Глава 1: Победа Империи Хэйвен

Виид смотрел на бескрайние пески пустыни.

Его одежда преобразилась в лучшее обмундирование, какое только доступно пустынным воинам. На голове удобно расположился тюрбан, а плащ был пошит из превосходной материи.

Черты его лица изменились и он выглядел намного старше, чем ранее. Вокруг глаз проявились морщины, а голова стала лысой, словно бильярдный шар.

Он проходил это задание в облике Нодюлля вот уже 20 лет.

«Это, безусловно, отличается от реальности»

Пробормотал Виид, ощущая затылком горячие порывы пустынного ветра. Было бы настоящим шоком вернуться к своему первоначальному состоянию после того, как задание будет завершено. Виид всё еще не был в полном расцвете сил.

«Ну, это всё равно не имеет никакого значения, потому что всё происходящее нереально. Когда я на себя смотрю, то вижу, что мой возраст уже и так довольно солиден. Тяжело было бы представить себя со всеми этими шрамами на скулах и потрескавшимися от постоянной жары губами»

Вне подземелий он не заботился об эффектности своего внешнего вида, однако носил золотую маску фараона на своём лице. Это было двухтысячелетнее древнее сокровище с ограничением в 700-ый уровень.

Он был в теле Нодюлля, и ему пришлось прокачивать его с самого нуля. Тем не менее, он рос с большой скоростью и добился настоящего господства в пустыне.

«Так намного лучше»

В отличие от разных моделей и знаменитостей, Виид носил обычные белые футболки и самые простые джинсы. Однако, его одежда здесь, в пустыне Королевской Дороги — кардинально отличалась. Его улыбка становилась всё гнилее и гнилее, когда по ходу выполнения задания к нему примыкало всё больше пустынных обитателей.

— Великий Император-ним, мы прибыли.

Вокруг Виида столпилось более 1,000 человек. Все они были либо героями пустыни, либо важными лицами из разных племён. Виид проговорил тихим, торжественным голосом:

— Всё ли подготовлено?

— Всё готово.

— Настало время разобраться с последним препятствием. И я хочу задать вам один вопрос. Кто мы?

Преданная оживленная скульптура по имени 1-ый Воин ответила:

— Пустынные разбойники.

— Чего?

Ответ был совершенно не таким, каким его ожидал услышать Виид!

3-ий Воин был честной скульптурой.

— Мы пустынные бандиты.

Да, иногда они совершали и не самые хорошие поступки. Время было на вес золота и ему некогда было разводить церемонии. Однажды, их группа натолкнулась на отряд НПС-авантюристов из Центрального континента… Результат для последних был плачевный.

«Хе-хе-хе, мои родненькие»

Глаза Виида прямо таки засияли, когда он увидел обмундирование авантюристов и их карту с сокровищами.

Уже через несколько минут авантюристы были ограблены и брошены посреди пустыни в одном нижнем белье. Пустынные племена хоть и были бедными, но славились своими боевыми качествами и жестокостью.

6-ой Воин произнес своим хриплым голосом:

— Пустыня — это суровое место, полное раскалённого песка и жалящих ветров, так что такой лидер как наш Хозяин здесь необходим. Он тот, кто пробудил всю пустыню! Его Величество Император Виид! Ура! Ура! Урааа!

— Вот именно. И запомните это получше.

— Это великая честь носить одежду таких-же цветов, как и у Его Величества!

— Ладно. Вперёд.

Плащ Виида колыхался позади него, в то время как сам его обладатель уверенно мчался вперёд на своём Двугорбом Верблюде. Они направлялись к таинственному городу Метапеи!

Когда солнце достигло зенита, в пустыне появился огромный город. Это был словно какой-то мираж. Виид и пустынные воины Красного Ножа побежали на своих верблюдах вперед.

Задание Нодюлля требовало неустанного роста на протяжении 22 лет! Один день при этом равнялся ста, так что время шло довольно быстро. Оставалось всего немного времени до завершения этого срока, что означало и приближение концовки задания.

Спустя 21 год в пустыне его уровень достиг 783-его. Вне зависимости от того удастся ли ему завершить задание последней секретной скульптурной техники, он не получит то, чего добился. Это было похоже на выигрыш в лотерею, где вместо выдачи приза вас бы похлопали по плечу.

«Я бы предпочел получить деньги»

Виид обнаружил все скрытые подземелья в пустыне и зачистил их вместе со своими воинами Красного Ножа.

