Медведь — 5. Личный Враг

Глава 1 Личная комната

Первый том читать ТУТ: https://author.today/work/133915

Я вывалился из пространственного портала, что возник прямо по центру моей белоснежной Личной комнаты и сначала даже не поверил в реальность происходящего. У меня всё-таки получилось!

В руках так и продолжал сжимать отполированное тысячами движений ладони древко моей Рыцарской секиры — я не знал механизма переноса, поэтому до последнего не выпускал оружие из рук, но, к счастью, перенос оказался мгновенным. Спрятал в карту Секиру, расслабленно опустился на пол. Блаженство, никаких тебе злобных надменных демонов или, тем паче, коварных обольстительных демонесс, никаких рогатых рож их подобострастных прихвостней, ещё и кисть вместе с посохом умудрился себе отхапать у Эразиала… Жаба с предвкушением буркнула, что надо бы и забитые вещами сумки из лаборатории Иль' Шахара повнимательнее осмотреть на предмет наличия пространственных хранилищ и чего-то полезного.

Я просто лежал и смотрел в белоснежный потолок Личной комнаты. На краю зрения монотонно откручивал назад свои секунды таймер обратного отсчёта. В этот раз, как и обычно, у меня в распоряжении на всё про всё оказался всего лишь час, и при этом гора неразобранных трофеев. Постепенно приходя в себя, осознал, что в горле открылся филиал пустыни Сахары. Жажда… достал флягу с водой, жадно присосался к горлышку. — Хорошо…

Всё же нет на свете лучше отдыха, чем разбирать собственные трофеи…

Я активировал способность Инвентаризации, что имелась в Медальоне Владыки. Моё внимание охватило всё пространственное хранилище и заглянуло во все углы, пришло понимание о хранящихся в нём вещах, после чего я стал визуализировать перед глазами некоторые свои находки. Раньше такой функции у хранилищ не было. А это удобно: не вытаскивая из него предмет, можно рассмотреть со всех сторон его объёмную детализированную проекцию. Итак, из замка Лорда Эразиала я смог вытащить Пространственные кольцо и наруч - артефакты, что получил с Сарета. Тут же рядом призрачным светом сиял Посох Эразиала.

У проекции посоха висела отрубленная культя самого лорда, только сейчас сообразил, что она досталась мне с дополнительными трофеями. Три перстня, что были надеты на пальцы демона стали мне приятным бонусом. Да и выглядели они интересно: с самоцветными камнями, почти как у старушек-конторщиц, что пережили на своём веку всех советских вождей вместе взятых.

Следом за ними появились F ранговые сумки с хабаром из лаборатории Иль' Шахара, сундуки с ошейниками и прочими атрибутами сексуальных увлечений почившего демона, а также стопки трофейных карт, что грели мою душу и напоминали о великих планах. Но пока это всё отложим. Сначала — пространственные хранилища.

Я вытащил из Медальона Пространственное кольцо, что отрубил у Сарета вместе с пальцем. Сам палец отправил обратно — Пуху при первой возможности скормлю. Мясо этих высокоранговых ублюдков должно благотворно сказаться на скорости его выздоровления. Так, прежде чем лезть внутрь кольца — сначала проверка. — Идентификация:

Пространственное кольцо

Ранг: D.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Содержит скрытое пространство объёмом восемь кубических метров.

— В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Касание. Позволяет перемещать объекты в «Хранилище». Обратно объекты материализуются в руке, на которой надето кольцо.

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть и использовать (доставать, перекладывать, открывать, распаковывать, снаряжать) предметы в хранилище.

— Способно переносить в зону испытания несистемные предметы.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Неужели ко мне вернулось ещё одно моё потерянное после поражения в сражении кольцо? А вдруг тут… Уже собрался ринуться внутрь, но в последний момент с большим трудом остановил свой порыв. Сколько можно вот так вляпываться в приключения на ровном месте⁈ Несколько раз вдохнул и выдохнул, после чего сконцентрировал своё внимание, и не меньше минуты всматривался в золотой блеск кольца. Тишина, какие бы мысли не закидывал — Интуиция молчала. Значит, можно изучать внутреннее пространство хранилища. Привязка для использования этого артефакта не требовалась, поэтому я с лёгкостью провалился сознанием внутрь и начал рыскать по полкам.

Было видно, что, скорее всего, Демон не успел толком его обжить, но даже при этом полки артефакта просто ломились от всякого хлама. Сушёные травы, разнообразные части доспехов, какая-то бытовая утварь. Хлам. Сменная тканевая одежда, хорошо хоть трусов тут Демонических не нашлось. Десяток разноцветных флаконов с зельями или как там их демоны называют? В любом случае, внутри хранилища Системные подсказки и надписи не проявлялись, поэтому чтобы разобраться во всех этих жижах, их надо вытаскивать наружу, но тратить сейчас на это своё время не хочу. Пусть полежат ещё немного, ничего с ними не станет. — Да где же он их хранил? — мысленно костерил я демона на чём свет стоит.

