Не знаю, сколько прошло времени, но вот я снова оказываюсь в капсуле, можно сказать в полумертвом состоянии. Не ожидал, вот честно. Не легче ли было продержать меня трое суток в коме и выпустить в мир, пускай и злым, но полностью здоровым человеком?
- Выберите доступную игру из списка.
Что же, значит, снова придется поиграть, правда, на этот раз совсем не много, если верить таймеру в верхнем левом углу - всего-то трое суток.
- Орбита, - собственный голос звучит непривычно глухо и зло. Это надо же было так оступиться?! Теперь чтобы поступить еще глупее, мне действительно придется постараться. Так ладно, соберись, эмоции это, как оказалось, мои главные враги.
- Вам, как главе колонии, так же доступны элитные классы. Сделайте выбор.
- Показать только уникальные и элитные классы, - раз уж владение колонией, причисляет меня к разряду знати, я должен этим воспользоваться. И даже, если я не найду что-то по душе, то хотя бы посмотрю насколько, скажем так, приятнее играется с премиум доступом.
Биоробот
Морф
Адмирал
Звездный маршал
Луркинг
Альфа
- Не густо, - я почему-то ожидал списка как минимум из десятка уникальных классов. Все же фанатов у этой игры достаточно, хотя знати никогда не было много, по крайней мере, насколько я помню. Так что, по идее, и этого перечня должно хватить. - Ладно, начнем по порядку.
Биоробот - величайшее творение робототехники и биоинженерии. На вид совершенно неотличимый от человека, но поистине совершенный.
Бонусы: +30% к изучению и освоению любых баз знаний
Взлом - 3 ранг; Холодное оружие - 3 ранг; Энергетическое оружие - 3 ранг.
Штраф: повышенный расход бодрости, отсутствие лидерских навыков (отсутствие Харизмы).
Как и всегда в этой игре, даже на моем уровне доступа, узнать все не получалось. Уверен, робот изначально должен быть куда более живучим, нежели человек. Так же должны быть бонусы к реакции и координации, и льготы на установку имплантатов. И это только то, что сразу приходит на ум.
Морф - мутант, плохо изученный в связи со своей редкостью и уникальными умениями. Прирожденный вор или шпион.
Бонусы: Холодное оружие - 4 ранг; Взлом - 2 ранг, маскировка (пассивная, +25% к маскировке в любых условиях)
Навыки: мимикрия, подражание.
Штраф: запрет на энергетическое и тяжелое вооружение. Понижена эффективность при ношении тяжелой и сверхтяжелой брони.
Тоже весьма забавный может выйти персонаж - можно принимать образы людей или роботов, а скорее всего и копировать предметы. Тогда буду не морфом, а мимиком. Но это мои мысли, а там как знать, что на самом деле?
Адмирал - потомственный аристократ, прирожденный военный лидер. Адмирал управляет звездными эскадрами со своего флагмана.
Бонусы: 4 ранг - военное дело, тактика космических боев, логистика; Харизма +25
Навыки: Управление Флагманом
Имущество: Личный корабль
Штраф: все боевые и социальные навыки ограничены 2 рангом.
Ого, возможность начать сразу на корабле и развивать его и целый флот! Это действительно круто. Правда штрафы дают понять, что следить за смертью врагов придется исключительно с мониторов, находясь на командирском мостике.
Что там дальше по списку?
Звездный маршал - элита космического десанта. Солдат способный воодушевить сотни людей и переломить исход любого боя.
Бонусы: тяжелая броня - 4 ранг; тяжелое энергетическое оружие - 3 ранг.
Навыки: Лидерство - позволяет более эффективно командовать персонажами и игроками.
Подавление - снижает моральный и боевой дух противника.
Штраф: все теневые навыки недоступны; управление любой техникой ограничено 1 уровнем.
Тоже весьма перспективный класс, заявляю с полной увененностью. По моим прикидкам из него, при должном развитии, выйдет настоящий полевой командир, реально понижающий способности противника одним своим присутствием. Для клана, так вообще идеальный персонаж, как, впрочем, и адмирал.
Луркинг - элита псиоников, легендарный боец. Сильнейший телепат Империи, по слухам подчинивший себе все ментальные техники.
Бонусы: +30% к скорости освоения всех пси-навыков
Навыки: потоки сознания; телекинез; эмпатия.
Штрафы: - 25% к физическим параметрам; Только легкая броня; Тяжелое и среднее вооружение недоступно.
Вот так вот, самый сильный псионик, выходит слабее моего прошлого мутанта, и что-то мне подсказывает, что повторить прошлый путь мне уже не удастся. А жаль.
