Глава 1

Финальная секретная техника ваяния.


Продвинутое Ваяние Времени позволило Вииду использовать Ваяние Перемещения Во Времени!


Используя все доступные возможности, он изучал каждый эпизод истории Версальского Континента.


'Вторжения монстров и войны. Происходило множество грандиозных событий'.


В истории Версальского Континента была зарегистрирована куча значительных эпизодов.


- Разрушение Королевства Брукер от вторжения монстров всего за два дня.


- Крепость Немиас. 37-дневное сражение превратило её в руины.


- Вторжение монстров с моря, которым, казалось, не будет конца. За три года от этого вторжения пострадала половина континента.


'Умм. Очень хорошо'.


Ваяние Перемещения Во Времени являлось техникой, отправляющей по следам истории и позволяющей ему попасть в определенный момент времени.


'Война, война'.


Если бы он был добропорядочным скульптором, то его интересовали бы моменты истории с процветающим искусством.


Он мог бы свободно разъезжать по королевствам с процветающей культурой, туризмом и романтикой.


Он мог бы пробовать восхитительные блюда, тающие на языке; любоваться зданиями и ослепительно улыбаться красавицам.


Секретная техника ваяния позволяла ему путешествовать по эпохам континента, следуя зову своего сердца.


Виид поднял своё умение Ваяния Времени до продвинутого уровня в Подземелье Молс.


Дзынь!


Навык Ваяния Времени достиг 10-го среднего уровня и преобразовался в навык Ваяния Времени 1-го продвинутого уровня.

Вы получили большие познания в области времени.

Вы изучили Ваяние Перемещения Во Времени, способное перемещать вас сквозь время и пространство.

В настоящее время вы можете переместиться три раза.

Количество использований Ваяния Перемещения Во Времени, возможно, будет обновляться раз в месяц и увеличиваться по мере завершения квестов.

При соблюдении определенных условий вы сможете создавать уникальные квесты, связанные с историей, искусством, коммерцией или производством.

При каждом повышении уровня мастерства Ваяния Перемещения Во Времени можно исследовать всё больше областей, квестов, и исторических событий.


Это был навык, приобретённый после многих часов ваяния.


Первым местом, выбранным Виидом, стал Замок Каллапик.


Он помнил свои прошлые физические и психологические трудности, и решил взять с собой своих товарищей.


После нанесения поражения Гильдии Гермес в Подземелье Молс атмосфера вокруг была наэлектризована.


Виид сказал своим товарищам.


"Но я всё ещё чувствую себя немного ненасытившимся. Не хотите ли отправиться со мной на охоту?"


Его старых наивных товарищей, а также Питона и Приправленного Краба, было на удивление легко обмануть.


"Это будет просто лёгкая охота".


После этого Виид тихим голосом пробормотал.


"Ваяние Перемещения Во Времени".


Тысячи цветных лучей собрались вместе и образовали яркий портал, достаточно большой для прохода большого количества людей.


Вы использовали Ваяние Перемещения Во Времени сквозь многие века и земли.


"Что ж, я пойду первым".


Виид быстро вошёл в портал, сотканный из ярких цветов, прежде чем остальные товарищи успели расспросить его о деталях.


Виид исчез.


"Уах, Виид-ним освоил новый навык".


С восхищением сказала простодушная Сурка.


Ирен также обладала порядочным и наивным характером.


"Похоже, это навык, который он приобрёл в своих приключениях".


Остальные также приняли эту версию.


"Ах. Я завидую. Но неужели у некромантов есть умение перемещения с помощью таких телепортационных врат?"


Ромуна немного завидовала, в то время как Зефи были неинтересны навыки перемещения.


'Я хочу кушать. Умм... Было бы восхитительно поесть вместе с Юрин. Приготовить мясо и накормить её им. Куоох. А ещё у меня будет бокал пива'.


Беллот и Хварен не нравилось охотиться, но они и не ненавидели это занятие.


Было довольно трудно поднять своё уровень, поэтому поохотиться с Виидом было бы очень эффективно.


Питон был переполнен боевым духом.


'Воины — это сила. Хотя он некромант, но... его мощь как скульптора не должна была ослабеть. В приобретении умения перемещения нет никакой пользы. Но так или иначе я хоть посмотрю, смогу ли я сквозь него пройти'.


Даже убийца Приправленный Краб, обладающим выдающейся наблюдательностью, не сомневался относительно этого портала.


'Кажется, он не использовал для него никакого предмета. Получается, это вид навыка. Я удивлён, но лишь потому, что увидел его в первый раз... Похоже, это связано с ваянием'.


Он хотел расспросить Виида об этом умении поподробнее, но тот сразу вошёл в портал. Не зная деталей, это могло оказаться чем-то плохим.


'Ожидать ли мне удара в затылок или чего-то подобного?'


Виид обладал высокой квалификацией.


Бог Войны и первый король Королевства Арпен.


Этого уже было достаточно, даже несмотря на его многочисленные титулы авантюриста.


'Если бы там было нечто плохое, он не вошёл бы туда первым'.


Питон и Приправленный Краб верили в его репутацию, в то время как остальные были преданы ему и наивны.


Они были такими типами людей, которые погрязали в кредитах.


Пейл вошёл в портал без малейших раздумий.


После входа в портал Пейл начал чувствовать что-то странное.


Когда его тело оказалось внутри, он начал быстро перемещаться сквозь десятки тысяч лучей света.


'Это что, не телепорт?'


Он мчался к какому-то определённо далёкому месту.


Спустя некоторое время он, испытывая головокружение, прошёл сквозь портал и был ошеломлён накатившим со всех сторон шумом.


"Подавить мятежников!"


