Нэт. "Меченная" Трилогия. Часть 1

От автора.

От АВТОРА.

О чем будет этот роман-фэнтези? Кто его знает… Только все ЭТО будет происходить не на нашей планете. А где? Где-то в ДРУГОМ месте и в ДРУГОЕ время.


Географическое, экономическое и геополитическое положение планеты ЮТА

Похожа на нашу Землю. А именно: такая же кислородно-водная, с Солнцем и Луной. Правда, их здесь две и появляется вторая в День весеннего равноденствия и всего на три дня, что и отмечают жители планеты, как наступление Нового года весельем и празднеством.

На планете Юта один большой континент Парана и вокруг одно водное пространство – Океан-Священный. Климат теплый, ближе к экваториальному с температурой почти постоянной. И только на севере в горах холоднее, а к югу к саванне – жарче.

На Юте есть горы, леса, саванна, прерии и даже немного пустыни. Ну это уже совсем к экватору, и отсекает она одну треть всего континента тонкой полосой, ближе к юго-западу. Зимы с ее снегами, морозом и метелями, как на Земле, на Юте нет. Хотя бывает и холодно, особенно дождливой осенью. Мокро и мерзко. А вообще больше весны и лета и температура балует душу и глаза, а также желудок. Здесь собирают по два-три урожая в год и люди почти, не голодают. А почему почти, так на это есть причины и они уже геополитические.

Итак. Населяют Юту шесть рас: Драконы, Люди, Эльфы, Гномы, Орки и Ящеры. У каждой из них своя территория и свой уклад жизни. А как же они оказались на одной планете, то известно только Богам, которых в каждом государстве полно и разобраться в них, нам с тобой читатель, думаю будет сложно, да и не к чему.

Главное государство да и самое старое здесь Драконье - Серинда и находится оно в горной местности. Столицы как таковой нет, ибо какой клан во главе, там при этом дворце и заседает Совет. Тайная же канцелярия одна и постоянна Горы с белоснежными шапками снегов, заливные луга и плодородные долины – вся эта красота уже много веков принадлежит двум драконьим кланам, которые сменяя друг друга, становятся Главами рода и вершат делами в Совете. И длится это главенство уже не одно тысячелетие, пока Глава одного клана не сможет сместить другого. Происходит это при полном тайном голосовании драконов мужского пола. Итог выбора, и вот уже власть переходит к следующему клану и выбирается новое правительство в угоду своего рода. Это драконы Черные с золотом и Серые с серебром. Они перевертыши, то есть могут принимать человеческие образы, жить рядом с людьми даже брать в жены человеческих женщин. Но чаще всего от таких браков не могут родиться полноценные драконы, не могут быть перевертышами. Только людьми. Каждый дракон обязан искать себе Пару, даже среди людей. И если ее примет его Дракон, то пара может быть обеспечена потомством. Со всеми Драконы поддерживают независимую связь не вмешиваясь в политические игры других государств, но стараются выполнять свои подписанные обязательства во всех сферах жизни. Эти странные существа высокомерны, но обязательны и честны.

Следующей эльфийской расе подчинены леса и лесные долины. И называется это государство Друзой. Эльфы делятся на два клана: клан Светлых и клан Темных. Долгожители. Чаще императором становится Светлый. Их мирный характер тому причина. Еще одна раса Гномы. Проживают также в горах, как и драконы. Только эти горы располагаются южнее северных. У гномов нет разделений на роды – только на кланы: клан оружейников, клан рудокопов, клан ювелиров и клан купцов. Они живут в своих подземных городах и сторонятся наземных рас и всяких связей, кроме экономических.

Орки обитают на Юго-востоке уже за экватором и за песчаной полосой. Буара - это не империя, а скорее род, который имеет своего Главу на выборах в круге. Они занимаются земледелием и скотоводством и стремятся не иметь дела ни с кем. Именно эти жители и являются главными поставщиками продовольствия. А еще они отличные моряки и рыболовы, так как их земля имеет самое протяженное морское побережье. И они …. пираты-контрабандисты.

Государство Ящеров находится на плоскогорье. Оно отделено с севера и юго-запада высокими горами и захватывают степи, саванны и пески. Называется оно Дрогга и возглавляет его Главный из Совета старейших, выбранных каждым родом сроком на десять лет. Самцы Ящеров тоже перевертыши, а вот самки – нет. Каждый старейшина рода имеет гарем, в который могут входить не только самки ящеров, но представители других рас. В этом государстве процветает рабовладение, в чем им помогают пираты-орки.

