно кончится.»

«Ну, держись. Но если совсем никак, бросай нафиг, чтоб не мучиться лишний раз. Чем дольше его проходишь, тем обиднее потом отказываться.»

«Угу.»


В то время как они тихо беседовали, за спиной у них Чхве Сангжун громко вещал:

«Гильдия Черного Льва будет охотиться на Элементного Лаваштрома в эти выходные. Cеть IBC будет транслировать охоту, так что вы просто обязаны посмотреть её в прямом эфире.»

«Удивительно!»

«Сонбе-ним тоже будет участвовать?»

Гораздо менее уверенно Чхве Сангжун вынужден был сказать:

«Моей квалификации еще не…»

«…»

________________________________

Мора своей скоростью развития могла поразить любого.

РАБАБАБАТ!

Строительство жилых домов началось всего несколько месяцев назад, но их количество к настоящему моменту было огромным. Но даже не смотря на это, лачуги и хижины продолжали вырастать повсюду, словно из под земли. Город развивался немыслимыми темпами.

«Я пришел сюда, чтобы присоединиться к Культу Травяной Каши.»

«Мы заканчиваем процесс регистрации в тот же день, Ваша заявка номер 18639.»

«Так много новых заявок сегодня?»

«Сегодня понедельник, так что это еще мало.»

Сквозь главные ворота Морты, новички, перекинув свои мешки через плечо, отправлялись охотиться в ближайшие подземелья. Они встречались с такими же новичками, и, подружившись, уходили на охоту.

«Может быть, мы должны задуматься о возможности переехать к крепости Варго?.»

«Я слышал, что это место хорошо известно, так что есть много информации об охотничьих угодьях.»

«Если мы пойдем вместе, не должно быть никаких проблем.»

«Пойдем скорее. Я хочу провести свое время в регионах, которыми управляет господин Виид. Другие северные деревни меня не интересуют.»

Многие переезжали в крепость Варго, но отток игроков из Морты не ощущался. Через день или два, появились новые игроки. А количество продавцов, занимающихся бизнесом, продолжало расти.

В дополнение к большому Центральному деловому району в Морте, люди собрались в развивающихся деревеньках, чтобы исследовать местность и охотиться. Влияние Морты продолжало расти и купцы со всего Севера приходили сюда торговать. Благодаря влиянию Морты переходный этап развития крепости Варго был сокращен.

Очень быстро основное население было увеличено за счет притока жителей и игроков, что позволило создавать больше товаров. Воины собирались для охоты и приключений, принося выпавшие вещи. Многие купцы торговали с эльфами, гномами и варварами; не смотря на то, что им не хватало технологий и производственных мощностей, объемы сделок потрясали воображение.

Тем, кому удавалось успешно торговать с этими племенами, доставалась огромная прибыль. Торговцы становились все более инициативными и везли этим племенам самые разнообразные товары. Всё, что только могло бы им пригодиться. Манауе и другие крупные северные предприниматели, после первых же успехов в сделках, открыли магазины в крепости Варго.

«Один месяц. Через месяц торговля здесь пойдет полным ходом.»

Была опасность, что монстры могли полностью все уничтожить, но они верили в то, что их надежды оправдаются и вложились в крепость Варго. Виид так же инвестировал огромную сумму, но даже если бы он этого не делал, люди все равно верили в потенциал для роста и начали обживать крепость Варго.

Это было место, где настоящие воины могли похвастаться своей силой. Если же монстры были слишком сильны, всегда можно было укрыться за высокими крепостными стенами. Каждая победа отмечалась всеобщим гуляньем, пиво текло рекой.

Все объекты первой необходимости строились быстро и занимали свои места.

«Вот я и на месте. Город так разросся. Если бы не знал, подумал бы, что куда-то не туда попал.»

Первый Меч пересек море и прибыл в Морту. Он видел ее в прошлом, по пути в королевство вампиров Тодум, куда он приезжал, чтобы помочь с его покорением. В то время, это был сельский поселок которые избегали искатели приключений, но сейчас её можно было назвать столицей всего Северного континента.

«Это и правда удивительно.»

Первый Меч стоял перед входом, а мимо него сновали туда сюда торговцы со своими телегами.

«Извините, похоже, у вас достаточно высокий уровень. Не желаете с нами поохотиться?»

Первый Меч обернулся и увидел отряд из 6 искателей приключений.

«Вы это мне?»

«Да. Нашей группе нужен еще один мечник. Пытаться найти кого-то на площади неудобно… так что, возможно, если у вас нет своей группы, давайте охотиться вместе.»

Здесь не могло ходить слухов о Первом Мече.

Великий воин гор Юрокина. С отрядом всего из нескольких человек, он охотился на самых коварных и опасных монстров в подземельях. Было мало людей, которые знали о достижениях Первого Меча, но среди орков и темных эльфов по секрету распространялись слухи о его силе.

«Огромный человек. Орк, квиик! Он не орк. Человек! Слишком сильный. ЧвиЧииик!»

«Он не плох для человека. Владеет многими видами оружия. Когда он выходит на охоту, монстры боятся выползать из своих гнезд.»

«Он самый лучший воин на хребте Юрокина. Мы признаем руководство орка Каричи, но никто не может сравниться с ним в доблести.»

Первый меч воевал в горах Юрокина, потому что ему было скучно, но он стал легендой и мифом для темных эльфов и орков.

_______________________________________

«Было бы неплохо иметь здесь различные произведения искусства, как и в Морте…»

«Мы видим скульптуру Явления Семи Ангелов, но она здесь только временно. Её отправят обратно в Центр Искусств. Было бы замечательно, если бы здесь было что-то вроде Башни Света или статуя богини Фрейи.»

Игроки в крепости Варго имели доступ к самому необходимому но они чувствовали неудобство от отсутствия культурного развития.

Мора была глотком свежего воздуха. Всё в ней менялось каждый день, не успевая приесться и надоесть людям. Вы могли отдохнуть со своими друзьями или любимыми, разглядывая произведения искусства, или посетить самую высокую точку города, откуда открывался прекрасный вид. Счастливая и радостная атмосфера царила повсюду.

В жизни, деньги, слава, и власть были очень важны. Но с другой стороны, удовольствие можно найти и в поэзии, романах или песнях! Культура и искусство являются основой жизни. Они необходимы для того, чтобы люди были счастливы и для утоления их духовной жажды.

«Ничего не поделаешь, здесь до сих пор опасно. Художники, вероятно, появятся здесь, когда тут станет богаче и безопаснее «.

«Мне нужна скульптура, которая усиливает магию. Неужели тут нет какой-нибудь грандиозной скульптуры?»

«А мне для увеличения защиты воинам. Интересно, когда он ее сделает.»

Игроки надеялись, что Виид вернется и сделает больше скульптур. В Центре Искусств Морты, работы Виида были лучшими, но было много других хороших скульптур и игроки надеялись на то, что некоторые из них будут перемещены в крепость Варго. А потом еще один Центр Искусств может быть построен в крепости Варго.

«Я должен больше работать и зарабатывать больше денег. Я собираюсь еще долго охотиться здесь. Я верю, что деньги от моих налогов будут потрачены не впустую.»

«Я слышал завтра барды приедут концерт устраивать. Сходим послушаем?» (T/N: Нужнооо большее золота ,чтобы построить Зиккурат)

В крепости Варго было много игроков, считающих, что здесь не помешало бы повысить уровень культуры. И вот тогда у входа в крепость появился человек в зеленой шляпе.

«Кто этот парень?»

«Посмотрите как он странно одет.»

Игроки насмехались над ним. Так как он был одет в зеленую шляпу и желтый изношенный плащ путешественника, легко можно было подумать, что он полный псих.

«Моя легенда начнется здесь.»

Человек, подошедший к крепости Варго, был ни кто иной, как Петров. Достав кисть и краски, он начал рисовать на стене. Без каких-либо эскизов, он сразу же начал покрывать картинами всё вокруг. Он оживил блеклые и унылые стены замка.

«Я никогда не видел ничего подобного.»

«Картина выглядит так реалистично.»

«Какое разнообразие духов играющих с феями.»

На стене замка Петров изобразил то, что умел лучше всего – Духов. Петрову хорошо давались изображения фей, духов, эльфов и монстров. Он был хорошо знаком с народами, которые изображал, что дополнительно поднимало ценность произведения.

`Хехе, смотрите-смотрите. Это только начало.’

Это был только первый шаг. Он собирался заполнить своими картинами всю крепость Варго. Следующим делом, Петров нарисовал на стене еду. Он изобразил самый шикарный пир, какой только можно было вообразить. Жареное мясо казалось было покрыто изумительной хрустящей корочкой. Такой пир понравился бы даже монстрам.

`Когда сюда придут монстры, даже они будут знать о величии моих картин…’

Картина искушения!

Бой мог вспыхнуть в крепости Варго в любое время. Но теперь атаковать монстров было легче, потому что те, ведомые инстинктом поесть, отвлекались на картину. И так Петров стал известен в крепости Варго как удивительный художник.

«Аж слюнки текут! Эта нарисованная еда выглядит аппетитнее, чем настоящая.»

«Но одет он по-идиотски.»

«Да, не могу с этим поспорить.»

Даже когда монстры пытались перелезть через стену, Петров остался рисовать до последней секунды. Он быстро стал одним из самых известных лиц в крепости Варго.

______________________________________________________


Мастерство владения мечом увеличилось.


Каждый раз, когда он заканчивал очередную скульптуру, его мастерство во владении мечом увеличивалось. Он перешел ко второй половине игры меча, что показал ему Захаб, когда


Среднее владение мечем достигло 10-го уровня и навык изменен на высший уровень владения мечом.

Сила атаки с помощью меча увеличилась на 25%.

Каждый раз когда навык владения мечем увеличивается на 1 уровень, увеличивается сила атаки на 9%.

Разрушительная сила атак потребляющих ману увеличилась на 45%.

Все характеристики были дополнительно увеличены на 7 очков.


Мастерство владения мечом Виида, наконец, добралось до высшего уровня. Разница между средним и высшим была как небо и земля.

«Похоже, уровень владения мечом Захаба очень высок.»

В то время как Виид делал скульптуры, он пребывал в трансе, обдумывая смутные воспоминания. Захаб был довольно-таки сильным человеком – Виид вспоминал плавные движения Захаба, и то как Захаб разделывался с монстрами. За этими размышлениями он и завершил скульптуру, которую его попросил сделать Захаб.


Пожалуйста, дайте имя вашей скульптуре.


Виид выбрал простое имя. Он не вкладывал какого-то особого смысла в эту скульптуру, это было просто изображение того как Захаб фехтовал.

«Фехтующий Захаб.»


Это `Фехтующий Захаб’ правильно?


«Да.»


Шедевр! Скульптура, `Фехтующий Захаб’ была завершена.

Скульптуры, изображающие мастера-скульптора Захаба сделаны из белого мрамора..

Особый навык меча скрыт внутри, те у кого есть потенциал, смогут открыть эту тайну.

Художественная Ценность: 2,472.

Особые эффекты: у всех, кто видит скульптуру `Фехтующий Захаб’, восстановление маны и здоровья будет повышено на 26% в течение дня.

Все характеристики увеличиваются на 11.

Сила атак с использованием меча увеличивается на 15%.

От разглядывания скульптуры Мастерство владения мечом незначительно увеличивается.

Навык меча скрыт внутри скульптуры.

Эффект не суммируется с другими скульптурами.

Количество шедевров создано на данный момент: 16.


Навык скульптурного мастерства увеличивается.


Умение ремесленного мастерства увеличивается.


Сила увеличилась на 1.


Ловкость повышена на 2.


Харизма увеличилась на 2.


После завершения шедевра, все характеристики увеличиваются на 1.


С этим последним шедевром, он успешно завершил просьбу Захаба.


Задание ‘Помощь Захабу’ завершено.

Вы завершили скульптуры которые хотел сделать Мастер-скульптор Захаб.

Вы выполнили заветное желание Захаба.


В награду за выполнение задания, ваша дружба с Захабом достигла значения 81.


Навык меча Захаба в шедевре.

Виид искал способы повысить свое мастерство меча, но простые техники, техника секущего клинка и хераимская техника меча уже не помогали. Так что узнать еще одну технику никогда не помешает.

После завершения скульптуры, Захаб заговорил так, как будто у него гора с плеч свалилась.

«Хорошая работа. Теперь я могу наконец оставить Грейпасс.»

«Вы собираетесь отправиться в другие места?»

Виид спросил, чтобы получить больше информации о Мастере-скульпторе Захабе.

«Да, я думаю мне стоит посетить как можно больше разных мест пока я еще жив.»

«Что вы собираетесь делать со скульптурами в вашей мастерской?»

«Я собираюсь продать их, чтобы мне было на что путешествовать. Или если кто-то из моих друзей до сих пор жив, я их просто подарю.»

Скульптуры мастера скульптор Захаба теперь будет распространяться по всему континенту. И всё это только потому, что Виид взял и завершил задание Захаба.


«Могу я спросить, как далеко вы зашли в освоении навыка меча?»

Обычно он бы не задал бы такого вопроса, но Виид должен был спросить, он чувствовал, что что-то было не так, когда он ваял скульптуры. Сколько он ни думал, это не могло быть обычным навыком владения мечом.

«Недавно ночью я постиг последнюю стадию мастерства боя на мечах.»

«Да, если вы увидели окончательную форму, то…»

Виид был ошарашен. Это означало, что Захаб освоил не только ваяние, но и фехтование. Если наблюдать за следами оставленными великими Скульпторами, они не были обычными людьми.

» Я достиг такого состояния, когда я не могу стать сильнее при помощи меча.»

Захаб ясно подтвердил, что он был Мастер меча. Это была шокирующая новость, которая может взбудоражить всю Королевскую Дорогу!

`Что же это…’

У Виида в голове не укладывалось.

`Это означает, что навык меча, скрытый в скульптуре – это один из секретов фехтования? ‘

Фехтование Захаба было отображено в скульптуре, и чувствовалось, что что-то было спрятано внутри. Виид покачал головой и взволнованно начал льстить ему.

«Это поразительно. Наверное, после того как вы освоили искусство ваяния, освоить фехтование Вам уже не составило никакого труда.»

Голос Виида стал более кокетливым, чем обычно, скрывая за лестью и очарованием его жадность.

«Вы обладаете талантами и навыками, так что если Вам предоставится возможность, я верю, что Вы можете многого достичь. Мои скульптуры, пожалуйста, дорожите ими.»

«Конечно. Эти дорогие… я имею в виду, я буду дорожить ими и беречь их.»

«Тогда, если судьба позволит, мы когда нибудь встретимся снова.»

Захаб договорил, и собрался уходить. Но Виид не хотел расставаться таким образом.

«Пожалуйста, подождите минуту.»

«У вас есть еще что сказать?»

После выполнения задания Виид получил очки дружбы. Если он даст Захабу сейчас уйти, нет никакой гарантии, что он встретит его когда-нибудь снова на Версальском континенте.

«Мне было интересно, не вы могли бы Вы помочь мне с моей охотой.»

Нет такой вещи как бесплатные скульптуры. Если он может получить хоть что-то от Мастера-скульптора, то он это получит.

«Я знаю, Вы прошли через трудности, чтобы завершить скульптуры. Я, как скульптор могу оценить приложенные вами усилия, так что такую малость я могу сделать для Вас.»


Захаб присоединился в качестве свободного наемника.


Виид мог теперь бродить по Грейпасс с Мастером-Скульптором и Мастером Меча Захабом.

___________________________________

«Ты уверен, что это правильный путь?»

«Я думаю, возможно, мы уже здесь проходили…»

«Внимательнее следите за монстрами, не забывайте, мы заблудились вчера, убегая от них.»

» В этот раз я внимательно слежу за ними.»

Хварен с Баде, Пасон, Юмеро, Эйприл, Волком и Даерин вместе вошли в Грейпасс. Хварен хотела удивить Виида, появившись внезапно, поэтому она наняла темных геймеров, чтобы приехать сюда.

После получения запроса, темные геймеры соблюдали строгую конфиденциальность. Темные геймеры которых наняла Хварен были настолько хороши, что даже страна гордилась ими, они ни за что не станут разглашать содержание договора.

Но они блуждали по Грейпасс, даже не зная, что причиной прихода сюда была встреча с Виидом.

«Если он неожиданно увидит меня, я уверена – он будет счастлив.»

Просто для того, чтобы удивить Виида, Хварен подвергала себя лишним мучениям. У Пасона имел навык чтения следов, поэтому они шли по оставленным Виидом следам.

«Тут глубокие коровьи следы. Судя по отметинам, корова двигалась энергично, не думаю, что это из-за какой-то раны, но следы довольно глубокие, похоже, она несет тяжелые вещи.»

«Это наверняка корова человека, которого я ищу!»

Грейпасс был опасным, но идти по следам было легко. Темные геймеры избегали сильных монстров использую общую информацию о Грейпасс и двигались вперед с максимальной осторожностью. В конце-концов они вышли к озеру где и обнаружили Виида, Желтоватого, Виверн и Золотого человека.

«Виид!»

Хварен громко закричала, и бросилась к нему, на ходу одергивая платье. Именно ради этого случая, она носила длинный прямой парик.

«О!»

«Это тот скульптор.»

Волк и Даерин узнали Виида. Именно он создал букет, благодаря которому они поженились. Они так же встречались во время Северной Экспедиции.

«Виид… тот самый Бог Войны Виид!»

Многие на Версальском континенте ожидали столкновение между Виидом и гильдией Гермес. Но встретиться с Виидом в области Грейпасс было удивительным и неожиданным событием.

«Привет.»

«Приятно познакомиться, я Юмеро.»

Они обменялись простыми приветствиями. Когда Союн догадалась, что появились люди вокруг, она снова сразу же надела свою маску.

«Это Золотой Человек, а вот это Желтый.»

Темные геймеры смотрели в изумлении, когда им представили Виверн, а Золотой Человек и Желтый вызвали у них неподдельный интерес.

