GammaD9 Подземелье класса МИНИ

Глава 1

Тьма.

Она не была пустотой. Она сдавливала сознание, как тиски, холодная и безжалостная. Кто я? Мысли бились о каменные стены разума, не находя ответа. Осталось только чувство — острое, как щебень в легких. Страх.

Потом — вибрация. Гул, идущий отовсюду: сверху, снизу, из трещин в скале.

Он… Оно… открыло глаза. Если это можно было назвать глазами…

— … - Мысли резко встали. — Это ещё что за место? — Подумало существо.

Двигаться не получалось, от слова совсем! Даже головой двигать не получалось, разве что глазами получалось двигать, словно тело было из стали!

Впереди было лишь пустое пространство, за исключением четырёх колонн по две с обоих сторон какой-то тёмной комнаты.

— Как я тут… Нет стоп… А кто я вообще? — В голове у него повис вопрос, кто он собственно такой!?

Мысли стали врщаться по кругу, нужная так и не попалась, было лишь ощущение того что он уже умер… Или она?

— А кто я вообще, собственно говоря? — Задумалось существо, как вдруг, сработало словно бы какое-то клише.

— Ты! Сердце! Живи и становись сильнее! Или… Умри на благо другого! — Громогласно объявил какой-то голос, от которого казалось, даже стены задрожали!

Сразу после этого вылезло внезапно окно:


Подземелье класса МИНИ.

Уровень: 1.

Комнат: 4.

Ловушки: 0.

Монстры: 0.

Босс — Нет.

Материал: 0.

Известность: 0.

Баланс: 1 Сереб / 10 Мед


Особенности сердца:

Оценка — Уникальный.

Поглощение — Классовое.

Наблюдение — Классовое.

Редактор — Классовое.


Справа появилось ещё одно окно, на нем было четыре квадратика, и вот в четвёртом, была чёрная точка.

— Видимо… Карта? А я получается…. Сердце подземелья? — Пробормотало сердце, но, естественно не вслух, поскольку рта у него, попросту не было.

Слева же, от панели характеристик, вылезли вкладки, проще говоря меню, первым естественно были характеристики.

Вторая карта.

Третья магазин.

Мастерская.

Хранилище.


Сердце тут же выбрал хранилище, открылось ещё одно окно и на нем была надпись по середине "Пусто"

— Эх, чего и стоило ожидать… — Расстроилось сердце. — Ну ладно, надо будет проверить, что вообще туда можно поместить и на сколько оно большое. — Бормотало сердце.

Осмотрев снова вкладки, сердце выбрало Третье — Магазин!

Окно с характеристиками тут же отодвинулась в левую сторону а перед глазами предстал магазин.

В нем продавались, сотни, если не тясячи различных монстров… Если бы у сердца были глаза, они бы наверное из орбит вылезли, чем ниже он листал, тем более сильных и страшных тварей он видел.

Даже были драконы, демоны, ангелы, нежить, простые люди…. Что удивляло?

Разновидностей было впечатляюще много…

Но у всего этого списка, были свои условия на каждую тварь, где-то требовались лишь просто деньги, ну а где-то нужно было для начала убить подобную тварь и только потом она бы открылась для покупки, к ним собственно все поголовно и относились, драконы, ангелы и демоны.

Немного подумав, сердце вернулся к верху списка и только теперь обнаружил разделы магазина, которых было всего два, первый это именно монстры ну а второй это уже ловушки.

Задумавшись, он выбрал первого монстра.


Простой скелет — Ур 1

Стоимость — 5 Медных.


На изображение был самый… Обычный скелет? У которого в руках был крайне старый меч, у которого сильно было повреждено лезвие.

— У него меч то хоть, не как украшение в виде железной болванки? — Пробормотал он.

— Ну ладно… Давай проверим, раз уж ты самый первый… — Сердце мысленно нажало купить перед ним тут появился скелет, в руках тот самый кривой меч, глаза горят красными точками.

Осмотрев его немного, он решил….

* * *

— Решил…. Он? А почему я вообще о себе думаю как то странно? Это вообще-то моя история, ало! А не чья-то то ТАМ! Кхм кхм! Так вот значит! Продолжим! О чем это я?.. Ах да?..

