Проект 5

Глава 1

Не надо мне тут больше никаких сомнений! Решение принято и обжалованию не подлежит. Оставаться в толпе местных сейчас вредно не только для меня но и для них. А как иначе? Понятно, что я для них был основным источником технологических решений но есть такая штука, как своевременность заданного вопроса. До некоторых вопросов ещё дорасти надо. Зачем им знать тонкости режимов обжига, если у них до сих пор нет вообще никакой печи а уголь они только недавно в первый раз увидели. Пусть сначала освоят то, что есть а там и до правильных вопросов дорастут.

Они то дорастут а я … дорасту? Я то сам где возьму все эти технологические решения, если уже привык обходиться магией во всей этой металлургии и керамике? Самому разрабатывать? Ну, предположим, более-менее промышленную технологию варки бронзы я им разработаю. С обработкой первичного сырья, режимами, рецептурой, конструкцией печи и … этой штуки … в которой всё плавится … всё время это название у меня из головы вылетает. Короче, со всей возможной фигнёй и нюансами. Так ведь потом что начнётся? Потом начнётся железо, сталь, сплавы, обработка резанием, давлением, закалка, отпуск, поверхностное диффундирование … я в этом просто сдохну! А потом какой-нибудь бабке … бывшей бабке приспичит сварить варенье. Из какой-нибудь маракуйи. Эту хрень тоже мне изучать? Да не! Чушь всё это! В промышленной цивилизации отдельный индивид может быть самым умным только в какой-нибудь одной области знаний. Даже если этот индивид в этой цивилизации работает богом ремёсел. Думаю, я вообще не обязан быть самым умным ни в одной из областей. Не барское это дело. Моё дело — свести между собой личности развивающие одну тему для ускорения прогресса и преодоления сырьевого и инструментального голода. В этом надо видеть свою роль и призвание. А специалисты найдутся. Или готовые или местные вырастут. Никуда они не денутся. И да, я снова вспомнил, как эта хрень называется. Тигель!

Специалисты найдутся. У меня другой вопрос, почему Шнырь никак не найдётся? Где носит эту шерстяную бестолочь? Я уже два дня тут сижу, между прочим. Два дня, которые был занят исключительно подготовкой к десантированию в другую локацию. В ту локацию, в которой можно будет добыть второй ингредиент от приспособления для изготовления глифов. Ибо без них уже не жить. Даже вон, в собственный алтарь не смог засунуть ни одного трёхмерного спелла. Ладно, пингвины помогли но помогли только с алтарём, считай, той штукой, которая не для меня сделана. А для меня что? А мне такие штуки тоже пригодятся. Куда я без трёхмерных амулетов? Сейчас жизнь такая, что без них уже никак. Надеюсь, что квест технологии изготовления глифов выведет меня именно в локацию с повышением уровня, где я смогу свой текущий уровень ещё и приподнять. Не то, что бы мне так нравилось бодаться с сильными монстрами но положенные мне плюшки хотелось бы получить. А это можно сделать именно в такой локации. Ещё и амуницию неплохо было бы обновить. А обновлять нужно только с использованием достойных материалов и достаточного количества маны. И всё это возможно получить, опять же, именно в такой локации. Так что, монстры монстрами а дело делать надо. Да и хватит уже сидеть на жопе ровно. Надо и себя взбодрить. А то так и постареть не долго.

О чём говорит моя «мандрашка» перед нырком в неизвестность? О том, что я слишком расслабился и привык чувствовать себя в безопасности. Мне не нравится так мандражировать но я себя знаю, мне нужно только сделать первый шаг а там … чего бы там ни было, хоть второе вонючее болото, справлюсь! Тем более, что я подготовился вполне себе основательно. Воды я с собой взял, целое озеро можно организовать и еды себе наготовил … в смысле, нам со Шнырём, на пол года хватит. Не шибко качественной еды, конечно, но лучшей из того, что можно заготовить в домашней, самой низкоуровневой локации. Почти всё это я планирую вылить и выбросить но только после того, как будет доказано отсутствие дефицита в еде и воде в той локации, в какой я окажусь. А вот с локациями то, как раз таки, какая-то муть происходит.

То, что правая дверь неактивна, это понятно. Локаций с уровнем ещё ниже чем текущая — не бывает. Средняя дверь неактивна — тоже понятно. В других домашних локациях нужных мне ингредиентов отродясь не водилось. А вот с левой дверью какая-то фигня происходит. Светомузыка какая-то сраная. Каждые восемь секунд выход меняется.

Ингредиентов, нужных для создания глифов мне не хватает двух. С какого из них начинать — мне совершенно всё равно ибо не знаю, что они из себя представляют. Да и какая разница? А вот локаций, где эти ингредиенты можно добыть — немножко больше, чем два. Я бы даже так сказал, немножко больше, чем двадцать. И что любопытно, названия всех этих локаций вполне себе читаемые. Прямо вот так вот, вполне себе нормально кириллицей всё и написано. Названия, в смысле. Я аж прямо зачитался. «Северный пух», «Поздний рассвет», «Тихий рост», «Зелёная мгла» и всё в таком же духе. Поэтично но совершенно неинформативно. Зачем вообще нужны такие названия, если по ним совершенно не понятно, что ожидать от этих локаций? То ли дело моё «Сраное болото»! Сразу понятно, что туда лучше не ходить. А это что? Зачем вообще нужно читать эти названия?

Ну хоть с цветом названий локаций всё понятно. Зелёный означает, что локация для меня совершенно безопасна, ещё бывают всякие салатовые, желтоватые, почти жёлтые … да и всё, собственно. Максимум могу сломать себе палец или наступить голой жопой на ежа. А с чего я так мандражирую, если локации для меня безопасны? А с того, что, как зашёл в зал с дверями, увидел розовую локацию, даже, можно сказать, почти красную. Вот её повторения я и жду. У меня будет восемь секунд, что бы в неё пролезть. Красный цвет у нас о чём говорит? Об опасности, вестимо! Опасности даже для меня — супермутанта. Вот и мандражирую теперь. А вы бы не стали?

Чёртов тест на усидчивость и внимательность! Пока разглядывал все оттенки зелёного — призадумался слегка, а как понял, что думать вредно а прямо сейчас — особенно вредно, так и опоздал с переходом. Нет, перейти то я перешёл, только не туда. По закону подлости или по злому умыслу пингвинов (я этих гадов насквозь вижу!), при переходе успел заметить, что цвет локации сменился но дёргаться было уже поздно. Только цвет названия новой локации успел заметить. И цвет этот был таким, которого я тут раньше не видел. Этот цвет был багровым.

Не хочется чувствовать себя дураком но приходится. Сейчас понимаю, что совершенно без разницы, какое название локации было обозначено на двери в момент перехода. Пингвины по любому быстрее и всегда успели бы перенаправить выход на нужную им локацию. Что они и сделали. Вот нужно им, что бы я оказался именно здесь, я и оказался. Что-бы я там себе не думал и чего-бы не планировал, всё равно бы оказался там, где видят меня пингвины. А видят они меня в локации с даже не красным а багровым названием. А цвет этот означает, что локация не просто опасна а непрогнозируемо опасна. И пусть название «Свободное движение» никого не обманывает. Локация мне досталась «расширенная, экспериментальная, не апробированная». А это означает — жопа. Такое же как и «сраное болото» только ещё и расширенное. Что бы это ни значило. И внешний вид локации тоже не должен никого вводить в заблуждение. Хоть и выглядит, на первый взгляд, прилично и воздухом можно дышать и давление с гравитацией в пределах нормы и даже температура всего-лишь слегка прохладная, но жопа здесь по-любому присутствует. Причём, жопа знатная. И то, что я её пока не вижу — ни о чём не говорит. Что можно разглядеть из демилитаризованной зоны? Это даже плохо, что нет никаких климатических или геологических заскоков, значит жопа прячется в чём-то таком, о чём я даже не подозреваю. Но рассматривать всякие задницы я буду потом, даже сообщения и даже плюшки потом. Сейчас я занят. Я жру. Потом буду спать и акклиматизироваться, потом, по всей видимости, опять жрать. Давненько я такого голода не испытывал. Как раз таки это — хорошо. Это правильно.