«Этот парень весит…»

«Я думаю, это чистое золото.»

«Нынче ребра дорогие.»

Но истинное время удивляться пришло, когда Виид беззаботно представил Захаба.

«Этого человека я могу назвать своим Сонбэ в ваянии, но он также достиг финальной стадии владения мечом.»

Мастер Меча!

Это была страшная тайна, но Виид знал о способностях темных геймеров. Раз уж они пришли сюда, значит ими двигало любопытство и любознательность недоступные обычным людям. Выяснение того, что Захаб был мастером меча не заняло бы у них много времени,. И эти люди имели хорошую репутацию.

«Человек, который достиг финальной стадии владения мечом…»

У них уже потекли слюни.

Сияющий Меч оставленный в Скульптуре

«Давайте поторопимся».

Виид не чувствовал, необходимости заботится о Мастере Меча. Пункты дружбы уменьшались каждый раз, когда он приказывал Захабу, но тем не менее чем больше времени они были вместе тем пункты дружбы понижались медленней. Надо было всего лишь правильно расходовать пункты дружбы, которые он получил, чтобы использовать Захаба как можно дольше.

Зачистка подземелья Пенфилс.

Охота на больших монстров в Темном Лесу.

Уничтожение всех монстров в подземелье Гайтнера.

Завершение поиска сокровищ в Логове Кармель.

Это были достижения, достигнутые Виидом и Захабом. Конечно, Желтый и Золотой Человек всегда были рядом, и Виверны также следовали за ними.

«Есть враг. Сражение».

Когда Захаб орудовал мечом, Виид мог расслабиться и нападать так, как хотел. Грейпасс имел ужасный уровень трудности. Когда он видел, что это было опасно из-за высоких уровней монстров или силы атаки, он прятался далеко и стрелял с лука высшего эльфа. Когда он думал, что прорвется, он боролся рядом с Захабом.

«Он и правда хорошо сражается».

Не было никакого лучшего способа, чем сражение рядом с Мастером Меча. Даже притом, что это был Захаб, он не был неуязвимый и получал повреждения.

«Бог ты мой! Столько ран. Позвольте мне сделать перевязку. Я также использую много трав».

Мастерское умение Перевязки!

Виид старался изо всех сил замедлить уменьшение очков дружбы посредством готовки и лечения. Темные Геймеры продолжали смотреть в изумлении.

«Он скупой ублюдок …»

«Это – типичное создание условий, предоставления медицины после эксплуатации».

«Если я попаду в ловушку, он обдерет меня до нитки».

Виид гнался за самой оптимальной эффективностью. Он искал монстров боссов и приводил Захаба в подземелья, переполненными монстрами.

Захаб мог только скучать о днях проживания в Грейпасс, лишенном человеческого общения. Союн и Хварен знали тенденции Виида и лучше понимали его.

«Виид не должен быть ранен».

Союн не была слабее по сравнению с Захабом и боролась с монстрами самостоятельно. Ее потенциал сражения Берсеркера был активен, так как логова монстров, к которым Виид приводил их, были идеальными охотничьи угодья. Хварен очаровательно танцевала, соблазняя монстров и вызывая беспорядок. Но танец имел более низкий эффект на монстров с минимальными человеческими чертами.

Темные Геймеры также приняли участие и внесли свой вклад, чтобы увеличить эффективность охоты. Задачи, которые они выполняли, соответствовали их классу, и они заработали хорошую прибыль.

«Я не могу сдержать зависть. Не оставив камня на камне в Грейпасс вместе с Мастером Меча…»

«Это – такая удивительная охота, мой уровень повышается легко. Удачно, что он позволил нам присоединяться».

«Присваивая все предметы и сокровища из подземелий. Ах, есть причина, почему Виид известен как Бог войны».

Темные Геймеры должны были отдавать ежедневную охотничью дань Вииду.

«Мы сделали большую охоту вчера, я планирую сделать то же самое сегодня. Я также хочу войти в новое подземелье сегодня».

Выкуп, стоимость еды, бинты, травы, день рождения Желтого, ремонт оружие и брони, они должны были заплатить за все это. Виид высасывал все как блоха! И так, вместе с Захабом беспорядочно охотясь и исследуя, они прошли весь Грейпасс.

Дружба с Захабом упала на 25.


Захаб вложил меч в ножны.

«Я ухожу, чтобы путешествовать по континенту. Я не забуду время, которое мы провели вместе».

Контракт Захаба как свободного наемника был закончен.


Захаб попрощался. Дружба была низкой, таким образом, Виид не смог держать Захаба еще дольше.

«Грустно, что Вы должны уходить так. Было бы хорошо, если мы могли бы узнать больше друг о друге».

Он попытался предложить еду и простые подарки снова, но Захаб не принял их.

«Я устал и хочу отдохнуть, давайте сделаем наше прощание коротким».

Виид не имел никакого выбора, кроме как отпустить его и задал некоторые последние вопросы.

«Я думаю, что будет ужасно, если мы не сможем встретиться снова. Куда вы направляетесь?»

«На данный момент я отбуду к Горной местности Брайса. Я не знаю, сколько времени я останусь там, но если вам нужно будет найти меня, ищите меня там».

«Да, я сделаю так. Пожалуйста, берегите себя».

Хромая из-за раны на левой ноге Захаб отбыл, используя меч как трость. Виид действительно сожалел об этом расставании.

«Было бы хорошо использовать его снова. Я уверен, что мы встретимся еще».

Его уровень увеличился дважды, охотясь с Захабом, а его мастерство меча достигло высшего второго уровня. Это было все благодаря охоте вместе с Мастером Меча. Лезвие лунного света также достигло среднего девятого уровня.

Хварен спросила у Виида.

«Куда ты собираешься идти теперь?»

Она хотела побольше свободного времени провести наедине с ним.

«Прямо сейчас я должен возвратиться к дому Захаба».

Он должен был отчитаться перед старой служанке в Королевстве Розенхайм. Грейпасс был трудной областью, чтобы возвратиться обратно, таким образом, он собирался удостовериться, что он увидел все скульптуры Захаба перед отъездом. Захаб использовал специальную волшебную сумку, чтобы хранить приблизительно 80% всех его скульптур, но были все еще, которые остались.

______________________________________

Контракт, между Темные Геймерами и Хварен, заключался в том, чтобы помогать и защищать ее, пока она будет искать Виида в области Грейпасс. После выполнения контракта Хварен сказала им, что они могут уйти, но никто не ушел.

«Не было никакой другой работы, и это был скучный период…»

«Мир – опасное место, где что угодно может произойти, мы будем защищать вас дальше».

«Я собираюсь убедиться, что вы в безопасности до конца. Как я с чистой совестью могу оставить красивую леди одну?»

Темные Геймеры оправдывались и пытались остаться еще дольше. Охота в Грейпасс не была плоха, и они чувствовали, что, если они будут находится рядом с Виидом, они могли бы кое что получить.

«Ого, склад Мастера меча выглядит так. Тут много скульптур «.

«Качество скульптур чрезвычайно высокое».

«Хук! Посмотрите на то, сколько характеристик они дают. У меня была добавлена характеристика Искусство».

Темные Геймеры получили уникальную возможность в мастерской Захаба. Виид тщательно оглядел скульптуры Захаба, сделанные им за всю жизнь.

«Идентификация!»

Охотник, натягивающий лук.Работа отставного Мастера Скульптора Захаба.

Лук нацелен на змею, охотящуюся на оленя.

Художественная ценность: 871.

Особые эффекты: Увеличенный прирост численности оленей.


Он мог прочитать память скульптуры.

«Это – хорошая работа».

Виид осмотрел другую скульптуру.

Весна, лето, осень, зима.

Он мог чувствовать, что сезоны изменялись во время строительства скульптуры.

Было видео вложено в особую грязевую скульптуру.

Деревня создана из обожженной глины.

Деревня расположена на холме, люди приходили и уходили с тревогой.

Событие никогда не виденное в тот день и век.

Вы приобрели первый ключ к разгадке потерянного путешественника.В то время как задания активны, ключи полученные ранее не могут быть использованы.


«К какому заданию это видео?»

Шанс, что это могло быть задание имеющее отношение к ваянию, были высоки. Однако, было все еще большое заданий по скульптуре, он не знал, должен ли делать его или нет. Даже после этого несколько скульптур показали видео скрытых скульптур Захаба в Грейпасс.

«Это заберет слишком много времени, чтобы найти их все, и монстры неприятны».

Скульптуры, возможно, были выгравированы на стенах подземелий или спрятаны как сокровища монстрами.

«Что еще более важно скульптуры, которые я сделал, являются проблемой».

Виид достал скульптуры, и обследовал их. Скульптура «Захаб орудует Мечом». Наверняка был секретный навык владения мечом Мастера Меча, скрытый в ней. Если предположение Виида было верным, то эта скульптура стала бы сокровищем для всех фехтовальщиков.

Но независимо от того насколько он исследовал ее, это была только хорошо вырезанная работа. Так как он ваял лично, он знал, что работа чрезвычайно хороша, прочтение трудной для понимания памяти скульптуры ничего не дало.

«Я должен разгадать тайну скульптуры».

В то время когда другие люди бы остановились сбитые с толку не в состоянии сделать что-либо, Виид пытался решить проблему.

«Хм».

Виид обыскал каждый закоулок скульптуры.

«Могло случиться так, что я не воспроизвел навык владения мечом Захаба совершенно?»

Она отлично соответствовала всем размерам тела, соотношению, и даже угол движения меча. Трудно было представить каждое сложное движение на скульптуре, но, с его опытом и частым наблюдением навыков, Вииду это удалось.

Он мог сделать скульптуру, представив предмет, ошибка с предметом, виденным на самом деле была невозможна. Было бы совершенно прискорбно, если бы была маленькая ошибка, препятствуя тому, чтобы он освоил навык меча Захаба.

«Я должен просто разрушить ее?»

Он даже рассматривал чрезвычайные методы как использование Разрушения Скульптуры. Но он остановился, поскольку скульптура была слишком ценна.

«Решение, где-нибудь должно быть решение».

Если бы Захаб показал ему секретный навык владения мечом во время сражения, то помог бы идентификации умения. Но такого не было, и чтобы получить озарение он мог полагаться только на скульптуру.

Виид остановил охоту и сосредоточился на скульптуре. Он думал, что ему, возможно, понадобилось бы больше умения ваяния, таким образом, он начал делать скульптуры монстров Грейпасс и Хварен, чтобы увеличить его Скульптурное мастерство.

Он потратил впустую три часа не достигнув видимых результатов. Темные Геймеры и оживленные Скульптуры охотились в отдельных группах поблизости, Хварен поскольку это была ночь, не было в игре. Были только Виид и Союн.

«Навык владения мечом. Я должен понять навык владения мечом …, я близко к приобретению навыка ваяния, таким образом, я могу продолжить, как. Но если я не могу изучить его, потому что мое мастерство меча низкое, тогда я мог бы потерять свой шанс освоить этот навык меча».

В то время как Виид был озадаченный над головой, он слышал шум, от которого дрожь пошла по его спине.

Шик.

Звук выхода меча из – ножен.

Виид обернулся, чтобы посмотреть и, увидел, что это была Союн держащая меч с холодным выражением.

«Ч-что случилось с мечом?»

Без оживленных скульптур вокруг, могло случиться так, что Союн готовилась напасть?! Это было старое ложное представление, но были времена, когда Союн была действительно страшна. Ее голос, из-за того, что она долго не говорила, был лишен интонации, и она большую часть времени действовала сама, не объясняя.

Как прямо сейчас!

Союн вращала ее меч. Она была нацелена на небо, а не Виида. Прежде чем они заметили это, была уже полночь и луна взошла.

Меч Союн, осветился лунным светом и рассеял его. Она начала двигаться легко, закручивая меч в движения, которые были знакомы Вииду.

«Движения скульптуры!»

ЧАРАРАРАРА.

Союн легко повторила навык владения мечом. Она следовала за движениями скульптур как танцем. Виид глубоко проанализировал движение скульптур и подражал им также, но движение было остановлено на середине.

Союн не следовала за движением скульптуры, она следовала за движением скульптуры, освещенной лунным светом.

ХУВУНГ!

Лезвие Союн излучало интенсивный свет. Это походило на удерживание светового меча!

Вы получили секретный навык владения мечом, Сияющий Меч.


Союн освоила секретный навык меча первая. Ее тело было окутано светом, как будто она находилась под специальным благословением. Виид спросил ее, как только она остановилась.

«Вы, наверно, освоили секретный навык меча?»

Союн кивнула.

Виид восторженно улыбнулся.

«Замечательно».

Но боль, которая медленно проникает внутрь!

«Хм, ну, и манеры для дамы идти первой. Теперь моя очередь изучить его».

Увидев действия Союн Виид тоже проследовал за теми движениями скульптуры. С его мастерством меча он смог следовать за движениями намного лучше. После выполнения каждого отдельного движения иногда он помещал вес назад двигаясь бесшумно как легкий ветер. Когда он подражал движениям Виид чувствовал, что это было истинным навыком владения мечом.

«Вместо определенного умения, навыка владения мечом это больше похоже на ряд фиксированных, последовательных движений».

Он был озадачен тем, как этот навык владения мечом будет использоваться в реальном сражении. Ситуация в сражении абсолютно отличались, борясь против монстров, летающих существ, шаманов, призывателей.


Вы получили секретный навык владения мечом, Сияющий Меч.


Сияющий Меч: навык владения мечом, созданный скульптором и фехтовальщиком Захабом.Навык владения мечом, который используется, собирая свет.

В зависимости от уровня квалификации он формирует светящие скульптуры в форме животных или монстров.

Монстры, охваченные светом, видят иллюзии, и не могут перемещаться.

Если навык владения мечом остановлен, эффект исчезает.

Сила умения Скульптурное мастерство лунного света увеличилась.

Класс и другие черты мастерства будет иметь больше силы ночью, чем утром.

Эффективно против монстров имеющих темную природу.


Мастерство меча увеличилось.


«Давайте охотиться».

Виид, с Союн, пошли в место, где появлялись Келлоги.

«Сияющий Меч!»

Это не было навыком владения мечом, который был немедленно активирован, потребляя ману, таким образом, должны были быть проделаны точные движения.

«Киик»

Келлоги бросили копья, но яркий свет ослепил их глаза, и их точность сильно понизилась.

Недалеко, Виид закончил выполнять навык владения мечом. Он чувствовал себя смешным, двигаясь один вместо того, чтобы бороться с монстрами впереди, но, глядя со стороны это было далеко не так. Виид взмахнул мечом дважды, прыгнул, чтобы собрать силы и исполнил нисходящий удар.

Когда он ударил, появились воробьи, сделанные из света. Воробьи окружили Виида, затем взмахнув крыльями, они полетели к монстрам и взорвались.

Взрыв!

Тонкие лучи света разделили небеса и землю!

Каждый раз, когда Виид взмахивал мечом, птицы света летели в сторону монстров. Келлоги растерялись из-за иллюзий и пытались поймать птиц. Когда умение меча полностью развернулось, где были монстры остались только уроненные ими предметы.


Мастерство Сияющего Меча увеличилось.


Оно потратило более чем 8,000 маны Виида, но снаряжение различных предметов компенсировало часть утечки маны.

«Было ли это навыком владения меча».

Губы Виида дрожали. До настоящего времени было трудно соперничать с монстрами, которые пускали стрелы с большого расстояния. Было очень печально для него иметь дело с монстрами, которые нападали с большого расстояния и быстро убегали. Даже если он доставал свой лук высшего эльфа, чтобы напасть, было недостаточно нападать всего одним луком.

«Я убью всех монстров!»

___________________________________________

Колдрим, рыцарь королевства Калламор!

Гильдия Гермес на всякий случай подготовилась, сотрудничать с ним. Однажды, Колдрим направил свою армию в атаку на Крепость Систар в Королевстве Хабен. Конечно, это было сражение, в котором гильдия Гермес не участвовала. Скорее всего, оно облегчило для гильдии Гермес полностью сокрушить и захватить королевство.

«Даже тогда рыцарь Колдрим внушал страх. Мы продолжим вкладывать капитал в военную силу и окончательно их уничтожим».

Гильдия Гермес сокрушила силы гарнизона границы королевства Калламор и захватила шесть замков, две крепости и четырнадцать деревень. После того, как они услышали, что Колдрим стал верховным главнокомандующим королевства Калламор, гильдия Гермес разделила их основную силу на две.

«Часть вернется и займет Крепость Йорун, основная сила встретит армию Колдрима здесь».

Армия Колдрима состояла из элитных сил королевства Калламор. Она включало семь рыцарских орденов и более чем десять тысяч кавалеристов. Со стороны гильдии Гермес их главные силы закопали и установили ловушки, чтобы мешать продвижению лошадей. Они привели множество магов, лучников и даже катапульт, чтобы сокрушить отряды рыцарей.

В день сражение между Колдримом из королевства Калламор и гильдией Гермес, все станции вели прямой репортаж, и весь интерес игроков был сосредоточен на нем. В зависимости от результата сражения на Центральном континенте граница между королевством Калламор и Королевством Хабен бы сдвинулась.

С различными ловушками, что гильдия Гермес, установила на равнине, конфронтации между двумя армиями, была однообразной. Между этим отряд гильдии Гермес проник глубоко в внутрь королевства Калламор. Составленный из большого количества кавалеристов, контингента грифонов, рейнджеров и магов, сила была достаточно большой чтобы легко занять любой средний замок.

Колдриму пришлось сделать трудный выбор. Он не мог оставить основную силу гильдии Гермес и гоняться за отрядом. Если бы он так сделал, это позволило бы врагу, захватить третий по величине город королевства Калламор.

«Мы атакуем Королевство Хабен».

Королевства Калламор наступило! Гильдия Гермес ответила им магами и катапультами, начав крупномасштабное сражение. Судьба этих двух Королевств лежала на чаше весов.