* * *

Я решил попробовать его переместить куда нибудь.

— Отойди к двери! — Попробовал я дать ему приказ, тот развернулся и медленно подошёл к дверям, встав где-то в метре от них.

— О как! Так они ещё и мои личные приказы понямают?.. — Я задумался. — Кстати! А что если…

Я открыл панель снова и нашёл навык наблюдение.

Тыкнул его и….

Моя точка зрения, резко сменилась!

Я словно бы оказался над своим подземельем! Было всего четыре комнаты как и было написано в статах, между ними коридоры длиной ещё в пять метров.


ВНИМАНИЕ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! В целях повышения шансов на выживание сердца подземелья, комната под номером 3, в течении следующих 45 дней, не будет иметь проход к сердцу, двери будут скрыты, до истечения таймера, либо до в выполнения особых условий!

Ваше подземелье будет открыто через 24 часа! Желаем, Вам УДАЧИ!!!

Только я это прочитал как окно тут же закрылось а слева вверху поля зрения появился таймер — 44дн: 23 ч: 59 мин: 50 сек.

— То есть получается… Если моё сердце кто-то повредит, либо же уничтожит то мне… Конец? Так что-ли? — Вопрос повис в воздухе(Или нет?).

Это ещё следовало выяснить…

Немного подумав, решил отодвинуть этот вопрос на потом, сейчас все равно не смогу узнать.

Я посмотрел на комнаты и увидел в одной всё ту же черную точку, попробовал как бы потянуться к ней и… Меня тут же рывком перенесло, прямо в центр комнаты, примерно на ту же высоту, что и раньше только теперь я мог смотреть в разные стороны.

Впереди все так же стоял скелет, я обернулся и увидел… Себя?


Ну судя по всему да… Потому что… А кто это ещё может быть?

Фиолетовые полоски, глаза?.. Какой-то скелет… Словно бы раньше тот, кто это был… Хотя тут пожалуй сложно предположить, кто это был.

Вдволь насмотревшись, я решил перейти к более важным делам, а именно…

Снова вернутся к обзору сверху, все вроде бы неплохо, четыре комнаты, ну точнее три, не считая моей, коридоры… Немного подумав, захотелось изменить немного комнаты.

Вначале не понял как, а потом вспомнил про редактор.

Открыл его и тут же, как раз таки и был редактор комнат, с возможностью располагать вероятнее всего ловушки.

В панели закрепленных предметов, был всего один, сундук… Тыкнул на него и вылезло описание — Сундук, является призом за прохождение подземелья, может быть размещён лишь в самой последней комнате, так же, хранителем награды является Босс и дальше комнаты в которой размещено сокровище, он не может уйти.

— Ага, понятненько… — Пробормотал я и достал его из панели.

Перенёсся в соседнюю комнату и там разместил его прям у самой стены, комната была пустой, монстров нету, лишь голые стены, паутина, где-то даже муравьи ползали!

Снова залез в редактор и вернулся к обзору сверху.

Первую и вторую комнату оставил как есть а третью разместил слева от второй, свою же комнату, я разместил следом за ней, вышла какая-то козявка, как ступенька.

Посмотрев на измения, пожал плечами(Если конечно я мог это делать), по ощущениям, словно бы сделал, ну да ладно.

Взял купленого скелета и разместил его в комнате с сундуком, тут же вылезло сообщение.

Желаете что бы "Простой скелет — 1 ур, был Боссом вашего подземелья?"

Я тут же отодвинул окно и зашёл в магазин.

Там был доступен лишь скелет и больше ничего.

Ну а что делать? Нажал да и вылезло следующее окно.

Простой скелет может быть развит в:

Скелет воин — Ур 5

Скелет лучник — Ур 5

Скелет убийца — Ур 5

Скелет толстяк — Ур 5

Скелеь маг — Ур 5

Потыкал на каждого, как и следует из описания, это был определённый класс, в случае с воином у скелета появлялся щит, небольшой, более адекватный меч, нагрудник кожаный, шлем и сапоги тоже из кожи.

