Дети богини Дану не спят в люльках своих золотых,
Жмурятся и смеются, не закрывают глаз;
Ибо северный ветер умчит их за собою в час,
Когда стевятник в ущелье слетает с вершин крутых.
Я целую дитя свое, что с плачем жмется ко мне,
И слышу узких могил вкрадчиво-тихий зов,
Ветра бездомного крик над перекатом валов,
Ветра бездомного дрожь в закатном огне,
Ветра бездомного стук в створы небесных врат
И адских врат, и гонимых духов жалобы, визг и вой...
О, сердце, пронзенное ветром, их неукротимый рой
Роднее тебе Мадонны святой, мерцанья ее лампад.
В этой книге собраны легенды и предания Граней изначальности от мига пробуджения Мглы до поры, когда свершилось первое жертвоприношение.
Дальнейшие легенды, мифы и предания, дописанные в книгу изначальности рукой человеков, несут на себе печать оных и тяжким бременем ложатся на их души.
Да прибудет с вами сила Радуги и не померкнет ваш солар.
..."Чем ближе приближалась возвышенность, одиноко торчащая на горизонте, тем очевидней становилось, что это не камень и не скала, а тонкая, очень высокая одинокая башня черного цвета с одним единственным стрельчатым окном на самом верху, в котором горел призрачный свет, такой теплый и такой родной на первый взгляд. Смутная мысль мелькнула в моей драконьей головушке при виде высокого здания, окутанного фиолетово-красными облаками, резко контрастирующими с бледно-сиреневыми небесами. Но мыслишка, словно испугавшись самой себя, забилась глубоко под ребра, поближе к сердцу, ни с того, ни с его вдруг глухо и тяжело забухавшему.
А башня вблизи оказалась не черной. И даже не антрацитовой. Глубокий насыщенный темно-фиолетовый цвет играл всеми оттенками спектра. Пронзающее чужие небеса высоким шпилем здание монолитом стояло посреди каменного сада. Круги и волны, а между ними и в них странные цветы, напоминающие земные пионы и астры, разбросанные в декоративном беспорядке среди дизайнерского хаоса. К подножию башни вела одна-единственная тропинка, выложенная из широких гладких зеленоватых плит с прожилками, похожих на малахит.
Тропинка вокруг башни отсутствовала, и я не рискнула обходить здание, ломая каменные и живые цветы. Вблизи растения оказались еще прекрасней, чем издалека. Лепестки переливались всеми оттенками радуги, а на самых кончиках дрожали прозрачные хрустальные капли. Казалось, секунда-другая и они обрушатся водопадом на плиты. Но нет. Росинки переливались, играя радужными бликами, но не падали на землю. Попыталась когтем дотронутся до капельки, но, увы, изящество ночной фурии во мне пока отсутствовало, и я задела весь цветок. Вздрогнула в ожидании, но странная роса так и не осыпалась дождем на камни сада, растение лишь дрогнуло от прикосновения. А затем раздался тихий звук, словно нагретый на солнце песок потихоньку начал осыпаться в песочных часах, отсчитывая секунду за секундой. И вслед за моим цветком один за одним, словно падающие доминошные кости, вздрогнули все остальные цветы в каменном саду. Росинки стукнулись друг о друга, и звук осыпающегося песка стал громче и сильнее..."

Башня Аиды Ведо, сквозь которую через миры и грани протекает водопад Мироздания. В башне постоянно живет божественная Аида Ведо - Мать Миров, она же радужная змея - жена Белого Змея, вместе с котором они сотворили первые миры и породили первых драконов.

Шпиль башни всегда сокрыт серыми свиноцовыми тучами, в которых резвятся радужные молнии. Эти молнии - порождение богини Ириды, в редких случаях Аиды Ведо. Молнии каждое утро в сумрачный час наполняются силой Круга Хранительниц, и растворяются по мирам и граням, неся в себе волю богини: блага или наказания.
Сам шпиль хранит в себе силу исчезнувшего Белого Змея. Его навершие - это своего рода поисковый маяк, настроенный змеем на собственную гибель. Если, путешествуя, бог-создатель погибнет, то его душа вернется в Башню Мироздания, засияет ярким огнем на навершие шпиля. Тогда, призвав зверя изначальности из любой грани, в какой бы он не возродился, божественная жена Аидо Ведо сможет возродить сущность Белого Змея.
Если же затухнет сам солар праотца, который хранит зверь изначальности, Белый Змей умрет окончательно и миры погинут вместе с ним.
Башня мироздания - источник и сердце водопада Мироздания и своеобразный "сундук", в котором хранится точка возврата Белого змея, его жизнь,сила и возможность возродиться заново. Если будет жив зверь изначальности - Страж порога Пустоты и водопада Мироздания, хранитель солара Белого Змея.
Варта (от слова – портал) – штатный созидатель порталов в группе из пятнадцати и более человек гражданских или военных.
Создает большие порталы, не вызывая волнений в зеркалах За-Гранья. Практически невозможно понять, сколько через такой портал прошло человек, настолько слаба магическая отдача. До этого открытие большого прохода сопровождалось сильными колебаниями в гранях.
Но после того, как райна Эдассих привезла в подарок мужу из очередного путешествия Книгу переходов, маги сумели воссоздать по старым записям способ тихого перехода. С тех пор при дворе райна Гримиума появилась новая должность - варта.
к сожалению, информация о путешествиях по лабиринту осколков в Книге не сохранилась. Этим знанием в настоящее время владеют Верховный Жрец Эр Наг-Тэ и райна Эдассих.

Ехидны или дракайны - полуженщины-полузмеи За-Гранья Ар-Им. Искусные воительницы и виноделицы, любительницы тепла и света.Столетия назад - дружественный по отношению к грани Тубан народ. В настоящее время одержимы идеей захватить планету Тубан. Пособники Верховного Жреца Эр Наг-Тэ, который обещал им отдать южные острова радужного мира в обмен на помощь и поддержку.

Ар-Им - родной мир дракайн - начал умирать после того как не-бога демона Вритру богини-близняшки упрятали в Темницы Вечности. Когда погасли жертвенники в Храмах Огня Бессмертия, в мир ехидн пришла Белая Ночь. Жар светила и силу жизни поддерживала в За-Гранье Ар-Им кровь не-бога демона, которой всегда было в достатке в курильницах. Живой Вритру щедро делился своей кровью со своими детьми, в ответ получая абсолютное поклонение и повиновение. К дракайнам не-бог был щедр и по-своему любил своих первенцев.

Когда не-бог демон оказался запертым, с полюсов постепенно начала приходить белая смерть. Светило стало остывать, и ледники все больше захватлывали острова и материки, превращая некогда зеленый мир в снежную пустыню.
Теплокровные ехидны спустя время приспособились к новым условиям. Но магия, которая жила в крови дракайн, (собственно, магия и есть кровь ехидн) вымерзала без поддержи божественного огня. И полуженщины-полузмеи теряли свою силы. А со временем стали гибнуть новорожденные ехидны. Рождаясь со слабой магией крови, младенцы не выдерживали холода и уходили в Из-Гранье. Особенно страдали дети мужского пола. И в какой-то момент мальчики перестали рождаться в Ар-Име. И магия практически иссякла в жилах дракайн.

Надежда, что Верховный Жрец освободит не-бога демона Вритру, и тогда божество возродит вновь Огонь Бессмертия в своих храмах, а вместе с пламенем вернется к дракайнам и сила, вела воительниц за Эр Наг-Тэ. До поры о времени. Хладнокровные дракайны преследуют совю цель: вернут собствнную силу и стряхнуть власть Верховного Жреца со своих хвостов.