"Всем рыцарям защищать Его Величество, даже если это будет означать смерть".


"Прорываемся! Прорываемся! Рыцари, врывайтесь в ряды врага с полной силой!"


Дворец Каллапик.


В Королевском Дворце неподалёку от города происходило сражение между рыцарями и мятежниками.


"Ч-что? Где это мы?"


Пейл запаниковал, когда огляделся. К счастью, Виид был прямо перед с ним.


"Виид-ним!"


"Умм. Ты быстро прибыл. Я так и полагал, что ты будешь первым".


"Да. Естественно, я самым первым следую за Виидом-нимом... но, что это такое? Где мы?"


"Это место, куда мы прибыли поохотиться".


"Поохотиться?"


Виид говорил уверенно, как опытный мошенник.


"Да, это охотничье угодье".


Дзынь!


Выживание в Каллапике.

Королевство Калайс в течение многих десятилетий страдало от засухи.

Из-за монстров, спустившихся с Горы Олт, королевство оказалось на грани кризиса.

Восстание дворян и уход на сражение с монстрами армии наполнили Замок Каллапик кровью.

Честь, силу и моральные нравы в этих землях уже похоронили.

Переживите это сражение.

Уровень сложности: A.

Награда: Боевой опыт и трофеи.

Ограничения квеста: Выжить.

Этот квест будет дан вам принудительно.


Возникновение квеста!


Это была просто охота, и всё же они получили боевой квест.


Виид ознакомился с текущей ситуацией ещё перед использованием Ваяния Времени, но у Пейла в голове всё перемешалось.


"Откуда этот внезапный квест...? И неужели существует замок под названием Каллапик?"


"Можно сказать, что он есть, а можно сказать, что его нет".


"Как это?"


"Если ты посмотришь в книгах по истории, то увидишь, что он был разрушен 780 лет назад".


"Но как мы оказались в Замке Каллапик?"


"Мы переместились в прошлое Каллапика".


"......."


Путешествие во времени!


Эти слова просто вломились в голову Пейла.


Боевой раб Виида сразу же поверил в это и, кроме того, почувствовал, что его ценят, раз пригласили в подобное приключение.


Вместо того, чтобы охотиться на монстров, Виид выбрал реальное приключение со своими товарищами, которым доверял. Но также возникло и много жалоб.


"Но почему вы не объяснили этого заранее?"


"Я не могу давать объяснения по поводу всего на свете. Я думал, что вы не отправитесь сюда, если я вступлю в долгие объяснения".


Виид ответил совершенно невозмутимо.


Использовать немного обмана в этом жестком мире не было грехом.


Людей, которые наивно верят всему, итак-итак ждёт огорчение!


"Кук!"


Пейл скривился, так как был поражён подобным ответом, но вскоре успокоил сам себя.


'Умм. В этом есть большой смысл. Я не могу обвинять Виида-нима, ведь я сам вошёл в портал, должным образом ничего не услышав'.


Он был переправлен на опасное поле битвы, но его разум вскоре успокоился. Даже если он будет страдать, он знал, что приключения Виида с большой вероятностью завершаются успехом.


"По сути, масштаб этого сражения действительно огромен".


"Это историческое кровавое сражение".


Виид и Пейл пристально смотрели на пылающие здания замка.


Среди разрушенных зданий отчаянно боролись солдаты и рыцари.


"Мы будем бороться на стороне королевской семьи?"


"Как только они добьются большего успеха".


"Как только?"


"Для начала я посмотрю за развитием ситуации. Так или иначе мы просто должны выжить".


Абсолютно простой квест.


Паааах!


Портал раскрылся и появились Mейлон и Сурка.


"Ч... что это за место?"


"Замок Каллапик".


Mейлон последовала за боевым рабом, который был её возлюбленным, а Сурка просто безоглядно бросилась в портал.


Её лицо потемнело.


"Замок Каллапик? Он же зарегистрирован только в летописях".


Mейлон была телеведущей, и поэтому у неё были глубокие познания в истории Версальского Континента.


Пейл ощутил её настроение и пристально на неё посмотрел.


"Всё верно. Мы прибыли сюда посредством путешествия во времени".


"Кек! Тогда мы прибыли, чтобы умереть".


Mейлон проговорила это отчаянно, но вскоре ярко улыбнулась.


"Ага! Это будет передано по телевидению!"


В теледебатах, связанных с Гильдией Гермес она, как ведущая, должна была поддерживать свой нейтралитет. Однако на этот раз она могла участвовать лично.


Перед тем, как оглянуться на Виида, Сурка поглядела на борющихся солдат.


"Мы должны отправить шёпот остальным?"


"Да".


"Я поговорю с ними в чате группы".


- Сурка: Уах, это действительно хорошее охотничье угодье.


Слова Сурки передавались остальным товарищам через продолжающий работать портал времени.


- Хварен: Неужели и вправду настолько хорошо?


- Сурка: Оно совершенно удивительно! Унни, монстры здесь таскают драгоценности. А доспехи и мечи некоторых рыцарей инкрустированы драгоценными камнями.


- Беллот: Бороться с ними будет немного утомительно.


- Сурка: Это прямо рай с красивыми мужчинами. Внешний вид рыцарей потрясающ.


- Ирен: Грозные монстры — это немного...


- Сурка: Здесь есть великие здания.


Беллот, Хварен, Ирен, Ромуна и Зефи были приманены преимуществами, и, наконец, последними появились Приправленный Краб и Питон.


"Кеек, где мы?"


Сурка громко ответила на вопрос Беллот.


"Замок Каллапик!"


"Что мы здесь делаем?"


"Вступаем в ужасную битву!"


Методы мошенничества и обмана Виида продолжали совершенствоваться!