____________________________________

Первый меч вступил в группу Пэйла.

«Я надеюсь, это не обременительно для вас».

«Это не так. Нам нужен кто-то, кто бы позаботился о ближнем бое».

Пэйл говорил вежливо. Он недолго остановился в Море, чтобы просмотреть магазины и получить задания и встретил Первого меча.

«Вы пробовали охотиться в этой области?»

«Некоторые люди действительно брали меня к нескольким местам, названными подземельями».

Первый меч сделал зевок, как будто это был пустяк.

«Там не было ничего, что могло дать мне хорошую драку».

» Ну, это должно быть так. Подземелья около Моры были полностью очищены паладинами церкви Фреи, и много игроков охотились там также».

Когда подземелье становилось известным, много людей стекалось в него. Даже после того, как опыт и количество роняемых монстрами предметов уменьшалось, игроки все еще шли. Это вызвало некоторую трудность в охоте на достойных монстров.

«Это – так как вы сказали».

Сурка говорила, пока надевала стальные перчатки.

«Мы обеспечим столько поддержки, сколько сможем».

«Верно. Тогда давайте пойдем».

Первый меч присоединился к группе и Пэйла, и они ушли через ворота Моры. Когда они ушли, торговцы, торговавшие на площади, начали шептаться.

«Это был парень, который полностью вычистил исчерпанные подземелья?»

«Очевидно, он присоединился к группе и охотился на всех монстров один».

________________________________

Они достигли подземелья, и Первый меч вышел немного вперед.

«Eй… старое должно умереть».

Все монстры, которые были поражены мечом Первого меча, посерев исчезали. Критические удары происходили, словно это было обычное явление, и он поражал слабые места, которые открывались, когда монстры атаковали, словно это было шуточное дело.

«С моим возрастом я не могу двигаться так легко, как двигался когда был моложе».

ПАК! ВАЧАНГ!

ПАБАБАБАК!

Навык владения оружием Первого меча был на Высшем седьмом уровнем. Это был статус, которого было невозможно достигнуть, только сражаясь с монстрами. После Высшего пятого уровня навыка владения оружием мастерам боя нужно было преодолеть предел их собственных возможностей.

Каждый раз, когда Первый меч повышал один уровень его навыка владения оружием, он осознавал тонкие изменения своего мастерства и выбрал самый оптимальный путь для его развития. Это было причиной, почему его умение развилось быстрее, охотясь меньше, чем другие.

Пэйл и его группа должна была поспешить, прежде чем Первый меч убил всех монстров.

У меня новый взгляд на то насколько силен Первый меч на само деле.

Та сила и вес что сосредоточились на наконечнике его меча выглядят легко, но я не понимаю, как он нападает так точно.

И было более чем пятисот из них.

…..

Сурка могла избить монстра уровня 350 в пасту. Зефи взмахивал удочкой и бросался в самую гущу битвы.

Но смотря на Первого меча, они могли только трепетать.

«Как же раздражает когда надо использовать меч».

Он подбирал копья и топоры что роняли монстры и атаковал. Навык владения оружием позволял умело использовать любое оружие и усиливал повреждения. Неважно каким оружием, он обращался, не было никакой помехи в убийстве монстров.

Иногда он был похож на воина в другие времена, на солдата дикого племени. Видя что Первый меч часто меняет оружие, Пэйл спросил?

«Вы хорошо владеете различным оружием?»

Пэйл спросил, поскольку он был поражен тем, что он видел. Даже с навыком владения оружием, у каждого оружия были различные центры тяжести, и их применение в сражении весьма отличалось.

«Неважно оружие бои ведутся по личному вкусу».

Личное предпочтение избивания монстров! Было такое же как у Орков, в окрестностях горной цепи Юрокина, когда снаряженные глефами они сразу же начали ломать вещи для удовольствия, даже свои доспехи.

Зефи спросил с недоверием.

«Разве меч не удовлетворяет вас?»

Первый меч жил, практикуя меч. Он, возможно, практиковал бы другое оружие, но он не достиг бы такого положения со своим мечом, угождая одобрению других людей. Конечно, он любовался бы путем меча.

«Мое самое большое предпочтение не меч…»

Первый меч украдкой наблюдал за другими. Это была история, которая могла отрицательно затронуть эмоции младших.

«Редко для оружия иметь размеры стальных труб и столбов, которые я использовал, когда был молод».

«….»

«Меч – способ для того чтобы умерить сердце. У великого фехтовальщика есть сердце, которое полируется как зеркало и столь же тихое как вода, независимо от того, что может случится, оно не будет бояться или дрожать».

В данный момент толпа монстров направлялась к ним из коридора подземелья.

«Люди вторглись».

«Сначала убейте высокого, большого, уродливого человека».

«Капитан, что ты имеешь в виду. Действительно ли этот старик сильный парень?»

«Да».

«Хехехехе»

Прежде чем другие члены группы смогли среагировать, Первый меч побежал к монстрам.

«Ваша смерть не будет милосердна. Хахахаха!»


Старая служанка из королевства Розенхайм

Когда Виид собрал оживленные скульптуры, чтобы продолжить охоту, в игру вошла Хварен, а также пришли Темные Геймеры.

«Это – подземелье, в котором я часто бывал с Захабом».

Темные Геймеры колебались перед входом в него. Захаб, один, предоставлял огромную огневую мощь, используя меч, он блокировал нападение врага и атаковал со значительной силой. Без него, потенциал атаки целой группы существенно уменьшился.

«Все в порядке, выдвигаемся».

За Виидом и Союн, которые вошли первые, вошла Хварен.

«У Вида должна быть идея того что нужно делать».

Темные Геймеры кратко обсудили его между собой.

«Будет ли нормально войти в подземелье? Рассматривая его характер до сих пор, он, кажется, человеком который не обманывает».

«Я тоже так думаю. Бог войны Виид не умер бы просто небрежно, охотясь».

«Даже без Захаба я не думаю, что это место будет так опасно, что мы будем уничтожены. Пойдем?»

Для Темных Геймеров их персонажи были их доходом, таким образом, они проявили большую заботу о них.

«Не имеет смысла, оставить их и возвратиться в город таким образом. Я никогда не покидал охоту так коварно».

«Я собираюсь войти».

Волк и Даерин вошли в подземелье первыми, остальная часть Темных Геймеров последовала за ними.

Виид использовал его навык владения мечом против летающего монстра Пекойлса.

«Сияющий меч»

Навык владения мечом, который создал световой поток из тела Виида! Светящиеся птицы с восторженной красотой летели к Пеколсам. Союн также использовала секретный навык владения мечом и атаковала световыми мечами.

«Где они получили это умение …, я никогда не слышал о таком навыке».

Глаза Темных Геймеров вылезли из орбит. Они прошли все виды сражений, но это было первый раз, когда они видели такой навык.

«Сияющий меч»

Каждый раз, когда Виид использовал умение, Темные Геймеры наблюдали за ним, даже когда сражались.

«Гм, оно сильно».

«Свет разделился на несколько нитей и убил монстров. Это было действительно круто».

Трудная охота, которую они ожидали против Пекоилс, была вполне терпимой благодаря Вииду и Союн которые использовали их навык владения мечом.

Это был секретный навык владения мечом, который использовал невероятное количество маны и стойкости, но монстры здесь были исключительно сильны, таким образом, у них не было выбора, кроме как использовать его. Они могли заработать много трофеев и очков опыта, избив этих монстров. Трудная охота между жизнью и смертью, но с таинственным светом, сияющим в подземелье, это было также красиво.

Виид и Союн использовали Сияющий Меч, чтобы уменьшить здоровье монстров и затем уничтожали их вблизи.

________________________________

Реальное время: 4 часа раннее утро.

Виид вошел раньше по сравнению с его обычным распорядком, потому, что не нужно было идти на рынок, и на завтрак он запланировал простой жареный рис. Однако было бы неудобно охотиться только с оживленными скульптурами, таким образом, он решил отдохнуть, делая скульптуры.

«Это хозяин».

Желтый, который неожиданно проснулся, зевнул. В отличие от Ван Хока и Торидо, оживленным скульптурам был нужен сон.

«Все в порядке. Съешь все, что хочешь».

Виид дал ему некоторый сваренный корм и сел.

Он глубоко задумался, задаваясь вопросом, какие скульптуры он должен сделать, чтобы стать Мастером Скульптором.

«Скульптуры, которые займут всю комнату …, или может я должен собрать все свои деньги и попытаться сделать красивую, дорогую, и необычную скульптуру?»

С его властью как правитель Моры и Крепости Варго, он мог забрать налоги и сделать гигантскую скульптуру из драгоценного металла. Конечно, не было никакой гарантии, что получилась бы хорошая скульптура, просто вкладывая в нее деньги, но использование хороших материалов действительно давало результаты.

Хварен вошла, в то время как Виид доставал материалы для скульптуры. Она хотела провести время наедине с ним, поэтому она запланировала зайти рано утром и подождать его. К ее счастью, Виид уже был там. Хварен тихо рассмеялась, так что можно было заметить ямочки на ее щеках.

«Ничто не может противостоять судьбе».

Ауууууууууууууу!

Вдалеке, можно было услышать вой волка.

«Ой, почему сегодня так страшно?»

Хварен подскочила к Вииду. Она, та кто мог охотиться на более чем 5,000 волков одновременно, притворилась слабой и использовала шанс, чтобы придвинуться поближе, таким образом, она могла лучше разглядеть ваяние Виида.

Виид мельком взглянул на нее. Хварен, которая испытала бесчисленные пристальные взгляды от мужчин, заметила его взгляд.

«Виид – все же мужчина».

Она повеселела, увидев, что зрачки Виида расширились.

«Она сегодня снова надела другое платье».

Цена платья с драгоценными камнями была не менее чем семьдесят тысяч золотых! Мало того, оно еще сочеталось с ботинками, ожерельем и браслетами. Рассматривая предметы, которые Хварен носила, Виид, испытывал сильную зависть.

«У нее на самом деле много дорогой одежды».

«Он страстно увлечен моей фигурой».

Хварен чувствовала, что что-то было неправильно.

«Я не приложила достаточно усилий для макияжа сегодня …, я должна была надеть менее привлекательное и более открытое платье? Нет, Виид предпочел бы более скромный наряд».

Как Танцовщица, она предпочитала узкие платье с большим количеством параметров,

если она чувствовала себя удобно, то все было в порядке. У нее все еще было платье с тех пор, когда она была новичком и имела отдельные сумки для одежды и аксессуаров.

«Эм, я хочу попробовать новое платье которое я купила. Вы можете оценить его для меня? »

У Виида не было причины отказывать Хварен, надеть ее собственную одежду.

«Хорошо».

Через 30 минут Хварен чувствовала себя совершенно, скромное очарование вернулось. С длинными волосами в белом платье, пошитом с одного куска материи, она выглядела бузупречно.

«Как это?»

«Симпатично, оно привлекает внимание простотой».

Через короткое время она надела другое платье. В котором выглядела как путешественница!

«Как вам это снаряжение?»

«Выглядит удобным и красивым».

Хварен продолжала менять платья и показывать их Вииду.

«Сумочка довольно модная. Похоже, что использовали кожу высшего качества».

Виид также сделал ее скульптуру. Проводя время вместе, Хварен спросила.

«Ты любишь горы?»

«Горы? Что ж, мне они не нравятся».

Это не было похоже на Виида, который прожил в горном городе не день или два, для него там не было ничего, чтобы любить или ненавидеть.

«У меня весной день рождение, не хочешь сходить вместе в поход, когда будет хорошая погода?»

Хварен смело попросилась на свидание. Если бы они встретились в реальности, то было бы трудно избежать скандала. Но она хотела быть с Виидом в реальности также. Было бы замечательно, если бы они могли вместе поехать в горы, где она чувствовала свободу и комфорт.

«Если это – твой день рождения, тогда хорошо».

В группе Виида Хварен всегда первая приходила ему на помощь.

«Верно. Тогда, давайте купим несколько пхаджон (T/N разновидность оладьей) и макколи (T/N корейское вино 6,5-7 %) и повеселимся».

____________________________________


Охота с Союн, Темными Геймерами и оживленными скульптурами была эффективной, но каждую ночь откуда-то слышался громкий крик. Каждый раз, когда это происходило, стая птиц отлетела от леса, и племена, живущие в Грейпасс, перемещали свои среды обитания.

«Хозяин, это место кажется опасным».

Ледяной дракон ощутил, что что-то не так.

«Это мог быть монстр босс Грейпасс».

В Джиголас он перенес все виды тяжелого труда и убил Кибичуя, Великого Воина Хаоса, играя с обеих сторон. Виид установил себя правило избегать такой ситуации и поэтому когда он достиг 406 уровня, он решил покинуть Грейпасс. Хотя он жалел, что не мог продолжить охотиться непрерывно, но встреча с Захабом и выживание в запрещенной области были и так большим успехом.

«На данный момент я должен отослать предметы в Мору».

Виид приказал виверам унести скульптуры в поместье правителя Моры.

«Первая виверна».

«Кар. Кар».

Не пытайтесь отлететь, чтобы съесть что-то, это должно быть немедленно доставлено в поместье правителя».

«Кар. Как хозяин прикажет, я ни съем, ни одной рыбины и полечу немедленно».

«Если я увижу какие-либо кости у тебя между зубами, ты умрешь».

«Я полечу прямо в Мору».

Он назначил Ледяного дракона и Феникса, поддержкой вивернам, в то время как они будут лететь. С таким количеством оживленных скульптур на пути к Море они не должны столкнуться ни с какими трудностями. И это было, учитывая, что они должны обращаться с грузом бережно, так как это скульптуры, содержащие секретный навык владения мечом.

Темные Геймеры и Хварен договорились позже встретиться в Море.

«Тогда давайте встретимся потом снова. Пожалуйста, свяжитесь со мной, когда вы возвратитесь!»

«Хорошо. Хварен, пожалуйста, берегите себя».

Они решили полететь на вивернах, которые были без груза. В то время как было очевидно, что Хварен возвратится в Мору, где была остальная часть ее группы, стало большим удивлением, что Темные Геймеры оставят Королевство Брент, их исконное место сбора.

«Тот навык владения мечом, он выглядит грозно».

«Он на самом деле великолепный. Он бы сильно помог в сражении против монстров, и наши противники бы испугались, когда встретили его впервые».

Каждый раз, когда Виид и Союн использовали Сияющий Меч, глаза Темных Геймеров горели жадностью. Все что они знали про этот навык, это была техника, которая не была известна вообще!

«Они сказали, что Захаб был Мастером Меча, таким образом, они, должно быть, изучили его у него».

«Скорее всего, это – один из секретных навыков владения мечом».

Темные Геймеры стали чрезмерно дружелюбными.

«Я без бинтов».

«Виид, вот тут используйте эти бинты».

«Это – набор бинтов, который я никогда не использовал прежде, пожалуйста, возьмите их».

«У меня закончились стрелы».

«Вот, пожалуйста, возьмите мой колчан. Это – зачарованный колчан, таким образом, в нем можно хранить до пятисот стрел. Пожалуйста, не чувствуйте обязанным и используйте его, как вам будет угодно. Вы не должны возвращать его».

Когда Виид говорил что ему нужно, они немедленно предлагали это ему. Это было, потому что у них была надежда, что возможно, Виид научит их секретному навыку. Конечно, из-за жадности Виид хотел оставить секретный навык Захаба себе.

Скульптуры, что он сделал, позволили изучить секретный навык, были сокровищем, о котором он собирался рассказать только Мечам. Независимо от того, кто бы еще попросил, он не мог показать секретный навык никому. Возможность того что кто то еще, узнает навык Сияющий меч не была высока так как Захаб, отсутствовала в мире. Когда придет время, он сможет заключить очень выгодную сделку с Темными Геймерами.

Что касается Союн, она сказала, что у нее дела, в Королевстве Розенхайм, и она решила пойти вместе с Виидом. Это было время для Третей виверне, поднять его тяжелый зад, для того чтобы полететь, поэтому она шатаясь неуверенно заняла позицию.

«Третья виверна»

«Гарк?»

«Я собираюсь пойти с тобой».

«Гагагак»

Третья виверна распласталась, и расплакалась. Так Виид, Союн и Третья виверна полетели к Королевству Розенхайм.

«Третья виверна, я должен сделать вам комплект одежды?»

Третья виверна, вытянула до продела клюв, и кивнула.

«Хозяин подвергает меня большой трудности, но я – та, о ком он заботится больше других».

«Я сделаю ее из плотной ткани, так как погода холодная».

«Хозяин, я благодарен, что ты пошьешь мне одежду из такой ткани».

«Твоя спина холодная и трудно ездить на ней в течение долгого времени. По крайней мере, на ней должны быть удобные одеяла. Ах, я также должен сделать подушки».

«…..»

Третья виверна обеспокоилась тем что, если бы на ее спине было достаточное пространство, то она была бы вынуждена лететь, неся столы и стулья!

Летя в Королевство Розенхайм, Виид делал скульптуры при луне. Волосы Союн трепетали по ветру, в то время как она наблюдала, как он работал. Были моменты, когда мужчины, которые были поглощены их работой, были привлекательны.

Но Союн была также красива как богиня, даже когда она была рассеянна. Она сидела под звездами и луной, сияющими высоко в небе как ее фон. Ее волосы, трепетали на ветру. Каждый раз, когда Виид использовал умение ваяния при луне, он даже добавлял ненужные световые эффекты. Не было бы преувеличение, сказать, что это преобразовало ее уже красивое лицо в драгоценное сокровище!

«Когда я изучаю широту и глубину ваяния я чувствую, что у нее есть бесконечные возможности».

В то время как Виид использовал его резец, он был глубоко тронут оригинальностью скульптур Захаба.

«Мир, где скульптуры могут быть проданы дорого, приближается».

Для скульпторов это было будущим, в котором они могли надеяться на большое. Если бы они могли есть и жить за скульптуры, если бы они могли положить все свои надежды и мечты на их пути как скульпторы, это было бы истинное счастье.

