Алексей Ковтунов Системный призрак 2

Глава 1


Вашей группе предложено пройти испытание. (Колизей)

Сложность: Вариативно

Ожидание ответа командира…

Ублюдки удерживали обе мои руки, и еще один схватился за мою голову. Я буквально ощущал, как он вытягивает из меня все силы. Но отвечал ему взаимностью, уменьшив радиус действия своей способности до минимума.

Тот паренек покрылся потом и иногда даже принимал зелья маны, чтобы его способность беспрерывно вытягивала из меня все соки. Ведь как только у меня появится хоть одна крупица маны…

Ответ положительный.

Начало испытания через 10…

Молодец, Бурый! А главное, как вовремя! Но нужно продержаться десять секунд. Первой мыслью было призвать голову, но тут слишком много противников. Да и не факт, что я успею спрятать ее обратно в инвентарь. Могут и отобрать, а это будет тяжелая потеря.

О чем они там говорят я не слушал, так как был полностью сконцентрирован на том, чтобы продержаться эти десять секунд. Если он успеет меня подчинить, то вся группа Бурого будет обречена…

Жирный хмырь начал что-то колдовать, и от греха подальше я активировал свое кольцо втягивающее ману. Сработало оно на отлично, и помимо того, что заклинание прервалось, ублюдку пришлось достать синее зелье, так как на следующее применение маны бы не хватило.

6…

Как же медленно тянется время…

— Почему когда выдыхаешь со звуком «Хааа» идет теплый воздух, а когда «Хууу» — холодный? — попытался я сделать максимально невинное выражение лица. Всё же создать вид, будто бы задаешь такой вопрос совершенно серьезно, довольно трудно.

Но у меня получилось. Все в комнате замерли на несколько секунд, погрузившись в тяжелые мысли. И только жирный ублюдок начал медленно краснеть. Но мне нужно было растянуть время как можно сильнее.

— Я заставлю тебя лично убить всех, кто тебе дорог! — прорычал жирдяй и сделал шаг, вытянув вперед свою руку.

На его ладони появился червячок, и я понял, что вполне могу не успеть… Но деваться некуда, вырваться я в любом случае не могу.

3…

Хотя хрен тебе, дядя. Через пару часов снова свидимся. И плевать на твой инвентарь, прикончу сразу.

2…

1…

Перенос активирован!


* * *

— Ты живой хоть? — услышал я приглушенный голос где-то вдали.

Он меня и привел в чувства, заставив открыть глаза.

Оказался я лежащим на горячем песке. Надо мной чистое голубое небо, яркое палящее солнце, и нахмуренная рожа Олега.

— Да что-то поплохело… Есть зелье маны? — поднялся я на локтях и внимательно огляделся.

Появились мы около камня, покрытого серыми надписями и рунами. Вокруг же и правда, было что-то вроде Колизея. Высокие трибуны, огромная засыпанная песком круглая площадка, несколько массивных ворот по кругу, и полное отсутствие болельщиков.

— А зелья нет, — пожал плечами Олег, и только сейчас я заметил, что он, как и все другие члены команды совершенно голый. — Вообще нихрена нет, даже инвентаря. Только классовый навык остался, а характеристики сбросились до каких-то совсем… — договорить он не успел, так как в себя пришел Злоб.

— Какого хрена, Бурый?! — послышался голос Берсерка, — Я с такой девкой зажигал, а ты не мог хоть несколько секунд подождать? — Стало понятно, почему он прикрывает пах руками. — Дал бы мне закончить, раз уж на убой сюда привел!

— Несколько секунд на то, чтобы закончить? Зная тебя, начал ты примерно на пятой секунде! — заржал Кипа. И тут же побежал прочь от взбешенного Берсерка, что начал размахивать руками и выкрикивать ругательства.

Бурому же лишь оставалось качать головой, глядя на своих подчиненных. В принципе, больше тут ничего и не сделаешь.

Я же первым делом проверил интерфейс. И сразу понял, о чем мне хотел сказать Олег…

Имя: Касп

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические(3): Сила(1), Ловкость(1), Выносливость(1)

Умственные(3): Интеллект(1), Реакция(1), Восприятие(1)

Духовные(2): Вместилище(1), Каналы(1)

Свободные очки характеристик:0

Навыки:

Активные:

Пассивные:

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 0


А ведь я не поверил сразу, что характеристики и правда настолько печальные… Везде по единичке, и хоть стой хоть падай. Но это не так плохо, как кажется. Всё же и противники в таком случае должны быть довольно слабыми...