Лицо Виида приобрело торжественный вид.


"Вернитесь в мир, в котором раньше жили. Это тёмное место. Это грязная и продажная земля. Помогите распространить здесь законы тьмы. Поднятие Нежити!"


Виид поднял из трупов нежить.


Появилась примерно равная смесь из рыцарей-скелетов, дуллаханов и рыцарей смерти.


"Присягаем, как бессмертные воины. Мы обещаем быть преданными тому, кто возвратил нас из смерти".


Рыцари смерти в едином порыве преклонили колени.


"Остановите врагов".


Для возглавления нежити Виид вызвал Ван Хока и Торидо.


Его товарищи поначалу немного смущались, но вскоре тоже вступили в битву каждый своим собственным методом.


Они достали своё оружие и начали убивать мятежных рыцарей.


Стрелы из лука Пейла сразу полетели в мятежников-дворян, в то время как Mейлон запрыгнула на здание и пускала свои стрелы оттуда.


"Область Огня!"


Ромуна использовала широкомасштабную магию огня.


Ни один из набегающих солдат не мог до них добраться.


Капитан рыцарей замка Каллапик приблизился к ним со своими войсками.


"Злоумышленники! Вы из бунтовщиков?"


Пейл стремительно поклонился и сказал.


"Мы приехали сюда, чтобы помочь".


"Вашим словам нет веры, так как вы сделали нежить из трупов рыцарей, присягавших королевской семье!"


"Это Виид-ним..."


"Некромантия полностью запрещена на этом континенте. Не пытайтесь найти оправдания тем злобным ритуалам, которые вы вытворяете с телами!"


Товарищи Виида тут же повернули к нему свои головы. В их глазах читался вопрос.


"С этим ничего не поделаешь, так как это очередной недостаток некромантов. Но есть способ его сгладить".


Виид слегка улыбнулся и передал им скульптуру.


"Скульптура Его Величества. Я всегда восхищался им".


"Хеок".


"Это...".


Прекрасная скульптура, которую он сваял заранее!


Снизу скульптуры были прилеплены три серебряных монеты.


Взятки часто являлись ключом к смягчению какого-нибудь недовольного члена общества!


Однако лидер рыцарей бросил скульптуру на землю.


"Эта страна находится в руинах, и скульптура нам не поможет! Все вы должны быть помещены в тюрьму".


План с подкупом 3-мя серебряными монетами потерпел неудачу, поэтому лица его товарищей помрачнели ещё больше.


"Не волнуйтесь. Решение есть".


Виид подобрал свои 3 серебряных монеты и проговорил заклинание.


"Взрыв трупа!"


Куа куа куа куанг!


Земля вблизи лидера рыцарей немедленно взорвалась.


Лидер рыцарей Такен погиб.

Враждебность Королевства Калайс увеличилась на 100.


"Хееок!"


Пейл и Зефи подпрыгнули от внезапного взрыва.


"Похоже, так мы сможем решить эту проблему. Атакуйте".


Виид приказал нежити нападать на войска Замка Каллапик. После этого он обратился к своим товарищам.


"Я чувствовал подобное, когда проходил квест пустыни. Мы переместились в прошлое благодаря Ваянию Перемещения Во Времени. Это не наш первоначальный мир, поэтому всё, что мы увидим, исчезнет сразу после окончания нашего приключения".


"Ага".


Ромуна всё поняла и кивнула.


Жители Королевства Арпен и Империи Хэйвен в их время продолжали рожать и воспитывать детей.


Он был таким человеком, который часто смотрел на лица собеседников, говоря о приключениях.


"Кажется, сейчас вы все подумали о продолжительности своей жизни".


"Да, верно".


"Я чувствую себя немного опустошённой".


Беллот ворчала, но не забывала выполнять свою работу.


Рыцари смерти окружали и нападали на войска мятежников и защитников замка.


"Цепной Удар, Земная Волна!"


"Ехт, Взрывающаяся Стрела!"


Пейл и Mейлон пускали стрелы во врагов.


Эффектные заклинания Ромуны и удары Сурки!


"Йяп, Сокрушающий Кулак!"


Кулак Сурки увеличился более чем в дюжину раз и отшвырнул рыцаря, противостоящего рыцарям смерти.


"Мне нравится эта схватка".


Питон бросился на врагов со своим двуручным мечом, а Приправленный Краб в это время мгновенно исчез.


Каждый раз, когда он где-нибудь появлялся, там исчезал один рыцарь-командующий.


Ирен лечила своих товарищей святой магией, а иногда даже излечивала рыцарей, борющихся с нежитью.


"Спасибо, священник-ним!"


"Всегда пожалуйста".


Виид командовал нежитью, одновременно пуская стрелы.


Это была правда жизни, что некроманты становились никчёмными, присоединяясь к группам.


Некроманты были армией в одном человеке, поэтому они не могли хорошо работать с другими игроками.


Чтобы преодолеть этот недостаток, он бросился в самую гущу поля боя.


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Замок Эвалук в области Каламор.


Это была область, которой управляла Дайна, поэтому мятежники её не тронули.


"У нас чистые улицы и здания. А всё благодаря Лорду-ним".


"Неужели я хотел уйти из Королевства Каламор? Почему? Ведь всё стало лучше после того, как появилась наша Лорд-ним. Я уже не желаю искать что-либо лучше".


"Наш замок стал центром торговли, туризма и производства. Население замка увеличилось благодаря приходящим сюда людям, а дети прекратили плакать".


Жители Замка Эвалук хвалили руководство Дайны.


У здешних игроков также не было жалоб.


"Я волновался, когда появилась лорд Дайна-ним".