Во как весело! Целых четыре раза пришлось отъедаться! Давненько такого не было. Видать, плюшки меня посетили знатные. Мог бы и посмотреть, между прочим, даже при первом отъедании. Сознание, как у некоторых инвалидов, у меня полностью не отключалось и всё потому, что не смотря на величину и «массу» этих плюшек, в процентном отношении к уже существующим, они были не такими уж и заоблачными. Это Мальвинку такими плюшками вдавило бы в землю по самые плечи а я то уже не маленький, можно сказать, привычный. Но заниматься ознакомлением со своими текущими параметрами и пришедшими сообщениями до полного отъедания и отсыпания я не стал, хоть и хотелось. Всё от того, что делать это нужно вдумчиво и не торопясь. Прямо сейчас, я же никуда не тороплюсь, правда?

Так и что мы имеем? Сразу бросается в глаза, ещё до начала вдумчивого чтения, что «меня» стало больше. В смысле, моя шизофрения ширится и прогрессирует. Целых два «лишних» потока добавилось и это кроме «божественного» собрата который, вроде бы … ну да, который и не спал вовсе. Видимо — не умеет. Интересно, это может как то отразиться на моём физическом состоянии в виде дополнительной усталости? По идее — не должно но сейчас этого не проверишь, я слишком выспавшийся. Это правильная добавка, одобряю. Что ещё?

Так, это мы читать не будем … это тоже … где у нас графа «итого»? Тэ-экс … а локация то у нас с подвохом! Предпоследняя и последняя в одном флаконе. Наверное, по этому она такая опасная! Тут мне могут попасться зверьки, которые мне совсем не по уровню. Вот в чём собака порылась. Видимо, пингвины её специально под меня создали. Решили, что нечего мне по локациям прыгать как маленькому, надо уж слепить всё, что осталось в одну кучу да и всё. Вот и слепили. Зато, теперь я знаю, какой в этом мире максимальный уровень персонажа. Девяносто второй! Странно, что не девяносто шестой. Пингвины тут против своих правил пошли. Видимо, задолбались придумывать высокоуровневых зверьков. Ну да ладно. Мне же проще. А то, что я нахожусь в локации в которой можно достичь максимального уровня означает, что здесь же я смогу достичь максимальных статов. Собственно, я их уже и достиг. Велики были мои заслуги и четыре раза подряд я отъедался не зря. Мог бы, наверное и больше, если бы пингвины не решили, что это занятие совершенно не интересное. Опять же, экономия еды …

Для персон не обременённых божественными бонусами, максимальная величина любого стата равна двумстам сорока. У таких перцев, как я, максимальный стат — триста. И всё. Больше не вырастет. Даже если влить в каждый стат ещё по очку божественной репы. А такая возможность есть. И очки у меня нужные есть. Не смотря на все траты, я по ним опять в плюсе. Разумеется, я буду их тратить! Зря зарабатывал что-ли?

С чего начнём? По списку или по алфавиту? Вот как интересно. Теперь можно среди себя в одной голове устроить групповую игру в камень-ножницы-бумагу! Ну не бред? Чем только не занимаются старые маразматики!

«Вы стали на столько сильны, что вам больше нет нужды эту силу проявлять», - глубокомысленно … но не понятно. Поконкретнее можно? Поконкретнее нельзя. Придётся обходиться одной заумью и … что-то … где-то … хрень какая-то! У меня что, вторая пара рук выросла? Ощущения именно такие. Только я ими ничего не чувствую. Их чувствую а ими нет. Да я их даже не вижу, хотя собственные ощущения говорят мне обратное.

Всё! Хватит баловаться! Резюмируем. Руки вполне конкретные, почти целиком не материальные и по этой причине — неуязвимые. Более-менее материальными могут считаться только ладони с пальцами. Именно ими я могу всё брать и везде ковырять. Хоть эти части и являются, как и остальные руки, невидимыми но сквозь материальные предметы я их просунуть не могу. Для простоты, дать кулаком в морду я могу а вот локтем — нет. Да, вообще-то, не понятно, где там локоть, если честно. Видимо, это и не нужно знать. Зачем? Главное знать, где находятся хваталки … ну да … именно так я их и буду называть. А это знание даётся мне в ощущениях довольно точно. И надо сказать, что хваталки эти я могу вытянуть от себя немного дальше, чем собственные ладошки. Вот, к примеру, ложка … ну да. Ложка в руке. Так, а можно … можно! Хваталки могут управляться отдельным потоком, так как к телу не принадлежат. В смысле, совсем не принадлежат. Вот если взять этими хваталками Шныря и вытянуть на максимальную длину то … то Шнырь начинает возмущаться. Ну а если копьё … нет, тяжеленный гарпун то тело вперёд даже и не подумает качнуться. То есть, место приложения силы этих хваталок не есть мои плечи, к которым они якобы прилеплены. Ну а что же является местом приложения силы? На какую такую точку сейчас давит немалая масса моего гарпуна? Если смотреть просто глазами, то он сейчас просто висит в воздухе. Ощущения в хваталках говорят мне, что гарпун давит на них. А на что давят сами хваталки? А вот хрен его знает, ваше величество!

Так вот, до гарпуна я сейчас руками не достаю. Если качнуть тело вперёд то … всё равно не достаю. Гарпун висит на месте но есть возможность отодвинуть его немного дальше. По ощущениям, длина моих хваталок … хотя, что это я? Если мерить от … от кончика носа то … что-то из них движется. Или гарпун или нос. Чёртова точность! Цифры никак на место не встанут! Если мерить от кончика носа до ближайшей точки гарпуна с точностью до двух миллиметров то получается тысяча двести восемь миллиметров. То есть, немногим больше метра. И что интересно, отсутствие всяких там локтей в этих хваталках есть плюс. Этот гарпун я легко могу перекинуть через себя и держать его уже за своей спиной так же естественно, как и впереди себя. А вот если вбок … то только одной хваталкой, вторая уже не достаёт. И первая теперь тоже не достаёт. Гарпун просто выпал. Хмм … это что значит? Надо проверить. Ну точно! Что бы держать гарпун одной рукой в вытянутом положении, даже максимальной силы не хватает. А если и хватает, то секунд на десять а потом всё. А так как хваталка уставать не умеет (ну не чувствую я ничего между собой и хваталкой) то и неприподъёмный предмет она бросает сразу, не дожидаясь завывания несуществующих мышц и связок. Как-то так.

Что ещё? Тактильные ощущения достаточны для того, что бы на ощупь отличить Шныря от камня, на котором он лежит … лежал. Температурные ощущения отсутствуют как класс. Хоть в печку их засовывай, хуже не будет. Удары, что дробящие, что колюще-режущие ощущаются очень слабо, имеют, так скажем, уведомительный характер и ни к каким повреждениям не приводят. Короче — классная штука! Теперь нужно научиться ими пользоваться как родными. Только нюансик есть один. Из-за непривязанности хваталок к телу, я не могу ими собственное тело поднять или подвинуть. Ни отжаться ни подтянуться. Это надо учитывать.

