Алексей Ливанцов Капитан Дон-Ат



Дон Ат.

Книга первая: «Капитан»

Нас мало, нас адски мало.

А самое страшное, что мы врозь!

(Вознесенский.)


Часть первая. «К мечте». Глава 1.

Дон Ат.

Книга первая: «Капитан»

Нас мало, нас адски мало.

А самое страшное, что мы врозь!

(Вознесенский.)

Часть первая. «К мечте».

Море вернулось говором чаек,

Песней прибоя рассвет пробудив.

Сердце, как друга, море встречает,

Сердце, как песня, летит из груди

( Г.Козловский)


Глава 1.

Друмир ворвался в мою жизнь как то неожиданно! Да какой там неожиданно! Он просто сбил меня с привычного курса как внезапно налетевший ураган, вернув потерянную в юности МЕЧТУ!

Всё началось с того что неделю назад я вынужденно ушёл на пенсию. И теперь мерил квартиру шагами из угла в угол, пытаясь понять, чем же занять бесконечное море внезапно образовавшееся свободного времени.

До появления 3D принтеров четвёртого поколения о пенсии я даже не задумывался. Но… Когда стало возможным нарисовать любую деталь на экране компьютера, а потом нажав на кнопку и через пять минут получить её выполненной из любого материала и в любом же количестве моя профессия кузнеца стала ненужной. Физический труд уходил в прошлое: пропали с улиц дворники, замененные киберуборщиками, исчезли из кабин автобусов и грузовиков водители, уступив место автопилотам, шахты оккупировали автоматические проходческие комбайны. Наша фирма тихо разорилась, как и тысячи ей подобных по любую сторону границ.

Получив расчет, забрав с работы все свои инструменты и приспособы (чего я с ними теперь делать то буду?!) я уже неделю не находил себе точки приложения своих не до конца ещё потраченных сил, и мотался по квартире из угла в угол иногда спотыкаясь о брошенные в угол железяки. Руки просили хоть какой-нибудь работы, глаза сами по себе выискивали мелкие поломки в обстановке квартиры. Однажды я с удивлением обнаружил, что ремонтирую лавочку около подъезда, стоявшую сломанной уже третий год. Закончив с ней, пришел домой, бросил ящик с инструментом и задумался: а что же дальше?!

Сами собой в голову лезли мысли об итогах прожитой жизни. Картинка получалась неутешительная.

С воплощением жизненных планов мне вообще не везло с самой юности. Ну посудите сами… С раннего детства мечтал о мореходке. Но момент окончания средней школы пришёлся на лихие девяностые. Все мечты отошли на второй план, до лучших, как надеялся, времен. Вся страна училась выживать. В семье из четырех человек – трое неработающих. Вот и рванул добывать хоть какую-то копейку. Лучшие времена все не наступали. Уже потом, в двухтысячных, когда и с деньгами и со временем стало легче, воплощать в жизнь мечты о морях стало просто поздно. С созданием семьи и любовью тоже как-то не сложилось. Любимая женщина, ждавшая от меня ребенка, выскочила замуж за ясновельможного пана и укатила с ним в европейскую, тогда вполне благополучную, Польшу. Так что сейчас, где-то там, живет мой сын. Вот только что мне-то с того?! Никто не даст мне даже просто увидеться с ним, сводив в зоопарк или кино. Я не смог ему помочь решить первые взрослые проблемы… Да просто никогда не поговорю со своим парнем. Он даже русского языка не знает. И вообще, ничего обо мне не знает, считая отцом совсем другого человека.

Когда жизнь немного утряслась, стал искать себе занятие не только для заработка, но и для души. Случайно сошёлся с реконструкторами и ролевиками. Историческое фехтование неожиданно затянуло. Да и атмосфера лесных выездов на игры и фестивали выгодно отличалась от обычных шашлычно-водочных посиделок.

Но тут опять судьба преподнесла сюрприз: По нелепой случайности получил травму в столярке, и о соревнованиях с турнирами пришлось забыть. Два года был на перепутье – к прежней профессии возвращаться не хотелось. Хобби подтолкнуло к профессии кузнеца. Но для этого нужен был наставник, а найти учителя, который готов был принять ученика практически с улицы в столице проблема. Не без труда, конечно, это все же удалось, и через некоторое время я освоил азы этой профессии. К сожалению, мастер не успел передать мне всё, что знал и умел – через два года его не стало. (Ну вот что я говорил про невезение?!)

Столкновение со шпаной в переулке закончилось созданием городского клуба любителей исторического фехтования для подростков-неформалов. Ведь даже напали они на меня тогда не из-за денег, а просто от скуки и жажды приключений. Лучше не вспоминать, каких сил мне стоило выбить у местных чиновников на это разрешение. В каких только грехах меня не подозревали, и в сколачивании банды, и в попытке развести родной город на деньги. Ну да ничего, справился, доказал, организовал. К сожалению, педагогического таланта не хватило, и через три года клуб развалился сам собой. Основное ядро парней подросло, и увлечение не выдержало конкуренции с компьютером, пивом и девочками.

К своим шестидесяти годам остался практически один. Куча знакомых, среди которых так и не нашлось ни одного близкого друга. Масса начинаний, которые так и не выросли ни во что стоящее. И, так и не сбывшаяся, мечта о море.

Сегодня с утра, я от нечего делать пялился в зомбоящик. Неожиданно меня зацепила реклама Друмира, которую крутили уже который день. Не смотря на то, что видел я её и до этого, теперь я её услышал. Ключом стала фраза, наверняка составленная грамотным маркетологом, что океаны Друмира все ещё ждут своих Колумбов и Магелланов. А летящий по волнам парусник, на фоне которого она звучала, окончательно разбудил забытые мечты.

Я схватил со стола коммуникатор и набрал намертво врезавшийся в память номер.

-Здравствуйте, Петр Сергеевич, вас приветствует оператор №146 колл-центра компании «Другой Мир». Можете называть меня Татьяной. Чем я могу Вам помочь?- из трубки раздавался молодой, приятный голос.

- А у вас всегда отвечает живой оператор? Как то непривычно в нашем автоматизированном мире... – слегка растерялся я, ожидая нарваться на очередной автоответчик.

-Всегда, политика компании.

- Странно как то,-повторился я,- можно просто Петр,-мой голос видимо прозвучал чуть растерянно, потому что Таня тут же перехватила инициативу.

- Надеюсь, вы не эти вопросы собирались мне задать, Петр? Вас интересует игра?

-Ах, да! Танечка, подскажите мне, где человек, не имеющий собственной капсулы, может ознакомиться с Друмиром?

- В нашем офисе на Октябрьской площади можно сделать ознакомительное погружение. Мы работаем с 10.00 до 19.00, выходной - воскресенье. В это время в офисе есть дежурный менеджер.

Если хотите, я буду в погружении вашим личным гидом. А если вы решите приобрести игру и оборудование то и вашим менеджером.

Нежный Танин голосок мне определённо нравился. Так почему бы не дать милой и любезной девушке подзаработать? Наверняка ведь она получит какие-то проценты.

Я машинально посмотрел на наручные часы. Половина одиннадцатого. Чудненько...

- Таня, если я приеду через полтора часа, это будет удобно?

- Конечно, Петр Сергеевич,- даже по телефону я чувствовал, что девушка довольно улыбается,- я встречу Вас в фойе нашей фирмы.

Менеджер назвала мне адрес и мы попрощались до полудня, вполне довольные другом.

В офисе, прямо с порога, меня встретила очаровательная девушка двадцати с небольшим лет. Представилась Таней. Той самой которая №146.

Мы не теряя времени перешли к деловой части разговора.

- Так, когда бы я мог более полно ознакомиться с Друмиром?

- На втором этаже у нас стоят демонстрационные капсулы. Мы можем пройти туда прямо сейчас. Там вы пройтись по Друмиру, посмотрите, как он выглядит, подышите его воздухом, сможете дотронуться до него и его обитателей.

- Неужели он настолько реален, что его и потрогать можно?!

Удивился я.

- Более чем вы себе представляете. Наша компания гарантирует полный набор ощущений, от простых, тактильных до вкусовых и эмоциональных. Друмир это действительно полноценный хоть и электронный мир. Дуновение ветерка, укус комара, запах фиалки и вкус жареного бекона! Всё это вы там ощутите и даже такое чувство как оргазм там вполне доступно!

- Невероятно! Как же вы этого всего добились?!!

- Все ощущения это всего лишь электрические разряды, поступающие от вашего тела к мозгу и наоборот, а карты всех этих ощущений давно уже сняты с добровольцев и занесены во всемирную библиотеку в интернете. Остаётся только заказать нужное чувство, вставить в определённый алгоритм в игре и вуаля: В игре всё это становится доступным.

- «Вот до чего же техника дошла»!

В слух поразился я.

- Тогда показывайте ваш чудо мир. Как писал классик «Веди Вергилий»

Девушка улыбнулась, элегантно и как то невероятно женственно, развернулась на одном каблуке покачивая бедрами, направилась к лестнице на второй этаж.

Странно! Подумал я. Вроде в свои шестьдесят с Х лет я на героя любовника не тяну, да и по одежде видно, что из пролетариев, а не директоров какого либо банка, при этом девочка явно заигрывает.

На счёт своей привлекательности у молодых дам в моём-то возрасте у меня никаких иллюзий не было и поведение Танечки слегка озадачило.

Поднявшись на второй этаж и пройдя в одну из многочисленных дверей коридора, мы с Танечкой попали в помещение чем-то напоминающие отсек крио-сна, из какого-то фантастического фильма. Длинный ряд футуристического вида капсул с прозрачными крышками, куча приборов между ними наводили на мысль о полёте к Тау Кита или Плеядам длинной в пару сотен лет и неизвестным финалом. Меня даже слегка передёрнуло от сравнения с тем фильмом, что, кстати, от Танечки не укрылось.

- Не волнуйтесь так Пётр Сергеевич. Процедура погружения совершенно безопасна и не несёт никаких последствий, как для организма, так и для психики.

- Да я не из-за этого. Просто напомнило кадры из фильма про космическое путешествие.

- А это у нас директор так приказал оформить. Он у нас тоже любитель старой фантастики и часто в конце планёрок напутствует нас в стиле Звёздных войн, мол «Да прибудет с нами сила»

Проходите, разувайтесь и снимите пиджак всё остальное не нужно: Это у нас демо зал и капсулы настроены на максимально удобное проведение сеанса. Ну, иногда люди стесняются раздеваться перед посторонними. Но свою капсулу настроите, как вам будет удобно.

Глава 2.

И вот я в «Друмире». Стою на поляне посреди красивейшего леса. Вокруг шумят исполинские деревья, которых я точно никогда не видел даже по зомбоящику. Приятный лёгкий ветерок ласкает кожу, Одуряюще пахнет цветами, вокруг меня порхают невероятно огромные бабочки, размер каждого крыла, которых как ладонь взрослого человека. Не смотря на огромный размер деревьев, на поляне довольно светло, а в тех местах, где лучи солнца касаются моей кожи ощущения именно те, что даёт солнечный луч в реальной жизни.

Так вот ты какой «Друмир» ну здравствуй! – подумал я, и, как ни странно, лёгкий ветерок прошелестел листвой, так что мне послышалось слово «Здравствуй»

Слегка удивившись расшалившемуся воображению, я обратил внимание на то, что рядом со мной появилась вращающаяся хрустальная сфера, в которой угадывалась знакомая женская фигура. Через секунду сфера осыпалась с лёгким приятным звоном и передо мной появилась Танечка только с милыми эльфийскими ушками, в костюме а-ля Зена – королева воинов, только исполненного в металле, а так, тот же минимум доспеха и максимум открытого тела. В общем, симпатично, но не практично. Впервые обратил внимание, что и я не в той одежде, в которой лёг в капсулу: на мне была льняная рубаха до колен, и такого же материала штаны на завязках. То что я не почувствовал какой-то неправильности в одежде объяснялось тем что именно в таком виде я постоянно расхаживал на фестивалях и играх. Так что ассоциативный ряд: «Я в лесу – одет в дурацкое» вполне меня оправдывал.

- Ну как вам «Друмир» Пётр Сергеевич?

- Если честно, то даже не верится что я в программе: Матрица, какая-то блин!

- Вы почти правы: Эта технология появилась именно благодаря этому фильму. Просто одному молодому учёному так приглянулась сама концепция что он не пожалел почти двадцати лет жизни на исследования. И вот мы с вами можем насладиться плодами его труда и группы его сподвижников. Потрясающе, правда?!

- Да. Весьма впечатляет. Но не кажется ли вам этот мир несколько лубочным что ли? Лес, солнышко, запахи, птеродактили эти в бабочек играющие?

- Ну что вы Пётр Сергеевич. Это же стартовая локация. Ну как витрина магазина или парадный вход, в какое либо заведение. А так здесь есть всё, опасные и не только звери, пустыни, заснеженные степи, горы, даже Инферно. Это полноценный мир, где есть всё: и эйфория и боль.

В этот момент она меня ущипнула, так что я ойкнул от неожиданности.

Действительно полное ощущение реальности!

- Ну, хорошо. Это понятно. А как на счёт морей? Ведь именно из-за них я к вам и пришёл собственно.

- Ну, с морями у нас несколько сложнее: Дело в том, что начинать морскую карьеру в «Друмире» можно только с наличием некоторого капитала в игре. То есть, вы либо вносите определённую, весьма не маленькую сумму реальных денег в начале игры, либо набираете необходимое количество уже здесь. Но хочу вас предупредить, что на первых порах заработки игроков весьма мизерны, и нужную сумму вы сможете скопить не раньше чем уровню к тридцатому, а то и пятидесятому.

- В принципе, это ожидаемо.

Заверил я её.

Она даже слегка обиделась (или очень хорошо сыграла обиду):

- Ну что вы! Мы не стремимся обирать клиентов! Нам вполне хватает абонентной платы пользователей. Это именно условность игры: Ведь если вы изберёте морскую карьеру при - том сразу с капитанской должности, то вам придётся тут же выдавать корабль и нанимать хоть какую-то команду из НПС персонажей. А это далеко не начальный уровень. Ведь то, как вы выглядите сейчас это стартовый капитал простого игрока: Минимум одежды и котомка на сто слотов с краюхой хлеба и флягой воды. Даже оружия никакого нет.