Они обошли всю пустыню и разграбили все самые сложные подземелья. Теперь же их путь лежал к таинственному городу Метапеи, чтобы одержать вверх и над ним.

— Я вернулся.

Когда его уровень был около 400-ого, он уже несколько раз нападал на монстров, обитающих в Метапеи.

Кувоооох!

Монстры дёрнули прочь, как только увидели Виида, а кое-кто даже упал ничком вниз, притворившись мёртвым. Одна его Харизма вдавливала монстров прямо в землю. Когда он впервые приехал сюда, — здесь было множество разных тварей с острыми как бритва зубами и весьма неприятным запахом. Их звали Луку.

— Эй, ты что, мёртвый?

— …

— Я собираюсь снять с тебя шкуру.

— Уи-уи-уи-уи!

Виид был выше 700-ого уровня, так что даже самые свирепые монстры дрожали перед ним. Это было словно банковский клерк сам вышел навстречу к грабителю и попросил обчистить ему карманы. Ему нужно было охотиться не покладая рук, но для поисков новых мест оставалось совсем мало времени. Он пришёл, чтобы напоследок зачистить подземелье в Метапеи.

— Не время отвлекаться на этих жалких букашек. Моя цель — взять 800-ый. Вперёд!

— Поняли, Великий Император!

Виид и его подчиненные верхом на своих верблюдах направились ко входу в Метапею.

«Монстры внутри — те еще засранцы»

Он крутил головой из стороны в сторону.

По обеим сторонами въезда в город стояли гигантские статуи с трезубцами, а впереди красовался позолоченный фонтан. Всё вокруг создавало непередаваемую мистическую атмосферу древнего города.

Он проигрывал в здешнем подземелье мириад раз и спустя лишь множество попыток понял, что на 400-ых уровнях это место попросту не одолеть.

Союн собрала ценную информацию касательно этого места от жителей пустыни, а Виид заготовил все необходимое для боя.

Когда они прибыли сюда впервые, то их уровни были в районе 430. Они сражались со свирепыми монстрами у входа, и кланом призраков в самом городе. Где-то здесь хранились бесчисленные сокровища, но и чем дальше — тем монстры были экипированы лучше.

У Виида не хватало времени, чтобы просто охотиться и не было достаточно хороших вещей. Но после того как он зачистил своё первое подземелье, то смог вооружиться более-менее сносно. Его подопечные, которых называли Красными Ножами, так же были одеты довольно не плохо.

Конечно, все они одевались в приличное обмундирование, но это не исключало множество смертельных случаев, особенно среди новобранцев. Был недостаток обмундирования, поскольку пустынные племена похищали его, как только оно появлялось.

— Младший, этот нож выглядит хорошо.

— Вождь моего клана специально отдал его мне, как только узнал, что я собираюсь вступить в ряды Красных Ножей.

— Дай его мне.

— Слушаюсь!

Это было похоже на армию, в которой процветала дедовщина. Кроме того, постоянные побои от Виида и строгий распорядок дня. Много кто из Красных Ножей, заработав достаточное количество достижений, занимались тренировкой новобранцев.


— Злоумышленники на горизонте.

— Они стали страшнее. Не трогаем их.

— На кону судьба всего нашего клана.

Клан призраков заперся в своих домах и не выходил наружу, пока мимо проезжал Виид со своим отрядом. Виид пришёл с целой армией верхом на верблюдах и остановился перед здоровенной каменной стеной. Это было подземелье, в котором обитал самый грозный монстр.

Ранее, Виид уже входил сюда, однако пока драпал — потерял более 100 пустынных воинов. Ему повезло, что он решил сбежать пораньше, иначе полученный ущерб был бы ещё больше. Возможно, он и понёс определенные убытки, но всё же потратил время не впустую, получив здесь 3–4 уровня.

Виид спросил своих подопечных.

— Вы боитесь?

— Нет.

— А я боюсь.

— …

Пустынные воины и оживлённые скульптуры абсолютно не поняли такой ответ Виида!

— Ты напуган?

— Да, Ваше Величество.

— Иди домой.

— …

Виид быстро посмотрел на своих пустынных воинов. Все собравшиеся здесь — были выдающимися бойцами и давно приняли решение посвятить свою жизнь служению Вииду.

Действия Виида и Союн привели к большим изменениям рельефа. В связи с обильными осадками пустынные города процветали, поэтому многие бандиты и монстры постоянно пытались вторгнуться в них.