"Да уж, волноваться обо всем подряд действительно бессмысленно".


Лорды Гильдии Гермес были известны тем, что зажимали игроков до невыносимой степени.


Но как только была назначена Дайна, она изменила налоговую ставку и отменила большую часть запретов в охотничьих угодьях и квестах.


Исключая обязательный налог для Гильдии Гермес, с жителей взималась самая минимальная ставка.


Город также создал свои собственные фонды для управления бизнесом.


"Лорд-ним, это щекотливая ситуация".


"Гильдия Гермес не давала мне инструкций насчёт того, как управлять. Я действую в рамках правил гильдии".


Среди игроков Гильдии Гермес были недовольные, но вскоре жалобы прекратились.


Ходили слухи о дружбе Дайны с Лафеем и Дариусом.


Даже когда на Центральном Континенте появились мятежники, Замок Эвалук продолжал развиваться и теперь обладал наибольшим населением и экономической мощью.


Во время ежедневного патрулирования улиц по нескольку раз за день, Дайна подружилась с жителями.


"Лорд-ним, эта трава для вас. Я подумывал подарить цветы, но тра́вы мне нравятся больше..."


"Да, спасибо. Она прекрасна".


Дайна начала жевать траву и звонко рассмеялась.


"После еды мне также понадобится немного женьшеня... хрум хрум".


Она носила тёмную одежду, чтобы не смущать людей и игроков.


"У нас несчастный случай!"


"Там серьёзно раненый человек".


Один из жителей был сбит фургоном и был серьёзно ранен.


Дайна немедленно прибежала и протянула к нему свою руку.


"Я спасу его. Абсолютное Восстановление!"


Она словно священник использовала продвинутое святое заклинание!


Также она присоединялась к охотничьим отрядам, сосредоточенным вокруг Замка Эвалук.


Она приходила в места, где люди отставляли заявки на отправление в охотничьи угодья.


"Вы хотите отправиться на охоту?"


"Нужен ещё один человек... Мы ждём уже долгое время. Ищем игрока 400-го уровня".


"Я хочу".


"Значит, вы хотите пойти с нами?"


"Да, я пойду".


"Но нам нужен воин. Судя по вашей ленте и серёжкам, вы походите на шамана, неужели вы можете сражаться в ближнем бою?"


Дайна слегка кивнула. Она не была представительницей боевой профессией, но это не имело значения.


"Да, могу".


"Прежде всего, каким оружием вы пользуетесь?"


"Мечом, копьём, топором, луком, молотом, серпом, цепями, верёвками и киркой".


"Ах... я понял. Вы можете справиться практически со всем".


"Всё потому, что оружие — это моё хобби".


"Священник в моей группе не очень квалифицирован, поэтому вам придётся быть осторожной относительно уровня своего здоровья".


"Я могу использовать лечебную магию".


"Действительно? Тогда вы нам идеально подходите".


Шаман, который мог делать что угодно!


Если бы это было не так, то шаману высокого уровня никогда не получилось бы вступить в группу.


Дайна развлекалась в подземельях, когда ей становилось скучно, поэтому уровни мастерства её навыков были очень высоки, и кроме того она изучила множество техник.


От обезвреживания ловушек до благословений, проклятий и выслеживания монстров. Каждый раз, когда Дайна вступала в группу, охота проходила очень быстро.


Она заменяла любые недостающие профессии, и члены группы порой просто шли за ней следом.


"Вы когда-нибудь охотились с Лордом-ним?"


"Нет. А что, это действительно так хорошо, как говорят?"


"Слухи даже преуменьшены. Мы просто доверились ей и оставили всё на неё. Она позаботилась обо всём сама".


Когда Дайне становилось скучно, она не только ходила в подземелья, но также посещала города.


Популярность Замка Эвалук возросла, и он стал финансово-эффективным благодаря тому, что игроки, живущие в нём, выросли.


Её слава не была наивысшей, но была явно выше, чем у остальных, среди местных жителей.


Репутация Дайны была высока по всей области Каламор.


После собрания лидеров Гильдия Гермес сделала ей официальное предложение.


"Почему бы вам не расширить свои владения?"


"Насколько?"


"Вокруг Замка Эвалук находится семь замков в плачевном состоянии. Их лорды не справились с возложенными обязанностями, поэтому... пожалуйста, возьмите эти области под свой контроль".


"Да, понимаю".


Территория Дайны продолжала расти и достигла приблизительно 1/5 от всей области Каламор.


Благодаря обмену технологиями, а также культуре и производству, Замок Эвалук увеличивал своё влияние словно чёрная дыра.


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Продавец Комул из Торговой компании Манауэ! Таща за собой свой ручной фургон, он вошёл в Замок Эвалук.


"Подходите, подходите. Продаю сушёную рыбу!"


"Пожалуйста, входите. Зайдите и взгляните. Приобретите себе дешёвые хрустальные шары для заклинаний и просмотра видео".


"Продаю змеиную кожу, панцири насекомых и различную древесину. Сами убедитесь, насколько они ценны".


Просторная планировка Замка Эвалук была раем для торговцев!


Они сидели на земле или стояли на фургонах, и активно продавали свой товар.


'Хмм. Одна треть из всех этих торговцев работают здесь на полной занятости'.


Комул проанализировал игроков своим острым взглядом.


У торговцев, избегающих сражений, животы и подбородки постоянно становились всё толще и толще.


'В среднем, здешние игроки продают множество товаров... Экономика здесь выглядит прочной. Экономика развивается за счёт малой торговли'.


Комул был уроженцем Королевства Арпен.


Он начал играть в Королевскую Дорогу достаточно поздно, но всё равно успел застать начальный период развития Королевства Арпен.