- Да я не про то Танечка. Просто если вспомнить историю, то морское дело всегда было уделом старших каст. Даже в Российском императорском флоте начиная с мичмана и до адмирала не было ни единого простолюдина: Только дворяне.

- Я очень рада, что вы это понимаете и принимаете как должное. Значит море?

Я кивнул.

Вокруг нас закрутилась уже знакомая хрустальная сфера, и мы очутились на пристани какого - то небольшого портового городка.

- Добро пожаловать в славный город Кира, что в переводе с эльфийского означает Парус.

Заявила Танечка. В демоверсии у вас нет никаких опций, но как только вы подключитесь к серверу, перед вашими глазами будут по желанию появляться описания предметов, населённых пунктов, местностей и прочие системные сообщения. Вы сможете отрегулировать их, так как вам будет удобно, что-бы это не мешало, например, в бою. А изначально выглядеть это будет так:

У меня перед глазами развернулась простыня сообщения, в котором было написано то же самое, что она говорила о городе раньше.

В принципе, обычная оконная система только не на мониторе, а прямо перед глазами: Курсор передвигался движением зрачка, а клавиши нажимались простым желанием на них надавить: удобно.

Быстро свернув окно и переместив иконку сообщений в левый верхний угол, я вновь взглянул на своего гида.

Та кивнула, видимо в данном случае могла контролировать управление как в учебной спарке истребителя. И продолжила:

- Данный город находится в русскоязычном кластере «Друмира» и соответственно стилистика, как самого города, так и основной массы кораблей подобрана именно под более - менее близкие по духу образы, ну разве что с фентезийным уклоном, ну и чуть-чуть Европы. Вам ведь вряд ли понравится плавать на китайской джонке, или еще, какой ни будь экзотике?

- Ходить.

Поправил я её автоматически.

- Простите?!

Удивилась Танечка.

- На кораблях не плавают, а ходят.

Пояснил я.

- Не вздумайте, какому ни будь моряку сказать, что он плавает: Смертельно обидите!

- Какие у вас познания! Не удивлюсь, узнав, что вы знакомы с названиями всех парусов и канатов на кораблях.

Я опять не удержался от замечания:

- Такелажа. Все «канаты» как вы изволили выразиться, на корабле называются «Такелаж». И вынужден вас огорчить: Всех названий я всё - таки не знаю, так верхушек нахватался…

- Ну, тем не менее, вы имеете хоть какое - то представление о морском деле в отличие от многих молодых, которые заваливают нас жалобами что мол: «Эти хамские неписи вдруг бросаются на них с оружием посередине вроде бы мирного разговора»

- Не удивительно.

Усмехнулся я.

- Сказать такому морскому волку, что он плавает (я кивнул в сторону огромного, похожего на боцмана, человека, идущего по пристани) всё равно, что назвать его, простите, дерьмом.

- Вы правы Пётр Сергеевич. Именно на боцмана Кабестана больше всего жалоб от игроков. Уж такой характер ему прописал ИскИн.

- Кабестан – весьма говорящее имя.

Хмыкнул я

- Думаю, он этим придуркам головы откручивал.

Глаза Тани удивлённо полезли на лоб:

- А как вы догадались, каким именно способом он убивал игроков?

- Всё просто Танечка: Кабестан, это у него, скорее всего не имя, а прозвище. Обозначает это слово этакий ворот на корабле, которым поднимают якорь и грузы, или натягивают что-то, что в ручную до нужного натяжения довести просто невозможно.

Девушка притворно надула губки и шутливо ткнула меня кулачком в плечо:

- Кто тут кому экскурсию устраивает?! Если начальство узнает, меня премии лишат!

Почти непритворно обиделась она.

- Ну, думаю, что можно найти оправдание для вашего начальства: Вы знакомите меня с «Друмиром» а я провожу вам ликбез на морскую тему.

- Ну, если только так…

- Кстати пора знакомить вас с выбором кораблей. Вон видите тот огромный сарай в конце причала: Там как раз стоят корабли начальных уровней, которые можно купить в этом городе.

- Эллинг.

- Что?

- Сарай для кораблей называется «Эллинг»

Минуты за три мы дошли до длиннющего эллинга вытянутого вдоль берега метров на двести. Ближе к нам ворота в его стене располагались примерно через каждые десять метров, а чуть дальше увеличивались и сами ворота и расстояние между ними, насколько, на таком расстоянии видно не было.

- Здесь стоят маленькие кораблики на десять – двадцать членов экипажа. А дальше корабли уже имеют большие размеры, количество экипажа, да и возможности. С чего начнём?

- Ну, с начала и начнём. Не логично начинать с конца как-то.

Попытался я пошутить.

- О. Тут ещё не конец, это только стартовая локация, в других городах вы сможете найти корабли и побольше. Здесь как мне говорили, выбор заканчивается двух мачтовыми бригантинами, а вот в том же Аркуине можно найти и огромные галеоны на пять и более палуб. Практически плавучие города, но и стоят они соответственно огромных же денег как реальных, так и игровых. Кстати покупать корабли больше шлюпа в начале игры не возможно. Это хоть как то сохраняет баланс между донаторами и простыми игроками.

Зайдя впервые же ворота, мы увидели там сразу три маленьких парусных лодочки на одного – трёх человек. И даже они сильно отличались друг от друга, как по внешнему виду, так и по назначению. Если первые две лодки были сугубо утилитарными средствами спасения, то последняя в ряду шлюпка, являлась прогулочной яхтой, предназначенной для катания в тихою, солнечную погоду. Эдакая дамская лодочка с тоненькой мачтой и золочеными вензелями на бортах. Это настолько было заметно, что я невольно усмехнулся.

- Молодой человек желает прокатить даму по бухте?

Спросил меня пожилой мужчина в кожаном фартуке, слегка заляпанном дёгтем с прилипшими к нему стружками.

Я удивлённо приподнял бровь и посмотрел на Таню.

- Морфологическая программа снизила ваш возраст до восемнадцати лет по умолчанию, но когда подключите свой аккаунт, сможете настроить любую аватарку, как вам будет угодно: От милого эльфийского юноши до побитого жизнью старого орка.

Объяснила Танечка.

- Нет-нет уважаемый! Мы просто осматриваем корабли на предмет покупки, но если дама пожелает, то вечером, наверное, и покатаемся.

Я вопросительно взглянул на девушку.

-Ну, на такой скорлупке я уже каталась, а вот когда подберёте что-то более серьёзное, у вас таки появится шанс сделать даме приятное.

Жеманно выдала капризная дама.

- Ну что - же. Мастер Брин всегда рад серьёзным клиентам. Вас интересует что - то конкретное?

- Для начала хотелось бы ознакомиться со всеми предложениями, а уже потом делать выбор.

Сказал я.

- Грамотный подход.

Усмехнулся мастер.

- Посмотрим, насколько правильным будет ваш выбор. Прошу за мной господа.

Следующий час мы потратили на осмотр кораблей и корабликов на любой вкус и почти на любой кошелёк.

Чего здесь только не было: драккары, ладьи, кечи, галеры, карбасы, шняки и шнеки. И, наконец, ушкуй: Маленький кораблик, почти что лодка. Длинной метров десяти и шириной трёх. Без существенных отличий между кормой и носом, с пятёркой вёсел с каждого борта и не высокой мачтой под прямой парус.

Сам кораблик был вроде бы и прост по виду, но на самом деле имел очень много плюсов для начинающего мореплавателя: Как-то малый размер и не большую команду, простоту управления, замечательные боевые и мореходные качества. Длинна и мелкая осадка позволяли с небольшой командой гребцов догнать более массивное судно или убежать от него (тут уж по ситуации). Протиснутся в узкую протоку, пройти по мелководью. Конечно не океанский лайнер, а, скорее, речной кораблик. Пересечь Атлантику на таком утлом судёнышке решиться мог либо сумасшедший, либо какой ни будь Тур Хейердал или Конюхов (что для меня одно, и тоже). Но для каботажа этот кораблик подходил как нельзя кстати.

Я себя не считал великим мореплавателем и открывателем, поэтому для начала морской карьеры данный кораблик вполне подходил. К тому же имелся реальный опыт хождения именно на ушкуе. Ещё в молодости мы с дружественным Волгоградским клубом сплавлялись от Твери до Каспия именно на таком кораблике.

Ушкуй стоял на стапелях, и взобраться на него можно было только по приставной лесенке, которая имелась в наличии прямо по центру борта, чем я, с позволения Брина, и не преминул воспользоваться, неожиданно по-мальчишески легко взлетев на палубу. Опомнился, свесился с борта и подал руку Тане. Следом за нами поднялся и Брин.

Данный ушкуй все-таки слегка отличался от классического исполнения наличием прохода между банками и маленьким закрытым помещением на баке, в котором даже хоббиту будет тесно. Это, скорее всего, был рундук под корабельные и командные ценности, а не каюта в полном смысле этого слова. В проходе между лавок лежали два клеёных бревна диаметром примерно миллиметров 180 и 100, как видно мачта, вынутая из гнезда, которое на глаз соответствовало диаметру мачты и рей. Борта были сшиты из толстого бруса какого-то твёрдого дерева, по плотности не уступающего дубу.

Пройдясь по палубе, осмотрев вёсла и уключины, я остался очень доволен, как качеством исполнения, так и эргономикой компоновки. Всё-таки сохраняя форму и габариты ушкуя, мастер изрядно его усовершенствовал.

Я встал на место кормчего и взялся за кормило: Тут же перед глазами всплыло окно настроек, где мне предлагалось внести плату за сам корабль. А так же выбрать и подогнать под себя, как оснастку и параметры, так и количество будущих членов экипажа, систему начисления опыта мне и команде, с учётом того что её члены не могут по уровню превосходить половины уровня капитана.

Кстати о команде: На ушкуе предлагалось набрать от четырёх до пятнадцати матросов, в зависимости от суммы, которую вы готовы были потратить на её наём, и последующие ежемесячные выплаты зарплаты. Естественно, что чем дороже, тем больше и лучше можно было набрать экипаж.

Я уже было собирался сходить с корабля, как заметил недоумённые взгляды Танечки и Брина и поинтересовался, что их так удивило.

Слово взял Брин:

- Молодой человек я же вижу, что вам очень понравился корабль. Разве вы не хотите его испытать?!

На этот раз удивился уже я:

- А разве это возможно до покупки и без команды?

- Это даже нужно сделать до покупки, а по поводу команды не волнуйтесь: Мои подмастерья на время испытаний вполне её заменят. Пройдёмся на вёслах туда, сюда по бухте, поиграем с парусом и обговорим условия покупки уже после прогулки.

- Только по бухте? За мол выходить не будем?

- Ну вы же не оставите свою даму ждать на берегу, а с ней за мол лучше не выходить.

Я не успел ни чего спросить, как упомянутая дама взялась объяснять местные условности:

- Дело в том, что ИскИн который ответственен за создание морей в Друмире раньше пла…ой, ходил бортовым И.И. на каком - то российском, военном атомоходе, и, наверное, нахватался от моряков вашего морского шовинизма про женщин на корабле. И если по бухте ещё позволяет покатать свою даму, то за молом начинаются всякие «Неизбежные на море случайности» могущие закончится весьма плачевно. Никто не знает, что произошло такого во время его службы на флоте, но как нам рассказывали: В том отделе, где разрабатывались моря, нет ни одной женщины, так как в их присутствии ИскИн просто отказывается работать. Из-за этого даже судились с той фирмой, что предоставила этот ИИ Друмиру.

- Да. Дама права: Хозяин морей сильно не любит когда женщины выходят в море и не обряды не жертвы не способны смягчить его нрав.

Поддержал девушку Брин.

- Хозяин морей?!

- По сути да. Хотя в пантеоне местных богов нет ни Нептуна или Посейдона, ни каких либо других морских богов моря продолжают создаваться. А лучше этого ИскИна никто их не пропишет: Проверено.

Прояснила Таня.

- Просто замечательно: «Бога нет, но он запрещает» Как то это странно звучит, не находите?

- Пожалуй, что и странно, но вот факт остаётся фактом. Не всё в Друмире подчиняется логике.

Через пару минут подошли помощники Брина, и мы спустили Ушкуй на воду, установили мачту и вёсла и начали испытания.

На пологой волне бухты кораблик вёл себя просто замечательно: Быстро набирал скорость на вёслах и под парусом при лёгком, морском бризе. Подходил прямо к берегу и даже выползал на пологий песчаный пляж, что был не далеко от города.

За час мы с восемью помощниками Брина проверили кораблик во всех возможных режимах. Ушкуй радовал несказанно! Но не хватало главного: Испытаний на крутой морской волне не ограниченной бухтой.

Попросив Брина который стоял за кормилом, подойти к молу, я стал с каким-то детским восторгом смотреть на то, как приближается открытое море. И когда до выхода из бухты оставалось, каких-то пять – семь метров Хозяин морей напомнил о себе, притом грубо: Волна за молом поднялась с одного балла до трёх , и в нас ударил довольно сильный заряд ветра. Волна почти в полтора метра для такого кораблика как ушкуй не так уж и опасна, но нам ясно дали понять, что дальше может быть и хуже.

Брин и команда забеспокоились, и попытались заложить поворот оверштаг так резко и не согласованно, что этот манёвр чуть не закончился оверкилем .

- Правые табань ! Левые навались! Спустить парус! Стоп! Суши вёсла ! А ну успокоились, рыбье семя!

Наверное, только моим собственным испугом можно было оправдать то что, не имея права, я всё же начал командовать совершенно чужими мне людьми. Но, тем не менее, мой окрик возымел действие, и народ выполнил все мои команды (включая последнюю).

- Молодой человек подаёт большие надежды стать настоящим капитаном.

После того как слегка опомнился, заявил Брин.

- Зря мы подошли так близко к выходу из бухты с девкой на борту.

Пробурчал себе под нос один из помощников, сразу же получив подзатыльник от мастера.