Ладно, там остался еще один класс, и тут я уже уверен в том, что это будет мутант.
Альфа - Первый и сильнейший из мутантов, имеет неоспоримый авторитет среди своего племени.
Бонусы: +25% сопротивления всем видам урона.
+50% сопротивлению радиации.
Навыки: Помощь стаи; Аура Зверя; Направленная мутация.
Штрафы: - 25% Харизма; Недоступны пси-способности.
Здесь, как и у Луркинга, читать описания навыков не стал, так как примерно представлял их значения.
- Получить доступ к старому аккаунту?! - честно сказать, вопрос на удачу, и вполне ожидаемый отказ:
- Запрос не может быть выполнен.
- Как и ожидалось, ладно, тогда я буду...буду...Луркинг.
- Выбор подтвержден! Назовите себя.
- Игорь, - меня собственное имя всегда устраивало, так зачем его менять-то?!
- Выбор подтвержден! Выберите планету!
Планет было огромное множество, я же выбрал самую популярную и уже через мгновение оказался неизвестно где. Серые стены, белый потолок и куча снующих туда-сюда игроков.
- Я снова первого уровня. Жесть.
*****
- Курсант, встать! - хорошо поставленный, командный голос, какого-то старца заставил меня вздрогнуть и буквально подскочить на месте, вытянувшись в струнку. - Ваше обучение пройдено! Пора показать себя и сдать выпускной экзамен. Вы готовы?
- Всегда готов! - не помню, кто в старые времена так говорил, но Ком всегда любил так отвечать и улыбался, если кто-то поступал так же. Вот невольно и мне вспомнилось.
- Ваше рвение похвально, прошу за мной, - старик развернулся и бодро пошел в сторону одной из дверей. Естественно, что я последовал следом, лишь мазнув взглядом по надписи над головой своего сопровождающего.
Лимрок
Наставник
Лаконично, как, впрочем, и всегда. Далее я погрузился в свой интерфейс, изучая характеристики. Как-никак, мне предстоит сдать местный экзамен, а это по определению не будет простым.
Имя: Игорь
Класс: Луркинг
Специализация: отсутствует
Уровень 1
Жизнь 200
Энергия 300
Характеристики (5 нераспределенных):
Выносливость: 2
Энергия: 2
Реакция: 2
Интеллект: 2
Знание: 2
Харизма: 2
Таланты: потоки сознания (2); телекинез (1); эмпатия (1).
Умения: Толчок (1), Пси-щит (1).
Навыки:
Достижения: Выпускник Мистига (+2 ко всем характеристикам)
Карма: 0
С классом мне определённо повезло - столько халявных статов, выданных просто за уникальный класс, это приятно. В итоге, на старте мой персонаж имел сотню в здоровье и две в энергии, плюс по 50 ед. за каждое вложенное очко. Не мой старый мутант, конечно, но тоже не плохо.
Привычно вложил по 2 единицы в Энергию и Реакцию, а оставшуюся единичку в Интеллект. Тут же заметно подросла одноименная шкала, и мой резерв стал равен четырем сотням. Теперь можно и повоевать.
Кстати о войне, мы со стариком как раз прошли через очередные двери, бесшумно спрятавшиеся в стенах, и оказались в некотором подобии амфитеатра. Неудивительно, что этим местом и оказалась арена.
Добро пожаловать на боевую арену Мистига!
Внимание! Во время выпускного боя, болевые ощущения повышены до 65%!
- А вот и наш сегодняшний претендент! - как-то за всеми табличками и сообщениями, чье отображение мне еще только предстоит настроить, упустил тот факт, что на одной из лож находились мои судьи. Пожалуй, стоило их поприветствовать, но момент уже упущен. Надеюсь они не сильно огорчатся. - Экзаменаторы, смею напомнить, что данный выпускник претендует на звание Луркинга.
Претендует? Что за глупости, у меня уже есть этот класс! Что-то мне подсказывает, что экзамен будет носить чисто символическое значение.
- Мы это прекрасно помним, мастер Миго, - еще один голос неизвестного мне персонажа, разнесся над ареной. - Давайте уже начинать!
- Итак, экзамен будет состоять из трех этапов и даже прохождение одного испытания принесет выпускнику столь желанный статус! - видимо этот самый Миго просто не мог не преподнести мне основы испытания.
Получено новое задание: «Выпускной»
Пройдите хотя бы одно испытание из трех
Статус: 0/3
Награда: класс Луркинг, комплект экипировки, уникальное задание
Штраф за провал: отмена достижения «Выпускник Мистига»
Значит, уникальный класс у меня точно не отберут, а вот те самые якобы халявные прибавки к статам, мне сейчас предстоит еще отработать. Ну что же, не первый раз замужем, как говорила моя бабушка. Сейчас я даже рад, что она не застала той изматывающей войны...