Ещё на одной полке нашлось немного еды, пара кувшинов с какой-то мутной бурдой. — Да где же они? Вот! Нашёл! На самой верхней полке дальнего стеллажа стояла неприметная деревянная шкатулка. Видимо, Демонам тоже не чуждо правило «Подальше положишь — поближе возьмешь». Вон аж куда карты, подлец, спрятал, больше им храниться здесь явно негде. Шкатулка была закрыта, и на мои попытки открыть её внутри кольца-хранилища никак не отреагировала. Что же, вытащил её наружу.

Чёрное лакированное дерево, поверхность шкатулки покрыта искусно вырезанным орнаментом в виде огненных языков пламени, как будто облизывающих стенки и ножки. Прежде чем лезть внутрь, я в очередной раз осторожно прислушался к Интуиции, но она молчала. На всякий случай активировал Истинное зрение, но даже оно мне помочь никак не смогло. Стенки шкатулки были полностью непроницаемы, что находится внутри, и есть ли у неё какие-то секреты, разобрать было невозможно, так что я сдвинул деревянную защёлку с крышки, без проблем открыл шкатулку и заглянул внутрь…

Нашлась пропажа! На дне шкатулки лежало несколько карт, и самой верхней из них оказалась карта на мой, ставший за несколько Системных тренировок с полным погружением почти родным, Фламберг D ранга.

Моя прелесть! Как бы ни хороша, ухватиста и привычна была Секира, но Фламберг всё же рангом выше, и ОС от его использования идёт больше. И чем сильнее враг, тем больше разница. Теперь кроме Кинжала Ереси у меня есть и серьёзное боевое оружие. — Красота, осталось только прокачать уровень Владения мечом повыше, и мне море будет по колено. Хотя… Я вытащил карту Рыцарской секиры. — Идентификация:

Рыцарская секира.

Секира Убийцы Короля Обезьян

Ранг: E.

Материал: неизвестный металл, древняя кровь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 3,1 кг.

Описание:

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

Повышенная острота I.

— Вызывает у морозных обезьян рангом ниже секиры подсознательный страх.

Насыщение: — 0/500 ОС.

А может наступить на горло собственной Жабе, скрутить в жёстком захвате щекастого Хому и выделить 500 ОС на повышение ранга Рыцарской Секиры? Тогда у меня будет целый арсенал высокорангового оружия, закрывающий многие боевые ситуации. Дорого, но и упускать такой шанс глупо. Дилемма…

Спрятал карту Рыцарской секиры в карман для быстрой активации, вытащил из шкатулки остальные карты. Пролистал их и увиденному удивился. Тут нашлась часть того мусора, что я использовал как бронепластины в куртке. Например, История Франции Людовика ХIII, Племенные танцы и прочий похожий на эти карты хлам. Его и выбросить жалко, но и тратить ОС на изучение глупо. Я как-то в суете последних суток даже внимания не обратил на их пропажу. Но в любом случае хорошо, что даже такие никчемные карты ко мне вернулись. Радостный Хома на это лишь важно покивал головой, соглашаясь. Больше в кольце практически ничего интересного не нашлось. Я надел его снова на палец левой руки, а карту с Фламбергом поместил в карман куртки для максимально быстрой активации оружия в случае опасности.

Следующим из хранилища вынул Пространственный наруч. Он оказался сделан полностью из серебристого металла, цельнолитой, с резными узорами, словно они были обработаны гравёром, хотя вряд ли у демонов есть такие инструменты, не удивлюсь, если рогатые все свои проблемы решают за счёт магии. В месте сплетения линий были вставлены три причудливо огранённых самоцветных камня антрацитово-чёрного цвета. Интуиция и Чувство опасности на наруч молчали и никак не реагировали.

Идентификация:

Пространственный наруч

Класс: Е+.

Тип: артефакт.

Описание: Пространственный артефакт, изготовленный Мастером Артефактором Мурзафом ибн Хаттабом.

Свойства:

— Скрадывает объём. В тридцать раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.

— Позволяет переносить внутри пространственные хранилища рангом ниже.

— Кровавая привязка. Открыть хранилище может только владелец.

— Складирование и вынимание предметов по касанию.

— Инвентаризация.

Владелец: Нет

Интересно, ещё один самодельный артефакт в мою коллекцию, но в этот раз от неизвестного мастера Мурзафа. Вообще от всех этих демонов и их наречий за версту тянет нашим Востоком. Если глаза прикрыть и сконцентрироваться только лишь на именах, получатся настоящие арабские шейхи. Вот и откуда вся эта связь с нашим Востоком и этими демонами? Единственное, что приходит в голову, что все вот эти Древневосточные сказки про Ифритов, Джиннов и прочую пустынную нечисть при ближайшем рассмотрении могут оказаться не такими уж сказками и легендами. Но об этом подумаю как-нибудь в другой раз, а сейчас…

Перехватил Пространственный наруч более удобным хватом и вскрыл Системным клинком собственное запястье. Струи крови оросили металл. Наруч, словно кухонная губка стал жадно впитывать все попавшие на него капли крови, пока не появилось Системное сообщение:

Внимание! Вы стали владельцем артефакта.