У остальных было нечто похожее, толстяк же получал, толстую броню со стальными вставками, ну и двуручный меч, маг же был лишь с балахоном да с тросточкой, что было как бы… Посохом…

Тут я немного задумался, тот же толстяк это тупо жир и он будет биться на пролом, первый, воин, боец с защитой, лучник тут если и будет, то ему нужны помощники, сам же, он просто умрёт, стоит кому-то подобраться к нему в плотную.

Маг мог колдовать но тому тоже нужны помощники, он как и лучник, в близи бесполезен, ну а убийца… Может исчезать на короткое время, быстрый, бьёт изподтишка…

Выбор у меня встал между воином либо убийцей, думал, где-то около полу часа и в итоге решил, остановиться на убийце, ну а почему нет? Быстрый, подлый, пойдёт на всё, только бы выжить!

Выбрал его, скелет тут же перенёсся к сундуку, его немного приподняло, после чего скелета окутала тьма и через десять секунд, на пол встал уже

Босс подземелья

Скелет убийца

Ур 5


Плащ, на голове капюшон, на ногах лёгкие сапоги, на руках перчатки, кожаный нагрудник, с несколькими стальными пластинами, даже штаны есть! Тоже кожаные и на коленях защита ну а в руках два кинжала, оба имели причудливую форму, к кончику он уходил вверх от середины а к краю рукоятки, чуть вниз, лезвие было с одной стороны, с другой же были до середины зубчики и после этого лезвие шло как бы волнами.

Скелет осмотрелся, после чего пошёл по комнате, то ли осматривая её, то ли он её так "Патрулировал", ответа я к сожалению не знал.

Команды как и обычный, он так же слушал, я немного побаловался с ним, после чего оставил и перешёл уже во вторую комнату, каждая комната к слову, была сорок на сорок метров, то есть небольшой квадрат.

Перейдя во вторую комнату, вдруг в поле обзора слизу слева, появилась надпись материал +1.

Я не понял что случилось, быстро осмотрел комнату, ничего не найдя, вернулся назад в третью и там тоже было пусто, скелет сидел на сундуке а глаза уже не горели, словно бы он их закрыл.

После этого я перешёл в первую комнату и уже добравшись до самого входа, увидел картину, прям над входом, была довольно таки широкая щель, около неё раскинул свою паутину паук, ну а в ней уже на половину замотанный, был мотылёк!

— То есть… Я могу получать её и таким образом? — Я аж завис, он же такой… Маленький и…. Мне дало еденицу?

Мне показалось каким-то не логичным, потому я оглянулся и уже на полу увидел муравьёв, что сейчас активно под стену, тащили целую кучу каких-то насекомых! Ручей из муровьев тянулся от самого входа, корый был словно бы завален камнями, видимо после двадцати четырёх часов, эти самые камни отвалятся или не знаю?.. Пропадут?

— Ясно… Получается это своего рода?.. — Задумался я, подбирая нужные слова, тут и пришло в голову. — Пассивный доход? Эм… А это что у нас такое? Пассивный… Доход… То есть… Что-то получаешь, нифига не делая? Так что-ли? — Подумал пару минут, все таки остановившись на первой версии, ну а потом решил заняться своим, так сказать, домом, снова.

Перенёсся в первую комнату и снова залез в магазин.

Тыкнул на скелета и только когда появилось окно с подтверждением покупки, числом скелетов, я и заметил кнопку прямо над его изображением, это были две стрелки, что указывали в разные стороны, находясь, одна над другой.

Заинтересовшись, тыкнул на неё и вылезла ещё одна панель, с маленькими копиями скелетов, над тремя из которых висел замок — Первый это был простой скелет а второй лучник!

— Ого! Так их выбирать можно! Тьфу! — Тут же купил лучника.

Скелет как и первый, был, без какой либо брони, за спиной колчан а в руке лук, просто палка с веревочкой, стрелы тоже простые, заточенная как бы веточка с двумя пёрышками на конце.

Дал команду выстрела в дверь перед собой.

Склет неспеша достал стрелу и прицелившись, выстрелил! Вполне себе неплохо! Естественно какую-то тяжёлую броню такая стрела, скорее всего даже не поцарапает, но если стрелять в открытые части тела, урон обеспечен!