А, вот ещё, развивать хваталки можно так же, развитием силы, как и раньше. То, что раньше шло в силу теперь пойдёт в развитие хваталок, только на самом стате это уже никак не отразится ибо выше потолка не прыгнешь. И на силе хваталок никак не отразится по той же причине. Отразится на количестве здоровья как обычно и на длине хваталок. То есть, невидимые ручки можно сделать и подлиннее. Собственно, они уже и стали подлиннее. При минимальном развитии хваталок их длина соответствует длине рук. Теперь с этим точно всё не считая того, что теперь мне стало очень-очень сильно интересно, что дадут мне остальные три стата, если от «силы» проклюнулись такие замечательные вторые руки. От «интеллекта» что, вторая голова проклюнется? Ну нафиг!

Ну слава всем корнеплодам! Вторая голова не проклюнулась. Интеллект это вообще не голова а магические способности. Их то мне и предложили на выбор. Выбирать можно из «заморозки», «подгонки параметров», «декомпилляции» и «увеличения резерва». Звучит вкусно, только на счёт мороза не совсем понятно да и остальные пояснения почитать не помешает. Ну и «вишенка на торте» - «перевод спеллов в разряд изученных по законам развития способности «лут»» даётся сразу. То есть, уже есть. Это радует а теперь самое время почитать.

«Заморозка» - это просто. Когда рисуешь что-нибудь замороченное, то в любой момент можно сказать «я устал» и недоделанный спелл не распадётся. Останется ждать следующего сеанса. Только ничего нового начать нельзя будет пока старое не доделаешь. В принципе, полезно но не думаю, что мне это жизненно необходимо. С моими то пятью активными потоками можно постараться и «не устать».

«Подгонка параметров» - полезная штука. У спеллов же ещё и параметры бывают пространственные и временные. Размеры, направления, скорости, таймеры и всё из той же серии. А то ведь я сколько таймеров не формировал, особенно, на короткое время, так ни разу и не угадал. И с направлением сколько раз промахивался. А так можно просто обозначить, что должно быть вот так и размеры каналов в спелле сами подстроятся. Удобно. Особенно в плане «изучения» спеллов и вывода ярлычков на панель быстрого доступа. Ведь сколько «одинаковых» спеллов не формируй они всё равно разными получаются. Одинаковыми получаются только те, у которых нет никаких параметров, как шаровая молния, которая где хочет там и летает. Штука полезная и даже очень. Но это не означает, что дальше я читать ничего не буду.

«Декомпилляция» это разбор спелла на «запчасти» или модули. Мне не придётся искать где в этом спелле что начинается и где кончается. Кроме того, модули можно будет формировать отдельно и, если учесть уже работающую примочку с «изучением», то все эти модули можно будет вывести в быстрый доступ и готовую конструкцию собирать уже из них по моему разумению. Эта штука, пожалуй, ещё полезнее будет, чем предыдущая.

Ну а «увеличение» оно и есть увеличение. Даже вникать не буду. Тем более … из всего перечисленного, в конце концов, у меня будет … всё! В рамках развития способности. То же, что и с силой. Так что, беру «декомпилляцию» и не парю себе больше мозг этим вопросом.

Переходим к ловкости. Ловкость даёт нам … нам даёт … какую-то фигню! Опять выбор из «программирования действий», «повтора наиболее удачного», «заблаговременного ответа» и «невозможного уворота». Вот это последнее, штука довольно интересная но вероятность не получить по зубам в условиях, когда деваться вроде бы уже некуда, слишком уж неубедительная. Потолок — восемь процентов. Не думаю, что такая штука когда-нибудь сможет меня спасти. «Программирование» у меня и так, вроде бы, есть. В тетрадочке. «Повтор удачного» … в бою неприменим. Там не бывает одинаковых условий и движений. Остаётся только «заблаговременный», который даёт возможность предугадывать действия противника. Вот эта штука может и спасти. Никто ведь не забыл, что я, как бы, в опасном месте нахожусь?

Ну и восприятие … О! А вот это — вещь! Даже ВЕСЧЬ! Хоть и одна но очень крутая. Мой любимый «контроль пространства»! Развитие умения увеличивает радиус контроля. Сейчас контроль всего-лишь один и семь метра зато во все стороны! И даже под землю! Правда туда меньше раза в три. Да и не на что там смотреть. По крайней мере — здесь. А вот Шнырь, который ошибочно думает, что я его не вижу пока он сзади меня … сейчас я его хваталками … гы-ы-ы … он думает, что это не я! Вон как бешено вырывается! Сильный какой! Так, стоп! Когтями не надо! Мне то пофиг а вот тебе … короче, ладно, всё, мир! Ну а что делать? Проверить то надо было. И вот ещё что … как-то забыл я, что эта хрень довольно мозголомная. Нормальные мозги не привыкли сразу во все стороны смотреть. Думаю, поделить сферы обзора. Переднюю полусферу активному потоку, заднюю — оператору хваталок. Думаю, нормально будет … когда получится поделить. Как бы это … а, вот! Вот как-то так. Кстати, вверх может смотреть ещё кто-нибудь из меня. Да и вниз тоже. Хоть и не на что там смотреть. Привыкну.

Теперь осталось порыться в сообщениях, прошерстить на предмет «не забыл ли я чего». А то вдруг ещё что-то есть полезное а я не в курсе. Да вроде бы ничего … а вот! Плюшка от деревянного ящика на столбе. Да там, вроде бы всё … а! Это не за то, что я квест сделал а за то, что делал его первым. «Удалённый доступ к почтовой системе один раз в двадцать четыре часа вне зависимости от местоположения». Вроде бы, не сильно полезно но пусть будет. И потом, могли бы написать просто «в сутки» … хотя нет. Сутки везде разные. Вот, например, в текущей локации в сутках даже двадцати часов нет. Больные какие-то сутки. Сокращённые. Видимо, предпраздничные. Про длину суток мне «божественный» сказал. Он не спит да и делать ему особо нечего, кроме как на часы смотреть. Интересно, а можно ему ресурсную квоту срезать, что бы думал медленнее и события для него случались почаще? А то ведь, он первоначальную информацию перелопатил и работы для него, считай что и нет. Зачем ему ресурсы? Где-то это было. А вот. Хмм … срезать можно но не больше чем наполовину. Ну хоть так. Что с него взять, с блатного? Надеюсь, срезанное перераспределится на оставшихся?

Ну, коли уж можно, то нужно. Осталось выяснить, куда тут лезть что бы залезть. Где бы это поискать? О! А это что? В торговую систему тоже можно залезть? Чудненько! Но это потом … хотя нет, параллельно. И ещё бы ссылку на эту плюшку найти. Тоже параллельно. Всё никак не привыкну, что меня много.

Почтовая система меня встретила радостным сообщением, что теперь мне доступен квест! Тот же самый. По расстановке почтовых столбиков. Только уже с дополнениями. Теперь меня не будут вести и указывать мне, где ставить эти столбики. И по нужным локациям таскать тоже не будут. Теперь я сам могу выбирать локацию. Да и само место теперь тоже буду выбирать а все подсказки от пингвинов теперь будут носить чисто рекомендательный характер. Вот это правильный квест. Такой и взять не грех. На будущее.