Пустынным племенам приходилось сражаться против десятков тысяч монстров, и их уровни стремительно росли.

Конечно, даже скульптуры-воины, которым Виид дал жизнь, ещё не достигли 740-ого уровня. Но, не смотря на это, качество подобранной им армии было исключительным и походило на рыцарский строй, каждый в котором мог разорвать голыми руками даже берсерка.


«Великий Император, мы готовы пожертвовать собой в этом бою»

«Господин, мы станем стеной перед Вами»

Пустынные воины, чьи глаза встретились со взглядом Виида, показали всю свою решимость и отвагу. В разгаре сражения, Виид будет идти только вперёд. Он никогда не оглядывался и всегда давал бой противнику, стоящему перед ним. Как только бой начинался, любой из воинов полностью доверялся Вииду. Пустынные воины выказывали ему максимальное уважение, какое достойно лишь истинного правителя пустыни.

Виид одерживал трудные победы, которые приводили к расцвету пустыни. И в то же время он стал легендарным лидером! Воины, следующие за ним, думали, что он бог.

Виид думал о том какую же выгоду извлечь для себя из их храбрости.

«Вот этого нужно убрать. Он бесполезный и будет только отвлекать»

Ненужные пустынные воины были убиты еще до начала сражения!

«В прошлый раз я использовал его в качестве приманки, чтобы выжить самому. Но этот гад уцелел. Ничего, он пойдёт приманочкой и в этот раз»

Если они возвращались уцелевшими, то он использовал их в качестве приманки снова и снова.

«Пополнение — это конечно хорошо. А ещё лучше, когда этим пополнением легко управлять»

Увеличение численности войск в пустыне было не эффективным. Ему нужно было сократить их до той численности, при которой останутся лишь самые способные элитные воины. Виид смотрел на воинов глазами, преисполненными целого букета эмоцией, а его харизма буквально вытекала через них.

— Мы собираемся убить самого сильного монстра в пустыне.

— Дааааа!

— Это будет крайне опасное мероприятие. Но есть одна причина, по которой мы должны сделать это…

Виид на мгновение заколебался.

Задание Нодюлля было с фиксированным временем на его прохождение. И для его успешного завершения не было никакой необходимости охотиться на сильнейшего монстра в пустыне. Хотя конечно, сумей они сделать это — то уровень поднялся бы ещё выше.

— Первая причина заключается в том, чтобы получить несметные богатства, а вторая…

Гульп!

Один из пустынных воинов громко сглотнул. В отличие от рыцарей, воины пустынь не хватались за честь и были очень жадными!

Быстрое развитие городов и блуждающие в их округах разбойники — результат деятельности Виида, вызывающего дождь. Но к пустующим и зачищенным подземельям привела именно их жажда наживы.

— Мы сразимся с сильнейшим существом в пустыне!

— Ваааааа!

Заголосили воины, полные экстаза.

— Вперёд за сокровищами!

Виид невозмутимо повел своих подчинённых в подземелье. Свой титул «правителя пустыни» он получил только благодаря своему безрассудству и жадности.


***


«С континентом уже всё ясно. Очевидно же, что не Империя Хэйвен, но именно Гильдия Гермес покорит его»

«Эх, вот чёрт. Похоже, налоги будут расти»

«Объединённые Силы не могут сравниться с Гильдией Гермес в тактике. Они просто взяли и напали»

«Гильдия Гермес показала свои возможности в этом сражении»

Гильдия Гермес полностью уничтожила войска Объединённых Сил в битве на Равнинах Бензен. В некоторых престижных гильдиях так же бытовала тирания, так что много плохих парней поддерживало Гильдию Гермес.

Основные крупные гильдии разделялись на несколько королевств. Но захвати Гильдия Гермес власть на континенте, то все они подвергнулись бы жесточайшему преследованию. Так что вне зависимости от ожидаемого результата боя на Равнинах Бензен, многие игроки чувствовали безнадёжность ситуации.

Престижные гильдии со всего континента могли объединиться в этом месте. Они верили, что они победят, если объединят свою мощь. Для того чтобы одержать убедительную победу, они собрали огромную армию на Равнинах Бензен и окружили войска Бадырея в Горах Рубидом и спереди и сзади.

Некоторые гильдии Объединённых Сил даже активно рекламировали себя в преддверии битвы. Армия Бадырея была ключевой для Гильдии Гермес, и телевещательные станции наверняка обратили бы свое внимание на факт её поражения.