- Скажите Танечка: Если я сейчас выкину этого хама за борт, это искупит его вину или всё же придётся его убить?

Решил я заступиться за даму.

- Не стоит он того Пётр Сергеевич, да и прав он по сути, хоть и выразился весьма грубо. Давайте я сейчас сойду на мол и подожду вас на нём?

- Ну что вы?! Как же я могу оставить даму одну скучать на молу, а сам в это время развлекаться?!!

- Пётр Сергеевич не забывайте что я всё-таки на работе, суть которой и заключается в наиболее полном ознакомлении вас с Друмиром

Сказав это, она ловко перепрыгнула на камни мола, к которому мы уже продрейфовали почти вплотную.

Пожав плечами, я ещё раз перед ней извинился и попросил Брина выйти в море.

После того взбрыка, что нам устроил Хозяин морей, волна слегка успокоилась, но балла два в ней всё же было. Не шторм конечно, но и не штиль.

И здесь Ушкуй вёл себя отлично: Даже при повороте бортом к волне, нас хоть и покачивало, но не мотыляло как щепку, пологие борта удачно гасили качку. А при становлении на курс против волны, её и вообще не замечалось. Отличный корабль!

Через двадцать минут испытаний зайдя в бухту и подобрав с мола заскучавшую девушку, мы вернулись к эллингу, где я помог завести корабль обратно на стапеля. Душа пела от того что я снова выходил в море почти на своём корабле, и плакала от того что «почти» и так мало.

За этот час я успел забыть, что мы всё-таки в игре, а не в реальной жизни, да и не удивительно: Абсолютно все ощущения просто кричали, что это реальность, и только иконка сообщения на периферии зрения, за которую иногда цеплялся взгляд, напоминали об искусственности происходящего.

Только теперь я понял, что всё для себя уже решил, и не пожалею всех своих сбережений на то чтобы сюда вернуться.

Попрощавшись с мастером, пообещав непременно зайти к нему и выкупить корабль, мы с Танечкой направились в портовую таверну, (она же гостиница) чтобы слегка перевести дух и подкрепится. Как не странно, чувство голода в игре тоже присутствовало, оно утолялось приёмом игровой пищи. «Чудны дела твои Друмир».

Как оказалось, экскурсия ещё далеко не закончилась, после сытного ужина с вином и хорошо прожаренным мясом, моя провожатая предложила пройтись по городу и рынку.

Городок был маленький, но уютный как домашние тапочки. Веяло в нём чем-то таким, что он с первых шагов становился родным и близким. Рынок тоже не напоминал московских развалов, где каждый первый продавец навязчиво втюхивал тебе что-то абсолютно ненужное: Мы спокойно подходили к прилавкам и рассматривали товар, интересовались ценами, Танечка даже показательно поторговалась с парой продавцов, сбив почти треть цены. Мне всё больше и больше нравился Друмир. Он был каким-то… ну, не знаю, правильным что ли?!

[1] Шлюп:

Класс парусного боевого корабля XVIII—XIX в. Относительно небольшой парусный корабль с двумя – тремя мачтами и минимальным вооружением в шесть орудий

[2] Балл:

Высота волн: 1 балл – 10см. 2 балла – 10-50 см. 3 балла – 0,5-1,25 м. 4 балла -1,25-2,5 м. 5 баллов – 2,5-4,0 м. 6 баллов – 4-6 м. 7 баллов – 6-9 м. 8 баллов – 9-14 м. 9 баллов – 14+ м.

[3] Оверштаг:

Оверштагом иногда называют полную смену курса на противоположный, хотя это и не совсем верно.

[4] Овркиль:

Шутка – жаргон: Если при оверштаге корабль меняет местами бак и корму, то в случае оверкиля намекают на переворачивание корабля.

[5] Табанить:

Грести веслами против обычного хода,

[6] Суши вёсла:

Морская команда, при которой вёсла вынимают из воды и поднимают вертикально

Глава 3.

Выйдя из погружения и обговорив с Танечкой условия контракта, я слегка напрягся: Дело в том, что всех моих сбережений едва - едва хватало на закупку нормальной капсулы и приобретение ушкуя. Даже на команду почти не оставалось.

Пообещав подумать и позвонить ей, как только что-то решу (она дала свой личный рабочий номер) обязательно. Я с тяжелыми мыслями поехал домой. А подумать было над чем: Всех моих невеликих сбережений совсем чуть – чуть, но не хватало.

Занимать деньги у кого бы то ни было, меня отучили ещё в школе, а продавать ничего из нажитого «непосильным трудом» как-то не хотелось. Да и что я мог такого продать в нынешнее время?! Разве что коллекцию книг, которых скопилось тысячи две. Хотя кто её купит то?! К тому же, жалко если честно.

Но меня ждала Мечта (именно с большой буквы), а между мной и Мечтой стояла какая-то жалкая кучка резаной бумаги с портретами дохлых президентов чужой страны и коллекция книг, которую собирал всю жизнь!

К приходу домой я уже для себя всё решил, или решился. Отсортировал немного книги, выбрав из них наиболее потрёпанные (благо это были мои самые любимые - не раз перечитанные), я тщательно сфотографировал все полки и выложил на одну из торговых площадок в интернете, с указанием суммы в два раза большей, чем мне не хватало на команду к ушкую.

То ли я недооценил стоимость своей коллекции, то ли с ходу нарвался на сумасшедшего коллекционера, но клюнуло сразу. Некий джентльмен, пожелавший остаться неизвестным, практически сразу перевёл на мой электронный счёт половину суммы и поинтересовался, где он сможет забрать эту коллекцию. Узнав же, что в Москве обрадовался и спросил, не буду ли я завтра свободен, чтобы он с подчинёнными смог забрать её прямо с утра?

Слегка напрягшись от такого напора, я пообещал завтра с утра сообщить ему конкретно, когда он сможет заехать. И стал названивать знакомым, с целью пригласить пару – тройку крепких ребят для подстраховки. Уже на третьем звонке мне повезло: Старый знакомый из Ясеневского - реконструкторского клуба, оказался его нынешним руководителем и, уяснив для чего мне нужны молодые, крепкие ребята пообещал прислать четверых старшегрупников к указанному мной времени, за что я должен буду напоить их пивом и оплатить метро (Студентам на эти вещи не хватало денег во все времена). Поинтересовавшись суммой, за которую я выставил свою коллекцию книг, расхохотался и обозвал нубасиной.

Оказывается, что с памятной всем экологической катастрофы 202Х г. вырубку деревьев запретили по всему миру.

В Китае вообще смертную казнь ввели, и наказывали не только тех, кто у себя безобразничал, но и браконьеров которые шустрили у нас в России, сократив поголовно, на голову аж четыре фирмы, этим жившие. И теперь за бумажными книгами шла настоящая охота, так как вдруг стало очень модным иметь дома хоть несколько бумажных изданий. А уж если у кого-то вдруг оказывалась целая тематическая коллекция с полным собранием сочинений, того или иного автора, да ещё и в приличном состоянии, то это было верхом шика, и стоимость её вырастала до неприличия. А когда он мне назвал сумму продажи какой-то небольшой коллекции в сто двадцать книг, меня чуть кондратий не хватил, а уж как разбушевалась жаба.… Но вот изменить что-либо уже не получалось.

Следующий день запомнился с трудом: Ибо после того как весьма респектабельного вида человек лет тридцати пяти в компании двух грузчиков и грузовика забрал всю коллекцию вместе с полками, окончательно расплатившись (без обмана к стати и с небольшой доплатой) отбыл восвояси. Мы с молодыми ребятами из клуба, которые очень помогли с выносом коллекции, хорошенько отметили это дело (пивом не ограничились). Хорошо ещё, что я всегда контролировал степень своего опьянения, иначе моё и так не очень хорошее здоровье не выдержало бы.

Позвонил Танечке я только в пятницу, подтвердив все пункты контракта и переведя деньги, стал нарезать круги по вдруг так неожиданно опустевшей квартире. Да что же я так волнуюсь то? Думал я: Ведь всё оплачено, машина с капсулой и мастерами уже в пути. Как будто мальчишка на первом свидании!

Танечка приехала вместе с заказом, и сразу развила бурную деятельность по установке и подключению капсулы: Без суеты, но очень быстро всё было сделано.

Я даже поинтересовался чем вызвано такое её рвение?

Та, смущаясь, призналась, что это её первый заказ, и сразу на такую большую сумму. Поэтому она и стремится всё сделать максимально хорошо, чтобы получить положительный отзыв.

Когда мастер и грузчики уехали, она осталась чтобы помочь правильно подключится и выбрать персонажа, настроив его как можно оптимальней.

Настройка капсулы была не сложной и с этим мы управились минут за пять. А вот генерация персонажа слегка затянулась. Расу я брал по умолчанию «Человек» (ну никогда мне не нравились эльфы, а орком или гномом играть не хотелось). А вот с выбором класса сразу случился затык: Кем может быть капитан корабля? Явно не закованным в железо громилой (утонуть ведь не долго), но какие-то боевые навыки необходимы, да и такие параметры как сила и ловкость на парусном флоте весьма актуальны, а значит и маг как-то не очень подходит.

Танечка хоть и игрок со стажем тоже задумалась, перебирая всякие варианты. Единственный более - менее подходящий персонаж это клирик или жрец, но вот предложенные Друмиром боги отношения к морю имели мало (ну не считая Хозяина морей но он ведь не прописан как бог).

За целый час мучений с генератором остановились на маге воздуха: Весьма слабенького, но к пятому уровню появлялись заклинания на стыке двух стихий, а с десятого можно было выбрать мага Стихийника. Эдакий мастер на все руки. Но и в этом классе были некоторые ограничения: На десятом уровне можно было выбрать только две стихии из четырёх, и лишь на тридцатом появлялся доступ к третьей стихии. Но опять начинались проблемы с прокачкой, так как единицы таланта надо было раскидывать не на одну, а сразу на три ветки стихий, которые в свою очередь тоже делились на три ветки заклинаний. Складывалось впечатление, что разработчики мультиклассников сильно не любят.

Поломав голову, я всё - таки остановился на Стихийнике ибо, изначально выбрал путь капитана корабля, а класс был всего лишь условностью, без которой вход в игру не возможен: Просто человеком, эльфом или орком могли быть только НПС, а игрок с самого начала должен был выбрать свой путь развития. Хотя моряку особенно парусного флота помощь стихий весьма кстати.

По контракту с компанией я входил в игру с полностью забитой квестовыми предметами котомкой, которые, мне нужно было раздать НПСам, чтобы получить пятый уровень, иначе я не смог бы набрать команду. Так что, генерируя, персонаж мог сразу же после сдачи квестов раскидать статы на пятьдесят единиц, но решил не спешить, так как по совету Танечки стоило это делать в погружении, чтобы чувствовать, как реагирует аватар на изменения в тех или иных вариантах прокачки.

С именем я решил немного пошутить: Так как я все-таки являлся донатором, и скрыть это было, не возможно, то так себя и обозвал: Дон Ат.

Восемнадцать лет это конечно здорово, но не очень подходит начинающему капитану, даже вспоминая бессмертного Жюля Верна с его пятнадцатилетним капитаном. Всё-таки капитан должен быть постарше. Подняв бегунок возраста на цифру двадцать один, я решил на этом и остановиться: Как раз получался возраст выпускника мореходки.

С мордой лица тоже слегка поколдовал: Глаза с карих, перекрасил в зелёные (Маг это ведь тоже что и колдун, но только маг). Волосы с русых изменил на чёрные и добавил длинны примерно до плеч, сделав их более густыми. Оставил свою небольшую бородку с усами: Эдакий Иван Васильевич Бунша, из известного всем фильма. Выдвинул вперёд подбородок, сделав его более волевым. Телосложение оставил своё то есть: Рост метр восемьдесят семь и мускулатура кузнеца. Результат мне понравился, и я его сохранил.

Персонаж : Дон Ат .

Раса – Человек

Уровень - 1

Возраст – 21 год

Класс - Маг воздуха

Профессия – Моряк – Новичок

- Ловкость: 1

- Сила : 1

- Телосложение : 1

- Дух : 0

- Интеллект : 0

- Свободных единиц характеристики : 22

- Количество хитов : 60

Войдя в игру в каюте почтового шнека стоящего у пристани славного города Кира, я раскидал по единичке на каждое умение. И если с силой, ловкостью и телосложением изменения были весьма ощутимы, то с интеллектом и мудростью как-то не заладилось: Ни мудрее, ни умнее я себя не почувствовал.

Решив, положиться на советы более опытной Тани: разложить основные единицы умений у обучающих профессиям НПС, я потопал сдавать квестовые предметы. Которые кстати с моими двумя единичками силы чувствительно довили на плечи ремешками котомки. И это не смотря на то, что там даже металлического ничего не было, одни шкурки, зубы, перья да тряпки, ну пара писем ещё была.

Прогулка по городу в личине молодого паренька приносила приятные ощущения, и даже лёгкий перегруз не портил настроения. К тому же по мере сдачи квестов котомка пустела, а уровни росли, ощутимо прибавляя к той же силе не смотря на то, что очки характеристик я пока не раскидывал. На третьем адресе пришлось кинуть ещё одну единичку в ловкость так – как, видите ли, хозяину таверны надо было поймать двух убежавших из загона куриц, а с моими параметрами это ну никак не получалось.

Проявила себя и установка взрослого аккаунта «Без ограничений»: на заднем дворе таверны присутствовал самый настоящий бордель, в который меня чуть не затащили его сотрудницы НПС прямо во время выполнения квеста по отлову куриц. Две разбитных красотки в весьма откровенных нарядах (скорее даже без них) до того смешно пародировали поведение этих самых куриц постоянно фланируя передо мной и отвлекая от выполнения задания трактирщика что будь я в реале слегка моложе, плюнул бы на квест и занялся бы другим – более приятным делом. Но в моём возрасте как то более спокойно относятся к подобного рода раздражителям, и поломать квест красотки мне так и не смогли.