В самой почте меня ждало только одно новое сообщение от Мальвинки, в котором она выражала печаль от моего убытия и выражала робкую надежду, что я про них не забуду. Да куда уж я теперь денусь? У меня вон, целый поток дённо и нощно в ваших делах по уши сидит. Правда, по специфичным делам но всё равно сидит. Например, я знаю, что вторая твёрдо вознамерилась перебежать обратно к себе но ей мешает, опять же, отсутствие товара для передачи в свою общину. Мальвинка не отпускает пианистку к соседям с пустым рюкзаком а самостоятельно, без карты, вторая бежать закономерно опасается. Теперь вторая шьёт, косит, вьёт, кроит, парит шкуры и всё такое, что бы наполнить не только свой инвентарь но и инвентарь провожатой, для чего дёргает всех, кто по её мнению, не сильно то и переутруждается. Но пока получается плохо. Она, считай, самостоятельно ввязалась в «курс молодого бойца», к которому её не привлекали из-за статуса гостя а не местного жителя. Но получается это у неё пока плохо ибо трудно что-то сделать, если всё время ешь и спишь. Вот сколько информации можно получить даже про личности, которые не являются моими адептами просто подслушивая разговоры, которые ведутся рядом с моим алтарём. Всё от того, что «божественному» стало скучно. Так что, можешь мне не писать мне больше таких писем тратя на них даже не свои а общественные деньги. Так и напишем в ответ, упуская некоторые детали, разумеется.

Доступ к торговой системе мне предоставлен по той-же причине с той-же периодичностью. Только специализация торговца, с которым я удалённо буду иметь дело не постоянный а рандомный. Мне, в принципе, без разницы. Доступ я имею ко всем товарам, всё дело в разнице цен. Но я парень не бедный и на цены мне слегка наплевать а вот то, что клановые вымели почти половину из того, что я сбросил торговцам, это не к добру. Там было многое из того, что им не сильно то и надо. Колечки, это понятно, их оптом закупила вторая ещё при мне и свитки определения купила она же да с запасом. А вот то, что теперь можно купить кашу в берестяных стаканчиках — это хорошо. Хоть и не в большом количестве но такой товар появился. Керамические горшки они пока не продают. Решили, что пока самим мало. Ну так, не всё сразу.

Со снабжением едой через торговцев процесс, вроде как, пошёл и есть надежда, что запасы еды в моём инвентаре мне вообще не понадобятся. Раз в нормальные сутки смогу зайти в торговлю и прикупить себе еды, хоть бы и мной же проданную. Ну да, деньги на этом потеряю но это такие деньги … для меня смешные. Гораздо хуже дело обстоит с водой. Купить горшок, что бы в него налить воду и продать его обратно, просто не выгодно. На каждой такой операции будут теряться деньги просто на разнице купли-продажи. Никто таким заниматься не будет, особенно медвежата и амазонки. У них денег и так нет. Так что, шыш мне а не покупка воды в магазине. Придётся, как и раньше, с собой таскать.

Так то, появилась мыслишка, как оставить у торговцев запас воды чисто для себя. Если я сейчас продам бочки-долблёнки с водой, так их сразу же у меня и уведут. Тот-же рукастый и купит. Такая бочка стоит то всего-ничего, почему бы и не купить? Лишних бочек в хозяйстве не бывает. А вот, что бы этого не произошло, нужно сделать бочку такой, что бы даже у клана не хватило денег такую купить … да не. У клана денег всё равно больше чем у меня а особо фельдипёрстовая посуда обладает артефактными свойствами. Вот из-за этих свойств такую посуду у меня и уведут. Даже, если не уведут … разница в цене между покупкой и продажей будет ощутима даже для меня да и нет у меня такой бочки. И делать я её не хочу. Остаётся только один вариант — дать задание клановым на изготовление берестяных вёдер, наполнение их водой и продажу … в больших количествах. Что бы всегда были в продаже. А ещё лучше, дать такое же задание … да не … с заданием это я погорячился. Попросить наделать того же самого медвежат или амазонок. У них вода чище. Только я не в курсе, есть у них из чего делать дешёвую посуду или как? Ладно, пока не к спеху.

Теперь будем считать (ну да, о себе любимом во множественном числе. И не потому, что мы — Николай Второй а по причине того, что меня много. Особенно теперь), что с делами из прошлого всё утряслось. Теперь пора заглянуть в настоящее. Что тут вокруг меня? О чём мне расскажет карта?

Карта мне рассказывает про какое-то лоскутное одеяло. Километра через полтора начинаются неровно нарезанные геологические и климатические зоны. Судя по цвету — довольно разнообразные. Если я не дальтоник, то тут присутствуют и зоны с буйной растительностью и водные пространства в виде озёр и река вон есть и такая же вода, только замёрзшая и безводная пустыня и плоскогорье. А вот это, скорее всего болото. Здорово, правда? Полный винегрет. Забавно, конечно, только я не понял, а что здесь такого опасного? Болото засосёт или на льду подскользнусь? Кстати … не сильно то оно уже и опасное. После освоения новых возможностей, цвет названия локации никакой уже не бордовый а просто красный. Да и уровень у меня теперь не начальный для этой локации. Но всё равно. Учитывая полный фарш со статами и доп возможности, красный цвет локации несколько настораживает. Даже, можно сказать, озадачивает. Это чем таким я должен обладать, что бы цвет стал хотя-бы нейтрально-жёлтым? Чушь какая-то! Очередная непроходимая локация что-ли?

Точно! Мне нужно обновить свою амуницию и материалы для неё я должен добыть здесь же. А где ещё? Всё, что я видел раньше слишком слабенькое. Кроме огромного карася, разумеется. И амулеты нужно освоить трёхмерные. За этим и пришёл, собственно. Ну и куда мне нужно идти за ингредиентами? Тэ-экс … а мест, собственно, четыре. И все они вне области открытой карты. В «терра инкогнита» они находятся. И локация, судя по этим отметкам далеко не маленькая. Размером с пару-тройку областей а то и Германию какую-нибудь. Задолбаюсь я здесь бегать. Нутром чую!

А вот этого я немножко недопонял. Ты откуда здесь взялся, шерстяной броненосец? Ну да, стронулся с места. Поигрался немного в декомпилляцию да и пошёл. Играть в декомпилляцию можно и на ходу. Вот, разобрал на запчасти спелл красочной сигналки. Оказалось, что датчик я вообще не там искал. Датчик там штука такая, совершенно никакая … завитушка какая-то крохотная и много раз повторённая. Кто придумывает такие датчики? Совершенно же безмозглая штука. Даёт отклик даже на камень! А я то думал, зачем ограничение сделали, что меньше четвёртого уровня вообще за людей не считает а оно вон, оказывается, как! Так вот я и спрашиваю, ты откуда здесь взялся, придурок бронированный? Тебе что, места в климатических зонах не хватило? Или тебя выгнали за плохое поведение? Я понимаю, что локация высокоуровневая и слабых зверьков здесь быть не должно но я ведь ещё и километра не прошёл! В нормальных локациях рядом с центром даже кузнечики ещё попадаться не должны а тут на тебе! Восемьдесят второй уровень! А первые восемь уровней вообще отменили что ли? Где семидесятые уровни? Почему сразу восьмидесятые? Что за фигня?

Первый бой мне совершенно не понравился. Хаос какой-то и судороги. Никаких осмысленных действий. Расслабился я на райском укропе. Может оно и к лучшему, что первая встреча оказалась именно такой. Взбодрило меня и в сознание привело. Ну а как? Получать в грудь прямой удар выстреливающей из-под панциря башкой этого шерстяного броненосца не сильно то и весело. Может я и сильный но слишком уж лёгкий. Летать от ударов больше не хочу. Всей моей ловкости только и хватило на то, что бы не дать себя укусить. Пару раз уклонился а в третий прислал ногой ему в челюсть. Вот удар был хорош! Эта тварь не только пасть захлопнула но и башкой вверх мотнула так, что я думал, что она себе затылок разобьёт об собственный панцирь, когда башку на автомате обратно втягивала. Но нет. Башка крепкая. Мозгов-то нет. У меня, кстати, тоже. Её заминкой в пару секунд я, практически, никак не воспользовался. Отпрыгнул только в сторону. Всё, дурак, пытался уязвимое место у этой сволочи найти.