Гильдия Гермес предугадала развитие событий и приготовила ловушку. Они мобилизовали всех доступных рыцарей и магов для того, чтобы с самого начала битвы нанести колоссальный урон противнику.

Более того, масштабность этой войны настолько увеличилась, что Объединённые Силы даже не имели надлежащего командования. Формирования из различных гильдий были построены в хаотичном порядке и под мощнейшей атакой Империи Хэйвен не могли никак сориентироваться, что же им делать.

Империя Хэйвен не упустила эту слабость и нанесла своим противникам огромный урон с помощью магов и рыцарей. После этого, Объединённые Силы потеряли всю волю к борьбе.

«Я думаю, что мы выиграли эту битву»

«Они пытались предотвратить установление диктатуры Гильдии Гермес, но сами потерпели крах»

«После того, как одержим победу — мы станем известны всему миру как величайшие воины. Нам даже нет необходимости собираться всем вместе. Ведь скоро предстоит сражаться и с другими»

«Продолжат ли престижные гильдии хвататься за свои позиции? Как минимум пять самых знатных гильдий падет, и мы займем их места»

Гильдии Объединённых Сил рассчитывали на победу. Но как только дело запахло керосином, они перво-наперво озаботились сохранением своей собственной власти и дали команду отступить.

«Мы не должны умереть здесь! Бежим!»

«Каждый член гильдии должен сматываться на восток!»

Это была смертельная ситуация, и войска коалиции встряхнуло ещё сильнее, когда некоторые гильдии решили сбежать.

Результат сражения, конечно же, был очевиден.

«Обеспечить магическую поддержку!»

«Не останавливаться! Продолжать стрелять по всем подряд!»

«Посмотрите на их щиты. Наши стрелы ничего не могут им сделать!»

«Фронтальная атака!»

«Стоп, ошибка. Отступаем!»

Объединённые Силы не могли долго вынести такого напора и потерпели поражение! Компетенция руководящего звена вызывала вопросы, а отсутствие слаженности в действиях привело к печальному результату. Храбрые рыцари погибли на полпути, а солдаты НПС просто сдались.

Под руководством Бадырея Империя Хэйвен понесла совершенно незначительные затраты во время боя, но целиком и полностью разгромила врага.

— Соберите все наши войска. Теперь нам нужно позаботиться о тех, кто остался в горах.

— Урааааа!

Империя Хэйвен сделала небольшой привал и занялась лечением раненных.

А тем временем в Горах Рубидом! Кого там только не было… Маги, рейнджеры, опасные ловушки, Гильдия Чёрного Льва, Гильдия Облака и другие гильдии поменьше в количестве 51 шт..

Объединённые Силы в горах были озадачены. Маги и рейнджеры ждали момента, чтобы застать врага врасплох, но их союзные войска на Равнинах Бензен были неожиданно разбиты и побеждены.

«Это еще не конец. Мы все ещё можем вырвать у них победу»

Сражение в Горах Рубидом проходило не в одну калитку. Объединённые Силы хорошо использовали местный рельеф и заняли большинство возвышенностей.

«Огонь! Как только они подойдут — отправьте их в пекло!»

«Не терять концентрации и сосредоточиться!»

«Маги — занять высоту и атаковать!»

Они частично окружили войска Гильдии Гермес, занимавшие более низкие точки, и поливали их градом стрел и магических атак. Но вскоре ситуация на поле боя изменилась.

Гильдия Гермес приготовила кожаные щиты и доспехи, которые специализировались на отражении стрел.

— Действуем в соответствии с планом. Группа Ромпельта на возвышенностях, Дринфельда на озере, Точень и группа Гелькайта в зарослях тростника устроят засаду.

— Есть!

— Шагом марш.

С десяток подразделений разошлось в разных направлениях с целью занять стратегически важные точки гор и взять под контроль ситуацию. Они заняли несколько опорных пунктов и получили полное представление о передвижении противников.

Были отправлены группы убийц для скрытого перемещения в камышовой местности.

Кроме того, необходимо было учитывать, что при военных действиях в горной местности — выносливость солдат быстро падала.

Объединённые Силы потратили много энергии на преследование имперских войск в Горах Рубидом. В любой момент могло завязаться сражение и все они были облачены в тяжелые доспехи и оружие, что увеличивало их и без того накопившуюся усталость.