В финале квестового марафона я отдал какое то письмо начальнику порта Верпу и получив пятый уровень, направился на улицу магов, где сначала стоило инициироваться как магу воздуха: Быстро найдя нужный дом, на котором висела вывеска с изображением мага рукой посылающего куда-то вперёд порыв ветра, я подёргал за шнурок колокольчика и стал ждать реакции хозяев. Дверь открыла молоденькая эльфийка НПС в светло голубом платье, явно какого-то очень высокого уровня, так как для меня шкала её здоровья выглядела сиреневой, а уровень вообще не показывался.

Разговор она начала первой пройдясь по мне взглядом как лучом сканера, видимо считав нужные ей параметры.

- Что вам угодно молодой человек?

- Видите ли, уважаемая маг: Мне сказали, что я имею потенциал воздушного мага, и посоветовали обратиться к практикующему специалисту для инициации.

- Да, действительно имеете, но вот ваши способности как мага так низки, что их не достаточно для инициации.

Быстро кинув ещё две единички в интеллект, я спросил:

- А так?

- Уже лучше, но стоило бы поднять ещё на треть и с духом у вас тоже не очень.

Подняв оба пункта до десяти, я наконец-то стал, так сказать, соответствовать представлению этой эльфийки о минимальных требованиях к магу-новичку, и был приглашён в дом. Маленькая прихожая и за ней небольшой зальчик с камином, двумя креслами и журнальным столиком были очень уютны, и обставлены со вкусом в стиле позднего средневековья, хотя журнальный столик и кресла как то не соответствовал выбору эпохи, что отнюдь не портило общую картину, а даже дополняло её. Мне предложили присесть, и представиться.

- Дон Ат. Начинающий моряк и надеюсь маг воздуха.

- Магистр Хелва, маг-универсал.

Представилась эльфийка.

- То как вы управляете своими способностями, говорит о том, что вы ещё не определились с тем, куда будете дальше расти, но основные направления выбрали. То есть маг и моряк?

- Ну, прежде всего моряк, а маг скорее приятная неожиданность, чем осознанный выбор.

- Ясненько. То есть, прежде всего - море и только потом магия?

- Именно так, магистр Хелва.

- Ну что же, ваш выбор ясен.

Лёгкая зависть проскользнула в её голосе. (Она, что? Тоже о море мечтает?! Но она же НПС!!!)

Списав её реакцию на сценарий для квестового персонажа, или выверты И.И. её прописавшего, я продолжил общение:

- Так как на счёт инициации, магистр Хелва?

- Это вам будет стоить четыре серебряных.

У меня в кошельке было 2500 золотых, и данная сумма меня не напрягала. Правда не было ни серебра, ни меди, но у Магистра сдача нашлась. Подойдя ко мне сзади, и положив руки мне на голову у висков, она замерла на несколько секунд и у меня перед глазами развернулась простыня нового сообщения:

Дон Ат. Вы инициированы как маг воздуха

- Вам становятся доступны заклинания школы воздуха.

- Вам доступны шесть единиц таланта.

- Вам доступны три ветки развития магии.

- Ветка силы

- Ветка защиты

- Ветка контроля

Ветки стазу же развернулись передо мной, но не успел я их даже рассмотреть, как ко мне снова обратилась магичка:

- Советую начать именно со школы контроля: Там есть заклинание «Встречный ветер», оно поможет вам с парусами.

Я посмотрел на иконку заклинания:

«Встречный ветер»

Заклинание контроля

Время каста 1,5 секунды

Затраты 15 манны

Эффект: Сильный встречный порыв ветра ошеломит и замедлит вашего противника на 15% в течение 20 секунд

Поблагодарив Магистра, я вбил в это заклинание одну единицу умения, и сразу посмотрел, во что это заклинание перерастёт в будущем: А перерасти, оно могло из заклинания контроля в атакующее плетение, притом уже на десятом уровне «Встречный ветер» начинал вырывать из земли ветки камни и прочий мусор и швырять всё это в лицо противнику, а так же при критическом ударе вырывать оружие из рук или срывать элементы защиты.

Все заклинания могли развиваться в двух направлениях: либо на силу, либо на массовость поражения. Понимая, что ушкуй это только начало, решил развивать массовость. Больше корабль – больше парусов.

- Так же советую изучить школу силы, там тоже есть полезные морякам заклинания, например: «Воздушный кулак».

«Воздушный кулак »

Заклинание силы

Время каста 1,2 секунды

Затраты 5 манны

Эффект: Плотный почти материальный заряд воздуха бьёт вашего противника, нанося ему урон от 1 до 5 хитов. При критическом срабатывании возможно кратковременное оглушение (нокдаун)

- Так как вы выбрали морскую стезю, о защите можете, пока не беспокоится. Но ознакомиться с ней стоит уже сейчас, чтобы в случае нужды иметь возможность быстро её изучить.

- Спасибо мастер Хелва. Вы неожиданно много знаете о том, что может пригодиться начинающему моряку.

- Не за что.

В её голосе послышалось лёгкое раздражение и досада.

- Не будь Хозяин морей таким шовинистом, я бы не сидела на берегу, и мы с вами если бы и встретились то только там.

Она махнула рукой в сторону моря.

Надо же: Родственная душа. (Если конечно такое можно сказать об НПС).

- Спасибо учитель Хелва. Обещаю, что если у меня появится такая возможность, я непременно замолвлю за вас перед ним словечко.

- Можете попытаться, хотя не вы первый и не вы последний. Но всё равно спасибо.

Внимание получено задание: «Долой предрассудки»

Уговорите Хозяина морей отменить запрет женщинам выходить в море.

Награда: Не известно.

До вас взяли задание: 2147 игроков

Выполнено заданий: 0

Хотите взять задание: Да. Нет.

Да.

- Ну что же, удачи вам молодой маг и семь футов под килем. Когда слегка подрастете, приходите опять я подтяну ваши умения.

- До свидания Учитель. Пусть ваша мечта сбудется как можно скорее.

Выйдя от магини (или магички) я вновь посмотрел на свои характеристики:

Персонаж: Дон Ат.

Раса – Человек

Уровень - 5

Возраст – 21 лет

Класс - Маг воздуха

Профессия – Моряк – Новичок

- Ловкость ____________________________ 3

- Сила ________________________________ 2

- Телосложение _________________________ 1

- Дух__________________________________ 10

- Интеллект___________________________ 10

- Свободных единиц характеристики ______ 34

- Свободных единиц таланта ___________ 3

- Количество здоровья _________________ 60

- Количество очков манны ______________ 160

- Выучены заклинания:

- «Встречный ветер»___________________ 1

- «Воздушный кулак» ___________________ 1

Я решил сохранять единицы таланта насколько возможно, чтобы к тридцатому уровню иметь побольше выбора заклинаний. Класс «Стихийник» сожрёт их все, и ещё добавки попросит! Да и единицы умений распределить по мере необходимости при управлении кораблём.

Часть вторая: «Поднять паруса» Глава 1

Мы научились штопать паруса

И затыкать пробоины телами.

(В. Высоцкий)

Глава 1.

И вот я опять стою перед воротами эллинга, где находится мой будущий, первый корабль. Мастер Брин стоял рядом и как-то застенчиво переминался с ноги на ногу.

- Уважаемый Дон Ат.

Начал он

- Мне трудно просить вас об этом, но если вы сейчас купите этот корабль, я скину вам треть цены за него, при условии что вы возьмёте к себе юнгой моего младшего сына: Поверьте мне, он не будет вам обузой! Он уже дважды ходил к ближайшим островам с другими капитанами, но те забросили морскую карьеру и продали свои корабли. Этот корабль я строил именно для него, но раз он вам приглянулся, пусть Дин хотя бы походит на нём. А если вы решите закончить морскую карьеру, то продадите ему этот корабль за ту же цену что отдали за него мне.

Оба-на! Откуда плюшка?!

- Позавчера вы так лихо гаркнули на нас, когда мы все растерялись да ещё вовремя и то, что нужно, что я сразу понял, что если вы не отступитесь от моря, то станните отличным капитаном.

Внимание!

Выполнен скрытый Квест: «Морская душа»

Награда:

- Отношения с мастером Брином улучшены до хороших: Цена на покупку и починку кораблей у него снижена на 30%.

Вы первый выполнили Квест!

Награда:

100 очков славы: О вас знают в порту. Бывалые моряки к вам приглядываются: Возможны скрытые квесты.

Награда:

Возможность выполнения скрытого квеста: «Морская душа – 2»

Принять: Да. / Нет.

Да.

- Хорошо я возьму вашего сына юнгой, но мне хотелось бы знать, что парень умеет в морском, или вашем деле? И кстати учтите, что профессия моряка весьма опасна, а потому гарантировать, что с вашим сыном ничего не случится в процессе службы, я не могу, да и не буду.

- Вы предельно честны и задаёте правильные вопросы господин Дон Ат. Мой сын отлично управляет парусами и кормилом, а так же в состоянии заделать небольшую течь прямо в море, а потом отремонтировать повреждение на берегу. Да и о сложностях и опасностях морского дела знает не понаслышке.

Внимание!

Выполнен скрытый Квест: «Морская душа – 2»

Вы задали Брину именно те вопросы, которые и следует задавать при найме экипажа. А так же не утаили от него возможной опасности для сына.

Награда: Вы бесплатно получаете опытного юнгу с умением «Корабельный плотник – 1»

Награда:+10 к уважению среди НПС связанных с морем.

Возможность выполнения скрытого квеста «Морская душа – 3».

Продолжите: Да. Нет.

Да!

- Кстати, а есть ли у вас лицензия капитана?

Вдруг спросил Брин.

Оппа! А это ещё что за хрень?!! Какая ещё лицензия?

Так и спросил.

- Обычная лицензия. Выдаётся после недельных курсов капитанов в корабельной школе города. Стоит не дорого всего 300 золотых, но поучится, придётся и в зависимости от успеваемости присваивается ранг, дающий возможность управлять кораблём: 6 ранг - такой же кораблик, как и ушкуй. 5 ранг - шлюп или шняка. 4 ранг – Бригантина или Шхуна.

И так до первого ранга, но это уже галеоны и военные фрегаты. Правда в нашей школе вы сможете выучиться и сдать экзамены только на шестой или пятый ранги, но в Аркуине, он отсюда на противоположном берегу, можно подняться уже на четвёртый или третий ранг.

Блииин!!! Ещё и в игре предлагают учиться!!! Здравствуй ж… школа – новый год!!!

То, что в Друмире капитаны начинаются с шестого, а не четвёртого ранга я знал с форума игры: Там один из гейм-дизайнеров рассказывал, что это сделали специально для игроков – ведь никакому школьнику не захочется быть мичманом или лейтенантом, даже если тот старший. А вот капитанами они все стать хотят.

То есть, как и обычная мореходка, местная школа выпускала лейтенантов имеющих право командовать максимум эсминцем, как в русско-японскую войну, или патрульным катером как сейчас.

- Нет – нет, не волнуйтесь: Чтобы владеть кораблём и командой не обязательно быть капитаном. Достаточно быть владельцем корабля и нанять экипаж, правда, капитана тоже придётся нанимать, так как иначе вы даже за, мол, не сможете выйти.

- Но мы же позавчера с вами выходили за мол?

- Я к вашему сведенью капитан четвёртого ранга. Ведь, не зная как корабли ведут себя в море, хорошего корабля не построить, да и молодость моя была бурной.

Говоря это, Брин аж приосанился и непостижимым образом из корабельного мастера преобразился в этакого просоленного морского волка. Только трубки и треуголки не хватало. Честное слово поразил!

Внимание!

Получен скрытый Квест: «Морская душа – 3»

Пройдите обучение и сдайте экзамен на капитанский патент.

Награда: Возможность самостоятельно управлять кораблём и отдавать приказы любому члену команды, а не только нанятому капитану.

Возможность получения скрытого квеста: «Морская душа – 4»

Принять: Да. Нет.

Да!

Приняв задание и узнав где находиться школа, я расплатился с Брином за ушкуй, и мы стали готовить его к спуску на воду. В процессе подготовки, я накинул ещё по две единички на силу и ловкость. Иначе я не смог бы даже весло поднять. (Всё - таки позавчерашняя демо-прогулка, это демо-прогулка)

- Как назовёте?

Спросил Брин.

- «Катран» думаю, будет самым подходящим названием.

- «Катран»?

- Да. Это такая маленькая, но зубастая акула у меня на родине.

- Замечательное название, Хозяину морей должно понравиться!

Одобрил Брин.

Он ушёл в свою мастерскую, пристроенную к эллингу, и вернулся через пару минут с двумя комплектами медных букв и какой-то мензуркой. Буквально за десять минут приклеил их на носу, с обоих бортов выведя слово «Катран».

- Клей из «рыбы лист» Очень прочный и быстро сохнет. Все корабли на нём собраны. Если возьмёте профессию рыболов, то я с удовольствием буду скупать такую рыбу, хотя, честно говоря, предпочёл бы брать уже готовый клей. Это и вам выгодней и мне проще.

Пояснил Брин.

Спуск ушкуя на воду много времени не занял, и теперь тот мерно покачивался на лёгкой зыби у пристани мастерской, завораживая меня своими стремительными и хищными обводами.

Теперь я владелец хоть и маленького, но собственного корабля! Осталось набрать команду и стать его капитаном.

Сначала мы «Катран» вооружили: На баке поставили лёгкую баллисту, с возможностью стрелять гарпуном, (если взять профессию «Китобой» открывались неплохие возможности для заработка). А на деке (палубе), перед мачтой десятизарядный стреломёт - не аналог пулемёта конечно, но весьма бойкая штука: Перед каждым выстрелом необходимо было продёрнуть тугой рычаг, но, тем не менее, скорострельность больше чем у арбалета.

Щит я ставить, пока не стал: Стоил тот не меньше самого Ушкуя, а от сколь ни будь серьёзной опасности, не спасал. Аналог «Малого щита» на берегу использовался в городских домах, и защищал максимум от проникновения роги, или нападения небольшого отряда в течение пяти минут, до прибытия городской стражи, и только.

С командой было проще: Как только я надел на шею амулет владельца судна, и взялся за кормило, передо мной появилось меню настроек, где кроме всего прочего предлагалось сгенерировать членов экипажа. Количество, уровни, личные характеристики и даже внешний вид и характер! Не бесплатно конечно.