И Шнырь тоже пытался. Запрыгнул сверху и пытался когтями этого броненосца располосовать. Собственно, он и выяснил, что это никакой не шерстяной ёжик а именно броненосец, когда скосил с него стог шерсти со спины. Как можно сочетать броню и шерсть — вообще не представляю. Но шерсть у него знатная. В фаерболах почти не горит а на айсболы вообще плюёт. И вообще, чувствую я, моя боевая магия в этой локации не сильно то и боевая. У местных черепашек может вызвать только недоумение. Даже, если в пасть огнешарик закинуть, то она только глазки выпучит и потом огнём отплёвываться начнёт. Правда, глазки я ей, всё-таки, повредил.

Она и раньше то меня не сильно хорошо видела а сейчас видеть почти совсем перестала. Теперь перед каждым выстрелом своей головой ей пару секунд надо было на меня прицел наводить. Не знаю как. Принюхивалась наверное. Тут то я её и подловил. В последний момент выставил гарпун воткнутый в землю остриём и обращённый лезвием к ней. На него то она и напоролась. Практически до глаз себе морду располовинила да и Шнырь ещё помог. Прислонил когти к макушке и прошёлся ими по шее во время «выстрела», добравшись наконец «до мягкого». Правда сам чуть не улетел вслед за головой твари но удержался.

После этого она стала совсем вялая (никто же ведь не надеялся, что от этого она возьмёт прямо и сдохнет?) и мы со Шнырём почувствовали себя посвободней. Никто на нас особо не нападал но и до успешного завершения эпизода было ещё очень далеко. Даже хуже стало. Уязвимые места у неё только на голове а свою разлохмаченную морду она нам больше не показывала. Как её убивать? Есть мысли?

Шнырь нормально бегал по её спине но процарапать её броню даже его когтями не получалось. Мне там прогуляться не вариант, она меня чувствовала и быстренько стряхивала с себя, как мусор. За шерсть схватиться можно было только резона в этом нет. Болтаться там как … новогоднее украшение, которое забыли снять с ёлки мне совершенно не хочется. Атаковать её в хвост или по ногам … даже если я отрублю ей эту ногу, то что? Да и опасно. Когти там … знатные. Ну походили мы вокруг неё … побродили … нашли щелочку. Между головой и панцирем. Сунул туда копьё из косточки, ей не понравилось и она пошла на меня в атаку, благо, узнать, где я нахожусь, для неё труда теперь не составило. Зря она так. Не будь дураком (наверное первый раз за сегодня), я придавил конец копья вниз и упёр в землю. Хорошо она на него насадилась. Не меньше полуметра внутрь вошло. Кто-то опять думает, что после этого она сдохла? Нет конечно. Копьё вырвать ей нечем, попыталась его сломать мотыляя его из стороны в сторону. Это она снова зря. Это копьё даже я сломать не могу. Домотылялась до того, что распахала острым концом копья себе все внутренности и стала совсем тихой. Но помирать всё равно даже и не подумала. Пришлось помочь. Забил второе копьё в такую же дырку с другой стороны кувалдой. Представляете, как это выглядело? После этого, наконец, всё. Нравится кому такая война?

Мне вот вообще не понравилось. Мало того, что мной играли в футбол, так я ещё пропустил все удары, намерения совершить которые, я видел своей новой способностью но не предпринял никаких действий. Просто нет у меня опыта и нужных рефлексов, для быстрой реакции на не совершённые ещё действия. Вроде бы, даже хуже стало. На то, что ещё не было реакции нет потому как не наработана а на совершённые тоже нет потому, что мне кажется, что это уже было. Надо нарабатывать себе правильные рефлексы а то возможность есть а кайфа нет. Где можно найти того, на ком можно потренироваться? Или местные зверьки будут тренироваться на мне? Позже подумаю. Собираю лут, оружие и иду обратно. Я лучше в безопасном месте апгрейд себя и Шныря переживу. А то мне тут два уровня прилетело и Шнырю целых три. Ну да, ему меня догонять надо.

Падать в голодный обморок от парочки свежеполученных уровней я, конечно, не буду. Я уже не маленький. Даже вот Шныря на себе подвезу. Не так, что бы он сам не дошёл бы, просто давно на мне не катался. Да и без разницы мне, если честно, я его веса всё равно не замечаю. Хвост вот замечаю. Как такое не заметить перед собственными глазами? А не пора бы нам подкрепиться?

Значит так. Всю … больше половины еды, заготовленную на случай совсем уж бедной на килокалории локации можно смело продавать. Локация, судя по тому, что я вижу в инвентаре и на карте, на эти самые килокалории отнюдь не бедная. Вон какой шматок мяса из шерстяного броненосца выпал. Хватит минимум на четыре дня. И это я даже от камня возрождения не отошёл! Но прямо сейчас продать не получится, сегодняшний лимит на посещение торговцев я уже исчерпал. Ну и ладно. Не к спеху.

Кроме мяса от броненосца, мне не досталось ни костей, ни бронепластин а досталась мне шерсть! Хорошая такая вязанка в пару килограмм. Это плюс к тому, что Шнырь настриг а я не поленился собрать с поля боя. Каждый волосок, конечно, не подбирал, не до того было да и сомнения были в ценности этой шерсти а сейчас сомнений нет. Она же почти не горючая, эта шерсть! Стекловата, блин! Только мягкая. Связать себе кольчугу? Наверное, это будет выглядеть забавно. А вот в качестве подклада — пойдёт. В нынешней то броне никаких умягчителей не предусмотрено а зря. Побывав в роли футбольного мячика, поневоле задумаешься над этим вопросом. Будем считать, что один ингредиент для своей будущей амуниции я добыл. А вот нынешней досталось. Не факт, что она сможет дожить до того момента, когда можно будет переодеться. Об этом лучше не забывать.

На всякие реагенты, рецепты, зелья и свитки зверёк оказался богат. Только на собственное мясо рецепта не было, зато было целых два глифа определения. Глифы то я, понятно, продам а вот с остальным надо будет разбираться. Что тут к чему. А вот с оружием и инструментами у него как-то не сложилось. Была только одна непонятная штуковина, то ли лопата для извращенцев, то ли трёхзубые вилы с перепонкой между зубьями с короткой полуметровой ручкой. Короче, я не понял, что это такое. Всё-таки, оружие, мне кажется. И свойства у него какие-то странные: будучи воткнутое во что-то по самую перепонку, это что-то потеряет контроль над результатами работы четырёхмерных энергоформ. Что бы это ни значило. Если речь идёт о спеллах, то это оружие против магов … очень сильных магов, которые запросто оперируют четырёхмерными спеллами. А если есть такие-же но зверьки … то мне предстоит с ними встретиться прямо в этой локации. Больше то негде. Да ну их нафиг, таких зверьков! Они же меня прибьют сразу! У меня в арсенале трехмерных то спеллов считай что и нет а тут четырёхмерные! Наверное, я что-то, всё-таки, не так понял. Короче, придержу пока эту штуку. Вдруг пригодится. Другим-то она точно ни к чему.