Хотя войска Империи Хэйвен были в тех же самых условиях, но они передвигались по легким маршрутам, заранее проложенных для этих целей. Перед началом сражения они дали передышку своим магам и лучникам, которые использовались для удержания противника на дистанции.

Горы Рубидом по всему периметру постепенно заполнялись стягами Империи Хэйвен…

«Ураааа!»

«Уничтожить это отребье! В атаку!»

«Империя Хэйвен непобедима! Вперёд за Его Величество!»

В горах началось сражение двух армий.

В схватке, что Империя Хэйвен, что Объединённые Силы полагались в основном на мечи и щиты. Но и стрелами с магией никто не брезговал. Обилие огненных заклинаний и зачарованных стрел, а так же сильный ветер привело к лесному пожару, который в свою очередь сделал битву еще более напряжённой и жесткой.

В Горах Рубидом бушевало сражение и обе стороны сражались еще более яростно, утратив свои первоначально занятые выгодные позиции. И, наконец, появилось главное оружие Империи Хэйвен — некромант Кробидун.

«Хе-хе-хе, это лучшая стадия боя, чтобы показать всю мощь некроманта»

Некроманта сопровождали лучшие рыцари из Империи Хэйвен.

«Что же мне показать им в первую очередь? Мой закон тьмы повелевает этой землей. Сила вечного бессмертия пробуждается. Правило Тьмы!»

Демонстрация Бессмертного Легиона Балкана!

Это было одно из трёх его заклинаний. Гильдия Гермес лично проанализировала бой Виида с Балканом. Его способность поднимать нежить была первоклассной. Таким образом, они приступили к исследованиям и нашли старую лабораторию Балкана, в которой находились свитки с его исследованиями и заклинаниями.

Тёмное Правило — было заклятием, изученным из неоконченной книги. Конечно, Тёмное Правило было незавершенным, так что и уровень нежити был слегка подгулявшим. А ещё оно постоянно потребляло ману, так что использовать параллельно другие заклинания не представлялось возможным. Но слабые стороны Тёмного Правила отошли на второй план с занятием возвышенностей!

Как и следовало ожидать, сила некроманта была на своём пике, когда вокруг были тысячи трупов. Не имело значения, кто умер — друг или враг, все они пробуждались вновь, но уже в обличье вурдалаков, скелетов или зомби.

«Загрызть их! Порвать на клочки!»

В пределах действия Тёмного Правила всё новые и новые трупы пробуждались. Кроме того, та нежить, которую умерщвляли — поднималась вновь! Зомби и скелеты были слабыми, но они вызывали замешательство и отвлекали на себя воинов и лучников.

Скелеты-лучники запускали свои костяные стрелы в сторону врага. Это были павшие лучники, которых вернула к жизни тёмная магия. Много кто погиб в Горах Рубидом, так что Тёмное Правило работало на всю катушку.

«Эхо Террора!»

Новое заклинание от другого некроманта.

Кухихихихинг!

Со всех сторон слетелись призраки и стали сыпать на солдат проклятиями, понижая их боевой дух. Объединённые Силы поняли, что в первую очередь им необходимо избавиться от вражеских некромантов, но это было не лёгкой задачей, поскольку те бдительно защищались элитными рыцарями.

Грамотная тактическая расстановка, использование магов и превосходное командование подавило мощь Объединённых Сил. Да, союзники сплотились вместе для этого сражения, но по сути — они были не единым целым, а маленькими разрозненными группками.

Империя Хэйвен смогла занять высокие точки на местности и использовала своих магов с большей эффективностью нежели Объединённые Силы. Первоначально союзникам удавалось держаться, но они не смогли ни перейти в атаку, ни провести сколько-нибудь успешные оборонительные действия. Бадырей с его Имперскими Рыцарями прорвали их ряды и смели всё на своём пути.

В мгновение ока Объединённые Силы утратили свои выгодные позиции на занятых высотах и были вынуждены сражаться уже в низинах. Они поняли, что так им не победить и пытались отступить, но и там их ждала неудача. Все перевалы были уже под контролем Гильдии Гермес.

Горы Рубидом превратились в сущий ад для Объединённых Сил. Всё это было благодаря бессонным дням и ночам руководящего состава Гильдии Гермес, которое скурпулёзно разрабатывало план и размещало войска.

Лидеры союзников показали преступную некомпетентность и поэтому были убиты! Мало кто после этого сражения уцелел.

КТС Медиа и другие телевещательные станции, такие как ЛК Геймс, вели свои новостные сюжеты.