Самым большим государством является империя Рудия и населяют ее люди, и они живут во всех остальных государствах, но кроме Рудии не имеют статуса гражданина. Главная особенность людей – это магия. Именно они и построили Порталы на континенте и могут зачаровывать, как специальные кристаллы для них, а также для других целей необходимых в гражданском и военном делах. Эти тайны хранятся в строгом секрете и является основным продуктом продажи и богатства империи. Столица Рудия Лилея и четыре округа, которые возглавляют назначенные Императором Генерал-губернаторы. Императорская власть переходит в одном роду старшему сыну. Ежели остается трон без мужчины, то власть передается старшему же сыну другого рода, в котором наследуется прямая королевская кровь. Рудия является доминантным государством на континенте, так как имеет на своем содержании шесть порталов, через которые происходят торговые и военные дороги с другими империями. И стоят эти Порталы на юге, где граничит с Ящерами, на севере перед империей Драконов и на западе у Эльфов.

Все расы, стараются жить в мире и согласии. И только Ящеры считают себя основными жителями Параны , а всех остальных – пришельцами из других миров и поэтому – захватчиками. Так звучат их легенды и колдуны родов всячески поддерживают эти идеи вот уже на протяжении многих тысячелетий. Они всех презирают, кроме Драконов, считая их своим ответвлением в дальнем поколении. Драконы плевали на них, конечно, свысока и не стремятся ни поддерживать, ни отрицать. Ведь Драконы умеют Летать, а эти Ящерицы-ы-ы только бегают, правда, быстро. К тому же они хорошие воины и их очень много! Каждая самка откладывает по двадцать-тридцать яиц в одной кладке, а их у нее может быть по две в год. И чаще всего из яиц вылупляются самцы и уже через четыре года становятся вполне выросшим воином. Самая МНОГОЧИСЛЕННАЯ армия мира. И самая жуткая в своей жестокости. Если воин уже перевернулся, то становится просто Монстром, орудием убийства. А пока остается в человеческом облике, то и думает и выглядит, как человек. Его выдают высокий рост и глаза желтого цвета с вертикальным зрачком. Хотя такой же вертикальный зрачок есть и у Драконов. Только глаза серо-голубого цвета с белыми волосами у Серых драконов и с золотым зрачком в глазах и волосами черного цвета у Черных. И ростом их природа не обидела под два метра. А уж телосложением! Нет отбоя от человеческих женщин. У Орков зеленая кожа и карие глаза. Рослые. У Эльфов светлых белая кожа, у темных – светло-коричневая. А вот глаза фиалкового цвета. Легки, быстры, выносливы. Гномы рыжеволосы, темноглазые крепыши небольшого роста. Да и зачем рост под землей, верно? Ну, а люди – всяких расцветок и волос и глаз. На то они и люди.


Люди занимаются всеми видами деятельности, что и свойственно этой расе. А еще, как я уже упоминала, они самые сильные Маги на планете. Хотя магичат все расы, ведь континент Парана стоит на огромном пласте гурры, что является магическим. Его-то и добывают гномы, выносят на продажу или в обмен на продукты к оркам и людям. Но только сильные люди-маги могут зарядить кристаллы гурры на предмет мелких портальных переносов, тревожных сигналов или же типа голограмм-фото личного пользования, а так же на другие виды деятельности, как я уже и говорила выше. Кроме того на них можно записать сообщение и передать уже через большой почтовый кристалл, который находится, обычно, в ближайшем городке, поселке и даже трактире, что стоят на купеческих трактах. Ну, а в военных гарнизонах и пограничных крепостях так и совсем обязательны. Ну, и, естественно, у Императора, знати и очень богатых людей. Купить такой кристалл-почтовик и установить у себя в доме не каждый в состоянии, так как тот занимает много места да и заправка его магией – дорогая штука. В трактирах и постоялых дворах-гостиницах за него еще надо заплатить, если пользовался.

Около основных больших Порталов, что стоят в пяти километрах от пограничных гарнизонов-крепостей, дежурит пропускной пункт с Мастером-магом, который снимает завесу, открывая дорогу купцам, военным, дипломатам, всем существам, с которыми Порталы соседствуют. Стоят эти Порталы у Нейтральных земель между государствами.

Все государства после последней войны, которая длилась семь лет, подписали мирный договор о ненападении и вот уже триста лет живут в мире. Существуют, конечно, некоторые стычки с пограничниками на нейтральных территориях, что расположены между границами и в Океане между флотом людей и орков-контрабандистов, которые частенько нападают на торговые морские караваны или рыбацкие людские поселки, в поиске рабов на продажу. Нейтральные земли и сами порталы три раза в день облетают пограничные Драконы, осматривая территорию на случай нападения, хотя пустынная полоса защищает северную часть от южной с Ящерами и Орками движущими песками, сильным внезапным ветром или зыбучими ямами-ловушками, где водятся ядовитые Лоппи – скорпионы-людоеды. Если ты свалился в эту ямку – считай пропал! Но ее можно обойти, если рядом с тобой егерь-эльф из Темной расы. Они тех чувствуют издалека и часто их нанимают в проводники к торговым караванам, наряду с боевыми магами.

Ну, вот, дорогой читатель, кратко о том, кто живет и чем занимаются жители континента Парана планеты Юта. Именно здесь и начнется наша история о НЭТ.

Загрузка...