'Манауэ-ним сказал, что независимо от того, сколько это будет стоить, я должен найти наилучшее место для торговли'.


Для торговца было невозможно монополизировать всю торговлю товарами в королевстве.


Для хорошей экономики жителям и обычным игрокам было важно перемещать товары между небольшими деревнями и городами.


Чтобы производить большие объёмы кожаной продукции и оружия, необходимо было поставлять связанные с ними материалы.


Чем быстрее игроки и местные жители получали предметы ежедневного потребления, тем лучше было экономическое развитие.


Это играло меньшую роль, если рассматривать только одну деревню. Но беря в расчёт масштабы целого королевства, торговля очень сильно зависела от таких факторов как производство, спрос и развитие игроков.


'Замок Эвалук очень энергичен'.


Комул продал все загруженные в его фургон маринованные фрукты всего за 10 минут.


'Это рекордная скорость для продажи подобного товара'.


Торговая компания Манауэ послала своих тайных торговцев в каждый город Империи Хэйвен.


От низкоуровневых до высокоуровневых игроков — все они продавали ходовые товары и собирали информацию.


Было вполне возможно статистически проанализировать степень потребления города, его технологии, уровень местных игроков и удовлетворённость населения.


'Замок Эвалук. Для него потребуется разработать долгосрочную стратегию'.


От Замка Эвалук Комул отправился в Субейн.


Агенты Торговой компании Манауэ быстро распространялись по всему Центральному Континенту.


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Союн пила чай в своей комнате во Дворце Земли.


Скульптура звезды Жены и Ребёнка сияла сквозь её окно. Луна была прекрасна, но не так сильно, как скульптура Жены и Ребёнка, парящая в небе.


'Надеюсь, в будущем появится скульптура счастливой семьи'.


Она задалась вопросом, мог ли существовать больший подарок, чем этот. Союн ещё немного полюбовалась видом из окна, прежде чем возвратиться к своему столу.


- Анализ экономической мощи городов Центрального Континента.


- Миграция населения в империи.


- Главные охотничьи области и квесты Гильдии Гермес, позволяющие любому свободному торговцу получить шанс заработать большие деньги. Волнующе азартные сделки!


Удовлетворение от торговой сделки на сотни тысяч золотых было намного выше, нежели от охоты на монстров.


"Я не могу опоздать".


Крупное тело Манауэ перешло на бег. В этом мире был только один человек, которого он уважал.


Виид!


'Прежде чем его встретить, я был лишь обычным торговцем, любящим деньги'.


Виид научил его работе с деньгами.


Манауэ превратился в эксперта, который мог, посмотрев на клиента, придумать три-четыре способа получить с него деньги.


Тот великий момент, когда он встретил Виида, позволил ему стать таким торговцем, каким он являлся на сегодняшний день.


'Я почти опаздываю на встречу. Этого никак не должно произойти'.


Манауэ вбежал во дворец и вежливо поприветствовал Союн.


"Я получил... Хееоп! Я получил от вас сообщение".


"Простите за беспокойство, Манауэ-ним. Есть кое-что, чем я должна заняться немедленно, но сама я пойти не могу".


"Для меня честь, что вы подумали обо мне. Я сделаю всё, что в моих силах".


Глаза Манауэ начинали лучиться светом, когда он неотрывно смотрел на Союн.


Он завидовал Вииду и считал присутствие Союн в Королевстве Арпен чем-то по-настоящему поразительным.


"Мне необходимо кое-что купить в области Туллен. Сможет ли Торговая компания Манауэ купить это?"


"Да, разумеется".


"Тогда, пожалуйста, купите там железной руды на 100,000 золотых. Я перешлю вам необходимые средства из бюджета королевства".


"Я всё сделаю".


Манауэ ничего больше не сказал, но подумал, что это странно.


'Нечто подобное... 100,000 золотых — это большая сумма денег. Кроме того, закупить железную руду в области Туллен и переправить её в Королевство Арпен будет сложной задачей. К тому же север не испытывает недостатка в железной руде'.


Но это было только началом просьбы Союн.


"Пожалуйста, продайте эту железную руду в области Риттен. Её стоимость там на 13% выше, поэтому сделка окажется прибыльной".


"Да, очень хорошо. Тем более торговцы от совершения сделок получают 17%".


"А можно ли закупить ячмень в Замке Ормал и продать его в области Градиан?"


"Между ними существует торговый путь, так что это будет легко".


"Разница в курсе составляет 5%. Я выделю на это 530,000 золотых".


"Я проведу эту сделку".


По мере того, как Манауэ записывал её пожелания, у него становилось всё больше вопросов. Поначалу он колебался, но вскоре всё же спросил.


"Но какова цель этих сделок? Если вы хотите получить прибыль, тогда лучше изменить местоположения продаж. Железную руду лучше продать в кузницы в соседнем Сомрене".


"Это делается ради того, чтобы вмешаться в дела Империи Хэйвен".


"А?"


"Этими сделками я хочу помешать тому, чтобы товары доставлялись туда, где они необходимы. С виду это нормальные соглашения, но они подорвут производство, и тем самым причинят экономике небольшой вред".


Союн говорила с решительным видом, но даже так она оставалась красивой.


'Так вот в чём смысл'.


Манауэ получал деньги, провозя контрабанду, но он думал только о себе.


Экономику Центрального Континента поддерживала очень сложная и эффективная система.


Помещение маленькой булавки в один из винтиков вызвало бы огромные разрушения.


Теперь, когда Манауэ задумался об этом, многие вещи сложились в картину у него в голове.


'Продажа железной руды в области Риттен вызовет временный дефицит в тех областях, где железная руда действительно необходима. Торговцы, конечно, смогут привезти её в Сомрен позже. Однако спрос увеличится, и её цена возрастёт'.