Между тем, на арену с противоположной стороны вышел мой первый противник, и принялся показушно разминаться.
Страж Мистига, 3 уровень
Жизнь 300
Энергия: 100
Юный страж, был облачен в черную униформу со вставками из какого-то прочного на вид материала, его лицо закрывала полумаска, а вооружен он был длинным и узким мечом с рукоятью для обеих рук и круглой аккуратной гардой, оканчивалась рукоять круглым же шаром. В общем низкоуровневый, хоть и качественный клинок.
Те пять минут, что нам давались на подготовку, страж потратил на разминку - он прыгал, делал ловкие кувырки и сальто, а также весьма быстро махал своей железкой. Примечательно, что никаких специальных приемов он не продемонстрировал - либо берег, либо банально их не имел. Хотелось бы верить, что второе, но опыт подсказывает скорее о первом варианте.
Я же потратил это время на настройку двух активных умений, привязав те к жестам. Теперь легкий взмах правой или левой кистью руки, активировал «толчок», который я первым же использованием планировал превратить в «бросок». Щит, привязал к уже давно привычному для себя жесту - выставленной вперед, по направлению к опасности, ладони.
Единственное, вызвал описание щита, чтобы знать на какое количество урона тот рассчитан.
Пси-щит (активируемое - защитное)
Прочность: 100 единиц
Активация: мгновенно
Стоимость активации: 250
Откат: 1 минута
Описание: излюбленное защитное умение псиоников.
Как я и ожидал, это не совсем то, чем владел мой прошлый перс. Имея смутные сомнения, тут же вызвал описание «толчка» и действительно, тот так же претерпел некоторые изменения.
Толчок (активное - атакующее)
Урон (проникающий): 20 единиц
Стоимость активации: 25
Откат: 8 секунд
Описание: один из самых первых навыков любого псионика, отличительной чертой школы Мистига является то, что ее выпускники владеют более продвинутой версией - урон от умения не режется броней или резистами.
- Забавно, - таймер отмерил, последние секунды и над ареной раздался выстрел - стандартный, в общем-то, сигнал к началу боя.
Первым делом, смотря за тем, как целеустремленно мчится, в мою строну «страж», активировал «толчок», проверяя первую из задумок.
Вы нанесли урон: 20
- Черт! - выругавшись, я был вынужден уйти с линии атаки, разорвав дистанцию и выжидая, когда пройдет откат у способности.
Увы, но в данной версии «толчок» явно стоило переименовать - он совершенно не отталкивал врага, всего лишь пробивая чужую защиту и нанося гарантированный, но низкий урон. Того же «стража» мне придется ударить пятнадцать раз, все это время либо уворачиваясь от атак, либо используя «пси-щит».
Но так как это только первый бой, то очевидно, что тратить всю энергию сейчас, будет малопродуктивно. Конечно, это позволит мне сдать экзамен, но скорее всего лишь на треть от возможного.
Поэтому ударив во второй раз «толчком» и сняв еще 20 хитпоинтов, я перешел в рукопашную атаку, нагло пользуясь опытом прошлых боев. Главное, не дать противнику разорвать дистанцию и на полную мощь воспользоваться клинком - тогда его преимущество не так уж и очевидно. К тому же, у меня имеются изначально завышенные характеристики, а значит, даже простые удары не будут совсем уж слабыми.
В итоге, через каких-то три минуты, противник с одной единицей в шкале жизни, упал к моим ногам. А я так даже не получил серьезного урона - удар рукоятью по лицу не в счет.
- Первое испытание пройдено! Выпускник показал, что способен с честью достойной нашей школы принять рукопашный бой! - все тот же оратор, Миго кажется, надрывался, давая запоздалые пояснения своему единственному слушателю - мне.
- Дальше!
Обновлено задание: «Выпускной»
Пройдите второе испытание!
Статус: 1/3
И в очередной раз на другой стороне арены открылась дверь, откуда вышел, точнее, вышла новая соперница.
Стрелок школы Мистига, 3 уровень
Жизнь: 200
Энергия: 350
Девушка была облачена в такую же черную форму, как и «страж» до этого, правда некоторые защитные пластинки на ее одеянии отсутствовали. Ее лицо так же скрывала полумаска, только в данном случае, закрывалась верхняя половина лица. В руках девушка держала винтовку, совершенно незнакомой мне модели.