— Кстати об этом… А можно… — Пробормотал я и… Тут же вылезло окно скелета лучника, после чего сдвинулось и вылезло другое, на нем был изображён человек, который как бы делился на части, руки и ноги, тело, голова, каждая часть тела, имела разные области, те же руки к примеру, делились на 4 части

А снизу была надпись


*Выделите приоритетные части для поражения*


Тут же справа была шкала от белой до красной со знаком процента, снизу вверх было от десяти до ста.

Не очень понимая, что это значит, тыкнул на руку и внутри появилась цифра 10 % и область стала чуть розовее.

— А-а-а! Так это получается, чем ближе к сотне, тем выше приоритет что-ли? — Я осмотрел изображение немного и тут же тыкнул в голову, появился знак + зажал его и цифра, сама увеличилась до ста.

После этого выбрал ноги, именно часть ниже колена, её выделил в 90 % руки, в области бицепса, установил на 80 %.

Распределил всё как надо, даже поставил галочку в графе: "Закрепить данные для всех скелетов данного уровня".

Покапался ещё немного в инструкциях и понял, что тут есть один минус, данные приоритеты, ставились вообще на всех и вся, то есть вообще пофигу, какая там броня.

Поэтому пришлось вносить ещё изменения в виде" Коментария", там я прописал, вести стрельбу в приоритетные части тела, которые менее всего защищены.

Убедившись что всё готово, так же сделал и с боссом, там уже было веселее у него УЖЕ стояли распределители приоритетных целей.

Немного их подкорректировал и на этом закончил.

У босса в отличае от простого скелета, было побольше возможностей настройки в плане атаки, там к примеру, можно было даже выставить, как ему лучше атаковать, со спины, или в лоб, дольше прятаться и выжидать, каких противников убивать первыми и т. д.

Касаемо приоритетных целей, естественно выставил "Магов/Лучников"

На счету осталась одна серебряная, Покапался и в балансе, узнал что один серебряный, это сотня медных, ну и под сотню серебряных, это один золотой, дальше ещё была монета, это уже была платина, что оценивалась в тысячу золотых!

— Вот это богатство… — Пробормотал я, смотря в конвертор.

Покумекав, вернулся к магазину и купил ещё пятерых скелетов, один из которых, был лучником, его я поставил во второй комнате как и первого ну а трех обычных, установил уже в первой комнате, двое стояли прям около двери ну а последнего, поставил в засаду.

То есть если кто-то будет входить, он должен будет всадить меч, самому слабому, из входящих, прямо в бочину, если нет хорошей брони, либо рубануть по голове, ещё как я понял, у моих охранников, как бы общее зрение, потому это сильно упрощало задачу.

После этого перешёл в раздел ловушек.

Было всего две.

Одна из них, яма с кольями, стоит 20 медных и просто яма, стоит всего пять медных.

Не долго думая, тут же вернулся во вторую комнату.

Поставил скелетов в два угла от входа в эту комнату, ну а прям перед ними, буквально в двух метрах, разместил по яме с кольями, то есть задумка такая! Если противник входит сюда, видит скелетов лучников, естественно первым делом, он попробует сблизиться с ним! Соответственно… Пойдёт либо чуть дугой либо на прямую, но я надеялся на лучшее, потому поставил с расчётом, что этот кто-то, ломанётся на пролом и провалится в эту самую яму!

Яма же работала по простому, сверху ямы, находится фальшивый пол, что не отличался от пола вокруг! Вот и всё!

Ну а в комнате босса, на остаток денег, поставил две ямы, в двух случайных местах! Просто закрыл глаза и тыкнул!

Зачем? А да на всякий! Как только я их установил, Склет вдруг "Открыл" глаза, на деле же огоньки просто загорелись.

Встал и обошёл обе ямы ловушки, словно изучая их, потом мне вроде показалось, он кивнул и сел обратно на сундук и огоньки в глазах, снова потухли.

— Режим ожидания что-ли? — Усмехнулся я.

После чего осмотрел характеристики.


Подземелье класса МИНИ.

Уровень: 1.

Комнат: 4.

Ловушки: 4.

Монстры: 6.

Босс — Скелет убийца.

Материал: 3.

Известность: 0.

Баланс: 0


Особенности сердца:

Оценка — Уникальный.

Поглощение — Классовое.

Наблюдение — Классовое.

Редактор — Классовое.

Загрузка...