_________________________________

Королевство Розенхайм!

По сравнению с прошлым, когда Виид начинал, много поменялось. Были построены магазины высокого класса, и вообще одежда новичков было высокого качества.

«Королевство Розенхайм стало довольно большим».


Виид и Союн, верхом на виверне, сели на гору недалеко от столицы и остальную часть расстояния до столицы королевства, замка Серабург прошли пешком.

Были даже некоторые продавцы, и авантюристы, проходящие мимо, которые могли узнать Виида.

«Я вернулся в свой родной город».

Было время, когда он продал большое количество скульптур и такое же огромное количество жертв, которые купили его работы по завышенным ценам. И игроки, которые страдали, таская тяжелые валуны ради строительства пирамиды! Оглянувшись назад и вспомнив хорошие впечатления, они были очень гостеприимными людьми.

Виид и Союн ускорились.

«Есть то что, я должен сделать в городе».

Предметы, полученные в Грейпасс, наполнили четыре сумки до краев. Он должен был избавиться от бесполезных предметов и встретиться со старой служанкой.

«Наконец, я спою ту песню».

У Союн был несколько взволнованный взгляд. Причина, по какой у нее был такой взгляд, состояла в том, что она слышала Виида, пробующего петь. По сравнению с благозвучным, приятным голосом Захаба талант Виида был за тысячу световых лет от него! Это был странный звук, похож на крик робкого петуха ранним утром.

«Все будет в порядке? Я надеюсь, что ничего плохого не случится».

Союн встревожено следовала за ним.

Виид только что вошел в ворота замка Серабург и собирался пойти на площадь, как рыцари и солдаты, охраняющие ворота Королевства Розенхайм, приехали и окружили его. Игроки поблизости начали указывать пальцами и загалдели.

«Эй, что происходит с тем парнем?»

«Он совершал некоторое преступление и пытается возвратиться в город?»

«Отлично. Есть, наконец, что-то, на что стоит посмотреть. Он собирается быть избитым солдатами до смерти».

«Смотря на его оборудование, он не совсем новичок, станет ли он противится солдатам?»

«И что же. Тогда он станет врагом Королевства, и они пошлют армию, чтобы убить его».

Виид чувствовал, что ситуация была абсолютно несправедлива.

«Какое преступление я совершил …»

Он мог только вспомнить маленькое зло, которое он недавно сделал.

«Некоторое количество времени, я играл как Нежить, имел тайный сговор с пиратами и боролся против Полона с гильдии Гермес на стороне Бессмертного легиона, но…»

Это были действия, которые уменьшили репутацию. Но если он хочет работать и есть, это было необходимо!

Рыцари и солдаты не достали оружие и не угрожали Вииду, наоборот они подняли руки к груди и почтительно поприветствовали его.

«Добро пожаловать странники».

Игроки, которые ожидали приятного зрелища, были озадачены действиями солдат.

«Эм».

«Я занимался бизнесом здесь больше двух лет, и это – первый раз, когда вижу солдат, действующих таким образом. Даже рыцари склоняют головы!»

«Кто этот парень?»

«Как вы думаете, офицеры из центрального континента пришли сюда играть? Но, видя, отклик солдат их слава должна быть … »

Пристальными взглядами людей, приходящих и уходящих от ворот замка, был на Вииде и Союн. Виид попытался проигнорировать их и пройти, но в тот момент рыцарь заговорил.

«Его Величество хотел приветствовать странников и направил меня, чтобы привести вас в замок».

Эффект известности и успехов! Он мог встретить любых королей на Версальском континенте, но видя, что королевство Розенхайм было местом, где начал Виид, обращение которое он получал весьма отличалось. Если бы он остался и был активным в замке Серабург, возможно, что Королевство Розенхайм получило бы огромное развитие.

«Есть работа, которую я должен сделать, чтобы сохранить мир на континенте. Встреча с Его Величеством, правителем королевства Розенхайм, является большой честью для меня. Но есть срочное дело, которым я должен заняться немедленно, я приду позже».

Он откладывал задание старой служанки так долго, что хотел завершить его как можно быстрее. Он мог встретиться с королем Королевства Розенхайм позже.

«Хорошо, если это так, то мы ничего, не можем сделать. Его Величество будет ждать, пожалуйста, посетите его позже».

«Я так сделаю».

Виид и Союн под пристальным взглядом многих игроков вошли в замок Серабург.

_____________________________

«Покупаю и продаю товары. Беру вещи на продажу».

«Могу сделать любое снаряжение, которое вам нужно».

«Прежде чем вы пойдете, охотиться, пожалуйста, проверьте предметы первой необходимости. Я продаю их здесь».

Виид решил направиться на площадь и позаботится о его сумках. Чрезвычайно толстый человек с припаркованной рядом тележкой ждал его там.

«Наверное, вы, Виид?»

«Да, вы правы».

Это был торговец, ждущий, там после того как связался с Мануэ. Это был «Дай мне Деньги» блажащий торговец в Королевстве Розенхайм, известен своим правом первого выбора.

«Ты принес предметы?»

«Сначала деньги».

«Здесь. Я человек чрезвычайно осторожный, это точно тот товар?»

«Проверьте на себе».

Если бы люди, которые не знали ситуации, услышали Виида, и Дайте мне Деньги, они, возможно, приняли это за незаконную сделку.

«Это определенно те товары. Количество без сомнений верное. Я получил их честно».

«Хорошая сделка. Если будет возможность давай в следующий раз также…»

«Каждый раз, когда у тебя есть товар, ты можешь найти, Дай мне Деньги в любое время в замке Серабург».

Сцена излучала плохое влияние как в фильме про преступников, показанные по кабельному телевидению.

Для Виида быстрая сделка лучше, таким образом, он получил мешок денег и вернулся без сожаления. Кожаный мешочек не был похож, на что-то особенное, но внутри него было 168 тысяч золотых! Поскольку эти предметы были от охоты в Грейпасс, он получил огромную сумму. Это было также благодаря трофеям Союн, он продал их за вполне хорошую цену. Это была хорошая практика не, только собирать трофеи, но также продать их за хорошую цену.

«Хорошо, давайте теперь пойдем».

Они пошли к дому старой служанки. В основном улица была заполнена одинаково выглядевшими домами, но Виид быстро нашел ее дом.

«Я доставлял молоко в течение трех лет и газеты в течение семи лет не просто так!»

Когда Виид вошел в дом старой служанки, он заметил, что она выглядела значительно старше, чем прежде.

«Я вижу авантюрист, наконец, вернулся».

«Да. Я выдержал холодный ветер и утреннюю росу, блуждая континентом, чтобы сдержать обещание, что дал вам».

«Тогда ты встречался с Захабом?»

«Вы были правы относительно него. Также он сделал еще более удивительные скульптуры».

«К сожалению, я не знаю много о скульптурах. У меня есть только воспоминания про Захаба, которого любила Королева. Я хочу услышать песню с того времени».


Виид вытащил арфу, чтобы играть во время пения.

«Тогда я начну».

КИИК…БААК…КИИК…БААК…

Как только Виид закончил песню, служанка наклонила голову.

«Она незнакома».

«Да?»

«Я не думаю, что она была шумной, когда я слышал его тогда, но она не кажется мне другой…»

Это было на уровне, на котором мелодия была составлена! Для Виида возможно было бы легче вернуться в Джиголас, чем петь.

«Но я была рада, что смогла, вспомнить впечатления из прошлого. Ты знаешь? Когда ты становишься старше, счастливые моменты от прошлого кажутся драгоценностями».

«Я думаю также».

«Захаб и королева действительно была хорошая пара. Я и, правда, хочу видеть сцену того, как они делали скульптуры, путешествуя вместе…»

Слезы упали с глаз старой служанки. Вииду стало жалко бабушку, что проливала слезы.

Виид достал три маленьких деревянных бруска.

Шкряб.

Один в форме молодого Захаба, другой в форме королевы и он даже вырезал молодую служанку с видео, которое он смотрел в прошлом.

Дайте название завершённой скульптуре.


«Служанка … нет, Воспоминание бабушки».

Подтвердите название: «Воспоминание бабушки». Верно?


«Да».

Скульптура «Воспоминание бабушки» готова.Скульптура, сделанная Виидом, тем, кто близок к высшему уровню скульптуры.

Скульптура была сделана в очень короткое время.

Художественная ценность: 289.


Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.


«Это – подарок вам».

«Получить такую замечательную скульптуру! Я не знаю много о скульптурах, но она, кажется, сделано с большим умением».

У Виида была идея, сильно увеличить дружбу со старой служанкой. Хотя он делал это не ожидая получить что-то от нее, на самом деле он думал, что мог по крайней мере, получить бесплатную еду. Скорость движения виверны увеличилась с ее уровнем. Поэтому Виид и Союн пролетели с Грейпасс очень быстро, и не успели ничего съесть в дороге.

Союн и Виид рассматривали старую служанку теплым пристальным взглядом.

«Спасибо. Получить такой подарок, прежде чем я умру. Мне понравилось слышать вашу песню».

Дзынь!

Задание «Следуя последней воле Захаба», законченноПесня Захаба пробудила память служанки Эльзе. Она расскажет Вам историю, которую вы не слышали, в прошлый раз.

Вознаграждение: Подарок от нее и информации о следующем задании.


Слава увеличилась на 569.


Опыт немного увеличился.


«Задание не заканчиваются здесь…»


Это было задание, которое начались в учебном центре и дало ему шанс выбрать класс, Скульптора Лунного света. Виид не ожидал большого вознаграждение за задания, которое отобразилось 3.7% опыта, который он заработал из-за его высокого уровня. Но более удивительно, что история задания, которое касалась Захаба и Королевы, все еще не была закончена.

«Это – что-то, что я сохранила для человека, который позволил бы мне услышать эту песню снова».

Старая служанка встала со своего места и вытащила маленькую коробку из ящика.

«Пожалуйста, откройте эго. Это – драгоценные камни, который Королева дала мне, а я хочу дать их вам».

Виид открыл коробку и увидел, три ярко сияющие брильянты.

«Они должны стоять, по крайней мере, семьдесят тысяч золотых».

Виид оценил стоимость мгновенно, как их только увидел.

«Это напоминает мне о истории Королевы с тех пор. Когда Захаб уехал, Королева попала в большую беду. Как Королева страны, она не показывала это внешне и, казалось, что все хорошо. Но что-то произошло, и она умерла от таинственной болезни полтора года спустя. Я знаю, что есть дневник, который она вела в то время…»


Женщина что стала жить как королева после разлуки с любимым с самого детства человеком! Как королева Розенхайм она была благородна и добра, но её болезнь и разрыв с любимым с самого детства человеком стало сильным ударом.

«В её дневнике написано ещё много историй о Захабе о которых я не смею говорить вам. Пожалуйста, разузнайте обо всём у Фабиан, она другая служанка, которая знает намного больше о том что случилось тогда. Я не знаю, жива ли она до сих пор. Я не уверена, поможет ли это, но ей нравится цветок Меламподиум болотный».

Дзынь!

Подозрительный дневник где-нибудьНаписанный королевой Ивэйн, у предполагаемого дневника, как говорят, есть отчеты тайн королевства.

Чтобы найти дневник, вы должны встретить Фабиан служанкой, которая служила в замке.

0Сложность: D.

Ограничения: Нужно закончить задание, «Следуя последней воле Захаба».

Чтобы получить вознаграждение, задание следует завершить, прежде чем старая служанка умрет.

Задание не может быть отменено.


Цепочное задание! Было трудно вычислить, каким количеством уровней оно обладало, начиная с учебного центра.

Виид мог чувствовать запах доносящейся подозрительности, окружающей смерть Королевы.

«На данный момент … я понимаю».

Вы приняли задание.


Кроме награды за выполнение задания, он прошел так далеко и теперь ему было любопытно, как оно закончится.

_______________________________

Гильдия Гермес и Королевство Калламор сошлись в великой битве! Люди пускали слюни, когда их глаза были прикованы к экрану.

Рыцари Королевства Калламор ускорились, поскольку они прорывались сквозь хаотическое поле боя. Они прошли через основную армию гильдии Гермес и повысили свой импульс.

Звук горна, топот копыт и крики людей заполнили поле боя. Телеканалы пытались ухватить каждую деталь, но так как эта была великая битва пока они могли только показать вид сверху.

Каждое сражение располагает десятками тысяч столкновений также и в тылу королевства Калламор, около сто тысяч воинов было организовано и двигалось в сторону города.

«Рыцари Калламор! Они реально потрясающие и пугающие. Рыцари Колдрима атакованы магическими снарядами и стрелами».


Рыцари королевства Калламор носят специальную противомагическую защиту. Слабые магические атаки не наносят им урона и просто растворяются. Однако заклинания Высших магов гильдии Гермеса наносят урон как они и задумывали!

Рыцари очень умелые, имеют отличные навыки верховой езды, их кони быстры как ветер, однако всё же гильдия Гермес заставляет их отступать. Словами эту сцену не описать, только глядя на неё сердце, начинает биться сильнее.

«Ах, они убивают их».

» Было бы здорово если бы они разрушили гильдию Гермес «.

Зрители, сидящие за телевизором и игроки то тут, то там наблюдавшие в тавернах в Королевской дороги надеялись, что война на этом закончится. Их умы и сердца признали гильдию Гермеса, которая символизировала самую престижную гильдию на центральном континенте, показывая их силу и власть.

В скором времени Команды королевства Калламор и гильдии Гермеса будут увеличиваться, и будет захватывать всё больше районов. Чтобы победить в войне необходимо взять как минимум десять вражеских замков или городов. Дальнейший анализ показывает, что под ударом может оказаться любое другое королевство или провинция.

Сражение на широкой равнине, в котором столкнулись силы двух королевств, погрузило зрителей в себя заставив забыть про время. Это была грандиозная война большого масштаба!

После того, как прошло немного времени, размер армии королевства Калламор стал уменьшаться, и оно отступило. Многие игроки гильдии Гермес высокого уровня были вовлечены в битву, а их обычные пехотинцы были снаряжены, и были высшего уровня, чем противник. Каждый лучник командир, маг, фехтовальщик, копьеносец, щитоносец, и кавалерист управлялся эффективно.

Королевство Калламор, чья конница и рыцарские ордены были невероятно сильные, показал свое слабое место и было отброшена обратно.

«Маги»

«Контролируйте запад и захватите центр».

Это был вид гильдии Гермеса, которая готовилась в течение долгого времени к этой войне, побеждая. Пехота отрезала фланг Королевств Калламор и окружила основную силу. Батальоны лучников стреляли из-за укрытия по известные рыцари королевства Калламор и они гибли один за другим.

Колдрим был занят на всем протяжении, ведя его рыцарей, чтобы победить. Но гильдия Гермеса растянулась и уничтожила их.

«Наша доля вон там».

Бадырей и его Черные рыцари, которые, какое-то время, просматривали сражение, выборочно. Стремились к Колдриму, который боролся один посреди солдат гильдии Гермес. Они планировали объявить победу гильдии Гермеса всем после того, как они убили бы Колдрима.

___________________________________


Виид и Союн вышли из дома старой служанки, и прогуливались по столице королевства Розенхайм.

«Как же жалок этот мир…»

«Раздражает! Почему, черт возьми, на небе ни облачка, но идет дождь?!»

«Настроение упало… Может, выпьем чего-нибудь спиртного?»

«Конечно… Я за».

Игроки, находившиеся в замке Серабург, были подавлены. Все из-за гильдии Гермес, которая окончательно разбила оборону королевства Калламор. Так было не только среди игроков королевства Розенхайм, но и по всему Версальскому континенту. В тавернах наблюдался резкий наплыв клиентов.

Даже для Виида новости о гильдии Гермес были чрезвычайно важны.

«Все-таки они выиграли»

Если бы гильдия Гермес окончательно развалилась, это было бы словно дар с небес, но Виид даже не надеялся на такой исход. Он с самого начала предполагал, что она одержит победу.

«В этом мире плохие парни всегда живут на широкую ногу».

Все влиятельные гильдии были одинаковы. Если Гильдия Гермес падет, на ее место тут же придет другая. Не имеет значения кто, – но они не оставят Виида в покое. Если хочешь быть успешным и богатым, нужно жить, совершенно не следуя писаным правилам.

Даже мысля подобным образом, он был обеспокоен поисками Фабиан. Виид знал замок Серабург так же хорошо, как и Мору. Когда-то, будучи новичком, он обыскал каждый закоулок замка, чтобы найти покупателей на свои скульптуры.

«Я даже помню все переулки»

Широкая аллея, по которой туда-сюда сновали тележки, была уставлена различными лавками. Виид пользовался проулками, пока люди толпились на улице, чтобы сэкономить время на дорогу. Хоть тут и были возведены новые здания с тех пор, жилой район не претерпел особых изменений.

«Меламподиум болотный…»

Виид достаточно много знал о травничестве, поэтому был знаком с этим цветком.

«Это желтый цветок».

Это растение умеренной красоты, среднего размера, с растопыренными в разные стороны лепестками.

«Мне кажется, где-то здесь росли желтые цветы».

Виид копался в своей памяти, пока шел с Союн по улицам замка. Несмотря на то, что в Серабург было много людей, улицы без торговых лавок выглядели пустынно.

Над множеством цветов, придающих улице особое очарование, летали пчелы и бабочки. Виид и Союн шли по одной из самых живописных улиц замка Серабург.

«Это довольно далеко, не так ли?»

«Не очень».

«Мы должны уже скоро подойти. Если будет время, мы можем попробовать найти улей. Для поддержки организма нет ничего лучше меда».

«…»

Виид нашел Меламподиум болотный в переулке и посетил все три дома, у которых на крыльце цвели эти желтые цветы. Первый дом принадлежал садовнику, помешанному на цветах.

«У тебя просто золотые руки! Если ты пришел, чтобы научиться цветоводству, я постепенно научу тебя, начиная с самых основ».