«Империя Хэйвен одержала вторую крупную победу подряд»

«Очередная убедительная победа Империи Хэйвен, которая приблизила их к полному контролю над континентом»

«Заверяю вас, Бадырей — это тот, кого в будущем будут величать Императором»

КМС Медиа выпустили специальную передачу «История Версальского Континента», где освещались великие баталии.

— Ах, я никогда не ожидал увидеть вот такое сражение. Мощь Империи Хэйвен просто удивительна!

— Многочисленные полководцы и целые империи пытались покорить мир. Александр Македонский, Чингисхан, Наполеон. Их действия считались чрезмерными для тех эпох, в которых они жили!

— Ох, Джуван, нам нужно пересмотреть своё отношение к силе Империи Хэйвен!

— Проанализировав сегодняшнее сражение, они, кажется, не имеют никаких слабых мест в мощи, маневренности и эффективности во время боя.

— Нет, это просто Объединённые Силы вели слишком простецкие тактические действия. Ну, как ни крути, а Империя Хэйвен сильнее!

Комментаторам не оставалось ничего больше, как восхвалять Империю Хэйвен. Ведь их умение вести масштабные сражения — было действительно на высоте.

Очарование Королевской Дороги состояло в командовании десятками тысяч солдат. Тем не менее, следить за всеми возможными классами да к тому же на пересечённой местности — было далеко не просто. Империя Хэйвен выиграла сражение благодаря своему мастерству и навыкам. Видео настолько зрелищных боёв можно было пересчитать по пальцам одной руки.

И насколько контрастно это всё было по отношению к Объединённым Силам.

В то же время, продюсеры радиовещательных станций были обеспокоены кое-чем другим.

— Создается впечатление, что завоевание Версальского континента почти завершено. Будет ли у союзников возможность восстановиться и нанести ответный удар? Можно сказать, что Центральный Континент уже в руках Гильдии Гермес.

— Следующее крупное сражение вряд ли наберёт такие рейтинги. Но всё зависит от внешности нашей ведущей.

— Империя Хэйвен готовится поработить континент.

— Меня больше волнуют рейтинги.

У Гильдии Гермес появилось огромное количество анти-фанатов. Они разрушали города и устанавливали огромные налоги, чтобы покрывать расходы на войну. Поэтому большинство игроков и жителей недолюбливало их.

После того, как континент будет завоёван — сражения станут редкими и интерес игроков будет падать. Намёки на это были повсюду.

Интерес телевещательных станций заключался в том, чтобы транслировать интересные приключения, но Империя Хэйвен распространялась, словно лесной пожар. Но, в то время как она одерживала вверх над своими противниками, на форумах постоянно фигурировало имя Виида.

«Почему вы не показываете Виида?»

«Где показ заданий Бога Войны Виида? Даже повторы сойдут!»

«Он разве не продолжает своё задание на мастера ваяния где-то на юге? Эй, станции, вы что, не знаете об этом?»

«Я хочу увидеть, как потеет Виид»

Ситуация ухудшалась, поскольку зрители требовали от телевещательных станций одно и тоже. Но вне зависимости от того как настойчиво они бы не пытались выйти на Виида, все контакты с ним были отрезаны. Телефон был отключен, и даже входной дверной звонок не звонил. Он отключил электрический шнур.

КМС Медиа получила некоторую информацию от Син Хемин.

— Расскажите нам хоть что-нибудь, мисс Хемин. Мы будем держать это втайне! Всё будет в абсолютной секретности и не будет обсуждаться в вечерних новостях.

— Директор-ним, я не знаю подробностей.

— Просто расскажи мне что знаешь. Если он проходит своё задание на юге, то почему его там никто не видел? Много кто специально отправился на юг, чтобы увидеть Виида, но никто так его и не увидел.

— Это особое задание.

— Эти сложности связаны с заданием на мастера? Я чувствую, что он вот-вот его выполнит.

— Не настолько быстро.

— Тогда может он борется с бессмертной армией? Может в пустыне есть восставшая из мёртвых армия?

Директор Кан был довольнее обычного. Если Виид действительно сражался с бессмертной армией, то рейтинги будут просто зашкаливать, зрители будут в шоке, а его станция получит множество похвал. Даже рейтинги повторов этого всего будут выше, чем у других обычных программ.

У Виида было наибольшее количество видеороликов входящих в 10 лучших Зала славы Королевской дороги.


1. Орк Каричи и Бессмертный Легион.