Вот тут я оторвался по полной!

Признайтесь четно: кому из вас не хотелось бы встретить персонажей своих любимых книг, фильмов, да мультиков, наконец?!

В итоге у меня в команде появились такие персонажи как старший помощник Лом, гарпунёр Нед Ленд, доктор Ливси и милашка, кок Джон Сильвер. (не одноногий) С юнгой Дином было проще: он тут уже минут пять под ногами крутился.

Механизм появления членов команды был обставлен достаточно реалистично: Они просто подходили откуда-то со стороны пристани и «представлялись по месту прохождения службы» прямо как на военном флоте.

В общем, оторвался почти на все деньги:

Ушкуй «Катран»_______________________________________700 золотых

Лёгкая корабельная баллиста - «Скорпион»________________200 золотых

Десяти зарядный стреломёт - «Аркбалиста»_______________200 золотых

Четыре члена экипажа_________________________________1000 золотых

Школа капитанов______________________________________300 золотых

Оставшиеся сто золотых решил придержать, так как надо было команде ещё и жалование платить, по 10 золотых в месяц! Это я ещё капитана не взял, которому даже если он шестого ранга надо было платить по 20 золотых и чем выше ранг, тем дороже капитан обходился, куда там арифметической прогрессии!

И тут нас грубо прервали: У меня перед глазами выскочила простыня системного сообщения, где говорилось, что я нахожусь в игре уже пять часов и через пять минут буду принудительно отключён от сервера, так как мне необходимо следить за своим здоровьем.

В принципе правильно, но как то не вовремя. Приказав команде отогнать «Катран» к пристани капитанской школы, и попрощавшись с Брином, я нажал на логаут.

Покинув капсулу, я сразу же почувствовал зверский голод. Метнулся в сторону кухни, и тут же схватился за левый бок: Это в Вирте мне двадцать один, а тут в реале за все шестьдесят лет. А я как это не удивительно за то время что находился в игре, успел забыть про свой реальный возраст. За что и поплатился.

Плотно поужинав и приняв душ, я задумался: В Вирте сейчас тоже вечер, (разрабы специально синхронизировали время в Вирте и реале), делать там сегодня нечего, разве что в кабак завалится. Погоняв эту мысль так и эдак, решил-таки обмыть покупку по старой русской традиции, да и с командой сойтись поближе (хоть я и прописывал им характеры лично, но как это реализовал ИскИн надо посмотреть).

В «Друмире» я через амулет за три минуты собрал команду, и оповестил их о планах на вечер. Команда воодушевилась, и полностью одобрила решение их командира, (пока не капитана). Ещё бы они не одобрили!

В таверне было шумно: Помимо неписей здесь присутствовали и игроки, которые собственно весь шум и создавали. Команда из пяти высокоуровневых бойцов праздновала завершение, какого - то тяжелого группового квеста и отрывалась вовсю. Смех, гам, визги служанок хватаемых за разные места (причём этим занимались не только парни, но и пара девушек - игроков). В общем, атмосфера студенческой вечеринки.

Нашу команду они заметили сразу, и минут пять к нам приглядывались, пока мы искали свободный столик. Уже когда мы размещались за столиком и ждали официантку, от их столика к нам направилась пара из воина тридцатого уровня с пафосным именем «Чёрная акула», и роги тридцать второго уровня с затенённым именем.

- Слышь пацаньчик как там тебя, а ну точно Донат! Подкинь реальным пацанам на пиво!

Вполне ожидаемо начал воин.

- По десятку золотых на брата и сиди тут дальше спокойно.

Добавил рога.

Я молча сжал кулаки и шикнул на команду уже порывавшуюся подняться со скамеек. Куда нам с их вторыми и моим пятым уровнями, тягаться с игроками 30+?!!

- Не, ну ты чё, не понял донатик?! Я же щя всю твою команду неписей на ноль помножу, а начну вот с этого сопляка.

И Акула махнул рукой в сторону юнги Дина.

Всё правильно: С меня ещё не сошёл иммунитет к нападениям ПК, а вот команда таковым не обладала. Поэтому угрожать лично мне не имело смысла, а вот моим НПС, сколько угодно.

Пока я за шиворот оттягивал юнгу к себе за спину, ситуация в корне изменилась. Огромные лапищи, размером каждая с голову взрослого человека опустились гопникам на плечи, и тихий бас боцмана Кабестана поинтересовался:

- Слышь карась, ты точно хочешь обидеть моего племянника?!

Воин аж подпрыгнул, и быстро изменился в лице.

- Опять ты?!! Да когда же тебя обнулят то, непись хренова?!!

Над Боцманом после имени красноречиво горела цифра 100, намекая, что ни воину, ни роге тут ловить нечего. А то, что Акула угрожал его племяннику, намекало на ну очень большие неприятности у гопоты.

Громкий хохот раздался со стороны стола игроков, и здоровенный паладин 120 го уровня с именем Анунах поднялся, и подошёл к нам, заставив меня опять мысленно попрощаться с командой и боцманом. Как оказалось напрасно: Тот явно не собирался трясти с меня мелочь, и первая же его фраза это подтвердила:

- Ну, точно Карась, до акулы пока явно не дотягиваешь. А что это ты такой белый то стал? Знакомого встретил? А, ну да, ты же рассказывал как тебя не за что в «Кире» обнулили. Не он ли часом?

- Анунах, дружище вальни ты эту непись хренову, агро я на себя заберу, ну чё - те стоит?!!

Взмолился Акула, при этом так сверкая глазами в сторону Кабестана, что будь взгляд материальным, то вполне обошёлся бы и без помощи паладина.

- Э нет братуха! Я на такое не подписываюсь! Нам тут ещё не раз появляться: Мне паровозом молодёжь в местные данжи ещё таскать и таскать, и злить местных неписей я не намерен! Да и помню я из твоего трёпа, что ты этому боцману тогда сказал. На его месте, за «Плавает» и «Якорь вам в глотку», я бы тоже головушку открутил.

- А чё разве они не плавают?! Я же сам видел, как он с корабля слезал.

- Сходил.

Опять потянуло меня за язык.

- И не плавают, а ходят.

- Слышал Карась, что умные люди говорят?

Подхватил Анунах и продолжил:

- Ты парень извини: Ребятишек иногда заносит, но вроде не часто. Просто у тебя настолько колоритная команда, что я сам чуть не сагрился! Зависть оно дело такое. Самокритично ты, кстати, назвался, с юморком – уважуха!

И протянул мне руку.

- Ты тоже с юмором.

Пожал я здоровенную лапищу паладина.

- Анунах ты чё с нубьём то ручкаешся?

Удивился рога.

- А тебе какое дело Чуба?!

Нарушил инкогнито роги паладин.

- С кем хочу с тем и ручкаюсь! Валите оба за наш столик и дальше отдыхайте, а я пока с серьёзным человеком поговорю.

Недобро, зыркнув в мою сторону, парочка гопников отвалила, а паладин вопросительно глянул на меня. Я поспешно пригласил его и боцмана за наш стол и заказал пиво на всех у вовремя подошедшей официантки.

- Зря ты так выделяешься. Не любят тут такого.

Продолжил общение Анунах.

- Да как-то не ожидал такой реакции.

Честно признался я.

- Ты же не думаешь, что ты первый в моряки подался?! Вон тот же Акула пиратом заделаться хотел, да вот обломался: В первый же день обнулили, вот и наехал на тебя.

- Нечего сухопутным в море делать! Не я так Хозяин морей его прибил бы, да ещё и корабль утопил.

Влез Кабестан в разговор.

- Ха! Так ты выходит ты ему ещё и деньги сэкономил?! А этот значит не сухопутный?

Анунах кивнул в мою сторону.

- Мой брат кому попало, сына в юнги не отдаст.

Подтвердил Кабестан.

- Хм. Интересно девки пляшут - если снизу посмотреть. И прям таки - есть шанс у парня?

- «Морская душа»

Пожал плечами боцман.

- Хозяин морей его приметил.

- Это когда это?

Удивился я.

- А ты вспомни, что как только ты девку свою на, мол ссадил, море утихло сразу. А ведь могло и не утихнуть. Кое - кто из ваших так вообще из бухты выйти не смог, а ты нечего – целых полчаса катался да ещё при полундре не растерялся и всем мозги вправил. Мне брат рассказывал, что ты так гаркнул на них, что тот себя опять юнгой почувствовал.

- Обана! Вот это подфартило тебе парень! Откуда такие познания? Небось, с приморского города какого, или батя мореман?

- Да не. С Подмосковья я, да и батя инженером был. Со школы познания.

- Да неужели в школе опять учить начали, а не «Грамотных потребителей» штамповать?

Опять удивился Анунах.

- Не знаю чему, там сейчас учат, а я школу ещё в союзе заканчивал. Не закончил, правда. Но вот кружки всякие: Судомодельный, Юных моряков, Яхт клуб от ДОСААФа. Вот и нахватался вершков.

- С союза?!! Да скока же тебе - то есть вам лет то?!!

- За шестьдесят ужо милок. (Ответил я голосом Милляра). Да ты не тушуйся, не тушуйся. Как начали говорить, так и продолжим. Не зря же я аватара на 21 год настроил.

- На срыв значит идёшь?

Непонятно о чём спросил паладин.

- Срыв?

- А ты чего не заешь что ли?! Хотя вы пенсионеры за интернетом не особо - то и следите, ну кроме некоторых особо продвинутых. Срыв это новое чудо света, феномен мать его! Если долго торчать в игре, то можно в ней и остаться. Навсегда! Тело твоё в овощ превращается, а сам ты по такому вот миру в виде набора нулей и единичек бегаешь. И самое главное, что не выйти уже никак. С телом твоим, что хочешь сделать можно: Хоть от сети отрубить, хоть на органы, хоть убить, тебе это уже фиолетово. Да как говорят и аккаунд можно удалять, на аватаре это никак не отразится. Многие сознательно на срыв идут. Ну, там инвалиды, смертельно больные, пенсионеры вот вроде тебя, да и такие что считают, что тот мир дерьмо, а здесь всё правильно и честно. Ромео с Джульеттами всякие тоже попадаются.

- Всё чудесатие и чудесатие.

Протянул я.

- Во - во. Зазеркалье прям.

Поддержал меня паладин.

- А ты сам таких вот сорвавшихся видел? Как они вообще – на роботов не похожи?

- А я на робота похож?

- Да нет… Постой ты что сорвавшийся?!!

- Ну, есть такое.

У меня глаза на лоб полезли. Обалдеть! Представитель нового вида людей: «homo electron»! (Если не врёт, конечно). В своё время я и не на такие розыгрыши нагляделся.

- А ты из каковских будешь?

Спросил я.

- Из случайных я: Одним из первых на своей шкуре испытал. Да хорошо ещё здесь, а не в танках или тетрисе каком. Здесь хоть мир полноценный, а там…

Анунах помрачнев, махнул куда-то в сторону рукой.

- Я ведь раньше на танке раскатывал. Ты хоть представляешь, что такое в полном погружении, в танке гореть?!! Там ощущения хоть и снижены на треть, но всё равно, приятного мало. А я ведь точно знаю: остались там ребята, и каждый день горят не по разу. Это же АД!!!

Анунах как то сутулился и мрачно оглядел исподлобья окружающих. В глазах я ясно увидел горящий КВ-1 со сбитой набок башней. И это не метафора! Я реально видел эту картинку в почерневших глазах пала! Мне вдруг вспомнился мой дед прошедший всю великую войну от Минска до Москвы и обратно до Берлина. Тот вообще-то почти никогда не рассказывал о войне, но каждый раз 9го мая после третьей или четвёртой наркомовской становился точь в точь как Анунах сейчас: печальным и мрачно угрюмым, с плотно сжатыми кулаками и такой же складкой в уголках губ.

Я поднял кружку, жалея, что там пиво, а не чего покрепче. Нет! Так не играют! Это реально может случиться!

- За ребят!

Поднял я тост и, встав молча, осушил кружку.

Как не странно меня поддержали и команда, и боцман, молча слушавший монолог паладина.

- За ребят!

Встал Анунах и резко опрокинул в себя кружку.

- Спасибо уважил! И команда у тебя ничего: хоть и неписи, а с пониманием!

- У вас неумирающих тоже правильные встречаются, хотя и редко.

Прогудел боцман, покосившись на столик, где продолжали, веселится игроки.

- А парней твоих реально жалко, если всё там - так как ты описал. Я сам на корабле горел: знаю каково это!

Мы с Анунахом, не веря посмотрели на боцмана. Потом я прикинул, что это наверняка какая - то логическая программа, позволяющая вести диалог и пожал плечами. Паладин, повторив мой жест и возможно, придя к такому же выводу, уселся обратно на лавку. Мы все тоже расселись.

Всю остальную гулянку я больше продумал над словами Анунаха, чем в ней участвовал. Нет. Я, конечно, пил, отвечал на вопросы, вставлял шутки вроде бы к месту. Ни я ни паладин по молчаливому согласию больше не касались темы срыва. Про НПС вообще говорить не чего: Программы.

Ближе к часу ночи мне опять сообщили, что пора бы и выходить из виртуала. Попрощавшись с Анунахом и боцманом, я приказал команде быть завтра возле ворот капитанской школы к восьми утра и нажал на логаут.

Глава 2.

Наутро, приняв душ и позавтракав, я опять полез в капсулу. Вот чем так хороша виртуалка, так это тем, что после пьянки в ней, нет никаких последствий. Мечта алкоголика!

Команда как вчера и было условлено, стояла у ворот школы. На часах встроенных в интерфейс было 07:56 и до открытия школы оставалось совсем немного. Наш «Катран» мерно покачивался у школьной пристани и был в полном порядке, о чём мне и доложил Лом. Вот что интересно: На роль старшего помощника я его вчера не назначал хоть и планировал, а он уже добровольно взял на себя обязанности старшего по кораблю.