Если бы Виид был таким, как прежде, он бы развернулся и ушел, даже не дослушав предложение до конца. Но после того как он изучил скульптурное мастерство и другие навыки, он понимал, что нет ничего бесполезного на Версальском континенте. Поэтому он вслушивался в слова садовника и добросовестно изучал, как срывать подсохшие лепестки с бутонов и как срезать неплодородные отростки.

Дзынь!

Навык Цветоводство изучен.


Цветоводство: это умение используется для выращивания и оценки цветущих кустарников и деревьев!Уровень умения и близость к земле и растениям увеличиваются, когда цветы и деревья выращиваются правильно.


Полностью расцветшие цветы можно поставить в вазу как украшение.


Выучив Цветоводство, вы увеличили близость с природой на 3.


Близость с природой крайне важна в активации скульптур природных катастроф. Наблюдая, как Виид обучается навыку, Союн решила повторить после него и тоже выучила Цветоводство. Теперь их навыки были на первом начальном уровне.

Надо будет посадить много цветов в своем поместье в Море.

К тому же, создав шедевр, Виид может рассчитывать на Цветочный фестиваль. Любование цветами, конечно, доставляет удовольствие, но если за ними не следить, сорняки могут погубить растения. Зато, при должном уходе, цветы становятся действительно прекрасными.

Ремесленные навыки и статистика искусства Виида были на удивительном уровне, и с его изысканным вкусом через Скульптуры, если он начнет ухаживать за семенами, он сможет вырастить удивительные цветочные клумбы и деревья.

«В память об изучение навыка: Цветочная композиция позвольте мне, дать вам подарок.»

Вы получили белое дерево щавеля в подарок от Садовника Дженкинса.


Садовник дал Вииду и Союн букет цветов с белыми лепестками.

«Это может стать моей первой Цветочной композицией».

Для Виида, сделать вазу или цветочный горшок было проще простого.

«Но выращивание цветов в середине приключения, будет сложно, подождите меня тут».

Виид взял белый цветок и прикрепил его к волосам Союн. Не было никакой большой причины для этого кроме желания попробовать. Союн украдкой коснулся белого цветка и выглядел немного смущенной.

Дзынь!

Навык Цветоводства увеличился до второго начального уровня. Цветы и деревья становятся более яркими. Скорость роста повышается.


Близость с природой увеличилась на 2.


Слава увеличилась на 25.


Цветок, который дал садовник, был типа, который легко вырос и под влиянием ремесла и умения искусства Виида, уровень квалификации рос очень быстро. Также цветок понравился Союн, и это была одна из причин, почему его профессионального мастерства повысилось.

С белым цветком, прикрепленным в ее волосах, Союн выглядел действительно красиво, и излучала очарование. Союн также прикрепила цветок, за ухом у Виида. Окно сообщения также появилось для нее.

Мастерство Цветовода немного повысилось.


Белый цветок, приколотый к волосам Виида, увял в мгновение ока. Это была какая-то неведомая сила, впитавшая в себя все питательные вещества!

«Я не думаю, что цветок был здоров».

Виид думал по существу. Даже если это не было правдой, его сердце хотело верить в обратное.

Чтобы найти Фабиан, они пошли во второй дом. Но внутри были дети, ждущие возращения родителей.

«Они пошли, чтобы продать цветы на рынке. Моя мама знает место в замке Серабург, где цветет много красивых цветов».

«Злые гоблины часто появляются там, поэтому, трудно нарвать цветы в эти дни. Будет хорошо, если кто-то победит их … Для нас, это действительно важно, но я думаю, что для вас было бы слишком легко это сделать. У меня нет ничего, чтобы должным образом вознаградить вас, тем не менее, если вы не уберете гоблинов, я попрошу, чтобы кто-то другой убрал их».

Известность Виида была так высока, что для детей было трудно дать ему задание. Пока Союн с ее высокой славой и уровнем. Сознательно не просила сопровождать его на заданиях, не было никакой причины принимать его.

И так третий дом! Бабуля с глубокими морщинами сидела у подоконника, смотря на желтые цветы.

«Вы должно быть Фабиан? »

«Молодой человек вы искали меня, ну и зачем же вы пришли? »

«Я пришел к вам, что бы побольше узнать о королеве Ивэйн»

«Эта не та история, о которую следует рассказывать на улице. Пожалуйста, проходите в дом»

Когда отворилась дверь Виид и Союн вошли.

«Пожалуйста, отведайте сначала это, а потом уже задавайте свои вопросы. Вы не должны пропускать трапезу, не смотря на то, что вы молоды».

Едой что принесла для них Фабиан, был варёный картофель!

Выполнение заданий в замке Серабург награждало их с едой. По правде говоря, одна из наиболее развитых отраслей в замке была пищевой промышленность. Не было никакой старинной традиционной еды, но рестораны, стейк-хаусы, и буфеты морепродуктов были знамениты. Посредством развития смелого меню повара они могли даже открыть особый ресторан, где подают особых монстров как пищу.

«Ням ням, это потрясающе вкусно»

«Приятно видеть, что ты ешь с таким аппетитом. У меня много картофеля, так что ешь столько сколько захочешь»

«Это не будет слишком большой просьбой попросить вас отложить мне немного в дорогу? »

Я слышала, что ты довольно известный авантюрист… это не проблема упаковать для тебя корзинку.

Даже разделяя подобный разговор, Виид быстро счищал с картофеля кожуру, словно призрак.

Том 25 глава 8.

Дневник королевы Ивэйн.

________________________________________

«Я слышал, что королева Ивэйн вела дневник».

«Что, откуда ты узнал … Об этом знает лишь пара человек… Ах, уж не моя старая ли наставница Эльза сказать вам об этот? »

«Да, она».

«Ясно, значит, она тебя прислала. Подумать только, как же это было давно, я потеряла с ней всяческую связь. Хоть мне и жаль это говорить, но я не знаю, что было написано в дневнике Королевы».

«Может быть, ты знаешь, где я мог бы его найти?»

«Я попробую, что-нибудь вспомнить».

Фабиана закрыла глаза, по-видимому, пытаясь всколыхнуть давние воспоминания.

Плямк … Плямк.

Единственным источником звука, в комнате, был Виид, жующий картошку. После того как он умял около пяти вареных картофелин, Фабиана наконец открыла глаза.

«Это было давным-давно, так что, я не могу быть абсолютно уверена, но дневник не будет в Звездном Дворце, где жила Королева. Так как за месяц до того, как она умерла, она переехала в свой родной город. После этого я уже никогда больше не видела этот дневник. Возможно, она спрятала его где-нибудь там?»

Вы получили информацию имеющую отношение к Дневнику королевы Ивэйн.


У Виида была отличная идея, о том, где мог оказаться дневник. Скорей всего он был закопан в её родном городе, в том месте, где Королева и Захаб играли вместе.

«Пожалуйста, берегите себя».

Виид взял у неё целую корзину отварного картофеля, и с ней отправился через гору, позади замка Серабург. Добравшись до родового имения королевы Ивэйн, в котором она жила раньше, Виид отправился к высокому дереву, около которого Захаб создавал скульптуры.

«Похоже, что это то самое место».

Авантюристы с навыком обнаружения, могли узнать довольно точное местонахождение предмета, связанного с целью их задания. Но поскольку у Виида не было такого навыка, он должен был сам копаться в земле, что бы найти хоть что-нибудь.

«Ну что же, начну, пожалуй «.

Он вынул лопату и начал копать землю. За счет Горнодобывающего навыка и усердной работы, он копал очень быстро! Преодолев один метр глубины, он наткнулся на деревянный сундук.

Вы выкопали сундук королевы Ивэйн.


Слава увеличилась на 265.


Выкопав сундук королевы Ивэйн вы поставили рекорд среди авантюристов. Если вы расскажите об этом в гильдии искателей приключений, вы можете получить небольшое вознаграждение.

Виид открыл деревянный сундук. Внутри была пара ржавых ключей, маленькое зеркальце и книга.

Вы получили «Ключ от Звездного Дворца».


Вы получили «Ключ от тайной комнаты».


Вы получили «Зеркало истины».


Вы получили «Залитый слезами дневник Королевы Ивэйн».


Виид решил проверить ключи в первую очередь.

«Идентификация!»

«Ключ от звездного дворца»: прочность 2/4Ключ, позволяющий королеве Ивэйн войти во дворец.

Особые характеристики: мужество +1

Это был ключ, способный отворить запечатанный дворец королевы Ивэйн. Сейчас ходят слухи, что после того, как он был заброшен, во дворце поселились монстры.

«Я никогда не слышал, о том, что бы кто-то открывал Звездный Дворец. Тогда получается этот ключ, возможно, сможет открыть дворец. Ладно, следующий… Идентифицировать!»

На сей раз Виид взял в руку ключ от тайной комнаты.

«Ключ от тайной комнаты»: прочность 1/4Этот ключ, способный открыть тайную комнату во дворце.

Нет никакой информации что бы, определить точного местонахождения комнаты.

Ключ сильно поврежден, поэтому его не получится использовать много раз.

Параметры: После 4-ого использования он сломается.


«Идентификация! »


«Зеркало истины»: прочность 14/25Зеркальце, инкрустированное драгоценными камнями.

Изготовлено из специального материала, сквозь него течет божественная сила.

Раскрывает лож и обман и ведет на путь истинный.

Может быть использовано в определенном месте.

Ограничения: Не может быть использовано в руках убийцы иле злого человека.

Свойства: Если танцор, бард или священник возьмут его в руки эффект характеристик удваиваются.

Особые характеристики:

Интеллект и мудрость +7.

Обаяние +23.

Максимальный запас маны увеличивается на 11%.

Вера + 38.

В определенном месте укажет путь.


«Это очень необычно… »

Виид почувствовал приятное удовлетворение, от полученных квестовых предметов. Затем он взял последний отложенный предмет, это был дневник, и начал его читать. Дневник велся не ежедневно. Там были записи с промежутками в один или два месяца, и записи делались лишь только когда считалось нужным. Был некоторый текст, который было невозможно прочитать из-за пролитых слез, но в целом это не вызвало сильных затруднений.

_________________

От 16 января

Я скорее предпочла бы свободу, чем была бы королевой.

С Захабом …

Как в детстве … счастливые OO емя OOО мен …

__________________

От 19 марта

Приедет ли Захаб, вновь чтобы повидаться со мной?

Когда он создает скульптуры из света, просто наблюдая за ним, я чувствую себя счастливой.

Он мог обращать их в свет, если того пожелает.

__________________

От 7 апреля

Я хочу увидеть Захаба.

Мое сердце всегда будет следовать за ним.

Если бы только я не была ООО, тогда я смогла быть сч OO ва OO с Захабом…

__________________

От 6 июня

Он привлек достаточно людей, чтобы обеспечить надежную защиту королевству Розенхайм.

Мы готовы к смерти.

Я хоть и королева, но я разделю свою судьбу с ними.

__________________

От 1 сентября

Церковь Эмбиню.

Я думаю, что слишком поспешила.

Они узнали обо мне.

__________________

11-го сентября

Шпион Орлин, предоставляющий мне информацию о церкви Эмбиню, прислал бумаги.

Они отправили убийц, что бы убить меня.

Я хочу увидеть Захаба в последний раз.

__________________

14-го сентября

Я хороню этот дневник, в том месте, где есть счастливые воспоминания, связанные с ним.

Вы получили информацию, о смерти королевы Ивэйн.


Возрождение церкви Эмбиню!

Вииду было очень тяжело переварить содержимое дневника. Но его мозг работал быстрее, чем когда он попытался надуть Желтого на еду. Он собрался с мыслями.

«Королева Ивэйн и Захаб. Этот последовательный задание связан с церковью Эмбиню».

Виид впервые пришел сюда после встречи с Захабом. Дружеские отношения, которые он тогда заработал, нужно было потратить в ситуации вроде этой.

«Это бы, заставило Захаба сражаться с церковью Эмбиню, расскажи я ему о причине смерти королевы Ивэйн! »

Несмотря на то, что история отличалась, от той, что произошла на Севере, где он воевал с церковью Эмбиню. Воспоминания о смерти Королевы были всеми забыты, встретить человека, который любил ее, все эти события, указывали на скульптора, который будет мстить церкви Эмбиню!

«Ааа я слишком поторопился, это как пойти на шведский стол и наесться пятью рулетами, прежде чем подадут мясо».

Он ужасно сожалел о том, как он поступил.

«Я должен был предположить, что задание не закончились на простой встрече с ним!»

Много мыслей крутилось в его голове, но уже было бессмысленно сожаление об этом.

Виид собрал все полученные вещи и отправился обратно к старой служанке Эльзе.

«Дневник Королевы! Я не могла себе даже представить, что он найдется вновь. Вы встретились с Фабианой? »

«Да, так и есть. Она живет в переулке за рыночной площадью».

«Ах, вот оно что. Даже не смотря на то, что она живет так близко, после того, как я покинула дворец, я никогда не виделась с нею, потому что, я никогда не знала где она. Еще одной причиной было то, что все служанки, служащие Королеве, умирали одна за другой».

ДЗЫНЬ!

Задание «Местоположение подозрительного дневника» выполнено.Дневник королевы Ивэйн был захоронен в земле, где она была счастлива с Захабом.


Слава увеличилась на 17.


Опыт увеличен совсем немного.


Видимо уровень Виида был настолько высок, что простой задание даже не давало опыта, про который стоит упоминать.

Служанка раскрыла дневник и начала его читать.

«Я не могу описать словами, подобное …! Так значит, смерть королевы имеет такую тайну. Но думаю, что уже слишком поздно»

«Что? »

«Все было бы в порядке, если бы ты приехал 3-месяцами ранее …, королевский рыцарь Орлин был атакован монстрами и пал от их рук»

«…..»

«То, что пережила королева, меня очень опечалило. За исключением этого дневника нет больше никаких доказательств о трагической смерти Королевы …, а теперь вокруг не осталось приближенных, имеющих к ней отношение. Остались только я и Захаб, я даже и не знаю, что мы сможем сделать, что бы отомстить за неё»

ДЗЫНЬ!

Задание «Доставить дневник» более не осуществимо.Цепочка из связанных заданий приостановлена!


Виид почувствовал нахлынувшую на него пустоту.

«Я пришел слишком поздно»

Церковь Эмбиню уже широко распространилась в Королевстве Розенхайм. К тому же события связанные с этим инцидентом уже произошли. Поскольку он приехал слишком поздно, задание прервалось на полпути.

«Если бы не Вы, господин путешественник, бедная старушка до конца жизни терялась бы в догадках, что же произошло. Хоть королева и господин Захаб любили друг друга, они не могли быть вместе. Мы не можем даже отомстить за королеву»

«…….»

«Возможно, это и к лучшему. Королева и господин Захаб не хотели бы мести. Простите меня, вы наверняка претерпели множество трудностей от моей неразумной просьбы»

Слава увеличилась на 13.


Виид еле смог выйти из дома старой служанки. Он был в таком состоянии, что даже не взял корзинку с вареной картошкой.

________________________________

На улице Союн спросила.

«Ты теперь вернешься в Мору? »

«Нет. Мы проделали весь этот путь, и получили ключ. Теперь мы просто обязаны попасть в Звездный Дворец».

Виид дошел до Звездного Дворца королев Ивэйн.

Вставив ключ и провернув, он смог попасть внутрь. В то время как Королевский замок Розенхайм посещало множество игроков, чтобы встретиться с дворянами или с должностными лицами, никто даже и близко не приближался к заброшенному Звездному Дворцу.

Вы первые кто посетил подземелье «Звёздный дворец»Бонус: Слава увеличилась на 1 700.

Двойное увеличение опыта и шанса выпадения предметов в течение недели.

Первый убитый монстр выронит вещи лучшего качества.

Мужество, навсегда увеличилось на 3, для всех посетивших Звездообразный Дворец.


«Мы можем здесь охотиться сколько душе угодно».

В Звездном дворце были спрятаны старые произведения искусства, а так же были тайники с золотыми изделиями. Это было великолепное подземелье!

Обычно в подземельях, где обитали и появлялись низкоуровневые монстры, нужно было исследовать как минимум половину территории, чтобы заполучить хотя бы кусок бронзы, но это место было наполнено сокровищами. После смерти королевы Ивэйн дворец был покинут, из-за наложенного неизвестного проклятия, b он постепенно прогнил и превратился в инстанс.

Звездный Дворец был переполнен не упокоенными душами девушек, рыцарей и солдат. Причина этого происшествия, точно неизвестна, но часто встречались гротескные монстры, звавшиеся Баргалами.

«Это довольно опасное подземелье»

С уровнями Виида и Союн они легко справлялись с томившимися душами. Но Баргалы были чрезвычайно быстры и агрессивны, к тому-же их средний уровень был 400 и они были очень опасны. К счастью они не атаковали все разом, и если сравнивать с охотой в Грейпасс было существенно легче.

«Вызываю: Рыцаря смерти Ван Хока, Вызываю: Лорда Вампиров Торидо!»

Виид призвал Торидо и Ван Хока, и продолжил сражаться вместе с Союн. Когда Союн не было с ним, он осторожно охотился на окраине подземелье с Рыцарем Смерти Ван Хоком используя навык «Сияющий меч».

«Кииияяяяя! »

«Сияющий меч» был особенно эффективен, против проклятых монстров, уровень его умения легко повышался, но ничего нового высвободить из света так и не получилось. Но все-таки Баргалы были слишком сильны, что бы связываться с ними. Даже если он использовал это умение, Баргалы наваливались и пробивали защиту, размахивая двуручными мечами.

Утром, когда «Сияющий меч» слабел, Виид приходил на площадь и занимался скульптурой.

«Это занятие напоминает мне о прошлом»

Погрузившись, в свои воспоминания, он начал вырезать скульптуры оленей, лисиц и кроликов. Но, по правде говоря, в большинстве случаев это были лишь поделки грубой формы, но не было бы преувеличением, сказать, что эти поделки легли в основу развития его навыка ваяния.