Но это не точно.

Да и единичка во Вместилище означает, что у меня всего десять маны, и восстанавливаться она если и будет, то крайне медленно. А значит ни о каких финтах с частым перемещением не может быть и речи.

— Медведем сможешь стать? Мана для этого нужна? — обратился я к Олегу.

— Да, смогу. Но буду дохлым, в любом случае, с такими то характеристиками… Ух, что-то туплю… — помотал он головой, — мысли еле-еле ворочаются…

Я тоже это заметил, и потому лишь кивнул. Да и парни друг за другом бегают как-то особенно нерасторопно. Всё из-за заниженных характеристик. Даже стоять сложно, сразу устаю.

Но нет смысла ныть, надо начинать действовать. Система обычно просто так на убой не посылает, и потому у нас есть все шансы выжить. Один я в этом испытании явно могу не справиться, и нужно работать сообща.

Ознакомьтесь с правилами испытания.

Стоило мне положить ладонь на шершавую поверхность камня, перед глазами появилась надпись. Правила тут довольно просты и ожидаемы.

Нас пятеро. Все мы без оружия и навыков, должны противостоять полчищам тварей. Всё по-честному.

Твари будут подаваться порциями: сначала слабые, а затем всё сильнее и сильнее. И так до бесконечности, пока мы сами не захотим завершить испытание или не сдохнем.

Вот только завершить сразу нельзя. Это можно сделать лишь на каждой пятой волне, так что повоевать в любом случае придется. И сдается мне, чем дальше мы сможем пробиться, тем интереснее будет награда.

Но безоружными нас никто не оставил, что не может не радовать. В качестве стартового бонуса система выделила нам по десять игровых монет.

Как только я подтвердил ознакомление с правилами, надписи перед глазами сменились. Появился таймер, счетчик баланса и окошко магазина.

До волны 1 осталось 04:45…

Баланс: 10

Магазин :

Очко характеристик — 2

Очко навыка — 4

Зелье лечения мал. — 10

Зелье маны мал. — 10

Простой нож — 1

Ржавый меч — 2

Ржавое копье — 2

Любое обычное оружие и снаряжение по цене от двух монет и выше. В магазине есть всё: перчатки, ботинки, кирасы…

Впрочем, главное — восстановить свои характеристики, а лучше и вовсе, преумножить их.

Уверен, что это всё игровые условности, и как только испытание закончится, всё вернется на круги своя. И мои старые характеристики тоже. Но это не отменяет того, что здесь мне и до пятой волны без них не дожить.

— Народ! Сюда! — подозвал я свою группу к камню. Берсерк как раз перестал собачиться с Кипой, но это лишь до тех пор, пока второй не откроет рот. А потому перемирие, как обычно, крайне короткое, и им надо пользоваться.

— Вот это уже другое дело! — воскликнул Злоб, увидев окошко магазина.

Он что, просто пропустил правила? Правильно говорят, сила есть — ума не надо. Но это лишь при учете что знание — сила…

Остальные всё же ознакомились с правилами, и только после этого полезли выбирать себе снаряжение.

Я не стал влезать в их выбор, и сконцентрировался на своем.

Кто будет нашими противниками? Скорее всего — зомби. Система просто помешана на них, и не думаю, что Колизей — исключение. Даже если они будут не похожими на людей, всё равно ходячими мертвецами они останутся в любом случае.

В принципе, защита от укусов мне не нужна. Но только если я смогу достаточно быстро перемещаться и восстанавливать ману. А также, если мне хватит на это реакции…

Но и оружие просто необходимо. Ножик сразу мимо, ведь им даже в зубах ковыряться слишком безопасно, не то что пробивать черепа безумных агрессивных тварей.

А вот копье — самое то.

— Да какого хрена? — послышался голос лучника, — Почему колчан без стрел стоит как копье? А еще и стрелы! Мать вашу, лук вдвое дороже!

— Зато будешь прятаться за нашими мощными спинами! — ответил Кипа, — Чести в этом нет, но мы никому не расскажем!

— За такой спичкой хрен спрячешься… — пробубнил Злоб, — Бери характеристики лучше, а лук уже потом наскребешь. Воздухом лупи, и будет тебе счастье!