От увеличения количества сделок и из-за дополнительной стоимости доставки цена обязательно бы возросла.


В долгосрочной перспективе это оказало бы негативное воздействие на государственную мощь Империи Хэйвен.


'Кроме того, мы заработаем на этом много денег... Нанесение вреда подобным образом... Это хитрый метод, поэтому его сложно заметить'.


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Рыцари смерти, рыцари смерти, рыцари смерти, рыцари смерти!


Виид призывал нежить в Замке Каллапик. Мятежников и защитников, борющихся за королевство, было бесконечно много.


"Убить рыцарей будет не так уж легко!"


Прокричала Ромуна, на что Виид радушно прокричал ей в ответ.


"Просто думай о них как о предстоящей добыче от охоты".


"Здесь выше сложность!"


"Мы справимся".


"Да, но..."


"Просто сохраняй расположение духа. По сути, нам представилась редкая возможность".


Ромуна восстановила свою ману и использовала заклинание огня широкого радиуса действия.


Её атака разрушала здания и сжигала врагов!


Это было круто, но после этого ей приходилось тратить одну минуту на отдых из-за свойственного магам израсходования маны.


"Ирен, благослови меня".


"Хорошо, сейчас. Благословение Разума!"


Это благословение временно увеличивало Мудрость и количество маны.


Ромуна раскрыла книгу заклинаний и прочла одно из них.


"Горячее пламя, восстань, небеса, пролейтесь на землю огненным дождём".


Ей потребовалось четыре минуты на то, чтобы прочесть заклинание, уставившись в книгу заклинаний.


"Великий Огненный Шторм!"


Был затронут участок в сотни метров, и огонь там взлетел от земли к небу. И с небес тоже полился огонь.


Высшая магия, которая не делала различий между мятежниками и защитниками!


"Здесь сражается куча народу".


Питон был воином и прорывался сквозь врагов вместе с Суркой, иногда возвращаясь с ней назад для передышки. А Зефи между тем везде следовал за Виидом.


Пейл и Mейлон пускали стрелы словно машины.


"Взрыв Трупа, Взрыв Трупа, Взрыв Трупа!"


Каждый раз, когда взорвалось тело, Виид получал мастерство и опыт.


Его злодеяния на поле битвы этим не ограничивались, так как тела, взрывавшиеся повсюду, наносили ущерб всем войскам противника.


Приправленный Краб спокойно охотился на командующих, в то время как действия Хварен выделялись над всем остальным.


Сначала Приправленный Краб удивился, увидев, что Хварен входит в расположение противника.


"Что ты делаешь?"


"Просто будь рядом".


"Ты хочешь, чтобы я тебя защищал?"


"Нет. Убивай всех врагов, которые будут сюда сходиться".


Юбка Хварен заколыхалась, когда та начала танцевать посреди поля битвы.


Красивые движения приковали к ней взгляды вражеских рыцарей и командующих и те потеряли над собой контроль.


Приправленный Краб с лёгкостью устранял всех зачарованных командующих.


Ттараранг!


Беллот сидела на груде камней и играла на своей арфе.


Товарищи Виида, после прибытия в Замок Каллапик опасающиеся гибели, смирились с его обманом.


Вокруг них везде была еда.


Виид взмахнул Жезлом Падшего Святого.


'Я без разбора избавляюсь от врагов. Поле боя с бесконечным количеством врагов является прекрасным местом для некроманта'.


Когда наступил вечер сражение было закончено, и группа Виида устроилась на отдых.


"Ух... Всё закончилось".


Сурка присела на землю.


Пейл и Mейлон ходили по полю битвы, собирая выпущенные стрелы.


Они могли стрелять магической энергией даже без стрел, но тогда у них расходовалась мана.


"Собери их".


- Понял, Хозяин.


Виид вызвал элементаля ветра, чтобы помочь в сборе стрел.


Конечно, главной его целью было получить наряду со стрелами разнообразные трофеи.


"Ухаах".


Вспотевшая Хварен очаровательно потянулась, разведя руки в стороны. Настоящая знаменитость!


Она жила в мире, отличающемся от мира простых людей, поэтому привыкла не ложиться спать всю ночь. Беллот также закончила битву с радостным выражением.


"Сейчас я чувствую себя более живой, унни".


"Да, у меня возникло такое же чувство, ведь охота была трудной. Мы следовали за Виидом".


"Что ж, всё закончилось хорошо".


Разводя костёр, Виид проверил статус своих товарищей.


"Что вы делаете?"


"Готовлю".


"Ничего себе. А что вы готовите?"


"Так, ничего особенного".


Из рюкзака Виида появилось значительное количество ингредиентов.


Он пожарил стейк со специальным соусом и сделал суп из морепродуктов, используя свои продвинутые навыки в кулинарии. Одними только запахом и цветом они уже походили на дорогие пищевые ингредиенты 1-го и 2-го сорта. Питон рассмеялся, подумав о блюдах из большого количества восхитительных продуктов.


"Как и ожидалось от первого мастера".


У Зефи и Пейла закружились головы, ведь они знали характер Виида.


"Что-то не так. Он же только освоил ваяние".


"Я предчувствую нечто жуткое".


"Я ощущаю большее беспокойство, чем тогда, когда только прибыл в Замок Каллапик".


Так или иначе, стряпня Виида мгновенно исчезла в их ртах.


Около 30 порций стремительно оказались в желудках его товарищей.


Ирен и Беллот со счастливыми лицами работали ложками быстрее остальных.


"Кулинария Виида-нима. Теперь я снова могу жить".


Хварен схватила большую кость с мясом.