Сейчас, пока шел обратный отсчет, ее оружие было опушено стволом вниз, но строить иллюзии я не собирался. Так же, как и долго разглядывать приятную фигурку девушки.
Поэтому сразу после выстрела, символизирующего начало поединка, я активировал «пси-щит» и бегом стал сокращать дистанцию, под непрерывным огнем.
Заблокирован урон 35 единиц!
Пси-щит потерял 35 единиц прочности!
Заблокирован урон 10 единиц!
Заблокирован урон 8 единиц!
Когда мне все-таки удалось пересечь арену, мой щит практически иссяк. Но и это было не самым печальным. Первый же удар по девушке, принес совсем неожиданные результаты:
Урон 5 единиц, заблокирован броней!
Для надежности сделал несколько ударов, но все они были заблокированы. А ведь девушка не стояла без дела - она старалась разорвать дистанцию, не забывая при этом довольно ловко орудовать прикладом.
Внимание ваш щит, не выдержал урона и истощился!
Получен урон 5 единиц!
Недолго думая, схватился правой рукой за ствол винтовки отводя дуло от себя и активировал «толчок». Результат не заставил себя ждать.
Нанесен урон 20 единиц!
Итого, у меня оставалось энергии всего на семь активаций «толчка», чего категорически не хватало для победы. Не хватает, чуть ли не пяти ударов, а это еще практически сотня энергии. Пожалуй, стоило вложить все очки за первый уровень в Энергию и подобного бы не случилось. Но чего нет, того нет. Нужно искать другой вариант.
Очередной пропущенный удар прикладом в челюсть, заставил меня отскочить в сторону, и в итоге, девушка-стрелок, смогла разорвать дистанцию.
Испугавшись последующих за этим выстрелов, я непроизвольно активировал «телекинез» и вырвал винтовку из рук девушки. Это оказалось нереально простым делом.
Притянув оружие, взял его в руки и выпустил по растерявшейся девушке всю обойму. Конечно, большая часть выстрелов прошла мимо цели - у меня совершенно не прокачано огнестрельное оружие, но и того что попало в цель хватило с головой.
- Выпускник продолжает радовать нас своим нестандартным мышлением и высоким уровнем освоения умений! - почему-то вместо гордости, я чувствовал досаду и раздражение. Эти противники, на самом деле для меня не представляют угрозы - я банально сильнее и опытнее их. Вот и не приносит мне похвала никакой радости. К тому же, чувствуется в словах легкий оттенок издевки...
- Время третьего испытания!
Обновлено задание: «Выпускной»
Выиграйте финальную схватку!
Статус: 2/3
Двери на противоположной стороне распахнулись, дав возможность мне полюбоваться третьим противником. Костюм этого моего соперника был так же черен, как и форма у предыдущих поединщиков, но при этом сильно отличался. Например, у него практически не было усиливающих вставок, и не было видимого оружия. А еще было открыто лицо - никакой маски. И да, это был псионик.
Псионик прошлого выпуска, уровень 4
Жизнь: 300
Энергия: 700
Понимание того, что мне не победить, пришло намного раньше, чем закончился обратный отсчет.
- Сдаюсь, - это слово далось мне очень тяжело, и успокаивало к какой-то мере, только то, что теперь мне совсем не обязательно бросаться в любую, даже заведомо проигрышную битву. Сейчас от этого совершенно ничего не зависит.
Вы проиграли!
- Два из трех, тоже прекрасный результат! К тому же, уметь вовремя отступить, чтобы набраться сил и потом продолжить сражение, тоже большого стоит! - Миго, похожий на председателя комиссии, все так же продолжал свое выступление, но я его больше не слушал.
Сейчас мое внимание привлек лог системных событий и открывшийся буквально только что игровой чат, переливающийся разными цветами - явный признак входящих писем.
Задание «Выпускной» выполнено!
Награда: Подтверждение класса "Луркинг", комплект вещей
Для получения награды, найдите управляющего.
Это было первое сообщение из целого списка, но другие были несколько иного рода. Меня поздравляли с регистрацией, сообщали, что я получил доступ к чату и почте, аукциону и прочему. Отдельно сообщалось, что я могу управлять делами общины из личного кабинета в любом безопасном месте или же в собственном доме. Вот так удача!
Открыв почту, первым делом увидел сообщение от Черка:
«Найди себе комнату и запусти режим управления колонией, там выбери видео чат со мной. Дальше все объясню. Только не затягивай».
- Раз уж ты настаиваешь, - тихо протянул я, пытаясь понять, где же мне искать свою комнату. На счастье, мимо проходил какой-то игрок, довольно высокого, двенадцатого уровня. - Эй, друг, где тут комнаты учеников?