— Спичка у тебя в штанах! — обиделся копейщик, за что тут же чуть было не получил мощную оплеуху.

Началась очередная потасовка, а я тем временем раскидал очки характеристик, вложив три во Вместилище, и одну в Реакцию.

Инвентарь оказался заблокирован, и потому приобретенное копье попросту появилось у меня в руках. Интересно, а продать его потом можно будет? Судя по функционалу камня — вряд ли…

00:27…

— Качай характеристики, дебил! — рявкнул Бурый, когда на таймере оставались последние секунды. Что радует, характеристики здесь прокачиваются не как в нормальном мире. Ты просто становишься сильнее, не испытывая никаких негативных эффектов.

Все замерли и уставились в пустоту, последний раз проверяя, распределены ли характеристики, и когда таймер отсчитал последние секунды, массивные ворота на противоположном конце поля начали с грохотом отворяться.

Следом из них показались самые обычные зомби в количестве пяти штук.

Судя по шаркающей походке, их уровень явно не превышает первый, а некоторые и вовсе, оказались бракованными. У одного сломаны руки, второй еле волочит за собой ногу, остальные же попросту были крайне медлительны.

Но и мы тоже сейчас представляем жалкое зрелище. Если и сильнее той шайки, то лишь ненамного…

*Грааа!*

Бурый заранее начал обращаться, и как только зомби к нам приблизились, был уже во всеоружии. Медведь выглядел не таким массивным, как раньше, но всё равно внушал уважение своими размерами. Пусть в его шкуру не впиталась броня, но даже так, выглядит, будто прорезать или прокусить ее зомби будет не по силам.

Сорвавшись с места, он с грозным рычанием устремился навстречу к врагу, и недолго думая, я также последовал его примеру. Всё же откуда берутся монетки и так понятно. И нужно успеть забрать себе хоть одного мертвеца.

Мощный удар лапой заставил первого зомби обмякнуть и отлететь на несколько метров вбок. Второй мертвец также не успел ничего сделать, и массивная лапа с хрустом и треском врезалась ему в череп сверху вниз.

Пролетая мимо ленивого сражения, я не смог не заметить, что в момент смерти зомби из него вылетают золотые монетки. Но стоит им коснуться земли, как они сразу устремляются в сторону победителя.

Пополнение баланса? Думаю, это очевидно.

Остальные тоже времени зря не теряли. К этому моменту они успели подойти поближе, и Кипа насадил на пику третьего мертвеца, что ковылял следом за своими товарищами. Берсерк же, как оказалось, выбрал топор. Всё потому, что кастеты попросту стоили дороже, ведь их требовалось две штуки.

Пока зомби беспомощно размахивал руками будучи насаженным на ржавое копье, Злоб сократил дистанцию, и начал вбивать удар за ударом прямо в голову мертвеца. Только раза с пятого раздался треск, а затем и чавкающие звуки.

Из мертвеца вылетели две монетки. Одна тут же пополнила баланс Кипы, а вторая прилетела Берсерку прямо в грудь.

Но я к этому моменту уже пролетел мимо столпотворения, медленно приближаясь к ковыляющим позади основной толпы инвалидам. Их я выбрал для себя изначально, ведь это самые простые цели.

Появившись прямо перед первым из них, я тут же нанес четкий удар копьем прямо в лицо. Но сил мне явно не хватает… Пусть я и попал зомби в глаз, но пробить даже тоненькие кости мне с первого удара не удалось.

Тварь что-то бессвязно замычала, и размахивая руками поперла на меня. Оставалось лишь раствориться в воздухе, чтобы освободить свое оружие.

Но уже через секунду я появился сбоку, чтобы повторить свою попытку, и опять неудача. Зазубренное острие лишь скользнуло по оголившейся кости, и хоть я попал прямо в висок, ни к какому результату это не привело.

— Берегись! — послышался крик, и я тут же отскочил от мертвеца. Но даже так меня задело мощным потоком воздуха.

Заклинание парня сбило меня с ног, но окончательно упасть я не успел, еще в полете активировав дематериализацию.

Надо будет подзатыльник ему отвесить.

Но он мне помог. Оба оставшихся мертвеца также упали, и потому, материализовавшись над одним из них я всем весом надавил на свое оружие, с легкостью пробив голову первому из них.