«Переваривал» я свои свежие уровни, так сказать, не в полном составе. Два потока баиньки не ложились. Решил поэкспериментировать, получится или как. Так и получилось! «Божественный» поток учёту не подлежит а остальные три задачу отдыха и устаканивания апгрейда выполнили. Правда, за пять с лишним часов, что для меня сейчас рекорд. Зато, за это время, двое бодрствующих неплохо разобрались с новой сигналкой. Датчики стали изученными (можно было и не изучать из-за их простоты но формировать то всё равно пришлось, от того так и получилось), фильтр-определитель удалось распотрошить. Оставил только нужный функционал отсечения фона и прикрутил канал связи. Сигнальную систему вообще выкинул и получился у меня нормальный датчик без всяких видимых эффектов привязанный на меня, вернее, прямо к карте. Что самое важное, теперь такие обрезанные датчики могли двигаться. Недвижимостью и самой навороченной частью там оказались красивости в виде двигающихся огоньков. Вот такие датчики я и хотел раскидать во все стороны, как окончательно проснусь. А пока этого не произошло, попытаюсь научиться формировать и работать с модулем накопителя. Ведь штука-то не менее полезная. А если умудриться увеличить её ёмкость, так и совсем хорошо! Но до этого я пока не дошёл.

Тут вот какое дело … только сейчас заметил. Карта не показывает опасных животных от слова совсем. А должна, по идее. И сигнализировать должна при вхождении в зону действия моего обзора опасного зверька. А тут — ничего. Ни сигналов, ни отметок … пусто! Или она хочет сказать, что тот броневолосатик был не опасным? Что-то не то. Или со мной, или с картой или со зверьками. Полагаю, что это с локацией что-то не то. Не зря же она такая опасная даже для меня.

Вот, к примеру, вот это … эээ … как бы его … как бы это … птеродактиле-жирафо-гепард? Как бы обозвать то эту хрень? Такую хрень с башкой и клювом с зубами от птерадактиля, шеей жирафа и ногами от гепарда и размерами с бегемота. В смысле, массой. Теоретически, никакого противоречия в телосложении нет. Такие формы — самое оно для рыбной ловли с берега. Эдакий животный вариант гигантской цапли. Только вот, как быть с названием? Да так и назову - «зубастый рыболов». И, кстати, да. В отличии от названий локаций, названия животных понятнее не стали от слова никак. Но сейчас не об этом.

Вот эта зубастая хреновина имеет семьдесят шестой уровень и на моей карте не отображается. Или она не считается для меня опасной или эта опция в карте сейчас отключена. Никаких сообщений про это не было, это я точно помню, значит — особенности локации … или я чего-то не понимаю.

И ещё я не понимаю такой момент: откуда взялась эта хрень? Они что тут, где хотят там и шляются? В прошлый раз, я, хотя бы, от демилитаризованной зоны слегка отошёл а сейчас что? А сейчас я даже не вставал ещё! А тут на тебе! И какой смысл искать зверьков, если они сами находятся прямо возле камня возрождения? Это я про датчики, если что. Я же их раскидать хотел во все стороны для поиска зверьков а тут — на тебе, не надо никого искать.

А она ещё и издевается! То шла куда-то целенаправленно а теперь встала и никуда больше не идёт. Даёт себя рассмотреть со всех сторон. Прямо-таки и просится на взбучку. Ну … а почему бы и нет? Параметры и особенности этого рыболова я примерно понял, особых сложностей не вижу. Промышленного перфоратора для взлома брони мне тут не понадобится а потому, пойдём Шнырь, воевать. У тебя тут миссия будет, можно сказать, основная. Будешь его отвлекать. Будешь наездником-раздражителем.

Нет, ну а что? Так гораздо лучше. Сперва был момент, что я подумал, что всё сорвалось. Видимо, у этой твари рефлекс такой, случись что — сначала бежать а уж потом разбираться, что там случилось. Ну Шнырь то запрыгнул куда надо, в шею вцепился как клещ ну а эта тварюка взяла и влупила сразу с места в галоп. Ну думаю, всё. Хрен я догоню эту паскуду длинноногую! Аннет! Дошло до неё, видимо, что таким методом от агрессора не избавиться. Тормознула эта чучела и начала башкой мотать во все стороны. Это хорошо два раза. Во-первых, я её догнал а во-вторых, если у неё шея так гнётся, значит там точно нет никакой брони. Но есть и плохой момент. При таких мотыляниях Шнырь может себе «лампочку стряхнуть», в смысле, сотрясение мозга получить. У самой то уродины, понятное дело, никакого сотрясения не получится по причине отсутствия мозга.

Теперь то я учёный! Теперь я знаю, на что внимание обращать и как реагировать. Хвостик у неё, как я и предполагал, не смотря на свой устрашающий внешний вид, в полной мере как оружие, она использовать не может. Нет у не глазок на заднице. Может только хлестануть наотмашь куда попало. Но, в ближайшем будущем, ничего такого я не видел и потому не стал её по дуге обходить а пробежал прямо впритирочку к костяной игле на конце хвоста. Но всё-равно немножко не успел до шеи добраться. А ведь она мне подарок сделала, она опасность только в Шныре видела и потому опустила шею и хотела лапой с шеи Шныря стряхнуть. А я не успел на это действо и Шныря предупредить так, что бы он сразу понял не смог. Слишком уж быстро всё. Зато успел гарпун ей в пузо всадить двумя руками и двумя хваталками одновременно. Тут уж не до выбора воздействия, тут надо использовать всё, что есть сил не жалея.

Ей бы не на Шныря лапку поднимать а второй лапкой махнуть в мою сторону, что бы отправить меня в очередной полёт но, в ближайшем будущем, я ничего такого не видел. Подняла она лапку для удара по Шнырю, а вторая опорная лапка возьми и подогнись. Ну а что? Гарпун в пузе здоровья никому не добавляет. А топор в шею — тем более. Сильна тварь, шея крепкая но и сила у меня не маленькая. Да и топор — красава. Из четырёх ударов ни разу в пробиваемых позвонках не застрял а потом уже и не в чем стало застревать. Перерубил я шею практически полностью. Вот такая война мне больше нравится.

Ну вот! Получите первую высокоуровневую шкуру добытую в этой локации. Хорошая шкура. Большая. Правда, без изысков. Наверное потому, что большая. Качество, размазанное по такой площади, теряет свою концентрацию. Пригодится на что-нибудь не сильно нужное. А ещё был хвост. Та самая костяная игла с кончика. Острая, зараза. И длинная. С небольшой склонность к расширению от кончика. Там ещё зазубренки начинаются, переходящие в целые гребни из этих зазубренок. Рёбра жёсткости своеобразные. Вот и думаю теперь. Для копья такой наконечник слишком длинный. Для остроги — ещё длиннее и зазубрен недостаточно. Но штука хорошая. Сделаю из неё пилум. Древко такой-же длины к ней присандалить и нормально получится. Только закалить надо будет. Особенно кончик. Ну и где взять посуду для закалки таких длинных косточек? Из полога опять формировать? В принципе — можно. Энергии у меня теперь как грязи, только вот не знаю, как со временем. Наверное, тоже есть. Я думаю, посидеть здесь ещё немного. Сигналки раскидать, со спеллом накопителя разобраться да и понять наконец, почему здесь шляются всякие зверьки разноуровневые. Что им в своих зонах не сидится? Это встречающая делегация или это нормально, для этой локации? Непонятно же!

А ещё тигель можно сотворить сверхкозырной. Уже можно, только опять же, местные зверьки могут помешать. Прямо в демилитаризованной зоне, там не получится. Защитный полог это, как бы, боевой спелл и формировать его здесь нельзя. А там, где можно — там зверьки. Одновременно сражаться и держать спеллы у меня не получится. Я, конечно, мутант магической но не до такой же степени.