Виид рассмеялся, когда в скором времени еда исчезла.


"Готовьтесь к бою".


"А? Сражение ведь закончено".


Сказала ему Mейлон.


"Разве вы не знаете историю Каллапика?"


"А что там?"


Mейлон знала историю Версальского Континента.


Хотя в исторических документах были некоторые различия, об этом месте говорили, как о наихудшем поле битвы.


"Борьба с дворянами продлится неделю. Нападения продолжатся и по ночам, но королевские стражники с большим трудом защитят замок. Знать наконец будет повержена и наступит мир. А после этого нападут монстры".


"Н-неужели всё так?"


"Да. Этот квест не закончится так легко".


Сверхурочная работа и плохое обращение.


Они не были удивлены.


Учитывая количество мятежников-дворян, они догадывались, что это не закончится всего лишь одним сражением.


В среднем, уровень рыцарей был около 350-го.


По-отдельности эти люди были слабы, но слаженная атака подразделений рыцарей и магов была опасна.


Кроме того, командующие имели 450-е уровни.


Они обладали способностью улучшать моральный дух и умения подконтрольных им войск.


Чтобы уничтожить их, Питону и Приправленному Крабу приходилось старательно трудиться.


Mейлон с любопытством спросила.


"Но Виид-ним устранил Церковь Эмбиню. Она была разрушена в прошлом и полностью исчезла в будущем. Так ведь?"


"Да, всё так".


"Но если мы устраним здесь этих воинов, не будет ли будущее Версальского Континентального изменено?"


Глаза Mейлон светились словно фонари.


Хварен, Беллот и Зефи не интересовались историей, но остальные также заинтересовались результатами битвы.


Виид объяснил им, моя посуду.


"Ваяние Времени. Очень опасно возвращаться и изменять историю при помощи Ваяния Перемещения Во Времени. Я не знаю, какие изменения произойдут в будущем. Но нет никаких причин волноваться о конкретно этом квесте".


"Почему?"


"К концу сражения эту область поразит землетрясение".


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Дворец Каллапик!


Товарищи Виида помнили одну простую вещь.


Если они не атакуют первыми, то атакуют их самих. А если враги станут нежитью, то они оставят их в покое.


Рано или поздно все здесь стали бы нежитью.


"Куееек!"


"Моя голова!"


"Сьюонг сьюонг сьюонг сьюонг сьюонг сьюонг!"


Вокруг пускали слюни зомби и несли свои головы дуллаханы.


Ван Хок повёл рыцарей смерти в бой против рыцарей.


"Нежить сильна".


"Ван Хок был командующим Тёмной Армией".


"Предводитель нежити... я скажу тебе своё имя. Я рыцарь Крегер".


"Крегер, скоро ты станешь моим новым подчинённым".


Виид не сосредотачивал внимания на нежити, а изучал поле битвы.


Многочисленные войска собрались в Замке Каллапик.


Мятежники из благородных семей и преданные королевской семье жители королевства.


Обе стороны боролись в Замке Каллапик, и сражение происходило как днём, так и ночью.


"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".


Виид вызвал нежить-призраков.


Для производства бесчисленного числа зомби, скелетов и вурдалаков он использовал 1-й уровень заклинания. А сейчас он использовал в области, где боролись рыцари и дворяне, заклинание вызова нежити 2-го уровня.


"Н-некромант!"


"Как ты посмел показаться на глаза на нашем поле битвы!"


Армия мятежников была сформирована из дворян различных областей королевства.


В местах, где они боролись, произошли нападения нежити.


Поскольку уровень заклинания повысился, можно было призывать более различные типы нежити, а их здоровье и боевая мощь увеличились.


Качество трупов было не таким хорошим, как в крепости великанов, но зато и потребление маны на вызов нежити снизилось.


"Куееек!"


"Невероятно... Зомби!"


"Призраки. Их глаза полыхают. Священник!"


Умение Вызова Нежити Виида быстро росло.


И хотя это был лишь 1-й средний уровень, его мастерство улучшало качество, а не количество нежити.


"Прочные Кости, Зловонный Ветер".


Магии усиления и магии проклятия также хватало для повышения мастерства.


Даже при том, что уровень этих навыков был низким, вокруг было много врагов, поэтому сейчас можно было неплохо поднабраться опыта. Сурка и Питон решили поболтать.


"Думаю, я привык к этому".


"Точно. Я тоже чувствую, что приспособилась".


На третий день Виид принял важное решение.


"Ударим по мятежникам".


Mейлон запуталась и спросила.


"А разве мы не боремся с ними прямо сейчас?"


"Мы должны захватить вражескую базу".


"Подобное дело..."


В глазах Mейлон появилось удивление. Она была очень сильной, поскольку являлась телеведущей, но сражение сразу с двумя армиями не выпускало её из напряжения.


Были ли это дворяне или же солдаты королевства — она должна была сражаться с любым врагом!


Сурка приободрилась.


"Уах. Как интересно!"


Питон рассмеялся, воткнув свой двуручный меч в землю.


"Я голосую за. Нынешнее сражение довольно утомительно".


Решение об ударе по большей части врагов!


"Ван Хок, ты должен расчистить путь".


"Понял, Хозяин".


"Позаботься о рыцарях и атакуй подразделения лучников и магов. А также мешай сбежать командующим".


"Это всё, что я должен сделать?"


"Да. Надеюсь, ты справишься".


Огромный груз на плечах Ван Хока!


После того как рыцари смерти напали на большую часть мятежников-дворян, Виид вызвал призраков и побежал вперёд вместе со своими товарищами.


Ван Хок держал строй со своими рыцарями смерти.