Второй также не успел подняться, Бурый закончил разбираться со своими противниками и присоединился к веселью, разорвав последнего противника на части своими длинными когтями.

Сразу после этого все убитые зомби распались в прах, что за считанные секунды впитался в песок не оставив и следа…

Материализовавшись, чтобы сэкономить ману, я сразу направился к камню.

До следующей волны осталось 00:49

Баланс: 1

Магазин:

Очко характеристик — 2

Очко навыка — 4

— Бурый, Игорь! Быстро закупайтесь! — махнул я рукой своим товарищам. Или одногруппникам? Всё же мы состоим в одной группе…

— О! У меня две монеты! — Обрадовался паренек, — Характеристику взять?

— Бери стрелы, в следующий раз луком разживешься. Мана у тебя не бесконечная, а зелье десятку стоит, вечно навыками всех давить не получится… — Помотал я головой.

— Э! А схрена мне только одну монетку дали? — возмутился Берсерк, положив руку на камень, — Этот длинный даже с задохликом не справился, его прикончил я!

— Я его держал, придурок! И ты мне только помешал, и сам бы справился! — возмутился Кипа.

— Кто придурок? Я придурок? Да ты своей тыкалкой хрен с кем справишься!

— Вот и посмотрим! В следующий раз не лезь!

Они начали перекидываться любезностями, и потому даже не заметили, как время на подготовку подошло к концу.

Я не стал заранее отправляться к воротам, так как они были не одни. Всё же неизвестно, из каких в следующий раз полезут монстры.

Но система не стала баловать нас сюрпризами, и выпустила очередную свору тварей всё из того же выхода.

Ровно те же зомби-инвалиды, только на этот раз их было уже десятеро.

Стайка сразу разделилась на тех, у кого всё в порядке, и на совсем уж развалюх. Первые впятером вырвались вперед, перемещаясь чуть ли не бегом, остальные же растянулись вереницей, не поспевая за своими более шустрыми товарищами.

— Раааа! — взревел Злоб и побежал вперед, но успел сделать всего шаг. Спустя мгновение его воинственный крик захлебнулся, так как он упал лицом прямо в песок.

*РУАААА!*

Бурый, сбив с ног своего слишком расторопного товарища, показал, как надо рычать. И ни у кого больше не возникло вопросов.

— Ну а чё сразу это… — возмутился Берсерк, — Сказал бы нормально. Оборона так оборона…

Пока остальные встали плотным строем, готовясь встретить врага градом ударов, я отправился противнику в тыл.

Убивать мертвецов традиционными методами пока не могу, тупо не хватает сил, и потому я стал появляться в паре метров над землей, и попросту пикировать вниз, выставив перед собой копье.

Попадать удавалось не всегда, но так или иначе, когда мои товарищи разобрались со своими противниками, я успел прикончить двоих и взяться за третьего.

С последним мне помог Берсерк, попросту своровав одну монетку ударом топора.

— Охренел? — поинтересовался я у него, как только волна зомби закончилась.

— Мне тоже надо! — оскалился он. Ну ничего, пара волн, и я напомню, что так делать — нехорошо…

До следующей волны 00:37…

Баланс: 6

Ну, тут без вариантов. На всю сумму я закупился очками характеристик, а вот над их распределением пришлось немного подумать…

Маны пока хватает. Даже на то, чтобы догонять медленных зомби. Зрение подводит, конечно, но пока не критично. Противники даже не пытаются уклоняться, и потому по размытой голове я вполне могу попасть. Главное, чтобы она была близко.

А вот Сила явно могла бы пригодиться… Даже обычное копье, которое, казалось бы, ничего не весит, сейчас для меня будто штанга.

Но всё поменялось, когда Сила возросла до трех, а ловкость до двух. Стало куда приятнее обращаться с оружием, и я на всякий случай сделал несколько выпадов, чтобы привыкнуть к своим новым возможностям.

Да, они по-прежнему оставляют желать лучшего, но теперь если попаду мертвецу в глаз, гарантированно смогу поразить его мозг. А большего и не надо…

Таймер отсчитал последние секунды, и ворота с грохотом начали медленно отворяться.

Я ожидал увидеть еще большую стайку инвалидов, но система решила повысить сложность. И из темного прохода показался всего один противник…

От автора:

Заметили, что я до сих пор так и не попросил поставить "лайк", или написать комментарий?

То-то же. А ведь еле держусь!

Загрузка...