
Смерть - не повод сдаться:
Её ты полюбил!
Павел Пламенев
ГЛАВА 1
Контрольная проверка всех систем! — в помещении раздался вибрирующий голос игрового компьютера. — Все системы отвечают по протоколу. Готовность к старту 100%. Внимание!
Начало отсчёта!
Отстыковка от порта начнется через…
Пять…
Четыре…
Три…
Два…
Один.
Отстыковка.
Корабль ощутимо тряхнуло. Свет моргнул. Лампы и мониторы на пульте управления показывали настоящую иллюминацию подобно клубным стробоскопам только без привычной музыки. Лишь жалобный стон металла прокатился волной по кораблю под аккомпанемент взволнованного голоса искусственного интеллекта. Разве ИИ может проявлять эмоции? При ожидаемом спокойствии в нём слышались нотки наэлектризованности, создавая ощущение внутреннего напряжения. Я не подозревал, что ИИ вообще может говорить таким голосом. Загадки множатся.
По принятому стандарту искусственный интеллект, следуя запросу игрока, говорит игриво, либо мило. Это, если выбирать женские голоса. Своему ИИ я всегда ставил только женский, его приятно слушать. Голос, который я слышал сейчас, был напряжённый, бесполый… Просто вах! Атмосферно. Очень. Плюсую в этом разработчикам. Но в остальном...
В остальном игра топорная или, как иногда говорят, кривая. Простота сюжета расстраивает, исполнение печалит, а главное — это не онлайн-игра. Всего 15 игроков. Задача — эвакуировать корабль из Солнечной системы прежде, чем Солнце взорвётся. Бред! Вот прямо хочется вручить разработчикам награду, «Золотую малину», за худший сюжет. Да каждый школьник знает, что расширение звезды процесс весьма продолжительный.
Складывалось ощущение, будто сюжет придумал человек незнакомый с популярными игровыми монстрами. Ну, скопипастили бы что-нибудь поинтересней, зачем придумывать абсурд? «Нужна причина, по которой лететь? Ни слова больше. Есть гениальная идея — давайте шандарахнем Солнце!» Идиотизм! Зато красиво.… Как раз такое я понимал.
Воображение живо нарисовало сурового, круглолицего, лысоватого генерала, деловито говорившего разработчикам сего шедевра:
— Сюжет надо? Какой ещё тебе сюжет, плотва? У тебя есть приказ! — генерал наступал, злясь на несговорчивых работников. — Садись в лоханку и чеши По-прямой!
— Но, так не принято… Правила… Концепция сюжета требует … — нерешительно мямлили программисты, тщетно пытаясь достучаться до разума генерала.
— Всё равно надо? — нахмурился генерал недовольный настойчивостью разработчиков. — Тогда жахните игрокам Солнце! Чтобы они бодрей движками шевелили! — генерал разразился трескучим смехом словно киношный злодей и, довольный произведенным впечатлением, удалился, бубня себе под нос: — Сюжет им подавай… Ишь ты! Распоясались совсем тут… Гражданские идиоты.
Я помотал головой, но представленная яркая картинка не спешила покидать сознание, зацепившись за мысль, что это вовсе не игра, а секретный армейский симулятор, приспособленный под игру. Я видел 3D-проектор перед пультом, круглое зеркало, горизонтально закреплённое на «ножке», кресло пилота, пустые невзрачные стальные стены. Отсутствие светящихся красивостей непонятного назначения, которыми пестрят
онлайн-игры, ещё раз подтверждало мою догадку. Смущали: простота кабины пилота, примитивность проработки геймплея, элементарность игрового антуража.
На нейросеть пришли данные перерасчета системы габаритов и гравитации корабля. Цифры, цифры, цифры… Масса на ускорение F = m / a. Ньютон придумал, а мы расхлебываем теперь. Для чего в игре столько чисел? Тут все должно быть упрощено до статов: скорость такая, масса такая, прочность щита, суммарный урон орудий, и алга! Все просто, видишь цель — стреляешь.
Данные потоком шли на нейросети, я узнавал их и, благодаря обучению в академии авиации, расшифровывал. Да, в прошлом я учился на пилота. Проблема в том, что не доучился, теперь приходится изо всех сил напрягать мозг, стараясь понять смысл поступающего потока чистой информации. Услужливая память радостно воскрешала забытое.
Ласковые лучи проникали в аудиторию через большие окна, яркими зайчиками пробегая по партам. На улице весело щебетали птицы. Через открытую фрамугу легкий ветерок задувал в помещение дурманящий запах сирени. Хлопнула входная дверь. Шаркая, в помещение неспешно зашел преподаватель.
— Итак, продолжаем тему прошлого занятия, а именно: «Свободный полет в полях тяготения», — на одной ноте бубнил препод. — Записываем тему сегодняшнего занятия. «Силы, действующие на космический аппарат в полете». Это важная тема. На предыдущих занятиях мы с вами разобрали, как создается большая и малая тяга. Кроме силы тяги на космический аппарат действуют природные силы…
Когда преподаватель подошел к выведенным на доске формулам, я уже откровенно зевал. Нет, тема не скучная. Просто голос нашего учителя монотонно-успокаивающий, такому трудно сопротивляться. Ему бы не космонавтику преподавать, а в гипнотизеры идти.