Пока суть, да дело уже и школа открылась. Высокий жилистый НПС с именем «Капитан третьего ранга Талреп» с нехилым таким уровнем 150 выйдя на крыльцо, окинул нас высокомерным взглядом (имел право при таком то уровне) и спросил:

- С чем пожаловали?

- Кандидат Дон Ат, прибыл для обучения на должность капитана, с командой и кораблём.

Решил сыграть в бравого гардемарина я.

- Ещё не кандидат. Есть ли у вас нужная сумма для оплаты обучения?

- Так точно! Кому прикажете сдать?

- Мне и сдавай раз такой бойкий.

Перед глазами развернулась простыня договора, где я обязуюсь внести деньги за обучение и выполнять все приказы инструкторов школы относящихся к процессу обучения в течение недели. После чего мне в зависимости от успеваемости будет вручён капитанский патент с соответствующим рангом. Школа же обязуется взять на себя все расходы по ремонту корабля, а так же проживание и питание меня и команды на время обучения.

Я, не задумываясь, внёс деньги и нажал «Да»

- А теперь кандидат постройте команду, и марш на занятия! Пять минут: время пошло!

Блин! Вот повезло на строевика нарваться! Или это я его на такой лад настроил?

Бодрой трусцой мы направились в здание школы.

Описывать весь процесс обучения я не буду. Но в течение недели я узнал столько нового о том как в «Друмире» поставлено морское дело что не разу не пожалел о своём выборе развития персонажа: Дело в том, что при получении квестов по морской тематике игроку давали не адрес или отметку на карте, а вручали конверт с координатами, вычислить которые без штурмана, карты и навигационных приборов возможности не было. А вот в школе мне стазу выдали и приборы, и карту с координатной сеткой (они входили в плату за обучение). Правда вся карта была практически пуста за исключением маленького участка побережья с точкой города «Кира» а дальше что называется «крутись, как можешь». Конечно навигация была попроще, чем в реале, но и тут пришлось повозиться с секстантом, лагом и компа сом.

Каждый день до обеда была теория, на которой в принципе должен был присутствовать только я, но из вредности держал там и остальную команду (не одному же скучать). А после обеда практические занятия: Вы думаете, мы в первый же день вышли в море? Хренушки! Капитан Талреп прогнал нас по всем морским узлам и «дельным вещам». И только на второй день мы вышли в… бухту: учится ходить на вёслах и ставить парус. Как вам такой стиль обучения, где за каждый удар веслом о весло или шлепок его плоскостью по воде или греблю в раздрай приходилось пить кружку забортной воды?! Но и этот этап мы прошли всего за день. И только на третий день мы в первый раз вышли в море.

Вся неделя в реале, превратилась для меня в какой - то конвейер: Подъём в семь утра, душ, завтрак, капсула. Выход из капсулы в двенадцать, обед, капсула. Выход из капсулы в пять вечера, прогулка в парке, душ, сон.

Зато между входом и выходом я опять был двадцатилетним мальчишкой и с упоением впитывал в себя морскую науку Друмира.

С четвёртого дня занятий мы начали выполнять задания типа «Сходи туда, не знаю куда – отвези то, не знаю что». Тут кстати проявилась одна из плюшек школы: За время обучения опыт с заданий шёл в тройном размере и карта хоть немного, но открывалась. Опять же, я взял профессию «Китобой» и мы иногда били акул, продавая их мясо в таверну по десять серебряных за кусок. Я так же взял умение «свежевание» и иногда из акул выпадали всякие вещи, порой ценные, да и на ингредиентах приподнялся. Сам я как маг не мог встать ни к Скорпиону, ни к артбаллисте (да и не капитанское это дело) зато у меня были Ленд и Сильвер. Но, не смотря на то, что ещё при генерации команды, я вложил этим двоим специализации «гарпунёр» и «арбалетчик» плюс умение «морской стрелок» учиться им пришлось немало. И если гарпун был на лине и не был расходником, то стрелы нам влетели в копеечку. Да и Ленд два раза забывал закрепить линь гарпуна. А уж как по первой лавочке мазал Сильвер!!!

Мне же досталась «Навигация», «Управление кораблём» и «Тактика морского боя»: Сколько раз на дню мне приходилось вычислять наше местоположение и координаты, какой-нибудь рыбацкой деревушки, со счёта я сбился на пятый день. Особенно пикантными были случаи, когда я ошибался в расчётах, и мы приходили к какому-нибудь, пустынному берегу, или искали деревню посреди моря, где ни побережья, ни каких либо островов и видно почти не было. Правда если мои гениальные расчеты заводили совсем уж далеко (иногда даже вглубь суши), Талреп снисходил-таки до сообщения, что я ошибся и предлагал пересчитать курс заново.

С управлением тоже не всё сразу ладилось: То я так завалю корабль к ветру, что Катран начерпает воды, которую приходилось вычерпывать теми же самыми кружками (вот хорошо, что не ложками). То при лавировке собьюсь с курса и промахнусь мимо острова площадью километров пятьдесят квадратных.

Да и с тактикой тоже косяки бывали: То команде вовремя приказ «к повороту» не дашь и как ты сам кормило не крути, а без доуправления парусом и вёслами радиус разворота у ушкуя становился чуть ли ни как у авианосца. Да и удачно развернуть корабль бортом к противнику, так чтобы цель входила в радиус и дистанцию поражения, обоими орудиями получалось не всегда. А если учесть что первые цели, на которых мы отрабатывали заход на атаку, были одиночными скалами, то не успеть отвернуть от скалы значило врезаться в неё на полной скорости. Что называется: «Бразильская система» в действии.

Ливси учился лечить тут же в море: Правда, только поначалу у него было много подопытных, включая меня, а один раз даже Талрепа, которому Лом заехал веслом по голове (вроде бы говорил, что случайно, хотя…) но ближе к концу обучения работы у него стало меньше.

Лом тоже учился быть старпомом и то, как прописывал его ошибки ИскИн, вызывало смех, по-моему, не у меня одного: Как вам дублирование зычным басом не только моих команд, но и вообще всего, что я говорил в процессе обучения (мата тоже). Доходило до классического: «Ты кричи не кричи, а кричи, что я тебе кричу». Или когда при лавировании или крутых поворотах ему надо было вставать вторым номером к кормилу, а он убегал на бак и пытался подгребать руками (иногда даже в нужную сторону).

А Дин это вообще целая история: Мало того что из – за своей неуёмной энергии это чудо трижды выпадало за борт так ещё и с мачты на палубу дважды грохнулся добавив этим практики Ливси. А уж когда это недоразумение при спуске паруса запуталось в свободных концах, навязав на себя, кажется все, какие только можно морские узлы и даже придумав пару новых, то работы на целый час добавилось всему экипажу.

В общем, польза от школы была и не маленькая: Таких ляпов больше никто не совершал, да и умения и профы прокачались, где до «Ученика мастера» а где и до «Мастера». За неделю обучения я поднял двадцать уровней и стал двадцать пятым, а команда болталась в промежутке от десятого – Ливси и Дин, и до тринадцатого – Сильвер и Ленд. Ливси как медик и абордажник пока не очень то и рос, а вот Лом после самоволки в трактир умудрился сделать четырнадцатый.

Самоволка?! У НПС?!

Чёрт его знает: может это механизм игры, дающий возможность старшему помощнику быть действительно старшим в команде.

С другими игроками за время учебы я так и не пересекался, ибо за территорию школы мы выходили только в море, а продавать акулье мясо в трактир можно было на школьной пристани специально прибегающему туда помощнику трактирщика. Ни ингредиенты, ни вещи из акул я пока не продавал, ожидая окончания обучения, а рундук на «Катране» был весьма вместительным.

Правда, пару раз видел на пирсе Чёрную Акулу, который провожал мой кораблик таким злым взглядом, что становилось неуютно. Вот до чего же иногда люди завистливыми бывают!

Наконец то настал день получения патента: Вся команда построилась на пирсе, и капитан Талреп окинул нас этаким взглядом целящегося снайпера, поблагодарил за прилежную учёбу и вручил мне свиток патента.

Дрожащими руками я его развернул:

Капитанский Патент № 1088

Уникальное!

Выдан капитану Дон Ату с присвоением ему пятого ранга

Имеет хождение во всех странах и у всех разумных рас «Друмира»

Личный: При убийстве игрока остается в инвентаре.

Даёт право управлять любым кораблём до класса Шхуна – Бриг

+ 10 к интеллекту

+ 10 к ловкости

+10 к духу

+15 к уважению среди НПС связанных с морем

5% шанс выпадения уникальных предметов

7% шанс выпадения предметов связанных с морским делом.

Внимание: В зависимости от поведения игрока может быть, как повышен, так и понижен в ранге.

- Пятый ранг?!!

Я удивлённо посмотрел на капитана Талрепа

- Всё правильно коллега.

Ухмыльнулся тот.

- Не прогуливал, на занятиях мальков не ловил, материал усвоил полностью. «Хозяин морей» только два зачета назначил. (Это он, видать, про те два небольших шторма, в которые мы попали на пятый и седьмой день).

- А это входит в оплату за обучение:

И он протянул мне какой - то свёрток:

Внимание!

Выполнен скрытый Квест: «Морская душа – 4»

Вы прошли обучение в школе капитанов.

Награда: Возможность самостоятельно управлять кораблём и отдавать приказы любому члену команды, а не только нанятому капитану.

Награда: Патент капитана пятого ранга.

Награда: Плащ капитана.

Награда: +10 к уважению среди НПС связанных с морем.

Возможность получения скрытого квеста: «Морская душа – 5»

Принять: Да. Нет.

Да!

Плащ капитана

Уникальное!

Непромокаемый плащ из акульей кожи.

Огнеупорный,

Личный: При убийстве игрока остается в инвентаре.

+5 к интеллекту

+5 к духу

+5 к телосложению

+15 к сопротивлению воде.

+15 к сопротивлению огню.

Прочность 20000

Судя по тому, какие плюшки, дают капитанские вещи капитан априори должен быть магом.

Сердечно попрощавшись с капитаном Талрепом, мы погрузились на «Катран», и, выйдя в бухту, пошли к городскому пирсу.

На пирсе я опять увидел Чёрную Акулу.

Вот блин неймётся человеку!

Интересно: что ему надо? В черте города он напасть не может, а если и нападёт, то стража его быстро опять на ноль помножит. Хочет помириться? Не верю! Такие люди унижений не прощают. Скорее всего, попытается нагадить исподтишка или наняться на «Катран» под видом влюблённого в море неудачника. А вот фиг вам! Как говаривал незабвенный Шарик. От такого члена экипажа чёрную метку дождаться раз плюнуть. На фиг, на фиг – ибо не фиг!

Размышляя так, я продолжал править к пирсу. Нам оставалось метров пять до причала, когда эта самка собаки достал какой-то флакон и запулил его прямо на палубу «Катрана»

Я просто физически не успевал ничего сделать а вся команда кроме юнги выполнявшего роль бакового сидела на банках спиной к курсу и не видела того что происходит.

ВСЕМ ПОКИНУТЬ КОРАБЛЬ!!! Заорал я, а сам бросился на перехват проклятой стекляшки.

Пока я бежал от кормила к мачте я видел, как вся команда попрыгала за борт. Вот что хорошо в НПС так это то, что они выполняют команды, не задумываясь.

Я не успел: Проклятая стекляшка упала прямо мне под ноги и тут же меня, и корабль охватило какое-то зеленоватое пламя. Было больно! Нет не так: Было БОЛЬНО! Огонь явно магический и огнеупорность моего плаща была не рассчитана на такой вариант. Но я сейчас думал не о себе (респанусь ещё) А вот «Катрану» наставал звиздец!

Недолго думая, я сорвал с себя плащ и стал ожесточённо сбивать им пламя (как не странно получалось). Оставалось сбить каких - то два небольших очажка пламени, когда всё вокруг посерело, появилась надпись:

- Внимание : Вы атакованы игроком светлой фракции.

- Внимание: Ваш ПК счётчик при самозащите не увеличивается

- Внимание: Вы убиты игроком светлой фракции.

- Вы воскреснете на городском кладбище «Кира» через 10…9… 8…

Глава 3.

Пока шёл отсчёт, пока я в одних трусах бежал к пристани, меня не покидала одна единственная мысль: Что с «Катраном»?!!

Зрелище было удручающие: «Катран» хоть и не утонул, но выглядел головешкой. Ни мачта, ни тем более парус не уцелели, борта обуглились, а у стреломёта выгорели тетива и плечи. Печальную картину довершала моя могилка в центре палубы.

Чёрной Акулы нигде не было видно, а моя мокрая команда стояла, понурившись на причале.

Наведя на «Катран» цели указатель я прочёл:

Ушкуй «Катран»: Скорость 5 – 10 узлов. Статус: В дрейфе.

Груз: 35200

Прочность: 836 500

Экипаж: 65 человек.

Лёгкая корабельная баллиста:

прочность 800000

Десяти зарядный стреломёт:

прочность 226000

Фууухх! Гадёныш корабль не уничтожил, но на денежку меня поставил капитально.

И опять сообщение:

Внимание!

Выполнен скрытый квест: «Морская душа – 5»

Вы последним из экипажа покинули терпящий бедствие корабль.

Вы покинули корабль, только погибнув, до последнего пытаясь его спасти, и не потеряли не одного члена экипажа.

Вы спасли корабль ценой своей гибели.

Награда: + 500 очков славы

Награда: +10 уважения среди НПС связанных с морем

Награда: Ваша команда больше не погибнет вместе с кораблём, а всегда будет возрождаться рядом с вами

Награда: 500 золотых

Возможность получения скрытого квеста: «Морская душа – 6»

Принять: Да. Нет.

Да!

Кстати только гораздо позже я узнал что последняя награда была и не награда вовсе, А хитро спрятанный ИскИном эффект срыва неписей когда игроки вкладывают в них частичку своей души.

Так что же это получается?! Мне теперь спасибо Чёрной Акуле сказать?!! Да облезет!!!

Тут ко мне подошёл НПС, которого я часто видел на главной пристани, а в начале игры даже сдавал ему квест. Это был начальник порта Верп.