«Ой-ой, ты не сделаешь скульптуру, таким способом»

Пока Виид вырезал свои скульптуры, подошел игрок, который на вид был ему ровесником.

«Да? »

«Я тоже скульптор, научить тебя паре трюков? »

У этого игрока тоже был класс «Скульптор»!

Место, которое выбрал Виид, было идеальным, люди обязательно должны были пройти здесь, чтобы добраться до площади с фонтаном. Кузнецы и швеи само собой здесь были, но особенно много было скульпторов, которые вели свою торговлю. Хотя игроков других классов это мало интересовало, замок Серабург в Королевстве Розенхайм был как святая земля для скульпторов. Это было до такой степени, что создание и продажа скульптур здесь рекомендовалась на форумах, как способ для скульпторов повышать свои навыки.

«Мои скульптурные навыки на начальном 4 уровне, но я специализируюсь на создании оленей, лис, зайцев и волков. Я сделал их более 10 тысяч»

«Зачем ты создаешь так много однообразных работ?»

«Этот секрет знают, только скульпторы в Королевстве Розенхайм, это тайна от несравненного героя, рожденного в Королевстве Розенхайм! Бог войны и уважаемый скульптор Виид делал все именно так».

Глаза Виида были мрачными, и впервые посмотрев на окружавшую его обстановку, увидел всевозможные скульптуры в виде лисиц и подобных им скульптурам. Это была толпа несчастных жертвенных ягнят, копирующие его метод развития.

Честно говоря, в замке Серабург скульптуры продавались в виде сувениров, так финансовое положение скульпторов стало лучше. Но по сравнению со скульпторами, художник по-прежнему сводил концы с концами, так как им приходилось постоянно покупать краски.

«Пока общественность не узнает, истинного пути ваяния, это будет сложнее, чем они могут себе представить».

Виид покачал головой. Если делать только оленей и лисиц, этому не будет ни конца, ни края, это все равно, что топтаться на одном месте.

«Большинство людей сдалось всего через несколько дней, но чтобы стать таким же уважаемым как Виид, то вы просто обязаны пройти через этот этап».

«А после того как вы закончите делать базовые скульптуры в городе, что будите делать дальше? »

«После этого, мы соберем 1000 скульпторов, и планируем сделать пирамиду и сфинкса»

Неправильный путь страданий и лишений, что заложил Виид, теперь проходил и расширялся без каких-либо изменений в следующем поколении.

___________________________________________

Парк Чжин Сук встретился с председателем Джонг Дюк Соо.

«Я не думаю, что Союн вообще замечает меня. Она так равнодушна, что говорить с нею очень сложно. Есть ли хороший способ, которым я мог бы воспользоваться? »

Когда она возвращается из университета, она больше никуда не выходит. Не было ни одной причины, по которой Союн могла бы принять его внезапное предложение сходить с ним на свидание. Он пробовал сблизиться с ней постепенно, но Союн не открывалась ему. Вскоре Парк Чжин Сук стал более беспокойным.

«Тогда как на счет того, что бы сыграть в Королевскую Дорогу?».

«Королевскую Дорогу? «.

«Моя дочь проводит много времени в Королевской Дороге, встреча с ней может быть более комфортной. Возможно, Вы еще не играли в неё?».

«Я уже играю в неё. В наши дни нет никого, кто не играл бы в Королевскую Дорогу».

Парк Чжин Сук думал, что это была блестящая идея. Его классом в Королевской Дороге был охотник. Так как охотники не могли носить тяжелую броню, но они могли, использовали разнообразное оружие и стрельбу из лука, а также могли устанавливать и демонтировать ловушки. Это был универсальный класс со сбалансированной силой и живучестью.

«По крайней мере, ты сможешь поохотиться вместе с моей дочкой».

«Тогда мы с легкостью станем ближе друг к другу».

Королевская дорога была игрой, которая создавала и разрушала многие пары. В случае Парк Чжин Сука на всё, что он мог надеяться, это после встречи с Союн, только на разговор.

«Но есть один человек, с которым слишком часто видеться дочка… »

«Я слышал, что она была с парнем. Но я так понимаю, они не сильно сблизились. Я могу понять, так как с красотой Союн, многие мужчины последую за ней».

«Правда? Тем не менее, она довольно часто играет в Королевскую дорогу вместе с ним».

«Вы знаете, кто он? »

«Говорят, что имя его персонажа Виид».

«Виид? Это очень распространенное имя».

Имя Виид было слишком распространенным и широко используемым в Королевской Дороге, это не сильно помогло Парк Чжин Суку. Честно говоря, Парк Чжин Сук был ярым фанатом Виида. Но он был немного разочарован, узнав, что его конкурент скопировал имя для своего персонажа.

«Мне кажется, его называли Богом войны в Королевской Дороге».

«Что? »

«Он стал довольно знаменит после победы, над какими-то монстрами».

Председатель Джонг Дюк Соо не думал, что это было важным, поэтому говорил по простецки, но так как Парк Чжин Суку был ярым поклонником, который любил все приключения Виида так сильно, что запомнил их все. Специальные телепередачи, показывающие Королевскую дорогу, десятки раз в день упоминали имя Виида, Орка Каричи, Бессмертного Легиона и Моры.

_______________________________

Парк Чжин Сук ждал Союн у ее парадной двери, выбрав время, когда она возвращается из университета. Союн появилась и когда она подошла к двери, и попыталась войти, он заговорил.

«Извини, у меня есть к тебе просьба».

«……»

Союн не проигнорировала, но и не вошла, она даже не повернулась к нему. Это потому, что она уже знала причину, почему он подошел.

«Хм, я слышал, что ты охотишься вместе с Виидом в Королевской дороге. Есть ли для меня хоть какая-то возможность, встретится с уважаемым Виидом, хотя бы раз?»

Конкуренция есть конкуренция, но Парк Чжин Сук как фанат Королевской дороги хотел встретиться с Виидом хотя бы раз. Однако Союн лишь отрицательно покачало головой. Так как это могло вылиться в проблемы для неё, поскольку ни что так хорошо не разоблачало личность Виида, чем это.

«Мне очень хочется узнать, что он за человек. Я просто хочу увидеться, хоть на минуту и поговорить с ним»

«…»

«С моим-то уровнем персонажа, я наверняка проиграю, но я хочу попросить великого Виида сразиться со мной на дуэли, и возможно научусь паре трюков у него»

Парк Чжин Сук также хотел получить точную дату встречи у Союн. Думая, что таким образом он сможет наладить отношения с ней. Поначалу все не будет гладко, но потом он считал, что у него будет шанс сблизиться с ней. Это был расчетливый и продуманный план.

Когда Союн услышала про дуэль, она слегка кивнула.

«Королевство Розенхайм…»

«Мне нужно ехать в Королевстве Розенхайм?».

Услышав красивый голос Союн, уровень счастья Парк Чжин Сука просто зашкаливал.

«Приходи к подножию горы за замком Серабург».

«Я сейчас нахожусь в королевстве Брент, с парой своих друзей. Это не далеко от моего местоположения. Я доберусь туда так быстро насколько смогу».

________________________________________

«Робин, это правда? »

«Я же сказал вам, мы идем на встречу с Богом войны Виидом, прямо сейчас».

Охотник Робин. Привел много своих друзей к горе за замком Серабург. Онемение от восторга и от перспективы познакомится с Богом войны Виидом! Он был фигурой, которую встретить лично было труднее, чем главу из известной гильдии.

Услышав, что они смогут встретиться с ним лично, Робин, который хотел увидеть Мору, и его друзья, прервали свою охоту в подземелье и сразу пришли. Когда они добрались, Виида нигде не было, в их поле зрения попала лишь Союн, которая стояла в полной боеготовности.

Робин и его друзья усмехались, как только подошли к ней.

«Уважаемый Виид еще не приехал?»

Поскольку они не назначили точное время, они ожидали, что он мог задержаться. И если они еще смогут поговорить с Союн, пока ждут Виида, то это будет просто превосходно.

Однако Союн даже не рассказала Вииду, что кто-то должен прийти к нему.

Как правило, следовало бы хорошо подумать, почему встреча была назначена за горой!

Шиии…Ньг.

Берсеркер Союн вытащила меч из ножен.

________________________________

Виид ожидал Союн у входа в Звездный Дворец.

«»Она сегодня немного задерживается».

Она была из тех, кто сохранял пунктуальность при встрече, так что он начал неторопливо ваять скульптуры, полагая, что она не сильно опоздает. Виид занимался скульптурами до глубокой ночи, но это нисколько его не пугало. Если бы появился призрак, он бы за одно мгновение смог прогнать его.

Кирх…Дзинь… Кирх…Дзинь.

Он сразу поднял голову, как только услышал поступь Союн.

«Ты немного опоздала…»

Когда он смог рассмотреть Союн, его сердце екнуло от неожиданности. Имя Союн было выделено красным цветом. Это означало, что она стала убийцей.

«Ты ходила убивать кого-то? »

Союн лишь кивнула.

«Сколько?».

«Восемь человек».

Одним росчерком меча, Союн убила Робина и его друзей.

«Ого, ты убила так много. Из за чего затеяли драку? »

«Мы не сошлись во мнениях».

«Это что была проблема, которую вы не могли решить просто обсудив? »

«Ой… »

Союн воскликнул приглушенным голосом, как будто она поняла что-то.

«Ты еще так не пробовала, верно?»

«…….»

Небольшая вредная привычка все же осталась, даже после того как она стала разговаривать! Когда происходил конфликт между Союн и кем-то другим, отличавшимся от Виида, вместо того чтобы убедить своего собеседника она поступила иначе, вернулась к своей старой привычке. Если Первый меч был бы здесь, то похвалил бы её за такой характер.

«Если хочешь убрать статус убийцы, тебе придется выполнить задание, сделать пожертвование или долго охотится на монстров со статусом Злой. Если ты убила восемь человек, то статус убийцы снять будет не просто»

Имея статус убийцы, она может подвергнуться нападению игроков. И им ничего не оставалось кроме как действовать осторожно, поскольку штраф после смерти, стал бы намного серьезней.

«Ладно, давай подумаем о том, как снять твой статус убийцы во время охоты».

Так как другие игроки не ходили к Звездному Дворцу, он попытался войти и начать охоту. Но в этот момент нечто грандиозное, произошло в Королевстве Розенхайм.

Вторжение церкви Эмбиню

«Долой Короля».

«Убейте всех дворян».

«Это – божья воля Эмбиню. Убейте всех еретиков, выступающих против церкви Эмбиню!»

Около замка Серабург появилась четырехсот тысячная армия.

Она состояла из крестьян из соседних деревень и армий целых королевств, преобразованных в приспешников церкви Эмбиню. Они пришли, размахивая флагом Королевства Розенхайм, находясь под знаменем бога разрушения Эмбиню.

Все активные игроки Королевства Розенхайм в замке Серабург увидели окно сообщения.

ДЗЫНЬ!

Церковь Эмбиню начала вторжение в столицу Королевства Розенхайм, замок Серабург.Началась осада замка Серабург.

Через магические возмущения нельзя использовать телепортационные врата и телепортацию дальнего действия.


«Что происходит?»

«Какие возмущения в середине ночи?»

«Началась война?»

«Мы тут в безопасности? Каков статус обороноспособности замка?»

Игроки не могли скрыть свое беспокойство, когда осмотрели замок. Хотя это была столица королевства, он не была подготовлен к внезапной осаде. Даже ворота были поспешно закрыты только после того, как церковь Эмбиню появилась. Лояльные силы были поспешно посланы, но можно было заметить, что они даже не оснащены должным образом.

«По правде говоря. Я подготовил большой дом в замке».

«У меня есть бизнес на площади!»

«Королевство Розенхайм может отразить врага?»

«Нет никакого королевства, которое заставило отступить церковь Эмбиню».

«Что произойдет с нами, когда замок будет взят?»

Игроки запаниковали. Когда нападения монстров случались раньше, их легко уничтожали силами королевства. Для толп монстров, было невозможно даже приблизится к стенам замка. Но с церковью Эмбиню, была совсем другая история. Они обладали шаманами, священниками, призывателями, темными магами и паладинами хаоса. Мало того, за замковой стеной, не было видно конца толпы прирученных монстров и сектантов.

Сектанты церкви Эмбиню состояли из обычных жителей Королевства Розенхайм. Они были, по крайней мере, двухсотого уровня, и, веря в бога Эмбиню, они обладали демонической силой! Они не боялись смерти, и, увеличивая веру посредством сражений, их уровень быстро вырос.

Лунный свет проявил очертания крупных демонов, которые будут иметь решающее значение в осаде. Вместе с ними можно было заметить девятого архиепископа двенадцатого прихода ордена Эмбиню Беллрона.

Армия церкви Эмбиню, которую игроки могли видеть только по телевидению, была собрана перед ними.

«Очевидно, церковь Эмбиню расценивает всех, кто не верит в их бога, врагами».

«Они собираются напасть на нас рядом с армией Королевства Розенхайм?»

«Они не проявляют милосердие к новичкам. Они – те, кто разрушает все на своем пути».

Паника исходила от людей за стеной замка. Внезапное сообщение про осаду заставило людей на улицах и площади разбегаться в ужасе. Во дворце солдаты и рыцари, закончив приготовления, съезжались к стене замка.

«Они позволят мне жить, если я сдамся и стану прихожанином церкви Эмбиню?»

«Вы могли бы присоединиться к толпе снаружи и быть там, в безопасности, но это – вероятно, худший выбор».

На самом деле, на центральном континенте было много игроков, которые под оккупацией церкви Эмбиню, приняли решение стать ее прихожанами.

«В начале они дают вам предметы и преподают церковную магию Эмбиню бесплатно. Но впоследствии, вы не можете поехать в другие королевства, и вы начинаете получать дурную славу или другие плохие характеристики. В конце концов, вы больше никогда не сможете покинуть церковь Эмбиню и станете одним из ее приспешников».

Смерть или стать прихожанином, только один из двух!

«Тогда, что произойдет с нами теперь?»

Поживём – увидим. Силы Королевства Розенхайм могут отразить нападение церкви Эмбиню.

_______________________________

«Проверьте замок Серабург. Это – сенсация!»

«Мы отправили кого-то туда?»

«Есть девушка, Ленделина».

«Тогда свяжите нас с ней!»

Каждый телеканал был в чрезвычайной положении. Королевство Розенхайм было атаковано церковью Эмбиню. Это было редким случаем, который не мог часто встречаться, и вдобавок ко всему, именно церковь Эмбиню распространялась по всему континенту как пожар. Вот почему руководители телеканалов наблюдали за ситуацией с одуревшим интересом.

«Начинайте передачу в прямом эфире, как только будем готовы! Какая-либо станция уже начала вещание?»

«КТС медиа вышла в эфир двадцать секунд назад».

«В прошлый раз у меня были неприятности с начальником за то, что я опоздал на четыре минуты… Так или иначе, включите вещание, как только будем готовы. Просто покажите им видео, об остальном позаботимся позже. Свяжитесь с программным отделом и вызовите любую доступную поддержку со стороны других команд. И почему ведущие приехали так поздно!»

Все телеканалы взорвались в беспорядке. В то время как они не могли внезапно переключиться на другие программы во время важной передачи, большинство из них начало прямой репортаж, потому что это было большое событие, церковь Эмбиню вторгается в столицу королевства.

Даже сотрудники КМС Медиа поспешно засуетились, но они имели основания для этого. Они специализировались на вещании Королевской дороги, и через освещение многих событий в игре, получили признание зрителей.

«Мы готовы».

«Выясните точное местоположение всех представителей, удостоверьтесь, что коммутатор программы передает видео правильно. Просто помните, мы – выходим в прямой эфир без подготовки, так что сделай это правильно с первого раза».

КМС медиа также начали живое вещание. Когда передача началась, зрители собрались и начали размещать сообщения о Королевстве Розенхайм на различных форумах.

«Сколько игроков заключивших контракт с нами, активны в замке Серабург?»

«Включая Дженкинса и Роудса, приблизительно двадцать».

Информация продолжала поступать в KMC медиа. Было необходимо заключить контракт на эксклюзивную информацию от активных авантюристов, воинов и магов для чрезвычайных событий, таких как вторжение церкви Эмбиню.

«Хм …»

Главный продюсер первого вещания в нерешительности стоял перед директором Кангом.

«Что вы узнали, пока шла прямая трансляция?»

«Прежде чем Шин Хай Мин ушла за приемный стол, она рассказала мне кое что».

«Что именно?»

«Предположительно Бог войны Виид находится в замке Серабург прямо сейчас».

«Вы уверены?»

Когда сотрудники КМС медиа услышали, что бог войны Виид в замке Серабург, вместо того, чтобы ожидать чего-то удивительного, они не могли скрыть волнения. Независимо от того, как они видели его, сила Эмбиню была слишком огромна для Виида, чтобы он смог сделать что-то большое.

________________________________________

Виид услышал о вторжении церкви Эмбиню когда отдыхал.

– Виид, в замке Серабург война!

Мануэ послал шепот как, будто кричал, и другие члены группы послали шепот почти одновременно.

– Где ты? Я слышал, что церковь Эмбиню атакует замок Серабург, с тобой все в порядке?

– Это Пэйл. Я надеюсь, что ты в безопасности и что происходит? Я пойду туда прямо …

– Ты слышал новости? Церковь Эмбиню…

Их не было слишком много, потому что число людей в списке друзей Виида, которые могли отправлять ему шепот, не было большим.

Сабрина: на сей раз, замок Серабург.

Эдвин: церковь Эмбиню становится пугающе большой.

Пин: Я думаю, что будет трудно заблокировать их в замке Серабург.

Он также получил информацию от гильдии Пустынные странники. И…

– Младший, ты в порядке?

– Я просто услышал кое, что прямо сейчас …

– Ученик, люди говорят мне что место, в котором ты находишься, опасно.

– Что ты делаешь сейчас? Возможно ты в замке Серабург?