2. Скелет-солдат Виид и Костяной Дракон.

3. Виид против Бадырея в Мельбурнских шахтах.

4. Приключения в Джиголасе.

5. Воин Питон и Лес Авериан.

6. Двадцать шестая осада Форта Одина.

7. Бессмертный Легион ведомый Балканом.

8. Побег из Замка Серабург.

9. Лич Виид.

10. Виид и Церковь Эмбиню на реке Плача.


Видеоролики в Зале Славы занимали свои места в зависимости от количества просмотров, и более ранние приключения имели большее количество просмотров. Но даже ролики других игроков, которые засняли, как Виид рыбачит, набирали, по меньшей мере, 3 миллиона просмотров. Он был настолько популярен, что даже самое худшее видео с его рыбалкой занимало высокие позиции.

— О, это не бессмертная армия. Вряд ли что-то кроме целого океана нежити было бы интересно Вииду после того, как он разделался с Балканом. Другая нежить не больше чем пыль из карманов, которые он решил вытрусить.

— Тогда что же это? Почему пустыня видоизменилась? Почему города в пустыне стали такими большими? Что за тип задания он проходит, раз может делать такие вещи?

— Я не знаю.

— Возрождение пустынь? Расцвет пустынь? Тогда почему Виид занялся южной пустыней, а не севером?

— Ну, Вы же не видели его в последнее время?

— Нет, но это не имеет значения. Разве у него нет ещё одного контракта с другой станцией? Разве КТС Медиа не предлагали ему роскошный автомобиль?

— Может он ещё не заключил с ними сделку. Возможно, он согласится на наше предложение, если мы дадим ему квартиру в центре или земельный участок.

— Наши прибыли высоки, так что мы вполне можем это сделать.

Популярность Королевской Дороги распространилась по всему миру, так что доходы КМС Медиа, как лидера рейтингов, были весьма и весьма солидны. Появление Виида на одном только канале привело бы к целому шквалу денег за рекламу для этой станции.

Даже дети хотели себе игрушку Ледяного Дракона или виверны. Еще одним преимуществом получения права на трансляцию приключений Виида одной станцией был настоящий бум на детские игрушки.

Он бы стал внушительно богатым, словно какая-то знаменитость. Однако удивительным было то, что всякий раз когда его видели — Виид не выглядел как человек, у которого есть деньги.

— Я думаю, что Виид отвергнет предложение квартиры. Ведь её содержание требует ежемесячной оплаты коммунальных счетов.

— Тогда, возможно он согласится на земельный участок?

— Да.

— Земля под бизнес, или для постройки дома?

— Мы не можем спрогнозировать.

— Так или иначе, но это должен быть большой участок земли. Быстро найдите подходящее место!


***


Королевский Дворец Королевства Арпен был построен между семью горными пиками.

Благодаря усилиям игроков, сооружение удалось соединить с вершинами самых высоких вершин.

«Ууууф. Сегодня я просто продолжу делать это. Если камень будет слишком тяжелым, то я его не донесу. Нет, я всё равно справлюсь»

«Аййййай, моя спина. Мои ноженьки!»

Игроки тащили материалы на вершину горы. Внушительная высота и крутой наклон — это была непростая работа. Они выглядели, словно стая муравьёв, покрывшая собой горную гряду.

— Я думаю, что мы просто красавцы. Это восхитительно принимать участие в таком.

— Да. И, кажется, рабочая сила не сокращается.

— Это оригинальная стройка.

— Я участвовал в строительстве пирамиды в Королевстве Розенхайм. Я тот парень из Университета Сеула.

— Вы были с нами на той охоте в подземелье?

— Я больше уделял времени общению со строителями.

Много игроков собралось здесь, в горной местности. Так что заготовка материалов была произведена достаточно быстро. Архитектурной формой дворца была корона с навершием на каждом горном пике. Архитекторы очень переживали перед началом работ с этим проектом.

«Я думаю, что стоимость строительства будет довольно высокой»

«Расширять интерьер здания будет так же не просто. Да и сама конструкция достаточно сложная»

«Королевский Дворец должен быть виден издалека. Мы должны закончить здания одно за другим и добиться их полной гармонии и совершенства. Но форма зданий, ширина и высота дворца а так же площадь ровной поверхности… Всё это необходимо учитывать»

«Тем не менее, мы должны попробовать. Мы что, откажемся от нашей затеи только потому, что это слишком сложно?»