Вызов Нежити Виида находился на 2-м среднем уровне, а экипировка Бархана сделала его ещё эффективнее.


Рыцари смерти одолели рыцарей врага.


"Защитное построение. Защитное построение!"


Рыцари-дворяне закрылись щитами тяжёлых пехотинцев.


"Прорыв!"


Ван Хок взмахнул своим мечом, и рыцари смерти бросились на врага своими телами.


Эта тактика была возможна потому, что они были нежитью.


Призраки вообще просто пролетали сквозь тела врагов.


В то время как рыцари смерти в первых рядах были разрушены, в обороне мятежников образовались разрывы.


"Умрите. Бессмертный Командующий Виид-ним подарил нам новую жизнь".


"Поклонитесь и поприветствуйте Бессмертного Командующего!"


"Великую армию Виида не остановить!"


Рыцари смерти, облачённые в доспехи, атакуя, говорили неестественными голосами.


Виид, держащийся прямо позади призраков, произносил заклинания.


"Поднятие Нежити, Взрыв Трупа!"


Трупы немедленно поднимались, а некоторые из них взрывались, расчищая путь.


После применения Разрушения Скульптуры все очки Искусства были преобразованы в очки Мудрости, поэтому мощные взрывы крушили защитные формирования.


"Нападение!"


"Защитим Герцога Гроуса!"


Войска мятежников, борющиеся с дворцовой стражей, поспешили наперерез.


Рыцари смерти пробились в ряды противника, но враги наступали отовсюду.


"Пора. Сокрушим мятежников ради королевства!"


Дворцовая стража погналась за мятежниками.


"Хийах. В атаку, в атаку!"


"Питон-ним, это великолепно".


"Я чувствую себя так хорошо. Хийах, хийах!"


Рыцари смерти напали на Герцога Гроуса, являющегося командиром мятежников.


Виид со своими товарищами одолел окружающие войска и по узкому коридору в рядах противника проник глубоко в тыл.


"Гильотина пала".


Резкое наступление!


"Аааак!"


Лидер повстанцев Каллапика Герцог Гроус погиб.

Благодаря вашим боевым достижениям вы можете по своему усмотрению вложить два очка в любые характеристики.

Слава увеличилась на 690.


В крупномасштабном сражении вы добились огромных успехов!

Вы убили 10,000 врагов. Боевой дух и Упорство увеличились на 1.


Глава мятежников Герцог Гроус погиб и дворяне начали спасаться бегством.


"Преследуйте их".


Виид использовал нежить для заработка опыта.


Поскольку мятежники внезапно начали массово погибать, количество рыцарей смерти увеличилось до более чем 1,000.


Их было недостаточно, чтобы охватить всё поле битвы, но это была достаточная сила для борьбы против рыцарей.


"В бой".


Виид воспользовался преимуществами нежити и послал их в новое сражение.


Они боролись снова и снова.


Он поднимал нежить, а затем поднимал её вновь.


"Прорывайтесь вперёд. Ваши жизни принадлежат Хозяину. Сокрушайте врагов!"


На больших полях боя некроманты не скучали без дела.


Сильные подразделения нежити покрывали собой целые участки поля боя и начинали сражаться.


Рыцари смерти были ядром нападения и поддерживались подразделениями скелетов, в то время как призраки кусали убегающих врагов.


Вера уменьшилась на 2.

Удача уменьшилась на 3.


В этом сражении вы использовали для своих целей преимущества нежити.

Мудрость увеличилась на 1.


Виид чувствовал боль от падения своих характеристик, но их всё ещё было достаточно, чтобы не обращать на это пристального внимания.


"Зачистите здесь всё!"


В эту же ночь сражение подошло к концу.


В оригинальной истории сражение в Замке Каллапик продолжалось ещё несколько дней, но теперь результат был изменен.


После того как Герцог Гроус умер, силы дворян были бесповоротно подорваны.


Защитники замка понесли большие потери, но, так или иначе, победили.


"Ликуйте все!"


"Во славу Его Величества!"


"Мы одолели врага благодаря храбрости и надежде. Мятежи в королевстве скоро будут подавлены".


Однако радость защитников королевства продлилась лишь до полуночи.


Нежить.


Нежить больше не могла охотиться на мятежников и начала нападать на защитников королевства.


"Охх... Это по-настоящему ужасно".


"Я сделаю пиццу со шпинатом".


"Пицца со шпинатом хороша. Нет... Я не про то!"


"И пикантный лимонный напиток в придачу".


"Я не против подобного".


Сурка попыталась возмутиться, но её быстро переубедили.


В этом путешествии с Виидом с помощью Ваяния Перемещения Во Времени им беспрерывно промывали мозги.


После их приключения все НПС здесь исчезли бы. Поэтому не было никакой необходимости беспокоиться о добре или зле.


"У меня заканчиваются стрелы".


"У меня они ещё есть в запасе. Я поделюсь".


"У Пейла-нима осталось не так уж и много".


"Всё в порядке. В моём сердце станет теплее, если я отдам их тебе. Хаха".


Пейл и Mейлон снимали на поле битвы романтическое видео, поэтому заботились об атмосфере.


В любом случае, сражаясь, все хотели выглядеть достойно.


Ирен использовала магию лечения, а Ромуна магию огня. Хварен танцевала, а Беллот играла на музыкальных инструментах.


"Ах... Движения моего тела расслабляют меня".


"Унни, это действительно здорово. Хочешь послушать новую песню, которую я сочинила?"


И только Приправленный Краб чувствовал себя немного обеспокоенным.


"Жизнь и смерть... Прожить долгую жизнь — это хорошо, а умереть молодым — это плохо. В конце этого приключения все эти жизни прервутся".


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


Загрузка...