Мечи послали ряды сообщений.

Виид глубоко вздохнул.

«Они сказали, подонки должны были платить больничные счета, даже когда просто споткнулись».

Прошло много времени, с тех пор как он пришел в замок Серабург, но было действительно смешно, что церковь Эмбиню напала в тот момент, когда он был там.

«Единственная вещь, которую я могу сделать сейчас, это наблюдать … Пожалуй есть одна вещь, которую я могу сделать только сейчас. Я буду сожалеть всю оставшуюся часть жизни, если упущу этот шанс».

Виид помчался к площади. Союн следовала за ним даже притом, что она могла подвергнуться нападению другими игроками на площади из-за ее статуса убийцы. Для игрока со статусом убийца как Союн, бежать через площадь, в то время как церковь Эмбиню была расположена лагерем за стенами, было неслыханно. Тем не менее, солдаты рядом по-прежнему проявляли осторожность и избегали ее.

«Я должен сначала купить некоторые предметы».

Виид торговался, покупая предметы из лавок.

«С церковью Эмбиню снаружи, если вы будете не осторожны, вы можете потерять все свои товары. Примите мое предложение и продайте их мне дешево».

Покупка ниже цен оптовой торговли! У Виида в настоящее время был капитал более чем сто шестьдесят тысяч от продажи трофеев. После наблюдения деятельности Виида продавцы скоро изменили переполненную площадь в оптовый базар.

«Продаю оружие за бесценок».

«Попробуйте надеть какую либо броню. Эта – броня защитит вас от нападения церкви Эмбиню!»

«У меня есть большой выбор товаров. Это – возможность, которая бывает только раз в жизни. Я распродаю все».

Хотя все их товары могли, были разграблены, торговцы были непреклонны и не желали упускать ни копейки. Игроки также толпились, чтобы купить необходимые вещи дешево. Площадь переполнялась возбуждением, поскольку люди пытались купить и продать.

«Ха, убийца?»

«Нет времени, чтобы бороться с таким человеком. Просто поторопитесь и найдите предметы, в которых вы нуждаетесь».

Вместо того чтобы взять предметы, убивая убийц, товары продавались столь дешево, что игроки не хотели пропускать эту возможность. Продавцы также хотели получить деньги, потому что, если бы они умерли, они потеряли бы меньше, как если бы их товары были бы без труда захвачены или потеряны.

Виид также вычистил бакалейщика.

«Дайте мне все!»

Союн не могла понять, как Виид мог посетить бакалейщика, когда замок Серабург был окружен сражением, которое могло разразиться прямо перед их носом. Следующее действие Виида было пойти на стену замка и используя Рев Льва.

«Арахис, кальмар, безалкогольные напитки. Холодные безалкогольные напитки! Теплый картофель и бататы, чтобы есть, наблюдая за сражением!»

Эта возможность была слишком ценна, чтобы упустить ее впустую, использовать напряженность, созданную церковью Эмбиню, чтобы получить прибыль!

«Пожалуйста, дайте мне два пакета арахиса».

«Замок Серабург большего размера, чем вы можете вообразить, только два пакета?»

«Тогда дайте мне четыре пакета, пожалуйста».

Виид получил деньги после того, как он дал арахис. В бакалейщиках он скупил все орехи и другие закуски и получил крупную прибыль.

«Особенность прирожденного торговца».

Самая большая радость для торговца должна была быть заработать и купаться в деньгах. Эта волшебная забава, ведя бизнес взимать непомерные цены с покупателей!

________________________________

Ням ням.

«Когда они собираются атаковать?»

«Церковь Эмбиню просто поразительна. Как им удавалось собрать такую большую силу?»

«Я думаю, что здесь будет невероятное сражение».

Игроки в замке Серабург сидели на стенах и крышах магазинов, съедая закуски и ожидая начала сражения. Были игроки, которые приняли решение наблюдать зрелище и некоторое неизвестное количество людей которые, присоединились к армии Королевства Розенхайм.

Защита неприступного замка Серабург.Борьба с церковью Эмбиню.

Если вы поддержите Королевство Розенхайм, то вы получите известность и славу.

Награда: Зависит от вашего успеха в сражении.

Вы можете заработать право стать солдатом королевства.

Ограничение: Если Королевство Розенхайм исчезнет, награду будет невозможно получить.


Было много игроков, которые участвовали в защите, так как церковь Эмбиню, грабила, убивала и поджигала всех без разбора.

Задание также появились и для Виида.

«Я должен отклонить его».

С его огромной известностью, если бы он участвовал в защите, его положение в армии Королевства Розенхайм было бы невероятно высоким. Ему могли присвоить звание капитана замковых ворот или он мог стать важной фигурой для сил обороны. Играя центральную роль в сражении против церкви Эмбиню, беря на себя управление сотнями или тысячами солдат.

Виид предполагал, количество солдат, защищающих замок Серабург, было приблизительно двадцать тысяч. Однако, противостоящая сила, церкви Эмбиню, была составлена из более чем четырехсот тысяч сектантов и монстров. Кроме того, священники Эмбиню, проклятые шаманы и паладины могли использовать монстров в зависимости от силы их злых духов.

«Будет чрезвычайно трудно защититься от этого».

В то время как они могли полагаться на стену замка, чтобы продлить осаду, в конце они будут вынуждены столкнуться с врагом лицом к лицу! Если бы Виид одел предметы Бэрекена, в то время как использовал бы скульптурную трансформацию он, возможно, стал бы центральной фигурой в сражении, но из-за, побочных эффектов, он не мог поступить так опрометчиво. Кроме того, из-за инцидента на реке Плача, он был уверен, что церковь Эмбиню просто ждет отплаты!

«Комфортно жить намного лучше, чем быть увековеченным как герой после смерти».

Если бы он принял, задание защиты Королевство Розенхайм, и находясь в безвыходном положении оставил бы его, то бы был заклеймен позором. Виид, Союн и многие другие, которые решили не участвовать в сражении, заняли выжидательную позицию.

Лицо Виида подавленное плохим предчувствием.

«Я надеюсь на победу Королевства Розенхайм…»

Внезапно сменилось от уныния к счастью!

«Ну, по крайней мере, я заработал немного денег».

Когда он думал о своем кармане, он был счастлив, но текущая ситуация не была оптимистична.

И игроки, пойманные в ловушку в замке Серабург и игроки, связанные с Королевством Розенхайм, были расстроены.

«Огонь!»

В тот момент в окрестностях на горной вершины, которая могла быть замечена из далека, вспыхнул яркий огонь. Это был огонь сигнала, призывающий подкрепление со всех концов Королевства Розенхайм, когда замок Серабург был в опасности.

Плотная толпа церковной армии Эмбиню, которая простиралась за пирамидой и сфинксом, подходила ближе и ближе, таща с собой осадные орудия. Солдаты, сформированные из монстров, лязгали оружием и ревели грубым голосом.

«Это безумие».

«Я взволнован более чем от просмотра фильма ужасов».

Рыцари королевства Розенхайм угрожающе проехались по стене замка и лязганьем мечов подбодрили солдат.

«За Короля!»

«Защитите свои позиции. Нам нужно всего лишь выстоять один день. Подкрепление посылают из всех областей королевства».

Это была сцена, которая не только зажгла огни в сердце, но и вызвала столько, же страха.

«Они прибывают».

«Началось».

Игроки в предвкушении пускали, слюни. Наконец, церковь Эмбиню начала запускать осадные орудия. В то время как камни и снаряды были запущены к стенам замка, демоны, сектанты и солдаты Эмбиню атаковали сам замок.

Сражение между замком Серабург и церковью Эмбиню началось.

«В атаку!»

«Все атакуйте врага. Убейте их всех!»

Лучники и арбалетчики Королевства Розенхайм запускали свои стрелы и болты. Но некоторым заклинаниям церкви Эмбиню удалось обрушиться на стену.

«Концентрируйте атаку».

Силы Королевства Розенхайм сфокусировали свою атаку серебряными стрелами на приготовившихся к атаке рогатых демонах, оценив их как большую опасность, чем монстры или люди.

– ГВРАААР!

Лучники на стене стреляли зачарованными и огненными стрелами, которые попадали в тяжелых демонов, с грохотом направляющиеся к ним. После вспышки атак, крупные демоны пытались сделать еще один большой шаг, но потеряв равновесие, попадали. Началось столпотворение, поскольку демоны двадцать метров высотой падали на солдатах церкви Эмбиню.

«Быть жертвой для бога Эмбиню честь!»

«Убейте врагов и покончите с собой».

Сектанты и войска монстров добрались до стены замка.

«Терпи!»

«Мы можем отбить их».

Сектанты и монстры Эмбиню, прикладывали их лестницы и бросали веревки, начиная подниматься на стены. Магические атаки, такие как Замораживающий Ветер и Песчаный Вихрь летели в солдат на стенах замка.

Маги Королевства Розенхайм вступили в сражение.

«Река бесконечного огня!»

Когда маги вытянули руки, земля разошлась и в пожаре появилась тропа.

В тот момент сверху послышался визг, и показались виверны с наездниками церкви Эмбиню. В отличие от Третей виверны, которую вырезал Виид, эти виверны были вне всякого сравнения, чрезвычайно быстрыми, хитрыми, и жестокими. Наездники Виверн спустились с неба, бросив копья, они использовали мечи, чтобы атаковать магов и солдат внизу.

Если это не было бы в Королевской дороге, такое сражение могло произойти только во сне.

Небольшая часть игроков в замке, на самом деле чувствовала себя весело, потому, что они могли смотреть за сражением вблизи, также они были захвачены его грандиозностью.

По прошествии времени, демоны церкви Эмбиню стали более агрессивными. Крупные демоны, которые были более чем три метра высотой, покачивая рогами, молотили ворота замка. Некоторые монстры поднимались на стены, словно пауки. Сектанты церкви Эмбиню вооруженные, копьями, мечами, кирками и секачи, прибывали словно цунами. Темные маги запускали с неба огненные шары и заполняли стены криками боли.

___________________________

Виид украдкой отошел от места, с которого наблюдал за сражением.

«Стена долго не выдержит».

Будучи столицей королевства Розенхайм, замок Серабург был довольно большим. Рыцари и солдаты сопротивлялись продвижениям противника, но атаки церкви Эмбиню были слишком большие. Тут и там вспыхивали вспышки, и стены с грохотом разрушались.

Но церковь Эмбиню, которая вела войну в этом месте, не была силой, которая могла победить всю мощь Королевства Розенхайм. Вдоль границы с Королевством Брент и территорией наполненной монстрами, Королевство Розенхайм построила крепости и заставы с постоянными гарнизонами. Но в замке Серабург, королевские рыцари и стражники были сокрушены войсками церкви Эмбиню.

«При таких темпах замок Серабург, и дворец скоро будут захвачены, а потом …»

Весь общественный порядок Королевства Розенхайм рухнет. Церковь Эмбиню распространится везде, неконтролируемо, и Королевство будет на пути к крушению. Всё Королевство Розенхайм может стать охотничьим угодьем, кипящим монстрами как несколько областей на Центральном континенте, были бы созданы горы заданий, просящих победить церковь Эмбиню.

Добровольно или по указу короля, в Королевской дороге были созданы невероятно сложные задания, которые были сосредоточены на мятежниках, но пока, ни одно королевство не смогло успешно прогнать церковь Эмбиню. Наоборот игроки массово убегали из королевств, приводя его этим к гибели.

«Я должен убежать, прежде чем будет слишком поздно».

Виид закатил глаза. Возле замка была армия церкви Эмбиню с сотнями наездников виверн, контролирующих небо. Чтобы выжить, он должен был уйти из замка, но был только рискованный выход.

Таким образом, Виид смотрел на несколько согильдийцев или друзей, собравшихся для поиска возможности выбраться наружу.

«Ищу людей, чтобы убежать вместе. Нужны воины».

«Кто-нибудь умеет ехать верхом? Планируем уйти на лошадях через Южные ворота. Ищем людей, чтобы выбраться. Предпочтение людям трехсотого уровня!»

«Кто-либо, кто сможет защитить торговца? Если есть кто-то, кто сможет обеспечить безопасный проход, я заплачу за защиту 2000 золота. Я бросаю свою тележку, я просто должен выйти живым!»

Площадь и улица были заполнены игроками, которые искали убежище. Даже обычные жители НПС планировали убежать. Поскольку церковь Эмбиню равнодушно убивала всех, если все жители будут убиты, будет невозможно восстановить Королевство. Бесчисленные задания исчезли бы, технология была бы потеряна навсегда, и товары промышленного назначения уменьшились, приведя к невозвратимой потере.

Не было преувеличением сказать, что появление церкви Эмбиню – истинная катастрофа.

«В таком случае мы тоже должны бежать».

«Верно».

Виид и Союн решили протиснуться с самой сильной группой.

«Прошу прощения, два воина…»

«Наша группа полна».

«Есть ли место для двух человек?»

«Мы не принимаем незнакомцев».

Даже в этот момент, опытные игроки господствовали над новичками. Игроки высокого уровня собирались, чтобы выжить сами. Если кто-то хотел присоединиться к ним, они должны были заплатить за допуск и был шанс, что его могли бросить в критический момент.

«Прошу прощения, два воина, которые знают, как действовать совместно».

«Ах, это – продавцы, которые продавали арахис за непомерную цену».

«……»

Таким образом, было трудно для Виида и Союн присоединиться к любой группе. Со статусом убийцы у Союн это было, словно пройти сквозь игольное ушко. Были времена, когда Виид получил статус убийцы после охоты в Тодум, но в экстремальных ситуациях убийца мог подвергнуться нападению солдат, таким образом, их движения были ограничены.

Все руководители групп и гильдий собрались вместе.

«В скором времени стена и ворота рухнут. Когда силы Королевства Розенхайм будут сражаться, давайте внезапно выбежим».

«Все рванут в различных направлениях… Тогда мы возглавим восточное».

«Мы возглавим западное».

«Наш, юг. Церковь Эмбиню будет занята захватом замка Серабург, если мы выберемся за окружение, я не думаю, что они будут преследовать нас».

Все группы скоординировали свои планы эвакуации. Но группа из восьми человек, частью которой были Виид и Союн только огляделась.

«В каком направлению должны бежать мы?»

«Я иду на восток. Карлесс – часть его, таким образом, там шанс выжить самый большой».

«Я выйду через южные ворота. Не похоже, что там собралось много монстров».

Новички были оставлены на произвол, но у них не было выбора, кроме как стать частью плана спасения. Они бы не получили защиты, поскольку все группы покинули замок. Скорее был высокий шанс, что они будут использоваться как приманка для монстров, но новички не имели иного выбора.

«Вздох, мы не сможем следовать за ними».

«Мы ниже сотого уровня, давайте просто погибнем, сражаясь с церковью Эмбиню, когда она ворвется.

Новички сидели на площади в самозабвения, каждая группа самостоятельно, вела своих людей в соответствии с подходящим им планом побега.

Виид был глубоко обеспокоен.

«Нет, таким образом, никогда…»

Если бы он показал себя теперь, то никакая группа не отказала ему. Его можно было бы назвать трусом в спину, но это было естественным ходом жизни для того чтобы вытерпеть и победить. Жертва, которая освобождает неудачников!

У любого кино про конец света был трогательный момент, где благодаря действиям нескольких героев, многие выживают. А больше чем, чем стать героем, Виид хотел быть, человеком, который бы дожил до конца. Сентиментальность с преданностью и жертвой просто делали жизнь трудной.

«Я должен избежать этого соблазна. Я никогда не должен поддаваться этому соблазну».

Виид видел много людей, сидящих растерянно прямо перед ним. Подобающе столице королевства, тут было много новичков. Были молодые люди, фермеры и даже пожилые.

«Если я оставлю их, большинство из них погибнет».

Виид плотно закрыл глаза.

«Позвольте мне просто сбежать подобно трусу. К тому же, ни один человек не помог мне, когда я был в отчаянии».

Том 25 глава 10:Побег из замка Серабург!


«Отлично,живём лишь раз.Получить осуждение за манипулятивность(гугл в помощь) и скупость,ничто!»


Виид принял решение:сбежать вместе с Союн.


В этот момент к нему подошла Селина,владелица цветочного магазина.


«Умоляю,спасите нас!!!»

«Я недостаточно силён для этого…»

«Цветы и деревья сказали мне,что вы тот кому под силу спасти нас».


____________

Дзынь!


Эвакуация Гражданских.


От растений Селина узнала о ваших подвигах.Это трудная задача.Вы единственный человек,кому под силу защитить мирных жителей от Церкви Эмбрю.В Замке Серабург,защитить людей в этой критической ситуации,способен лишь тот,кто прошёл много трудных испытаний.


Трудность: A

Вознаграждение:Изготовленный из цветов, браслет Селины.

Ограничение задания:Каждый раз при гибели гражданского лица,уменьшается ваша известность.

Отказ от задания=Распространится позор.

После этого вы не сможете получать задания в Королевстве Розенхейм.

Репутация не пострадает,лишь в случае принятия задания.

_______________________


Задания поступали круглосуточно.Известность Виида была на таком уровне,что задания давали не только люди,но и цветы и деревья.


«Huk,это не так легко поэтому…»


Виид урадкой посмотрел на браслет,который носила Селина.Этот браслет был изготовлен из цветов.На первый взгляд казалось,что их изготовил ребёнок,но при тщательном осмотре,можно было понять что это явно не обычный предмет.


Такие цветы можно было найти лишь в лесу Высших Эльфов.Цветы обладали специальной силой,так как они не увядали и не умирали,после того как их сорвали.


«Я слышал об уникальных предметах,которые носили Высшие Эльфы.».


Авантюрист,посетивший деревню Высших Эльфов,рассказывал,что цена на предметы в их магазинах астрономическая,но они того стоили.Если бы Виид носил браслет Селины вместе с браслетом Baharan»s(кто знает как это имя переводится пишем в коменты),то ему не требовались бы другие браслеты.