«Если Королевский Дворец образует корону на вершинах самых высоких гор — то у людей останется о нем неизгладимое впечатление»

«Дух, который не боится вызовов! Вот почему север процветает! Да, при строительстве будет множество сложностей, но наша железная воля все преодолеет. Если мы успешно закончим его — он станет гордостью Королевства Арпен!»

«Давайте сделаем это! Мы попробуем! Нет ничего невозможного для архитекторов!»

Архитекторы, работающие над Королевским Дворцом, обладали самыми выдающимися навыками. И место было наилучшим для такого рода дизайнерского решения, позволяя рассмотреть всю форму короны при одном только взгляде в северную сторону.

Необходимо было придумать оптимальную конструкцию. Королевский Дворец был спроектирован в форме короны, окаймляющей семь горных пиков, а вокруг естественным образом должен был расположиться город. Им необходимо было создать широчайшую дорогу от Королевского Дворца к подножию горы.

Всадникам и обозам придется долго подниматься вверх, чтобы добраться до дворца. Но результат должен быть потрясать воображение, так что вся эта работа была не напрасной.

А игроки, трудящиеся над проектом, оставляли свои записи на горных склонах.

«Каждый день в ожидании новых приключений Виида, — Ассоциация Буженины Моры»

«Я рад, что начал на севере, — мечник Йинг»

«Здесь лучшая почва, — маг-призывник Линг»

«Только здесь есть пища для приключений, — ООО «КОНФЕТА»

Каменные стены были заполнены счастливыми записями от игроков севера. Королевство Арпен развивалось, давая надежды и воплощая мечты всех, кто приходил сюда.

Регулярно проводились выставки скульптур и картин, так что игрокам не приходилось скучать. Те, у кого была творческая профессия — не оставался в стороне, так что никто не мог думать о Королевстве Арпен иначе как «супер!».

Лучшие коммерческие учреждения, лаборатории и здания гильдий строили вокруг Королевского Дворца. В каком-то роде всё происходящее было движущей силой прогресса севера.

Игроки даже дали прозвище Королевскому Дворцу Королевства Арпен.

Дворец Земли. Дизайн в виде короны на вершине горы был подобен тому, как король правит своими землями. И они думали, что Королю Вииду это подходит как нельзя кстати.

«Это хорошо если нашему королю здесь будет комфортно»

«Это точно. Иногда так легко забыть, что Виид — король»

«Легендарный искатель приключений и скульптор! Может это и хорошо, что он постоянно в странствиях»

По мере завершения работы над Королевским Дворцом — к нему стекалось все больше игроков. Они приходили посмотреть на завершающий этап строительства.

«О, наконец-то прибыли Рыцари Стали. Этим дворцом правит наш всемогущий правитель Виид-ним»

И тут, как по волшебству, на дороге к дворцу появилась группа рыцарей.

— Они что, телепортировались?

— Нет, после эффекта телепортации, типа тумана из под земли, здесь отсутствует.

— Может, они призраки?

— Ни один призрак не будет таким явным и четким посреди дня. Но посмотри на их снаряжение. Оно как у Королевских Рыцарей Королевства Арпен.

— Рыцари Королевства Арпен? Но они не были достаточно сильны, чтобы носить доспехи такого уровня.

Люди замерли в изумлении от того, что рыцарь впереди вдруг ни с того ни с сего преклонил голову.

— Я прибыл сюда, дабы окупить данную мне жизнь.

Рыцари позади него так же поклонились.

Они были потомками 5-ой Железяки. Несмотря на то, что 5-ая Железяка осел в Королевстве Строд, он никогда не забывал о вечной преданности, в которой поклялся Вииду. Он родил детей, имел полноценную счастливую жизнь и умер в окружении близких спустя многие годы. С тех пор его потомки передавали из поколения в поколение истории о Вииде и клялись ему в вечной преданности.

Виид основательно промыл мозги 5-ой Железяке всего за один проведённый вместе день.

«Я предан Вам навеки»

Временами эта преданность превосходила даже любовь ребенка к своим родителям. А иногда она была даже сильнее любви дракона побарахтаться на брюшке в океане.

«Вы дали мне жизнь, так что всё своё время я буду служить Вам»

«Вы первый, кто дал мне дорогую и вкусную еду. Это очень важно для рыцаря»

Через эти слова преданности Вииду 5-ая Железяка передал свой долг по наследству, и они переходили от отца к сыну до тех пор, пока его потомки не появились в Королевстве Арпен.

Загрузка...