Рецептик вот, классный прочитал - «Алхимический состав для увеличения прочности камней». Оказывается, закалка не только для костей бывает. В связи с этим и «зельем полного восстановления бодрости» на карте появились разные цветочки. Пока не ясно какие. Надо будет включить режим поименования всех подряд растений а то, я так понял, по умолчанию они вообще названий не имеют а имеют идентификаторы, в смысле, набор пингвиньих символов. Так же, как и животные, впрочем. Потому то, вслед за названиями локаций, названия флоры\фауны с пингвиньего не перевелись. Нечего там было переводить.

А вот с сигналкой всё сложилось не так, как хотелось бы. Если прикрутить к ним «двигатель», то они сразу переводились в разряд автономных и улетали в неведомые дали полностью отрываясь от своего создателя. Никаких отчётов, понятное дело, они никому не присылали. Зачем нужны такие бесполезные спеллы, мне не очень понятно. Пришлось лишить их автономности и воспользоваться «программированием». Теперь вокруг меня летали привязанные к моей карте сигналки по четырём концентрическим орбитам с максимальным радиусом примерно четырнадцать метров (дальше этого расстояния они просто отрывались от меня и прилепить их обратно у меня не получилось) и с шагом по радиусу около двух метров. Точнее определить не судьба. В случае с нематериальными объектами, моя «линейка» не работает. Ну хотя бы так. Я так полагаю, «незаметность» и «скрыт» может быть не только у меня. Хуже не будет. Энергию они практически не кушали а контролировала их и вовсе тетрадочка а не какой-то из моих потоков. А если кто обнаружится, так карта пропищит … я надеюсь.

Зато спелл накопителя меня порадовал. Он оказался вариативным. Тот вариант, который у меня — самый слабенький. Оно и понятно, если спелл анарексик, то зачем ему большой накопитель? Но из него можно сделать такой-же, только на порядок более ёмкий. Ещё больше — никак. На сколько может хватить такого накопителя? Не на много. На пару фаерболов, которые, в этой локации, как я понял, совсем бесполезны. Но это уже кое-что и бросать эту тему я не собираюсь. Даже попробую этот накопитель к себе прикрутить. Ну а что? Я ведь тоже магическая структура. Не для практической пользы а для развития теоретической магии. Только надо умудриться себя не поломать при этом. А можно ли вообще себя поломать? Думаю, ломать — не строить. Это проще. Не знаю. Напролом лезть не буду а то кто его знает, что там получится? Можно увеличенный накопитель к сигналке прикрутить, только я не знаю, зачем он там нужен. После выдирания из него исполнительного механизма … ну ладно, исполнительной структуры, ему энергию, собственно, и тратить то особо некуда. Лучше создам … сколько там надо? Девяносто … да не, штук семьдесят, наверное, таких сигналок, что бы спелл стал изученным. Не сильно то и хочется мне каждый раз на него время тратить.

Думаю, замутить создание тигля. Не буду я этих тварей ждать. С последнего раза, сколько сижу, ещё ни одна тварь не припёрлась! Или «комитет по встрече» закончился или они действительно здесь шляются сами по себе. Вот не захотелось им, вот и не пришли. Есть, конечно, вариант, что они прямо сейчас злобно подкрадываются из-за угла, то бы накинуться всем скопом. Только не верится мне, что они смогут между собой договориться. Да и нет тут никаких углов! Да знаю я, что так можно хороший материал запороть, если режимы не выдержать и знаю, что эта печка светиться будет на всю Ивановскую а что делать? Где я ещё найду такую локацию, где можно будет использовать свой магический резерв во весь рост? Уйдёшь в нижние локации, так там опять статы обрежут. А тигель это вам не блямба размером с ладонь а штучка намного более конкретная. Кто знает, может у меня вообще не будет больше такой возможности? Так что, делаю и будь что будет. Только из демилитаризованной зоны придётся всё-таки выйти. Тут форму хрен создашь.

Это даже как-то странно. Тигель я сварил. Со второго раза но сварил. А в первый раз не получилось не потому, что мне кто-то помешал а потому, что сам накосячил. Ну бывает, что? Теперь то можно признавать собственные косяки! И ни одна сволочь тут ни разу не пробежала. А что тогда с самого начала они тут кучковались? Просто так повезло или какая-то другая причина есть? Надо выяснить. Тем более, делать тут больше нечего. Между делами сделал пилум из закалённого в правильном составе шипа с хвоста рыболова. В свойствах получил «поиск уязвимого места». Это теперь он сам будет тыкать куда надо или лишь слегка подруливать? Да и как он подрулит из моей руки. Или пилум кидать надо? А смысл его кидать, если он лёгкий как мой мозг? Кого такой иголкой пришпилишь? Особенно в этой локации, где в зверьков копья приходится кувалдой забивать? Посмотрим. Может получится в кого-нибудь кинуть.

Заодно покулинарил немного. В смысле, попытался. Даже и не предполагал, что с этим делом возникнут сложности. Как то я привык к тому, что в приготовлении еды вообще не бывает никаких сложностей. Чистое творчество. А тут такой выверт. И вся проблема в чём? Просто взять и пожарить мясо того же рыболова можно и не сложно но! Представьте, что вы всю жизнь покупали дешёвые макароны в ближайшем магазине и просто их варили приправляя чем-нибудь там … соусом каким-нибудь томатным из большой стеклянной банки и для вас это было нормально. Это была просто еда, которую можно есть во время прочтения чего-нибудь интересного. И тут вам взяли и подарили что-нибудь того же плана но только из какой-нибудь Новой Гвинеи, состоящей из двадцати различных ингредиентов, названий которых вы никогда не слышали и в самой Гвинее людей, которое хотя бы об этом продукте хоть что-то знают, скажем так, не сильно много. И вот возникает вопрос: а как это готовить? Как это правильно сделать вы совершенно не в курсе а напортачить ни в коем случае нельзя. Хочется же попробовать несусветную редкость во всей полноте вкуса а тут вы со своими кривыми руками, неподходящей посудой и водой из-под крана.

Вот и у меня было примерно такое-же чувство, только мне было проще. Я мог себе позволить накосячить. Заваленные мною зверьки размеров не маленьких и шматки мяса с них тоже весьма внушительные. Это плюс. А то, что это мясо выглядит … да и пахнет, скажем так, сильно не стандартно и предсказать, что с ним сделается при стандартных методах приготовления совершенно невозможно — это минус. Ну и как выкручиваться из такого положения? Да ещё и ни одного кулинарного рецепта, в котором бы фигурировало это мясо у меня нет. Придётся изобретать и приправы лучше бы использовать из локаций повыше а не из рекреации. Ну, мне так кажется.

Ну да, без потерь не проживёшь. Выбросил продуктов много (а что делать? То, что выброшенное можно было называть блюдом и оно, в большей своей части, даже было съедобным, не даёт мне право это продавать. Марку держать надо да и вообще, те, кто имеет доступ к торговой системе от голода и без меня не умрут) но и удалось понять пару принципиальных моментов. Мясо броненосца как либо жарить, особенно на открытом огне, категорически нельзя. Варить и тушить можно но тоже не желательно. Грызть потом замучаешься. Лучше вообще его никак не греть. Замариновать его или засолить хотя бы, как рыбу. Мне так кажется. Понятное дело, что это не быстро происходит и вообще, хоть как-то происходит только вне инвентаря. И потому, рядом со мной сейчас стоят пять разнокалиберных посудин, из которых пришлось вылить воду, что бы замочить там это мясо с различными добавками. Надо посмотреть, как лучше получится. И когда оно получится. И получится ли оно вообще.