Поняв истинную цену этого браслета,Виид тут же изменил свой тон.


«Пусть я недостаточно силён,но я спасу людей,чего бы мне это не стоило.Хоть я не знаю смогу ли спасти их,но этой цели я отдам всего себя!»


________________

Вы приняли Задание.

________________


________________

Ваша репутация среди людей королевства была изменна.Люди считают вас ‘Спасителем’.

________________


Из-за того что это задание было как снег на голову,чило людей которых бы Виид смог спасти было не так много.Сколько людей он сможет переправить за стену в безопасное место?


На площади замка Серабург находились десятки тысяч новичков потерявших всякое желание что-либо предпринять.Из-за их низкого уровня,они легко поддались чувству беспомощности.Это были те новички которые,бросались в кусты увидев неподалёку оленя,даже если ему и пох на них.


Но были те кто не пытались или не могли сбежать из-за того что члены их семьи были новичками,или из-за того что они попросту не были подготовленны к марш-броску или же из-за того что они блуждали по замку в поиске согильдийцев.Среди таких были не только НПС,но и игроки.Ещё было приблизительно 200 игроков,решивших остаться и сражаться,из-за совести.


Приняв во внимание шум сражения доносившегося из-за стены,было понятно что осталось не так много времени.


Виид отменил умение.


«Отмена скульптурной трансформации».


Его форма изменилась в исходную.Было бы невозможно спасти людей в этой форме.


«Нужно торопиться».


Достав нож ваяния,Виид подошёл к декоративной статуи,стоявшей поблизости,это была статуя Дракона.


Sak Sak!


Каждый раз, когда нож Виида перемещался, камень преобразовывался во что то необычное.

____________________________________

Все станции передавали происходящее в замке Серабург,сосредоточившись на церкви Эмбрю.


«Невероятно.Падение Замка лишь вопрос времени».

«Распространись влияние церкви Эмбрю ещё больше и они станут больше чем просто серьёзная угроза».

«На Центральном континенте большинство игроков стекаются в Королевство Хейвен,именно это сыграет большую роль в войне в будущем».

«Огненный дождь,снова.Стены и здания поблизости горят…»


Толпа говорила о наболевшем:о Церкиви Эмбрю,о монстрах и их уровнях,об их методе нападения.


Во время эфира,станция NKS переключилась на Площадь для того чтобы показать страдание и отчаяние игроков.


«Игрокам нужно придумать план как можно быстрее,так как при разрушении стены смерть это единственное что ждёт их.Это действительно жестоко по отношению к новичкам».

«Для людей на этой площади смерть неизбежна.Надеждой тут и не пахнет».


Но из-за чего-то настроение игроков на площади было не таким как несколько минут назад.Десятки тысяч людей внимательно что-то рассматривали.


«Что это?»

«Сейчас что-то будет.Он использует умение ваяния».


Некий человек ваял скульптуру.Статуя Дракона во что-то преобразовывалась.Никогда до селе не виданное осторожаное,но в тоже время дерзкое обращение с ножом.

______________________________________


«Скульптор!»

«Возможно он…да не,бред какой-то».

«Не может быть чтобы он был там.Однако замок Серабург его стартовое место…»


Все надеялись на то что этот человек Бог Войны Виид.


Сначала на Виида ваяющего скульптуру обратило внимание 2 человека,но со временем их становилось всё больше.В итоге все были увлеченны просмотром настолько что забыли о Церкви Эмбрю.


Sak Sak.


Скульптура создаваемая Виидом была далеко не красавицей(скульптура чья моя).Все знали Виида как скульптора создающего лищь захватывающие дух скульптуры,но всё-равно все надеялись что этот человек Виид.


«Что-то обычное не подойдёт.Нужно иметь ввиду то что я буду учавствовать в сражение.Нужно что-то стойкое и прочное.Что-то с живучестью,которой хватит до конца сражения».


После агонии вызванной трудностью выбора формы скульптуры,Виид наконец решил.Троль.Ледяной Троль.Они были вдвое больше и обладал большей силой.Но в тоже время у них был живот вдвое больший чем у орков.


«В конце концов сила исходит из живота!»


Кроме того конечности были толстыми и крепкими как белого медведя.

Если ваялась скульпутура особой расы,то его внешний вид можно было сделать более чётким.Виид представлял война-орка для того чтобы сделать Троля как можно лучше.


«Не то.Слишком спокойное лицо.На поле сражения это лицо не сможет вызовать террор.».


Вииду не нравилось то каким было лицо Ледяного Троля.Затонувшие веки,большая голова,крокодильи зубы.И из-за того что его голова была большой,понадобилась несколько отметин от ножа на лбу и подбородке.


Если Орка Каричи можно было смело назвать головорезом номер 1,то это создание,смогло бы с лёгкостью заставить его заплакать.


«Waaaa!»

«Хнык Хнык».


Женжины и дети замка Серабург от испуга кричали и плакали когда видели скульптуру.Из-за уровня Виида скульптура выглядела больше чем просто живой.


«Это действительно позорная работа,пусть было и не так много времени».


Если б он сделал скульптуру как представлял то лоб был бы более ухабистым,подбородок бы выступал сильнее и уши не были бы такими нормальными.


«Было бы лучше,если б язык был разделён на три части и болтался в разные стороны».


Скульптура по сути была собирательной,в ней присутсвовали разные разновидности Ледяных Тролей.Таким образом он хотел сделать скульптуру как можно более пугающей.


______________

Пожалуйста,назовите скульптуру.

______________


«Сражающийся голодный Ледяной Тролль».


Это имя Виид выбрал из-за того что ему предстоит сражаться до конца.


«Сражающийся голодный Ледяной Тролль», правильно?


«Да.Сражаться так до самой смерти».


______________

Скульптура «Сражающийся голодный Ледяной Тролль» завершенна!


Работа преобразованная в другую скульптуру.

Дракон был преобразован в Ледяного Тролля.

Исходная работа не была настолько нестандартной,но благодаря скульптору с навыком близким к матеру,это стало возможно.Тем не менее это не значит что она лучше.


Художественная ценность: 3

Эффекты: Любой, кто видит, «Сражающийся голодный Ледяной Тролль» восстановит здоровье и ману на 8% быстрее в течение одного дня.

Исцеление любых ран будет на 7% быстрее.

Интелект и Мудрость уменьшаются на 25.

Очарование исчезло.

Сила увеличилась на 41.

Ловкость увеличилась на 5

___________________________

___________

Мастерство ваяния увеличилось.

___________

___________

Известность увеличивается на 16.

___________

___________

Из-за разрушения исходной скульптуры известность уменьшается на 143.

___________

___________

Достоинство и характеристика Искусства, уменьшенна на 1.

___________


Виид легко переносил критику со стороны людей.


«Самая важная вещь в искусстве – самодовольство».


Завершение скульптуры было замеченно многими людьми как на площади так и у телеэкранов.


Внезапный шум погрома и хаоса,доносившегося из-за стен,заставил людей готовиться к побегу.Благодаря поднявшейся неразберихе,Виид смог незамечанно активировать умение,спрятавшись под ткань


«Скульптурная трансформация!»

_____________

Скульптурная трансформация активированна.Бесконечная любовь к ваяние создала мост между скульптором и скульптурой.

_____________


Тело Виида стало больше,вывалился живот.Кожа стала белой.Белый цвет вместо того чтобы испускать благородность,испускал чувство опасности.

_____________

Из-за вашего размера,большая часть обмундирования не может быть использованна.Теперь вы можете носить броню среднего уровня.Пожалуйста приобретите оборудование подходящее вашей расе.

_____________

_____________

Из-за эффекта Скульптурной трансформации,ваши здоровье и сила увеличенны.Из-за особенности вашей расы скорость регенерации увеличенна.Интеллект и Мудрость были уменьшенны.Боевой потенциал увеличен.Инеллект,Мудрость,Искусство,Вера,Очарование,Достоинство все уменьшаются.Близость с природой сыграло роль,усилив ледяные эффекты на Ледяного Троля+239%.

_____________


Физическое состояние Виида изменились.


«Обладая такой силой,единственное что нужно делать это сражаться.Окно Характеристик!»


_________________________________________

Имя персонажа:Виид


Тип:Монстр


Уровень:406


Раса:Ледяной тролль


Здоровье:376,271


Мана:1,650


Сила:1,428


Ловковсть:1,395


Живучесть:1,684


Мудрость:15


Интеллект:11


Боевой дух:719


Выносливость:662


Упорство:959


Искусство:70


Обаяние:462


Лидерство:751


Удача:3


Вера:5


Очарование:8


Стойкость:881


Достоинство:6


Концентрация:152


Храбрость:170


*Эффекты расы Ледяного Тролля активны.

Здоровье и Живучесть восстанавливаются быстрее,от тела исходит холод.

После трансформации мастерство изменилось на 8 начальный уровень.

_________________________________________

Такие условия значит!Характеристика увеличилась.Выполняя задания Виид смог поднять харатеристики Сражения И Ваяния довольно высоко.Его характеристики преобразились.


«Отлично».


Голос Виида стал более низким,более громким.


Когда ткань была опушенна,люди были в аху*.


Виид начал орать во всё горло,не применяя Рёв Льва,из-за расхода маны.


«Я – Виид!»

«Uwaaaaaaaaaaa!»

_________________________________________

Сурка,услышав новости о Замке Серабург,начала волноваться.


«Что если с Виидом случится что-то ужасное?Ведь,у него куча врагов».


В Королевской Дороге предательство-обычное явление.К тому же он был тем за убийство которого Гильдия Гермес,назначила вознаграждение.В добавок ко всему он окружён армией Церкви Эмбрю!


Пейл похлопал её по плечу.


«Виид из-тех людей которые могут сбежать откуда угодно,так что не волнуйтесь.Даже если кто-то попытается его убить,они не смогут.».

«Да, ты прав.Он так же живуч как таракан,поэтому он не умрёт».

«Да, точно».


Т.к. это был Виид волноваться было не о чём.Он такой человек который будет зарабатывать деньги даже в аду.


Группа в настоящее время находилась в таверне,смотря прямой эфир.Хоть сила Церкви Эмбрю и была очень большой,но Виид был человеком использующим самые недобросовестные методы,именно поэтому побег для него лишь вопрос времени


Но эфир переключили на Площадь и в этот момент люди в таверне побледнели.


«Это Виид-ним …..»

«Возможно?»


Человек делал скульптуру там где находились новички!


«Это явно не Виид».


Это был тот самый Виид,который эксплуатировал новичков.Всем новичкам хорошо запомнился этот облик Виида.Но сейчас это действительно Виид?


На экране было видно как Виид превратился в Ледяного Тролля и во всё горло заорал.


«Я – Виид!»


В этот момент послышались оглушительные приветсявия от игроков.


«Haccck!»

«Это Виид.Так Виид находится в Королевстве Розенхейм!»

«Это Бог Войны Виид».


Улицы Моры были в столпотворении.


«Когда Виид-ним отправился в замок Серабург?»

«Как и ожидалось! Он ни за что не бросит слабого в беде!Я знал это».

«Возможно он знал что Церковь Эмбрю нападёт и поэтому отправился туда,что бы спасти людей».

«Возможно так и есть».

«Респект».


Игроки в Море в очередной раз были введенны в заблуждение!


Пейла,Зефи и даже Манауэ посетила неуверенность .

«Неужели это правда?»

«Выходит я не знал его истинный характер.Похоже что он очень добрый и любезный человек».

«Я считал его жадным,нет,даже более чем задным.Теперь понятно это была лишь маскировка.На самом деле он очень заботливый».

Так как в себе усомнились друзья Виида,говорить об остальных игроках не имеет смысла.

Развитие Моры стало возможно благодаря Вииду.Даже при том что он скульптор,никто,с похожим классом не мог сравнится с ним.


«У Виида есть благородство,он сможет сделать это».

«Он не жалеет собственных денег на развитие Моры.В то время как другие лорды заботся лишь о себе».


Видя прогресс Моры,все могли лишь восхищаться Виидом.


«Неужели такие благородные люди действительно существеют…»

«Именно благодаря таким людям,Версальский Континент не поглотит тьма.».

«Трявяная каша!Травяная каша!»

_________________________________

Виид собрал игроков уровня 300 на площади.С их уровнем бороться с Эмбрю это самоубийство.Они должны найти способ убежать.


«Может пойдём на Юг?Попытавшись прорваться там,возможно мы сбежим.».

«Самое салое количество сил Эмбрю на Западной стороне.Я думаю чем меньше противников тем безопасней».


Они были игроками высокого уровня,которые по какой то причине не могли сбежать.Но увидев надежду,они начале высказывать свои мнения.


Виид с пониманием отвечал.


«Юг или Запад они оба опасны.Нас много,поэтому нас не примут в другие группы».

«Что если мы просто пойдём за ними?»

«Тогда монстры преследующие их,могут напасть на нас.Нас много поэтому передвижение будет медленным,будет трудно защитить всех».


Игроков было много,но среди них не было достаточно игроков высокого уровня,которые бы могли в случае опасности спасти людей.Никто не мог придумать план.На чаше весов лежали жизни людей.Но все утешались тем фактом что среди них Виид и он хочет их спасти.


В этот момент Союн отправила Вииду шёпот.

* Есть тайный ход.

*Тайный ход?

*Тайный ход в королевском дворце.Я не была там,но я узнала это от рыцаре недавно.


Союн дала ему часть карты.


_______________

Вы приобрели карту секретного прохода,созданного во дворце для эвакуации.

_______________


Виид изучил карту и понял,что это был секретный ход для эвакуации королевской семьи,в подобных случаях.


*Где ты взяла эту карту?

*Когда я направлялась в Звездный Дворец со статусом PK,на меня напали рыцари.Убив их я её и получила.

* … ….


Избиение дворцового рыцаря не шло ни какие рамки.Но сейчас способ её получения был абсолютно неважен.


«Этот проход кончается возле замка.Есть 6 путей для эвакуации».

Так как этот проход был разработан для короля и его семьи,то в том что было 6 путей не ничего удивительно.

«Главная проблема в том что выход их прохов находиться не так далеко от замка…»

Даже если они пройдут через проход,они всё равно не смогут далеко сбежать.Но других вариантов у них нет.


Виид решил дать надежду игрокам.


«Я отведу вас к тайному проходу во дворце пройдя его мы спасёмся».


Независимо от того каким был шанс на спасение,его нужно использовать.


Новости быстро распространялись.


«Виид-ним придёмал как спасти всех нас!»

«О чем ты говоришь?»

«Мы сбежим через тайный ход во двореце».

«Я доверял ему с самого начала.Я знал что он сможет».

«Ах,это так волнующе.Ведь он не просто Виид,он Бог Войны Виид!»


У толпы была 100% процентная вера в Виида.Обычно там где на чаше весов десятки тысяч жизней,было трудно доказать свою правоту.Но толпа решила следовать за Виидом.Из-за того что Виид принял задание у Селины ,НПС замка Серабург следовали указаниям Виида.


«Вперёд».


Виид,Союн и другие сильные игроки бежали впереди.


«Uwah, мы идем».

«Вперёд».


Как один все игроки бежали к дворцу.Это было похоже на бунт.

«Хён,куда мы идем?»

«Виид-ним спасает нас. Мы просто должны следовать за ним».


Игроки с площади бежали бок о бок жителями королевства.


У входа во дворец хоть и были охранники,но они были слишком заняты.Рыцарей не было видно они возможно сопровождают короля и его семью к безопасному месту.


«Посмотрите,они сбегают первыми!»


У Виида была карта,открытая перед ним.Для него не составило труда пройти через дворец,ведь он часто посещал его.


«Так как путей эвакуации много,отправимся к самому близкому…»

В любом дворце где проживали принц или принцесса есть тайный ход.

«Двигаемся по направлению к дворцу третьего принца».

«Хорошо. Я отправлюсь вперёд и разведую его».


Зная план Виида игроки добровольно предложили помощь и отправились на разведку.


От разведчиков они узнали что во дворце никого не было,даже более того во дворце не было никаких ценностей.


«Вперед!»


Дворец Третьего Принца хоть и был меньше по сравнению с другими,но у него был прекрасный сад с несколькими произведениями искусства.Даже когда Виид вёл игроков,он не оставлял их без внимания(Пиз***)

«Здесь мы сможем войти».


В спальне Принца тайный ход был расположен в шкафу.Игроки с классом Разведчик нашли его.


«Скорее».


________________

Подземелье, вы вошли в подземный проход дворца.


Привилегии: Известность увеличивается на 315.

Двойной опыт и предметы в течение одной недели.

Первый убитый монстр уронит уникальный предмет.

________________

«Ара, это подземелье. Пожалуйста, подождите, я проверю его».

Авантюрист Надаль вышел вперед и огляделся.

«Идентификация Подземелья!»


________________

Подземелье, подземный проход дворца.


Подземный проход создан для эвакуации Королевской семьи.Поскольку ситуаций подобных этой давно не было,проход использовали для сомнительных действий.Вскоре проход был занят монстрами,количество которых резко возросло.


Трудность:Ооочень Большая.

Размер Подземелья:Огромный.

________________


Умение Идентификации,было возможно использовать приоретя определённое количество информации!Это значительно упрощало жизнь авантюристам.


«Еб,здесь есть монстры.Их средний уровень 300».


Авантюрист говорил встревоженно.


Это новость была не необходима Вииду,ведь он уже знал это.Группа Фей появилась перед ним когда он только вошёл в подземелье.


*Нас отправила Королева.

*Этот путь опасен.Очень опасен.

*Но несмотря на это для Виид-нима это не преграда.Ледяной Троль.Это так привлекательно.

*Я думаю что вы можете пойти этим путём.


Феи кружили вокруг привлекательного по их мнению Виида во время разговора.Только благородный человек мог их видеть.Если бы они захотели то могли бы даже спрататься от Шамана Духов.Хоть мораль Виида и упала,но всё же она упала не так сильно.Так же Феи появились из-за того что Виид принял задание Королевы.


Загрузка...