- Уважаемый Дон Ат я всё видел, но, к сожалению, не успел вмешаться. Злоумышленника уже убил наш знаменитый боцман Кабестан, но честно говоря - зря: Надо было его арестовать и посадить в тюрьму недельки на две. Это для неумирающих более неприятное наказание.

А я как начальник порта, в гавани которого, произошёл сей досадный инцидент, уполномочен принести вам самые искренние извинения и выплатить компенсацию за ущерб кораблю на территории порта в размере 500 золотых. А так же будьте уверены, что этот негодяй больше никогда не проникнет на территорию данного порта.

И он протянул мне мешочек с золотом.

Всё ясно: Это так ИскИн реализовал награду герою. Да и правильно собственно: Ещё по старым играм мне не нравились моменты, когда после, какого ни будь квеста, деньги в инвентаре появлялись сами собой. Гораздо логичней выглядит, когда получение плюшки хоть как то залегендированно.

В инвентарь упала названная сумма, и я обратил внимание, что там лежит мой плащ, а я стою в одних трусах на виду у всего порта. Мысленно покраснев, я быстро переместил его из инвентаря в слот одежды, и тут же покраснел ещё больше: Видок у меня стал как у бомжа – обгоревший плащ зиял дырами и чёрными подпалинами.

Быстро убрав плащ обратно в инвентарь, я поспешил прыгнуть в воду и дотолкать ушкуй к пристани. Команда помогла пришвартоваться. Я взобрался на борт и коснулся своей могилки: В инвентарь упал весь мой шмот, но до того повреждённый, что одевать его я посчитал неправильным. В кошельке было 730 монет золотом, не считая всякой мелочи вроде серебра и меди.

Окликнув Дина, я поинтересовался у него: во сколько он оценивает ремонт «Катрана» на верфи отца.

Тот даже не глядя, сказал, что стоить это будет стоить в пределах 400 – 450 золотых.

Фууухх! Денег хватит и ещё останется.

- Тогда дружно взяли и потолкали нашего погорельца к мастеру Брину.

За полчаса мы всей командой справились с транспортировкой лишившегося как паруса, так и вёсел «Катрана» на верфь. Выглядело это конечно… Вы когда, ни будь картину «Бурлаки на волге» видели: Грязные, мокрые, уставшие люди тащат за собой на канате чёрный от копоти корабль. Многие игроки завидев такую картину, забегали вперёд и замирали на несколько секунд явно делая скриншоты.

Сдав погорельца Брину и заплатив 400 золотых за ремонт, который как обещал мастер, он закончит к утру, мы толпой оборванцев пошли на рынок за обновками. На рынке оказалась даже мастерская по пошиву одежды: Игрок решивший прокачать таким способом профу портного поставил там свой шатер и приглашал всех проходящих мимо игроков посетить своё заведение. Ну, мы и зашли.

Парня звали Шалый, и он пока набрал только двадцать пятый уровень. Нам он как раз подходил. Я заказал у Шалого шесть комплектов одежды, состоящих из штанов и рубах, как раз на свой и уровни своей команды. У портного не было никаких проблем с заливкой текстуры своих изделий. Так что мы все получили чёрные штаны и тельняшки каждый на свой уровень и со своими плюшками: Дин получил на весь комплект +2 к духу и интеллекту, а так же +5 к ловкости. Ленд и Сильвер по +3 к силе и телосложению, а так же +7 к ловкости. Ливси +3 к интеллекту +3 к телосложению и +6 к ловкости. А Лом +5 к телосложению и силе и +7 к ловкости: Я решил их развивать практически так же как они представлялись авторами, а Дина думал готовить в помощники капитана. Мне же досталось плюшек побольше: +7 к интеллекту, +8 к духу, +8 к ловкости и 5% шанс на выпадение предмета класса «редкий». На большее от крафтера с таким уровнем рассчитывать не приходилось. Но так как на нас он поднял профу аж на три единицы, то он предложил нам бесплатно пошить ещё и шапочки. Я хотел было отказаться, но когда он мне показал практически бескозырку только без ленточек, и пообещал что, ленточки сделает, да ещё с вышитым названием корабля и плюсом к морали в группе я не раздумывая, согласился.

Починить мой плащ Шалый, к сожалению, не мог, но сказал, что здесь есть НПС, портной который скупает тряпьё и ремонтирует такие вот вещи. Из шатра портного вышла уже настоящая команда, а не толпа разношерстно одетых персонажей. И хотя я оставил у портного аж 68 золотых не жалел об этом нисколечко. Да и команда получив обновки, как-то резко преобразилась. Они даже на окружающих стали по-другому смотреть, не с превосходством конечно, а с каким-то даже сочувствием мол «Вот мы-то теперь команда, а вы нет».

Ремонт плаща обошелся мне всего в полтора золотых, хотя тот и потерял в прочности. Я ещё подумывал о форменках и бушлатах команде, но решил с этим повременить, оставив хоть какую - то сумму на «неизбежные на море случайности» хотя 260 монет не так уж и много. Но и какой - то запас прочности теперь был. Правда осталась ещё добыча с акул в рундуке Ушкуя, но её я решил продать с утра, так как замок рундука оплавился и намертво его заблокировал.

Пока же дав команде по золотому, и сказав, что они свободны до утра, я направился к знакомой магичке, чтобы поднять мага на вторую и третью ступень. Просто пока я был в школе, не было ни времени, ни собственно желания к ней заходить (всё же я надеялся во время учёбы подняться сразу до тридцатого уровня и взять «Стихийника»). Однако сегодняшний инцидент показал, что зря я не стал брать защитные заклинания.

Хелва стрясла с меня аж 40 золотых: 10 за вторую и 30 за третью ступени. Пора было раскидать хоть что-то из накопившихся единиц. Попрощавшись с магом, и выйдя из её дома, стал решать, где бы спокойно посидеть и подумать. Лавочка нашлась прямо за домом Хелвы: Она стояла между пары, каких-то декоративных кустов и с улицы её видно не было. То есть шанс, что меня никто не потревожит, присутствовал.

Персонаж: Дон Ат.

Раса – Человек

Уровень – 25

Возраст – 21 год

Класс – Маг воздуха

Профессия – Капитан пятого ранга – Новичок

Профессия – Китобой

Профессия – Свежевание

- Ловкость ____________________________ 6+10+8=24

- Сила ________________________________ 6

- Телосложение _________________________ 3+5=8

- Дух__________________________________ 30+8+10+5=53

- Интеллект___________________________ 30+7+10+5=52

- Свободных единиц характеристики ______ 45

- Свободных единиц таланта ___________ 19

- Количество здоровья _________________ 130

- Количество хитов_____________________ 80

- Количество очков манны ______________ 530

- Выучены заклинания:

- «Встречный ветер»___________________ 1

- «Воздушный кулак» ___________________ 1

И так что я имею? 19 свободных единиц таланта и 45 свободные единиц характеристик. По пять единиц я раскидал ещё в школе на силу и ловкость иначе не справился бы с веслом и кормилом, да и на телосложение пришлось потратиться: а то больно уж хлипким я был. Магию качать пока нужды не было: Заклинание «Встречный ветер» спокойно надувало единственный, небольшой парус «Катрана» а «Воздушный кулак» так и не пригодился. (С баллистой и стреломётом то!)

И так: Нужен какой - то щит! Какое заклинание из двух предлагаемых взять: «Воздушная стена» или «Вихрь»? Если «Воздушная стена» просто тупо останавливала любой предмет, летящий в меня с небольшой силой: нож, стрелу или меч. То у «Вихря» был шанс отклонить даже копьё лёгкой баллисты или топор, но шанс пропустить их тоже присутствовал.

Пройдя по обеим веткам, и посмотрев, что с ними может сотворить «Стихийник» я понял, что хочу оба! «Воздушная стена» при слиянии с «Огненным шитом», становилась «Зеркалом». А это заклинание не только защитное, но и атакующие. А «Вихрь» при слиянии с «Водоворотом» из стихии воды превращался в «Водяной смерч», который отражал после этого не только физические, но и магические атаки.

И так силу, и ловкость округлим до десяти, и хватит пока, телосложение до пяти, а интеллект до пятидесяти

Персонаж: Дон Ат.

Раса – Человек

Уровень – 25

Возраст – 21 год

Класс – Маг воздуха

Профессия – Капитан пятого ранга – Новичок

Профессия – Китобой

Профессия – Свежевание

- Ловкость ____________________________ 10+10+8=28

- Сила ________________________________ 10

- Телосложение _________________________ 5+5=10

- Дух__________________________________ 30+8+10+5=53

- Интеллект___________________________ 50+7+10+5=72

- Свободных единиц характеристики ______ 15

- Свободных единиц таланта _____________ 17

- Количество здоровья ___________________ 150

- Количество хитов_____________________ 100

- Количество очков манны ______________ 730

- Выучены заклинания:

- «Встречный ветер»___________________ 1

- «Воздушный кулак» ___________________ 1

- «Воздушная стена»____________________ 1

- «Вихрь»_____________________________ 1

Куда девать остальные единицы я пока не решил и опять оставил их про запас.

Время только подходило к обеду, так что я решил выйти из игры, чтобы не дожидается принудительного логаута. Да и что ещё делать сегодня без корабля даже не представлял.

Как только после обеда я зашёл в игру, мне на амулет владельца корабля пришло сообщение, что моя команда атакована. Быстро сориентировавшись по карте, и маячкам команды я понял, что они в трактире и рванул туда со всей возможной скоростью.

Команда дралась с пятёркой каких-то игроков, уровней так 20+. Именно дралась: без какого либо оружия и магии.

По ходу игроки просто развлекались по фану: Ну, кто из нас в детстве не мечтал набить морду лица тому же Сильверу?! Притом что интересно: Команда действовала слаженно и тактически грамотно – впереди стояли Лом и Ленд, закрывая проход между столами, а Сильвер Ливси и прикрывали их с боков, не давая игрокам нападать на двух командных громил по двое. Дин же стоял за их спинами и если и хотел принять участие в драке, то ему этого не позволяла остальная команда.

Это я об НПС?!! (Всё чаще замечаю за собой, что думаю о команде как о живых и вполне разумных людях).

Решив и дальше вести себя с ними как с людьми (играть так, играть) взглянул на Сильвера, который в данный момент оказался более менее свободен и вопросительно поднял бровь. НПС не подвёл и отрицательно помотал головой, мол, сами справятся.

Всё чудесатие и чудесатие! В который раз подумал я. Уселся за свободный столик и стал наблюдать за дракой.

Какой-то игрок схватился за лавку, чтобы использовать её как оружие, но я решил вмешаться и ударил по ней «Воздушным кулаком». Игрок посмотрел в мою сторону, кивнул и продолжил развлекаться врукопашную. Нормальный парень – без гнильцы, а не как некоторые.

Тем временем драка продолжалась. Моя команда проигрывала по уровням, но выигрывала в тактике, игроки же просто пёрли на пролом, понадеявшись на большие уровни и всё время атаковали, а экипаж «Катрана» держал оборону, что в механике «Друмира» (как и в жизни в прочем) рассчитывалось как один к трём.

Через минуту стало заметно, что игроки устали, а перелома в ту или другую сторону всё не наступал, и ребята явно искали достойный выход из сложившейся ситуации, не желая проигрывать более низким по уровню неписям.

Прикинув варианты, выбрал самый безобидный способ, и просто поставил между дерущимися «Воздушную стену». Побившись об неё с полминуты, обе стороны посмотрели на меня, и если в глазах большинства игроков можно было прочесть благодарность, то в глазах команды что меня поразило, читался немой укор!

Игроки, заметив на мне такую же бескозырку как на команде, направились ко мне, как было заметно не драться, а поговорить. Команда потянулась следом с явным намереньем вмешаться, если понадобится.

- Салют Кеп! Зачётная у тебя команда. Много отвалил за неё?

Начал визард с самым высоким двадцать третьим уровнем среди игроков с именем Квази.

- Здорова! Да пришлось раскошелиться но сам видишь оно того стоило.

- Кеп слушай ты с кораблём или как? А то сгонять кой-куда надо, а к неписям не советуют обращаться, типа чё не так ляпнешь так сразу агряться.

- С кораблём. Но сегодня отдыхаю, а то квест больно мудрёный был. (Ну, вот незачем им знать, что корабль в ремонте). А на неписей зря грешат: Я тут уже больше недели и никаких проблем с НПС. Видать какая ни будь школота, глупости про моряков говорить стала, и оскорблять в стиле «Вы тут все плаваете»

- А разве не так?

Удивился Квази

- Не так. Моряки ходят, а плавает это самое в проруби. Как я понял, ИскИн прописал это, как самое тяжёлое оскорбление вот на него они и агряться.

- Ну, теперь хоть будем знать.

Усмехнулся визард.

- Так как по поводу завтра на твоём кораблике сходить? Сколько запросишь?

- Цену мне, что с потолка брать?! Скажите куда сходить то, намеренны? И ещё: Тут ИскИн с тараканами, поэтому в море девушку не возьму, а то все потонем, вы уж простите.

Эльфийка лучница понурилась.

- Вот все вы мужики такие! А может у меня мечта всей жизни на корабле сплавать, а в нашей тайге морей не найти. Думала здесь в «Друмире» шанс будет и на тебе - приплыли блин!

- Ты Лаира не тушуйся так – по бухте покатаю, а вот в море извини, никак не получится. Пробовал уже, и не я один.

Попытался я утешить эльфийку.

- Лен и впрямь есть такое дело, я только сейчас вспомнил, но на форумах такой трёп был.

Подтвердил Квази.

- Лягух, а как мы без Ленки квест то вытянем? У неё же ДД самый большой из наших, да и задание там больше для лучника: Поморников местных бить.

Спросил эльф, друид с ником Морко.

- Не проблема Морок. Возразил Квази (Лягух). Как только на место прибудем я там запорталюсь, а потом групповым порталом туда все и прыгнем.

- Так вы на птичий архипелаг собрались?

Решил я сыграть в бывалого морского волка. Ходили мы на тот архипелаг в школе.

- Туда. А как догадался?

Спросил Лягух.

- Да проще простого: Только там на ваши уровни поморников и встретишь, дальше только с тридцатого уровня птички пойдут.