1.2
Милый, проснись…
Милый, проснись..!
МИЛЫЙ, ПРОСНИСЬ!!!
Сначала ИИ, как я и заказывал, сказал приятным голосом. Потом громче. Еще громче. И наконец последнее: «Милый, проснись!» прогрохотало, наверное, по всему кораблю.
— Сейчас… — я резко открыл глаза; в сознание таяли обрывки сна-воспоминания, унося дорогой образ дочери, царапая душу тревогой. — Уже! — уверенным, правда хрипловатым со сна голосом, отозвался в пространство.
Переведя кресло в сидячее положение, удивленно уставился на экраны, прищурившись от яркого света, больно резавшего по глазам. Сердце пропустило удар и забилось с удвоенной силой. Не понимаю, экраны не должны светиться белым. Там же космос! Темнота…
— Что происходит? — сон как рукой сняло, накрыла паника, вызвавшая нестерпимое желание действовать. — Откуда свет?
Солнце начало расширение. Повышенное излучение и солнечный ветер заставляют светиться щит. В космическое пространство выпущено много раскаленного звездного вещества. Но оно сосредоточено в районе Венеры.
Радиационные пояса сместились и увеличились в размерах в несколько раз. Меркурий сошел с орбиты. Венера стремительно теряет атмосферу.
Нагрузка на щит 50%.
— Выключи экраны! — потребовал в пространство, не веря своим ушам, паника захлестнула сознание. — Дай 3D карту.
В напряжении уставился на карту и не сразу понял, что вижу. Крупный объект, обозначенный маркером на карте как Меркурий, почти по прямой пересекал район орбиты Земли, словно это и не планета летела, а корабль класса типа Титан. Причем ощутимо так двигался, неестественно быстро.
И Солнце реально стало больше.
— Началось в деревне утро… — ошарашенно прокомментировал увиденное. — Он что, движется в нашу сторону? Как его вообще так прямо швырнуло? — мой мозг отказывался понимать и принимать действительность.
Расширение Солнца было взрывообразным. Гравитация Венеры немного изменила начальную траекторию Меркурия.
— Охренеть, — только и смог выдавить.
Хорошо, что мы далеко! Гравитационным захватом нас не накроет, масса у Меркурия так себе. Хотя конечно такие «снаряды», летающие на огромных скоростях, несколько пугают. Все же Меркурий покрупней Луны будет.
Наш корабль разойдется с Меркурием траекториями в 3 миллиона километров.
Опасности не представляет.
— Ну, это утешает, да! — я криво усмехнулся. — Вообще такими темпами он нас обгонит, и мы проиграем Меркурию. Хорошо, что он не участвует в игре.
Я улыбнулся собственной шутке, но на самом деле было жутко. Хаять симулятор расхотелось. Слишком реалистично выглядела игра. Пусть не зрелищно, пусть тапорно, 3D карта показывает лишь основные параметры небесных тел, зато все очень правдоподобно, а потому и страшно. Воображение услужливо дорисовывало картинку, делая её убедительно-живой, словно я смотрю на все это с орбиты матушки-Земли. Видение пугало.
Логическая цепочка событий рассчитывалась лихорадочно работающим мозгом, прогноз приводил меня в ужас. Земля ещё сохраняла атмосферу. Пока сохраняла… На полюсах сплошные сияния от солнечного ветра. О чем говорить, если он почти до Марса достает, заставляя светиться щиты корабля? Температура на планете резко увеличилась, примерно вдвое. Точных данных нет, да и не важны они, когда снежные шапки на полюсах стремительно тают. Испаряется вода из рек и океанов, всплывая вверх облаками. Они закроют Землю от света, охладят на время атмосферу и дадут прожить людям еще немного времени. До первого шторма.
Ужасные штормы пронесутся по планете сметая города. Не к месту вспомнил картины «Всадники Апокалипсиса». Сознание прошил страх. Помотал головой, откидывая жуткие образы, поинтересовался у ИИ: «Мы можем предсказать, с какой скоростью Солнце будет расширяться».
Процесс начался значительно раньше срока, назначенного учеными. Они предсказывали взрывной этап вначале и медленное, но довольно быстрое расширение после. Процесс расширения остановился день назад. Возможно будут еще резкие пульсации. В целом развитие непредсказуемое. По прогнозам итоговый объем Солнца достигнет пределов главного кольца астероидов и сорвет верхние слои атмосферы Юпитера. За Юпитером мы будем в относительной безопасности.
— Ну, это немного утешает. Только до Юпитера нужно еще долететь.
Я энергично растер лицо. Так, что там у нас по сценарию? Юпитер — последний, самый сильный трамплин в цепи. После этого корабль разгоняется достаточно, чтобы покинуть пределы солнечной системы. Это если ничего непредвиденного не случиться. В случае неудачи придется лететь к Сатурну. Это запасной трамплин.
Третий запрашивает разрешение на связь.
Третий?! Наверное это тот игрок, которого я окрестил «торопунькой». Интересно, чего он хочет.
— Дай связь, — скомандовал и, как только загорелся индикатор соединения, представился: — Тринадцатый слушает.
— Привет «чертова дюжина», — раздался в эфире звонкий веселый голос. — Чем занят?