Я заглянул внутрь наруча и грустно улыбнулся. Ну, а что я собственно ожидал от такого громилы и дуболома, как Сарет? Полных сундуков, набитых золотыми монетами тут, к сожалению, не оказалось. Практически до самого верха Артефакт был забит провизией, одеждой, к удивлению, нашёл какой-то убогий комплекс бодибилдера из Системного металла сомнительной для меня полезности. Разве что на переплавку его отправить.

Тут же нашёлся и стеллаж, забитый до отказа флаконами с розовым, красным, оранжевым и синим зельями. Тут точно одна полка забита Зельем здоровья или чем-то похожим, по цвету узнаю. Вытащил флаконы из хранилища и повертел в руке. Концентрированное зелье оказалось ярко-красного цвета, розовое — обычное, оранжевое — Боевой коктейль — так в системной справке написано и было, только вот никаких пояснений к названию не нашлось. Или навыков Алхимии у меня не хватает, или просто сам напиток готовится для узкого круга пользователей, которые и так знают про его эффект и побочные свойства. Последним на закуску я посмотрел синий флакон, он оказался концентрированным зельем маны. Но опять же без атрибута, мощности или, точнее, ёмкости. Но всё равно пригодится.

Вернулся в хранилище и окинул хозяйским взглядом забитые склянками полки. Тут флаконов по двадцать каждого вида. — Молодец, Сарет! Дальше никаких действительно интересных сюрпризов найти не удалось, не считать же за них полевой набор кухни и тот самый пресловутый Варган, навык игры на котором мне выпал при разделке Демона.

Негусто. Я уже отчаялся найти тут Системные карты, и чтобы хоть как-то развлечься, вытащил коробку, в которой хранился Варган. Вот тут и настигла меня удача. Стоило достать этот загадочный инструмент Народов Севера, а ещё, как оказывается, и Демонической культуры, как в шкатулке, прямо под бархатной подложкой обнаружилось двойное дно, и там в отсеке хранились всего лишь три Системных карты. Зато какие!

Пустая карта от двуручного меча Сарета, я его по запаре тогда просто кинул в хранилище, а теперь смог более внимательно рассмотреть и изучить. А меч-то оказался с историей, и пусть для меня он, мягко говоря, пока великоват, но D ранг — он и в Африке D ранг. Следующая карта оказалась Комплектом латной брони D ранга. По картинке, изображенной на карте, она напоминала полноценную позднюю средневековую Готику. И, что главное, броня имела в свойствах автоподгонку и самовосстановление за счёт вливаемой в неё маны при повреждениях не более 50% от общей целостности. В противном случае, ремонт был возможен лишь в самой карте. И чувствую, что в таком случае варианта будет два: долго или дорого, и как плату за ускоренное восстановление Система потребует ОС, а аппетиты у неё — будь здоров. Главное, что в данный момент броня в идеальном состоянии, хоть сейчас активируй — и прямо в бой. Пока надевать её не буду, попробую уже на Земле, может, прямо во время улучшения Владения Мечом или Секирой. Чтобы освоиться в обновке побыстрее. Навыка носки доспехов мне так и не попалось, хотя это мысль. Нужно будет посмотреть в Системе, ведь сражение в доспехах — это тоже целое искусство.

Вот и пришло время третьей, самой загадочной карты из моих находок: Великий Покровитель Народа Искристых Шакалов С+. Я был готов найти всякое, но точно не карту с упоминанием непонятных Великих Покровителей. А ну-ка, я сейчас её проверю:

— Идентификация:

Великий Покровитель Народа Искристых Шакалов С+

Ранг: С+.

Тип: Особенность, мифическая.

Описание:

— Пробуждает Кровь Зверобога. Открывает ветку эволюции «Зверобог Искристых Шакалов» (заблокировано).

— Вы ощущаете всех шакалов в радиусе десяти километров.

— Все, в ком течёт кровь шакалов, относятся к вам с почтением и никогда не нападут первыми.

— Младшие шакалы чувствуют ваши желания и подчиняются им.

— Вы чувствуете симпатию к шакалам.

— Опыт, даваемый за шакалов и родственных им монстров, уменьшается в десять раз.

Насыщение: 759/10000.

— Это же… Просто охренеть! — я смотрел на карту, лежащую в моих руках обычным куском металла, и в то же самое время в голове звучали взрывы и рождались новые вселенные. Это же сколько вариантов выстраивается по усилению Пуха! Он, конечно, вовсе не Шакал, но…

Загрузка...