- Так сколько туда сплавать стоить будет?

- Сходить туда обойдется вам на всю группу в сто желтяков.

Сделал я ударение на первом слове.

- Кеп! Побойся админа! Какие сто золотых?!! Это же грабёж!!!

- А это как посчитать: двадцать пять золотых с игрока как раз и получается.

- А тебе не всё равно, сколько ты персо в повезёшь одного или четверых?

- Скажи Квази, а ты в маршрутке, когда компанией едешь тоже на всю компанию один билет берёшь?

Квази поднял руки, шутливо сдаваясь.

- Уел Кеп. Но всё же сотня для нас многовато пока: Может, скинешь до восьмидесяти?

- Пять монет скину, а двадцать многовато: Считай, зайца повезу.

В общем, сошлись на девяноста золотых завтра в час по московскому.

Игроки ушли завершать какие-то мелкие квесты, и мы с командой остались за столом одни.

- Капитан, зачем вмешался?!! Мы бы их через пять минут додавили!

Заговорил на правах старшего Лом. (Начинаю уставать удивляться поведению НПС).

- Понимаете ли: Дать возможность без позора выйти из боя достойному противнику тоже иногда полезно. Вот был бы у нас этот фрахт, если бы вы их всё-таки побили?

- Нет. Не было бы.

Почесав затылок, согласился старпом.

- А как определить какой противник достойный?

Спросил Дин.

- Ты же видел, что у всех них оружие было, кроме мага, а они им не пользовались, соблюдая не писаные правила, да и маг заклинаниями не швырялся. Дрались они честно и не желали вас убивать.

- То есть если я желаю кого-то убить и пользуюсь оружием, то я не честный противник?

- Не путай понятия «Противник» и «Враг» Дин: Противник это тот, кто дерётся в силу каких-то обстоятельств или условностей, да ради развлечения, наконец, как сейчас, а враг желает тебя уничтожить из каких-то личных побуждений. Вот тот гад что «Катрана» пожог тот враг, а эти ребята развлекались просто, как и вы впрочем.

- Значит с врагами можно и по подлому?

- Дин в бою нет понятий «Обман», «Подлость» и «Удар в спину» а есть понятия «Военная хитрость», «Неожиданный удар в уязвимую точку» и «Атака с тыла». Когда речь идёт о выживании вопросы чести неуместны.

Команда слушала меня очень внимательно. (Или это программа так их настроила) Ленд стал задумчиво потирать подбородок, Лом сузил глаза и закатал рукава как будто прямо сейчас собирался с кем - то сражаться, улыбка Ливси до того просто довольная приняла вид почти что оскала, а у Сильвера так вообще хитрый прищур появился: Ни дать ни взять каверзу, какую врагам обдумывает. (Чудны дела твои «Друмир»)

Часть третья: «На синих просторах» Глава 1

Раскинулось море широко,

И волны бушуют вдали.

Товарищ, мы едем далёко.

Подальше от милой земли.

(Д. Анищенко)

Выйдя в реал задумался: Идти до птичьего архипелага весь день и ночь и не потому что он далеко от берега, а потому что он у побережья европейского кластера. Плюшки с птичек и квестов на них сыпяться знатные, но вот добираться туда…

В школе капитанов это был крайний поход: Своего рода экзамен. Но там пока я выходил из игры заправлял капитан Талреп, а сейчас его не будет. И как мне быть? Оставлять корабль на островных стоянках пока я в офлайне, но это ещё сутки хода. Или же положится на команду и пусть они ночью, в самое опасное время навигации идут без капитана?!! Бред!

Но капсула штука упрямая и выгоняет меня каждые пять часов из игры. Что делать? (Ох уж этот второй из главных русских вопросов!) Хорошо хоть с первым всё ясно: («Срыв» едрить его в качель!)

Залез на сайты геймеров и начал искать, как избавиться от временных ограничений. После трёх часов серфинга по интернету нашёл хитрый такой сайт для тех, кто сознательно идёт на срыв. Вот там и нашёл интересный пост, где рассказывалось, как и с каких капсул можно снять временные ограничения.

Что примечательно, кампания «Другой мир» на мне сэкономила притом нехило: Капсулу мне поставили прошлого поколения, в которой эти ограничения вводились программно, а не аппаратно как на нынешних.

Моя же была даже запрещена к продажам и подлежала конфискации. (Бизнес он такой бизнес…). Тут же был выложен алгоритм снятия запрета.

Почесав в затылке, и решив, что за два дня я точно не сорвусь, так как на этом же сайте говорилось, что минимальный срок для гарантированного срыва неделя, решился на этот поступок.

Время было уже к двадцати трём часам, но у нас во дворе была круглосуточная аптека. Затарившись там капельницей и литровым пакетом раствора для внутривенного питания (глюкоза осталась в прошлом веке), приступил к операции «Ночёвка в вирте»: Как ставить капельницу с глюкозой я знал, (бабушка уходила долго и тяжело, так что пришлось научиться) а ограничение времени я снял ещё до похода в аптеку. К тому же пока бродил по сайтам наткнулся на утверждения многих игроков, что в вирте хватает всего четырёх часов сна, а завтра полдня перед рейсом априори самые тяжёлые.

Переночевал в таверне, где можно было снять комнату всего за пятьдесят серебрушек. А ровно в восемь утра (кстати, действительно не плохо выспавшись) первым делом рванул на верфь к Брину.

«Катран» был готов и сиял как солнышко. Какое же это счастье видеть своего любимца здоровым и полным сил! Я даже подарил Брину ещё десять золотых за хорошую работу. Команды ещё не было, так как ещё вчера сообщил им, что сбор будет в одиннадцать тридцать. Но мне и без команды дел хватало. Вынув из разблокированного теперь рундука все ингредиенты, я направился на рынок, где было здание аукциона. Продавать ингредиенты неписям я считал глупостью ещё в WOWке и надеялся, что в субботу утром народ в игре присутствует. Как не странно первую партию ингров купили с ходу и ещё попросили. Оказывается «акулий глаз» и «порошок из акульих зубов» вещи редкие и стоят дорого, так как нужны для очень полезного эликсира, а бить акул с берега не так-то просто. То-то я на аукционе не нашёл аналогичных лотов. Мало нас ещё моряков. (Задумался, не взять ли профу «Алхимик») Теперь решил поставить всю партию с продажей в одиннадцать утра: Авось набежит денежек.

Следующими пунктом была городская управа. Набрав там квестов моего уровня на острова птичьего архипелага пошёл, в портовую кантору получать грузы в ту же сторону. Тут меня встретил сам начальник порта:

- Доброе утро господин Дон Ат. Как я слышал ваш корабль уже готов к выходу. Пришли зарегистрировать свой вымпел или продолжите ходить под вымпелом города?

И тут я вспомнил, что пока мы ходили вместе с капитаном Талрепом каждый раз перед выходом в море он на мачте и корме «Катрана» поднимал вымпел города стилизованное изображение паруса на голубом фоне.

- Да господин Верп, но не только. Мне бы хотелось взять груз до птичьего архипелага, есть, что ни будь посильное для «Катрана».

- Конечно, господин Дон Ат, но есть некоторые условности: За груз придётся внести залог в размере его стоимости, иначе ни один купец вам ничего не доверит. С чего начнёте?

- Пожалуй, с вымпела.

При входе в контору у меня появились иконки для выбора вымпела, получения заданий и груза. Развернув первую и пролистав вымпелы, которые уже используются как игроками, так и НПС (Этакая энциклопедия «Флаги Друмира» с пояснением: кому какой принадлежит) я был удивлён что «Андреевский флаг» ни кем не используется. Были флаги почти всех стан мира как торговые, так и военные: «Юнион Джек», «Залатанный матрас», куча старых империй от Османской, до Австро-Венгерской, и даже наш торговый «Триколор» а Андреевского не было! Почему интересно? Создав в редакторе Андреевский флаг, я получил уведомление о том, что зарегистрировать данный вымпел пытались 869 раз, но по каким-то причинам отказались. Странно.

Зарегистрировав вымпел, я получил хоть какое-то объяснение:

- Что у вас неумирающих за тяга к данному вымпелу? Не один из тех, кто пробовал себя в морском деле в нашем городе не обошёл его стороной. Кстати и «Хозяин морей» как-то неровно к нему относится: Некоторых не выпускает вообще за мол, некоторых сперва выпускает, а потом из-за чего-то опять запрещает использовать.

- Дело, наверное, в том, что пока он не стал «Хозяином морей» ходил под таким же флагом не любит тех, кто его может опозорить.

Пояснил я Верпу.

- Тогда у вас есть шанс: Я не встречал ещё ни одного из ваших, кто был им отмечен не то что пять как вы, а хотя бы один раз.

Обнадёжил начальник порта.

Дальше мы перешли к фрахтам: самые вкусные обещали до ста пятидесяти золотых, но и страховка там стоила до пятисот. Моих двести пятьдесят хватало только на те, что могли принести до семидесяти золотых.

Маловато если честно, ведь были планы по закупкам оружия для команды, а им я не хотел покупать что-то простое и без статов. Ведь только я и Дин маги, а остальные-то бойцы. И спасибо пятому квесту «Морская душа» не погибнут окончательно.

Решив дождаться окончания торгов на аукционе, и по их итогам решать проблемы временно простился с Верпом и пошёл в трактир закупать провиант в дорогу. Вообще-то это дело кока, но Сильвер всё-таки непись и полного доверия у меня к нему пока нет. Будь рейд короче, непременно доверил бы ему покупки, а так предпочёл сам запостись провиантом.

С хозяином трактира Друбо младшим мы договорились быстро, и я даже взял у него профу кулинария, чтобы и сам мог приготовить хоть что, ни будь. Закупив у него продуктов на три дня как готовых, так и ингредиентов для крафта.

Время уже было без десяти одиннадцать и до конца аукциона оставалось пять минут. Дойдя до него, прежде всего, посмотрел, как идут торги: Они шли неожиданно хорошо, ибо эти ингредиенты были нужны многим а, по крайней мере, сегодня продавал их только я. Сто золотых за порцию уже набежало и боюсь, за оставшиеся три минуты не подрастут слишком уж сильно. Теперь меньше чем за восемьдесят золотых на аукцион не выставлю!

Продав в общей сложности тридцать шесть порций (недельная добыча) за сто семь золотых каждая набрал нереальную для себя сумму, в четыре тысячи с мелочью, я занялся подбором снаряжения для себя корабля и команды: Ну, первым делом щит! Обошёлся он мне в шестьсот монет. Для себя ограничился бижутерией примерно на тысячу, а вот команде пришлось искать приемлемое оружие. На то, что нужно наткнулся в разделе «крафтовое»: Короткие сабли как раз попадали в диапазон тринадцатого – шестнадцатого уровней и давали + к силе ловкости и духу, прямо то, что нужно! Нашёл так же гномий пружинный арбалет на пятнадцатый уровень и +3 к ловкости и + 5 к интеллекту и взял Лому на вырост. С оставшимися двумя тысячами пошёл в контору и взял два фрахта на птичий архипелаг по пятьсот монет каждый.

К верфи подошёл в 11:25, но команда уже была здесь. Быстро спустив «Катрана» я поставил щит и раздал сабли команде. Дин было обиделся но, увидев, что у меня тоже нет ни какого оружия, успокоился. Потом в торжественной обстановке подняли Андреевские флаги на клотик и корму. Как говорится на военном флоте: «Корабль к бою, походу готов.

Игроки как не странно тоже явились вовремя и с ефрейторским зазором в пять минут, что уже говорило в пользу этой группы: Когда-то в WOWке чтобы собрать партию в данж приходилось по часу сидеть на попе и кричать в чате, что бойцы нужны, ибо даже если с вечера договорился с игроками что завтра во столько-то там, то дай бог чтобы хоть половина к сроку подошла.

В море вышли через час, потому как пришлось выполнять обещание, данное Лаире - Ленке и покатать её по бухте. Счастья и визгу было…

Когда вышли в море поставил Ленда к баллисте, а Дина услал на клотик, акул высматривать уж больно выгодно получалось их геноцидить. Через полчаса встретили первую акулу, и тут выяснился минус школы: Прибрежные акулы были для нас уже серыми уровня до двенадцатого и опыта не давали, да и лут с них уже не так радовал. Были и другие акулы, но у берега они попадались реже, пришлось взять на пять миль мористее, и берег уже почти не был виден, а это опасно: Был больший шанс нарваться на Скайвинов – крысоголовых пиратов людоедов.

Не то чтобы их не водилось у берега, но там хоть был шанс от них уйти по мелководью, так как у них были корабли не меньше галеры все с глубокой осадкой. А на расстоянии восьми миль от берега мелководья уже не было и тут либо дерись, либо убегай что с нашим парусным вооружением почти не реально.

Эти Скайвины как говорилось в «Вики Друмира» вообще были бичом всех морей: Корабельные крысы развившиеся на одном большом архипелаге до умственного уровня гоблинов и размеров человека. Они обладали просто чудовищной прожорливостью и плодовитостью и не захватили весь мир лишь по тому, что все их самки жили только на островах их архипелага, который не могли покинуть (спасибо «Хозяину морей»!)

Где этот архипелаг, сколько в нём островов и какого они размера не знал никто, а кто узнал, тот уже никому не расскажет.

Скайвины как говорилось в Вики, шныряли по морям не только и не столько, чтобы пограбить, основная их цель звучала как: «Нам бы ням-ням бы – ням-ням бы нам бы». Они чурались рыбной ловли, что не мешало им, напав на каких ни будь, рыбаков, вместе с теми сожрать и весь их улов. По своей крысиной натуре они предпочитали нападать на более слабого противника и убегать от более сильного или равного. Любили засады и всякие подлости вроде заманивания или загона на рифы и мели. Как утверждали некоторые столкнувшиеся с ними игроки: Те совершенно не понимали ценности предметов, попадавших к ним в лапы, и в бою можно было нарваться как на вожака с совершенно мусорным мечом, так и рядового пирата с оружием класса «Редкое» или даже «Уникальное». В общем, те ещё милашки.

Загрузка...