С мясом рыболова нужно было поступать с точностью до наоборот. Нормально получаются стейки и отбивные. Перегреть их бояться не следует но и возможные приправы на них сгорают напрочь. Даже солить лучше не надо. Соль должна быть в соусе, который готовится отдельно. А вот с этим проблема. Нужен соус из местных компонентов а у меня из местного пока только мясо. Никакого сена я ещё здесь не накосил и никакой картошки не наковырял. Ну хоть убедился, что от голода я здесь не помру и всё заготовленное в рекреации можно продавать. Только посуду надо. Как только доберусь до местной древесины — нарублю всяких ендов и братин. Ну не горшки же вырезать, в самом деле!

Дубль два. Тронулся! Пошел в направлении ближайшего значка на карте, подозрительно похожего на обозначение данжа. Я такие только в данжевой локации видел. В смысле, почти такие. Вот и хочу посмотреть, то это или не то. Да и надо иметь какой-то ближайший ориентир для похода. Почему бы и не интересный? И как-то мне подозрительно становится. Ведь ни одного мутанта по дороге. Вымерли что ли? Даже скучно немного. Наверное, вживаюсь я в эту локацию. Образ мыслей и поведения меняется.

Просто иду. Пешком. Башкой кручу во все стороны. Бежать не могу по причине того, что тогда сигналка за мной не успевает, сбивается и теряется. Циклический бег включить не могу по причине равнинной местности вокруг камня возрождения. И будет оставаться равнинной до начала первой климатической зоны. На карте цвет этой зоны от того, где я сейчас нахожусь почти не отличается. Да и глазами если посмотреть — тоже. Лёгкая холмистость там присутствует да и всё. Трава и трава. Там тоже не побегаешь.

Стоп! Есть сигнал! Боевая готовность! Есть отметка на карте … уже нет. Стационарную сигналку туда. Есть контакт. Атака с фронта … замечательно. А где атака? И где, вообще, тварь? Ничего не вижу.

Ну ладно. Реакция на внезапное появление опасного моба отработана на отлично. А дальше то что? А ведь там действительно кто-то есть. Иначе, с чего бы это мне плюсик в восприятие? И плюсик этот означает, что радиус моего «контроля пространства» будет увеличен. Когда я этот плюсик освою. Сейчас то что делать? Дух, ты его видишь? Так, Шнырь, не лезь. Там хрен его знает что. Можно и по башке получить.

Коли уж у меня есть время, то нужно его использовать с пользой. Мои атакующие спеллы против тутошних зверьков малоэффективны. Максимум — разозлят. И потому, попробую успеть поставить защитный полог. В первый раз его буду использовать по прямому назначению. Какой у меня есть вариант попроще и поэффективнее? И что за херню я формировал всё время? Нормального щита сделать не мог?! А лучше — изучить. Ладно, просто сплющу мячик и получится блин. Энергию можно не экономить. Большой блин. И? … и, я вас спрашиваю! Где нападающий?

Ну ладно. Ещё два блина по бокам … да хрен с тобой! Ещё один сзади. И? Всё равно тишина? Тэ-экс … отметка есть, она мне не примерещилась, так почему же он не нападает? У него нет такой сигналки, как у меня и потому он меня не видит? Или просто спит? Надо разбудить. Запулю туда фаербол. Эти щиты в «контроле пространства» так забавно выглядят!

Бу-ум! Нормально бумкнуло. Так и что? Не попал, что ли? Может фламберг … эх! Это … что … куда? Сука! Это … убрать нахрен! Тумм, тумм, тумм, тумм, тумм … попал вроде.

Не, ну нихрена себе! Это что вообще за дела? Это кто такого монстра придумал? Если бы не щиты, эта тварь мне бы минимум руку откусила. Такая маленькая … пипец! Чуть больше Шныря, раза в полтора. И исключительно за счёт задних ног. Тушканчик сраный! Зато пилум новый проверил. Не плохая, оказывается, штука! Метать её правда … надо придумать как правильно. Вон как он эту тварь пришпилил! По самое древко вошёл … в землю … сквозь тварь. И вошёл то прям … куда надо вошёл. Сразу наповал. Или он не такой уж и лёгкий или сильно острый. Скорее второе. А что было то?

Когда я увидел размытую тень над травой, сразу то и не поверил, что это и есть мой враг. Невидимая падла! И кстати, она меня видела так же хреново, как и я её. Это было заметно по коррекции траектории движения по мере приближения ко мне. А приближение было, мягко скажем, стремительным. Километров сто пятьдесят в час она выдала прямо со старта. Разумеется, я нихрена не успел ничего сообразить! Чего я там соображу за пол секунды? Я понял, что это тварь, только после того, как она вошла в зону действия моего контроля. Вошла и сразу впечаталась в выставленный щит. До кровавых брызг и разлетевшихся зубов впечаталась. Плохо, что щит не плоский. Отбросило её в сторону, четверть секунды на приход в сознание и дёру от меня, только уже медленнее и в видимом варианте. Скрыт после повреждения слетает? Ну да … медленнее и в видимом … как же! Сразу было понятно, что ни я ни Шнырь такую бестию не догоним. Только стрела догонит. А тут, как на зло, щитов кто-то понаставил! Пришлось снимать. Да и то, из пяти выстрелов попал только двумя. Такая вот она медленная! Ну хоть не бронированная. Третьим выстрелом попал ей в ногу, лишив скорости, пятым пришпилил ухо к земле. Потом рванул и издалека пилумом. А теперь стою вот и разглядываю, что за хрень такая небывалая восемьдесят третьего уровня. И что, этот тушканчик сильнее броненосца?

Ели мысленно восстановить морду твари в первоначальный, до встречи с моим щитом, вид, то получится пиранья с большим ртом, такими же зубами, развёрнутыми вперёд большими глазами и огромными, как локаторами ушами. Впрочем, эти уши умеют складываться, что бы не мешать бегать. Следовательно, мой бабах фаербола, пришёлся по этим ушам, отключив мозг на несколько секунд. Мощные скулы с сильными жевательными мышцами переходят в мускулистую и не длинную шею, обтекаемое тельце с короткой шёрсткой, структуру которой даже сейчас не сильно то и разглядишь, среднего размера передние лапки с когтями. Задние лапки раза в три крупнее и тоже с когтями, потом идёт длинный хвост потолще крысиного с натуральным оперением как у стрелы на конце. Правда что-ли перья?

Вот такая тварь. Сейчас то она тихая и заметная. А секунд тридцать назад, была ещё и невидимая. Невидимая, стремительная, кусучая, глазастая … хрен что броненосец сделает такой твари. Правда и она мало что сможет сделать броненосцу но крови попить сможет, причём, натурально выражаясь. Почему бы ей не быть сильнее броненосца? Ну и что, что бой длился от силы шесть секунд? Если бы не сигналка и щиты … по меньшей мере, мне бы хреново пришлось.

И ещё есть повод поразмыслить над её реакцией от «встречи» с моим щитом. Сразу — дёру! Это уже на рефлексы смахивает. Значит, имела возможность встречи со зверьками, которые обладают такими же щитами. Это как бы настораживает. Мало мне невидимых тварей, нате вам ещё и тварей с магическими щитами! Ну не гадство? Ладно. Лутаю тушканчика и буду решать назревший вопрос. Внезапно, скажем так, назревший. Где мне заесть и переварить собственный апгрейд? Восемьдесят третий уровень уже! И это, считай, с двух боёв, которые произошли там, где вообще не должно быть никаких зверьков. Нормальная локация. Вот где жопа то начинается!

Загрузка...